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2024-09-23

例の訴訟についての気持ち

最初訴訟の件が公表された時から

確実に任天堂ネガティブな反応が起こることが想像できたので「なんとなく不安だ」という気持ちを強く持った

自分ポケモンファンとして件のゲームがやっていることに良い印象は全く持っていないが

それでも手放しで任天堂よくやったとは思えなかった

周りの人たちが盛り上がっているので良いことだと思っていいのかなあとかなり迷ったし今も迷っている

発表の日から土日で海外メディアSNS感想を眺めて

今は訴訟はするべきではないんじゃないかという方に傾いた

海外の人の意見感覚が違いすぎると思って最初受け入れられなかったが、

件のゲームが売れることによってポケモン側が危機感を持ってもっと面白いゲームを作ってくれることを期待しているというのを見て

それは確かに共感できると思った

ポケモンの1ファンではあるけど、正直「このゲーム面白いよ」と言って人におすすめできるかと言ったらNoだなと前々から思っている

海外の人たちの一部はせっかく現れた「ライバル」を全く別の手段で叩き潰そうとして勝負しないことに失望しているのだなと受け取った

正直全くフェアな勝負ではないなとは思う

人の作ったものをその辺にある素材扱いしてキメラを作るところと対抗するのがフェアなわけがないと感じる気持ちはある

クリエティティには相応の敬意が払われてほしい

雑に扱われるんだったら作ってもしょうがないと感じてしまクリエイターはいるだろうし、

それで創作が滞ってしまうのはもったいないことだ

海外の人の視点では今回のような訴訟があるとクリエイターがやりづらくなると思っているみたいだが

上記のような感覚からすると全く逆になる

このことはもうちょっと理解されてほしい(みんなが同じように感じたかどうかは知らないけど)

ただ真っ向勝負ではない手段で叩き潰してしまった場合に、

ポケモンもっと面白くしないといけないんだと開発側が考えてくれるだろうか

ファンと言いながらなんだけどその辺りあまり信じられていない

当然ながらポケモンゲーム公式立場からしか作れない

自分がやりたいのはポケモンに似せた面白いゲームではなくてポケモン面白いゲームなので、

公式がそれをやってくれなさそうな予想しかできないのは苦しい

勝手ながらポケモンという魅力的なIPが檻に閉じ込められているような気にもなる

いや今のポケモンは十分面白いよと思ってるファンもいるだろうから貶してしまってごめんね

2024-09-18

何よりもまず、AIは、人のクリエティティ代替ではなく、クリエティティを助けるツールになり得ると考えていることを明確にしたいと思います

そのため、AIに対するアドビアプローチは、クリエティワークフローを向上させ、既に使用しているツールに直接統合できるテクノロジーを構築することです。

アドビは、Photoshopの生成塗りつぶし、Illustratorの生成再配色、そして今後リリースされるPremiere Proのビデオクリップ用の生成拡張などの機能を通じて、これを実現してきました。

アドビは、ワークフローさら効率化し、その精度を高めることを目的として、アドビツール統合されるこのような生成AI技術を利用した機能を今後も提供していく予定です。

2024-09-16

anond:20240913113333

図書館司書博物館学芸員など、ボランティアセレブバイトでもやりたいという人が数多くいる職種は、そちらに代替されていくのは止めようがない

公営施設であれば、幹部職員キャリア公務員企画研究を含めた現業セレブバイトという役割分担は、クリエティティ観点からは高パフォーマンスなのかもしれない

労働者保護観点からはクソだが

無産労働者が夢と生活費二者択一を迫られたとき生活費をとらざるを得ない

2024-09-12

日清CMはどうしてあんなにキモくなってしまったのか

承認欲求を主成分とする平成後期〜令和のオタクインターネットが芯まで染み込んだ、媚びと話題性こそ正義とするクリエティティ墓場のような感性目眩すら覚える。

20世紀カップヌードルや、NO BORDERのような尖ったCMを作っていた日清はどこへ行ってしまったのだろうか。

今の日清CM感性FREEDOMをやったらしぐれういがキャラ担当で、推し活に悩む未来大学生の話とかになるのかねぇ…バズネタパロディネットミームを織り交ぜながら、ギャグシーンでは作画大川ぶくぶの絵柄になったりして。

それで、たまに渋いネタも仕込んで、Z世代以上の年齢層にも訴求するSFネタで媚びてきたり。ガンダムとか、エヴァとか、カウボーイビバップとか、電脳コイルとか。

で通気取りがSNSネタ解説してバズるんだ。

はぁーやだやだ。

勝手妄想だけど考えるだけで寒いのなんの。

2024-09-02

anond:20240902070901

以下のような反論が考えられます

---

同人活動AI生成の作品本質的に異なる点が多いです。

同人活動は、既存キャラクター作品への愛やリスペクトを基盤とし、創作者が独自解釈クリエティティをもって新たな価値を創り出す行為です。多くの場合同人作品は手作業で描かれ、制作過程での試行錯誤個人技量が反映されます。これに対し、AI生成の絵はプログラムに基づき、自動的に作られるものが多く、制作過程クリエティティが大きく異なります

また、同人活動著作権創作倫理について議論対象となることはありますが、多くの同人作家はその点を理解し、ファン活動の一環として節度を持って行っています。そのため、同人活動AIによる絵の生成を一括りにして非難するのは、やや短絡的であり、同人作家の立場努力を正しく理解していない可能性が高いです。

同人活動の意義や背景を理解した上で、AI生成の絵に対する批判懸念を示すのは、創作活動の質や価値に対する正当な意見であると言えるでしょう。

2024-08-11

anond:20231219203806

呼ばれたので来た。

別にコーヒーにそこまでこだわりはない。家で飲むのはUCCペットボトルアイスコーヒーか、カルディで買ったバードフレンドリーの豆。

外で飲むのはカフェクリエドトールコメダかな。コンビニ缶コーヒーも平気で飲むよ。どこの店がいいというこだわりはないが、スターバックスだけは美味しくないか行きたくない。一番小さいサイズでも全部飲みきれないぐらい美味しくない。

スターバックスコーヒーってなんか特に苦いんだよ。後味も残るし胃にもたれる感がある。だから嫌。

他のコーヒーチェーンはどこもさらっと飲めるよ。

で、増田みたいなコーヒー通の方に「こういうコーヒーうまいコーヒーなんだ!コーヒーの味がわかってない!」みたいに力説されても困るじゃん。へえ、コーヒー通の方からしたらそうなんですね、でも私は違うんですとしか言えなくない?だって私とっては美味しくないんだもん。これが美味しいコーヒーなんだと説明されて美味しくなるようなものならもうコーヒーの味の問題じゃないよね。

別に安全からこき下ろしてるつもりはない、そういう感想ってだけ。スタバは美味しくない、私にとっては。

2024-08-10

anond:20240810145550

21世紀スキルは、現代の急速な技術革新グローバル化情報化社会において、個人効果的に機能し、成功するために必要スキルセットです。

これらのスキルは、教育学心理学経済学などの分野で研究されており、以下のように分類されます

1. コアコンピテンシー

クリティカルシンキング問題解決
クリエティティイノベーション
コミュニケーション
コラボレーション

2. リテラシー

情報リテラシー
メディアリテラシー
ICTリテラシー

3. ライフスキル

柔軟性と適応
リーダーシップ責任
イニシアティブ自己管理

21世紀スキルの意義

これらのスキルは、OECDの「未来教育スキルプロジェクトユネスコの「持続可能な開発のための教育」においても強調されています

21世紀スキルは、単なる知識習得を超え、実践的な応用力や社会貢献可能にする能力として、教育改革や企業人材育成において重要視されています

世代って毒が弱過ぎないか?口撃するときセンス寒い

例えば匿名

「こいつを傷つけてやる!恥かかせてやる!」

って決意したときですら、ひねりだす言葉が穏当すぎない?

クリエティティが低いというか


「頼んでもいないのにわざわざお心遣いして頂いてありがとうございました、もしよろしければお亡くなりになってください」

くらいに寒いこと平気で言うやん


あと思いがけず多勢に無勢にフルボッコにされたとき、効いてないフリをするどころかむしろ

「これこれこう書いただけなのにめっちゃ攻撃されてるんだけど酷すぎない?」

とか弱々しく傷ついてる様子を隠そうともしないで周りから同情を買おうとするのも




今の30代40代なんかとは明白に違う

2024-07-29

anond:20240728101244

怒りで気が狂ってるけど、それADHDの症状ではないよ(ペットボトルの蓋はそうだけど)。ADHD特有クリエティティによってビジネスプロセス改善することはよくあるんだけど、無能ばかり集まってる職場だと、改善イノベーション理解できないから、「これまでのやり方を思考停止で続けたい」という勢力から(ESFJみたいな無能系に)徹底的に嫌われることも多い。

2024-07-26

anond:20240726103032

ここ20年くらいでアニメを作ることが社会的に認められてきたために、参入してくる制作者たちが基本的に「クリエイター」ではなくなってしまった結果です。どういうことかと言うと、キャラクターをきれいに作るだけなら、普通の人が技術習得すれば、それなりにできるようになります。でも、そこに魂を入れられるかどうかが、クリエイターかそうでないかの違いなのです。クリエイターというのは、もともとそういう資質を持った人が、自己修練してクリエティティを高めてくことによってなるもので、大学専門学校養成できるような甘っちょろいものではありません。

わかりやすい例を挙げると、京都のお土産の中には、とても高度な技術で作られている民芸品がたくさんありますよね? でも、それらは「作品」ではなく「工芸品」と言われることが多い。技術だけで作ると、いくられいに作ってもそうなってしまうんです。一方、ゴッホの絵は一般的意味できれいじゃないから「工芸品」にはならないけれど、数億円という評価額がついたりする。

それはなぜか? そこにアートとしての作品性があるからです。アート工芸品のレベルを超えます。つまり今のアニメ業界制作者たちは、工芸品を作っている技術者でしかないのに、アーティストクリエイターだと嘘をついているんです。他のジャンルもそうですけどね。

だけど、僕は「魂が入っている」という言い方は個人的に嫌いです。なぜかと言うと、「魂」という言葉は誤解を生みやすいからです。「魂を入れれば作品になる」という説明がなされた瞬間に、「全身全霊をかけて一週間不眠不休で作ったから、魂が入った」とか言い出す輩が現れる。「作品」かどうかの判定基準は、そんなに生やさしいものではありません。

https://char-blog.hatenadiary.org/entry/20100811/1281549867

2024-07-17

他の仕事馬鹿にする絵師が多かったなって思う

自動レジが出てきてレジ打ちの人が減ったり、自動運転トラックドライバー雇用を減らすといわれたり、アマゾン倉庫で大量のロボット活躍しているといわれたり。

そういうとき「誰にでもできる仕事」だから壊されて当然みたいにあぐらをかいていて、自分たち絵を描ける人間は「人間しかできない特権的スキルがある」という姿勢をとっていた絵師が多かった。

レジ打ちができない人間もいるんだけど。

トラック運転できない人間もいるんだけど。

倉庫で働けない人間もいるんだけど。

クリエイティブ職の人間が見下しているクリエティティが無いとされる仕事にも向き不向きがあるんだけど。

特に体力とか空間認識能力とかマルチタスクとか、やれと言われたことを体動かして処理するだけでも、できる人とできない人がいるんだけど…

なんでTwitterではデジコン創造けがこんなに偉くて、ほかの職業を「単純作業」と見下す行為が横行していたの?

 

追記営業職やマネジメント職を憎む声も多かった。インターネットPC使って家で一人で制作・開発・創造するタイプ業務のみを持ち上げて、出勤しなければならない・人と関わらなければならない内容の業務を貶す人は多かったよ。

2024-06-20

anond:20240620140108

いや「クリエティティに相違があった」→相違点はAI としか読めんやろ。どんな難癖やねん

生成AIの生成物についてなんかもうクリエイタークリエイティブの補助的に使うものじゃなくて、それ自体クリエティブな作品のものみたいな認識でいるやつは主流から落っこちてるように思えちゃうねぇ

細部が甘かったり、どっかで見たの集合体ゆえのありきたりすぎる表現しか出てこない部分をのぞけば、まるでぷろえしが描いたような一見すると上手な絵が出てきてすごいのインパクトに3年くらい引きづられてる人達

2024-06-12

いか他人小馬鹿にするか

そこにフォーカスした人生

その醜悪さは皮膚を通して発露している

クリエティティのかけらもない

2024-06-08

anond:20240608111919

ほんとそう

デザイナーイラストレーター翻訳家みたいなクリエティブでキラキラ知的作業みたいなのはAI代替できるから今の10%でいい

建設業とか介護業とか清掃業とか身体作業+ある程度の知能が必要な「労働者」こそが求められている

2024-06-02

自分のためだけに利己的に生きることの限界が来る

…っていうのが45歳独身狂う説の根底にあることなんだよね。

自分のためだけに自分の好きなように生きていると、虚しさが襲ってくる時がある。

それは、人生は有限でいつか必ず死ぬから

から自分人生の外に何か影響を与えたいと思う。

それを手っ取り早く比較的誰でもできるのが「結婚して子供を作る」なんだよね。

他にも、会社で部下を育てるとか、仕事で名をあげるとか、クリエティブな作品を残すとかもあるけど、そちらの方が難易度は高い。

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/ta-nishi.hatenablog.com/entry/2024/06/02/105740

2024-05-26

カフェを格付けする(チェーン店編) その2

お待たせした。(待っていた人もそういないと思うが)

anond:20240407174237 カフェを格付けする(チェーン店編)の続きだ

老若男女カフェに惹かれるものの期待はずれになるときもままある

そんなカフェを引き続き私の独断偏見で格付けしている

スターバックス

満を持しての登場である

実はスタバをどのように評価すればよいのかかなり悩んだ

しかし反発を覚悟のうえであえて言おう。もはやスタバカフェではない

客層:ネオサイタマ

日本進出の初期こそ、シアトルダークロースコーヒー先駆者として名をはせたスターバックスではあるが、長い時を経てスタバ名前はそのままにその実態を変貌させた

メニュートップを見てみるがいい。そこに鎮座するのはコーヒーではなく、〇〇〇〇フラペチーノというクリームが上に盛られコーヒーが1mgも入っていないような代物であったり、〇〇〇〇モカという名前クリームが上に盛られコーヒーが1mgも入っていないような代物である。そしてそれらを購入しているのはうら若き女性(のように見える物体である。観察していると、彼女らは5秒と直立できず体を不安定にゆらゆらさせ、「カワイイ!!」「ヤバクネ!!」「ギャハハ!!」「ウケル!!」など人語とは言い難き音声を発し、購入した〇〇〇〇フラペチーノ自分撮影し、SNS投稿するのだ。

そう、これが近年の日本が開発した恐怖の生体兵器バイオJCバイオJKであるバイオJCバイオJK製造から時間が経過していないため脳が未発達であり、いくつかの定型語(のような信号しか発することができず、彼女らの生体活動を維持するための特殊アミノ酸が含まれているのがスタバ提供する〇〇〇〇フラペチーノというわけである。強力な依存物質が含まれており、彼女らの体が揺れ動くのは〇〇〇〇フラペチーノ切れによる禁断症状であり、購入後の発狂状態を経て行われるSNSへの投稿開発者企業)への薬物接種報告である。オタッシャ重点!!

このスキーム大成功をおさめ、日本の全都道府県進出を果たし、いずれすべての日本人がバイオJCバイオJKに入れ替わる見込みだ。フランクルーカスブルーマジックも真っ青のマッポ所業であるナムサン!!

しか法治国家日本でこのような違法状態を今のところおおっぴらにするわけにはいかない。従ってスタバでは、バイオJCバイオJK以外の、何かの間違いでスタバ喫茶店である勘違いした、脆弱遺伝子を持つ哀れなレガシージャパニーズのためのメニューも用意されている。

コーヒーフード:イマジナリーシアトル

そもそもスタバはもはやカフェではないと上で述べた。従ってコーヒーの質を論ずるのも意味のない話である。実際に購入して飲んでみよう。何かをローストしたような煙のような芳香とともにひどく苦い液体を飲むことになるだろう。これがシアトルダークローストなのかと思い込む人も多いであろう。しかし立ち止まって自分に問いかけてほしい。あなたはそれを検証したのか?実際にシアトルに行って飲み比べたことはあるのか?

ここまで言えばお分かりであろう。スターバックスが哀れなレガシージャパニーズ提供するコーヒーのような液体は彼らが日本営業を続けるための方便である。接種後あなたの体に変調は起きないはずである・・・何かの手違いがない限り。あなたはそれを喜ぶべきだ。

ヴェローチェ

客層:あの世からの呼びかけを待つ後期高齢者

前回のドトールと双璧を成すカフェ界の最底辺ヴェローチェである

まず入店した時の異様な空気を真っ先に感じ取る。・・・なんだこのなんともいえない閑散とした空気は。ここではすべての人間があまりに ”軽い” 。存在空虚なのだ。まるで映画アヴァロンに登場する、全く動くことのないモブのような人間である人間生気というものが全くないそれらの客は、ヴェローチェを出た後にそのまま墓場に行くのではないか、ここの1杯は自らの墓場に赴く前の最後の1杯なのではないかという気分にさせられる。

ここの客はそれほどまでに存在が軽く、薄い。店の雰囲気もどこか薄暗く、まるで火葬場の前室で自分が燃やされる順番を待つような・・・しんみりとした絶望感に襲われる。

増田の各位におかれてましは、人生に行き詰まりを感じたらヴェローチェに行くことをおすすめしたい。いずれあなたも自らの人生を終わらせるところへ向かうのだと再認識することになる。

コーヒーフード:中の下

カフェクリエと同じチェーンがやっていると思えないほど、メニュー淡白であり特徴がない。コーヒーも取り立ててうまいわけではないが、前回のコメダほどの絶望感はない。人によってはコーヒーリーを好むという場合もあるようだが、その程度である。値段はお手頃であり、無駄な金を使ったということにはあまりならないはずだ。

全てが空気のように薄く、虚無への導線を感じる。そうここは緩慢な死へのゲートウェイなのである

続きはまたこんど

2024-05-22

アサクリエアプが時代考証完璧シリーズだったのにって言ってるの嘘吐きすぎだろ

オリジンズは冥界の王の像を太陽の下に置いてるのおかしいし

オデッセイの超巨大な石像は完全に架空で当時の技術じゃつくれないし

歴史の影で闇の組織が暗躍していた!という統失プレイしたら症状悪化する系ゲーム史実尊重なんかしてないぞ

ノートルダムの鐘は現存してたか精巧につくってたけど失われたものなんか妄想補完ばっか

時代考証完璧って言ってるやつが出せるネタノートルダムの鐘しかなくて草

ニュースで取り上げられたそれしか知らないエアプ

外人ノートルダムノートルダム言ってて草

エロ表現に噛みつくフェミの言ってることをそっくりなぞったバカしかいない

2024-05-15

anond:20240515180443

いいなあ…

ネット眺めちゃう萎えしまって、最近は絵も音楽もやる気になれんわ

自分の望み通りの絵が出力できるとか、楽器身体が一体化するところに楽しみがあるのは分かってるんだけど、

最終的な成果物他人の成果を比べてしまうわ、どうしても

推し活とか、スポーツ観戦みたいな、他人の頑張り応援してるだけで満足できる人間になればよかった

中途半端クリエティティって呪いだよな

子供の頃はもっと無邪気に絵を描いたりしてたはずなんだよなあ…

2024-05-13

自分人生クリエティティを発揮できなかった人間が、ここ1番でそれを行おうとした結果がキラキラネームなのではないかと疑っている

2024-05-11

童貞マインドセット

30年間童貞として歩んできて、ようやく得た気付きをここに記そうと思う。

童貞とは?

→ ①自己変容を極度に恐れる者(ネガティブ面)②無知が故の空想世界覇者ポジティブ面)

この2つの要素に大別できると考える。

童貞が恐れる変化とは何か?

価値観思考に関する変化

自己同一性喪失

 例:異文化に触れたり、世界標準的な考え方を学んだりすることで、

 旧来の日本的価値観・考え方が上書き、抹消されるのではないか?という恐れ。

<変化に対する望ましい受け取り方>

 → 既存価値観が無くなるのではなく、新しい情報と融合して進化する、

 あるいは、新たな価値観自身価値観を照らし合わせ、適切な取捨選択が行われる現象と捉える。

経験の不可逆性

 例:その行為を行うことで、行う前の自分に戻れなくなるのではないかという恐れ。

 自らの手で人を殺めてしまった、過ちを犯してしまった、女性を汚してしまった etc.

 「してしまった自分」の烙印が一生残り続ける

<変化に対する望ましい受け取り方>

 → 性行為は必ずしも男性側が(女性の何か神聖さを)搾取する行為意味する訳ではない、と捉える。

 (特に取り沙汰される)男性の性欲を悪とする風潮に流されない。


②未経験無知が生み出す無限想像/創造力 (ただし、百聞は一見しかず)

ポジティブクリエティティ

 例:目の前にニンジンが吊るされた状態ゆえに走り続けることができる

 体験経験したことがないからこそ「知りたい、理解したい」と想像を膨らませ、興味が持続する。

 経験による固定観念先入観を持たないニュートラル視点物事を考えることが出来る。

<注意すべき受け取り方>

 → 得てして美化されたイメージを抱きがち。

 膨らみすぎた期待と希望はたった一度の経験によって、いとも簡単に崩れ去ることを留めておく。

 過度な期待によって失望しないように「現実はこんなものであろう」と理想現実ギャップを埋める用意をいつでもしておく。

2024-05-08

anond:20240508165012

AIが生成した文章コピペして増田投稿することについては、様々な意見があると思います

かにAIの出力をそのままコピペしただけの投稿は、オリジナリティに欠けるという印象を与えかねません。AIを使うこと自体問題ないと思いますが、そのコンテンツ鵜呑みにせず、自分言葉咀嚼して発信することが大切だと考えます

一方で、AIの生成した文章に感銘を受けて共有したいという気持ち理解できます。その場合は、AIによる生成物であることを明示した上で、自分感想意見も添えて投稿するのが良いでしょう。

AI活用が広がる中で、人間クリエティティAIアウトプットをどう融合させていくかは、これから課題の一つだと思いますテクノロジー恩恵を受けつつ、人間らしい表現を大切にしていくバランス感覚が問われるのではないでしょうか。

いずれにしろ他者投稿イラつきを感じてしまうのは仕方ないかもしれませんが、建設的な議論を心がけることが重要だと考えます。お互いの考えを尊重し合いながら、AIとの付き合い方について意見を交わしていくことが、これからますます必要になってくるのではないでしょうか。

2024-04-20

anond:20240420205026

SNSで読める程度のネタバレときで視聴体験が損なわれると思うのなら

そういう人間クリエティティを甘く見ていると言わざるを得ない

3分で分かるスターウォーズだけ見て「いやースターウォーズは傑作だなー」って心酔できるのかって話よ

2024-04-13

anond:20240411201422

事務仕事クリエティティ求める会社の人って、ギャグで言ってるのかな。

改善意味で使ってるのかな。

説明もしないなんて。ダッサ。

仕事をわかっていないのかな。


それでは聴いてください、「急がば回れ

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