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2021-07-28

anond:20210728090430

本家MMTアメリカで「日本を見習え」と言ってるよな?

その意味では、日本国民が「なぜMMT政策をしないのか」なんて批難をするはずもないし、

同時に、MMT信者が「なぜMMT政策をしないのか」と言うのもクレイジーだと思うのだが。

それとも、日本MMT信者は「MMTよりもMMT」みたいなMMT過激派なのか。

2021-07-21

最近クーリエ・ジャポン記事がよくブクマに挙がってるけど

フランスメディアってこんな感じの切り口がエスプリなんかと思っていたら、フランス関係なかった。てっきりロシアのVOR改めスプートニクフランス版みたいなものかと思ってたんだけど。

というか、名前から運営元が判らんメディア多くない?

フランスっぽいけど講談社

本家アメリカ週刊誌日本版TBSグループ会社阪急グループ会社を経て2014年以降CCCグループ会社

てっきり朝日新聞系かと思ってた。

元々はイギリス経済紙2015年以降は日経新聞の傘下。

ある種の「また日経か」と思うような記事でも「フィナンシャルタイムズによると~」だと信憑性が増すような気がするのは気のせいか

Softbankグループ会社

SBグループ企業インシデントを隠匿するようなことはしてない印象だけど、比較的穏便に事実関係をそのまま載せるだけのことも多いような気も?

通信系の製品サービスに対する記事はそのまま鵜呑みにしないで、impressとか他メディアの内容とダブルチェックしたほうがいいと思ってる。

Harbor bussinessって名乗るんだから港湾船舶関係に強いのかと思ったら全くそんなことは無く、ハーバードとの混同を狙っただけ?

フジサンケイグループ傘下の扶桑社運営してたけど今年5月に終了。

他にもこういうのある?

2021-07-19

ケモとショタ電脳ライブ

竜とそばかすの姫の感想です。

ネタバレと他の人の感想先入観を持ちたくなかったのでなるべく早く見ようと土曜日の朝一に行きました。

一応細田守監督映画作品はほぼ見ています

(未来のミライTV放送視聴、お祭り男爵は未見)

一番好きな作品ぼくらのウォーゲーム次点時かけ、その次がサマーウォーズ

サマーウォーズは昨日の金曜ロードショーで久しぶりに見たのですが、12年前というだけあって今見ると結構キツイ部分もあって少ししょんぼりしました。

好きなシーンはいっぱいあるんですけどね。

典型的細田監督脚本を手がけるようになってから作品があまり好きではない人間です。

おおかみこどもで「う〜ん」となり、バケモノの子で盛大にがっかりしました。

それはわたし作品ターゲットから外れてしまったということなので、それ以降は少し寂しく思いながら劇場に見に行くことはありませんでした。

それなのに何故、今回劇場に足を運んだか。

一つは、描きたいと思っている作品の題材被る可能性があり、それがないかチェックしたいと思ったこと。

もう一つは、主人公アバターであるベルデザインディズニージン・キムが手がけたという情報を目にしたからです。

細田作品でよく言われている「ヒロインへの興味の無さ」が、一部他者に委ねることで、もしかしたら今回は解消されて好きになれるかもしれないと期待したのです。

それ以外は流れてくるCMくらいで、ほぼ事前情報なしで見に行きました。

前置きが長くなりましたが、決してアンチがアラを探しに行った訳ではなく、むしろおもしろかった!」と思いたい気持ちで見に行きました。

がっつりネタバレしていくのでご注意ください。

冒頭のUの世界へと向かうシーン、ライブは素敵でした。

今までの作品を周到した演出物語への期待感が上がります

仮想空間という3Dと相性のよい舞台設定もあり、2D3D違和感も少ないです。

映画の一つの見どころでもある竜の正体探しなんですが、これは細田作品今まで見てきた人はすぐわかっちゃうんじゃないでしょうか。

わたしも早々にわかってしまって、もうちょい誰なんだろうって楽しみたかったのが正直なところです。

あん細田監督好みのショタいたらそりゃあバレますよ。

それはさておき、主人公すずのAs名前ベルからも分かる通り竜そば美女と野獣オマージュが多く登場します。

城、薔薇、顔が見えなくなった肖像画ダンスシーン……。

オマージュ自体別にいいのですが、ただ単に竜と女の子の二人が美女と野獣っぽいから表層的になぞっただけいう印象を受けました。

同じ美女と野獣オマージュしたシェイプ・オブ・ウォーターは、野獣がハンサム王子にはならず最後まで野獣のまま二人が結ばれ、本家踏襲した上で独自ストーリーになっていました。

ですが、竜そばはそれが出来ていません。

そもそも竜が作中で醜いと言われてますけどかっこよくないですか?

いかもしれないけど醜くはないでしょう……。

人間だらけの中なら浮くかもしれないですけどUの世界みんな色んな格好ですし。

竜の野獣である要素が薄く、本家でも言われているルッキズム助長がむしろ強化されてしまっているようにも感じられました。

Uならまったく別の人生を生きることができると謳っているのに、アバターは生体情報から自動生成で自分意思では自由に出来ない。

そして見た目で差別を受ける。

仮想空間理想の世界ではなく現実の地続きで、ある意味リアリティはあるのかもしれません。

でも、自動生成である意味は?

竜のあざやベルそばかす現実リンクし、すずに竜の正体を気にさせ、探せるようにするために必要だっただけではないでしょうか。

細田監督はこういったシーンを描きたい!といったところからストーリーを膨らませていくタイプに見えます

その手法全然アリだと思うんですが、キャラクターストーリーがそれを実現するための駒に収まってしまっています

からキャラクター人間味が薄く感情移入がとてもしづらい。

特に脇役はひどいです。

ルカちゃんはすずとベルとのギャップが際立つよう、現実での立ち位置を対比で表すため。

ヒロちゃんはすずをUの世界スムーズ活躍させるための便利屋

しのぶくんに手を握られて学校中の女子から叩かれ炎上する際のゲームのような演出も力が入っていましたが、あまり必要性を感じずやりたかっただけのように見えました。

敵役の魅力も乏しいです。

明らかな噛ませ犬だと竜の強さが伝わらず、バトルシーンにも緊張感が生まれません。

自警団とのバトルはストーリーの本筋ではないですが、アンベイルという重要能力を持っています

そんなキャラクターの作りが蔑ろなのはマイナスしかありません。

何故Uの管理者でもない彼らが、キックブロックや削除ではなくAsオリジンを暴く能力を持っているのか。

権威がある印象をつけるためスポンサーが多数いる描写がありましたが、それでは説明になっていません。

おそらくストーリーが進めるため、ベルがすずになって歌うシーンを作るために作られたのだと思います

それでも説得力のある設定を付随してあげればいいのですが、それがなされていません。

そばはこういったものが多すぎます

描きたいシーンとシーンの間をとりあえず大きな齟齬が出ないように埋めているだけのストーリー

とりあえずでは見せ場に行く前に気持ちが躓き、せっかく力を入れて描かれたシーンが空虚に感じられてしまます

インストリーであるはずのすずの成長はこれでもかと言うほど分かりやすく描かれています

母が死んで歌えなくなった

Uの世界なら歌えるようになった

ありのまま自分でも歌えるようになった

母のように他者を救えるようになった

他者との関わりから閉ざされていた心が開いていく王道ストーリー美女と野獣オマージュし、今までやってきた得意なものを詰め込んだ今回の作品

新しい試みは何かあったのでしょうか?

技術進化した分はあったと思います

でもそれ以外は既視感のあるものほとんどで驚きがありませんでした。

唯一あるとすれば音楽へのこだわりでしょうか。

それもライブシーンに至るまでのストーリーで白けてしまうのがあまりにも勿体ない。

今の技術で、得意な分野で、わざわざ新しく作った意味は。

細田監督は何を伝えたかったのか。

わたしにはケモとショタクジラ電脳世界でのライブが描きたかたこしかからなかったです。

結論としては前置きで書いたものと変わらず、細田監督脚本他者に任せるか、共同にした方がいいと言うものになってしまいました。

残念ながら今回もやはりわたしターゲットにはなれなかったようです。

あくまわたしのものさしがストーリーに重きを置くのでこういった評価になってしまうだけで、他の評価軸で見れば全然楽しめる作品であると思います

まだ他の方の感想を読んでないので、どれくらい自分との感じ方どれくらい差があるのかちょっと楽しみです。

似た意見があっても嬉しいし、全然違う意見を読むのも面白い

書き慣れていないので読みづらかったかと思いますが、最後まで読んでくださりありがとうございます

2021-07-18

anond:20210718071953

916 :風と木の名無しさん2009/09/10(木) 15:59:32 ID:mylMmNZdO

補足しておくと、同性愛板はノンケ書き込み禁止していない。

もてない男性同様、特定カテゴリー参加者雑談する板として同性愛サロンがあって、

ここは腐女子に限らず同性愛者と両性愛者以外の参加を制限。18 :風と木の名無しさん2009/09/10(木) 16:41:38 ID:nLxD8+hSO

こうやってホモを閉め出してやれば、同サロ私たち腐女子の為のモノ!

919 :風と木の名無しさん2009/09/10(木) 16:51:44 ID:mylMmNZdO

918

腐女子サロン設置を2ちゃんねる要望して欲しい。

それで同性愛サロンから消えてくれるなら、自分も後押ししたい。

924 :風と木の名無しさん2009/09/10(木) 20:47:35 ID:nLxD8+hSO

なんか、なりブロするなとかい同盟までできてるみたいだし、いい加減にしてほしいよね。

たかネットじゃん。別に何するわけでもないんだから

リアルで男同士でセクースしてエイズ撒き散らすホモの方がよっぽど社会の悪だと思うんだけど。

なんでウチらが叩かれないといけないのか全くわからない。

何か悪い事してる?

925 :風と木の名無しさん2009/09/10(木) 20:53:04 ID:i4K8fbjr0

してるから叩かれてるんだよね

927 :風と木の名無しさん2009/09/10(木) 21:50:32 ID:nNQ/mB8KO

こんなキチガイと一緒にされたくない………

928 :風と木の名無しさん2009/09/10(木) 22:12:26 ID:NyKgsvVVO

腐男子の俺が中立的立場から感想を述べよう








明らかに腐女子が悪い。終了

929 :風と木の名無しさん2009/09/10(木) 23:10:11 ID:jghKCvXB0

サロ乗っ取りだのホモ叩きだの、それのどこが「仲良しテク処世術」なの?馬鹿なの?死ぬの?

935 :風と木の名無しさん2009/09/11(金) 19:09:08 ID:VzDoLFrEO

同性愛サロンにいる腐女子鬼女が一人や二人じゃないのは残念ながら確実。

ここにいる一人だけでも減ってくれるのなら有り難いが、それも望みは薄そうだ。

937 :風と木の名無しさん2009/09/12(土) 01:45:33 ID:+ds9TLlA0

個人的趣味趣向に関するもの適当にあしらっておくのが一番良いんじゃぁ

変に構って悪化しても困るし 本人がどうしようもなければこちらがどうこう出来る問題でも無いものだと思うのだけれど

腐女子」に限ったことじゃない気もしてくる

個人的に「自称腐女子」の印象(「腐女子サーセンw」や、「腐女子ですが何か?」など自ら「腐女子」の単語を言っている方)は、独りでも楽しそうな印象があるな・・・

938 :風と木の名無しさん2009/09/12(土) 07:06:59 ID:NW2045ZW0

女性板にもヘンな書き込みする男がいたりするけど、そういうのでしょ。

鬼女板でなぜだかロリネタふったりとか、近親相姦ネタやったりしてる男とかと同じかとw

男じゃなさそうだけど執拗皇室スレ乱立して嫌がられてる人もパターンは似てるのかな。

そういう連中は適当にあしらったりスルーしたりだと許容されてるんだと思って居住されちゃうよ。

毅然削除依頼荒し報告だね。

一人でも楽しそうと言うか、相手にされてなくてレスつかなくても毎日連投してたりするから

電車のなかで一人言をぶつぶつつぶやいてる人に近いんじゃないのかね?

939 :風と木の名無しさん2009/09/12(土) 10:59:16 ID:cMQp/ZTD0

自分はあるアーティスト(or作品)が好きだけど、

孤男板のスレが一番楽しげで「肌に合う」から居座ってます

…と自慢げに述懐する腐女子を何度か見たことがある

鬼女板でなぜだかロリネタふったりとか、近親相姦ネタやったりしてる男」みたいな、

ただの少数のキチガイと違って、こういう「自分はお前らの理解者でナカーマ」なつもりで、

楽しげに雑談してる連中の輪に無理矢理入りこんで「空気読んで溶け込んでる」として、

知らず知らずのうちに失礼なことを言いまくって荒らしてる腐女子はかなり多いっぽい

怖い怖い鬼女雑談にわざわざ混じりたい男の少なさにくらべて、

「男の雑談」に混じりたい腐女子が圧倒的に多いのは当然だろうから

この分野について「男だって!」と言い訳してみても、あまり意味がないか

940 :風と木の名無しさん2009/09/12(土) 11:12:33 ID:EOR2IdEiO

同性愛サロン削除人巡回頻度は低いのよ。

で、それは運営サイドに腐女子がいて私たち腐女子ユーザーに便宜をはかっているのだと、

同性愛サロンで言われたわ。

941 :風と木の名無しさん2009/09/12(土) 11:50:07 ID:7S0aZfKc0

940

削除人巡回頻度が低い板なんてざらにある。

これはボランティアが少ないなどの運営問題による。

同性愛サロン削除人巡回頻度が低いのは、ボランティアが少ないか

呆れ果ててスルーされ気味かどちらかと。

以前801板も削除人さんに「801はよくわからないので…」と引っ込み思案させたことがあるんだぜ。

942 :風と木の名無しさん2009/09/12(土) 13:26:02 ID:EOR2IdEiO

940

ええ、もちろん事実あなたの言う通りでしょう。

あの密航者がここを見ているのなら、あなた達の言葉なら信じるかしらと思って。

943 :風と木の名無しさん2009/09/12(土) 22:05:50 ID:AP6sqC880

昨今のブーム腐女子に目覚めたんだけど

2ちゃん見てると腐女子になったこと後悔しかけてた。

まともな腐女子もいるって知れてほんとによかった。

944 :風と木の名無しさん2009/09/12(土) 22:42:06 ID:f3kHYIUW0

939

言い訳じゃなくって数字板の住民にわかやすくなぞらえてみたつもりなんだけどね。

て、言うか、あんたらも説明はしょりすぎてると思うのね。

数字板の住民には、たまに数字板だけ見てるとか、2ちゃん数字板の他にせいぜい

女板や趣味生活の板の一部しか行かないとか言う層も多いの。

そういう人たちが薮から棒に[腐女子は板を荒らしにくるな]とか言われてもなんのことやら

意味わかんないと思うんだけど。

わたしもここへあれこれコピペされてるの読んで、どうやらこういうことなのか・・・

とやっと推測ついて理解できた感じだし。

と、思ったんでわたしなりに数字住民に状況をわかりやす解説してみたんだが・・・

メンヘラーな荒らしやってる痛いお仲間さんの話でもなかったの?

945 :風と木の名無しさん2009/09/12(土) 23:08:31 ID:UCIo1O+8O

ある週刊少年誌腐女子拒絶者スレでまた腐女子が暴れだしたんだけどw

書き方でわかるんだよ

わざわざ「俺は男で~しているのだが…」とか「してねーよ」など男アピール感情的レスでわかってしま

そして認定を受けて図星だったのが気に入らないのか今度は決め付け厨と騒ぎ立てる

948 :風と木の名無しさん2009/09/14(月) 18:07:46 ID:8MQN7QwZO

なりブロすんなって風潮、ウザいんだよねー。

腐女子まで同盟作って、あのせいでホントなりきりしづらくなった。

949 :風と木の名無しさん2009/09/14(月) 19:01:07 ID:KdCg557x0

なりブロってどういうカテゴリーの人が読むのかな。

読んでても面白くないんだよね。

からみてもリアリティのかけらもないし。

から、すぐバレちゃうのか。

950 :風と木の名無しさん2009/09/14(月) 19:25:47 ID:ZZuHwOQi0

顏黒く塗って「黒人でーす」ってやるのと同じくらい犯罪だろ>なりブロ

もっと言えばオッサン女装して女性専用車両に乗るのと同じくらい恥ずかしい光景

951 :風と木の名無しさん2009/09/14(月) 19:34:07 ID:udx6gn9S0

狙いすぎアニメ漫画と同じで

誰を意識して書いてるかわかるからすぐにバレルよ…

腐が見て楽しいものは書けてもゲイが見て楽しいと思うものは無理

952 :風と木の名無しさん2009/09/14(月) 19:35:34 ID:K1VoEyo+0

どういう層が読むのかと言われてもよくわかんないけど、一時期は数字板にもスレが乱立してたよ

801好きの男子高校生ゲイだってのが日常生活を書き綴るようなスレ

内容が厨臭いのばっかでみんなウザがってたから消えたんだと思ってたけど、ブログへ移動してたんだw

953 :風と木の名無しさん2009/09/15(火) 04:54:04 ID:m9zH2K3d0

あったwあったw

二年くらい前あたりまでかなー

955 :風と木の名無しさん2009/09/26(土) 14:04:16 ID:+Gmg5D+s0

普通ゲイは女ともうまくやれるが、オカマは女コンプが酷くてまともな関係を作れないイメージ

唯一、大人しい腐女子になら強気だが、彼女らもリアルでは男作って人生楽しんでる

という事実を知ったらどんな反応を示すんだろうか

956 :風と木の名無しさん2009/09/26(土) 19:11:55 ID:ZBskPTfD0

大人しい腐女子

なんていないかOK

957 :風と木の名無しさん2009/09/26(土) 21:40:44 ID:RTPFN8qVO

955

自分、弟がオカマだけどさ…

別にそんな感じじゃないよ

イメージで一くくりにするのはどうかな…良い気分はしないよ

人間なんだし、いろんなタイプがいるんだよ…

958 :風と木の名無しさん2009/09/27(日) 15:07:55 ID:KtDWmL4l0

てゆーかなんで自分たちの板でまで虚栄張らなきゃなんないの・・・

959 :風と木の名無しさん2009/09/27(日) 18:23:08 ID:161PuiUHO

カップルの違いで叩きあってるの腐女子だろ

ヘタリア話題を他で出すな

日本叩くのは勝手だが原爆萌えって言葉を蒸し返すな不快すぎる

この言葉を蒸し返すことによってキタユメ本家が誤解されるとか思わないのか

シャアにクソスレ立てるな

960 :風と木の名無しさん2009/09/27(日) 18:59:48 ID:BdSPnq3X0

何度言っても聞かないようなら

萌え系の絵を描いてる米とか昆布とか最近出てるじゃん?

君らがやってることってあれと同じことなんだよ」

と言えば腐にとってメガ㌧級の萎えになる

「考えてごらん?スーパーで君が子供のために買う米の袋に

パンツ見えそうな幼女イラストが描いてるのがデフォ社会を」ってね

もしくは、

「君がキモデブ禿親父にセクハラされてるのがデフォ社会想像してごらん?」

辺りかな。

961 :風と木の名無しさん2009/09/28(月) 06:36:31 ID:yrq4jtgRO

なんだかんだともう次スレ必要な数までレスついてるね

963 :風と木の名無しさん2009/09/28(月) 10:25:04 ID:ZzWY80N/0

立てるなら立てるでスレタイの間違いだけ直せよ

どの辺りが間違ってるかすら認識できないならいっそ死んでしま

964 :風と木の名無しさん2009/09/28(月) 20:29:19 ID:8RwVKA5NO

ν即でホモなりきりしてる腐女子もやめてほしい

すぐわかるんだよね

965 :風と木の名無しさん2009/09/29(火) 17:50:00 ID:IXu9rQ360

ν足でなりきりとか、満員電車で痛いコスプレやってるようなもんじゃ

普通の人なら「キチガイ」だと思うよね

子供に指さされて笑われるよね

966 :風と木の名無しさん2009/09/30(水) 08:18:33 ID:yt+QQBAw0

他板に出張って時点で袋叩きにされても文句言う資格は無いレベル

ここは肥溜めであり、ここの住人は視界に入るだけで不快汚物である事を思い出せ

976 :風と木の名無しさん2009/10/15(木) 15:46:35 ID:PIfj3Uj1O

サロたまにコソーとヲチだけするんだけど、ホモの人を叩いてる人、女の人じゃなく性同一性障害の人に感じるんだけど

なんか感覚だけど女とは違う感じがする

977 :風と木の名無しさん2009/10/16(金) 12:01:21 ID:Na1rPI2NO

これ次スレいらないよ

作るとしたら『苦情受け付け』スレッドにしたほうがいいよ

最後良心として

978 :風と木の名無しさん2009/10/16(金) 17:35:40 ID:aZRTSsWE0

※苦情は受け付けます対処は出来ません

979 :風と木の名無しさん2009/10/16(金) 20:11:19 ID:fLuTgHUc0

そんな糞の役にも立たないスレを立てる事にどんな意味があるのか

980 :風と木の名無しさん2009/10/17(土) 21:22:07 ID:Q7B8lNAKO

976

同性愛サロンローカルルールではトランスジェンダートランスセクシャル書き込みも可。

よって、わざわざ同サロ自治スレ腐女子書き込みも出来るようにしろと主張していたのは

女子だと考えてよい。

981 :風と木の名無しさん2009/10/18(日) 21:05:53 ID:U+2YPQddO

シンパシーを感じるかどうかは意見が別れたが他板での活動を知ることは出来た。

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2021-07-13

寿司シャリを考える増田スマルエ眼科をリャしのし酢お(回文

おはようございます

ふと思ったんだけど

スーパーの売ってるお寿司ってシャリあるじゃないシャリ銀シャリ

あの青いジャケットがより青ければ青いほど銀シャリ

振り向けばそこに銀シャリ

って限りなく青に近い銀シャリ

でね、

そのスーパー寿司

まるでヒトシ君みたいな言い方してるけど、

スーパートシ君もといスーパー寿司シャリの話しで、

あのシャリはどうやって成形されてるのかしら?

まさか

寿司職人シャリ部門の人がいるわけでもないでしょ?

まさか

寿司シャリ握りロボットちゃんかいるの?

スーパー店舗店舗に?

でも

職人ロボットがいたらもっと美味しい自慢のお寿司ですよ!ってアピールできるんだけど、

そんなにアピールしていないところを見ると、

ただたんにご飯にお寿司シャリ用の型にご飯を詰めて、

お子様ランチご飯ゾーン

まりあの美味しそうな旗つきケチャップライスゾーンみたいにして、

かぱってご飯詰めてひっくり返してシャリ作ってるんじゃないでしょうね?

でもその方法が一番コスパが良いような気もするし、

スーパーレヴェルのお寿司となるとそんな感じなのかしら?

あのスーパー寿司シャリってどうやってるのかしらっていつ考えても解決しないのよね。

夜も寝れないときは本当に寝れないわ。

誰も寝てはならぬ!って。

まさか

大炊シャリセンターってのがあって、

それぞれのお店にオーダーメイドカスタマイズされた製麺から配送される製麺トラックの運ぶ美味しい麺の銀シャリ版みたいに、

実は世の中には

私たちが知らないところで、

大炊シャリセンターからシャリがそれぞれのスーパー配送されてるのかな?って

でも1つ1つもうすでにシャリのかたちで配送されるとなると、

1つ1つの隙間をご飯がくっつかないように、

配置して運送しなくてはいけないから、

少しでもくっついたらアウトじゃない。

豪華客船の消えた3000食の崎陽軒のしうまい弁当みたいに、

それぞれのしうまいの隙間がギュッと詰まったみたいに。

そうなると1つ1つ巨大炊シャリセンターで作って持ってくるのはコスト運送費用がうんとかかるような気がするし

やっぱり、

スーパー厨房には何かしらの寿司シャリ握りロボット的な機械があるのかも知れないわ。

どう考えても、

人が型押して、

ご飯を1つ1つお寿司シャリ作りをしていたら

開店時間に間に合わないわよね。

ファクトリーオートメーションよろしく今の時代

カップ麺謎肉よろしく美味しい合成大豆だって出来ちゃうんだから

寿司シャリがいまさら1つ1つ寿司職人カウンター寿司以外のお店の全ては何かしらの機械シャリが成形されているはずよね?

私はそう思うわ。

そうなると

そうよ!

価格破壊寿司橋本真也!!!

もうスーパー寿司10貫500円!とかそのワンコインランチよりもワンコイン上回る期待と希望勇気を手にし、

え?これで本当に500円なの?ってサーモンも入ってて10貫で500円という

価格も謎価格でそんなに安くできんの?って

どういう世の中の仕組み?

ベジータさん風に言うなら、

まるで半額お寿司バーゲンセールのようだな!って見たまんまそのまんまのことを言いそうよ。

これも大量生産効率化のファクトリーオートメーションがなせまくりまくりすてぃーる技だとおもうわ。

よく車輪は大発明!って言うけど、

あのその

寿司シャリ機械シャリが流れてくるベルトコンベアってのがあったら、

そのベルトコンベアって車輪以来の大発明だと思うわ!

きっとだからそのシャリ工場のセクションの人も

から

よし!しゃりきっていきましょう!って

張り切ってのを、

しゃりきってってダジャレみたいに言ってるんではなく、

業界用語職人の様に「シャリを切る」っていう言い方での仕事始めの合図的みたいな、

頑張ってシャリってるのかも知れないわね。

でもますます考えてみると本当の真相はどうなのかしら?って

まりにも安すぎるスーパー寿司君を

売れ残ってボッシュートされないにしても

500円で10貫って不自然な安さよね。

もうちょっとハッタリというか、

寿司ですよ!って

海苔佃煮なのに「ごはんですよ!」と言うのと同じように

箔をつけるためにも980円とここは大きく出て

半額で売る前提で元から高く売ってる商魂たくましい寿司なのかも知れないわ。

でもまだそれはそれでいいんだけど、

恐ろしいことに

あの500円10貫お寿司が閉店間際に、

それが定価みたいだからまだまはプライスダウンちゃうの!

最終半額の250円スーパー寿司!ってもう1周まわって、

謎というか

わずには損!って思ってしまうわよね。

ベジータさんもさらにその半額バーゲンセール言葉が出ないように。

帰って味わってみたら

まあこんな味よね!って

妥協点まつり!

高級寿司屋の高級木材カウンターなんて囓ったことないから分からないけど、

たぶん高級お寿司屋さんの木のカウンターの方が美味しいはずだし!

本当のことを言うと私あんまりご飯いらないから、

さすがにシャリネタ剥がして、

勝手コース料理に仕立てて食べたりはしないけど、

肉と皮を骨から剥がす音を漢字文字の「砉」で表せるように、

寿司シャリネタとを剥がし小皿に入れた醤油を付けて食べるときの音の様をたった一文字漢字で表せないのと一緒に……、

って何の話しだっけ?

そっかー

銀シャリさんの青ジャケットサイズデカさよ!

違う違う!そうじゃないの、

シャリデカさよ

あれもうちょっとシャリ小さくてもいいわ私は。

お米5粒から6粒となると少なすぎるけど

ってそれ急に縮尺がおかしくなったガリバー旅行記ガリバーが小っちゃくなったときか!って粗品さんばりに突っ込むけど、

標準的寿司シャリロボットが握るシャリを1シャリって単位で言う標準値とすると

その半分ぐらいの半シャリでいいわ。

ちなみに光は1秒間に24シャリ進むのよ。

もう、

ご飯お腹パンパンになりたくない説を唱えている炭水化物摂取しない方が健康なんじゃね?理論を唱えているわけでもないんだけど、

私はゾウさんよりキリンさんよりお魚が好きなのよね。

それならお刺身頼んでもりもり食べなさい!って鈴木杏樹さんにも雑なツッコミで言われちゃいそうだけど

まあ

寿司屋さんでお寿司頼むお刺身5種盛りをちびちび食べるのが私の夢かな!

海鮮丼ご飯が熱々なのがいいのか

ちょっと寿司シャリのように冷やした方がいいのか?

正当な正式の由緒正しい元祖本家海鮮丼ってなにかしら?って思って意識したこといから、

あれは温かい飯が正解なのか

冷やし飯の方が正解なのかしら?って問題もあるし、

あのぐらいの量のお刺身ちゃんたちがご飯に乗るなら

やっぱり私はノリノリのノルウェーサーモン大盛りがいいな!って

鮭とサーモンが同じ魚だってことに気付いた春と書いて鰆と読む魚みたいに初めて気が付いたわ。

同じ魚なの!?って

下町で会った遊び人遠山の金さんだったという話しと一緒よ!

でもまあ

後半お刺身の話しでカツオタタキかけちゃったけど、

もうミョウガも切れた頃だし、

あんまり長くお寿司のことを話していても切りがないので

ガリにするわね!

寿司だけに。

うふふ。


今日朝ご飯

ハムタマサンドしました。

これが理想型の栄養バランスカロリーメイト的なサンドイッチで私の朝のご機嫌さんを演出してくれるわ。

朝はご機嫌で始めたいじゃない?

そう思ってるの私だけ?

あいいわ。

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラーしました、

昨日の半分を残ったものを半分のみます

さて残りはどれぐらい残っているでしょう?

なんてね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

anond:20210712232516

過剰にセンチメンタル意味付けしすぎじゃね?

単にEDM秋田人たちが演奏レベル高い楽曲レベル高い音楽をいろいろ掘っていると、

環境も整ってきて)日本70年代80年代ポップス鉱脈を掘り当てて盛り上がってる

くらいの話だよ。アニメオタクカルチャーの浸透ももともとの文脈はおいといて

もちろん拡散の助けになってるよ。

だいたい達郎&竹内夫婦ファンシティポップ=達郎が本家本元家元って言い過ぎで、

実際はもっと幅広く聴かれているよ

2021-07-12

モンスターハンターストーリーズ2クリア後の感想

エンディングまでの情報

クリアまでの時間は25時間ほど。

装備作ったりオトモン厳選したりプレイヤーレベルを上げたりサブクエ消化したりといった寄り道を省けばもっと早くクリアできると思う。

バグフリーズは無かった。

良かった点

ストーリー

モンスターライダーの絆の物語

主人公ライダーとして成長してゆく過程が描かれる。

世界破滅を救うという分かりやすストーリー

低年齢層向けだが大人も楽しめると思う。

久しぶりにシンプルな話で素直に楽しめた。

戦闘システム

ストーリーズ1から引き続き3すくみのじゃんけん要素は続投。

新要素の弱点システム武器持ち替えによって斬、突、打の有効属性を突く事で戦闘が有利に運ぶ。ペルソナチェンジみたいで楽しかった。

モンスター育成

モンスターレアな巣を探し、レアな卵を拾ってきて育てる。遺伝子と呼ばれるアクティブパッシブスキル自由に入れ替え可能カスタマイズ性も高い。

クリア後要素

ストーリークリア本家モンハンでの村クエクリアのようなもの

ストーリーズ2もクリア後要素が豊富でまだまだ楽しめそう。

アップデートも毎月予定されている。

悪かった点

ライドアクションモンスター

モンスターにはそれぞれライドアクションと呼ばれる特技が備わっている。モンスターライド中に使える特技で、周囲のモンスター採取ポイントを探知したり、吠えて威嚇したり、ジャンプしたりと20種類近く存在している。ポケモンでいう所のひでん技みたいなものだ。

フィールドにはジャンプやツタ登り、泳ぐ、岩砕き等々ライドアクション必要ポイントが多数ある。そのため、なるべく多くのライドアクションが使えるように手持ちのモンスターを考える必要がある。

手持ちのモンスター枠は6枠。1体は相棒モンスターで固定されるため実質5枠。この5枠で戦闘フィールド探索を行うメンバーを決める。

パワー、テクニックスピードの3すくみを揃えるために3枠使うとしてライドアクションを補完する枠は残り2枠しかない。

モンスターの巣はランダム生成ダンジョンであり、必要となるライドアクションが中に入るまでわからない。

そのためジャンプや岩砕き持ちモンスターを手持ちに入れていなかった為に宝箱が取れないといった問題が頻繁に発生してしまストレスだった。

宝箱の中身は大して価値のないもの殆どのため、全てスルーしても問題は無いのだが、気になってしまう。

3すくみ外の攻撃

赤のパワー、青のスピード、緑のテクニックの3すくみでじゃんけんをして勝つのが大切な戦闘システムなのに黄色特殊技を頻繁に使用される。

黄色特殊技はじゃんけんの外の存在なので一方的に食らうしかない。

こちらのモンスター黄色スキルは使えるが、基本的にはしっかりとじゃんけんをして勝った方が良い結果になる。モンスターの動きを熟知していれば毎ターン勝つことができるため積極的じゃんけんをしたい。

ボスモンスタープレイヤーじゃんけんで勝ちすぎると一方的に勝ててしまう為か、黄色の強いスキルをこまめに挟んでくる。

その結果、じゃんけんシステム機能しない普通RPG戦闘になってしまい、勿体無いなと感じた。

総評

RPGモンハン。とても面白い

モンハンファンの人はRPGでここまでモンハン要素を盛り込めるのかと感動するだろう。

モンスター育成系のゲーム好きな人にもオススメできる。

マルチプレイでの共闘と対戦もあるのでフレンドとレアな卵を求めてマラソンしたり、育てたパーティで対戦したりとオンライン要素も楽しめる。

幅広い年齢層向けのモンハンRPG第2作目として正統進化している。

体験版があるのでプレイしてみて欲しい。

2021-07-03

anond:20210703234928

宗教偶像崇拝禁止にした理由が分かってきたようだな

亜種がたくさん発生、本流から離れて権力発言力を持ち出し、

本家迫害無用な争いが生まれるようになったからやで・・・

2021-07-01

スピッツの「楓」を聞いて号泣した

当方2000年前後青春時代をすごした中年

スピッツはまあまあ好き、楓も聴いたことあったが

当時は「いい曲が多いけど、なんとなく飽きやすい曲が多い」という印象だった

ちなみにLOST IN TIMEカバーした「田舎生活」は本家を超えていると思う

でも昨日ふとしたきっかけで「楓」を聴いて

イントロメロディ草野さんの声のやさしさに号泣した

自分感性が変わったのかな

ボカロの曲を検索すると同じ顔をした別人がたくさんいて気持ち悪い

歌ってみた動画サムネってトレパク多いよねって言う話です。

専門家ではないので著作権問題は一旦置いておいて単に私が感じたことを記載させていただきます

また、歌ってみた動画投稿してる人全てを批判しているわけでもないです。

ひと昔前の歌ってみた動画では本家MV使用している人が多かったが、ここ最近ではイラストレーターに依頼し作成したオリジナルMVを用いた動画が増えてきた印象がある。もちろん、歌い手の絵が描いてあるオリジナルMVファンにとって嬉しい作品になるだろう。

しかし、本家トレスしたり絵柄を丸パクリしたような作品が多く、曲名検索した時に並ぶと異様な光景に見えてくる。髪型や色が違う同じ顔の人が沢山いて不気味である

もちろん本家に寄せたオマージュ作品というもの本家リスペクトしているからこそという意見もあるだろう。また、本家トレス許可を取ってる人もいるだろう。

それなら同じポーズをさせるだけではダメだったのだろうか。一部をトレスしているものについては顔は男なのに女の手がついていたりするし、特徴的な絵柄を真似しようとした作品はただのパチモンしか見えないし本当にそれは本家リスペクトになるのだろうか。

また、金をかけてイラストレーターに依頼をし描いてもらっている場合が多いが、その人の絵柄ではなく本家トレスさせるならそのイラストレーターに依頼をする意味はあるのだろうか。イラストレーター側も人の絵をなぞって描いたもので金を得ると言うものはどんな気持ちなんだろう。

ここ数年でVtuberも増えさらオリジナルMVが増えたが、その人が好きな曲というよりも流行りの曲を一気に投稿ピークが過ぎたらまた違う曲を一気に投稿している印象がある。原曲が好きな身にとっては好きな曲が大量生産大量消費されている気分である。加えて劣化本家のようなMVが表示されている。

歌ってみたのおかげで曲が広く認知されていくという事実否定しない。しかし、原曲が好きな自分にとってその曲が沢山の人に聴いて欲しい気持ちもあるが、その反対に雑に消費されて欲しくないという気持ちもあり複雑な日々を過ごしている。

2021-06-30

クロスメディア作品

原作」をなぞるか少しアレンジを加えるかはいろいろだとおもうんだけど、後者は反発受けがちだよね。

上手いアレンジもあるけど、必ずしも万人受けはしなよね。俺の場合は同一作品なのだから

多少のアレンジは何であれ許容、というかどうせ時間を割くんだからちょっと違ってる方がいい派

同様の理由で、二次創作でもキャラ崩壊しようが作品世界が壊れようがど少なくとも外見さえ同じならいいとか思っちゃう

転生者殺しに出てくる「コレジャナイ」なキャラは逆に許せない。どうせ出すならちゃん本家人物として出してほしい。これはこれで茨の道だろうが。

2021-06-27

モンハンストーリーズ体験版感想

体験版の大雑把なあらすじ

主人公が森の異変調査するためにライダーとなる。

ライダーの基礎を先輩ライダーから教わりながらクエストクリアしていく。

実力が認められ、森の奥に進む事を許される。

ヒロイン出会い、一緒に行動する事になる所までが体験版範囲だ。

続きが気になる。

良かった点

ターン制コマンドRPGなのにモンハンをしてる気分になれる

モンハンのあらゆる要素をうまくRPGシステムに落とし込んでいる。

中でも、本家武器毎の特徴を活かした戦闘システム面白かった。

例えば大剣ならスキルを使う毎にため段階が上がっていき、ため段階2で強力なスキルが使える。

弓なら溜めスキルを使う事で次のターンの攻撃ボーナスが得られる。

ガンランス弾薬ゲージがあり、弾薬を消費してスキルを撃つなど装備する武器によって戦い方が大きく変わるのが面白い。

斬撃、刺突、打撃と相手によって細かく武器を持ち換える必要があるので自然と色々な武器種を使う事になる。

また、相手攻撃タイプに合わせて、じゃんけんの要領で攻撃タイプを選ぶ必要がある。

毎ターンしっかりとコマンドを選ぶ必要があるので戦闘マンネリ化せず、楽しめるようになっている。

途中から雑魚戦にも頭使うのは面倒だなと感じ始めたが、格下の敵はワンボタンで全滅できるシステム存在したのでストレスなく進める事ができた。

モンスターの育成要素

パーティメンバーとなるモンスターは、卵を見つけてきて孵化させる事で仲間にする事ができる。

同じモンスターでもステータススキルに差があり、強い卵を見つけられた時はテンションが上がる。

体験版ではそこまで深く育成は出来なかったが、公式情報によると遺伝子と呼ばれるシステムがあり育成の自由度が高く自分だけのモンスターを作れるようだ。

装備の生産・強化

モンハンお馴染みの素材を採取してきて武器防具を生産・強化するシステム

モンスターを狩って装備を作り、より強大なモンスターへと挑み、より強い装備を作る。

RPGでもこのサイクルは変わらない。

この作業好きな人には合うだろう。

幅広い年齢層向け

強敵との戦闘前にライドオン!というポージングがあったりキャラクターデザインアニメ調だったりと、子供向けな部分は多々あるが大人でも楽しめる作りになっていると思う。

気になった点

カメラ操作

カメラ速度の問題ではなく、初動が遅いからか違和感があった。

フィールドでのモンスターの切り替え

フィールドでは乗るモンスター毎に異なるスキルを使えるのだが、切り替える場面が多いためいちいちメニューを開くのが面倒臭い

例えばドスランポスに乗ればジャンプができる。

周囲の採取ポイントを探知できるモンスターもいる。

他にもツタ登りや岩砕きなどフィールド必要になるスキルは様々だ。

もっと簡単モンスターを切り替えられても良いと思った。

じゃんけん故のランダム

攻撃タイプが3すくみになっており、敵のタイプに勝てる手を選択する必要がある。

モンスターの傾向によってある程度は予測できるが、初見の敵には完全なじゃんけんになってしまう。

これは本家モンハンと同様に、何度も戦い敵の行動パターンを把握して的確なアクションを行う必要があり、RPGでも狩りをしている気分になれる良いシステムだと思う。

ただ、戦闘マンネリ防止にはなっているが、レベルステータスを上げてボタン連打してるだけで勝てる俺ツエー系の戦闘好きな人には面倒臭く感じてしまうかもしれない。

一応、こちらの戦闘力が高ければある程度適当コマンドを選んでも問題なく勝つ事はできる。

ただし、戦闘評価システム存在しているため、スムーズ勝利した場合と比べて得られる報酬の量が減ってしまう。

総評

モンハンRPGとしてはとても面白い。

モンハンが好きでRPGというジャンル好きな人にはオススメできる。

また、モンスターの育成要素もあるので育成系が好きな人にもオススメだろう。

気になる方は体験版プレイしてみる事をお勧めする。

2021-06-25

anond:20210625011507

代表的エピソードをあげると、永沢くんが二本足のキノコに追いかけられる話は有名。

これは本家の方にも逆輸入された。ただ本家では登場するキノコがすべて合法的キノコに変更されたので、メッセージは伝わりにくくなってしまった。

2021-06-22

Rymdreglage

レゴを使ったストップモーション映像と、ファミコンのようなサウンドBGM。こんな映像作品を、Youtubeで見かけたことがないだろうか。

「Rymdreglage - 8-bit trip」ーhttps://www.youtube.com/watch?v=4qsWFFuYZYI

この映像を作ったのはスウェーデンの二人組バンド、Rymdreglage。音楽映像ゲームをこよなく愛する彼らが送り出す素晴らしい作品群は、彼らのYoutubeチャンネルにて鑑賞することができる。

彼らの作品は度々メディアに取り上げられるものの、日本語ではもちろん英語でも彼らにまつわる情報が出てこないため、かなりマイナー存在だ。しかし、恐ろしいほどに手間がかけられた映像音楽は、メジャーにはなりえないかもしれないけれど、誰かの心に深く刺さるかもしれない。このまま人の目に触れないのはあまりにも惜しく感じるので、勝手ながら、場末ネットコミュニティで彼らの作品を紹介することにした。

Terminator 2 - 20 years ( July 3 1991 - July 3 2011)ーhttps://www.youtube.com/watch?v=a4mWyeVitNQ

ターミネーター220週年を記念し作成された作品Eテレ番組テクネ 映像教室」にて取り上げられた作品でもある。色付きの画用紙にターミネーター2の名場面が描かれ、溶け落ちるロウソクと積み上がる紙くずが途方もない時間演出している。

Rymdreglage - Insert Coinーhttps://www.youtube.com/watch?v=0sNxRji1STg

アーケードゲームを題材にした作品コインヌルヌル動く映像演出する様は圧巻。Rymdreglageの、ゲームへの愛に溢れる作品となっている。

Rymdreglage_Kallbrand ー https://www.youtube.com/watch?v=QcvnDNPbsOo

Rymdreglage_Kallbrand_inst ー https://www.youtube.com/watch?v=plGRtq6jVF8

80年代の様々なゲーム映像レゴブロック表現した作品。もしかしたら、あなたが昔遊んだことのあるゲームもあるかもしれない。本家インストで2種類の動画が公開されているが、どちらも別の映像となっており非常に手が込んでいる。

その他にも、ユニーク面白い作品はたくさんある。よかった見てみてほしい。

Rymdreglage - Respawn ー https://www.youtube.com/watch?v=nhJj13iChCk

Rymdreglage - Old dayshttps://www.youtube.com/watch?v=ohlQczU45SA

また、彼らの音楽作品AmazonミュージックSpotifyなどで絶賛配信中だ。

Rymdreglage公式サイトhttps://www.rymdreglage.se/

2021-06-20

anond:20210620184509

無いよ

美味いじゃなくて "好み" "好き" ならたくさんあるんじゃないだろうか

たとえば、『からあげくん』とか『ファミチキ好きな人多いやん

 

ワイも周りに何もなければコンビニおにぎりホットドッグ肉まん地域限定ホットスナックは食うな

あとは地域限定練り物置いてたりもする

 

デザートローソンGODIVAシリーズ好き。本家GODIVAより好き

2021-06-18

ゲーム開発者「はぁ、はぁ・・・ついにゲームが完成したぞ!」

Youtuberシステムをパクって自作したぞ」(買ってない)

視聴者「うおおおお!すげえ!天才本家より面白い!」スパチャポイー

anond:20210618150254

エロ絵でもサイゲームの作品派生として著作権が及ぶなんじゃないの?日本ならね。

でもpixivじゃハングルタイトル作品も見る。本家ガンダム商標権申請を先に韓国側人間登録してたという理由でもって退けた国に日本著作権に従わせることなんか期待できんだろ。

2021-06-16

anond:20210616165023

それはそうなんだけど、数以外で本家を超えてしまたかどうかは上位存在判断しかできないのが難点だ。

IBM PC/ATは、もはや本家LENOVO(当時からすればパチもんの下請けのパチもんの孫請ぐらい)に買収されてしまうというところまでいったから、このお題の例としてはなかなかいいと思うんだよ。

2021-06-12

NKODICEのパロディゲーム著作権侵害してない件

サイコロで「おちんちん」を作るルール自体著作権はない。

著作権が発生するのはグラフィックBGMなどであり、

当のパロディゲームはそれらを新規に作っているので法律上問題はなにもない。

まりいわゆる二次創作ですらない。

以下おかしブコメ集。

二次創作原作ありきのお目こぼしブラック所業なのに。普通に著作権侵害で訴えられるだろうけど、この作者さんが望むのはそんな制裁じゃないんだろうな」

二次創作ではない。著作権侵害でもない。本家の作者も法律上問題がないことを知ってるからお気持ち」という言葉を選んでるんだろう。

二次創作を嗜まない身からすると、全部アウトにすればええやん?と思うけどな。二次創作ダメゼッタイ!にすれば問題は起こらんでしょ(雑」

そもそも二次創作ではないし著作権侵害してない物にNG出す権利ない。

「見てないけど、読む限りだと二次創作じゃなくてただのパクリゲーだろ、訴えてええわ」

二次創作ではないのは正解だけど著作権侵害してないので訴えても無駄

二次創作を作者の許諾なく収益化してリスペクトもなければ怒って当然」

二次創作ではない。作者の許諾を取る義務はない。

二次創作ゲーを作って収益化で配信したホロのライバーは事前に許可を取ってなかったのか」

二次創作ではない。法律上問題がないように動いてるので許可不要と考えた流れだろう。

企業許可無しで二次創作で(間接的なスパチャとはいえ)金貰ったら真っ黒のアウトだろ」

二次創作ではない。セーフ。

原作より良い!」は二次創作者側も怒るワードだと思うんだけど…怒らなきゃダメというか

二次創作ではない。パロディとはいえ別の創作物なんだから元ネタより面白いと言う感想が必ずしも駄目ではないだろう。

二次創作された側は色々愚痴って良い権利があると思う」

愚痴るのは自由だけど著作権侵害されてない点で一般的二次創作の話とは別物。

ほんとV豚まわりはクソやのう

https://note.com/ksym/n/na6a1746aef37

他人コンテンツに乗っかった上に本家より大稼ぎして信者がむしろ本家馬鹿にし始める仕草アフィサイト他人記事で荒稼ぎしてる構図とよく似てる。つか、より酷い。

今のままV豚を放置すると、真面目なクリエーターほど損する構造固定化しそうで怖い。

anond:20210606090832

本家よりもネットギークかいサークルユニット?の「ラウンドアバウト」がノリ良くてそっちを主に聴いてる。(ポッチャリストさんはボーカル必見よ!)

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