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2022-07-19

転職活動日記

7月8日

色々あって他社の評価を知りたいとなった。

7月11日

土日挟んで色々考えて転職したほうがよさそうだなあ、という思いが強くなった。

転職エージェントに4社ほど登録

同じ内容を別のサイト入力するのがめんどくさいけど、約20年前の新卒就職活動時代と比べて信じられないほど使いやすくなってるWebサービスに感動。

7月12日7月18日

エージェント電話またはZOOM面談済。

とりあえず紹介してもらった求人自分検索して引っかかったところに合計で50社ほど応募。

うち10社くらいが即日お断り。年齢がネックか。

サクッと書類通ったところも2社ほどあり、逆にこの会社大丈夫かと思わせられるが、練習がてら面接に行こうという感じ。

頑張ります

2022-07-11

本気で選ぶセガサターンミニ収録タイトル予想2022夏

さきごろ第2弾の発売も発表されたメガドライブミニメガドラと来たら次はサターンだろうという期待も高まるのは無理からぬこと。

というわけで今回はセガサターンミニが実現すれば入るであろうソフト、入ってほしいソフトセレクトしてみた。

分析編1(メガドラミニの収録タイトルを振り返る)

anond:20220711063944

分析編2(サターンの読者レース上位ソフトを眺める)

anond:20220711064019

本編

まず便宜的にセガパブリッシャーゲーム20本、セガ以外のゲーム20本とする。メガドラミニよりはややサードパーティー比率が増えることになる。

さらに以下の縛りを設ける。

セガタイトル20
タイトル 開発 発売 発売日 ジャンル読者レース
順位 採点
備考
魔法騎士レイアースセガセガ1995年8月25日RPG 62位 9.0684 版権モノ
ばくばくアニマルセガセガ1995年11月10日パズル 344位 8.1548 ACST-V基板)から移植
バーチャファイター2 セガセガ1995年12月1日対戦格闘 45位 9.2349 ACから移植
クロックワークナイト ペパルーチョ福袋セガセガ1995年12月15日プラットフォームアクション
ガーディアンヒーローズトレジャーセガ1996年1月26日ベルトスクロールアクション 197位 8.5991
パンツァードラグーン ツヴァイセガセガ1996年3月22日3Dシューティング 48位 9.2241
ドラゴンフォースセガセガ1996年3月29日戦略シミュレーション204位 8.587 PS2移植版あり
NiGHTSセガセガ1996年7月5日アクション 49位 9.2161 PS2など移植版あり
デカスリートセガセガ1996年7月12日スポーツ 273位 8.384 ACST-V基板)から移植
サクラ大戦セガセガ1996年9月27日アドベンチャー249.3755 DC移植版あり
MR.BONES Zono セガ1996年9月30日アクション282位 8.345
ファイターズメガミックスセガセガ1996年12月21日 格闘 119位 8.8456
デイトナUSA CIRCUIT EDITIONセガ セガ1997年1月24日レース 196位 8.5991
ダイナマイト刑事セガセガ1997年1月24日ベルトスクロールアクション 370位 8.0783 PS2移植版あり
ADVANCED WORLD WAR ~千年帝国の興亡~ セガセガ1997年3月20日戦略シミュレーション289.35
ソニックR Traveller's Tales セガ1997年12月4日レース 391位 8.014 PS2移植版あり
シャイニングフォースIII 3部作キャメロットセガ1997年12月11日RPG
AZEL -パンツァードラグーンRPG-セガセガ1998年1月29日RPG179.4304
バーニングレンジャーセガセガ1998年2月26日3Dアクション109位 8.9042
せがた三四郎 真剣遊戯エコールセガ1998年10月29日ミニゲーム 577位 7.288

レイアース』はキャラゲーながら、SSの初期において最も評判の良かったRPGひとつであるキャラゲーも収録できることはメガドラミニ証明されているため、今回のリストに加えた。『ばくばくアニマル』は落ち物パズル枠。サターン互換基板のST-Vで動いていたアーケードから移植作。『バーチャ2』はSSローンチタイトルであるバーチャ1』と迷ったが、セガ初の国内ミリオンセラー樹立という記念碑的なタイトルであり、1995年年末商戦におけるSSのひととき勝利を牽引した存在でもある。『クロックワークナイト』は既発売の上下分作をまとめたもの。収録されている『クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険・上巻~』はローンチではないものハード発売から2週間後に発売されたというハード初期に強い印象を残したタイトル。『ガーディアンヒーローズ』はトレジャー枠。Xbox 360HD版が配信されたが、プレイできる環境はさほど多くない。『NiGHTS』はソニックチームが開発したSS代表する新規IP。でもこれ入れるならコントローラーマルコ必須になるね。『デカスリート』は気楽に遊べるゲーム枠。アーケード版はST-V基板。コンビニ専売だった『MR.BONES』は洋ゲー枠。『ファイターズメガミックス』は移植作ではないSS独自格闘ゲームということでリストアップ。『デイトナUSA CE』は出来のよろしくなかった無印版とは違い、SS版『セガラリー・チャンピオンシップ』のスタッフが手掛けた再移植+追加要素版。権利関係問題ない場合セガラリー』でも良い。『ダイナマイト刑事』はこちらもアーケード版はST-V基板。『ソニックR』はSSでは貴重なソニック枠であり、洋ゲー枠でもある。『AZEL』は既に『ツヴァイ』もリストアップしてるパンツァードラグーンシリーズの一作だが、ジャンルが違うから入れてもいいだろう……と判断。これまで移植もされておらず、サターンミニを出すならまず入るでしょ。『バーニングレンジャー』はソニックチーム開発の3Dアクション。この時期の3Dアクションは正直現在やると相当厳しいと思うが、このタイトルプレイする手段SS以外にない。『せがた三四郎 真剣遊戯』はハードシンボル存在であるせがた三四郎ゲームであり、また気楽にプレイできるミニゲーム集でもあり、さらエコール開発という微妙デス様成分もある。

セガ以外のタイトル20
真・女神転生 デビルサマナーアトラスアトラス1995年12月25日RPG 116位 8.8619 PSP移植版あり
ヴァンパイアハンターカプコンカプコン1996年2月23日 格闘 91位 8.9486 PS2移植版あり
ポリスノーツコナミコナミ1996年9月13日アドベンチャー 36位 9.3107 PSから移植
デジタルピンボール ネクロノミコン KAZe KAZe 1996年11月15日ピンボール 53位 9.1655
エネミー・ゼロワープワープ1996年12月13日アドベンチャー284位 8.3337
悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲コナミコナミ1997年3月20日アクションRPG202位 8.5902 PSから移植
心霊呪殺師 太郎丸タイムワーナーインタラクティブタイムワーナーインタラクティブ1997年1月17日プラットフォームアクション 320位 8.2328
だいな❤あいらん ゲームアーツ ゲームアーツ 1997年2月14日アドベンチャー 49位 9.2769
GROOVE ON FIGHTアトラスアトラス1997年5月16日 格闘 195位 8.6027 ACから移植
バルクスラッシュCAプロダクションハドソン 1997年7月11日3Dシューティング 71位 9.0344
七ツ風の島物語 ギブロ エニックス1997年11月27日アドベンチャー 140位 8.7689
プリンセスクラウンアトラスアトラス1997年12月11日アクションRPG 16位 9.439 PSP移植版あり
グランディアゲームアーツ ESP1997年12月18日RPG 2位 9.4847 PS移植版あり
ソロクライシスクインテットクインテット1998年1月22日シミュレーション170位 8.6567
センチメンタルグラフティNECインターチャネルNECインターチャネル1998年1月22日アドベンチャー 594位 7.2022 PS移植版あり
仙窟活龍大カオスシードネバーランドカンパニーESP1998年1月29日シミュレーション 15位 9.4424SFCからリメイク移植
ガングリフォンII ゲームアーツ ゲームアーツ 1998年4月23日3Dシューティング 41位 9.253
リンダキューブ 完全版 アルファシステムアスキー1998年6月18日RPG 8位 9.463 PSから移植
ラングリッサーV キャリアソフトメサイヤ1998年6月18日シミュレーションRPG 3位 9.4844 PS移植版あり
レイディアントシルバーガントレジャーESP 1998年7月23日シューティング 37位 9.3031 XBLA移植版あり

ヴァンパイアハンター』はヴァンパイアシリーズの2作目。本作と近い時期にPSでは前作『ヴァンパイア』が移植されたのだが、その出来は散々なものであり、当時SSユーザーはそれらを較べてSSの優位性をこれでもかと誇っていたのだった。『ダークセイバー』はメガドラミニにも収録された『レディストーカー』の精神的続編。『ポリスノーツ』はPSなどでも発売されたタイトルだが、最後に発売されたSS版は追加要素を加えた完全版である。『ネクロノミコン』は、高品質デジタルピンボールSSにおいて存在感を見せたKAZeの代表作のひとつ。『エネミー・ゼロ』は『リアルサウンド風のリグレット~』と迷った。ゲームとしての評価は分かれるが、飯野賢治は当時のSSユーザーメディアのとってのアイドルだった。『月下の夜想曲』はPS版より後に発売されたため追加要素が加えられている。『心霊呪殺師 太郎丸』はカルト的な人気があるプレミアソフト。『グルーヴ・オン・ファイト』は豪血寺一族シリーズの中の一作。最近表現上の理由によりシリーズの復刻が断念されたが、問題(とされる)シリーズキャラは本作には登場していない。ついでにアトラス枠。『バルクスラッシュ』は元テクノソフトスタッフが手掛ける3D箱庭アクションシューティングマイナーだがSSユーザーから評価は高い。『七ツ風の島物語』はエニックスSS参入第一弾。こだわり抜いた世界観グラフィックが特徴のアドベンチャーだが、現在までSS以外に遊ぶ手段がない。『グランディア』はPSにも移植されているものの、やはりSSRPGのと言えばこれだろうことで選出。『ソロクライシス』は同じクインテットの『アクトレイザー』のシミュレーションパートを膨らませたようなゲームミニにはこういうマイナーゲーが一つくらい入ると予想。『センチメンタルグラフティ』は発売前に一大旋風を巻き起こした恋愛アドベンチャーSSの一大勢力だったギャルゲーが不足気味なのでここで補充したい。『リンダキューブ 完全版』はPS版より後発だったおかげで完全版として発売された。『レイディアントシルバーガン』はトレジャーの傑作シューティングだが、実機以外では『ガーディアンヒーローズ』と同じくXBLAでの配信にとどまる。

『街』、『クロス探偵物語』、『カルドセプト』、『ソウルハッカーズ』、『サンダーフォースV』、『シルエットミラージュ』はPS版にバージョンアップ(諸説あり)を含む移植版が発売されたため優先度が大幅に低くなる。

実現は難しいけど実現したら嬉しいタイトル

だいたいは権利関係で面倒くさそうなやつ。『セガラリー・チャンピオンシップ』はセガ公式サイト掲載されているアーケード版のプレイ画像Castrolロゴにボカシがかけられている。 → https://sega.jp/history/arcade/uploads/2019-01-03_ss01_segarally-1-1.jpg 。でもPS2には移植されてる。

バーチャコップ』はブラウン管ではないため再現不可能

2022-06-29

[] そのさんびゃくよんじゅうさん

フゥルグルーッス

 

今日佃煮の日ですって

あと聖ペテロ聖パウロ祝日ですって

佃煮って佃島ってところで生まれたか佃煮なんですねぇ

聖ペテロ聖パウロ祝日とはあります殉教した正確な日はわかっていないようです。

佃島にある住吉神社創建されたのが正保3年の6月29日だったのでそこに因んでいるらしいです。

ユリウス暦使用する正教会では7月12日が聖ペトロ祝日みたいです。

 

つの話を一度にバラバラにして話すと話がどこかに行っちゃいますね。

ちゃんと順序立てて説明しましょう。

 

ということで本日は【わかりやす説明いか】でいきたいと思います

わかりやす説明いか!わかりやす説明ヨシ!

 

それでは今日も一日、ご安全に!

2022-04-07

anond:20220407141824

火のない所に煙は立たぬってね

段ボール肉まん(だんボールにくまん)は、中華人民共和国北京市で、製造販売されていたと2007年7月ごろに報道された肉まん包子である

2007年7月12日付けの中国新聞各紙が「北京市の露店で、肉まん材料本来使われるひき肉とともに段ボールを混入させた『偽装肉まん』が発売された」と報道。これは、使われなくなった段ボール苛性ソーダ水酸化ナトリウム)に浸した水で脱色して紙をボロボロにし、それとひき肉を6:4の割合で混ぜ合わせたとされている。しかも、豚肉の香料を加えて、本物と見分けが付かないように製造されたと報じた。

この報道の発端は、地元北京テレビ情報番組『透明度』で7月8日に報道された潜入取材だった。経営者が「本物の肉まんの数分の1程度のコスト製造でき、1日1000元の儲けを得た」と説明。また地元当局調査によると、この露店は無許可営業をしていた。

その後、北京市内の露店を抜き打ち調査したところ、他の露店ではそれらしいものが発売されているところがなく、また問題の露店の経営者は逃亡したという報道がなされた。

テレビ局の主張

7月18日、中国ウェブサイト「千龍網」で、この段ボール肉まん北京テレビスタッフが、出稼ぎ労働者らに金を払い作るように指示を出した、いわゆるやらせ撮影であったと同テレビ関係者が主張し、謝罪した。その後7月20日、北京市内の当局は、やらせを行ったとされた臨時スタッフ[1]を司法処分とするほか、その番組に携わった3人の責任者に対しても免職等の処分を行った。

8月12日、「偽造肉まんビデオ作成してテレビ局に持ち込んだ臨時スタッフ被告に対し、北京市第2中級人民法院懲役1年と罰金1000元(約1万6000円)の有罪判決を言い渡した[2]。

しかし、捜査過程市民からギョーザに紙が入っていた」などという通報も相次いでおり、中国側の「やらせであったという報道」が事実を隠すための「虚偽報道」ではないか、とする見方もある。疑惑の原因は、事件のあった建物を即刻立ち入り禁止にしてから海外メディアに満足な取材もさせないうちに取り壊すという行為にもある[3][信頼性要検証]。

また、新華社電によれば現地の市民も同様の疑いを持っているという[4]。

なお、報じた1局であるNHKは未だに訂正報道をしておらず、仮に捏造真実であった場合BPOの「放送倫理検証委員会」で問題になる可能性がある[5]。

2022-02-04

ゼロコロナ派だった皆さんとディスカッションしたい

まず 基本的情報として

WIKIPEDIA調べ)

ここで取り上げたいのは

など

anond:20220202143920

2021-10-01

anond:20211001090122

1980年代100m走において9秒7の大台に乗った人類ベン・ジョンソンただ一人である。その後、人類が再び9秒7の大台に乗ったのは1999年モーリス・グリーンである

その後、陸上競技大会への復帰が認められ、1992年バルセロナオリンピックの100mに出場したが、準決勝敗退した。ところが、その後出場した競技会で再びドーピングで陽性反応が出たため、公式陸上競技大会から事実上永久追放され、IOCの第1種ブラックリスト登録された。

ジョンソンは、後のインタビュー自分ルイススポンサーに狙われており、スポンサー関係の都合などでルイス検査に引っかからなかったが、自分犠牲になったと語っている[6]。

引退

1996年には本人役で映画アトランタブギ」に出演した。

2000年7月12日イタリア旅行中にローマのベネト通りで空腹訴える様子の中年女性少女が近付き、中年女性と話している隙に財布(約1000万リラ免許証入り)を少女に盗られ、全速力で追いかけたものの、捕り逃がしてしまたことがあった[7]。

現在仕事スポーツインストラクター

日本バラエティ番組企画にしばしば呼ばれることが多い。しかし、いずれもスポーツバラエティではなくお笑い色の強い番組である。(例トリビアの泉 〜素晴らしきムダ知識〜、クイズ☆タレント名鑑などの藤井健太郎 (TVプロデューサー) プロデュース番組)

2010年8月1日日本テレビ番組クイズ☆タレント名鑑」(TBS系列)の企画で、100mのタイムを計測した。48歳という年齢の上に体重も100kgと往年の面影はなかったが、予想を上回る11秒50という好タイムを記録。

2021-08-20

東京五輪開催とコロナ感染爆発の関連を考察する前提として日程のメモ

オリンピック関連日程

6月16日 新型コロナウイルス感染症対策分科会スポーツイベントの有観客を一部解除

緊急事態宣言解除後1カ月程度、大規模なスポーツイベントは、観客数を「1万人」か「50%以内」のどちらか少ない方を上限とする経過措置

6月18日 橋本聖子組織委員会会長オリンピックの有観客開催方針公表

6月21日 東京まん延防止等重点措置開始

7月 8日 オリンピック無観客開催決定(1都3県の会場)[1]

7月11日 東京まん延防止等重点措置終了

7月12日 東京緊急事態宣言発令

7月13日 選手村開村

7月23日 東京オリンピック開幕(一部競技は21日から開始)

8月 8日 東京オリンピック閉幕

8月11日 選手村閉村

パラリンピックの予定

8月15日 選手村プレオープン

8月16日 パラリンピック原則無観客開催決定(ただし、「学校連携観戦プログラム」は実施

8月17日 選手村開村

8月24日 パラリンピック開幕

9月 5日 パラリンピック閉幕

9月12日 東京緊急事態宣言解除(8月20日時点での予定)

[1]政府東京都、大会組織委員会国際オリンピック委員会IOC)、国際パラリンピック委員会IPC)5者代表者会議による決定。

事実上オリンピック開催方針も確定したと言えるが、その後も中止の含みもあった。

例えば、

東京五輪・パラ】 武藤事務総長、中止の可能性を排除せず

2021年7月21日

https://www.bbc.com/japanese/57911609

2021-08-14

オリンピック関係感染者の推移

ソースオリンピック公式サイトPDF https://olympics.com/tokyo-2020/ja/news/road-to-t2020#covid

日付日本在住者日本在住者7日移動平均
14日検疫後14日検疫中日‌本在住者検疫後検疫中
7月1日0000.00.00.0
7月2日2001.00.00.0l‌
7月3日0000.70.00.0l‌
7月4日0000.50.00.0l‌
7月5日7001.80.00.0l‌l‌
7月6日3002.00.00.0l‌l‌
7月7日2002.00.00.0l‌l‌
7月8日2002.30.00.0l‌l‌
7月9日0012.00.00.1l‌l‌
7月10日0012.00.00.3l‌l‌
7月11日0002.00.00.3l‌l‌
7月12日0001.00.00.3l‌
7月13日0000.60.00.3l‌
7月14日2000.60.00.3l‌
7月15日4020.90.00.6l‌l‌
7月16日3011.30.00.6l‌l‌
7月17日7082.30.01.6l‌l‌l‌l‌
7月18日0192.30.12.9l‌l‌l‌l‌l‌
7月19日1022.40.13.1l‌l‌l‌l‌l‌
7月20日7023.40.13.4l‌l‌l‌l‌l‌l‌
7月21日6034.00.13.9l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
7月22日6154.30.34.3l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
7月23日50144.60.36.1l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
7月24日14025.60.35.3l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
7月25日2265.90.44.9l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
7月26日5196.40.65.9l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
7月27日2045.70.66.1l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
7月28日13136.70.76.1l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
7月29日17258.30.96.1l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
7月30日182710.11.15.1l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
7月31日163210.41.65.1l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月1日132212.01.64.6l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月2日113312.91.93.7l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月3日123314.32.33.6l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月4日241415.92.33.7l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月5日237116.73.03.1l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月6日253117.73.12.3l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月7日165117.73.42.1l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月8日196118.64.02.0l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月9日216120.04.41.7l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月10日205121.14.71.4l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月11日204120.65.11.0l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月12日157019.45.10.9l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌
8月13日61016.74.90.7l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌l‌

読み取れること

日本在住者の感染がどんどん増えた。

・非在住者のうち検疫期間中感染者は開会式前後ピークを迎え、その後減少した。

・非在住者のうち検疫期間後の感染者は大会期間開始後に逓増した。

解釈

日本在住者の感染増加は、首都圏感染増加で説明できる。

・検疫期間中感染者の増加・減少は、入国者の増減によって説明できる。

・検疫期間後の感染者の増加は、バブル感染首都圏感染増加かわからない。バブル内の濃厚接触リンクが無い例が大半だが、追跡の不備なのか本当にバブル感染ではない(バブルが破れている)のかは分からない。どっちにしろ良く無い。

・非在住者の合計が横這いなのはたまたまだろう。

・検疫後の感染来日後の感染と見做せるので、国内感染視覚的に一まとめにできるように、色をオレンジにして日本在住者と検疫中の間に挟んだ。説明の順番とは異なるが、日本にいる期間の順番とも言える。

anond:20210814065256

2か月ほど前を振り返ってみると、菅政権五輪開催に向けての体面を整えるため、感染者数の減少は中途半端でも五輪開催前には緊急事態宣言を一旦解くだろうと自分は思っていた。案の定6月20日緊急事態宣言は解除された(沖縄を除く)。

この頃すでにデルタ株の危険性は取り沙汰されており、その日の東京都コロナ感染者数は300人を超えているので、コロナ収束目的とするのであれば宣言を解除する合理性は無かった。6月20日緊急事態宣言解除が決まった際のブックマーカーの反応は実に予見性に富んでいて、今読み返すと面白いhttps://b.hatena.ne.jp/entry/s/www3.nhk.or.jp/news/html/20210616/k10013088581000.html

ワクチン接種率が十分でないため、緊急事態宣言が解除されればもちろんコロナ感染拡大は再開するが、この時点の菅政権の目論見を思うに、おそらく五輪間中は多少無理やりでも緊急事態宣言を再発令しない方向だったのではないだろうか。しかし、政権の誤算はデルタ株の威力が思いのほか大きかったことかもしれない(いや、誤算というか、普通に気付けよ、お前という話ではある)。

かくして感染者数は指数関数的な増加を始め、6月20日宣言解除からわずか3週間足らずの7月10日東京都コロナ感染者数は950人にまで増えた。事態悪化にあわてた菅政権五輪開催が2週間後に迫る7月12日、再び緊急事態宣言を発令した。

緊急事態宣言をすると、それまでは1週間あまり感染者数の山がはっきりと低くなり始めていたが、今回はそうならなかった。そうならなかった理由として有りそうなもの感染拡大要因と感染収束要因に分けて考えると、

感染拡大要因:

デルタ

オリパラ開催による楽観バイアス(オリンピック開催するならもう大丈夫っしょ/なにーこの状況で五輪開催だと?けしからん、おれも自粛止める!など)

高齢者へのワクチン接種率向上による楽観バイアス(おじいちゃんとおばあちゃんうつして死なせてしま可能性が無くなったなら、少し羽目外しても大丈夫でしょ。)

感染収束要因:

ワクチン

緊急事態宣言

①②③は効いてしまっている一方で、④はデルタ株に対してはやや効きが落ちているし、接種率も感染拡大に歯止めをかける域には達していない。⑤については、1年以上に及ぶ長期の自粛生活と、緊急事態宣言の乱発(オオカミ少年効果とでもいうか)で、自粛を促す効果が薄れている。

さてようやく本題だが、②は五輪理由。⑤は6月緊急事態宣言解除のみ五輪理由だと思う。ただし、楽観バイアスでどのくらい感染が増えたのか、政権五輪理由6月緊急事態宣言を解除したのか、これらは検証が難しい。実際、綿密な検証はなされないまま、そう思う、以上の話にはならずに終わるのではないだろうか。

自分は今の感染拡大について五輪が最大の原因とは考えていない。五輪「も」原因だと「思う」。もっと言ってしまえば、ガースーが総理をやっていることが我が国コロナ収束におけるボトルネックくらいに思っている。

2021-08-10

東京都の死亡者数報告

なんかちょっと面白いかなと思ったので、LINEの文面から抜き書きして合計してみた。

結論を先に書くと、死亡報告の件数合計は7月59人・8月21人っていう数値でした。

ただ、7月は9日までの合計が14人の死亡だったけど、8月は9日までで21人死んでる。

実数としては案外死んでないけど、1.5倍の計算だね。

まあ曜日とかあるし、単純比較できるやつでもないんだろうけど。

グラフとどんだけズレてるかは、誰かやってほしいなあ。

以下は詳細。

LINE抜き書きだから、例えば後から「○日分は誤りでした。訂正後△人です」みたいなのを都がPDFで出してたとしてもそのへんは反映してないよ。

いわゆる「速報値」というやつだね。

都のLINEは例えば、

現在重症者は157人、

本日患者の発生状況は2,884人、

うち65歳以上の高齢者は97人、

新規陽性者数の直近7日間移動平均は4,135.4人、

前週7日間移動平均は3,214.4人、

対前週比は128.7%、

行政検査件数の3日間移動平均は13,693.3件、

都の独自検査件数の7日間平均は11,762件です。

また、感染された方で3人の死亡が確認されました。

っていうテンプレなんだけど(上記8月9日のLINE)、

この「感染された方で○人の死亡が確認されました」の人数が下記。

7月1日(木)  2人

7月2日(金)  2人

7月3日(土)  0人

7月4日(日)  1人

7月5日(月)  1人

7月6日(火)  1人

7月7日(水)  3人

7月8日(木)  2人

7月9日(金)  2人

7月10日(土)  5人

7月11日(日)  3人

7月12日(月)  0人

7月13日(火)  2人

7月14日(水)  4人

7月15日(木)  4人

7月16日(金)  1人

7月17日(土)  2人

7月18日(日)  0人

7月19日(月)  1人

7月20日(火)  2人

7月21日(水)  4人

7月22日(木)  0人

7月23日(金)  1人

7月24日(土)  0人

7月25日(日)  0人

7月26日(月)  0人

7月27日(火)  2人

7月28日(水)  6人

7月29日(木)  3人

7月30日(金)  2人

7月31日(土)  3人

ここまで合計 59人

8月1日  0人

8月2日  0人

8月3日  7人

8月4日  1人

8月5日  1人

8月6日  4人

8月7日  4人

8月8日  1人

8月9日  3人

8月だけ合計   21人

全部合計 80人


今日あんまり死なないといいなあ。

追記

8月10日(火)  3人

1日あたり2人ちょいのまま。

https://anond.hatelabo.jp/20210810120311

https://anond.hatelabo.jp/20210810120326

2021-08-04

anond:20210804013116

三菱総研よりも約1か月後に出した7月12日の予想の外しっぷりは三菱総研と大差ないよ?

https://anond.hatelabo.jp/20210712212830

下に外したか下方修正!今度は上に外れたか上方修正!の繰り返しでたまに当たるだけ

三菱総研だって毎週予想を更新していいならもっと当たると思うよ?

2021-07-19

ニコ生で発生した有名配信者による未成年に対する名誉毀損及び狂言自殺

2021年7月6日ニコ生有名女生主はいぱーまほが、おなじくニコ生未成年生主ユキに「暴露配信から

2021年7月13日自殺ツイートからそれが狂言であることが暴露され、OD配信してしまうまでのお話を書き残したい。

抜けてる箇所や間違っている箇所は随時修正します。

人物紹介

はいぱーまほ

ミスiD2020 セミファイナリストシングルマザー配信者と言われる。旦那とは契約結婚で同居はしていない。

すでに6回も自殺未遂をしている。

愛人配信配信者の家に包丁をもって凸したために銃刀法違反前科がつく

去年のネット会議の出演も決まっていたが前日にリスカ配信をして出演中止となる

今年aiueo700とコラボをした

ユキ

ニコ生配信を行っている18歳(2021年時点)の女性生主

もともとはいぱーまほのリスナーだがその後配信者となる。

半年ギフト投げ銭20万、コメント7万もの大手生主となった。

きつね

はいぱーまほ、ユキ、藍上と裏で関係があるとされる男リスナー

ウシジマくんに出てくるようなサイコパスという報告もある

藍上

ニコ生から10年近く配信をしているベテラン女性生主メンヘラ及びオカルト生主

後述する配信で有名になる。

きつねと未成年の頃から関係があったことを暴露する

みゅうつう

わっち配信者、元々ニコ生配信者だったようだが、配信サイトわっちに移行。

ちなみにふわっちとはニコ生を永BANになった迷惑配信者や乞食配信者を多く抱えるサイトである

はいぱーまほのユキに対する暴露配信

2021年7月6日未明はいぱーまほがユキに対して誹謗中傷をする暴露配信行う。内容は以下のようなもの

  • 「ユキは車の中で騎乗位をした」
  • 「そのときもう我慢できないとユキがいった」
  • 「ユキはきつねに対しして家までいて電マで自慰をみせた。そのとき潮を吹いた」
  • 「ユキは性奴隷契約を結んだ」
  • 「ユキは八股している」
  • 証拠はある」

などの発言を行った。

また藍上にたいして、

「あの動画は本当に手マン」などの発言をする。

ユキからはいぱーまほへの訴訟宣言

2021年7月6日昼頃

それに対してユキはツイッター上で

「親に動画スクショなどを見せ法的措置を行うことにしました

私ならちゃん友達になれると信じていて今までは何言われても耐えて耐えて許してだけどもう限界です」

訴訟宣言する。

上記発言を巡っって、5chおよびラインオプチャでは

アンチ、囲い、野次馬を含めて大きな騒動となる。

はいぱーまほがキツネとのLINE提示し、ユキとキツネ同棲した時期があるのではないか疑惑が持ち上がる。

藍上がきつねに対して10年前の暴露

2021年7月10日

藍上が10年前の出来事について口を開いた。

ストーキングされて職場にまできた

・その後性行為配信をさせられた(動画が今もYoutubeニコニコにある)ちなみに藍上はその時未成年である

今も長文LINEが届いて手が震えていると言う事だった。

これを受けて5chでは「きつね」とは何者なのか?という話に関心が移る。

またはいぱーまほが以前にOD自殺未遂配信などをしたかことから、その入手先がきつねではないかなどの憶測流れる

また、はいぱーまほに向精神薬横流しした事がある元生主しゅきとのLINEのオプチャの内容が暴露される。

しゅがはいぱーまほにとって削除して欲しい動画を持っているようで、場合によっては公開するという内容だった。

以後、ラインオプチャでユキを煽っていたはいぱーまほは急に書き込みをしなくなる。

はいぱーまほの自殺ツイート

そして7月12日以下の自殺したという内容のツイートはいぱーまほのツイッターアカウンからされる

https://twitter.com/rnaho104/status/1414373313917296640

はいぱーまほさんの友人ですまほさんの家族から連絡がありまほさんは永眠しました死因は飛び降り自殺です遺書には亡くなったらリスナーに伝えてほしいと記載されていたので代理で報告致します今まで応援してくれたリスナーの皆様ありがとうございましたアカウントは1ヶ月以内にこちらで削除致しま

これを受けてオプチャ及び5chのYoutube板は大きな祭りとなる。

もう既に6回自殺未遂をしていることから、「またか」「フェニックスかよw」という狂言を疑う声や、「木村花の二の舞か」などとネット住民避難する声や、訴訟したユキを避難する声もあった中急展開を迎える。

はいぱーまほの狂言自殺がバレる

わっち配信者「みゅーつー@AGA治療」が実家に凸配信を始める。その結果

  • 警察から亡くなった等の連絡は一切ない
  • 今回の騒動は初めて知った
  • からの連絡は何年もない

との事だったので5ch、ラインオプチャなどでは嘘確定の雰囲気となった直後、

はいぱーまほがOD配信を始め、病院搬送される(?)

といった所で一応の決着を見た。以下はエピローグ的な顛末となる。

エピローグ

翌日コレコレが配信でこの件を伝えた事で配信界には広く知られるようになる。

ユキは元気である事を伝えるために一度配信するが、その後は配信ツイートラインオプチャなどはしてないため、動向は不明

はいぱーまほについては情報はないが、入院が本当なら入院したままなのだろう。

あっきーなしゃまという生主も今回とか関係あるのか、急にニコニコアカウントを削除、引退状態となる。

その後きつねツイッターアカウンが発見され、相互フォロー

多くのメンヘラ系・未成年生主がいる事が明らかになった。

その中には中学生の女生主もいた事から様々な憶測が流れているが、結局きつねが沈黙を貫いているので、風化しはじめている。

今回の件でこんなウシジマくんの登場人物みたいな人物配信界の裏にいるのが明らかになったのと、どうせ風化して忘れられ、多くの未成年女性配信者が被害者になるのを止めることはできないのだろうな。

とも思った。

ちなみにaiueo700は飲酒運転配信をしてニコ生BANになった。

2021-07-14

菅内閣 「支持」33内閣発足以降最も低く 「不支持」は46% 2021年7月12日 19時00分

https://www3.nhk.or.jp/news/html/20210712/amp/k10013134571000.html

調査対象となったのは、2090人で、59%にあたる1224人から回答を得ました。

「支持しない」と答えなかった者はすべて、つまり回答しなかった者は全員「支持する」にカウントしなければならないので、実際の支持率

(2090-(1224×0.46))/2090=73%

となり、安泰も大安泰でした!

[]2021年7月13日火曜日増田

時間記事文字数文字数平均文字数中央値
00687313107.552.5
011941763190.962
0256414774.144
03309311310.451.5
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112221402663.230
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141681057062.930
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162161940789.838
1712212937106.048
1888666175.739
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2014620261138.834.5
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23111949085.545
1日287126573192.639

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2021-07-13

[]2021年7月12日月曜日増田

時間記事文字数文字数平均文字数中央値
009914694148.434
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1日2849613882215.551

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2021-07-12

東京感染者数を5週間ぶん予測した (7月12日版)

(※ 新しい予測を公開しました→ 東京の感染者数を5週間ぶん予測した (7月19日版))

東京の感染者数を5週間ぶん予測した (6月21日版) から (7月5日版) に至る記事の続き。まえがきは初回(6月21日版)の記事でご覧ください。

先週の予測は、日曜までの週単位で 6642人(6月21日版)、6896人(6月28日版)、5737人(7月5日版) でしたが、現実は 5137人 となりました。大きめの数字で警鐘を鳴らすつもりはまったくなくて、本当に上振れの可能性もちょうど半分になるように予測しているつもりなので、統計の大切さを訴える意味からすれば、2週連続で下振れさせたことは歯がゆい思いです。

今回の下振れのいちばん大きな要因は、デルタ株が想定よりも増えていなかったことにあります。もともと変異株の検査体制の遅さから、デルタ株は2週前の推計を頼りにせざるを得ないのですが、前回の予想では 494人 の推計を起点として翌週が 1046人、予測するその週には 2320人 と増えると見込んでいました。しかし1週経って追加されたデータによれば、起点は 493人 でほぼ同じですがその翌週は 872人 と推計され、予測したその週には 1700人 ほどの見込みとなり、差し引きでほぼ 600人 の下振れを説明できてしまう差になってしまいました。これは、イギリスの報告に基づいてアルファ株に対して 1.93倍 としていた感染力に対して、クラスターの影響などを差し引くと東京ではこれまで 2.95 → 1.94 → 2.69 → 1.86 → 1.48 と推移したことになり、後になるほど精度が高まるはずであることも考慮すると、かなりの下振れでした。

今後の主流となるデルタ株の「種火」が小さいことは、今後の感染者の広がりも小さくなることを意味します。今回はそれに加えて、すでにイギリスはデルタ株が大勢となって数字が更新されないことから、アルファ株比の感染力を 1.93倍 としていたものを、WHOの報告に基づいた 1.85倍 に更新します。これらによって感染者数の予測は大きく減りますが、3週前の感染者数の最大値 という心理的影響が、8月初めにかけての大きなうねりをもたらすという予測は変わりません。特に、この予測では五輪開幕前後の連休の影響は考慮していないため、実際にはその翌週の感染者数はさらに膨らむ可能性もあります。

本日から再度の緊急事態宣言が出されましたが、これによる人流への効果は現時点ではわかりませんし、その人流の影響は再来週にあらわれることになります。しかし、宣言の有無にかかわらず、今週の都民の緊張感は、先週の 920人 や 950人 といった感染者数の数字に影響を受けるはずだというのが、この予測の1つの肝となっています。

前回に引き続き、今回も重症者数の予測を追加すべく準備してきたのですが、ここ数日で実際の重症者数が大きく変動していることもあって、なお追加は見送ることにしました。重症化率と病床使用日数を組み合わせたデルタ株の重篤度を見定めているのですが、それによって8月のピーク時の重症者予測は 120人 から 180人 くらいまで変わってきそうです。(これまででもっとも重症者が多かったのは1月20日の 160人)


今回の予測 (7月12日版)

東京全体L452RN501Yその他備考
~6月13日235369440439435467304llllllllllll 2689 ※ l = 200 86 2365 238
~6月20日209337501452453388376llllllllllll 271622823291596月20日 宣言解除
~6月27日236435619570562534386lllllllllllllll 334249327171326月25日 都議選告示
~7月04日317476714673660716518lllllllllllllllllll 407487230951077月4日 都議選投票
~7月11日342593920896822950614llllllllllllllllllllllll 51371760333882
~7月18日5027501146110110401169794lllllllllllllllllllllllllllllll 646131873218567月12日 宣言開始
~7月25日5909391445139713021482985llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 814252812826347月23日 オリ開会式
~8月01日705109116731612151217111149llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 94537358207718
~8月08日729114317551694158417981201lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 99048620127788月8日 オリ閉会式
~8月15日671104516051547144916421100lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 906084076503

参考: 過去の予測 (7月5日版)

東京全体L452RN501Yその他備考
~6月13日235369440439435467304llllllllllll 2689 ※ l = 200 86 2365 238
~6月20日209337501452453388376llllllllllll 271622823291596月20日 宣言解除
~6月27日236435619570562534386lllllllllllllll 334249427101206月25日 都議選告示
~7月04日317476714673660716518lllllllllllllllllll 407410462951857月4日 都議選投票
~7月11日3427051031962945967699lllllllllllllllllllllllllll 57372320335563
~7月18日54597614421351132713911006lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 80384600339741
~7月25日734139120481914188119521412llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 1133182213087247月23日 オリ開会式
~8月01日866160323642212217322641638lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 1312011016209311
~8月08日746139620561923188919651421lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 113971039999538月8日 オリ閉会式

参考: 過去の予測 (6月28日版)

東京全体L452RN501Yその他備考
~6月13日235369440439435467304llllllllllll 2689 ※ l = 200 86 2376 227
~6月20日209337501452453388376llllllllllll 271623223291556月20日 宣言解除
~6月27日236435619570562534386lllllllllllllll 334252127051176月25日 都議選告示
~7月04日317574832759754685566lllllllllllllllllllll 450211983213907月4日 都議選投票
~7月11日4878881278117111591074839lllllllllllllllllllllllllllllllll 68962864396072
~7月18日717130418821721170615681253llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 101515901420150
~7月25日933169824482241222020471620lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 1320896503531277月23日 オリ開会式
~8月01日966175825362321230021181683lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 1368211512216011

参考: 過去の予測 (6月21日版)

東京全体L452RN501Yその他備考
~6月13日235369440439435467304llllllllllll 2689 ※ l = 200 93 2376 220
~6月20日209337501452453388376lllllllllll 271618023881456月20日 宣言解除
~6月27日236440586555553533424llllllllllllllll 336841428421126月25日 都議選告示
~7月04日345601842780779713619llllllllllllllllllllll 467910063580937月4日 都議選投票
~7月11日4828641185110811051033865llllllllllllllllllllllllllllllll 66422310426172
~7月18日704124817261607160514871264lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 96424903468752
~7月25日909161922312081207819321632lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 1248283284124307月23日 オリ開会式

※ L452R は主にデルタ株、N501Y は主にアルファ株。
※ 赤色で示した予測のうち、最初の2週は2種類の現実値に基づくが、3週目は1種類の現実値、続く4、5週目は「予測値に基づく予測」のため、精度は劣る。
※ 日ごとの予測はイメージしやすいように添えているだけで、週の合計から割り振った参考値。また、祝日による増減は考慮していない。予測した日の週は当日月曜のみ実測値で、週全体の予測値とは数を合わせていない。


今回の予測に用いた条件

  • アルファ株の感染力は従来株に対して前週比で 1.40倍、デルタ株はアルファ株に対して 1.85倍 とする (WHOの報告)

  • 都民のワクチン接種をすべてファイザー製とみなし、発症ではなく感染の防止効果を、対従来株で 92%、対アルファ株で 86%、対デルタ株で 77% とする (ワシントン大学の報告など) ※ワクチンを接種した都民は、効果が現れてからは他人との接触機会を 1.5倍 に増やすものとする。また、ワクチンの効果は1回目の接種から2週間で現れ始め、4週間目に完成し(国立感染症研究所の報告など)、その後は変わらず維持するものとする。
  • 東京でのワクチン接種は 1日10万回 ペースで、1回目の接種と2回目の接種で5万回ずつという内訳に収束するものとする ※ 6月27日までの実績は 11万3000回。
  • ある週の感染者数の変異株ごとの前週比は、「3週前の感染者数の最大値」と「2週前の人流」に応じて変動するものとする ※それぞれの値とアルファ株の前週比で散布図を描き、それぞれの近似曲線に対して矛盾が最小になるように推定した。
  • 現時点までの各変異株の実数は、都の報告からの推計に基づく
  • さらに詳しくは→ 感染者数予測の解説


いただいた反応への補足

  • 各週の表記が、終わりを基準にした ~6月13日 よりも始まりを基準にした 6月07日~ のほうが見やすいという意見がありました。わたしは個人的に「今日が含まれる週はどれだろう」と探すときに追い越す必要がないことから、今の表記のほうが便利だと感じるのですが、一長一短あることはわかります。反応を見て、変えるかもしれません。
  • 前回、大阪の予測が難しい点について、まるで東京の統計的配慮が行き届いているかのような表現をしてしまいました。実際には、どちらもダメだけど、東京のほうが結果的にマシと言ったほうが適切です。どちらも「本来は変異株の検査対象をできるだけランダムに選ばなくてはならないのに、クラスターや濃厚接触者の追跡によって見つけた感染者を、もろとも検査対象にしてしまっている」という問題があり、たまたま東京は追跡しきれないのかあきらめているのか人口の威力に助けられているのか、バラツキが大阪よりは少ないというだけです。追跡はもちろんやるべきなのですが、変異株の統計とは別にしなければならないという鉄則が、検査を要請している厚労省の通達の段階でまったく考慮されていないというのが、悲しい実情です。
  • 本予測のほかにも、いくつか予測が出てきて、ずっと精度の高いものもあるようです。「そもそも予測などできるはずがないのだ」という反応ではなく、「こうすれば精度が高まるはずだ」「こういう手法のほうが精度が高い」といった反応は、本当にすばらしいことです。以下に政府の専門家による予測やシミュレーションを紹介しますが、予測の重要性を認識した上でさらに本気でデータを活用して取り組んでいただく余地があると感じます。特に人流に関しては「えいやっ」と決めているだけであり、ふわふわした長期のシミュレーションより、実測値に基づいた短期予測をしてもらいたいと思っています。
日付 主な発表者 主な予測値 → 現実 備考
6月22日 国立感染研 6月28日までの7日平均が 380-470人 → 489人 8日前の人流、気温と関係する想定による回帰分析
デルタ株の影響を考慮していない
6月22日 西浦(京大) 6月28日まで週の最大値が 550-650人 → 619人
7月11日まで週の最大値が 670-790人 → 950人
8月01日まで週の最大値が 880-1050人
感染者数を前週比 1.1倍 1.2倍 1.3倍 にして6週先まで固定
6月29日 国立感染研 7月05日までの7日平均が 550-600人 → 586人 8日前の人流、気温と関係する想定による回帰分析
デルタ株の影響を考慮していない
6月29日 古瀬(京大) 7月07日までの7日平均が 780-810人 → 632人
9月までの長期予測は緊急事態宣言の効果が即日あらわれるなど現実的ではない
デルタ株の感染力を 1.2倍 1.3倍 1.4倍 とした
人流は維持や増加継続などの6パターン
6月29日 西浦(京大) 7月04日まで週の最大値が 680-800人 → 716人
7月11日まで週の最大値が 750-1040人 → 950人
8月01日まで週の最大値が 990-2300人
感染者数を前週比 1.1倍 1.2倍 1.3倍 にして5週先まで固定
6月29日 西浦(京大) 7月08日までの7日平均が 760-2300人 → 664人
7月29日までの7日平均が 1300-1万人超
予測は感染日基準のため、発表日基準だと少なくなるはず
主眼は入院や重症患者数
実効再生産数を 1.2 1.4 1.6 にして8月15日まで固定
6月30日 藤井(東大) 8月01日までの7日平均が 1060人(その後も増加)
12月までの長期予測は緊急事態宣言の効果が即日あらわれるなど現実的ではない
経済学の立場からの見通し
条件が多いので中位予測のみ示した
7月05日 古瀬(京大) 7月14日までの7日平均が 980人
9月までの長期予測は緊急事態宣言の効果が即日あらわれるなど現実的ではない
デルタ株の感染力を 1.35倍 とした
人流は7/10まで増加して高止まりを想定
7月06日 国立感染研 7月12日までの7日平均が 690-730人 → 757人 8日前の人流、気温と関係する想定による回帰分析
デルタ株の影響を考慮していない



都内主要繁華街における滞留人口モニタリング

https://www.igakuken.or.jp/r-info/monitoring.html

新型コロナウイルス拡散における人流変化の解析

https://www.agoop.co.jp/coronavirus/



日本時間2021年7月12日午前6時42分にコメント投稿なさった方に申し上げます

ブログでは、名前欄に記載の無いコメント非表示として取り合わず返信もしない原則にしておりますが、貴重な情報提供してくださっているため、特別例外を設けます

7月9日以来、当ブログが「バズって」いるため多数届いているコメントに全く返信が出来ていない時期ですが、記事を見れば、皆様、事情理解してくださると確信しています

提供情報を基に記事を立てますが、ネタバレにならないよう、コメントを表示するのは記事掲載直後とします。ご諒承ください。

2021/07/12(07:49) F爺・小島剛一

諒承 と書けるこの爺さん、只者ではないな。

2021-07-06

東京オリンピックチケットが中々払い戻せない

払い戻しの受付開始延びた!!早く払い戻しさせてくれ!!!

------

東京2020大会チケットをご購入いただいた皆さまへ

7月11日を期限とするまん延防止等重点措置について、7月12日以降の扱いについて政府方針が近々出される見通しであることから東京2020組織委員会は、先般ご案内させていただいたオリンピック観戦チケット抽選結果の公表を、以下のとおり延期させていただきます。その他のスケジュールについても、以下の通り変更致します。

チケットをご購入頂いている皆様には、ご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございませんが、引き続き安全安心大会を開催するべく準備を進めて参りますので、ご理解賜りますよう何卒よろしくお願い申し上げます

・観客の人数上限ならびに収容率の制限に伴う販売チケット抽選結果の公表

(変更前) 2021年7月 6日(火)未明

 ↓

(変更後) 2021年7月10日(土)未明

ホームプリントチケットの発行開始

(変更前) 2021年7月 6日(火)未明

 ↓

(変更後) 2021年7月10日(土)未明

希望者への払い戻し受付

(変更前) 2021年7月 6日(火)未明7月15日(木) 午前11:59

 ↓

(変更後) 2021年7月10日(土)未明7月20日(火) 午前11:59

-----

前書いたやつ

https://anond.hatelabo.jp/20210625094416

2021-06-19

1か月Haskell習得チャレンジ(2021/6/19~2021/7/18)

anond:20210617075257 「未経験から1ヶ月でWeb企業就職する勉強法」に触発されて、私もプログラミング勉強を頑張ってみようと思いました。

とりあえず、今日から1か月(30日)という期間を区切って、Haskellの本を読んで勉強してみます

 

教材

入門Haskellプログラミング https://www.amazon.co.jp/dp/4798158666

 

30日カレンダー

日付 曜日増田 内容
1 6月19日anond:20210619051922勉強のやり方
2 6月20日休み
3 6月21日anond:20210621190017 目次を眺める。Haskellを用意
4 6月22日休み
5 6月23日anond:20210623115924 LESSON1 ~ LESSON2
6 6月24日anond:20210624233743 LESSON3 ~ LESSON4
7 6月25日休み
8 6月26日休み
9 6月27日anond:20210628012406 LESSON5 ~ LESSON14
106月28日anond:20210628231023 LESSON1 ~ LESSON2 を復習(2回目)
116月29日anond:20210630003739 LESSON3 を復習(2回目)
126月30日anond:20210701235948 LESSON4 を復習(2回目)
13 7月1日anond:20210701235958 LESSON5 を復習(2回目)
14 7月2日
15 7月3日
16 7月4日
177月5日
18 7月6日
19 7月7日
207月8日
21 7月9日
22 7月10日
237月11日
247月12日
25 7月13日
26 7月14日
27 7月15日
287月16日
29 7月17日
30 7月18日

2021-03-19

ガンスリンガーストラトスというゲームが終わる

ガンスリンガーストラトス通称ガンストというゲームを知ってるだろうか。いや別に知らなくてもいいんだが。

その思い出を語っておこうと思う。きっと他にもしんみりしてる人がいると思うから

ゲームセンターにある、やたらと大きい画面が4つないしは2つ並んでいて、プレイヤーが立つところには何と二丁拳銃コントローラーデバイスがある。

そんなゲーム

大きめのゲームセンターに行くことがあり、クレーンゲーム以外のコーナーを通ったことがある人は見たことくらいはあるんじゃないだろうか。

プレイヤー10000のコストを所持した4人チームで、各キャラ各装備につき1100~2500までのコストキャラクターを操作して戦い、倒すとそのコスト相手に消費させる。先に10000以上削った方の勝ちだ。

なんかガンダムにもそういったゲームがあるらしい。それっぽいらしい。

ゲーム説明に関しては下手な自覚があるのでプレイヤーのみなさんはコイツ下手だなと思っておいてくれ。

2012年7月12日に稼働を開始したこゲーム、なんとあのSQUAREエニックスゲームだし、どうやら世界設定のようなもの虚淵玄という人が担当しているらしい。僕はあまり無知オタクなので、その虚淵さんという人を知らなかった。後から色々調べて知ったが、なんでこの人こんなことしてくれたんだ…!?と思った。ありがとう。素晴らしい世界設定をありがとう

僕はこのガンストを割と初期からプレイしている。稼働年の2012年からだ。スナイパーであるオルガがとんでもなく猛威を振るっていた時代は残念ながら知らない。それが調整されてオルガくそだわと言われるようになった頃から始めた。

どのキャラを使っていたのか言うと身バレに繋がるレベルでこのゲームの「界隈」は狭いと思うので割愛するが、どのキャラを使っていたのかとか言い出す時点でキャラ愛勢なのは理解して欲しい。

このゲームは、僕がゲームセンターに行くようになって、音ゲー以外で初めてめちゃくちゃやったゲームだ。

音ゲーだとライトに誰でも出来るゲームだけど、他の「対戦ゲーム」はちょっと怖かった。なんか出来る人達がいつもいるし、チュートリアルなんかやってたら鼻で笑われるんじゃないか…なんて思ってた。だから出来なかった。ガンダムとか、大戦とか。

そんな僕が、ちょっと出遅れたけどそれでもこのゲームをやりたかった理由は、最初に書いた二丁拳銃コントローラー、「ガンデバイス」だ。

まず、これを当たり前だが左右に1つずつ持つ。ちゃん拳銃の形をしてるので手にフィットする。それなりにずっしりしてる。そんで画面の前に「立つ」。このゲームほとんど座ってやる人はいなかった。椅子も置いてなかったし、何より画面がデカくて高めの位置にあるから立ってやる事を想定してたんだと思う。

まずそのプレイスタイルにとんでもなく引かれた。

二丁拳銃持って、仁王立ちしてるプレイヤーたちがめちゃくちゃカッコよかった。

しかもガンデバイスの凄いところは、画面に向かって「撃つ」これがゲームプレイする方法だった。

よくゲーセンにある、銃でモンスターを倒すホラーゲームがあると思うが、ほぼあれで。しか二丁拳銃だ。いやもう二丁拳銃が好きすぎた。

ガンスリンガーストラトスには、プレイヤーが戦っている姿を見てるだけで「やりたい!」と思わせるカッコ良さがあった。

10時の開店と同時にゲーセンに行き、まぁ飯を食いに行ったりもするが、24時の閉店まで居た。そこからさら24時間営業の店に移動して朝4時までゲームしてたなんて事もある。いま考えると若いからできたんじゃないだろうか。

深夜帯は魔境。それが楽しかった。

僕が使ってたキャラは、最初から変わってない。最初リリースされたキャラの中にいる。そしてずっと特別強いとかは言われず、それでも楽しくてずっと使っていた。

いわゆる「オフ会」なんかも割とあった。ドキドキしながら参加して、みんなフランクに話しかけてくるので、ゲーセン民って陽キャだな…と思った記憶がある。なんのことは無い、同じゲームプレイしているというだけで話題は尽きないから、僕もそのうち顔見知りの人とはゲーセンでならほいほい話せるようになった。

わいわい言いながら遊ぶゲーム楽しい事ったらない。身内で煽り合ってぎゃーぎゃーいうのも楽しかった。僕の知らないゲームを遊ぶ楽しさがここには全部あった。

あと、僕は無知ゆえ全然知らないのだけれど、有名なプロゲーマーとも遊べた。4人で遊ぶためには勿論友達4人でやるでもいいが、基本的には「1人でマッチングを待って、全国どこかの誰かとやる」だ。その中に、プロゲーマーさんたちがいた。ふ~どさんとか、ウメハラさんとか、あまり詳しくない僕が覚えているのはこのくらいだ。

そんでもっとすごいのが、ゲームキャラクターたちの声優さんともマッチングした。なんということだ。阿部敦さんとか西田雅一さんとか植田佳奈さんとか。なんということだ。

勿論選べないので、味方だったり敵だったりする。味方だと手が震えたし、敵だとオラァ倒してやる!と思ったりした。

確かプロゲーマーさんと声優さんは敵でマッチングして倒すと称号を貰えた。僕は西田雅一さんと阿部敦さんを倒した称号を持っている。

こういうのはゲーセン界ではよくある事なんだろうか?僕にしてみればとんでもない事で、めちゃくちゃ嬉しかった。

そのガンスリンガーストラトスサービスを終了する。

もともと、2年か3年くらい前からアプデが止まってた。それなのにまだまだ稼働してた。それなりにやってる人もいたらしい。とんでもないゲームだなと思う。

僕はというと、諸事情あってアプデが止まった頃から丁度やらなくなった。ゲーセンにもあんまり行かなくなっていた。稼動開始から6年だか7年だか立っていると生活スタイルも変わってくる。周りのゲーセン仲間たちも同じだ。それでもたまに集まったり飲み会したりとかはちょいちょいあった。めちゃくちゃ楽しかった。ただ、ガンストの話では盛り上がれなくなっていって、ゲームだけで繋がっていた人とは会話の間がもたなくなっていた。それでもみんなと会うのは楽しかった。コロナで尚更会ってない。みんな元気か。

ガンスリンガーストラトスが終了することに、並々ならぬ思いを持つ人は少なくないと思う。

あの空間には「青春」が詰まってた。いい歳して、と思うかもしれないが、そうとしか表現出来なかった。

尤も、もっとゲーセンに親しんでいる人達からすればあるある程度なのかもしれないが、僕はひとつゲームを7年もやり込んだことは初めてで、それも何度もアプデが来て、環境が変わって…なんていうのも初体験で、楽しくて楽しくて仕方がなかった。

僕がガンストが終わることに寂しさを感じるのは、僕がガンストを通して、ガンストプレイヤー結婚たからかもしれない。

実はガンストは女性プレイヤーが他のゲーセンゲームより目に見えて多いようで、カップルの成立は珍しくなかったし、それによるいざこざもまぁまぁ聞いたし、5年過ぎた頃からはチラホラ僕以外でも結婚報告が上がっていた。

夫婦でガンストしに行ったことも勿論あった。もう全然行ってないが、めちゃくちゃ楽しい時間だった。

あんなにやりこんだゲームが終わる。もうめちゃくちゃ寂しい。ずっとやってなかったけど、最後に一番近い稼働店舗に行ってみようかなと思うくらいには。

あんなにゲームをしていた時間を今は何に使っているのかというと、実はまだゲームをしている。ゲームが好きなのはやめられない。その点では結婚相手は間違ってなかったと思う、めちゃくちゃに理解があるので。

なにをやっているのかって、ファイナルファンタジー14だ。なんでそのゲームなのかって、まぁ人に誘われたからなんだけれど、いま振り返ってみると、びっくりするくらい多くのガンストプレイヤーたちがFF14をやっている。

もともとやっていた、という人も多いし、あの人ガンストやらなくなったな?と僕の記憶にあった人もFF14にのめり込んでたと最近気づいたし、僕のようにゲーセンから足が遠のいてからやり始めた人も多かったし、何よりコロナ自粛期間でめちゃくちゃ増えたと思う。

同じスクエニからかもしれない。

グラフィックもなんとなく似てるからかもしれない。

時間を持て余してるガンストプレイヤーがいるなら、ちょっと手をつけてみるのはいいんじゃないかな?と思う。

パソコンか、ps4かps5があればできる。どっちも無いなら、漫画喫茶に行くと既にインストールされてるめちゃくちゃいいパソコンでできる。

でもお高いんでしょう?って?

そんなあなたファイナルファンタジー14フリートライアルというもの存在する。

いや、それが、FF14には「新生」「蒼天」「紅蓮」「漆黒」というバージョン存在し、どんどんお話が進んでいくのだが、

新生」「蒼天」の2本分まで、なんと、無料で出来る。住民税かいうのもかからない。まじでパソコンとかps4があればできる。ダウンロード無料レベルだってMAXが80なんだけど60まで上がる。キャラクリエイトで選べない種族は2つだけ存在するが、他の6つの種族はフルで選べる。

しか友達が先に始めてたら絶対親切に手ほどきしてくれる。残念ながら友達無料じゃないのでガンスト仲間にFF14はじめたいんだけど…とか言ってみると良い。群がってくる。

今はサーバーをまたげない関係で、作ったサーバーだとどうしても会えない人が存在する可能性があるが、実は次に「暁月」というのが実装される時にはそれも出来るようになるらしい。なんてこった。

いま会えてない友達に会うことができる

しかも、同じゲームをしてるという話題つきで。

そんなの、会話は弾むし、一緒に遊べるし、いいこと尽くしだ。


ガンスリンガーストラトスありがとう

間違いなく僕の青春だった。

これから青春FF14で過ごそうと思う。

残念なことといえば、結婚相手はAPEXと最近はウマにのめり込んでるので一緒にFF14を遊んでくれないということくらいだ( ・´ー・`)

2020-10-21

にじさんじ権利意識特別高くもないのに高いことにされてる不思議

anond:20201020091245

本件とかもそうだが、にじさんじも何度も権利関係トラブル起こしてるのにホロライブと比べて権利確認がしっかりしていて健全だ。なんて言われてるのははなはだ疑問だ

実際にはトラブルを起こしても内々のうちに対応したりこっそり非公開化して誤魔化したりで公式謝罪文を出していないだけなのに。

2020年10月未遂) School Days L×H(※PS2版)

ただし過去にも複数回別のにじさんじライバー配信したとの情報もあるがぬまきちは認知していなく限りなく怪しい模様

2020年10月6日 Among us 日本語化Mod規約無視

2020年7月12日 ロックマンX2

非公開化 権利確認してなかったように読み取れるライバーツイート

2019年07年17 ニューダンカンロンパV3

スパチャONにしていた 非公開化

2020年6月4日 筋肉番付

非公開化だんまり TV関係だし権利厳しいのでは?

2020年6月 ニンテンドーDSソフトキャプチャしてのライブ配信

DSソフトDS本体を改造orエミュでないと画面キャプチャできないので任天堂の許諾があっても違反可能性大

2020年5月頃 未許諾の楽曲に対して歌ってみた投稿

作曲者問題視した後に和解が成立して対象のライバーから謝罪は出ていたのが間違いなく無許諾

https://note.com/kukkurina/n/n80e3695aa799(この記事から事例をもらった)

はてなーが絶賛していたがここ最近だけでもこれだけ許諾の怪しい話が出てるのに、ネット上はほとんど表沙汰にならないままで済まされてるせいでクリーン扱いされてるのは納得いか

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