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2024-08-10

anond:20240810060521

クレカ会社が何もしてないわけないじゃん。

公開されてないだけで応じることの出来ない圧力あったか一方的使用停止してきたに決まってんじゃん。

クレカ会社エロ関係扱ってるサービス圧力かけてる話とか何年も前からチラホラ出てきてるぜ。

AI絵の境界線が分からない

今でも「AI生成を使用している作品禁止!!」として受けいれられない場所があったりするんだよ。

でもさ、そこにちょっと疑問があるというか、聞いてみたいことがある。

俺は生成AIを使ってイラストを出力してる。

けど、その出力されたイラストがそのまま自分の想定通りかといえば、そんなことはない。

かい点でいえば気になるところはたくさんあるし、想定した構図と一部が違っていたりもする。

そんなときは自ら手動で修正する。そうしてようやく、想定通りのイラストが完成するわけだ。

この完成したバージョンイラスト結構手を加えているので最初イラストとは結構違う。

一目見れば違いが顕著に分かるレベルでもある。

こうして完成したこイラストは、果たしてAIイラストと呼べるのだろうか?

個人的には違うと思ってる。だって、だいぶ手を加えたし、細かい点も多々修正している。

こうなるとこのイラストはもうAIイラストではなく、俺のイラストであると主張してもいいんじゃないかって、そう思っているんだ。

どうかな?いいと思う?

2024-08-09

中部地方南海トラフ地震予報の話

大体の人の感想

・何も思わん

・いまさら

・ガキの頃から聞き飽きてんだ、来るなら来れば?

ただしお米、乾パンの類、避難バッグは近所から一掃された

リカ使用してないけど今なら高値で売れると思うな

ff14の夢からさめたハナシ

チラシの裏書き的なテキストです。

読み返すとめちゃくちゃ偉そう。

でも、もやもやしたの書き出してスッキリ

そんな駄文です。

 

ファンフェスあたりで見切りをつけはじめたんですが、今回の中国ファンフェスを見てさっぱり見切りをつけました。

 

資本がどうとかの前に、プレイヤーが何を求めてファンフェスにきているのかわかっているなあと。

日本ファンフェス擁護している意見に、「施設問題」「消防法問題」など並べている方がいまいしたが、ただたんのアイデア不足と「開発チーム」だしとけば良いだろ的な。

あとはもうその他トーク運営自己満足の域でしかなく、これ2万とか払ってくるイベントか?って。

いや、開発陣が生で見たい!って人は良かったかもしれないですが、ffxivを遊んでいて開発陣の人重視じゃない人間にとっては、なんとも安っぽいトークショーだな。て感じでした。(配信だけでよかったかもってちょっと思ってしまった。)

ファンフェスの前月にコミコンとか行ったせいもあるかも。コミコンは規模が違うので比較にはなりませんが。

 

中国ファンフェスと同時に某ソシャゲファンフェス日本で行われてましたが…

パネル映像化など「ゲーム」としての要素が多く、なるほどコレは行きたいな!となっていました。

立体物が使用不可にせよ、三国風景パネルにしてグリダニアエリアとか作れば良かったのにね。

東京ドームライブがしたいなら、ライブだけやれば良いのに。

なんなら、アイデア募集!とか一般からアイデア募ったらよかったのに。

 

いま、たぶん、会社として開発チームをアイドル化しすぎていると思うんですよね。

まあ、吉田さんだせばファンは喜びますし反応は良いでしょう。

ただ、ffxivファンよりプレイヤー大事にして欲しいなあと思いました。

 

あとグッズ展開がヘタと言うか…

単位のグッズ等が売れるので、とりあえず出しときゃ売れるみたいな感じでしょうか。

クレーンゲーム主体なのも、だしとけばみんな買うものね。

 

グラフィックアップデートについては、自分キャラに関しては文句はないんですが、今後新規顧客を掴んで行くのに向いている顔つきかちょっと疑問です。

昨今のナンバリングリメイク時のリアル寄りの顔つきが、そこまで好評じゃない気がしているのにそっちいってしまたか。と…

 

いやでもミドラン男性間延びしちゃった顔がどうにも耐えられなくて、メインストリー中にわりと気になりすぎてセリフ入って来なかったや。

 

今後はプロモーション中国欧州に絞っていくんだとおもうんですが…そっち向けにこの顔にしたの?いやでもどうなの?好かれる?

ってなってる。(○神とかデフォルメ顔だしなあ)

 

そろそろグラフィックアップデートの報告がきますが、十中八九開発陣の泣き落とし報告書でしょうね。

 

色んなもやもやを抱えながら昔ならこんなこと思わなかったのになあ。って思って、ハッとしました。

最初に語ったようにまさに「夢からさめた」ような感覚を覚えたんですよね。

 

それからはグッズ見ても欲しいともおもわずゲームはなんとなく続けてはいもののこれと言って、熱中する事もなく。

ストーリーは好きな感じだったんですが、もしかたらこちょっと冷めた感じになった自分にはちょうどよかったのかもしれないです。

 

あとはもう続けるのは「ここまでやってきてもったい無い」精神だけかもしれない。ハウスとか。

 

もうあそこに夢見る場所はないんだな。

anond:20240809050841

清潔感」に対して物申してるんじゃなくて、

清潔感という単語自分の都合の良いように好き勝手使用してセクハラしてマウントするのを楽しんでるおばさま方の心性の醜さ、気持ち悪さ」に反発してるだけだぞ

You shouldn't move the goal post! って叫んでる増田がおるじゃろう? meはそれはMASUDA達のsoulからのcryingでありclaimだとinterpretしてるんじゃよ

『妻が、息子を、チー牛と言い出した』を読んで思ったこ

.


anond:20240807210906


まず、この投稿を読んでから下記をの個人的感想を読んでほしい。

ネタあれば良いのだが、ネタではない場合子供にとっては非常に良くない家庭環境だと思いこの文章を書こうと思った。

手厳しいことを書くが、投稿者の家庭を傍から見れば、無知故に友人らの影響で息子を蔑称呼びしてしまう30代母親と、息子の蔑称呼びに対して自分が言われたかのように感情的になり妻を窘める事もできず、本質的問題である妻が息子に対して抱いている危機感直視せず実家で楽しくして欲しいと言うふわふわとした感想しか持てない投稿である40代父親

悲しいかな、子供からしてみればどちらも信頼できないし安心もできない両親だ。

 

正直な話、投稿者は妻子とのコミュニケーション普段生活の中で全く取れていない様に見える。

下手すれば、育児に対しても必要最低限の参加しかしてないのでは?

普段からコミュニケーション子育て積極的に参加していれば、妻が友人らの影響を受ける前に息子の問題に関して真っ先に相談しただろうし、妻が抱く息子の違和感に気が付くこともできただろう。

しかし、投稿者は『関連付けを拒むべきというのが結論』などと宣い自身の息子がどのような精神状態なのかも把握することすら逃げているように見える

結局のところ、例の蔑称否定するのに固執しすぎていて息子と向き合う姿勢が全くないのだ

蔑称否定したいだけの投稿者と成績など複数の要素をを加味して息子の状態果たしてこのままで良いのかと悩む妻

投稿者が妻と話が嚙み合わないと言っているが当たり前の話である

蔑称否定することに固執する前に、投稿者は色々と手遅れになる前に妻子と向き合うのが先決ではないかと思う


投稿者の妻に関しても、投稿者が非常に回りくどく拙い言葉蔑称から辞めてほしいと言っているにも関わらず、その言葉が最適だと言って息子に対して使ってしまうのは異常だ

実の娘をパパ活女子罵倒している様なものだと理解する必要があり、一種虐待である

だが、彼女はある点から逃げているようにも見えた

蔑称ネット検索したのならば、発達障害ASDなどの心理学的な問題とぶつかる羽目になる筈だ

けれど、彼女はその事には触れずに某蔑称使用しているのを見るに、息子が精神障害などの心理的問題を抱えている可能性を認めたくないようにもみえ

ちなみに某蔑称男性に育ちやす環境は、母親の過干渉父親育児に参加しない事である

子供にとって同性の親というのは、参考にすべき人生ロードマップのようなもの

同性の親を参考にしてどう生きていくか無意識に学ぶである

しかし、その機会がないと子供は手探りで生き方を探さなくてはならず、ネットでの間違った知識や偏った思想に影響されやすくなる

なにより、母親父親にはなれない為、異性の息子に関して間違った教育を施した結果、子供は非常に傷つき自己肯定感などを無くしてしま悪循環が発生するのだ

そんな母親の過干渉暴走を止めて息子を守りつつ導いてやるのが父親の役目である



果たして投稿者は父親としての役目を果たせているのか、その妻も息子の関して過干渉になりすぎていないか疑問だ



では、どのように子供と向き合うべきかは、医者カウンセラー相談するなり、本を読んで勉強するしかないだろう

特に分かりやすい本は、出口保行の書いた『犯罪心理学者が教える子どもを呪う言葉・救う言葉』や『犯罪心理学者は見た危ない子育て』等の心理学関連の本である

投稿者やその妻が自身客観視するには打ってつけの本だろう

子を思うなら実家で楽しくしている事を願う前にこの本を夫婦で読み、各々が感想を言い合って子に対する向き合い方や反省すべき点を喧嘩腰にならず冷静に話し合うべきである

正直なところ、子供にとって投稿者とその妻は良くない両親ではあるが、唯一無二の両親でもあるのだからしっかりして欲しい

人間誰しも間違った方向に行くこともあるが、軌道修正することも可能なのだから

本当に息子のことを思うなら、某蔑称否定に躍起になるのではなく、夫婦ともども子が健やかに育つように支えあうべきだろう



これを切っ掛けとして、投稿者には息子の為にも頑張ってほしいと思った




.

2024-08-08

anond:20240808112319

だいたいそんな印象なんだけど「戦隊もの」を作ると

複数人構成され被らない色分けがされている」 ← ニンニンジャー伊賀崎家は親子3代アカニンジャー。3人が並んだこともある。ブルーシアン、グレーとシルバーがいるキョウリュウジャー

正義の味方治安を乱す組織や怪人と戦う」 ← ルパンレンジャールパンコレクションを集めるために盗みを行う

レッドリーダー」 ← カクレンジャータイムレンジャーデカレンジャー(ただし自称

メンバーは男女混成で男性の方が多い傾向にある」 ← サンバルカンは男のみ

戦隊メンバーは全員前線で戦い他の味方がバックアップする」 ← キュウレンジャーはメインで戦うのは5人で残りはバックアップしてたりもした

「必殺武器や巨大ロボを使用する」 ← ゴレンジャー、ジャッカーにロボ無し

  

みたいな例外ツッコミに使われて反論されるので、だったら別に戦隊常識なんて無いでしょ?という話

anond:20240808095350

複数人構成され被らない色分けがされている」

正義の味方治安を乱す組織や怪人と戦う」

レッドリーダー

メンバーは男女混成で男性の方が多い傾向にある」

戦隊メンバーは全員前線で戦い他の味方がバックアップする」

「必殺武器や巨大ロボを使用する」

あたりが戦隊のふわっとしたパブリックイメージかなあと思う

anond:20240808000912

続き

VTuberなんだが配信切り忘れたら伝説になってた

配信者側として分かりみがあってゲラゲラ笑いながら見てた。けど1話ピークなのでは・・・と思ったけど続けて笑ってるわ。配信時の私もこんな感じだわ。1話から3話、5話〜のEDカバーソング。ただ選曲がなかなか・・・守備範囲広い人しか分からんだろうなー。4話はオリジナル。どこまで本気なんだこれ。主人公女性VTuber)が色んな女の子女性VTuber)を攻略していくギャルゲーみたいになってきてる。このアニメマイクって音量が不安定でわざと自宅で宅録配信してる感じを演出してるんだろうなあ→最後まで見た。全12話。面白かったというよりも興味深かった、Interesting的な面白さで見てたかな。最初最初書いたとおりゲラゲラ笑ってたんだけどね。最後ライブの曲はダイヤモンドダスト。『空気中の水分が *氷結* してキラキラと陽の光を反射しながら降る現象のことですね』ということで氷結ストロングでも買ってこようかのう。

真夜中ぱんチ

吸血鬼動画配信、めざせチャンネル登録者100万人。動画配信サービスとかアニメで増えてきたなー時代ですなー。公式ホームページではキャンペーンやってたり記念日画像があったりショートアニメがあったりと力入っている。4話は最高に泣きました。→最後まで見た。全12話。最初から最後までブレずに動画配信を軸にストーリーが進んだ。時代だね。それにしても最後まですごいスピードで駆け抜けていったな。面白かった。

天穂のサクナヒメ

甘やかされ育った豊穣神のサクナヒメはある事件きっかけに人間数名と天上世界から追い出される。追放された先の島で米作りをしつつ鬼たちに立ち向かう。原作ゲームチェンソーマンやBIRDIE WING1期、古くはエヴァの時もそうだったけど、テレ東地上波オンリーBSもなし)のやつはテレ東系が映らない地域人間には辛い。それでいてアニメ話題になると全国で放送されている体で情報番組とかで取り上げられるから以下略愚痴)今の時代配信やってるからそっちで見れと言われそうだけど、私は基本的テレビ放送しか見ないのよね。ということでAT-Xで見てます

かつて魔法少女と悪は敵対していた。

魔法少女と悪の参謀ラブコメ。15分アニメ原作は作者が亡くなったため絶筆となっている。魔法少女の健気でかわいい様子を見て悶える参謀さんが逆にかわいい。→最後まで見た。全12話。魔法少女魔法かけられたのかな。見ていて幸せになる。15分アニメだけどちょうどいい時間だと思う。フ★ッキン魔法少女の出番が少なくて残念な気持ちはあるけれど白夜とミラだけずーっと見てて「これでいいか」と最後までストレスなくニヤニヤして見てた。

狼と香辛料 MERCHANT MEETS THE WISE WOLF

前のやつは見てないので比較はできない。リメイクして英題が付くって鋼の錬金術師を思い出す。マルクさんすごいいい人。→最後まで見た。気持ちのいい終わり方でよかった。1期2クール目終了、第2期制作決定。

異世界失格

職業作家先生が、女性心中しようとしたら突然現われたトラックに衝突して異世界転移自分転移してるから恋人もどこかにいるんじゃね?探してもっかい心中しようと考えるギャグ要素多めのやーつ。先生はすぐ死にたがるし何もしない役立たず。「はぁ、傑作が書けない・・・死のう」先生が傑作を書く時、まさかユニークスキルが発動する!脱力主人公の意外なステータスとそれに振り回される仲間キャラクター面白いじゃないのこれ。→最後まで見た。全12話。続きそうな終わり方。絶対に続編出て欲しい。個性的キャラクタドタバタ冒険劇、まだまだ見たい。

下の階には澪がいる

韓国制作青春ラブストーリー。昔のトレンディードラマみたいで懐かしい。色々な理由で人気は難しいと思うけど私は不思議といけるな。海外アニメ基本的に合わないのよね、フランスにしても中国韓国にしても。今まで好きで見てたのは兄に付ける薬はないと時光代理人か。ラディアンやアークナイツブルーアーカイブも合わなかったけどこれは見れる。自分でもなんでだろって思いながらも。あれ、こんなこと書いたらディズニーピクサーは?と言われそうだな。あれらは映画しか知らないんだけど映画テレビアニメ自分の中では別かな。澪はホント面倒くさいな。まー主人公も面倒くさいんだが。東京ラブストーリーを思い出すくらい面倒くさい。→最後まで見た。全12話。結構好きだった。『ただ、恋愛タイミングなんだ』こんな台詞があったけど、ホントこの物語はコレよね。真珠先輩・・・。あと紗羅は四角関係になるかと思いきや、影が薄かったなぁ。原作ドラマ)ではどんなだったんだろう。

グレンダイザーU

リブート元のUFOロボ グレンダイザーは見たことがない。たまにBS昭和ロボットアニメを何も考えず見てることがあるけど、あんな感じで見てる。元を知らないけどすごくテンポが速い気がする。え、ナイーダもう?うーん、え?カサドも?うーん。主人公デューク気持ちもやさしいを通り越して弱いし。戦闘はもうヒカルがいればいいでしょ(暴論)これなら昼ドラみたいに恋愛ドロドロした話にした方が私は面白いかも(異論は認める)と書いてたらホントにそんな感じになってきて笑った。EDはカッコイイ。

異世界ゆるり紀行

異世界転生先の森で双子の子供と出会ってゆるい冒険生活を送るっぽい話。タイトル通りゆるい雰囲気最近だと「異世界もふもふなでなでするためにがんばってます。」と同じくらい。って同じところが作ってそうなので、そう感じたというのもあるかな。→最後まで見た。全12話。ゆるかった〜かわいかった〜特別おもしろいという訳ではないがストレスなく見れた。

恋は双子で割り切れない

双子姉妹と幼馴染の男の子中学高校3人の恋物語番組情報に『初恋こじらせ系双子ラブコメ!』とあるがそのとおり。ナチュラル感情で動く姉。ロジカルに考え動く妹。それにちょっと振り回されてる感があり「純(男の子)の気持ちも考えてよ・・・」と思いながら見てるが。とはいえ、このくらいの歳の頃は自分の事で精いっぱいだものね。EDアレンジ曲が1話にいきなりくるのは珍しい気がする。→最後まで見た。全12話。これどうすんの。

ATRI -My Dear Moments-

原因不明の海面上昇によってほぼ崩壊している島にユニーク美少女ロボットと幼馴染と、島に残った人たちと暮らすお話。うーん、多分全部見ると思うけど趣味が合わない内容だと思う。嫌いじゃないけど好きじゃないよ。と思ってたけど、4話あたりから好きになってきた。OP乃木坂46ED22/7。2話以降の最後エンドカードが出るんだけど、鉄腕アトムマジンガーZコラボしてたりして面白い。ED楽曲に関しては22/7計算外 #19(8月24日放送回)で実際にナナニジバンドファンの前で演奏をしたのが印象的だった。出来も雰囲気学園祭レベルだったけど楽しそうでなにより。第10話はCMなしとな。

負けヒロインが多すぎる!

主人公の周りに恋愛成就できなかったヒロインが集まってくるやつですかね。そんなことはないやろって感じですが。主人公を中心に負けヒロインの皆様が文芸部に集まりキド文芸部状態に。第3話は最高ですね、いやー最高ですね。酒飲みながら3回は見ましたね。想っても仕方がないのに、言っても仕方がないのに、それでも溢れ出る感情というのは・・・いやー青春ですね。あの特殊リボンのつけ方が5話で判明する。EDの入りがいいアニメは良アニメEDヒロインによるカバー楽曲使用される。1話~4話はhitomiのLOVE2000。5話~7話はKyleeCRAZY FOR YOU。8話からYUIfeel my soul11話のED最後小鞠に振り向き笑顔にさせるシーンを追加するのは凄いよかった。あーその11話も3回は見た。どのマケインも魅力的なんだけど小鞠回は熱が違う気がする。

戦国妖狐 千魔混沌

戦国妖狐 世直し姉弟編も見てたし見返してたよ。真介がたくましくなって嬉しいと思ったし、千夜が人として仲間ができるようで嬉しく思った。「弟子にしてください!強くなりたいんです!」真介と千夜の旅に父親を亡くした月湖がつきまとう。その姿に真介はかつての自分を重ねる。ハッキリと時間の経過と人物の成長(ビジュアル的にも)があるのって意外と少ないのよね。まぁ1クールアニメほとんどなので尺的に難しいだろうけど。1期(世直し姉弟編)見ていない人にはおすすめしない。

この世界は不完全すぎる

VRゲームデバッグをしていたら世界からログアウトできなくなったデバッガーが主人公。ひょんなことから仲間になったNPC女の子と、この世界で生きていこうと決めていた元同業者と共に、デバッグの力を悪いことに使うやつらから攻撃から避けながら世界のあらゆる事象を調べ旅する。主人公が愚直にデバックを続ける姿を見てヒロインも一緒の行動をするのが微笑ましい。芋っぽさもかわいい主人公ハガは左利き。→最後まで見た。全13話。これ続きあるよね?絶対あるよね?じゃないとこのアニメは不完全すぎる。

小市民シリーズ

米澤穂信という名前を見ると「氷菓」あたりを見ていた人は「あ~はいはい」となるのかもしれないけれど、私は生憎見ていないので・・・アニメを見れる時間的余裕ができたのはここ6年くらいなので)なんというか、クセのあるアニメだなと思った。頭がいいイケメン主人公美少女の二人が高校生活で起こる、ちょっとした事件 の謎に挑む ちょっとした青春ミステリー。→最後まで見た。全10話。小佐内さん怖い。2期(栗きんとん事件ボンボンショコラ事件)へ続くらしい。最近の怒涛の岐阜県アニメに感化され岐阜に行きたくなってきた。

デリコズ・ナーサリー

8月7日から放送開始ということで、他と比べて遅れて放送開始です。本放送から3週特番がありましたが、そちらは見てません。タイトルに「ナーサリー」という言葉があるのでお子さんがいるかたは察するかと思いますが、保育の話です。高貴な貴族の吸血種が子育てイクメン)するとういう意外性を楽しむアニメ。一応、吸血種を狙った謎の連続殺人事件を追うという根幹となるストーリーがあるが、育児の方がメインっぽい。

視聴継続断念

モブから始まる探索英雄

ダンジョンから始まったのでナーロッパ的な世界かと思ったら普通に現代だった。日本に現れたダンジョンで探索しているらしい。主人公の初期武器殺虫剤サーバントを呼び出せるサーバントカードというレアアイテムをゲットして、かわいいサーバントの汁とルシェと探索を続ける。しか武器殺虫剤って・・・大日本除虫菊アース製薬とでもコラボしてんだろうか。小さい子を引率という件であれば「異世界ゆるり紀行」と被るのだけれど、こっちの方が個性があっていい。ダンジョンサーバントの子がメインになってきて学校同級生の話は必要なのかと思うところがある。5話、6話辺りでダンジョン外の話が上手く噛み合わないのであればやめようかな。7話のオープンキャンパス回がちゃんちゃらおかしくて普通なら視聴断念入りなんだけど、一周回って見続けようかなと思ったが、8話で断念。やっぱりダメだった。

ばいばい、アース

獣人世界に唯一 "人" として生まれ主人公自分ルーツを探す。私が気にしすぎなのか、場面が急に変わったりしてダイジェストを見ているのかな?と思う時がある。他にも思う所があって5話まで見てやめた。私は止めてしまいましたが、7話から主要キャラは大体そろったっぽい?あとラブコメ要素も出てくるので、ダメじゃない人には盛り上がってくるかもしれませんね。

NieR:Automata

1クール目はアニメ制作で色々あったがなんとか完走した。今回は15話まで見て、まあ私はここまででいいかなと。分かる人にとってはこっからなんだろうけど。ゲームやっている人は以後も楽しめるのかもね。

魔王軍最強の魔術師人間だった

主人公魔王軍の強い魔術師人間だということを隠しながら魔族と人間共生を目指す。うーん。5話まで見てやめた。

キミと僕の最後戦場、あるいは世界が始まる聖戦 Season

ロミオとジュリエット系。Season I見てたけど4年前で話覚えてないし、そこまで良いと感じてなかったので継続は危ういかもしれない。色恋話になると自分の中では盛り上がる作品が多いのだけれど、これは逆に冷めてしまう。あまり作画作画と言いたくないのだけれど、たまに演出ではない(と思う)崩れた絵の時がある。でもこのアニメは急にギャグを入れて来るときがあるので、ギャグなのか作画が悪いのか判断つかなくて見てて戸惑うことがある。などと書いていたら5話以降放送配信延期となった。

なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?

突然パラレルワールド的な別次元に飛ばされてしまう。見知った顔がいるが誰も僕のことを知らない。っていうか五種族大戦自分世界人類勝利したはずなのにこの世界では負けてますやんか。何か分からんけど仲間になった五種族混血っぽくてワキ(脇/腋)の甘い女の子と、この世界でも人類が勝つため一緒に戦うぜ的な話。「キミと僕の最後戦場、あるいは世界が始まる聖戦」と同じ作者。似てるなーと思ったらそうだった。4話のこの展開で何もワクワクしなかったのでこれ以降も楽しめないと判断

多数欠

多数決で多数の方が欠になるデスゲーム的なアレ。私は基本デスゲーム向いてないんだと思う。3話まで見て断念。

よあそびぐらしっ!

こういうのは合わないだろうなと1話見たけどやっぱり合わない。

神之塔 -Tower of God- 王子の帰還

1期を見てない。

夜桜さんちの大作戦

どこまで見てたか忘れたけどあわなかった。

キャプテン翼シーズンジュニアユース

昔見てたし、これ見てサッカーとかやってたんですけどね。改めて見ても・・そんな、うん。

シンカリオン チェンジワールド

どこまで見てたか忘れたけどあわなかった。

逃走中 グレートミッション

逃走中自体まり好きではないので早々にやめてしまった。(一緒にしない方がいいのかもしれないが)

FAIRY TAIL 100年クエスト

FAIRY TAILを全く見てないのでここから始めるのは断念

2024-08-07

悲報RTA in Japanホモ煽り淫夢語録≒biim語録が使用禁止

3行まとめ

RTA in Japan イベントルール

禁止事項 個人集団に対して、以下のことをもとにした差別的言動

性自認性的指向、性表現、出生時や戸籍上の性別

https://rtain.jp/rules/

イベントルール

このイベントルールは、RTA in Japanイベントの場において最低限守られるべき事項を明文化したものです。

(略)

禁止事項

-人種民族宗教



淫夢語録やbii語録はホモを煽っているか性的指向に対しての差別行為ですよね?

紛れもなく。

たとえばbiim語録における「ガバ」は「ホモの尻穴みたいにガバガバかよお」という意味なので禁止ですよね?

特定性的指向面白おかし馬鹿にして楽しむことが発端の言葉は全部禁止じゃないとおかしくないですか?

ホモ被差別民からホモだけは煽ってもセーフなんですか?

どうなんですか?

ソーシャルメディア投稿する方法: エンゲージメント芸術

正直に言うと、ソーシャル メディアへの投稿は、ブランドを構築し、オーディエンスエンゲージメントを拡大したいすべての企業個人にとって無視できない、デジタル ランドスケープ重要な部分です。ソーシャル メディア マネージャーとしての新人でも、経験豊富な人でも、ソーシャル メディア投稿する内容と場所ニュアンス理解することで、オンライン プレゼンスに大きな違いが生まれます

ソーシャル メディアへの投稿は、単にコンテンツ送信するだけでなく、オーディエンスとのつながりを作ることです。一貫性のあるコンテンツ投稿は、Web 上でアクティブ状態を維持し、オーディエンスエンゲージメントを高め、すべてのアカウントから高いパフォーマンスを引き出すために役立ちます

ソーシャル メディア投稿する理由

ブランド認知度の強化 - 継続的投稿していれば、すでにあなたからいたことのある人々の心にあなたブランドが残ります

オーディエンス エンゲージメント: より多くのいいね、共有、コメントにつながるインタラクティブコンテンツは、相互作用も生みます

トラフィック生成: 優れたソーシャル メディア戦略は、Web サイト仮想ストアに多くのトラフィックをもたらすことができます

SEOメリット: ソーシャル プロフィールは、現在および将来にわたって SEOメリットをもたらすライブ リンク スレッドです。

ソーシャル メディアへの投稿: あらゆるソーシャル メディア投稿する次のヒントに従うことで、読者を説得できるだけでなく、ランキングを上げることができます。人々が何を言おうと、ソーシャル メディアトラフィックを促進します。

1. オーディエンスを知る

誰に話しかけているのかを考え、同じ言葉を話します。宿題します。オーディエンス人口統計お気に入り、および問題点ターゲットします。オーディエンスとその問題点に訴えるコンテンツ作成します。

2. コンテンツ カレンダー作成する

コンテンツ カレンダー使用すると、投稿を事前にスケジュールして整理できます投稿時間スケジュールを立てると、エンゲージメント政治的に保つことができます。Trello、Google カレンダー特定ソーシャル メディア管理ソフトウェアなどのツール使用して、これらを合理化します。

3. ビジュアル コンテンツ活用する

画像動画は、より多くの注目を集め、より良いエンゲージメントを得るための簡単方法です。ポイント 2 のメッセージオーディエンスに相関する最高のビジュアル (つまり品質) を選択してください。Canva や Adob​​e Spark などのツール使用すると、美しいグラフィック簡単作成できます

プロのヒント: インフォグラフィックミームGIF で味付けしましょう。オーディエンスの関心を引き付けましょう!

4. ハッシュタグ戦略的に使用する

ハッシュタグ使用する投稿ハッシュタグ使用すると、投稿が見つけやすくなります業界トレンドになっているハッシュタグや関連ハッシュタグを調べて、リーチを拡大するために活用してください。Hashtagify や RiteTag などのツールをチェックして、コンテンツに最適なハッシュタグを見つけてください。

ヒント: ブランド ハッシュタグは、ユーザー生成コンテンツブランドコミュニティ構築を促進します。

5. オーディエンス交流する

タンゴを踊るには時間がかかりますソーシャル メディアはこの古い格言に従っているようです。コメントに返信し、質問を投げかけ、会話を開始してください。これにより、関係確立されるだけでなく、アルゴリズム内での投稿可視性も高まります

ヒント: ライブ セッション、Q&A、アンケート実施して、すぐにエンゲージメントを高めます

6. 分析と調整

インサイト観点からソーシャル メディアパフォーマンスを常にチェックし、何がうまくいっていないか判断します。プラットフォームに搭載されている分析ツールから選択するか、Hootsuite や Buffer などのサードパーティ ツール使用して、エンゲージメント率、コンバージョンなどの重要指標監視します。

ポイント: コンテンツ タイプを A/B テストして、どのコンテンツオーディエンスに受け入れられるかを調べます

7. トレンドを常に把握する

ソーシャル メディアトレンドは急速に変化します。トレンドを把握して戦略修正します。最新情報を把握する — 業界ブログ、ウェビナー、ソーシャル メディアグループを常に把握します。

簡単プロのヒント: コンテンツトレンドトピック課題を取り入れます

ソーシャル メディア管理に最適なツール

1. スケジュール ツール

Buffer https://buffer.com/Hootsuite https://www.hootsuite.com/FlySocial fly-social.com などのツール使用すると、投稿スケジュールして、寝ている間にページが継続的投稿されるようにすることができます

2. 分析ツール

投稿コンサートパフォーマンスを測定する分析ツールです。Google Analytics、Sprout Social、HubSpot などのツールを使って高度な洞察を得ることも、深い理解を得るための理想的方法です。

3. コンテンツ作成ツール

Canva、Adobe Spark、Lumen5 を使用して、アクティティ フィードから注目を集める、非常に魅力的なビジュアルや目を引くビデオ作成します。

4. エンゲージメント ツール

SocialBee と Sprinklr は、複数プラットフォームにわたって単一ダッシュボードからコメントメッセージ、メンションを監視できる 2 つのツールです。

結論

全体として、ソーシャル メディア投稿完璧にするプロセスには、戦略的な計画リアルタイム創造性、そして適切なツールへのアクセスが組み合わされています。本物のつながりとエンゲージメントを促進し、マーケティング目標の達成に役立つ投稿作成する方法は人によって異なりますが、投稿先を深く掘り下げ、コンテンツをより適切に整理し、より多くのビジュアル使用し、トレンド理解することが役立ちますソーシャルメディア活用しましょう。

anond:20240629113910

体感的に性欲があまりない女性は少なくないとは思っていたけれど(私も薄い方だし)

BBCニュース検索したらアメリカ人女性割合は載っていた。

性的欲求低下障害(HISD)(またはHSDD)といって

性欲がわかない症状に苦しむ出産適齢期の女性

アメリカでは 6% から 10%

また2016年調査では女性性的欲求の低下は10人に1人

とあるので、サービストークミサンドリーの他にも

本当に性欲が無いか僅かな女性日本でも少なくはないのでは、と思う。

 

ちなみにこれは女性バイアグラについての記事のようで

これで改善するかというと

性交前に薬を入れるが、副作用吐き気が40%の確率で起こること

長期的な影響が予測できないとして、使用には賛否があるよう。

 

Il est conçu pour les femmes jeunes et âgées - sans symptômes de péri-ménopause ou de ménopause - mais qui souffrent du trouble du désir sexuel hypo-actif (TBDS).

Les cliniciens la décrivent comme un manque d'intérêt régulier et persistant pour l'activité sexuelle, et on estime qu'elle affecte entre 6% et 10% des femmes en âge de procréer aux Etats-Unis.

翻訳

これは、閉経周辺期や閉経期の症状はないが、性的欲求低下障害(HISD)に苦しむ若年および高齢女性向けに設計されています

臨床医らは、この症状を性行為に対する定期的かつ持続的な無関心と説明しており、米国出産適齢期の女性の 6% から 10% がこの症状に悩まされていると推定されています

Selon une étude réalisée en 2016, la baisse du désir sexuel chez les femmes touche une Américaine sur dix, dont beaucoup ne se font jamais traiter.

翻訳

2016年研究によると、女性性的欲求の低下は10人に1人のアメリカ人女性に影響を与えており、その多くは治療を受けていません。

 

https://www.bbc.com/afrique/monde-50685785

anond:20240807151921

封が開いてるなら使用したんでしょ。もしくは大したことがなかったか

anond:20240312221813

こんにちは(初めまして)。九州福岡からです。

たまたまですが、この書き込みを読みまして。

色々、大変な思いをされたみたいで、気持ち、お察しします。

白ロム端末の購入方法についてですが、私の経験を踏まえても

docomoからが一番ややこしい、わかりずらいと思います

→「auからが一番やりやすいかと。

 「SoftBankからでも「docomoからよりは、分かり易かったです。

端末を購入して、買い換えの度に、ヤフオクから落札者にお譲りしていたのですが、

中々面倒だなぁ、と思うようになっていた所に、残価設定キャリア返却での使用ができる事を知り、

2年前(10月)に「auからスマホトクするプログラム」で、「Galaxy Z Fold4」を取り寄せました。

→「UQ」のSIM利用でのものでした。

その後、使用開始13ヶ月目以降につき、もう1台(追加)申込できる事が分かり、

昨年(12月)に「Galaxy Z Flip5」を取り寄せました。

SIMは、「IIJmio」のau回線分でです。

手続きは、いずれもスムーズにできました。問題無し、といった感じでした。

今年に入ってから家内と一人息子分として、「SoftBank」の「新トクするサポート」利用での

Xiaomi 13T Pro」2台の取り寄せをしました。

→一人1台しか契約できないので、私(一人息子分)と家内での契約となりました。

 白ロム購入での手続きは、それ専用での手続きでしたので、問題なくできました。

 また、アカウント作成する必要はありませんでした。

 白ロム購入では、アカウント利用はありません。

そして、ついこの間、「docomo」の「いつでもカエドプログラム」利用での

Galaxy Z Fold6」の取り寄せ、となりました。

→いや~、ややこしかったですね。分かりずらい、本当に。

アカウントを別途作らなければ手続きはやはりできませんでした。

→結果、電話番号がもう一つ必要になりました。

 「povo」の今現在は使っていないSIMがあったので、その番号を利用しました。

先日端末が届き、「Galaxy Z Flip5」からの移行を行いました。

→「Galaxy Z Fold6」の画面を開かず、閉じたままやってしまったので、

開いた時の設定がほぼできていず、結構時間を要してしまいました。

 

さて、「docomo」のアカウントですが、最終的には、元々持っていたもので、

端末内セットができました。

契約だけのアカウントは無しで大丈夫になりました。

◎長々と書きましたが、「docomo」は、以前のガラケー時代のものを未だに引きずっているのだろうな、と。

それでは失礼します☆

  よく知られているリヴァージュシティの左の3、4,5,6階に強く浮かび上がってくる、警視総監または、熊谷永華と思われる人物について、警察の機材により、それがざちゃんである

 指定され、ざちゃん使用している平仮名に基づいて完全に仕事をしている場合は、その人物がざちゃんであるということはできるが、個別具体的なそこの法に基づいている人物がざちゃん

   基づいて構成されたものであるのかどうかについては、遠いところからみても判別できない。

    ※ ざちゃんというのは、東京23区と23区外のさかいの辺りに住んでいるし、平成29年に理科一類に落ちて翌年に合格し、外形はみてもどうしようもないものである、といったことを

      Twitterで述べた人物だが、結局、どの程度のものであるのかを見たことはない。

Q.

Excel印刷用のレイアウト作成しても、紙に印刷した際にプレビューどおりにならず、レイアウトが崩れてしまうことがよくあります

そのため一旦PDFに出力し、崩れがあればExcel修正し、PDFで崩れていないことを確認してからPDF印刷する、などの手間をかけることがあります

このような面倒な現象は、日本でだけ起こっているのでしょうか?

もしくは英語圏でも起こっているのでしょうか?

A.

この問題日本に限らず、英語圏を含む世界中Excelユーザー経験する一般的課題です。以下に詳細を説明します:

普遍的問題

Excelプレビューと実際の印刷結果の不一致は、言語地域関係なく発生する問題です。これは主にExcelの表示方法プリンター解釈の違いによるものです。

英語圏での状況:

英語圏ユーザーも同様の問題に直面しています。多くのフォーラムサポートサイトで、この問題に関する質問解決策の議論が見られます

一般的対処法:

あなたが述べた方法PDFに出力して確認する)は、英語圏でも広く使われている手法です。これに加えて、印刷プレビュー使用、ページ設定の調整、プリンタードライバー更新なども推奨されています

原因:

この問題の主な原因には、プリンターの設定、ドライバー互換性、Excelバージョン使用フォント、ページ設定などがあります。これらの要因は地域関係なく影響します。

Microsoft認識

Microsoftもこの問題認識しており、バージョンアップデート改善を試みていますしかし、完全な解決には至っていません。

文化的な違い:

日本では印刷物の品質や正確さに対する要求特に高い傾向があるため、この問題がより顕著に感じられる可能性はありますしかし、問題自体普遍的です。

結論として、Excel印刷に関する問題世界共通課題であり、日本限定されたものではありません。多くのユーザーが同様の対処法を用いて、この問題対応しています

  平成30年のことであるが、4月2日に、現時赤塚福祉所にいる木田ケースワーカーより、家庭内トラウマによるなんとかによる精神情状が重症であると思われたというカンファレンスをしており

  このカンファレンスに基づいて当時は動いていたのではないかと思うが平成30年は、 6月11日前後に、富澤佳代子の父親との喧嘩もあったし、それのことで複数警官とも何かになっている

  ので、しかしこの馬鹿が、平成30年、31年に関しては何ら具体的なケース記録の作成をしていないので使いものにならない。

    結論としては警察が使っている装置の決めつけ機能迷惑まりないので、使用しないという状態に出来ることが望ましいが、近年の情勢で、この装置使用を望まない地方遊び人

  による意見消滅し、夜間にそういう者の住む住居を訪ねて行っても誰もいない感じ。

    延岡椛島オヤの家にも行ったが外観から居住者が何をしているか確認できるような状況ではなかった。  

    最高裁事務員は、出来ないことを押し付け泣くでください、などと述べるが、良かれと思って行っているのではなく、既に他の事をしているから、支持者対策にそのようなことを言っているのだと

  思われ、この点に関しては口を割らない。

2024-08-06

FGO9周年の炎上の詳細

概要

9周年までの状況

問題アイテムコイン)の入手手段
使用

9周年の発表内容

ユーザーの分類

育成度合いによる認識の違い
対象キャラによる認識の違い

炎上対応

炎上ポイント

人によって違う育成度合いや好きなキャラにかかわらず全体的にに炎上した。

→追加で入手するにはガチャで引くしかない

→熱心に育成していたキャラほど新要素を解放できない。そのキャラを育成していたユーザーより、放置/新しく入手したユーザーの方が強くできる。

運営対応

以下の対応を発表した。システム改修には数ヶ月必要らしい。

現状のユーザー意見

目標の違いによってかなり意見割れている。

2.の人は大体の人から不憫に思われているが、1.の人に対しては自己満足無茶苦茶言い過ぎ、4.の人に対しては不憫だが1週間くらい待てばよかったのではとの意見が出てきてユーザー間で対立が生まれている。

1.完全体を作りたい人

完全体(レベル120、スキル5種解放)のために必要コストは変わっていため納得していない。現時点で完全体を育成できた廃課金のごく一部は様子見。

2.配布キャラを完全体にしたい人

アイテムショップへの追加などが無い。納得していない人と順次対応されるだろうと様子見する人にわかれている。

3.レベル120よりも新しいスキル解放したい人

アイテム返還対象外。スキル切り替えで納得している人とスキル複数解放したいので返還希望する人にわかれている。

4.9周年発表から運営対応発表の間に新スキル用のアイテム目的ガチャを回した人

スキル切り替えで納得できる対象だが対応発表前にガチャを回してしまった。

完全体にするほどお金はかけられないので対応発表後なら別のガチャをまわすか温存していた人。

5.それ以外の人

スキル切り替えにより以前間違えて解放したものも救われ、場面場面で有用スキルが違うから切り替えられればスキル解放実用上劣ることは無い。大体納得している。

anond:20240806230111

迷路魔の本質はこれよ

https://web.archive.org/web/20110922122812/http://eigotoranoana.blog57.fc2.com/blog-entry-15.html

国連海外NGO就職

国連P-11応募フォーム添削 一通 40,000円(添付書類は含みません)

国連向け履歴書添削 一通 40,000円 (英文1000ワード程度)~80,000円

国連向けカバーレター添削 一通 38,000円 (英文600ワード程度)~58,000円

模擬面接質問作成 一通 28,000円~(英文500ワードまで)

Skype使用した国連模擬面接 30分25,000円~

Skype使用した国連就職・進学相談 30分20,000円~

現役国連職員IMF世銀職員の紹介 一名20万円~

英文履歴書および英文カバーレター英文で書かれたもの添削となります

日本語ドラフトから作成希望される場合は料金が倍になります

・模擬面接には質問作成を含みません。別途模擬面接質問作成をお申し込みください。

https://web.archive.org/web/20120325233113/https://www.mofa-irc.go.jp/info/attention3.html

【要注意】国際機関職員の有料紹介サイトについて

 最近紹介料をとって国連IMF世銀等の現役職員を紹介するというサイトが見られますので、御注意願います

 国際機関では通常、金銭をとって、個別就職斡旋職員の紹介をすることはありませんし、職員が有料の職業紹介や仲介を手伝うこともありません。

 国際機関職員が多額の現金を振り込む話を持ちかけ,手続き費用として証書作成料の支払い及び個人情報を提出させることはありません。

 不審職員紹介等に関する情報がありましたら、国際機関人事センターまでメール( jinji-center@mofa-irc.go.jp )にてご連絡ください。

最後に作者の故郷が出てくる」っていつの時代から始まった風潮なの?

シン・エヴァンゲリオン宇部新川駅みたいな文脈の話ね。

創作における集大成の一つとして最後最後に作者の故郷を出してきて「これには作者の魂が込められていますマークとして使用する文化の話。

この文明はいったいどこが発祥なのかな?

anond:20240806205745

すぐ下に

文字による情報表示

この項目では色を扱っています。閲覧環境によっては、色が適切に表示されていない場合があります

伝統的に主人公は「@」記号で表され、他のキャラクター(敵モンスターなど)はアルファベットで表される。ローグでは大文字アルファベットしか使用されていなかったが、最近ローグライクゲームでは大文字と小文字で異なるモンスターを表していることも多い。例えばイヌ(dog)は小文字の「d」で表され、ドラゴン大文字の「D」で表されるなどであるさら文字の色を変えることによって異なるモンスターを表すこともある。例えば、レッド・ドラゴンは赤い文字の「D」で表され、ブルードラゴンは青い文字の「D」で表されるなどであるダンジョンの地形やアイテムなどはASCIIに含まれる他の記号が用いられる。

があるの草。

恣意的抜粋ディベート大会だったらここだけ延々擦られて負けるわ

anond:20240806190611

前の会社でも、今の会社でも特許はあるが、今の会社の方が多い。

前の会社特許ノルマになっていて、自分弁理士とやりとりして特許化させられるクソ業務であった。

今は製品のや技術の成果をヒアリングして特許化して出願してくれる知財戦略部署があって、そこが事務ほとんどやってくれる。


特許だけでは追加報酬金一封もないが、R&D職に社内表彰制度があり、これに該当すると簡単論文を提出することで、譲位肩書き(ここでは仮に上級技術としておくが実際には違う)がついて自動的年収200万アップ。

さらに、通常業務予算とは別に自分裁量使用する事のできる上級技術活動予算が200万ぐらい使えるようになる。

これは管理職とは違うので、望まなければ管理職にはならない。

この上級技術になった人はこの予算をうまく使ってさらに成果を上げている人が多く、成果を上げると年収も上がっていく。

anond:20240805114214

沈殿し濾過される過程を経て初めて「上澄み」という表現に適切さを感じるので、単純に序列の上の方、といった、ただ「上位」の言い換えみたいな用法には違和感があります


適切な使用例としては、たとえばコミケに参加する玉石混交サークルの中で非常に優れたサークルを拾い上げる、みたいなケースで「上澄み」と言う、みたいなケースです。この場合はまさに「混濁した中から見極めて、上の方だけをすくいあげて」という過程が感じられるので納得ですが、客観的な数値で優劣や強弱判断がつくようなケースで上位のものを「上澄み」と言うのは(つまり「クヴァールは上澄み」みたいな言い方は)あまり適切な用法とは感じないです。

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の1週間分の会話まとめ

これは何?

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の1週間分の要約を、さらAI使用し、試験的にまとめまています

要約内容

テーマ多様性と深掘り

今回分析したチャットログでは、非常に幅広いテーマ議論されていることが特徴です。

テクノロジー: AI家電ソフトウェアスマートフォンなど、テクノロジーに関する話題は頻繁に登場し、最新技術への関心の高さが伺えます

経済: 株価物価給与仕事など、経済に関する話題も多く、特に物価上昇や経済状況への不安共通の関心事として浮上しています

食: ラーメン料理食材など、食に関する話題は多岐にわたり特に地域ごとの食文化健康への関心が高いことがわかります

社会: 教育政治社会問題など、社会に関する話題も取り上げられており、社会に対する関心の高さがうかがえます

エンタメ: 音楽映画ゲームなど、エンタメに関する話題豊富で、特に音楽フェスアニメなど、若者層に人気のコンテンツに関する議論が活発です。

これらのテーマは、単に情報交換にとどまらず、個人意見経験に基づいた深い議論に発展しているケースが多く見られます

参加者の特徴

参加者は、テクノロジーに詳しく、最新の情報積極的収集している層が多いと考えられます。また、食やエンタメなど、生活に密着した話題にも関心を示しており、多様な興味関心を持っていることがわかります

時事問題への関心

チャットログには、時事問題に関する話題が数多く含まれています特に新型コロナウイルス感染症物価上昇、気候変動など、社会全体が直面している課題に対する関心が強いことがわかります

コミュニティとしての機能

チャットは、単なる情報交換の場にとどまらず、コミュニティとしての機能果たしてます参加者同士が互いの意見を交換し、共感し合うことで、孤独感を解消したり、新しい知識価値観を得たりしていると考えられます

今後の分析方向性

感情分析: チャットログから感情抽出することで、参加者感情的な反応や話題に対する態度をより深く理解することができます

コミュニティ構造分析: 参加者間の関係性やコミュニティ内の階層構造分析することで、コミュニティダイナミクスをより深く理解することができます

トピックモデリング: チャットログ全体から主要なトピック抽出し、話題の変遷や関連性を可視化することができます

自然言語処理: 自然言語処理技術を用いて、チャットログからより詳細な情報抽出することができます。例えば、特定キーワードを含む発言検索したり、質問に対する回答を自動生成したりすることができます

これらの分析を通じて、チャットコミュニティさらなる理解を深め、より効果的なコミュニティ運営に貢献することが期待されます

(注: 上記分析は、提供されたチャットログに基づいた一般的な傾向をまとめたものです。より詳細な分析を行うためには、より多くのデータ文脈考慮する必要があります。)**

希望に応じて、より詳細な分析特定テーマに絞った分析可能です。

例えば、以下のような分析が考えられます

特定キーワード(例:AI環境問題経済)を含む発言の頻度と内容の分析

特定ユーザー発言の特徴分析

時間帯ごとの話題の変遷分析

コミュニティ内の意見対立合意に関する分析

前週の記事

https://anond.hatelabo.jp/20240722084249

オープンチャットの参加URL

LINEオープンチャットはてなブックマーカー」の参加はこちから

https://line.me/ti/g2/MFSXhTJoO_pLfrfds1LpyJ0OlBgcPJSqHoRbBg?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default

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