「MMORPG」を含む日記 RSS

はてなキーワード: MMORPGとは

2019-04-22

人間にはどうして寿命があるのか

プレイヤー世代交代させれば永久に終わらないMMORPGゲームができる

飽きて不毛荒野で寝転がってる場面を作らない工夫だったんだ

2019-04-12

[]ヒカセン

「光の戦士」の略。

「光の戦士」とはファイナルファンタジーシリーズのいくつかの作品における主人公たちのことで、

近年では特にMMORPGであるFF14プレイヤー総称として使われることが多い。

2019-04-10

anond:20190410133408

なんで年20しか返せないかというと、遊ぶために金を使っているからだ。

無限時間を吸い取る月額制のMMORPGに嵌まれば、休日に外で遊ぶのに使っていた金が全て貯金に変わる。

そうすりゃ60万程度1年かからず返せるわ。

2019-03-26

ツイでフォローしてる人がFF14をやってるらしくてTLにFF14スクリーンショット流れるんだけど、みんなで着飾ってポーズをとって記念撮影してる画像ばかりなんだよね。

これだけ見てたらMMORPGというよりMMOインスタグラムみたいに感じられるけど、普通にMMORPGらしくクエかに一狩り行ったりしてるの?

大縄跳びやギスギオンラインといわれたFF14エンジョイ勢でも楽しめるようなゲームに変わったのかな?

それとも厳しい環境でも平然と生きられるガチ勢けが残ってアットホーム雰囲気になってるだけ?

2019-03-25

anond:20190325153711

生物が作り出す化合物」だから有機化合物と名付けられたのに人工的に作れるようになって「炭素を含んだ化合物」へと定義が変わったように

MMORPGが出来た時は「多人数」という部分に着目してMMOという名称がついたけど、多人数のインスタンスゲームが出来てから

ワールドが常に存在するゲーム」に定義が変わっとんねん

anond:20190325154318

戦闘の同期通信がすごいかMMORPGっぽさはあるけど、それ抜いたらただのソシャゲでは。

ただその戦闘にしても他プレイヤーの姿は見えないし、マップもないしで他人の姿が見えなさすぎだからMMO感はないかな…

MMOだったら「Aさん今どこにいる?向かうわ(馬パカラッパカラッ…)」だけどソシャゲだと「Aさんインしてる?X討伐やろ(ピッピッバトル開始!)」

この違い

anond:20190325153337

PUBGの源流であるArmA系で言えばSahrani LifeみたいなのがMMORPGだな。

グラブルって実質MMORPGだよね

騎空団というギルド

古戦場と言う名のギルドバトル。

難易度クエストFF14のような縄跳び。

anond:20190325152922

その定義だと今最先端で行われてるようなクラウド化が進んでいって

プレイヤーアクセス対応してインスタンスワールドが生成されるようなシステムゲームだけになったら

MMORPG存在しなくなるってことか

面白い

anond:20190325152922

しかしたら最近の人はバトロワMMOではない事が理解できんのかもしれんな。

あれらはいわば、1ルーム100人くらいのMOFPSで、マッチごとにマップインスタンス作成される形なんだけど、

そういうゲームしかしてないとMMOの「世界が一つしかない」という感覚が分からないのかも。

MMORPGも多サーバー化に加えチャンネル制が当たり前になってきて、それが理解を妨げている可能性もあるし。

anond:20190325150444

すまん、俺の中でネトゲというと例に挙げたようなMMORPGことなんだ。エルソードみたいなMOアクションもそれなりに触れてたけどね。

FPSみたいな殺し合いのコミュニケーションあんまりきじゃないんだ。

からバトルロイヤル系は、ネトゲと呼ぶよりオンラインマルチプレイって印象だな。ゲーム実況とかでは見てるし楽しそうに遊んでるなと思うよ。

anond:20190325150623

リネレボキャラバンフェイスといくつかやったけど、あれらはMMORPGって感じがしないんだよね。

他人と協力してなんかやるって感じがなさすぎて、例えば道すがら苦戦してる人を助けてあげて会話が始まる、みたいなコミュニケーション存在しない。

MMO作業的なつまらん部分だけをひたすらテンプレ化した感じで、面白さがわからんかった。

anond:20190325150226

ネトゲのくくりがどこまでかわからないけど、APEX LEGENDS

MMORPGって意味ならわからない。

2019-03-24

人間価値ってのはなァ!

ワサビ」を収穫できるMMORPGを何本識っているかで決まるんだよォ!

2019-03-20

さよなら 昔のゲーム仲間

コルムオンラインというMMORPGがあった。

このゲーム2013年サービス終了を迎えるわけなんだけれども、確か正式サービス後も無料だったため金無し高校生だった俺は睡眠時間も削って没頭した。

当然ギルド的なものがあって、最初は確かGM支援してくれるギルドでやってたのち、GMが次のギルドマッチングまでしてくれた。

まぁ、マッチング会みたいなのに人が集まりすぎて自分PCが落ちたんだけど。

でもプレイヤー名がいわゆる「†クラウド†」みたいなもん(記号+ゲームキャラ名+記号)だったから印象に残っている人が多かったみたいで、マッチング会が終わって入った後も3ギルドぐらいから声をかけられた。そのうちに1つのギルド所属することになった。

おっと、話の本題はここからだ。

 

当時のネトゲギルドってのは、FC2ジオシティーズギルドHPをもっているのが普通だった。

ゲーム外でのつながりをそのギルドHPの中にある掲示板でやってたわけだ。今だと、DiscordTwitter簡単にやり取りできるからすげーよな。

まぁその入ったギルドもあった。ジオシティーズで。

ここで、もうどういうことか察してくれると思うが、3/31でジオシティーズが終わるということは、昔のゲーム仲間とのつながりが消えるということである

高校3年間と大学2年まではこのコルムというゲーム馬鹿みたいにプレイした。

しかし、気がつくと、大学生活が忙しくなり、ログイン頻度は減り、社会人になって何年か後にコルムが終了し、昔を懐かしんでジオシティーズHPをみるとまだ掲示板が生き残っていたので、「久しぶり」と書き込んで返信がつくのを待った。

そしてそれから5年ほど立つわけだが、返信はなく、ジオシティーズは終わろうとしている。掲示板ジオシティーズじゃないので生きるだろうが、そのHP以外からリンクされてないだろうからアクセスは困難になるだろう。

 

Twitterやっていないか探ったりしたが、どうも微妙だ。

5年という歳月HNを変えてしまう人も少なくはない。

事実自分は「†クラウド†」みたいなのだったのが「okashi」みたいなHNになっている。どう考えても「†クラウド†」と「okashi」は結びつかない。

微かな期間だけど、HPの終わりを見守ろうと思う。

掲示板の返信を待ちながら。

2019-03-12

anond:20190312131952

しかASTARIAっていうリネージュライクの見下ろし型MMORPGで遊んでた

地震ときも起きてて、流れてくる全体チャットで状況を知った

2019-03-10

anond:20190310072459

外国人が物珍しさで印鑑自販機自分名前当て字を彫ってお土産にしてたりするから一定は残るだろうな

でもかつて電源ゲームTCGMMORPGに追いやられて絶滅しかかったボードゲームとかTRPGなんかもそうだけど生き残るのは厳しい

詳しくはテーブルトーク冬の時代検索かけると色々でてくる

よくここからメジャーと言えないまでも息ふきかえしたと思うよ

2019-03-05

anond:20190305154608

ガチャおよびアイテム課金というシステム2000年代前半のMMORPG由来だし、

それをケータイゲームに取り入れたというと、

釣りスタ怪盗ロワイヤルドラコレあたりになるだろうけど、

釣りスタ10年以内に入らないし、

怪盗ロワイヤルZyngaFacebookゲームをどう評価するかという話になるし、

ドラコレポチポチゲーの完成形だと思うけど三作品のなかでは最後発、

となると一長一短あってどれも入れがたいなあと思います

2019-02-27

MMORPG自分本名本名をもじったHNキャラにつける主人公

ありえんだろ。

俺が13歳の頃はじめてオンゲでテイルズウィーバーってのをやったけど、その時の名前が「闇の剣闘士」で、本名は出してはいけないと思ってたしな。

2019-02-22

[]腐り待ち

MMORPGウルティマオンライン」では自分の家を持てるが、

その使用料を払わないと、数日で家は腐って消えてしまう。

新たに家が欲しい人が跡地を狙ったり、

家のなかにあったアイテムを手に入れたりするために、

その家の前で、何時間も腐るのを待ち続けることを「腐り待ち」という。

腐り待ちして家を建てて転売するプレイヤー不動産屋と呼んだりする。

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