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はてなキーワード: 掲示板とは

2016-02-29

ほほう・・・ここが国民の忌憚なき本音が聞けるという掲示板かね

増田って知る人ぞ知る、めちゃマイナー掲示板じゃないの?

変な書き込みしないように気を付けよう…

2016-02-26

18年続いた片思いを諦めた話

私には好きな人がいた。それは中学高校という多感な時期を一緒に過ごした同級生だった。

私と彼女中高一貫女子校出会った。こう書くと百合だと思われるだろうが、あくまで私の性癖ヘテロであり、好きの感情友情の域を超えないのだが、確かに私は彼女に憧れていたし、好きだった。

初めて彼女出会ったのは中学一年で、彼女は隣のクラスだった。同じ部活動の子を経て知り合った。彼女はすらりとした身長で、絵と文章が上手な少女だった。文科系の遊びが好きだった私はすぐに友達になりたいと思った。しかし、人見知りで内気な彼女は話しかけてもろくに反応がなく、あまり接する機会もないまま学年が一つ上がった。

中学2年になって、私は彼女と同じクラスになった。驚いた。まさかこんな奇跡が起こるなんて思ってもみなかった。しかも、彼女と仲のよかった子は全員別のクラスで、彼女は一人で昼食を食べていた。

チャンスだと思った。

私も親しい友人が全員別のクラスになってしまったため、一人で昼食を食べていた。私は彼女に声をかけようか悩んだ。中学一年の時一度話しかけた時にすげない反応をされたことが怖くてなかなか声をかけることができなかったのだ。それでも私はある日勇気を振り絞って言った。一緒にお昼を食べませんか、と。震える声で言った。私の不安をよそに、彼女はあっさり承諾してくれた。それから彼女と一緒に昼食を食べるようになり、どんどん彼女と親しくなり、ついには放課後習い事まで一緒に通うようになった。

彼女演劇部花形で先輩後輩問わず大勢からファンレターをたくさんもらっていた。そのころ流行っていた文章投稿サイトでは常にランキングの上位にいた。出会い系電話してのこのこやってきた男を眺めるといった衝撃的な遊びをやったりもしていた。まさに、私にできないことを平然とやってのけるッ、そこにシビれるあこがれるゥ!といった感じだった。

それに反して私は実に平凡だった。何のとりえもない、誰にも顧みられることのない地味な存在。満たされない承認欲求を持て余した私には彼女はあまりにも私の欲しいものをすべて持っていた。純粋彼女が羨ましかった。彼女は常に求められていた。輝いていた。本当に平凡だった私はそんな彼女に一番近しい存在になれたようで有頂天になった。

しかし、だんだん私は物足りなくなっていった。私の彼女に対する感情と、彼女の私に対する感情イコールでないことに気付いてしまったのだ。

というのも彼女は常に孤独感に苛まれており、さびしい、とか、どうせ私は一人なんだ、とかそんなことばかりを言い、私からしてみれば一緒にいる私はなんなんだ!?という思いにならざるを得なかったのだ。私からみれば彼女の周りは常に彼女を気にする人で溢れていたし彼女は確かに私を含め大勢の人から愛されていた。しか孤独感なんてものとどのつまり本人の感じ方次第で、客観視にはなんの価値もないということを解するには当時の私はあまりにも幼く、彼女の状況に寄り添ってあげられず彼女に対する感情をどんどんこじらせていってしまった。

とにかくネガティブ発言をし続ける彼女否定し、私の望む彼女彼女押し付けた。押し付け続けた。まるで彼女管理者であるかのように傍若無人に振舞った。さびしいだと言えば、何を馬鹿なことをあなたの周りにはこんなに人がいるのに甘えるなと言い、孤独だと言えば、あなたより孤独な人なんていくらでもいる被害者ぶるなと言った。ある時などは、彼女がひどく品のない替え歌を歌ったことがあった。私はそんな歌を彼女に歌ってほしくなかった。再三歌うのを止めてくれと彼女に言ったが彼女はやめなかった。私はついに彼女を平手打ちした。彼女眼鏡が飛んだ。その後どうして関係を修復したのかまったく記憶にない。だが、飛んで行った眼鏡のことは今でも鮮烈に覚えている。

高校に進学し彼女学校を嫌がり登校日数ぎりぎりになった時も、私は彼女にとにかく頑張れと言い続けた。あなたには才能があるのだからもっと努力すべきだと。気の持ちようだと。疎外感なんてものは気のせいだ、無力感なんて欺瞞だ、あなたは恵まれているのだからと。

私の言葉が届かないのは彼女のなかで私の価値が低いからだと思った。なんとか私の中の彼女存在くらいに、彼女の中での私の存在感を持たせたかった。彼女に私を認めて欲しかった。私がいるということを認めてほしかった。しかし中身のないハリボテをいくら繕おうとも全くの無駄で、結局私の想いは報われることはなくそのまま高校卒業となり私と彼女は別々の県に進学した。

遠い地に離れ離れになったが彼女と疎遠になるのが嫌で、私はなんとか彼女との接点を持ち続けようとした。そのころはまだSNSなどはなく、当時彼女がやっていたHPサイト掲示板に時折書き込んだりメールしたりするだけだったが、とにかく頑張った。連絡すれば無視されることはなく返事はあった。一年に一度会うか会わないかだったが何とか連絡がつく状態を保ち続けた。彼女の住んでいるところの近くに住んでいた友人を紹介してより彼女情報が入ってくる状況を作ったりもした。なりふりなど構っていられなかった。

そうしているうちにSNSが台頭してきた。もともと熱心にHP更新を行っていた彼女SNSでは非常に饒舌で、SNSさえあれば彼女の日々の暮らしや考えていることなどが詳細に知ることができた。

しかSNSでの彼女あくまでも昔のままで、いつも自分の不幸を嘆いていた。世間に毒を吐いていた。だんだん周りが結婚し、子供ができ始めた。彼女はずっと結婚願望があり、何人も彼氏が変わったが結婚には至らなかった。

そんなある日彼女フェイスブック幸せそうな同級生投稿嘲笑われている気がして辛いと言った。日々の生活に行き詰まりを感じていた私はそんな彼女自分を重ね、そんなに自分を追い込まなくてもいいじゃないかと言いたくなった。ずっと彼女辛辣なことしか言えなかったが、いまこそ辛さを分かち合えるかもしれないと思ったのだ。

確かに彼女たちは幸せそうで、あなたの望む幸せを持っているかもしれない。私はあなたの欲しがる幸せ幸せとは思わないので彼女たちをなんとも思わないけど、私の望む幸せ彼女たちが持っていたら妬ましいと思うだろう。でも、私の望む幸せあなたにとってはどうでもいいことだから私の妬みなんて的外れだと思うでしょう。それとおなじで、誰もあなた馬鹿になんてしていないよ、元気を出して、と。

彼女は怒った。

励ましが欲しいんじゃない。こんなものチラ裏なんだからいちいち構うな。放っておけと。

壊滅的なすれ違い。私の言葉は一切彼女に届かない、この関係はすでに手遅れだ。そう悟った。いや、ずっと気付いていたけど見ない振りをしていた。彼女感情に寄り添えない自分勝手な私は彼女にとって彼女の大切な人ではないということに。挽回はもう不可能だった。

彼女SNS上では他の人には会いたいと頻繁に言っているのに、私に会いたいと言ったことはない。連絡するのは常に私から誕生日メッセージを送るのは私だけ。

正直疲れたのだと思う。私の努力なしには継続しない関係に。あまりにも些細なつながりにしがみつき、これは友情だと妄信していた。しかし、こんな関係友情とは言えない。友情ではないことをずっと認めたくなかったが、私はついに諦めた。

私は怒った彼女にごめんと一言だけ言って彼女フォローすることを止めた。見ているとやっぱりなにか言いたくなってしまうから彼女も翌日私がフォロー解除したことに気付き私のフォローを解除した。解除後私について一言だけ、もう会うこともないから別にいい、とのエアリプがあった。完全に彼女との18年にも渡る縁が断たれた瞬間だった。

長い、本当に長い片思いだった。震える指先でフォロー解除ボタンを押したときちょっと私が泣いたなんてきっと彼女は思いもしないだろう。

ただ、いま久しぶりにフォロー解除前後のやり取りを見直そうと彼女アカウントをのぞいたらなんとブロックされていた。

フォロー解除後はしばらくブロックされていなかったし(未練がましくちょっとの間フォローから眺めていた)、フォロー解除後も特に彼女に対するエアリプをしたわけでもないので、少なくともどこかのタイミングで私に対して何かを思うタイミングがありそしてアクションを起こしたのだ。どうでもいい存在であればブロックなんてする必要などないのだから、私という存在彼女に何かしらの瑕疵を与えることができたのかもしれないことを少しだけ喜んでしまった私は、本当に救いようがない。

http://anond.hatelabo.jp/20160225212505

人生はどうか知らんけど風俗ピュアなほうが楽しい

風俗掲示板かいくと未だにピュア風俗嬢の演技信じてる人が居てすげーたのしそう

ストーカーとかになるのもあのタイプだろうから悪いほういくと恐ろしいけど

2016-02-20

恥辱殺人ゲームがそんなに需要があるなら

人をひたすら罵倒するゲームを作ってほしい。落ち度を責め続けるのもいいけど、何の落ち度もないのに罵倒し続けるのもいい。容姿をめちゃくちゃに言いたい。罵倒だけじゃなくて、Aボタン罵倒、Bボタンで足を踏む、Xで押す、とか色々あるともっと楽しい恥辱殺人に抵抗がある人でも楽しめるゲームだと思う。

どうぶつの森でさ、おとしあなのタネとか網で住人の頭を叩き続けると怒るシステムとかあるじゃん。初期のソフトでは住人がキョロキョロするだけだったのにいつのまにか怒るようになってた。相手の反応がある方が楽しいもんね。友達とキャッキャ言いながらやってたなぁ。学校では、意地悪する女子とか「キモイ」ってわざと聞こえるように言う男子とか居たじゃん。子供の時から加虐心があるってことだよね。つまり人間の大きなテーマだと思う。ざっくりまとめると、倫理的にいけないことをすることに興奮や快楽を覚える人が少なくないってこと。だから恥辱とか殺人とかのジャンル需要があるんだよね。身近なところで言うと、火災報知器ボタンを押したくてたまらないとか、葬式で笑いたくなっちゃうのと同じようなものなんじゃないかな。

性的コンテンツ規制すると性犯罪が増えるっていう説が正しいなら、このゲームプレイする人が増えればいじめとか減るでしょ。二次元で発散できればリアルでやらずに済むんだよ。そんなに長くは生きてないけど、意地悪や悪口ストレス発散する人は体感的にまぁまぁ居る。某掲示板有名人を叩いてる人たちだって同じ。需要はある。ぜひ作ってほしい。もし既にあるのなら教えてください。お願いします。

2016-02-19

家庭教師仕事掲示板にて

別のサイトで、別のネット仕事求人応募してきた方が(ハンドル名だけでオッケー)、恐らく本名で書いてあった。

日本語がかなりおかしく、「この仕事の魅力は、とても魅力的であることです。あなたは私に仕事を決めるでしょう。」という何語か分からないが、自動翻訳されたような言葉メールで応募してきた。

さて、普通なスルーしてのだけど、ちょっと興味があったので名前検索をしてみると、どうやらこの名前で、某地方家庭教師広告掲載している事が判明した。

で、その家庭教師広告も、日本語が著しくオカシイ

ただそのサイトでは経歴も書いてあって、日本高校卒業と書いてある。(それ以降もあったとは思うが忘れた)

俺の頭に登ったのは、在日中国人日本風名前改名した人が真っ先に浮かんだのだが、日本高校卒業も嘘じゃなければ、そうではない可能性もある。

突っ込みどころは満載ではあるが、別に掘り下げるわけでもない。

ただ果たして彼女はどういう経歴なのか気になる所だ。翻訳としてみた場合表現英語っぽいのも気になった所で中国語ネイティブでは使わない表現だなというのも文章を読んでいて思った。

2016-02-11

http://anond.hatelabo.jp/20160211114916

コスメとかSNSとかは女性が分かりやすいけど、こういう古い掲示板のようなタイプ場所って、壊滅的に女性が居ないから、何にも話ができないのが寂しいな。

たまにいても男性の流れが好きな、それを読んだ上での人しかいないから女性代表って意見って感じに聞こえてこないし。

2016-02-08

http://anond.hatelabo.jp/20160208191815

スザクが嫌われていることはないんだけど(同人誌ルルスザ・スザルルが主流だし)

単に時間がたって、アンチサイトだけ残ってるとか、掲示板に居残ってるとかそういうことなんじゃない。

リアタイルルーシュが本当に格好良かった。

ルルーシュの魅力が魔法みたいだったんだよね。

いまだにあの声の声優さんは好きだ。

ほんとうに独裁者としての魅力にあふれていて、

から敵方の手先として活動するスザクが嫌われちゃう部分もあったかもしれないね

2016-02-04

はてな匿名ダイアリーでこれを話すのも変だが

「誰が言ったかもわからない、ゴミのような噂、間違った解釈他人中傷…あらゆる情報がろ過されず、保存されて、後世に伝えられる」

MGS2にて愛国者達言及したこの事象は、今のネット上にて2chニコニコ動画youtubeTwitter…ありとあらゆるメディアを通じて実際に発生している。

僕は愛国者達のように、全てを統制、検閲とまでは言わない。その代わり、あらゆるwebサービスを利用する時、IPアドレスを表示すればすべて解決するのではないかと考える

時折、有名人匿名本音或いは悪口掲示板で書き込んでいたことがバレて炎上することがある

匿名匿名サービスいずれにもIP表示を強制することによって、不用意に誹謗中傷の内容を書き込めないようにするのが最善策ではないかと思う。それでも中傷を吐きたいのなら自由だ。また、日付変更で変わったりするものではないため、投稿非表示ないしブロックすることも容易だ。

無論、IPアドレスは不変のものではない。IP表示を変えてまで書き込む輩もいるだろう。しかし、IPを変えてまで荒らし中傷を実行しようとすれば、必ずルーターオンオフしたり手動でIPを書き換えたりするなど何らかの手順を踏まなければならず、大幅な抑止力になることは確かだ

いずれ自分ネット上で何らかの活動を開始したとき、この匿名ダイアリーに書き込んだ内容は全て公開しようと考えている。匿名掲示板を利用する時も、必ずコテハンを付けて活動しようと考えている。完全な匿名掲示板ネットにあってはいけない

2016-02-02

同人サークルトップランクは何部売ってるのか

 ヴォー掲示板面白いやり取りがあったので

現実的数字メモ代わりに

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523 名前名無しさん@どーでもいいことだが。[sage] 投稿日:2016/01/15(金) 11:36:21.62 ID:EfR1eadj [1/4]

スレで売れたらいいなで松に5000突っ込んだ者だけど

追加追加で4桁再版してるよ

上澄みは1万はいかなくても3千5千のレベルじゃないぞ


563 名前:175[sage] 投稿日:2016/01/15(金) 19:46:30.42 ID:A4KD1gke [2/2]

2014年の進撃シャッター流出申告書持ってるけど

最大5000部で年11冊、利益3000万だよ


565 名前名無しさん@どーでもいいことだが。[sage] 投稿日:2016/01/15(金) 19:57:27.54 ID:Cx+CXDTa [2/2]

本当の数字ならそのシャッターどんだけぼったくりだよw

毎回再録並みの分厚い本出してたなら別だが

利益じゃなく純売上ならまあわかる


578 名前:175[sage] 投稿日:2016/01/15(金) 20:44:18.65 ID:mCZnOoX1 [1/2]

>>565

自分も持ってるけどアレかな

旅費交通費310,050円

宣伝広告費141,000円

接待交際費355,996円のやつ

皆もウィルスには注意しようね


579 名前:175[sage] 投稿日:2016/01/15(金) 20:49:41.15 ID:mCZnOoX1 [2/2]

>>568

仕入金額10,265,586円だから仕方ないね


580 名前:175[sage] 投稿日:2016/01/15(金) 21:07:39.26 ID:BdZkr/Rx

納税純利益1650万ぐらいかね


597 名前:175[sage] 投稿日:2016/01/16(土) 01:31:11.79 ID:JHnLyUW9 [1/2]

>>595

2014年の進撃4000万さんが書店5か所つかって

ランキング入りまくり半年以上ダラダラ売って最大5000部だから

納品されて1か月にも満たない松が5000掃ける事は著名なプロ以外あり得ない

3000ならまだ信用されただろうに

3000でも超上澄みレベル特定されるけどさ


602 名前:175[sage] 投稿日:2016/01/16(土) 03:03:03.53 ID:K8D2hcO0

上澄みならってそいつが上澄みなんだよ

おまえの話に合わせると進撃の壁が数百ある錯覚起こすわ

4千万は進撃アニメ化の年の収支

これ以上なら特定レベルって言われんのわかるだろ

松に突っ込んで欲しいのか知らんけどしつこい


604 名前名無しさん@どーでもいいことだが。[sage] 投稿日:2016/01/16(土) 03:23:10.59 ID:xIgYir0e

あと4000万さんは一回のイベントに最低2冊、多いときは3,4冊ふつうに出してたはずだよ

まり毎月そのくらい出してやっとそのレベルって話だよな


610 名前:175[sage] 投稿日:2016/01/16(土) 06:18:32.97 ID:JHnLyUW9 [2/2]

4000万は進撃の最上位ではないけど

普通にモーゼでないシャッターの人だよ

5000部は最大部数で

11冊のほとんどは2000~3000部だった

2016-01-31

ますだ さんが入室しました

ますだ さんが入室しました

ますだ:こん

マスダ:おか

ますだ:掲示板の方でコメしてくれましたよね?ありっす。

マスダ:ROM専なんだけど

ますだ:(ぇ

マスダ:(爆

めんどくさくなった。続きよろ

2016-01-29

NHKアナが再逮捕されたのでドラッグ密造とか依存症について思うところを書いてみる

以前、『NHKアナウンサーと同じドラッグを使ってた立場から、思ったことを書いてみる。』という

エントリを書いたのだが、続報があったので、また思うことを書いていく。

いや、しかラッシュを持ってるだけでなく、製造もしていたとはね。

NHKアナ 危険ドラッグ作った容疑で再逮捕

現在でも、○○とかメジャー海外リゾートでも合法的に手に入るらしいから、そこらで購入して持ち込んだか、

あるいは、そういうルートで持ち込まれものを譲ってもらったのかと思っていたが。

実際、一時期、航空会社とか旅行会社関係者が持ち込んだのばばれて逮捕って記事もあったしな。

製造してたとは、これまた一段、業が深い。

ラッシュ国内で手に入りにくくなり出したころ、実は、個人でも合成できるという話は、ネットにも結構出回っていた。

匿名巨大掲示板にも書かれていたし。

基本的には、三種類の物質必要で、必ずしもそこいらで簡単に手に入るものでもないのだが、

プロ仕様の防○剤や防○剤に成分が含まれていたり、

○○○○液を使ったりすれば、あとはそれほど特殊な道具などはなくとも、それなりに製造できたものらしい。

当時は、製造や所持までは違法ではなかったから、案外あちらこちらに情報が出回っていた記憶がある。

今そういう情報を書き込むと、厚労省麻薬取締部マークされるのだろうか?

しかし、密造してまで使用していたとなると、こりゃかなり強い依存性があるわけで、

お前はラッシュ依存性がないタバコのほうが危険だみたいなことを書き飛ばしていたが全然そんなことはないじゃないか、

ドラッグ中毒の弁護なんかしやがってこのクソホモ野郎さっさとてめえのチンポ齧って死ね

・・・とか、ののしってくる人がいるかもしれないが、

それは、ちょっと違うんじゃないかと思っている。

ラッシュに「依存症」があるとすれば、つまり精神依存」であって、

アルコール依存とか、ニコチン依存のような禁断症状(医学的には離脱症状っていうのか?)が出てくるような

「肉体的な依存性」はないらしい、ということだ。

その辺詳しくはないが、「精神的な依存症」というのは「パチンコ依存症」とか「ネトゲ廃人」とかそういうのと同じだと思う。

パチンコネットゲームに、禁断症状を引き起こすような毒性はないだろう。


もちろん、精神依存問題なので、公共放送職員、それもアナウンサーが、

精神依存を断ち切れないで違法な薬物を使っていたってのは、

しかるべきペナルティーを受けるのも致し方ない。

しかるべき」ってのがどの程度なのかはまた、別に考えるとして。

ただ、まあ「パチンコ依存症NHKアナウンサー」というのはいかがなものかという気はするが、

それが重篤な犯罪なのかといわれると違う気もする。

パチンコの金欲しさに着服したとかなれば、それは犯罪だろうが、

パチンコ依存症」それ自体犯罪ということじゃないし。

個人的には、ラッシュがまた合法化されて欲しいか? と聞かれれば、まあ、されてほしい気持ちは、ないことはない。

でも、諸般の事情を考え合わせれば規制されるのも「お役所」の判断としては、けして不合理とは思わないし

現状、日本で所持したり製造しちゃいかんよね、とも思うし、

わざわざ危険を冒してまで使おうとも思わない。

なんだろう、「レバ刺し、うまかったなあ。また食べられたらいいけど、まあしょうがねえかなあ」ってのと

感情的に近いものがあるかもしれない。

自分自身レバ刺し結構好きだったし、一度も危険な目にあったことはなかったので、

ある程度自己責任で食べられるようにしてくれてもいいんじゃないかなあ、と思わなくもないが、

まあ、こうなってしまっては仕方ないかな、という感じだ。

一方で、「厚生省麻薬取締部」が乗り出してきて大騒ぎする案件なのかなあ?という感じは相変わらず拭えないし、

この件をいくら深堀しても「本当の危険ドラッグの撲滅」には、あまり関係ないだろうという印象もかわらないけれど。


そういえば、前回のブクマ

危険ドラッグマリファナなどの法的規制批判している人の理屈は、

スピード違反駐車違反の取り締まりを食らって文句を言っている人の理屈とほぼ一緒なんだよね。

恥ずかしくないのだろうか。」

というのがあったが、別に恥ずかしくはないだろう。

「ほぼ一緒」ではないもの勝手にほぼ一緒と判断して人を恥知らず呼ばわりする粗雑な頭な持ち主であることを

こんなに高らかに宣言して恥ずかしくはないだろうか? とは思うが。

本来、「駐車禁止」にする必要のないところを駐車禁止にして取り締まりをしてたり、

非合理な速度規制で取り締まりをしていたら、文句を言うのは当然だし、

駐車禁止も、ついついスピードが出てしまいそうな道でのスピード違反も、悪質な飲酒運転も一緒くたにして

あいつは違反者だ!」って叩きまくったり、同じ刑罰を科していたら、そりゃバカ集団だろうと思うし。

マリファナが「必要のない駐車禁止」だと言い切るつもりはないが。


あと、ブクマでいえば、いわゆる「ゲートウェイドラッグ理論」(弱いドラッグは「入り口」であって、

だんだんと強いドラッグへと進んでいくから入り口規制すべきです理論)にかなりの支持が集まっていて

一方で、「あれはウソ」と批判する意見もあったのが興味深かった。

ゲートウェイ理論が本当なのかウソなのか、断定的に言えるほどの知識はないが、

個人的には、かなりマユツバものだと思っている。

だってタバコだって入り口でとどまっている人もいれば、重度な依存症になる人もいるし、

入り口規制したって、いきなり「奥地」にアクセスちゃう人はアクセスするだろうし、

入り口に注ぐリソースがあったら、まず、奥地を何とかしろってのもあるし。


そういえば思い出したのだが、ラッシュ規制され始めたころ、一部でまことしやかにささやかれていたのに

バカが使い始めたから」という説があった。

どういうことかというと、ある時期まではゲイとか、大人のおもちゃに造詣の深い人が

セックスの時のちょっとしたお遊び」で使っていて、

そのころは何となく自己責任」な感じで黙認されていたのに、

だんだん脱法ドラッグやらシャブやらを使っている人たちが、あれもこれも一緒くたに使い始めてしまったため。

一蓮托生で規制対象として狙われてしまったのだという説。

まあ、適当な推測だろうが。


いずれにしろ、件のNHKアナの件は「違法薬物の怖さ」とは、またちょっと違う角度の「依存症問題」という気がする。

あの程度の快楽のために、ここまで犯罪者になってしまったのは、ちょっとお気の毒な感じもするが、まあ仕方ないのか。

就職掲示板

ある企業への就職希望者が集まる掲示板があるのだが、私は面接で落ちてしまった。

面接で落ちてしまったが、面接の様子などを可能な範囲で教えてほしいと書きこんだら以下の返答が。

 

 

投稿者名:おかげさまの通過者

 

今回は残念でしたね。申し訳ないですが是非入りたいので頑張ります

ただ、これから個別面接になると思うので、個人の特定は勿論だけど、

プライバシーに触れこと多くなるから面接レポは難しいと思う。

今回は残念でしたが新たな職場企業へ頭を切り替えて頑張って下さい。

お互い頑張りましょう。

 

 

これを受けて、私は今非常にイライラしている。

絶対友達になれないタイプだわ。。

2016-01-26

Backlogって使ってる?

これでやり取りしましょうと言ってくるクライアント多いんだけど80%ぐらいがまともに使い方わかってなくて、担当者も入れないステータス変更もしないし、チケット管理概念がなくなんかちょっと変な掲示板としてしか使われてなくて、書き散らかされてカオス。誰か仕切って何とかしろウンコタレども。

2016-01-21

モテる為に音ゲーをやる

ゲーセンにおける人間関係はおおむねコミュニケーションノートによって形成される。場合によっては、 twitter などの SNS や、2ch、したらば等のスレッド掲示板場合もあるだろう。都会や人口密度の高い地域でのゲーセン人間関係プレイ寄与する所は少ないが、田舎ゲーセンは濃密なムラ社会となっており、常連に逆らう事はすなわち論理的物理出禁危険性を孕んでいる。

そういう前提とは一切関係なく、ゲームをやっていて女性と仲良くなれたらとても良いのではないかと思う。何かを始める動機は人それぞれだし、それが不純でも純真でもどうせ100円1プレイ価値は誰がやっても同じなのだから。完全なる主観適当モテそうな音ゲーを列挙していくので、音ゲー警察諸氏は余り目くじらを立てないでほしい。

それと、ゲーセン常連プレイヤーの顔を意外と見ているし、ゲーセンゲーム機公共であるモテるモテない以前に、人としての最低の水準は守りたい (個人的には、ゲーセンゲームばっかりやっている人間自分も含めそもそもに何らかの問題を孕んでいる気もしなくはないが)。


maimai

現在もっと女性比率が高いと思われる音ゲードラム式洗濯機のようなデザインの(というミームの奔流に飲まれすぎた余り公式自らドラム式洗濯機自称するようになった)筐体であり、2台あるうちの片方がプレイ中の場合もう片方も使用できなくなるという設計になっている。

ゲーセンにいる女性交流するためにもっとも適している音ゲーだと思う。

ただ、私事申し訳ないのだが、肩こりがひどく腕が上がらない為ちゃんとやり込んでおらず、どんな評価体系が存在しており、どういう仕組みでコミュニティが出来上がっているのか全く知らない。ただ普段見ている女性比率と、動画サイト等にアップロードされるさまざまな動画からそう判断した。オフで即ハメ音ゲーに漸近している音ゲーだと考えられる。


チュウニズム

maimaiと同じくセガ音ゲーである操作体系が独特で、上空にあるセンサーの間、虚空へ手を振りぬく操作を求められる。これも結構女性客が付いているが maimai と同じ理由で俺には遊べないので不明比較的生まれて日が浅い音ゲーで、このゲームをやりこむ前に「このゲーム長生きするのか」という事を各自考える必要があると思っている。


ポップンミュージック

10年前のカジュアル音ゲー代表格であり、わずかなアニメ立ち絵(ハリアイ絵)と楽曲フレーバーテキストだけで数多の女性スケブ片手に筐体に釘付けた。直線的でシンプルな縦長の筐体、カラフルな9つのボタンがポップでキュートなこのゲームの目印だ。今でこそ「9ボタンとか多くて難しいですよね~」等と言われるものの、カジュアル音ゲーと競技性のある音ゲーを両立させたその功績は音ゲー界の革命児と言えよう。

最近相対的楽曲のパワーが落ちてしまっているのと、流行性の高い版権曲も2~3作で消えるため男女問わず顧客の定着が行われにくくなっている気がする。ゲーセンでこのゲームをやり続けている女子はコアなユーザーが多く、彼女らと警戒されずに話題を合わせるためにはそれなりの上達が求められるだろう。

ゲームシステム的には、プレイヤー技術を一切要求しない昨今の音ゲー事情としては稀なデザインとなっており(技術要求したら大不評だったので、以後撤廃された)、はじめてすぐの段階でもすべての要素を楽しむ事が可能となっており、やりこまないと話題に乗り込めない……というような事態は発生しない。


beatmania IIDX

段々書くの飽きてきた。IIDXコナミ音ゲーで、サウンドブースのような骨組みのデザインに、2つのスクラッチ、14個のボタン、あと正面に謎のボタンレバーのある筐体である

あらゆる音ゲーの中で最も高密度譜面が降り注ぐゲームの為、その内実はともかく非常にアスリート性を高く感じるゲームとなっている。一方で譜面密度が高いだけでもあり、ある段階を経るまではきわめてシンプル構造となっている。

さて、 IIDX には Single Play と Double Play の2種類のゲームモードがあるが、モテるのは Single Play である。本作中にはプレイの腕前を格付けする段位認定というシステムがあるのだが、大体6~7段くらいでたむろするユーザーが多いため、10段くらい取っていれば大体ヒエラルキーの上の方に位置出来るだろう。

このゲームは腕前による人間の格付けが驚くほど強烈であり、段位が自分より低い相手、段位のクリアランク自分より低い相手自分クリアマークをつけている曲にマークをつけていない相手など、とにかく他プレイヤーより一点でも優位性を見つけて精神を上層におかないと即死してしまう人が多い。そのため、このゲームをやっている女性交流しようと思ったらまず彼女らより上手くなりマウント絶対に取らなくてはならない。より強い雄になる、原始的交流と言える。

スクラッチの独特のアナログ操作感、本作特有の高密度には慣れが必要なため、ある程度上達するまでに要する時間は1年程度だろうか。ゲームの要領が良い人ならば、最高段位である「皆伝」まで1年掛からずに到達するだろう。音ゲーのそれなりの上達は見た目ほど難しいものではない。もちろん皆伝の上も果てしなくゲームは続いていくのだが、一般的プレイヤーは余りそういう事を気にしておらず、ランク評価体系の9割に組み込んでいる。


初音ミク Project Diva AC

ボーカロイド本家元祖ではない)、ミクちゃんである。このゲームが出た当時はボーカロイド東方などニコニコ文化音ゲー寄与する部分が少なく、ボーカロイドの持つ集客性は音ゲーにとってまだ不可侵領域である時代だった。太鼓の達人など、一部先んじて目をつけていた作品もあるが、ボカロ音ゲーと密接に関わるようになるのはかなり最近の話である

そういうわけで、ボカロ御大初音ミクゲーセンにいてさまざまなニコニコ動画名曲を遊べるという事、4ボタンしかないシンプルまりない操作性などの理由で一大カジュアル音ゲー地位を築き上げたゲームがこの作品である女性比率の非常に高い作品であり、混雑時は女性行列男性一人だけ混ざるという事も頻繁にあった。

とは言え、このゲームも既にリリースから5年近く経過している上に、もはや初音ミクボーカロイドの主流ではなくなってしまったこと、ボーカロイドはこのゲーム聖地ではなくなってしまった事などの理由で、最近はこのゲームユーザーもめっきり減ってしまい、まだ更新が続いているにも関わらず、撤去されるゲーセンも徐々に増えてきた。兵どもが夢の跡である


jubeat

立方体をくっつけたような小さな筐体があればそれが jubeat であるボタン数は16個と非常に多いが、叩く場所が光るため光った場所を叩けば良く、ゲーム的にはとっつきやす構造となっている。リリース当初こそキー音もなくモグラ叩きではないかなどと揶揄されたが、若い世代を中心としてウケがよく、カジュアル層の開拓に一役買ったゲームであると言える。

出だしは比較好調で客付きも良かったものの、焼畑農業のようなゲームイベントリリースし続けた結果(だと思う)、定着しているユーザー数はほかのゲームに比べ水をあけられてしまった。

最近はややウェイ系のプレイヤーが多く、ガンダム程ではないがプレイ中に騒ぐユーザーをあちこちで見かけるようになったため、女性ユーザーは少し敬遠気味になっているように思う。流動性の高いユーザーセガ音ゲーほとんど移動してしまったと思われ、モテ目的でこのゲームを遊ぶ理由はどこにも存在しない。


Dance Evolution

kinect を利用したアーケード音楽ゲームであり、画面に表示されたポーズを取るゲームとなっている。他ゲーのコアユーザーに見られる機能性に優れた服装プレイするユーザーは少な目で、ミニスカ可愛い衣装で踊っている女性が多く、ほかのゲームをやるフリをしてしょっちゅうチラ見するのだが、イケメンで流麗なダンスを踊れればモテるのではないでしょうか?


プリパラ

同名の女児向けアニメと連動しているアーケードカードゲームである法律上自販機扱いで、スーパーなどのゲームコーナーでもよく見かける事が出来るだろう。他方バンナムアイカツとは商売敵のため、バンダイナムコゲームセンターでは絶対に見かけることが出来ない。

システムとしては、1プレイする度にランダムで服のパーツ(体上、体下、靴)のどれかと、「トモチケ」と呼ばれる自分データ他人に譲るための半券を得る事ができるようになっており、服装データプレイヤーIDに紐づけられているため、基本的に交換などで手に入れる事は出来ない。唯一ヘアアクセサリだけ交換可能となっており、こちらもトモチケと同じように交流材料となっている。

幼女からまり学生主婦OLなどなど幅広い年齢層を取り込む事に成功している音ゲーであり、しっかりゲームをやり込んでいると、女性から声をかけてきてトモチケやヘアアクセを交換するイベントが発生したりもする。

音ゲーマーとしての腕前はほぼ要求されない反面、無数に存在するコーデを組み合わせるセンスキャラクターへの多少の理解、希少なコーデを入手するための財力と暇が求められる。


腐女子検閲がうざい

俺が書いた二次小説宣伝したいので定期ツイート一般人に進めていた。

そしたら

二次創作原作と間違える様な形で勧めるのは止めた方が良い。」

二次創作もっと隠れてすべきだ。」

とやたらと文句が多い。

大体原作と間違えた方が宣伝になるのでそれを狙ってヤフー知恵袋掲示板で勧めてんだよ。

腐女子腐女子向けの作品にだけ文句つけてりゃ良いのにうざいぞ。

2016-01-19

腐女子が隠れていた頃の方が叩かれて荒らされていたような気がする

から十数年前、腐女子サイトを作り今より必死に隠れて検索避け必須とか一頁目で注意書をとかやって、BBS同盟などで交流していた時代の事。

私が居たジャンル男性人気も高かったためか、結構高頻度で男性荒らしが表れてずっとメール掲示板粘着をして、他所サイトに現れた荒らしには構わないのがマナーだった事もありハラハラ見ているうちに、書き手さんが疲弊してサイト閉鎖みたいなことがあった。

今は作品発表の場がTwitterピクシブに移り、作品の公開は楽で荒らしがやりにくく荒しブロックはやりやす関係か、ほとんど見かけなくなった。

ピクシブとかゾーニングが甘い所で腐を露出しはじめは腐に嫌がられたものだし、今でも腐は隠れるべきみたいな風潮は婆腐の中で根強いが、見てる方としては作家疲弊がない今の方が好きだ。

白猫プロジェクト面白いのに面白くない

ぼっちでクソみたいな話題で吐き出す場所がないからROMしていた増田ではじめて書く。

 

俺はゲームが好きだ。

特に誰かと協力してクリアするゲーム楽しい

人生ゲームとか格闘ゲームみたいに優劣がつくのも面白いけど、みんなでクリアを目指して難しいミッションを達成するゲームが好きだ。

そして協力プレイ楽しいスマホゲーの白猫プロジェクトにハマった。

  

以前は協力募集アプリなどを使えば簡単に縛りプレイでも募集ができた。

低いレアリティキャラでの挑戦は燃える

他にも神気前のダグラス+ウッドソードで魔障に挑戦したり、ブリキ職被りなしで墓標にチャレンジしたりするのは興奮した。

  

縛りプレイをする人は決して多いわけではないから、縛り募集をすると同じ人とプレイすることもたまにあって、絶妙コンビネーションクリアできたときは数分はニヤけたりする。

ハンターハンターでビンビンになったヒソカ気持ちがわかる瞬間だ。

知らない人とインターネットを通じて、ロクにコミュニケーションもとっていないのに、こういう体験ができるのは凄い。

  

でも今の協力プレイは楽しくない。

  

ランダムマッチングという簡単にユーザー募集ができる機能が協力の世界を変えてしまった。

今までは掲示板なり、アプリなり、TwitterLINEコミュニティ(?)なりで番号を見つけた人に協力クエストに参加してもらう必要があった。

それがボタン一つで協力に参加できるようになった。

今までは電話するのに電話交換手が必要だったのに、それが要らなくなったようなものだ。

このイノベーションによって、協力募集アプリ掲示板過疎化した。

友達もいない自分ランダムマッチングをするしかなくなった。

  

ランダムマッチングでは強いキャラ無双した人や弱いキャラ無双したい人など様々で以前の遊び方は到底できない。

出来る時もあるけどとても稀でそれをもとめてランダムマッチングをするのは馬鹿げている。

今のCMでは友達とやる楽しさを謳っているが、匿名での繋がりを失った自分はあれをみると悲しい。

  

こういうことを書けば、友達Twitter募集掲示板とかで縛り募集をすればいいじゃないかと思うポジティブで行動的なアドバイスをする人がでるだろう。

悪いが俺には友達もいなければ、Twitterで慣れ合う気力もない。

Twitterは頑張ったんだけど無理だった。あとLINEは未知の領域だ。

募集掲示板アプリはもう過疎がすごい。賑わっている場所があったら教えてほしい。ほんと。

  

最近ニコ生で縛りプレイ放送をする人がいるのを知って運良く放送がされているときは参加したりする。

でもパソコンニコ生を見ながらじゃないと縛りができないのはもどかしい

 

やっぱり自分でも気軽に縛りプレイの部屋を立てていきたい。

 

白猫プロジェクト公式ツイッターは70万人がフォローしている巨大なプロジェクトだ。

今の協力は多くのステージがあって、色んな縛りで挑戦すると凄い面白さがあるのはやらないでもわかる。

最高難易度はわからないが、かなり弱いキャラでもプレイヤーの腕次第でクリアできてしまうのが白猫の良さの一つだ。

それなのに、それを気軽に楽しむことができないのが凄くもったいない

一生懸命開発者が作った協力ステージも、強キャラによって蹂躙されるのがほとんどなんてもったいない

協力なのに狩る敵を奪い合う展開になることも多々ある。

 

戦国無双みたいな敵をバッタバッタなぎ倒していくが好きな人には楽しめるゲームなんだろう。

たまには俺もそういう気分なときがあるからわかる。

今の協力はそこに偏ってしまっているのはもったいない

  

ああ、白猫プロジェクト

ああ、株式会社コロプラのご担当者様。

  

自分のような考えは少数派だというのはわかっています

でもどうか俺が楽しめる場所をもう一度提供してください。

2016-01-18

粘着とか荒らしって

ネットネイティブ世代が増えていく毎に、消えんのかなーと思いつつ、増えてんのかなーとも。

自分は気づいたら、そういうのが多そうな場所最初から選択しないっていう考えになってきてて、よくわからないんだけど。

未だに掲示板とかでまだいるのかねぇ?

右翼左翼の争いが醜くすぎてくっさいわ。ホッテントリ汚すなや。

どこの誰とは言わないけど。

最近はてな内の手斧投げが多すぎ。

特に慰安婦関係ドイツ難民関係

ここは掲示板かなにかなのか?


ブログコメント応酬しあってて笑うよ。

しかも、こういう事件があってこういう見方が~

という話ではなくて


ネトウヨid:○○がこういってるけど、頭おかし


とか


これだから左翼


みたいな。

意見応酬じゃなくて揚げ足取りと叩きあいになってて気持ちわるい。

はてなっていうぬるま湯に浸ってた左翼も聖域が荒らされ始めて必死なんだろうけどさ。

右翼側も人を馬鹿にした言動多いし。


で、そのうち始めたのはそっちだとかいってま~た歴史合戦みたいなの起きるんでしょ。

2016-01-17

増田でイチイチ表明するな別でやってくれな属性


発達障害表明 ADHD などなど 他の専門の掲示板行け、医者にいけ

セクシュアルマイノリティ 他の専門の掲示板に行け 増田では正直お前らの議論についていけん ほとんどストレートか、ファッションマイノリティサポート自称している餓鬼ばっかりだ。アンタ達がハッピーになれる場所は他にある

ジェンダーイシュー 他の専門の掲示板に行け 男ばっかの所で話をしても無駄だ、アホしか居ない。別でやってくれ

レイシズム関連 リベラル自称ブロガーコメント欄行くか、保守速報コメント欄で暴れてくれ。誰も気にしちゃいねーよ。

個人的にはそれらの議論は全て割と首突っ込んで見てる方だが、正直、増田ブコメ理解力レベルではあんたらを助けられない。繰り返す。あんたらを助けられない。

2016-01-14

[]1月14日

○朝食:なし

○昼食:おにぎり三つ

○夕食:カニカマパン味噌カツ弁当苺大福

調子

最悪。

仕事には行った。

行ったが、仕様変更やら何やらで全く進まなかった。

どうせ朝令暮改なので最終決定の明日以降にゆっくり残業して片付けようと思うので、今日はさっさと帰った。

それにしても腹が立つ。

例の「共通メソッド最初必要になった人が作るルール」だ。

昨日僕が休んだんだ内に誰かが進めてるだろうと期待していたが、案の定僕任せにしてほったらかしていた。

それならそれで共通メソッドを作るところを僕のスケジュールに加味しといてくれよ、イライラするなあ。

次にあまりにも設計が甘い。

設計が緩くて何したらいいのかわからんのも嫌だけど、露骨に嘘が書いてあるのは本当に面倒くさい。

最悪なのが、設計者の機嫌が常に悪いから質問しにいくのが怖い。

どうも手戻りが発生するのが嫌なようなのだが、そもそも設計者がちゃんと設計しないから手戻りするんだから、僕に当たられても困る。

さらに「もうレビュー終わってるし」とか言うんだけど、いやいや関係ないからね、じゃあこの嘘まみれで実装していいの? ってなる。


僕はもう根本的に人と会話をするのが滅茶苦茶苦手なので、こうも設計書にぽろぽろミスが出てきてそれを会話しないといけないのは、本当にツラい。

掲示板とかWikiとかチケットみたいな、会話しなくても共有できるシステムが欲しい。

むきゅー。

明日行きたくないなあ。



ゲームニュース

最近お母さんが変?iOS/Androidママストーカー」が配信

http://www.gamer.ne.jp/news/201601140078/

なにこれエロい

母娘百合かな? エロい

モンスターハンター ストーリーズ」の第2弾PVが公開。「モンスターハンターフェスタ’16」の関連ステージを収録した映像

http://www.4gamer.net/games/298/G029812/20160114085/

児童向けでしょ? とスルーしてたけど、ちょっと面白そうだな。

僕はモンハンは、PSP無印、2nd、2ndGと、WiiのGと、3DSのTriGをプレイしてて、

最近の4系列とかクロスとかはやってない。

理由は色々あるんだけど、一番大きな理由が「シビアアクションに疲れてきた」です。

なんだけど、モンハン世界観は好きなので、こういう別路線から遊べるゲームちょっとやってみたいかも。

大好きなダイミョウザザミの有無で購入を決めようと思う。

2016-01-13

http://anond.hatelabo.jp/20160113162723

冗談の通じない子ども(のような大人)たちは世の中にたーっくさんいて、そいつらが暴れる口実を(クッソつまらない)ジョークを言ったつもりの人間火付け役になって

延々と幼稚な意見同士でバトルが始まるのはどの掲示板やどのSNSでも見られること。

その燃え上がる様をみて最初冗談を言ったつもりでクッソつまらん内容で火付け役になったやつは喜んで自己承認欲求を満たす。

結論としては馬鹿の相手をしないこと。

これだけで圧倒的な時間と金効率化を図ることができる。

2016-01-11

http://anond.hatelabo.jp/20160111014553

中学男子校高校で共学になった学校出身の者から言わせてもらうと、男子校であろうがそうでなかろうが、彼女の欲しいやつは隣の学校交流するなりなんなりで彼女を作るし、逆にそうでないやつは共学であっても彼女を作らない。

受動的な態度では彼女は作れない。女子がいないという環境を共学出身は随分特異な環境だと考えがちだが、別にそんなことない。探そうと思えば掲示板なりカカオなりで女を探す方法はいくらでもある。

しろ、たった3年〜6年の「自分とは縁がない」エロスのためにその後選べたかもしれないより良い労働環境をないがしろにするのであれば、俺は男子校で良いと思う。

2016-01-10

移民問題インターネットコミュニティNEWSOKURの性質から考える

移民排除拒否問題の解決は難しいだろう。人は異物を排除しようとするもの

インターネットコミュニティは人のつながりの中で生まれもので国の縮図と言える。

そういった国の縮図において、やはり人は異物を排除しようとする傾向がある。

ふたば2chで、や。の使い方や、ゲームルールを知らない新人排除するのは見たことがあるのではないか?

mixitwitterでも足あとあいさつや、フォロー外の会話に横から入ってくるのは失礼、などルールは多い、

ルールを守らない人や知らない人を排除するインターネットコミュニティは非常に多い。

インターネット掲示板の中で移民を受け入れるのに肯定的意見が多いNEWSOKURですら異物は徹底的に排除しようとする傾向がある。

彼らは赤旗やリテラが好きで、反自民、反2ch、反広告親共産、親シールズの人々が多い。

彼らは移民肯定し、受け入れようという発言を行うが、親自民反共産の人や産経などに対しては徹底的に排除を行う。

これは、欧州イスラム教という異物を拒否するのと同じといえる。

自分たちコミュニティ意見正当性を守るために、彼らは異物を徹底的に排除する。

※(NEWSOKURのあるRedditでは投票他人意見を見えなくすることが出来る。DV、ダウンボートという。

これは本来荒らし排除のための自治機能だが、Redditではよく反対意見や気に食わないという理由で気軽にDVが使われる。

このDVが貯まるとその意見ソートの下の方に下がっていき、最終的に見えなくなる。)

■NEWSOKURは知る人ぞ知る過疎の掲示板で、左寄りの人々が、赤旗やリテラソースに討論し、左寄りの人々を呼ぶ構図になっている。

それでもたまに、他所から意見の合わない人がやってくる。これは彼らにとってネトウヨレイシストと罵りDVをして迫害の上で追い出すべき存在だ。

もしも、NEWSOKURの多数派が、右や真ん中の人々になれば、今いる左の人々は批判迫害される立場になる可能性すらあるのだから。そう、2chニコニコのように。

攻撃的なDVをする左の人々が多数派から転落することは自分たちDVにより排除される側に回る可能性を持つ。

彼らは自分達の正義を守るために、将来の恐怖の芽を摘むために、居心地の良い空間を守るために、考え方の違う移民徹底排除する。

荒らしネトウヨ自民信者などと罵って。もしくは無言でDVを行って。

■NEWSOKURの人々は欧州などでの移民難民リスクを指摘する人々をこう呼ぶ。レイシストと。

しかし、彼らの行動は移民難民リスクや、問題点を討論し、イスラム教難民排除しようとする人々や

難民に対し強硬な言動で話題となっているドナルド・トランプ氏と同じようなことを行っている。

ついでに、NEWSOKURの人々はドナルド・トランプ氏が大嫌いだ。

しかも、彼らの行っている行動は彼よりはるか攻撃的だ。DVで相手の発言権を奪い、意見すら許さないのだから

彼らにとっての異物排除あくま正義のためなのだ。だから悪いことではないのだ。彼らにとって。

■このように、口では綺麗事を言っても、人の本質コミュニティ健全性を維持することにある。

なぜなら、人がコミュニティを作る理由や参加する理由自分のためのある目的であることが多いからだ。

そのコミュニティ本来コミュニティ性質から変質することを人は恐怖する。

友人関係部活動、村、組合などでも同じことが言える。その大きなものが国だ。

コミュニティとは協力などのために生まれものだが、基本的にそこで他者とは違う、区切られた空間になる。

サッカー部バスケをやりに来られても困るように、コミュニティにはコミュニティ性質目的があるのだ。

コミュニティというのは他者との区別のもので、異物を受け入れ難いものなのだ

ゆえに国という大きなコミュニティもその性質を維持しようとする。

受け入れられる範囲を超えて外部の人々を受け入れれば、コミュニティは多大な負担と変革を迫られるのだから

■NEWSOKURのように、移民受け入れ肯定しながら、自らは移民排除するという矛盾をもった行動を行うコミュニティ存在する。

人間なんてそのようなものなのだ

移民に対する恐怖やリスクの指摘というのは残念ながらコミュニティで群れて生きる人間の持った性質なのだ

もしくは縄張り意識の強い動物のそれと同じものなのかもしれない。動物家族や個人の餌場、森、空間を守るために異物を排除する。

から人や多くの生き物はそうやって生きてきた。それが今インターネットで、国で繰り返されている。

移民問題はその拡大版にすぎない。人の、動物の性、原罪との戦いといえるだろう。

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