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はてなキーワード: ルーとは

2020-07-29

anond:20200728192915

女ってさ、結局「美しく」ならないと自己肯定できないの?

こういうのって、結局、ルッキズムシステムを強化しているだけじゃない?

同意する点

1.もちろん、ルッキズム強化だとは思う。

2.女性たち自身もまた、ルーキズムの最強化に積極的に加担しているのはそのとおり

同意しない点

3.「女ってさ」という主語ではなくて、「女性たち」自身けがルッキズムの再強化に加担してるのではなくて、

 男性視点もまた、ルッキズムの再強化に加担している。「女の敵は女」みたいな問題化には反対。

4.女性の中にも、こういった風潮がルッキズム加担であることにやきもきしている人は、とてもたくさんいる。「女ってさ」という主語でくくられると、彼女らは怒るだろうし、怒っていい。

部分的同意するけど、雑な立論だと思うよ。

anond:20200729115548

大阪に住んでるけど、インディアンカレーはわりとあちこちでみかけるよ。

甘ったるいのにわりと激辛で、ほぼルーだけにみえカレーソースに肉が2切れだけはいってるみたいな

シンプルカレーは割と癖になる。

2020-07-27

お嫁さんにしたい No. 1?ユーチューバー動画を見て思うこと

今気になっているYouTuberがいる。

Vlogを公開しているアラサー女性で、顔もわからないけど

生活ぶりを伺うに、良い所のお嬢さん風。

丁寧な暮らしぶりや上品仕草ホテルのようなインテリア

公開され始めてからそんなに経ってないのに、かなり大人気。


私が最初彼女を知ったのは、経営破綻で勤めていた会社

倒産したことを報告する動画だった。

同時期にお母様も亡くされて、ご両親が残してくれた

マンション?一人暮らしを始めることになったそうで

無職の期間は、節約生活を頑張ってた。

ただまあ、いちいちおしゃれなんだこれが。

料理も上手だし、盛り付けとかお皿のチョイスも

品の良さがすごい伝わってくる。

人気が出たのもすごい納得。

コメント欄も、ファンですとか、うちの息子の嫁に、とか

大絶賛。

モデルのようにスリムスタイルも良いので、

見えないお顔も美人に思える「完璧女性」。

ただ何となく、同性のひがみかなと思って

黙ってたんだけど、薄っすらにじみ出てきた違和感

かに露出はしてないけど、なんで毎日そんなぴったりした

トップス着てるの?

夏で暑いとは言え、袖もかなり短いよね。

胸元が見えないように、首が詰まった服を選ぶらしく

ファンからは慎み深く、上品!と絶賛されてたけど、

胸のラインは、はっきりくっきり見えます

しかもその胸元おかしくない?

すごく華奢でいらっしゃるのにグラマーなのは

下着でしっかり寄せ上げしてるんだろうけど、

しりほとんどなくてぺったりしてる。

でるとこ出る場合、お尻と胸をセットと思うんだけどな。

何か入ってる?

自分1人で生活しているはずなのに、カメラワーク

プロっぽい。

冷蔵庫の中から扉を開けるご自身のぴったりした

バストアップの画が毎回動画に挿入されているのは、

やっぱり意識されてます?

決定打になったのが最新の動画でのモーニングルーティーン

ミニの可愛らしい部屋着でベッドに横になる姿とか

明らかにカメラ意識してモデル立ちしながらの

歯磨き

手を腰に当てて飲む朝の水も、計算ずくのような感じがする。

そして極めつけが、姿見の前でのお着替え。

もちろんこちら側からは姿見に彼女の姿が写っていて、

ベッドに1枚ずつ部屋着が投げ込まれる。

もちろんその姿見には服がかけられているので

着替えている姿を見られないけど、膝から下は見えるので

あの短パンを脱ぐ姿はしっかり映ってました。

なんだろう、マリリン・モンロー映画にそんなシーン

ありそうじゃない?

コメント欄にも、朝の2時間でこんなに色々できないし、とか、

「ひがみかもしれないけど違和感を感じる」と言う声が

パラパラあって、同士に会った気になってしまった。

平たく言うと、男の理想をそのまま動画に仕上げた感じ。

清楚で上品な感じだけどエロい、と言う、何か

AVの設定になりそうな女性像。

顔が見えないのも、アダルトグラビアの顔に線が引いてある

写真ぽくて。

ある人がコメントしていたけど、まさに「お色気ムンムン」

と言う言葉の方がぴったりくる。

100歩譲って意図してないとしても、じとっとした

湿度高めの「女」の匂いが、上品仕草生活ぶりに

包んであるけど、じわじわにじみ出てくるような。

そこに違和感を人が感じるんだろうなぁ。

まあ、意図してないはずないけども。

そもそもねぇ、スタート地点が肉親との死別失業と言う

ダブルパンチの不幸で、まるで小公女セーラを見るような

気分で動画を見始めたけど、仕事が決まってから

動画の変貌ぶりがすごくて戸惑う。

とは言え、本当に上品な人、清楚な人って、

自分生活ぶりを不特定多数動画で発信したりしない。

ご両親もなくなってきっと寂しくて動画を始めて、ファン

支えられて前向きに頑張る姿を応援してたけど、そもそも

全部脚本だったんじゃないと思う位。

露出と言う意味では、ギャルゆきぽよさんの方が

ずっと激しいけども、むしろ彼女の方が逆に健康的だし。

特別ファンではないけど。

じゃあ、なんでまだフォローしてんだよ、と言われそうだけど

もはや全てがツッコミどころ満載で、フォロー

はずせないでいる(笑)

料理とかインテリアとか全てにおいて世界観を作り上げているけど

漏れ出してくる俗っぽさが面白い

フォロワー違和感の正体に気づいたとき

どんな反応が来るんだろうと思うとワクワクしてる。

きっと彼女の崇拝者とアンチのバトルが繰り広げられて

炎上するかもしれない。

それも意図としての事だったら本当に凄いYouTuberだと思う。

今後が楽しみだ。

あーすっきりした!

言いたいこと言えるって楽しい

仕切りだらけの増田飲食店手くょ新駄州間の螻蛄だ力士回文

ナナナナー、ナナナナー、

ナナナナ、ナナナノミリ

ロビンソン武論尊北斗の拳原作者!ヒュイゴー!

からまことにすいまめーん!ほんとにすいまめーん!

おはようございます

ここでお便り紹介!!!

恋するウサギちゃんより、

「人を何故好きになると、こんなにも苦しいのでしょう?」

って!それ!ポルノグラフィティの歌のやつ!!!

さて、

いろいろと渋滞してるけど、

今日も元気いっぱいにやって行きましょう!って感じで、

名前だけでも覚えて欲しいんですけどね!って

一連のくだりが終わったところで。

あのさ、

一蘭ラーメンの仕切りを取り入れてる飲食店最近おおくて、

これも一蘭の仕切りシステム権利一蘭がその権利独占せず開放したことによって、

飲食店もそれができるようになったという、

涙がちょちょぎれる良い話じゃない!って思わない?

シャンプーメーカー

コンディショナーとシャンプー区別を見分けるために、

容器の横にキザギザを付けて区別できるようにしたことを、

そのメーカーが独占せず

全部のメーカーでやろう!って呼びかけたあの話しぐらいにハートウォーミングな話しだわ。

世の中たまには良い話も聞きたいじゃない。

まあGOTOキャンペーンもいいけど、

外に出掛けたら、

結構人が賑わってて道も混んでいたし、

この連休は結局どうだったのかしら?って思ったわ。

あなたの街は賑わってた?

みかん花咲く丘公園駅前のビル屋上で毎年やってるビアガーデン

今年はやんのかな?って思ってたけど、

屋根なくて三密避けOKなのかしら、

絶賛営業中!ってところが笑っちゃうわ。

ビアガーデンってみんなで行くと楽しいけど、

私みたいなお一人様にはちょっと賑やかすぎるし、

ビールお代わりするときに歩いて行く往復で酔いが覚めちゃうから

あ、私今何してたんだっけ?そっかルービーお代わりに行くんだったって急に冷静になれるぐらい、

あんまり一人だと盛り上がらないのよねー。

事実

今度満ちゃんとか誘ってみようかなって思ったわ。

ま、それでも二人なら焼き鳥でもいいじゃんって思うけど、

浴衣着る機会もないから、

夏感出していくってなると、

今シーズン1度はそう言う涼しげな格好をしてルービーでも決めたいところだわ。

ってーかまだ梅雨開けないもう8月前だというのに、

それもそれでいつ開けるのかなって心配にもなるわ。

うそう、

ルービーのなんだっけあれ、

そうサブスクリプション

サブスクリプション代払うんだったら、

その分を全部ルービー代にした方がまだ倍飲めそうな気がして、

一瞬で見破ってしまったし

一瞬サブスクリプショろうと思ったけど

これも私にはまだ縁が無いようね。

大人しく駅前ビルビアガーデンにしとくわ!

うふふ。


今日朝ご飯

オム野菜サンド

タマゴ単品ってのも選択肢にあったけど、

1種類でバリエーション豊か感を味わえるのはこれしかないと思っていつもそれにしちゃうのよね。

デトックスウォーター

お茶っ葉入れた簡単にできる、

ルイボスティー茶ウォーラーが美味しくてリピリピよ。

簡単作れちゃう夏のお茶は超重宝するわよね!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

前の客がコロナでもホテルは同じ部屋に客を入れる

僕ら一家ホテルを潰したばっかりだ。

私たちは、数世代にわたって10名ほどが銀行不動産屋、支配人板前フロントバックヤードブライダルなど、頭がいい奴が経営組の1軍、部長クラスが2軍、パニック障害なっちゃったような奴とかが3軍と、何かしらの職について幸せ暮らしている田舎リゾートホテル経営一家であった。

料理長は別なリゾートホテルバイキングの下ごしらえへ。支配人だった嫁さんは某ビジネスホテルの客室清掃をしつつ、私大ビジネスマナー講座の委託会社に入った。元スッチーとか、経歴の良いのが沢山いるらしく、名刺交換の仕方などを学生に教えているそうだ。

倒産して一家離散とまではいかないが、今はそれぞれ別なホテル等へとアルバイトへ行っている。借金は多いが銀行必死我慢してくれてる。まあそんな感じで全員職にあぶれることなく何とかなったのだが、、、

そんな嫁が客室清掃に入る直前「この部屋の人は陽性だったって。マスクや髪、顔に絶対に触れないこと」とセンパイさらっと言われたそうな。保健所が来て担当者検査するが、それ要員がすでに行ったとのこと。

ルームメイクはどんなに高くても一部屋単価数百円である。どんなに汚くても。ビジホなんてベッドメイク単価50円ってこともある。

まらない、、、たまらない、、あははっ!と笑ってた。転落は仕方ない。いいんだそれは。と、

前の人が陽性だったかどうか。そんなことは誰にもわからない。今回はたまたま知れただけだ。「次の」お客様安全なように、消毒をする。それがホテル仕事である。それさえ徹底していれば予約受け入れを止める必要はない。前の人の痕跡は完全消毒。これがこれから世界なのだと。それを担保するのが使命だと妻は熱く語った。

数日は間を開けるとか、何かしらの対策がなされるものと当初は期待していたが、楽観的過ぎたようだ。考えてみれば当然だ。お客様は全員陽性前提なのである。それが知れたからと言って仕事は変わらない。

妻の掃除した部屋には当日、若い夫婦と立つか立たないか幼児が泊まった。お腹が大きい奥様だったそうだ。

もし、、

もし、私がコロナにかかっても我が家大丈夫だが、その奥様はかかってしまったら子供保育園も、歯医者も、検診も全ていけなくなるだろう。今時の産婦人科食事も部屋もかなり良いらしいが、もしかしたら奥様は県立病院隔離区画引っ越しになることだろう。里帰り出産なら非難されることだろう。リスク承知赤ちゃんのために帰ってきたのだ。

ルームクレンリネスは次のお客様が誰だかなんて知らない。ただ社内規ルーチンをこなすだけである。そして妻は平熱プラス〇度の熱を隠しながら働いている。出勤時の検温は市販の解熱剤でクリアできるしそもそも業界独自基準は弱い。

犯罪ではない。実際本人も詳細は知らない。知らないよ。調べてないし。

僕も熱があるような「気がする」けど測ってはいない。解熱剤を「一応」のんで、銀行には毎日行っている。カゼなんてどうでもいい。とにかく現金が欲しい。税理士のところも、弁護士のところも、役所も、どこだっていかなくちゃいけない。自分は「いしきのひくいひと」ナンデス。

罪悪感はない。治療できないのにわざわざ検査などしない。検査数増やせ?いやいや、心当たりがあれば誰も検査なんか行かないから。

そして今日も、私たち一族は働いたのであった(平熱プラス〇度が2名)

大学生心配であるビジネスマナー講座なんて単位稼ぎのアレでしかないし、若者罹患しても若者は叩きやすいから。

全く同意見。

世の中には検査しかり、〇〇をもっと〇〇しろ!と言う意見が色々あるが全くもって無意味である

あ、やべ、貰ったかもと思った人は普通の神経なら隠す。

2020-07-25

ラスアス2のエンディング

エリーは好きだ。アビーも嫌いだけど牛のようにデカくて強いマッチョ女というのは好きだ。ジョエルのことは別にそんなそこまで好きじゃない。

それを踏まえてもあのエンディングのことを考えてまる1日もやもやしている。

結局全員ルーザーだ。誰も勝たなかった。エリーは人を許すことを学んだんだろうという人もいる。

でもアビーエリーを殺せたときに殺さなかったこと、エリーアビーを殺せたときに殺さなかったこと、その両方があって、お互いに許しを学んだんだ良かったねってそういうことで納得できるんだろうか。

子供同士の喧嘩で、最後に殴った方が、はい俺の勝ち、喧嘩おしまいって言って逃げていったみたいな感じだ。最後に殴られた方は、ボコボコに殴られて殺されなかったからよかったわ、俺も許すわって納得できるんだろうか。

エリーにはアビーを殺して欲しかった。レブの目の前で。それでレブにエリーを殺して欲しかった。どうせ全員負け犬だ。

anond:20200725010254

       / ̄ ̄\

ルービロポッサ◎==◎サッポロビール

       ∪  ∪

容姿ジャッジデーを作ってみたアラサー

突然ですがみなさん「自分容姿」ってどれくらい気にしてますか?

①とても気にする

②まあまあ気にする

ふつうに気にする

④あまり気にしてない

ほとんど気にしてない

全然気にしてない

全然気にしていないわけではないが気にしているわけでもない(よくわからない)

等々、個々人のレベルで色々だと思うのですが、

私は上記①~⑦で言うと②、まーそこそこ気にしてますね、女だしね。ってことでアラサー女子一般的な「作りこみ」は多少行っている。

具体的に言うと年齢を意識した派手ではないが堅実なメイク流行をそこそこ意識した年相応に見えるレベル金額的にも)の服装美容院は少なくとも2ヶ月に1回、ネイルはこまめに塗り替える(金に余裕があればサロンに行く)、体型維持(筆者は標準体重である)、美容脱毛、(見た目由来の)健康意識・・・などなど。

それらは⑥あたりの容姿を気にしていない(し特に何もしない)人からすれば「へ~色々やってて大変だね~」レベルかもしれないし、③~①の人からすれば「そんなのみんな当たり前にやってることじゃん?」程度かもしれない。

しか中学高校エスカレーター式の女子高かつ当時運動部なのも相俟って容姿にまったく気を使わないがゆえにゴリラだった私は、(まあ当時は当時で楽だったし楽しかったが)、男女共学大学に進学して周囲の同年代女子比較して自分のあまりのあまりぶりに慄き、二十歳そこそこからようやく「自分容姿」というものに気を使い始め、髪を伸ばしてみたり露出を増やして筋肉質の体を無理やりスタイルが良いように見せてみたり(痛い)ファッション雑誌を読んだり服やメイク研究したりして粛々とゴリラ→女化をはかった。当初こそ自他共に「女のコスプレ」感が強かったと思うが、幸いそれが功を奏して(?)大学では初めて彼氏が出来たり友人にも恵まれて楽しく過ごすことができた。前置きが長くなったが、そんな私は今でも「自分という人間に女という皮を被せて生きている感」があるのである自分磨きは楽しいが元の顔が平凡(というかうっすら不細工だとさえ思う)なのでいくら磨いたところで程度はとっくにしれている。「女であることの皮」がルーチンと化した毎日、もちろんメイクネイル美容諸々がダルくなる日もある。多々ある。しかし、大学進学時の「女がいる!!!」感の衝撃とゴリラである自分への劣等感を思い出すと、もうあの頃の自分には戻れないし絶対に戻りたくないのである。以上が主に自分が(おそらく人よりも)容姿を気にする理由だ。

私は人から自分がどう見られているかが気になる。かつて自分ゴリラだったという自負があるので、きちんと女に見えているのかが気になる。女性の目から男性の目からも、である

ここでやっとタイトルに触れるが、自分容姿が人にどう見られているかが気になるということをネットやなんかで打ち明けると、「誰もあなたことなんか見てませんよw」という自意識過剰ですよ的な指摘が飛んでくるのだが、大抵それを言ってくるのは男性である

そこでふと思った。道行く男性は道行く女性容姿ジャッジされるのと同じ位の頻度で、容姿ジャッジされているのだろうか?と。ちなみに私の高校時代ゴリラエピソードを挙げると、私はスカートの下ジャージ制服姿(自分でも女子中学生かよと思うがw)で一人で電車に乗っていると、近くにいた男子高校生の群れから「女ゴリラw」と言われたことがある。一瞬空耳かと思い声がした方向をチラっと見ると、男子高校生の群れが私の顔を見てニヤついていた。その時はかなり落ち込んだが、高校時代ポジティブ女ばかりに囲まれて謎に自分ポジティブだった私は、学校行って部活して飯食って寝る、を何度か繰り返したらそのことはいつのまにか忘れていた。そして昨今よく耳にする「容姿ジャッジ」という言葉から記憶をたぐった次第である

私が思うに、あまりに奇抜な格好や見た目をしているのではない限り、男は他人の男の容姿など特に見ていない、そして女は元々、道行く男を(意識的にも無意識的にも)特に見ていない。イケメンとか不細工とか以前に、道を歩いてる赤の他人の男の容姿になんて別に興味がないのである。私は男よりも同性に対しての「美人!」や「スタイルいい!」のほうが多いくらいだ。(ちなみにそれは好意的な時しか発動しない)もちろんすれ違う女の容姿ジャッジばかりしている男ばかりなわけがないだろうし、逆に男に対して日常的に?容姿ジャッジしている女だっているとは思うが。

男→男 どうでもいい

女→男 どうでもいい

の式が成り立つならば、男性による「誰もあなたことなんて見てませんよw」というセリフは、奇しくも自分が男側だから誰にも気にされないのだ(気にされにくい)ということを証明してしまっているのでないだろうか。

(ちなみに女性から共感コメントが多かった)

そこで私は「あえて(心の中で)道行く男性容姿ジャッジをしてみる日」というのを作ってみた

ルール(と言うほどたいそうなものではないが)として、

心身ともにゆとりがある日、主に通勤時に不特定多数男性の中でぱっと視界に入った男性の「見た目」を0.5秒くらいでジャッジするのである。(もちろん決してジロジロ見たりはしない。即断即決、一度見たら振り返らない。)

結果を先に言うと「世の中の男ってほとんど不細工じゃねーかwww」でした。

0.5秒でも判断できるほど洗練されたイケメンなんてほとんどいない。皆無と言っていい。

同時に己の精神の醜さが知れましたね。「(ぶっさwww)」「(ハゲとるやないかww)」「(・・・(冷静になって)この人この姿でよく外に出れるな・・・)(自分だったら出れない・・・)」とかね。暴言オンパレードですよ。特に中年男性日本の業が凝縮されたかのような顔面群。

もちろん、あえて容姿ジャッジしようとしなければしないですよこんなこと。どうでもいいですから。そして別にそんなことをしても面白可笑しいわけではないので(やってる時はw飛ばしますがw)、1回やって、二度とやってません。

でも最中マイナスジャッジを付けた男性で、この人がもしこの姿で女バージョンだったら「許されない」んだろうなあ・・・なんて思ってしまったのでした。

あと、ほとんどの女が日常的に男の容姿ジャッジをするようになったら、男の全体的な容姿レベルって上がるのかなあ・・・とか思ったり。主観なので主語デカで行きますが、(都内です)「なんでその格好で外出た!?w」級の男ってたまにいますよね・・・奇抜という意味ではなく、衛生的な意味で。それに比べると女はほとんどが身奇麗にしてる気がします。

この文章は「容姿ジャッジをやめよう」という主旨で書いているわけでも「容姿ジャッジをしよう」と言いたいわけでもありません。

ただそんなことを、元ゴリラは思ったのでしたというだけでした。すいません。檸檬堂飲んで寝ます

2020-07-21

2020年上半期に買ってクリアしたswitch(+PS4)のゲーム評価をする

年末にもやった人です。switchクリアした順。PS4最後に1本だけ。

今年はゲームしてる人多そうなので、上半期バージョンです。

ファイアーエムブレム 風花雪月 (120h, 100点。当初98点にしようと思ったが、私が2点引く意味もないだろう。)

正直に言うと、私はFEの良いファンではない。子供の頃にやったSFC紋章の謎クリアできずに詰んで以来、FEシリーズには苦手意識があった。

私のFEイメージは、ちくちくやる地味なゲーム、死んだらキャラロストのシビア難易度。なんか自分には合わなさそうだな、と。

そう思っていたんですね、風花雪月をやるまでは… 風花雪月をやってから自分東京湾に沈めた後に、全分岐シナリオクリアするまで引き上げない刑にしたい。

それくらい面白い。 一つ言えることは、これまでFEを避けてきた人、SFCPS時代RPGSRPGが好きだった人、 そういう人がやったら確実に面白いと思うゲームだということだ。

初めてで怖いという人は難易度ノーマルカジュアルモードにすれば、クリアできる。 ありがとうインテリジェントシステムズコーエーテクモゲームス

1周が長い割に、周回プレイ必須なところがやや減点対象にも思えるが、急いで何周もやる必要はない。ゆっくりと遊べばいいのだ。

Celeste (20h, 90点。雨の週末、実際の山に登れないなら、セレステ山に狂ったように登ればいい)

とても評判の良い高難易度2Dアクションゲーだが、あまり死にゲーと強調するのは間違ってると思う。死にゲーの顔をした幸福プレイ感のゲームだ。

初見プレイ時の通常クリアで5時間半ほどだったので、そもそもめちゃくちゃに難しいわけではない。高難易度ゲーと言われているからといって、苦手意識がある人も避けないでほしい。

私の初見プレイでは、総死に回数988回だったので、プレイ20秒に1回死んでいるわけだが、リトライが早いのであまり気にならない、トライアンドエラーを楽しむゲーム

なので、死にゲーや高難易度ゲーはちょっと…という人でも楽しめると思う。また、理不尽な死はほとんどなく、ほぼ自分操作ミスである

良い評判の一つとして、セレステ山になぜ登るのかという構造が、なぜ我々がゲームを(特に難易度ゲーを)やるのかという構造と重なっていること。

ゲームプレイ自体子供も楽しめるが、ストーリー部分は大人になってからの方が沁みるかもしれない。

そして、クリア後こそ本番となる更なる難易度と探索はまさに自分との戦いになるだろう。数十時間プレイできます

ファイナルファンタジー8 Remastered (25h, 86点。あなたFF8ストーリー、覚えてますか?)

中学生の頃、PSプレイして以来、一回も再プレイしていなかった。 20年ぶりにプレイして驚いたのは、全くキャラクターもストーリーも覚えていなかったこと。

私の記憶力は大丈夫なのだろうか。仲間のアーヴィンの存在やその他の重要人物もすっかり頭から抜けていた。ストーリー全然覚えていない。

唯一音楽は当時からすごく好きでサントラを買っていたので、一番好きなフィッシャーマンホライズンにたどり着いたときは嬉しかった。

私はドロージャンクションといったシステムは好きだったが、パーティが変わった時にジャンクションを忘れて「たたかう」しかできなくなってること、各マップ入り口操作可能オブジェクトがわかりにくいことは現代的には不親切。

後半のストーリーガバいが、エンディングはいま見ても至高の出来。倍速モードが快適なので、未プレイ勢や私のような記憶喪失勢はリマスター版のプレイ、良いと思う。再発見があるかもしれない。

ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル (5h, ファンアイテムとして80点。あの頃の友達と熱意がほしい。)

ストリートファイターシリーズ12作が入った作品基本的には懐古向けのファンアイテム

スパ2X、ZERO2、ZERO3、スト3などのタイトルに魅かれる方やハイスコアガールを読んで、懐かしがれる世代向け。

私は現在格ゲーをやらなくなっている。で、久々にやったんですが、こんなに難しかったっけ?どれもラスボス強すぎて、全然クリアできない。

まず、コマンド覚えてないわ、当時はアケコン使ってたので、switchコントローラーでは慣れてなさすぎて強攻撃出せないわ、で散々でした。

しかし、アケコンを買ってやりこむほどの熱量はもう私にはないのかも。格ゲーはやはり一緒に遊ぶ友達がいないとねぇ…。

当時一緒にやってたIくんやSくん、いま何してるんだろう?まだゲームしてますか?

Downwell (10h, 82点。中毒性とプレイ気持ち良さ)

Downwellは白・黒・赤の三色しか使われていない地味なゲームだ。 製作者のもっぴん氏には失礼だが、現代にあの見た目で100点のゲームだ、と思う人は少ないと思う。

では、こう聞きたい。テトリスはあの見た目だけど、何点のゲームでしょうか?と。

驚くなかれ、このゲームボーイのゲームのような見た目のこのゲーム、ハマる人にはハマる中毒性を持っている。このゲームはただただ下に落ちるだけのゲームだ。

なのに難しかったり、良いプレイができた時の嬉しさがあったりする。以前どこかで読んだインタビューで、もっぴん氏は、制約条件からゲームをつくっているという話があって、だからこそシンプル面白さが生まれたんだと感じた。

私がよく言うゲームらしいゲーム、という言葉ニュアンスがなんとなくわかり、それが面白い自分に合ってると思う人にはDownwellがオススメできる。安いので、気になった人は是非。

エンター・ザ・ガンジョン (25h, 92点。狂気を感じる銃へのこだわりとインディーとは思えない出来)

私はコンセプトがしっかりしているゲームが好きだ。

ストーリーゲームシステムマップキャラクターなどが一つのコンセプトのもとでうまくまとまっている、そういうゲーム。たとえば、大神リングフィットアドベンチャーはその例だ。

その点からいうと、エンターザガンジョンは狂気である。銃というコンセプトをもとに、敵キャラ武器も全部銃、ガンジョンというタイトルがもう…いいですよねぇ。

ゲーム内容はローグライク+(やや弾幕シューティング面白いのに、シューティングが苦手すぎて全然クリアできない。

しかするとCSコントローラーじゃなくて、PCマウスの方がいいのかも。そして、異常なレベルの作り込み。これも狂気

どんだけ武器の種類あるんだよ、隠し要素あるんだよ。作り手は取り憑かれている。欠点は1回のプレイ時間がそこそこ長く、かつシューティングなので、死ぬ絶望+疲れどっと来て、再プレイする元気がなくなること。

このレベルインディーゲーが増えてきたらやばいよなぁ、マジで時間がなくなるよ)。

VA-11 Hall-A (10h, 85点。お酒を飲みながらいい気分でプレイしたい)

不思議雰囲気もつサイバーパンクアドベンチャーしかし、いわゆる雰囲気ゲーではない。

やることはお客との会話とカクテルをつくることの2つなのに、グリッチティと呼ばれる街の様々な動きが推論できる。

重厚長大ADVゲームではなく、ほぼバーの中という密室であるにもかかわらず、世界観の伝え方がうまい

よくある探偵物の作品で、バーマスターがやたら情報をもっている情報屋であったりするが、バー側の視点でみると、なるほど、こういう感じなのかもしれない。

プレイ後には全ての登場人物のその後が気になる、そんなバーテンダーにあなたもなっているはず。

スターリンク バトル・フォーアトラス (25h, 88点-DLCの値段、スターフォックスを蘇らせるにはこの方向性が良さそう)

昨年の増田おすすめされなかったらおそらくスルーしていた作品おすすめして頂いてありがとうございました。

このゲーム、良い点と悪い点があるんですよ。良い点は空を飛べる+宇宙空間オープンワールドに一つのスタンダードをつくったこと。空を飛ぶのはかなり気持ちがいい。

快感!というよりは、ダラダラ飛べる感じ。それがオープンワールドに合っていてだらだら遊べる。このフォーマットでスターフォックスをつくるのはかなり面白そうな感じがする。

悪い点は、(1)操作が慣れるまで難しい、(2)固有名詞が多く、ストーリーがとっつきづらい、メインキャラクターがそんなに魅力的ではない(ここは期待してないので許す)、(3)成長システムが複雑(キャラ、機体、武器母艦それぞれを成長させる必要あり)、(4)敵のターゲットや拾えるアイテム、壊せるアイテムなどが目立って表示されないのでストレスが溜まる、インベントリが表示されない、(5)DLCがないと属性武器が手に入らない(FFで言えばファイアとブリザドは覚えるが、サンダーDLC。なのにそれらが弱点の敵が出てくるイメージ)、(6)にもかかわらず、DLC高すぎる(私は50%セールで購入した)、(7)どの星でもやること同じ。

そういう意味でいろいろと詰めが甘かったり、DLC仕様ふざけんな、後半は単調等言いたいことはあるのだが、私は十分はまってしまった。

この仕様ベースに、ストーリーや成長システムボスバトルなどをうまい塩梅で組み込んでいけば、新時代スターフォックスができるかもしれん。期待。

ゼルダの伝説 夢をみる島 (10h, 86点。軽いゼルダからこそ良い。)

私はこのリメイク版のアートワークが好き。リメイクもの評価ってとても難しくて、やはり原作原理主義がどうしても出てきてしまったり、思い出補正が出てしまったりする。

でも、この夢をみる島リメイクはよくできていると思う。元GB作品から、全体的にボリューム軽めだけど、そういうゼルダがあることはいいことで、BoTWで初めてゼルダを知った人たちにこれくらい軽めの作品を楽しんでもらうのはいいことだ。携帯して遊ぶのにちょうどいい。

ロマンシングサガ3 リマスター (35h, 91点。これは現代でいうオープンワールドゲームです。)

ロマサガ3、初プレイロマサガ2リアルタイムプレイ+リマスター版もiOS版でプレイ

ロマサガってやはりTRPGっぽさがある。閃きシステムサイコロの出目のようだ。当時のRPG、たとえばドラクエFF、とロマサガの違いは自由度と言われたけど、ロマサガ特殊な部分は、ストーリーキャラクターが主役ではなくて、「世界のもの」が主役であるところ。

ロマサガ2なら「七英雄がいる世界」、ロマサガ3では「死食や四魔貴族がいる世界」。そこで遊ぶことを面白いと思えるかどうかが、サガシリーズが合う、合わないってやつなんじゃないだろうか。

余談だが、サガフロ2は「歴史」が主役である。いわゆるオープンワールドクエストに慣れた現代であれば、当時のロマサガがどこを目指していたのかがわかるはず。

1や2と比べると、全体的な難易度はるかに低いけど、相変わらずラスボスは異常な強さで笑ってしまった。

あつまれ どうぶつの森 (90h, 90点。点数を付けるゲームじゃないよね)

すでにswitchでの最大ヒット作になっているらしい。

じゃあこれがFF7Rより面白いのか、ゼルダBoTWより面白いのか?っていうと、そういうゲーム比較できるゲームではないし、点数を付けるのも不毛かな、という気がする。

淡々自分だけの島をつくるのを楽しむ人もいるし、どうぶつとの会話を楽しむ人もいるし、みんなにすごいって言われたいと思って、島を飾り立てる人もいるし、魚や虫、化石コレクションを楽しむ人もいる。

人によってはだらだらとずっと遊べる人もいれば、すぐに飽きてしまう人もいる。そういうゲームどうぶつの森というゲームです。

そういう意味では結構クセの強いゲームだと思うのだけど、こんなに売れるのはすごいよね。

ゼノブレイド DE (80h, 95点。10年ぶりにやっても面白かった)

積みゲーも増えてきて、ここで長時間RPGであるゼノブレイドを、Wiiプレイ済みなのに今買うのはどうなんだろうか、と思いながらも、発売日に手が滑って買ってしまい、ちょっとだけやってみるかと思って始めたら、結局クリアするまでやってしまった。

ゼノブレイド2が出た当初は、やたらゼノブレイド1と比較されていた2だけど、DEをやってみると、あ〜久々に2がやりたくなってきたなぁと思うので、面白い

経験者も未経験者もおすすめRPGです。DE追加要素のつながる未来も、ただの追加要素とは思えない大ボリューム

ただつながる未来編をやると、未解決部分が多いので、さらなるDLCで補完してもらいないなぁと思うところ。

ペルソナ5 ザ・ロイヤル (150h, 100点。先にやっていればスマブラ戦時死ぬほど興奮したのかもしれない。もちろんPS4プレイです)

ペルソナ前評判通り、とにかく面白かったんだけど、私はダンジョンパレス)が面白かった。

最近ゲームデザインでは、数回に分けてダンジョンを少しずつクリアしていくというのは避けられていて、どちらかといえば小さなクエストやおつかいの組み合わせで、達成感を与えるものが多い。でも、ペルソナ5パレス攻略面白いものにしようという努力が感じられた。

キャラクターは魅力的で、ストーリーも引き込まれる内容だし、戦闘気持ちいいので、RPGとして抑えておくべきポイントを全て丁寧につくっている印象。

奇抜なアイデアや飛び道具ではなく、とにかく丁寧に作品を作ることで傑作を作り出す。

上でも書いた通り、ゲームのコンセプトがしっかりしているゲームが好きなので、こういうアトラスの作り方は大賛成。大傑作。

ということで、FE風花雪月 (switch)とペルソナ5 (SP4)を100点満点のゲームとしてみました。

PS4ゲームももっとしてみたいのだけど、自宅のTVゲームすることは家庭の事情で推奨されていないので…

昨今の状況で、出張族の私は出張がなくなったことでゲームをする時間が減り、4月以降は月間30時間もやってないのでは。

ペルソナ5コロナ流行る1-2月海外出張時にPS4を持ち込んで、死ぬ気でやった。楽しかったなぁ、あの頃は。

まだ購入済みの積みゲーはあって、

あたりが目下のクリア対象。他に欲しいのは

あたりでしょうか。昨年末にいろいろオススメされたものほしいもリスト入りしてます

昨日のダイレクトミニ真・女神転生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTERがめちゃテンション上がりましたね。

PS2-PS3全盛期時代ゲームから離れていたので、名作と呼ばれるゲームもあまりできていないのですよね。

個人的には天穂のサクナヒメも楽しみです。

下半期も相変わらずゲームができる時間は少なそうですが、がんばってゲームライフを楽しみたい。

anond:20200720181413

仕事思い当たる節があるから少し上司目線で書いてみる。

これは増田とは状況が違うかもしれないから参考までに。

まず基本的に何も問題なければ無視とかされる訳がない。会社環境にもよるが上司上司になる上で部下に対する指導や向き合い方の研修を受けており、おいそれと無視なんかしない。つまりよっぽどのことが起きている、と言うふうに考えるのが自然だ。勿論、だからといって無視していいというわけでは無いから悪しからず。

増田過去仕事上で、その上司から何かの点において指導された事がないか思い出してほしい。経験上、二度三度指導しても治らない、他のメンバーとはちょっと変わった動きをするとか、例えば頼んだ仕事は遅いくせに頼んでない仕事は言われなくてもルーチン化してこなすなどしていないか?思い返してほしい。

よく世間では、「言われた仕事だけするな」とかいうが、(若手にありがちな)勢いはあるが本質ついた仕事のしない、仕事のピントがズレている部下を持つと正直、「とりあえず言った仕事だけでいいから、最低限こなしてほしい」くらい思うことすらある。

上司は何らかの形で部下を評価しており会社によっても色々基準の違いはあると思うが同じ基準評価する以上どうしても比較してしまう。

一定以上の評価を超えていれば何も言わないし何とも思わないが、評価が低くて何回指導しても改善しない、要領、学習能力の悪い奴の場合申し訳ないが顔を見るだけでイライラするし、果てはもしかすると無視するところまで行くかもしれない。(無視するという行為は側からみれば自分評価もつながる恐れがあるのでよっぽどのことがなければ普通はあり得ないが。)

仮に増田もそのような環境だとしたら、今の精神状態ではなかなか厳しいかもしれないがお互い納得するまで対話するしか無い。

お互い思っていることをぶつけるしか無い。

どちらかがそこから逃げているとおそらくこのような状況が生まれるのでは無いかと考えている。

2020-07-20

夜の密度

夜の密度が歳を重ねるごとに薄くなっているように感じる。夜から真夜中にかけて気分が滅入ってくるような下り坂の勾配を最近は感じない。感情の起伏が平坦なまま朝を迎えることなんてザラにある。ルーティーン経験ばかりになっているゆえなのだろうか。それとも、夜の密度なるもの思春期特有視野狭窄からくる単なる心理的ストレスにすぎないのだろうか。

夜中に自分が考えることは朝起きたら大したことではない、と自分思考能力感性否定しつつ、夜の感性否定しきれない昼間の自分もいる。昼間の自分じゃ文章なんて、恥ずかしくて書けないからだ。本当は恥ずかしいのではなくて、ものを考えたくないのかもしれない。自分の耳が痛いことを遠ざけたくてしかたないのかもしれない。文章を書くことは、単に考えをまとめるだけではなくて、その最中ずっとその議題について考えることだからだ。

から、そんなに書くのが嫌なことなのにも関わらず、書いて逃げないようにする、そのためにはやはり夜の密度必要であるように思う。まともじゃないなりにレベルを上げていくということがきっと目指すべき方向性なのだろう。

夜が明けるのが早いのは、夏の良くないところかもしれない。

2020-07-19

anond:20200719015935

自分も似たようなところあって自分投稿した古いブコメよんで、おお良いこと言ってるじゃ~んってニヤけること多い

昔なら2chのkakikomi.txtとか見返してニマニマしたりとかもやってた

あと仕事プログラム書くことあるんだけど、ソースコードの中にめちゃくちゃ洗練されててかっこよく読みやすく、無駄のないルーチンがあって、弊社にこんなコード書ける人いたのか!?一体誰が書いたんだろう?と思ってログ見直してみたら自分が書いてた…みたいなこともありました

多少なりとも何か創作してる人は、似たような人多いと思う

anond:20200719094426

最近セブンイレブンおにぎりラインナップに追加された「ルーロー飯」が個人的に大ヒット。

東南アジア料理好きな人には分かってもらえると思うが、

これだーって感じの味。

緊張感カレー🍛

カレー屋さんやコンビニで買ったカレーを食べる時はご飯ルーの分配、具体的には最後ご飯だけ残ったらどうしよう!という不安と戦いながら食べていることに気付いた

ルーだけ残るならルーだけ食べるけど、ご飯だけ残ったら薄いカレー味のご飯になってしまうのでそれだけは避けたい

家のカレーが美味しいと感じるのはきっと、ご飯だけになってもルーだけおかわり!が出来る安心感があるからなんだな、そう思った

死ぬ事」さえ出来ないダメ人間自殺を「実行」した人を正直尊敬している

死にたい

死にたくない。

こういう方法死にたい

特定の何かを完遂させてから死にたい

精神科に通院したり一旦は治ったりを繰り返して3年ほど生きてる20そこそこのダメ人間

毎日頭のどこかで死について考えながら取り敢えず化粧をして取り敢えず仕事をして取り敢えず勧められたソシャゲノルマをこなして眠る。このまま二度と目が覚めなくてもいいのにと思いながら。

昨日も取り敢えずのルーティーン仕事して休憩と同時に某俳優さんが自殺したとの訃報

驚いた、特にファンでは無かったけど周りには彼のことをそれなりに好いている子が多かったからふとその子たちのことを思い出したりした。

ツイッターの彼のファンだった人達アカウントを見て、「嘘だと云って欲しい」「信じられない」悲しみに溢れた言葉に、こんなたくさんの人に求められてるのにどうして死を選んだんだろう?と疑問に思った。

家に帰って、なんとなくテレビを見て、涙を浮かべながら歌を唄う俳優さんを見て心がギュッとなった。

こんなたくさんのファンや同じ業界にいる友人知人を悲しませるなんて、私なんかよりもお金があって才能があって人望があっただろうに、勿体無い、あなたよりも死ぬべき人が沢山いるのに!そう思った。

けれど、家の中のふと縄をかけられそうな箇所を見たとき、そういえば私も死にたかったじゃん…って思い出した。

若くして綺麗なまま惜しまれながらも死を選んだ俳優さんのことで頭がいっぱいだったからすっかり忘れてた、私も死にたいだって

もうずっと死にたいって思ってる。

ある時はこのまま仕事に行くフリして線路に落ちようかなとか、ある時は職場に毒性の高い薬品が納品されてきたのを見つけてこれを横領して服毒自殺しようかとか、家に一人の間、一酸化炭素中毒で死のうかとか、貰った薬とアルコールを過剰摂取しようとか、やっぱりシンプルに首を吊ろうかとか、思いつくたびワクワクした。

でもタイミングが合わない、例えば今死んだら〇〇ちゃんに立て替えてもらってる〇〇代の1万円返してないのに死んだら〇〇ちゃん迷惑かかるなぁとか、職場のモノを横領するのは犯罪だよなぁとか、暫く家に一人になれる日が無いなぁとか、冷静に考え始めてしまっていくうちに今は死にたくないに切り替わる。

今度は死に方に拘り出してどうせなら一番綺麗で高かった服を着て入れたかった刺青を入れて一番好きな化粧をして死のうとか、逆に今は顔の調子が良く無いか死ぬのは後にしたいとか始まってまた死にたい期を逃す。

仮に死ぬ方法タイミング合致したとしても、いざ実行しようとすると身体がすくんで結局出来なかった、心は死にたくて死にたくて堪らないのに、もういっそ急に誰かに首をはね飛ばされるとかしたら楽なのに。

しかしここで思い出す、よく考えたら私子供の頃から何一つろくに出来た試しがないダメ人間だったじゃないかと。

小3の頃夏休みの宿題は提出間に合わなかったし、中学受験勉強するする云って結局まともにしなかったし、高校ちゃんとするする云って結局友達ひとり作れず保健室通い、同人活動していた時代とか少しだけあったけど新刊落とす頻度の方が圧倒的に高いくらいに好きなはずの絵を描くやる気すらない〆切を守れない、家のお手伝いとかそういうのも云われなきゃ出来ない1から10まで云われないと動けないダメな子だと怒られた。

そんな奴が自分意志自殺を完遂させられるか?無理だろ。そう気づいた瞬間、自ら死を選んだ彼の決断力がより良いものに思えた。ファンの人には叩かれるかもしれないが。

でもこれは彼に限らず自殺を完遂出来た人達みんなに対して思っている事なんです、1から10まで云われないと何も出来ない、自分から動けない、行動力決断力がない、優柔不断ダメ人間

自ら死ぬことを選んで見事自殺成功した人はすごい、羨ましい、私は今日も取り敢えず出された薬を飲んで、次の通院の時に話すためのメモとしてここに自分ダメ人間ぶりと死ぬ覚悟と決意が出来た人が素晴らしく羨ましいことを残しておきます

2020-07-15

anond:20200715000400

増田、聞いてくれ、俺も仕事が出来ない。

飲食店に行けば2日に一度食器を割り、レジ担当したら値段の読み上げが出来ず、コンビニではレンジ時間を間違って弁当をいくつも駄目にした。

記憶の飛び方も、増田に良く似ている。昨日まで覚えていたはずの仕事を突然仕事を忘れる。数分前に覚えていたことを忘れる。優先順位がごちゃごちゃになる。不器用ミスを繰り返す。

俺も同じだ。そのせいでクビになったことも数え切れない。

でも働いてはクビになっての繰り返しの20年で、ちょっとだけ学んだコツがある。

から増田、長くなるけど俺の言うことに耳を傾けてみて欲しい。お願いだ。

記憶は外部に置け

多分増田は俺と同じく、脳みそ記憶を置いておける部分が、とても狭いタイプなんだと思う。

一つやることが増えたら、ひとつ記憶が消える。

覚えておけることが少ないから、入ってきた情報を並べて、比較して、優先順位をつけることも苦手だ。

から記憶は出来るだけ外部に置いておくことをおすすめする。

具体的な方法は、下に書いていく。

ルーチンタイマー使え

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.freecolors.routinetimer&hl=ja

これ超おすすめ。やらなきゃいけないことを登録しておくと、一つ一つ音声で読み上げてくれるソフトiPhone版もある。

朝起きる→ご飯を食べる→顔を洗う→着替える→ゴミを出す→出勤する→ハンコを押す→メールをチェックする→やることを書き出す……

みたいに逐一やることを入力しておくと、音声に従って行動するだけでヌケモレなく用事が片付く。すごい!

ただこれだけだと、ルーチンタイマー起動するのを絶対に忘れるので、間違いなく起きていそうな時間アラームをセットして、ルーチンタイマーを起動するというタスクを入れておくと良。

使い捨てメモ帳を使え

廃棄する裏紙とかで、メモ帳を作るんだ。

洒落メモ帳は使っちゃいけない。惜しみなく使い捨てることが出来ないから。

仕事優先順位をつける必要があるときは、メモに内容を全部書き出して、番号を振っていけ。

調べ物の内容も、全部紙に書き出せ。

そうすると自分の頭だけで考えるより整理しやすくなって、かなりマシになる。

上司の指示もメモを取るといい。

そして、メモを見せて「この解釈で合ってますか?」って聞くんだ。

そうすると、見当違いの修正をすることはなくなるはずだ、多分。

もし可能であれば、「指示は絶対メモを取らせて欲しい」「メモを取ったら、合ってるか確認してほしい」と上司に協力を仰ぐといい。

自力だけだとしばしばメモを取るのを忘れる。記憶力の良い人の力も借りよう。

あと大事なこと。

自分経験上、一枚に複数のことを書いたり、メモを長く残しておくと取り違えの元になる。やめとけ。

自分マニュアルを作れ

自分仕事マニュアルを作るんだ。大事仕事から些末な仕事まで。

出来れば、初めてノートを見た人でも仕事概要が分かるぐらい分かりやすく書いておくのがおすすめだ。

そうすると、ある日突然仕事を忘れても、ノートを書いた過去自分が助けてくれる。

マニュアルを改めて読む必要もないし、同僚に改めて聞かなくてもいい。

所属の係のことで質問されたときにも、このノートを見て!と渡すことが出来る。

ちょっと手間はかかるけれど……でもきっと無駄にはならない。やってみて欲しい。

寝ろ

増田ちゃんと寝てるか? 

目覚ましのアラーム音が全く聞こえないのは寝不足可能性はないだろうか?

もし寝不足なら、ちゃんと寝た方がいい。寝ると、ミスも少し減る。

ちゃんと寝てるなら、もしかすると睡眠の質が悪いかも知れない……睡眠外来に行ってみてほしい。

発達障害者向けの仕事ノウハウの本を読め

上の方法あくまでも俺に特化した方法で、増田には合わない方法もあると思う。

なので、自分環境に合うように改良することが必要になるだろう。

その時、増田発達障害かはさておき、発達障害者向けの仕事ノウハウの本は読んで無駄にならないと思う。

似たような苦労をしてきた先人の工夫を取り込んで、どうか自分に合った方法を見つけて欲しい。頼む。

最後

なんだか偉そうに長々と書いてしまった。ごめん。

しかしたら共感を求めていただけかもしれないのに、うるさいことを言ってごめん。

でもどうしても他人事と思えなかった。

から最後にもう一つだけ言わせてくれ。

増田仕事が出来ないことであまり自分を責めないでほしい。

俺は仕事が出来ないことを、クビになり続けたことを責め続けて、うつ病になってしまった。

増田にはそうなって欲しくないと心から思う。

俺、増田のことすごいと思うよ。

3年頑張って続けてきたんだろ? すごいじゃないか

文章だって幼稚じゃない。てらいが無くて読みやす文章だと思う。自信を持ってくれ。

人と違うことで苦労してきたことは、いつかどこかで役に立つはずだ。

足掻いたことも、工夫も、絶対に力になるはずだ。そう信じたい。

増田、頑張れ。俺も頑張る。

2020-07-14

anond:20200714140944

途中までシスコンだったのに最終回で妹が生きてると分かったら女と木星に行く男ジュドー

長谷川裕一漫画ルー破局した事になりミネバを恋人兼妹として招き入れる事に成功した男ジュドー

逆襲のギガンティスの設定がオフィシャル逆輸入されたら俺は泣く

2020-07-12

GOTO強行

もう大金が動くこと決まってるからここで止めると俺の命が危ないみたいなそんな緊迫感を感じる

上級国民の命一つのためにさて何人の下級国民がxぬのか・・・

今回のことで命の重さの計算式が構築できるとすると2兆かける意味もあるかもしれない

gui1 GOTO絶対禁止マンっているけどどうかと思う。異常系処理でエラールーチンに飛ばす時はGOTOの使用を許すべきだと思うんだ(´・ω・`)

常人間は行ってこいってか

観光地を何だと思ってるんだ

2020-07-09

ぼくは蕎麦を食べるときはズルズルズルーって大きな音をたてて食べるのが好きなので今日もそうやって食べた

左右のテーブルに居た客がこっちを見てきたので気にせず蕎麦をずるずると食べた

右に居た人が軽く咳払いしてきたので、負けてなるものかとズルズル音のボリュームを上げて蕎麦を啜った

店を出るとワイシャツそばつゆが大量について染みになっていたので、コナカで新しいワイシャツを買って会社で着替えた

2020-07-07

anond:20200707214234

なるほど。fuluだとfoolみたいだからかな?

だったら発音もヒュールーでいいのに

HuluのHってFじゃないのね

human のh、humidityのhだから当然

ヒュールーだと思ってたら…

anond:20200706222445

左寄りな人って、だいだい自分さえ良ければみたいな人が多いよね。

身の回りを見ると、それなりの身分がありながらも不満を抱えた人という点に共通項があるように感じられる。

部長待遇なのに役員になれない(ので不満を抱えてる)とか、それなりの年収あるのに会社の将来展望不安社会に対する不満を抱えてる)とか、年金をたんまりもらいながら会社時代では子会社出向から退職した人(企業労働者に対する対応に対する不満を抱えてる)とか。

特定問題で話していて、それって経済的問題あるよね?という指摘すると「そんなの別にいいんじゃね?(自分大丈夫から)」って態度が露骨に見えるんだよね。

いや、おまえが良くてもみんなが困るだろって所で大概の問題は終わっちゃうんだよな。最小不幸社会を目指すような発言しながら、自分大丈夫みたいな感覚を持っている、というか。

特定領域に不満を抱えてるのはわかるんだけどさ。

その不満を通したルーペで社会を見ないでほしいと思うんだよね。

ちなみに俺は完全な負け組ね。

まわりにそんな人いない?

2020-07-05

anond:20200705055231

 消毒液のシャワーやばいと思うが。揮発したのを吸い込んだりり目や口に入ったりしたら毒だと思うんだが、一体どんな消毒液を使っているのやら。プール塩素くらいのもんだろうか。記憶いか話を盛ってるかっていう気がするな。

 しょっちゅう人が行方不明はある。大体はタバコ休憩に出ている人。トイレ休憩の人もいる。作業場を出れば作業服は脱ぐものだし、用を済ませて作業服を着て一から毛髪や埃など異物の除去をして手洗い消毒、をすると、ちょっとトイレおしっこくらいの用事でも、持ち場に戻るまで最短二十分くらいかかる。タバコ休憩なんか喫煙自体に5分~10分かけてるからもっと帰ってくるの遅い。各部門、どこも最短人数で回していれば、一人が持ち場を離れるだけでてんてこ舞い、手の空いた人をよそから引っ張って来ることはある。

 腐った臭いのするほどの不衛生とは……私はあまり考えられないが、同じ会社工場でも衛生管理がだいぶ違ってたりはするみたい。私は昔、食品工場品質管理部にいたので、出張で他社の工場を見たこともあるけど、掃除せずに休憩に行っちゃうみたいな所はあったね。その工場内でもまた部門によって綺麗・汚いの差がある。HACCP認定されてるとことか認定取ろうとしてる所は、パーフェクトではないにしろ、目に見えた汚さはないだろう。

 ブコメみたら、食中毒の原因菌以外には無頓着だというようなコメがあったけど。食品工場普段微生物検査では、食中毒の原因菌の特定までは普通やらんだろう。ルーチンは一般生菌(雑菌色々)、大腸菌群(一般生菌の中でも大腸菌の仲間に属するやつ)、黄色ブドウ球菌の三種類の検査で、これは作業者作業場器具が清潔に保たれているか監視するためにしている検査で、食中毒の原因を特定するものではない。この三つの細菌検査クリアすれば安全は保たれているとみなされる。

【2000件突破記念】これまでに投稿された「今日知った言葉」の一覧 (1/2)

anond:20180124172014 の続きから

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