はてなキーワード: ディスガイアとは
イラスト界隈の時事ネタでは岸田メルの名が口やかましくレジェンドのように言及されることが多いように感じるがディスガイアの絵師も画期的な画境を開いた一人なんじゃないかと思える。
岸田メルの絵は可愛い絵とは何かを考えたときに突き詰めた先に得られる一意的な完成形という感じがする。もしも恐竜が人間並みの知能を持つまでに進化したらその体格は人型になるという説があるが、その人型が効率的に知能を働かせるうえでの一意的な解であって、それに通じるものだと思う。
ディスガイアの絵は何を目指した先にあれらの絵になったのかいまいちわからない。可愛いという要素はあるがそれだけが志向されたものではないだろう。
より空想的な建築物とか生き物を描くとかいう意味での独創性ではなく、キャラの顔つきが今までのと比べて唯一無二という感じがする。
凡才が可愛い絵を描くことを目指してもその時代ごとの萌え絵に似通ったものを最終的には描くようになるだけで(今ならyoster風か)それに比べディスガイアのキャラは妙に印象に残る。
ゲーム機を買うのはそのゲーム機でやりたいゲームがあるからなんだが、ニンテンドーDSを何のために買ったのか思い出せない。
DSで最初にプレイしたのがDQ5、DQ9、ディスガイアのどれかで、DQ5とディスガイアは中古で買った。DSはDQ9と同時に買ってない。覚えてるのはこれだけ。
この記憶を頼りに「私のDSはどのゲームから?」を考えると以下に絞ることができた。
私の行動パターンから2と3が考えづらいので、DQ9とDSの買うタイミングについて記憶違いをしてるか、DQ5かディスガイアの中古価格がいい感じに下がってたので買ったかのどちらかだ。
しかし結局持ってるDSのソフトはDQ5、DQ6、DQ9、ディスガイア、FE紋章の謎で全部で、FE紋章の謎は積んでるので実質ほぼDQ専用機であった。
IOSTはよくもわるくもかわらない
うーん・・・そっこー全財産をIOSTにつっこむつもりだったけどさすがにちょっと心配になってきちゃったなチキン
ホロウないと
どこいったらいいかわからんのとマップないのともうちょいレベルアップ要素ほしいから序盤で中ボス?みたいなのを1体倒したところでやめた
サイコキネシス入手するとこまで進んだけど、ストーリーに関係あるメモが結構あるのがめんどいのと、アンチャほどじゃないにせよ決められたルートを進むだけでつまらんし、レベルアップ要素もないからやめた
チュートリアルまでは据え置きでやったけど、vita版も買ってるからそっちでやることにした
あ、ディスガイア6もやれたらやりたいけどさすがにまだ値崩れも何もしてないしなあ
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
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00 | 94 | 12517 | 133.2 | 55.5 |
01 | 40 | 6558 | 164.0 | 46 |
02 | 24 | 5433 | 226.4 | 50 |
03 | 16 | 3380 | 211.3 | 71.5 |
04 | 19 | 4733 | 249.1 | 92 |
05 | 18 | 3620 | 201.1 | 83.5 |
06 | 23 | 2832 | 123.1 | 100 |
07 | 47 | 7200 | 153.2 | 97 |
08 | 116 | 10455 | 90.1 | 49.5 |
09 | 134 | 9310 | 69.5 | 37.5 |
10 | 123 | 14147 | 115.0 | 43 |
11 | 132 | 14834 | 112.4 | 63.5 |
12 | 194 | 13407 | 69.1 | 42 |
13 | 127 | 12107 | 95.3 | 45 |
14 | 161 | 14638 | 90.9 | 37 |
15 | 168 | 13311 | 79.2 | 48 |
16 | 180 | 17614 | 97.9 | 53 |
17 | 184 | 24893 | 135.3 | 39 |
18 | 303 | 27666 | 91.3 | 38 |
19 | 192 | 16585 | 86.4 | 37 |
20 | 220 | 13424 | 61.0 | 30.5 |
21 | 145 | 12512 | 86.3 | 42 |
22 | 129 | 22202 | 172.1 | 42 |
23 | 168 | 17574 | 104.6 | 48 |
1日 | 2957 | 300952 | 101.8 | 43 |
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全部オート戦闘した
最後のステージ終わってセーブする前に体験版強制終了になるから地味にケチくさいなと
プレイヤーの介入の余地が事前の準備だけであとはオート戦闘だけだとわざわざPS4でする意味感じないなあ
せめて1回クリアした面からオート戦闘解禁とかならまだよかったんだけど
よくもわるくも親切に最初からオート解禁してるからそれになっちゃう
結論としては発売直後は買わない
これどうなんだろうなあ・・・買おうと思ってた人で予約取り消した人とか結構いるみたいだけど、体験版出したのは失敗だったんじゃないかなあ
この体験版やっておもしれえ買おうとなる人ってかなりレアな気がするわ・・・
その逆はたくさんいそうだけど・・・
イマ2章にはいったとこだ段階
キャラ増えたらいいのかもだけど主人公のゼットとパグっぽい犬が全然かわいくない
自分でこつこつ考えてキャラ動かして技の範囲考えてぶっぱなしたりするのが一切なくなってる
なら使うなっていうかもだけどあるなら使ってしまうわ
最初数十とか数百のセカイでひーこらいってたのがレベルあがるととんでもないインフレするのがいいんであって、
最初からレベル1でもステータス数万あったりするのはなんか違うわ
あと数値の表記ね
これまではステータスの値は数値直接表示だったけど、今回から単位がつくようになってる
10万2540
とか
数字がずらーっと並ぶのを見るのがよかったのに、なんかインフレ感がうすれた
しかしオート戦闘だったらもうやんなくていいかなってなったかな自分の場合
正直5割位発売直後に買おうかと思ってたんだけど、体験版したらキャラストーリーダメダメで戦闘稼ぎもオートでやることがほぼないってもうそれディスガイアやる意味ないじゃんみたいになる
面倒でも手動で練武を1週10秒でまわしたりするのがよかったのに
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