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はてなキーワード: 可処分時間とは

2019-04-15

可処分時間の減少という仮設を唱えたい

統計を取るのは任せた。

ワタシ、アイディア出す人。

アナタ、それを実装する人。

そして、全ての利益を掻っ攫うのはきっと別の人。

でもいいの……ワタシは自分アイディアが羽ばたくだけで嬉しいの。

それが愛なの。

エロゲが衰退したのはラノベのせい、、、ではない

http://kazenotori.hatenablog.com/entry/2019/04/14/113600

 

00年前後青春ど真ん中だったエロゲヲタのひとりとして衰退理由一言でまとめると、、、

オタクサブカル最前線という地位を失ったから」

だと思う。

あの当時の作品若いオタク熱狂させる力があった。

Leafでいえば『雫』『痕』『To Heart』。Tactics/keyでいえば『MOON.』『ONE』『Kanon』『AIR』『CLANNAD』。TYPE-MOONは『月姫』『Fate/stay night』。エロゲではないけど同人の流れをくんだ『ひぐらしのなく頃に』。

この辺のソフトプレイヤーを熱くさせ、語りたい欲を大いに刺激し(葉鍵板なんてのもあった)、「これエロゲーじゃないか泣きゲーから」などという妄言を口走りながら周囲にプレイを勧めさせるだけの力があった(売上だけなら『鬼作』とか『大悪司』も当時強かったけど語るもんでも勧めるもんでもないから伝播力に欠けた)。

これらはざっくり「伝奇/サスペンス」「泣き」に分けることができてそれぞれブームを作ったけど、かなしいかなそれに続くブームはつくれなかったし、フォロワー作品は年を追うごとに小粒化して(初期は『sense off』とか『みずいろ』とか『秋桜の空に』とか『それ散る』とか良質なフォロワー作品がいっぱいあった)エロゲ全体のブームを急速に沈下させた。エロゲ時代は突然やってきてあっというまに終わった。

自滅、というのは言い過ぎかもしれないが、文化として根付かせることができなかった、ぐらいは言ってもいいだろう。

粒が小さくなって新しい体験提供できなくなったエロゲ世代交代(『恋姫シリーズ世代はいると思ってる)に失敗したし、熱狂してた連中はエロゲといっしょにオタク卒業するか新たな最前線へと旅立っていった。

それは『ラグナロクオンライン』/『東方』(RO2002年開始だけどコミケ流行葉鍵/型月→RO東方と変わっていった(型月はしぶとく東方共存してたような記憶)のは大きなトピック)だったり、ラノベ西尾維新/『ハルヒ』/『とある』/『ゼロ魔』)だったり、ニコ動ボカロアイマス文化だったりした。

ブームが完全に去った現代ソシャゲ(『艦これ』/『デレマス』/『グラブル』/『FGO』)でゲーム体験を満たしつつエロはその同人摂取する時代から本格的にエロゲの出番はないだろう。ニッチ需要同人エロゲが担っているから尚更だ(『奴隷との生活』はヒットしたなあ)。

 

最初URLをはったブログではエロゲの衰退理由として

1. ラノベ深夜アニメソシャゲ(あるいはスマホゲー)など他のメディアに客を奪われた。

2. ファイル共有ソフトなどにより海賊版蔓延して購入者が減った。

3. CDからDVDへの移行、スマホの普及、光学ドライブのつかないノートパソコンの普及など、周辺環境の変化によりプレイヤーが減った。

4. エロゲ大長編化による制作コストプレイコストの上昇。

の4つがかかげられていたけど、

1. はラノベ以外時代がズレてる

2. は共有ソフト以前にコピー問題があったので要因とまではいえない

3. はスマホの普及以外論外(エロゲをやるためにパソコンを買う・組む連中は多数いた。DVDへの移行なんて屁でもないし、光学ドライブがつかない云々はDL販売とかUSBドライブ存在無視してる)

4. は正しい。制作コストの増加とプレイコストの上昇は別問題なので切り分ける必要はあるが、これらの問題は大きかった

という所感。

 

上記以外の理由としてはこのエントリの主張であるオタクサブカル最前線という地位を失ったから」と、もうひとつあるとすればスマホの登場による可処分時間の細切れ化。エロゲをやるようなオタクはもともとインターネットとの親和性が高かったわけで、スマホの登場でネット常時接続する消費スタイルへ移行すると、パソコンに向かってじっくりエロゲプレイするなんてことが難しくなった面はあると思う(ここに物語長大化によってプレイコストが上昇した問題からんでくる)。

 

まあ同人エロゲエロゲといえばエロゲだし、DMM GAMESのエロゲも形をかえたエロゲと言えるだろうし(大本オモコロ記事はまさにその宣伝だ)、FGOエロゲに含めれば(含めるな)過去最大のエロゲ市場爆誕してると言えるのかもしれないが。

 

追記

Q. 「オタクサブカル最前線という地位を失ったから」ってそれトートロジーじゃないの?

A. そう見えるかもしらんけど、オタク熱狂させる弾がなくなったから、という話をしてるつもり。

逆になんで00年前後にそういう作品雨後の筍のごとくでてきたかというとまあ割と謎なんだけどひとつ言えるとしたら若いクリエイター申し訳程度のエロさえつけてれば自分のやりたいことをやれる場所だって認知されたことがデカいんじゃないかなーって(日活ロマンポルノみたいなやつって言えば伝わるのかね)。

Phantom -PHANTOM OF INFERNO-』ってエロゲがある。ニトロプラス(今はたぶん刀剣乱舞で有名)の処女作シナリオぶっさん虚淵玄。今だと『まどマギ』で有名……ってそれももう古いか)。

アメリカ旅行した青年が殺しの現場を見たせいでマフィア拉致られ暗殺者をやらされるって話なんだけど、ハードボイルド小説映画かってあらすじでもうエロゲじゃないよね。で、なんとこのゲーム暗殺に使う銃を選べて、なおかつその銃がポリゴン表現されてた上に、どの銃を選んでもシナリオには一ミリも影響がない、というのが爆笑ポイントで単に作り手がそういうの好きなだけっていう。当時すでにIllusionとかがポリゴンエロゲを世に送り出してたとはいえ銃だけポリゴン表現にしたエロゲって『Phantom』が最初最後じゃねーかな(ゲームめっちゃ面白かったよ念の為)。

『雫』だって新興宗教オモイデ教』のフォロワーだし、菌糸類が菊地秀行とかの影響モロに受けてるの見ても、外の文化エロをつけてエロゲ流通に乗せる、は所謂たまによくあるってやつだった(そういうのの元祖はたぶん蛭田昌人と剣乃ひろゆき)。

まあ結局売り手も買い手もスケベ心があったんだよな。当時はエロさえ入れてれば一定の購買が見込める市場で、市場が未熟な分、制作コストが安くすんだ。買う方としてもエロがあるだけでオトクな感じがしたし地雷でも許せた(Tony絵に騙されて買った『Partner』ですら俺は許したよ)。上で挙げた諸作が仮に非エロだったらここまで売れてなかったと思うね(『CLANNAD』とか『ひぐらし』は地盤を築いた後だったからヒットした説)。

 

さら追記

エロゲ商業パッケージ)の売上は2015年に底を打っててV字回復しているとか,10年代でも名作はあるとか,本当に崩壊したのはエロゲ批評コミュニティだとかいう話をすればいいんです? / “エロゲが衰退したのはラノベのせい、、、ではない”

https://twitter.com/nix_in_desertis/status/1117750519840198656

なんだろな,一連の流れを読んでいて思うのは,『千桃』とか『サクラノ詩』とか『金色ラブリッチェ』とは言わんにせよ,『ホワルバ2』とか『はるくる』とか『つり乙』あたりをスルーされると,お前エロゲ追わなくなって10年近くないか感強くて,一気にもにょるんだよな。

https://twitter.com/nix_in_desertis/status/1117753560047898624

こういう論旨を理解せずに訳知り顔するやつが一番むかつくんだよね。

とりあえずエロゲ市場規模は02年の段階で560億(財界さっぽろ)、15年の実績値で150億(矢野総研)。V字回復というからには18年実績値で300億ぐらいに戻してるんだろうな?

そして本稿は00年台前半にエロゲ市場が盛り上がったあと衰退した理由をその当時オタクシーンの最前線をはれる弾がありその後そういうのがなくなったから、に求めてるのであって、それ以降にエロゲとして名作と呼ばれる作品があったかなかったかなんて話は一切していない。

俺が最後にやったエロゲは『もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界エロ魔法学園』(2018年4月27日発売)だ。ゲスパーすんなヴォケ。

 

またムカつくコメントがついたら全力で殴りに行く。

2019-04-12

中学高校とき、散髪に行くのが面倒だしお金もかかるので、風呂場で母親に切ってもらっていた

今思うと、あれは母親可処分時間を奪っていたわけで、本来母親に金を支払うべきだったのではないか?という気がしている

こんな今更どうしようもないこと、気付かなきゃよかった

2019-03-12

anond:20190312162133

団塊世代可処分所得可処分時間もある時代のノリでせがまれると、ブチぎれそうになる。

きまって「俺の若いころは~」とか言い出す。

けんじゃねーぞって。

2019-03-02

anond:20190301160948

 「儲からいからやらない」という姿勢面白いか?

 それで採算度外視ユーザー生成コンテンツに勝てるのだろうか?

 これから時代の娯楽産業ユーザー生成コンテンツ可処分時間を奪い合うことになるだろう。

 (なおトートロジーを持ち出すのであれば、まずは「儲からない」という論を証明せよ)

2018-12-16

anond:20181216224645

一日の可処分時間が2,3時間

からイケハヤ煽りが効いてしまう面はあるのだと思う。

 

いや、でもあの煽り資本主義親和性高いとは思うけど、下品だと感じるよ。

芸能週刊誌スポーツ新聞の新バージョンとして捉えている。

by フリーランス

みんな

一日の可処分時間が2,3時間で良く毎日働けるよね

イケハヤが煽るのも理解できるわ

とか言ってみる。

2018-12-08

通っている整骨院のどうでもいい愚痴

・虫が居ることが多い。夏場だけかなと思ったが最近も出る。目障りなので入ってこないようにするとかしてほしい。

・流れてる音楽毎日同じ。洋楽カバーが数曲流れるのだが、さすがに飽きる。スマホを触れずじっと考え事をして待つ時間で、同じ音楽ばかり聞かされると辛いと知った。

・毎回指摘されるところが違う。ある日はここをストレッチしてと言われ、ある日はここがこうなっているせいで負荷がかかっているとか言われる。言った方は内容なんて覚えてないんだろう。

施術者によって内容にムラがある。入念にマッサージしてくれる人もいれば、あっさり「え、もう終わり?」となる人もいる。空いてる時間帯に院長に当たれば気持ちよく揉んでもらえることが多いので、俺は整骨院ガチャと呼んでいる。

・痛みが出ている箇所をあまりマッサージしてもらえない。まあこれは、気持ちよくなるためのマッサージではなくて治療行為としてやっているからだとは思うが。でも痛気持ちよくなりたい。

自主的にやらされる軽いストレッチ筋トレが面倒くさい。ジム通いよりは手軽に軽く身体を動かせると考えれば悪くはないのだが。

仕事帰りに寄っているのだがこの整骨院のせいで可処分時間が減る。元々帰宅が遅めな上に寄り道をしているので当然なのだが。通う頻度を下げればいいのだが、痛みがなかなか引かない。

2018-12-02

他人可処分時間を増やしたい

どうやればいいんだろう。

皆が今より効率よく生きていける社会を生み出したい。

何が出来るんだろうか。

大学中退した俺に、何が出来るんだろう。

2018-11-04

オタクじゃない人と世間話するためのネタってどこで仕入れればいいの?

ニュース情報ネット主体に集めているとどうしてもまとめサイト的なノリの物ばかりになって一般人と噛み合わなくなりがちなんだが。

ドラマとか見れば良いのかな。

オタクが見るような孤独のグルメとかじゃなくてもっと一般人が見てそうなの。

それともアイドルに詳しくなれば良いのかな、オタクが好きなジュニアアイドルじゃなくてももちょっと年齢が上の。

あーわかんねー。

可処分時間なんてアニメ見ながら掲示板に張り付くので精一杯だからネタ仕入れてる時間がねえ。

なんか手っ取り早く手に入って一度手に入れたらしばらく使い続けられるような奴ねえかな。

コンビニの新商品かに詳しくなりゃいいのかなあ。

2018-10-22

anond:20181022171943

うん、資源が枯渇しないことは解決策の一つになる。

問題は全体の可処分時間はそれほど簡単には増えないということだろうか。

例えば、あなたはい可処分時間を使って書き込みをしてくれて非常に私は嬉しいが

これは私は共有資源を使っているのであるから誰かからみれば私は敵だろうし、お気持ち戦争になるだろう。

anond:20181022124213

共感功利主義が対比できるという発想は無かったわ

共感感情的もので、功利主義理論的なものとして、感情理論の対ってことか。

あー、コモンズの悲劇は共有の問題だけど、共感はどうだろうか

可処分時間の取り合いという形で理解するなら、可処分時間という共有資源(全ユーザー時間)を取り合っている、そこでKKOの人たちは資源が枯渇しているため、見逃されがちだと考える。

うん、コモンズの悲劇論点でいけそうだな。

で、ロールズがなんだっけ?

2018-09-20

残業0の世界

すべての企業がNO残業世界になったら

一日8時間いかパフォーマンスを上げられるかが重要視されるようになる

無能社員サビ残で優秀な社員との差を縮めることもできなくなり

いずれ無能烙印を押され会社から放逐され転職余儀なくされるだろう

会社に残った者たちも同僚や競合他社との競争において残業で無茶できなくなったことで

個人会社の実力があからさまに示されることになる

まり残業のできない世界は実力至上主義の超競争社会になるのだ

優秀な人材福利厚生の充実したイケてる会社一極集中するようになり格差さらに広がっていく

そして世の傾向として会社側も少しでも競争に不利になる可能性のある適齢期の女や

共働き子供のいる男なども採用消極的になるだろう

会社社会での偏差値を上げるために可処分時間勉強にあて、時間をとられる恋愛

結婚にもネガティブになり少子化拍車をかけることになる

実力のあるヤツが儲けることができるというのは正しい世界なのかもしれないが

少し足らないやつも根性論精神論ごまかしつつサビ残で食らい付いていけるような

少しアソビのある世界でないと遅からパンクするぞ

2018-08-25

射精管理必要なのかも知れない

毎日起きたら家を出る前にオナニーさせる

・家に帰ってきたら寝る前にオナニーさせる

可処分時間のうち5時間おきに一度オナニーさせる

・性欲が強いのならば一度のオナニーの回数を増やす

そういった方向で徹底的にオナニーをさせて余計な性欲を無くすのが有効なんじゃないだろうか。

アルコール中毒治療には酒を飲むと猛烈な不快感を催させるようにする断酒補助薬という薬を使っているが、オナニーをさせまくればそれと似た効果が得られるかも知れない。

性犯罪者の更生に関わっている人達はそういったアプローチについては考えておられるのでしょうか?

2018-08-21

本が売れない

全部ソシャゲが悪いんや。

ソシャゲユーザー可処分時間吸い取っているから、文芸書だけじゃなくラノベですら売れなくなってしまった。

目端の利くワナビソシャゲ脚本家目指しているよ。

PC向けカジュアルブラウザゲーに求められるたった一つの機能

ながらプレイであること。

これに尽きる。

これが出来ないブラウザゲーは可処分時間を割く価値もない。

実況する価値もない。

艦これ、てめえのことだよ。

2018-08-17

勉強が出来るか」を測れたら優秀な人間採用できそう

よっぽど特殊職業でもなかったら「勉強が出来るか」と「コミュニケーションが取れるか」が最も重要指標になると思うんだよね。

勉強が出来る」ってつまりは、可処分時間を学びの時間に充てられるっていう事と、理解力記憶力が優れているって事を意味している。

これほど重要な要素もないよ。

その分野に興味があったか入社したときちょっと知識が人より多かっただけの奴が、知識はなかったけど勉強は出来る連中にジワジワ追い抜かれて最後は足を止めたカメと走り続けるウサギみたいになってるのしょっちゅう見るもの

何とかして勉強の得手不得手を見破る方法はないものかなあ。

コミュニケーション能力は面接の受け答えでだいたい分かるからさ。

2018-07-31

創作活動をしようとすると手が止まる

自分が作った駄作他人可処分時間を使ってしまうことに恐怖を覚える。

自分が作った駄作時間無駄にしなければ、その人がもっと出会うべきだった作品出会えていたのではないか、そんな事を考え出す。

そんな人は精神科へ。

メンヘラメンヘラ狂気になったらメンヘラ

2018-07-13

anond:20180713155033

あと、安定性ね。瞬間風速で年収が良くても、実はボーナスに大きく依存していて

ビジネス環境が変わったらあっという間に…ということもある。

中小企業社長さんも見た目の年収は大きいけれどリスクも高い。お金借りてれば

当たり前のように個人保証を負っている。(基本的に儲かってる社長さんほど、儲か

ってることは口にしないことを俺は知っている)。

あと、可処分時間ストレスね。その年収が8時間労働で得られたものなのか、18時間

労働で得られたものなのか。そんな高ストレス仕事をいつまで続けられるのか。

突き詰めると、ストレスの小さくて労働時間が短くて、それでいて収入が安定している

仕事が良いなぁ。トータルの収入にはあまりこだわりたくない僕は。

2018-05-31

転職しようぜ→ここのエージェントオススメだ←ファック

俺、気づいちゃったんすよ。

今世の中に吹き荒れる転職しようぜキャンペーンってのはエージェントアフィリエイターによる陰謀だってね。

就活産業による二毛作なんすよ。

これはある種の産業革命ですよ。

商品シュウカツヤロウ)に何度も何度も転職させることで就活業界に入る金が今までの何倍にもなるんすから

GMゼネラル・モーターズ)が開発した魔のモデルチェンジ商法ちょっとした応用ですめ。

今や人類はその人生のもの商品なんですよ。

労働力だけじゃないんです。

就職という行為のもの商品なんですよ。

広告業界人間可処分時間のもの商品にしていったときは、こりゃあ産業革命やでえと思ったもんですがね、それを超えてるかも知れません。

人生まるごと余すこと無く金づるなんですよ。

それでは皆さん、会えない日のためにもおはこんばんちわさようなら早くねろ~~~

2018-05-14

ニートに戻りたい

ニートに戻れば平日の可処分時間毎日10時間増える。

これは凄いことだよ。

その半分を現実から目を逸らす精神力を保つために寝たって+5時間からね。

なによりたっぷり寝てるからね。

凄いよこれは。

どうせ働いていたって毎日後ろから何かが追ってくるんだ。

それなら働かずにいたい。

でもなあ。

働いていても土日は休めるしな。

その分だけ人生全体の可処分時間は増えるんだよなあ。

うーん。

もう少し頑張るか。

そんでもうちょっと頑張ったらニートに戻る。

それからニートに飽きたらちょっとだけ短期バイトしよ(郵便局仕分けレベルの)。

そんでその金で少し寿命を伸ばして最後はグッドラックさ。

うーむ。

今のうちから死ぬまでにやりたいこと片付けるか。

はいえ年々増えるんだよなあ。

かといって本気で死ぬまでにやりたいことはないしなあ。

ないんだよなあ。

あのゲームやりたいとかあの本読みたいとか本書いてみたいとかアナニー挑戦したいとかそういうある意味どうでもいいものだけだ。

本気でやりたいなら働きながら土日にやってるもんなあ。

この人生、もう本当はいつ死んでもセーフなんだろうね。

そう思うと、もうさっさとラストランに突入するのもありかあ?

2018-05-10

おい2018年卒どもちょっと来い。就活ポイント教えるぞ。

3つだけ言う。4行で終わりだ。ちょっと聞いてくれ。

1 住む場所から近い職場に入れ。通勤時間を減らすのが可処分時間を増やす第一歩だ。
2 一生そこで働くつもりで入れ。スキルアップや職歴用の土台にするにしても、帰属意識ゼロだと色々身に入らないから身につかん。
3 実際にどこで働かされるかハッキリしてる職場を選べ。上の2つを満たすのに必要だし、いきなり全国転勤させるような所はそもそも信用できねえ。

2018-04-15

彼氏からヒモ扱いされる

家賃折半同棲してる彼氏からヒモ扱いされる。

いつも遊んでばっかりなのが気に食わないんだって

常に働き続けてる人が偉くて、私は余力を残しながら生活してるから社会人としてだめ、らしい。

私の方が可処分時間が多いかもだけど、彼氏労働時間報酬コスパが悪いから差が出てるだけだと思うんだけどなー。

より多く稼げる方がたくさん稼いで、共有財産を増やすよう努力すべき、とかも言われたけどすごいやだー。なんか奴隷みあるんですけど。

家賃折半にするまでは私の方が多く払ってたし、今も家事はほぼ私なんだからあんまりきついこと言わないでほしいよー。

2018-04-12

結婚したら家が聖域じゃなくなる

俺が俺1人になれる空間が失われる。

誰にも邪魔されること無く、安心して過ごせる場所が失われる。

結婚はそのデメリットが大きすぎる。

可処分所得とか可処分時間を失うこと以上に「自分が所有している自分だけの空間」を失うことの恐怖が勝る。

もし誰にも会いたくない時、本当に1人になれる場所が無いと考えること、そのおぞましさだけで心に冷たい汗が滴る。

2018-03-24

anond:20180320080601

新聞押し紙と同じく、需要以上に作って返品を繰り返す無謀な構造が正しく壊れているだけ

日本人も減っていくし、可処分時間の中でSNS動画時間を取られ続けていくから

短編書物記事以外は需要はなくなるんじゃないか

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