「攻略」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 攻略とは

2015-07-31

彼女を諦めた男達のQOLを上げるには

彼女諦め男子、ってのが結構いるみたいだ。

男の35%は生涯未婚だと予想されているが。未婚の内5%くらいは結婚できるけどしなかったり、障害持ちだったりあるんだろう。

だが、のこり30%の男達がいる。

そいつらも、おおよそ30歳くらいまでは頑張るのかもしれないが、そこからダイブ確率も落ちるらしいし、次の一手が必要となる。

最近エロ産業風俗の発展が目覚しく、手段は色々ある。どうすればいいのか、自分でも考えてみた。

  

音楽絵画文学

 結構こういう分野でも恋愛養分摂取できる。音楽馬鹿にしてる奴も多いが、結構本能で感じられる部分は強い。昔、音楽オナニーというのは意味不明だったが、あるなって思う。

 アイドルとか、ボーカロイドとかそういうのでもいい。

 絵画も一流の絵画表現される美少女は含蓄が半端無い。

 文学は、リアルじゃありえないレベル恋愛を教えてくれる。

  

エロゲー

 馬鹿にできないくらい、1週間とか楽しめる。毎日デートできて楽しいぞ。1キャラだけ攻略して、積むみたいなプレイスタイルだと、ずーっと恋愛分を供給できる。完璧に終わらせてしまうと虚無感があるので、やめておこうw

  

AV

 ちょっと微妙だが、ツイッターを追いかけると恋人気分になる。

  

オナホール

 たくさん種類があるので、抱きまくろ!!!

 毎年毎年アイディアいっぱいの新商品がでる。

 今年は、骨盤が入った奴、筋肉構造入れた奴がでたらしいぞ。

  

アイドルキャバクラガールズバー

 金だけかかってモッタイナイので、お勧めできませんなw

 リスキーすぎる。

  

風俗

 意外とコスパがいいので、月1,2回ならお勧め。思いっきり甘えよう。

2015-07-30

スプラトゥーンでの立ち回り2

前回の記事を見ていただいてありがとうございました。

しかったです。続きです。

ガチガチシューター系A+です。その他のブキの人はすみません。 

 

http://anond.hatelabo.jp/20150727154851

 

==

 

■シオノメ

苦手なので長くなる。

・キルスポット

 → 激戦地中の激戦地

   → 対通路だけなら、手前の柱を登った細い高台が有利

   → 基本的ガチガチの殴り合い。

     防御アップ2つと安全靴つけとけばいーんじゃない(適当)

   → 突進するときは、端っこギリの落ちるスレスレを狙うと途中で詰まらなくてうまく行く気がする。

    → 何度も書くけど基本殴り合い。

 

 → 先手必勝。

 

 →ガチでは無視。やめろ、いくなぁッッ!

 →ナワバリではスプリンクラー投げとくと初心者を釣れる。

  →ラスト30秒に北からガチ勢が降ってくるので、怖い人は自陣側の高台で待っとくと広場ウンマーできる。

 

エリア

開始

・味方のブキ構成を見て立ち回りを少しだけ変える。

 

 →通路へダッシュ

 → 正面へのボムは奥の角を目掛けて投げるとあたりやすい。

  →多分逃げようとしても反転が間に合ってない。

 →撃ち合い

  →相手より味方のほうがシューター多かったらゴリラプレイ

   →ボムをポイー。→一緒に突進→爆発!→相手がアタフタしてるので倒せる、最悪相撃ちになる。

   →相手にローラーがいたらバシンてされる。

 →相手が重めのシューター場合は、初回の撃ち合いでは引き目。

  →相手が引いたらフルバーストジャンプ突進。

  →助走中に倒すくらいのインクは補充できるよ。

 →下の通路を視界端でチェックする。

  → 裏取りマン発見

  → なんか怖いので気持ち早めに撃ち合いから引く。

   → 裏取りマンに戦犯タンプ。(インクバシバシ)

 →テンプレここまで。

 

 →上から降ってくるローラーの恐怖。広場へ登れる柱を2つを塗る

  →うまく通路のシューター勢を手前に釣れるとローラーさんが潰してくれるか恵みの雨を降らす。

   →ナイス連打。

   →柱を塗らずにローラーさんを正面に立たせるのは可哀想だ。

 →柱を塗るのうまいので塗らない。

 →通路の中央入口横の壁を塗ってエリアに入り時間稼ぎ役を買って出る。

  →エリア側の相手通路に爆弾を投げて、相手の突進勢を引かせる

  →柱を撃つときオブジェクト射撃をガードするのを意識するといい感じ。

   →たまに相手の早足ローラーが奥に走ってるので、満面の笑みでキル。ホッホッホッ。

 →自陣通路から正面入口を狙うリッターが相手にいたら、オブジェクトに隠れましょ。

  →正直あんま怖くない。

 →確保されたら無理。

 → 「1人2殺がノルマな。」スタートダッシュ。広場通路を攻略できたら相手側高台の裏を確保してリスボン地点で嫌がらせして時間稼ぎ。

  →遠投を積んでいると通路側の高台から相手の降り口へクイックボム攻撃できる。

   →着地点を塗ると、入り口で足を止めるので高台からRボタン連打してアボン

    →たぶん相当恨まれる。

  • ビーコン持ってないのに北にダッシュしてるイカがいる。

 → 肉ビーコンをご所望のようだ。

  → 味方が何人デスしてるか確認して北へ走るか検討すべしおすし

 

・味方が裏取りに走った!!

  • !? 味方に精神的奇襲とはやりよる。

 → 前線でできるだけ時間稼ぎ。

 → ブラスターローラーは最初不利っぽいし許す。いってらっしゃい。

 

■確保された。

 →柱を登ってチョロチョロ → 釣れたイカさんをダイブキル → エリア侵入 → 入口を通って通路側へダッシュ、敵の通路確保マンをかき乱す。

 →侵入できないほどガチガチに固められたら、畜生と叫んでボムを入口近くに投げておいて通路側へダイブ。上から通路確保勢に八つ当たり

 →通路がとれたら3パターンの攻め。

  1. 通路からX字にインクを投げ込みまくって導線を開ける → 隙があれば突進。 →入り口を通るときに置きボムして追跡できないようにする。

  2. 通路側の壁を塗って、広場壁に起立。 → ボーッとしてる相手がいたらパパパボシュン → 中央高台ジャンプ → 後は臨機応変。

  3. トルネード先輩やっちゃって下さい。 → なだれ込み。

 →本物の猛者はクイックボム連打して突進する。

 →通路側のエリアをしっかり塗るとカウントストップしやすい。

  →後ろにたっぷり引いてて手出しできなかったイカちゃんが怒り顔になって近づいてくるよ。

 → 確保されてる小山への突進は、相手が小山端の通路にヌーって行くと結構割合でまけるので絶対やらない。

 → 小山分岐点で向こう側からゾンビアタックされる。

  →1人でも残ってるとゾンビアタックされる。

   →とにかくゾンビアタックされまくる。

    → 実際、私も守りが一人になったら、猛烈に逃げて、助けてカモン連打する。

     →降り立つダイナモ神の神々しさ。まじゴット。ゴットダイナモ

  → 自陣側の柱に登ると向こう側の様子がまるわかり。

   → インクを上からかけまくって、引いた隙に小山を確保する。

     → 高台をとれたら後は追い込み漁

     

 → 真下までインクを塗れればスピード勝負。(ズシャッ ババー!)

 → アロワナチャージャー退治はチキったら負ける。

 

確保時

  • 通路2人、中2人がベストだと思う。

 → チャージャーさんはお芋さんにならずに高台移動して通路側の攻撃対応してもらえるとマジイケメン

 → 移動を頑張ってるんだしチャージャーさんの命1つくらいあげる。(さっきまでそいつ敵だったし。)

 → 最初に裏取りしてくるイカは確保されたら、裏取りもっかいしてくるよ!

  → たまにダイナモが裏取りしようとして下からインクが見えてすごく面白い

  → 攻めが大人しい気がしたら嵐の前触れ。 

 

■ヤグラ

 → わざと確保させて敵勇者をアボーン

 

・ 敵に確保された

 

・ 取り返した

 → 余裕があれば、高台への柱を塗っておくと制圧を逃したときリカバリが容易。

スペシャルを使うならここ。

 → インクバシバシ相手に顔を出させない(照準をつけさせない)

 → 下りに入ってからはインク補充の暇がないのでボムはなるべく使わない。

  • 敵通路側通過時

 → 下からインクバシバ

 → ガード陣は、ヤグラから少し離れて2キル目標に動くと2ターン目で制圧やすい。

  →一人目でゴールまで行けることはかなり稀なので割り切って囮にする。

   →ごめん。でも、生贄こそが真の勇者だ。

  →丁寧に書く。勇者が死んでヤグラに飛ぶ前にリスボン地点にいるイカを倒さないと

   進められないので囮がいるうちに倒しに行く。

 

 

デカライン

・キルスポット

 →中央に立ってると死ぬ。相手側に寄ると死角になる。

  自陣側の壁を塗って戻ろうとしてはいけない。

 →窪みの壁を塗りまくると奇襲がポンポンきまるよ。

 →逆に、自陣側で前に出ると壁に張り付いたイカに奇襲をうけるので、適当ボムを転がししながら左の坂道と右の坂道を塗って前進を妨げる。

・そのほか

 チャージャー狩りや追い込みのときだけ使う。

  • 道は使わず奇襲以外しないようにするとキル稼げる。

中央の窪み部分の壁を意識的に塗るとローラーさんイッキイキ。敵陣前の右側のガードレールを優先して塗る。

事故が起こりまくるので自陣側が塗られてたら、塗り替えす。

 

 

エリア

キルはあまり取れないけどなんとなく投げとく。(そーい!)

 

  • 後にさがってカニ歩きで自陣塗り

→ そんなこんなやってると右側の坂から凸してくるイカがチラ見できるのでジャンプ突進すると大体倒せる。

  → 坂なので相手は引くとインクが届きにくくなる。

 

  • まずったら、とにかく左後ろの角まで退避。
  • 最初の動きが一巡すると普通は塗りあいになってスペシャルか奇襲による事故で均衡が崩れる。
  • チャージャーが敵にいたらかなりうっとうしい。

 ボム投げる → チャージャー逃げる →壁塗って突進 → チャージャークイックボム乱舞 → いったん逃げてもう一回コンニチワ(ニッコリ) → 大人しくなったチャージャーにバシバシ。

 →できると良いけど、大体壁に登る余裕がないので、スパショ確殺。

  →スパショは縦照準を気にしないで良いので

   横のエイムだけを気にすると忙しくても当てやすい。

  

・ヤグラ

  • 陣地の進入口が山場。かなり激しくなる。

 →守りで高台に行けない場合は、広場のスペースを塗りまくった後に、壁にある自販機の上で待機をおすすめ

  ヤグラと高さが同じくらい。ヤグラに複数のイカが乗ってることが多く虚をついて全倒しできる。

  →攻めの人は左か正面に夢中でボーナスステージ状態。

 → スペシャルがない場合左側に逃げると高台から死角になって落ち着いて行動できる。

 → ヤグラが昇ったら高台ジャンプ。2人着地できたら勝ち確。

・ヤグラでの中央広場は、ラインランナーが非常に多いので外周走行を心がけるとやられにくいよ!

 

 

ホッケ

・キルスポット

左右から狙われること、狙えることを頭に入れとくと立ち回りしやすい。

・地道に網の目を塗って、異変を感じとれるようにしとく。

 広場側が有利なので、ミスったら逃げる。

・進入は左右の通路

 →気にするの片側だけ!

  →敵が中央入り口から出てきたら横からカモる。

 

エリア

  • スタートしたら、左右高台どちらかの通路を開ける。左優先。打開ルート
  • 戦況把握が難しいので、画面上のイカでキルデスを確認して前線の位置を調整する。

優位なら、ゴリラプレイ推奨。マンドリル

 

  • 確保された!

 →通路から前進している味方と合わせて左高台から進軍。

  通路前にボムを投げて敵を引かせつつ、通路とガチエリアにあるオブジェクトへの道をつくると味方が進軍してくれる。

 →うまく行かなそうだったらいったん引いてカモン連打。

  味方2人がエリアに流れ込めると何とかなることが多い。

 →塗る前に降りるのはダメ絶対

 →キルされたら右側から2回目のトライ

  →斜め右前に突進して中央口の壁裏から出口確保するマンに攻撃

  →難しそうであれば敵エリア確保マンになる。置きボムして逃げ。→相手エリアの角につくまで絶対振り返らない。

 

・確保中は敵陣で分散して守る。

 →味方イカ「ぬわー!」 残骸インクでジタバタ。私「ぬわー!」これが最悪。

 

・ヤグラ

  • 攻め

 →前半は細かい裏取りをしまくる。

  左右の通路を確保できるとみんなが奇襲しまくるはず。

 →ガチエリア広場の相手から見た死角にビーコンがあると惚れる。

 →攻めは、左通路の上に入り込めると有利。

  ヤグラ前は、後ろからヤグラがきて逃げ場がないセルフ袋小路

  →死亡確率80%(あっひょ)

  →登れかった場合はヤグラと反対側に進む。

   →裏取り狙うマン退治をしつつ守りイカの裏取り。

 →ゾンビアタック応酬になるので、少し引いた位置のビーコンが強い。

  ヤグラ勇者になる場合は、反復カニ歩きでフルオートしてるとA帯でも2体ぐらいは安定して狩れる。

  • 守り

 →高台射程ギリギリから、放物線撃ち。

 →最後の直線に入られたらゾンビアタックの餌食になるので正面からは無理。

  →攻め側のほうがヤグラが高台だしスペシャルゲージあるしで有利すぎる。

  →左側高台から裏取りを狙う。

 

 

ネギトロ

・キルスポット

 →人数が多いほうが勝つ。

  →多人数を相手にしなきゃいけない場合テンプレ

   →十時の高台に登って振り下ろし撃ち → 逃げ →自陣側でパパパ → 追い詰められる→自陣側台座裏の壁に逃走→出たり引いたり潜伏からの不意打ちしたりして時間稼ぎ

    →助けがこなかったらあぼーん

 

 →しょっぱな裏取りやめろ。やめてくれ。

  →2人以上裏取りにいったらむしろ付いていく。

   →裏返ったァッッ!ガチエリア復活ッ!(×8)

 →長距離強すぎ。

  ガロンジェット高台からシャーシャーやられるだけで負けかねない。

  →退治無理。スパショ。

 →立ち位置は外側エリアラインあたり

  →ひたすらカニ歩き撃ち。

   →内側は裏取りに対応できない。

  →相手の立ち位置テンプレなので、真ん中にたってのスパショが鬼。

  →逃げ道の壁は塗っとく。

   →相手が片方に寄ったら反対側から進入する。

    →突破するタイミングがとにかく大事

 

  • ヤグラ

 →守りの左、攻めの右

  →相手にヤグラ取られた瞬間なら対応できるので、最初は右側進行のほうが好み。

   →ヤグラに乗って壁を登る瞬間は13階段。無理せず降りようね。いのちをだいじに。

   →絶対殺すマンのときは、壁を登ったら右側にグッっと進んで広間を塗ると超有利。

  →最後の押し込みはスペシャルが無いとこじ開けるのかなり難しい。

   →ヤグラが邪魔で相手に攻撃できない。

    →絶対殺すマンピンチ

   →仕方がないのでヤグラの壁に張り付いて勇者が屠られたら、実は私もいるよー!ってダメ押す。

   →それか左か下に進んで肉ビーコン。

  →カオスに巻き込まれるとインクに潜れずセルフ煽りイカになってる間に試合が終わる。

 →防衛ときは高いところからシバシ。

  →撃ち合いには付き合わない。

  →上に行けなかったら、発射ボタンを押したままイカセンプク移動を小刻みにやる。

   →撃ってりゃ当たるくらい込み入ってる。

    →「はいはい、そこ通りますよー。」って後ろからフルオートで駆け抜ける。

     →ほんで、「やっぱ、やめますよー。」って逃げる。

      →ナワバリで遊んでて初心者イカに不意をつかれるあの感じ。少しほんわか。

 

モズ

・キルスポット

 →高台自体は案外平和

 →でも居座るとやられる。

 →移動にだけ使うと奇襲の起点として優秀。

 →困ったら高台登ると現状把握ができるのでクセづける。

 

エリア

  • 正面入口は罠。

 →正面、高台、左(リッター)の3点から攻撃される。

 →正面に入る場合は左の味方に合流する。

 →突入後正面に向かうと塗られていない中での撃ち合いなのでかなりリスキー

 →それでも勝てる猛者がたまにいるので恐ろしい。

 

  • 確保された!

 →トラウマが蘇り、奥歯ガチガチマン。ガチガチイカ。

  取り返すのがかなり難しいので丁寧にいく。

 →絶対1人で突進しない。味方の復活を待つ。

 →ダイナモ神がいれば金魚の糞戦法。なんとでも言え。ウンコマンだけはやめろ。(増田成分)

 →左から入ったら右に進む→高台死角活用して正面口の味方と合流。

 →なんか左からは無理っぽい!

  →時間に余裕があればバクチ撃ちしましょう

   →右の裏取りルートに進入してカモン100連打。

 

 しっかり守るだけー 以上。

 倒さずにヘラヘラ守って、時間稼ぎ。たまにスパショ。

・ ヤグラ

 - 高台積極的に登って状況把握を頻繁にすると

  不意打ちできる可能性がグンと増えて撃ち勝てる

  →これはマジ。高台の細い通路から飛び降り撃ち強い。

 - 攻め

 →広場に入る前に金網から撃つマンが絶対現れるのでヤグラがない方向から撃つ。

  →相手はヤグラ見てるので、危険なく倒せる。

 →最後広場差し掛かる前に壁から爆弾を降らすと1イカ倒せる。

  →爆弾でボンか、通路に炙り出し。

 →最後の押し込みまで行けたらスパショ。正面だけでなくて横にも絶対撃つ。

  →押し込み失敗するときは正面から攻撃じゃなくて横からの奇襲ってことに気づいたとき世界が変わる。

  →坂にダイナモ神がいると背筋が凍って息を飲む。(ハァッ....マンメンミィ。)

 →最後の押し込みに乗り遅れたらヤグラに乗ろうとせずにポテトマンからの肉ビーコン。

 

 - 守り

  →とにかく真正面だけはやめる。→斜め前でも良いから真正面だけはやめる。

  →高台めざしましょ。中央高台、金網(歩ける位置までいっちゃダメ

  →坂はいつでもおすすめ

   →リスクが少ない細かい裏取りがいっぱいできるよー。

 

 

 

疲れたので書くのやめます

イカよろしくー。

2015-07-29

有名な艦これ攻略ブロガーたちが一斉にBANされたっぽい

同じタイミング更新がなくなるとかタイミング的にBANとしか考えられない

やっぱりブログネタにするために升してたのかな・・・残念だー

8月イベント攻略はどうなるんだー(棒

2015-07-27

スプラトゥーンほど増田攻略情報投稿されたゲームがかつてあっただろうか(いや無い)

2015-07-22

勘違いした「*****問題まとめWiki」が嫌い

自分の気に食わない事を、さも社会的に大きな弊害があるかのように「問題」と称し、いちいちWiki形式編纂したものを投げつけに行く行為が嫌いだ。

 

本当に誰かがたいへん困っていて、それは生活仕事人生に支障が出るようなことで、一般的ルートでの解決が難しいことで、その経緯を記録するような行為であれば、まぁ納得が行く。後世に残してもらえる事を有り難く思います、その行動に敬意を表します。

やれ「声優が気に食わない」だの「絵の色が違う」だの「攻略ルートの女が非処女」だの、それって問題って言うのかねレベルネタでワーワー言いながら抗議ごっこしてるようにしか見えない、君らのことはどうにもアタマと心が受け付けない。抗議の対象にしているそれが好きだから熱心なのだろうけど、どうにも受け入れられない。

何がダメって「ワタシタチは社会代表して発言してるんですー」的なツラしてるのがちょっと耐えられない。その顔つき、君らの大嫌いな意識高い系のエセ環境保全運動に参加してるウェーイなにーちゃんねーちゃんにそっくりだ。誰もが君らと同じ思考をしていると思うべきではない。

もちろん賛同する人もいるだろうし、行動に参加する人もいるだろう。人数の多寡に関わらず、その行動自体否定しない。その行動の根っこにある「問題への説得力」に欠けているところが嫌いなのだ世間に訴えるのであれば、発端である「気に食わない事」を「問題」として捉えられるように説得するのは当然ではなかろうか。

それはお小遣いの額だろうと税金の引き上げだろうと、どのスケールであろうと本質は変わらない。声がデカければ無理が通るなんて考えは糞みたなクレーマーと同一の思考だ。そんなもん唾棄すべきだ。僕が見たいのは「声優が気に食わない」からあなたにも影響があるんです」の論理展開だ。

2015-07-18

見た目コンプが消えた、女叩きの気持ち消えた

正確には完全には消えてないが、ほぼ意識しないレベルに消えた。

  

ってのも、にちゃんのなんかのスレを見ていたら、

「生まれときに、顔か金持ちの親に生まれるか選ぶとしたら、金持ちの親に決まってるだろ」ってレスを見たから。

かなり納得した。

このレスを見たとき、「俺なら金持ちの親より頭の良さを選ぶな」と思った。

  

俺は高学歴で同世代の5倍くらい稼いでる高収入だが、ブサメン。そのことで、特に悩んでなかったんだけど、

3年くらい前から、いない歴=童貞ということでちょっと焦ってしまった。

それまでは、「馬鹿低学歴で何もできない家畜の豚みたいな人生送ってる奴とか哀れすぎ。それで金も無いなら人間に生まれ意味ないなそいつ」くらいに思っていた。

リアル女性よりも、AV二次元のほうがはるかにいいじゃんとしか思ってなかった。

しかし、仕事も落ち着いてくると、いない歴=童貞ヤバイ。子孫残せないじゃん。「子供残せないとか遺伝子の死だろ?遺伝子のセキトゲームに負けてるんじゃん。俺負け組みじゃん」って思った。

焦ったので、モテ方法だの、恋愛術だの、ファッション雑誌だの、ファッション系の友達だのと声をかけて色々やったが。

まったく彼女はできなかった。

  

で、見た目が悪いからじゃん、っとコンプが始まる。

コンプが始まりだすと、にちゃんまとめとかでも、女は見た目しかみてない、※ただしイケメンにかぎる、夫はATM。などの言葉が真にせまって聞こえた。

うんうん、その通りだと、女叩き系のスレを読み漁り。がーるずちゃんねるだのの男叩きしまくってるレスを見ては女への失望を増やしていった。

高級風俗キャバクラなども覚えて、女の見た目にも飽きてしまい。セックスよりオナホールエネマグラーが最強だと確信を深めていた。

女に対して、まったく興味がなくなり。

単に女を攻略するっていうそういうゲームをやりこんでいる気分だった。ドラクエレベル上げのように、装備を整え(ファッション、髪)、呪文を覚え(トーク)、能力値を上げ(ダイエット筋トレ、日サロカラコン)、ボスごとの特性を覚えて(女性ファッション誌や若い女との話題つくり)みたいなゲームを続けていた。

余りにもクソゲーすぎて、受験スポーツなどの高尚なものに比べて余りにも中身の無いゲームすぎて。こんなもんで規定されてる恋愛ゲームはなんてクソなんだろうと思った。

  

が、最初書いた文章。これを見て意識がかわった。

俺は、生まれときに、顔より金より頭が大事だと思っている。性格なんてのも、顔の次も次5の次6の次。

俺が自分の子供に選ばせて上げられるなら、シコメでもブサメンでもいいから、頭がいいのを選べと教えるだろう。

なら、結婚相手はブスで頭いい女が望ましいなと思った。

頭さえよければ、顔も金も性格も全部いらない。

頭いい女は俺になびかないだろうが、じゃあ次は資産家の娘だなと思った、だって次は金だから

  

ここまで考えて、ようやくわかった。俺は間違っていたかもしれないと。

頭がいい女と結婚できるのが、勝ち組だなと思った。

雰囲気イケメンだのナンパだので付いていく女は三流」と女はよく言うが、「イケメンに囲われるのはかわいい娘ばっかりだからwブス女の嫉妬乙w中身が無いと叩かれるバンギャ美少女クッソ多いからw」と思っていたが、本当だったんだな。

三流女捕まえてもなんもうれしくない。だって、金があれば見た目だけなら風俗でいくらでも買えるから。ってか、イケメンスカウト必死こいて二束三文給料で頑張って美女風俗だのに持ってきて、俺みたいな金持ちコスパ最強でいいとこ取りしてるわけだから。いうなれば、豚を狩りする労力ゼロで豚を食える消費者が最強みたいな。

から、見た目で女に飽きて、見た目で女に興味持てなくて、見た目がまったく興味そそられないから女を叩くっていう、俺の女叩きの根幹部分がおかしいと気づいた。

  

俺は、これまで女の頭の良さにまったく興味を持てなかった。

だって、女が頭がいいと言っても、男のほうがトップ層は上だし。と。正直、受験で勝った自分肯定たかったし、頭の良さとIQの高さだけが俺のプライドで、俺は発達障害他人ナチュラルな付き合いをするのは無理だから、そこにこだわってたんだと思う。

頭が良くないと自分カスだと思ってるし、ユダヤ人なんかも、頭がよくないと人種としての価値は無いから必死になってるあたり、俺の意識の持ち方はある意味肯定されていると確信しているし、今もしている。そしてユダヤ人のように、劣等感差別意識キッチリある。

しかし、子供のことを考えると、女の頭の良さも十分大切じゃんと思った。したら、女の頭のよさを考えることも意味普通にあった。

女は、高学歴高収入ブサメンを「ATM」としてみてるし、若い内の価値がある部分をイケメンヤリチンとさんざん遊んで、廃品回収ブサメン残飯処理させるのはどうなの?って思ってた。女は男の中身=頭を見てないから、女の頭を叩いてもいいじゃんと思ってた。やられたんだから、やってもいいだろって思ってた。

しかし、違った。女の頭が男より劣ってるとか、そういう話は意味がなかった。

女は女枠での頭のよさが試されてるし。それはスポーツで女枠の中で女が試されるのと同じで。男女での比較意味が無いと。

  

まだ、上記の文章に説得されて2、3日ほどで。あまりはっきりと思考の統率はできてないけど。世界が変わった。

コンプが消えた。見た目は自分も相手もどうでもいいわ。やっぱり。

2015-07-07

性的なエッジを攻める属性ちんこについて

基本的男性視点

ふたなり

男は見たくない、しか自分の代わりに射精してくれるちんこ必要

また、オーガズムもっともわかりやす表現として、射精させよう!

という感じで女の子ちんこを付けよう!という感じ。

浮遊ちんこ触手でもいいんだろうけど、それはファンタジーすぎる、など。

この場合ちんこ自己投影対象なので、わりとガチちんこであるべき。

■■■ファンタジーの壁■■■

ショタ×女

ファンタジーちょっと。ということで限りなく女子に近い存在ちんこがついている。

雄々しさを排除しつつちゃんとセックスができる。

幼少期の思い出し妄想場合もあり、その場合ちんこは小さめ。

要はおねショタ。甘やかしプレイになりがち。

ちんこだけに自己投影する場合ショタ巨根になる。

熟女攻略モノ、ロリ対象になる。マジカルチンポになりがち。

■■■自己投影の壁■■■

ショタ×ショタ

ここから先は同性愛的な要素を含む。

ちんこが2本の方がおトク!というわけで2本。

と、それだけではなく、幼少期に女性との交流ほとんどなかった場合など、

児童の体のイメージ自己、あるいは友人、兄弟などの少年しかないため、

ロリ妄想を膨らませつつリアリティを出そうとするとショタになってしまう。

また、双方への自分自身投影もあり、自己愛の要素も含まれる。

少年としてのイメージなので、ちんこは小さめ。

■■■リアル願望の壁■■■

男×男の娘

女装癖というか女性になりたい願望の現れ。

わりとガチホモなわけだが、一見すると男×女に見えるので、生理的拒否感は少ない。

同性愛的な要素があるのは当然だが、この組み合わせだと双方への投影が可能。

男としての愛し方の投影男役、愛されたい存在としての投影男の娘

ちんこリアル系しかしわりと簡単にトコロテンになったりする。

その他

整理しやすいように以上4つに絞ったが、本当はとにかく複雑である

例として下記のようなものがある。

ガチホモ

・ ペニバン女子×M男

TSもの淫乱 or 純愛 or 凌辱

触手もの

いずれも「自己投影対象」「女性存在価値」の2つのパラメータ

バランスから最適なちんこを選択することができると思われる。

創作者の皆様だけでなく、普段から妄想を欠かさない諸兄も

いつでも理想的ちんこを描けるように鍛錬を積んで行ってほしい。

2015-06-26

[]6月26日

○朝食:なし

○昼食:おにぎり三つ

○夕食:パン二つとカルパス

調子

仕様変更の四文字に踊らされた一週間だった。

今日テストのお手伝いをしただけで、プログラミングはほんの少し手を加えただけ。

(削除処理を実装した)

ポケカGB(3DSVC)

ファイヤーエムブレムifを買うぞーとお店に行ったら売り切れで

仕方ないからDL版買おうとしたらSDカードの容量がなくて

SDカード読み込めるパソコンが壊れてて

あーもう面倒くさい!

ってなって、衝動買い

僕が休日によく書いてるポケモンカードゲーム電子ゲーム版

かなり古い作品なので環境はもちろん、ルールも違うのに手間取ったが、

四つメダルをゲットするところまで進めた。

パソコン通信を四枚積めるとか恐ろしい環境だなあ。

今日はかなり集中して3時間ぐらいプレイしてしまったが、ゆっくり攻略していこうと思う。

ポケとる

ニドクインステージでつまり中。

なんか飽きてきた。

○みんなのポケスク

ポケカGBを買ったついでに少しだけ課金して、気球を増やした。

これで快適に種類を増やせるぜい。

207種類まで進めた。

2015-06-19

[]6月19日

○朝食:なし

○昼食:おにぎり三つ

○夕食:鳥南蛮大根水菜サラダみそ汁カボチャ)、ご飯

調子

むきゅむきゅー! って言ってたら一日が終わった。

設計書を書くお仕事をちゃんと終わらせた。

月曜日レビューであんまり怒られないといいなあ。

○みんなのポケスク

199種類。

いざ給料もらって課金しようかなあ、と考えると、他にも欲しいものがあって、悩ましい。

とりあえず課金は保留で。

ポケとる

エルフーンステージまで攻略

うーん飽きてきた。

ポケモンOR

悪ポケ縛りで今日ダブルレートに挑戦。

メンツ

ゲッコウガヤミラミヘルガーダーテングズルズキンバルジーナ

といういつもの晴れパ

○一戦目

トゲキッスガブリアス??????

敗北。

ガブリアス地震トゲキッスマジカルシャインを連打されるだけの簡単なお仕事でした。

ポケカ

明日は新弾XY7の発売日!

こりゃめでたい。

というわけでプロキシで一人まわしを数回やった。

うむうむ、バンギラス微妙だなあ。

下準備がかなりいるのが面倒くさい。

ズバットあたりと組み合わせれば強いのかなあ。

2015-06-16

[]6月16日

○朝食:なし

○昼食:天津飯ラーメンランチミーティングのため、おごりでした)

○夕食:麻婆豆腐と麻婆なすの小皿チキン南蛮大根水菜サラダみそ汁カボチャ)、ご飯

調子

なんとか仕事には行った。

けど、あんまりお仕事はできなかった。

なんとかテストをこなして、修正点をいくつか修正した。

正直、こんなにもテストNGが出るのは初めてかもしれない。

自分に自信がもてなくなってくる。

E3感想

Halo5

ロックを動かしてるのを見ると、わかってはいたけどナイトフォールは

重要エピソードみたいだね、ちゃんと見ておかないとなあ。

僕がXboxOneを買った理由なので、当然買います

購入確率100%。

○稲船+メトロイドプライムスタッフの奴「recore」

かなり良い雰囲気だった。

砂漠とロボっての組み合わせはなんかわくわくするね。

ナウシカとかさ。

まだなにもわからないけど、興味はありありです。

(独占で出してくれるなら、マイティーNo9も応援のために買おうかなあ)


後方互換

これは凄く嬉しい。

何が嬉しいって、Xbox360オンラインがまだまだ終わらないってことだもんね。

HDD足りないから、買い足さないとなあ。

○新しいコントローラー

なんか凄そうだけど、高そう。

お金に余裕があったら買う程度かなあ。

○FallOut4

MODが遊べる?

3が入ってる?

とにかく山盛りで凄いってことだな、だいたいわかった。

このシリーズ遊んだことないので、楽しみにしておこう。

EAアクセス

うーん、スポーツゲーはあんまり興味ない。

プラゾン2

1欲しいけど、まだ買ってないんだよなあ。

なんか仮面ライダーガイムロックシードみたいなキャラがかわいかった。

こういうファンシーTPS好きなので、1共々ぜひ欲しいなあ。


Forza6

こういうグラすげーゲーはニコ生の画質じゃあよくわからないんだよなあ。

車に興味ないとはいえ、MS看板タイトルなので、ちゃんと買いたいと思う。

購入確率100%。

○ダクソ3

うーん、このシリーズあんまり興味ないんだよなあ。

僕はオブリとかスカイリムみたいな、物語的な自由度が好きなタイプなので、

この育成とか攻略自由みたいなのはいいかなあ。

ディビジョン、レインボーシックス

正直、違いすらよくわからん

レインボーシックスはただゲーでもらった記憶があるぐらいだなあ。

Xboxおなじみのどんぱちゲーだね。

ギガンティック

なにこれチョウ楽しそう!!!

こういうカートゥーンな絵柄で戦うゲームいいね!

F2Pみたいだし、気軽に手を出せそうだね。

インディー

ぶっちゃけ日本には大半がこないし、きてもローカライズされないから

興味を持つことが逆に怖い。

(楽しみにしててもプレイできないからね)

○Ashen

なんか雰囲気暗そうだし、あんま興味もてないです。

Beyond Eyes

おお、雰囲気ゲー。

僕は意外と雰囲気ゲーが嫌いなのですが、これは楽しそう。

○Tacoma

んーよくわからんな。

ion

よくわからん

MMOらしいけど、日本ではリリースされないだろうなあ。

トゥームレイダー

なんだろうなあ、独占。

そう思うだけで、わくわくしてきて、買いたいなあ、って思うんだ。

から、これも買いたいなあ。(むちゃくちゃな理屈

レアリプレイ

日本でも出るときいて、テンションマーーーーーックス!

絶対買う、何があっても買う。

Sea of Thieves

いい雰囲気だけど、オンラインゲームっぽいね

日本で展開されるかだいぶ不安だなあ。

(こんなのばっかりだ)

でも、新規IP郡の中ではかなり楽しそうだ、これも絶対買うぞー。

Fable レジェンズ

大好きなシリーズ(1と2しかしてないけど)なので絶対買う。

買うっていうか基本無料からプレイするって言った方がいいのか。

○ホロレンズ

しゅごいいよおおおおおおお!!!!!!

なにこれ凄い!

まあ技術デモから、僕らの自宅でこれができるようになるのは

世代では無理なのかなあ。

でもとにかく凄いなあ。

ギアーズリメイク

うーん、Haloはもちろん大好き。

Forzaもホライゾンは大好き。

Fableも3とスレレンジジャーニーはやってないけど大好き。

でもギアーズはあんまりきじゃなかったりもします。

だって難しいんだもん(真顔)

ギアーズ4

でもなんだかたんだで新作って聞くとテンションあがるね。

早くプレイしたいぜ。

総評

大満足。

レア社コレクションと新作だけでもかなりテンションがあがったし。

ギガンティックとレコアは絶対買いたいぜ。

もちろん、Fableギアーズ、HaloForzaといったMS看板タイトル群たちにも期待度あげあげ。

そして何より後方互換

前世代では全機種持ちだったけど、今世代Oneだけで十分遊べそうですね。

いやー持っててよかったXboxOne












シュタゲゼロ

とか言ってたらこのね。

Vitaでやるからいいもん!

もし万が一、二年以内にマルチしなかったらショックのあまり○○するよ。

2015-06-15

切込隊長AppBank叩きがわざとらしい

注) この増田パズドラーでむらいの動画しょっちゅう見てるので、それなりのバイアスがかかってる可能性があります

昨日に立て続けに隊長AppBank叩きの記事を出したけど、なんか仕込みっぽいというか、とにかくAppBankを叩くという目的が先にあって、色々ネタをつなぎあわせた感が強い。以下気になった点

もろもろ一気に出すぎ

以下の時系列で3記事が立て続けに出たわけだが

1. (yahoo個人ブログ)グノシー他、AppBankモンスト攻略ブーストアプリダウンロード数を水増し 2015年6月13日 1時44分 (記事記載時間)

2. (ふじふじメルマガ)【いきべん通信】MAXMぴっぴ、そろそろ天罰だっていんじゃね? 2015-06-13T10:00:00+09:00 (時間フィードから)

3. (切込隊長ブログ)AppBank村井智建さんの4,500万詐欺まがい話を被害者ふじふじ氏が暴露 2015-06-13T11:33:12+09:00 (時間フィードから)

ふじふじ氏のfacebookでは、なんか偶然ってことになってるっぽいけども。 https://www.facebook.com/tadashi.fujinaga/posts/10153456648708643 https://www.facebook.com/tadashi.fujinaga/posts/10153457561688643 https://www.facebook.com/tadashi.fujinaga/posts/10153458114538643

ジェントルふじふじ氏ってだれよ

この方は初めて知ったが、えーと、フジテレビ怒濤ゲームアプリ1000本ノック」とかの人?なのかな。ソーシャルに残念な方という印象が。。。

問題の店の告知もやる気なさげだし、( http://www.eagle-inc.jp/recent-announcements/iphone5s )

TwitterはタダのBotだし ( https://twitter.com/ikiben )

未だに店のブログを閉じもせず放置だし。

AppBankと仲違いした、ということだけは分かった。ちょっと笑った。 https://www.facebook.com/tadashi.fujinaga/posts/10151761586823643:0

あと起業セミナー的なのもやってるっぽい?なんか情報商材的な臭いのするこれにも関係http://school.rainbowapps.com/

正直近寄りたくない感じだけども。

隊長ミスリードが目立つ

そもそも4500万円というのはふじふじ氏がトータルで焦がした額であって、AppBankに払った額ではないので、タイトルからミスリードAppBankブランドだったら結果が違ってた?それはふじふじ氏の商才の問題だろう。

記事匿名だったもの隊長実名に変換しているが、これも微妙ソースロンダリングっぽいし。GT社ってもとのメルマガには出てこないし。

このタイミングでケースビジネスが終わってたというのを既成事実のようにしているが、それならAppBankもとっくに撤退してなきゃおかしくね?

で、話の流れと畳み掛けで、リワード広告の主犯がAppBankみたいな流れに持ち込んでるけど、パズドラ攻略アプリの方はそういうことしてないあたり、AppBankは良くて共犯モンスト側がパズドラ追い上げるためになりふり構わなかった可能性のほうが高い。

そもそもなんでmixi叩かねえんだ

登場人物のなかで隊長が真っ先に殴るべきはmixiだろおまえ自分仕事忘れたのかよ


-----

AppBankマックスむらいがきな臭かったり、最近調子に乗りすぎなのもわかる。俺も某所で罵倒コメしてる。

それでも俺が言いたいのは、隊長に踊らされて、別個の問題を足せば満貫みたいに騒ぐのはやめるべきだ、ということです。

2015-06-13

[]6月12日

○朝食:なし

○昼食:おにぎり二つ

○夕食:和風サラダ豆腐キノコオクラ大根)、とんかつみそ汁、ご飯

調子

テストが駄目駄目だって怒られた。

ちゃんと仕様書レビューを受けたんだけどなあ(涙)

うーむ、PG工程は手早くスケジュールよりも早く終わらせられたのに、PT工程イマイチだなあ。

反省

ポケとる

ドータクンステージまで攻略

そろそろ飽きてきた。

○みんなのポケスク

183種類のまま変わらず。

課金したい。

ポケダン マグナゲート

イエローキャニオンとカレカ草原クリア

ストーリー的には、サザンドラが命の声と呼ばれる謎生物であることが明らかになったりした。

ポケモンOR

悪ポケ縛りで今日ダブルレートに挑戦。

メンツ

ゲッコウガヤミラミヘルガーダーテングズルズキンバルジーナ

といういつもの晴れパ

一戦目:ガルーラサンダーニンフィアランドロス(霊獣)

サンパワー晴れ熱風が外れて、負け。

こればっかりは仕方ないね

ただちょっとがっくりきたので、今日は一戦で終わりにする。

○オリとくらやみのもり

今日から初める、XboxOneのアクションゲーム

ストーリーちょっとよくわからないんだけど、雰囲気がかなり良い!

アクション挙動楽しいし、成長要素も相まって、かなり動かしてて楽しい

僕の育成方針はとにかくマップ関連をどんどん解放していこうと思う。

2015-06-11

[]6月11日

○朝食:なし

○昼食:おにぎり二つ

○夕食:和風サラダ豆腐キノコオクラ大根)、とんかつみそ汁、ご飯

調子

元気100倍アンパンマーン。

はいかず、むきゅーむきゅーだったけれど、なんとか仕事はいけた。

仕事の中身はうまくできたかわかんないけど、とりあえずこなすだけはこなした感じかなあ。

明日からもがんばろう。

むきゅー! むきゅー!

ポケとる

ゾロアークステージでつまり中。

お金貯めないとなあ。

○みんなのポケスク

183種類のまま変わらず。

課金したい。

ポケダン マグナゲート

あかつきの山岳を攻略

そしてサザンドラに助けてもらう。

サザンドラかわえええ!

こんなキャラなんだな、かなりかわいい

イエローキャニオンを少し進めたところで、モンスターハウスあい、あっけなく気絶。

ふっかつの種を集めて、また今度挑戦だなあ。

ポケモンOR

悪ポケ縛りで今日ダブルレートに挑戦。

メンツ

ゲッコウガヤミラミヘルガーダーテングズルズキンバルジーナ

といういつもの晴れパ

一戦目:キュウコングライオンリーフィアゲンガー

勝利。

リーフィア猫騙しでしつこく縛って、行動させなかったのが大きかったと思う。

そして、相手の晴れを利用した、サンパワー晴れ熱風でゴリ押して勝利。

二戦目:ガルーラエルフーンランドロスファイアロー

勝利。

いばる神秘の守りでガルーラ暴走

かと思いきや、イカサマが刺さりあっさり攻略

その後は、サンパワー晴れ熱風を決めて、勝利。

三戦目:パチリスニンフィアラグラージ、水ロトム

勝利。

サンパワー晴れ熱風とから、サンパワー晴れソーラービームヘルガー活躍

四戦目:モロバレルサーナイトコジョンドマリルリ

敗北。

初手のサーナイトの守るが読めず、キノコの胞子で場を荒らされて、そのまま敗北。

なんとサンパワー晴れ熱風が急所にあたり盛り返すも、後続に勝てなかった。

五戦目:サーナイトゴウカザルサザンドラ、水ロトム

敗北。

苦手なゴウカザルゴリ押しされた。

なんだかんだいって、S108、猫騙し、炎格闘タイプってだけでダブルでは十分強いな、ゴウカザル

ゲームってつまらない」って思いたくない

最近ゲームをつまらないと感じることが多い。

コントローラーマウスを握りながらふと金にもならない技術も身につかないくだらない作業に余暇を消費したくないと思ってしまう。

悔しい。

そう思ってしまうのが悔しい。

ゲームで何も身につかないのは当たり前だ。

そりゃネットゲームで知り合いが増えたり、学生時代ドラクエ話題で盛り上がったりはしたけど、それはあくま触媒にしただけであってゲーム自体コミュニケーションネタしかない。

その中身は昨日のニュースでもいいしアニメ話題でもいい、ゲーム攻略情報なんて話に刺激を加えるためのマクガフィンだ。

そうだゲームなんてやっても結局楽しいだけでなんにもならない。

オナニーしてシコシコして気持ちよくなったなんて素晴らしいんだ(byディオゲネス)でしかない。

それを知っていて俺はゲームをやったはずだ。

だけどそこに意味を求めてしまう。

「こんなの人生の役には立たないよね」という声に「でも楽しいから問題ねぇ!」と強気に返せなくなってきた。

「確かに俺もそろそろ勉強とかしとかないといけないな」「ジムでも行って体を鍛えないと成人病にかかりそうだ」なんて声が聞こえてきたらそのまま押し切られて「本当にその通りだ俺は一体何をやっているんだ」と熱が冷めてしまう。

悔しい。

俺の中からまれてきた言葉が俺の楽しみを妨害していく。

格好つけて「所詮は0と1の羅列さ」なんて言ってみせた所でそれはタンパク質の塊である自分を棚に上げた恥知らずマウンティングしかない。

悔しい。

俺はゲームを楽しみたいのに俺自身がそれを妨害してくる。

無駄に格好つけたり今後の人生についてまじめに考えてるふりをして冷めたポーズを取らせようとする俺が邪魔しょうがない。

2015-06-10

俺様Edyデビュー

情強俺様Edyを導入することにした。コンビニでの小銭の出し入れが面倒だからだ。情強俺様が更に情強になってしまうことに我ながら恐怖を感じた。

まずはセブンイレブン攻略する。

しかEdyが反応するかは神のみぞ知る。俺様は念のためにスマホ楽天Edyアプリを開いたまま会計をすることにした。

俺様うまい棒を手にしてレジへ向かう。

店員「次の方どうぞー」、ピッ、11円。

俺様Edyかいビニール袋お入れしますか?」

俺様「えっ?はい」店員ガサゴソ

俺様「あっ!やっぱいいです」店員ピタ

俺様Edyかい11円になります

俺様Edy使いますはいどうぞー」

ピロリン

店員「次の方どうぞー」

Edyすごい。けどなんだろう俺様は少し疲れた

2015-06-09

http://anond.hatelabo.jp/20150609180733

すげえ、「女はトロフィーでありオプションであり俺の一部」ってやばすぎる発想だな。

俺TUEEE批判してる奴ってそんな気持ち悪いこと考えてるのか。草不可避だわ。

そういうことは少しは攻略に苦労してから言ってもらわないと

キリトさんが一人で突っこんでいって無傷でボスを倒してる幻覚でも見たのか?

とっくに完全攻略されてそうだなそのアインクラッド

ビーターSAO気持ち悪さが最初に顕著になった場面だぞ

から一般プレイヤーから批判されているんだし、キリトさん自身も知識を独占することに葛藤してたんだろ。

ビーターであることを作品全体で無批判称揚しているんなら話は別だが。

で、キリトさんのビーター時代描写外伝での話だから、ぜんぜん「最初」ではないんだよなぁ。

やっぱりアニメしか見てない(というかアニメすらほとんど見てない)のを露呈してるな。

http://anond.hatelabo.jp/20150609154640

キリトさんと張り合える技量の持ち主もSAOには何人もいるが。

ヒースクリフはチート使ったとは言えキリトと同等だし、アスナもやや劣る程度、

ラフコフのトップもかなり強かったんだろうし、

からだけどユウキという完全にキリトさんより強いキャラも出てきている。

第一線の攻略組なら多少の差はあれ同等の実力者なんだろ。

キリトさんが(他と比べて)圧倒的に強いのはSAO以外のゲームに入ってからだよ。

さらに言えばアリシゼーション編に入るとまた全く状況が変わってくるが…。

2015-06-08

[]6月8日

○朝食:なし

○昼食:おにぎり三つ

○夕食:納豆卵かけご飯

調子

最悪。

仕事もろくに手がつけられなかった。

むきゅーとか言ってる場合じゃない、イライラする。

どうすればいいかわからない。

そわそわ感と、どうしたらいいのかわからない感が強い。

明日ちゃんと一から整理してがんばろうと思う。

ポケとる

ゾロアークステージまで攻略

2015-06-07

フェミニズムと親子関係

フェミニズムというのは、バブル崩壊して景気が悪くなると、途端に成り立たなくなったように思う。失われた20年で男がリストラされ給料がなくなり、女性の敵として設定されていた男が立場を失い、フェミニストが望む、男性凋落現実のものとなった。

から数十年前に作られた古いタイプフェミニズム過去のものになった。フェミニズムも随分レベルが落ちたもので、攻撃する材料を失うと、単に男が嫌いというだけのものになってしまった(古い流派はとくに)。

フェミニズムの出発点というのは、まず親嫌いだと思う。自分の親が嫌いだということを、男全般、6000万人がダメだということにすり替えたのである

自分も親が嫌いなのだが、理由はやたら支配するひとだったからだ。それに付随して、自分に指図してくるタイプ全般が嫌いなっていった。支配したがるタイプの人たちのなかに自分の親を見たのである。親子仲が良いという人には、まず変な上下関係転覆運動をしようと考えている人がいない。人間関係上下で考えていないからである

親嫌いから支配タイプ嫌いに陥ったので、私は世の中をゆがめて見ていたこともある。だがその構造に気づいて無駄な消耗をやめ、敵を親だけに絞り、親を攻略することに力をそそいだ。

その攻略は意外と簡単だった。親が私を支配する構造上下構造だった。だから今度は私が上に立てば良い。例えば、私から親に命令して従わせることをした。すると面白いことに、親の方がわたしにすりよってくるようになったのである。こんなに弱い人間だったのかと哀れな気持ちにもなった。親子関係というのは密室である密室であるからこそ、見ている人がいないから子どもに対するどんなパワハラでも起こってしまう。この密室を利用するのである。親子の上下関係が逆転したとしても、密室なので妨害する人がいない。あとは自分意志次第である

上下の支配構造には、幼い頃から気づいていたのかもしれない。人に命令せず、察するタイプ人間とばかり仲良くしていた。数十年たち、上下構造しか人間関係を構築できない人を、自分の視界から一掃することにした。親類も含めて。

上下関係を使って人付き合いをする人は結局甘えている人である。このタイプはよく観察していると、自分の目上には声をかけない。目下だけを狙うのである。先輩後輩 師匠弟子のように上下関係でいい関係を結んでいる人もいるが、それは他人が入ってはいけないプライバシーである恋愛関係みたいなものである

男ぎらい 女ぎらいの本当の理由はなんなんだろうか。女ぎらいの場合母親が原因ではないのだろうか。女の人の嫌な部分を発見すると 自分母親が重なるということは無いだろうか。男ぎらいの場合も同様である

親にしたがわなければならないという思い込みが、赤の他人への敵意となってあらわれているのではないだろうか。赤の他人は決して自分に指図などしない。他人なのだからできないのである自分他人に指図はできない、丁寧にお願いするしか方法がない。

他人というのは社会ことなのだが、何の命令権限も持たない他人は敵にはならない。今は押さえ込んである親が、図に乗って時々あれこれ言っていると、敵とまではいかないが、たしなめて排除するだけである

スマホから書くのは大変だ。

2015-06-05

[]6月5日

○朝食:なし

○昼食:おにぎり三つ、ジャイアントコーン

○夕食:和風サラダ大根豆腐きのこオクラ)、みそ汁、ご飯、サバの味噌煮、みかんゼリーじゃがいも揚げたの

調子

まりよくない。

むきゅーで、むきゅむきゅーだった。

ポケとる

ゲンガーステージまで攻略

ゲンガーステージ難しい。

○みんなのポケスク

変わらず。

課金したい。

給料出たら課金する。

ポケダン マグナゲート

闇夜の森を攻略

シナリオも少し進み、なんとムンナ悪者だったことが判明。

こりゃ驚いた。

ということは、サザンドラは良い子なのかな?

なにげにストーリー面白くなってきたので、休日使ってガッツリやってもいいかも。

http://anond.hatelabo.jp/20150605090525

おそらくリークはあったんだと思う。おおらかな時代だし、社員がこっそりプレイしてゲーセンノートに書いていったりとか。

そのへんの話は真実不明だ。

ただ、今みたいにネットがなかったので間違って伝わってたり、自力でやっていた人の情報も混ざったりして「そのとおりやれば確かに宝は出るけど、あとから攻略本をみたら実はその動作はいらなかった」ってのはたくさんあったな。このへんは自力で偶然出したりした人の情報が混じってたんだろう。なのですごく時間がかかったよ。今みたいに発売3日で攻略情報が出たとかない。場末ゲーセンまで入るようになった1~2年後にやっとだいたい出揃う、みたいな。

2015-06-03

http://hikarujinzai.hatenablog.com/entry/2015/06/02/180651 クソ米バッタ群て無能なら

無能なら黙っておけばいいのに!(でも、無駄口だけは叩きたくなるんだよね、どうしてだろねwww)

他人ごと勢)

htnmiki めんどくさいからEさん以外はクビで

class-11-design 運よくどのタイプも遭遇してなくて良かったです・・・

xevra 全部クビでいいんじゃまいか? メンドクセー

ディスり勢)

miruna 筆者自身からすごいクズオーラが出ている

tamtam3 わざわざ悪い面を見ず、その人の長所や良い面を見るだけも、大分仕事はやりやすくなるわけだが・zanac-ai これは居酒屋ドヤ顔で語るべき内容で、ネットに放流すべき内容ではないと思う。

penguaholic これあれだ、出来の悪い自己啓発系ののにおいがぷんぷんする。出来はすごく悪いと思う。

minaka_saikyo これを読んでいたらイラっとしてきた。「思いどおりにはいかないよ」と誰もから言われるようなタイプだったんじゃないか?

luccafort なんだこのゴミ記事以上の感想が出てこない。

higejr 飲み屋上司から話されたら「まじですかすごいです勉強になります」って相槌打ちながら帰りたくなるタイプ話題

IzumiMihashi この中で問題のある主張をしているのはセクハラ人間だけで、他は全部まっとうな主張なので、むしろ上司というだけで自分の言うことを従順に聞かせられるものだと考えているブログ主問題があるんじゃないかね。

全員無能すぎて掃除したい。

(よく読めば補足を加えてる勢)

mojo_nobu 手持ちのカードを書き換えようとするのはあまり良くないんじゃないの?管理職のことはよくわからないけど。

kaz_the_scum 年上の部下といっても、階級差がある場合(正規非正規)と異なり大変なんだろうなぁ・・・まぁ・・・私のような雑魚労働者は使えない年上の部下になることしかないので、精精雑魚としておとなしく働こう。

sakura_123 だいたいこういう場所に回される「年下の上司」って、『厄介者のクビ何人か切っておいてね。汚れ仕事の代わりに役職あげるから。何人クビ切ったかでお前の今後も決まるけど』ってパターンだと思ってました。

(ディスらない勢)

・これはこれは経験あるので頷きました(笑)

・よくできてる。攻略は実際にはなかなか難しいけど、「心を開きたくない年下の上司タイプ」も当たってると思う。

・目指しているのはここなのだが…対象価値観学歴・家柄みたいな権威なので今からだと難易度高い  “業績、技術資格等の絶対的能力(ry

・部下なしだけど。その通りと思うことも多々。もちもん自分にも、上司・先輩にも。

・“自分が辞めると会社が潰れると大きな勘違いをしている。残念なことにこういう人が辞めると大体会社は業績が上がり人が育つ。” ああ……

・これから先、人口分布関係でこのような『年上の部下』を抱える企業特定の業種に限らず増えていく筈なのだが、なぜかそれへの対処法を説いた書物は少ないので、貴重な指南ブログ

2015-05-29

任天堂公式ガイドブックデラックス感は異常

まだネットが一般家庭に浸透する前の話。

自分は好きなゲームについてはきちんと攻略本を買って

こまごましたところまで遊び尽くす派だったんだけど

とにかく、任天堂公式ガイドブックの行き届いてる感というか

一言でいうとデラックス感が満載で、

すごくワクワクしながら読んでいたことを思い出した。

攻略情報の充実はもちろん、公式ならではの安定感のあるキャラ画像使いもよかったし、

適度にゆとりのあるレイアウトとかデザイン的にも洗練されていて

子供心にいい本だなー、こういう本作れたらいいなーって感動したもんだ。

ほかの出版社攻略本なんか、ステージ構成とかキャラ挿絵とかへったくそ手書きだったからね。

なかでもスーファミマリカー攻略本はかなりお気に入りだった。

なぜか大人っぽい作りになってて、コース情報淡々と紹介する感じで媚びてない。

しかもコースのイメージ写真みたいのがさりげなく配置されてるんだけど

それもなんかカッコイイ。「おばけ沼」なのにカッコイイ実画像センス良く両立させちゃうんだよ。

特によかったのが攻略情報の合間にちょこちょこ入ってくるアメコミみたいので、最高にクールだったんだよ。

巻末に用語集もあった気がする。そういうニヤリとするコーナー設けるセンスも好きだったなあ。

追記

http://mariofanvaro.blog.fc2.com/blog-entry-24.html

ここに画像あった。また読みたいなあ、どこいっちゃったんだろ。

2015-05-28

[]5月28日

○朝食:なし

○昼食:おにぎりみっつ

○夕食:みそ汁とろろ麦ご飯、サバの塩焼き、納豆

調子

むきゅー!

今日は本格的に駄目駄目だった。

でも、仕事はがんばってちゃんとした、つもり。

プログラミングお仕事は難しいね

うんちょっうんちょっってやっても、なかなかバグがないのはかけない。

っていうかさ、仕様ミスって何なんだろうね、イライラする。

ポケとる

グレイシアステージまで攻略

モチベーションがあがってきた、課金したい。

○みんなのポケスク

久々に進んで、179種類。

はあ、課金したい。

ポケダンマグナゲート

ポケダンまでにはクリアしないとなあ、と思い再開。

今日ムンナの声を聞き、ムンナを助けに行く直前まで攻略

ポケモンOR

タイプ統一ダブルレートに挑戦

こちらのメンツ

ゲッコウガヤミラミヘルガーダーテングバルジーナズルズキン

メガヘルガーを軸とした悪統一晴れPT

一選目:ゲッコウガルカリオボルトロスランドロス

勝利。

サンパワー晴れ熱風を連打するだけの簡単なお仕事

ダーテング追い風仕事した。

二戦目:ラティオスクレッフィピクシーエルレイド

敗北。

クレッフィに両壁張られたのが痛すぎた。

三戦目:クチートランドロスヒードラン

敗北。

初手のスカーフランドロスにやられた、完全に読み負けですわ。

四戦目:ボルトロスルンパッパクチートサザンドラ

敗北。

雨パとの対決。

ボルトロスに巧いこと仕事されて負け。

五戦目:ガチゴラスエンブオービリジオンパルシェン

勝利。

初手のスカーフガチゴラスの諸刃の頭突きが外れたのがすべてだった。

運勝利でした。

2015-05-27

[]5月27日

○朝食:なし

○昼食:おにぎり三つ

○夕食:納豆卵掛けご飯

調子

むきゅー。

六月以降も同じ仕事を続けられることになりました、やったね。

遊戯王タッグフォーススペシャル

小鳥シナリオを進行中。

ダイソンスフィアに特化した、ランク9機械族を作ろうとしたけど、調節段階で挫折

V兄様はすごいなあ、よく回せれるなあ。

○15日が給料日だむきゅー。

から、そろそろクレジットカードでお買い物してもいいのだむきゅー。

何を買おうかな、スクリームライドファンタジアは欲しい。

あと、3DSVitaソフトも欲しいなあ、通勤のお供の遊戯王タッグフォーススペシャルがもうすぐ終わりそうだからなあ。

まあ、通勤のお供はポケモンをまたやろうかなあ、超ポケダンも出るし、少しずつポケモンテンションをあげていかないと。

あと魔神少女が欲しいなあ、四百円だし買おうかなあ。

魔神少女 体験版

というわけで、体験版ダウンロードしてプレイ

一面でさっそく詰まって、ノーマルモードからイージーモードに変更。

本番は二週目だから(引き継げるかどうか知らないけどさ)

ポケとる

久々に起動。

運営さんからプレゼントマイナス1を使って、念願のメガデンリュウのステージクリア

な、長かったあ。

その後は、ハクリューステージまで攻略した。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん