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2024-10-31

高齢者投票自粛を表明せよ

高齢者投票に行くから政治家高齢者優遇政策公約にいれるし、当選すれば公約を実行せざるを得ない

高齢者投票に行かないことを前もって宣言しておけば、政治家は現役世代子どもたちのための政策を考えて出馬する

当選後も人気取りのための政策に金を捨てるのではなく将来の日本のための政策リソースを当てることができる


今回の選挙でわかっただろ、若者は明確に苦しんでて、それを解決してくれる政治家を求めている

そしてその若者の声を数の力で圧し殺してるのが高齢者

たとえどれだけ若者投票率が上がったとしても、高齢者絶対数が多いんだから五分五分しかならない

まり高齢者投票する限り日本の限りあるリソース50%がドブに捨てられるわけだ


日本のためを思うなら、投票しないことを表明してくれ

少子高齢化対策貧困救済政策を掲げる政治家投票するのではなく、周りのジジババに投票自粛を勧めてくれ

そうすることで漸く全力で日本を良くするための政治ができるようになる


軍事とか原発とか、年齢関係ない政策に関与したい気持ちはあるだろう

でも高齢者にとって参政する方法は他にもあるだろ

一方で政治家として参政するためには選挙当選しないといけない

当選するためには票田である高齢者に媚を売らないといけない

そしてそのために選挙前も当選後も無駄な金と労力を割かないといけない

から若者に教えを説くとか、こうやって筆を執るとかの方法自分意見政治に反映してくれ

投票権利若者に譲ってくれ

残業代の割増最低値も今こそ変えるべき

現状+25% 深夜分でも+50%しかない

本来残業はないべきでイレギュラー行為なんだから最低で+100%必要(各種管理費考えると150以上になるかも)

一人に16時間働かせるより

2人に8時間ずつ働かせた方がコストが安くなる設計でないといけない

2024-10-30

船橋駅老害♂にすれ違いざま「死ね」と言ってやった

突進老害♂に中指立てたら駅員と警察に事情聴取されたwww を書いたやつだけど、

 

 

今日も同じ時間船橋駅に降りたら

 

 

案の定あの突進老害♂がいた。

 

 

日本当に警察から注意をされたようで、若干遅めの歩きだったが。

 

 

かといって昨日冤罪かけられて時間取られた恨みはあるので、すれ違う時に死ね!!」と言ってやった。

 

 

まあ無視されたけど。

 

 

てか昨日あんなことしたくせに、こっちの顔全然覚えてないのな。

あんなに至近距離ですれ違ったのにこっちには見向きもしなかった。

 

 

老人だから記憶力がゴミなんだろうねw

 

 

ま、あれだけ怒鳴っても無視するなら、何度でも暴言吐いたろうと思う。

 

 

 

サンドバッグお疲れさんでーすw

 

 

 

Macストレージが高価すぎる

新しいiMacMac miniが発表された。

インメモリ容量は最低16GBに引き上げられたが、ストレージ容量は最低256GBに据え置かれ、512GBへの増量は30000円と、容量追加の価格も据え置かれた。

まだ発売されていないため、性能のグレードは不明だが、M3 Macbook pro 256GBのSSD転送速度が3000MB/sに達していないため、PCIexpress3.0相当の接続インターフェース推定される。

仮に今回の更新で4.0相当に高速化されるとする。

PCIexpress4.0のSSDで、原価率を50%仮定すると、15000円で512GBクラスSSDとして挙がるのは、Seagate firecuda。PCIexpress4.0対応としては最高級品で、Macの内蔵SSDにそれほどの性能はない。

いくら何でも高すぎだろう。何より、今や2万を切る値段で売られているミニPCでも256GBは普通で、そんなものと同じスペックからスタートというのもありえない。

anond:20241030075343

外需へ併存しすぎたという見方も出来るんじゃなかろうか?

調べたらドイツGDPの約50%外需依存だったんだな

日本は約75%、韓国は約50%ドイツと同等

anond:20241030123143

気になって調べたことあるんだけど

1人殺してほぼ0%死刑

2人殺してほぼ50%死刑

3人殺してほぼ100%死刑

採算分岐点は3人かなと

3人以上殺せればこっちが死刑でも得だと思ってる

1人だと死刑にはならないけどちょっと損じゃないか

2024-10-29

仮病使って出社拒否した後辞めた話

 

一年半前、10年近く務めていた会社を無理やり辞めてやった。

 

 

仮病を使い、出社拒否して退職届必要書類全て郵送でやり取りし、めでたく退職

 

その過程をここに書いておく。

今の会社を手早く辞めたい人にとって少しでも参考になれば幸い。

 

 

その前に簡単自己紹介

自分は30代の女、事務員

務めていた会社は、大手ホームセンター取引している文具卸。
本社埼玉県にあるが、務めていた場所千葉市内の倉庫

 

退職きっか

退職きっかけは、クソ同僚の伊藤(仮名)の身勝手さとパワハラ
自分でやればいいことをわざわざ私に指示し、少しでも気に食わないことをするとキレるクソ女。
本社人間に問い合わせをした際、伊藤から別件で「本社の人にこれ聞いといて」と無理やり仕事押し付けられ、指示通り聞いたのに「違う!ちゃんと分かってんの?!!」といきなりブチ切れてきやがった。
しかも言っていることは指示した時に言っていない、つまり初耳の内容ばかり。
(この女はよく自分が言った内容をすぐ忘たり、ころころ主張を変えてくる)

これでプツンと来て、仮病使って会社を休むことにした。

 

 

 

一度も出社せずに退職するやり方

バックレから退職までは至って簡単

 

てきとうな理由つけて1週間休み、その後「体調良くならないので退職します」と上司に連絡すればそれでOK🙆‍♂️

 

バックレから退職までの手順は以下の通り

    • LINEで「大丈夫?」「いつ来れる?」「今日業務は~」と連絡が来るが全て味読スルー。返信が必要でも「ずっと体調が良くならずいつ来れるかわかりません」と返しバックレを貫く。

    • 数日後、同僚から依頼があり仕方ないので、電話で引き継ぎ。引継ぎはもう、てきとうです。あとはそちらで勝手にやれ(笑)

     

    以上。

    案外、嘘って通るもんです(笑)

    自分がそこまで有能な人材でも無ければ、退職を引き留められたりはしません。

     

     

    そんな退職大丈夫

    引き継ぎ?んなもんてきとうでいい。
    迷惑クソ会社に気を遣う必要など全く無い!!

     

    ここで社会人としてクズ」「転職うまくいくわけない」と思った人もいるでしょう。

     

     

    退職後、雇用保険もらいながら就労支援に通い、今は外資系大企業正社員事務員転職してます✌️

     

     

    給料も、退職した年と同じくらいの金額でありながら、仕事量は前職の3分の1

     

     

    バックレ退職大成功です!

     

     

    まとめ

     

    一度のバックレぐらいでは、転職活動への影響も、あなたの経歴に傷がつくこともありません。当然違法でもありません!

     

    事実、バックレ退職をした私が、今こうして転職成功してます

     

     

    転職先が見つからなくても、就労移行や職業訓練などで力をつけられる場もたくさんあります

     

     

    思い立ったが吉日。

    もちろん正規のやり方で退職するのが一番良いですが、もう出社が無理!!という人は、思い切ってバックレてそのまま辞めちゃいましょう。

     

     

     

    >>>以下前職の紹介(読まなくてOK)

    特定時間が過ぎないと打刻できない勤怠
    ・注文書やオーダー表の整理、クレーム対応、売上伝票の発行、企画品出荷の準備、仕入伝票の整理、商品の定期発注備品管理営業部からの指示によるリスト作成、お店からの返品対応←これ全てワンオペでやって手取り15万円。
    不具合ばかり、不便で中途半端システムしか作れないくせに偉そうなシステム
    ・忙しいと不機嫌で八つ当たりしてくる物流部のクソ上司
    ・よく間違える、商品破壊する上役に立たないうるさいだけのパート
    取引先の言いなりになる営業部→なのに事務員物流には態度がでかい

     

    突進老害♂に中指立てたら駅員と警察事情聴取されたwww

    2024/10/29 朝8時過ぎ


    今朝、JR総武線船橋駅千葉県船橋市)のホームで、毎朝突進してくる老害クソ♂に中指立ててやったら警察官事情聴取されたわ

     

    この老害♂、よく船橋駅総武線東西線)のホームで、一切避けずにものすごい速さで突進して来る野郎で、私もたまにぶつかりそうになるんだよね。


    で、偉そうにすたすた歩いてくるし、私がよく避けるしでムカつくから、今朝すれ違いざま思いっき中指立ててやったんだわw

     

    そしたら向こうは殴られたと思ったようで、警察行くぞ!」 「カメラ確認してやる!」って騒ぎ立ててきたwww
    で、そのまま駅員と、駅にいた警察に話聞いてもらったんだよね。

     

    中指立てとき老害♂に見えるように左腕上げたもんだから、そこでアッパーかまされたと勘違いした模様

     

     

    私と老害♂で離れて、それぞれ警察に話をした。

     

    私は老害♂のことを「毎日駅でものすごい速さで突進してきてぶつかりそうになる」ってことを話した。


    警察官には「殴ったの?」って聞かれたから、「殴ってない」と否定当たり前だよ中指立てただけだもんw

     

    話を終えた後、警察官から「男にはその件注意をしたので、あなた時間を変えて電車を利用した方が良い」アドバイスいただき、終了した。

     

    カメラ確認もしなかったし、私は一切お咎めなし。何の注意も受けずに終了。

     

    何か、よく「女はイージーだ」って言われるけど、ちょっとそれ実感したかも。
    まあ30代の女と騒ぐ老害♂の言い分、どちらを取るかは、そりゃ女だよね~~~w

     

    かにこういう時に「女」って得だなあ、とは正直思った。

     

    てか殴ってないんだから咎めなくて当たり前の話なんだが。

     

    老害♂にとってはせっかく警察突き出したのに、私はお咎め一切無いし、逆に自分が注意受けちゃってさぞ悔しかろうね。

    (本当に注意受けたのかは知らんけど)

     

    ただ時間無駄にして警察と駅員に迷惑をかけただけというwww

     

    やーいやーいざまあみろ~~~www

    大体、生きているだけで国のお荷物である老害クソ♂の分際で狭い駅のホームを偉っそうに歩くから悪いんだよ。

     

     

    時間をずらした方が良い、と言われたけど、あんな国のゴミときのために変えるのも癪なので、今まで通りに通勤する。

     

    今度すれ違う時には大声で死ね!!」って言ってやるわw

     

    というか実は、以前からあいつに中指立てたり「死ね」と言ったり、空振りだけど拳振るったりしてたんだよねえ。
    今日初めて私を認知したみたいで、今まで気づいてなかったのがおもしろかったわwwww
    さすが老害視野が狭いんだな。

     

     

    今夜は船橋駅クリスピークリームドーナツハロウィンBOX買って帰りました!

    嫌なことがあった日はデザートに限る。

     

     

    明日もいつも通りの時間船橋駅に行って通勤します。

    どうせ向こうも時間を変えずに来るだろうし、発声練習かねてすれ違いざま暴言吐いたろw

     

    2024-10-28

    1998年小渕内閣以降の内閣支持率と時事トピックス(過去25年分) (3回目)

    何やったのか当時の反応を含め記憶曖昧なので内閣支持率を元にトピックスを書きだした。

    毎月のNHK世論調査数字使用

    前月と比較して7%以上内閣支持率の増減があったときのみ書き出した。

    5%増減だと時事を調べるのが面倒で無理だった為。

    2022年8月2023年11月にも書いて、今回は首相も変わったのでここ1年分を追記

    しかし、1ヶ月で7%も支持率が増減したイベントは何もなかった。

    トピックス以外の雰囲気を掴む為、次のようなものも合わせて記す。(適当に作った)

    支持率上昇率=(前月より5%支持率が上昇した月数)/在職月数
    支持率下降率=(前月より5%支持率が下降した月数)/在職月数

    以下、当時の支持率数字と()内の数字が前の月との増減値。

    小渕恵三 在職期間:1998.08~1999.03 1年8ヶ月 就任時:37% 退任時:35% 最高:53% 最低:20%

    支持率上昇率:15.0%   支持率下降率:20.0%

    森喜朗 在職期間:2000.04~2001.04 1年1ヶ月 就任時:39% 退任時:7% 最高:39% 最低:7%

    支持率上昇率:23.1%   支持率下降率:46.2%

    小泉純一郎 在職期間:2001.05~2006.09 5年5ヶ月 就任時:81% 退任時:51% 最高:85% 最低:39%

    支持率上昇率:18.5%   支持率下降率:21.5%   ※2001.09 アメリカ同時多発テロ

    安倍晋三 (第1期) 在職期間:2006.102007.09 1年0ヶ月 就任時:65% 退任時:34% 最高:62% 最低:29%

    支持率上昇率:16.7%   支持率下降率:41.7%

    福田康夫 在職期間:2007.102008.09 1年0ヶ月 就任時:58% 退任時:20% 最高:58% 最低:20%

    支持率上昇率:8.3%   支持率下降率:25.0%  ※2008.09 リーマンショック

    麻生太郎 在職期間:2008.09~2009.08 1年0ヶ月 就任時:48% 退任時:15% 最高:49% 最低:15%

    支持率上昇率:8.3%   支持率下降率:41.7%

    鳩山由紀夫 在職期間:2009.102010.05 8ヶ月 就任時:70% 退任時:21% 最高:70% 最低:21%

    支持率上昇率:0.0%   支持率下降率:75.0%

    菅直人 在職期間:2010.06~2011.08 1年3ヶ月 就任時:61% 退任時:18% 最高:61% 最低:18%

    支持率上昇率:14.3%   支持率下降率:42.9%   ※2011.03 東日本大震災 この月世論調査なし。 2011.02 21% 2011.04 27%

    野田佳彦 在職期間:2011.09~2012.12 1年4ヶ月 就任時:60% 退任時:20% 最高:60% 最低:20%

    支持率上昇率:0.0%   支持率下降率:31.3%

    安倍晋三 (第2期) 在職期間:2013.01~2020.08 7年8ヶ月 就任時:64% 退任時:34% 最高:66% 最低:34%

    支持率上昇率:15.4%   支持率下降率:21.5%  ※2019.12 コロナ中国で1例目発生

    菅義偉 在職期間:2020.09~2021.09 1年1ヶ月 就任時:62% 退任時:30% 最高:62% 最低:29%

    支持率上昇率:0.0%   支持率下降率:23.1%

    岸田文雄 在職期間:2021.102024.9 2年11ヶ月  就任時:49% 退任時:20% 最高:59% 最低:20%

    支持率上昇率:2.9%   支持率下降率:17.1%  ※2022.02 ロシアウクライナ侵攻開始、2023.10 ハマスへの報復目的とするイスラエルガザ侵攻開始

    石破茂 在職期間:2024.10~(継続中) 1ヶ月  就任時:44% 退任時:-% 最高:44% 最低:44%

    支持率上昇率:-%   支持率下降率:-%

    内閣支持率の出典

    https://www.nhk.or.jp/bunken/yoron/political/1998.html

    https://www.nhk.or.jp/senkyo/shijiritsu/

    嫌なことがあったら逃げてもいい?

    という論説に疑問を唱えたい。

    少し考えただけでも、どんな人間が出来上がるか容易に想像できる。

    今までの自分人生を振り返ってみて欲しいんだが、嫌なことたくさんあったと思う。

    それから全部逃げていたとしたら?

    大半の人がゾッとしただろう。

    近年、ほんの一部の出来損ないの感情マッサージするような甘い言葉が囁かれるが、それを真に受ける者が多すぎるように感じる。

    下位1%のための人間に用意された言葉を下位50%人間までありがたがっている。

    甘えるなよと釘を刺してくれる大人は周りにいないのか。

    anond:20241028150141

    人間性格は、遺伝環境、そして偶然や「運」によって複雑に影響されています。以下、各要素がどのように作用するかについて、研究の知見を基に詳しく説明します。

     

    1. 遺伝の影響

    双子養子研究によれば、性格の約30%から50%遺伝によるものと考えられています 。一卵性双生児は、別々に育てられても似た性格を持つ傾向があり、これは特定性格特性(例:外向性や神経質傾向など)に遺伝の影響が強いことを示しています

    遺伝子の中でも、性格特性と関連が示されているのは、例えばセロトニン受容体変異です。特に不安」や「衝動性」に関わるセロトニン関連の遺伝子が、性格に影響を与えるとされています

     

    2. 環境の影響

    性格形成には、家庭環境教育社会的経験重要役割を果たします。例えば、家庭内での親子関係兄弟間のやり取り、学校職場での対人経験などが性格に影響を与えることが知られています

    • 幼少期の環境特に親の愛情サポートは、性格に強い影響を及ぼします。愛情豊かな環境で育った子供は、社会的感情が安定する傾向がある一方、虐待ネグレクトを受けた子供は、不安感や抑うつ傾向を抱えやすいとされています

     

    3. 偶然・運の影響

    • 一部の研究者は、性格形成における「ランダム環境」の役割を強調していますランダム環境とは、出会う人々や偶然の出来事個人の生涯における特定経験など、予測不可能な要素を指します。こうしたランダム要素が、性格に予期しない影響を与えることがあります

    • たとえば、同じ遺伝的背景と環境双子でも、異なる学校に通ったり、異なる友人を持ったりすることで、性格差異が生まれることがあり、このようなランダムな要素が性格多様性をもたらすとされています

     

    結論

    人間性格は、遺伝環境基本的な基盤を形成しつつも、個々の経験や偶然の出来事によって予測できない形に変化していきます遺伝の影響は比較的大きいですが、環境と偶然の要素も同様に無視できません。人格形成理解するためには、これらの要因がどのように相互作用するかを探ることが重要です。

    anond:20241028105301

    50%程度なら少数派ではないけど多数派でもないよね

    誰がなっても公約守らないし裏金集めるし次の選挙当選しか考えてないしどうでもいいよってのが半数

    2024-10-27

    anond:20241027202334

    いいや、そうなった場合動かなかった多数派おかしいね

    マジで徴兵なり強制労働なりされなきゃ自分達が享受してたものの有り難さなんてわかんねえんだと思う。

    他責思考すぎんだよ。お前が政治を変えるっていう意思も行動もしなかったんだよ。

    ただの弱虫が沢山いて、ただ死に行くだけの奴隷が沢山いるだけの社会

    そりゃあポスト貴族社会じみますわな、本当は投票権かいう高等なものなんて思考だけは賢こぶってカスには扱いきれねえもん。

    その国の納税者の上位50%けが投票権待てばいいよ。

    真の民主主義かいう上等なものは生きるだけで必死な生き物には要らんかったのよw

    anond:20241027203431

    どこのデマだよ

    期日前投票20.11%だろ

    16時の24.32%ってのが元増田が出してる数字だろうな。19時で29.02%らしいか普通に今回も50%ちょい超えだろうな

    まあ前回よりは低そうだが

    anond:20241027202334

    一応教えておくとその数字期日前投票は入っていないからな

    いつも50%台で推移しているのがいきなり24%のわけないだろ

    投票するしないは自由だが常識くらい持っておけ

    組織票ってどれくらいあるの?

    投票率50%のうち、組織票ってどれくらいあるの?

    2024-10-26

    anond:20241026112825

    水道水そのままは飼育に向かないぞ

    まずバケツ水道水溜めて泡立つようにかき混ぜて塩素抜きと酸素入れをする

    金魚持ってかえって来た時の水ごとまず水槽に入れて、同じくらいの量をバケツから移す(つまり元々金魚が居た水の割合50%塩素抜き酸素入れ水も50%ってこと)

    水変えとか水足しの時は必ず元々金魚が居た水が50%以上になるようにする

    できれば水温も同じになるほうがいいけど、50%守ってればまあそこまで気にせんでもいいかもしれん

    ちなみに50%は目安だ

    週刊少年ジャンプ史上最も重要マンガ25選(改訂版)

    anond:20241012181121週刊少年ジャンプ史上最も重要マンガ20

    ↑を書いた増田です 適当に書いた増田がしばらく見ないうちにブクマめっちゃ伸びてて派生増田もめちゃくちゃ出ててビビった。ただのおじさんの与太話にいろいろ意見をくれてありがとう

    みんなのコメントの中には恥ずかしながら読んでなかった作品もあったくらいで、今週はネカフェKindle50%還元セールでいろいろ読み返してました

    選考基準について少し補足すると、ジャンプという雑誌の在り方への影響度がとにかく重要だと考えてます。売上とか人気とか社会的影響考慮はしてますが、あくまで付随する要素に過ぎません。

    ブコメやXで結構言及されてたのを見て思ったのは、選評を雑に書きすぎて自分の考える重要性が伝わってないところが多かったのと、20選だとさすがに網羅出来てないなということ。もともと個人的メモ書き程度に書いたものだったのですが、色々な意見を取り入れた25選にして、一人一作縛りもなくして、選評ももうちょい見栄えするようリライトしてみました。これが現時点でのベストだと考えているので、もう異論は取り入れません。

    1.ハレンチ学園 作:永井豪 1968年創刊号 - 1972年41号

    月2回刊で始まった少年ジャンプ創刊号わず10万5000部しか出なかった。その9年前のサンデー創刊号が30万部、マガジン創刊号20万5000部だったことを考えると、その始まりが実に静かなものだったことがわかる。

    そんな中、大家永井豪が描いたこ作品の絶大な人気がジャンプの売上に大きく貢献したことは言うまでもないが、それ以上に重要なのは、この時点で「読者が面白いと思うことなら何だってやる」という編集部方針は明確であったこである

    過剰ともいえる性描写教職への徹底的な批判からなる本作は、当時の基準でも極めてラディカルで挑発的な作風であり、批判に晒され続けた。しかし、競争原理に基づき、常に読者の方を向いた雑誌を作るという編集部意向が、この作品を存続させた。後に「アンケート至上主義」という形で現代まで続くことになるジャンプの強固なアイデンティティは、本作の成功とともに形をなしたのである

    2.男一匹ガキ大将 作:本宮ひろ志 1968年11号 - 1973年13号

    頭文字D湾岸ミッドナイトのようなクルマ系のマンガが下火になったのは、若者が誰もスポーツカーに乗らなくなったことが原因のひとつであるという。頷けるところもあるが、じゃあ不良、ヤンキー番長と称されるような若者なんてもっと絶滅危惧種なのにどうして彼らをカッコいいものとして描くマンガは何作も出続けているんだ?東リべのような大ヒットも未だに出ているのに。

    思うに、我々の脳には義理人情、泥臭さ、そして熱さを欲する部位が生まれつき備わっているのだ。そしてこうした要素を最も効果的に表現しうる分野が不良漫画であると見抜いたのは本宮ひろ志最初であった。

    ストーリーは完全にご都合主義で、キャラクター一貫性もまるでない本作は、しかし「男の強さ」を描くという一点のみにおいて全くブレることはなかった。どんなに反社会的人間でも、腕っぷしと強靭精神と仲間への思いやりさえあればクールに映るという価値観は、フィクションにおいての(もはや誰も意識すらしなくなった)お約束として今なお残り続けている。

    3.こちら葛飾区亀有公園前派出所 作:秋本治 1976年42号 - 2016年42号

    ジャンプ国民マンガ雑誌とみなされる要因はどこにあるだろうか?40年間一度も休載することなく駆け抜けた秋本治デビュー作は間違いなくその一つであろう。

    当初は型破りな警察官両津勘吉ドタバタを描くコメディとして始まった本作は、その時代サブカルチャー政治経済情勢を積極的に取り込むことで、高度経済成長期以降の近代化していく日本風景を余すことなく取り込んだ作品となった。

    浮世絵江戸庶民たちの風俗を映し出す史料であるように、こち亀が織りなす物語昭和から平成にかけての日本人の最大公約数的な心象風景を巧みに映し出した。いまや日本から失われつつある中流庶民日常を、我々は全200巻からなる亀有の小さな派出所日常にしみじみと感じ取るのだ。

    4.リングにかけろ 作:車田正美 1977年2号 - 1981年44号

    もともと硬派なボクシングマンガとして始まった本作は仁義兄弟愛をベースにした極めて現実的作風で、決して圧倒的な人気作とは言えなかった。しかし、あしたのジョー下位互換になるくらいなら無茶苦茶やってやる、という判断のもと路線変更し、過剰さと大袈裟さを極めたことで人気を博し、史上初の最終回巻頭カラーとして、ジャンプ史にその名を刻むこととなる

    ───という、教科書的な本作の功績だけが、本リストに入る理由ではない。重要なのは本作が男一匹ガキ大将(=根性と漢気)、侍ジャイアンツ(=超人能力)の要素を意識的に再生産していることである車田正美を源流として、ジャンプ的な文脈を後世の作品が重ね合わせることでより濃くしていく流れが明確になる。我々の知るジャンプは全て車田正美以後なのだ

    5.コブラ 作:寺沢武一 1978年45号 - 1984年48号

    時代作家に比べ、寺沢武一デビュー作の視座は群を抜いて高かった。スペースオペラ世界観から引用した本格的なSFアイデアの数々。高い等身で描かれ、まるで映画のようなポージングセリフ回しで魅せるセクシーな男女たち。幾度もの休載はさみつつも、本作はユーモアとカッコよさと強さをコブラという一人の男の中に共存させるという偉業を成し遂げた。

    登場人物も読者も無垢10代の少年でなくてはならないという近視眼的な幻想と、ジャンプ作家絶対コンスタントに週刊連載をしなければならないという既成観念を、葉巻を加えた気障な宇宙海賊サイコガン──精神力をエネルギーに変えるアイデア寺沢が生み出したものだ──は易々と破壊したのである

    6.キン肉マン 作:ゆでたまご 1979年22号 - (週プレNEWSで連載中)

    リングにかけろ確立したバトルマン路線を、当時の少年たちが大好きだったプロレスに絡めることでさらなる高みへ導いた作品。いわゆる「友情努力勝利」という実際にはジャンプ編集部の誰も公言したことのないらしいパブリックイメージ単独で築き上げた。にもかかわらず、本作は国民作品とはみなされておらず、犯罪的なまでの過小評価に甘んじていると言わざるを得ない。マジでなんで?絵が下手だから嶋田SNSの使い方が下手だから

    キン肉マンマンガとしてではなく文化的重要なのだと主張する類いの人間がいるが、そいつらの目と脳にはクソしか詰まっていない。ゆでたまごは絵の巧拙クオリティ関係しないことを証明し、あらゆる世代の男たちにマンガ熱狂する勇気を与え、信じがたいほど面白い作品を描いた。この作品を嫌う人たちもまず冷静になり、理解しようと試みるべきだ。

    7.Dr.スランプ 作:鳥山明 1980年5・6号 - 1984年39号

    鳥山明訃報を聞いた日、Kindleで買ったまま放置していたDr.スランプの1巻を読んでみた。久しぶりに読む本作はきっと悲しいほど古く感じるだろうと思っていたが、実際のところiPadの画面に映るペンギン村の住人達は今も新鮮味をもって感じられた。

    本作は後にDBドラクエで知られることになる鳥山明がその才能の枝葉を伸ばし始めた作品である───と書けたらどれほど楽だったろう。枝葉どころかこの時点で大樹の幹である

    言語以前の本能領域に鋭く迫り来る現実味を携えた絵は存在するが、そうした絵を毎週16ページのマンガで成立させる人間鳥山明以外には存在しなかった。頭の中にBlenderが入っているかのような立体的なデフォルメは、我々の住む現実世界とは違うところにもリアリティというもの存在しうることを示し、「マンガのための絵」であった劇画調を衰退させる最大の要因となった。

    8.キャプテン翼 作:高橋陽一 1981年18号 - (キャプテン翼WORLDでネーム連載中)

    Jリーグ創立の流れを生み出したともされる本作がサッカーマンガ界に残した遺産はなにか?もしかたらこのような問いの設定自体が誤っているようにも思える。高すぎるキャラクターの頭身、大真面目に繰り出される荒唐無稽な技の数々が目をくらますかもしれないが、高橋陽一が一貫して表現たかったのはひたむきな少年たちが織りなす爽やかな青春であって、こうした要素は他作品にも見られるものだ。彼がサッカーという題材を選んだのは単に「野球マンガはありふれているから」という理由だ。本作は期せずしてサッカーマンガというジャンルの中心に祭り上げられたに過ぎないのだろう。

    それでも、我々はこの巨星に感謝するほかない。この作品が無ければサッカーを始めていなかったであろう日本中、いや世界中の少年たちが、みな大空翼という一つのアイコンに夢中になっていたのだ。マイナースポーツひとつに過ぎなかったサッカーメジャークラスに引き上げ、軍国主義に基づく根性論を相対化し、ひたむきにボールを追いかける楽しさを私たちに初めて教えてくれたのはこの作品だったのだ。

    9.北斗の拳 作:武論尊原作)、原哲夫作画1983年41号 - 1988年35号

    元増田を書いたときブコメ欄は「ぼくのはじめてのジャンプ」にまつわる涙なしでは語れない思い出たちで溢れかえったわけだが、はてブに入り浸る層の平均年齢を考えれば当然のことである

    自分のようなおじさんにとって涙なしでは語れない系マンガの筆頭に位置するのが北斗の拳である1980年代中盤というのは、親しみやすいポップ路線と男臭い劇画路線がちょうどクロスオーバーする時期であった。今のメインストリームがどっちかは言うまでもないが、自分にとっては線が太くてむさ苦しい絵柄こそが少年ジャンプ原風景だった。

    強くてカッコいい大人の男が弱肉強食戦場で己の命を懸け闘う...そんなジャンプ初期から続く系統の最高到達点かつ袋小路が本作である。このようなマンガ流行時代は二度と来ないとわかっているからこそ、特別な輝きを放ち続けるのだ。

    10.きまぐれオレンジ☆ロード 作:まつもと泉 1984年15号 - 1987年42号

    かわいい女の子を見るためにマンガを読む者と、そうでない者がいる。どちらがいい悪いということはないが、少なくとも創刊してしばらくのジャンプは前者に見向きもしない雑誌であったのは確かだ。うちには高橋留美子はいないんだよ、といった具合に。

    きまぐれオレンジ☆ロード申し訳程度の超能力要素を除けば、一貫して思春期男女の甘酸っぱい三角関係に焦点を合わせ、かわいい女の子日常が描かれているだけだ。それのなにがすごいのか?別にすごくはない。ただ、エロくもなく大したギャグもなく荒唐無稽な展開もないふつうの男女の日常需要があることに、誰も気づいてない時代があったのだ。

    まつもと泉は早くに体調を崩したこともあり、これ以降影響力ある作品を生み出すことはできないままこの世を去った。それでも、彼の鮮やかなトーン使い、歯が浮くようなセリフ回し、そして"かわいい女の子"以外に形容する言葉が見つからない鮎川まどかキャラデザを見返すたび、これをジャンプでやってくれてありがとう、と思わずはいられない。

    11.ドラゴンボール 作:鳥山明 1984年51号 - 1995年25号

    鳥山明が死してなおこの先何度も繰り返される問いだろうが、ドラゴンボールよりもワンピナルトの方がどれほど優れているのだろうか?そしてその答えを誰もが知っているのは何故だろう?これらの問いに対してどんな議論がなされようともすべて的外れ無意味である。それはこの作品が頂点だからだ。

    鳥嶋和彦意向により、本作はバカげた後付けの設定や引き伸ばしをせざるを得なかった。それでも、マンガ金銭を生み出す道具と見做す人間たちのあらゆる商業的な意図を超えて、本作はそれ以前、以降に掲載されたあらゆる作品を軽々と凌駕する金字塔となった。

    11年に渡る孫悟空冒険をもって、鳥山明日本マンガ文化世界最高のものであるという事実を叩きつけ、自身手塚治虫赤塚不二夫つげ義春萩尾望都藤子F不二雄、高橋留美子と並び立つ歴史上最高のマンガ家の一人であることを証明したのである

    12.聖闘士星矢 作:車田正美 1986年1・2号 - 1990年49号

    車田正美リンかけ過去ジャンプ作品再生産を初めて試みたと述べたが、それを自分自身作品でやった人間も車田が最初であった。自身のやりたいことを詰め込んだ男坂が衝撃的なまでの不人気に終わった反省から、彼は自身の原点に立ち返りつつもよりスケールを拡大した再生産をやることを決めた。

    彼はギリシャ神話宇宙子供向けと大人の女性向け、劇画プラモデルといった要素を交互に行き来しながら、自身が積み上げた様式美世界前人未踏領域まで押し上げた。聖闘士に同じ技は二度通用しないが、我々読者は何度でもこのパターンを欲してしまうのだ。

    13.ジョジョの奇妙な冒険 作:荒木飛呂彦 1987年1・2号 - (ウルトラジャンプで連載中)

    ある一定世代人間からは、ジョジョという作品はいつも巻末に掲載されている時代遅れな絵柄のつまら作品という評価が下されることがあり、そこには50%事実と、50%の誤った認識が含まれている。

    荒木飛呂彦の絵柄が彼の見た目と同様あまり本質的な変化がないことについてはその通りだ。だがいくら彼より本誌での掲載順が上であろうと、革新性・才能・実験精神という点で彼より優れた人間果たして何人いただろう?

    幽波紋と、理不尽能力値のインフレを伴わないバトル描写は、彼が残した功績の中で最大のものであるキャラクターが持つ能力を、作者の演出の道具として使うのではなく、自律したキャラクター同士の駆け引き領域に落とし込むことに成功したのだ。

    我々はフィクションの中での整合性を厳しくジャッジすることに慣れっこになっているが、それに耐えうるものを初めて生み出したのは荒木だった。彼以降、マンガを読む行為は絵と吹き出し表現された作者の脳内世界をくみ取る作業ではなく、自律したキャラクターたちと同次元に立ちその思考を辿るものとなった。荒木は真の意味で我々をマンガ世界に誘ったのである

    続き→anond:20241026155213

    2024-10-24

    娘に伝えたいお金管理のこと

    娘はまだまだ小さいんだけど親としてはお金の使い方を身に付けてもらいたいと思う。

    女の子なので学歴よりは資格職歴、一芸よりは多趣味、いろんな人と仲良くなれるような社交性を身に付けてほしいと考えた。

    また、大きな問題お金のやりくりだろう。

    化粧、衣服趣味推し活とお金を吸い取る誘惑が社会にそこかしこと張り巡らされている。

    FP知識はないが父親として、女の子に教えられる最たるものお金の大切さであろうと考えた次第。

    書いてる人

    30代一児の父

    地方在住

    年収400万円

    家と車のローンあり。

    貯金50万円 NISA300万円(S&P500インデックスNvidia) IDECOは今年から始めた

    伝えたい事

    お金管理 大きな買い物の2点。

    誘惑が多いのは男子女子も同じだけど、女の子大金を得る手段が多くそれを狙う大人が多いことだろう。P活、援助交際で何十万と稼いでブランド品、ホストにつぎ込めるいまの社会構造おかしいと思う。最近男の子も闇バイトに組み込まれるようになっているのでこちらも危険。闇バイトは長続きせず大金も手に入らないが、傷害事件を起こしたり殺人犯になる可能性も高い。

    お金管理

    固定費を把握する。

    家賃光熱費その他、食費、電話代、ローンなど毎月必ず出ていくお金を頭に入れておけば雨風しのげて飢えることもない。

    貧困は人の頭を悪くさせる。家と米があればひとまず平常心で毎日を過ごすことができる。

    バイクや車を運転する人はここにガソリン代も含まれる。

    車や奨学金のローンが頭から抜けている人がたまにいるので要注意。

    お金を使うのはここから上記固定費を抜いたお金を何に使うかを考える。

    交際費、遊興費、外食コンビニお金などで使うお金はここ。

    気を抜いているとあっという間にお金がなくなり「何に使ったの・・・」と寂しい思いをすることになる.

    • 貯蓄

    大きなものを買うため、急な出費にそなえるため、精神の安定にも大きく貢献するのがまとまったお金である

    できれば学生のうちから貯める習慣をつけておきたい。

    お年玉の一部を銀行に預ける、毎月もらうお金を少しでも翌月に残すなどで十分身につくと期待したい。

    毎月、給料20%でも貯金していたら立派なマネーリテラシーの持ち主と言える。

    以下はみずほ銀行データである

    20代の独身者の平均貯蓄額は、平均値が176万円、中央値20万円という結果になっています金融資産保有していない20代の独身者割合は42.1%となっており、約半分が貯蓄のない状態

    20代の4割、30代の3割が貯金しなのである

    ちなみに60代の2割超が貯蓄ゼロ生活保護の5割以上が高齢者であるお金が無くても生きていけるが公営住宅に住んでベネフィット暮らしはとにかくヒマで精神衛生に良くない。余談であるが国全体の(個人金融資産50%高齢者が持っている。また認知症高齢者資産を持っており255兆円が彼らの預金口座ないし不動産である…。

    大きな買い物

    普通の人で言えば大学奨学金、車、家であろう。学生でいえば自動車学校楽器などだろうか。

    貯金お金を使うためにあり、上記人生を大きく変えるものである。購入に当たって色々調べたり、人に相談し、計画を練って買えるようになってほしい。

    増田のいい年した同僚がスキューバダイビング機器をローンで払っていて驚いた。一括でかえよと思ったものだ。

    英会話の教材はどうせ活用できず無用の長物になるので買わない方がいい。よしんば活用できても身についた英語を活かせる場面は皆無。

    • ローン

    少し前は借金絶対するなと言われていたが、昨今の円安インフレを受けて借金にも良いものと悪いもの区別されるようになった。

    住宅ローン、カーローンはサラリーマンなら活用したい。何といっても金利が低く、ほぼ手数料なしで支払いを繰り延べられるのだ。

    反対にカードローンリボルビング払い借金連帯保証人絶対避けてほしい。人生が傾く。

    割愛

    NISAインデックスとかで十分。ただそれを理解してもらうためにはお金管理を身に付ける必要があり、安定したライフスタイルを送れるようになってからだろうか。

    • その他(事業の借入)

    サラリーマンなので説明できない。

    事業したいのであればこういう知識もいるのだろう。

    2024-10-19

    anond:20241019163038

    正直馬鹿選挙に行かない方が経済は成長するしな

    アメリカ投票率50%ぐらいでそんなに高くないけど

    馬鹿投票に行かなくて健常者が投票に行くお陰で経済は成長してる

    日本は逆だから成長しない

    結局投票する奴の馬鹿割合で全部決まる

    2024-10-18

    スプラトゥーン勝率50%を超える簡単方法

    みなさん、スプラトゥーン楽しんでますか?

    私は勝った時は楽しいし、負けたときは楽しくないです。

     

    ただ、どれだけ頑張っても、レートというシステムがある以上、ごく一部の最上位勢以外は勝率50%に落ち着いてしまます

    人間とは欲深いもの50%勝率では満足できません。もっと勝ちたい。

    そんなスプラトゥーン勝率50%を超える簡単方法があります

     

    切断です。

     

    切断したら負けたことになってレートが下がっちゃうって? それでいいんです。

    レートが下がれば自分より弱い相手と当たることになります勝率50%を超えます

    将棋ウォーズでは自分より弱い相手マッチングする権利販売してます自分より強い相手マッチングするのは無料

    そんな権利スプラトゥーンなら無料。ただ切断するだけ。

     

    ・・・・・・何かおかしくないですか?

     

    通信を切断したプレイヤーは、バトルに負けたことになります。」

    って表示されますけど、1回負けたことになるということは、レートが戻るまで1回多く勝てるんですよ。

     

    切断した人

    • 切断で負け(どうでもいい)
    • 勝ち(楽しい

     

    切断された人

    • 切断されて4vs3で勝つ(そんなに楽しくない)
    • 負け(そんなに楽しくない)

     

    なんで切断した人のほうがいい思いをしてるんですか???

     

    運営さん、頼むからペナルティとしてのレート減少をやめてください。ペナルティになってません。

    次回作があるなら一定ペナルティがたまったら、その人たち同士でマッチングさせて隔離する方向でお願いします。

    2024-10-17

    電子書籍の割引ってどんな仕組みなんだろ?

    どこかで20%までは売ってるショップ負担でそれ以上は出版著者の負担ってあったけどどうなんだろ?

    まほあことかはアニメ放映に合わせて大幅割引でひとまず既刊全部買ったけど、戦略的かな?と思ったがそこあたりよく分からない。

    Fanzaとか50%とか同人だと90%以上の割引もあるけどそこあたりどうなってんだろ?

    anond:20241016205225

    これで考慮しなきゃなんないのは光速10%とか50%の速度とかを出せる場合

    この速度帯で旋回する場合遠心力人間対処可能可能レベル限定すると、90度の旋回半径が0.5光年とか一光年になって数年単位での時間必要になる可能性があるってこと



    例えば

    •90度旋回

    光速50%の速度(15万km/h)

    遠心力は1Gまでに限定

    場合計算すると


    旋回半径は約0.3光年、それにかかる時間は約一年にもなる

    正面の敵に対して二手に別れて挟撃しようとすると、これの二倍の二年かかることになる

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