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はてなキーワード: 石材とは

2021-08-20

anond:20210820015919

切り出さなくても最初から使える大きさの石材を使ったんじゃよ

2021-08-06

よくつぶれないなーとおもう職業

不動産や → よくあんだけ競合があってつぶれないなーとおもう

・カー関連、パーツとか塗装とか → よくあんだけ競合があってつぶれないなーとおもう 客単価1まんとして20人も客こなさそう

・竹材や、石材や → どっか公共事業から大口契約とってんのかなーと想像してる

・ふとんや → 学校とかの大口契約でしのいでるって聞いた

和菓子屋 → これはいがいとおじいさんおばあさんが通ってるからやっていけるのかねえ

2021-07-10

オリパラ基本方針概要

オリパラ特措法に基づく閣議決定として、オリパラ大会関連施策立案と実行にあたっての基本的な考え方、施策の方向を明らかにするもの

1.はじめに

大会を契機として日本を再興し、成熟社会における先進的な取組を世界に示す。

パラリンピックの開催は、障害者の自立や社会参加を促す大きな力。参加国・地域数についても、オリンピックとの差が縮まるよう、過去最多を目指す。

国際テロサイバー攻撃の脅威の高まり等、セキュリティをめぐる情勢は時代とともに変化しており、安全安心対策必須

世界の注目が日本に集まる機会を活かし、「復興五輪」として、復興の後押しとなる取組を進める。

スポーツ文化クールジャパン等のイベントを通じたオールジャパンの魅力の発信、大会機運の醸成、外国人旅行者地方への誘客拡大等を通じて、大会国民総参加による日本全体の祭典とする。全国に大会効果を行き渡らせ、地域活性化につなげる。

「強い経済」の実現、日本文化の魅力の発信、スポーツを通じた国際貢献健康長寿ユニバーサルデザインによる共生社会生涯現役社会の構築に向け、大会遺産レガシー)を創り出す。

関連施策とその進捗状況は、「大会に向けた政府の取組」として公表する。

2.基本的な考え方

国民総参加による「夢と希望を分かち合う大会

大会効果東日本大震災被災地を含む日本全体に波及し、国民全体に参加意識が醸成されるよう努める。

パラリンピックオリンピックと一体的に運営することを通じて障害者社会参加の拡大を図る。

次世代に誇れる遺産レガシー)の創出と世界への発信

高齢化社会環境エネルギー問題等多くの先進国に共通する課題を踏まえ、有形・無形の遺産レガシー)を創出し、日本の力を世界に発信する。

政府一体となった取組と関係機関との密接な連携の推進

組織委、東京都、会場が所在する地方公共団体と密接な連携を図り、オールジャパンでの取組を推進するため、必要措置を講ずる。

④明確なガバナンス確立施策効率的効果的な実行

オープンプロセスにより意思決定を行うとともに、施策に要するコストをできる限り抑制する。

3.大会の円滑な準備及び運営

全てのアスリートが最高のパフォーマンスを発揮できるよう、セキュリティの万全と防災・減災等の安全安心の確保、アスリート、観客等の円滑な輸送、暑さ対策環境問題への配慮新国立競技場の整備を進める。

日本アスリート活躍を通じて国民を感動の渦に巻き込めるよう、メダル獲得に向けた競技力の強化に取り組む。

アンチドーピング対策の万全の体制整備を行う。

オリパラムーブメントの普及、ボランティア等の機運醸成を図る。

ラグビーワールドカップ2019と共通する施策について連携して準備を進める。

4.大会を通じた新しい日本創造

世界の熱い注目が集まる大会の開催を通じて、東日本大震災被災地復興した姿、全国の地域の魅力、日本の強みである環境エネルギー関連等の科学技術世界アピールし、地方創生・地域活性化、日本技術力の発信、外国人旅行者訪日促進を図る。

大会スポーツ立国の実現の好機。スポーツ庁が中心となって、競技力強化、アンチドーピング対策等、スポーツ基本法が掲げる諸施策の推進等に取り組む。

大会スポーツの祭典のみならず文化の祭典。伝統的な芸術から現代舞台芸術最先端技術を用いた各種アートデザイン世界中が注目するコンテンツメディア芸術ファッション和食日本酒等の食文化祭り伝統的工芸品、和装、花、木材石材、畳等を世界に発信する。

大会を弾みとしてスポーツ運動による健康増進、受動喫煙防止、公共施設等のユニバーサルデザイン化・心のバリアフリーによる共生社会の実現を通じて、障害者高齢者活躍の機会を増やす

平成27年11月 内閣官房オリパラ事務局

2021-05-08

[]

𝐀𝐧𝐨𝐧𝐲𝐦𝐨𝐮𝐬 𝐍𝐞𝐰𝐬 - 𝐌𝐚𝐲 𝟖𝐭𝐡, 𝟐𝟎𝟐𝟏

ローカルニュースを全国に

𝐀𝐧𝐨𝐧𝐲𝐦𝐨𝐮𝐬 𝐍𝐞𝐰𝐬についてと、バックナンバーこちら→anond:20210507172613

長野市で「水のないいけばな展」開催

長野市北野美術館で『水のないいけばな展 in KITANO MUSEUM』が5月7日(金)から開催されている。この展覧会は今年2月東京で開催された展覧会『New Challenge Exhibition「水のない いけばな展」』とのコラボレーション企画である

展覧会では、1927年創流の流派「いけばな草月流」の家元である勅使河原茜さんの作品4点のほか、いけばなパフォーマンスユニット“座・草月”による作品3点が展示される。

草月流前衛的で型にとらわれない作風が特徴。今回の展覧会は、生花を一切使わず木材石材、着色された草などを用いて作品を創ることがコンセプトとなっている。

開催は5月30日(日)まで。



    関東圏を中心に展開するスーパーマーケットチェーン紀ノ国屋が、5月7日(金)に「紀ノ国屋アントレ広島三越店」を広島三越地下1階にオープンさせた。関東圏以外の店舗としては、京都伊勢丹店に続いて2店目となる。

    紀ノ国屋1910年果物商として創業し、現在スーパーマーケットで主流となっている「セルフサービス式」の販売スタイルを初めて取り入れたことで知られている。現在は高級志向スーパーマーケットとして東京を中心に店舗を展開し、上質さにこだわったプライベートブランド商品を多数販売している。

    巣ごもり需要により、「自宅で良い食材を楽しみたい」という需要が増えている。老舗ブランドの新たな勝負から目が離せない。




      マリーゴールドの出荷が最盛期を迎える

      三重県紀北町園芸センター「かきうち園芸」ではマリーゴールドの出荷が最盛期を迎え、ビニールハウスを色鮮やかなオレンジ色に飾った。マリーゴールドの出荷は3月上旬にはじまり5月頃に最盛期を迎えて6月まで続くという。

      マリーゴールドは暑さに強く長持ちし、新緑の頃から仲秋にかけて青い空を彩る。初心者でも育てやすく、夏の花壇を彩るためによく用いられるほか、駆虫効果もあるという。

          2021-04-04

          anond:20210402195241

          うちの近所のお寺は

          ロッカー型お墓

          しかもそのロッカー立体駐車場のように塔にはいっててぐるぐるまわって参拝者の目の前におしだされてくるお墓

          つくって永代供養権と一緒にうってるよ

          石材石材でいいとこあるんだろうけどね

          うちの知り合いは平安時代からお墓あったって。でもコンクリで固めちゃった

          2021-03-03

          牧場物語クソゲーすぎて心が折れそう

          牧場物語クソゲーすぎて心が折れた

          題名通りの内容を心の赴くまま書きたいと思います

          ・とにかく説明不足

          チュートリアルの内容が不親切すぎて、どうやって遊んだらいいのかが、とにかくわからない。

          まず、最初に渡される道具。町長から「斧とか鎌とか渡すから、使ってみて」と言われて道具を渡されるんだけど、使い方がわからない。

          しかも袋の中を見ても道具らしきものはない。

          のちに、メニュー画面から袋に移動→使う、というプロセス必要と判明するが、そのことに気づくまでにゲーム内時間で3日かかった。

          道具を渡したんなら、使い方も教えて行けや。

          次に、原材料を加工された資材に変えてくれるメーカー。これも町長大工さんを連れてきて「メーカーを使うと資材ができるよ!」と教えてもらえるんだが、やっぱり肝心のメーカーの入手方法、設置方法を教えてくれない。

          ゲーム内時間3日くらい経過してから、やっとメニューから材料を使って製造、設置ができることが判明。

          から機能説明したなら、使い方も教えて行けや。

          ちょっと考えたらわかるよね?」と制作側は思ってるのかもしれないが、こういう製造機能を持ってるものって、自分で作るほかにお店で買うシステムゲームもあるから、やっぱり説明してもらえんとわからんよ。

          で、このメーカーゲームを進めるごとに種類が増えていくんだけど、この機能アンロックタイミング不明

          のちに、各スキルレベルアップするごとに解放されることが判明。

          でも、スキルレベルアップした時には特に通知がなかったので、長らくアンロック条件がわからず首をひねったら。

          からスキル向上でアンロックされたなら通知してよ。

          途中で、コロポンというケセランパサランの親戚のようなお手伝いキャラが登場。

          彼らをマネジメントすることによって、自動的に資材がもらえるようになるらしい。

          ……が、「マネジメントコロポンってどこよ?」

          コロポンの村を3周したけど、どのコロポンも「おすそわけはないよ」と言うばかり。

          やっぱり3日くらい経過して、やっと配置用のコロポン発見

          から機能があるなら、導線手前まで案内してよ!

          ……もう、徹頭徹尾この調子で、本当に何がどこにあるのかさっぱりわからない。

          システムを手探りで理解していくのもゲーム醍醐味、と言うけれど、手探りしたいのはそこじゃない。

          不明点が多すぎると、もう理解していこうっていう気が失せるので、ちゃん説明してよ。

          イライラポイントの多いシステム

          やってて思ったんだけど、市庁舎博物館、こんな奥にある必要ある? 逆にペットショップ、こんなに手前にある必要ある?

          1日1回の依頼を確認するため、市庁舎に行って、家に戻って依頼品を届けて……ってやってるうちに5~6時間経過するんだけど。

          多分、市庁舎を往復するうちに住民とすれ違って挨拶するうちに仲良くなっていってもらおう、という設計なんだろうけど、これがかなり負担

          あっというまに1日が経過するゲームでこれはつらい。ぱっと確認したいのに遠いから、そもそも市庁舎に行く気力が失せる。

          住民交流するなら、したいときにするから掲示板はすぐ確認できる位置にしてほしかった。

          そして3日放置すると、あっという間に荒れる農地

          木材石材必要数が多いので、ある程度のタイミングで生えてこないと資材不足に陥るから、再出現する仕組みなのはわかるけど、それにしたって生えすぎ。除草剤ほしい。

          木や石のタイルで覆えば生えてこなくなるけど……ちゃうねん。舗装した農場に住みたいんとちゃうねん。

          芝生の青々とした緑に覆われた農場に住みたいんや。

          新要素らしいメーカーしんどい

          ゲームが進むにつれ、必要資材の数がどんどん増えるんだけど、メーカーで作れるのは常に1台1個。

          大量に設置して、何度も出し入れする必要に迫られるんだけど……これが超面倒くさい。

          そして牧場工場地帯になっていく。のどかな田園風景とは何だったのか

          あと、資材を入れておく箱もどうにかしてほしい。

          その時に余ってる資材で好きに作れるのはいいけど、移動させようとしたときに目が点になった。

          「片付けると、中に入っていたアイテムは外に全部放り出されます(意訳)」

          ……は?

          なにそれ……は?

          ということは何ですか?

          ちょっと置き場所を替えようとおもったら、箱の中身全部出して持って行って、もう一度全部拾い直して片付けなおすの?

          面倒くせええええええええ!

          鞄のサイズが小さいうちにこれやるの面倒くせえええええ!

          しかも、なんかシステム台詞から察するに「外に置いてあげるなんて、私親切よね?」みたいな雰囲気すらある!

          箱にいれたまま移動されると、メモリを圧迫するとか、鞄いっぱい持ってるのと一緒になるとか、たぶんそんな理由なんだろうけど、あえて言いたい。

          面倒くせえええええ!

          恋愛ゲームとしてもひどい

          結婚システムのあるこのゲームだけど、恋愛ものとしてもちょっとアレな感じ。

          そもそもキャラの顔が見れないってどういうことなんですか。

          しかけたときに向いていた方向で会話することになるんだけど、そういう時ってだいたい、横とか後ろとか向いてたりするんだよね。

          正面から顔をとらえようとしても、今度は自分の後頭部が相手の顔に重なってて、顔見えない。

          立ち絵がないのが悪い、という意見を見たけど、たぶん問題立ち絵どうこうではなく「顔が見えない」だと思う。

          会話のたびにカメラワーク変えて顔見えるようにしたら、もっと顔が見えたかも。

          ……それもうざいか

          でも、顔が見えない問題は本当にどうにかしてほしい、イケメンのはずの住民の顔が全然覚えられなくて、「黒革ジャンのやつ」とか「髪の毛の先が赤いやつ」という覚え方になっていく。

          観光客普通キャラ区別がつかないのも問題だよなあ。

          たぶん、普段からインキャラを覚えられる仕組みになってれば、自然と見分けがつくんだろうけど、上記状態なんで全然区別がついていってくれないのよね。

          で、時間に追われているなか、遠回りして声をかけたら何の意味もないモブで「チッ」ってなる。

          あと、年中行事もひどい。

          玉子探しイベントにさそわれて、ノコノコいってみたら、まさかの収穫ゼロイベント

          え? なんか親密度があがる仕組みないの? 参加賞的なものもなし? 時間を浪費しただけ?

          そして街のひとたちは家族で参加した楽しい思い出を語っていなさる……。

          恋人や伴侶ができたあとは一緒に参加できるっぽいけど、初年度は、ただぼっちをかみしめるだけのイベントだった……。

          さみしい。

          そんななか、少しでも親密度をあげようと挨拶に行っても、一言しゃべるだけだし……

          訪問頻度の高い博物館道具屋お姉さま方(半分既婚者)とばかり親密度が上がっていく。

          彼らのどこをどう好きなればいいんですか、わかりません。

          牧場物語プレイしている友人が、恋愛ゲームとして楽しめてるから自分勝ち組プレイヤー、とツイッターで再三コメントしてるんだけど、元がアレすぎて、「良ゲームと思い込もうと自己暗示している」ように見えてくる。

          ……いやそこまでは言い過ぎか。

          ネット批判されている離婚システム声優について

          離婚については私はどうでも。

          1周何十時間もかかるゲームで、伴侶ごとに8周、DLCまでいれたら10周以上やるのは無理ゲーなので、あっていいと思う。

          まあ、ちょっとドライがすぎる気はするけど、恋愛ゲームを一途プレイしたい人でもないので。

          子供が消えるのはもにょっとするので、離婚するなら子供ができる前かなー。

          声優についても、ポイントボイスだからそんなに気にならないっす。

          そもそも環境的に音を消してプレイすることも多いから、そもそも声聞かないし。

          (声に執着ない)

          えーといろいろ書きましたが、まとめると

          「発売当日に定価で買った私のワクワクを返せ! ダウンロード版買ったから売り飛ばしもできねえ!」

          5月発売のルーンファクトリーソフト版買おう……。

          (買うんかい

          2020-12-13

          ハブ獲り名人

           20年ほど前に家を新築した際、近くの池のそばに積んであった石材の中から真っ白なハブ捕獲した時は度肝を抜かした。家の守り神が現れたと思い、泡盛漬けにして今でも大事に保存している

          https://www.okinawatimes.co.jp/articles/-/222380

          いや漬けるんかい

          2020-06-09

          俺のあつもりライフ

          あつまれどうぶつの森を始めて一ヶ月たったので簡単



          これらをやっているのでお金が貯まるだけのゲームになった

          大して面白くはないがたぶんそういうものなんだろう

          他の人の島にいったことがあるが、道路やたくさんの建物があり、花壇が手入れされて美しく整備されていた

          俺の島には家と木と橋しかない

          ミニマリストと言われてショックだった

          2019-08-24

          anond:20190129013035

          まず、https://www.mhlw.go.jp/bunya/kenkou/seikatsu-eisei15/ を確認

          実際に使用するならだけど。

          で葺石な、https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%91%BA%E7%9F%B3

          復元された葺石で覆われた五色塚古墳神戸市)これと同じ方法はいかんのか?

          https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%94%E8%89%B2%E5%A1%9A%E5%8F%A4%E5%A2%B3#%E8%91%BA%E7%9F%B3

          石材は、上段・中段(推計714,800個・2,278トン)では主に斑糲岩(一部に花崗岩等)で、地質学的には明石海峡対岸の淡路島東岸産と推定される[3]。下段では主にチャート・珪石で、古墳付近海岸河川産と推定される[3]。『日本書紀神功皇后紀の記事(後述)では、淡路島の石を運んで赤石(= 明石)に陵を築いたとする伝承が記されており、上の事実はその伝承裏付けものとして注目される[3]。

          近年の復元整備に際しては、前方部の葺石は出土した石を利用し、後円部の葺石は新たに入れた石を利用することで再現されている。

          アマゾンで「玉石」買ったらいいんじゃね?

          2019-04-29

          anond:20190429192310

          ほんとの石材だと床暖房とかしないとスケートリンクみたいになるよ

          はいいニセ石材あるからそっちどうぞ

          2018-11-16

          anond:20181116164031

           感想欄にも同じ意見が幾つか有ったのですが。

           第一からすでに石材屋を開店している形だと。

           開店に関わった人物達の思惑が、後の回想だけでは描写仕切れないと思ったからです。

           美術家に限ったことではありませんが。

           その分野でどんなに優れた才能があろうと。

           その人物が1から始めたとき、表舞台に立つためには。

           活動資金などを援助してくれる後ろ盾が大切なのは現実と同じです。

           ですので、お金もつ貴族との関係必然で、今後も密接にかかわって来ます

           作者はアオという特殊少女と関わるうえで。

           エドアルド側の歓喜や苦悩。

           そして後に関わってくる他の貴族達との関係も絡めて描きたかったのです。

           なにより異界に飛ばされ、転生している状態のアオは、人族ではありませんので。

           メデューサという、種族特性を活かした。

           種の因縁や、他者の絡み合う思惑なんかも、開店時より前に入れておきたくて。

           最初から人間関係が分かりやすい(淡泊)な、

           普通人間でもできることを只の石材屋としてさせても。

           個人的にはあまり面白くない、と思いましたので。

           さいしょから、店をつくり上げる物語という手法を取らせていただきました。

          言いたいことは分かるが、読みたくない文章

          なろう小説メデューサ転生 ~邪神を目指さず、石材屋を開きます~」

          読んでて疲れるのは俺だけか?

           かなりマイナー種族らしいので。

           僕の見かけも、人間区別は出来ないだろう。

           誰にも話さなければ普通人間として扱われるんだろうし。

           その心配はいらなそうだ。


           でも、周りに。ぼくはメデューサなんで~すっ。

           とか、アホみたいに公言するわけにもいかないだろう。

           珍しい種族からという理由で。

           金儲けを狙う輩に、珍獣扱いされたりして目を付けられそうだし。

           この世界先進国的な、きちんとした道徳があるかはわからないのだから

          で。

          で終わらせるのが好きみたいなんだが、毎回加速しそうなところを急ブレーキかけられてる気になって

          なんだか苦しいんだよな。非常に疲れる。

          2017-03-10

          http://anond.hatelabo.jp/20170310114512

          日本資源が無いってのはよくあるデマで、金属石油がないだけ

          木材石材水源は国土に溢れ、狩猟採取農耕漁獲はスーパーイージーモード

          シビライゼーションなら原始ラッシュ無双レベル

          日本で水と安全無料なのは、水源食料源が豊富生命維持が手軽だからだよ

          2016-01-26

          http://anond.hatelabo.jp/20160126123521

          一週間耐久賽の河原チーム対抗戦考えた

          使っていいものとかのレギュレーションはおれは建築人間ではないのでご愛嬌。良い案があればご指摘ください。

          ルール


          積み上げるもの

          • 河原に転がっている石(石が原料であればなんでもいい)
          • 石は加工OK、土砂で加工してもいい
          • 大きさは問わず

          使っていいもの



          追記: セメント石材として勘定したいと思います。固まったコンクリは石だろってことで。しっくいなどはOK。鬼もハンマーやつるはしは禁止してないので、ある程度破壊できると思います

          2015-03-17

          アンビバレント女々が泣き寝入りせずに済む方法を考えてみた

          これ読んで

          久谷女子様の件で弁護士さんに相談してきました。泣き寝入りします。 - 一人暮らし・フリーターでも30歳までに1000万貯蓄出来たアンビバレント女々がはてなユーザーの力を借りて高学歴になるブログ。

          さすがに可哀想だなと思ったので、id:mememememiti泣き寝入りせずに済む方法がないかと調べてみた。

          まあ女々氏は法律相談に行っているらしいので、私が調べる必要もないかも知れないが。久谷女子に弱い者いじめ勝ち逃げをさせたくなかったので。

          久谷女子に対して

          名誉毀損』でひたすらググったところ、次のようなサイト発見した。

          インターネットと名誉毀損、プライバシー (LastUpdate2006.5.15): 弁護士梅村陽一郎のブログ(千葉県弁護士会所属)

          名誉毀損についての解説は以下。

          名誉毀損罪刑法230条)

          公然事実摘示し、人の名誉を毀損した者は、その事実の有無にかかわらず、3年以下の懲役若しくは禁錮又は50万円以下の罰金に処する。

          条文上、名誉毀損罪が成立するためには、次の要件を満たす必要があります

          公然

          不特定または多数人の認識しうる状態をいいます。数名でも「多数」に当たる場合がありますホームページ場合、多数の者の閲覧が可能ですから、「公然」に当たります。また、メール場合であっても、数名の者に送信すれば、「公然」に当たります

          事実摘示

          具体的に人の社会的評価を低下させるに足りる事実を告げることをいいます

          ここにいう事実は、抽象事実では足りず、具体的事実でなければなりません。価値判断評価だけでは具体的事実はいえません。たとえば、ホームページ上で、ある人物を「あほ」「ばか」「税金泥棒」としただけでは、抽象事実にとどまり、具体的事実ではありませんので、この要件を充たしません。ただし侮辱罪の成立する可能性があります

          うん、久谷女子行為は間違いなく名誉毀損に当たるね。

          そして名誉毀損に関する実際の事例も載っていた。

          平成9年10月、女性の氏名と電話番号、異性を誘うかのようなみだらな文書をホームページ上に書き込んだ秋田石材工が名誉毀損罪の容疑で逮捕されましたが、秋田区検は同年11月19日、この石材工を侮辱罪で秋田簡易裁判所略式起訴しました。秋田簡裁は同日、科料9900円の支払いをこの石材工に命じました。

          平成9年11月、電子掲示板に知人の女性名前電話番号とともに「失楽園して」などと、この女性不倫を望んでいるかのような内容の文書を掲載した者が、名誉毀損罪逮捕されましたが、同年12月、侮辱罪で東京簡易裁判所略式起訴されました。

          平成11年1月、ホームページを開設している者が、有料会員に配信したメールに、数人の女性の氏名・住所・電話番号・年齢、さら性的文言を記載したため、名誉毀損罪の容疑で千葉県警逮捕され、同年2月、千葉地方裁判所名誉毀損罪起訴されました。同年3月29日、名誉毀損罪懲役1年・執行猶予3年の判決がでています。なお、情報提供した者2名も起訴され、1名については、懲役1年・執行猶予3年、もう1名については、懲役1年・執行猶予4年の判決がでています

          ……あれ?

          これ、名誉毀損警察被害届を出せば、女々、普通に勝てるんじゃね?

          少なくとも久谷女子が女々の言動を『妄想』と書き立て、その同人誌複数人間に配布した事は、上記の事例に負けず劣らず酷い名誉毀損であると思う。

          そんなわけでアンビバレント女々氏は、

          久谷女子名誉毀損行為について、被害届を提出してはどうか。

          オチューンに対して

          ブコメにあった少額訴訟について調べてみた。

          少額訴訟制度 - Wikipedia

          従来、金銭の支払いに関わるトラブルの解決法の一つとして、裁判債務確認と支払い、強制執行権の付託を求めて争った。しかし、訴訟金額が少額である場合、例えば

          アルバイトパート賃金の不払い

          賃貸住宅からの退去に際して敷金の返却がなされない

          ・個人間の金銭の貸し借りで少額なもの

          などでは、わざわざ裁判に持ち込むには、時間の面や費用の面で見合わず、結局、泣き寝入りせざるをえなくなる。そこで、少額の金銭のトラブルに限って、訴訟費用を抑え、また、迅速に審理を行う制度として設けられた。

          ……あれ?

          これ、たかだか五千円のホテル代を返さなオチューン相手にぴったりのやり方じゃね?

          ちなみに裁判所サイトで見てみると

          裁判所|少額訴訟

          ・1回の期日で審理を終えて判決をすることを原則とする,特別訴訟手続です。

          ・60万円以下の金銭の支払を求める場合に限り,利用することができます

          原告の言い分が認められる場合でも,分割払,支払猶予遅延損害金免除判決がされることがあります

          訴訟の途中で話合いにより解決することもできます(これを「和解」といいます。)。

          判決書又は和解の内容が記載された和解調書に基づき,強制執行申し立てることができます(少額訴訟判決和解調書等については,判決等をした簡易裁判所においても金銭債権(給料預金等)に対する強制執行(少額訴訟債権執行)を申し立てることができます。)。

          強制執行まで出来ちゃうんじゃん!

          これオチューンが欠席裁判したら自然に勝っちゃうよね? 問答無用お金取り返せるよね?

          と言うか、オチューンがいつまでもダンマリで金返さないのが元凶なんだから少額訴訟起こしさえすれば解決じゃね?

          そんな訳でアンビバレント女々氏は

          オチューンに対して少額訴訟を起こしたらどうか

          色々と書きましたが、女々氏の心身恙無きことを祈ります

          2012-10-30

          アグリコラ πデッキ(PIデッキ) 和訳

          アグリコラのπデッキ(PIデッキ)がエッセンリリースされた。

          πデッキ24枚のカードはもともと、WMデッキとあわせて製作されたものであるしかしこれらの強力な(壊れた)カードを含めるとゲームバランスを崩すことを理由に、WMデッキには収録されず、別途、今回πデッキとしてリリースされるに至ったという経緯がある。

          カードリストはこちら。

          http://play-agricola.com/Agricola/Board1/allcardsg2.php?s=chris-G2x

          職業

          P01 Alchemist(3+)

          このカードプレイしたとき木材2を得る。あなたアクションスペースから建築資材または家畜を受け取る際、そのうちの1つをそのアクションスペースに残すことで、木材またはレンガが累積するアクションスペースから木材1またはレンガ1を取ってもよい。

          P02 Altruist(1+)

          ゲーム中2回まで、「改築」のアクションで、石の家を木の家に改築することができる。その際のコストは、部屋の数に等しい木材と葦1である。このような改築を行った後で、レンガ3と、1部屋につき3点のボーナス点を得る。

          P03 Backpacker(3+)

          偶数ラウンドの帰宅フェイズに、家族のうち1人を帰宅させないことを選択してもよい。この方法家族アクションスペースに残しておいた場合、次のラウンドの労働フェイズの前に、その家族でそのアクションを行う(そしてそのままそのスペースを占有させる)。もしそのアクションを行うことができなければ、物乞いカード1枚を受け取ってその家族を家に戻す(そしてその後、通常通りプレイする)。

          P04 Chisel Maker(3+)

          すでにめくられているラウンドアクションスペースを1つ選び、そこに矢印マーカーを置く。このとき矢印はどのプレイヤーにも向かないようにする。次にこのアクションスペースを用いたプレイヤーはそのアクションを行う前に石材1を得る。誰かがこのアクションスペースを使ったとき、マーカーの矢印をそのプレイヤーに向ける。各ラウンドの開始時に、矢印が向けられているプレイヤー木材1を得る。

          P05 Contortionist(4+)

          木材4、レンガ3、葦2、石材2を袋に入れる。あなたが「小劇場」のアクションスペースを使うたび、袋からランダムで2つを引く。このとき両者が同じであれば両方とも受け取る。異なっていれば、そのうち一方を選んで受け取り、他方を共通のストックに戻す。

          P06 Footman(3+)

          各ラウンドに1回まで、あなた家族アクションスペースに置いた際に、そのアクションをすぐには行わないことを選択してもよい。その場合あなたのその後のいずれかの手番の直後にそのアクションを行える。ただし、ラウンドの終了時までにそのアクションを行っていなければ、物乞いカード1枚を受け取らなければならない。

          P07 Marriage Counselor(4+)

          各ラウンドの開始時に、あなた家族より2人以上多くの家族を有するプレイヤーが1人以上いるか、あるいは、あなた以外のプレイヤー全員があなたより多くの家族を有しているならば、あなたは食糧1を支払うことで、ゲストトークン1つを受け取り、そのラウンド中に使うことができる。

          P08 Master Carpenter(3+)

          あなたは、部屋の四方を柵で囲むことができる。ただし、各ラウンドに囲える部屋は1部屋まで。この方法で柵で囲まれた部屋には、もう1人家族が住めるようになる。(柵で囲まれた部屋は牧場としてはカウントしない)

          P09 Pest Exterminator(4+)

          このカードプレイしたときあなたが柵をまだ1本も建てていないならば、ラウンド1からラウンド14までの各スペースに1本ずつ柵を置く(めくられているかどうかは無関係)。柵が置かれているアクションスペースを使うたびに、その柵を自分ストックに回収することができる。ゲーム終了時に、最初の6本を除き、この方法で回収された柵1本につき1点のボーナス点を得る。

          P10 Professor(1+)

          このカードプレイしたとき、手札に残っている職業カードを全て捨て、新たにデッキから7枚の職業カードを引く。そしてその直後に、食糧2を支払うことでそのうちの1枚をプレイしてもよい。

          P11 Sunrise Herder(4+)

          各ラウンドに、あなた最初の手番をスキップすることで、好きな家畜1匹を得ることができる。ただし、牛を得るためには食糧1を支払うこと。

          P12 Wounded Veteran(4+)

          各ラウンドの開始時に、共通のストックから食糧2を得る。累積スペースから建築資材か家畜を取る際、そのうちの1つをそのスペースに残さなければならない。

          小さい進歩

          P13 Angry Duck(コストなし・条件なし)

          このカードプレイしたときに、将来のラウンドスペース上にあなたが将来受け取ることとなる食糧が置かれているならば、あなたはそれらの食糧をいくつでもこのカードの上に移動させてもよい。このカード上の食糧はもう使うことができなくなるが、ゲーム終了時に、このカード上の食糧が 1/2/3/5/8 個であれば、1/2/3/4/5 点のボーナス点を得る。

          P14 Fertility Shrine(石材2・条件なし・-1点)

          収穫の繁殖フェイズのたびに、2種類以上の家畜繁殖させたならば、繁殖で受け取った家畜2匹を共通のストックに戻すことで、ただちに家族を増やす(部屋がなくてもかまわない)」のアクションを行ってもよい。(繁殖した家畜をいったん置いておくためのスペースは必要

          P15 Fishing Pier(木材2・職業1・1点)

          「漁」のアクションスペースを使うたび、他のアクションスペース上に置かれている建築資材を1つ取ってもよい。

          P16 Gardeners' Bothy(木材2+葦1・条件なし・1点)

          「畑1を耕す」のアクションスペースを使うたび、そのアクションを行った家族ただちにこのカード上に移動させることで、小麦1を得ることができる。「畑1を耕す そして/または 種をまく」のアクションスペースを使うたび、そのアクションを行った家族ただちにこのカード上に移動させることで、野菜1を得ることができる。

          P17 Geodeコストなし・石材1を持っていること)

          デッキからランダムに3枚の小さい進歩カードをひく。そのうち1枚を選んで、ただちにプレイするか(ただし条件を満たし、コストを支払う必要がある)、手札に加える。残り2枚は捨てる。

          (このカードプレイしたら左隣りの人に渡す)

          P18 Landscape Design(コストなし・条件なし)

          あなたの農場の畑は、縦横に隣接して耕す必要がなくなる。ただし、同時に複数の畑を耕す場合には、縦横に隣接しなければならない。ゲーム終了時に、他の畑と縦横に隣接していない畑が 3/4/5 個あれば、1/2/3 点のボーナス点を得る。

          P19 Market Square木材2・条件なし・1点)

          このカードプレイしたとき、4つの建築資材を好きに組み合わせて選び、このカードの上に置く。いずれかのプレイヤーあなたを含む)がアクションスペースから建築資材を受け取ったとき、そのプレイヤーは、あなたに食糧1を支払うことで、そのうちの1つをこのカード上の別の建築資材1つと交換することができる。

          P20 Meeting Post(木材1またはレンガ1・条件なし)

          このカードプレイしたとき、すべてのプレイヤーが手札から職業カード1枚を選んで公開する。それらのカードを集め、さらに、合計が5枚に達するまで、デッキからランダム職業カードを補充する。いずれかのプレイヤー職業プレイする際、そのプレイヤー自分の手札から職業カードを出す代わりに、この方法で公開されている職業カードから1枚を選んでプレイしてもよい。そうした場合、そのプレイヤーコストの食糧をあなたに支払う。

          P21 Pitchfork(木材1+石材1・条件なし)

          増築または改築をする際に、累積スペース上の葦をコストの支払いに用いてもよい。

          P22 Retirement(コストなし・職業1・1点)

          このカードプレイしたらすぐに、あなたの前に置かれている職業カードを全て裏返す。各ラウンドの開始時に、あなたの前に表向きの職業カードが1枚も無ければ、食糧1を得る。裏返された職業効果は無くなるが、プレイ済みの職業としてカウントする。

          P23 Shelter in the Field木材3またはレンガ3 +葦1・職業1・1点)

          このカードの上で家族が1人住める。ただしこの家族は「小麦1」「野菜1」「畑1を耕す」「種をまく そして/または パンを焼く」のいずれかのアクションスペースしか使うことができず、後で家の中に移動させることもできない。

          P24 Spars(条件:下記参照)

          増築または改築をするたびに、-1点を得ることと引き換えに、必要な葦1または2を支払わないことができる。2人または3人ゲームでは、この小さい進歩プレイするためには、「大きい または 小さい進歩」のアクションスペースを用いる必要がある。

          2009-09-14

          http://anond.hatelabo.jp/20090914150746

          ちなみに「水子の祟り」という概念は30年くらい前にとある新興宗教が持ち出した言葉な。それに便乗して他の宗派もビジネスの拡大のために一気に広まった。

          水子(出産前に流産などで死亡した胎児)」という言葉自体は昔からあったが、それが母親家族に祟ると(宗教イドから)言われ始めたのは1970年代になってから。

          まあ、ある日突然何の前触れもなく全国的に流行した「恵方巻き」みたいなもんだと思えばいい。

          ちなみに、秩父にある紫雲山地蔵寺の(当時の)住職がこの「水子ブーム」の仕掛け人という噂。このブームで「水子地蔵」を1万体以上売りさばいて一財産稼ぎ出したらしい。これに目を付けた石材店も全国各地で便乗したそうな。

          2008-04-26

          5/25例大祭チェックリス

          http://www.reitaisai.com/5th/circle_list/a.html

          めんどいので知ってるところだけ抽出。見落としは多分にある

          配置サークル作者委託その他

          優先度大

          ほ08a天界潜伏御巫 彪
          い29bかるーあみるとと ねみぎくろがね堂
          へ06aABSOLUTE EXTEND天瀬りむ
          る26awinter scenery神無月羽兎
          れ24bりとる・ずぅキョケ=カー
          ほ02bすたじお寿司くいねえ琴島もとき

          優先度中

          い02aPERSONAL COLOR桜庭友紀きつねとぶどう「天恥我人」
          い05bDPS奴隷もんじ
          い13aRicenady vs 少女頭巾榊原薫奈緒子・鳩麦月々
          い17b夢見ごごち御影 獏
          い21bCHRONOLOG桜沢いづみ
          い23bヘタレシューター高階@聖人
          い27bくらっしゅハウス比良坂真琴
          い28aこおりあめ氷雨げんた
          い30apixel phantom榎宮祐
          い33aDr.VERMILIONペテン
          い33bホットドックチャックひらふ紫×香霖堂の三作品総集編
          い36a疲労熊綾見ちは
          い37aうつらうららかえれっと
          い38bまるちらダイオキシン大沖
          い39bLETRA滝太郎
          か02a石切両神変態合同誌
          か03a偶民養殖鈴鳴堂
          か05bsssの給湯室舞人
          か15aロクカワろく
          か26a精神電波SOSくらんけニトリプラスVSアトリエ輝夜
          そ14bしましまおぱんちゅにくばなれ
          そ16b蓮華乾 ぬい
          そ22a魚肉夢生場
          そ25aねき亭NEKI←
          た01aオムチキン久林丼
          た08aお澄ましなめこ無礼るなぉ
          た14bGolden Pe Done枡狐
          た25bたこ焼きたこ焼き
          ち01aサークルT&Kあどべんちゃら
          つ01ahappy flame time春夏アキト
          つ06a武士的魂御月ユウヤ
          つ16b柳暗花明電波カオス東方花桜萃9×5」
          に03b有言実行太陰
          に08bMxM-Factory水無月あくあ
          に23abANGEL TYPE猫描・ネジキリオ
          ぬ05b世は並べて事も無し一代大佐
          ぬ11a黒夜葬刹那
          は21aあるばとろす弐駆緒
          へ01bACID CLUBnagare
          へ12b面舵いっぱいいっぱいけーひろ
          へ15aNURSERYTALE山根真人
          ほ02a高級割箸専門店(オレガノチキン)待宵トリコロ同人とか描いてる人
          ほ12aもちき鮮魚もちき
          ほ14b表参道まわりみち静流 総集編っぽい落としたらしい。案の定
          よ03bチンチンリーチ田川げんご
          よ07a技-WAZA-G0ddamn
          よ18bいち小屋はまー、ふたみやよい
          よ19bカゲ路影吉郎
          り07bみずまんじゅう緋瀬らい
          ろ08a瀬田七崎鈴音
          ろ19b陰陽龍タカペン入れしてない漫画
          ろ20aらいでんらぼらいでん
          わ27aしめさばダイナミック和泉椎菜
          22b黒錦尊治

          優先度小

          い26aノヘッパDo!あらたとしひら新刊無し
          を28b負け組クラブゼファー新刊無し.佐倉2號の同人を委託(どうでもいい)
          そ19a永魂庵富樫悠
          り16b楓の葉森乃葉りふ
          れ02a以絵会友六合ダイス
          れ07aTACOSw
          れ10bエントゲーゲンクレセント
          に01b隠蔽系排他否定和13よすどん
          れ20b貧困貧いしだて
          り28bわすれな部屋あゆみとおる
          ぬ28bカタミチキップ御影石材
          い37bFLIPFLOPsぎんこ
          い15aあみだ佐野さのこ
          い29aさくSaku亭氷川翔
          れ04aふすま喫茶水中花火
          わ01bFlip×Flop朱乃月夜
          を01aヘルメットが直せません大出長介
          へ18bOrtho-Paraねこいた
          つ12b草を食む羊の目
          そ01aVISIONNERZ宮本龍一
          い28bアンニュイ赤蛸たこ委託はどう見積もっても一ヶ月はかかる
          い35aいよかん。ほた。物語 予約で手に入れた方が確実
          い35b貴様それでも人間か!!たの物語 予約で手に入れた方が確実
          い34aみずたたき水炊き
          い39aOne Night Stand牛木義隆
          た25a逃げられない!ちゃば
          よ08aれいてぃ屋レイぽそ
          り22a悠久機関車十夜
          る22aふあん亭フラリ、米泥棒
          わ23aREGAL-DLESSRepair

          2007-03-30

          1

          人生石材なり。これに神の姿を彫刻するも悪魔の姿を彫刻するも、各人の自由なり。スペンサー

          わかるだろうか……人生には解決なんてないのだ。ただ、進んでいくエネルギーがあるばかりだ。そういうエネルギーをつくりださねばならない。解決はそのあとでくる。サン・テグジュペリ

          生きるというのは考えるということである。キケロ

          人生は欲望だ、意味などどうでもいい。すべての生き物の目的は欲望なのだ。それぞれ欲望があるから、バラはバラらしく花を咲かせたがるし、岩はいつまでも岩らしくありたいと思ってがんばっているんだ。そうだ、人生は素晴らしい。恐れの気持ちさえもたなければだ――なによりも大切なのは勇気だ。想像力だ。チャップリン

          人生をしいて理解しようと欲してはならない。人生はそのままひとつの祭日である。ただ楽しくその日その日を生きることにしよう。無心に道を歩く子供が、吹く風ごとに春の花びらを肩一杯に浴びているように。リルケ

          人生は芝居のごとし、上手な役者が乞食になることもあれば、大根役者が殿様になることもある。とかく、あまり人生を重く見ず、棄身になって何事も一心になすべし。福沢諭吉

          あこがれ、愛、希望、欲望、これが真の人生なのだ。コッツェブー

          かれの考えによると、人間はある目的をもって生まれたものではなかった。これと反対に、生まれた人間に、はじめてある目的ができてくるのであった。最初から客観的にある目的をこしらえて、それを人間に付着するのは、その人間の自由な活動を、すでに生まれたときに奪ったと同じことになる。だから人間目的は、生まれた本人が、本人自身につくったものでなければならない。夏目漱石

          人生にはめざすべきふたつの事がある。ひとつは諸君が欲するものを手に入れること。もうひとつは手に入れたのちこれを楽しむこと。ところで第二のほうに成功するのは、きわめて少数の賢い人間だけにすぎない。ローガン・ピアソール・スミス

          自分のめざすところをはっきり自覚し、たゆまぬ前進をするもの。自分の目的に対する手段を知ってそれをとらえ利用することを知っている人間尊敬に値する。その目的が大きいとか、小さいとか、賞賛に値するとか非難に値するとかいうようなことは後になって非難されることだ。元来不幸とか不遇とかいっているものの大部分は、その原因をただすと、人間がいかに怠けもので、自分の目的を的確に知ろうとせず、たとえそれを知っても、それに向かってまじめに突進しようという努力の足りないところにある。ゲーテ

          目的をとげるのに、長い忍耐をするよりも、めざまし努力をすることのほうが、まだ容易だ。ラ・ブリュイエール

          明日しなければならないことがあったなら、今日のうちになせ。フランクリン

          時間の値を知らない者は、生まれながらに栄光には向いていない。ヴォルヴナルグ

          現在過去以外の何ものも含んでいない。そして、結果のなかに見出されるものは、既に原因の中にあったものである。ベルグソン

          時は金である……そしてそれによって利益を計算する人たちにとっては多額の金である。ディッケンズ

          普通人は時をつぶすことに心を用い、才能ある人間が心を用いるのは、時を利用することである。ショウペンハウエル

          二十歳にして重きをなすのに意志、三十歳にして機知、四十歳にして判断。フランクリン

          年をとることを恐れるな。心配しなければならないのは、年をとるまでのいろいろの障害を乗り越えることだ。ショウ

          二十歳のときハンサムでなく、三十のとき強くなく、四十のとき財がなく、五十のとき賢くなけりゃ、けっきょく一生なんでもない。イギリスのことわざ

          決断――なすべきことをなそうと決心せよ。いったん決心したことはかならず実行にうつせ。フランクリン

          英雄に普通の人より勇気があるのではなく、ただ五分間ほど勇気が長続きするだけである。エマーソン

          野心はひとつの悪徳なるも、そは美徳の父ともなりうる。クウィンティリアス

          人生劈頭一個の事あり、立志是なり。春日潜庵

          志の固き人は幸いなるかな。なんじは苦しむ。しかれども長く苦しむことなし。また誤って苦しむことなし。テニスン

          充実した一日がしあわせな眠りをもたらすように、充実した一生は幸福な死をもたらす。レオナルド・ダ・ヴィンチ

          改革すべきはたんに世界だけでなく、人間である。その新しい人間は、どこから現れるのか?それは外部からではけっしてない。友よ。それを君自身のうちに見いだすことを知れ。しかも鉱石から純粋な金属をとるように、この待望の新しい人間に君みずからなろうとせよ。君からそれを得よ。各人は、驚くべき可能性を内蔵している。君の力と若さを信ぜよ。たえず言い続けることを忘れるな。「ぼくしだいでどうにもなるものだ」と。ジード

          汝の道を歩め、人々をしてその言うにまかせよ。ダンテ

          学問は脳、仕事は腕、身を動かすは足である。しかしいやしくも大成を期せんには、先ずこれらすべてを統ぶる意志の大なる力がいる、これは勇である。大隈重信

          大道行くべし、又何ぞ妨げん。木戸孝允

          大切なことは、大志を抱き、それをなしとげる技能と忍耐をもつということである。その他はいずれも重要でない。ゲーテ

          才能とは、自分自身を、自分の力を信ずることである。ゴーリキー

          真の欲求なくして真の満足はない。ヴォルテール

          求めよ、そうすれば、与えられるだろう。探せ、そうすれば、見いだすであろう。門をたたけ、そうすれば、あけてもらえるだろう。すべて求める者は得、探す者は見いだし、門をたたく者はあけてもらえるからである。新約聖書

          今日なし得ることに全力をつくせ。しからば明日は一段の進歩あらん。ニュートン

          なにもかも失われたときにも、未来だけはまだ残っている。ボビー

          成功の秘訣を問うな。なすべきひとつひとつに全力をつくせ。ワナメーカー

          汝の運命の星は汝の胸中にあり。シラー

          運命は神の考えるものだ。人間人間らしく働けばそれで結構である。夏目漱石

          理想は星のようなものである。諸君はそれに手を触れることはできないが、荒涼たる大洋を航海している人のように理想を水先案内人として選び、これに従うことによって諸君は自らの運命を決定するであろう。ヤール・シュルツ

          すべての人は自己の運命の創造者である。スティール

          人間運命人間の手中にある。サルトル

          運は吾人より富を奪い得ても勇気を奪い得ず。セネカ

          わたしは運命ののどくびをしめあげてやるのだ。けっして運命に圧倒されないぞ。この人生を千倍も生きたなら、どんなにすてきだろう。ベートーヴェン

          運命というものは、他のことにおいてもそうであるが、特に戦争においては最大の役割を演ずるものであり、それは小さな原因から決定的な変化を引き起こすのである。カエサル

          花が花の本性をを現じたる時最も美なるが如く、人間人間の本性を現じたる時は美の頂上に達するものである。西田幾多朗

          人間は自由であり、つねに自分自身の選択によって行動すべきものである。サルトル

          人間とは、自分の運命を支配する自由な者のことである。マルクス

          若いころ、私は人世の「幸福」として認められていることを個条書きにしてみたことがある。健康、愛、才能権力、富および名声等の現世的な欲望を並べたて、それを賢明な先輩に得々として見せた。

          その先輩は言った「なかなか結構だな、それに、順序もまずまず無難だ。しかし、それがないと君の表が耐えがたい重荷となる唯一のものが欠けているようだ」。

          彼は私の表を消して次の文字を書いた――心の平和ジョシュア・リーブマン

          なぜ私は結局、好んで自然とまじわるのか。自然は常に正しく、誤りはもっぱら私の側にあるからである。自然に順応することができれば、事は全ておのずからにして成るのである。ゲーテ

          花、無心にして蝶を招き

          蝶、無心にして花を尋ねる

          花、開くとき蝶来り

          蝶、くるとき花開く

          知らずして帝則に従う 良寛

          じぶんのためには何も望むな!求めるな、心を動かすな、うらやむな。人間未来も、お前の運命も、おまえにとってはつねに未知のものでなければならない。だがあらゆる事態に対する覚悟だけはしっかりときめて、勇気をもって生きることだ。そしてあとは神のみこころにまかせるのだ。トルストイ

          もっとも尊重せねばならぬのは生くることにあらず、よく生くることなり。ソクラテス

          人生を真剣に生きようと欲する者は、あたかも末長く生きていかなければならぬものとして行動すべきであり、同時にまもなく死ぬべきものとして身を処さなければならない。リトレ

          僕には死んでゆくことは少しもこわくない。いま自然に死んでゆけるのだったら、どんなにうれしいか、とまで思っている。だが、僕もこうして人間に生まれて来たんだから、やはり、何か生き甲斐が感じられるまで生きている義務はあると思う。リンカーン

          幕を引け、茶番劇は終わったのだ。ラブレー

          朝に死し、夕に生まるるならひ、ただ水の泡にぞ似たりける。知らず、生まれ死ぬる人、いづかたより来りて、いづかたへか去る。鴨長明

          人生は、ほんの一瞬のことにすぎない。死もまた、ほんの一瞬である。シラー

          正しく考えるとき我々は神の中にある。正しく生きるとき神は我々の中にある。アウグスチヌス

          信仰とは我々の目に見えないものを信じることである。そしてこのような信仰のもたらす報酬は我々が信じるものを眼で見るということである。アウグスチヌス

          いかにして人間は自分自身を知ることができるのか。観察によってではなく、行為によってである。なんじの義務をはたさんとつとめてみよ。そうすれば自分の性能がわかるであろう。ゲーテ

          自分に対する尊敬、自分についての知識、自分に対する抑制、この三つのもののみが、生活に絶対的な力をもたらす。テニスン

          己の感情は己の感情である。己の思想も己の思想である。天下に一人のそれを理解してくれる人がなくたって、己はそれに安んじなくてはならない。それに安んじて恬然としていなくてはならない。森鴎外

          自己におもねるまい。自己を軽蔑すまい。自己をそれがあるべき相当の位置におこう。もしその位置が与えられなかったとしたら、それを発見し、創立することに骨を折ろう。有島武郎

          健全なる精神は健全なる身体に宿る。ユヴェリナス

          その年齢の知恵をもたない者は、その年齢のすべての困苦をもつ。ヴォルテール

          自分がなんであるかを知りたいと思うならば、自分がなにを好むかをみればよい。ニーチェ

          職業は生活の背景である。ニーチェ

          怠惰は弱い頭の逃避場、愚者の休日にすぎない。チェスターフィールド

          この山を登らんとする者、麓にては大いなる苦しみにあわん。されど登るにつれそは減ずべし。そのゆえに、辛苦も愉しみになりつるとき、登ることいとやさしくみえて、速き流れを小舟にて下がるがごとし。ダンテ

          魚は食いたい、足は濡らしたくないの猫そっくり、「やってのけるぞ」の口の下から「やっぱりだめだ」の腰くだけ、そうして一生をだらだらとお過ごしなさるおつもり?シェークスピア

          だから、怠惰母親なのだ。怠惰には、盗みという息子と、飢というむすめとがある。ユーゴー

          君のもっとも手近な義務からおこなえ、いずれの義務でも、待たされればさらに七つの義務を引きつれて戻ってくる。キングスレー

          人間にとって、苦悩に負けることは恥辱ではない。むしろ快楽に負けることこそ恥辱である。パスカル

          労働は美徳の泉である。ヘルダー

          疑う余地のない純粋の喜悦のひとつは、勤労のあとの休息である。カント

          働くことは、私の感じでは、食べることや眠ることよりも、人間に必要である。フンボルト

          人生は活動の中にあり、貧しき休息は死を意味する。ヴォルテール

          労働人生を甘美にさせる。労働を憎むものだけが悩みをもつ。ウイルヘルム・ブルマン

          明日の朝にしようなどと言ってはならぬ。朝が仕事を仕上げて持ってきてくれるわけがない。クリソストムス

          労働のなかにだけ、平和がやどり、労苦のなかには、安息がやどる。フォトネル

          天下に難きことなしただ心ある人を怕る。中国の故事

          人必ず自ら侮りて然る後に人之を侮る。中国の故事

          普通人は時をつぶすことに心を用い、才能ある人間が心を用いるのは、時を利用することである。ショウペンハウエル

          時と潮汐は何人をも待たない。イギリスのことわざ

          寸暇を利用する事がいかなる種類の戦いにも勝利を博す秘訣である。ガーフィールド

          自ら正しいと信ずる者は王の万軍よりも強く、自ら正しきを疑う者は些かの力をも有せず。カーライル

          希望日光に似ている、つまり、どちらも明るさだ。一つは荒んだ心の聖い夢となり、一つは泥水に金の光を浮かべてくれる。ヴェルレーヌ

          籠鳥雲を恋う。日本の故事

          青年よ、青年よ、つねに正義とともにあれ。もし正義の観念が汝のうちで薄れるようなことがあれば、汝はあらゆる危険におちいるだろう。ゾラ

          盛年重ねて来たらず、一日再び、晨になり難し、時に及んでまさに勉励すべし、歳月人を待たず。陶淵明

          青年はけっして安全な株を買ってはならない。コクトー

          人生のいろいろな楽しみは、それを主要な目的とするのではなく、通りすがりにそれを味わうときにはじめて、人生楽しいものにしてくれる。――いったんそれを人生の目的としてしまえば、とたんにそれだけでは物足らない気がしてくる。楽しみなどというものは、細かく吟味すれば必ずボロが出てくるものだ。幸福になる唯一の道は、幸福さでなく、なにかそれ以上のものを人生の目的にえらぶことである。J・S・ミル

          生きるための職業は、魂の生活と一致するものを選ぶことを第一とする。阿部次郎

          将来を思い煩うな。現在為すべきことを為せ。その他は神の考えることだ。アミエル

          明日は、何を為すべきか。これは今日のうちに考えておかなければならぬ唯一のものである。石川啄木

          忍耐をもつことのできる人は、ほしいものを手に入れることができる。フランクリン

          人間は自己の運命を創造するのであって、これを迎えるものではない。ヴィルマン

          信念は人を強くする。疑いは活力を麻痺させる。信念は力である。ロバートソン

          明日は何とかなると思う馬鹿者。今日でさえ遅すぎるのだ。賢者はもう昨日済ましている。クーリー

          生涯における予の一切の成功は、仕事を時機よりも常に十五分早くしたからである。ネルソン

          多くの仕事をしようとする人は、今すぐに一つの仕事をしなければならない。ロスチャイルド

          青年よ、意志を強くし、身体を強壮にするために、毎日一度は苦しいと思うことを遂行せよ。ジェームス

          怠けていると退屈してくる。それは結局、他人が忙しく仕事をしているために、仲間がなくなるからである。B・ジョンソン

          自分が立っている所を深く掘れ、そこからきっと泉が湧き出る。高山樗牛

          苦中の苦を喫せざれば、上中の上人とならず。滝沢馬琴

          人間にとって一番大切なことは、各自仕事進歩を求めて励むことだ。ミレー

          女性を敬え。彼女らは地上の生活のために、天国のバラを織りなす。シラー

          働いて待つことを学べ。ロングフェロー

          なにごとにも耐えることのできる人は、なにごとも決行することができる。ヴォルブナルグ

          発憤しなければ、十分な努力はできない。それがなければまた、十分な成功も得られない。失敗し発憤し努力し、それが成功への第一歩となるのだ。一度の失敗で意気銷沈しては、一生何事も成さずに終わってしまうものなのだ。古河市兵衛

          運命を外から受け入れるような人は、運命に殺される。野生のけだものが矢に殺されるように。ヘッセ

          第一に必要なるものは大胆、第二に必要なるものも大胆、第三に必要なるものも大胆なり。キケロ

          私が一つの欲望をもつかぎり、私は生きる一つの理性をもつ。満足は死である。バーナード・ショウ

          問題になるのは量にあらずして質。セネカ

          決意は、人間の力、勇気、知恵ではない。それは宗教的な出発である。キェルケゴール

          賢者はチャンスを幸福に変える。サンタヤナ

          自ら恃みて、人を恃むこと無かれ。韓非子

          仕事は仲間を作る。ゲーテ

          行いの美しい者は姿も麗わしい。イギリスのことわざ

          人間を誘惑することのできないような者は、また人を救うこともできない。キェルケゴール

           
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