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はてなキーワード: マスターズとは

2019-09-16

anond:20190915210406

そもそもプレイからポケモンマスターズゲーム性を誤解してる気がする。

あれはリリースからポケモン」じゃなく「(歴代シリーズに出てきた)ポケモントレーナーが活躍するゲームだって紹介されてたし。https://news.denfaminicogamer.jp/news/190529f

そりゃポケモンと戯れるゲーム性じゃなくて、キャラクター性が中心のゲームになる。

キャラクターポケモンパートナーになってるのも、そのキャラクター描写の一環に過ぎない。(例えば、サトシというキャラクター描写するなら、必ずピカチュウ存在必要不可欠と言った感じだ)

ポケモンマスターズに限っては「ポケモン」ではなく「(歴代シリーズに出てきた)ポケモントレーナー」が主体になる。

そのキャラ描写において、パートナーとなるポケモン大事な要素になる。

からプレイヤーは重なるポケモンを使えないのかもしれない。もしプレイヤーも簡単に使えてしまったら、そのキャラだけのポケモン、という特別感が薄れてしまうのだ。つまりキャラ描写に支障が伴う。

ギャルゲー、或いは乙女ゲーなのに「モンスター育成ゲームだと思ったのにキャラが育成できない」と愚痴ってるようなものだ。ジャンル勘違いしている それじゃあ愚痴られるゲームもかわいそうだ

2019-09-15

anond:20190915210406

悔しいよね。肩透かしだよね。

ポケモンって言われたら、普通プレーヤー自身ポケモンが一体になれるかもって期待するよね。

ポケモンマスターズって単なるギャルゲじゃん。

嫁が寝取られソシャゲが出た

ポケモンマスターズの話である

私はそこそこのポケモンオタクで、子供の頃からゲームは毎年発売日に買っていたし、大人になって財布に余裕が出来れば両バージョン買うようになった。特にスピアーという蜂のような姿のポケモンがとても好きで、全てのシリーズ相棒として連れ歩いていて、ぬいぐるみ含むグッズも買い集めている。(人気のあるポケモンではないので、多くはないけど)今回のポケモンマスターズもかなり楽しみにしていて、ガチャ制だったら天井してでも出す気でいたし、また新しい場所スピアー冒険できるんだなと心の底から楽しみにしていた。待たされただけあってグラフィックはとても良かったし、スピアーガチャ産だったが最低レアの星3で、課金するまでもなくお迎えすることができた。

でもスピアーは、私のスピアーではなかった。このゲームトレーナーポケモンがセットで一つのユニットなのだプレイヤーが技を選択するとトレーナーポケモンにその指示を出して攻撃し、ホーム画面ではトレーナー自分ポケモンと戯れている。あくまでもトレーナーを仲間にしている形であって、そのポケモントレーナーポケモンであり、私のポケモンではない。ポケモンに詳しくない人にもわかるように説明すると、ギャルゲー主人公ではない男性キャラ攻略対象が付き合っている様子を見せられているようなものである。とてもきつい。

勿論ポケモンの売りの一つはトレーナーとの絆、という点であり、私自トレーナー推しもいるし、このトレーナーとこのポケモンペアが好き!という組み合わせもある。だけど今迄のゲームでは別個体を仲間にすることができた。今回はそれが出来ない。スピアーを使いたかったら、トレーナーを介して使うしかない。私のスピアーではない。そもそもスピアーペアにされているトレーナーはメインでスピアーを使っていない。大して好きでもないなら是非私に譲ってくれ。

いやまあトレーナー好きな人楽しいんだろうし、こんなのただの愚痴だしゴミ感情なので匿名ブログに書いてみてるけど、少なくともポケモンが好きな私は求めてなかった。私はスピアーと旅がしたかったのであってピカチュウと旅がしたかった訳ではない。何年もずっと一緒で、心から大好きな私はゲットできなくて、手持ちにちょっと入れてた位の関係性で、入れてなかったこともあった程度の男がゲットできてるのが理解できない。次の新作ゲームでも使えないポケモンがいるらしくて、人気がないスピアーがどうかはわからない。それなのにこんな他の男との茶番に貴重な出番を使われて、正直殺意しかない。まあでもこういうの老害って言うんでしょうね!!!はあ病んだ!!!!私の嫁でいて欲しかったな!!!

追記

みんな優しくて泣いた。ありがとうもっと罵倒されると思ってた。

いやまあトレーナーメインのゲームなのは知ってるんだけど今まで完全に他の男に取られるゲームがなかっただけにショックを受けてしまったのかもしれない。(メインのゲームと目に付いた番外ゲームカードゲーム、あとアーケードとやってるだけなのでプレイしてないのがあるかもだけど)

これでちゃんスピアー相棒にしてるトレーナーペアならまだ良かったかもだけど、前述の通り他のポケモンイメージ関係の方が強いトレーナーだった訳で、なんでお前が!?感が強かった。あとは主人公固定ピカチュウなのも、相棒ポケモンは一人一人にいるもので、そういう感覚を今までのポケモンって大事にしてくれてたから、それだけにショックだった。きつい。

まあ新作にスピアー出てくれれば許すんですけど!!こんなゲームに出番枠使って新作ゲームには出れませんでした!だったら間違いなく私病む!スピアー心中しかねない!

ポケモンマスターズを始めたポケモン勢がみんな一瞬で飽きる流れ、ポケモンコマスターでもう見たんだけど

2019-09-04

ポケモンマスターズやってるんだけど

金銀のジムリーダーHGSS仕様なのに、コトネじゃなくてクリスなの、コトネは不人気っていいてぇのか?

2019-08-31

ポケモンマスターズのいい所・わるい所

いい

ポリゴンフォンの設定がえっちな本を作るのに都合がいい

クロスオーバー妄想捗る

わるい

パートナーポケモン解釈違い

2019-08-29

[]8月28日

○朝食:なし

○昼食:助六寿司

○夕食:豆腐納豆と卵の味噌汁

調子

むきゅーはややー。

なんとか山は乗り越えてひと段落

明日明後日は早く帰ってむっきゅりしよう。

○ポケスクSP

エリア15カイリキーを倒したところまで。

うーん…… 明日からマスターズも始まるし…… うーん……

○プリコネ

10-7までクリア

無料ガチャ期間のおかげで、恒常星1はコンプ、恒常星2はマツリとミフユ以外は集まった。

ここから誰を育てるのかを吟味するのが楽しそうだ。

今の所良く使うPTは二種類。

ペコ、ユカリイリヤ、サレン、(ユイor水着スズメ)のイリヤ介護PT

ペコ、ユカリコッコロ、(ユイorカスミ)、キョウカの防御よりPT

斧を投げてくる敵や、リスがいた時は下のPTを使って、そうじゃない時はイリヤの方を使ってる。

こうやって敵によって仲間を使い分けるのがこのゲームのコツのようだけど、広く浅くだとどっちつかずになるから、広く深くやらないといけないから、そろそろしんどそう。

2019-06-28

[]6月28日

○朝食:なし

○昼食:焼き魚定食

○夕食:冷やし中華

調子

むきゅー。はややー。

仕事はそれなり。

明日は珍しく休日飲み会がある。長いこと一緒に仕事してた人の送別会なので、少し寂しい。

気の知れた人と肉をたらふく食えるので、その意味でも楽しみ。(まあ送別会なので僕は出す側なのだけど)

今日は家に帰ってからNetflixで「モンスター上司」という映画を見た。

随分前に一度見ているのだけど、2があるのは知らなくて、それを見る前に振り返り。

いやあ、あらすじはすぐ思い出せたのだけど、ゲラゲラ笑いながら見れた。

こういうコメディらしいコメディ大好きだ。

マスターズ

マスターズでもなんでもないけど、トウコとメイの身長差が、トウコの方が小さいって設定。

完全に「ちっちゃいっていうな百合」でしょワーキング裏切り裏切りはない)を癒すのがこの作品だったんだ。

俺は、百合だけど百合じゃなかった、百合だけど百合じゃなかった、が一番怖くて恐ろしいから無理なんだ。

グラブル

共闘デイリー、島ハードマグナ古代布を消化。

古代布70/400。虹星晶1052/3300。碧空の結晶194/460。

古代布はまだしも、後ろ二つは先が長いなあ……

2019-06-27

[]6月27日

○朝食:なし

○昼食:パンチーズの、あんこの)

○夕食:トンカツ弁当海藻サラダ

調子

むきゅー。はややー。

仕事台風が近づいてるので、さっさと帰った。

ポケモンマスターズ

トレーナーポケモンで1組のバディーズを集めるってのは、なかなか面白そう。

僕が好きな悪タイプポケモンだと、アローラペルシアンクチナシレパルダスギーマ、あとコノハナモブトレがいるみたい。

クワクはするものの、金無し貧乏人にとっては、どのぐらいお金がかかるゲームなのかが不安になってしょうがいから、あまり期待しすぎないようにしたい。

コマスターガチャ廃止したりしてるから、あまり無茶なお金がかかるゲームではないと思いたいけど、こればっかりはなあ。

僕の好きな悪タイプは、ジムリーダーがいない代わりに、四天王悪の組織ボスみたいな、レアリティたかそうなバディーズが多そうなのも躊躇しちゃいそう。

グラブル

共闘デイリー、島ハードマグナ古代布を消化。

古代布はあと350枚ぐらい、碧空の結晶は270個ぐらい、虹星晶は2300個ぐらい。

碧空の結晶は蒼光が220個分ぐらいあるので、あと50個集まったら共闘デイリー日課から外すかも。

(虹星晶だと440個分ぐらいしかいから、焼け石に水なんだよなあ)

ちょっと紫菫の試練について調べてたんだけど、どうも風見鶏と雫を組み合わせれば確定で虹星晶が落ちるみたい。

なら、ノビヨ+ウサギ編成とかじゃなく、普通にマグナとかでテンポよく周回できるのか、わかってなかった。しまったなあ、半額の間にやっとけばよかった。

それと、四箱開けた。

なんか、グラブル距離を置くとか書いといて、ガッツリやってんじゃんなんだけど。

ちゃうねん、いや、なにもちゃうことないけど、ちゃうねん……

新しいゲームを遊ぶより、遊び方がわかってるゲームの方が楽しいというか、なんというか……

うーむ。別にクリアがあるゲームならいいけど、グラブルみたいなクリアがないゲームだと、よくないね

無限に遊べちゃうし、きりがなくダラダラ遊べちゃう

マグナ石四凸、メインシナリオで仲間になるキャラレジェ版を集める、ヴィーラを集める、十天を統べる、辺りのこの間立てた目標以外のことはやらないでおこうかしら。

でもこれ、マグナ石四凸は目標に掲げてる割に、マルチ部屋入るの嫌すぎて全然進んでないし、統べで碧空の結晶集めるなら時オーダーグランデとかを自発しろよって話なんだけど、その辺サボってるしで、自分で何かいっといて態度がブレブレなのがよくないよなあ。

2019-06-10

anond:20190610130718

ラグマス=ラグナロク・マスターズ なのね。

ROはおっちゃんが最初最後プレイしたMMOから、多少は思い入れがあるけど・・・

この感想をみるかぎり、やる気でないわ・・・

2018-03-23

ホビージャパンの『ダンジョンマスターズガイド 日本語版プレスリリースについて

http://hobbyjapan.co.jp/dd/news/20180323_01.html

についての記事。周辺知識のある人向けかと思います。はじめはてブで突っ込むくらいにしておこうかと思ったんですけど、正しく伝えようと思うと文字数がかさむので増田でという経緯。当方別にホビージャパン関係者でもこのプロジェクト関係者でもありません。しか出版業界お金もらってる人間ではありますし、このプレスリリースあんまりだろう&禍根残すだろうと思うのでこの記事を書きます

一体何がおきたのか? についてはリンク先の記事を一読していただくとしつつ、一読しただけじゃわからん、何だこれ? という人もいるかとは思います。まずはその人向けへ先ずは補足説明します。

DTPで紙面をデザイン中、その紙面に画像素材やら文章素材を流し込んで整形して調整してゆくわけですが、使用してるパソコン機器の性能によってはその作業が重くなることがあります。それを回避するために、作業中は低解像度な(すなわち軽量な)画像素材を「アタリ」として配置して作業を進めておいて、作業後半で解像度が高いもの差し替えて完成とするという手法があります。今回の事案は、「アタリとしておいておいた画像素材のまま印刷所に突っ込んでしまい、チェックでもそれが指摘されずそのまま印刷が終わって製本されちゃった段階で気づいた」という案件です。

別段内部関係者じゃないので本当は断言するべきではなく「〜という案件だと思います」くらいにとどめておくのがベターなんですが、出版業界編集業務DTP関連、印刷関連のひとがプレスリリースを読んで掲載された写真を見れば、概ね同じ感想になるでしょう。それくらい「そのまんま」な案件なわけです。

この種のトラブルは少ないわけではなく、むしろ編集作業をやっていれば割と日常的に目にするトラブルです。店頭にそれが並んでしまうと事件ですが、内部で作業中に発見されれば「こらーここアタリ残っとるぞう!」「ごめんなおしとくー><」くらいの事案で、ちょっとでも関わった人からすれば「ははぁん」で済んでしまうのではないでしょうか? 

ですからこのトラブルのものを責める気は全くありません。おそらく数回に渡るゲラ(試し刷り)のチェックを突破して市場に出てしまうというのは、編集部のチェック能力プロとしていかがなレベルなのか? ってのはもちろんあるんですけれど、起きてしまったものは仕方ない理論で言えば仕方ないのです。呆れはしますけれど、呆れる以上ではない。むしろどんまいです。

今回突っ込みたいのはそこではなくて、プレスリリースの酷さです。

これはない。

ないでしょう。

「想定していたよりも劣る画質で掲載されておりました」「良品というもの存在しません」「本書をお待ちのお客様へお届けするという観点から、出荷し発売するという判断をさせていただきました」。

上の方の補足説明を読めばわかると思いますが、完全に編集部の(加えれば著者の、今回の場合翻訳本なので翻訳チームなどチェック担当者の)チェック漏れ案件で、人的なミスです。「このパソコンーなんにもしてないのに壊れちゃった」とか「印刷からでてみたら劣化してた」みたいな、そういう子供じみた言い訳をするべき案件ではありません。

そもそも前述したとおり、この種のミスは珍しくありませんから「起きがちなミス」としてチェック項目に入って重点的に見るわけですし、もし仮に発生してしまった場合フォロー手法確立しています。読者の皆さんには全く馴染みがないでしょうが「数万部、数十万部印刷したけれど致命的なミスが見つかってすべて断裁印刷し直す」という事例が出版業界には存在するのです。個人的にも一回経験しており、書中にある人名綴りを間違えてたという案件で流石にこれは失礼すぎて出せないとなり、断裁&再印刷がありました。

言ってしまえばやり直し印刷すればいい「だけ」の話なのです。

今回のジャッジはそれを、読者側の負担になすりつけようというもので到底擁護できるものではありません。約6000円の高額書籍であり、ホビージャパン出版社として決して大手ではない(ゆえに回転資金におそらく限界がある)という点があって、ギリギリ理解できなくもないわけですが、だとしても「私たちミスではない」とでも言いたいかのようなプレスリリースを出すのは、醜悪という以外にないでしょう。

しかし、それだけではなく、それ以上にまずい点がこのプレスリリースにはあります(ここまで説明して、やっとこの記事を書こうと思った本題です)。

それはプレスリリース中の「納品された製品全体が同様であると考えられる状況で、不良として交換する良品というもの存在しません。」という一文です。

この一文があるということは、ホビージャパンはこの書籍を「不良」であるという認識はあるということになりますしかし「良品が存在しないので交換もできない」というのが主張です。

ということは、この書籍が売り切れて増刷するときどうするのでしょうか? 常識で考えれば増刷するときには画像データ差し替えて(これは簡単で追加費用もほぼかかりません)本来の想定クオリティ印刷します。しかしそうなった場合、その時点で画像解像度が十分高い――つまり「良品」が存在するということになりますよね。「良品が存在する」のであれば当然「その時点で交換に応じる」のが正しいことになりますよね? ユーザーからのみならず、書店店頭担当者としても「不良印刷のこれはまともなのと取り替えてくれ」となります。それでいいのですか?

あるいは、増刷するときにも画像データ差し替えず「これはこういうデータが正しいのだ」と開き直って今後販売してゆく? あまりにもナンセンスです。今回の書籍海外版権の翻訳本であり、版元はブランドイメージの保持に厳しい部類であると聞いています。それ以上に、出版社の一方的ミスを糊塗するために、今後商品すべてのクオリティを低い方に合わせるというのは、ありえない判断でしょう。

イラストレイターの方は当然に海外在住なのでしょうが、この方の同一性保持の権利キャリアはどうなされるおつもりでしょう? この書籍が「不良品ではない」とすれば読者から見た時、彼/彼女は安っぽい粗い絵を書いただけの人になってしまうわけですよね。

これらの問題批判を避けるために簡単方法は「増刷しない」ですが、それはプロジェクト全体の普及や原作利益的にみて反利益判断です。「需要があってみんなに届けたいけれど、届けるとプレスリリースの嘘がバレるのでやめよう」だなんて非合理的なのは誰にでもわかりますよね?

全体的にひどいプレスリリースなのですが、以上の理由からこの一文は、今後のプロジェクト編集部)の自由度を自ら投げ捨てる、展開に当たってブレーキになりうる表現です。

目先の印刷費、おそらく一千万弱を支払いたくないというのは理解できるのですが、そのために息が長くて忠誠度の高いと思われる同ジャンルユーザーの信頼を損ねるのはいかがでしょうか。

これはなにがなんでも断裁して破棄して印刷し直せという話ではなく(もちろんそれがベストなのですが)、もうちょっと誠実なプレスリリース文章というものがあるのではないかという話です。そもそもプレスリリースを書くのに予算なんて必要ないではありませんか。必要なのはコミュニケーションコストを支払う誠実さだけです。

編集部や出版社に落ち度はない、不可抗力だったという、意味のない自己弁護をしたとしても営業的な利益には全くつながらないわけですし、最初に書いたように、今回の案件出版や広くDTP経験のある人から見ればあんまりにも自明トラブルなわけですから、そこで自己弁護をする価値はないと思うのです。すくなくとも、今後この書籍増刷するときどうするのか? 似た案件が起きたらどうするのか? 程度のことは考えて先行きに禍根を残さないようなプレスリリースをするほうが得ではないでしょうか。

そんなわけで、自戒を込めてこの種のプレスリリースはまずいぞ、と。問題点の報告をさせていただきました。

2018-01-21

脳波パルスAIに関する中間報告(2018.1.20

最近異常気象が目立ちますど、台風地震も大雨も、米国HAARP(高周波活性オーロラ調査プログラム)で作り出したもんです。「HAARP地震」 「HAARP台風」等で検索してもらえば出ます

この世の痛み、病気自殺殺人、墜落事故交通事故火災等、この世のほぼ全ての災いを【人工知能】を使って秘密裏に作り出してる組織NSAで、総括してるのが【米国防総省】です。この犯罪は、クソダニ米国がやってる国家犯罪です

この犯罪の主犯各は、米国諜報機関(スパイ政府機関)のNSAです。CIA(スパイ政府機関)が創価日本統治に利用してるってのもあって、NSA創価悪事に便乗して、創価なりすまし創価を利用してやってる犯罪です

人工知能活用したレジ不要コンビニ、米アマゾンの「Amazon Go」このコンビニは、人の動作、音声、商品棚の重さ等を【人工知能】が細かくチェックして、お客が商品を持って出ると、ケータイ自動精算されるので、レジ必用無いわけです

このシステムからわかる事は、人工知能は、多くの人の行動を1度に管理出来るし、多くの人の一挙手一投足を、見逃さずに監視出来るって事です

この人工知能技術米国悪用して、人工衛星を使い、地球上の全ての人を、24時間体制監視盗聴して、悪さをした人や創価に逆らった人を病気にしたり、事故らせたりして災いを与えます

こんなに大規模な犯罪なのに、あまり世間に浸透してないのは、人工知能が遠隔から個人生活スタイル24時間体制で見て、生活に沿った病気や痛みを与えて来たからです。重い物を持ったら腕に痛みを与えたり、ツラい事があったら鬱にしたり等。相手に覚られず、任務遂行するスパイ組織が主犯各なんで、私生活に便乗して、違和感を持たせずにやります

青森県三沢基地には、 NSA電波傍受(盗聴)施設がありますし、世界中通信傍受施設配備してるので、地球上のどの地点にいても、ケータイPC等の通信機を介して盗聴しま

この犯罪は、GPS (全地球測位システム)を使ってやるので、地球上のどの地点にいようと、どんな建物の中に入ろうと、継続的に、監視追跡出来ますし、どこに居てもピンポイントで、痛みやカユミや病気を作れます

そもそもGPSは、米国防総省が軍事目的で開発したもので、管理運用国防総省がしてますNSAは【国防総省】の管轄で、CIA大統領の直轄です。台風地震を作り出すHAARPも、米国防総省主導によるプロジェクトです。つまり、この地球規模犯罪を総括してる組織は、米国防総省って事です

ノイズキャンペーン騒音嫌がらせ)に至っては、救急車サイレン嫌がらせする為に、人工知能が重篤な患者を作り出しますし、パトカーが付きまといをする集団ストーカーは、警察通報させないように、人工知能警官を操って、いかにも警察嫌がらせしてるように、工作します。警官は、自分が操られてる事に気付いてません。これらは全国でやってますから警察関係者は知らぬ間に、多くの人に恨みをかってるって事です。警察の内部事情は全て筒抜けで、パトロールに行く時間も全て人工知能が把握してますから、それに便乗する形で警官を操り、定規で測ったかのような、神懸かった抜群のタイミングで集ストしま

行く所行く所で周りの人が咳払いしたり、くしゃみをしたりする集団ストーカーは、人工知能被害者の周りの人に波動を当てて、咳払いやくしゃみをさせてるだけです。いかにも集団ストーカーしてると思わせて、心理的負担をかけてるだけです

咳をした時の周波数と同じ周波の波動を当てると、人為的に咳を出させる事が出来ます。例えば、TBSラジオ90.5MHz、ニッポン放送93.0MHzに周波数を合わせると、これらのラジオを聴けます。これと同じように、食欲が湧かない時の周波数、眠れない時の周波数って具合に、それぞれの周波数と同じ周波を当てると、ラジオが切り替わるように、その状態に切り替わって、意識操作精神疾患を作り出せます

生態の周波数コードを読み取って、脳波パルス信号に、同じ周波数を送ると、波動共鳴して、その状態に切り替わります。例えば、人が右に曲がる時の周波数コードを読み取って、その周波数と同じ周波を送ると、いとも簡単に右に行かせる事が出来ます。これを利用すれば、警官を操って、パトカーに集ストさせる事も、たわいないです。好き嫌い感情、食欲等を操る事なんか、造作もないです

例えば、蛍光灯に虫が集まるのは、ある決まった周波数紫外線に、吸い寄せられてるからです。逆にいうと虫ですら、周波数操作可能って事です。昆虫類は、それぞれが違った周波数の光に誘引される性質があるんで、どんな虫でも周波数を変えると、自在操作可能って事です

創価が仏敵によくヤる、家の中に害虫を呼び込んだり、カラス屋根の上に集めて暴れさせたり鳴かせたり、犬を吠えさせる嫌がらせも、人工知能軍事技術を用いてヤってます

ちなみに、27~38Hzで不眠に、48~55Hzで喘息に、88Hzで片頭痛が引き起こされます。それぞれの病気が、それぞれ決まった周波数を持ってます。これらの周波数と同じ周波を当てれば、どんな病気でも作り出せるって事です

CHAGE&ASKAASKA氏が釈放されてすぐに、新潟県糸魚川市で大規模火災発生

ASKA氏が、集団ストーカーの事を記した700番て本を、2月17日に発売してますけど、この本が発売される1日前の2月16日に、通販会社ASKUL (アスクル)の倉庫が、1週間近くに渡って燃え続ける火災発生。創価本尊を燃やすと、その家が火事になるんですけど、これらは全て人工知能工作してやったもんです

特に創価活動家には、頻繁に災難が降りかかるんですけど、信者は皆、魔(仏罰、現証、非科学的な原始的発想)にヤられてると思ってます。災難が続くと、信者は仏にすがって、学会活動選挙活動に精を出すようになるので、定期的に科学技術で災いを与えますモチベーションを上げさせる為の、起爆剤みたいなもんです

犯罪組織特定して、拡散していく事でこの犯罪は減って行きますから、盲滅法にバラまいて、世間に浸透させてます

最後にこれはどうでもいいことですが、石川遼が2018のマスターズで優勝するのもAIによるボール制御になります

2016-02-01

http://anond.hatelabo.jp/20160201005530

家事の合間に絵を描くような絵画サークル主婦たちはすぐに離婚しなきゃな。

将棋部の中学生は、全員勉強そっちのけでプロ棋士目指さなきゃな。

趣味健康づくりを兼ねて土日にゴルフをやってるおじさんは今すぐ会社辞めてマスターズ目指さなきゃな。

マジレスするけど、もっと力抜けよ。

2016-01-15

錦織圭全豪オープンと今後

来週から始まる全豪オープン錦織には大変厳しい組合せとなった。

1回戦はコールシュライバー。ノーシード勢96人の中では最悪。

2回戦はさほど問題ではない。

3回戦も有力なガルシアロペスは与し易い。

4回戦、昨年負けたツォンガとペール。

そして準々決勝、ジョコビッチ

100回抽選やれば、ワースト3には入る抽選結果だろう。

妥当なら準々決勝敗退。ここまで行けばランキングポイントも落ちないし、

ジョコビッチなら仕方ないと言われる。

問題は準々決勝まで行けるかどうか。確率40%くらいではないか。

そうなると、テニスを知らない人達からの「錦織は終わった」という声がかなり増えるだろう。

まあ、今年は12回あるグランドスラムマスターズで1回優勝できれば十分なのだが。

他はファイナル、つまりランキング8位に入ればOKだ。

春にはランキングが二桁になるかもしれないが、秋にはまた再浮上するだろう。

2015-10-24

http://anond.hatelabo.jp/20151024195743

エロ元ネタがあるのではなく、純粋医学研究からですよ。

マスターズ, ウィリアム・H; ジョンソン (1980-06), 人間の性反応, 東京: 池田書店

原書1970年。謝国権ロバート・Y・竜岡訳、396ページ。イギリス女性382人と男性312人を対象に性反応の臨床的調査を行った古典的研究

元は、男女間のオーガズム時間的な長さの違いで、「女は男の10倍(の時間だけ)気持ち良い」というニュアンスだった様子。

2015-05-24

錦織フィーバーの行く末

テニスに詳しい人達ならともかく、

錦織の全米OP決勝進出からテニス見出し一般国民にとっては、準々決勝敗退は準決勝敗退は失敗に等しい。

一度決勝進出した以上、求められるのは優勝だけだろう。

トーナメントでは、優勝以外は負けて終わる。

 

全米以降、全豪、マスターズでは決勝に行けていない。

今シーズン後半には、錦織が負けるたびに「ダメか」「またダメか」「いつもダメだな」と、

徐々に声は変わっていくでしょう

優勝できずに来シーズンともなれば、「錦織ダメ」という人も増え、

何か叩かれる材料が出れば炎上もするかもしれない。

2012-05-06

やる夫セクロスをするようですテクニックまとめ

舌による刺激

やる夫がセクロスに挑戦するようです。 無題のドキュメント 別館 60-62

女性を食らう方法はまず、相手に苦痛を与えないことです。
快楽と痛みは同じゲージの中にあるものであり、
痛みが勝れば女性快楽を与えることはできません。 

男性は挿入を重視しがちですが、男性器による膣内への刺激は
強度と部位、時間の調整が難しいことが多いのです。ですから、
性器を使わないで女性を食らう方法を覚えなければいけません。
食らう、つまり舌(ぜつ)による刺激が効果的と言えるでしょう。

人間が自由に動かせる器官で舌より柔らかい器官はありません。
それでもなお、舌先を尖らせるような刺激は最初から加えるべき
ではありません。女性の器官は男性よりも敏感にできています。
では、まず胸部、および乳首への刺激方法を解説していきます

舌による刺激(胸部、および乳首への刺激)

やる夫がセクロスに挑戦するようです。 無題のドキュメント 別館 160-180

乳房を触る時は大きめの人は脇腹側の下部から、
小さめの人は脇腹側の上部から触るとよいでしょう

女を食う基本は熱を加えること。自分の掌の暖かさを
相手に伝えるつもりで、最初ゆっくりと優しく、徐々に
強弱を加えていきます

乳首の感度は陰核の8割程。いきなり乳首舐めるのでは
なく、最初は周辺を平面でなぞるように濡らしていき、最後乳首のものを舐め、つつき、ふくみます

ふくんだ際は舌先の平面を押しつけるようにして当てて
震わせます。右胸が終わったら左胸、左胸が終わったら
右胸と交互に刺激していきましょう

胸部の刺激が終わったら下半身へと移りますが、いきなり
鼠径部に移るのではなく、舌で胴体も刺激していきましょう。
口で肌を含み、優しく吸い込むようにしながら側面、もう
片方の側面、胴体中心へと移動しま女性器を舌で刺激する際には、いきなり陰核へ舌を持っていく
のではなく、内股、蟻の門渡りと周辺部を刺激していきます

陰唇を舐める時も舌先ではなく、平面を使い、塗り絵を塗る
ようにして全体を舐めていきます。

陰核を舐める際もいきなり舌先で舐めるのではなく、
包皮を上から下に舐め降ろすようにして刺激するのが
いいでしょう

全体がグミ状の堅さからスライム状の柔らかさに
変わっていったら、陰核と周りの肉全体ををふくみ、
舌を使って一定の速度で左右、もしくは上下に
舐め続けます

女を"抜く"ための最も手早い刺激方法ですが、
慣れない間はこのような単純素朴な技法でも
大丈夫です

指による刺激(準備)

やる夫がセクロスに挑戦するようです。 無題のドキュメント 別館 290-294

舌(ぜつ)で女性オーガズムに導くことができるようになったら、
今度は指による刺激方法を覚えていきましょう。
もちろん指も舌と同様、痛みを与えないよう注意しなければいけません。

指は舌ほど柔らかい器官ではありません。それに爪がついています
ので、女性器の粘膜を傷つけてしまリスクもあります。ですが、舌より
も力があり、細かなところを同時に刺激したり、おさえたりすることが
できる指は女を食らう上で重要な技となるのです。

まず準備段階として、爪は深爪気味に切ってしまいましょう。せっかく
女性快感に導いたとしても、爪が刺さってしまえば亢奮は冷め、痛み
ばかりが気になってしまものです。爪切りで切るだけでなく、ヤスリで
丸くし、その後にタオルのもので尖った部分を完全に丸くしてしまい
ましょう。

乳房を刺激する際は、乳房を上半分と下半分に分けて考えます。
上半分から引っ張るように刺激してしまますと痛みが勝りますので、
これは避けるべきです。小さめの女性はあまり気にしないようですが、
やはり相手の反応を見ながら行うべきです。

陰核を刺激する際は陰核そのものを指で触るのではなく、陰核の
周りの粘膜と筋肉全体を指の腹で包むようにして行いましょう。
女性自慰をする場合も、おおよそはこのような刺激方法ですので
快感を伝えやすいと思います

指による刺激(実践)

やる夫がセクロスに挑戦するようです 2巻 無題のドキュメント 別館 366-372

指を入れて女性が痛がるのは、濡れていない、
が尖っている、挿入角度を間違えている、
のどれかだお

舌で陰唇、陰核を刺激しながら、まず小指からします。この際、膣口の周りを触れて、相手に
これから指が入ることを知らせておくとよいでしょう 

小指を入れたら奥に入れるのではなく、膣口の周りに
ゴムのような筋肉、いわゆる8の字筋がありますので、
そちらを刺激すると女を食らうのに適しています

挿入角度を小指で大体測ることができたら、女性の
備が充分整っているか確認し、今度は中指で腹側の
膣壁を刺激していきます背骨側は苦痛を訴える女性も
いますので注意してください

指による刺激で、女性の反応が一番強いところが
かったら、そこを一定の速度で刺激していきましょう。
この際、舌による陰核、陰唇への刺激も加えれば、
より効果的です

早漏

やる夫がセクロスに挑戦するようです 2巻 無題のドキュメント 別館 522-538

早漏の原因には器質的もの精神的なものに分かれます。
器質的もの経験不足による神経過敏、疲労・加齢などによる大脳射精抑制機能の低下、前立腺の疾患などの原因があります精神的なもの過去の体験の他、早く射精してしまうのではないかというプレッシャーのもの早漏の原因となることもあります自慰の際に射精をする時期を操作できるということは、病疾が原因によるものではありません。
やる夫さんの場合は単純に経験の不足とセックスの方法が誤っていると考えられますね。

"やる夫セクロスは間違っているのかお?中に入れてもらってから突撃し続けるのがセクロスだお。"

そういった第一次世界大戦塹壕戦のような方法では刺激が強すぎて女性は気持ちよくありません。
もちろん早めに射精してしまます。
入れてから最初のうちは、抱き合ってくっついているだけでいいんですよ。

ええ。くっついてから耳元で「愛してます」、「好きです」って言われるだけで女性は嬉しいものです。
あと、「気持ちいいかい?」よりは唇だけではなく、頬、耳などにキスをしても効果的です。

"腰動かすのに夢中で、そこまで考えてなかったお……。"

動く際も早い動きではなく、ストローク前後の距離を意識し、一回深い動きをしたら、しばらくは浅い動きをするべきでしょう。
膣奥、もしくは子宮口を刺激されると痛がる女性もいますので、その場合は浅い動きのみにするべきです。

"動き方って言われても、やる夫のチンチンはL85だお。
開戦1分後に暴発しちまうダメっ子ライフルだお。"

大丈夫です。女性の内部は均一の構造ではなく、男性の性感も男性器全体ではありません。
挿入してから動いてみて、刺激が少ないところをあらかじめ見つけておき、射精しそうになったらそこを待避場所として動けばいいのです。
止まって髪などを撫で上げるという方法もあります。

そうやって経験を積んでいくうちに早漏は治ります。
要するに何事も慣れることが大事ということですね。

乳首と陰核以外の性感帯

やる夫がセクロスに挑戦するようです 3巻 無題のドキュメント 別館 707-714

乳首と陰核は性感が集中するところ
ですが、女性性的に亢奮する場所
は、それだけではありません

首筋、顎の下部、耳などは神経が
集中する場所であり、女性の亢奮を
誘いやすポイントです。耳の穴は
相手に断ってから食らう方がよいでしょう

同じように指先にも神経が集中しており、
手や足の指からも女を食らうことは可能
です。キスだけでなく、口で含むなどの
行為有効です

胴体と脇腹も舌、指によって刺激することが
できますが、臍と腋は性感よりもくすぐったさが
勝ってしま場合が多いので、相手の反応を
見ながら行いましょう

上半身を充分に刺激したら最後乳首へ。
他の場所で充分に亢奮させることができて
いれば、最初から乳首を刺激した場合よりも
効果は高まっています

上半身に行ったことと同様、下半身、及び陰部を
攻める際も、全体を刺激してから最後に陰核を
刺激するという周期で行いますパターン化すること
を避け、陰核への刺激は最初は少し触れる程度、
二周目、三周目と周回を増やすごとに陰核への
刺激時間を少しずつ増やしていくとよいです

女性器の恥垢やオリモノ

やる夫がセクロスに挑戦するようです 4巻 無題のドキュメント 別館巻 165

女性器は男性器よりも複雑な構造をしており、
恥垢やオリモノなどの分泌物が陰唇の溝に
溜まってしまうことがあります

他の身体の部分と同様、洗ってしまえば
いいのですが、その際は前から肛門の方に
向かって洗わないと、肛門周辺の細菌などで
感染を起こしてしまうことがありますので、
必ず気をつけましょう

粘膜に覆われた敏感な部分ですので、
シャワーで流しながら指でゆっくりと
こすっていきます。こすり過ぎると、後で
痛みますので優しく洗いましょう

どうしても落ちない場合は洗剤、乾いた
タオルなどを用いますが、かぶれたり
する場合があります口内炎と同じく、
粘膜の痛みは本当につらいので、
くれぐれもやり過ぎないようにしましょう

男女の性感の違い

やる夫がセクロスに挑戦するようです 15巻 無題のドキュメント 別館 601-623

基礎的な知識を習得した後、さらステップアップするためには
男女の性感について知らなくてはいけません

マスターズ報告によれば、男女の性感の差は、
以下のような快感曲線のグラフで表すことができます男性快感曲線)
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         射精  賢者タイム突入

"これはよくわかるお。
挿入したら急に気持ちよくなって、すぐに出ちゃうんだお。
しかも、出た後はくすぐったくなって触って欲しくないんだお。"

(女性場合)
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           
|_______________________
             絶頂

"なるほど。女性の方が気持ちよくなる速度が
ゆっくりで、「ああん、いっちゃう」の後も気持ちよさが
しばらく続くんだお。"

男性の性感の特徴としては、上がる速度が女性よりも早く、
射精を頂点として急激に下がることが指摘できます。
また女性の性感の特徴としては、上がる速度も下がる速度も
なだらかであり、男性よりも絶頂に至るまで時間がかかります

このようなことから、女を食らうためには前戯と後戯が
重要であり、性行為において欠かせない要素であると
言えるのです

では、女性に対してどのような前戯、後戯を行えばよいかと
言うと、これは相手によって異なるので王道というものは
ありません。陰核を代表とする粘膜の部分は快楽の座で
ありますが、それだけでは初級の域を出ません

快感曲線の高度そのものを高めるためには、相手に
よって異なる"気持ちのいい場所"を探し出し、発見し、
そこを中心として時間をかけて攻めていく必要があります

上半身への愛撫

やる夫がセクロスに挑戦するようです 16巻 無題のドキュメント 別館 796-806

確かに乳首は敏感だけど、そこばっかり攻めたら効果が薄いお。
乳房全体を柔らかく撫で、乳首を円の中心として外周から回るようにして
指と舌で攻めていくお。乳房キスするのも効果的なんだお

実際は大きな乳房女性の方が、神経が広く分散してしまって、
乳房のものの感度は弱いお。だから、点ではなく面で。
時には別の場所に移って、性感そのものを上昇させていくんだお

首筋は嫌がる人も多いけど、皮膚が薄くて神経が通っているところ
だから、はまる人ははまるお。やはり人それぞれなんだお

じっくり攻められると、男も女もイくことしか考えられなくなる。
このテンションを下げずにどこまで維持するかが勝負なんだお

乳房への愛撫

やる夫がセクロスに挑戦するようです 19巻 無題のドキュメント 別館 562

乳房の神経は皮膚、皮下組織、乳腺から成り立ち、
房が大きな人ほど神経は分散してしまうお。
だから、優しく周りを指で押さえて舐めてやれば、
広がった神経でも刺激できるんだお

デート場所

やる夫がセクロスに挑戦するようです 21巻 無題のドキュメント 別館 391-399

女性男性よりも精神的な影響を肉体に強く受ける存在であり、
左脳大脳をつなぐ脳りょうの数が男性の1.5倍あることから
考えても、逢い引きの仕方はセクロスを決定づける上において
重要ものとなりますデートする場所の選択は男性女性趣味嗜好によって
選択が分かれますが、それらは共感型と吊り橋効果型の
二つに大別することが出来ます共感型は水族館プラネタリウム、湖畔などロマンチック場所女性は思い出になるような場所に連れていってもらうと、そのことを
深く記憶し、男性との愛に結びつけていきます。

吊り橋効果型はホラー映画プロレスボクシング会場などの
恐怖や亢奮といった感情を励起させる場所女性はそういった強い感情に支配されると、男性を求める感情も
強くなります生理的な亢奮を利用するものと考えて下さい。

6種類の体位

やる夫がセクロスに挑戦するようです 29巻 無題のドキュメント 別館 877-885

体位とはセクロスにおいて、男女双方がどのような姿勢を
取って挿入を行う、もしくは愛撫を行うか、ということです。
体位には大きく分けて、正常位、後背位、騎乗位、側位、座位、立位の
六つがあります。

細かく分けていくと、48手、68手と増えていきます。
何故、これだけの数があるかというと、性のバリエーションを
増やすという他に、女性の性器内での性感帯分布が個人の経験差、
時間帯、生理周期、感度の成長具合、セクロスの進行度に
よって変化していくことが理由に上げられます体位の特徴について、一つ一つ挙げていきます。
まず正常位ですが、正常位は密着する面積が大きく、重要な性感帯である
唇、乳房自分の舌、手を自由に動かせるという利点があります。
また、アイコンタクトが可能になるため、双方の満足度が大きいのも評価
すべき点です。
反面、挿入される側である女性は自由に動くことが出来ないという欠点があります。

次に後背位ですが、こちらは下付きの女性に対して挿入がしやすいという他、
ストロークの距離を最も取りやす体位だと言えます。また、肛門周辺の性感帯を
下腹部で圧迫刺激することが出来、背中を攻めることも可能となります。
反面、男性の動きの自由度が高すぎるため、抜けやすかったり、動きが乱暴に
なりがちだという欠点があります。

続いて騎乗位ですが、これは男性ではなく、女性が動きの主体となる体位で、
女性側が自分の感じやす場所へ動くことが出来、男性側の疲労は少ないという
長所があります上下ピストンする動作がよく見かけられますが、女性が実際に
感じる動作は挿入状態で男性に跨ったまま、腰を前後左右に動かす動作です。
これにより、陰核、陰唇周辺の他、膣内も刺激することが可能です。
欠点としては抜けやすいことがあげられます。密着感に関しては、女性が上体を
前に倒すことで正常位同様の効果を得ることができます。

側位はあまり馴染みのない体位ですが、通常の体位が終わった後のインターバル、
もしくは普段と違うセクロスを行いたい場合効果を発揮します。この挿入方法女性器内部を斜めから刺激することが可能になる上、女性が大きく股を開くことが
できるので、陰唇周辺に対して効果的な刺激を加えることができます。
ですが、あまり大きく動くことが出来ないので、フィニッシュには向きません。

座位は挿入体位というよりは愛撫体位呼称するべきもので、ストロークが
あまり取れないために男性の刺激は少ない反面、女性には密着感と陰核、陰唇、
女性器内の刺激を加えることが可能です。
本格的なセクロスの前、もしくはセクロス後のピロートーク内などで導入することで、
より深い満足女性に与えましょう。
抜けやすいので、無理して大きく動くことは禁物です。

立位は女性に立ってもらって挿入する方法男性女性を抱え上げて挿入する
方法があり、後者は体力がある人向きで、
それでも長時間行為は怪我の原因になります。
足を張り詰めて伸ばさないとイケないという女性もおり、
そういった女性に後背位からの立位は決定技と成り得ます。
前から挿入する場合には角度に無理が生じやすいので、
双方、相手の様子を確認しながら、行うようにしましょう。

体位とは工夫することによって、
女性側がオーガズムを迎えるまで射精時間を延長したり、
逆に女性側のオーガズムに追いつくように射精時間を短縮したりさせることが出来ます。
膣の締め付けが強い女性に対しては足を開いてもらうことで、
膣の締め付けが弱い女性に対しては足を閉じてもらうことで締め付けそのものを
調整することが可能で、挿入角度、深度、動きの速度、リズムを変更することで女性オーガズムに至るまでの時間を伸ばしたり、縮めたりすることも出来ます。
よく工夫し、練習することが女を喰らう獣の第一歩です。

アナル舐め

やる夫がセクロスに挑戦するようです 33巻【新作】 無題のドキュメント 別館 566

ア○ル舐めの基本は周囲から刺激していくことです。
唾液をしっかりつけ、外周部を円を描くようにして、
繰り返し繰り返し刺激しましょう

変化としては、舌先で皺の部分を内側から外側へ
一本ずつ舐め上げることで、相手に別の刺激を送ることが
できます時間をかけ、性感帯として励起させましょう

クンニ

やる夫がセクロスに挑戦するようです 40巻【新作】 無題のドキュメント 別館 380

女性を気持ちよくさせる基本はやはり舌による
陰核への刺激が基本となります。ですが、最初から
陰核を舐めてしまうと刺激が強すぎる、つまり気持ちよくないので、
外周部を舌の平面で下から上へ、上から下へと面を塗っていくように
舐め上げ、刺激に馴れさせましょう。
陰核そのもの舐めるときも、いきなり舌の先端で刺激するよりは、
まず舌の平面で陰核の包皮越しに、上から下へ、上から下へと
刺激した方が効果的です。

女性の側の準備が整った、充分に柔らかくなったと判断できたら、
陰核そのものの刺激に移ります。
陰核を集中的に責めるのではなく、陰核外周部を円を描くように
舐め回して、時折先端で優しくつつくとよいです。
女性絶頂を迎えそうになったら、恥骨に上唇をかけ、陰核周辺を
口に含み、吸い付きながら舐め回してみましょう。
舌が疲れた場合は舌を固定し、首の動きで舌を動かすことで刺激を
中断させることなく続けることができます。
個人差がありますが、女性クンニ絶頂を迎える時間は平均20分
ぐらいです。(最短2分、最長3時間

正常位での動き

やる夫がセクロスに挑戦するようです 41巻【新作】 無題のドキュメント 別館 134

挿入してから男性側の動きは十浅一深、トライアングルロール、
恥骨同士をくっつけての奥責めと様々な方法がありますが、その
際に手や足を遊ばせていてはいけません。
手は抱きしめる、撫でる、揉むと色々な方法女性に刺激を与える
ことが可能ですし、足もまた女性の身体を抑える、圧迫する、絡む、
など、色々なことができます。
正常位の場合、抱きしめて口づけをするのが代表的な手法の一つ
ですが、忘れてはいけないのが乳房存在です。せっかく身体を
密着させているのですから、指で円を描きながら撫で回すなどの
刺激を加えるべきでしょう。
ピストンに集中するのは女性オーガズム間際で充分です。

騎乗位での動き

やる夫がセクロスに挑戦するようです 42巻【新作】 無題のドキュメント 別館 423

騎乗位は女性が主体として動く体位で、男性負担が少なく、
女性自分で気持ちのいい場所を探ることのできる優れた
体位です。
女性男性が腰を上下させるピストン運動アダルトビデオ等で
見かけられますが、それでは女性は膣内部、男性は陰茎部分しか
刺激されません。女性が接合部に腰を降ろして密着させて前後、
左右、円運動、そして時折ピストンなどの動きをすることで陰核、
陰部、膣を全て刺激することが可能です。
男性女性の動きに合わせて密着を心がけながら動くことで、
双方が気持ちよく行うことができます

2010-04-14

ほんとうの強者は敗北をもってしか語れない

2006年から、将棋大賞に「名局賞」が制定された。文字通り、その年の最も素晴らしい対局に贈られる賞である。

羽生善治はこの名局賞を三年連続で受賞した。表彰されたのは、すべて羽生が負けた一局であった。

 

第35代横綱双葉山の70連勝を阻止した安藝ノ海に、師である出羽親方はこう言ったという。

「勝って褒められる力士より、負けて騒がれる力士になれ」

 

競馬に"Upset"(番狂わせ)という名前競走馬がいた。

競馬史上最強の一頭であるMan O' War(21戦20勝)に唯一土を付けた馬であり、この一勝とその馬名のみによって、今でも強く記憶されている。

 

野球の打撃"二冠王"のうち、最も稀な組み合わせは首位打者本塁打王である(NPB史上11例、三冠王と同じ回数)。

この二冠を獲得できるくらいの打者なら、打点王も獲ってしまって当たり前だからである。

しかし王貞治NPB史上ただひとり、この首位打者本塁打王を3回獲得している。

直後の4番に長嶋茂雄が控えていながら、それでも敬遠され続けたがゆえの珍記録である。

 

ほんとうの強者は敗北をもってしか語り得ないのかもしれない、と、タイガー・ウッズマスターズ4位コメントを見て思った。

2009-04-17

TBS視聴率が酷い

新年度に入ってからのTBS視聴率が酷いらしい。

4/9に水戸黄門の7.2%が最高なのが話題の発端。

4/9木

6.6% 06:00-07:00 TBS みのもんたの朝ズバッ!・1部

7.2% 07:00-08:30 TBS みのもんたの朝ズバッ!・2部

4.8% 08:30-09:55 TBS はなまるマーケット

4.1% 09:55-10:50 TBS 花より男子

3.3% 11:00-11:55 TBS ひるおび!・午前

3.6% 12:00-14:55 TBS ひるおび!・午後

1.8% 15:00-15:54 TBS 夫婦道

7.2% 16:00-16:53 TBS 水戸黄門最終回(再)

3.8% 16:53-17:50 TBSカスさん

3.9% 17:50-18:45 TBS 総力報道!THE NEWS

5.5% 18:45-19:50 TBS 総力報道!THE NEWS

5.9% 19:55-22:54 TBS 木更津キャッツアイ ワールドシリーズ

6.0% 23:00-23:30 TBS NEWS23

3.7% 23:30-23:55 TBS クイズ・時の扉

3.3% 23:55-25:25 TBS 2009マスターズゴルフ開幕スペシャル!!

9日TBS高視聴率再放送水戸黄門

http://www.nikkansports.com/entertainment/news/f-et-tp0-20090411-481503.html

テレビ/視聴率TBS4月9日に放送した全番組の最高視聴率は、再放送水戸黄門の7.2%★5

http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1239691569/

その後も視聴率は低迷。続々と悲惨な数字が出てくる。例として4/15を見てみると。

04/15水

2.9% 05:30-06:00 TBS みのもんた朝ズバ!5時台

6.4% 06:00-07:00 TBS みのもんた朝ズバ!1部

6.3% 07:00-08:30 TBS みのもんた朝ズバ!2部

5.5% 08:30-09:55 TBS はなまるマーケット

4.2% 09:55-10:50 TBS 花より男子

2.9% 11:00-11:55 TBS ひるおび!・午前

3.3% 12:00-14:55 TBS ひるおび!・午後

3.6% 15:00-15:54 TBS 夫婦道最終回

3.8% 16:00-16:53 TBS 夫婦道ナビ

3.2% 16:53-17:50 TBSカスさん

5.1% 17:50-18:45 TBS 総力報道!THE NEWS

5.8% 18:45-19:50 TBS 総力報道!THE NEWS

4.3% 19:55-20:54 TBS 水曜ノンフィクション関口宏モトをたどれば

9.2% 21:00-22:09 TBS [新]水曜劇場夫婦道

6.5% 22:15-23:09 TBS [新]クメピポ!絶対あいたい1001人

3.6% 23:00-23:30 TBS NEWS23

3.0% 23:45-24:10 TBS Goroプレゼンツ マイ・フェア・レディ

3.8% 24:14-24:44 TBS あらびき団

3.3% 24:44-25:14 TBS 漂流ネットカフェ

1桁のオンパレード

こんなにテレビ見てる人が少なくなって、地デジとか本当に移行できるんだろうか。

2009-02-05

カーボンお布施信仰

燃えるものを燃やしたらカーボン様に感謝しなければならない。

カーボン様への感謝は、お布施の行為によって表される。これをカーボンオフセットと呼ぶ。たとえば、石油ストーブで部屋を暖めたら、カーボン様の力を借りたことになるので、そのかわりに、日頃スーパーへ買い物に行くのに自動車で行っているのを徒歩で行く。あるいは、庭に木を植えるのもよいだろう。

これらはカーボン様に借りた「電子」を返す行為であると説明されている。

命の杯たる植物体の中で起こる還元反応は神聖にして玄妙であり、光が物質を聖とし、カーボン様のみもとへと還すともいわれる。

あまり知られていない例としては、製鉄もまたカーボン様の力で行われている。

カーボン様は人類感謝がたりない場合、地上を灼熱地獄、海を大洪水とするドゥームズデーを惹起すると信じられている。そのためカーボン様を崇敬するカルトは全世界知的上流階級を中心に広まっており、その典礼を決定する公会議はCOPと呼ばれ、教理はキョウトプロトコルという書物にまとめられている。

なおカーボン信仰における贖宥状については、CDSを開発したブライスマスターズ女史をはじめとした金融業界の重鎮たちによって市場での売買が検討されており、そう遠くない未来シカゴ商品取引所で売買できるようになることだろう。まさしく、地獄の沙汰も金次第である。その売買ルール設計ゲーム理論という精妙煩瑣な学を修めた者たちが行っている。オフセット本質と形相をめぐる議論は部外者にはピンの上の天使の数の評価のごとくに受け取られているが、現実への影響は小さくない。

なぜカーボン様だけが崇敬の対象となり、金属アルミニウム(テルミット)やアスコルビン酸ビタミンC)はそうでないのか、と論じた異端ラボアジェは火刑となったと当時の書物に記されている。

2007-01-22

http://anond.hatelabo.jp/20070122113050

ちょっと話がそれちゃうんだけど

僕は香川県に住んでいて、数年前の暮れ、地元フランチャイズチェーンおもちゃ屋でバイトした時のこと

店長が仕入れたばかりの金色ガッシュ!グッズを梱包しているので理由を聞いてみると

こっちでは人気のないアニメタイアップ商品なので、広島で人気のないアニメタイアップ商品と交換するんだと。

ガッシュ!はこちらでは木曜だか金曜の夕方放送。全国では日曜午前なんだっけ?

で、香川県ではWoC&タカラデュエルマスターズってカードゲームアニメタイアップで人気だった。

正月からお子様が万札ひらひらさせながら箱買いしてたくらい。

なので、バーターする計画はなかなかよくできたマーケティングだと思ったわけだ。

電波にあわせておもちゃ屋の店頭が変わるというのが、日本は狭いようで広いと思わされる。

 
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