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はてなキーワード: SIerとは

2016-01-23

http://anond.hatelabo.jp/20160123131828

ブラックならともかく、わりと大手Sierっぽい。

金もらえるならなんでもいいならむしろオススメだろ

自分に合わなかったことを一般化しすぎだわ

主語がでかい定期

2016-01-16

プログラミングにおけるクソコードの罪について

趣味プログラミングとかしてて、

最近SIerに入って仕事プログラミングするようになって、

いいコードを書くことってのは凄く大事ことなだって気がついた。


俺はクソコードというものを完全に舐めていた。

保守性がどうこうとかよくわかんない。動きゃいーじゃんぐらいの気持ちでいたんだ。


今、人の書いたそういうコードを触らなければいけない立場になって痛感している。


そういうコードは人を容易に傷付けるんだっていうことを。

どういうコードがクソかっていう話はネットを探せばいろいろ見つかるからここでは書かない。

ただ、設計書と実際のコード全然一致していないということがザラにある状況のなか、

可読性のあまりにも低いクソコードソースコード鼻血が出るほど苦労しておいかけて、

設計書とは名ばかりの「こんな風にできればいいな?」ということが書かれただけのよくわからない書類を解読しながら

作業を進めるというのは、本当にきついことなんだと思い知った。

コードに殺されるかと思った。

http://cpplover.blogspot.jp/2015/11/linus-torvals.html

Linus tovalsがクソコードに対して物凄く切れているっていう記事

クソコードに切れる気持ちはわかる。

クソなコードは実際に人を殺すまではいかなくとも、鬱に追い込んだりする破壊力があるんだ。

1行のクソならまだいい。でもこのクソはそのうち積み重なりクソの山になる。

クソコードは人を傷付ける。

こんなことをいいながら、自分もクソを書くときはあるだろう。

俺は自分の書いたコードで人を傷付けるようなことはしたくない。

自戒をこめつつ、この文章を書いているが、最後一言添えるとすれば、、、

月曜日ほんとに仕事行きたくねえ。

2015-12-23

休日出勤です

普通会社なら休日出勤なんて滅多になくて

夜勤なんてもってのほか

残業はあっても月50時間もいかないンだよね

年休125日で入ったのに週一休みとれたらいいほうとか

いわゆるIT sierとかってヤクザがカタギ集めて尻叩くしのぎかなにかなの?

転職して普通仕事につきたい

2015-12-22

自閉症スペクトラムアスペルガー)の人間に向く職業としてのプログラマ

自閉症スペクトラムアスペルガー)の人間に向く職業として、プログラマが挙げられているが、これは誤解を招くのでやめた方が良いと思う。

このあたりの特性からコミュニケーションスキルが壊滅的になってしまうため、チーム作業スクラム開発等に従事することがかなり厳しい。また、要件を聞いて設計するということもかなり厳しい。

では、どのあたりならいけるかとなると、コッテコテSIerウォーターフォール開発での「PG」になってくる。このポジションは、仕様書に従ってコードを書けばよい(自閉症スペクトラム人間は、会話よりも文章で伝えた方が良い)ので、比較問題が出にくい。また、1つの作業に没頭してしまう傾向からデバッグ関係比較的得意なのと、(あまり良いことではないが)残業耐性が比較的高いというのも、「PG」向きではないかと思う。

という感じで、自閉症スペクトラム人間プログラマになってもあまり幸せにならないことが多いように思う。

2015-12-16

SIer

いい年こくまでふらふら遊びまわってて、未経験SIer就職した。

趣味プログラミングはやってたけど、なぜか30越える今になるまでそれを仕事にしようとしたことはなかった。

ネット上でいろいろなIT業界関連の恐ろしい情報が飛び交っていたし、ビビッていたのもあったと思う。

でもこのままだと人生詰んじゃうなーと思って、とにかく実際の業務を知るべきだろうと思って飛び込んでみた。

本当はWeb系の会社で働いてみたかったけど、汚しまくった経歴と、その当時の金欠ゆえに、その選択はかなわなかった。

中小SIerに入ってみて驚いたこ

ネットでよくみる、「経歴が山のように盛られて、研修終わったら気付いたら実務経験○年のエンジニアになっていた」(これ普通に詐欺だと思う)とか、「FizzBuzzすら解けない人がプログラマーやってる」とか

どうせ業界の人たちが冗談大分脚色して書いてるんでしょ?って思ってたことが、現実にあるということを知った。本当に信じられないが。

もちろん、全員が全員酷いというわけじゃなくて、ちゃんとしてる人もいるけどね。

SIerに関する素朴な疑問

1個目は中小SIerという人月単価で人を送り込んで金を得るという、実質は人材派遣会社みたいな仕組みなんだけど、何でこんなに横行してるんだろう?

プログラミングの作ったプログラムはほぼノーコストで複製可能であるっていう点と、そのプログラムが何をしているかというと、自分がやらなければいけない仕事自動化

人がやるべきことをコンピューターがやること(もしくはコンピューターのその圧倒的な処理の早さによって実現できる人間にはちょっと無理なこと)によって、利益を生むんだと思ってたけど、

その利益の源泉となりうる「プログラムが書ける人」を自社で利益を作るためのサービスに使わないで人に貸して金取るっていうのは、戦略的に間違ってるんじゃないかなと思うんだよね。

その点Webサービスやってる会社とかは、最初の立ち上げの時にはリスクがあるとは思うものの、よく自分達の持ってる武器性質理解しているように見える。

2個目はSEという仕事PGという仕事が何故分かれているのかがわからない。

俺が素人なりに独学でやってきた感覚では、コーディング設計って切っても切り離せないものであって、設計をする人がSEコード書く人がPGってのは感覚的に物凄い違和感がある。

なんでこのSEって言葉ができたかっていうと「単価」を高くするために誰かが作り出した言葉しか思えないんだよね。

もしくは、このウォーターフォール開発っていう方式の中で、分業するとき名前ってことで作り出されたのかもしれない。

けどこのウォーターフォール開発ってのも、あんまりピンとこないんだけどね。無茶言うなっていうやりかたな気がしてる。

SIerに入ってみて得した事。

趣味プログラミングやってるっていうことが結構役に立つということを知ったこと。

所詮自分のやってたことは独学遊んでる程度で、クソの役にも立たないものだと勝手に思い込んでたけど、全然そんなことなかった。

今もまだ知りたいことは山ほどあるし、趣味継続してやっていく価値は非常に高いんだということを知れたのはよかった。

あと、実際に働いてみて「これはもっと改良できるよな」とか「これは自動化できるよな」とか「これはもっといい意思疎通の方法があるよな」っていう反面教師みたいなのもたくさん知れた。

下っ端なりに、提案はしてみて、却下されたら素直に引っ込んでるけど。一緒に作業してるのお客さんだしね。

SIerに入ってみて残念に思ってること。

なんでかわからないけど、技術が軽視されてるように見える。

上にあがったらマネジメントやって、どうこうみたいな話しか聞かないんだよな。

そっちのほうが「単価」が高いからなんだろうけどね。

2015-12-11

同じITでもWeb系とそれ以外は待遇の開きがひどい

IT企業自称していてもSIerあがりの人だらけの企業だと誰も手動かさないし全員が自分立場守ろうとするし、その上大して給与も高くない、でもWeb系の給与は知らないから満足してる

メインの開発言から企業の考え方がわかる

PHP

とにかくエンジニア採用を楽にしたい。質より量。技術目的を達成する手段に過ぎない。

ruby

目立ちたい。イケてる風にみせたい。多少コストをかけても良いエンジニアを集めたい。技術寄りスタートアップに多い。オフィスはチャラい。技術力ありそうだが稀にビックリするようなポカをする。

Perl

古くから居る老害エンジニアが「採用流行り?クソ食らえ。俺がPerlったらPerl」と、のさばっている。経営者も手を焼いていて

正直辞めてほしいと思っている。

・ジャバ

SIer出身エンジニアCTO、ないしそれに近いポジションにいる。信頼性第一でサイトデザインが総じてダサく、UI/UXはクソ。

・その他有象無象

変態

2015-12-10

ソフト開発のドキュメント

いまゲームプログラマが逃げたって記事ホットエントリに入っていて、それにドキュメントを書いてないのが悪いとかドキュメントがあったらなんとかなってたみたいなコメントがついてるけど、ドキュメントなんてなんの役にもたたんよな。

SIerとか無駄ドキュメントを膨大な工数をかけて作ってるみたいな話をすると、絶対反論があるんで作ってる人たちは有用だと信じてるようだけど。

作ったドキュメントの何割を読み返すことがあるか思い浮かべたらどれだけ無駄か明白だけどドキュメント教の人の信心を覆すのは無理か。

2015-12-05

SIerの読み

名前こそ聞くけれど未だに読みが分からない。

シアー?シーア?サイアー?エスアイアー?それとも省略しないでシステムインテグレーター

追記

はてなキーワードによるとエス・アイアーらしい。

さらSIer、オレは逃げるぜ

さらSIer

転職しました

数年前にこの日記と同じようなタイトルを書いた増田がいたなぁ

その人はソシャゲ業界に行っていたが元気かな?

それはおいといて、本来なら投稿自分ブログTwitterでかきたいところだが、キャリアポルノっぽいからモザイク付きでここで書くぜ。

そろそろ8年位いたSIerからさらばする。

自分入社した頃からSIer崩壊論提唱されてきたけれども、今後業界が生き残るにしてもどっちでも有意義業界にはならないだろう。

自分も腐っていくだろうし、だから辞めた。


数年前、社長がしたり顔で「これからクラウド(時期によっては、ビッグデータSaaSIoTetc...)などの従来の開発にはない高付加価値を!!そのためには社員には技術力を今よりも更に磨いてほしい」みたいな話を会議でしていた。

受託開発でお客さんのいうとおりに作って保守しても身になりづらいし、複雑化して保守お金がかかる。 お客も楽して僕らも楽してWINWIN!!クラウドサイコー

みたいな話を毎回似たようにするわけだ。

ありがたい言葉いただきました。

さぁ、その高付加価値ってのはなにをしたのか?

「これからは○○っていうパッケージフレームワーク製品)を売って短い間に開発をして、サービス化していくぞ!」

どこぞの会社から買ってきたか提携を結んで、俺達は”設定”をするだけでシステムを売る。もしくは出来上がっているシステムを従量課金で貸す。そんな仕組みで儲けようと考えている。

ビッグデータも高名な大企業様の製品を”設定”して統計をすることで売っていこうとしている

技術力:それらの製品の設定力

なんだよ設定力ばっかり求めやがって!

モノを早く多く売って客を喜ばせるってのは分かる。

でも道をまちがっちゃーいませんか?

営業力に力を入れて技術者外注任せにしようとして、じゃあ俺達は何屋なんだよ。 設定屋か?

そんなの技術じゃないし、

よく分かんないパッケージ買ってきては、社内で使ってみては社員は使いづれーって思っていて、売ろうとしてる奴使ったことあるの?これユーザー欲しがる?

関連会社に開発やってもらって、コアコンピタンスないじゃない。

なにが良いものか分からなくなっちゃうんじゃないの?

付加価値高級料理

ウェイターだけの高級レストランみたいなもんだ。

このレストランはウェイターだけだけど、お客さんの要望に素早く答えることができる。

ウェイターはメニューになにがあるか、膨大な量の項目を知っているんだ。

でも、そのレストランには料理人は居ない。

お客様の食べたいものレンジでチンして出せるならそうする。

でも食べたいもの要望どおり出すのも標榜しているから、メニューアレンジしたり新しく作ることも承る。

だが、「今日のこのワインに会う美味しい白身魚の料理がほしい」とかいお話は出来ない。ウェイター味も料理も分からない。

から予算と、どれくらいで出して欲しいか、それからどういう材料が入って欲しいか決めてくれ」とお客さんに言っちゃうんだ。

しょうがないよねお客さん至上主義から

さて注文ができたら、別のレストランから料理人を借りるんだ。

シェフ、つまり厨房を統括するポジションはなぜかウェイターなんだよな。シェフ兼ウェイターなんだ。

料理できないけどシェフなんだ。

シェフは臨時の料理人を集めて料理を作る。

そして出す。

でも、ワインにあう美味しい白身魚とは程遠かった。

お客さんはグルメでも料理プロじゃない。 要望はあっても要件は決められないんだ。

ウェイターシェフ料理の種類のプロでも、なぜか料理プロじゃない。

要件は決められてもそれが美味しいか、作れるか、分からないんだな。

料理人は、料理を作れる。だけれどもシェフ要望通りにしか出せない。

そもそも安い賃金だし、そんなに頑張っても報われないし

その高級料理店はブランドのちからはあったけれど、安くするとピントのずれた料理しか来ないし、本当に美味しいものを客が食べるには相当な金と時間をかけなければならない。

ところが、料理人が直接安いけどそれなりに美味しい店を出すようになった。

グルメな客は、安いけど旨いしということでそっちに行くようになった。

そのうち、高級料理店の方はレンチン料理しかでないことになり、

料理人が出した店はお客さんの要望100%合わせた豪華な時間のかかる料理は出せないけれど、

料理人のこだわりが出ていてそれはそれで美味しということで、お客が高付加価値高級料理から離れて行きました。

2015-11-28

人売りのしがない中小SIer仕事してると、人によって経験工程スキルもかなり違いがあるんだよね。

自分は今現在技術不足だなんだとさんざん言われて、まああんまりいい状況じゃないけど

経験工程の幅が極端に狭いよりは、いろいろやってこれてよかったと思ってるわ。

今の仕事も切れたら切れたでそれが良かったんだって割り切れると思う。

ただ、もうちょっと見ていたかたかな。

2015-11-09

IT下請け・常駐のプログラマだけど、社員人間性も現場で変わるよね

うちは独立系中小SI屋なんだけどさ

外資の客先で開発してた時は、周り中みんな外資コンサルまがいの話し方してたわ

客の口癖とか仕事のやり方とか文化に染まるんだよね

そこで火ふいたプロジェクトがあって、客にさんざんいじめられた若い社員

他所現場に異動して、自社の社員に小賢しい口をきいてた

なんかインプットしちゃったんだろうな、と思う

自分は今月から大手SIerプロジェクトに異動したんだけど、そこのリーダーがまたいやらしい口の利き方するんだわ

ぱっと見ただのコミュ障なのに、すんげえいやらしい物言いすんのね、人の感情逆撫でる感じの

お客さんとこは古くて妙に陰気なビルでさ、体質もガッツリ日本企業でさ

あーなんかこいつも客先文化でこうなっちゃったのかねーと思って見てる

2015-11-07

大手SIer常駐は客先常駐とはまた違うよな

顧客企業常駐、大手SIer常駐、自社請負開発、いろいろやったけど

前者ほど勤怠面では安定する、後者ほど残業休出の程度がひどくなる

客が常に周囲にいる状況なので前者ほどストレス値は高い、ただ後者ストレス値が下がるかというとそうでもない場合も多い

当然ながら情報は前者ほど手に入りやすいし意思疎通もしやすい、後者ほど開発に集中しやすくはなる、はず

短期間で精度の高いものを少ない人数で作れって言われたら、顧客に開発チームごと常駐させる

客が過干渉で物づくりが進まない状況なら、要件切るチームだけ常駐させて、開発部隊は自社に置く

で、常駐チームメンバーを頻繁に自社と客先を行き来するようにする

自社の待遇評価問題について、これはどの環境かには依らず、自社社員が多い現場ほどやりやすくなる

少人数・場合によっては一人の現場では、問題プロジェクト問題としては認識されず、

個人の資質問題能力不足とされてしまう可能性が高くなる

そもそも客によって・プロジェクトによって大きく環境に差があるというのは業界問題だと思う

同じSIerの同じフロア複数プロジェクトで、まったく思想空気も働き方も違うなんてことがザラにある

2015-10-27

ノンプログラマーでもシステム出来る系製品はことごとく地雷

SIerが欲しがるプログラマーなしでもシステムできちゃう製品あるでしょ。

分岐アイコンのようなやつでつなげるとか、ものっすごく単純にしたドメイン固有言語コピペするだけでシステム完成するやつ。

パソコンのノの字も知らないオッサンは、上流の設計をそのまますぐに設定をしてお客に売る。

人月めっちゃ安くなるよ―!!っていうアイドルと付き合えちゃうくらいなレベル妄想をもっているらしい。

でもね。

今まで見てきたけど全部燃えてたよ。

ガソリンがたんまり仕込まれている焼夷系の地雷なんだよあれは。

大体お客さんは安い安いとか言っときながら、SIシステム買おうとしているか絶対自分らの社内ルールに合わせた複雑な要望を持っている。

社内ルールパッケージに合せることや、システム設計と社内のルールを歩み寄らせるというのは理想だが根付いていない。

本来ならばシステム担当役員企業全体のフローごと改革するような強い権限を持っていればいいが、システムを買う窓口になっているお客サンがわのSE普通の平だし、ヘタしたら外部の人間だし、

とにかく既存フローを変える権限はないし、変える気もない。

から企業ごとのカスタマイズ必要になるのだが、あのノンプログラマー大丈夫製品はほっとんどかゆいところに手が届かない。

ノンプログラマー大丈夫ってことは、プログラミングでの抽象度の高い操作を極力無くしてほぼ設定段階で済ませようとしているのだとおもう。

そしてノンプログラマーでも大丈夫製品なので本当にノンプログラマー構成された上流たちが、お客の要望をきいて「できそうじゃね?」「販売元にきいてみっべ」「いざとなれば誰か外注すっか」みたいなノリでやりがち。

そして実はその製品ではお客の要望を満たすことは出来ない。

で、「仕方ないプログラマ様にきていただぐべ」とかなるんだけれども

プログラマ様も謎の製品について学習するコストもかかってしまって余計時間がかかってしまう。

はっきりいってピュアJavaで書いてくれたほうがわかりやすい。

この手の製品で本当に挙動が分からなくて、サポート電話しても要領を得なくて、でも上からは「おら、やれよバカ」っていわれて

しかたないからClassデコンパイルして読んで、できません…っていうこともできないから、結局別プロセスで動かす逐一データを変換するような物をつくらなくちゃならなくなった。

それ誰が面倒を見るの?

納期に迫られてしかたねーしかたねーでとりあえず作ったし、オレは外部の人間からすぐ抜けちゃうけどさ

ノンプログラマープロジェクトの方たちホントどうするの?

こんなことここ五年で4回くらいみた。

簡単にする仕組みは良いよ。

でもコード隠蔽するような奴はだめだ。

ブラックボックスだし小回り聞かないし、でも色々な要望がでてきて結局袋小路に追い詰められるんだよ。

使って良いのはプログラミング言語の上を覆うくらいのフレームワークまでだね。

あとね。

お客サンは大体自分らの要望仕様しらないんだよ。

でもこっちで提案してもダメなんだよ。

作っている途中で思い出す感じなんだよ、

そんな状態なのに機能制限されている簡単ツールなんて使うなよ。

ねえねえ。

業務系以外のIT業界ってどうなの?

2015-10-23

DBでなぜnumericしか使われないか

ソフトウエア開発の現場では数値型のカラムはなぜかnumericしかつかわれない。

excel仕様書で、項目名や型を入力するとマクロで create tableのsql自動生成するようになっているけど、数値型はN(numeric)しか指定出来なかったりする。

intやsmallintのような型はけっして使われない。

なぜかと思っていたけど、理由がわかった。

oracle整数の数値型がnumericしかないからだわ。

SIer基本的マニュアルとか読まないからoracleの影響をいまだに引きずっていてnumeric以外の形を知らないんだろうな。

2015-10-06

独立系SIer勤務31歳の給与明細

2015-09-28

Seasarサポート打ち切りを目の前で通告されたわけですが

あの発表の場にいたわけだけど、感想はよくわからないポエム理由だ、でした。

今日の彼のSeasar2打ち切り宣言ブログ記事も読んだがやっぱりポエムだった。

あの発想は正直私にはよくわからないです。飽きたなら飽きたと言えばいいのに。

つうか、開発を打ち切ったあの時に言えばよかったんじゃないですかね。

かっこいいのかもしれませんが半分言い訳が入っているようにも思えます

まあ、使ってる側が文句言ってもしょうがないですね。

あのフレームワークには大変お世話になっているので、

とりあえずは本当にありがとうございます

ま、でもすぐは消えないでしょ。この国ガラパゴスだし。

そもそも日本はまだStruts1.2.9ガチ新規開発に使ってるSIerがいたりするくらいだし。

来年で打ち切られたとして、確かに今後新規開発に使う人はほぼいなくなるだろうけど、

それでも5年いや10年以上既存アプリメンテとかで普通に使ってるでしょ。どうせ。

フレームワークのフの字もない時代に作られたサーブレットだけで書かれた昔のゴミアプリを書き換えたいと

5年以上主張してても顧客から改修費用もらえない(後そこにリソース取れない)

という理由で書き換えられない人も世の中にはいるわけですよ(私だけど)。

もちろん最終的にはSeasarが緩やかに消えていくのは確かだろうけど皆さんが思ってるほど早くはないんじゃないですかね。

で、とりあえず今うちの会社現在(かなり)Seasar資産を使って作ったアプリ稼働中なので

いきなり移行する気もないわけです(つかそんなリソースない)

そもそも確かにメーリングリスト見て参考にしたところは多少あるけど、

基本あんまりコミュニティに頼って開発したわけでもないので、

サポート打ち切られたからってああそうですかでしかないとも言う。

どうせ何かあったら最初からこっちでメンテするしかないんですよ。

ぶっちゃけ今もそうですし結局当面はなんも変わらないわけです。

(あ、でもメーリングリストバックアップは消えないうちに全部取っておこうかな)

フリー環境を使わせていただくというのは究極的にはそういうことなんだと思っています

それは多分Springに移行してもそう変わらない(最新の機能は随時提供されるだろうけど)

とは言え、新規に今後Seasar2を使うのがためらわれる状態なのは確かなので、

今後の新規開発案件では多分Springに移行することになるでしょう。

当日SpringBootのセッションも聞いたので日曜さらっと動かしてみてます。(ほんとにさらっとですが)

ひと月も触ってみればある程度Seasar2と変わらない程度で代替としては使えそうだとは感じてます

バージョン2.4くらいの時に少しSpring触っていまいちとっつけずに捨てていたけど、

当時から見て大分とっつきやすくなってるんだなとは思いましたね。

(未だにSeasar使ってる化石人間の私としては今のSpringならPlayよりとっつきやすそう。JavaEEは論外)

でも正直あれがSeasar2より優れているのかと言うとぶっちゃけよくわからないけれども。

せめてDB周りがS2JDBCくらい使いやすければなー。来週HibernateDBFlute連携を試しますかね。

せっかく(外的要因とはいえ)変えるのだからよりやりやす方法を探したいですね。

ま、もう少し研究して1か月くらいしたら新規案件はこっちでやるめどがつくかもですね。

既存を移行するかはわからない(受託開発は移行を提案しても金がもらえないと…))

とりあえず、

1、5~10年計画で徐々にSeasar2フェードアウトするとは思うけど、完全卒業は多分しない(苦笑)

2、とりあえず、新規の開発はSpringで今後やるけど既存アプリをどうするかは目途つけてない。変更のないアプリとかそのままずっと動き続ける可能性大(大苦笑)

3、ほどほど主義なもんであの人たちほどの成長意欲はない。流れのままのんびり生きていきたいっす。(SEに向いてない)

以上、誰も読まないと思うがBlogも持ってないのでこんなところでぶーたれてるヘタレSEの戯言でした。

2015-09-07

結構最先端めな東京Web業界から地方SIer業界転職して3年経ったの

結構最先端めな東京Web業界から地方SIer業界転職して3年経ったのでそろそろ感じたカルチャーギャップをつらつらと書くよ。

転職理由はまあ家庭の事情ってやつなので割愛給料もやや減ぐらいで特筆することはないから割愛するよ。

⚪︎⚪︎部長とか呼ばないと怒られる

上司を呼ぶときは正しい肩書きを後ろにつけないと嫌な顔をされるよ。

前の会社では社長までさん付け普通に会話していたのでなかなか衝撃だった。

半沢直樹とかで見た世界がここに!みたいな。

昇進や降格で肩書きが変わると呼び方も最新のものにちゃんと変えないといけないから大変。

昇進ならまだ訂正する方が嬉しそうに訂正してくれるからいいが、降格した人を前の役職で呼ぶと気まずさがハンパない

当然メールの宛先にも肩書きを付けるので最初の宛先の羅列にすげー時間がかかるよ。

ザ・上司のオッサンみたいな人がいる。

スーツで太っててやたら偉そうで、何の仕事をしてるのかよく分からないがゴルフ情報にはやたら詳しいみたいなのが割といるよ。

その人たちにとって下々の人間は石ころみたいな存在らしく、ほとんど注意は払われない。

これもテレビドラマで見た!って感じだよ。

なかなか新鮮だった。

書く書類がとにかく多い

見積もりの確認からプロジェクトリスクから反省からレビューからテストエビデンスから

とにかくプログラムコード以外に書かなければいけない書類が多いよ。

さらに一つ一つに上司さらに上の人たちの印鑑必要なので時間がかかる。

上の人たちは書類を見て印鑑を押す仕事だけで1日のほとんどを奪われているんじゃねーかとか思うよ。

テレビドラマ以下略

詳細設計書とかいう詳細すぎる謎の書類

実際にコーディングをする前に、そのままプログラムに変換できるんじゃねーかレベルの詳細設計書を作らないといけない。(当然作成ツールExcelだよ!)

最初からコードで書く時間の5,6倍ぐらいの時間を使って、結局そのままコード自動変換はできないロジック日本語で書く。

当然簡単なテストも出来ないのでここでロジックの不備が見つかることはほとんどない。

ちなみに、実際のプログラミングは詳細設計書を写経するみたいなものなので全く面白くないよ。

一度上司にこの設計書の存在意義を聞いてみたら「誰でも実装保守ができるように」などという答えが返ってきたけど、実装ならこの設計書を書いている間に終わるし、コードを読めない人が保守するようなプロダクトには、恐ろしくて関わりたくないと思ったよ。

バージョン管理されてない案件とか

割愛

コードの読みやすさとか

まりにも文化が違う。300行ぐらいあるifブロックネストとか余裕。

割愛

Webサービス保守運営なのにテスト環境がないとか

割愛

自動テストとか

3年間で関わった案件で1度も実現できなかった。

割愛

同僚とか

エース級以外の人たちは向上心も無ければ危機感も無い。

何か問題があったらエース級の人に聞けばいいと思っている。

からエース級の人たちの心は常に暗黒を漂っているよ。

メソッド名が連番ID

色々な切り口で問題点を伝えたが「規約ですから」で取り付く島もなかったよ。

結局、呼び出す度にどういう処理をするのか毎回コメントを書くことになっていたのには笑った。

うそろそろ限界なのでやっぱり東京に行った方がいいのかなとか考えている毎月曜日だよ。

2015-08-26

初めての精神安定剤

タイトルの通り。はてなの皆様のご参考にでもなれば。

飲んだのはエチラーム0.5mm。有名なデパスジェネリック製品

買ったのはオオサカ堂。

1日1錠。今は2日ほど飲んでない。

安定する

表現としてこれが一番しっくりくる。精神が安定する。

ぐわーっと湧き上がってくるマイナス思考があまりなくなった。

死にたいという気持ちもなくなる。

眠い

飲んでから20分程度で眠気が来る。結構強い奴。

寝る前に飲むと睡眠導入がスムーズだが仕事中に飲むとキツい。

肩こり腰痛に効いた

肩を回せば周りに聞こえるほどゴリゴリなっていたのが少し軽くなった。

今は飲んでいないので肩こりが復活している。

ポーションじゃなくてばんのうやく

今回一番伝えたいところ。

先日仕事MPが減った時云々の話があってとても共感した。

この薬はステータス異常回復し安定させてくれるが、HP及びMP回復させてくれるわけじゃない。

そこの回復は他の手段で取るしかない。エリクサーは現実にはない。



ここからキモい自分語り

28才、SIer。1浪しているので2011入社

就活は失敗して70社近く面接を受けたが内定は1社のみだった。

今年配転になって、今までの部から離れた。

それがストレスだったようで不眠、無気力自殺願望などの症状が発露。

心療内科に行くのは高いため薬を買ったという経緯。

正直転職したいがスキルもないしITがそこまで好きじゃない。

簿記3級を持ってるので2級取って税理士事務所にもぐりこめたらなぁとか考える。

2015-08-22

盗用デザイナーってコピペプログラマみたいなもんなのかな

SIerの開発って、一部の出来る人がひな形になるコードを書いて、残りの人がそれをコピペして改造して同じようなコードを量産するって手法一般的で、新人のころからそういうやり方したしかしてない人はベテランになっても自分でイチからコードを書くってことができなんだよね。

トートバッグデザイン盗作した佐野氏の部下も、自分で絵を書いて地道に練習するとかやったことなくて、どこからコピペしてきて組み合わせたりアレンジしたりとかばっかりして、自分ゼロから作ったりできない人なんじゃないの?

2015-07-18

俺選:普段読書しない人におすすめの本 30選

はてブホットエントリーの30選(http://gathery.recruit-lifestyle.co.jp/article/1141321068543131601)がイマイチ感性に響かなかった(普段読書しない人向けか?)ので、俺選してみる。

  1. 銀河英雄伝説 1 黎明編 田中 芳樹
  2. 王都炎上アルスラーン戦記〈1〉 田中 芳樹
  3. 狼と香辛料 支倉 凍砂
  4. 百年法 上 山田 宗樹
  5. MISSING 本多 孝好
  6. 夏への扉 ロバート・A. ハインライン
  7. ビブリア古書堂の事件手帖―栞子さんと奇妙な客人たち 三上
  8. 刺身が生なんだが フミコ フミオ
  9. 予想どおりに不合理: 行動経済学が明かす「あなたがそれを選ぶわけ」 ダン・アリエリー
  10. 黄金の王 白銀の王 沢村 凜
  11. リング 鈴木 光司
  12. イン・ザ・プール 奥田 英朗
  13. まぶた 小川 洋子
  14. 三月は深き紅の淵を 恩田
  15. 獣の奏者 I闘蛇編 上橋 菜穂子
  16. 風の陣【立志篇】 高橋 克彦
  17. 南極点ピアピア動画 野尻 抱介
  18. 華竜の宮 上田 早夕里
  19. 二重螺旋悪魔〈上〉梅原 克文
  20. 月の影 影の海〈上〉―十二国記 小野 不由美
  21. ロスジェネの逆襲 
  22. 天地明察(上) 冲方
  23. 掌の中の小鳥 加納 朋子
  24. ITエンジニア小説 人形つかい・ビギニング リーベルG
  25. 人形つかい ロバート・A. ハインライン
  26. マラケシュ心中 中山 可穂
  27. 新世界より (上) 貴志 祐介
  28. ガンジス河でバタフライ たかのてるこ
  29. Twelve Y.O. 福井 晴敏
  30. 哲学的な何か、あと科学とか 飲茶

反省会

振り返ってみると、なんかかなり偏って・・・・・・

んー選者ってむずかしいね!!@結論

もっといいセレクト教えてプリーズ

ちなみに今回紹介の本は、ほぼ全て(マラケシュ心中以外・・・Kindleで買えます!!!

本屋に行くのめんどくさいなーというそこのあなたも、ぜひこの機会に読んでみてね!&面白い本あったら教えてね!

2015-07-10

狭まってゆく

中小SIerで働いている。

客先常駐のプロジェクトが多い。自社での受託開発プロジェクトは少し。

社歴もそこそこ長くなり、多くの現場への異動を経験し、働ける場所がどんどん狭まっていく、と感じる。

スキル契約条件の話ではない。人間関係就業環境の話だ。

行きたくない現場が増えていく。嫌いな・合わない人が増えていく。NG上司マネージャリストが充実されていく。

陣取りゲームの枠の中で、敵の陣地として灰色で塗りつぶされる場所が増えていく感じ。

どんどん狭まっていく。白の、自分が行動できる範囲わずかにしか残っていない。そういう感覚

トラブルを起こして異動になっているわけではない。ごく普通に契約終了での異動だ。

現場で働いている最中に異動を申し出たことはない。普通に働いている。

が、契約を終了し現場を離れてしばらくすると、もうあの現場には戻りたくないと感じることが多い。

ゴネてみたところで、その現場しか仕事がない・募集がないというなら拒否もできない。

最悪上司と思っても、働く場所がそこしかないなら拒否もできない。

関わりたくない同僚の類も、同じ現場なら完全に無視できるものでもない。

そうなれば黙って受け入れるし、社会人として常識的対応する。それはそうだ。

けど。心理的にはもう関わりたくない現場上司・同僚は、現場経験するごとに増えていく。

”異動するにつれ知り合いが増え、顔が広くなり、会社の中では生きやすくなる”

”異動したどの現場勝手も分かっており・上司も知っており、むしろ生きやすくなる”

そんな人もいるのだろう。けど自分真逆だった。

狭まって狭まって、この会社でどこにも行きたい場所がなくなったら、その時は辞める時なのだろうか。

2015-07-04

コンサルが激務な理由

ってなんなの?

忙しい忙しいって言う割に何故忙しいのかが全く伝わってこない。

一体何をやっていて、それがどの程度の仕事量で、どのような効果を生み出しているのか。

ついでに言うならば、適正な仕事量も分から

仕事漬けで睡眠も禄に取らないような人間が優秀とは思わないし、

そんな人間に何かを任せようという気にはならないんだが、何故必要とされているのか。

あぁ、某外資系コンサル気取りのSIerには聞いていないので、

該当される方は答えて頂かなくて結構です。

2015-06-30

アニメ業界低賃金工数で考える

アニメプロデューサー

ゲームソシャゲ&パチ含む)プロデューサー

狭い業界で身バレするんで細かいことは書けないが、アニメ業界低賃金について。

低賃金手塚治虫のせいだとか、いろんなことが言われてるが、俺としてはピンとこない。

今までメディアに出てきているのは、割と現場アニメーターや、評論家の話が多いので、

プロデューサーとしての、映像の受発注の話をしようと思う。

また実際には業界は単価仕事だが、はてなSEが多いので、工数に置き換えてみる。

アニメ制作費は1話につき現場に落ちるお金が1,000万〜1,500万。

それ以下の場合もあるが、その場合製作委員会からの分配で相殺するなど、なんらかのカラクリがある。

1,000万〜1,500万という金額は今は大体、

DVDBlu-ray通称円盤」)の売上が1巻あたり3,000枚という目標数値から捻出されている。

製作委員会は、実際には、原作料や、テレビの放映料含む販促お金必要なため、もっと多くのお金を集める)

なぜ円盤なのかと言えば、原価率が低いから

キャラグッズなど他にいろいろ作られるものはあるが、多くは原価率が高く、製作委員会で分配できるお金は僅かになる。

ここから工数計算

22分のテレビアニメ1話は、約300カット動画3,000枚で構成される。

業界内の標準的な1日あたりのノルマ長時間労働の温床なので、8時間労働基準に考えた。

それでもスキルが低い人は残業必要な感じ。

原画は1日2カット=1人月40カット。つまり1話=7.5人月

動画は1日8枚=1人月160枚として、1話=18.75人月

 動画検査を0.5人月

・背景は1日2カット=1人月40カット。つまり1話=7.5人月

・仕上(彩色)1日16枚=1人月320枚として、1話9.4人月

 仕上検査を0.5人月

脚本

絵コンテ

演出

作画監督

美術監督

撮影監督

このあたりはベテランで月2本やるひとも多いが、長時間労働特殊能力の賜物なので、

それぞれ1話=1人月

撮影コンポジット)1日2カット=1人月40カット。つまり1話=7.5人月

音響制作費はちょっと工数がわからないが、大体100〜150万なのでそのまま据え置き。

編集プリントや機材費、用紙などの備品はトータルで一旦100万とする。

ここまでで工数57.65人月+200〜250万円である

実際には3Dカットがあったりすればさら工数がかかる。

またなにより、上記の工数にはまだ、SHIROBAKOの宮森あおいでお馴染みの、制作進行の費用が入っていない。

それに本編のみの費用で、OPEDはまた別である

大手SIer並の人月100万とは行かないまでも、ゲーム系で標準的人月70万+進行管理費10%で計算してみると、

・4,660万円

人月50万+進行管理費10%まで下げてみても、

・3,391万円

となる。

念のため書くが、上記の70万とか50万という数字は、そのままスタッフ給料ではない。

会社固定費利益を引いた上で、残った金額がスタッフに分配される。

最初に挙げたアニメ制作費、1,000万〜1,500万と

上記の工数絶望的な開きが、そのまま現場の苦しさとなっている。

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