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はてなキーワード: 数字とは

2023-05-05

anond:20230505104438

ひらがなカタカナ、英数字あたりで文字を書くというスキル習得しとけば、あと細かいはいらんかな

具体的には、数式を書けて筆算計算できるくらいで十分

anond:20230504080821

今まで伸びてきた増田複垢自演してたんだろうね。

この際だからハッキリ言ってしまうけど。

伸びてる増田の中には明らかにブクマの付き方がおかしものがあった。

初期のブクマに非公開や初期アイコンがやたら多い増田をみんなも見たことがあるんじゃないのか?

偶然にすぎないと見過ごしてきたけど、こうして明らかにシステム悪用している人達を見るとどうもこれは本当に出来てしまうようだ。

複垢をいくつも取ってそれによってセルクマ爆撃をする。

一気にやるとバレるから少しずつブクマ数を増やしていき、自然な形でホッテントリに乗せる。

その後はペースに合わせて水増しを続ける。

1000ブクマも伸びればそのうちコメントをしているのなんて最初から100ぐらいなので、そのうち500が複垢の非公開セルクマだろうと誰も気づいたりしない。

増田を伸ばした数字を自慢気に語るイカレポンチが時折出てくるが、そういったブクマ数字金色に光って見えてしま人種はこういったことをしてきたんだろうな。

複垢セルクマの常用をしているのが検知されたアカウントのBANに動いた方がいい。

野放しにしすぎた。

割れ窓理論だよ。

承認欲求を満たしたいだけの憐れな虫けらぐらい放っておこうとした結果が、ここは餌場に出来ると感じた連中を呼び寄せたんだ。

しかしたら、そうやってセルクマで伸ばしてきた奴らが「はてなステマする情報教えます」とやり方を売ったり、それこそそういったスパムサイト中の人として働いてるのかもね。

軒を貸せば母屋が取られる。

悪党に甘い顔をしちゃダメだということだね。

本当に嘆かわしいことだ。

こんなゴミみたいな人種インターネットはいるのだね

なぜ、露出の多いコスプレイヤーTwitterAmazonほしい物リストを公開して乞食になるのか

コスプレを楽しむ人、コスプレを利用して乞食になる人

コスプレイヤーというのは既存漫画アニメゲームキャラクターコンテンツ二次創作としての表現で楽しむ趣味でございます

はじめのうちはこのスタンスであってもいつから自己承認欲求を求めてしまうようになります

そして、露出をしたり、流行りの作品コスプレをして「いいね」集めをしたり、コンカフェで働いてみたり、イベントをしたり撮影会をしたり……

そして、そこに群がった人たちからお金や物を乞う、乞食になっていく……

そんな人たちが少なからずいます

このような人たちについて少し考えてみたいと思います

コスプレ本来の楽しみかた・作法

コスプレとはどのようなもの

それはこの文の一文にも示しましたがコンテンツ二次創作自分の好きなキャラクターになりきって遊ぶという高度な変身ごっこです。

これについては人それぞれ思うところはあるかと思いますが、共通して言えるのはそこにはコンテンツへの尊敬と愛があるということは言えるでしょう

承認欲求を求める乞食コスプレイヤーとは

承認欲求を求める乞食コスプレイヤーというのは前述した作法からは外れている外道の方々です。

コンテンツを利用してコスプレというもの隠れ蓑にして、アニメ漫画などのコンテンツ自分承認欲求を求める道具や自分フォロワーという顧客リストの餌として使用しています

ゆえに何も考えずに露出するようにもなっていきます

いえ、露出しているキャラクターもいますから、本当にそのキャラクターが好きだったその露出については意味があるものですから表現の一部分として取り扱い今回の問題提起するようなものとしては扱わずしろ尊敬をされるべきものでしょう。

しかし、残念ながらその意図に反してコスプレをする人間がいるのもまた事実なのです。

承認欲求を求めるのは悪なのか?

承認欲求というものを求めようとするのは悪のような言い方をしているように思われてしまうかもしれませんが、それは誤解です。承認欲求というもの人間であるならばどのような形でもあって然るべきであると思います

しかし、それを得る手段やまたは対象問題がある場合はその限りではないと考えています

では、よい承認欲求というものは何かというとある程度共同体として機能している中での承認です。

これは対象への承認尊敬されるというものへとつながるものですから「仲間のために背中を見せる」や仲間内によく思われたいということでその共同体の中でのつながりの強化につながるものなどを示唆するものでしたらいいと思います

しかし、ここで問題視をしている承認欲求不特定多数に対して向けられるもので、その先にあるのは数字満足度人気投票から乞食行為への移行です。

これを正しい承認欲求という風には考えることはできないというのが『僕』の考えです。

乞食コスプレイヤーが開催する○○学級会というマッチポンプ

コスプレという分野はSNSでしばしば炎上するという現象がみられます

コスプレイヤーの金銭トラブル、○○○はやってはいけない、このカメラマンは危ないなどなど……

コスプレという趣味を続けていくと何かが起きるのは当然の事なのですが、他のコスプレイヤーの経験したこと自分もしたというようなことをSNSに書き込んでは、生産性のない議論をしたりします。

また、これらの露出などを過度にしていればそういうものの目当ての連中が集まることは自明の理です。

また、この中にはそういう「変な人間」が紛れ込んでいる可能性が高いのは当たり前のことです。

これらは自分たちを通してある意味目立つ行為としてコスプレあるあるネタによる共感からその承認欲求をズラして満たしています

それゆえ、マッチポンプのように自分火種を作ってはSNS賛同をする人たちと声をあげて楽しんでいるのです。

現代のアイディンティとしてのコスプレ

次に社会学の視座でみてみましょう。社会学者のスチュアートホール文化的アイデンティティを例に出して考えてみましょう。

現代において自己アイデンティティというもの内面の核として中心に持つことはなく、SNSなどの他社によって目まぐるしく変化をしていきます

それゆえ、自分の核をコスプレをしているという記号化することで自分アイデンティティを保とうとします。

まりコスプレが好きなのではなくてコスプレによる自己保存になるわけです。

ここから自己アイデンティティコスプレが好きだからアニメ漫画などのコンテンツ作品が好きだからという気持ちがないためこれらを利用したといってもいいですし、もう少し言葉をならすならば「文化のすりつぶし」によって自己承認欲求物乞い精神を養い満たすのです。

そして、このすりつぶしか露出や性欲を商品とする部分への移行をすることでこれらの欲求に応えていきます

しかし、これらは消費傾向における行為なためいずれその人間は飽きられてしまうという問題も孕んでいます

コスプレイヤーという女の消費のされ方

コスプレ文化のすりつぶしとして消費をする人間もいれば、一方では創作としてクリエイティブ自己表現として使う人ももちろんいます

『僕』の友人はみんなこちら側の人間ですね

オリジナル物語を作って表現をしたり、作品に対する愛があるため自分衣装を作ったり、作品を楽しんだりしています

コスプレというものあくまでも非日常的なものであり、ブライマンのようなディズニー化のようなものであるため日常の中に劇的な体験として存在しているはずです。

しかし、SNSなどでフォローしているとそのエコーチェンバーのようなもので非日常から日常のものへとなっていきます

それをよりよいものへと刺激を求める面で色々な方向へと伸びる人もいます

結語

今回の問題として取り上げたコスプレイヤーは物乞いをする、承認欲求を満たそうとするというものですがこれが全てではないことは御承知頂ければと思います

「一部の」そういう人たちがいるというもので、これらの問題金銭的な搾取をされるような問題に多く関わっているのも事実です。

最近は、オレオレ詐欺に対する警戒も強くなってきたため高齢者を狙うよりもこういった傾向のある女性やそこに群がる男性を騙した方がお金になるということで犯罪への対象が変わってきているという事実があります

このような事例はコスプレイベントなどが発端として起こることが多く、それがあまり表沙汰にもなりません。

SNSでは多く取り上げられることはあっても、「またか」のようなリツイートネタのように扱われている現状があります

コスプレという趣味に対しての向き合い方、倫理観コンテンツの楽しみ方はあってもいいとは思いますし、これらがよりよく発展してくれることを漫画アニメコスプレ好きな人間として願う限りです。

2023-05-04

AI絵をpixiv投稿した結果

pixiv活動を初めて一ヶ月、AI100枚を投稿した結果の数字を置いておく

アクセス解析を入れたのが最初投稿から1週間経ってからなので実際の数字とは微妙に食い違うかもしれない

総閲覧数 10

いいね8000

コメント数 30

ブックマーク数 13000

フォロワー 1200

ランキング入り 無し

エロ一般向け)×(二次創作オリジナル)の4パターンについて同程度の件数投稿した

閲覧数はおおよそ「エロ二次創作>>>一般向け二次創作>=オリジナルエロ>>>一般向けオリジナル

エロは強く、二次創作は強く、エロ二次創作はとてもとても強い

平均値としてはエロで4倍パワー、二次創作で4倍パワー、両方合わせると16倍パワー

ただし閲覧数に対するブックマーク率という観点では一般向け二次創作が頭一つ抜けていて、20%前後を安定してマークする

高いと30%超(他は10~15%あたり)

修正等にかけた労力や込めた念と評価はまるで相関していない

しろ雑に出したのを見た瞬間に「これいいじゃん」となってほぼそのまま出すケースが、つまりそれだけ優れたものができているということかもしれない

逆に悪い感じの無限リテイクに陥る瞬間も体感できた

微妙雰囲気や顔立ちが違うだけのイラストを数十枚出してもどれがいいか根拠をもって判断できないのだがついやってしま

カウアンは3.で信用できない…なるほどね

裏で金が動いている。

こうなるとカウアンは信用できない。

ペーパーハウスくん

@paper_house_

私がカウアンさんを怪しく感じる理由1-5

1 BBC取材を受けたであろうタイミングオンラインサロンを開設している(0201開設→0228BBCドキュメンタリー予告)

2 「ジャニーズに訴えられた」という虚偽の事実釣り行為をした

3 望月衣塑子さん&元朝日新聞記者YouTubeに出演

ペーパーハウスくん

@paper_house_

5月3日

4 寄りにも寄ってこのタイミングで元TOKIO山口達也さんとの写真をアップ

5 コラボ相手青汁王子さん

tiktokは未見ですがTwitterだけでもこんな感じなので推して知るべし感があります

へな・ちょこお

@henachoco_mote

ペンライト

署名数字と中身が伴ってなくておかしい…

北原みのり、仁藤夢乃らツイフェミ活動家ジャニーズ署名活動

分析結果でジャニオタの声少ないことが判明し実績づくりのための活動だったことが濃厚にw

署名受け取ったら拡散されるで🐶

動画

youtube.com

ペンライト署名数字と中身が伴ってなくておかしい…北原みのり、仁藤夢乃らツイフェミ活動家ジャニーズ署名活動分析結果でジャニオタ...

午後10:40 · 2023年5月1日

https://youtu.be/JD--fDnWxtE

ジャニーズ事務所へ:フェミはカウアンを利用するクズです

中町千景

@nmnmbonber

さんっざん「フェミジャニーズの性被害ダンマリダー」言っといて、

フェミが声を上げた途端に「フェミ利権ガー!」と言ってジャニーズ事務所側の味方をし、果てはカウアン岡本バッシングし始めたアンチフェミ

敵の敵は味方しかないのかこいつら

https://twitter.com/nmnmbonber/status/1653951325951115264?s=20

そもそもジャニオタは何もしていない

バカフェミは公金チューチューの泥棒しかいない

弁護士警備員でしょ

偽の署名目的利権、YahooJapaNも粛清

へな・ちょこお

@henachoco_mote

5月1日

ペンライト

署名数字と中身が伴ってなくておかしい…

北原みのり、仁藤夢乃らツイフェミ活動家ジャニーズ署名活動

分析結果でジャニオタの声少ないことが判明し実績づくりのための活動だったことが濃厚にw

署名受け取ったら拡散されるで🐶

https://twitter.com/henachoco_mote/status/1653031647242227714?s=20

結局カネが目当て、売名が目当て。

https://youtu.be/JD--fDnWxtE

署名数は動きがヤラセ

ヤクザと一緒

https://twitter.com/paper_house_/status/1653319324252377088?s=20

”” ファンではなくカネが目的

ジャニーズ事務所に謝罪を求める団体、PENLIGHT

賛同人一覧

・仁藤夢乃 (Colabo代表)

北原みのり (Colaboと仁藤夢乃さんを支える会 1人目の賛同人)

坂井恵理 (Colaboと仁藤夢乃さんを支える会)

長田杏奈 (Colaboと仁藤夢乃さんを支える会)

宮子あずさ (Colaboと仁藤夢乃さんを支える会)

李信恵 (Colaboと仁藤夢乃さんを支える会,しばき隊)

・古橋綾 (Colaboと仁藤夢乃さんを支える会,バスカフェスタッフ)

・金富子 (Colaboと仁藤夢乃さんを支える会,灯火メンバー)

小川たまか (Colaboと仁藤夢乃さんを支える会 声明賛同人)

・菱山南帆子 (Colaboと仁藤夢乃さんを支える会 声明賛同人)

大島史子 (Colaboと仁藤夢乃さんを支える会 声明賛同

ラブピースクラブ ライター,しんぶん赤旗連載)

ペーパーハウスくん

@paper_house_

被害の件とは全く別の文脈

私はカウアン氏に情報リテラシーや人脈が極めて怪しい印象を持っています

・騒ぎを大きくして自分が主役になりたい人

被害者だと思っていない人を目覚めさせたい団体

事態隠蔽したい組

が混ざって終わり無き紛争が起きるかもです

2023-05-03

Twitterバカ発見機

国会情報つぶやくヒツジさん🌻

@KokkaiSheep

ツイッターで、数字1字を全角、2字以上は半角で厳密に書き分けてるやつがいたら要注意人物から気をつけた方がいい。主語の後ろに必ず「、」を打つやつも怪しい

午後9:04 · 2023年5月1日

https://twitter.com/KokkaiSheep/status/1653007474201616384

sabumasa😷入管法改悪反対

@sabumasa

5月1日

ちなみに、「数字1字を全角、2字以上は半角で厳密に書き分けてるやつがいたら要注意人物」というのはなぜでしょうか?

国会情報つぶやくヒツジさん🌻

@KokkaiSheep

5月1日

すみません上記しょうもない系のネタツイートです(内輪ネタ)

sabumasa😷入管法改悪反対

@sabumasa

5月1日

そうでしたか

昔、雑誌編集部に勤めていた時のその雑誌表記ルールがまさにこれだったんですよ。私はそんなものツイートでも踏襲する律儀?な人間ではないですが、そうじゃない人もいるかもしれない・・という、素朴な疑問でした。

ありがとうございます

sabumasa😷入管法改悪反対

@sabumasa

テニス(#GoGo添田ジョコビッチなど)/映画立憲主義/日々のこと/目標不断努力、まずは行動、小異を捨てずに大同につく/嫌悪全体主義権威主義同調圧力コンテンツこたつ記事矛盾/ #私たちは微力だけど無力じゃない #インボイス制度反対 #戦争反対 #肉球新党 「#憲法審査会 を全部見る」スペース

話の屑籠

@kuzukago2013

5月1日

ああ、法律の条文が、まさにそれですね。。

ひさまつ

@h83JHX4RAWXl9x0

5月2日

有価証券報告書とか財務報告関係でも数字1桁は全角とかありましたけど、フォントも読みやすくなって、今では半角に統一した方が良いですね。

手綱フェイダッシュ

@livefuchu

5月2日

これ、記者ハンドブックのヤツだ。一般の人も書店アマゾンで買えるけどふつうは買わない。

これは最初の人がなんと言いたかたかがわかると、交わし方も上手いなーって思う。

2023-05-02

anond:20230502170153

何らかの理由でとにかく数字上の売り上げを上げる必要が出たんじゃないか

もしくはバイトがポカして発注の桁間違えて1000倍の量のパンツが納品されたか

anond:20230502162411

くっきりとした姿が見えてるわけではないけど、

おぼろげながら、浮かんできたんです。1.8という数字

2023-05-01

ChatGPTにダジャレを膨らませてもらうと楽しい

普通質問だと優等生な答えが返ってくるだけで面白みが少ない印象のChatGPTだが、ダジャレについて考えてもらうと結構面白い。

言葉意味を取り違えてわけのわからないことをいうか、あるいは全然関係ないものを大真面目に考えてくれる。

パターン1:意味が分かっていない

質問アンキモと暗記物の違いを600文字程度で考察してください。

回答:

アンキモと暗記物は、ともに記憶を強化するための方法であるが、その違いがある。

まず、アンキモは、SRS (Spaced Repetition System) と呼ばれるアルゴリズムに基づいた、効率的記憶法の一つであるアンキモは、フラッシュカードによって単語定義公式言語の構文など、学習したい情報を含む質問と回答を作成することで始まる。その後、学習者は自分で正しい答えを思い出して答え、自分自身を評価する。アンキモは、SRSアルゴリズム使用して、学習者が忘れてしまう前に再度提示されるよう、フラッシュカードの順序を調整する。つまりアンキモは、学習者がより長期的に情報を覚えるのを助けるために、繰り返し学習をすることを目的としている。

一方、暗記物は、SRSアルゴリズムに基づいていない。暗記物は、学習したい情報を覚えるために、反復練習強制的学習を行うことに依存している。暗記物は、フラッシュカード使用することもあるが、SRSアルゴリズムに従っていないため、情報を長期的に覚えるためには、より多くの反復練習必要になる場合がある。また、暗記物は、学習者が自分自身を評価することができず、フィードバックがない場合があるため、効率的学習に向いていない場合もある。

以上のように、アンキモと暗記物は、両方とも記憶力を強化するために使用されるが、その違いがある。アンキモは、SRSアルゴリズムに基づいた繰り返し学習を強調し、学習者が情報を長期的に覚えるのを助けるために作られている。一方、暗記物は、反復練習強制的学習依存しており、学習者が自分自身を評価することができない場合があるため、アンキモよりも効率的学習に向いていない場合もある。アンキモは、多くの場合学習者が個人的作成することができるため、自分自身の学習スタイルに合わせて最適化できる。また、アンキモは、モバイルアプリなどの電子的な形式でも使用することができるため、学習者が自分スケジュールに合わせていつでもどこでも学習することができる。

さらに、アンキモは、学習者にとって最適な繰り返しの間隔を自動的に調整することができるため、時間節約にもなる。一方、暗記物は、反復練習によって、学習者が覚えたい情報を覚えることができるが、長期的な記憶の強化には向かない場合がある。暗記物は、単調で退屈なものである場合があり、学習者がやる気を失いやすい。

総合的に考えると、アンキモは、より効率的学習目的とした方法であり、学習者が長期的に情報を覚えるのを助けるために設計されている。一方、暗記物は、反復練習によって学習者が情報を覚えることができるが、長期的な記憶の強化には向かない場合がある。どちらの方法を選ぶにせよ、学習者が自分自身に合った学習スタイルを見つけることが重要である

パターン2:真面目に考える

回答:

アンキモ」と「暗記物」という二つの言葉には、本質的には全く異なる意味があります。以下、それぞれの言葉定義や特徴を解説しながら、その違いを考察してみましょう。

まず、「アンキモ」は、日本料理の一つであるアンコウ肝臓を塩蔵してから蒸したものを指します。アンコウは、脂肪が多くコラーゲン豊富であり、とろけるような食感とコクのある味わいが特徴的です。アンキモという料理は、そのような特徴を活かして作られるものであり、食べる人にとっては、美味しさを楽しむことが主な目的です。

一方、「暗記物」という言葉は、記憶することを目的として作られたものを指します。具体的には、学習教材やテキストフラッシュカードクイズなどが挙げられます。暗記物は、知識情報記憶することによって、その知識活用したり、課題解決したりするための基盤を作ることを目的としています。つまり、暗記物には、その先にある「知識情報活用すること」が存在するのに対し、アンキモには、食べることを楽しむことが目的として存在しているという違いがあります

また、アンキモは、料理という形で存在するため、その食感や味わいなどが直接体験できるものです。一方、暗記物は、文字数字の羅列など、形式的な情報が多く、その情報記憶することが主な目的となっています。つまりアンキモ五感を通して体験できるものであり、暗記物は主に視覚言語的な情報を通じて記憶するものであるという違いがあります

以上のように、アンキモと暗記物には本質的に異なる特徴がありますアンキモは、その美味しさを楽しむことが主な目的であり、暗記物は、知識情報記憶することを主な目的としています。また、アンキモ五感を通じて体験できるものであり、暗記物は主に視覚言語的な情報を通じて記憶するものです。このような違いから、アンキモと暗記物は、本質的に異なる存在であると言えます

ただし、アンキモと暗記物には共通点もあります。例えば、どちらも、努力練習をすることで、より良い結果を得ることができますアンキモを作るためには、アンコウの処理方法や蒸し方など、正しい方法を学ぶ必要があります。同様に、暗記物を使うためには、その使い方や記憶方法などを学ぶ必要があります

また、アンキモや暗記物は、それぞれの分野での専門家や愛好家が存在していますアンキモに関しては、アンコウ専門家料理人などが存在し、その技術知識を磨くことで、より美味しいアンキモを作ることができます。一方、暗記物に関しては、メモリースポーツと呼ばれる分野があり、記憶力を競う大会や、記憶力を高めるためのトレーニング方法などが研究されています

以上のように、アンキモと暗記物には、本質的に異なる特徴がありますが、共通点存在します。どちらも、練習学習を重ねることで、より良い結果を得ることができることが共通している点です。

どっちも結構面白い。

パターン2は先に「アンキモって何」のように聞いておくと出やすいと思う。

anond:20230501173817

赤にならんように数字調整してくれ、それが節約だよ。

そもそも家賃20万の物件に住もうとしてるのがおこがましいわ。

都内世帯年収1000万って言うほど生活詰むか?

文字数制限のあったところでちょっと話題になっていたのだが、そんなことないだろうと思って浪費気味の数字当ててみた。

なお文脈をみるところ夫婦+子2の4人家族っぽい、賃貸かつ通勤電車と書いてあったのでそれをベースに考えている。

単位は万)

・月収入 55

(手取り770万を14で割った、12じゃないのはボーナス2ヶ月分が月の生活費から除外したかたから)

支出 47

以下内訳

---

家賃 20

電気・ガス・水道 4.5

交通費 2

通信 1.5

保険 8

食費 8

教育 3

なので娯楽/貯蓄をバランスとりつつ、まぁ慎ましくやれる十分な収入であると思う。

そもそもこの数字大分浪費気味に設定してあるんで節約する余地も十分ある。

これはあくまでも月の収支の話でここに臨時収入ボーナスがあるんだから海外とは言わずとも国内旅行程度なら年2回はいけるはず。

私立学校にでも行かせようと思ってたんですかね?

anond:20230429185214

死亡率が高いと、人々の合理的選択の結果として人口爆発が起きる

前提として、彼らが子供を作るのはシンプル生産力のため。労働力として期待されている。現実的問題として、子供まで働かせないと一家を養えない。子供を働かせると教育機会が失われるので大人になった後も高収入仕事に就けずやっぱり子供労働力に期待するしかない、という再生産の問題もある。

(そんなわけで、増田の示したデータは非常に胡散臭いが、それはそれとして人口が爆発している国のIQ世界全体での平均を取る場合)はまぁ実際に低いだろう。それはどちらかというと原因ではなく結果なのだが)

労働力としての子供が4人必要だとして、死亡率を考慮して期待値で4人生存するように子供を作ると、無視できない確率一家全員が死ぬ事になる。例えば「95%の確率子供が4人以上生存するように」みたいな計算子供を作る場合、実際に生き残る子供の数の期待値は4よりも大きくなる(これは「合理的判断」であり、例えばアイビーリーグ出身経営者途上国異世界転生して最新の統計データを元に判断しても同じ結果にしかならん)。だから死亡率の高い国では人口は増加傾向になるし、その対策児童死亡率の低減(必要な数だけ産めばオッケーにする)や農業生産性の向上(4という数字を下げる)や教育家族全員を大人2人で養えればいい)になる。

論理的に避け得ない帰結なので、子供の死亡率が同じなら日本でも起きるだろう。というか起きた。出生率と死亡率は、大体どこの社会も「多産多死」から「多産少死」を経て「少産少死」に至る。実際の死亡率が下がってから社会全体の意識が変わるまでには時間必要という事だ。日本場合明治時代の初期あたりまで多産多死、その後1960年代くらいまでが多産少死で、それ以降は少産少死になっている(日本場合、多産少死時代人口ボーナスをいい感じに生産力に転換できたからこその高度成長期、という流れ。識字率って大事なんすねぇ)。温帯とかいベリーイージー難易度国家まれなのに100年近く多産少死やってた日本国民が、なんでベリーハード難易度プレイヤードヤ顔批判してんだよ、という話。恥を知れ恥を。

言うまでもなく、一番急速に人口が増加するのは「多産少死」段階の地域現在で言うと、発展途上国でもまぁマシな方の地域が該当する。本当にやべー国はまだ「多産多死」段階なので人口がそこまで急激に増加はしない。全世界的に、90年代に比べれば急速にマシになってはきている。

AI絵師の中には絵がないだろ

木端のAI絵師に嫌な気持ちを抱くのは、市場の「きれいなOK」どまり認識の浅さにあぐらをかい数字だけ稼ぐような空虚さを感じてしまうからではないだろうか

文句言ってくる人らにお気持ち反論とか法的根拠(のような付け焼刃単語だけならべたもの)で強い言葉使って否定するときも、そいつの絵が心の内側にないか空っぽなんだよな

中身ありそうなAI絵師ってなると、自分の出力したいキャラに合わせたモデル学習に注力してる人らで、それはそれで結局お前検索ダウンロードしかしてねえじゃん何が偉いんだって思う

[]2023年4月増田

記事文字数文字数平均文字数中央値
011961316244161.389
021764214584121.648
032398250634104.540.5
04232923006898.841
051991220417110.742
062064212836103.139.5
071882189315100.644
081920193019100.543
091891216089114.348
101947202293103.941
11246023409595.241
12216820674895.445
13244824236699.041
14260523477590.143
15301529694998.544
162559288458112.740
172434280975115.444
182348254644108.540
192578272192105.643
20296028321895.740
21267225060093.836
222114220505104.341
232344245054104.536
24240923701998.441
251861211141113.545
262564331006129.146
272533267368105.644
282085211355101.445
291773215800121.745
302174235490108.343
1月682517265257106.443

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anond:20230501000357

そんな事をデータから言ってた結婚相談所ブログあったな。絶望するわ。

https://innocent-bridal.com/archives/6779

平成18年経済産業省が出した統計によると実際の成婚率は下記のような数字です。

 

経済産業省調べ

結婚相談所の成婚率ー

男性:8.4%

女性10.1%

 

実際の各社の成婚率はこの程度だと考えられます

このデータは「成婚者数」÷「会員数」という式で計算されています

2023-04-30

anond:20230430181653

仕事を辞めると貯金が物凄い勢いで減っていく。

毎月の手取りの額を見て低賃金と思っていたけど、いざその収入がなくなると日常生活にどれだけお金必要なのかを実感する。

実家に帰るとか選択肢のある人はいいけど一人暮らしだと数字ゴリゴリなくなっていくのが怖いと思う。

旅行好きとか計画してたとかならともかく突然無色になったとしたらできないと思う。

anond:20230430053951

IQ60台の人とIQ70台っていう人と実際に会ったことあるけど

70台のほうが高専卒で、60台は地方国立工学部卒だった

それどの検査受けてその数字だったんだ?

全検IQじゃなくて下位項目のどれか一つがその数字だった(ディスクレパンシーが大きいタイプ)というだけなんじゃないか

anond:20230429210044

そこそこ数字持ってるユーチューバー企業案件で200万〜みたいな数字だし広告費って俺らが思う何十倍お金動いてるんだろうな

2023-04-29

anond:20230429202510

頭悪すぎるみたいだから1から説明してあげるけど教育制度が違う地域比較してもまじで意味ねーぞ

そもそもIQ大人の平均学力を100とした時の知識理解度とか学習の進行度として出す数字だよ

国間で比べたって低いと公教育弱いんやなあとかしかわかんねえよ

まさか本当に知能が数値化されてるなんて思ってねえよな?

anond:20230429200021

からそれがソース不明捏造じゃないのって話なんだが、もしかしてググって出てきた数字拾っただけでほーら出てきたとでも思ってるアホの子

こちらは2006年出版され人種と知能に相関があると主張して各方面で物議をかもしたRichard Lynnの”Race Differences in Intelligence”に掲載されたデータをもとにそんな数字はありえんよねって言ってるだが、

それ以降に国別の平均IQデータを出してる研究書なり論文なりあったっけ?

あるならぜひとも出してもらいたいものだがソースも出さずに国名数字しか出せないレベルのやつに期待するだけ無駄

防衛産業の強化ではなく、救済が目的となるおそれ←は?馬鹿かよ

朝日新聞にこんな記事があった。

https://digital.asahi.com/articles/ASR4X5W45R4XULFA00B.html

公平を期すために、Chat GPT4に要約してもらった。

防衛力の抜本的強化を目指す岸田政権が推進する、装備品開発・生産基盤強化法案5月9日衆院本会議で可決の見通し。法案では経営難企業への国有化が目玉となっており、専門家から企業救済が目的となる懸念が出ている。法案衆院安全保障委員会与野党の賛成で可決された。政府支援策を強化する背景には「防衛産業防衛力のもの」との考えがある。ただ、「不可欠な装備品」の定義あいまいで、国有化された施設運営企業を支えるために国による恣意的発注が起こる懸念もある。

これに対して「アホか。全く逆だボケ」という事を訴えたい。特に異を唱えたいのは以下の部分だ。引用する。

前提となる「任務に不可欠な装備品」の定義あいまいだ。国が取得した施設はできるだけ早く他の企業に譲り渡すよう努めるとの規定もあるが、実効性は不透明だ。

防衛産業の強化ではなく、救済が目的となるおそれ

法案に反対する共産赤嶺政賢氏は27日の安保委で、「採算も効率度外視して施設を買い取り、増強し、製造をさせる。究極の軍需産業支援にほかならない」と批判した。賛成に回った国民民主斎藤アレックス氏も「経営が厳しくなればまずは補助し、それでもさらに厳しくなれば買い取ってあげるというのは、衰退の道のりだ」とクギを刺した。

あほか。そもそも採算も効率度外視させておいて、何を言うか。採算も効率も求めるなら、防衛産業なんぞ撤退第一選択である。維持するなら度外視必要に決まってるだろう。

また、経営が厳しいか撤退するのではない。経営が順調だから撤退するのだ。基本を抑えて話をしろ

実際には「撤退したい企業から防衛の為だと半強制的格安で買い取る行為の方が心配

防衛産業そもそもゴミみたいな規模しかない。

防衛産業市場規模は3兆円であると言うのが定説だ。これはどれぐらいの金額かというと

はっきり言ってゴミ市場が小さすぎる。そしてこの中には、いわゆる「防衛産業」には入らないものも含まれているので、「防衛装備産業」というと、もっともっと小さい。

防衛産業は、性質上「国の予算産業規模」という性質がある。2023年防衛予算は約6.3兆円である。多いじゃないかと思うかもしれないが、この数字は、アメリカGDP比2%まであげろと言われたために海保予算などをぶち込んででっち上げ数字だ。

さらに、このうち、8割が人件費などが含むため、実際に民間に出てくるのは残り2割程度であり、残りが装備品に回る。しかし、現在はかなりの部分が海外から調達になるため市場もっとしょっぱい。

日本防衛産業の特徴「防衛機器開発は副業のご奉仕である

日本防衛産業の特徴は、ほぼ「副業であると言うところにある。最大手三菱重工業であっても、防衛産業比率はたった16%以下しかない。そのほかの企業ならば言わずもがなである

なので、まともな経営判断をする企業であれば、防衛に大規模な投資をすることなど有り得ない。何故なら、他に稼いでいる仕事があるからである。優先度が低くなる。

さらに、国家予算から出ると言う性質上、利益率は一律に決まっており、ケースバイケースだがほぼ1割程度に設定される。実際はそこから自社の持出が出てくるので、概ね2から3%と言われる。

これは、全産業のうち、黒字企業平均利益率が概ね8%程度と言われるのとみると低い。さら防衛産業が多く入る製造業に限っても、7%の利益率が当たり前であり、低すぎる。

そして、実態として殆ど企業は、防衛部門赤字にしないために、利益率のある部門をくっつけたりとすれすれのことをして維持していると考えられ、実態は更に悪いと思われる。

では何故やるかというと

と言う事だったのだが。

見れば分かるが、これは「求人を出せばいくらでも人が雇える」時代の考え方であるしかし、実際には人的リソースは限られるようになってきた。

儲かる事業を伸ばしたいときに、簡単人材スカウトできない。そうすると、自社内で確保する必要がある。その時、まともな経営者であれば、利益率の低い事業を潰して、利益率の高い事業に振り分けるだろう。

最後の「技術開発」についても、防衛技術の先鋭化により、殆どうまみがなくなった。防衛技術を応用して民間技術転用できるようなものなど、もはや皆無なのである

経済だけ見ると、防衛産業撤退する方が儲かる。その時に強制接収するのが件の制度

以上の様な構造から防衛産業撤退する企業が出るのは当然である状況だ。それも、替えがいくらでもある、本業と同じライン防衛産業製品を流せる企業ではなく、防衛装置専用の特有ラインを維持しなければならないような所ほど、撤退する方が良いと言う状態である

どうも、件の記事で「救済が目的となる」などと恐れている連中は「赤字防衛部門を維持できなくなるほど会社の体力が無くなって、潰れそうになるので、リストラする」ということを想像しているように見える。

無意識に、防衛産業が儲からないことを前提としているのである

しかし実際、大規模に撤退しているのは逆だ。本業が儲かっていて拡充したいので、防衛産業を潰して、そのリソースを他に宛てると言う社内再編のために撤退しているのである特に引き続き生産を維持する為に、設備更新などが必要タイミングで精査した結果、好調企業が、株主説明ができないとして撤退に至るケースが多い。

そして、件の制度はこの時「撤退するならその設備格安で売り払え。新会社作って国有化するから人も出向や転籍させろ」ということをやろうというのだ。まさにお国のためにやれというのである。そして、制度ができてしまった。

制度ができてしまったので、企業側は世論を背景に、拒否することが難しくなってしまった。こちらの方をきちんと批判してくれ。

行くも地獄だったのが、帰るも地獄になってしまった。

少なくとも、ライン評価額ではなく、明け渡す機会損失についても含んだ金額で買い取る制度でなければならないはずだ。

新たに防衛産業に参入する企業など皆無、入っても詐欺的、あるいは思想的に偏った企業ばかりになるだろう。民間技術活用など夢のまた夢になる。破綻する。

どうするべきか。

少なくとも、実効ベースで1割程度の利益率が出るようにするのと、官僚的に年々一律で生産メンテ契約金額を減らしていくやり方を変える事は必須

生産ライン維持に、特有特殊設備更新必要という事になっても、契約をそのまま維持しようとしていては、そのタイミング撤退するに決まってるだろう。一般企業契約形態としても有り得ない。

産業維持の効率化のために資金供給するとかそちらもやると言っているが、そうじゃない。お国のためだと搾取する構造をやめよ。役所コピー機契約するのと同じノリで、防衛産業契約を強いるな。

付き合ってられるか、という他にない。

2023-04-28

anond:20230428132943

ソシャゲRPGの時点でゴミじゃん。

ストーリーちゃんと完結しない

戦闘が単なる数字のぶつけ合いになる

PS介入要素の少なさからガチャを引いて時間をかける以外の正解がない

経験値テーブルが超盆栽仕様になるのでタイパが悪い

・工夫せずに遊べるゲームなので界隈の平均IQが低くなりがちで民度もそれに比例して下がりがち

キャラがどんなによくてもこれが覆ることはないよ

数ヶ月前から食いまくってたら一気に体重増えて見た目もデブになった。

今まで見た事ない数字から冷や汗がすごい。

もうすぐ40才だからそれが理由かもしれないが、本当に太った。

なんとしてでも50キロ台に戻したいが運動は無理だから何か方法いか

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