「WIki」を含む日記 RSS

はてなキーワード: WIkiとは

2015-07-13

刀剣乱舞盗用騒動をどう思いますか?

※以下は http://toukenn.hatenablog.com/entry/2015/07/13/183608 の草稿です。

---------------------------

まず盗用内容がわからないという方はまとめwikiをご覧ください。

項目は多いです。ですが<全て>読んで、ご自身はどう思うか考えてみてください。公式の7/10付発表の内容は<その他→7/10メンテナンス>項目にあります

http://wikiwiki.jp/tukntusk/

大まかな内容をあげておきます

●別ゲームからのUIパクリ疑惑

ネットから画像盗用疑惑

キャラクターポーズのトレパク疑惑

キャラクターデザイン盗用疑惑

このまとめwikiは有志の方の作成です。「面白がって」「騒ぎたいから」「叩きたいから」作ったのではないか、と思われる方もいるでしょうか。

初代wikiが突然削除されたとき、私は恐ろしさを感じました。「こういう疑惑があるようですがどう思いますか」という問いかけを削除するしかない周囲の圧力が恐ろしいと思った。ツイッターで何か指摘発言をすれば数で叩かれて潰される。これが「刀剣乱舞」周辺への印象です。

では、以下は質問であり、一個人の回答を含む長文になります

貴方はどう思いますか?

(※部分は【「刀剣乱舞-ONLINE-」に関するご連絡より】引用させていただいております

貴方は盗用問題が全て終わったと思いますか?

 7/10公式対応を見比べ、対応は不完全・途中経過だと思います

また「※法的問題が無いものと考えうるもの」はどれだったのか、明確に表記した方がユーザーの方も納得できたのではないでしょうか。

盗用デザインで販売済のアイテムをどうするかのアナウンスもまだありません。決して「禊は済んだ!侘び札ラッキー」と浮かれている状況ではないと思います

公式の初期対応は適切でしたか

 黙殺するつもりが、騒ぎが大きくなりすぎたのでようやっと重い腰を上げた、という印象。初期段階でサービスを一時停止してでも問題解決に全力であたることがなぜできなかったのか(調査期間も無関係メンテナンスメディアミックス情報宣伝は続いていた模様)当然、一時の損害金額は出たでしょう。しかし信用はお金よりも時に重要であると考えます

◇盗用問題について第三者意見をいうことは駄目ですか?

 盗品も扱っているお店(公式)-お客(ユーザー)-友人(第三者)とします。友人は「そのお店は盗品も売っている。本当に買うの?買ったとしてもおそらく貴方は罰せられないだろう、でもそれはやっぱり盗品かもしれない」と言っています

現状、法律では中々罰せられないでしょう。

ですが法律の前に、倫理を忘れるべきではないと思います

倫理:人として守り行うべき道。善悪・正邪の判断において普遍的規準となるもの道徳モラル。(出典:デジタル大辞泉

法律を持ち出すのは最終ラインです。公式はその最終ラインにすでに立っているのです。これはもっと危機感をもっていい問題ではないでしょうか。

第三者から相応に批判を浴びる状況にあるのです。正当な批判も勢いあまった罵倒と一緒くたにして耳を塞いではいませんか? そして罵倒ではなく事実に基づく冷静な批判第三者も心がけなくてはなりません。

◇盗用した企業を許せますか、許せませんか?

 これは個人の感情倫理結論が委ねられると思います

公式は許せない、でもキャラクターに罪はない。よく目にしますが現実として「あのゲームは盗用している」と大多数に認識され、少なから嫌悪されたのも事実です。キャラクター二次元想像物です。生きて活動しているのは運営者です。貴方の前にいるのは愛しいキャラクターではなく、盗用をした企業です。

許せますか、許せませんか?

今後どう対応してほしいですか?

問題を「静観」する、とはどういうスタンスでしょうか?

 貴方がもしユーザーなら、キャラクターのために使った金銭利益アクティブユーザー数も全て公式の「評価」になります。言い方は悪いですが「企業利益のために」活動しています。悪いことをしても「利益が下がらない」なら、その企業倫理観は下がっていく一方ではないでしょうか。その結果が対応の遅さと、業を煮やした外部指摘による騒動の拡大に繋がったのではないかと思います

二次創作無関係ですか?

 直接的には無関係、間接的には関係がある、と考えます

なぜなら盗用問題の先には著作権親告罪問題があるからです。盗用が創作界にこのまま闊歩しつづけるならいずれ「非親告罪」にすべきだ、の流れがくるやもしれません。そうなれば二次創作は矢面に立ちます

(この問題TPPでも取りざたされています

参照:http://dic.nicovideo.jp/id/5071769

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150712-00000012-jij-pol

二次創作はグレー分野です。二次創作を許している原作もあれば、見ないフリをしてくれている原作もあります。当然許さな原作もあります。だからこそ、二次創作を水面下で楽しむため二次創作者はお互いに「楽しむためにモラルを守ろう、暗黙のルールを守ろう、一般社会迷惑をかけないようにしよう」としてきたはずです。 駅や神社仏閣で騒ぐ、刀匠の仕事邪魔するetc創作実話という言葉もありました。もし創作だったとしても「創作されるほど疑わしい態度を取っていた」ことはありませんか?

「楽しむ」ことだけに集中していませんか?

この盗用問題貴方倫理を問いかけています

言葉に出さない限り、誰にも貴方倫理はわからないのです。

そしてその回答をお互いに冷静に聞けないでしょうか。

耳を塞ぐのでも、攻撃するのでもなく全員18歳以上の大人として。

最後に別ゲームプロデューサー発言引用します。

「恥を知っているのがデザインだ」

映画セッション」への批評について

いくつかの批評を見てイライラしてしまったので書く。

ちなみにセッション2014年作成され現在も公開されている音楽映画

簡単に説明すると音楽学校入学した偉大なドラマーを目指す生徒(アンドリュー)と非常にスパルタ講師フレッチャー)とその周辺を描いた作品であるが、詳しくはwikiを見て欲しい(ネタバレあり)

https://goo.gl/7jUjCq

※以下完全ネタバレ

この先は映画を見ていることが前提の内容となるが、気になった批評内容は主に以下の2点だ。

1. フレッチャースパルタはひどすぎ

2. フレッチャー復讐は狭量すぎ。

前提として、フレッチャーは「偉大な音楽家となるためには尋常ならざる努力必要」「良い音楽家人類にとっての宝」だという思想を持っている。

そのため、生徒達を口汚く罵り且つ無謀とも言える追い込みを行う。

スパルタがひどすぎ

フレッチャー人格破綻者だとかサイコパスだとか理不尽とかの指摘をしている人は大した努力をせずに生きてきたんだろうなと思う。

もしくは、そういった努力必要だと理解できてないか。

こういう人が「毎日20時まで残業続きで耐えられない」とか言うんだろうな。

はてな住民はこういう発言を嫌うだろうけど、ほんとに世界を変えるために狂ったように働いているやつはいくらでもいる。

直接的には描かれていないけれども、フレッチャーも物凄い努力を行っている。

それでなければ、全パート演奏小説単位で覚えられているわけがない。

指導が極端」なんてのは当たり前で、みんなで楽しくがんばりましょうで世界を変える程の力を得られると思っているんだろうか。

彼は自分でも認識しているように、嫌われ者になることを厭わず音楽の発展に貢献したいと本気で考えている。

そしてアンドリューも、歴史に名を残すために他の全てをかなぐり捨てる覚悟はできている。

復讐が狭量すぎ

彼は偉大なる音楽家を生み出すためにその生涯を捧げていた。

にも関わらずアンドリューの密告のせいで所属していた音楽学校を追われてしまう。

これにより、彼自身の職だけでなく、後に偉大な音楽家が生まれたかもしれないという可能性も失われてしまったのだ。

まり、彼は自身のためだけではなく、人類代表して彼を罰しようとしたのだ。

まとめ

最終的にアンドリューは最高の演奏を見せ、フレッチャーもその渦に巻き込まれていく。

この演奏を生み出したのは間違いなく狂気じみたアンドリューの努力フレッチャー指導だ。

クソみたいな努力しかしないで最高の結果を得たいなんて思ってる甘ちゃん野郎共は端で愚痴の言い合いでもしてて下さい。

2015-07-10

http://anond.hatelabo.jp/20150710232802

wikiによれば『買い物ブギ―』は昭和25年、トニー谷があの芸風になったのかは、今ひとつよくわからん・・・

2015-07-06

刀剣乱舞」がやっぱり嫌いだ

先週の水曜日ごろ、多くの腐女子ツイッタータイムラインに、とあるask.fm回答のリンクが貼り付けられたツイートリツイート、された、のではないだろうか。

それは「刀剣乱舞がお嫌いなんですか?」という質問への回答だった。質問された方は「刀剣乱舞が嫌いです」と述べた上で、その理由をかなりの長文で説明していた。

これは多くの腐女子のなかで賛否両論を巻き起こした。とはいえ、「賛」はともかくとして、「否」を訴えたのは刀剣乱舞ファンだっただろうが。

そして数日後、結局この回答をした方は、そのask.fmツイッターアカウントを削除した。

私は刀剣乱舞プレイしたことがない。腐女子ではあるので、周囲にプレイしている人は多かったけれど。一月にサービスが開始されてすぐ、タイムラインには刀剣乱舞というゲーム萌え語りや、キャラクタードロップした際の喜びのスクリーンショットが並ぶようになった。ただし、これはよくあることだ。現に今、私のタイムラインは血界○線の萌え語りとあんさん○るスターズのスクリーンショットで溢れかえっているし、刀剣乱舞の前はうた○リや黒子の○スケ、ハ○キュー弱虫ダルで埋め尽くされていた。だから、それについてはなんとも思わない。

また、刀剣乱舞ファンはマナーが悪いとも言われているが、それも流行ジャンルにはよくあることだろう。これまでだって、好きなキャラキーホルダーをつけたバッグを持って歩いていたら、アニメイトの前で同じキャラのファンに引きちぎられたとか、キャラポスターが掲出された場所土下座したファンがいたとか、作者に自分カップリングについて質問したとか、イベント盗難があったとか、グッズ取引で詐欺にあったとか、歴史上の人物のお墓に妙なものが備えられたとか、流行したジャンルにはそういう逸話がつきものだ。本当かどうかはさておき。なにも刀剣乱舞だけの話ではない。

から私は、これらのことについてはなんとも思っていない。

ただし、刀剣乱舞のことは「うさんくさいゲームだな」と思っていた。流行するスピード尋常でなかったのに、プレイしている友達から聞く刀剣乱舞の話はまったく魅力的に聞こえなかったからだ。「声優は豪華だけど話らしい話はない」「正直クリックしているだけ」「艦これと同じシステムだけどもっと簡単」。じゃあなんでお前そんなもんプレイしてるんだよ、って話である。そんな話を聞かされたところでもちろんプレイする気が起きるはずもなく、私は刀剣乱舞が大流行した今年の一月から二月、まったく別のアニメを見たりまんがを読んだりして過ごしていた。楽しかった。

そして六月刀剣乱舞ゲーム内の画像の多くを盗用していることが明らかになった。

私はそのとき、「うさんくさいゲームだと思っていたけれど、ガチうさんくさいゲームだったwwwww」と思った。そして、その次に、これで刀剣乱舞ブームは終わるだろうな、と思った。何しろ腐女子というものは、なかなかトレパクに厳しい風潮がある、と私は感じていたからだ。一次にせよ二次にせよ、自分の頭で物語を作り、イラスト、まんが、小説表現するような人間が多い以上、著作物勝手に金を稼ぐためのアイテムにされているなんて事案、許せない人が多いだろう。となれば刀剣乱舞ブームは終わる。あのゲームはファンから手のひらを返され、あっという間に廃れていくに違いない。そう確信していた。

しかし、刀剣乱舞うさんくさいゲームであることは見抜けていた私は、腐女子でありながら腐女子のことをまったく理解していなかった。

刀剣乱舞というコンテンツを見放したのは、ごく一部の審神者だけだった。刀剣乱舞プレイしていない私ですら読んだ盗用についてのWikiを多くの審神者だって目にしていたはずなのに、彼女たちは相変わらず刀剣乱舞キャラ萌えゲームプレイし、絵を描き小説を書き続けた。

私は少なからずその状況にぞっとした。仲の良かった審神者フォロワーにも失望した。

せめて一言でも、ゲームに苦言を呈してくれれば、まだよかった。触れずに萌え語りをしているということは、この状況を肯定していることなのだろうか。いや、もしかたらこの件についてまだ知らないかも。そんなわけがないのに、審神者を務めているフォロワーツイートに対して逐一もやもやしていた。

そんな折、先述のask.fmの回答がツイートされてきた。その大半に同意して、私もRTした。審神者はやはりこの件には触れず、萌え萌えプレイ記録をツイートしている。いつか声高に無断転載糾弾していたあの人でさえ。ツイッターピクシブプロフィールに「無断転載しないでください」と書いている人でさえ。

なるほど、私も腐女子から自分の好きなキャラがいるゲームほとんどまるごと盗用でできていたと知ったところで、一気にそのキャラが嫌いになれるかは疑問だ。そんな事態になったこともないし、そもそも普通なから想像するのは難しいけれど。けれど、盗用を見て見ぬふりして萌えツイートをしたりは、できなくなると思う。

オタクというものは、自分の好きなコンテンツには金を惜しまない。「声優は豪華だけど話らしい話はない」「正直クリックしているだけ」の上に「素材を多く盗用している」ゲームに金をつぎ込むのも、その人の勝手だろう。萌えているのなら、仕方がない、かもしれない。だけど、この程度のものでこれだけの金が入るとわかれば、今後この程度のコンテンツが乱立していく可能性は多いにありえるだろう。

もちろん、すべての商業作品は「金を稼ぐ」ためのコンテンツだ。だけど私は、製作者がそのコンテンツを愛して、考えぬいたような作品にこそ金を支払いたい。そこに愛もプライドもなく「金を稼ぐ」ために作られたコンテンツなんて勘弁だ。極論かもしれないけれど、刀剣乱舞のヒットによって、今後そういうコンテンツが増える可能性は、決してゼロじゃない。それに、このようなものがヒットしていることは、多くの罪を犯していない作品に、この上なく失礼なことであると思う。

まんがでもアニメでもゲームでも小説でもなんでもいい。私はオタクとして腐女子として、常に自分が楽しめるコンテンツに触れたいと思っている。刀剣乱舞の盗用を無視し、プレイし、金を使うひとたちによって、その楽しみが潰される可能性があることが、私はどうしても許せない。

簡単にRTされるツイッター上に公開したわけではないのでこの文章拡散されるかどうかはわからないけれど、もし万が一そんなことになったら、きっと先述のask.fmの回答のように賛否両論様々な意見が出ると思う。これはあくまで、ひとりの「刀剣乱舞嫌い」腐女子感情論だ。だから私はこの件について、色んな人の意見が読んでみたいと思っている。刀剣乱舞の盗用乱舞を容認している人も、許せない人も、その理由をできるだけ詳しく教えて欲しい。

そういうやりとりがあれば、もしかしたら、刀剣乱舞のような不幸なコンテンツが今後うまれるのを阻止できるかもしれない。

なんちゃって





大人気ゲーム刀剣乱舞」に「トレパク」疑惑が続々浮上――どんな問題があるのか?|弁護士ドットコムニュース

http://www.bengo4.com/houmu/17/1263/n_3282/

弁護士ドットコム -[犯罪刑事事件]トレパク容疑のあるグッズをプレイヤーが購入したり課金したりすると罪に問われるのかどうかについて。 http://www.bengo4.com/c_1009/b_361973/

最後に、審神者(笑)の方が「今は公式調査中だから白か黒かなんてわからないから事態を静観しているだけ」などと言われる前に、法の専門家である弁護士意見へのリンクを貼っておきますね。

上の記事によると、弁護士見解では刀剣乱舞は「著作権侵害」をしているとみなされるそうです。また、刀剣乱舞のグッズを購入したりゲーム課金したりすると、「幇助犯となる可能性」があるそうです。ご確認ください。

2015-07-05

検索結果は0件です

俺はお前のグーグルじゃないしWikipediaでもない。

何かの間違いでそうだったとしても、検索結果とWiki記事ソースにする奴は

タマ沸いてる扱いされることを学ぶべきだ。

2015-07-01

ホモがFableIIIというゲームプレイした話

FableIIIというゲームの話をしたいと思う。

FableIIIは、XBOX360PC用のRPGで、僕がプレイしたのはXBOX360だった。

洋ゲーによくあるオープンワールドゲーって感じ。スカイリムとか。Falloutとか。

なぜ買ったかというと、同性婚の要素があったから。

当時Twitterフォローしてた、洋ゲー好きのゲイの人がそう呟いてた。

ドラァグクィーンブルボンヌとかも呟いてたような…)

その時大学生で、ちょうど何かゲームがやりたいなと思っていた僕は、

「へー、同性恋愛かあ…。進んでんな海外は…。」と思い、

大学の帰りに、池袋ビックカメラソフトを買って帰って、

当時「アイドルマスター」専用機だったXBOX360を引っ張りだした。

(なんでゲイアイマスやるのか?ホモアイドル好きだから。)

FableIIIの主な舞台は、ざっくり言うと剣と魔法中世ファンタジー

ちょっと産業革命が起きて、やや近代的。

主人公王子なんだけど、ひょんなことから統治者であるから国を追われ、

剣と魔法を使って復讐を誓い、レジスタンスを率いて国を奪還する、みたいな話。

で、同性恋愛要素ってのは何かっていうと。

このゲームゲーム中に登場する全てのNPCに男好きか女好きかが設定されてて、

自分がそれに合い、そのNPCの好感度を上げれば、恋仲になれるってことらしい。

まりその辺を歩いてる村人とかに求婚できるということ。

しかも、同性でも結婚式を上げることができて、セックスもできる。

(男女なら子供ができるし、孤児院から養子も取れる)。

というわけで僕はプレイしながら男の吟味をしはじめたわけだ。ホモだし。

主人公はもちろん男を選択。(女性も選べたよね…?)

王城を出て最初の町は、山賊みたいな痩せ男しかいなかったので、軽くスルーしつつ、

成長を進めて、恋愛要素を解禁していく。

で、いくつかの施設を通り過ぎたあとの、ブライトウォールという名の町にいたのがジョーだった。

ジョーは、ブライトウォールの高台にいる物売りだった。

背は少し低め、がっしりした体つきに、顎ひげと優しそうな顔が印象的な男。

同性愛者でかつかわいい男を探していた僕は、心奪われた。

NPCに話しかけると、なんとその人が同性愛者かどうかが表示されるのだ。現実もこうならいいのに)

すぐさまジョーに話しかまくり、沢山遊びをして、好感度を上げていくと、

恋人になるためのクエストが表示される。

「ジョーの手を引き、湖畔まで送り届ける」

FableIIIの要素として、NPCと手をつなぐ、というのがある。

まあICOみたいなものだ。そうやってクリアするクエストがいくつもある。

僕はジョーの手を引き、村を出て、村と山道をつなぐ大橋を渡る。

手を引かれながらジョーが喋る。

「ところで俺、なんで付き添ってるんだ?パーティーに行くんだっけ?」

NPCローカライズされていて、よく喋るのだ。

「変な夢を見た。あるお店に行けば、19.99ゴールドで全世界を手にすることができるんだよ。」

そうなんだ。ジョーはよく軽口をたたく。

途中、魔物が出るので、ジョーを一旦離れたところに連れて行き、魔法魔物を一掃する。

それからまた手をつないで湖畔に向かう。

村を出た頃には日が暮れていて、湖に着いた頃にはもう夜になっていた。

湖面に月光が揺らめいている。

ジョーを指定場所まで連れて行き、さてどうする、と思っていると、メッセージが出る。

「(Aボタンキスをする」

僕たちは夜の湖のほとりで抱き合い、キスをした。

どうしてこんなゲームに夢中になっていたんだろうって思う。

いや、なぜかは分かる。

恋愛要素のあるゲームなんて世の中にありふれてるはずなのに。

ただ、それらが全部、今まで僕の方を向いていなかっただけだ。

からたまたまそれが僕の方を向いてくれて、キスをしてくれた時、僕はそれに心奪われた。

そういう体験を、僕はずっとしたかったのだと思った。

そのあと、僕は大都市指輪を買い、近所の広場結婚式を上げた。

ブライトウォールに一軒の家を買って、そこにジョーを招いた。

(FableIIIでは不動産を所有できる。)

お金がなかったので小さい家だったが、それでも心の底からしかった。

ベッドがあったので、そこにジョーの手を引いていき、セックスもした。

画面暗転からの、声のみだったけど。

喘ぎ声がエロかった。エロかった…。

そうやって、ジョーとの日々を楽しんでいた僕だったが、ひとつ気になることがあった。

主人公の体が、妙に青白いのである

wikiを見てみると、なんと、武器魔法レベルをどんどん上げていくと、それに応じて外見が変わるというのである

確かに、スキルカンストしていた僕の外見は、体に紋章が浮き出るムキムキマッチョマンだった。

これはちょっとよろしくないな…と僕は思った。

僕はどちらかというとちょっと小太りな感じのほうが好きなので、これだとジョーと釣り合う男になれない、と思ったのだった。

なので、ちょっとこれはリセットするべきかな~とつい思ってしまったのだ。

キャラの外見って意外とモチベに関わるし。

それにまだ、ギリギリやり直しても気力が持つかなーくらいの序盤ではあったのだ。

からついまた初めからプレイしてしまった。

で、やり直して気付いたのだが、なにやら街にいるNPC名前がぜんぜん違う。

そう、どうやらNPCの生成は、性別名前外見性指向ふくめて全部ランダムだったのだ。

じゃあ毎回ブライトウォールにジョーがいるわけじゃないのか、なあんだ、と思ってメニュー画面に戻り、

ロードメニューが見つからない。

一瞬血の気が引いた。

しかたらこゲームセーブデータは一つだけなのか?

ってことは、ゲームをまた初めからプレイしてしまった時点で、前の世界は消えてしまったのか?

いやいやいやいや。

僕は走りだす。

ブライトウォールの町を隅から隅まで全力疾走して探すが、そもそもジョーという名前NPCすらいない。

そもそもこの町、女性同性愛しか生成されていない。

日が暮れて、僕は途方に暮れた。

仕方なく、僕は、違う街に行こうと思った。

ランダム生成なら、違う街で、ジョーと同じ外見で、同じ性指向で、同じ名前の男が見つかるかもしれない。

でも見つからなかった。

じゃあ、と、同じ条件じゃなくていいから、男の同性愛者ならいいや、と思い、恋愛関係を結んでみた。

でも、それは、ジョーではなかった。

というかそもそも、友情関係から恋愛関係に移行するためのクエストが、NPCによって違う。

大体の男は、特定アイテムプレゼントすると結ばれる。

もしくは都市部公園に手を引いて連れて行くとか。

あの湖畔でのデートはもう二度と繰り返せない。

ジョーの声がする。

ピクニックにでも行くのかい?」

行きたいよ。君のところに行きたい。

僕はジョーを永遠に失ってしまったのだ。

ジョーは電子海の藻屑となって、二度と会うことはない。



というのは嘘で、本当は、その数日後に、ちゃんとロードメニューを見つけたのだった。

すげーわかりにくい場所にあった。

一旦戻ってまた違うファイルを開かなきゃいけなかったのね…。

僕はすぐさまファイルロードし、ブライトウォールに戻った。

よく見覚えのある小さな家に、たしかにジョーはいた。

僕は、泣いた。

悪政をしく兄から王位を奪還し、世界平和が戻ったあと、

僕はブライトウォールに一回り大きな家を買った。

それから貧民街孤児院を修繕し、黒人の子をひとり引き取った。

家は村の高台にあるので、玄関を出ると、山向こうに日が沈んでいくのが見える。

それをジョーと僕の子供の3人で並んで見守る。

ジョーが言う。

「俺、25年後はどこにいるのかなあ、って考えるんだ。それから、26年後のこともね。」

僕もそう思うよ。

ジョーのセーブデータは、今でもXBOX360HDDの中に入っている。

…いや、もしかするともう消えてるかもしれないけど。

なんかレッドリングかなんかになると全部ダメになるんだっけ?知らないけど…。

から、1年に1回くらい起動しては、ジョーとの会話を楽しんだりする。

もうとっくに全部のパターンを聞いちゃったけど。

5年も前のゲームだけど、発売日に買った思い出のゲームでもあり、

それを今日、夕飯を買った帰り道にふと思い出して、ここに書いた。

あの日、確かに俺はジョーを見つけたんだ、ということを残しておこうと思って。

それだけの話である

2015-06-29

無料のやつってWikiから素材までいろいろあって

利益を求めている公益法人から趣味の延長でやっている個人までいろいろあって

1つ1つ違うから、なんとも言えない。

 

金銭的な意味ではなくて、報われる日までがんばりたいなとおもうけど

嫌なことも多い。

諦めてしまったら、そこで試合終了とはおもうけど

たぶん、無料=弱い奴、イジメてもいい奴という認識

Apache財団みたいに強ければ問題ないんだろうけど

俺らは、なんか、コピペされるためだけに生きているのかなぁと思わなくもない。

まぁでもネットだとお互い様の部分も大きいし

よくわからないよ。

 

なんかね。ありがとう。よければ友だちになってね。

2015-06-17

最近少女漫画親族死にすぎじゃね?

親族死ぬ→激しく落ち込む(原体験)→女の子出会う→立ち直っていく\(^o^)/単純

ちはやふる

綿谷 新(わたや あらた

永世名人を祖父に持ち、自身小学校1年生から5年生まで全国大会の学年別で毎年優勝してきた実力の持ち主。小学校卒業後は祖父の介護のために福井へ戻り、千早太一と離れ離れとなる。その後、祖父の死に関する出来事きっかけでかるたから離れる。

アオハライド

馬渕 洸(まぶち こう)

母親死ぬ

orange

成瀬 翔(なるせ かける)

東京から転校してきた少年。菜穂や須和達ともすぐに打ち解け仲良くなるが、どこか他人を寄せ付けない一面がある。転校初日に菜穂達と帰ることを優先し、母親との約束を断ったことがきっかけで母親自殺したことが自身にとっての最大の心残りとなっている。母親の死後は、祖母の自宅に身を寄せていた。

四月は君の嘘

有馬 公生(ありま こうせい)

生前に母と交わした最後の言葉は「お前なんか、死んじゃえばいいんだ」。その直後母が亡くなり、そのことがもとで演奏中に自分が弾くピアノの音が聞こえなくなるという症状を発症ピアノから遠ざかるようになる。

(一部wiki引用)



これは私が読んだ漫画だけでこれくらい。。。。

もう少し前の漫画だと砂時計とかとかもある。

もはやどの漫画で誰が死んだか分からん、、、、、

2015-06-11

はてなブックマーク 10周年企画の進捗

http://b.hatena.ne.jp/10th

これな。

10個の新企画10個の機能改善ってんで結構楽しみにしてたんだわ。

なんだかんだいってもはてブ好きだからな。

だが見て分かる通り発表から三ヶ月経とうとしてる今、まっっっっっっっっったく進んでいない。

今年もあと半年程度なのに残り7つの企画と8つの機能改善?無理じゃね??

wiki見たらサービスの開始が2月10日らしいからそれまでを期限にしてるとか? いやいや…

それとも10周年企画を謳いながら来年、再来年とまたいでいくスタンスなのか? いやいや、まさかね…

まあ、ゆるふわペースなのははてならしいっちゃはてならしいけどな。

ユーザ心配させんなよ、はてなよ。

2015-06-09

キルヒホッフの法則

キルヒホッフの法則というのを高校で習ったときに、

「キルヒホッフでヒッヒッフー♪」と愉快そうにヒホッフさんを追い回す闇道化師と、必死で逃げるヒホッフさんが頭の中でぐるぐるぐるぐる回って全く法則が頭に入ってこなかった。

妙に印象が強かったおかげで今も「キルヒホッフの法則」という言葉は覚えてるけど、キルヒホッフの法則について考えようとすると闇道化師とヒホッフさんが頭の中に現れてヒッヒッフー♪してくる。

成人後に何度かWiki読んで調べたりしたはずなんだけどやっぱり頭に入ってなくて、なんとか読みきって「へー、そうなんだ」と思ったはずなのに、

その内容を思い出そうとしても「キルヒホッフでヒッヒッフー♪」という声に頭の中が支配される。

こういう変な結びつき方をしてしまうとなかなかリセットできなくて困るなあ。

2015-06-06

妄想wikiとは

妄想wikiとは、妄想であり、wikiwiki的なシステムであり、うんこ((こう書いておくといいって増田が言ってた。ほんとか?))である本日13:35に雪隠でひらめいた、雪は降っていないが。

システム的にはwikipediaであるが、本文は人気投票がついた各IDが手前勝手に書いた投稿文別の寄せ集めであり、他ID文章編集できない。人気が高い妄想は上位に表示され閲覧しやすい。新しい妄想投稿は人気票に下駄が履かされ多少目立つ。管理人はこれを突いた修正スパムと戦うハメになる、合掌。

なお人気が高い記事記事分岐(forkだっけか)がかかり、投稿者にも修正できなくなる。よって「あの名妄想はもう見られない」ということが拒否される。これはひどい

妄想なんでデマの温床であり、警察公安などの関係から目をつけられる。下手をすれば総理から怒りの制裁が飛んでくる。だがその場合政府妖精より削除」とかい文章になる。バレバレであるフェアリーなのはお茶目である

各項目の記述は実にひどいものである。やれ総理うんこを常食してるだの、原発ラピュタ計画の本丸だの、宗教までエグいこと書かれていて、アメリカイスラエルISISロシア中国アノニマスの各情報機関もびっくりである投稿者IDと項目ID記事IDのつながりの分析にみな必死である。噂ではコンピューターウイルス腐葉土となっているということだ。

……という暇なおっさん妄想。あれ、これ単にインターネットなだけなんじゃ……。

2015-06-02

若き日の大御所たち

ライブ映像が好きで、好きなミュージシャンライブ映像をよく漁っているんだけど、彼らが若いころの(若いってほどでもないかもしれないけど)映像を見ていると、表情や全身から大量の熱を振りまいていて、そのエネルギーを見ていると泣けてくる。あるいは、今となっては見せない一生懸命感とかね。

そんなわけで、おれが涙した映像を紹介させてほしい。

それぞれのファンにとっては既知のものばかりだろうが、その辺はご容赦願いたい。



Gil Scott-Heron

https://www.youtube.com/watch?v=3od114a4o7Y

1982 のライブ映像らしい。彼は 1949 生まれらしいので、33 かそこら。年をとっても自信たっぷり確信にみちた表情は変わらなかった彼だが、晩年はやはり体も縮んで声が出てないところも多かった。このライブ映像では声はもちろん、表情からも体からも、あらゆるところから熱を発しており、その輝きはおれの涙腺を強烈にキックするわけです。残念なことに彼は 2011 に他界

彼を知らない人はまずは 49:40- の Alien を聴いてみてほしい。ついでに言うとこの映像に含まれない名曲もたくさんあるので興味あれば掘り下げていただければ。



Ry Cooder

https://www.youtube.com/watch?v=9ZNVhiOY_ug

ギターを手にする人にとってはスライドギターの人として、映画好きの人にとってはヴィム・ヴェンダースの劇版の作家として、もっと一般的にはブエナ・ビスタ・ソシアル・クラブ仕掛け人として知られる Ry Cooder。この映像日本BS で流れたモノらしく 1987(日本語字幕では88と表記されてるけど。。) のライブ映像とのことで、このとき彼は 40 かそこら。

ゴスペル/テックメックス/カリビアン といった要素のミックスなんだけど、それぞれのプレイヤーがズブズブに土着音楽をやってる感が強い。それを一つにしているのは Ry Cooder の才能という他なく。。それぞれのプレイヤーがそれぞれのバックボーンから全力で音を発しているにもかかわらず、たった一点に収束するその集中力音楽への愛情はおれの胸を深く打つのです。




Bill Frisell

https://www.youtube.com/watch?v=EkM3Wiy7j5Q

ジャズを聴かない人にとっては「誰?」って感じかもしれませんが、長年にわたって最重要プレイヤーの一人。ジャズ界隈で活動してるんだけど、彼もまたアメリカンルーツミュージック求道者。(ただ、多作で時期によってやってることが全然違うため一言で説明しずらい人でもある。)

この映像は彼が 42 ぐらいの時のものボブ・ディランカバーカバーを良くやる人で、いずれもオリジナルもっと重要なエレメントをきっちり握っている。

また、彼は客演で非常に良い仕事をする人。驚くほどあちこちに顔を出しており、どこに行っても自分世界全開にもかかわらず、それがその曲の重要な要素を際立たせるという触媒のような人です。

映像演奏は奇をてらわないアレンジで、美しいコードの上で朴訥としたメロがフォーキーさを増しており、それはやさしくおれの心に触れるのです。

結構大変そうなアレンジ楽器にかじりつくように弾いていて、弾き終わった後に見せる表情は今となってはあまり見られないものではないかと。



WAR

https://www.youtube.com/watch?v=lYbrrbbnXnA

現在では WARLOW RIDER BAND の 2つに分裂してしまった WAR の 76 年(だそうだ) gypsy man のライブ映像キンキンに集中したライブ演奏70年代WAR特筆すべき点の一つだと思う。なかでもこの映像BB ディッカーソン のガッツあふれるベースは何度聴いてもおれの胸の奥に熱いものをあふれさせてくれるのです。

個人的には、ディッカーソンはソウル/ファンクにおいて最重要ベーシストの一人だと思うんだけど、あまり注目されない(おれが知らないだけで、ベーマガなんかで特集されてるのかもしれないけど)のでぜひ。

WAR は主要メンバーの何人かはすでに他界しているが、ディッカーソンは LOW RIDER BAND で健在なもよう。

もう一つ、バードンと一緒だったころの WAR

https://www.youtube.com/watch?v=wln_zQsynNY

spilit が凄いのでこちらもぜひ。ダルな前半からサックスソロきっかけとして風景が変わっていくこの流れは WARしかできないと確信できる。




Bootsy Collins

https://www.youtube.com/watch?v=zSnbV1FrIhA

最近ではベースTMスティーブンスに弾かせて、自分は歌ったり叫んだり、ライブハウスの壁を登ったりしている Bootsy ですが、ただただ全力で音楽をやっていたころがあったようで。

I'd Rather be with you は今でもライブハイライトなわけですが、若いころは熱の入り方が全然違う。映像は 1976 年とのことで、51年生まれの彼は 25歳?ですね。。そら熱も入るわ。wiki 見ると、75 年ぐらいまで P-funk 界隈とかかわっていたようで、映像は初リーダーアルバムが出た年。

funk 独特の時間をかけてじわじわ熱を込めていく前半のあの感じからキックコーラスがモゴモゴと盛り上げていく中盤、そしてついに歪んだベースソロに入って行く流れ、もう涙腺崩壊するしかないという。

2015-05-31

ソースwikiより笑えるね


そもそも発端はてなじゃなくてtogetterだよね

2015-05-29

http://anond.hatelabo.jp/20150529001535

Wikipediaしか読んでないので。湖月抄読みたい。

Wiki準拠だと、正妻っぽいポジションだけど後ろ盾がないし子供もいないから悩んでた的な記述だったので。

こういう表にしようとすると細かいニュアンスを削らざるを得ないのですよ。

2015-05-25

http://anond.hatelabo.jp/20150525162404

2007年国民生活基礎調査では、日本2006年等価可処分所得中央値(254万円)の半分(127万円)未満が、相対的貧困率対象となる。これは、単身者では手取り所得が127万円、2人世帯では180万円、3人世帯では224万円、4人世帯では254万円に相当する。

wiki貧困から

2015-05-24

クジラ漁~政府陰謀説

食文化とか内政干渉だとかナショナリズムを焚き付けるけど

煽って利害で優位なのは日本政府から特別許可証を発給された財団法人日本鯨類研究所一般財団法人地域捕鯨推進協会

水産庁所管財団法人の「日本鯨類研究所(鯨研)」のもとで年間45億から50億円規模の予算、だそうだwiki

水産庁の存続と天下り先が水面下(海だけに)で暗躍してるんじゃないの?

太地町は漁期以外はマグロやサバ獲ってるようだし

卸や鯨料理店は自由資本主義原理に沿って潰れてもらうしかない

イルカショーは子供人気があるからといって続ける必要はないだろう

この増田ブクマされなかったら、はてな政府に屈したということかな

2015-05-17

恒心教徒と艦豚のあれそれについて

恒心教と言われてもピンと来ない人が多いと思われますが、簡単に言うと犯罪行為に両足突っ込んでる淫夢です

淫夢内であれこれする行為に飽きたらず艦これコンテンツユーザー(以下艦豚)に対してちょっかいを出す行為が今も続いていますちょっと前はもっとひどかったりしたんですがまぁそれは各自で調べてください。

以下適当に貼り付け(飽きてきた)

https://twitter.com/zangenouta4/status/599570825516191744

さんびゃくまん

‏@zangenouta4

恒心教徒がラブライバーや艦豚といった馬鹿共を理不尽煽り、潰し、嘲笑することで一般人が抱く唐澤貴洋(のアイコン)へのイメージは最悪になりつつあります

こうして考えると、我々がこうして何気なく行っていることも唐澤貴洋にヘイトを集める恒心教の理念に基づいているのかもしれません。

https://twitter.com/zangenouta4/status/599752858964111360

さんびゃくまん

‏@zangenouta4

恒心教徒自粛しないで、もっと荒らし馬鹿を煽るべき。

ゆあさん社員特定されて垢消しした時にざまぁ見ろと少しでも思わなかったか

生意気なことを言った馬鹿謝罪した時に少しでも満足感や多幸感が芽生えなかったか

恒心教徒地獄に落ちるのだから毒を喰らうなら皿までの精神でいるべき

https://twitter.com/jap_cross/status/599758499724144642

ピュアとらのもんのたかひろう

‏@jap_cross

当職も恒心前は艦豚でした。

ですがオメガ魚類と言った頭唐澤の愚業を見て彼らのようにはなるまいと最終的にであったのが恒心教だった。

心ある教徒によって昔の当職を殺してやりたいと思った一瞬でした。

人との出会い感謝

まぁ以前はこの理論でも十分に押し通せてたんですけど騒動がある程度沈静化したのと彼らの攻撃対象が明らかにアレな艦豚しか当てはまらなくなっています

そういうアレなのを攻撃して暇つぶしをしてたまに突っかかってくる捨て垢口喧嘩応酬したりする事でひがな一日遊んでおります

同じ恒心教徒の中でもこの路線に疑問を持つ人も居るみたいで「恒心教は炎上屋じゃない」「こうやって暴れまわることがTwitter路線真骨頂なのでは?」とまぁ表立って争っていませんがそこらへんでも意見割れています

其の辺のことでカラケーの(恒心教徒が集まる掲示板

http://jbbs.shitaraba.net/internet/21265/

http://jbbs.shitaraba.net/internet/22579/

このへんとかこの辺とかで色々と誹謗中傷が飛び交う楽しい議論が行われています。あとはWIKIも参照

http://krsw.shoutwiki.com/wiki/%E5%94%90%E6%BE%A4%E8%B2%B4%E6%B4%8B

まぁわからない人にはわからない内容盛り沢山でしたがここの界隈煽り耐性皆無の人と何かあったらすぐIP開示を要求してくるような面白い人がいっぱい居るのでみなさんぜひ遊びに来てください。

ちなみに私はなんでも実況Jで贔屓チームの試合の実況スレを彼らの乱立によって落とされた事があるので基本死ねばいいと思っています特に何をするわけでもないのでご安心ください。

2015-05-10

二番煎じ何が悪い

俺は動画投稿趣味だ。ゲーム動画投稿している。

自分投稿した動画へのコメントを読むのも趣味のうちだ。

自分面白いと思ったものは共有したくなるものだし、

それに対するみんなの反応が気になるのも当然のことだと思う。

面白いと言ってくれたら素直に嬉しいし、

また次の動画投稿したくなる。

辛辣コメントがくることもある。

気分が悪くならない、と言えばウソになるが、

そのコメントにより反省し、次はより大勢の人が不快にならないような動画作りに励もうと思う。俺の場合はな。

しかし、俺にはよくわからないコメントがある。

それが「二番煎じ」というコメントだ。

以前に誰かが自分発見したものを先に発見しており、

それを動画投稿、あるいはWikiなど何かしらの手段

情報発信していたという報告だ。

から何、と俺は言いたい。

情報が古い」「Wikiにあった」「知ってた」「新しい情報だけ載せろ」

うん。うん。うん。うん。

情報が古いのは申し訳ない。

俺の中では撮れたてピチピチの最新情報のつもりだった。

Wikiにあったというコメント調査不足で申し訳ない。

既存動画との重複を避けるために、事前に似たような動画情報投稿されていないかチェックしているんだが、

調べきれていなかったようだ。申し訳ない。

でも、あと二つはなんだ!?

「知ってた」から何?俺にどうしろと?

お前が何を知っていて、何を知らないのかを俺はわからない。

出来ればどこにその情報元があったかを教えてほしいナ。

「新しい情報だけ載せろ」と言われても、

上に書いた通り、俺の中では全て最新情報のつもりだった。

情報の取捨選択ができていなかった点は申し訳なく思っているが、

お前にとって何が新しくて、何が古いのか俺にはわからない。

このコメントをするのであれば、どの部分が古い情報なのかの指摘も欲しいところ。

で、現状俺は二番煎じと言われるのを承知の上で動画投稿している。

いくら事前に調べたところで、「漏れ」が生じるのは人間である以上仕方のないことだ。

そのコメントをした人にとっては「知っている」情報でも、

他の視聴者にとっては「知らない」情報かもしれない。

それを知らなかった視聴者にとって、俺の動画二番煎じではなく、最新情報であるはずだ。

真に最新ではないにせよ、少なくともそれを知らなかった視聴者の知識はアップデートされたはずだ。

知らない視聴者にとって、動画投稿というのは広告塔としての役割がある。

動画に関わる人には4つのタイプがある。

一つ、自分にとって未知の情報発見し、それを報告する人。

二つ、自分にとって未知の情報発見し、それを報告しない人。

三つ、自分にとって既知の情報発見し、それを報告する人。

四つ、自分にとって既知の情報発見し、それを報告しない人。

このうち、「知ってた」などのコメントを残す人は3つ目のタイプだと思う。

まず、コメントを残してくれるということは非常にありがたいことだと思っている。

再生数だけ無駄に増えても、全然嬉しくな……まあそりゃ嬉しいけど、

それよりやっぱりみんながそれを見てどう感じたのかを知りたいと思うものだ。

でも、「知ってた」とコメントするのであれば、「何を」知ってたのかが知りたくなるのが投稿者としてのわがまま気持ち

はてブロとかツイッターならそれも容易だけど、まあ動画基本的情報一方通行からね。生放送なら変わると思うけど。

自分の未知は、誰かの既知。しかし、誰かの既知は、誰かの未知。

動画投稿って、勢いが大事だと思うんです。

その日のうちに収録、その日のうちに編集、その日のうちに投稿

何の情報を公開するかは最低限吟味する必要があるが、それよりも「鮮度」が大事だと思うんだ。

例えばつい最近自分ゲームを買って、その中で初めて発見したバグがあり、ネットで軽く調べても前例がなかったので投稿してみると、

視聴者から「知ってた」とのコメントがあったとする。

で、改めて前例を調べてみると、一つだけあった。

三年前に投稿された20分弱の生放送の無編集動画に、説明はないが3秒程度軽く映っていた。

その動画再生数は20だった。

これって、「知っている」視聴者より「知らない」視聴者のほうが多いんじゃね?

三年前の動画とか、みなさんはみたりします?

俺は自分がやってるゲームで人気実況主があげたやつとか、再生数やコメント数が多い動画基本的に全部見るようにしているが、

よーく調べてやっと見つけた、って動画までは調べきれないんだ。それは俺の怠惰から反省すべき点ではあるが。

もしかしてその「知ってた」コメントをした人はその動画投稿主ではないのだろうか?とか思ってみたりもする。

情報を出す上で非常に大事なのは、それを「誰が」出すかということなんだと思う。

皆さんだって商品を買う時に思うでしょ?

この店員だから買った、とか、この店員だから買わなかった、とか。

それが動画投稿においても同じことが言えると思うんだ。

無名投稿主の動画情報発信力が弱く、それにより知識をアップデートできる視聴者の数は指で数えるほどだ。

有名な投稿主の動画情報発信力が強く、それにより知識をアップデートできる視聴者の数は指で数えきれないほどだろう。

どちらも重要なのは二番煎じと言われるのを恐れずに「投稿し続けること」。

たとえ無名でも、ずーっと投稿していればいずれ固定ファンはつくものだし、有名な投稿だってはじめは二番煎じだったし、無名だったはずだ。

から二番煎じ何が悪い」と俺は言いたいんだ。

この書き込みだってきっと二番煎じだろう。

こういう考え方をしている人は他にもいるはずだし、

そういう人にとってこの考え方は「知っている」はずだ。

でも人は絶えず入れ替わっていく。語り手が世代交代するように、読み手世代交代する。

世代交代した読み手にとって、最近情報というものは、真に最新でなくても、彼の中では最新情報のはずだ。

勿論情報は極力被らないように反省すべきではあるが、

それで怯えて動画投稿をやめてしまえば、情報源ひとつ消えちゃうんだよ?

義務を感じる必要はないが、世界中のどこかで

自分動画によって知識をアップデートできたかもしれない複数視聴者の可能性を消してしまうことになるんだよ?

買い被りすぎではあるが、情報は多いに越したことはないので、

動画投稿をしようと思っている人、している人、

みんな恐れずに、情報を発信し続けてほしいなと、俺は思いました まる

2015-04-16

Googleアドセンスについて疑問に思ったことがある

健全コンテンツに対してそれはもう逆に不健全認定してる方が頭おかしいだろってレベルで厳しいっていうのは

いろんな人の話聞いて理解してるけど、

例えばブログブラウザゲームなんかの場合はこちら側でいくらでも掲載する情報を取捨選択できるけど、

小説投稿サイトだったりWiki的なユーザー自身で盛り上げていく系のWebサービス場合

「不健全情報絶対に載せない」っていうのはちょっと難しいと思うんだけど、その辺りどうなってるんだろう。

いや、個人情報差別発言、度の過ぎた下ネタは削除する、っていうのは別に不可能じゃないとは思うけど、

流石にアドセンス規約準拠するレベルで書き込む内容について規制を強いてるWebサービスなんて誰もこねーよ

って思うんだが。

ニコニコ大百科なんかの場合タイトルに「おっぱい」とか「ロリ」とかそういう危なそうな単語が含まれてる場合のみ(もしくは個別画像とか注意された記事も?)

別のASPサービスに切り替えてるみたいなんだけど、そんな適当な感じで大丈夫なんだろうか。

まあ、NAVER企業の規模の割にアボセンス食らったって聞くし本当Google先生のごきげん次第な感じなのかなぁ。

単純にロジック判別できない画像や音声みたいなデータアップロードできない仕様にするとかそんな感じにした方がいいかもね、必須じゃなければ。

2015-04-15

http://anond.hatelabo.jp/20150415130329

アウトプットを増やすといいよ。

日常的なことでは日記を書いたり家族と深く話したり。

仕事的なことでは考えたことをノートとかwikiとかにまとめたり。

アウトプットすることで定着する。

2015-04-11

ファミ通公式攻略wikiwikiじゃない

wikiじゃないのにwiki名乗ってるんだがふざけてんのか

http://wiki.famitsu.com/psychobreak/

相変わらず艦これ苦痛

1-6が実装されて早々、クリアしていく提督twitter上に次々、情報を見にwikiに行けば当然ぞろぞろ、それを見ていると相変わらず「自分も」と焦ってしまう。

あっさりクリアするには敗北しなくちゃいけないのがイヤだし、旗艦はヴェルちゃんで固定したいし、そういうこだわりも捨てたいけど捨てられない。

秋月あきつ丸も育ってないし、航空巡洋艦は鈴熊しかいないし。

そして、負けないようにって頑張れば頑張るほど試行錯誤で負けるし、焦れば間宮伊良湖課金に頼らざるを得なくなるし。せっかく溜めたバケツはもりもり消えていくし。

これから毎月、これが続くのかと思うと正直辛い。


1-6突破にかかった資材メモ。高速修復財消費35、間宮伊良湖各5回使用(2500円相当)、敗北回数10回。あと睡眠時間3~4時間ほど。

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん