「製造業」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 製造業とは

2013-07-18

ヒューマンリソシアの新卒就活応援プロジェクト2013行ってきた。

新卒既卒フリーター向け正規雇用前提インターンということで行ってきた。

まあ、結論から言うと趣旨理解できてない企業ばかりで行くだけアホらしいぞって事だが。

50社以上も参加しているということで、淡い期待もあったが、

ふたを開けてみたら、案の定初参加企業ばかり。

そして就活応援プロジェクト意味も分から経験採用モットーにするバカ会社ばっか。

こんなんだから零細なんだよ。インターン経験必須とか聞いたことないお粗末さだわ。

いい加減こんな企業に金落とすためだけの無駄政策やめろって思うね。

主催中小企業でやってますってつもりみたいだけど、100人以上の企業が二社しかないのに

企業ですらないって酷くね。

当のヒューマンリソシアは新卒者らへの対応はかなり良かったが、企業への説明が省かれてるのか

適当にあしらって参加させたという感じがする。とにかく技術者畑の会社は今回のプロジェクトにお呼びじゃないってわけだが。

今回参加した企業50数社のうち、ハロワ常連企業まり離職率高いブラック企業20社近くあり、まともなのは製造だけってね。

その製造も辺境地にあったり従業員が一桁とか30人未満が大半。

正に零細フェアだったわけだが。

インターン意味をタダ働きかなんかと勘違いしてる所もあった(元の意味は体験させてもらう事。でも残業ありはないわ)。

説明会だってのに参加者に聞き取れない位の音量で話す人もいたし、

参加者がいるっていうのに目がキョロキョロ他の方に視点を動かしたり、

参加してる女性参加者に目をキラキラさせて話す翻訳会社もあったな。

そこ調べたら大阪にある、医療製品翻訳会社女性社員しかいないらしい。

そりゃ男性が参加したいと言ったとき露骨に引いてましたもんね。

何故か男性社員と同伴してたのが疑問ですけど。

と、それはさておき、今回参加の企業は恐らく“参加してインターン取れば国から補助金日給にして3500円支給して貰える。しか参加者も国から貰えるから損失が全くない”ことを理解してる狡猾な会社なんだろうと思う。

事実、件の経験者や女性贔屓の会社が多い中、まともだったのは製造業で、でも片道2時間くらいの遠方地(山奥とか交通の便がないような過疎地)が中心でね。

今回見た感想としては、ジョブマッチング以前に企業から参加者に歩み寄る気が全くない事が分かった。

酷かった所では、残業について聞いたら社長は満面の笑みで「ありません」と答えたのに同伴者があからさまに表情曇らせた所かな、今の所。

行く前に分かって良かったという点では今回一番の収穫だったよ。

つか初参加企業多すぎィ!!

2013-07-17

http://www.rieti.go.jp/jp/columns/a01_0028.html

我が国におい最初産業空洞化問題が論じられたのは1980年代後半である

1993年初頭以降の円高に伴い産業空洞化の議論が再燃

中国経済の台頭や相次ぐ生産拠点の海外移転等を受け、3度目の産業空洞化に関する議論

3回も話題になって一向に変わらないんだから大丈夫だと考えるか

3回も話題になって一向に変わらないんだから、もうダメだと考えるか?

さすがにアメリカでも言われているけど、自国内製造業が弱すぎて試作品すら自国内で作れないレベルはマズイのでは?。

徹底した製造業の基礎技術の衰退。

失われた20年と言われていても、失われるよとは30年前から言われていた。

 

結局、いずれの議論も経済面における産業空洞化は議論されてきたが、基礎技術などの技術水準の維持や技術教育については議論がされない。

結果、理系力の低下。

2013-07-07

民主党の子供手当てをばら撒きと批判してなに言ってんだ?




621 ソーゾー君 [] 2013/07/07(日) 16:25:00 ID:XMaAMV12 Be:

http://anond.hatelabo.jp/20130706143354

↑ここでも発狂してますねぇ・・

アホ「ばら蒔きではない!道路で貴方の食卓に並ぶ食べ物が運ばれてるのですよ?」

ソー「金融経済にばら蒔いてる事を批判してるんですけど?

公共投資=インフラ整備と混同してませんか?」



アホ「国債発行残高=資産なんだ!」

ソー「それは間違ってないけど金余りの穴の空いた風船に=金融経済になんぼ金をつぎ込んでも庶民に還元しねーだろ?

あのさ~11兆儲けた=11兆損したとなるんだよ?

民主党の子育て手当てをばら蒔きと批判してなに言ってんだ?」

コピペ相手には超強気だな・・

ちゃんとアドレス張ってあるのに・・コピペと知ってるのに・・

「哀れでしょ?」



見事な自爆でしょ?小泉安倍構造改革から金融経済を緩和しまくって

国債発行して金融経済に金流しまくって年金機構11兆を儲けた事を称賛してるが

見事に自爆してるでしょ?「国民借金して国債を発行するが、それは国民資産増となるので

問題はない!」と自爆する。

この屁理屈事実と言う前提で話すと

国民=庶民に100兆借金する=ひ100兆国債を発行する=国民=庶民の資産100兆増」となる。



実際になってると思う?金融経済=外国=穴の空いた風船に国民資産を投入して還元すると思う?

数百兆円、国民借金して金融経済=外国=空いた風船に投入して11兆回収したのは認めるよ?

残りは何処に行った?国債を買ったのは誰だ?

国債の利息を払うのは誰だ?

100兆国債を発行して101兆円返済しなきゃならんのだよ?

国債の買い手は誰かね?数百兆円も庶民の資産が増えたんだな?

では増税必要はないよな?



デフレ意味わかってるの?

国債を発行してそのまま俺=庶民に渡せば良いだろ?

消費が上がれば製造業の売り上げは上がる。

製造業の売り上げが上がれば株価も上がる。

脱税=節税が出来ない国民=庶民=俺の所得が上がれば税収は上がる。



まり増税必要性はない。」

アベノミクスで俺=庶民=国民所得は増えるんだよな?

増税する必要ねーじゃん・・」

哀れな連中だ・・経済専門家の俺に経済学ベースに議論挑んで勝てると思うのかね?











税と社会保障一体改革を考察するスレ

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/10043/1341399267/l50

中央銀行・発行権】黒幕銀行家37【信用創造

http://uni.2ch.net/test/read.cgi/kokusai/1343051395/

2013-05-30

どんどん物を作るゼェ!

力自慢の労働力どんとこい!イケイドンドン給料も弾んじゃうゼェ!?

とりあえず女にはガキとジジババの世話やらせとけやぁ!

ジャペーンアズナンバァワンやでぇ!

よっしゃあ!この国も先進国の仲間入りだゼェ!

先進国の一員として一応男女共同参画とかやっときまぁす!

あれ??なんか、景気、ヤバげヤバげ?

なんかぁ、物作り、あんまり国内でする意味もなくなってきたかも…賃金高いし…

まあ機械より安いなら人間雇うけどさぁ…

正社員でやとったりできないか派遣とかバイトでおなしゃぁっす…

そうこうしてるうちにソフト産業ばっか需要が増えていくよぉ

ジジババばっかり増えて介護医療ばかりで求人が増えるわぁ


男性がやったほうが良い仕事需要日本では減ってる。

建設業であるとか製造業であるとか。

女が男性仕事を奪ってるというわけでなく、

女がやってきた仕事需要が増えている。

別に女が高給な仕事をできるようになったというわけではない。

ただ鼻水や糞尿にまみれたり、茶を運んだりするような職が増えたというだけ。

で、そういう仕事賃金が安い。

そしてそういう仕事をやってきたのが女。

日本では男も女も稼げなくなって、結果的に子どもが作れなくなってる。

なので閉塞感や絶望を感じている男性海外へ行くと良いかもしれない。

まだまだ日本人ブランドあるし、

日本では低所得でも現地の男性より金があれば当然モテるしちやほやしてもらえる。

それか女の移民を入れる。

東南アジアなどから家政婦として輸入。

貧しい国からきた女なら、

日本の貧しい男と結婚しても地元にいるよりマシだからと文句も言わず頑張ってくれるだろう。

日本の女は死に絶えれば良いので放っておけば良い。

2013-05-22

就業前残業の是非について

目下30代半ばのSEである

常々、高稼働の現場を目にするに当たり、自分だけは社畜になるものかと奮闘してきた。

しかし、今年に入ってから、複数人いる現場メンバーを取りまとめるリーダーの不在がいろいろな方面に波紋をよぶため、そろそろ誰かやらないかと、上司から通達があった。実質プレイングマネジャーのため、相当の才覚と忍耐力が必要だ。

当然、私も例え失敗してもいいから今後の昇進を見据えて実績は欲しいところだが、ちょうどメンタルを患っていた時期で、その話に飛びつく自信がなかった。自分の作業はもちろん、日常を安定した気持ちで過ごすだけでも大変なのに、これは相当な負荷だ。

そのため、まごまごしているうちに別の人間が手をあげ、その任を引き受けたため、私自身は仕事に対するモチベーションを極限まで減らし、とにかく自分の身を守るので精一杯という時期をこの3月まで過ごしていた。

しかし、何かやるせない。不甲斐ない気持ちで心は充満していた。そのため、とにかくまともな神経に戻そうとメンタル改善し、体力をつけてから再戦と考えていた矢先、下に人がつくなど、とにかく実績を作る足がかりができた。

ついた人間は開発経験5年くらいなので、ある程度の説明と現場ナレッジを与えれば自然と動いてくれる。しかし、そうはいってもまだ不明なことや未経験なことが多いこの業界で、当然提供すべき情報サポートが日々発生している。

それにしっかりと彼を育てたいと思っているので、相当の時間自分の作業以外にかかる。だが、うちの会社は専らのトップダウンな社風のせいか、「稼働=コスト」としか捉えておらず、当然ながら結果の数字しか判断しない。年収頭打ちの私は、実績を作りつつも稼働を上げない、言わば製造業なら当たり前の「安いコストで良いもの(サービス)を作る」というジレンマに陥ってしまった。

俄然お客にも自社にも良くする法などなさそうなので、現実として(サービス残業をしてでも結果を残そうと決意したが、年齢のせいか思うように連日の残業は続かず、体調を崩すだけなのが判明した。そこで、朝ならばと就業前の1時間を準備や瑣末な作業、確認や整理の時間に割り振り、極力残業せずに業務時間内の成果を最大化するよう自分をし向けた。

ある程度効果があったため、月次の報告書に「就業前時間有効に使って作業効率ができました」との自己アピールを書いたのだが、リーダー決定の時に名乗り出た者がこれを削除した。私的には人の自助努力を無にする隠蔽工作かと訝ったのだが、その後リーダーではないがベテランかつリーダー経験者との話し合いが持たれ、その結果、私の予想を覆した。

彼らの示した要点は以下の通り。

サービス残業を実質していて、稼働が抑えられたからと言って、本当に作業効率が向上したといえるのか?

・就業前時間を作業に当てているのなら、稼働として報告し、その分の対価を得たらどうか? こちら(そのお二人)としては、仕事に対する(私の)モチベーションの高さが感じられる。

・社のトップが早朝残業生活残業を許さないタイプのため、大っぴらに問題提起はできない(逆に作業するなという締め付けがなされる可能性の方が断然高い)

正直、1点目は私の認識の甘さを露呈させてしまったが、2点目に関しては、見識のある妥協点でもあるし、思ってもいない評価だと思いありがたくて感激してしまった。ただ、やはり残念なのはおそらく日本の多くの企業がまだ良解を出せないでいる問題と全くシンクロしていたことだ。

ただでさえ、一部大企業年収アップを決定しているし、成果主義も年々常識化してるはず。そんな中、現場では理解されても、上層から評価を得なければ末端エンジニアは這い上がれないという構図はどうにかならないのかというのが、この時感じた疑問である

2013-05-20

大学卒や院卒が働いてはいけない職業・職種

SE(中小零細、独立系、仕様書CS)

店長候補(外食産業)

食品加工(製造業)

営業(新規開拓、個人向けルート)

携帯電話販売

スーパー店員

ガソリンスタンド店員

販売営業(街頭、アパレルジュエル等)

不動産営業(個人向け・モデル管理受託等)

調査員(シンクタンク等の営業も)

タクシー乗務員

運転士(鉄道系。本部勤務以外は激務薄給)

事務(一般事務、庶務事務、人材紹介)

大工(世間的なイメージが悪い)

警備員(大手ビル管理およびメンテナンス以外)

消費者金融(アコムプロミス等)

保険業(生命保険)

基本的に大卒でなくても、誰でも幹部になれる・誰でも第一線で働ける・社風が体育会系アルバイトと同じ仕事・中卒でも出来る仕事等を列挙した。

2013-05-17

アフィリエイト勘違いした大学生の末路

ただの趣味で始めたはずなのに

大学生だった2007年から趣味で他愛もないホームページをつくっていた。

ワードプレスライブドアブログのようなCMSには頼らず、1から10まで自分で作ることにこだわった。

すぐにのめり込んでいき、大学図書館にこもりWEB関係の本を借りまくった。

しかWEB関係といってもPHPSQLは理解できなかったので、まずはHTMLCSSだけ勉強して静的なページをべた書きで量産していった。

HTML,CSSですら最初はつまづいていたけれども、自分意図した通りにデザインできるようになってから面白かった。

アクセスは全く増えず、一日100PVにも満たなかったが、僕はめげなかった。

講義には出ず、学園祭にもサークルにもいかなくなり、周囲からは「まだやってたの」「何がしたいの」と呆れた目で見られるようになった。

付き合う人も限定されて社交性は衰えていった。


半年が経っても動的なページをつくれる技術はなかったので、未だに力押しでページを量産していた。

しかデザインにはこだわっていたので、単純なHTMLでも、見た目にはそれなりのサイトに仕上がっていた。

内容はくだらなくても、いっちょまえなレイアウトで書けば、それだけで見栄えのする物になった。

PVはすぐには伸びないとわかっていたので、平均滞在時間、平均PV直帰率目標にしていた。

ユーザビリティには独自性無用で、正解があると思っていたので、ヤコブニールセンWEBユーザビリティの本を買って、素直に勉強した。

PVが少なかったので、平均をとっても余り意味がないのだけれども、平均PVは8はあったと思う。

ビジネスの基本は選択と集中だと考えいたので、PVが伸びなくてもサイトテーマは広げず、なるべく狭く深くを追求していった。


勘違いのはじまり

サイト制作をはじめてから8ヶ月ごろではじめてグーグルアドセンスが振り込まれた。

一度軌道に乗るとサイトアクセスは乗数的に増えていった。

2年目にはサイトPVは月100万を超えていた。

ヤフーニュースの関連する記事にリンクが貼られたことも大きかった。

アフィ収入は年間400万を超えて、僕は大学3年で親の扶養を外れた。

稼げるようになってから、周囲の目が変わった。

いまどきアフィリエイトかよと呆れていた人が僕にジャンル手法を訊いてくるようになった。

この頃から僕は自分にはプログラマの適正があると勘違いし始めた。

HTMLCSSは狭義のプログラミングではないにもかかわらずだ。

調子に乗った僕はプロの話を聞きたいと思って、広告で見た翔泳社デベロッパーサミットに参加した。

年に一度開かれるITエンジニアの割と大きなカンファレンスだが、仕事で来てる人がほとんどだと思う。

名刺がないので受付で恥ずかしい思いをした。

javaカリスマエンジニアオラクルNTTデータMSの偉い人、はてなの人などが講演していた。

当時HTMLCSSしかからず、PHPMYSQLをかじったばかりの僕には話の内容は1割も理解できなかった。

それでも僕は卒業後はIT業界で働きたいと思いはじめていた。


IT仕事

引きこもってプログラマごっこを続けているうちに大学4年になった。

一生アフィで食っていけるわけもないので、就職活動をはじめた。

WEB系はブラックが多いとそれとなく聞きかじっていたので、大手IT企業大手SIerを中心に受けた。

新卒WEB屋の門を叩かなかったことを、今でも本当に後悔している。)

結論から言うとMSデータオラクルグーグルユニシスも全部落ちた。

営業職も応募したけれど、いずれにせよPHPSQLをかじっただけでは戦力にならないし、そもそも、WEBとSIでは言語の畑が違うのだろうが、たぶんそういう技術的な事はどうでもよかった。

技術的な事は入社後に教育する体制ができてるので、学生には何よりもまず社交性を求めていたのだろう。

人間よりもPCと付き合ってた僕の社交性は衰えていた。

~現時点で私が御社提供できるスキルは何もありません。

~でも、私には在学中に専攻外の事を勉強していった自主性があります

~これに関しては誰にも負けません。

とアピールしたのだけれども、ダメだった。ただの独り善がりの変なヤツに見えたのかもしれない。疑わしきは落とす。


結局僕は社交性、人間性、社畜適正、その他、大企業学生に求める普遍的な魅力を欠いていたか内定がでなかったのだろう。

文系学生が独学で中途半端プログラミング勉強を始めたばかりに、それはIT業界から内定を得る上での強みになるどころか、致命傷になったのだ。

皮肉な話である


友人は立派な会社就職していったので、当時リーマン不況のまっただ中で就職難だったというのは理由にならない。

facebook大学の友人をみると勤務先がNTTデータとかアクセンチュアになっていた。僕よりも人間的な魅力があったのだろう。

技術なんて一切関係なかった。僕は悔しかった。

幸い他の業界内定をもらえたので、そのまま就職した。

サイト制作趣味と割り切り、日本を支える製造業仕事に選んだ。

起業

内定をもらってから卒業するまでの間に、僕よりもずっとITに明るい友人に、アフィで成功していたことを買われて起業を持ちかけられたが、何度も衝突し、結局2ヶ月で僕の方から音を上げてやめた。

起業するなら一人でスタートして人を雇うなり外注するなりすべきで、チームで始めるにしても誰が一番偉いのか最初に明確にすべきだと、このとき確信した。

仕事なんてクソだろ?

就職したが、毎日のような飲み会と、週末のゴルフ、一発芸の強要など体育会系の慣習に嫌気が差した。

日本大企業がどこもこうなのかと思うと、哀しかった。

僕は仕事の傍らの片手間の作業でも収入が増えていくアフィに目をくらませて、半年退職し、専業アフィリエイターになった。

今は無き海外ニートブログ労働観と、後述するコピペが僕を後押しした。

砂の城

賃貸物件審査確定申告書を見せたら通った。

専業になってから収入は伸び続け、一番多いときで月80万を超えたが、その代わり孤独になったので、以前のような精神的な余裕がなくなった。

技術的には大学在学中からほとんど成長しておらず、未だにhtmlのべた書きで、サイトの一部でphpsqlを使用してる程度だったからだ。

僕のサイトWEBサービスといえるような代物ではなく、ただの一方通行サイトで、コメント欄をつくる技術もないので、放置していもユーザー勝手コンテンツ価値を高めてくれるということはなかった。


ページを増やすのは社員を増やすようなものだと考えていたけれども、僕の身体は一つなのでべた書きで増やせる量には限界がある。

一人で安定してコンテンツを生み出すには、今後は趣味サイトから卒業し、より商業的なユーザー参加型のCGMを作らなくてはならない。このままではまずいと感じていた。



しかし僕はcakephpのようなフレームワークを使用せず、というかMVCを理解できず、。

ワードプレスのようなCMSもつかわず、力押しでべた書きで作っていたので、できることには限界があった。

僕と同じ個人事業主がつくっているW3Qのような立派なサイトをみるのが怖かった。

毎日が夏休み

僕のサイトブログニュースサイトではなく、テーマ普遍的サイトだったので、放置していもPVは減るどころか増えていった。

多い時で1日12PVはあったと思う。

あぐらをかいた僕はサイト制作を完全に放置して、不安を紛らわすために現実逃避で遊びはじめた。

目的地も決めず、平日に思いつきで一人旅サイクリングにいった。

仕事を辞める引き金をひいたのが、2ch独身男性板でみたこのコピペだった。

もし仕事に行きたくなくなったら、そのまま反対の電車に乗って、

海を見に行くといいよ。

海辺の酒屋でビールピーナツ買って、海岸に座って

陽に当たりながら飲むといいよ。

ビールが無くなったら、そのまま仰向けに寝ころんで、

流れる雲をずっと眺めるといいよ。

そんな穏やかな時間がキミを待ってるのに、何も無理して

仕事になんか行く必要ないよ。



毎朝ネクタイを締めるときストレスで吐いていた僕の背中を押してくれた。

なんて罪なコピペだろう。

気晴らしのはずの一人旅なのに、旅館の人に今日お仕事休みですか?と聞かれたのが辛かった。

他にも一人で野球観戦に行ったり、映画を借りまくったり、早朝深夜のメジャーリーグ試合を見まくったり、夜更かししてロンドンオリンピックを見まくったりした。

野球中継に関してはスカパープロ野球セット契約していたので、144試合中130試合は1回から9回まで見ていたと思う。

僕はサラリーマン時代に味わえなかった自由をほとんどすべて享受した。

サイトの方はなんだかんだで半年以上更新してなかっただろうか。


瓦解

そして昨年の11月に事件が起こった。

グーグルアルゴリズムが変わり検索順位が大きく下がったのだ。

多い時で80万円あった収入20万円台にまで落ちた。

打開するための次のサイトアイデアはあるのだけれども、技術がない。

周りに相談する人もいないので質問サイトを使うしかない。

フロー理論でいう挑戦と技能の間の大きなギャップがあり、不安に駆られ現実逃避しか出来なくなった。


ゲームオーバー

収入は落ち込んでいくのに、サイト制作をする気にもなれず、この一ヶ月前に自営業を断念した。

僕は公務員を目指すことを考え始めた。

一ヶ月後の6月試験である参考書だけ買って全く勉強は進んでいない。

今年は無理だろう。

しかし今年で27歳だ。公務員になるにはそろそろ年齢制限にひっかかる。

来年筆記試験にうかったとしても、年増が面接に受かるだろうか。

勉強したあげく面接に落ちたらどうなるだろう。

27歳にもなるのに職歴がなく、独学でphpSQLを囓った程度ではWEB制作会社は雇ってはくれないだろう。

詰んだかな、これ。

もっと外に出て、みんなと同じ大学生活を送って、みんなと同じ就職活動をして、みんなと同じように働いていれば。

これから僕の人生はどうなるのだろう。嗚呼

I see my life fading away.



2013年5月17日 現実逃避野球中継を見ながら執筆



初めての増田

気持の整理ができたのでよかった。

追記

13/5/18 15:00

はてなツイッターでの様々なご意見、ご指摘ありがとうございます

自分を少しは客観視できるようになりました。

27歳で実務経験のない僕が現時点でのスキルWEB制作仕事にありつけるとは思えず、納期がある請負も性にあっていないので、やはり公務員試験勉強をがんばります

僕のサイトははてぶ400userもありませんが、最後ホッテントリ入りしてWEBに小さな足跡を残せたので、悔いはありません。

2013-05-13

http://anond.hatelabo.jp/20130513000150

それほど名の知れた会社でもなかったのだけどなー

業種で言ったら製造業だよ。製造業

何様だよと思ったわけです。

いや、製造業やりたかったんだけどね。すごいことだと思うんだけどね。

俺は幸運にも、そんな質問してくれた方々とは縁を切ることができたのです。

2013-04-16

ドイツにおけるホワイト労働環境について

日本のとりあえず有名そうな製造業会社に何も考えずに就職し、数年前からドイツの現地法人に出向中。

ちゃんとしたドイツ人採用するために労働条件は現地大手企業水準らしいんだけど、これが超絶ホワイト

・コア無しフレックス

 何時にこようが何時に帰ろうが完全に自由。契約で決まってる週あたりの労働時間を満たせばOK。

 自分日本と同じく週40時間契約なのだけど、年度末の時点で累積の労働時間を満たしていればいいので、

 繁忙期と閑散期でうまいことメリハリがつく。

 周りのドイツ人は朝早く来て4時~5時には帰る傾向あり。夏は日照時間も長いし1日が2回あるみたい。

 金曜は3時すぎにはあがっちゃうな。

有休30日+病欠

 しかも余ると会社の買い上げになるそうで、全員完全消化。

 しか病気になった時は病院にいって体調が悪い証明書みたいなのを貰うと有休とは別枠で休める。

夏休み

 2週間ミニマムって感じ。

 7月8月は同僚も取引先もみんな長期休暇とるので業務効率悪いんような気もするだけど

 夏休みでいない=じゃあ仕方ない、ってすぐ落ち着くのは文化発展しすぎ。

社内報告業務が少ない

 日本にいると何するにしても上への説明資料みたいなもの作らされていたけど

 会社のなかの報告業務がものすごく少なくて本業に集中できて幸せ

 日本じゃパワポ職人みたいなのが沢山いたけど、

 見栄えがよい資料が必要ときは気軽にパワポ作成業者に外注することになってる。(内容にもよるけど)

・年齢に関係ないフラット関係

 相手が何歳だろうがファーストネームで呼び合って常にため口感覚英語だけど)なので

 コミュニケーションが超絶らくちん。もちろん中には気むずかしい人もいるけど。

 あと歳とった人も頑張って色々勉強して自分仕事をうまく確立している印象があるな。

ベースアップがすごい

 去年も今年も5%くらい一律であがっとります。

 物価もあがってるらしいけど。

時間有効につかえて仕事にも打ち込めるし、ドイツホワイトカラーは恵まれてる。

一方で最低賃金も定められていない中で酷使されているブルーカラー的な人達存在も問題視されてるけど、

それなりに手に職のあるエンジニアが働くのにはよい環境すぎる。

2013-04-07

だって誰かの金で食ってる

よく公務員税金で食ってるくせに云々って聞くけど、誰でも誰かの金で食ってんじゃないのか。

小売は客が商品を買った金で食ってる。

その商品を作ってる製造業は小売に卸した金で食ってる。

銀行員は客が預けた金で食ってる。

誰でもそうだろ。

税金で食ってるんだから言うこと聞け!」は「お客様神様なんだろ!」って言う客みたいで気持ち悪い。

単に文句を言いたいんだったらもっと違う言い方をすればいいのにと思う。

2013-03-30

中小零細の製造業ほど中国依存してる件について

以前勤めてた百貨店でもかなり有名なブランド肉販売店が最近中国にも出店してた。

辞めてすぐに面接行った中規模の洗剤薬品会社も近々上海に出店するみたい。

医療機器を販売してる昭和初期から続いてるとある零細の医療系販売会社も同じく上海に出店予定。

チャイナリスクと呼ばれて久しい末期状態の中国経済にどれだけ魅力があるかしらんが中国労働力依存して工場をそこに出店するのは何でだろう?

チャイナリスクだよ?

JR共同開発した新幹線?も技術特許も丸々奪われたじゃん。

あれを見てもまだ中国に出店してリスクよりも目先の利益に囚われてるんだとしたら、もう日本採用活動せず中国だけでやってくれればいいのに

2013-03-29

[][]だからお前はウィキペディアブロックされる2

地味なWikipedia利用者がお届けするブロック回避の仕方。どういうふうに振る舞えば俺らお前らが投稿を制限されずに済むかと言うシリーズ第二回目。若干執筆作法になってるが、そこはブロックされるNG編集者にならない作法ってことでご了承いただきたい。

今日テーマ「消されたからと言って同じ事を書きなおせばブロックを招く」

せっかく書いたのに前の内容へ戻されたり、頑張って投稿した新規記事を削除されたりすることがあると思う。だけどさ、消されるのには理由があるんだよ。ひょっとしたら書いちゃいけないことを書いていたのかもしれない。無理に再投稿すると「こいつは分からず屋だ。」って思われてブロックで強引に動きを止められる。

まず、そんなことウィキペディアに書くなってケース。これは素直に諦めろ。ウィキペディアは何でもかんでも受け入れてくれるほど親切じゃない(むしろ何でも無差別に受け入れるサイトのほうが珍しい)。繰り返して投稿すればブロックされて永遠にさよならだ。

  1. ニコニコ動画関係歌い手とか実況者)やネット上で有名だからとかこのサイト面白いからとか思って付いて書いていた場合、消された理由は「ウィキペディア向きのネタじゃない」ってことだ。ニコニコ大百科でやれって感じ。
  2. 自分会社学校について書いていた場合、消された理由は「はいはい宣伝乙」ってこと。「革新的で今後に期待できる」とか「業界関係者の間ではちょっとした話題の企業」ってだけでは掲載に値しないとみなされる。新開発の製品で一躍全国的に有名になったとか、専門紙で何度も取り上げられるとか、そういったレベルじゃないと無理。
  3. ソース無しに書き込んだ内容が消された場合、「嘘か本当か後から確認できない」ってこと。2chで聞いたとか、みんな噂してるってレベルではアウト。又聞きレベルの話や噂を積み重ねていけば嘘か本当か分からない内容になるじゃん?だから消される。
  4. ネットで聞いた著名人本名だとか出身地出身校を書いた場合ソース無しに書くなってこと。本人が秘密にしてた内容を暴露する目的での使用は禁止されている。秘密暴露されたという話に関しては実際に苦情を言ってくる人もいるらしい。
  5. 自分学校体罰教師だとかの名前などを書いた場合目的外利用と個人情報保護ってことで消される。告発したいとき他所でやれってことだ。お前らが幾ら正しくても、PR場所を間違えればスルーされる。

次に、お前らの言わんとする事が正しいにも関わらず消されたってケース。これは書き方がまずいのかもしれない。とにかくしっかりと書いて投稿するんだ。どんなに良い話であってもお前の説明がイミフだったら伝わらないじゃん?お前らの時間が許す範囲であれば、いくらでも掛かっていい。丁寧に書こう。

  1. 「ちなみに」とか「余談だが」と言う書き方をすると、あってもなくてもいい内容に見えてしまう。例えば「ユニコーン伝説の神馬で、頭に角が生えている。ちなみに、この角は何でも貫き通すらしい。」って書くと後半どうでも良い感じがするじゃん?これを「ユニコーン伝説の神馬で、頭に角が生えている。この角は非常に強力で、あらゆるものを貫くことが出来ると言われている。」と書くんだよ。これだけで角の説明が重要っぽく見えるだろ?
  2. 誰かの加筆を期待してちょっとだけ書いた場合、内容が少なすぎるから削除されている。1行の文章を100倍にするためには100倍の努力必要なんだよ。「俺は初心者から1行だけ書く。ベテランのお前らがあと99行書け。」と言ってるのと同じ。丸投げ行為だ。言われた奴は「初心者からって甘えんなボケ(#゚Д゚)ゴルァ!!」って思うわけよ。だから誰も加筆しないんだ。面倒だから。1行しか書けないならそのネタは取っておこう。20倍ぐらいに膨らませてから投稿すればいい。内容が適切ならフォーマットの不備は気にするな。誰かが修正する。
  3. 少しずつ書き足すつもりで最初ちょっとだけ投稿するのもNG。丸投げ行為区別がつかないから削除されている。非常にもったいない。垢持ちの場合「下書き」ってページが与えられるので、そこで文章を練ってから投稿しよう。下書きはよっぽど非常識的で問題のある内容を投稿しない限り勝手に消されることはない。2と重複するが、内容が適切ならフォーマット不備程度の問題は修正してもらえる。

ソース付けろって話をしたけどね、本屋さんで買えるような専門家の著書だけじゃなく、ネットの専門ニュースサイトとかも活用していいのよ。例えばIT関連の話題ならCNet Japanとか、製造業だと制作現場ドットコムとか。ただし丸コピペは削除されるので注意。ニュースはあくまでもソース情報元として使おう。

結論
  1. ウィキペディアに書いたからみんなが知るってのはNG。みんなが知ってるからウィキペディアに書かれるってのが正解。」
  2. 「書式がおかしくても良いから中身をしっかりと書いて充実した状態で投稿しよう。」
追記

長くてややこしかったので簡単にしてみた。

http://anond.hatelabo.jp/20130406181049

2013-03-05

http://anond.hatelabo.jp/20130305134939

農業とか製造業とか流通とか建設とか医者とかゴミ収集とかの実業

全部ロボットコンピュータの類によって担われるようになって

生身の人間労働従事者はいないという意味で全産業が「虚業」になったらあるいは…

虚業について

農業とか製造業とか流通とか建設とか医者とかゴミ収集とか、絶対必要仕事は多いけれど、

銀行とか保険とか証券とかは工夫によっていくらでもゼロに近づけることができると思う。

金を動かすだけで儲ける仕組みは無くならないものだろうかね?

2013-02-23

ぼくのかんがえたPS4分析 - SONY製造業としての業から解き放たれたPS4

http://anond.hatelabo.jp/20130223090512

に触発されて俺なりのPS4分析をしてみた。

ハードウエア製造業の夢より、ソフトウエアクリエイタの夢 - ハードからソフトへと言う現実

一言で言うと↑これがPS4だと思う。

三行でまとめると

PSのビジネスモデルを振り返ってみるのだが、この切り口から行くとPSはSONY半導体戦略、そしてSONY製造業と言う性質とと切っても切れない関係がある。

利用上の注意

なおすべて妄想となっておりますので、これを真に受けて被った損害などについては一切責任を取れません。皆様におかれましてはその旨ご了解のうえご覧いただけますよう、よろしくお願いいたします。ご協力頂けない場合につきましては、いい歳こいたアラフォーの髭ヅラ男が涙目になると言う非常にウザイ状況が発生することとなり、誰も得をしません。ご理解とご協力をお願いいたします。

PSの歴史SONY戦略について

初代PSとそれがもたらしたもの

SONYゲーム機を一緒につくろうと言って任天堂に近づいたものの交渉が決裂してできあがったのがPSであったわけだがこれが大ヒット。

さらにPSでは、内部で使われている半導体を自社設計・自社かそれに近いFabで作る事によって

など副次的な効果もあり、さらに「SONYの旗艦」といったイメージを作り上げることができた。この他に、CD-ROMを手がける部門や、SONYのCDプレス工場部門等々、PS景気により、直接的なPSによって生み出される効果以外に、PSという揺るぎない需要存在する事で、設備投資などに積極的になれたといった効果がうまれた。

PS2では完璧芸術品であったDreamcastを殺すほど大成功

初代は始めどこまで意図されいたかは不明だが2台目ではそれらの経験が生かされる事となりより強化された。まず一番は半導体工場で有り、旺盛なその需要と、それによって得られた利益投資に回し新プロセスを開発、シュリンクすることによって最終的な黒字を目指すことで赤字で販売をスタートすることとなる。

ゲームハード赤字でも、ソフトが売れれば黒字。こんなの当たり前だろ、と言う話であるが、総合情報機器メーカであるSONYでは少し事情が異なる。これは、ソフトウエアライセンス事業による利益によって、間接的に半導体生産設備投資を補填すると言う形を意味する。もちろんそれ以外にもSONYの製造部門にもPS2赤字でも販売すると言う行為によってもたらされる間接的な利益が流れた。

ご存じの通り、PSは我が愛する芸術品たる至高のゲーム機Dreamcastを完膚なきまで叩きのめし世界最高の企業セガプラットフォームから引きずり卸しパチンコ屋に買われる所まで追い込む等大成功をとげた。そしてゲーム機生産により、SONY製造業部門を引っ張っていくという当初の見込みは大成功した。

それをさらに強化したのがPS3、そしてCellであった。

PS3Cell BE が見た夢

PS3時代になると、パソコンの旺盛な需要の元、急速に進化した集積回路は、プロセッサの新規開発コストさら半導体プロセス開発に必要な資金が膨大に膨らむという現実に、様々な企業が立ち向かうよう時代が来ていた。世界の巨人たるIntelと、それ以外という構図が生まれ、世界中でFabの統廃合が進んでいた。

その中で目をつけられたのがゲーム機という存在であるパソコンに対抗できるほどの膨大な需要を生むゲーム機は、薄利という性質を持ちながらも数が出るため、生産設備を拡大しやすプロセス開発の資金を捻出する事に有利であった。さらSONYは、ゲームハードウエアが、当時のパソコンなどに比べて圧倒的に高い性能を持っていなければ存在価値が無い、と言う観念を持っていた。これはかつて任天堂がもっていた思想であった。

さらIBMなどの思惑とも一致、開発がされたのがCell B.E.であり、この存在PS3を生んだ。そう、ここまで来てSONYは、半導体のためにゲーム機デザインしたのである

もちろんこの説にはいろいろな異論はある。しかし俺は順序としては、ソニーグループ全体の長期的な戦略にPSが生む半導体工場の増設という戦略が大規模に組み込まれていたのは間違いないのでは無いかとみている。そこで完成したマシンは、化け物であった。現在まで続く潮流であるGPGPU的な動作もこなCell B.Eがもたらす高性能と、高い拡張性を備え、既にゲーム機では無いとまで言わしめるものができた。この性能は当時の最新鋭コンピュータを大幅に上回るものであった。

しかし……。GPGPU概念は早すぎた。性能を引き出すことが、当人であるSONYでも難しかったのである。そしてこれはミドルウエアや開発ツールの乏しさにも繋がる。そのためスタートアップに失敗した。この失敗は、PSがゲーム機として優れていなかった、あるいは、他者装置に負けた、と言う意味で失敗では無い。製造業としてのSONYが、自社の思惑通りに事を運べなかったと言う事での失敗である

ハードウエアの夢、ソフトウエアの夢

結果SONYは、PS3需要を当て込んだ生産設備リストラ・売却するなどの対処をを迫られる。さら韓国勢などの追い上げ、AV市場の急速な変化、SONY本体の体力の低下、パソコン高速化などにも影響を受けることになる。

PS3のものは、OSの改良、ミドルウエアや開発ツールの向上などにゆっくりではあるが立ち上がってきたが、製造業としてのSONYPS3に期待した効果は得られず、ハードウエア屋、製造業がみた夢はここに破れた。

さら時代は動き、集積回路は、Intelプロセスで1世代以上先を行き、それ以外はすべて後から追うという構図が完全に定着してしまった。SONYも、SONY半導体と言えば、集積回路ではなく画像素子、と言う時代が来て久しい。世界中半導体製造業者の統廃合は進み、国内半導体産業は衰退した。新プロセス開発の難易度や、集積回路の大規模化から来る開発コストの上昇はいかんともしがたくなっていた。

ゲーム必要とするスペックはもはや飽和している。少しでもリアルに、少しでも高性能にと言う方面はすでにマニアのものだけになってしまい、それら需要だけで、そのとき販売されているパソコンを上回る高性能チップを開発、載せるコストを満たすことはできなくなっていた。具体的に言えば、ウルトラハイスペックの、GeForece GTX SLIクラスにも勝ちうるGPUを、専用設計オーバーヘッドを極力少なくすることができるとはいえ新規設計することが難しくなっていたのであるさらにはゲーム機業界ではスペック競争を離れた任天堂Wii、あるいはDSを生み出し、ケータイ、そしてスマフォとと言う存在カジュアルゲーム市場をかっさらうようになった。特に日本では据え置きゲーム機リビングルームに置かれ、パーソナルな空間に置いてゲーム機携帯ゲーム機になったのである

そして決定的だったのが、ゲームエンジンの躍進と越境であろう。従来はゲームエンジン製作環境ゲーム会社門外不出のものであった。しかしそれらが会社を通じて流通し始め、さらには専門業者も現れるようになったのである

家庭用ゲーム機と言えば、ゲーム機の性能を引き出すためにソフトごとにアセンブラ最適化チューニングを施す。それを行っても常に動作が一定になることがメリットとして、パソコンに比べてゲームは常に一定の動作をすることが担保できるためにゲーム製作に専念することができた。しかし、パソコンは十分に高性能になった。家庭用ゲーム機も十分に高性能になった。その結果、チューニングを行わなくてもそこそこの画面が作れるようになってきたのである。そこで余った能力ゲームエンジンオーバーヘッドを許容するようになり、ゲームエンジンの躍進に繋がった。さらゲームエンジンプラットフォーム間の差異すら吸収し始めた。あるゲームエンジン採用すれば、あまり手間をかけること無く、パソコン版、PS版、XBOX版、Wii版と複数プラットフォームで出せるようになったのである。これは、ゲームエンジンが新たなるゲーミングプラットフォームとして君臨する可能性を示唆していた。

しかし、チューニングなどといった、ユーザとは直接関係の無い部分に手間をかける必要が無く、作ったゲームがどこでも動く。これはクリエイタとしては非常にありがたい事なのでは無いか

ビジネス書に出てくる例えがある。ユーザねじ回しが欲しいのでは無い。ねじを回したいのである。同じように、客はゲームがしたい、もっといえば楽しいことがしたいのであって、別にゲーム機が欲しいわけでは無いのであるクリエイタはゲームを作りたいのであって、ゲームハードウエアを使いたいわけでは無いのである。ここに合致したのがクロスプラットフォームゲームエンジンであり、そしてこれらはクリエイタに作りやす環境提供し始めた。さらゲームエンジンは新たに現れたライバルであるタブレット/スマートフォンにも対応している。

しかゲームエンジンの躍進は、プラットフォームビジネス崩壊意味したし、PS3は性能を引き出すには高いレベルの専門的チューニング必要であった。しかゲームエンジンはそこにコストを払う事を選択せず、PS3は高い性能を持ちながらも、それ以外のあまり高性能ではないプラットフォームとほぼ同等、せいぜい高解像度テクスチャーに入れ替えられた程度のゲームしか提供されない、と言った事が発生するようになっていた。

ソフトウエアの夢が花開くのがPS4,PSVita

そしてPS4が出た。

PS4は有り体に言って、x86-64アーキテクチャコンピュータに、OpenGL/CL対応GPUを搭載した、本質的にはそこらのパソコンと変わらない構成である

さらに言えば、最新のCorei7+GeForce GTX…と行かなくとも、そこらのパソコンに較べ、性能は高くない。しかし、根本的にゲーム専用機が持つ、汎用パソコンには無い特徴

を備えている。さらには、GPUを扱いにくくする要因の一つとして上げられる、GPUCPUメモリ転送をほぼ考えなくて良いと言う仕様を打ち出してきた。これはCellCPUプログラミングが分断され、非常に開発を困難にしていたPS3反省ダイレクトに生かしてきたと考えられる。これはAMDが出していたコンセプトだ、と話題に上がるが、あくまでもパソコンの話であって、ゲーム機の分野では少なくとも、PS2プログラミングが困難な部分を、高速なバスで繋ぐことで隠蔽するよな仕様であったように記憶している。

さらx86-64アーキテクチャにしたことで、ゲームエンジンがPC向けエンジンの次に、素早くPSにも対応できる素地を整えた。Power向けに施す必要のあるチューニング不要にしたのである。従来はパソコンで開発されたクロスプラットフォームゲームは、パソコン向けと、家庭用ゲーム機向けの2種類作られた。そして家庭用ゲーム機向けは往々にして、ターゲットとなるハードウエアの中で一番性能の低いところに合わせたデータで作られた。平たく言えばPS3の方がXBOX360よりもはるか映像表現は優れているのに(※ただし使いこなせれば) XBOX360との差異はテクスチャムービー解像度程度の違いだけになってしまう事を意味していた。しかx86-64にしたことで、家庭用ゲーム機向けに統一してダウングレードされたデータからPS版を生成させるのではなく、パソコン向けのデータから生成させた方が早いと言う状況を作り出し、他の家庭用ゲーム機にくらべてアドバンテージを得ようとしているのでは無いだろうか。これはPS VitaARM採用したことも同じ事である

さらに、SONYは、PSVitaから進めてきた戦略として、自社による強力にプラットフォーム感の差異を吸収するミドルウエア群…これはゲームエンジンと読んでも良いのかも知れないが…を提供してくるだろう。x86ならば従来の資産を生かすこともできるし、世の中に出ているコンピュータ向けのライブラリも利用できる。急速に開発しやす環境を立ち上げているのではないだろうか。これはゲームエンジンにより脅かされる、プラットフォームビジネスへの対抗措置でもあるだろう。

これにより「雑事に捕らわれること無く、ゲームの楽しさ・表現のものに専念する」と言うクリエイタの夢を叶えるハードウエア、それがPS4であろうと思う。

平たく行ってしまうと、自社の半導体商売が死んだことにより、その死絡みから解き放たれたPSは、クリエイタ主導でゲームを作ると言う根本に立ち返って作ったのがPS4だ、と言う話である

しかしこれだとハードウエア製造業の夢はどうなってしまうのだろうか?そしてユーザ別にクリエイタの夢などはどうでもいい。下手をすると高性能なハードウエアを所有していると言う欲を満たせなくなる分だけこちらの方がまずいかも知れない。それをどうカバーするのか?と言う話になる。

「夢」PS4

ハードウエア/製造業の夢はどうなるのか

SONYは、次世代戦略として明らかにソフトウエア重視に舵を切っている。SONYは今、収支から見ると製造業では無く金融業であるが、その次に利益を生み出しているのは音楽映像ソフト部門とゲーム部門である

まずはここを潰してしまっては会社として立ち行かなくなる。それはまずい。ではどうするかというと、従来の「製造業としてのSONYを強くするために、PSの需要を利用する」のではなく「コンテンツ・製造複合体としてのSONYの核にPSを据え、関連商品を生み出す形で恩恵を得る」と言う形に舵を切ってくることになる。PS3でも一部行われているが、たとえばPSのリモートプレイを可能にするパソコンタブレット、PSを再生装置としてコンテンツ供給できるメディアサーバといった具合である

しかしこれらに対応させるために大切なPS本体の魅力を失わせては困ると言う事は強く意識されなければならないし、意識されていくだろうと思う。

ユーザの夢はどうなるのか

ユーザの夢は、将来的には作りやすゲームプラットフォームが生み出す新しいコンテンツという形で満たされることになるだろうが、直近では、ソーシャルへの展開という形で示されていると思う。将来的にはいかにコンテンツを集められるかと言う事にかかっている。が、ぶっちゃけていうとユーザから見たら、これほど夢の無い話は無いと言わざるをえない。

今回発表されたタイトルデモなどは実際にはチャンピオンで有り、実際にプレイして得られるのはPS3とそれほど感覚的に、革新的に良くなったと感じる部分は薄いと思う。この点で、PS4は、PS3と実働コンテンツはそれほど変わらないと思っている。マイナーバージョンアップ程度。パソコンWindows XPで評価が固まったようなものである。これはおそらく次に発表される新型Xboxでも同じだ。任天堂は少し別格の応えを出したが苦戦している。

結論 またしてもセガは早すぎた

かつてセガが出した芸術品とも言える至高のゲーム機DreamcastOSWindows CEを搭載した。プロセッサこそ独自であったがそれは当時のWIndows CEではあたりまえであり、むしろそこにWindowsと言う汎用のソフトウエアを利用したことで非常にゲームが開発しやすく、PCゲーム移植やす環境を作り上げた。それらはアーケードのnaomiプラットフォームや、ワンチップで埋め込まれたパチンコなどで今でも生き続ける。

任天堂WiiUコントローラに画面をつけDreamcastに追いついたように、SONYは、PS4で作りやすゲーム機という点で追いついたと言える。

またしてもセガは早すぎた。時代セガに追いついていなかったのであるDreamcastはその名の通り「夢を投げる」存在であったのだ。

2013-02-17

頑張りに報酬を出さない会社について

自分の今いる会社のことなんだけど(製造業/技術開発職)

去年から今年まですごく頑張って、業務の効率化をしたり、今まで取引がなかった会社との取引のために新しい開発をしたりとかなり頑張ったのだけど

結局それに対しての給与UPや、ボーナスでもいいけど、なにもご褒美がないのがすごく不満。

仕事報酬仕事って考え方もあるけど、それで増えるのは営業の尻拭いだったりで、やりがいのある仕事ではない…

からって手を抜くと、自分キャリアに傷がついてしまうので、

社外にアピールできる成果を作りつつ、さっさと転職してしまうのがいいのだろうなと思う。

がんばろう。

2013-02-09

http://anond.hatelabo.jp/20130209152526

電力各社は原発再稼働を織り込んでる部分もあるだろうし

円安で製造業の輸出増えるなら原材料メーカーと同様に売電量も増える

2013-02-05

自宅に籠もってネットで稼ぐコツ(一応年収580万)

ネット年収580万円は考え方を少し変えれば簡単だ。

アフィリエイトなんぞで食っていこうとするのは、競合が多すぎて結局個人の力では月10万円稼ぐのも難しい。

当たり前のことだが競争相手が少なく潜在ニーズがある商材を見つければ客は向こうからやってくる。

ポイント

1.ニッチだけれど必ず需要がある商材

2.仕入れ値と売価の差額で儲けるのではなく、製造元の販売を助けてインセンティブをもらう。

二つ目重要だ。

製造業との人的パイプの構築、則ち営業力必要だ。

営業力」という単語を見ただけで萎える人が多いだろう。

からこそ、そこで頑張れば食えるのだ。

当たるかどうかわからないWebプログラムをチクチク作るよりは

売れるモノを作る設備を持っている人と組む方が100倍楽

一つでも売れたらその瞬間に製造会社にとって貴方は籠もりながら「その会社の営業マン」にステップアップできる。

営業のヒエラルキーは「売った金額」で決まるのだから

利益さえあげられれば、その会社の足で稼ぐ旧いタイプの営業マンよりよほど必要とされる人間になれる。

(本当に簡単に・・)

それでも社員ではないから「お客様」として扱われるので、上司気遣いをする必要も全くない。

ニッチながら手堅いニーズがある商材を見つけて、製造元に飛び込む「小さな勇気」これがコツです。

2013-01-31

東京が羨ましいというか憎い面がある

東京が羨ましいというか憎いが、住みたくなるのも分かる。政治金も情報仕事もぜーんぶ東京集中。おまえら原子力発電所以外は独占しすぎやろと。少しは地方に回せよ。と言いたくなる。でも、個人ではどうしようもないので、東京に出たくなる気持ちよく分かる。東京圏仕事して暮らしたとしても、部屋の大きさ、通勤時間が長くなるなど生活レベルが落ちたとしても十分受け入れられるレベルだし。そう思うと人々がますます東京に出ていくのは仕方ないのかなと思う。

ちなみに、自分地方都市に住んでる。都市から時間程度の郊外。完全に車社会。車なくても生活できるけど、生活の潤いのためには車が必要人間贅沢なんで基本的な衣食住だけではだめで、車は生活の質を向上させるためには必須アイテムなんです。車が運転できなくなる=地方では”豊かな”生活できなくなると言っても過言ではない。

こんな自分生活田舎の人からすると自分はかなり恵まれたほうなんだろうけど…ね。

東京の羨ましいポイント東京不動産持ち羨ましいわ。

「かくいう私の生家は渋谷から歩いてまあ15分程度、都心といえば言えなくもない立地にある。今でもそこに住んでおり、家賃というものを支払っている事実はない。従って、都心の地代が高かろうが安かろうが関係ないと思われがちな立場ではある。」

http://d.hatena.ne.jp/mizchi/20130115/1358216244

ほとんどの人には関係ないのかもしれないが、東京不動産持ちはとにかく羨ましい。彼女田舎出身土地持ちで山持ってるとかそんなレベルだけど、正直足かせになってる雰囲気帰省するたびに誰か死んだり、誰か引越したりしているレベルらしい。そんな地域土地欲しいか? 相続税払っても要らない。誰かに同じ値段の現居住地と東京土地どちらかあげると言われたら狭くても東京選びますわ。

東京の羨ましいポイント2。TV見ても世界東京みたいな

WEBでもそうだけど東京の話題ばかり。一時期は上野しかパンダがいないような報道東京の人ってまるで地方に関心がなさそう。すごい疎外感を感じる。

ちょっと天候が悪くなっただけで東京の◯◯線がー。帰れないー。とかそんなに時間使われても地方の人には要らない情報なんですが。。。

地方の人は、スカイツリー東京駅改装東京ゲートブリッジの話は知っている人多いと思いますが、逆に東京の人に大阪名古屋の新スポット聞いてみたいですね? 知ってます

東京の羨ましいポイント3。

自分生活の周りにはないモノの話をSNSで自慢(本人にはさほど悪気はないのだろうけど)されて、自分生活比較して落ち込む。

同じ大学の同期が、個性的なバーとか喫茶店料理写真を載せているわけ。それを自分食べログとかでチェックして、次に東京行ったら行こうとか思うわけですよ。友だちからしたらすぐ手に入るものなのに自分は+新幹線代(数万)をかけてしか手に入らないという。代替商品も自分生活圏にはどうしても無いわけですよ。

最近NHK富士そば経営について特集されていたんですよ。立ち食いそば食べたいなーと思ってしまったんだけど、地方には富士そばゆで太郎のような業態ないんですよ。立ち食いそばすらない…。普通蕎麦でええやん。と思うかもしれませんが、今は無性に富士そば食べたい。

イベントに参加した系とかもそう。ブログで誰かの投稿見るたびに、世界違うなーと思っちゃう

勉強会に参加していないITエンジニアダメみたいな話もあったけど、地方だと…ねぇ。そう言うとお前が開催すれば良いとかマッチョ意見が出てくるんだろうけど。

インターネット地方が救うみたいな議論が昔はあったけど、ソーシャルWEBになってからますます都会に有利なインターネットになってしまったと思う。地方民は都会民のリアル日常生活の良い面だけを見て、羨ましがっている人も多いと思う。

東京の羨ましいポイント4。本物が手に入る。

東京流行ったビジネスモデル地方で展開するってのがある。地方民にとっては代替製品なんですが、ニセモノ消費させられている感が半端ない

自分の興味範囲だとラーメン二郎とかだな。地方だとラーメン二郎インスパイア系があって、そのときは食べて満足はするんですが、結局はニセモノなんですよね。ネットとかで話題についていけないし、そもそもニセモノ欲しいかっていう根源的な問がある。

東京の羨ましいポイント5。女性が多くてこんな俺でもモテそう(ネタ

女性選択肢が多いのも東京ですよね。母数が多いから、こんな俺でも好きになってくれる女性がいるはず…。俺が彼女いないのは女性の少ない地方のせいや…クッソwwwwwwwwww

これまで出尽くしたような論点はあえて外しました。

ドラッカーアルビン・トフラーが言ってそうですが、情報化社会は都会有利ですね。

また、おそらく東京人間は、地方のことをせいぜい製造業工場温泉観光地食べ物生産地原発の置き場くらいにしか思ってないんじゃないんですかね。

はいえ、東京のことを単純に憎めない。優秀な人や中枢が多くありますから大地震リスクを抱えているので、その日が来たときは本当に怖いですね。日本どうなっちゃうんでしょう。そうなる前に政治くらいは地方に移せよ。と思ってしまうんですが。

2013-01-22

東京を超未来都市化!するオレの妄想

なんだか最近インタゲやら円安やら、いろいろとうるさいんだけど、円安になったって製造業とか幾つかの業界と特定の企業恩恵を受けるだけでしょ。それはウォン安でサムスン上層部がウハウハみたいな話で、結局一般人は誰も儲かってないみたいな話だよね?でも広くみると円が安い程度の理由で選択されるようだったら、まーこいつらがちょっとくらい儲かっても俺らの所にはそんな価値は回ってこねーわけさ。

でね、だからといって、生産年齢人口が激減傾向で、貯金しまくってるのに年金バカバカもらう老齢者が増えまくりでさ、で、その貯金を担保に将来の税金を使いまくって、使うのはいいんだけど、それこそ無駄な事に使いまくって、どうやって日本が豊かになるのか全く見えないかんじで、大体俺の周りの連中とかは、日本衰退確実だからアジアに出ろみたいなそんな論調でさ。まー行ってみりゃこの国はヤバい坂をいまだ転がりまくってる訳じゃないですか。

円安インタゲなんかで何とかなる話じゃないよね?やっぱ経済が発展するってのは価値創造する力が根本的に強くなる事だと思うんだよね。あ、「価値」っていうのは、「①生きるために必要もの」と「②より良く生きるために必要もの」の事ね。基本的にこの価値ってやつが全員に行き届けばいいわけ。「じゃ、この先この国では何が価値創造を牽引するの?」って話がなんか大きな視点でできてないと、別にインタゲも円安も関係ないよね。そんなの今だけだって

そりゃま、瀕死の大日本製造業だって、この先サムスンコテンパンに打ちのめすようないい仕事をしてくれる可能性もゼロじゃないし、キャノンニコンみたいに為替なんてなんのそので競争力ハンパねーオンリーワン企業もいっぱいある。個人的にはそれこそトヨタなんか車つくってねーで戦車つくれよって感じなんだけどさ。あ、いや違ったここに書いてるのは全部個人の妄想だった。いや、ま、要するに、日本製造業がこれから日本を牽引していくような価値創造が出来る可能性もあると思うけど。でも最近製造業オワコン感はパネぇし、それ一択ってわけにはもう行かないとおもうのよね。

それこそ、アメリカシェールみたいに、もー早くメタンハイドレート実用化したくてしたくて、しょうがない厨なわけよ。俺は。

でね!

いやここまでは前置きでさ。

でね!

最近考えてるのは東京を超未来都市にしちゃうっていう妄想

世界最高のインフラ世界最高のエンターテインメント世界最高の食、世界最高の治安世界最高の医療世界最高のサービス。まー。要するに世界中のどの都市よりも、TOKYOCOOLだぜ!って話にできるといいなーと思うのよ。そう、日本製造業で食うんじゃなくて、TOKYOで食う感じ。もうちょっとこう、なんていうか、六本木ヒルズ的な?今見ても超カッケーのをがんがんオッタテテもらってさ。世界中からエリートビジネスマンが集まってくるような、なんていうの?一昔前に野心がある奴等が田舎から上京してきたじゃん、あんな感じ。

インフラはさ箱物系ね。まー得意じゃん。首都高なおすみたいだし。でももっと極端にね、角栄日本列島改造計画の真逆版ね。日本東京集中化計画なわけ。

エンタメはなんだろうね。カジノほしー。あと風俗系がちょっと今一弱いなー。キャバクラのねーちゃんとか、ホテルにお持ち帰りできねーし。外人VIP東京来たらナオン系はつれてくとこねーもん。いきなりデリヘルってわけにも行かないしさ。キャバクラの女を、今日ホテルに連れて帰れるって何の疑いもなく思ってるからね。東京普通に接待に困る。これ、なんとかしてくれ。

食は既に最高。ミシュラン最多☆?治安医療サービスも、まー、負けねーだろw

言ってみりゃ、わが大東亜共栄圏(ぐれーたーじゃぱん)と世界中オタクども的にはさ、既にTOKYOは最高にクールなわけよ。日本を嫌いな国は世界中中国韓国しかないわけ。それをね、亜細亜圏だけじゃなくて、世界中に知らしめて行きたいわけよ。あ、ちがった。知らしめたいんじゃなくて、実際に実力で上回りたいのよ。NYとかパリとかをね。

で、ただ、その超未来都市価値を享受できるのが日本人だけだったらさ、んなこと起きるわけないじゃん。だから世界中から人が来やすい街にせないかんとおもうわけよ。

だいたい、東京には両替所がねーことねーこと。他の国だったら、その辺でパパって両替できんのにさ。ま、そったらことも含めてね、世界中金持ちエリート東京に行きたい!って感じにするのはどうかなと思うわけ。

ま、ただ、そのためには、法人税を下げて企業を誘致し、所得税を下げてエリート層がここに住みたいと思うようにせにゃならんけどさ。まったく逆行しちゃって、もうどうしちゃったの?って感じだよね。この国の政治はwバロスwww

あ、あと英語も何とかしてほしいね日本人英語しゃべれな過ぎてオワタ\(^o^)/レベルからね…。そういう意味だと教育も位置からたたき直さなあかんね。。。むむむ、遠いな。まー、最低限、看板とか案内の英語訳をさらに徹底してほしい感じ。あ、あと、チャイニーに金落とさせたいから、中国語もね。成田エクスプレスとか丁寧すぎて笑うよね。

日本語のあと、英語中国語韓国語の4ヶ国語で案内流れるからね。あれを東京全体でやったらいいと思う。ま、韓国語いらねーけど。

それから、やっぱ、東京五輪は開催すべきだと思うだよね!俺の憧れの超未来都市東京の為にさ。五輪経済効果と直接コストP/Lマイナスとか、そんなん阿呆か!ちゅーねん。そんなP/Lなんて何の意味もない。どっちにしたって未来都市建設には一定コストがかかるんだからLは確定なのよ。だったら、外国人が落としていく外貨ちょっとでも足しにしてインフラ整備した方がいいにきまってんだろ。まーでも、明らかにいらないモノとか作るなよ。

ちょっとダラダラと思いのたけを書きなぐってみたけどもさ、

まー。要するに俺がいいたい事は、やっぱ六ヒルカッケーって話。

あ、いや、ちがった。

もうこの際アベノミクスで、六昼みたいの一杯たたねーかなーって話。

2012-12-26

http://anond.hatelabo.jp/20121226102800

日本と同じように(いやむしろ日本より極端に)資源輸入国かつ外需依存韓国

不断ウォン安政策下で企業業績を伸ばして日本ゼロ成長横目に経済成長してきた事実はどう説明する?


つーか、際限なく円安にしろなんて誰も言ってないんだよ。

1ドル70円・80円なんてのは(他でメリットがあったとしても)製造業とかにダメージでかすぎるんで

90円とか95円くらいまでは今より円安にしようって言ってるだけで。

それだって10年くらい前の水準からしたらまだ円高なんだよ。

民主党政権とった3年前の時点だって94円だか95円だかそんなもんだった。

急激に超がつく円高に振れすぎて弊害でてるから、是正しようって言ってるだけ。

日本右翼現在の利害を重視し、日本左翼は将来の不安を重視する

例1)原発問題

右翼節電電気料金値上げ、燃料費の高騰で経済が疲弊しているので、安全原発から順次再稼働すべき

左翼→またいつ大災害原発事故が起きるかわからないし、甲状腺癌など将来の影響も不安なので、即時全廃すべき

例2)金融政策

右翼→20年もデフレ円高で製造業が死んでいるし賃金も下がっている。積極的なインフレターゲット政策で円安誘導すべき

左翼→いったんハイパーインフレが起こると円も暴落しとんでもないことになる。金融政策は慎重であるべき

例3)外交問題

右翼尖閣諸島への領土侵犯北朝鮮ロケット発射など、現実に脅威が発生している。改憲議論も含め断固たる態度をとるべき

左翼改憲すると日本軍国主義へ進み、ふたたび愚かな過ちを繰り返すだろう。中韓北朝鮮とは平和外交を貫くべき

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん