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はてなキーワード: ジャンプとは

2018-08-20

anond:20180820003713

映画に限った事じゃないけど、

女性向け娯楽作品ってのは心理描写がメインだから楽しめるかどうかは文化とか年齢に依存するんだよ。

日本若い女性向けの作品を、おっさんだの文化が違う欧米人だのが理解するのは困難。

から日本か、文化が似通ったアジア若い女性にしか売れない。

でも男性向け娯楽作品ってのは暴力セックス描写メインだから、全世界男性が大体理解出来る(描写が穏やかであれば子供でも楽しめる)。

ジャンプのバトル漫画おっさんが見ても楽しめるけど、ちゃお恋愛漫画をおばさんが楽しむのは難しいのと同じこと。

バトルなら子供向けだろうと精々(大人向けと比べて)リアリティや残虐描写がないと言う程度で大人でも楽しめるけど、

小学生の子供ならではの心理大人が今更理解共感するのは無理。

から最初から世界に売るのが目的ハリウッド超大作は男性向けに偏り、

日本と周辺の狭い市場対象としたもの女性向けに偏るんだろう。

日本の乏しい予算男性向け映画作ったってハリウッドに敵うわけがいから。

でも日本文化を反映した日本人に理解やす心理描写という面を売りにすればハリウッドに勝てる。

ハリウッドにも女性向け映画は無い事はないけど、やはり日本人が見ると文化が違い過ぎるものね(全く売れない訳ではないが)。

たまに日本で大ヒットする事もあるけど。

2018-08-18

まらない漫画を挙げてく

面白い漫画の紹介は世の中にあふれているが、つまらない漫画を紹介は少ないので挙げていこう。読破すれば、「ジャンプ打ち切り漫画って、面白かったんだ」と認識を改めるはず。

【ほぼ最初から微妙漫画

1.奴隷区 僕と23人の奴隷

1巻は、面白いのがタチが悪い。登場人物の頭が悪すぎて、読んでいて狂いそうになる。

2.デザートイーグル

新宿スワンと同じ作者の方。面白い回が無いのではなく、面白いコマが無い。それなりに続刊しているため、つまらないと感じるのは、読んでいるこちらの頭がバグったせいかと混乱する。

3.ハレ婚。

エロ本。に改題するなら許す。

4.終わりのセラフ

原作は未読なのだが、漫画版は、何がしたいのか全く分からない…。黒歴史ノート漫画化。悪役のはずの吸血鬼達が全然人間を殺さないため、戦う理由すら不明

5.サクラダリセット CAT,GHOST and REVOLUTION SUNDAY

原作未読。原作知ってたら面白い…の?映画アニメ化してるからといって面白いと感じるとは、限らないことをよく教えてくれました。

6.絶対少女聖域アムネシア

ヤングエース掲載漫画雑誌を買っても無理に全作品読む必要はないことを教えてくれたメモリアル作品。誇張無しに「理解出来るコマ」が存在しない。無を感じたい方にオススメ

【途中から微妙漫画

7.ダーウィンゲーム

8.マージナル・オペレーション

主人公が強くなりすぎた系。まだ読める方だけど、序盤の面白さは無い。6番までと比べると全然マシではある。失速した漫画は、どこで見切るか難しい。

最後

「何が嫌いかより、何が好きかで自分を語れよ!」という名言は、あるけど、地雷発見したら、他の人に警告する義務も、存在すると思ってます

女の子ジャンプしている姿を下から撮ったのが増えすぎ

ここ数年の悪しき傾向だと思う

2018-08-16

anond:20180816120111

「第十三条

すべて国民は、個人として尊重される。生命自由及び幸福追求に対する国民権利については、公共の福祉に反しない限り、立法その他の国政の上で、最大の尊重必要とする。」

流石クソバカ。遵法とこの文が矛盾してると思っている。クソバカ、サイッコー!(全員でジャンプ)

2018-08-15

封神演義は安定した中堅ポジションだったと思うが、ジャンプの中では綺麗な最終回だった

2018-08-12

[]インフィ(NINETY-NINE NIGHTS

名前

インフィ

Xboxハードでの出演作

NINETY-NINE NIGHTS

デザイン

くっ殺されそうな、女騎士

ゲームキャラとしての特徴

コンボ攻撃

弱と強を組み合わせて色々な技が出せる、いわゆる無双アクション

ただ妙に先行入力がきいたりきかなったりするので、慣れるまでは割と暴発してた。

○好きなゲームスキル武器

セラフバタフライ

ジャンプ中にAYで発動する技。

レベル9(最大)で覚えるスキルで、ジャンプ中に格好いいポーズをとってから突撃する技。

必殺技ゲージを大量に使うかわりに、攻撃力が超高い。

どれぐらい高いかというと、X(弱攻撃)連打のコンボで1割も減らないラスボスHPを、これ一発で3〜4割ぐらい削れる。

これを覚えているか覚えていないかで、ラスボス難易度が大きく変わる。

○名台詞

「何故、謝る必要などあるのです!」

N3は、人間ゴブリンが争っている世界で、このインフィはゴブリン絶対殺すウーマンとして、傍若無人の限りを為尽くす。

兵士問答無用で殺すのはもちろんことながら、逃げ惑う女子供などの非戦闘員問答無用なうえ、さらゴブリン達の土地を何年も人が住めなくなる死の土地に変える魔法を使わせるよう命令するなど、とにかくゴブリン絶対さない。

そんなインフィにドン引きして涙を流し軍を離れた昔馴染みテュルルが、色々あって戻ってきてくれインフィの兄アスファが「すまない…」と謝罪した直後のセリフが、これ。

ちなみに、インフィのこの態度は最後最後まで変わることはなく、反省したり気持ちを変えることはなかった。

古い映画だけど蘇える金狼主人公のようなめちゃくちゃっぷりで、もはやみていて痛快だった。

ジャンプ史上最高のヒロインって誰なの?

マガジン史上最高のヒロインはベビステのなっちゃんサンデーH2古賀春華は割と定説になってるけど

ジャンプは知らんのよな

多分ジャンルが多岐に渡るからとりあえずスポーツ漫画って事にして、そうすればある程度絞られると思うけど。

2018-08-11

anond:20180811104017

いやこれその通りだわ

今の日本社会というのは、女だのゲイだの障害者だの以前に、そもそも人間一般に対して全然優しくないんだよ

まず我々自身が人を愛してもいなければ、人の尊厳だって認めちゃいない

そしてそんな状況が当面はこのまま続いていくとしか思えないのに、特定属性にだけ突然西洋並みに優しくなんかできるわけないんだって

そりゃさ、マイノリティにもそれ以外の人にも優しい社会になればいいとは思うよ、でもそこを目指しているからっていきなり二段ジャンプなんかできやしないじゃないか

こういうのに群がって「いや異性愛者でもバカにしたらダメですよ」とかしかつめらしいこと言ってるブクマカだって、言い寄ってるのがおっさんだったりすると「叩いちゃいけないリミッター」が外れて、いか辛辣コメ投げられるか大会を始めちゃう

からダメなんだよ

まずそういう自分攻撃から認めて反省しなきゃ何も始まんないんだわ

ソニーの話

  1. AppleGoogleAmazon比較されるが、技術的な話の前に、アフィリエイトアプリといった儲けようとする企業なり個人が参加していないため、『叩いていい存在』もしくは『叩いた方が儲かる』存在となっている。
    AppleGoogleが強いのは付き合ったら儲かるから彼らのルールに従っているに過ぎない。
    インスタグラム共感など言われているが儲かるからやっている。
    便利、かっこいい、イノベーティブというので購入する時代は終わり、小学生YouTuberを目指すように一攫千金アメリカンドリームを欲している。
    よって◯ニーと付き合ったら一攫千金を獲得できるサービスを始めるべきである

  2. PS4好調であることも、先の個人が儲かるということにつながっている。ゲーム実況をすると儲かる仕組みがあるからである

  3. PS時代プラットフォーマーであり、プラットフォームの上で儲けようと多数の企業がいた。プラットフォーマーが新しく現れたのではなく、先人が廃れたに過ぎない。
    もちろん開発費が跳ね上がったことによる。

  4. 一眼レフが売れていたのは、買って儲けようという人がいたのを忘れてはならない。オークション価格を上げるため、通販で売上を上げるため、職場でそういったことを仕事とすることがあったので家庭でも持つといった具合である
    儲けようとしているための道具であった。
    だが家族との思い出であったり、趣味という切り口しか持てていない。毎年スマフォを購入するのは、スマフォ向けのアプリWebに携わっている層が半分仕事必要から、という理由である
    自分写真を撮るよりもインスタグラムでファボが多い画像Webに埋め込む方がコストが下がると同時にアクセス数が上がる。
    10万のカメラを買うよりも、40万のカメラを買った方が数倍儲かるなら買うだろうが、そうではない。

  5. イメージセンサーが売れすぎたため、セットメーカーからデバイスメーカーとなった。AppleGoogle時間と人とお金がかかりすぎて自分たちの課題にしたくないところを、規模を拡大してしまったがために対応せざるを得ない状況に陥っている。
    試作に数億かかるため内部システム予算を使うことができなくなるのは日本製造業の悪いところであろう。
    Googleにいたってはスマフォの競合となってしまっているため、次期OS情報提供を遅らされる、もしくは億単位の先行ライセンス料金を請求され、少ない開発費が益々圧迫される悪循環に陥る。
    よって無理な開発スケジュール人員により差別化できなくなってしまう。
    Googleからしてみたらあくま自分たちが主導権を持ち、自分たちのルール相手に強いる戦略勝利だ。

  6. PSVRは失敗だった。ネット中継をするには見る側からするとイマイチからないので、中継しても儲からない(ビューが増えない)。
    VRならではのプレミアム体験という路線で売り込んでしまったが、それよりも求めていたのは暇つぶしニュースであり、画像であった。
    死なないからといってビルからジャンプしたり、包丁持ったゾンビに襲われたりするのを好んで毎日行く人はいなかった。
    お化け屋敷USJハロウィンが盛り上がるのは、偽物だと認識しているからその虚構を楽しめるのであり、没入感がありリアル認識したもので命の危険から本能的に遠ざかるのは当然であろう。

  7. GoogleAmazon開発者自身が便利であったり、これがあったら個人でも儲けられるというのを公開している。ソ二ーがディープラーニング用のライブラリを公開したとしても、儲かる道筋が見えないのだから使う人が増えないのは当然であろう。
    はい秘密主義であった過去から比べると大きな一歩なのは間違いない。

  8. Xperiaもそうだが、自分たちが使わないものを作っているだから使い勝手改善されないのは当然である

2018-08-09

anond:20180809113924

ジャンプ連載時からエロコメだったし今も幽奈さん載ってるしお色気マンガ定期的に続けてるだろ?

anond:20180809112410

ブランドイメージに傷がつく。プリパラジャンプのような(実態はともかく)低年齢向けのコンテンツでやると特に

ブランドイメージに傷がつくと判断されたらそもそも商品化を許されないだろ、版元から

お前がそう思って騒いでるだけで、実は傷つかない

anond:20180809111309

あんまりかい数字言うとアレだけど、ジャンプないしマガジンないし出版社キャラクター商品展開向けにライセンス掃くときは(もちろん作者の承諾は要るが)ミニマム20万円くらいから始められるぞ。

anond:20180809105808

少子化子供相手に限った商売が縮小化する一方だから

ジャンプだってテニスの王子様が完全に大人の(腐った)女性向けの展開し始めたこから

そういうの形振り構わなくなってる感じ

2018-08-08

anond:20180808113444

ややロジカルジャンプをしてるのはそうだが、シナリオ仮定モードの話やで。

「1回のATM操作を一人1分と仮定した場合に、パスワード入力に費やされる時間は3秒前後であることが望ましい」とかそういうの。

2018-08-07

anond:20180807184451

車椅子マラソンスピード感やばい。当然のことだけど走るより早いし。

陸上特にジャンプ系の競技は、義足チューンしてすごい記録でるようにはなってて、幅跳びはすでに普通オリンピックメダル狙える程度まで到達した。短距離走義足ランナーがかなりのタイム出してる。実際、健常者と同じ大会に出て入賞できたし、今後、技術進化することを考えると近い将来ドーピングと同じように「義肢のほうが有利だから一般競技会への参加は禁止されることになるはず。

でも、それが興行的に成立するようになると、倫理的問題もでてくる可能性がある。

たとえば、片方義足より両方義足のほうがバランス取りやす競技には有利なんだけど、競技のためにもう片方の足も切る、みたいなことが許容されるのか。もっというと、芽が出なかったアスリートの健常者をあえて身体欠損させてゴリゴリにチューンした義肢で記録競わせる、みたいなのはどうなのか。もちろん人道的には最悪だけど、そもそも人権価値が低く、かつスポーツ国威高揚したくてたまらない国ならやりかねないとも思う。子ども身体欠損させて物乞いさせるような国や地域はまだある。

少年漫画の男女を逆にするとただのレズ漫画になる

そりゃ腐女子の目にはBLに見えるわな。

マネージャーに異性が入ってくると拒否反応起こす過激派がいるのもうなずけるわ。

美少女スポーツモノ動物園(長えな。なんて呼べばいいんや?美少女体育館か?美少女甲子園か?)をイメージしてそこに男子ジャーマネが入ってきて登場キャラ元カレかいい出したらそりゃ何割かは拒絶するってハッキリ分かるわ。

しろその点においてはジャンプ少年スポーツは読者の腐女子に対してある意味無神経ですわ。

2018-08-05

結婚したんだ〜〜〜〜〜い

7月に入籍しました、28歳女性

相手は私にもったいないくらい優しい人。

日曜のお昼をめいっぱい日差し差し込む家で一緒にお昼ご飯が食べられることや

夜ご飯糖質オフビールを買って、美味しいご飯を食べながら家飲みしてるときから幸せだなあと思う

周りには手続き処理程度の気持ち結婚したと伝えてるから冷めてるようにみえるかもだけど

ふたしたとき幸せがこみ上げる

子ども絶対相手に似てほしい。私には一ミリも似なくてもいい。

相手仕事がなくなたって、ボケたって支え続けるとここに誓います

将来の自分のためにここに書いておきます

身を固めるって、早いんじゃない?とか適齢期だねとか安定するんだねとか言われるけど

そういう話じゃあないんだ

とてもとても安心するんだよ。もっと頑張れる気がするんだ。高くジャンプできる気持ち

この人と一緒にずっといたいと思うんだよね

子どもを育てたいって思うんだよね、これが洗脳だとしてもそれはそれでいいよ

これからもどうぞよろしく

さて、結婚式の準備でもしよう

2018-08-03

もしもHIKAKINの飼い猫になれるとしたらなる?

メリット

デメリット

  • 一生関節痛に悩まされながらジャンプも出来ず歩くのもしんどい一生になる
  • こちらの都合に関わらず動画出演を強要される事があるかも
  • おそらく人生ほとんどを室内で過ごすことになる
  • おそらく異性との出会いも無く友人は作れない。多頭飼いでもしない限りHIKAKINと一生一緒の生活になる

2018-08-01

anond:20180801050846

小学校階段を全段ジャンプ出来るのは全校で俺一人だったんだよな

からちゃんジャンプと呼ばれてた。

校内で人を追っかける時とか逃げる時とか、駆け下りるよりずっと速いので無敵です。

 

踊り場の手すりの所から空中ジャンプなら出来る奴はもう一人居ました。

でもこれ全く同じ距離飛んでるんだよね。

 

同じ距離飛んでるんだからちゃんジャンプも出来るはずじゃんと言ってるんだけど、

階段の上を飛ぶのは、足が階段に触れて転がりそうで怖くてどうしても出来ないそうです。

 

ちなみに俺は、立ち幅跳びの飛距離が全校一だった訳ではありません。

から全段飛べるジャンプ力を持ってる人なんかいっぱい居たはず。

こういうのってバク宙と同じでメンタル問題なんだよね。

 

俺は無謀な性格をしているというだけの事なんでしょう。

 

そういやその空中ジャンプなら出来る奴は、俺が好きな子おっぱいを触るのを、

「すげー勇気があるなー、俺もさわりたいけど、とってもさわる勇気は無い。」

と俺の勇気尊敬してました。

もちろん俺は勇気だとは思ってませんでしたけどね。

 

http://aoyagi246.blog55.fc2.com/blog-entry-488.html

2018-07-31

anond:20180731004133

関連リンクがある…

https://anond.hatelabo.jp/20180730215648

あと補足

2012~13年

私の行きつけの店に対しツタヤ地方支部本社めだかボックスシリーズレンタルDVD入荷強行

2010年頃当時の2ch漫画系板で西尾氏の粘着アンチいじめられてる可哀想漫画だと認識してたが

この件でツタヤ予算の金ドブコンテンツとして見限ったわ!

私の行きつけよりも品揃え多い人口五万以上の市の店の方でアブノーマルラストまで入れるのなら分かるよ。

あんな男女総受け、当時の現行ジャンプファン受け目指そうとして失敗した奴を入れるために金ドブしたんだぜ?

おかげで私の町の他の店には通常通り入ってきたはたらく魔王さまは私の行きつけの店に入るまで二年かかった。

うその時点では興ざめ、客層だった奴らはみんな他の作品求めてたさ…

さら幻影ヲ駆ケル太陽ツタヤ本社人口5万以下の町村にまでごり押し

シリアス担当マギダンガンロンパヴァルヴレイヴ、進撃の4タイトルだけでは役不足だったのか?

いや役不足じゃないだろ!!

さらにはファンタジスタドールもごり押し

女の子同士の友情ならきんモザ一期入れろと思ったわ

14年は13年に比べたら少しはマシだと思われるが

ハマトラメカクシティアクターズとかシリアス界の出来損ないが入ってきたのはちょっと

15年はこの数年でまだ良識にあふれてたわ

クラスルームクライシスコメットルシファーケイオスドラゴン

ガンスリンガーストラトスもどきかいシリアス界の出来損ないが全て入って来なかったからなのです。

だが16年からさらに品揃えが悪くなった…

2018-07-27

増田に出る広告が全部プリキュア効果になった

例の影絵ジャンプのアレ

俺は広告クリックしてない プリキュア関連記事会社なので見ない

同僚にプリキュア記事見てるやつがいるんだろうか 会社なのに

2018-07-24

2018夏アニメ1話ほぼ全部観たか感想書く その2

2018夏アニメ1話ほぼ全部観たから感想書く その1 からの続き )

 

あそびあそばせ

 きたないゆゆ式哲学ではない)。圧倒的なキービジュアル詐欺学校女の子達がふざける日常アニメ。基本はSS

 プレスコ収録のため、声優自由すぎる演技に合わせたキャラの表情が描かれているのだけれど、もはやキャラデザなんていらなかったんやレベルの顔芸アニメになっている。プレスコで作られたギャグアニメだと「月間少女野崎くん」がとても好きで、本作も野崎くんくらいボケとツッコミの勢いがすごい。1話は第1原画がたった一人だけれど、これからどうするのだろう。それからどしたの。

 

オーバーロード

 前回の続き。1話はナザリック地下大墳墓の日常回。ずっとこれが見たかったので嬉しい。

 

ISLAND

 ど田舎ミステリーモデル伊豆諸島新島)。原作フロントウィングノベルゲーで、本作の序盤も謎が謎を呼ぶ展開になっている。Steam版が出るらしい。ゲーム原作アニメ最近たくさん新作を観たけれど、特に最近ゲームシナリオボリュームがとんでもないので、必然的アニメシナリオ消化のために早足気味になる印象がある。オカルティック・ナインかめっちゃすごかった。翻って本作は心にフォーカスを当てたストーリーになっていて、ペル5みたいに事件が起きて解決して・・・と比べるとすごくゆっくりした展開になっている。風景描写が多く、BGMも控えめだし。そして各ヒロインの心情が丁寧に描かれていてすごくかわいい。私は荒川稔久の描くヒロインがとても好きなので(狼と香辛料のホロとかまおゆう魔王とかこの美のうさみさんとか)、本作のお澄ましした感じが凄く好き。

 シナリオ面白いのは、謎を解く鍵がSFでも村に伝わる言い伝えでもなく、心因性現象かもしれないというところ。「電波女と青春男」みたいな感じ?あっちはかなり文学的作品だったけど(主人公の語りでストーリーが進行していく)。

 ヒロイン役の田村ゆかりは直近だとLOST SONGでも歌姫役をしていたけれど、何歳の役をやっても違和感がないというか、「10代のキャラが歌う歌は10代の声に聞こえる」一方で「20代キャラが歌う歌は20代の声に聞こえる」みたいな魔力があるよね。

 

ちおちゃんの通学路

 陰キャ日常アニメ。全編通学路のみを舞台にしたコメディ。あの頃のあるあるがほぼ全て詰まっている気がする。スクールカースト気にするとか、それとなく気配を消して同級生グループから姿を消すとか、めっちゃ他人を見下す友だちがいるとか、変に正義感があるとか。

 本作は海外で「バリバリ洋ゲー好きの女の子が出るアニメ」と話題になっているようで、1話でも既にアサクリ脳全開になっている。オープンワールド洋ゲーを遊ぶ→通学中、「あそこの屋根、あそこについてるパイプに手をかけながらあっちに飛び移れば屋根伝いに移動できるんじゃね?」と思い立つみたいな妄想は誰しも1度は経験したことがあると思うけれど、そういうアニメである。出てくるタイトル多種多様で、ゲーマー向けのアニメ

 家に居場所がない、かつ学校に居場所がないみたいな人にとって、通学路って案外「すべてのしがらみから開放された、短い休息の時間」みたいなところあるよね。

 

はるかなレシーブ

 沖縄ご当地アニメ沖縄行きたい。今季唯一の飯テロ枠?沖縄行きたい。タイトル主人公ペアが”はるか&かなた”なので、はるかな。☓は↑る↓か↓な↑ ◯は↓る↑か↑な↑

 ビーチバレー初心者主人公ビーチバレーを始める話で、冒頭で最強ペアとの対決が示されている通り、最終的にはガチスポ根アニメになっていく模様。でもみんなかわいい特におばあちゃんめっちゃかわいいスポ根作品だけれど、主人公が非常に鋼のメンタルを持っているので、すごく爽やかかつ後味のいいシナリオになっている。というか主人公イケメンすぎる。2話とかかっこよすぎて泣いた。ちなみに「はねバド!」を観たあと日本作を観ると遠井成美がきっつい性格の子に見えるけれど、間違いなく気のせいである。

 1話の時点では初心者視点で「ビーチバレーとは」が描かれているので、同期のスポ根アニメはねバド!」と比べると競技初心者向けのアニメになっている(競技人口の差かな)。中学時代バレー部だった身としては、「へーこういうとこバレーと違うんだ」という気付きをちょっとずつ説明していくスタイル面白い

 ビーチバレーのシーンはとても作画熱量が高い。ビーチバレー水着で行うスポーツなので、他の競技を描くアニメと比べてラインがすごくきれいな体の動きが描かれている。特に2話のジャンプサーブを打つなるみちゃんの動きとかめっちゃすごい。あと、主人公のつけている水着、柄が細かいのにちゃんと動いてて地味にすごい。

 本作の世界は男女比100:0くらいでやや女性優位の世界(おじいちゃんを除けばかめきちが唯一の雄かもしれないけど、甲羅の形がメスっぽい)なのだけれど、予想としては”水着で行われるアツい試合シーンを丁寧に描くほどエロく見える→そういう視点をできるだけ排除するため、男性には犠牲となってもらうことにした”あたりだろうか。

 あと本作は音楽めっちゃ良い。担当したのはラスマス・フェイバー特に1話冒頭の曲とか。サントラ買うかも。

 

BANANA FISH

AmazonPrimeVideo独占

 アメリカアングラ界隈を描く作品。全24話予定。すごくマッチョ世界GTAってこんな感じのゲームなのかな。主人公がひょんなことから謎の薬物を手に入れ、そこからマフィアのゴタゴタに巻き込まれていくという話なので、いろんなクソ野郎が出てくる。1話ではシンプルなシーンチェンジを多用してどんどん話が進んでいったので、かなり駆け足で原作を描く感じなのだろうか。

 アッシュエロい。非常な才気を持ちつつもどこか危うさや孤独感がある感じとか、英二との対比によって強く印象に残った。作中でもよく綺麗どころ(?)としてイジられてるのも輪をかけて高嶺の花っぽさがある。

 空気としてのアングラ感という意味では先のアニメメガロボクス」よりもずっとリアルなダーディーさがあって、時代設定をベトナム戦争からイラク戦争に変更したのも、そういう「空気」をちゃん取材するために必要なことだったのだろうと思う。インタビューによると実際に現地を取材していて、いくつかのシーンは実在する場所とのこと。一度行ってみたいな。

 他の作品と比べて、舞台性質上、人種のるつぼ感がある描写がとても印象的。気になるのは、舞台イラク戦争後なのでアラブ系差別される描写の有無。リアルではさんざん差別されてる(現在進行系)みたいなので、それを反映していくのかどうか。そもそも社会派アニメじゃないから流石に無いか

 

プラネットウィズ

 かなり可愛い絵柄の割にハードSFアニメアリスと蔵六かな?かなり骨太ヒーロー物。シリーズ構成ネームキャラクター原案 - 水上悟志とある通り、本作のために大量のネームを書いた水上先生の完全新作。

 キャラデザ・作監岩倉和憲、美術ムーンフラワー音響監督岩浪美和プロデュース松倉友二あたりはJ.C.STAFFの名作でお馴染みのスタッフなので、本作も非常に楽しみ。

 1話時点では主人公動機けが不純(食欲とか復讐とか)なのも好き。

 

ハイスコアガール

Netflix独占

 ひたすらゲーセンとかでアーケードゲームするアニメ。台バンすんな。時は、世間が動いた1991年。当時のゲーセンってアングラ学生サンクチュアリだったのね(今もそうだけど)。

 とにかくアーケードゲームオンパレードゲーム画面がちゃんリアルで稼働している筐体を使って撮影したゲーム画面。そしてガチプレイ。各ゲーム解説(ハメ技とか)も付いてるので、初見にも優しい。けど今これを見てもリアルプレイできないじゃん!

 

異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術

 ゲーマー脳の異世界転生。もしノゲノラがエロアニメならこれはエロアニメ

 異世界転生アニメはたくさん作られているけれど、序盤の異世界転生プロセスはずいぶん多様化していて面白い個人的に好きな異世界転生プロセスは「灰と幻想のグリムガル」「ノーゲーム・ノーライフ」あたり。本作は必要最低限の尺で必要情報を描きながらちゃんギャグとして落としているのが好き。

 とても主人公可愛い。「オーバーロード」のヒロインことアインズ様並にヒロイン力がある。序盤の展開が似てる作品の中では主人公の心の機微を丁寧かつテンポの良いギャグで描いているので、主人公がとても魅力的。

 また全体的に作画熱量が高い。すごい。

 

Back Street Girls -ゴクドルズ-

Netflix独占

 地下アイドルお仕事アニメ。ひょんなことからアイドルになった3人組が、不条理と戦いながらどんどん有名になっていくサクセスストーリーだし、実質アイドルアニメ

 ブラックユーモアSSなので、気楽に見やすい。ほぼ会話劇になっていて、動きは少ない(原画は一人だけ)。全体的に漫画タッチの絵になっているのがとても奥ゆかしい

 一人のキャラ男性声優女性声優担当しているので、「魔法少女☆俺」とはまた違うテイストの好演を観ることができる。

 

京都寺町三条ホームズ

 ヤバくない「櫻子さんの足下には死体が埋まっている」。京都舞台にした、骨董屋のせがれバイトちゃん日常アニメいい最終回だった

 櫻子さんは嬉々として人骨を鑑定していたけれど、本作の清貴さんは工芸品の鑑定。作中で登場する美術品については、エンドクレジット時代考証などがなかったのでよくわからない。櫻子さんも清貴さんも、いわゆるきれいどころなのにすごく人間味があるところがグッとくる。ちなみにこっちは割とハートウォーミングな話なので、いきなり人骨を見つけちゃったり、暴漢に殺されそうになったりとかはなく(と思う)、事件の内容がとてもはんなりしている。さすが京都

 1話では基本的にお店の中だけの話だったけど、そのうち京都をぶらぶらする話もある模様。楽しみ(2話は葵祭の話)。京都といえば、清貴さんを演じる石川界人方言がまた誰かの琴線に触れるのだろうか(彼の方言指導をしているのは同じく声優で、ウマ娘ではゴールドシップ中の人こと上田瞳)。

 

ぐらんぶる

AmazonPrimeVideo独占

 きたないあまんちゅ。大学ダイビング部を舞台にした、ヤロー特有のノリ全開な部活モノ。

 全編に渡って大学特有悪乗りバカマネが繰り広げられ、非常に銀魂みがある(1話監督脚本絵コンテ高松信司)。それにしてもOPEDがとても良い。

 非常に危険なので、決してマネするのはやめましょう

 

七星のスバル

AmazonPrimeVideo独占

 VRMMO群像劇異世界の話でもなく、リアルの話でもない出来事の話。仮想現実世界の話で近いのは「.hack」とか?

 惚れた腫れたでチームの危機とか、イベントでうまく行かなくて犯人しからのチームの危機とか、概ねMMOあるある踏襲していくストーリーにわかり味が深い。加えて主人公が(1話時点では)小学生なので、より群像劇感がある。見た目が小学生じゃないからこそ感情移入やすいのだろうか。

 本作の「センス」というモチーフが好き。センス努力では超えられない壁みたいな意味合いで使われるワードで、スポ根アニメにおける才能に近いかも。でも決定的にスポ根アニメと違うのは、例えば今期の「はねバド!」「はるかなレシーブ」ではその競技に拘る理由が「楽しいから」なのに対して、本作ではゲーム=選ばれし者の遊び=ステータスとして描かれていて、誰も「楽しいから」という理由ではゲームをしていない。主人公たちが小学生時代ゲームを遊ぶ動機は「名声を上げるため」であり、そのゲームから遠ざかった主人公たちのことを考えると、本作のテーマは「自己肯定」とか「自己否定」なのかも。

 ゲーム世界作画熱量は高く(特にアクションシーン)、スタジオちゅーりっぷ美術もすごく綺麗。BGMゲーム風サウンドも相まって「ゲームやってる感」がある。

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