はてなキーワード: pSとは
PS や SS の初期はポリゴンへの過渡期だったからとてもじゃないけどクリエイターが作ったとは思えない出来の作品ばっかりだったよな
http://anond.hatelabo.jp/20160414101035
※自分のはてなブログで返信するか増田で返信するか、feitaさんみたいにハイクで返信するかちょっと迷ったけど、分かりやすいように増田から返します。っと思ったけど投稿しくって2重トラバになっちゃった。。。
どうも!ブコメの引用にIDを入れていただけてませんが、そのブコメを投稿したb:id:oooooo4150です。
いやぁ、瞑想と運動が足りないんですかね?最初にこの増田を見た時は、顔超真っ赤でしたわ。はっはっはっ。
色々考えながら書いたので稚拙で筋悪な反論かも知れませんが、最後まで読んで頂けると幸いです。
まず最初に、
消されないようにするテクニックはある。
批判する相手がある程度有名人であればほのめかし表現を使うだけで運営は削除依頼を出しても対応しなくなる。
はてなについて詳しくない第三者から見てわかるくらい明確に名指ししてなければ問題ないんだってさ。
僕自身、増田の削除方針とか詳しく知らなかったので教えて頂きどうもありがとう御座います。
既にスター頂いちゃってますが、消された云々の辺りについてはをブコメの内容を修正しておきますね。
でも、消した云々の話以前に、増田から特定個人を批判すること自体が「面と向かった批判ではない」っていう話があると思うんですよ。少なくとも好ましい態度ではない。
そりゃそうでしょうが、本当に一人ひとりが発言してるのか、批判を受けてる本人や第三者はわからないからね。
例えば今回のきっかけとなったやり取りが↓だけど、
http://anond.hatelabo.jp/20160412144623
http://anond.hatelabo.jp/20160412160638
http://anond.hatelabo.jp/20160412172911
この場合、三人とも別人で反論したい場合は全員に反論すべきなのか
そもそも、これまでだって、ゆきぼうさんに対する批判や、批判の域を超えた人格攻撃?とやらがあったらしいじゃないですか。
(面倒臭いのでちゃんと調べてないですが。)
http://anond.hatelabo.jp/20160412170352
相手がどんな人間なのか分からない。実は複数人なのか一人なのかも分からない。
こちらの反論に耳を傾けてくれるかも分からないっていうのは、批判をされる側からすると相当なストレスですよ。
ちゃんと自分の襟を正して、批判されてる所を改善しても、ずっと粘着的な批判が続く懸念が消えませんからね。
そもそもそんな批判を受けるような振る舞いをするなっていう前提は確かにあるけれども(※1)
この状況は被批判者側からしたら、ネットいじめにあってると感じても仕方ありません。
ですので、忌憚ない意見表明等は良いと思うけど、個人の人格を攻撃するような言説は増田ではやるべきではないというのが僕自身の見解です。(※2)
少なくともはてなの場合、意見発信の場としてはてなブログや、はてなダイアリーや、はてなハイクっていう場をちゃんと用意してくれてますからね。
そっちでやるべきだと思います。
※1…↑に貼ったの3つ目の増田で言及のある、あざなわさんの指摘についてはゆきぼうさんもちゃんと返答すべきだと思います。
ゲハの争い?なのかアフィ都合だった?のかよく分かりませんけど、人から物を尋ねられたら無視するんじゃなくてちゃんと応えるべきです。
※2…「あれ?でもお前だってマックスむらい批判やイケダハヤト批判の増田で、みんなと一緒に嬉々としてブコメで手斧投げてたじゃん!
増田は駄目でブコメは有りなのかよこのダブスタクソアホブックマーカー!」って言われると、僕自身も辛いところがあります。
でも、少なくとも批判元がどんな属性の人なのかまったく分からない増田よりも、
人となりが何となく透けてみるブコメの方が多少はマシだと思うんですよ。五十歩百歩かも知れませんが。。。
↑これ良くないよ。
本当に良くない。良くないから辞めた方が良い。これって批判ですらないただの陰口じゃないですか。
エゴサーチしても引っかかりようがないし、本人が増田をウォッチしてなきゃ気づけない。
たまたま、今回は増田ウォチャーだったから反論できてるようですが。
ちゃんと反論の機会を与えないような、相手が気づけない恐れのある批判は駄目ですよ。
増田でやろうとするから、削除を恐れてこういうフェアじゃない汚い表現をせざるを得ないんじゃないですか?
大事なことなので2回言いますが、はてなブログなり、はてなダイアリーなり、ハイクなりでやるべきだと思います。
最後に、はてな運営の言葉を貴方に贈ろうと思います。また「他人の意見に便乗してるだけで面と向かって批判してねえ」って言われちゃうかも知れませんけど。。
はてなは、はてな匿名ダイアリーについて、投稿者が表示されず文責を問いにくいサービスであるという性質上、特定のユーザーや個人を批判・攻撃する文章を公開する目的での利用を適切とは考えておりません
○朝食:なし
むきゅー!
お仕事はお休みなので、今日は朝からQuantumBreak漬け!
このゲームは、ひょんなことから時間を操る能力を手に入れた主人公を操作して、
巨大な軍事組織と戦うアクションアドベンチャーゲームです。
他のゲームに例えると、
って感じですかね。(しまった、何故かPSの独占タイトルで例えてしまった)
「戦闘」
「シナリオ」
滅茶苦茶楽しかった!
Haloシリーズとサンセットオーバードライブの二つなんですね。
Haloシリーズは敵によって戦い方を変える「ルール感」が大好き。
エリート、グラント、やきうのお兄ちゃん、ハンターのHalo1からお馴染みの四種族は、どれも戦い方が個性的で、四種族に合わせたお馴染みの戦い方をしていく、
「ルール感」が決まっているのが、好きなんです。
次にサンセットオーバードライブでは、地形に合わせて多彩なアクションができる「アドリブ感」が好きなんです。
Haloはもう、エリートがくればお馴染みのルールに従って戦うんですが、サンセットは、その時々の地形に合わせてバルクールアクションが可能なので、
瞬時に脳みそを切り替えて戦って、同じアクション感で二度と戦えないような「アドリブ」で組み立てる感じが好きなんですね。
で、今回のQuantumBreakの戦闘は
雑魚、強化スーツ有り、重装甲などの敵に合わせて戦い方を選ぶ「ルール感」と
多彩な時間を操るスキルを使った「アドリブ感」の両方が味わえる、
非常に満足の行く内容でした。
「止まった時の世界を駆け抜ける」
「グレネード」
と大きく分けて五種類あるが、
それだけを連打することは出来ないのだ。
例えば、
目の前に自分を狙ってる敵が一人、
さらに遠くにスナイパー、
こんな布陣だったら。
まず、スナイパーに向けて「指定した一部の時間を止める」を使用して、スナイプを封じ!
「自分が瞬時に加速してその場を離脱する」を使って相手の背後に周り、敵の弱点である背中の装置を射撃!
集団が狙ってきたので「自分の周りの時間を止める」を使って、バリア!
バリアが効いてる間に「グレネード」をチャージして、グレネードを投下!
スナイパーの時間ロックがとけるので「止まった時の世界を駆け抜ける」を使って一気に接近!
時が止まるという基本能力のため、ひじょーーーーに、簡単にできるのだ!
別に上の例も頭を使っているわけではなく、一手一手なんとなくスキルを発動しているだけで、それっぽくなっていく
もちろん、これに加えて、止まった時の世界に入門してくる強化スーツの敵なんかも加わってきて、
「俺、かっけえ!」がドンドン感じられる、良い戦闘システムだった。
正直、この一作だけで終わらせるのは、もったいない。
微妙だった。
とっても奇麗なグラフィックの画面が、リアルタイムで時が巻き戻ったり、進んだりする世界で、
なんだけど、さすがに簡単すぎる。
大体が、オブジェクトの時間を止めて、その間に自身が加速して駆け抜ける、見たいなワンパターンで、
タンカーを舞台にした2章のアスレチックパズルは、確かに奇麗だったけど、ゲームプレイとしての
「脳みそ使ったった感」みたいなのが非常に弱かった。
ベスである。
とにもかくにもベスだ。
「兄の復讐」が「世界の危機を救う」という大きな話になって行く中で
が、しかし、彼女は「世界の危機を救う」重要なパズルのピースであり、
「過去改変は不可能である」という、このゲームの基本原理の犠牲者にもなる。
変えてはならないのだ。
そのため、ベスは時間のループにハマり、過酷な人生を送るハメになる。
っていう、ところがミソで、
ラストの主人公の小声のつぶやきは、もう鳥肌が出るほど格好よかった。
もうあのラストのラストの主人公の台詞を見るためだけに、このゲームの全てがあると言っても過言でないぐらい、
最高の台詞だった。
もちろん、あのつぶやきを現実にする「QuantumBreak "2"」への期待感もある。
しかし、それよりも、
巻き込まれ型主人公であるジェイスが、「時間の終わり」という恐怖によるものなどなく、ベスの循環する時間への対抗心からあのつぶやきに至った。
という、結末だけでも、お腹いっぱい大満足で、
「大逆転裁判」とか「善人シボウデス」みたいな、明らかな「続きありき」のシナリオではないことは、補足しておこう。
おそらく音声の日記という形で収録されているのだが……
そう、おそらくなのだ。
なにしろ、彼女の日記は未翻訳で、英語が聞き取れない僕にとっては、無いも同然なのだ。
これは正直、評価を下げざるをえない。
彼女が過ごした「二度目の1999年から2010年」というのは、
オーラスのオーラス、主人公の「選択」を大きく左右する、重要な要素だ。
これに関しての情報のほとんどが、未翻訳というのは、さすがにいただけない。
そりゃまあ、そもそもとしてローカライズをして頂けるだけありがたいのは、ごもっともなんだけど、
個人的には
いやあ、よかった。
本当に良いゲームだった。
DLCや続編でもっとこのゲームのシステムで遊びたい! と思ったゲームは久々だった。
(サンセット以来ぐらい)
Windows10でもリリース予定なので、XboxOneを持ってない人でもプレイできるのがいいね。
多くの人にやってもらって、語り合いたいです。
いや、我慢我慢。
全く持ってその通り。
親が常に尊敬できる親とは限らないし親を無条件で許すべきだという押しつけができる側の人間は
親が厳しくともそれなりに筋の通った人間だったんだろう。
俺の親はまさに気分次第で言ってることをころころ変えたり頻繁にヒステリーを起こすような親だった。
そんな中で俺が学んだのは親、つまり大人というものは基本的にクズの集まりであり、
そのクズさを許してもらうために労わりとか優しさとか言う甘い言葉を出し合って傷をなめ合ってるものだと認識した。
その認識のおかげで俺は自分が上手くいかないときは自分がクズに片足を突っ込んでるんじゃないかという恐怖感によって
たぶん親は軽度の統合失調症だと思う。
そういう過程を得て社会との向き合い方や大人、クズどもとの向き合い方を学ぶことができた。
そして自分の家庭環境が他所のものと同列扱いして語るクズとの相手もこうして理解できているし、
もちろん家庭環境だけが人格形成に影響を与えているわけでもないということも理解できている。
何が言いたいかというと親が子どもから非難されたくない批判されたくない、
こんなに頑張ってるのになぜ伝わらないのか、なぜ許してくれないのか、ということは全てエゴ。
子どもを育てるという選択肢を自ら選んでいる大人、クズがクズであるというのであればその自由に対する責任と代償は払うべきだろう。
何言ってんだこのクズは。
何言ってんだこのクズは。
色々御託並べて言い訳して、自分のクズさと向き合えない幼児性を持った大人たち。
わかってもらうべき、理解してもらうべき。許すべき。
いつまで与えてほしいお子ちゃま脳なんだよ。
だから親のエゴがつまりまくったようなキラキラネームだらけになるんだろうな。
PS:
親の欠点を許すってことは、それを言い換えれば自分の欠点を見ないフリをするってことだ。
これ以上自分はもう成長も変化もしないってことを肯定しているってことだ。
そんな成長性の無い自分を許す=欠点だらけの親を許せるようになるってことだ。
同類を憐れむ心境と何ら変わらないわけだ。
大人になってクズになって初めて自分の限界値を知って妥協して親を許せるようになる、
そういうプロセスを踏んで自分は大人になったって言うわけだが単にクズになっただけっていうね。
勘違い。
凄まじい方の。
親のことは認めなくていいし許さなくてもいい。
ただ育ててくれた分の恩を返したいなら育ててくれた分の恩と向き合えばいいだけの話。
というかクズを許さないことで親を他者として完全に認識し、自己を確立することができる。
愛だのやさしさだのとのたまい、親と言う個人を許すことで自分を許すための道具にしているだけ。
こじらせ女子が炎上中というツイートを見かけ、なんのこっちゃと検索してみたところ、下記のまとめにたどり着いた。
うーん、正直ね。事の発端となった「飛田新地に行きました!」からの「清潔だと思ってました><」→「調査ですよ^^」の流れはさほど気になりませんでした。
もちろんそれでひどくプライドを傷つけられた人もいて、怒っている人もいる。だけどそれはそれで、別にいいんじゃないかなぁと思ったんです。自分はね。
だけどそこから先がまずい。やはり炎上させる人というのは、本質的なところがずれているのだなぁと深く頷いてしまうほどに酷かった。
まず、怒っている人の意見を要約。
「性風俗に興味本位で飛び込み、面白おかしく語って、実際に働いている人の尊厳も踏みにじり語られた側のことは何も考えていない。」
「『アングラな世界を覗き見た!スクープ!』って銘打っておいて『まぁ自分はあくまで調査しただけで汚れてませんけどね^^』ってふざけんな。」
ってなところですかね。「おいおいちげーだろ文盲か」って思った人、いたらごめんなさい。(あらかじめ謝りリスクを軽減するスタンス)
それにしても、これらはまっとうな怒りだ。少なくとも自分にはそう思える。そして、それに対する北条氏の反論がこちら。
「気分害されたようで、申し訳ありません。切実さをもってホステスをやった私と、飛田の女の子は本質的に同じだと思っています。」
「私にはミソジニーがあり、それが性の商品化への関心に繋がっています。が、調査という言葉は人を傷つけてしまうのですね。」
はぁ?????????????(太字にしてフォントサイズも大きくしたい)
違うくね???????????誰も「調査」という言葉に傷ついたりしてないよね??????????????????
>飛田の話に「清潔だと思ってたのに」というリプが来たことに対し、「飛田=不潔」という侮蔑的考えを否定せず「調査ですよー」と返した意図を教えてください。
>ご気分害されたようで、申し訳ありません。切実さをもってホステスをやった私と、飛田の女の子は本質的に同じだと思っています。
という返事ができるのだ。
「本質的に同じだと思っています」だぁ?「不潔」という侮辱的な考えを持たれている飛田の女の子に「いや^^自分は清潔だし^^あくまで調査だし^^」と答えた人間がなんでそういうことが言えるのか。どういう神経してんだ。
別にさー、「ああいった不潔なところでしか働けないなんてカワイソー」でも「自分にはあーゆーことできないわーwww」でも、それが自分の意見だというのであれば(賛否はあれど)いいと思う。それが自分の発言だというのであれば。
でも、根底でそういうこと思っていて、それをうかがい知れる受け答えをしておきながら「自分は彼女たちと本質的に同じ存在だ」あまつさえ「ミソジニーがあり」と来た。
それはちょっと卑怯なんじゃないですかね。自分ばかりいいところに立たせておいて、体を張った感出そうとしてるだけだよね。
その後に続く「こじらせ女子」のワードをめぐるあれこれを読んでもね、全部無責任なんですよ、この人。
「私が弱かったから」
「(こじらせ女子という単語を使ったのは)大人の事情なんです......すみません(´;ω;`) 私としては、こじらせ女子という言葉は使いたくありませんでした。」
「誤解されてる」
「本当に嫌われてしまったようで悲しく、ふがいない」
「敬意を払って使っているつもりなのに、伝わらない。」
「物書きとして失格だと感じています。」
「違うの~~誤解なの~~私のせいじゃないの~~~嫌われて悲しい~~~私のことわかってくれない~~~ふえぇん><><」
雨宮さんの、非常に理路整然とされた言葉を受けて、なんでこんな感情レベルの(それも小学生かという稚拙な)反応になるのか。
そしてそこから衝撃の展開を迎える。
「死んでお詫びしようとおもいましたか死ねませんでしたすみません」
ファーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいおいおいおいうそだろうそだろライター?!これでライターなんですか?!文章を書いて!!お金をもらう人が!!!そりゃねえだろ!!!!!!!!!!!!!!!
これを書いたのが三十歳こじらせ女子?嘘でしょ、こんなの中二病真っ只中のメンヘラ十代の言うことと完全一致じゃん。
仮にもそんな信条を掲げてライターやってる人間が、場を和ませる冗談でも逃げの一手だとしても「死んでお詫びしようとおもいましたか死ねませんでしたすみません」って。
ちょっと最低にもほどがあるんじゃないでしょうかね。どうなのそれ。ひょっとしてギャグなの?
お金をもらって書く文章と、Twitterで垂れ流す文章は違うって、そんなことは当たり前だけどさぁ。そういうことすらスポーンと抜け落ちる強烈かつ卑劣な発言じゃないですか。
ちょっと女子~~~~~~~~~自分の発言に責任を持ちなよ~~~~~~~~~~~その逃げが許されるの中学生までだから~~~~~~~~~~~~。
あーあー、もうこの人が今後書く文章、なんの魅力も力も持てないんじゃないですかね。わからないけどね。
自分は「リスクとか^^^^^あっ、そういうのいいんで^^^^^^」という人種なのであいまいに書き捨てますね!匿名だし!!
死んで詫びちゃうか~~~そっか~~~「リスクを取ってペンを取ります(キリッ」てしておいていざつっこまれたらそれか~~~
その程度の
(太字にしたい)
は~がっかりだわ。いっそ噛みつくなり総スルーするなり自分を擁護する人間にすり寄るなりすりゃ炎上を見守る側としては面白いのに。それすら興ざめさせるこの最低な逃げ方。
しかしこれで北条氏は「こじらせ女子」改め「かまってちゃんメンヘラバカ女」の烙印押されちゃって、今後の仕事とか大丈夫なんでしょうか。ちょっぴり心配。
いざとなったらマジで飛田新地で働いてくれば、もっと臨場感たっぷりに魅力的な話が書けるかもね。がんばれ❤がんばれ❤
PS.個人的に「北条氏が美人だから嫉妬してる(キリッ」は相当笑えました。北条氏はぜひそういった取り巻きによちよちぎゅっぎゅされて慰められて生きていくと快適だと思いますよ^^
以上。
たぶん国内のまとめでは一番多く(また多機能)のソフトを紹介してるのでは?
Adobeの代替を探してる方や学生さんに参考にしていただければ幸いです。(あくまでも、趣味の範囲やお金のない学生向けです。可能ならAdobeでまとめたほうが情報も多いし、ソフト間の連携もシームレスになるのは言うまでもなく。)
有名だけどあまり優秀でないと思ったものは記載してないものがあります。(ex, Pixa、Sai、Paint.net、MMD等)
各カテゴリのとなりの()はAdobeではどのソフトかを表します。
Macを私は持ってますがあまり好きでないのと、ほかの方にあまりお勧めできない(主にスペック面で)ため載せてません。
今回はCADについてはまとめませんでした。
単純に私があまり知らないのと、様々な用途が多くて分類が面倒なので。
3DCGは絵を描けなくてもアニメーション動画を簡単に作れる点が嬉しいですよね。
有償であればいろいろなメーカーから良いもがたくさん出てます。(Light Works、Cinema 4d等)
あと学生であればAutodeskの高性能なものを無償で使えます。
以下その一覧
それぞれ梱包されてるのは違いますがAutoCAD、3ds Max、Maya、MotionBuilderなどプロ向けのが無償です。
マカーならKritaやAffinity PhotoやPixelmatorを組み合わせればアマチュアの方であればPSでなくてもいいのではと思えるほど。
CMYKでの編集可能なソフトはPhotoshopだけでないですよ。
KritaとCorelDraw、Affinity Photoは可能です。
Kritaは無料、Affinity Photoは安価ですし。
ただしAffinity Photoはペンタブの手ブレ補正はないです。(Kritaにはついてます。)
写真編集、特にRaw現像ならあまりPhotoshopに拘る必要は無いと思ってます。(富士フィルムのような特殊なメーカーを使用してない限り。)
レタッチは確かにPhotoshopは強力ですけど、Affinity Photoも十二分な機能はあります。
業務用でPhotoshopも使ってるという方以外は正直Affinityで問題ないと思います。(実際に私はそうです。)
有名であってもUIや使い勝手はAEに落ちるものがほとんどですし。
その点Blenderは多機能すぎますね。その分複雑だったりしますけど。
あとパワポやKeynoteを使えば安易なFXソフトになります。
意外なのはVFX(プロジェクションマッピング)ソフトでフリーのはほとんどないです。
Macの有料ソフトになりますがMadMapperとVDMX5の組み合わせは比較的分かりやすいです。
けどソフトが(内容を考えたら安いですが)この中では比較的高くなります。
あとかなりのマシンスペックが必要になるんでMacBookなら15インチモデルは欲しいですね。
DAWは比較的容易に開発できるせいかフリーのものや新規のものが多いです。
たくさんあるので紹介しきれないので、私が一番いいと思ってるFL Studioとかなり安価なReaperのみ紹介します。(←追記で他のも加えました)
FLはサポートを考えると非常に安いです。(最近、ちょっと雲行きが怪しいのでは?となってる状況です。Sonar見たくひどい状態ではないのですが、Golという中の人の移籍がどうとやら。)
ただEDMが得意で、生音源等は別途導入する必要がある場合があります。
他のDAWソフトはコスパだけなら中間グレードが一番コスパ良いと思います。(Cubase Artist、Studio One Artist等)
Mac向けのため上には記載してないですがLogicもかなり安いですよ。
ほかの用途ではお薦めはしてませんが、DAW用途でLogicの為だけにMacを購入するのはありだと思います。
Gravitは最近よくFireworksの代替えとしても挙げられてますね。
他にもいいのがあれば教えてください。
追記していきたいです。
以上参考になればうれしいです。
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子供の頃はすぐ投げ出していた。
なぜならしょっぱなから全力を出し、イベントを1つでも見過ごしたらもうやる気が失せるからだ。
子供の頃は最高でもゲーム内時間で1年間までしか出来なかった。
むしろ1年もやれたと言えるだろう。
それができたのは、多少見逃しはあったはずだが、自分の全力を出せたと思ったからだ。
しかしその後、また次の年も同じことをやるのかと思ってやる気が失せた。
エンディングは3年やらないと見ることができないが、楽しくやりきれた。
子供の時分には考えられない事だっただろう。
それでも今まで到達できなかったエンディングにまで進むことができた。
人間として成長したように思えた。
エンディング後もまだまだ続けられる。
まだやり残したことも多いはずなので望むところだ。
この調子であと数年楽しんでいこうと思う。
http://anond.hatelabo.jp/20160302140146
結果的に世界から純正共産主義国はなくなってどこも資本主義経済を一部またはすべてに取り入れている
合衆国と旧ソ連という2大トップが対決した試合結果が既に出てるのに
未だに共産主義を主張するってただの大ばか者ですやん?
負けてしまった共産主義よりも魅力的かつ論理的な新しい主義を提唱しないといけない
けど馬鹿しか左翼に集まらないから新しい主義なんて生まれるわけないんだよ
それは共産主義じゃやっぱ無理でしたっていう夢から醒める前の話だからね?
識者は夢を見て集まったけど結局負けたんだよ
受け入れる世界はどこにもいなかった
そんなところに頭いいやつが行くわけないだろ
・資本主義代表のアメリカくんと共産主義代表のソ連くんが我慢比べ大会
・インテリは共産主義の負けを知り、残ったのはインテリのフリした自己主張の激しい馬鹿
・既に負けている共産主義を旗に今日も馬鹿左翼どもが暴れまわる
★★☆☆☆
期待しすぎてた。
評判のいいらしいラスボス戦の演出もドラゴンボールのブウ戦ラストと同じで別に目新しいもんでもないし
リルカとマリアベルがくっそ可愛かったことくらいがよかったところ
トカとゲーは良い敵キャラしてた
イベントをただ眺めてるってのが多くて、ゲームをしてる感がほとんどなかった
ムービーならまだしも、普通のSDキャラがちょこちょこ動くくらいのやつを、製作者の押し付けのテンポで見せるためにメッセージも飛ばせないし、うざいことこの上なかった
エンディングとか20分以上画面眺めてないといけなかったのは長すぎだしダルすぎ
ワイルドアームズ1くらいのあっさりしたのでよかった
何回か病院に見学に行ったが、とてもじゃないが学生のような生活は無理だろう。
とてもじゃないが、耐えられない。
学生時代はなんとかガールズバーだの風俗だの行って現実から目をそらしていたが。
とてもじゃないが、俺は女性と付き合うことができる人間性は無い。
昔いじめられていたし、明らかに人付き合いがへたくそだし、人格障害っぽいので、とてもじゃないが他人と一緒にいたくない。
風俗ならノーリスクで行けたが、リアルでやったらセクハラなんかで訴えられるかもしれない。
このリスクを減らすために、二次元になれよう、なれようと思っている。
そもそも、21歳くらいまでは、二次元にしか興味がなかった。好きになる女性はいても、二次元で十分だった。
それが、なんか怖くなって22歳くらいからAV見たり、風俗行ったりして必死にリアル女性も愛せるように鍛えてきた。
ソレとともに、痴漢冤罪などが世の中で話題になるにつれ、自分がやっちゃうんじゃないかって恐怖が湧いていた。
恐ろしい。自分の頭では、風俗にいけるチャンスがあれば全部行くつもりだが。
風俗にいけない期間は、おそらくエロゲーやエロ小説で生き延びなければならないだろう。
なんか、チャットで付き合えるキャバクラみたいなシステムないんかなー。FC2とかか?
とにかく、また俺は二次オタになろうと思う。
あの世界にまた戻れるのか?
なんだか、俺がはまってた頃のキモオタ丸出しなアニメが少なくなっているのが不安だ。。。
あと、ゲームをやろうと思う。
なんか、PSでもwiiでもはまれる奴がでれば、耐えられるような気もする。
とにかく。
耐えなければ。
怖いけど、アイドルオタになるのもいいかなって思ってる。
結婚適齢期の女が短すぎなんだよ
なのに30すぎたらキツイとか言われてるし実際俺も30過ぎた女を嫁にしたくない
そう考えると女が結婚できるタイミングって仕事に慣れだした25~29までの間しかない
このたった4年間で初対面同士で仲良くなって偶然の出会いの仲恋愛して結婚に至るってハードモードすぎだろ
しかも子どもも考えたら金持ってない家庭はどうやってやりくりしていくんだよ
学生のときから付き合ってたのが別れて寄り戻して結婚ってパターンが多いのも好きというより半分妥協だろ
こんなんじゃモテなかった女が結婚するとか婚活機関利用するしか無理だわ
女性が男と同じようなことをすればするほど
何が女にとって幸福なんだろうか
PS:社会通念的な立場からの結婚適齢期が伸びることは根本的な解決になってない
なぜなら高齢出産というのは社会的なイケるイケない関係なく数字で判断されるのだ
合計 769,627円
多少コメントを反映
SYM orz
もちろんこの方法が効くのは色んな会社にクレームを入れる際にさんざん試してきたからなんだ!
善良な一市民で楽しみにいつも利用しているのにこんなことって…オーイオイオイオイ、オーイオイオイオイ…みたいに書けば
読んでる人も同情して問題にしてくれやすいぞ!逆に反抗的や威圧的な態度だとスルーされてしまう!
書いた理由も自分と同じ気持ちになる人を増やしたくないとか名前に傷がつくのではないかとか
問題を起こした奴は本社から痛いお叱りを受けること間違いなしだぞ!
PS:
これは自分に正義があると確信した人間はその裏打ちによって自信を得て