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名前を隠して楽しく日記。

2021-04-15

ほんとここはどうしようもない人間の溜まり場だな

悪意の塊

anond:20210415132111

すぐにでもGoToしたいと思う二階さんが、そう考えるなら、今回の第4波は日本にとって最初危機なのかもな。

五輪中止なら、当分GoToできないだろうし。

現在私たちが並んでいる途方もなく長いワクチン待ちの行列について」

https://note.com/masakick/n/n4c4b71f083b7

中国製ワクチン有効性が一回目で3%、二回打って50%ほど。

欧米ワクチンは一回目で50%で、二回目で80-90%。

性能の悪い中国製であれだけ抑え込めてるから欧米ワクチンを確保できるなら、回数を一回にすれば倍の数をうてる。

あ、倍にしてもぜんぜんたりたいのか。

anond:20210415131418

区間なのか半開区間なのかを意識すればすぐわかる

半開区間なら引くだけ.閉区間なら引いたあと1足す

クラブハウスは鴨狩場

最近音声SNSクラブハウスを聞いてるんだけどまあまあ地獄だった

信者から毎月15万巻き上げることでちょっと話題ヤバい集団 https://president.jp/articles/-/42752?page=1

で数年前まで師匠やってたヤツが、いい人キャラ有名人と仲良くなって会食してたり

コロナから流行ったSNSだったはずが、クラブハウスで知り合う→オフ会の流れがナチュラルに発生してる)

  

大手マルチビジネストッププレイヤー成功した著者・実業家みたいな顔してフォロワー数万人集めてたり

障碍者支援に取り組んでます」「マイナースポーツ普及活動してます」とか言って他の参加者にちやほやされてたヤツが、おそらくそつのネズミだったり

マルチやってるヤツはインスタを見ればだいたい分かる)

  

○○の秘訣を××さんに聞く!みたいな部屋で著者の本の宣伝するのはまだしも

その本すら高額セミナー資格商法への導線でしかなく、そんなヤツらが新しく横のつながりを作って褒め合ってたり

セミナー屋、自己啓発屋、資格ビジネス屋がうようよいる、そいつらの本を出す出版関係者も一緒にキャッキャしてる)

 

とにかく地獄

ここに世間知らずのピュアピュア素人が参加してたらそんなもん絶好のカモですわ

 

有名人サンは騙されてんのか裏で結託してんのか知らんが、

無防備そいつらと絡んでると広告塔にされたり、自分ファンをヤバビジネス誘導することになる

正直、オワコン気味なのに未だにクラブハウスやってる有名人にはちょっと気を付けた方が良いかもしれん

anond:20210325110447

ついに二階が中止の可能性に言及したぞ

実質的に決定だな。あとは段取りの話

どうだ俺の言ったとおりになったぞ

凄く頑張ろうと思うからダメだんだな。ほんのちょっとだけやろうでいいよな。

 

急に痩せるのは無理だから、とりあえずは増えなければokでいいかな。

anond:20210415131656

二桁の引き算もできないの?wwwアホすwwww

ブルーライトカット伊達メガネの口実として便利

度の入ってない素の伊達メガネだとなんだか洒落臭くて恥ずかしいけど

ブルーライトカットっていう理由があれば伊達メガネとして使いやす

PAC-MAN 99のプレイ感想(合わなかった)

時間プレイした率直な感想としては、正直、ストレスが溜まった。

このゲームは敵プレイヤーから攻撃されると、妨害として、触れると移動速度が低下するおじゃまパックマンや、触れたら即死するキラーパックマンが出現するのだが、そのシステムがどうも性に合わない。

自機、敵キャラ共にスピードが速くなるゲーム後半では特に、その移動妨害効果的に働くので、まるでぬかるみに足を突っ込んだような不快感を覚えてしまう。

誰でもそうだと思うが、私は基本的に、ゲームキャラには操作した通りに動いてもらいたい。

混乱や鈍化など、操作を妨げる要素があるゲームはいくらでもあるが、そういうのは大抵、頻度を弁えているので、バッドステータスとして受け入れられる。

このゲームはそれが頻繁に起こり得るから、耐えられない。思った通りに操作できないのは苦痛で、その隙を突かれてやられたとなると、ストレスさえ生じてくる。

上手い人は多分、おじゃまパックマンに当たらないよう立ち回るのだろうが、生憎私にそんな技能は無いし、会得する気にもならない。

キラーパックマンも、出現すると遠回りのルート強要させられることがあって、かなり目障りだ。その上おじゃまパックマンと違い、パワークッキーを取得しても消滅しないのが腹立たしい。

こちらはおじゃまパックマンより送られる数が少ないので、まだマシと呼べるが……。

おじゃまパックマンキラーパックマン、この二つの要素は、しばしば私に理不尽な思いをさせる。移動速度が落ちて敵に追いつかれた、通路が塞がれて避けて進んでいたら詰んでいた、等々。

上手く立ち回ればその状況に陥らなかった。では、どうすれば良かったのか? おじゃまパックマンは何も教えてはくれない。彼らは敵だからだ。

私は気付けば彼らの罠にかかり、何も理解出来ないまま負けた。

あんなの避けようがないと理不尽さを感じながら、負けた。

移動速度を著しく落とされ操作は効かず、キラーパックマンを避けていたら袋小路に入り、どう対処すべきだったのかも分からないままゲームオーバー。

ストレス

全く面白くない。

意地で数時間プレイしたが、妨害され続けるだけのゲームはやはり私には合わなかった。

最後にもう一つ、知りたければ自分で調べれば良い話なのだが、チュートリアル的なものが無いのも優しくない。

テトリス99やマリオ35は、そもそもシステムが分かりやすいので、説明が無くともある程度理解して遊ぶことができたが、パックマン99はそれらに比べ、知らないことに対する仕打ちが激しいように思える。

たとえば、クッキーを全取得してSpeedを上げなければ後半ラウンドで敵キャラに速度負けするとか、ストロンガー・スピードトレインの強化スタイルにはデメリットがあるとか、勝負の鍵を握る重要情報が、ゲーム中で隠匿されてしまっている。どこにも書いていないし、電子説明書も見当たらない。

何故説明をしないのか、理解できない。

anond:20210415124243

シャワーしながら使って一月持つならかなりいいんじゃね?しかも思ってたより安かったし検討するわ ありがとう

中条?中條?仲城?なかじょうさんについて誰か心当たりない?

多分アニメ漫画キャラクターなんだけどどの作品キャラかが思い出せない

確か女だった

「13:00~16:00まで」って表記ちょっと混乱しない?

「一時から二時、二時から三時、三時から四時まで。三回数えたから三時間!」

って数えてるんだけど、これをやらずに数えようとすると

「ええと、一時、二時、三時、四時……あ、四時間かかるのか。」

ってなってしまう。

わかるだろうか。

味方が居ない

味方と思える人が居ない

仕事においても居ない

結局自分がどうにかしなきゃいけない状態になる

開発も品質担保もいつの間にかおんぶされてる感じ

孤独

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