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はてなキーワード: カウントとは

2022-05-25

反社じゃないよ反射だよ

反射って知ってますか?膝を叩くと足がピーンとなるアレです。他にも目の粘膜が刺激されると目を閉じたり、鼻の粘膜を刺激したらくしゃみしたりってやつです。反射って意思が介在しないので人間機械っぽさが見えるので好き。「こんなことしたくないのに…くっ…」となるわけです。自分意思に反して起こるのがいいですよね。そこでワイのお気に入り反射をいくつか上げてみようと思います

・挙睾筋反射 太ももの内側をツンツンすると睾丸が上がる

・ヴァルサルヴァ反射 息をグッと止めると筋緊張が起こり筋力が増大する

射精反射 性器からの触刺激がカウントされ一定値以上になると射精する

驚愕反射 びっくりしたり恐怖を感じると筋緊張が起こり固まってじっとしてしま

ロードシス反射 性的に興奮した雌が触覚刺激に対して背中を反らす



雄がオーガズムに達すると周期的な筋収縮を起こしてドクドク射精するのと同様に、雌もオーガズムに達すると周期的筋収縮が起こりピクンピクンします。これらも反射であると考えていますが、現在調査中です。またまとまり次第報告したいと思います

2022-05-24

非モテの姉に彼氏が出来た

俺も姉も恋人いない歴=年齢の非モテ

しかしつい最近姉に彼氏が出来た。

顔は普通だけどかなり身長が高くてスタイルがいい。小さい会社経営してて男性の平均年収の3倍くらいは稼いでるらしい。

俺は今までは非モテの姉がいることで「兄弟の中で非モテなのは自分だけじゃない」という安心感を得ていた。

からは姉に彼氏ができた事が「自分もいつかは彼女が出来るかもれない」という希望になるのかなーと思っていた。

 

ところが、どうやら姉は告白された事自体は今までに何回かあるらしい。

それどころか交際経験も1回あって、わずか数日で別れたからそれはカウントしてなかったらしい。(相手の事を男性として見れなくて振ったらしい。なんじゃそりゃ)

姉の交際経験でショック受けるのはおかしいと思うけど、正直かなりショックだった。ていうか非モテじゃないじゃん。

自分と姉は同じ種類の人間だと思いこんでたので、非モテである事の自己開示を気軽にしてきたのだけれど、姉はそんな俺を見てどう思ってたんだろう・・・

たまにネットで「男と女では"モテない"の意味が違う」というような事がネタっぽく言われてるけど、あれって事実だったのね。

これを書いてる今もショックで動揺しているというか、自分勘違いが恥ずかしいというか・・・

2022-05-22

anond:20220522041441

昨夜似たようなことをやったら、"記事への反応(n)"のトラバ数が1つ多く表示されるようになった。

具体的に言うと、増田投稿した後で別増田へのリンクを貼ろうとして記事修正した時に、誤って最初増田へのリンクを記入したら再修正してもそのリンクカウントが数えられるという状態になった。

2022-05-20

平成5年まれが選ぶ平成邦楽BEST50

anond:20220517213328を見て自分もやりたくなったので今更ですがやらせてください。

キリがないので1アーティスト1曲縛りで。

順位付けしようとしたけど結局好きなアーティスト順にしか並べてないことに気づいて発売順に並べることにしました。

1990-1999

あの娘ぼくがロングシュート決めたらどんな顔するだろう / 岡村靖幸 (1990)
MAGIC TOUCH / 山下達郎 (1993)
虹 / 電気グルーヴ (1994)
強い気持ち・強い愛 / 小沢健二 (1995)
心を開いて / ZARD (1996)
I'm proud [full version] / 華原朋美 (1996)
Liar! Liar! / B'z (1997)
明日、春が来たら / 松たか子 (1997)
願い事ひとつだけ / 小松未歩 (1998)
picnic / rumania montevideo (1999)

2000-2006

夏の幻 / GARNET CROW (2000)
Close To Your Heart / 愛内里菜 (2000)
ロージー / aiko (2001)
二人のアカボシ / キンモクセイ (2002)
そうだ!We're ALIVE / モーニング娘。 (2002)
key to my heart / 倉木麻衣 (2002)
あたしンち / 矢野顕子 (2003)
Passion / 宇多田ヒカル (2005)
パーフェクトスター・パーフェクトスタイル / Perfume (2006)
パレード / 平沢進 (2006)

2007-2013

you may crawl / school food punishment (2007)
FREE FREE / 鈴木亜美 joins 中田ヤスタカ (2007)
チャイナディスコティカ / Aira Mitsuki (2008)
the Time is Now / capsule (2008)
Jasper / 木村カエラ (2008)
LOVEずっきゅん / 相対性理論 (2008)
PRECIOUS / MEG (2009)
水玉病 / アーバンギャルド (2009)
Last Love Letter / チャットモンチー (2009)
能動的三分間 / 東京事変 (2009)
それでも言えない YOU&I / 南波志帆 (2009)

2010-2013

2人のストーリー / YUKI (2010)
美ちなる方へ / 神聖かまってちゃん (2010)
PONPONPON -extended mix- / きゃりーぱみゅぱみゅ (2011)
ルーキー / サカナクション (2011)
PERFECT BLUE / Base Ball Bear (2013)
Saturday night to Sunday morning / Shiggy Jr. (2013)
社会の窓 / クリープハイプ (2013)
でんでんぱっしょん / でんぱ組.inc (2013)
ミッドナイト清純異性交遊 / 大森靖子 (2013)

2014-2018

LOVE ME TENDER / Wienners (2014)
WillYou♡Marry♡Me? / 清竜人25 (2014)
トキノワ / パスピエ (2015)
君が私をダメにする / 黒木渚 (2015)
生きていたんだよな / あいみょん (2016)
金星 / 女王蜂 (2016)
  • 作詞作曲薔薇園アヴ
  • 「火炎」とか「夜天」もいいんだけど、やっぱりこれが一番かなと思う。一時期これとtofubeatsの「SO WHAT!?」ばっかり聴いてた。どちらも明るい中に切なさがあって好き。
N.E.O. / CHAI (2017)
アラジン / 水曜日のカンパネラ (2017)
READY FOR YOUR LOVE / 平井堅 (2017)
7秒 / モーモールルギャバン (2018)

以上、50曲。選曲コメントで合計6時間ぐらいかかった気がする。でも楽しかった。

BEST50から漏れた曲をこの続きに書いてたけど文字数制限で省かれたので別記事に分けました。

anond:20220520014210

2022-05-19

五夏って、いじめって読むんだろうか

五夏(いじめ)界隈

イメージしっくり

私は呪術を読んでない

呪術アニメも見ていない

渦中の五夏 どっちがどっちかまだわからない

名前も怪しい 夏油 あと一文字なんだっけ?傑で合ってる?

読み方も知らない

まり完全なる部外

そんな私の少しのお気持ち

部外な個人の五夏のイメージ

小学生いじめグループじゃん。

ほとんどが成人してるだろうにキッッッツ。

……個人感想なので、



ひどい冤罪許した被害者 なのに得体のしれない悪意怖い加害者

元気に生活してた元凶 特定されてとっとと逃亡

白と言われてもトレパクガー

限界になったら絵柄パクガー

強めに突っ込まれ性格ガー

大手の御為 愚かな抽象中傷 認知ピンチリンチする信者

見えない何かが見えてる中堅

そして数多のダンマリの民

怒りが聞こえる

「全部がおかしいわけじゃない!」と声が聞こえる

それはそう もちろん知ってる

しか視覚化をしてみましょう

○=まともな人 ●=それ以外

上記セリフを言ってる人が周りからそう見られるべきだと思っているイメージ

●○●○○○○

○○●●○○○

○○○●○○○

○●○○○○○

○○○○○○●

私のイメージ

●●●●●●○

●●●●●●●

●●●●○●●

●●●●●●●

●●○●●●●

ダンマリ組は●にカウントしてますいじめを見てるだけの人を「まとも」に含めるのはさすがに抵抗があります

しかしたら裏で声をかけてるのかもしれませんがこれは私が見える範囲で抱いた個人的な偏見の塊ゆえ見えないものは反映できません。

この界隈引くわーキッツいわー

……個人的な感想なので、






おかしい人はもうたぶんどうにもならないか自分はまともって思ってるダンマリ組がなんとか動きな。

ていうか動いて欲しい。

私は部外者だけどはたから見てたってみじめですよ。

……個人的な感想なので、


追記

強めのタイトルしてごめん

キャラにも失礼だからそれは謝る

2022-05-18

中絶禁止法案ってさ

よく分かってないけど、どんな受精卵であれ、受精した命を殺していいのかっていう発想からきてるんかな。

中絶可否の妊娠何周目かって、母体にかかるリスクと、そもそも22週未満だと母体外で胎児は生きられないっていう発想からきてるっぽいのよね。

たまに倫理的問題から22週と決まってますと聞くけど、それは嘘ってことになるかな。

だって脳みそができるのって4〜7週目くらいだし…

中絶賛成派は、いろんな理由があれど、育てるのが無理な命は問答無用で殺せるという権利を求めているわけだよね。

経済的に難しいという理由もあるがしれないけど、

この胎児レイプの子から無理、という、ある種命の選別、優生思想にも繋がる判断でもある。

これまでは中絶はまあアリかな…みたいな風潮だったけど、中絶賛成派がワイワイしたことで、中絶に目を向ける人が増えて、

そうなるとこれまで曖昧にされてきた、命を殺すという重大さが議論にあがってくるよね。

個人的には胎児は命にカウントされないと思ってるから中絶賛成だけど、厳格なキリスト教信者とかは許せないのかなぁ。

もし母体胎児、片方しかからないってなったら迷わず母体選ぶよ、俺は。

anond:20220518125736

警察沙汰にはしないが○○ってやつだな

親戚でレイプしてたのがあったが親御さん同士で話がついて何百万だか払ったと聞いた

そういうのがカウントされてないってことだろう

2022-05-17

anond:20220517215502

大企業には一定数の雇用義務があるんだけど、100%子会社雇用であればその大企業雇用カウントするっていう仕組み(抜け道?)があって

だいたいは障碍者用の会社を1個作ってそこで雇用してる

そんでトイレ掃除とか社内郵便配達とかライン工とかをさせてる

あとは雇用したあとで精神障碍者になる奴が一定数出てくるから工場だと身体も)そのへんで数字を稼いでるな

2022-05-15

電子書籍はすげえな

年間漫画を200冊買ってるのが購入履歴見てドン引きした

紙の時は何冊買ってるかカウントしてなかったが電子書籍よりも買ってたからどうりで本棚がいっぱいいっぱいになるわけだね

anond:20220515094811

「なぜなら、エントリの保存が面倒だから。」

ブログみたいにカウントが入るようなシステムならまだしも、いちいち確認するのに「次の20件」とかがうざい。」

う~んこれは典型的な症状

anond:20220513154032

国連議員連盟持ち出しといて規制には繋がらないは無理だろ

社会的にそういう空気を作って相手側に自主的規制させようってのも結局「規制を求めてる」だろうが

そもそも性犯罪に繋がる(データはない)」系の主張なんかはお仲間の広い層が当たり前にしてるくせにどうして見ないふりするんだよ、暴論ではないカウントしてるならもはや議論になんねーよ

anond:20220515032624

発見伝ありきなのであんま別カウントをする意味無いなーとは思うけど

やっぱあのラストシーンが大好きなのと、発見伝の葉月姉妹ちょっと

2022-05-14

去年ウマ娘が難しくて挫折しかけたけど

今は楽しくやってます

ということで、去年anond:20210307134831を書いたヘボトレーナーです。

現在競技場はクラス6、チームランクS1に到達しました。チャンミの最高はゴールドです(サジタリウス杯、ピスケス杯、アリエス杯でB決勝優勝)。直接的な課金額はハニバで5千円、自分誕生日に1万円、アニバで1万円くらい(うまよんのブルーレイとかシングレとか原作かに払った金額は含んでません。原作推しレイパレとメイケイエール京王杯スプリングカップヴィクトリアマイル推しの出走が続いて自分の中ではお祭り騒ぎです)。

ウマ娘、「コンテンツは好きだけどゲームが辛い」の声に「艦これと同じ道か」の声というまとめとそのブコメを見て、つらいという人の気持ちもわかるけど、自分は楽しくやってるよっていう増田を書きたくなりました(つらいという気持ち否定するつもりはないです。自分しょっちゅうイライラしたりしてますし。あくまでこれはお気持ち表明です)。

モチベーション

「一歩ずつ強くなる」という気持ちでやってます

ウマ娘が初ソシャゲで、右も左も分からなかったのと、廃課金勢やランカーは別世界に住んでる人たちだと認識してたので、トップを目指そうという気持ちはハナから持ってませんでした。

ただ、それはそれとして行ける範囲で上を目指したいというお気持ちもあったので、とにかく少しでも進歩できたら嬉しい! というのをモチベにしてやってます。そのキャラの最高評価点を更新できたとか、競技場のランクが上がったとか、チャンミや競技場での勝率が上がったとか、そういうのがモチベーションの源泉です。

たとえば競技場だと、昔はクラス4からクラス5にたまに上がってすぐに叩き落される感じだったのが、クラス5を維持できるようになり、たまにクラス6に上がれる(&ボコボコにされて降級する)ようになって、そしてクラス6で安定して勝てるようになった、みたいな感じで徐々に進歩してるのを感じてますクラス6への昇級点と維持点のあいだは10ポイントくらい開いていて、クラス6下位だと全勝しても降級が普通で、これまで維持できたことはないんですが、今週初めて維持圏に入れました。もっとも週の後半には降級圏に落ちて、このままだとまた降級するんですけど、それでも一時的にではあれ維持圏に手が届いたこ自体進歩の証なので嬉しくなっちゃます。次は維持を目指すぞ~!

ボトレーナーなので、アオハル杯以前は頑張ってA+を育成するのがやっとだったんですが、MNTが導入されてからはSも取れるようになり、セイウンスカイウオッカたまたますごい上振れしてS+に到達しました。プレイアブルキャラのうち56人を入手し、うちSランクに到達したのが25人です(別衣装は別人としてカウント)。デイリー育成は何度も育成してる好きな子さらに育成したり、まだ低い評価点のままの子の最高評価更新チャレンジしたり、あるいは競技場で弱いチームを強化したりしてます。気分によって、今日セイウンスカイキタサンブラックみたいな推しに癒やされるか~、とか、今日はまだS取れてないメジロマックイーンのSランクを目指すか~、とか(昨日は結局A+でした)、今日は短距離チームの強化するか~(なかなか短距離逃げがうまく育成できず苦しみましたが、こないだようやくSランクで芝S短距離Sのバレンタイン衣装ミホノブルボンができました)、とか、目標を気まぐれに決めてる感じです。

チャンミで負けるのがつらい

これはそう(真顔)。

チャンミでの惨敗が続くとまあ心折られますよね。自分より明らかに格上のウマ娘ばかりで、もう出バ表が発表された瞬間に惨敗確信するやつ。もちろん微課金勢の自分がボロ負けするのは当然ではあるんですが、いざ負けてみると結構メンタルに来るものがあるというか。

増田場合グループBで負けまくる→グループBでそこそこ勝てるようになる→グループAで負けまくる、みたいな感じで、進歩した結果として惨敗続きモードに入っているので、喜んでいいのか悲しんでいいのかわからない感じです。……普通グループBの方がよくない? いや、SSランクやUGランクゴロゴロ棲息してるグループAかいう魔窟だと1勝するのが精一杯なので、下手すると決勝進出を逃す可能性があるから、毎回1勝するまでは心臓バクバクなんですよ(グループBなら確実に決勝進出できるのでまったく心労はない)。ただ、グループA進出できているということは、理論上はA決勝進出のチャンスがあるということなので、A決勝進出目指して頑張ろうと思います

それにしても、グループAでの1勝とグループBでの1勝が同じB決勝なの、なんか納得いかないので、グループAで3勝以上のA決勝、グループAで1・2勝あるいはグループBで3勝以上のB決勝、グループA進出あるいはグループBで1・2勝のC決勝、くらいに分けてほしい感があります

イベント

レジェンドレースは楽しみです。なぜならピースがもらえる以外に、色んなキャラ同士の対戦を組んでカプ厨的に楽しむことができるからです。

たとえば今やってるレジェンドレースだと、メジロマックイーンハロウィン衣装ライスシャワーバンパイア衣装なのでオタクから晩飯と呼ばれている)をぶつけたり、ライスシャワーミホノブルボンメジロマックイーンをぶつけたり、みたいなライバル対決で楽しんでますし、レース前に二人がにらみ合う構図の画面は必ずスクショ撮ってます。フヒヒ……ブルボンライスちゃんを睨みつけてる……ライスちゃんは余裕の目線で見下ろしてる……かわいいね……でも一番人気はブルボンの方なんだけどね……

シナリオイベントは、フジキセキ相手イケメンムーブするセイウンスカイとか(フラワーの脳が破壊される~)、またしても株を上げるキングヘイローとか、そういういろんなお話が見れて楽しいですね。あ、鬼ゴルシちゃんモード突破できなかったです……長距離差しなら出遅れの不利をある程度挽回できるのではと思ったけどそんなことなかったよ……

ただしレーシングカーバル、テメーはダメだ。期間限定イベント継承を入れられると、結局イベント間中に良因子が出るか否かの運ゲーしかなくなり、良因子を引けなかったとしたらショボい因子で継承させざるを得ないし、仮に良因子を引けたとしてもその良因子を使い回すことになるからただの脳死周回ゲーに成り下がってる上に、レース勝利ピースもらえるのが確定じゃないというね(結局こないだはピース全部回収できなかった)。まあ、博打好きな人は楽しめるかもしれないけど、少なくとも増田ギャンブルが好きじゃないのでノーサンキューですわ。レーシングカーバルについてはこの通り仕様がクソすぎるので2回目は真面目にやってないです。報酬微妙からサボっても問題ないっちゃないけど。

育成シナリオ

MNTシナリオに縛られず自由な育成ができるようになり、また色々なキャラ同士の絡みエピソードが追加されたのは長所なんですが、温泉に行けなくなったのが短所ですね……。いちおう新しく手に入れたキャラの初回育成はストーリー読むためにアオハル杯でやることにしてるんですが、2回目以降はMNTのため、ほぼ温泉行けるチャンスがなくなっちゃった……温泉旅行確定ボールかなにかをショップで売ってクレメンス……

最後

みんなアイネスフウジンは引けたかな? 僕は21連目で引けたよHAHAHAHAHA!

アイネスフウジンPU発表直後から借金をしてでもアイネスフウジンガチャで引いてやりたい」「推しキャラピックアップガチャで一発ツモするのが夢です、自信はあります」などと言ってたわけですが、無事に初日にお迎えできて一安心なの!

2022-05-13

かーにはんとりっちーになんとかしてもらいたかたこ

setjmp/longjmpの存在。かんべんしろ

switchcaseで毎度書かないといけないbreak文。なくしておいてフォースルーしたいときになんかの命令を書くようにしてほしかった

算術シフト論理シフト演算子をわけてほしかった。符号整数の右シフトきらい。というか演算子にしないで関数にしてほしかった

rotとビットカウントと最左ビット位置検出と左右ビット反転の標準関数つけといてほしかった

2022-05-12

anond:20211005205436

日本世帯の特徴って「1億総中流」とか言われてた上流・中流下流所得層で成り立ってたのが

バブルははじけ、リーマンも襲い、コロナ第3次産業打撃なので

中流世帯がやせほそって下流カウントされるようになったので、キッシーは再分配したいなって思ってるんだよ。

2022-05-11

女性が『契約』するのは無理問題

さすがに言い過ぎやろ、って思ってたんだけど

現実が平然とその説を補強してくるから草も生えない。

契約一つ出来ないし遵守する気の無い女性って、まともな社会人としてカウントする必要無い気がする。

女性(の多数が支持しているというフェミニスト達)自身責任能力の無い存在である事を望んでいるし主張しているのだから仕方無いよね。

2022-05-10

anond:20220509210802

もしかして意図的に話をずらしてるんじゃなくて、ホント視野が狭いだけなのか?

不謹慎言葉を身内で流行りとして使う空気が対戦ゲーム界隈に多い」って話をしてんのに

プロ失言した実例を上げろ」ってズレてるにも程があるだろ。

クソみたいな身内の流行りも、ただのゲーマーなら別に問題にするほどの事でもないよ。

好きなだけ身内で不謹慎言葉を使えばいい。

ただ、そういう身内の流行りにどっぷりつかってるゲーマーをいきなりトッププロに引っ張り上げるe-Sports界隈の状況が問題なんだよ。

ジャンルで言えば、プロだけじゃなくてアマチュアから階層がきっちり組みあがってるからプロになったルーキーの時点でそれなりに篩に掛けられてるし

最下層からプロ階段を上がっていくにつれて、稀にいるプロにふさわしくない言動をするヤツは篩にかけられて消えていく。

それに対して、e-Sportsプロ階層が薄いからそれが出来ないんだよ。いきなりトッププロ階層もしくはそこに近いところに担ぎ上げられる。


e-Sports界隈特有事情というかなんというか、1社で1競技バラバラに担いでるのが最大の問題だと思うんだよね。

ジャンル競技プロ階層が何故厚いかというと、複数企業が1競技を支えてるからe-Sportsより各競技パイデカいし競技寿命が長い。

e-Sports界隈によくある「競技を支えてる1社が予算を削ったらその競技は廃れていく一方」っていう問題が他ジャンルでは起こらない。

トヨタホンダ撤退してもF1は消えないし、もしナイキランニングシューズ作るの止めてもトラック競技は廃れない。

LoLとかCSのような単一タイトルを長く支えている企業だって、今は上手くやっているように見えても同じ問題点を抱えてる。

1つの会社が傾くと競技シーン全体が傾く。

そこがおそらくe-Sports根本的な問題点だし、それがプロ競技シーンが広がらない原因になっていて、最終的にプロ階層の薄さにつながっていく。

e-Sports界隈では有名なLoLユーザー数がいくら増えてもそれは「街中の草野球まで含めた全野球競技人口カウントしてる」みたいなもんだ。

メーカーレースレギュレーションの車とは別に市販車を作っているように、ナイキトッププロ用の靴とは別に一般客向けの靴を作っているように

ゲーム会社プロ用の競技タイトル一般消費者向けのタイトルを分けて、プロ用の競技タイトル複数社で仕様決めて作るべきなんだよ。

1つの競技シーンを広げて、息の長い競技を立ち上げて層を厚くしてプロとしての階段を上っていく中で自然と篩に掛けられたトッププロが高い技術で競い合う環境を作るべきなんだよ。

それがプロゲーマーの身を守ることにもつながる。今のように「せっかくプロになったタイトルが廃れたから他タイトルに移る」なんて下らん問題は起こりにくくなる。

でも、e-Sportsを担いでる各社は、そんな遠い未来の話より目先の利益を優先するんだよ。

利益追求は営利企業なんだから当たり前ではあるけど、自社の利益固執して競技シーン拡大を妨げるってのは

スポーツを支える企業の在り方ではないと個人的には思う。

2022-05-09

anond:20220508224109

電源投入回数は無線LAN由来のスタンバイ解除で誤カウントされるレベルのわりと脆弱な数値なのであんまり気にしなくていいぞ

へぇ~。ありがとう。こりゃ専門家しか知りえない情報だ。

2022-05-08

anond:20220424163911

電源投入回数は無線LAN由来のスタンバイ解除で誤カウントされるレベルのわりと脆弱な数値なのであんまり気にしなくていいぞ

構造的にもSSDは電源で壊れることは稀だ

2022-05-06

anond:20220505163243

趣味の例えに「アニメ」や「ゲーム」を挙げているけど、あれって基本「製作陣が失業者ではないと言うエクスキューズの為に作ったもの」を「消費者が受け取って製作陣の擁護しろ」って文化に成り下がってる気がする

から趣味」ではなく「義務」になるから、生きがいの選択肢としてカウントしなくて良い気はする

人生パートナーが居ることも、子供がいることも、その亜種で、最終的に自分社会的に何かを支えてるのは偉いだろって言うスタンス自体言い訳だったりするんだろうな

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