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はてなキーワード: チゲとは

2019-09-29

anond:20190929222002

増田のキチゲいつまでものさばらせてる時点でやる気なんか感じられない

2019-09-18

anond:20190918222355

そっかそっかごめん。

チゲってのは几帳面ゲーマーの略だよ。

コントローラーとかすげぇ細かく動かすの。んで、相手が負けて落ち込んでたら勝ち方を教えてあげんの。マニュアル付きで。

2019-09-09

anond:20190909165302

でも自分の嫌いな連中を叩いてくれる限りはキチゲェだろうが持ち上げちゃうんですよねわかります

2019-08-30

自称プロが出るのはe-sports問題点ではない

e-sports問題点

anond:20190828204722

バカ普遍性ってものがわからない。

選手の顔が叩かれるのはeスポーツ問題点」というバカな主張が少し前にバズってたが、

それと同様にどのスポーツでも起きる話でしかない。

で、この増田が思い違いしてるのは「誰でもプロゲーマーになれる」という点。

そんな甘くないから。

JeSUが発行するライセンス所持者をプロ定義するなら、

相応の結果と、審査に耐えうる言動・行動が求められる。

何より「ゲーマーコミュニティで認められる」って所が難関なわけ。

ただスポンサーが付いた、自分プロを名乗っただけではプロ扱いされない。

サンプルとして偏っているが、チゲ速(格ゲー大手ブログ)でも見てきたら?

井上を「元・プロゲーマー」扱いしてる奴なんて、読者にほぼいないから。

情けないお前がボカした「トッププレイヤーの嫁」、つまりチョコブランカだが、

こちらは彼女プロだと思っているものの、やはりコミュニティでは認めない奴も数多い。

コミュニティ運営で貢献してはいるが、大会で結果を残してないから。

結局、自称プロあくま自称しかない。

その自称肩書きに釣られる奴が問題

あと、井上の話が情報商材ビジネスぽいのは確かだが、

奴が過去格ゲーで実績を残したのは確かであり、現時点で悪用呼ばわりするのは早い。

>昔も同じ話をしたことがありますが、実際に被害が出ていなかった為まともに聞いてもらう事が出来ませんでした。

今後もまともに聞かないか安心しろ

2019-07-31

anond:20190731151408

最後の出現が26だからまだ4日だよ

チゲェが急に消えると川崎無双京アニ放火みたいな事をしそうで怖いわ

2019-07-30

[] 28 時間制限

返信来たり来なかったりで一喜一憂し出すとしんどい

電話までしたのに急に連絡来なくなったりとか。

毎日やり取りするのしんどいから1日あけてみると、もう帰ってこない。

から距離を取ることができなくて、それはそれでダメ

思うに、これはコミュニケーションスキル問題というより、必死すぎてメンタルやられて余裕なくなってるのが良くない気がする。

昨日のアプリ起動時間は、スクリーンタイム確認するに、2時間弱だった。

いつもは1時間以内なのに、やりすぎた。

時間が増えるとパフォーマンス落ちるしメンタルやられる。

1時間以上は触らないというルールを設けることにする。

チゲを溜めないことが肝心。

そして期待しないこと。

長期的なプランがないから、短期的な成果に右往左往することになる。

もっと考えよう。目指すものは何か。

2019-07-17

艦これをいつまで続ける気なんだか

運営と、未だに遊んでる提督の両方に対して思うわ。

だって今の艦これって「艦船擬人化ゲーム先駆者だった」以外に、見るべきところなんて全然ないじゃん。

肝心のゲーム内容がゴミすぎて、ゲームの体をなしていない。もはや単なるストレステスト、これ。

ファミコン時代じゃあるまいし「理不尽な内容を耐えに耐えて、数少ない幸運に当たるまでひたすら繰り返すゲーム」なんて流行んねーんだよ。

マジで田中デブは脳が化石化してるんだと思うわ。

ゲームもクソなら、集金目当てに乱発気味のリアイベだって毎度のようにお粗末な内容をSNSに晒されてるし。


もはやこのゲームって、キャラ人気で保ってるだけでしょ。

もちろん古くは東方最近だとFGOグラブルだってキャラ人気が中核にあることは一緒。

でもゲーム内容が、前述のタイトル比較するのが失礼なくらいクソな上にロクな集客努力もしてないから、プレイヤー流出が止まらねーんじゃねーの?

あらゆる操作がとんでもなく面倒で時間がかかる上に、戦闘あん簡単ワンパン大破が多発するようじゃ、色んな意味キャラだけ愛でるのは辛いだろうし。

しか最近は、キャラゲーの命である絵師声優だって予算ケチまくりで、他のキャラゲーと比べて明確に劣化し続けているわけで。


というわけで、今はキャラゲーやりたいならFGOグラブル騎士プリコネ艦船ドンチゲーならアズレン・アビホラ・WoWsやって、クソして寝ろって感じ?

実際、上に挙げたタイトルもやっていて、艦これの方が面白いとか言ってる現役提督なんて皆無だろ?そういうことだよ。

2019-06-18

anond:20190618092234

全然チゲえよ

その証拠に妻帯者で非モテですみたいな使い方すらあった

そもそも昔の言葉最近使われてないと思うけど

こうやって知ったかぶり全然別の意味苫違う奴がすぐ湧くからなあこの手の言葉

老人力しかり、草食系男子しかり、壁ドンしか

2019-03-05

anond:20190305132453

した噛みそうだよ。

シンプルにいきたいんだがうまくいか

人間ならかっこいいのを思いつくんだが

例えば

トドメノ・イチゲキロウとか

カタハライタチノスケとか

シンデオ・クレヤス

みないな

これならかっこいい?

2019-01-17

anond:20190117113313

週五日労働で月50時間増、七万円増で時給換算1400円。

控えめに言ってキチゲエですね。

2018-12-13

anond:20181213124038

英語で「これやっといて」って命令するのも大変だろ。

手順教えるのも難しいだろ。

そういうことだ。言語チゲェ。

2018-11-09

anond:20181109084343

大変だけど、その思いも病んだ脳が押し付けて来てるだけだから脳を休ませて。口寂しいときラムネ一粒だけと、貧血なりやすいからマスチゲものめよ。唇が赤み出て湿疹でたら鉄剤休止。

2018-08-26

彼女は「量が多いですか?」「辛いですか?」と店員に聞く

飲食店彼女と行くと、時々彼女がすることがあった。

「このチキンカツ定食チキンカツって、量は多いですか?」

「このスンドゥブチゲって辛いですか?」

そういった質問を、店員さんにするのだ。

僕に言わせれば、そんな質問は、すべきでない。

質問内容が曖昧すぎるからだ。

現に、店員さんの中には、「量が多いと感じるかは人によりますから…」などと返答する人もいた。

これが誠実な態度だろう。

店員さんの中には、答えてくれる人もいる。

多くはないとか、そんなに辛くないだとか。

仮に、オーダーしてみて、実際には量が多いとか、辛いと感じたとしても、僕も彼女も、それで文句を言うことはない。

それでも、僕らがクレーマーかどうかは事前には店員さんには分からないのだ。

量や辛さを聞いた時点で、店員さんには、クレームを入れられる危険性を感じさせてしまっている。

僕の主張に、彼女は反発した。

議論平行線をたどり、こんな些細なことで僕らは別れた。

「別れて辛いですか?」

彼女は言った。

僕に言わせれば、そんな質問は、すべきではないのだ。

2018-06-27

行儀悪いかなと思いつつ

家で一人でごはん食べてるとき

たまに、味噌汁の味に飽きると

途中でキムチ入れて簡易味噌チゲみたいなものにしてしま

地味に美味しいんだよね…

白米もいれるといい感じです…

でも行儀悪いかなあと思って家族の前ではやらない

でも美味しいんだよね…

2018-01-26

"耳輪チゲル"

"耳輪チゲル"との一致はありません。

2018-01-03

プロライセンス騒動にみる、「俺らの世界」で閉じたがるゲーマーたち

プロゲーマーライセンスが物議をかもしていて、2013年流行った"「うちら」の世界"という記事を思い出した。

その記事の一文を引用


>彼らの社会は「うちら」で完結する。「うちら」の外側はよくわかんないものである。よくわかんないもの干渉してくれば反発する。

eスポーツの業界団体プロライセンス制度を発表後、多くのゲーマーが反発した。

ゲーマーTwitterゲームニュースサイト(Game*SparkEAA!!、格ゲーチェッカー)、ゲームまとめブログチゲ速、シャコ速)での反応を読むと、次のような反発が最も多かった。

あなたたちは誰ですか。ゲームが好きな方々なんですか。」

かねてより一部のゲーマーは「eスポーツで金儲けを企む悪いオッサン」を仮想敵にしている。

よくわかんない連中が俺らのコミュニティ荒らしに来ているぞ、と。

実際は被害妄想なのだが、今回のプロライセンス騒動によって日頃の不信感が爆発した。


アホかと思う。

ライセンスを発行する団体は、昔からビデオゲームに関わってきた人物組織されている。

東京大学デジタルゲーム研究をしていた教授プロゲーマーのチームを運営する経営者、eスポーツのTV番組企画してきた事務局長

特にCESA東京ゲームショウ主催なのに、その名を聞いてピンと来ないゲーマーに呆れてしまう。


eスポーツ団体の顔ぶれを知らない、調べない、受け入れられない。

自分達と縁のない"お偉いさん"はよくわかんないものであり、ゲーム愛が無いと思い込み拒絶する。

女性ゲーマーに対しても、一部の男性ゲーマーは同じように拒絶する。


League of Legendsプロリーグ女性解説者が来た時。

"はつめ"という女性が、株式会社コンプ契約してプロゲーマーになった時。

女性アイドルがeスポーツに参入してきた時。(サンフアリーズ、つくる女など)

その時は必ず「ゲーム愛あるのか?」「ちゃんとゲーム上手いのか?」という見定めが始まる。

合格であれば彼らの仲間入りを果たし、不合格なら延々と叩き続ける。(例:チョコブランカ

女性新規参入に手厳しいのも「俺らの世界である所以

いい加減、その排他的な立ち振る舞いを改めろよ、と思う。



あと、eスポーツ団体ゲーム愛やコミュニティへの配慮必要ない。

eスポーツ団体に求められるのは、「景品表示法による賞金制限回避」「オリンピックアジア競技大会への選手派遣」「プロゲーマーへのビザ発給」である

消費者庁日本オリンピック委員会法務省とのやり取りに長けていれば良い。

ゲーム愛に溢れているものの、ロビー活動が下手では話にならない。

あなたたちは誰ですか。ゲームが好きな方々なんですか。」という反応のはてな匿名ダイアリー

https://anond.hatelabo.jp/20171222114122

https://anond.hatelabo.jp/20171222111954

https://anond.hatelabo.jp/20171222113610

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