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2023-03-14

anond:20230314133732

ChatGPTを飼い慣らして

DM自動生成メールlineボットにして

泣き落としする営業文言を吐き出すとこまでは出来そう

出来てもやるなよ

彼女にも結婚にも興味なかったけど同棲する事になった

から彼女とか結婚かに興味が無かった。

一生独身で生きていくんだろうなと漠然と思っていた。

けれども2022年7月にある女の子出会った。

の子は絵を描くのが趣味で、所謂オタクだった。

最初SNSいいねを付けたり、たまにリプライしたりする程度だった。

ある日突然、その子からDMがきた。

通話してみたい」という内容だった。

正直、性別も違うだろうし、年齢も違うからめちゃくちゃ迷った。

でも、話をしてみたい気持ちもあったので、通話してみることにした。

彼女は色々な話をしてくれた。

趣味のこと、家族のこと、やりたい事、ほんとに色々話をしてくれた。

気づけば、ほぼ毎日通話していた。

携帯電話の番号も交換した。

遠方へ遊びに行った時も電話したりしてた。

ある時彼女地元イベントをするという。

やんわりと誘われたけど、彼女が住んでるところは直線距離でも900kmくらい離れている。

悩んだけど行く事にした。

イベントの前日に会う事になった。

彼女一生懸命地元観光地を案内してくれた。

これがあーだとか、それがどーだとか。

内容はあまり覚えていない。

翌日イベントの日だけど、早朝に電話が掛かってきた。

緊張して寝られなかったようで、体調が悪いと言う。

何か出来ることがないかと、必死に考えた。

レンタカーを借りて迎えに行く事にした。

今考えれば、初めてあった他人の車に乗るって結構怖いよね。

彼女は悩みながらも「お願いします」と言った。

迎えに言って、イベント会場に着いた。

ご飯一口あげたり、デザートを半分こするっていって全部食べられたり。

イベントが終わって、帰ろうかという時に

ドライブしよ」って言われた。

正気か??寝てないし眠いだろうけど、彼女なりのお礼がしたかったのだろう。

適当に車を走らせて、話をしたりした。

途中で彼女は寝ちゃったけど。

帰り道、途中のコンビニアイスを半分こした。

その後、お店に入って晩ご飯を一緒にたべた。

家まで送っていって、そこでバイバイした。ちょっとしかった。

翌日、いつも通り通話した。

イベントしかったねー」とか「ドライブしかったねー」とか話をした。

どういう流れだったか覚えていないけど、その日に告白した。

大事にしたいと思った。




それから、お互いの地元に行ったり来たりしながら、同棲する話になった。

まさか自分女の子と一緒に住む事になろうとは。

人生何があるかわからない。

2023-03-11

クラシック楽曲引用したHR/HM楽曲(その1)

クラシック音楽で最もメタルな瞬間 10選」という記事がかなりブックマークされていたので、

クラシック楽曲引用したHR/HM関連楽曲個人的に好きなものを少し書いてみようと思う。なお、リンク先は公式動画限定している。

Yngwie Malmsteen

曲名: No Mercy(よくネタにされる例のアルバムジャケットが見れます

引用: バッハBWV1067 バディネリ

https://www.youtube.com/watch?v=Gdl8r2i5FwU

2:20付近から始まるパート引用部分で、Yngwieはこのパートのみの動画も上げている。

https://www.youtube.com/watch?v=QyvRkBkm_3w

彼のスタイル個人的大好物だ。

Yngwieは協奏組曲作曲新日本フィルコンサートも行っている。

Rainbow

曲名: Difficult to Cure武道館ライブバージョン

引用: ベートーヴェン交響曲第9番

https://www.youtube.com/watch?v=jp48fMchnuc

なぜこのバージョンなのか。その答えは4:00あたりからの歓声と音を聞けばわかると思う。公式映像動画はなかった。

なお、RainbowではCozy Powellドラムソロチャイコフスキーの「序曲1812」を使用していた。

DVDはあるが公式動画は見つからず。シンバルの叩き方がとんでもなくカッコいい。

Paul Gilbert

曲名: Haydn Symphony No. 88 Finale

引用: ハイドン交響曲第88番」

https://www.youtube.com/watch?v=qyZACyXFIVI

引用というよりはカバーに近い。小気味好い演奏でニッコリしてしまう。

余談だが、同パートLeonard Bernsteinが指揮している動画がある(公式は見つからず)。

Bernsteinは出だしだけ指揮棒を振るが、それ以降は顔や体の向き、表情や目線で指揮をする。とても幸せそうだ。

「Haydn Symphony No 88 Bernstein」などで検索するとすぐ見つかると思う。

曲名Bach Partita In Dm

引用: バッハ無伴奏パルティータ BWV 1004: IV. Gigue」

https://www.youtube.com/watch?v=V6rF_c_UkoA

こちらも同様にカバーに近い。検索すると引用元をHilary Hahnが演奏しているのがでてくる(https://www.youtube.com/watch?v=YE5IkQP5xA4)。

2023年春アニメの「青のオーケストラ」では彼女演奏を聞くことができる(https://aooke-anime.com/news/05.html)。

2023-03-07

H3ロケットの現状を業務システム

日本経営者)「我が社もいつまでもパッケージ使ってても支出が嵩むだけだ。オンプレ環境に自社開発のシステム乗せるぞ」

情シスJAXA)「似たようなシステム製作及び運用経験あるんで大丈夫でしょう。だいたいこれくらいの費用かかります

経理財務省)「なんで今のパッケージより金かかるの。意味ないでしょ。安くしなさい」

情シス「いやイニシャライズは高くつきますランニングが安くなるので・・・

経理普通自社システムなら安くなるでしょ。システムってそういうもんでしょ。予算はこんだけね」

情シス「いやいや安すぎ」

日本「新システム稼働時には我が社の新しい取り組みも出来るようにな。もう客にはメールDM送ったから日程変更不可ね」

情シス「(やるだけやるか)」

本番稼働当日

情シス「なんかエラーログ吐いたわ。切替中止で旧システムで稼働続行」

総務(馬鹿)「なんで失敗してんだ!」

情シス「直すから後ろで腕組むな馬鹿

リスケ本番稼働日

情シスエラーはなんも出てないけど挙動おかしいし重いし新しい機能も動かない。一旦システム停止」

部署馬鹿)「なんで失敗してんだ!」

経理「ほんと情シス使えない。意味わかんない」

2023-03-06

繊細な物語を紡ぐGMくんさあ

ハンドアウト希望個別DM募集したときに、できないHOは書くなって書いたよね?

配役が決定して発表したあとで

地雷じゃないけど上手にできないと思う。変えて欲しいわけじゃないし文句を言うつもりじゃないけどもやもやする」

っていったいなにごとですか?

それセッション5日前に言ってきてどうして欲しいのさ。

よしよしって慰めて欲しいの?

2023-03-02

https://tokyoupdate.jp/mantotsu/

Twitterで主に使われている「まん凸」という言葉

女性器を男性に見せる行為のことを指して使われています

まん凸は、主にTwitterのようなDM機能のあるSNSで行われています

記事では、まん凸の実態リスクについて解説いたします。

そうなんだ・・・

2023-02-26

shields-pikesは犠牲になったのだ 民度悪化…その犠牲にな

例の一件、shields-pikesがヨッピー罵詈雑言を浴びせた、みたいな雰囲気になっているが

言うてそこまでの発言ではない

 

はてなに常駐している諸君なら知っているだろうが

shields-pikesは普段から理性的で穏当な発言をするタイプ人間だし

今回の投稿も、確かに品がないとはいえもっとヤベー投稿は正直いっぱいあった

https://b.hatena.ne.jp/entry/4732844860316846148/comment/shields-pikes

https://b.hatena.ne.jp/entry/4732860402200442052/comment/shields-pikes

 

ではなぜ、理性的で穏当なshields-pikesがヨッピーの標的にされたのか?

 

それは

shields-pikesが理性的で穏当だからである

 

別の視点から語ると、現在はてなには

議論不能レベル視野が狭く直情的なユーザーが多いのは皆承知だろう

政治フェミ系の記事を見たらすぐにわか

 

そんなユーザーレスバ仕掛けたらどうなるか? 

最悪、殺されるかもしれない(マジで

 

ヨッピーは自宅近所の写真や自宅室内、息子の写真オープンにしているので

やろうと思えば、簡単に実行してしまえるはずだ

さすがにそんな奴らには絡みに行きにくい

 

そんな中、素性を明かしてはてブしているshields-pikesは

晒し上げとしては格好の存在だったのだろう

事実、例の一件後DMで会話し、手打ちとなっている

他のマジでヤベー奴らとはそうもいかない

 

「俺は殴り返すぜ」というのを思いっきり見せつけた以上

しばらくは、ヨッピーにウザ絡みする奴らも減ると思われる

shields-pikesは犠牲になったのだ

はてブユーザー民度悪化…その犠牲にな

8年前に同人女喧嘩を売られた

あなたのカプ語りが好きだからフォローしてあげてるから日常ツイートとか空中リプはやめてください。」

8年前、当時高校1年生の私に届いたDMだ。

どの界隈かは伏せるが某ゲームキャラ界隈にいた。同世代が多くて楽しくて毎日ツイートしたり空中リプしたり、もちろんCP語りも行っていた。

CPが、というよりそのCPキャラが好きで雑食だった。腐界隈ともNL界隈とも繋がっていた。

繋がりタグで○○が好きです!と言う自己紹介をしたツイートをした後に彼女(以外Tとする)からフォローされた。

TはNL派の人間でたまに私が語るTの推しカプの語りが好きでフォローしてくれたらしい。

嬉しくなって私もその推しカプについて沢山語った。絵もSSも描けないのに魅力を感じてくれるなんて嬉しかたからだ。

数日後、だんだんTが煩わしくなってきた。

5年前とはいえ最初に書いたようなカタカナは全部半角という特殊な書き方、人の絵柄について言及するのは野暮だがデメキンのような女の子男の子の絵が苦手だった。

ちなみに彼女デメキンイラストはそのカプ名を検索するとヒットするのだがあまりにもデカデカと出るので伏せておく。

ある日いつも通りフォロワーと空中リプをしたりしてた時「なんかなぁ...」というツイートをしていた。一昔の女性界隈特有の弱音も愚痴も何もかも垂れ流しのような界隈だったのでさほど気に止めてなかった。

その半年後に事件は起きた。

急に怒り狂った長文のDMが届いた。何年も前だからスクショもないし内容もほぼ覚えてないけど、ツイート見るのが苦痛フォローしてあげてるのにカプ語りしてくれないみたいなことが書かれたお気持ち表明だった。

挙句の果てには、あなたフォロワーは全員気持ち悪い。空中リプの文化うるさすぎる。これだからゆとりは!とヒスり始めた。

正直ゆとり世代については望んでその世代になったわけじゃないしどうしようも出来ない。

当時から私は去るものわず主義だったので「嫌だったらブロックお願いします。」とだけ返した。

リムられていたけどブロックはされてなかった。

同じくリムろうとしたときにちょうど見えたツイートでも私やそのまわりのことを口汚く罵っていた。たまに「あなたリツイートいいねしました」で通知が来てたので気持ち悪くてこちからブロックしたしアカウントを作り直した。

関わりを経って数年後。またもや「Tさんが...」と知り合いが嘆いていた。

詳しく聞いてみると「オンラインゲームで私の彼氏に手を出した」と騒いでる。別に私たちは手を出してないしなんなら向こうからコンテンツ行こうと固定パーティを組んだだけと話された。

呆れた。数年後にまだいい歳した人間が年下の女にキレ散らかしてるのか。生まれた年を公開してるから分かる。Tは当時41歳だ。そんでもって私たちは当時17歳。見苦しいにも程がある。

知り合いは大人対応で「彼氏さんと話し合ってください」と言って関わりを経っていたがTはキーキー騒いでいた。

私は吐き気を催してその界隈からアカウントを消して離れた。

そしてまたその数年後、アカウントも変えたのでブロックしないでいたらTが流れてきた。今度は障がい者である事を武器にしていた。

こんな幼稚な大人喧嘩を売られたのかと頭を抱えた。

古のオタクから個人情報丸出しだった。今の時代危ないけれど私はTが嫌いなので絶対指摘しない。

あなたリツイートリツイートしました という通知はアカウントを変えてもたまに来る。憎い若者になんともまあ異常な執着心だ。

特定の人にダサいネット上で書くと侮辱罪になる可能性がある

DMだったらセーフなんだけどね

公然と人を侮辱すると侮辱罪になる可能性がある

他にも「アホ、バカ、ブス、豚、キモい」などもアウトだよ

ちなみに、特定相手じゃない「男、女、◯◯の世代」などに言うならセーフだよ

みんなも気をつけようね

anond:20230226021633

shields-pikes ヨッピーからDMコンタクトがあり、話し合いをした結果、ヨッピーは該当ツイートブログ追記部分を削除し、モフモフは今後「ヨッピー記事にのみ」ブコメをしない、ということで和解しました。本件は以上です。

2023/02/26

結局さ、モフモフがちくちくやってたことをヨッピーがむかついてて、

その怒りの爆発と今回の奢り論の正当性をごっちゃに主張するから、「顔真っ赤はダサい」ってぶった切られただけでしょ

問題点の切り分けすらできてないお気持ち表明なんてされても、そりゃ何言ってんだってなるんだよ

絶対酔っ払って書いただろあれ

酒の席であの話されてたら笑って聞けたわ。少なくともnoteに書いて同意を求めるような内容ではない

2023-02-23

anond:20230223232352

便器の1つとしてならちょっと年増でも別に良いんじゃね?

片っ端からDMしてるだろうからこのくらいのハズレは引くだろうし

日常が壊れた

ファッションメンズメイク投稿している大学生インスタグラマーに妻が応援コメントを送る。

大学生からDMがきて自宅で関係を持ち始める。

から大学生を知り合いの親戚と紹介され、探していた息子の家庭教師にどうかと言われる。人当たりも良く有名大学の学生だったため雇う。

勉強のあと子供たちと一緒に遊んでくれたり、一緒にご飯を食べることもあった。

からまれセックスレスになる。浮気は全く疑っていなかった。

子供からママのおけけがなかった」と聞かされる。妻に聞くと「ママ友と脱毛に行った。恥ずかしくて言えなかった」とのこと。この日から昔に比べてかなり頻度は減るもレス解消。

から泣きながら梅毒感染を打ち明けられ、検査を受けるように言われる。大学生大学生の友人、妻の3人で避妊具を使用せずに性行為した後、大学生の友人の彼女梅毒だったと大学生から言われたらしい

検査の結果俺は陰性

これからどうしようか

という感じで今に至る。

妻は自暴自棄パニック謝罪を繰り返し精神的に不安定な様子。離婚したいが子供は3人いるし気軽に離婚という訳にもいかず…

中学からの付き合いでお互いはじめての相手同士だったのでまさかこんなことになるとは思わなかった。ショックも怒りもあるが妻を嫌いになれない。しかし、発覚前のような穏やかな雰囲気で妻と過ごすこともできず。

TVアニメの「久保さんは僕を許さない」という作品を見た。コロナの影響で第6話を区切りに続きは来期となるらしい。ここまでの流れ、恋愛ものアニメが好きな自分は、もうのたうち回るほど続きが見たいという状態。それであるから続きが見られないのがあまりにも辛かった。ので、3話位の段階でまとめ買いをしていた原作を、6話終了と同時に一気に読み進めた。

多少のネタバレをお許し願いたい。

これは間違いなく自分の中で恋愛もの作品の上位に入ってくる素晴らしい作品だった。そこかしこで出てくる「その感情に"恋"と名が付く2歩手前」という文句がまさにぴったりだ。自分感情自覚していない白石くんと久保さんの掛け合いが大変微笑ましく、もどかしい。お互いがお互いを知ることによって芽生える感情感情に気付かぬまま、白石くんは優しさ、あたたかさ、無償の愛を久保さんに与え、久保さんはそれを受けて更に感情を震わせ、思いを昂らせる。そして優しさ、あたたかさ、無償の愛を与え返す。なんとあたたか光景なのだろうか…。

そしてなにが良いって、周りのあたたかい目で見守ってひっぱって支えてくれる友達葉月、たま、須藤。本当に素敵な友人だよ…。みんなが皆優しくて、白石久保ペアのことを支えていて。今まで「当たり前」の学生生活を送ることが出来なかった白石くんに初めてをたくさん経験させてあげる4人の構図は、目頭が熱くなる。林間学校写真のシーンは泣いた。

他にも明菜さんや沙貴、白石母や誠太。みんなが優しい。このハートフル人達に囲まれて、白石くんは幸せ者やな……。

この作品の目玉のひとつとして、表紙裏に隠れたポエムがある。私はなんだかんだでこういったものが好きなので毎巻の楽しみになっていた。刺さったものはいくつかあるが、その中で最も刺さったのは2巻の表紙裏……ではなく、目次にあったポエムである

10年後の私へ

あなた

誰のとなりで

笑っています

幸せですか

(久保さんは僕を許さない 第2巻目次より)

これを見て、30分くらい頭を抱えた。

これをみたどこかの誰か、本当に良い作品から見て欲しい。何かのご縁でここに流れ着いた作品関係者の方が見ていらっしゃったら、心からのお礼を伝えたい。素敵な作品出会わせてくれてありがとうございました。心に残った、素晴らしい作品でした。



と、ここまでの感想を書くならば、わざわざ匿名にしない。私も匿名でない、こういった感想を綴るブログはある。

何故匿名にしたかというと、この作品を見たことによって、自分の心の中のモヤモヤデトックスしておきたいと思ったからだ。回りくどい言い方を避けると誰にも言えてない自分語りをしてスッキリしたい。こういった作品を読むと、満足感と同時にどうしても思い悩んでしまう(もちろん、作品はなんにも悪くない)。それは過去トラウマトラウマトラウマが蘇ってしまうからなのかもしれない。よく考えたら、断片的な話を友人に話してきたつもりかもしれないが、所々は私の脳内しまったままになっているかもしれない。それを解放したい。そして、これを読み進めてくれた誰かに笑って欲しい。それだけで報われる気がする。

私は北関東に在住する20代前半のしがない会社員である東京の親元を離れ2年ほど、東京とは打って変わったクソ田舎で過ごしている。

恋愛もの作品が好きだが、所謂オタクの私には恋愛のれの字もない。正直とっくに諦めている。というか、過去トラウマでやろうと思ってもできない。だからこそ、恋愛もの作品を見て、幸せそうな男女の関係を見て満たされるのが最近ハマっているのだろう。私は恋愛ができない。

小学生の時も中学生の時も、いっちょ前に好きな子はいた。その中でも一緒に帰ったり、一緒に勉強したり、遊びに行ったりした仲になった子もいた。しかし、それ以上の関係になることは無かったし、それ以上の関係があることも中学3年くらいまで知らなかった。知った時には遅かった。何をすれば良いか告白ってなんなのか。伝えさきはどうすれば良いのか。わからなかった。そうして、何も伝えぬまま、中学卒業して、都内男子校に進学した。

Twitterたまたま中学最後に好きになった子を見かけた。今思うとかなりの気持ち悪い行動だと思うが、フォローしてDMを送った。返ってきた。当時スマホを持っていなかったので、ガラケーメアドを交換して、やり取りが続いた。そして、次第に疎遠になった。何をすれば良いのか、わからなかった。気付いたら、関係がなくなっていた。

高校理系選択した私は、理系単科大学に進学した。もはやもう恋愛なんてものは程遠い所に行ってしまった。と思っていた。大学1年も終わりの頃、旧友の女子に会った。3年間男子校に通い、オタクを加速させ、見た目も中身も向上させる意欲を失った自分の前に現れたのは、人違いか?と思うほどに変わった友人の姿だった。元々メンタルは強い人間ではなかったが、その日を境に完全にメンタルが弱ってしまった。

「変わらないね

その何気ない一言には、私を地の底に叩きつけるには十分すぎる威力を孕んでいた。

不思議もので、メンタルが死んでいるのにそこから何度も会うことになった。麻薬の様なものか、会っている時間だけそれを忘れ、それ以外の時間はもがき苦しんでいた。気付けば、体重は激減し、メンタルは底。なのに自分人生で初めての告白をした。もちろんダメだった。

分かっていたことなのに、メンタルはやられた。アホ。二度と自分からは言わないと心に誓った。未だにトラウマになって、思い出すと体がビクッとして過呼吸になりかける。

すり減らすメンタルもなくなり、動機が不純過ぎるがカウンセリングを受けた。初回は人生トップクラスに泣いた。自分が嫌だった。自分が許せなかった。でも、甘やかして勘違いをする自分がいた。それも許せなかった。気付けば、自分最後の味方である自分を殺していた。

でも、カウンセリングを受けるうちに、自分が許せなくて目を向けていなかった、自分の良いところに気づけた。自分自分が思う程に悪い人間では無いのかもしれない、と少し思った。それからは少し気が楽な状態で、恋愛のことも忘れ、自分楽しいことを楽しむ余裕が出来た。恋愛なんてするもんかと思っていたし、する状況にないと思えばより軽くなった。大学3年はそれは楽しい一年だった。

4年になるとコロナ禍になった。部屋でアニメを見て、たまに研究をして、マイペースに過ごせた。オタクイベントが無くなるのは辛かったが、バイトもなく、悠々な生活をしていた。

していたはずだった。メンタル平和なはずだった。そんな矢先にバイトが復活した。

世のみんな、巣ごもり生活で人に飢えていたのだろう。ある人物に見つかってしまった。それはバイト先の人間で、今まではあまり話してこなかった同い年のやつだ。

『二度と自分からは言わないと心に誓った』

誓は破られた。これが人生初めての「彼女」という存在になった。

こちないながらも遅れた青春を味わっているつもりになっていた。色んなところに行った。しかし怖くて最初自分から相手に触れることはなかった。

楽しんでいるつもりだった。ドキドキしているつもりだった。でも自分メンタルは何故か過去最高に落ちていった。

望んでいたキラキラ青春を遅れながらも歩いていたつもりが、何故か自分にとっては茨の道になっていた。何故かわからなかった。それくらいからだろうか。大学に行く朝、自分線路を見つめることが増えた。

2ヶ月後、漫画のような展開になっていることがわかった。所謂NTRてやつだ。取った本人から暴露されたが、さすがに足が震えた。でも分からない。笑いが止まらなかった。なんか安心感すら覚えた。やっぱりね、という感情か。自分には釣り合わない相手だと思っていたからか。わからない。でもすごく納得してしまった自分がいた。

半ばお前が悪いと言わんばかりに別れを告げられた。何か枷が取れた感覚になった。写真も消した。連絡先はブロックした。バイトは既に抜け出して辞めている。思い出の品は即捨てた。友人と乾杯をした。酒を笑って飲んだ。話をネタにした。涙は出なかった。ここ数年で1番メンタルが良好になった。自由になった。自分を慰めた。自分もっと好きな自分になる為に、少しずつ努力した。

もっと早い段階で気付くべきだった。自分は誰かとそういう関係になることは出来なかったのだ。ここは漫画世界では無い。

からか、自分恋愛もの作品を好むのは。自分が好きになる作品には悪い人間は出てこない。皆優しい。主人公たちは幸せになる。

この世界は汚い。これだけ理性的動物が思慮のひとつも無く本能に走るのが見ていてキレ散らかしそうになる。それが無いのだ、好きな作品には。動物的ではなく人間的な関係で話が進む。自己本能よりも他人の心を大事にしている。現実もそんな世界であって欲しいのに。

恋愛もの作品世界はいつまでもカレイドスコープのようなキラキラ世界でいて欲しい。私はそれのレンズを覗き続け、キラキラ世界を見たまま、周りの荒野を再び見ることなく、幸せ気持ちで死んでいきたい。

何を書いているんだかわからなくなった。

2023-02-22

コミティアサークル参加者(一部)のモラルってどうなってんの?

先日のコミティアに行ってきた。

はいつも二次創作イベントに出ていて、今回は知り合いがいるから行ってみようということでコミティアは初めてだった。当日は特に調べたりせず興味もそこまで無いため、知り合い何人かに挨拶をし、印刷所のサンプルをもらってふらっと全体を回って過ごした。中々楽しかったので私も出てみたいな〜なんて思ったりしたのだが。

帰宅してツイッターで恐怖した。タグ検索してた時の設営ツイートだ。(分からない人に説明すると設営ツイートとは自分のスペースの準備が終わったらその写真を撮り宣伝するツイート)その写真の背景に映りこんだ人物を全く隠していないものがいくつも出てくる。もちろん机上だけのものやしっかり隠している人もいるが、何万とフォロワーがいるプロの人もやってしまっているのを複数見た。よくそれで仕事してるな!?お前そんなん他人の顔の無断転載だよ!こんなん身バレ防ぎようがないしそれでその人の人生終わったらどうすんだ!?一番恐ろしかったのがスペースに座っている写真自分の顔は隠してるのに、後ろの人のポスターとそこに座ってるサークル主の顔が映ってるやつ…この絵の人がこの人って1発でわかっちゃうじゃん本人の知らないとこで!!自分のことしか見えてないのか!?!?気遣いの神経焼ききれてる!?!??こういうの見ると自分も出るの怖いし出たくなくなる…

なんかそういうの初めてなら普通調べるというか私最初サークル参加した時注意事項とかめっちゃ読んで書いてあったけどまあコミティア分からんし、全ての人がそういうことができるわけでもないのでとにかくやってしまったものしょうがない。自分フォローしてる人でそれやってしまってる人がいたらこっそりDMとかで指摘してあげてほしい…自分の好きな絵描いてる人が炎上するの見たくないしね…あとこれを見てもし今回だけじゃなく過去にも心当たりある人がいたら消して今後気をつけて欲しい。サークル一般わず全てのイベント参加者のために。1人でも多く気づいてくれますように……

知り合いのユーチューバー案件きたー!ってめちゃくちゃ喜んでたか

そのPR依頼のDM、始めて日の浅い俺の絵垢にも届いてたよって言えなかった

2023-02-20

オタクのケツにちんぽ入れたら思ったより気持ち良くて草

連れオナで初めて会ったやつが本物入れてみたいっていうから入れてやったんだが思ったより気持ちよくてアナル射精してしまってなんか後悔してる

向こうは俺に懐いてまた会う気でいるのかDMめっちゃ甘えてくる

昨日ハメてなんで1ヶ月後とかじゃなくて翌日にまた会いたいとかいうんだよ

ホモじゃないからそういう気分の時に誘えやカス

2023-02-18

anond:20230218213922

「略さない」かなあ

ゲーム進行役の人をGMとかDMとか略す関係プレイヤー側を2文字で書きたいのはわからなくもないけどいややっぱりわからん

モンスターって言葉MOって略して「MOに14ダメージ」とか書いたりしないだろ

2023-02-15

注意喚起です」って言ってDMLINE履歴晒す

かにいっさいがっさいを世に晒ししまうのが手っ取り早い方法だというのは分かるんだけど

なんだかやり方が身も蓋もなくてちょっとこわい

まあ

更なる被害を生まないためにも周りへの声掛けは大切だし

詐欺とか迷惑を与えてきたヤツが悪いってのはみんな まあるく タケモトピアノ~だし

なんだけどさ

こわいよね

ソーシャルって

2023-02-14

anond:20230214074231

許容されるべきじゃないが?

一方的に「お前とは話しません、お前を無視します」と突きつけるのは人格否定

ブロック者遡って「おいお前、ちょっと話そうぜ?」とDM送り付けて説教してもいいんだよ

anond:20230214071232

安全から石投げるような輩に「お前、俺をスパブロしたよな?」ってDM送るだけでビビってくれるのよね

撃たれる覚悟もないくせに撃つ卑怯者よ

ブロックは「攻撃」です、自衛だのなんだの言いますが、「あなたとは話しません、あなた存在を認めません」という立派な人格否定です

2023-02-13

ぬいぐるみペニスショックとかい単語を知った。

その瞬間、自分がこれに片足突っ込んでる気がし始めた。

女と2人きりで旅行した。その人とは共通趣味から仲良くなって、これまでも2人で遊びにいくこともあったり、SNSDMなんかで他愛もない話をすることもあった。その中で、行きたいところとかやりたいことがお互い重なって一緒に旅行するに至った。元カレ恋愛の諸事情世間一般では彼氏がいるのに私は〜とか最近チアプで〜的な内容)の愚痴を吐かれることもしばしばあったけど、正直この時点で都合の良い友達ムーブされているってことに気付けば良かったのかもしれない。

で、その旅行はというと楽しかったし、同じ部屋で隣同士のベッドに寝たけど何も起こらなかった(起こさなかったとも言える)。ただそうは言っても、単に遊びに行くとかじゃなくて異性と2人きりで旅行に行くってことは流石に好意があったりしないとやらないことだよねと思ってた。少なくとも普通男性はそうじゃないかなぁと思うし、自分自身は恋愛経験がなかったのでこの段階まで来たら少しばかりそう思ってしまっていた。でも、このぬいペニショックという言葉を知って色々と調べていくうちに、自分が女に「ぬいぐるみ」として扱われているのだとしたら、愚痴を吐かれてたこと、そして隣のベッドで寝ていても心配にならないオスとして受け入れられていたことへの合点がいってしまい、現状その方が納得できるような気がしてしまった。

他人に嫌われておらず、無害な人間だと思われること自体には安心感を覚える。しかし、自らの無害であるというその一面を利用されていると思うと、誰であれそれ以外にどう思われていようと大体の人はなんとも言えない気持ちになるはずだ。

今回に関しては、"横で寝ていても襲われる心配をすることのないぬぐるみ"という真正ぬいぐるみと同じ働きをしてたかもしれない。それに側から見れば一緒に行動していればカップル以外の何者でもないので、外では用心棒的な役割もはたしてしまっていたかもしれないし、ホテルとか移動手段についても、思えばほとんど自分が手配してた。ぬいぐるみ旅行の手はずも整えて、用心棒の働きもしてくれたら最強だと思う。この旅行で、都合の良い存在として愚痴を吐かれていたことよりもさら自分が「ぬいぐるみであることを認識できてしまい、これまで抱いていたぼやけた複雑な気持ちが、明らかなはっきりとしたものになっていた。

多分こっちがその先のことを持ち掛けるなり手を出そうとしたら、破綻するのだろう。一応自分がこうやって冷静に?奥手になって?勘違いしてないがために、ぬいペニの手前で立ち止まっているというのが今の関係か。

一応その人とはまだ旅行して遊ぶ予定もあるけれども、よく言えば男友達ストレートに言えば都合の良い「ぬいぐるみ」扱いをされていて、そう思われたが最後、もうずっと変わらないのかと思うと、恋愛関係にないので割り切りやすい反面、これがずっと続くとも思えず終わりも見えているので、何をしても憂鬱にもなる。ただ、だからといって、ここからどうすればいいかからないし、向こうにそう思われてしまっている以上何もできないけどね。

男女の友情というものも成立こそするとは思っているけど、結局若いうちだけな気がするし、成立してもこんな感じでものすごく脆い気がする(要はお互いの状況次第)。ああ、人との関係構築とはなんて難しいことなんだろうと思う非モテ童貞の嘆きでした。

Ingressに脳を壊された話

(よく考えると自分実体験が乏しいな)

anond:20230211122101

先日あった増田を読んだ上で書いてみます

ネガティブ事件体験はどこにでも転がっているのでそういう事が好きな人にはこの日記特に意味無いと思います

Ingressはどういうゲームなのか

Ingressルールは非常に簡易的です

ポータルと呼ばれるものスマホ地図上で探して現地に行き、他の同じ色のポータルリンクさせることで三角を作るゲームです

独特なUIとか用語とかを無視すればやっていることは恐ろしく単純です

ポケモンGoでいうならば、ジム戦を次々に行いいかに多くのポケストを占拠しつつそれらをリンクさせる、というものでしょうか

このゲーム流行ったのは以下の点があると思います


実はIngress技術アイディア既存ゲームにあったと思いますリリースされた2013年頃には他にも位置情報を利用したゲーム存在しました。有名なのは3DSすれ違い通信を利用したドラクエ7とかでしょうか。

他にもスポット登録するゲームわずかですが存在していたと記憶していますし、ゲーム以外ではFourSquareが有名ですね

けれど、スマホを利用しリアルタイム自分位置情報世界を同期させて現実世界でバトルを行う、という手法は当時としては斬新です

特にポータルに与えられた「異世界から溢れたXMと呼ばれる物質世界中の歴史的場所不思議ものに出現するもの」という設定が魅力に拍車をかけました

地図上にスポット登録するといえば、有名なレストランや便利な公共施設などを考えますよね

けれどポータルはそういうものを含めて、歴史的文化的ものであれば基本何でもよく、また普通の人があまり気にしないような寂れた神社や奇抜な銅像なんかでも設定できました

良い意味ポータルはそれまでのスポット登録システム破壊し、日常に潜む面白いものスポットを当てて楽しむ構造ができたんですね

便利な物、役に立つ物ばかりではなく、ユニークだけど見過ごしがちなものゲームとして途端に価値を持つようになりました

そしてそれらを巡ることだけがIngress面白さではありません

ポータル同士を結ぶという行為自体にも既存の物を凌駕する楽しさがあります

自分一人では達成できないという苦しみ

Ingressは単にスポットを巡るだけのスタンプラリーゲームではありません

そこに実際に足を運んで敵陣営破壊自分のものにしつつ他のポータルリンクするという陣地バトルがあります

正直これはとてもハードな遊びです

第一に、ポータルは誰にでも取られる上にリアルタイム自分以外の人が巡っているわけです

自分が「このポータルとこのポータルを結んで三角にしよう」と考えていても、敵陣営や味方はお構いなしに勝手三角を作ったり破壊するなどをして、あなたの行動が無事に終わるとは限りません

第二に強さの上限があります

エージェント自身レベルは16まであります実質的レベル8までで強さの上限は止まってしまうため、どんなに経験値を重ねてもアイテムを沢山持っていても、基本的に「おれつえーーー」はしづらい構造です

破壊するためのバースターや構築に必要なレゾネーターやキーといったアイテム無限自力で収拾できるわけではありません

レベル破壊アイテムは高レベルポータルからしか入手できず、アイテム総数の上限もあります

自力で作れるポータルレベルには上限があることから基本的に仲間と協力し合わないと効率的補給はできずレベルをあげて無双するなんてのは難しい構造です(現在はそれが大幅に緩和されています

第三に物理的な移動があげられます

人間自身が移動しなければならないためどう考えても物理的な側面に阻まれます

日本中を一日で飛び回り全てのポータル占拠することは出来ませんし、自身ポータル破壊されているからといって何十キロと離れた場所に駆けつけて対処することもできません

第四に実績として残りづらい点です

一日掛けて沢山の三角を作っても次の日に全て壊されて地元の人に占拠されてしまうのは普通なんです

いくら補給用のファームを作っても、いくら見栄えの良い三角を作っても、ゼロサムゲームであるIngressでは簡単に取り替えされてしま自分だけのものを持つことが困難です

Ingress砂場遊びと呼ばれる所以ですね

何度やっても直ぐに崩れるわけですから

このように、Ingressの陣地取りバトルは自分一人で遊ぶようには設計されていません

一人で黙々と陣地を広げたり他陣営破壊してうぇーいすることも可能ですけど、そこには現実で同じようなことをしている「他人」が存在しま

アイテムの収拾に関しても全てを自己完結するのが難しく、常に他者との競争や協力を前提に作られています

これはIngressの良い面でもありますが、現代ゲームの中では著しく縛りの多く、大変理不尽ゲーム性かと思います

自分経験値アイテムいくらあろうと簡単に盤面が覆るわけですから

こんな感じでIngress基本的自分だけで全て完結して遊ぶデザインにはなっていません。例外ミッションですがこれはスタンプラリーなので割愛します。

はいってもIngress面白さはやはりこの陣地取りにあるなと常にあると思います

焼いて焼かれて壊して壊される

ただひたすら自分のやりたいとこを追求して、それでも自分ではできない壁に当たりながらあがくのは至高です

仲間と協力する醍醐味


「じゃーこんな縛りプレイをするIngressはどう遊べばいいんだ」と思うでしょう

実際、多くの人はIngressをどう遊べばいいのかよくわからないまま終わります

たとえ陣地を占拠してもそれだけで終わるゲームに魅力があるとはあまり思わないでしょう

10年前なら目新しかった要素も既にポケモンGoドラクエウォークといったものに上書きされています

では他の位置情報ゲームになくてIngressに突出して存在する魅力とは何か?

それは他者との交流や協力プレイにあります

「いやいやそんなの普通ゲームでもあるっしょ」「俺はソロ無双したいんだ」という意見が多いと思いますがとりあえずどういうことをするのか考えましょう

巨大な三角フィールドアート


Ingressの協力プレイで真っ先に思いつくのが、巨大な三角やそれらを利用したアート作品です

単純な話、Ingress三角を作って陣地を広げるゲームですが一人で作れる数や大きさには限界があるのでみんなで協力し合って立派な物を作ろう、というだけのことです

大きな三角を作るには大勢が移動して各種ポータル占拠してポータルキーでそれらを結べばいいわけですが、実際にはそこまで単純ではありません

Ingressルールではポータル同士を結ぶリンクを横切るようなリンクは作れません

まりポータル間の距離が開けばそれだけその間に存在する全てのリンク三角を取り除く労力が増すわけです

例えば東京タワーポータル札幌テレビポータルを結びたいと考えたとしま

その間には無数のポータルリンクがあります

東京だけでどれくらいあるかわからいくらいあるそれらを横切らないようするには一人の人間の力だけでは到底かなえられないでしょう

もちろん東京タワーから札幌まで車で移動しつつリンクを切ることは可能ですが、当然他の人には勝手に他のリンクを張られておしまいです

ではどうするのか?

大勢の人を集めて目的ポータル同士をリンクできるように緻密な作戦を立てるのです

はいってもそれを大々的に宣伝して人を募ることは出来ません

基本的に陣地取りな為それを妨害する人が多いためです

そのため


といったことを考える必要があります

日本の内陸を横切るリンクを長距離で作ろうと思えば、その距離に応じて人を集めないといけません

しかも基本は現地で土地勘ある人に限ります

他にもポータルキーの移動などもあり実際以上に繊細な下準備が必要ですし、コロナ天災といった人間にはどうしようもない事象妨害要因だったりしま

「そこまでして頑張ると何か特別報酬が貰えるの?」と思うでしょうね

いえ全然ないです

仮に50名が参加しても実際に現地で動くのが40名、その現地の人が実績を稼げるかというと殆どはないに等しいか

失敗したらゼロに終わりますし、成功しても経験値稼ぎやメダルの実績アップが少し増える程度です

それならまだしも移動における交通費を考えると普通は大赤字でしょう

さらに現地に行かないバックアップ要員に至っては何の実績にもなりません

基本的にこういう作戦エージェント独自企画である事が多く、公式イベントとして成立することはまずありません

そうなんですよ、公式が「大きな三角を作るイベント主催します」なんてことはないんです

ほぼ全てがエージェント自主的企画秘密裏に決行し、できたものSNS公式掲示板にアップして作戦内容を公開する、だけです

でもこれが滅茶苦茶面白いんですよ

ある日突然DMがくるのです「君、この日は空いているか」と

そしてイエスと言うか言わないうちに作戦部隊のTelegramに招待拉致されます

次に言われるのは「これとこの資料を読んで必要事項を記載してくれ、終わったよね?OK。では君はこの班でリーダーと打合せをして現地で頑張ってくれ。もちろんこれら全ては他言無用だ」とどう考えても仕事と変わらない量の資料と緻密なスケジューリングと各種連携が取れているわけです

殆ど作戦は外部に漏れないようされるため信頼できる人しか案内されず、情報統制なんかも役割毎にしっかりしているのが普通です

普通ゲームにおけるレイド戦なんかとは全然雰囲気が違いますよね

みんなで育成したりレベル上げしてメンバー募ってゴーって気軽に出来ない一方で、秘密裏作戦はそれだけで高揚感あるものです

決行日にまで自分が何をすべきなのか、どういうツールを用いどこに何時に誰といけばいいのか

そういうことを公にせず、家族にも内緒にしてこっそり行う作戦は非常に魅力的です

なんど真夜中に自転車で現地に行って午前様に帰ってきたことか

ゲームとしてやることは極めて単純ですが、そこに至るまでのプロセスが非常に面白い

なにせ職場に集まって会議するばかりじゃないわけで、遠隔の人や言語の違う人とも連携する以上多くの下準備とコンセンサスがいるわけですから仕事以上に仕事ですね

これがMMOなどと違うのは、位置情報ゲーム故にその場所いかないと成り立たない点です

そして他の位置情報ゲームでもこのようなことはまず起こりえません

Ingress独自の遊び方ですね

バイオカード交換やミッションデー

Ingress他人との交流が多いのですが、それは端末の中だけのものではありません。実際に生身の人間出会うことで産まれる相乗効果があります

「いやいや、そんなの他のゲームでも一緒ですよ?特にドラクエウォークやポケGOは現地で大勢会うじゃん」

まあそうなんですが、元々Ingressプレイ人数が限られているためプレイしていても必ずしも人と会えるとは限りません

なので必死勧誘しますし現地で偶然プレイしている人を見かけると声を掛けたりもしま

ポケモンなどのように大々的に集まることがゲーム性質上難しく、また現地で会う確率も低いことからIngressではエージェント同士の交流を重視する傾向にあります

その象徴ミッションデーなどのお祭り企画、またはバイオカード文化です

ミッションデーはミッションというスタンプラリーゲーム地域限定で行うイベントです

企画する人が独自に考えたルートを巡ることでメダルを獲得するという公式イベント

現代ではこちらのほうがIngressの主流となりつつあります

もちろんここにもIngressエージェント企画力が生かされています

またエージェント同士のコミュニケーション文化としてバイオカードがあります

ようはトレーディングカード状の名刺です

https://fs2018.game-cnt.net/2018_10_25_387

ゲームアイテムだったものエージェント独自名刺交換に活用したことから世界に広まりました

こういうのを交換し合う文化を通じてエージェント同士はコミュニケーションを実際に取ったりしています

世界中を見ても一つのゲームの中で決められたフォーマットを用いて大々的に名刺を交換する、というのはあまり見られない傾向ですね

現状のIngressについて

Ingressデザイン位置情報ゲームということもあって基本的に歩くことを前提とした非常に簡素ものです

遊び方そのものは15分もあれば説明できてしまえるくらい単純で、はまれば大変面白い

ただ、やっていることの多くは単調なため飽きやすいという側面があります

課金要素も少なく、デザインの面でも他のゲームに大きく劣る面が多々あります

なによりゲームとしてのコンプリート収集癖を煽るものではなく、自分目的を探すことでしか続けることは難しいと言われています

さてそんなIngressリリースから10年が経ち、多くが変わりました



本来のコンセプトを逸脱・破壊する変更もいくつか行われています

コレに関しては人それぞれの意見が大きいと思います

でも個人的にはIngressは「ゲームであって欲しくない」と考えています

あれはゲームというのは未熟すぎ、あくまでもツールとしての側面が強いからで酢

他のゲームと同じく課金によって強くなれるというコンセプトを取り入れた場合、当然他のゲームとの比較がされることになります

そうなっては勝ち目がありません

Ingress位置情報ゲームではありますが他のポケGOやDQWとは明確に違った立ち位置ゲームとは異なる何かでないと生き残ることはできないと思います

だってIngress収益をみてみればこのゲーム10年持つ理由が全く不明なんですよ

なにせ当初は課金システム自体存在しなかったわけですから

収益度外視実験的且つ先鋭的なオリジナルIPとして「ゲームのようでゲームではない」ものとして扱わないといけないんですよね

Ingressに触れた人に対して「これはゲームと違うな」と思わせて欲しいのが本音です

課金メダルとかダサいことして欲しくないんですよ

Ingressデザインセンスで他のゲーム渡り合うなんて無理なんですから、全く違うベクトル勝負して下さいよ


まとめ

自分Ingressの全盛期を駆け抜けて未だに脳が破壊されたままになっている変人です

それだけIngressは他にはないものがあり、いまだ唯一無二の存在だと思っています

似たような人はまだおり、アノマリーミッションデーに参加する人は結構多いですよね

界隈では有名なGameDeepさんも未だにIngress同人誌を作っていますから

http://gamedeep.niu.ne.jp//yapw.cgi/GameDeep?time=1672320494

2023-02-09

朝のTwitter不具合DMが送れず「またバグかよ○ね」ってぷりぷりしている女の子を見て可愛いなと思った誰のおかげで推し活できてると思っているのかやれやれ感謝を忘れるのは愚か

2023-02-03

マシュマロユーザーの凍結祭りで思ったんだけど

なんで創作するオタク、こぞってマシュマロ使ってるんだろ。感想とか要らなくない?

広く感想を求めておいて結果毒マロだなんだと騒いだりするのを見てるのは非常に滑稽だから他人のを眺めてる分には好きなんだけど。

増田でも「長年やっててろくに感想も来ないから筆を折った」みたいなの見かけるけど本当に不思議

いや自分もね、まったく反応が欲しくないわけじゃないけど。でもふぁぼなりブクマなりが付けばそれで十分なんだよね。

わざわざDMで長文の感想よこしてくれる人もいて、嬉しくないわけでもないけどこっちは語彙力もないので相手言葉を尽くした感想

テンプレみたいな返答を返さざるを得なくて心苦しいしなにより面倒くさい。

創作者は感想に飢えています、急に筆を折ったりしないためにちゃん感想を送りましょう」みたいなの見ると「人によるよ~www」としか言えない。

「じゃあなんでお前は作品を公開するんだ、公開しないで部屋の壁にでも貼っておればよいではないか所詮お前も承認欲求モンスターであろう」と思う人もいるだろうけど

まあブクマがつくこと自体純粋に嬉しい(面倒くさくないし)ってのが一つ、あとは口はばったい言い方だけど自分の絵を求めてくれる人がいるからってのがもう一つ。

もし公開する場所自体がなくなればひっそり絵を描き続けるだけになるだろうし、物理的に描けなくなるか飽きるまではそれが続くと思う。

自分の考えが特殊であるとはあまり思っていない。こういう創作者の人、結構いると思う。

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