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はてなキーワード: 効率とは

2018-11-21

科研費無駄

大学事務職員をしています研究関連の部署所属してすでに8年です。

一応、修士まででたので研究関連が強いだろうということで配属されて、この仕事が長いです。


多くの先生方の計画書を読み、書式をチェックし、採用報告書まで、様々な研究に付き合います

文系だと、正直、こんなにお金要らないのではないかという研究が多いです。減額されることを念頭に、盛って申請される先生の多いこと。

あなた研究は、紙、鉛筆でなんとかなるのではとか。


いろいろな記事大学研究貧困な状況が報告されていますが、私の周りだと、幅広く年に50万も配れば、文系だと解決することが多いと思います

みんなが計画書を書いて、審査して、報告書を書いては、無駄だと思いますね。5年に1度くらいランダム研究者を選んで研究費の支出が適切かを厳密に監査し(証拠書類を残しておく)、不適切だったら3年間にわたり研究費なし+給与を1年間3割カットくらいにしておけば、効率よいと思います

2018-11-20

anond:20181120170249

映画より効率の良い理解方法があるといったら

映画きじゃないと認定するって何かの罠なの?

anond:20181119184922

高い賃金を出せるのって専門性のあるものだけじゃない?

単純作業じゃ難しいし満たせないと思う。

業務効率化と機械化で10人いなきゃ出来なかったのが1人でも出来るようにしないと。

そして無能はどんどんクビになる。

会社意思決定プロセス

トップダウンボトムアップ、他色々あるかと思うが、自社の場合は以下の通りである

1.テーマ上司会社から示される

2.現場側でテーマに沿った案を作る

3.上司会社側に説明(プレゼン)する

4.上司会社からひとしきり各現場意見や思いを尋ねられ、各々答える

5.最後に「上司会社側としては◯◯と考える・思う」と述べた上で「もう少し考えてみて」と一旦返される

6.現場側で再考し、再度上司会社側に説明(プレゼン)する

7.前回の「上司会社側の意見・思い」が反映された内容なら承認、そうでなければ却下・再提出となる

以後5.6.7.の繰り返しである

この結果、最終的に「通る案」というのは、「上司会社側の意向に沿った案」のみで、「現場側の意向を含んだ案」が採用されることは基本的にない。

(例外的に、上司会社側の意向現場側の意向が偶然合致していればこの限りではないが)

そしてこのようなことが続くと、現場側(より正確には現場トップ=いわゆる中間管理職立場にある者たち)としては、はじめから上司会社側の意向を汲み取った案」を作ることのみに固執し、肝心要の「現場側の意向」を無視ないしは軽視するという現象が起こる。

すると、現場側の大多数を占める非管理職の者たちにしてみれば「言われたことは確実にやらされるのに自分たちがやりたい・やってみたいと思うことは何もやらせてくれない」という、極めておもしろみのない、つまらない状況になってしまう。

また、上司会社側としても、どうせはじめから「正解」を決めているのなら、こんなまどろっこしい手順など踏まず「我が社の方針はこうだ、そのために◯◯せよ」などと具体性のある指示を出し、その通り現場側を動かせば無駄が減り経営スピードも上がるだろう。

これだと完全な上意下達となるが、もともとそれを前提としたプロセスなのだから、どうせ同じ現場側つまらないなら、余計なやり取りはなくして経営効率スピードを高めてくれたほうが断然いい。

最も腹立たしいのは、さも自分たちで考えて決めたかのような演出を用意しておきながら、実のところ力のある側の掌の上で踊らされているだけ、というこの構図だ。

現場を軽くみくびられているような気さえしてしまう。

非上場の完全ローカルではあるものの、先見の明ある現経営者がたった一代で大きくしてきた我が社に自分なりの誇りをもっていたが、ひとたび悪い(と感じる)一面を目の当たりにすると、さすがにモチベーションも揺らぐ。

Word時間無駄

Microsoft Wordなどの文書作成ソフトは誰かに見せる見栄えの良い文章を作るのには向いているがテキストデータを処理するには向いていない。メモ帳データベースを使った方が検索ソート編集が楽で効率が良い。最近になってそのことに気づいた。膨大な時間と数百枚のデータファイル無駄になったがこれから楽になることを考えれば諦めがつく。他にも無駄なことをしていないか点検したい。

2018-11-19

人材業界大手企業にいたときの話

以前いた会社についてかきます

この会社求人広告を売っている会社で、誰もがどこかで広告を一度は見たことがあるはずの会社

自分は今年の頭くらいまで3年くらい、この会社で自社サイト求人広告を売っていた。

やめるとき退職しました日記を書こうとしたけど、

冷静に書ける感じじゃなかった。

今の仕事が落ち着いてきたので書こうと思う。

その会社は、面接官の人柄がよかった。皆にこやかに挨拶をしてきた。(今から思えばこれは罠だった)

入社したらまず数十個くらいある理念を暗証できるように丸暗記させられた。

年下のマネージャーに、目標達成できていても理念に沿った行動をしていないと評価されないよ。

といわれた。なにかいやな予感がすでにそのときしてた。

ヨミ会(営業ならわかるよね)や目標に達していないときの緊急ミーティングは大体夜8時から始まる。

独自用語が多すぎて何いっているのかわからずつらかった。

挨拶はみんなしてくれる。でもそれが強制されてやっているらしいと気づいたのは入社してからだった。

挨拶してないところを偉い人に見られたらマジで会社人生終わるから

派遣社員会長への挨拶の声が小さかったせいで首切られたよ」

マジか。でもタバコをすいに降りたりフロアタバコ部屋に行ったら、偉い人の悪口言ってる人が多いことに気づいた。

社長会長は2週間に1回朝礼があって、理念の話か他社ディスか仕事しろしかいわない。

上場してさえいなければ週休1日で週100時間は働かせたいんやーと全社員の前で普通に言う。

電通のまつりさんの事件があったときに「心が弱いからだ、メンタル弱い子が自殺たからって働き方改革とか言い出すのはおかしい」とかキレてて引いた。

マネージャーが、内容に超過敏に反応していて、朝礼の日は絶対に全員日報には会長の言っていることについてかけ!としつこくいわれた。

ある日、マネージャーには了承済みで月曜に有給をとったんだけど、あとから人事に怒られたから、

もう二度と有給を私用でとるな!といわれた。

それおかしくないですか?と聞くと、ほかの会社有給自体がないし、土日休ませていただいているんだから感謝しなきゃだめでしょと

怒られた。

から部署の同期に聞いたら、新婚旅行有給入れた社員評価が下がったりもしたらしい。

ちなみに、日報ってのが罠で、

同業他社サービスがいけてるとかいうととりあえず怒られる。事実を言いつつディすらないと怒られる。

自分は一応目標は達成できていたので、人としての扱いを受けていたけど、

いっていない人は土下座とかさせられていた。

だいたい毎週2時間くらい詰められて、社内用語を駆使して達成する手段説明しなきゃならない。

「おめーの親の顔もわびにこさせろよ」「申し訳ありません!それは勘弁してください!」とかやり取りしてるのはまじでひいた。

そんな会社なので、できるなーという人は同業他社転職していた。

同業他社転職すると違約金?を払わないとだめなのだけれど、年収1.5倍くらいになる人もいたみたいで、

そりゃやめるよなーと思っていた。

なので、入って1年くらいで息苦しさを感じてたのだけど、

転職活動をする暇もないくらい忙しいので、考えてもできない時期が続いた。

無理目名目標をこなすのに、自分の行動をどう効率化していくかとか、

神経の図太さみたいなのは身についていて、やめ時を考えることを先延ばしにしていたときに、

一番偉い人との会食があった。部署メンバーと偉い人がランチをするのだ。

これはマネージャーにとって重要イベントで、皆失点がないように、その準備と台本作りに全力を注ぐくらい重要イベント

しか自分スタートアップ文化で取り入られられることがいくつかあるって話をしたと思う。

リモートワークとか。

そしたら、いきなりガチ切れされた。お前はサボろうとしている、フラット組織なんて幻想や!とか楽して稼ごうとする連中はろくなもんじゃない。とかいろいろ。

そんな話をしたわけではないのだけれどとにかくそういわれた。

で、マネージャーに夜反省文を書けといわれ、書かないと給料のグレードを下げるといわれた。

なんでですか?何が悪かったんですか?ときいても、

理念に反している」「お前はもう2年もこの会社にいるのにまったく会社理念理解できていない」の一点張り

これで心が折れて、転職することにした。

有給はとったことなかったのでたまっていたのだけど、消化したいというともめそうなので、

やめてから転職活動することにし、今は小さいベンチャーでWebマーケとか採用の手伝いとかをしています

何気に給料は少し増えたし、有給使うのにどうのこうの言われなくなったし、

時間裁量がきくようになったし、今までいた会社常識ってなんだったんだ?と思った。

大学の後輩から業界の話や会社の話について聞かれたので、自分はこの話をした。

からイメージだと、広告をたくさん使ってるし、一見いい人多そう煮見えるけど、

それだけで判断するのは危険中の人捕まえて会社について根掘り葉掘り聞くべき。

こんな会社はたくさんあると思うし、こんなのたいした話じゃないと思う人はいると思うのだけれど、

これがいやだと思った人には、うわべだけで会社をえらばないように気をつけてほしい。

転職は慎重に

2018-11-18

anond:20181118200520

まさに昔気質職人なんだね。デジタル化に対応できないのかしたくないのかはわからないけど。ベテランアニメーターにもデジタル化できない人が多いみたいだし。

効率が悪いからと言って切り捨てるわけにもいかいくらいの能力者なんだよねきっと

anond:20181118205819

能がないってゆーか

当時は工具も全部木製で

今ほど効率よく農作業ができなかったわけさ

種まいても発芽率がすごく低かった

ビニルハウスもない、ガラスもないから温室・ハウスもなく

植える前の苗も作れない

種まきなわけね

作業はほぼ人力

運がよくて牛馬がいるレベル

大規模な土木建築ができないか

千枚田みたいな土地が便利だとされたのね

現代においては運搬用車両も通れないし、農地トラクター入れられないか放置されつつある)

んで手工業は秋~冬の農業ができないとき

米の茎の部分や、さつまいもの茎なんかを加工して行ってた

ALL人力でどこまでの数の茎を入手できるかどうか考えてほしい

さらには、昔はスーパーあったわけじゃないか

肉はわなを仕掛けてちょくちょく見回って運よく捕まえられるレベルだし

欲しい野菜は他の農家交渉するか、行商から買うとか

野菜ごとに別の人と交渉しないといけないレベル

魚は自分で取りに行く

当然歩いて移動するので時間クソかかる

生活時間がかかるので、

現代みたいに効率よく手仕事なんてできないんだよ

照明もないからね!!

同僚に教えたい 検索がはかどるChromeショートカット

仕事ネットでの調べ物が多くGoogleを多用するのだが、同僚をみているとどうも要領が悪い。気になったキーワードくらいさっと調べられるようになりたいものである

ただ自分が口出しをすると「うっせーおっさんだな」と言われるのがオチなのでここに書きとめることにする。ブラウザChromeを例にするが他のブラウザでも同様の操作はできるはずである

コピー

そもそも画面に検索対象が出ているのに、検索窓に自分入力する人がいる。「そっちの方が早いから」が理由だが、絶対そんなことはないのでせめてコピペくらい覚えてほしい。

コピペにしても右クリックで「コピー」「ペースト」ってやる人がいる。「そっちの方が早い」と言い張るのだから諦めているが、ショートカット「Ctrl-C」「Ctrl-V」(Macの人はCtrlをCommandに置き換えてほしい)の方が早いと思う。あと、マウスクリックドラッグしてずるずるとテキストを引っ張る人がいるが、最近はある程度の日本語形態素解釈するので、ダブルクリックからドラッグした方が単語単位選択できてよい。

検索

URL欄でGoogle検索できるようにしておく(これがChromeデフォルトのはず)。なぜかBingとかYahooを頑なに使っている人がいるけど素直にGoogleでいい。

「Ctrl-L」を押すと検索窓にフォーカスが移ってURLが全選択になる。なので、本文中に検索したいキーワードがあったら選択して、「Ctrl-C/Ctrl-L/Ctrl-V/Enter」のコンボで一発で検索ができる

別タブで検索したい場合

今閲覧しているページはそのままにしたいこともあるだろう。そういう時は新規タブを開く「Ctrl-T」を使う。新規タブは検索窓に最初からフォーカスがあるので、「Ctrl-C/Ctrl-T/Ctrl-V/Enter」のコンボ新規タブでの検索ができる。同様のことをする拡張機能などもあるのだが、他人環境だと使えなかったりするからここでは紹介しない。

タブを活用するなら、タブ移動コマンドや「うっかり閉じてしまったタブを復元(Ctrl-Shift-T)」なども覚えておくと便利であるが、あまり大量のショートカットを一度に覚えるとかえって効率が落ちてしまうのでここでは深追いしない。

英文を読む

単語を1つずつ調べている人がいるが、わからない単語が多すぎるなら素直に「右クリック+T」で全文翻訳してしまった方が早い。ざっくり文意をつかんだら原文に戻す。そうすれば検索しなくてもだいたい読めるはず。

翻訳機能を使うのが恥ずかしい、あるいは、ほとんど辞書なしで読めるがわからない単語が稀にある程度なら

https://chrome.google.com/webstore/detail/mouse-dictionary/dnclbikcihnpjohihfcmmldgkjnebgnj

この拡張機能が便利なはずだ。マウスオーバーするだけで辞書が引けるスグレモノである。なぜ「はずだ」と書いたかというと、いちいちON/OFFをしなければいけないし、たまに調べるくらいなら前述のショートカットで十分間に合うので、インストールしたのはいものほとんど使っていないかである

検索ワードもある程度コツがあるのだが別に紹介したい。「ググれカス」というのは簡単だが、文章にして説明すると案外面倒なものである

高校の前で選挙カー回す奴

あれ実質脅迫なんだな

投票しろよーそうじゃないと街宣車でまた来てやるからなっていう

年寄り有権者って一カ所にまとまってないけど、

18歳の有権者学校にまとまってるから

効率よく「選挙活動」できて

選挙後の復讐もまとめてできると

賢い

anond:20181118011313

何やってもあんま変わらんだろうっていうのは自己肯定感の有無とは関係ないと思うわ

自分精神とか関係なく日本社会とか非合理的で非効率会社組織とか変えられる気しねえもん

2018-11-17

anond:20181117093922

努力に対するリターンが、萌え絵のほうが効率がいいんだよ

から三次の女が敬遠される

いつまでも上から目線で居られると思うなよ

専業主婦育児均等にやれとかマジかよ

https://togetter.com/li/1288806

卑怯ではあるが匿名ダイアリーから意見を書く。

まず言っておくのは、家庭での家事育児の分担の話は、各家庭の環境次第なので、共感を得るような文章武器一般化しようとするのは好きではない。

また、どのようはモチベーションかわからないが、特定個人を叱責したログを公開するのは基本的にやってはいけないことだと思う。

その上で「育児責任は両親に均等にある」ということには大いに同意する。そのため「『手伝う』は間違い」という意見はある種正論のように感じる。ただし、冒頭に書いたように各家庭の環境によっては同意しかねる。

リンク先の主張は「育児責任は両親に均等にある」ということと思う。それは本当にその通りなのだが、家庭における「責任」は育児だけではないことを忘れてはいけない。

「家庭生活を成立させるすべての活動における責任が、両親に均等にある」のである。それには、育児家事収入・周囲との関係性の構築・その他が挙げられる。

では、それらのすべての項目について、両親で均等に配分するべきなのだろうか。これは誰が決めることでもなく、各家庭で相談して決めればよいので「そうだ、均等にする」という家庭もあるかもしれない。

だが実際にすべてを均等にできることはないだろう。責任は均等にあるとしても、得意不得意や状況を加味してお互いにこなすタスクを分担しないと効率が悪く、回らないだろう。

そのため実際にやるタスクには偏りができてしまうわけだが、お互いに「責任委譲」していることを忘れないようにしたい。相手への尊敬は忘れずに。

他のバランス考慮せずに育児のみにフォーカス局所的にタスクを均等化してしまい、かえって片方の負担が増えてしまう、というようなことが起きないよう祈るばかりである

2018-11-16

anond:20181116122811

> 最初が「オレのいらないヤツ滅べ!」だから仕方ない面もあるけど。

そゆことです。

自分Perl滅べとは思って無いし恩恵も十二分に分かってるけれど、開発言語として見た場合絶対的エンジニアの人数・知見。そしてそれに伴う開発効率で考えたらやはり見劣りしてしまうわけですよ。

Perl以外滅べってくらいPerl愛が高いなら、オープンソースもっと貢献してPerlを広めたら良いんですよ。

便利なライブラリFWを作るとかね。それをしないで滅べってところに反応したまでです。

anond:20181116093246

効率が求められていることに気付く必要がある

これは地頭より環境のほうが大きい気がするけどなー。

教師の腕って、ここで結構でてくるよ。

から腕利き予備校講師が有名になるわけで。

小学生から勉強頑張って受験に強い高校入ってさ

思い知らされるんだよなあ地頭の良さってやつを。中学まではさ、扱う科目も少ないかゴリ押しでどうにかなるじゃん。例えば英語だと単語と例文を鬼暗記してればまあなんとかなってしまう。でも大学受験ってドッと教科増えて覚えること増えて考えることふえて、効率が求められるじゃん。てか効率が求められてることにまず気づく必要あるじゃん地頭いいやつは無意識効率化してんだけど、ゴリ押しでどうにかしてきたやつはここで伸び悩むんだよね。

んで、大して努力してきてないけど地頭いいやつが効率的な勉強して東大くらいなら余裕ではいる。地頭のなかったゴリ押しマン宮廷行けたら成功かなみたいな。

悲しい。

2018-11-15

ものすごーい古いシステム維持管理

ものすごーい古いシステム維持管理してる20代コボラーです。

5年ぐらいの目線で考えると、いまのままやっていけそうな気がするけど、10年とか20年とか先のこと考えるとこわい。いまのままではやっていけなくなるよなあ…

維持管理業務やってると、なんでこんな風になってるのか!?と思うような非効率なこととか理不尽なこともたくさんあって、つらい…。どうやって抜け出そうか…

https://qiita.com/isoken26/items/200ab2a7427b51e21539

よく寝ると効率も良くなるし、感情のトゲも収まる

ブクマカ諸君もよく寝るとよい

anond:20181115092023

その自分が上だという思い込みが常に正しいか?ってことを問うために書いたんだよ。

その非効率による損失継続と、自分がしてる上級仕事、天秤にかけたら前者のほうが深刻ってことは有り得るだろ?

でも人間って傲慢から、そういう可能性は無視するんだ。

いやおまえ働いたことないのか?

派遣に教えて任せる様な仕事しかできないプロパー社員て余程の無能だよ

こんなん差別じゃなくて年季や通算時間の話だぞ

そんで「それは派遣に任せてそれより上の仕事をする」って言うのは元増田じゃなくて人事が決めたことだろうよ

そんなことを”個人傲慢さ”に帰せる発想と言うのは、マジでいたことがないか、ろくな組織で働いたことないか、どっちかだろ

自分がその派遣仕事をやって、自分の後任を募集したほうがすんなり決まって回る、そういう可能性を考慮しようとしてないだろ?そんなに会社視点に立って怒るくせに?って話だよ。

頭悪いか職歴がないか

多分両方だろうけど

からない話に首突っ込んでる暇にハロワでも行け

また派遣社員妊娠だよ

慣れてきた頃にこれで辞める。

からさぁ!!!

派遣じゃなくて男の正社員雇えっての!

何回俺は同じことを教えなきゃいけねえんだ!!

もう20回は超えているんだぞ!!

効率過ぎる!!

anond:20181115013351

合理的に考えて優秀な人や広い人脈を持つ人が高い地位につき国家運営した方が効率が良いけれど、その合理性によって自身自身が大切にしているモノが蔑ろにされることは許容できない

みたいな考えでも持ってるんじゃないの?

2018-11-14

唯一ぬにの/そこにいたのにいなかった

149 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2005/12/30(金) 11:09:16.85 IMZsVnMH

やっぱ騎士系は強いよな~圧倒的にさすがって感じ

騎士の中で不安定だった竜も今回ので超つよくなったし暗黒騎士もスタン能力が光る機械が増えてきた

まぁ一番光ってるのはやはりというかナイトだな

ナイトと組めたらその日の狩りは成功したもも同然

攻撃はヒキョウ者ではないか正正堂堂と避けないが現在失われし財産である盾を使って名実ともに唯一ぬにの

しかも敵は攻撃を空蝉で避けられると「これはヒキョウ技なので仕方がない」と言う事になるが

盾で受け流されるととてとての敵であるはずなのに潜在能力の桁違いの才能に「これほど才能があると勝てるわけがない」と諦め表情になる

さらには最高の武器である片手剣A+を所持し最高の武器から与えられるそのダメージ効率は最強その物

さらにその武器受け流し能力はさすがA+といったところか敵に「そこにいたのにいなかった」という表情になる

キーボードが五月蝿い増田住まい去る鵜がドーボー機(回文

事務所フロア机が10メートルぐらいはなれてる人なんだけど

キーボードの打ち込む音がうるさくて、

かに真剣仕事に打ち込む姿はいいとしても、

とんでもなくうるさいのよ!

工事現場かって言うぐらいで、

なんかきっとこれって

周りの人たちの効率を阻害しているような気がするの。

窓際に座ってる彼を

500メートル先の離れた向かいビルから狙撃して欲しいわ!

それか

キーボードクラッシャーさんばりに

キーボードでぶん殴りたいんだけど

流石にそれは出来ないか

静音仕様をうたっているキーボードを彼にプレゼントしてみることにしました。

きっともうすぐAmazonで届く頃だと思うから

取り替えさせるわ。

そう私たちが取り返しの付かないことになる前にね。

急募狙撃手!って求人を出すってことになっちゃうからね。

うふふ。


今日朝ご飯

ミックス玉子シリーズの美味しいやつです。

最近サンドイッチ1つだけにしてるのよ。

お昼はおにぎり作っていったのでそれよ。

デトックスウォーター

オレンジネーブルグレープフルーツ

輪切りにして沈めておきたいところだけど、

搾って炭酸で割るタイプのウォーラーよ。

すきっとしゃきっとって感じね!


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

戦略ゲームの素晴らしいけど欠点なところ

システム相手が出方など熟知したうえで

より効率的プレイができる

限られたルール効率を追い求めるのは非常に面白い、これが素晴らしいところ

自由度の高いゲームは大枠を守りながら、しかし多彩な発想を生み出させてくれる

だが、真に予見性がない事態に対する忌避意識が生まれるのも事実

これを反映したゲームはそう快感がないのでウケない

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