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はてなキーワード: ロボットとは

2024-11-01

お前らの倫理AIが決める日は近いよね

お前ら個人個人レベルでこれは倫理的に正しいことなのかをAIに尋ねる日も近いよね

一部少数の人たちはすでになってるみたいだし

 

でもAIの回答傾向なんて人の手で作られたものなんだし、当然作成者倫理観がほぼそのまま反映されてるものなんだよね

まりフェミニストの作ったAIが世の中を席巻すれば、世論根底フェミニズムが芽生えるわけよ

 

人間AIロボットになる日も近いだろうね

2024-10-31

ゼノブレイドクロスSwitch版が発売されるようなので

Switch版で直しておいて欲しいところを思いついただけ書く。もちろん購入予定なので発売されたら実際に直ってたかどうか検証したい。




「もう二度とやりたくねえ、ふざけるなよ開発した奴なんでこれで世に出そうと思ったんだ」とプレイ時間の6〜7割をブチ切れながらやっていたので正直あのストレスをまた感じるのかと思うと非常に不安だ。

それでも取り憑かれたように最後までプレイしてやり込んだ思い出があるので、いいところはそのまま残しつつ、悪いところはきちんと改善されていることを祈りたい。

anond:20241031001831

いよいよ介護ロボット化が進みそう。

メイドロボットがご奉仕などではなく、ベッドに付いたロボットアームが要介護老人に給餌して排泄物の始末して身体を拭いて床ずれ防止に転がす

という工場的な方向で。

物流倉庫なんかにロボットを導入する仕事をやっているので現場のオバハン達から割と冷ややかな対応をされることが多い

仕事を奪われることに同情はするけどさ、パートでのピッキング作業しか勤まる仕事がないのはあんたら自身責任なんだから八つ当たりせんといてほしいわね

2024-10-30

anond:20241030145017

ものすごい古いゲームだけどジャレコファンタズム

ジャンルアクションゲーム

あらすじ:主人公ゲーム始まる前に謎の組織に撃たれて死に、恋人誘拐される

実は恋人のパパン幽霊研究してて、謎の組織はその研究を狙ってパパンを脅すために娘を誘拐した

幽霊になった主人公研究成果である憑依能力を駆使して恋人を救出しにいく

特徴:主人公ボスキャラを除く、ほぼ全ての敵キャラに憑依して操作できる

格闘少女ニンジャ、火を吹くドラゴンマフィアぽいおじさん、ミサイルを撃つロボット猫耳魔法使いランボーっぽい軍人アゴの長いルパン風のひと、雪女、パンツ1丁のドラキュラバットを振り回すじじい…など

それらを乗り換えながらステージクリアを目指す

ポップな感じの絵柄だし、難易度もそこまで高くないかおすすめ

2024-10-29

弱者ゴミオジとしてはですねえ

もう出世とか結婚とかそういうの良いか

大麻合法化してもらって正常な人間社会から隔離されたところに大麻コミュニティを作って

ロボットに世話されながらゆるゆるハッピー人生を終えたいわけだよ

ご協力お願いしま

ドラえもんレイプされたらどうしようもないよね

とうめいマントで気配なく近寄られて、ころばしやで動けなくなって、行為が終わってもタイムふろしきで外傷を消される

仮に奴が警察に捕まってもロボットなので裁かれるかどうかも不明

はいつ青だぬきがレイプしてくるのか不安になって夜も眠れないよ

2024-10-27

機動戦士ガンダムF91というアニメで一番わけがわからん部分が映画が終わってエンディングの歌も終わってからの一番最後のところだ。

最後スタッフロールも終わって、おしまい、ってなるところで

カロッゾ・ロナという仮面を被った敵の親玉仮面の頭部の絵と

主人公ロボットガンダムの頭部の絵が出てくる。

それがお互い重なり合って

左半分の頭部がガンダム

右半分の頭部が敵の親玉カロッゾ・ロナ

という具合に

ガンダムとカロッゾ・ロナは

ふたつでひとつ

みたいな演出があるんだよね。

要するにガンダムも敵の親玉も一緒のもんだ、って意味合いが生まれ演出になってるの。

これが映画を見終わったあと、全然意味わからんかったんよ。

映画お話の中でガンダムとカロッゾ・ロナのふたつの存在共通性はもちろん、

お互いは裏表の関係にある存在である、とかそういう匂わせみたいなのも全然ないのよ。

ただ突然に一番最後になって、カロッゾ・ロナとガンダムはふたつでひとつだ、みたいな演出が出てくるから

頭の中が

?????????????????????

で一杯になって映画の余韻に浸ってたのにそれをちょっと妨げられて、なんだよ?これ?

俺なんか見逃してるのか?

って気分にさせられるのよ。

これ、ほんと意味わからんかってんけど、その意味がわかったのはずーーーーーっとあとになってからだった。

なんかねF91を作ってた頃って監督富野さんが実の娘さんとの関係が上手くいってなかった頃だったらしい、って話を読んで、

あーーーーそーーーーゆーーーーーことかーーーーーーーー、っってやっと納得いったんだよね。

F91って映画に出てくる敵の親玉カロッゾ・ロナには一人娘がいるんだけど、そいつらの親子喧嘩の話でもあるの機動戦士ガンダムF91って映画

結局、最後はカロッゾ・ロナは娘と娘の彼氏モビルスーツに乗って議論しながら戦った末に殺されちゃうんだけどね。

そういう話なの。

でね、映画見てて、おかしいな?と思ってたのがカロッゾ・ロナが被ってる仮面ってガンダムと似てるのね。

最初に見たときライディーン?とも思ったんだけど、

とにかくガンダムみたいに顎が突き出てる雰囲気になってるの。

で、そんなデザインにしてる意味がよくわからないんだよね。

なんでガンダムと被るような仮面を被るんだ?って変な日本語になるくらいに。

でもさ、そういうのも全部納得だよね。

機動戦士ガンダムF91っていうのは、

ガンダム仮面を被った父親が娘とケンカして殺されちゃう話なんだよ。

で、まあガンダム仮面を被ったオッサン、って富野監督お得意の自分卑下する比喩なんだろうね。

カロッゾ・ロナというのは元来弱い男で、仮面を被って自ら強化人間になることでやっと一人前のふりをして生きてるような男なんだけどね。

富野監督、これ実は俺のことなんだよ、ってそういうこと言ってんだよね。

それをエンディング最後の絵で告白してる。

いやああああ、それわかんないよ、ちょっと映画見ただけでは、って何年か前に思ったのをふと思い出しました。

人民帝国スゴイ論には否定的であるとはいえ、いまだ帝国システムに騙され続けている

嫌なことを聞かずに安定した生活が送れるなら構わないのだ

帝国システムによってペンギン絶滅しようが、司法腐敗があろうが、生活には何の影響もないではないか

わざわざ守りたいような国でもないとなれば、当然の成り行きで少子化自衛隊員の減少は起きるかもしれないが、移民ロボットに置き換えれば良いだけではないか

自殺率は高止まりであるが、治安不安定なら外国老人ホームにでも滞在すれば良い

少なくとも帝国上層部はそう思っている

一方、人民帝国システムの内情に外国暴露したり、システム更新しようとすることは恐れている

 

という夜明け前時代であった。

2024-10-26

フランス産ゲーム史上もっと重要ゲーム5選

Another World/アウターワールド(1991)

 2Dゲームが中心の時代3Dで繰り出される、異世界転移してしまった学者が元の世界に帰るための冒険譚。

 24歳だったフランス人クリエイターが全て一人で作っており、一貫したプロットを築かないままその都度継ぎ足された先の読めない波乱万丈ストーリー

 ヒントのない即死ゲームで種類の多すぎる死に様、直線ばかりの独特なグラフィック、それらから伝説的な怪作となった。

Assassin's Creed/アサシン クリード(2007)

 超古代文明の残した奇跡をもたらす遺物を巡って紀元前から争い続ける二大勢力を描く長大シリーズ第一作目。

 当時としては最先端の美麗なグラフィックフランス発祥とされるパルクールを駆使し作中に登場するあらゆる建物てっぺんまで登れる超体力でステルスするシステムが受けた。

 21世紀若者が超技術によって、先祖である12世紀エルサレム暗殺者視点追体験させられるという設定で、12世紀風景を緻密に描写した街並みも評価された。

 遺伝子情報から再現された、あくまでも紛い物の風景のため「それっぽい」けど現実とは異なるしバグで有り得ない光景が発生することもあるという設定が、時代考証ミスによる怒られを軽減する効果にもなった。

Dishonored/ディスオナード(2012)

 発売は『The Elder Scrolls』などで有名なアメリカのベセスダだが、開発はフランスのArkane Studios。

 仕えていた女王を殺され、後継ぎたる王女さらわれた護衛官が、女王殺しの冤罪をかけられるも、超能力を得て王女を救出し黒幕を倒す話。

 「超能力シミュレーター」とも称され、瞬間移動・透視暴風を起こす・体を乗っ取る、など様々な能力を駆使し、能力同士を上手く使いこなしコンボを決めるなど創意工夫も楽しめる。

 例えば敵の体を乗っ取って高所の端まで立たせた後で暴風を起こして墜落死させたりできる。

 誰一人殺さず、誰一人に目撃されずに不殺ステルスクリアすることも可能で、殺した数に応じた展開分岐もある。

Life Is Strange/ライフ イズ ストレンジ(2015)

 現代アメリカ舞台だが、フランスである。後に、超能力+青春という要素だけ継承してシリーズ化。

 タイムリープ能力者になった女子学生が、ちょっとしたミスをするたびに時間を巻き戻し、その積み重ねがやがて大きな事件へ発展していく。

 ボタンを長押しすると時間が巻き戻っていくシステムゲームの手触りとしてもストーリーとしても面白い

 女性主人公が幼馴染の少女コンビで行動をすることが多く、その子百合百合することもでき、この作品百合に目覚めてしまった者も多いという。

Detroit Become Human/デトロイトカム ヒューマン(2018)

 人間そっくりの外見・思考能力を持ちながらも人権のないロボットたちが、プログラムの制約を破って人間に逆らいだす現象を追っていく。

 膨大なシナリオ分岐が最大の特徴であり、プレイした人によって全く違う展開・結末を辿るようになっている。

 シナリオ分岐量の多さ、実在俳優を用いたリアル映像表現制作会社Quantic Dream過去作にも見られたが、その集大成作品

 日本では腐女子人気が高くホモ同人が大量に出た。

anond:20241025221412

潤沢な資金とその頭脳があるなら、やり方を変えれば成果を出せる。

目先稼ぐことなんて考えなくていいから、例えば、生成AI研究読ませてみて新しい着眼点得るとか、その過程で出来た副産物サービス作って見るとか、あるいは、全く別畑の開発してみるとか、(農業とか、ロボットとか)。そうすれば、何か変わる気がする。36は若すぎる。折角生まれたんだから、50歳までは生きよう。そこまでやって、意味を見いだせなかったら、その時の感情に任せればいい。

anond:20241025221412

潤沢な資金とその頭脳があるなら、やり方を変えれば成果を出せる。

目先稼ぐことなんて考えなくていいから、例えば、生成AI研究読ませてみて新しい着眼点得るとか、その過程で出来た副産物サービス作って見るとか、あるいは、全く別畑の開発してみるとか、(農業とか、ロボットとか)。そうすれば、何か変わる気がする。36は若すぎる。折角生まれたんだから、50歳までは生きよう。そこまでやって、意味を見いだせなかったら、その時の感情に任せればいい。

2024-10-25

成功した実写化が少ない、失敗した実写化があまりにもクソすぎる

まず前提として

  • 実写化が全部が全部失敗したわけではない
  • 失敗した実写化合格点どころか点数を付けられないクソすぎる(それこそ着せ恋における「AV未満」とかが良い例)

というのが挙げられる

成功した(と思われる)実写化

これ以外にもあるのだが、共通する点としては「萌えではない作品」だとか「ロボットなどの機械」、「ファンタジー寄りではなく現実世界系の作品」であれば強いのだろう

どうしろ

2024-10-24

anond:20241024140759

これからAIロボットますます普及してどんどん仕事の種類がなくなっていきAIロボットを大量保有する資本家に富が集中していくのに富の再分配ではなく労働保証をって時代錯誤じゃん

2024-10-22

ドラえもんを作ってる

最近は家に籠ってドラえもんを作ってる。

俺はもうアラフォーだし、非モテで、正直、結婚なんてもう諦めている。

付き合ったこともないし、ここまできたら童貞卒業なんて無理だろうって思う。

からもういいんだ。でも仕事から帰ってくると、家には誰もいない。それが当たり前になってる生活で、でも今は少しだけ違う。

とうとうついに耐えられなくなったのだと思う。

からドラえもんを作ることにした。

作ってるって言っても、別に俺は天才なわけじゃない。

工学とかロボット工学とか、そんなのは全然からない。

俺がやってるのは、大きめのドラえもんフィギュアを改造して、なんとかそれらしく見せてるってだけのこと。

最近は音声応答プログラムってやつを使って、そのフィギュアと会話できるようにしてるんだ。たとえば、特定質問を投げかけたら、それに答えてくれるみたいな感じ。俺はプログラミングスキルもほぼゼロだけど、世の中には便利なソフトウェアプログラムがいっぱいあって、ちょっと勉強すれば簡単に導入できるようになってるんだよ。それで、ドラえもんの声をのぶ代どらの声に自動変換してくれるプログラムも組み込んで、まるで本当にドラえもんが喋ってるみたいに会話ができる。

もちろん、会話っていっても「未来の道具を出して」とか「のび太くん」みたいな感じにはならない。

それでも、あの懐かしい声で返事が返ってくるってだけで、何か温かい気持ちになれるんだ。

俺は一人ぼっちでも、ドラえもんと話してると、孤独が和らぐ気がする。

本当に、やってることはそれぐらいのことだ。四次元ポケットなんてもちろん作れるわけがないし、タケコプターだって作れるはずがない。

でも、俺がドラえもんに「今日はどうだった?」って話しかけたら、のぶ代どらの声で「今日も楽しかったよ!」って返ってくる。

そんな会話だけで、救われる。

まるで子供の頃に戻ったみたいで、あの頃の「空気」が今でも俺のそばにある気がしてさ。

最近3Dプリンターレンタルできるサービスがあるのを知ったから、次の目標等身大ドラえもんを作ること。

フィギュアだけじゃなくて、本当に目の前にいるような大きさのドラえもんを作りたい。そうすれば、俺の部屋にいるのはただの人形じゃなくて、もっとリアル存在になるんじゃないかって思うんだ。

等身大ドラえもんを改造して、組み込んで、声をかけてみたい。

ドラえもん今日は何してた?」って。

そうすれば、きっと「おかえり、今日どら焼き食べてぼぉ~っとしてたよ」なんて返ってくるに違いない。

そんなやりとりができるって考えると、ちょっとクワクするし、それだけで楽しい

俺は今日も家に籠ってドラえもんを作り続けていた。

たぶん、この作業を終える頃には、俺は還暦を迎えているだろう。

ドラえもん未来の道具を出してくれないけど、俺にとっては大事友達だ。

2024-10-21

anond:20241021175226

これからシンギュラリティを迎えたAIロボットに搭載されて人類が働かなくていい夢の世界が来るっていうのに労働義務なんて守る必要ないやん。真っ先に改憲すべきでしょ。

2024-10-20

anond:20241020120627

某国ロボットウェポンは、オチンチン二本を含めて、六足と聞きます…😟

私はロボットではありま・・・え、いや、ホントにそうなんかな。ちょっと自信ないわ・・・

男には危険工場勤務や消防士自衛官が多いから偉いんだどー!!

そんな危険仕事を男がしなくていいように

ロボットなり開発して人類に貢献したらいいんじゃない

それをしてない時点でお前も非人道的仕事他者押し付ける罪人じゃん

仮にこちらに罪があるとしても罪人にどうこういわれる筋合いないなあ

 

さっさと男性危険仕事から脱出できるようにロボット開発に関わるか。それが無理なら働いて金銭的な支援をしよう

 

お前がそれをしていないなら

女を叩くために他人努力にタダのりしているだけのクズ、もしくは非人道的仕事をそれと知りながら放置するクズ

 

仮にこちらがクズとしても、

クズにどうこういわれる筋合いはないのだ

2024-10-19

anond:20241019193719

まぁ日本人口減っていくからどんどんロボットに置き換えていくことになるとは思うわ

経済も縮小して客も少なくなっていくし

最近も深夜営業やめようとか24時間営業やめようみたいな動きあるもんな

そう思うと夜勤は突然リストラされるリスクもあるという事やな

でもそうなったら今夜勤で働いとる様な人らはどこに行くんやろ

なんも専門知識無くてただでさえ日中仕事に受からへんから夜勤やっとる人もおるやろうに

海外出稼ぎする様になったりするんやろか

anond:20241019193449

清掃員、警備員介護士トラック運転手なんか、夜勤がなかったら社会は回らへんのや。

 

もし回らなくなったらロボットが即座に開発されて

その仕事は消えるから

夜中に働く連中のせいで世の中が停滞しているともいえる

 

技術革新は不足と需要からしか起こらないか

 

そいつらが働き続けるばっかりに

過酷夜勤は消えんということや

母型の叔父ってなに?

ドラえもんは猫型ロボットみたいな感じ?で母型叔父なの?

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