「ヘルプ」を含む日記 RSS

はてなキーワード: ヘルプとは

2022-10-22

特別支援地下アイドルユニットハッピー障害ガールズについてツイートしたらツイッターシャドウバンされた件について

書くかどうか凄く迷っているので、匿名こちらで書かせて頂きます

先週、ジャンプルーキーで、特別支援地下アイドルユニットハッピー障害ガールズ1~3話を読み、感銘を受けて、それについてツイッターツイートを幾つか投稿しました。

自分は主にオタク系の感想ツイートをしていますが、民俗学が好きなので、本漫画感想として、柳田民俗学天皇偶像(アイドル)として日本を巨大な家族として捉え、それによって、そこに含まれない人々が日本共同体から排斥された、非柳田民俗学が指摘した問題について書き、排斥された人々である障害を持つ子供達が天皇を目指すというのは、アイドル包含からハンディを持つ人々が排除される矛盾に対して、排除された人々が自身偶像となることで止揚を目指す意欲的作品評価しました。

そうしましたら、それを投稿して次の日あたりからツイッターの通知欄が0になり(自分フォロワーが数千程度でして、通知欄が1日20+ぐらいに毎日なっているのでおかしいと気付いた)、調べたら、シャドウバンというのが行われていることが分かりました(シャドウバンチェッカー確認)。

すぐにツイッターヘルプサポートに連絡しましたが、「ツイッター投稿問題があると判断した場合はそのアカウント制限を掛けます」という明白に定型文のコピペ返答が来るだけでして、仕方なく、上記ツイートは全部消して、なるべく平穏ツイートをするようにしていますが、それでも直らないので、ツイッターに触れないようにしています

シャドウバンされる前の数日の自分ツイート見直しましたが、天皇について触れたツイート以外はあたりさわりのないツイートで、ツイッターが明示してくれないので分かりませんが、天皇について触れるとセンシティヴな危険表現とみなされてシャドウバンされるのではないかと思います学問的に、きちんと礼儀を持ってツイートしましたが、日本語の「天皇」と「障害」というワードが同じツイートの中に入っているだけで、AIフィルターに引っかかり、シャドウバンになるのではないかと推察します。

こういった形で、おそらくはツイッターアルゴリズムにも菊タブー存在するということに非常にショックを受けています。一週間以上経ちましたが、いまだに、Search Suggestion Banだけ解除されない形です。

2022-10-19

anond:20221019142748

俺も急遽ヘルプに入ってくれって呼ばれた案件で「Java歴5年」を名乗らされたことある

実際には一文字も書いたことなかったのでアサインされた後に入門書買いに行った

まあ他言語経験はあるからなんとかなったわけだけれども

2022-10-18

ヘルプマーク、なんか意味あるの??

ヘルプマークの話が椎名林檎のことで炎上してるとか。

https://www3.nhk.or.jp/news/html/20221018/k10013862771000.html

個人的な話だけど、ヘルプマークってなんか意味あるのかね?正直、あれつけてる事によって社会的には混乱することのほうが多いんじゃないの?

そもそも、あれって色んな人がつけてるよね。弱視の人もそうだし、聴覚障害の人もいれば、精神疾患の人もいるし、高次機能障害とか内臓疾患の人とかも。

障害のある人って幅広いから、まぁ色んな人がヘルプマークつけてておかしくはないよね。

つけてる側はいいのかもしれないけど、つけてる人を見る側はあれを見てどうしたらいいの?

最近地下鉄で「ヘルプマークをつけている人に席をお譲りください」みたいなことが車内アナウンスで流れてて「え??」と思った。

ヘルプマークつけている人が座ることを必要としているかどうかなんて、わからないじゃない。

そりゃ膝が悪いとかなら座ったほうがいいだろうけど、必要ない人も多いよね?それを十把一絡げにお譲りしないといけないなんてことないでしょ。

それとあれを見て、我々は何をヘルプしたらいいの?

裏側にどういう障害やら疾患やらがあるかを書いてるらしいけど、普段は見えないじゃない。

てんかんとかで倒れたりしたら、そういうのも役立つかもしれないけどさ。

正直、あれ見てると弱者マウント感じるんだよね、地下鉄アナウンスもそうだけどさ。

「私はヘルプマークつけてるんだから弱者なんだ、保護されるべき・贔屓されるべきだ」みたいにさ。

俺たちだってそりゃしんどいときもあるし、調子が悪いときもあるじゃない。でもそれを「疲れてるから、体調悪いから」なんて外からからない。

そんな疲れている人より、元気なヘルプマークの人が席を譲られるべきなんだろうか??

なんというか、あのマークのせいで障害を持っている人とかヘイトだいぶ集めてると思う。

ここのアンケートでも公共交通機関配慮してもらったというのが一番役立ったとあるけど、配慮する側だって人間からね。しんどいときとか配慮できないからねぇ

http://www.gp-sri.jp/report/detail029.html

個人的にはヘルプマークなんかいらないと思うんだけどなぁ…アンケートでも過半数が役立っていないと言ってるし。

少なくとも改善余地あるんじゃないかねぇ??

anond:20221018180935

何をどうヘルプすればいいのか分からないのがイマイチなんだよね。

立ってることが平気な人に座席を譲ってあげたらなんか意味無いし・・・

2022-10-17

机を全く整理しないまま産休入る人

最低でも半年居なくなるのに、椅子に置いた骨盤矯正クッションすらそのままとか正気か?

今後、産休代替派遣か他の担当ヘルプでそこの机使うって分かってるのにマーキングかなんかなの?

今まで産休入った人は辞めるレベルで綺麗にして行ったからびっくりした

2022-10-15

anond:20221014222546

それはないやろ。どんな修羅土地やねん

何県&どの転職サイト使ってるの?

なんでもいいなら在宅未経験可・ロースキル可でいくらでもあるで

 

 

Twilioテクニカルサポート担当(年収 350万円 ~ 685万円)

テレワーク制度もあるため、勤務地や在宅勤務は柔軟に対応可能です。

 

自社製品テクニカルサポート フルリモート(年俸 4,000,000円〜5,000,000円)

入社後】

アメリカ本社テクニカルサポートスペシャリストリモートにてトレーニング実施いたします。

現在は3名在籍中

業務100%在宅

お仕事の特徴

主婦主夫歓迎

 

フルリモート可能/【Excel/一部リモート】自社サービス向け会員管理・問い合わせ対応/ヘルプデスク/経験者のみ(月給48万)

 

社内ヘルプデスク(AIチャットボット担当) 在宅勤務あり/(月給28万円~)

 

SIer/カスタマーサポートヘルプデスク/ 未経験歓迎【キャリアアドバイザー】勤務地不問/フルリモート(年収 350万円 ~ 450万円)

 

[派]≪完全在宅≫スキルOKカジュアルな社風/ITサポート(時給時給 1,850円 ~ 1,950円)

 

2022-10-12

プラサーモンランやってると自分攻撃性?が増してる、または表に出てる気がする

頭を使ってない野良の味方を見ると「なんでだよバカが」と心の底から思ってしま

例えば絶対死ぬとわかるのに一人でシャケの群れに突っ込んでいって死ぬ人とか、残り数秒で生き返ったところでなんの仕事もできないとわかりきった場面なのにヘルプ連打してくる人とか他色々…

たとえクリアしても、クリアするのに適さない不可解な行動をされると「は?」って声が出る

操作が下手くそとかしょうもないミスで負けるのは気にならないけど、こういう不合理なバカに対しては強く苛立ってしま

とにかく日常生活においては内心を装わなくてもこんなこと思いもしないし、何があっても怒らないおおらかなタイプと人からも言われるくらいなのに、知り合いではない他人バカさを咎め気持ちはかなり湧くのだなあと知り、なんとも言えない気持ちになっている

2022-10-08

結局、NovelAIの独自技術ってなんだったんだ?

NovelAIのgithubからリークした。

掲示板などを読んでみると、単純にStable Diffusionアニメ絵学習させただけではなさそうだった。

アニメ画像学習させた.ckpt(GB単位)と、付属データらしい.vae.pt(数百MB)と、更にhypernetworkという新しい単語が出てきて、.ptファイルというのもあるらしい。

.pt既存のTextual inversionでも使われている拡張子なのだが同じだろうか。


hypernetworkを読み込ませないと、崩れたアニメ絵が出てくるようだ。

NovelAI側のヘルプを見ると、プロンプトの最初に『masterpiece, best quality,』をつけるとクオリティが上がるらしく、拡張する時に追加しているキーワードなのかもしれない。


で、結局NovelAIはどうやって実現しているのか。

拡散モデル研究している人も知りたいというツイートをみたので論文にない独自方法なのか?

vae.ptというファイルからの推測だとVAE学習させてるのかな?


追記

どうやらhypernetworksという技術を追加で使っているらしい。

AUTOMATIC 1111にhypernetworksに関する実装が追加されている。現在gitブランチでhypernetworksトレーニングコード実装開始されている。

掲示板などを見ていくと、prompt最初に{masterpiece}を最初につけないと、いわゆるNovelAIっぽいアニメ絵にならないらしい。

{masterpiece}をつけない場合キャラ名は認識しているっぽいが、WaifuDiffusionっぽい崩れた画像が出てくるようだ。(アニメ画像学習した.ckptだけで動作し、.vae.ptは動いてない?hypernetworksが効いてない?)

キャラ名については、同一名で作品が違うという場合があるので、おそらく学習時に別の単語に置き換えていると想像する。(NovelAIでキャラ名を入れた際に候補が出るが、変換しているはず)


他にpromptトークン数をNovelAIは拡張している。

StableDiffusionの75トークンは、512x512の画像との対応付けから来ているというのが、付け焼き刃の知識での理解なのだが、どう対応付けしているのか。

最初に{masterpiece}があった場合フラグONにして、CLIPに渡すときは{masterpiece}を除外ってのは想像できるが、それでもトークンが余る。


Waifu Diffusion V1.3がリリースされ、学習する枚数を増やしたが、掲示板などに貼り付けてあるものを見る限り、まだ手は改善されてない。

最終リリース前(epoch5,6?)のものとの比較した画像も流れているが、見ても違いはわからない。

Stable DiffusionがDiffusion modelで精度が高い先端モデルとされているが、単純に学習枚数だけ増やしても手は描けない、ということではないだろうか。

追記

NovelAIが解説記事をあげていた。

https://blog.novelai.net/novelai-improvements-on-stable-diffusion-e10d38db82ac

2022-09-30

うちの総務部長の口癖「これ言っちゃうパワハラになるかもしれないけど・・・

ちなみにコンプラヘルプライン電話すると総務部長が出る

anond:20220929213130

2022-09-28

anond:20220927142937

BtoBサービスカスタマーサクセス担当者として働いてるんだけど、うちの会社業務フローがクソすぎてストレスが溜まっている。

あの、PMのみなさん、ていうか我が社のサービス開発してるみなさん。

外部設計とか機能設計とか、「設計」ってついてる工程に、CS担当者営業担当者アサインしてください。

少なくともお客様向けに売ってるサービスである以上、設計根底にはそれが必要だと思うので。

外部設計機能設計も社内のエンジニアが作っているし、デザイナーもその席にいるけど、なんで営業CS呼んでくれないんですか

あなたたちがやってるそれ、お客様に向けて出すプロダクトですよね。

そのくせエンジニアデザイナーは、自分サービスを作っていても、それがお客様お金を払って使っているプロダクトだという意識がない。

それどころか「自分らはコストセンターだからー」と変にCS営業を持ち上げてくるんだけど、あなたたちのやってることもお金につながる仕事なんですよ。

なのに、自分たちだけですっかり外部設計とか機能設計とかUI/UXとか固めちゃって、それでカスタマーファーストとか言っちゃううちの会社マジなんなの?

別にあなたたちにはできませんよね、お客様に接してないから」なんて思ってないよ。

でも中途半端カスタマーのこと考えてうるフリしてるんですよあなたたちは。

だったらどうするのが一番いいのか一緒に考えましょうよ。

工数とか、一度引いたものは直したくないとかよく言ってるし、わかる部分もありますけど、結局お客様の方一度も向いてないですよね。

降ってきた仕事を、自分が振られた範囲で、決めた工数内に終わらせる、ただそれだけ。

世間で褒められるようなUI/UXをやってみたい、ただそれだけ。

使いやすもの作ろうなんていう意志がまるで感じられない。

ボタンテキストはこのように配置した方が入力やすい、といった配慮設計デザインであって、UIでありUXの向上につながる」とかなんとか、普段言ってますよね?

でもあなたたちが言ってるデザインって「同業者からすげーって言われるような目新しい感じのやつ」ってやつでしかないですよね。

 

とにかく、こっちに話を持ってくるのが遅いんだよ。

開発始まった時点で言えることやできることはだいぶ少ないんだよ。

この段階で何を提案しても「あーでも、それやるには設計書をだいぶ直さないといけないんで…」「予算が増えちゃうんでそれナシで…」「工数足りないんで」って言われて終わりだよ。

あなたたちは自分仕事を直したり増やしたりしたくなくて必死だけど、こっちはすでに、お客様約束したことあなたたちに無しにされてますよ、いとも簡単に。

そのくせ、こっちがサポートできるのを良いことに「使いづらかったら運用サポートカバー」を依頼してくるとか、面の皮が厚いのもいいとこだ。

からヘルプ作ったり顧客対応マニュアルを考えて終わり、みたいな仕事がすごく多い。

「それでもそれも必要とされている仕事だよ」って、そう言ってくれる人もいるかもしれないが、非常に程度の低い仕事だ。

未だそんな認識のくせに「我が社はカスタマーファーストです、UI/UXに力を入れています~」じゃねえよ。笑わせんな。

------

これ、たぶん法務とか経理みたいなバックオフィスの人たちも絶対いいたいことあると思うわ。

2022-09-27

anond:20220927154200

プラもそうだけど自分で死んでヘルプだけだしまくるやつは味方じゃない

プラ3になってからサーモンランにZ世代流入しまくっててヤバい

壁を塗らない

ヘルプさな

ナイスしない

カタパッドやらない

ブキの役割を把握しない

ヤバw

2022-09-21

タクティクスオウガと俺の半生

11月リメイク版が発売されるので思い出話を書いてみたい。

から25年前の1997年ののこと。当時小学生だった自分の1歳年上の従兄が、夏休みにお婆ちゃんの家にこのゲームを持ってきていたのが全ての始まりだった。

タクティクスオウガっていうゲームがあるんだ。すげーから一緒にやろうぜ。」

従兄に勧められるままゲームを始めたのだが、タクティクスオウガが『すげー』ことはすぐに分かった。

中世ヨーロッパ風の権謀術数渦巻く世界観重厚BGMの中で敵味方がターン関係なく立体的なマップで繰り広げるリアル戦闘

背中に翼の生えたキャラクターが民家の屋根の上に移動して弓を射ると放物線上に矢が飛んでいくわ、ふわふわと宙に浮かぶ幽霊魔法を唱え敵が炎に包まれると足元の草が焼けるわと細部までこだわったビジュアル

とにかく衝撃的なゲームだった。いてもたってもいられなくなり、従兄がお婆ちゃんの家から帰った直後にお小遣いを握りしめて町のゲーム屋さんに走った。

お店のレジ商品を買うときにすごくドキドキしたのを今でも覚えている。スーパーファミコン版のタクティクスオウガ商品パッケージ英語タイトルが書かれており、フォント英語旧字体みたいな形だったので、読み方があっているかな、間違って別のソフト買っちゃうんじゃないかなとすごく緊張したのだ。ぜんぜん自信が無かったが、店員さんにタイトル合ってるか確認して無事に買うことができた。

クワクしながら商品を持ち帰り、ゲームを始めたが小学生にとっては、難易度が高く難しいゲームだった。初回プレイ時にはキャラクターの強さを表すパラメータが多すぎてさっぱり分からなかった。

だけど作りこまれチュートリアルオンラインヘルプ等の親切な機能がたくさんついていたおかげで何とかゲームを進めることができた。一番助かったのは戦闘中の中断セーブ機能だ。小学生の時には、1日ゲームは30分までというルールがあったので非常に助かった。

さて、ゲームを買ってから2週間くらいの時のこと。難しいながらも俺はどうにかChapter1の終わりまでシナリオを進めていた。このゲームプレーヤーが会話中の選択肢を選ぶことでシナリオ分岐するんだけど、途中で出てきた選択肢が衝撃的だったのは今でも忘れられない。ネタバレになるので詳細は伏せるが小学生には重たすぎる内容だった。無茶苦茶悩ましい選択だったが、片方を選んでゲームを先に進めてみた。だが、すぐにゲームに行き詰った。キャラクター育成をよくわからずに進めていたので自軍ユニットが弱く戦闘で勝てなくなったのだ。このまま先に進めないのも悔しかったので攻略本を買うことにした。

ここで話は少々脱線するのだが、俺の生まれ育ったのは日本海側の田舎町だ。町の本屋さんはあまり大きくない。なので、地元本屋さんの攻略本コーナーにはメジャー作品のものしか置いてないわけだ。ゼルダの伝説とか、ドラクエとかFFとかまあそれくらい。それらに比べるとタクティクスオウガマイナーだった。苦労を重ねて隣町の古本屋さんで偶然攻略本を見つけて手に入れるまで1か月かかった。その後は攻略本を熟読してゲームシステムの理解を深めて1から再挑戦したのだが、家の方針で1日のゲーム時間が30分に制限されていたので、クリアするまでにはさらに2ヶ月ほどの時間を要した。だけどその分クリアしたときの達成感は大きかった。興奮冷めやらぬ俺は、小学校同級生たちにタクティクスオウガのすごさを布教したが上手くいかなかった。俺がタクティクスオウガ出会った1997年当時、家庭用ゲーム機の主役はスーパーファミコンからプレイステーションに移行しつつあり、同級生たちはファイナルファンタジー7ファイナルファンタジータクティクスといったスクウェアの大作ゲームに夢中になっていたのだ。

同級生のN君に、「タクティクスオウガってファイナルファンタジータクティクスパクリでしょ?」と言われたのは傷ついたなあ。なんていうか、自分イケてると思ったゲームをディスられるという経験がなかったので。残念ながら、うちの地元では最初タクティクスオウガを紹介してくれた従兄以外に周りでタクティクスオウガファンを見つけることができなかった。

それから2年後の1999年。俺は中学生になり、田舎町の我が家でもインターネットが使えるようになった。ネットが使えるようになってすぐに、以前はまっていたゲームタクティクスオウガ攻略情報を調べてみた。地元田舎町にはいなかったタクティクスオウガファンは、ネットの向こうにはたくさんいるようだった。ファンの集めた情報は膨大で、攻略情報にとどまらゲーム舞台背景の考察クリエイター音楽趣味までカバーしていて、中学生の俺の知的好奇心ガンガン刺激された。ディレクター松野氏の名前もこの時に知った。余談だが、「タクティクスオウガファイナルファンタジータクティクスは主要な開発スタッフが同じ」というのも同時期に知ったので、小学生の時にパクリ呼ばわりしてきたN君に対して「両方同じ人が作ってんだよ、適当言うなざまあ」という気持ちが芽生えたのはここだけの話である

ネット情報から刺激を受けた俺はゲーム世界観もっと味わいたくなって、前作の「伝説のオウガバトル」もプレイしてみた。ディレクター松野氏が好んでいたらしいQueen楽曲を聞いてみたくなり、生まれてはじめて洋楽CDを買いにも行った。コーヒーを飲めるようになった時のように、背伸びして少し大人になった気分がした。

そのうち自分でも似たゲームを作りたくなって、おこづかいVisual Basicを購入したりもした。プログラミング入門書片手にそれらしい画面までは作ったが、しょせんは中学生。体系だったプログラミング言語の知識がないためサンプルコードコピペに終始し、1年くらいかかって紙芝居のようなものが出来て終わった。その後は、高校入試大学入試で忙しくなったのでしばらくゲームから遠ざかっていた。

そこからさらに時が流れて俺は社会人になった。中学生の時のゲーム作りの経験からソフトウェアエンジニアの適性は無いなと思ったのでハード系のエンジニアとして就職した。タクティクスオウガから受けた影響は俺の人生を変えたのであるゲームから遠ざかっていた俺だが、2010年タクティクスオウガの1度目のリメイクニュースを聞いて再び情報を集めだした。そこでたまたま開発者松野氏のプロフィールを見つけたのだが、なかなかの衝撃だった。

まずはスーパーファミコン版のタクティクスオウガ開発時の年齢。発売日の時点で29歳なのであるゲームの開発期間が2年くらいだとすると、開発開始時は27歳くらいだろうか。その若さであの革新的ゲームの開発指揮を執ってたのかよ!松野氏と面識のあるゲームクリエイターインタビュー記事天才という理由が分かった気がする。次に出身地新潟県妙高市となっている。地方出身であのゲーム重厚シナリオを描くだけの知識を身に着けたのか!というのがもう一つの驚きだ。

先に俺の出身地日本海側の田舎町だと書いた。地方で育ったからわかるのだが、地方ゲーム攻略本に限らずあらゆる情報が都会に比べて乏しい世界だ。タクティクスオウガ世界観形成している中世ヨーロッパ歴史文学知識松野氏はどこで得たのだろう?世代的にインターネットが無い時代なので、俺が田舎で育った時よりもさら情報は手に入れにくいはずである。これは今でも気になっているので、今度出る予定のリメイク版の開発者インタビューでだれか聞いてみてほしいところである

最後になったが、今回出る2回目のリメイク版もすごく楽しみにしている。なんていうか2回もリメイクが出るだけでもすごいのに、2回ともオリジナルの開発メンバーがかかわっているのがまた驚きなのだ

発売元スクウェア・エニックスはFFドラクエ等の過去作品をよくリメイクしているけど、オリジナルスタッフが何度もかかわるケースは珍しくないだろうか?しか開発者松野氏はリメイク前にスクウェアを退社しているのだ。それでも声がかかるのだから、本人のカリスマ性がメチャクチャ高いのだろう。過去会社を辞めた人が2回も開発現場に呼ばれるって相当なことだと思うんよね。

2022-09-20

anond:20220919231348

貰える給与と本人が目指す方向性所属会社にもよるけど、基本的にそれは大ハズレ案件だな

散歩していい案件20しか見てなかったよ。それもひとりではなく"チームで"だぞ

一応、CCNALPICは推奨されてはいたけど、別になくても勤怠に問題無さそうな人なら採用してたし、

そもそもCisco機器サーバーに入ってコマンド打たせるとかトンデモねーことさせないです

監視サーバーアラート上げる>担当者エスカレーション報告書書いて終わりだぞ

Twilio でいいじゃんって思うけど、こういう仕事、何故かまだ絶滅していないです

 

強いて言えば、楽なことが知れ渡ってるので夜勤・日勤を混ぜたシフトを出してくる会社もあるくらい

夜勤専属で押し通せない会社もある

 

個人的には昼勤務もめっちゃ暇で基本遊んでてOKとかでもない限り、夜勤専属で押し通せないなら監視以外の仕事した方がいいと思う

グローバル展開してて夜間帯も時差のある国の海外支社からの問い合わせ対応しますよみたいな、いわゆる夜間帯専属の社内ヘルプとかやった方がまだいい

基本的に暇だし、英語使えるからいいんじゃないかと。在宅もあるしそもそも在宅で雇ったことがある

在宅の具体的な活用

24hで海外サイト対応も依頼されたよ。でもクソみたいな予算だよ。英語対応出来る人材どころか、未経験の子なら雇えるくらいの予算だぞ。バカなの?

 

解決策>

在宅勤務で地方在住の英語出来る人をスキル不問で雇う

(なお、都内オフィスに通いで同スキル人材雇ったら1.5倍はする上に求人時に競争力のある時給では無い) 

 

https://anond.hatelabo.jp/20200217210606

 

英語使いたかねーよならクラウドサービスサポート夜勤専属ってあるな

ある程度、それら周辺の知識経験があることは前提になると思うけど

2022-09-13

anond:20220913085137

昔は、「言及する」がなかったから、その時のクセでコピペしてるんじゃね。

Twitterでも、今でも非公式RTする奴とかいるじゃん。

はてなヘルプ見たけど、ヘルプ上はanond:記法がまだあるのね

https://anond.hatelabo.jp/help

2022-09-02

anond:20220902153027

ヘルプできた人間責任取らせるとか嘘だろ?さすがに創作であってほしい。

壊滅した部署課長部長じゃないの?

2022-08-30

正社員にならないかって言われてる


社員の数だと数百人の会社に勤めている。非正社員だ。俺は専門学校新卒カード就職することができず、派遣労働者としての日々を過ごし、それでどうにか今の会社採用された。

不動産仕事なんだが、慎重なチェック能力が求められる仕事をしている。アルバイトでもできそうな仕事なんだけど、失敗した時に組織の損害が大きいタイプ仕事だ。不動産登記申請関係になる。

タイトルなんだが、正社員に誘われてる。でも、止めた方がいいんじゃないかという思いもあって、ちょっと難しい状況だ。

それなりの役職の人(以下Bさん)から直接誘われてる。可能性は期待していいと思うんだが、踏み切れないでいる。きっかけになった出来事を言ってみたい。

うちの会社土地を買ったり売ったり開発したり、建物とかの解体も、とにかく不動産だったら手広くやっている。で、そこまで手広くやってるものから一般地域住民会社に恨みをもってる人がたまにいる。

そういう人は、何度も会社の窓口にやってきて応対を求める。年数回の人もいれば、月に1回の人もいる。ある時だった。75才前後の爺さんが妻子(※当然高齢)を連れだってうちに来た。詳しくはいえないが、うちの会社が二十年前に損害を与えたらしい。損害賠償をして何もかも元に戻してくれ、ということだった。正直どうしようもない案件だったし、法的にする必要もなかった。

遠く離れたデスク仕事をしながら、その爺さんの主張をたまに聞いていた。正直言って、主張以前に痴呆が進んでいるみたいで、ぜんぜん内容が伝わってこない。でも、最初あんなことになるなんて思ってもみなかった。

その人を見たのが午前九時頃だ。それで、いつの間にやら定時になって帰り支度をしていると、なんとまだその3人が窓口にいるではないか

息も絶え絶えといったらあれだけど、ずっと主張を続けている。すでに何人も交代で対応にあたっているようだ。その時はBさんが対応してたけど、ついに根負けして自分から席を離れて俺の方にきた。

で、帰り支度の俺に「増田君。対応してもらえるか」と言った。

定時だったけど、でも爺さんのことが気になって窓口に向かった。それで、訳の分からない話をだいぶ聞かされた。ずっと相槌を打ったり「そうですね」と返事をしていた。

で、夜になった。これあかんやろと思った。爺さんの呼吸も変だったし、婆さんや息子さんもどう見てもぐったりしている。でも、爺さんは主張をやめない。

俺は、Bさんとほかの管理職の人に離席を促された。で、言われたのだ。「やってくれ」と。気は進まなかったが、自身も疲れで脳がどうにかなっていた。行動に出た。

「○○さん。このままでは埒があきませんから。体調も心配です。帰っていただきます」と言って、爺さんを椅子ごと持ち上げて、そのままエレベーターまで歩いて行った。

途中、爺さんは無理やり抵抗してきたから、椅子だけ蹴り落として、バックドロップになりかけみたいな形で二人でエレベーターに乗り込んだ。

Bさんがヘルプに入ってくれ、無事に爺さんを外まで出すことができた。タクシー会社が徒歩一分のところにある。これで大丈夫だ。爺さんは妻と息子に連れられて、片足を引きずるようにしてBさんが呼んだタクシーに乗り込んだ……。



それが半年上前の話になる。翌日だった。「昨日はお疲れさん」とBさんが言ってくれた。「お前いい体格だけど、あんなに頼りになるなんてな」と褒めてくれた。

以後、役職の流れなど吹っ飛ばしてBさんからの依頼が増えた。簡単仕事もあったが、ほとんどは相応の難易度のものだった。だが、中にはどう見てもグレーな案件があった。会社規則上はまともに処理できないそれらを、登記申請の実務に通じた俺に依頼して、限りなくブラックに近い墨色を、せめてブルーブラック程度に薄めることをしていた。法務局を騙すようなことはしたくなかったが仕方ない。

で、冒頭の話になる。

Bさんから社員になってくれ」と言われた。来年の4月採用新卒に混ぜてやるとのことだった。俺はまだ一応若い。見た目はおっさんだが。

年収は、日本サラリーマンの平均より△30%ほどを提示された。地方都市若者としてはいい方だ。有給だって年に5日以上もあった。好待遇といえる。

しか就職してもいいのだろうか。今の仕事は嫌いではない。通常の人間にとっては死ぬほど面倒くさいことを、チマチマと片付けていけるのが俺のいいところだ。

でも、正社員になったら違う仕事になってしまうんじゃないか。Bさんの下に付けられて、黒いことをやらされるんじゃないだろうか。

それが気になって、まだ返事ができないでいる。どうしよう。迷っていても仕方がないので、増田で書いてみることにした。最近の人気エントリで、相談的な内容のやつが上がっているのを何件か見た。このエントリにも助言が寄せられていたら嬉しい。

2022-08-29

大学中退デリヘル嬢の一日

起床

昼頃に起きる。当然のように担当彼氏はいない。

出勤

休憩所の冷蔵庫に入ってる冷たい系の麺類を食べる。DMで入った90分や120分の予約を確認して萎える。金だけ払って死なないかな。予約はDMで埋まるので電話予約は断る。

仕事

お前ら客の仕事の話も嫁の話も他の店の話も興味ねえよ。あと爪切ってこい。腹毛とかすね毛は剃るな。脱毛しろ。カミソリで剃るくらいならジョリジョリするから何もするな。お前らはツルツルでもジョリジョリでもどっちみちキモい。あと食い物の差し入れはいらねえ。持ってくるなら完璧ラッピングされた状態な。じゃなきゃ捨てる。自宅に呼ぶなホテルとれ。乳首吸うな。髪触るな。イチャイチャしようとするな。5秒以上キスしようとするな。金だけ払って時間一杯仰向けに寝てろ。チップは嬉しい。

仕事が終わり渋谷から歌舞伎

風林会館の前で担当と待ち合わせ。当然のように遅れてくるのでとりあえずブチギレる。でもかっこいい。大好き。きづな寿司ご飯。私が払う。

スクラ

担当代表ヘルプ(という名目VIPルームでカロリ2セットしか頼まないキャバ嬢イチャイチャ代表プレイヤー上がってるなんてみんな知ってるよ。嘘下手だね)へ。無理矢理担当呼ぶと後でキレられるのでヘルプダル絡みする。お気に入り可愛いヘルプの子にフード注文してアーンしてあげる。

ラストオーダー前に紅白アルマンド入れる。撫で撫でされて嬉しい。ラスソンはacid black cherryの「イエス」。本当かっこいい。

閉店

お店を出る。ラスソン卓の客だけどミーティング(という名目キャバ嬢客とご飯)なので系列バーで待たされる。

しばらく経つと担当登場。かっこいい。ばんからか竹虎でラーメン。たまにサムギョプサル担当ミーティング()お腹一杯なので私だけ食べる。

帰宅

担当風呂入ってすぐに爆睡洗濯して風呂入って明日の予約確認してから寝る。シャワーで膣が染みる。40代妻子持ちでブルマコスが大好きなガシマ広告野郎のせいだ。全財産私に相続させて保険金の受取人を私にして今すぐ自殺しろ

同級生のインスタを見て凹む。大学辞めて無かったら今頃卒業旅行シーズンか。でも私には担当がいる。おやすみ

2022-08-28

anond:20220828205512

上がるけどたかが知れてるぞ。純粋スキルだけで600万貰えてるエンジニアならそれだけでてぇしたもんだ

みんなそれ以外の要素、所属する会社の規模感、組織マネージメント、人たらしで偉い人キラー営業英語、前職の看板

・・・などなど技術関係ない加算ポイントの積み重ねで給与もらってる

 

例えば、ヘルプデスクとかでもフリーランスなら年収800万超える案件とかあるけど、

当然なにをどうしてもヘルプデスクレベルで800万以上出す必要のあるテックスキルなんてないぞ

 

ワイくんも750万くらい貰ってたけどスキルだけで純粋に見たら適正値は400万くらいが適正値じゃねぇーかな

2022-08-25

メンクリ通院し始めて1年くらい。

通い始めたのは仕事ストレスで体調崩したのが理由だけど、何か別の根深ものがあるような気がしていて、

漠然とこのまま一生付き合っていくのかなと考えることがある。

割とここ数ヵ月は安定はしていて、新しい趣味も増えたし、ぼちぼちやってるつもりだったんだけど、

繁忙期になってから分かりやすく体調が悪い。

仕事環境としてはとても恵まれているのも事実だし、頑張りたいんだけど、

「こんなの自分には無理」と後ろ向きに考えがちだし、

頭が回らなくて分かりやす仕事が滞ってるけどヘルプが上手く出せないし、

なんかどうすりゃいいんだ状態なんだよな。

相談しようにも、困ってることを上手く言語化できなくて詰んでいる。

みんな、どうやって悩みを相談してるの?凄すぎない?

2022-08-24

弊社の採用実技試験麻雀です

本日は卓割れしておりますのでヘルプ社長常務本部長が入らせていただきます

それでは弊社採用をかけた4人麻雀、赤アリ、喰いタンアリ、後付けナシの半荘12勝負、始めてください。

2022-08-21

ホストマニュアルメモ

ネットで見かけたホストマニュアルの転記。

自分業界自分顧客にもタイプ別テンプレ作る時の役に立てれば。

できるだけリピ率上げたい美容師とか、面倒な客が多いコンビニとかも、こういうテンプレ作っておくと楽そう。

 

ホストに来る女のタイプと特徴

1.飲む・騒ぐが好き→酒好きのバカ

2.ちやほやされたい→デブス、モテない、自信過剰

3.友達がいない→地方出身内弁慶、家庭環境に難あり

4.担当に恋→悲劇のヒロイン、M気質、尽くす自分に酔う

 

タイプ別対処

1.ノリよく楽しませてガンガン飲む

 元々、ある程度使える金を持ってないとできない。

 持ってるおカネを引き出すために、ひたすら楽しませて下僕営業

 

2.初回荒らし

 基本はスルー。店外厳禁

 初回枕狙いや、その後の育てを楽しむタイプ

 思わせぶりだけど来る気ゼロ。店外したら負け。

 媚メっぽくないLINEを続け、週1くらいでTEL。

 基本的いかにタダでホスト相手されるかを大事にしているので

 「最低料金でいいから、ワンタイムでいいから」はNG

タイミングを見て「2万握りしめて来て!」という。

 

3.心を開いて話せる人になる。自分の内側も見せる。

ハマれば熱い。ひたすら聞き役に徹する。

メンヘラ度高い子にも極力普通に接して、巻き込まれないように気を付ける。

細くてもちょこちょこアフター、店外。LINEは定時にマメに。

慣れてきたら軽めに自分相談アドバイスをもらい

「○○ちゃんアドバイス通りにやったらうまくいったよ!」

ありがとう!!」と感謝を伝える。

「お互いに高めあえる良い関係」にして離れられなくする。

徐々に店外、アフターは減らすが連絡だけはまめに。

今日は頑張りたいから2時間だけアフターに行ってくるよ」など自分の行動もさりげなく細かく報告する(内容は嘘でもいい)

自分に使ってくれる時間が減っても「担当のことを一番わかっているのは自分!」というプライドを保たせる。きっかけ(太客等負けたくないライバル登場など)を掴んで煽る。

ヘルプにはおごらせない。予算を伝えてるときには堅守する。

出にラスソンが近いときなどは「あとX万でラスソンなんだけど」とお願いしてみる。嬉しさ、悔しさをオーバーに。

 

4.最速で育てる。細から太へ一番育てやすい。

細飲みのうちは基本3と同様。

相手がハマってきたと感じたらすぐアフター、店外を減らす。

連絡だけは超まめに。逆色掛けられても流されない。

最初に枕をすると切れる可能性大。

「好き」という言葉が何度か出てきたところで

「ねぇ、本気で言ってる?」とまじめな顔で聞く。

向こうも本気で落とそうとしていれば必死に何か言ってくるので、それを聞いて受け止める。(フリ)「俺もホストから彼女になったらつらいよ?でも本気でちゃん応援してくれるなら、俺も本気で○○ちゃんを最優先する」という。

反応見て「でもお金使うのは無理!」「店行かなくても会ってくれる?」等言い出したら、「やっぱり覚悟できてないでしょ?辞めてからまた考えるとして、今まで通り仲よくしよ♪」といって一旦終了。

「頑張る!使う!」となったら本営スタート

最初シャンパン記念にお泊りしよう!」と高額を煽る。

最初は酔いすぎたふりをして枕はしない。シャンパン=枕を匂わせ、2~3回目で1回やる。その後の枕はなるべく出し惜しみ。

 

タイプは変化することもある

1や2→3や4、3→4など、変化することもある。

相手の求めていることを見逃さな

 

タイプ共通

ありがとうはしつこいくらいに言う。

・3には負けて悔しい気持ちも出す。

・4には負けて悔しくてイライラしている雰囲気も出す。

イライラしてごめんと、翌日ちゃんフォロー入れる)

・最低料金でいいからはNG

 1に対しては言われたら冷めて来なくなる。

 2に対しては時間無駄

 3,4は育つのが遅くなる。

自分の売り上げを自分コントロールする

特に3はヘルプ煽りで来なくなる人も。

4は「シャンパン入れてあげたら喜ぶだろうね」くらいの事はヘルプに言ってもらうのもあり。

基本は自分でお願いする。誠実に。

ナンバーにこだわる。

「頑張ってる彼を応援してあげよう」という空気を作る

2022-08-14

anond:20220814022158

意見ありがとうございます

海外ジョブディスクリプション(JD)っていうのがあって、そこに書かれている以外のことは基本的にやりません。

たとえば経理プロとして雇われた人間が、自己判断なり要請されて総務の仕事をすることはない。

もちろんちょっとしたことくらいヘルプすると思いますが、PC作業を何時間も肩代わり、とかはありえないと思います

プロフェッショナル性を否定することになるので。おそらく向こうの人のキャリア観に関係してるんだと思います

転職が多いので、次につなげるためですかね。

結果として「オフィス管理者」「採用管理者」みたいに枝分かれして、それぞれのプロが生まれますね。

ぼやっとした範囲で「総務」みたいなのがあまりない文化だと思います

anond:20220814021432

日記帳に予定がない日があると怖くなる人が一定数いるように、

何かしない時間瞬間を意識してしまうと怖くなる人が一定数いるのではないだろうか。

プロフェッショナルの件は正直あまり意味がわからない。

プロフェッショナルだろうが空いた時間他人の手伝いをする人はするし、そうでない人はそうでないだけだろう。

そこで空いた時間他人の手伝いをするなど言語道断プロ失格であるなどとは言うまい

(コラム)「手が空いたら他人ヘルプ経営日本人生産性を下げる

① 池ポチャ後、キャディーは元の位置から打つ選択肢も考えられるためにゴルフバッグを残して、池まで行った。

② まだ、どちらから打つか決めていないのに、同伴競技者のキャディーが気を利かせたつもりで大西選手ゴルフバッグを持ってきてしまった。

大江キャディーは、元の位置から打つかもしれないのに、バッグを持ってきてしまった同伴競技者のキャディーに大声で注意した(「なんで持ってくるんだよ!」みたいに強めの口調だった?)

④ そのことに対して、大西選手大江キャディーに注意した。(18Hの会話で「(バッグを)持ってきてくれてありがとうで終わりじゃん。」と大西選手は言っている

https://www.youtube.com/watch?v=qzWMMV7qMZo

これは勝手に他の選手のバッグを持ってきたのが発端ですな

多くの職場でもこうしたことが起きていて、日本職場生産性を落としていることが多い

「手が空いたら他人仕事ヘルプ」は、専門性の低い労働集約ジョブでは意味があるが、

しかし、専門性のある仕事では逆効果になるのである

専門性のある仕事であればあるほど余計な事であり、優秀な人間の足を引っ張ることになる

たとえば60分かかる仕事10分で終わったら、50分を別のブルシットジョブに充てるというのは愚の骨頂である

経営者自体労働集約型の発想から抜け出せていないためである

SIer人月計算など、元来的に足を引っ張りあったほうが儲かるビジネス場合を除く)

おそらくアメリカなどはこの余剰リソースの考えが優れているか大国なのだと思う

余剰リソースを作った=優秀な人間、という評価が下されるのである

日本は逆で、余剰リソースを作らせない、全員が均等になるような方向で動く経営者が多い

根本論として「みんなで平均的でありましょう」という、「運動会みんなで一緒にゴール思想」があるためと思われる

この場合はキャディという専門的判断を要するプロ他人仕事に、勝手に手を出したことが原因だろう

ただしこの場合バッグを持ってくるというのが戦略的に致命的とも思えないので、

発端はほかにあれど、大声を出したのが失敗という結論でいいと思うが

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん