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はてなキーワード: クローンとは

2018-04-18

からクローン技術とか人口子宮で安定して人間生産できるようになるまで

人口が乱高下する混沌を受け入れて共存するしかないみたいな感じですね私は

さっきも似たようなこと書きましたが

まあ人口子宮とか人間クローン技術実用化は今回の少子化には間に合わなそうだし

これから先進国は一度衰退期に入って数世紀かけて自国民人口スッカスカ&移民グローバル企業に荒らされまくりみたいのがデフォルトになって

そこから人が減りすぎたからもう一度増やそうみたいな動きが出てきて次は技術の発達してるから人口爆発が問題になって宇宙進出みたいな感じのダイナミズムの中にいるのかなって漠然と考えてます

というかもう中国国際社会に黙ってクローン技術研究とかガンガン進めてる気がする

2018-04-17

anond:20180417124121

東方を「初めは稚拙だった」と誤認することからおかしいとゆうとるのだ。x68000だかPC98時代だか知らんが、当時からあのキャラデザ音楽レベルデザインは既にタイトー本家タイトルをもクオリティ面にして突破してるんだよ。

そこらへんの認識おかしいか努力しても挫ける。

目指すならminecraftクローンとかの方だろ。

あっちは、割とベタセンス必要ねーからな。

ちゃん物事のコアが何で構成されてるのかを見極めなあかんで。

2018-04-04

anond:20180404135215

神山健治監督の直近の映画作品

東のエデン 劇場版

考えてみればデスゲームものの走りともいえる作品だが、攻殻機動隊からバイオレンス要素を抜いて何故か日本沈没要素を足して羽海野チカキャラコーティングするという謎マリアージュは正直受けなかった。滝沢朗が何者でもないオチはそんなに好きくない

009 RE:CYBORG

見てないけど、なんかつまんなさそう。

この前後神山監督は「すっごい綺麗なクレヨンで絵を描いたとしても、話がついてこなければ『で?』で終わりなんですよ」みたいな迷言を沢山遺してしまう。

CYBORG009 CALL OF JUSTICE

MMDを駆使した映画です! と言われても納得のクオリティ。絵も話もショボい。

ひるね姫 〜知らないワタシの物語

君の名はっぽく宣伝されたがそうではない映画ジブリクローンっぽい絵作りに

エヴァっぽいエンジンヘッドと、それらがどれも微妙に話とはかみ合ってなかった

未だに干されてないのが不思議だな…

10年位ヒットに恵まれてないぞこの人…

2018-04-03

anond:20180403030314

試験管ベイビーは毎日当たり前に生まれてるだろ。

クローン技術的に成功率が低いという側面もある。

100回くらいやっても1人2人生まれるかどうかってとこだけど、

まれたからって五体満足とは限らない。

人間ではやりたがる人は少ないだろうね。

2018-03-30

anond:20180327211819

ハイクができた2007年当時では海外の一部ユーザローカルルールとして「何かの話題言及する時に#つけたら?」って言うのが提案されてたレベルで、ハッシュタグ検索はできなかったはずなので、少なくともそこはパクりではないと思う。

twitterパクリではあるけど、当時は世界中でいろんな会社twitterクローン作りまくってた(というか、ゼロ年代って、あるサービス流行ったらとりあえずより気の利いたパクリを作るというのが当たり前だったよね。今思うと)から、まあそのうちの一つというだけ。

2018-03-27

anond:20180327210729

Twitterクローン

お題に対して書き込みできるので「俳句季語みたい」ということでハイク

しかまだハッシュタグTwitter公式機能じゃなかった頃だったからそこは先取りだな。

2018-03-23

anond:20180323171015

ミステリークレイフィッシュのように、

女性交尾することな妊娠出産するようになったら面白いね。

排卵日がくるたびに着床して子孫を増やしてゆくの。

やがて、人類はたった一人の遺伝クローン征服される・・・

2018-03-04

人と羊のキメラ

内臓を人に移植できるキメラ羊が作られた。

おぞましいと思うが、自分の夫や子供などが病に倒れて移植必要になった時にはとても有り難いとも思う。

肉を食べる為に育てるのはいい、死んだばかりの人から内臓を貰うのもいい、では何故キメラ羊がおぞましいのか。

死んだばかりの子供の体から内臓をもらわないと救われない子供で考えると、まだ温かい子供死体から内臓を貰うより羊から貰うほうが余程気分的におぞましくない。

移植を待つ多くの人が救われるなら素晴らしい事ではと結論を出した。

しかし脳が人間の羊を想像したらとてもおぞましく感じたので本当に難しい。

しかクローン羊のドリーといい、何でこういうのは羊なんだろう。

2018-03-03

anond:20180303190646

子供が完全なクローンだったらそうすべきだけど、

パートナーとの混ぜ合わせが生まれてくるので、上手くゆくかもしれないって思うんでしょ。

2018-03-01

クローン人間世界最初合法化するのは日本という俺の予想

欧米クローン人間を作らないのは天地創造にある

「6日目 神は獣と家畜をつくり、神に似せた人をつくられた。」

まり、人を作っていいのは神だけで、人間ではないからだ

宗教というのは神の信仰云々はわりとどうでもいい表面的なことにすぎない

宗教本質「人がなるべく効率よく社会生活を営むためのシステムなのだ

宗教というシステムは、ごく基本的思考ベクトル価値ベクトルを決める

これによって、多くの人が行動、つまり人生を生きるためのベクトルがきまる

もちろんゆらぎは個人であるが、そのゆらぎですら宗教システムの掌の上のできごとでしかない

とりあえず宗教観は置いといて、そのキリスト教観念によって人は人のクローンを作る事を合法化するのに歯止めがかかる

日本には、その歯止めが根本的に無い

今日日、日本は大少子化時代大人手不足時代

移民を受け入れない、ただ人口が減るだけの日本において

実利の前には倫理の無い日本において

本当の人ですら使い捨てをする日本において

クローン人間を作る事を止める事はできない

iPS細胞成功させる技術力もある

そう、世界で一番最初クローン人間合法化するのは日本しかないのだ

それでも20年、30年後になると予想しているが、きっとやる

2018-02-25

習近平独裁賛同する中国人気持ちも分からなくもない

だって中国人なら今のイケイドンドン感大好きでしょ。

欧米人権団体圧力で手をこまねいてる間に、中国ではクローンでも人民監視技術でもなんでも好き放題だ。

そして自分がそれら技術享受するだけの善良な人民だという誤解に満ちた自惚れがあるなら、それは全く問題ないんだ。

しろ世界リードする我が国TUEEEEEEEEEEEEEEと言ったもんだ。

そんな折に国家主席が変わって、下手すりゃ人権派や卑屈外交野郎になったらどうするよ。

たかだか国家主席が変わった程度では何も変わらないのかもしれないけど、やっぱりもしもを考えると怖いよ。

からこのお祭り騒ぎみたいな時代を少しでも長引かせるためにも、もう無期限独裁で良いんじゃねって思う気持ちも分からなくもない。

2018-02-22

ザリガニ女性

ミステリークレイフィッシュと言うザリガニは、メスだけでクローンを産んで繁殖するのだけど、

この種は1995年頃に突然現れたらしい。

…ということは、人間女性にも突然変異によって、

セックス無しに妊娠出産するタイプ女性が出現してもおかしくはない。

2018-02-11

anond:20180211082722

俺はクローン技術にかけてるぞー!

この前中国で猿のクローン出来たし

10年以内に人も可能になるだろう。

2018-02-10

anond:20180210232317

閃いた!

4億程調達して

俺のクローン職を4人募集しよう!

職務内容はクローンになりきること

半年ぐらいまでは成果は問わないが、

クローンになる事だけは徹底的に指導する。

問題はこの事業プラン投資をしてくれるところがないという点...

2018-02-09

クローンザリガニの逆襲

全ては、1匹のメスから始まった。

1995年、米フロリダ州エバーグレーズでスラウ・クレイフィッシュと呼ばれる1匹のザリガニ捕獲された。

ある愛好家が生き物フェアでそれを見つけて購入した。

すると、なぜかそのザリガニ交尾相手なしに自分クローン作成して繁殖し始め、

ミステリークレイフィッシュと呼ばれるようになった。

 飼い主は、みるみるうちに増えるクレイフィッシュを飼いきれなくなり、ペットショップへ持ち込んだ。

それを、別の愛好家たちが購入していった。

そして今、世界は1匹のメスからまれミステリークレイフィッシュの子どもたちで覆いつくされようとしている。

http://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/16/c/020800073/

2018-02-05

桜が怖い

あと2ヶ月もしないうちに桜が咲き出す。

年を重ねるごとに桜吹雪が恐ろしく感じる。

どこかへ連れて行かれそうな妙な妖しさがある。

狂い咲きの桜もそういう意味で怖い。

この恐ろしさは桜がすべてクローンであることを知ってからかもしれない。

anond:20180205025330

第一第二次世界大戦あたりの人体実験あたりがマッドサイエンティストだと思う

あと核を開発してしまった人たちとか

最近では猿のクローン成功が一番怖いな(マッドかはともかく)

2018-02-03

anond:20180203121814

毎度毎度似たような文体のクソ長い愚痴ご苦労様です

クローン軍団みたいに襲来してきやがってさっさと巣に帰れ、しっしっ

2018-02-01

嫌いな小説の話

いや…これは…ほんと…

私は小学生ときお年玉で全六巻買ったんですよ……。

読み終わったときにはゴミ箱リアルダンクしてました。親に「何やってんだ!」と怒られましたが、私は作者に何やってんだよと言いたかったですよ。

もう最初らへんのベルトでSMみたいにしばかれる時点できっも!!!!!と引きましたがもっとやばいことがあった。

だってなんですかあの…なんであんなクソガキが主人公なの? アホなの?

長靴下のピッピとかもまあ、クソガキではあると思うんですけど、ピッピあくまでも「大人がむかつくから大人をやりこめてやろう」という方向性があるじゃないですか。

この小説主人公自分以外の全員を見下して「しょせん才能のない者たち(笑)」「オレの痛みはわからない(笑)」みたいな態度なんですよ。だれがこんなの応援したくなるんだよ。

しかさらにつらいことに、主人公を諫めていた友達キャラが居るんですけど、そいつ性格汚染されるんですよ。最初は気の良いおおらかで明るいやつだったのに、主人公と接触しているうちに「オレは主人公にふさわしくない…」とか悩み出す。そんな悩み方ある?中坊男子だよ?気持ち悪くない?悩むにしてもそれは気持ち悪くないか

それに、主人公をよく思わない大人キャラが居るんですけどコイツもまあなんかそのうち「主人公の才能…まぶしいぜ!」みたいにキャラが方向転換する。うっそだろお前…。大人なんだからクソガキを矯正するぐらいの役割果たしてくれよ…。

もうなんか前評判で買ったのでいつか面白くなるはず……と思いながら読んでたけどぜんぜん面白くならんし主人公きもいし…って思ってたら事態はより悪化しました。

途中でね、主人公より気持ち悪いキャラが出てきたんですよ。うっそだろお前…。

その途中で出てきたキモイやつっていうのがこれまた途中で出てきた主人公ライバル腰巾着なんですね。性格は「炎上している話題に全方位噛みついて全方位から叩かれるアルファツイッタラー」みたいな…あまりにも児童書にふさわしくない…。

ちなみにこのライバル自体主人公並みの天才ですが人当たりがよく気さくでいい人です。うっそだろお前…じゃあ天才うんぬんのせいで性格が歪んだとかい主人公はなんなわけ?生まれつき性格が悪いだけじゃねーーーーか!!!!! コイツ才能なかったらなかったで「お前らには才能の無い俺の気持ちはわからない」とか言い出すタイプだ……、あ! そうだ!腰巾着がまさにそのタイプだった!こいつら年齢ずらして生まれクローンなのでは?

そんなこんなで完結まで耐えて読みました。「こいつら(主人公腰巾着ダンプに撥ねられて全身複雑骨折しねえかな…」と思ってたけどピンピンしてたわ。ついでに言うと改心もなし!!!!!うっそだろお前…。改心どころか改善もなかった。うっそだろお前…。

なんかコレのあとに続編があって、ライバル好青年)が良い感じの高校に進学できそうだったけど腰巾着がウジウジ言ってるから仕方ねえなとかなんとかでライバル志望校変えた。うっそだろお前…人に迷惑しかかけてねえな腰巾着…。

あと、コレのアニメレビューで「アニメははしょりすぎ! 原作もっとキャラ気持ちがわかる! そして好きになる!」みたいなのあるけど完全に嘘だから騙されないように。

アニメではしょった部分て主人公がぐっだぐだぐだぐだぐだぐだ「周りはわかってくれない」とかいらんことで同じように悩んでたりそのわりに他人迷惑をかけて申し訳ないとかそういう自戒はまったくないというあまりにも自己中な内面描写とか、腰巾着ライバルに対する一方的なやっかみ、ライバルが才能ある上に性格も良いとかほんまこいつないわーみたいな、いやそんなこと妬むヒマあるなら練習しろよ…としか言いようがない…。そういう内面描写がこれでもか! というぐらいにしてあってアニメはそこをかなりぶっ飛ばしてるんですよね。むしろマシになってますよこれは。

2018-01-27

スクエニのサヴァスロがクソすぎてつらい

先ごろスクウェア・エニックスからリリースされたサーヴァント・オブ・スローンズ(以下サヴァスロ)があまりにも酷いのでヘイトの吐き出し場所としてここに記す。このゲームはいわゆるクローンゲーというやつで、Supercellクラッシュ・ロワイヤル(以下クラロワ)をベースにしているのだが、後発にもかかわらずあらゆる所が劣化していてクラロワユーザーとしては憤懣やるかたない仕上がりになってしまっている。

UI(画面)がひどい

全体的に装飾過多なのに説明文言は多く、見づらいの一言

特にデッキ編成画面の乱雑っぷりといったらまさに地獄。編成方法もクラロワとまるっきり同じなのにユニット並べ替え機能はついてなくて劣化感丸出し。特定キャラクター専用ユニット表示もユニットの絵に常にフェードインアウトしているため非常に邪魔。あの画面にGO出したアートディレクターは降格してほしい。またゲーム中では「ソウル」「アルカナ」「エーテル」「ゴールド」「サヴァスロポイント」などの単位が乱立しているにも関わらず個別説明はなく、アルカナなどは今の所持数も表示されないため何もかもが煩雑

UI操作性)がひどい

クラロワの優れているところは対戦スキームだけに留まらず、対戦準備画面を起点に、すべての機能ロードなしでスワイプ遷移できる極めて合理的UI設計にあった。にも関わらずサヴァスロはそこは踏襲せずいわゆる和製ゲームアプリ文法機能の配置を行ったため、本来スムーズな遷移は失われ、どこに移動するにもロードロードロード…。スクエニには二度とUXという単語を使ってほしくない。

テンポがひどい

クラロワのバトル画面までのステップ

『対戦準備画面→マッチング画面→(マッチング0.5秒以下)→バトル画面』

わずか2遷移しかないが、サヴァスロは

ホーム→レートバトル画面→出撃準備画面→(ロード)→マッチング画面→(マッチング1〜3秒)→VS表示画面→(長いロード)→バトル画面』

と5遷移もあり、圧倒的テンポの悪さを誇っている。VS表示画面はおそらく仕様書シャドウバースの対戦前画面のスクショでも貼ってあったと思しきレイアウトだが、解像度足りてないのに無理矢理拡大された小汚い「VS」の文字と安っぽい稲妻エフェクトのせいで本当に気分が萎える仕上がり。そもそもあの画面いる?おまけにバトル冒頭ではモーション・セリフが1パターンしかないリーダーキャラカットシーンをバトル前後で毎回見せられ、スキップもできない有様。ホントにクラロワ研究したの?

そもそもリリース直後だからか、通信エラーで対戦画面に行くことすらできなかったり、ショップ画面に遷移するとエラータイトルに戻されたり、クラロワに比べるとこのゲームには快適さという概念は1ミリたりとも無い。

バトル画面もひどい

では肝心のバトルスキームがクラロワに比肩しているかといえばそういうこともない。ここでも際立つのUIの悪さだ。手札をタップすると表示されるユニット情報パネルデカデカゲーム領域を隠すため、左側のタワーの状況がわからなくなる。また、フィールドに出たユニットタップすると攻撃範囲が表示されるという本家にはない機能があるが、これがユニットを設置する際の攻撃範囲表示とまったく同じのため、ユニットの設置ミスが頻発する。

クラロワはゲーム中のバフ・デバフ表現文字に頼らず配色とエフェクトだけでうまくデザインしていたにも関わらず、サヴァスロは「ATK」とか「SPD」とかの文字がうじゃうじゃと沸き、戦況把握を妨げまくる。ラヴァハウンドみたいなユニットが弾けたあとの表示はiPhoneでは文字が潰れていて認識できないレベルだった。

ユニットも似たような造形のものが多く、ベビードラゴンみたいなやつとインフェルノドラゴンみたいなやつや、ゴブリンと槍ゴブリンみたいなやつなどは攻撃されるまで判別は難しい。ユニットモデル解像度問題なのか全体的に小汚いし、キングタワー的な砦が攻撃されるとハリボテみたいなリアクションとるのもチープだし、ルックとしてクラロワに勝っているところは今のところ一つもない。だいたい「ブラウニー」と「槍ブラウニー」とか、「スケルトン軍団」とかなんでわざわざクラロワの日本語ローカライズされた名前に寄せてんだよ!もっと槍兵とか骸骨とかいくらでも避けようあっただろ!

かいところもひどい

クラロワはフレーバーテキストひとつとっても、特性説明だけでなくユニット個性に応じたユーモアが散りばめられている。

一方サヴァスロはどこかで見たようなテンプレ文言オンパレード。それだけならまだしも、国産なのにところどこど日本語おかしい所まであるのが腹立たしい。

例)

プリンスみたいなやつ「突撃威力特筆

→それ「特筆すべき〜」とか続けないといけない表現では?

墓石みたいなやつ「破壊されてもただでは転ばない」

→「転んでもただでは起きない」って言いたかったのかな?

他にもバトル画面中のスタンプ文言も丸パクリなのになぜか「グッドゲーム」はないとか、DRAW用のリアクションがなくて引き分けなのに毎回負けモーションを見せられて萎えたりとか、別端末でプレイする際は毎回引き継ぎの操作を求められる超前時代設計とか、このゲームユーザー満足度というもの存在しないのだと思う。

クソすぎて悲しくなってくる

いろいろ書いたが、とにかく後発で丸パクリなのに新しいゲームスキームを切り拓いたクラロワへのリスペクトが一切感じられないのが本当に頭にくるし、残念だ。LoVリソース流用して人気のスキームなぞれば売れるやろ的な浅はかな企画意図と、ただそれに従うだけでオリジナリティを一切発揮しようとしない開発側の思考停止が透けて見えるようで悲しくなる。愚直に本家トレースして同レベルのところまで磨きあげ、そこからアイデアを足せばよかったではないか。せっかくこんな面白いゲームをお手本にしているのだから

最近の例でいえば、中国が作ったアズールレーン艦これのコンセプトを踏襲しつつ、「顧客が本当に欲しかったもの」みたいな仕上がりを実現した。後発だったらあれくらいやって然るべきだ。日本企業がやっていることといえば、フィンランドの生んだあの美しいゲーム特許イチャモンつけたり(グリーの敗訴を心から願う)、劣化コピーを作ったりするばかり…そりゃ後進国って言われるよ…。

クラロワのファンであるがゆえに殊更クソに映るサヴァスロだが、ユニットフィールド特性に丸パクリでない部分もわずかにはあるし、ブラウニーとかママリリちゃんとか、かわいいユニットがいるという極めて少ないアドバンテージもあるので、ぜひ奮起して「面白いゲーム」になるか今すぐサービス終了してください。

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