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はてなキーワード: リリースとは

2021-06-25

anond:20210625155400

20代後半でリリースされる女は誰も回収したくないんだよなあ

ネット民算数からやり直せ

https://anond.hatelabo.jp/20210624153935

増田見てても、ブクマカ見てても、ヤフコメ民を見てても学校勉強で一番大事なのは算数小学校算数だというのがよくわかる。

(力尽きた)

お前らは数字比較もできないのか。

過去の人タイトルリリース3か月後からの下落率とちゃん比較してからものを言え。

元ネタ

https://anond.hatelabo.jp/20210624094123

2021-06-23

ファスト映画逮捕の件に違和感

最近話題のファスト映画だけど、movie explained の単語で探せば大量に初めから最後まで有名な映画10分以内で説明する人気の動画が出てくる。場合によってはリリースされたばっかりの作品リリースされて一週間も経たずにネタバレされていたりする。需要があることは明らかだし、自分場合時間無駄にしたくないため、大まかなあらすじを確認してそれでも全部通して見たいか判断するための材料として、見るというよりは作業している間に聞き流したりしている。海外動画では以前からファスト映画系は人気で日本でもこういった動画があることは知られていたと思っていたので、逮捕者が出るほど著作権問題になることには違和感を感じてしまう。それとも日本映像業界著作権について煩くなければ困窮してしまうということなのか?

anond:20210623103148

あなた不買運動管理するアプリ「Kawanai」を開発してリリースすればその疑問は解決

・最大1000の不買を登録

・開始期間、終了期間の個別設定

・定期的に怒り見直し機能で不買期間を変更

SNS連携で不買を呟こう

アプリユーザー同士で「買わないね!」ボタン

・同じ不買対象ユーザーと知り合える

・似た不買ユーザーマッチングするプレミアム機能

2021-06-22

今後の国政選挙に「報道の自由廃止」を掲げる政党を望む

狂ってるとかつまらない冗談だとか、頭の悪い主張だとはてな民は思うかもしれないが、以下の内容はすべて本気で自分は望んでいる。

こういう主張を掲げる政党があれば、自分は自ら進んでそこに投票するし、周りにも投票するように積極的に働きかける。

間違っているとは思うかもしれないが、今よりずっとマシになる。

このような主張をする政党思想家がいれば教えてほしい。

日本国憲法改正し『報道の自由』を削除、国家権力による検閲合法化する

コロナ以前もそうだったが、現在マスコミはもはや必要無い。

市民の怒りや分断を煽り、間違った情報によるミスリード毎日のように行っている。

ならば、このようなマスメディアはすべて禁止すべきで、国家権力による検閲合法化するほうが良い。

マスメディア権力監視という形骸化した仕組みはもはや不要で、マスメディア官公庁によるリリースを読み上げるだけ、そして科学的に正しい情報のみを伝える。そしてそれが正しく行われているか国民感情を逆なでしたり、怒りを煽ったり、分断を招くような報道に対しては規制を設ける。

もちろん、これの弊害として国家に都合の良い情報のみが流れたり、恣意的運用がされるが、今よりは圧倒的にマシだ。

インターネットは優秀な国民のみが利用できるようにし、知性の足りない劣等国民インターネットから遮断する

インターネット一定の年齢以上で、一定以上の知能を持つ人間のみが発信できるようにする。

SNSへの書き込み一定以上の知性とリテラシーを持った人間のみが利用できるようにする。

一定下の人間はSNSに書き込むなどの発信はできないが、読むことはできるので国民生活の水準は担保される。

もちろん、間違った医療情報カルト宗教ヴィーガンミサンドリーミソジニー・反ワクチンなどの過激思想規制対象となる。

非常事態の際の私権制限合法化

沖縄県廃止し、鹿児島県編入沖縄県民は敵性分子として監視対象とする

日本米国の州への合流をすることで米国の1つの州として行動し、主権国家としての日本は将来的に解体発展的解消する

あるいは、中国への併合でも自分は歓迎する。

2021-06-21

何も変わらなかった

ウマ娘リリースからもうすぐ半年

ウマ娘シナリオトレーナーウマ娘ごとにテイストが違うのでこれまでのメディアミックスゲームでは

自分が知らないだけかもしれないが、こういったのは無かったので新鮮な気持ちだった。

自分二次創作は作る側ではなく見る側だ、でもこのトレーナー個性がたくさんあるウマ娘は今までの二次創作とは違う

新しいものが出てくるのではと思った、ウマ娘だけでも二次創作が少し変わると思った。

今のところ、何も変わっていない。

結局、頭がTやPからUやトレーナーのTに変わっただけだった。

トレーナー個性も頭がアルファベットに変わることでほとんど消えてしまった。

ウマ娘ヤンデレだの曇らせだの怪文書だの、ただのオナニーおもちゃになった。

それでもそのオナニーの中には面白いものや関心するものもある。

でも結局、艦これアイマスと同じようなものになってしまった。

今まで書いたのは結局なにも作り出せない人間嫉妬だと思って聞き流してほしい

ウマ娘は好きだが、ウマ娘史実を学ぼうとするのがなんか好かない

ウマ娘は周りがやってるので何となく始めたが、キャラクターかわいいのでそれなりにやっている。

しかし、Twitterや周りの友人を見ると、ウマ娘リリース以前は競走馬の話なんて全然してなかったのに、リリース後はどの馬がどうだこうだと盛んに話題にするようになっている。

この擬人化コンテンツから史実に興味を持つというのに違和感を感じているのは、完全に自己嫌悪だと思っている。

自分もかつては中高生時代艦これにハマり、艦これにでてきた軍艦wikiを見漁ってみたり、大和ミュージアムに行ったりしていた。まさに今軍艦競走馬に変わって同じことが行われている。

周りの人達を見ていると、艦これの時に自分第三者から見てどういう風だったのかを見せつけられているようで、心の辺りがギュッとなる。

感覚としては黒歴史を読み上げられてる感覚に近いと思う。

ただ、どんなきっかけであれ興味を持って学んだことは知識として結構残るので(実際艦これの時調べた内容は結構頭に残っていたりする、にわか知識だけど)、周りの人達史実に興味を持つななんてことは言わないが、自分だけは1歩引いてウマ娘やりたいな。

2021-06-20

はてブ話題になったwebマンガをまとめたサイトを作った

BUKUMANGA

https://bukumanga.com/

これまでのはてブ話題になったwebマンガキーワード、日付、ブックマーク数とかで簡単検索できるようにしただけのサイト

デフォルトでは直近1週間で話題になったwebマンガを表示してる。

少し前に誰かがはてなブックマーク話題になっても大してPVもつかないし、同じ話題をずっと少ない人数で回してるしでwebマンガの発掘ぐらいにしか使えないし誰かそういうサイト作ってくれないかなって言ってたのを見て(うろ覚え)、それいいなと思いGW過ぎぐらいかちょっとずつ作り始めた。

本業は一応エンジニアだけど、ちゃんとしたサイト個人で作るのは初めてだからなんか不備があったらすまん。

過去webマンガもなるべく集めてるけど、ここ1年半より以前はブックマーク10以上の記事に絞ってる。

あと全部のwebマンガを集められてるわけじゃないし、はてブwebマンガカテゴリを参考にしてるから純粋webマンガ以外の記事もけっこうある。

(これがないとかあったら教えてほしい)

作っていてわかったのは記事の集め方にもよるだろうけど話題になるのはジャンプ+が圧倒的で8割近くがジャンプ+。

1000ブクマ以上とってるはてブ史上に燦然と輝くwebマンガたちは上位順に次の通り(まとめなどは除く)(一部訂正、追記3に記載)。

宗教的プログラム構造解釈 - 佐武原 | 少年ジャンプ+ブックマーク数: 1680)(公開日: 2021-06-16)

https://shonenjumpplus.com/episode/3269754496358577604

手指の鬼(四季賞2020秋 準入選)/鏡ハルカ 手指の鬼(四季賞2020秋 準入選) - モーニングアフタヌーンイブニング合同Webコミックサイト モアイブックマーク数: 1525)(公開日: 2020-11-25)

http://www.moae.jp/comic/teyubinooni/1

16歳の身体地図 - モリエサトシ | 少年ジャンプ+ブックマーク数: 1283)(公開日: 2021-05-31

https://shonenjumpplus.com/episode/3269754496334621791

にくをはぐ - 遠田おと | 少年ジャンプ+ブックマーク数: 1210)(公開日: 2019-12-30)

https://shonenjumpplus.com/episode/10834108156731321955

妹の姉 - 藤本タツキ | 少年ジャンプ+ブックマーク数: 1168)(公開日: 2019-05-02)

https://shonenjumpplus.com/episode/10834108156652911821

胎界主 (ブックマーク数: 1115)(公開日: 2019-05-02)(漏れていたので追記しました)

http://www.taikaisyu.com/

なんとここ1ヶ月以内に公開された2記事が上位1, 3位ということで、ジャンプ+が盛り上がっているのはなおのこと、たぶんはてブwebマンガに対する感度とかも上がっているんだと思う。

最近話題になったコミックDAYSガールフレンドは918で惜しくも1000は行かないかも)

本当は来週ぐらいに宣伝しようかなと思っていたけど、宗教的プログラム構造解釈という傑作が出て1週間以内に公開したいなあというのもあってちょっと急いでリリースした。

おそらくこれからも傑作がどんどん公開され発掘されるだろうけど、過去話題作も知りたいとかそういうのがあったら使ってくれると嬉しい。

追記ブコメから指摘があって画像がないときサムネ匿名ダイアリーだったのを直しました。ありがとうございます

追記2:いろいろコメントくれてありがとうございます!全部読んでます。作った甲斐がありました。他のwebマンガの追加とか年間TOPとかサイトの使いやすさを損なわない程度にいろいろ追加していこうと思います

追記3:ブコメで気づいたのですが、あの名作『手指の鬼』のブクマ数などが変なことになってました。なぜか掲載してるサイト側でポートが8080になってる方がブクマされてたりしましたが正しい方も追加しておきました。他にもこういうのありそう。手指の鬼は1525ブクマ歴代2位だったので上のランキング修正しました。

追記4:サイト1000ブクマありがとうございますまさか人生1000ブクマ獲得できる日が来るとは。。登録されてない漫画教えてくれてありがとうございます。いくつか追加しましたがまだまだ足りてないと思います要望フォームとかでも作ろうかな。最大値に制限かけたいって要望がけっこう多かったので先程その機能を追加しました。たしかにこういう見方もある。

anond:20210619024142

本日ニューアルバムリリースしたピーナッツ君の話する?

業界古参で、絵描けて、アニメ作れて、妹プロデュースして、ラップできて、音楽もできるスーパーマルチクリエイター

人気Youtuberデカキンと師弟関係声優木村昴さん(ジャイアンの声の人)に推されてる。

Vtuber界隈の隠れた才能と言えば彼をおいて右に出る者はいない。

2021-06-16

2ヶ月前にリリースされたらしい転売防止アプリ

anond:20210410161745

それからブログ更新されないし、全然音沙汰がない。やりたいことがちょっと突飛すぎて現実的でなく意味不明で利用価値がないという以外は完璧アプリなので、どうなったかだけ知りたいな。

2021-06-15

PSO2NGSがスカスカすぎていまだに信じられない

今どきのオンラインゲーム半日プレイしたらやることがなくなるなんて想像できなかったわ。

まさかレア掘りすら無いとは思わなかったわ。

しかコンテンツ追加されるのは冬とか。リリース待ったほうがよかったんじゃねえか?

酒井木村もやっぱりダメだな。SEGAははもうゴミゲーしか作れないのか。

悲しいね

2021-06-12

多くのオンゲーが廃人優遇になるのは

ぶっちゃけ数字問題なんだな。

リリースしてからかなり時間が経つと、新規への対応で得られる利益が大して見込めなくなる。

から一番の太客≒廃人とその取り巻き優遇して数字を上げる道しかなくなるわけで。

結果、新規どころか普通プレイヤーですらとてもついていけないような、やりこみ上等のクソゲーに変貌していくと。


この傾向はジャンル的にMMOが顕著だけど、まあジャンル関係なく日本韓国のオンゲーはほぼ必ずこの道を辿るんだよね。

一方、中華ゲーはそのへんのバランス感覚が実に絶妙で、新規にも廃人にもそこそこ旨味があるゲーム内容に落ち着く感じ。

中国共産党とその政商たる中国企業どもには反吐が出るけど、中華ゲーだけは嫌いになれない理由というか。

Teamsについていけず歳を感じる

MS Teamsを使うようになったがついていけなくて、歳を感じる。


チャット会議くらいは大丈夫かと思っていたが、UIがある日突然変わる。

数えられていないが何回か変わったはずだ。

自分で決まったタイミングアップデートするのなら、まだ打ち合わせが無い時間帯などにアップデートし、

リリースの変更一覧を見ればいいが、朝に勝手に変わっているとかなり焦る。


次に、社内か社外か、SharePointOneDrive Businessか、

どこにデータがあるのか考えないといけない。

うそんなの個人意識しないでいい時代だというのだろうが・・・


Plannerを使おうとして、チャネルプライベートにすると使えないといった制限があり、わかりにくい。

色んな会社のAppが出てくるが使っていいのか悪いのか、判断しにくい。

チャネルアナウンス機能とかあることが気づきにくい。

オリパラアプリ調達の経緯と平井大発言(干す、脅す)の問題点

統合健康情報管理システム、いわゆるオリパラアプリ契約変更について、過去経緯を含めた問題点の整理をしたい。

前提として、NECに対して契約変更に応じさせるため脅したほうがいい、という平井大臣の発言、およびそれを受けた記者会見の内容については、以下に整理されている。

anond:20210611202929

調達および元の契約金額について

いわゆるオリパラアプリの入札は一般競争入札であるが、公示日は昨年12月28日事業者による資料の提出期限は1月8日である年末年始を挟んでこの期間では、まともな見積精査、提案書の作成ができたとは考えられない。このような状況の中、リスクを見込んで事業者側は高めの価格を設定することにはなるだろう。

アプリとしては高すぎるという話もあるが、入国者が入れるアプリに加えて行政運営側システムや、査証システムや入退場システム連携するデータ連携基盤というサーバ側の処理も含まれているようだ。(https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2102/25/news079.html) また、請負契約ということだが、この時点だと仕様も未確定が多かったり流動的であったりしたであろうと考えられる。このように、73億が妥当かどうかはともかくとして、一般アプリに比べて金額が高くなる要因はある。

また、入札不調で再入札となってしまってはオリパラに間に合わなくなるであろうことから、入札がなければ困るのは調達である事業者に対してなんとしても入札するよう事前にネゴっていたはずだ。

時系列での経緯

12月28日:入札公示

1月8日事業者による資料提出期限

1月14日事業者NTTコミュニケーションズ日本ビジネスシステムズ、NECアルムブレインの5社によるコンソーシアム)と契約

2月下旬~:オリパラアプリが高すぎると報道され始める。

3月23日海外からの観客を受け入れないことをもって費用圧縮を図ると記者会見説明

4月13日システム仕様機能削減)や運用方針の変更を今週にも決めて契約変更すると記者会見説明問題発言がされたのはこのあたりの時期であると考えられる)

6月1日オリパラアプリ契約変更を行い、47%の費用削減を行い38.5億円としたこと、その中で顔認証システムNEC担当分)等については開発・運用がなくなったので金額ゼロにしたと記者会見説明

ちなみに、オリパラアプリの開発スケジュールについては3月には設計・開発・テストが終わりテストイベント向けのリリースが行われ、4月から運用が始まっていることになっていた。(https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2102/25/news079.htmlスケジュール画像掲載されている)

NECに支払う金額ゼロにしたとしているが、1月契約してから契約変更までに、NEC作業が発生していないとは考えられない。コンソーシアム内での調整もあるし、認証用のカメラサーバの確保や設置場所検討ネットワーク設計システムのサイジング、システム連携テストなど様々な作業が行われていたはずだ。

平井大臣による「干す」「脅したほうがいい」発言についての問題点

問題となった発言には、具体的な脅しの対象者個人名や制裁の内容、また「やるよ本気で」といった念押しの言葉も含まれている。今後国の情報システム関係予算を一括計上するデジタル庁の実質トップたるデジタル改革担当大臣言葉であり、重く受け止めざるを得ないのではないか

平井大臣は6月11日記者会見で、この発言をしたのは10年来の付き合いであ幹部社員2名に対してであり、この内容を業者に伝えたわけではないとしている一方で、この発言をした際の会議出席者や、どこまでこの話が伝わったのかはわからないとも質疑の中で述べている。(6月15日追記6月14日野党合同ヒアリングより、4月7日の準備室定例会議において数十人が傍聴する場で発言されたことが明らかにされた) 大臣がこういう発言をすれば、それについてNECに伝えた人間がいたとしてもおかしくない。よしんばそれがNECに伝えられなかったとしても、契約変更に応じないことに不快感を持ち、デジタル庁が実際にNECを「死んでも発注しない」「干す」とすると、公正であるべき国の調達が歪められることになる。

法的には、独占禁止法における優越的地位の濫用にあたる可能性がある。優越的地位の濫用とは、「自己取引上の地位相手方優越している一方の当事者が,取引相手方に対し,その地位を利用して,正常な商慣習に照らし不当に不利益を与える行為」のこと。(https://www.jftc.go.jp/shitauke/kousyukai/gaiyou.html)

公正取引委員会の講演において(https://www.jpwa.or.jp/jpwa/pdf/kaihou_202003_04.pdf)、優越的地位の濫用類型が示されているが、その中の「受領拒否」(発注に基づいて商品を納入しようとしたところ、不要となったということで商品受領拒否される場合)、「減額」(契約で定めた対価の減額をおこなうこと。正当な理由のない減額であり、しかもそれを相手方が受け入れざるを得ないような場合)、などが該当しそうだ。その他でも一方的取引条件を設定・変更する、また、そういった取引実施する場合、正常な商慣習に照らして不当に不利益を与えることとなるときは、優越的地位の濫用として問題になり得るとされている。

平井大臣としてはオリパラアプリ費用の削減をアピールたかったのだと思われるが、記者会見の質疑にもあったが、このような事例があると今後事業者側は後だしで一方的契約金額見直しを迫られるリスク考慮し、リスク費を積み増さざるを得ない。

今回の発言契約変更は、倫理的・法的観点だけでなく、長期的な国民利益という観点でも問題があったのではないか

2021-06-11

サイスタへ 始まってないけどサ終して

パクられると大騒ぎするのにパクった側になるとだんまりプロデューサーのみんなへ


まず、あんスタでアルテッシモという臨時ユニットが出た時の話。

あんスタにパクられたと怒るユーザー達。

「アルテッシモとはsideMの2人のユニット名だ」等の文や各自の描いたアルテッシモの二次創作イラスト付きのツイートで溢れていました


怒りや困惑は当然だと自分も思います

偶然被ったのなら調査が甘いですし、意図して被せたなら酷いです。


その際、別の点からあんスタを罵る声がありました。

記念日を315の日に被せた、葵双子は蒼井双子パクリあん運営が作ったものを喜ぶユーザーも異常者、臨時ユニット楽曲有りでCD展開するのに名前被りはひどい、など。

記念日についてはあんスタ!!の本来リリースは3/8であり、開発の遅れによる延期の結果。

・葵と蒼井はsideMリリース時点(Mは2014/2/28あんスタは2015/4/28)、すでにキャラクターはできていたのではないか。ボイスも録っていたかもしれない。

ユーザーの質については、この件では言いがかりユーザーがパクったわけではありません。

臨時ユニットもすべてに曲がつくということはありません。ストーリーの展開や重要度によります

パクられたら悲しいことはわかりますが、Pたちの勢いは危なさがありました。


その後、のぞミラでの水嶋咲さんのカード

まどマギパクリに見える衣装を出したのにも関わらず、あんスタに怒っていたプロデューサーたちは表立って怒ることはしませんでした。

前作にはなかった光の羽、光る弓矢、髪型服装etc...偶然の一致とは思えません。

パクリを許さないのなら、自ジャンルがパクった時も「パクリはやめて欲しい」と声を上げるかと思いきや、そういうツイートは表立っては見かけませんでした.


また、サイスタのニコ生で発表された新規ユニットあんスタの新規ユニットのALKALOIDと似ていました。

軍服を思わせる衣装ターコイズユニットカラー

センセーショナル改革革命を思わせるユニットテーマ

ロゴ構成する色合いはターコイズ、黒、金の3色で同じです。

キャラクターの顔つきや性格もよく似ているように見えます

●1人目

ユニットカラーと同じ瞳の色

・キリッと前を向く表情

リーダー

●2人目

・柔和な顔つき

緑髪&補色に近い瞳色

・泣きぼくろ

身長体重も同一

●3人目

命令に忠実、というのも兵隊モチーフのALKALOIDに似ている

あんさんぶるスターズ!!リリースは2020/3/15でしたが、彼らのお披露目は2019/11/9でした。

まさか、約一年ちがいの葵双子パクリと言ったユーザーは年月を盾に「告知された頃にはもうキャラクターができていた」と擁護をするつもりでしょうか。

記念日パクリだという人たちは「サイスタ」の略称あんスタのパクリとは言わないんでしょうか。

ドラスタユニット名であって作品タイトルとは違うわけだし。

かい点を挙げるなら他にもありますが省きます

攻撃的なのに自分たちのことになると盗作事実がないように黙る態度のユーザーうんざりしました。

担当の新衣装他人のように変わってしまいましたし、知らない人だと思って今後のことは諦めます

こんな終わりにしたくなかったです。

クラウドゲーミングならゲーム機買い替えなくていい」がやっと現実になる時が来た

クラウドゲーミングはいろいろリリースされ、そしていくつかの屍が横たわっているが、

今まで1つも「雲の向こうの仮想ゲーム機アップグレードされた」という情報は出てこなかった。

本来クラウドゲーミングメリットの一つでありながらどのクラウドゲーミング提供企業も手を出さなかったそれが

やっと現実になるらしい。

クラウドゲーミングなんてクソ」って言われて久しいが、やっとメリットの一つが目に見える形で提供されるようになったのは

素直に喜ばしい。

ネットワークの遅延が0にならない以上、実デバイス需要を食う事は直近ではありえないだろうが、

5万円のゲーム機10万以上するゲーミングPC買わなきゃ遊べないゲームを遊ぶ敷居が少しは下がって、

ゲームに触れる人が全世界的にはちょっとは増えるんじゃないかと思う。

まぁ、それを実現するのが「xbox」だから日本には何の影響もないだろうが。

悔しすぎて新しい音楽を受け入れられない。

小学生の頃、ASIAN KUNG-FU GENERATIONにハマってから音楽を大好きになった。

雑誌ネット情報をもとにアジカンメンバーが影響を受けた音楽を辿り、

昔の洋楽を聴き漁るようになった。


小遣いはほぼCDで使い切ってたし、

まだ画質が良くなかったYouTubeニコニコ動画で好きなバンドライブ映像を食い入るように見ていた。

中学生になり、親に必死で頼み込んでギターを買い与えてもらってからは夢中になって練習した。

ギターを抱えたまま寝落ちしたことも数えきれないくらいあった。

授業中もハンドグリップでずっと指の筋トレしてた。

クラスメイトから見たら当時の自分ちょっと様子がおかしかったと思う。

同級生バンドを組み、アジカンコピーをして文化祭ステージに立ったときの興奮はよく覚えている。


高校生になってからバンドは続けて、放課後スタジオに入り浸り、

バイト代ライブハウスにも通うようになった。

気付けば地元高校生バンドマンの中では飛びぬけてギターが上手くなっていた。

ギターバンド音楽が楽しくて仕方がない。

この頃にはもう音楽で食っていくことしか考えられなかった。

ライブハウスのステージに立つ憧れのバンドマンだけが理想の姿で、

他のあらゆる大人のことをバカにしていた。


親や教師から大学進学を進められたがそれを押し切って東京音楽専門学校入学した。

東京バンドを組み直し、プロを目指して活動を始めた。

バイト代ライブハウスのノルマ、機材、スタジオ代、打ち上げに費やし、電気やガスが止まることは日常茶飯事。

バンド活動に集中するため、専門学校に行く時間が勿体なく感じて退学した。

親には怒鳴られた。さすがにちょっと心が痛んだし、苦しかったけどそれでも音楽にしがみついた。


そうこうしてがむしゃらにやっていたら、バンドにそこそこの人気は出始めた。

ガラガラだった下北沢ライブハウスのフロアは少しずつ自分たちのお客さんで埋まっていった。

遠征先の地方でも自分たちを目当てに来てくれるお客さんが居る。

物販の売り上げはガソリン代に消えるけど、それでもギリギリ赤字じゃない。

ライブ終わりに業界大人から名刺を渡されることも増えていった。


きっと誰でも名前を聞いたことのある大手音楽企業スタッフさんが親身に自分たちの面倒を見てくれて、

そこの傘下のインディーズレーベルからミニアルバムリリースできた。

音楽雑誌や小さくだけど記事が載った。メディアサイトインタビューしてもらえた。

から聴いていた憧れのバンドツアー前座で呼んでもらえた。

下北沢の中でもまあまあ大きいハコのワンマンソールドさせた。

これ一本で生活できる金額じゃないけど、一応バンド活動給料を貰える。

スタジオ代もガソリン代もレーベル負担してくれる。

打ち上げ居酒屋さえ財布を出さなくていい。


夢が一つずつ叶っていったけど、そう上手くは進まなかった。

メンバーが家庭の事情地元に帰ることになり、バンドを脱退。

その数か月後にまた別のメンバーが体調を崩し、脱退。

正式メンバーが2人になってしまったバンドサポートメンバーを入れて活動を続けたが、

CDの売り上げもライブの動員も伸びないし、後輩バンドにも追い越された。

残ったメンバーとぶつかり合うことが増えて、結果的バンド解散した。


そう簡単に諦め切れず音楽業界への未練から東京に残り、

いろんなバンドサポートとして活動してみたり、

元々所属していたレーベルとのつながりでシンガーソングライターの後ろでギターを弾いてみたりしたが、

以前やっていたバンドを超えるような成果は出せなかった。


30代になった今、地元に戻って営業仕事をしている。

高卒20代ほとんどを音楽に費やし、同い年より数年遅れで社会人になった割には、

まあ悪くない給料を貰えている。


相変わらず音楽は好きだが、どうにも新しい音楽を受け入れられない。

正確に言えば、自分より一回り年下のバンドを受け入れられない。

かにみんな良い曲を作ってるし、演奏も上手い。メンバー個性もある。売れるのは分かる。


でも、そこって本来俺が立ってたはずの場所じゃないのか。

俺が出るはずだったフェス舞台に立ち、テレビ音楽番組に出て、タイアップを受けている奴がいる。

仕事中、ラジオから勢いに乗った若手バンドの曲が流れてくるとどうしようもない気持ちになってくる。


なんで俺は音楽を諦めてサラリーマンをしてるんだろう。

なんで機材車じゃなく社用車運転してるんだろう。

なんで俺の音楽人生は上手く行かなかったんだ。


悔しすぎて新しい音楽を受け入れられない。

anond:20210611021514

もう今の家出ることは確定してるんだよね?

会社近くの見つけたところをリリースする余地はあるんだろうか?やめとけ!て言われたらどうするの?

言われても今さらもう遅いよ!と言うのならもうそこにするしかないと思う。

と当たり前のことを書いた上で、リモートワークなら遠くても良くね?→遠くてもいいから条件に合致するところを探す。

でもリモートワークで会社に人いないんだったら近くても良くね?→自分は出社しないけど他の人はいるなら私ならやめとく。

2021-06-10

anond:20210609130151

子育てって理不尽から

血がつながってるっていうすげえ理不尽理由自分に納得できないと乗り越えにくい。

養子だと試しに育てて気に入らなきゃリリース、みたいな感じにどうしてもなっちゃうみたいよ。

トラブルにぶつかると自分のじゃないし、理不尽な苦労してまで育てるほどのもんかこれ? みたいになるそうな。

そんな親ばかりじゃないとは思うけども。

2021-06-09

anond:20210609142237

「居場所がない」ってのは、程度の大小こそあれ練習必要ってこと。

PUBGも2017年リリース当時は初心者だらけで、右も左もわからない状態で楽しめただろう。

しかし今から始めた初心者は、武器を漁って移動して死ぬだけのゲームとなる。

対戦ゲームは年月を経てコミュニティが洗練されていく。

たとえ気楽に遊ぼうとしても、学習能力があるから上達せざるを得ない。

成長し続けるコミュニティに飛び込む以上、一定の成長・努力が求められる。

努力して遊ぶ」という感覚が身に付いてないと、LoLもVALORANTもストVクソゲーに思ってしまう。

最低のランクで楽しむのでさえ、一定努力必要なわけ。

はてな匿名ダイアリー(増田)が最新キーワード検索対応できていない件

例えば、COVID-19とか、イベルメクチンとか、うっせぇわとか、がうるぐらとか、湊あくあとか、リングフィットアドベンチャーとか…

2018年10月のはてなキーワード登録・編集機能停止前後やそれ以降に生まれたり、注目されていたりするキーワード検索ができず、はてな匿名ダイアリー増田)での言及確認することができない(上記リンククリックしてもすっからかん)。

はてなキーワード2019年春に終了し、その後継であるはてなブログタグが同年11月リリースされたのに、内容編集機能が未だに実装されていない。そのせいで増田内のキーワード検索機能が最新キーワード対応できていないのはあかんやろ。増田自体今でも利用者が多いのに…。

# 朝に投稿したけど、反応が無かったので題名を変えて再投稿しました。

ウマ娘は間違いなく衰退する。それも半年中に。

予言しよう。ウマ娘は間違いなく廃れるコンテンツである

リリース直後は俺もウマ娘に感動し、ウマ娘を狂ったようにやり込みまくった。

からこそウマ娘の持つ欠点がはっきりと見えたのでこうして記すことにした。


1.育成やればやるほどストレス溜まっていく仕様

ウマ娘においての育成はほぼ確率が絡んでおり、トレーニング練習するにもお出かけするにも休むにも確率が絡んでいる。

これがどう意味するか、それは育成する度に毎回プレッシャーと戦わなければならないのだ。

特に休みは罠が潜んでいるのだ。夜更しバッドイベントが起きるからだ。夜更しは放っとけば体力もやる気もガンガンと下がっていく恐ろしいバステだ。

正直なぜ休むのにこんな致命的に近いバステを仕込むのか理解できない。これも確率が絡むのだが保健室も確定ではない。保健室に行っても治らないのである

まりはいつかは致命的に等しい夜更しバステに怯えながら休みを押して、もし患ったら祈りながら保健室に駆け込んでも絶対に治る保証はないという鬼畜のような仕様なのである

それだけじゃなくて不意打ちで怠け癖という治らないとほぼ致命的なバステをつけてくるのもどうかと思う。

そもそも確定といえるのは「夏合宿中の休憩」、「友人枠とお出かけ」ぐらいしかない。少なすぎるのだ。

あと友情トレーニングが3人以上重なってて10%台なのに失敗する確率数字以上あるだろあれ失敗しすぎだろ。


2.あまりにもあまりにも過酷すぎる課金

このゲームサポートカード仕様が非常に財布に優しくないのである

確率でいうと3%のSSRサポートカードは性能的に優れており、育成に出来れば使いたいのだが

最大で5枚も引いて性能を少しずつ上げていく前提の話である。いわゆる1枚だけ引いた状態を無凸というのだが

無凸だとほぼ役に立たないのである。数枚重ねたSRに劣る性能だ。じゃあそのSRを使えばいいのではないかというと

そう単純な話ではないのだ。SSRは金スキルを所持しており、3回ほどイベントを起こせば(これも確率)金スキルを取得できるのだ(確定もあるがこれも確率だ)

スキルレースするには欠かせないほど高性能もあり、育成評価も金スキルを多く取れば上がっていくのである

まりは育成に使えるレベルになるまではせいぜい1凸か3凸できれば完凸ってのがセオリーではあるが

このゲームガチャのレートは10連につき3000円かかるのである。そして200連(6万円)すれば1枚交換できるという天井仕様である

200回も引けば何枚か揃えるんじゃないか?と思ったあなたは甘すぎるのである。これも確率の恐ろしさで目当てのSSR引けないどころか他のSSR引けないまま200連してしまうなんて

しょっちゅう聞く話なのである。そしてこれを5枚引こうとすると最大で30万である。こんな不運な悲劇は流石に少ないがそれでも10万以上課金しないと話にならないのは事実である

そしてウマ娘の方のガチャもあるし、ガチャ更新は月に3回もある。果たしてついていけるユーザーはどれだけいるのだろうか?


3.そもそも育成以外やることがない

個人的にこれが致命的だと思う。パワプロみたいとよく言われるが

個人的全然違うなとは思う。パラプロ野球対戦モードがあるからだ。それに比べてウマ娘はどうだろう。

育成が終われば後はチームレースレジェンドレースに出走するのはいいが最初は真面目にレースを見てた人も

今ではスキップ連打だろうから数秒で終わらせているのであろう。そしてもう育成しかやることないのである

育成慣れしていてもそれでも最低20分はかかるし、もはやレースも全スキップで育成の確率に振り回されまくって感情も何も動かないし

URA優勝なんて当たり前でそれよりその後の因子しか興味なくて、その因子も結局青因子3やURA因子もつかなくて

溜息つきながら死んだ目で移籍送りする作業。そしてTP貯まる頃にまた溜息つきながら育成が始まる。もう最初にURA優勝した感動なんて忘れたよ。


4.チャンピオンズミティングが人離れを加速させる

ウラス杯どうだったかい?プラチナ称号取れたかい?俺は取れたよ、ここで取れなかったよといえばよかっただろうけど取れちゃったよ。

でもなぁ、これって結局は3人の内2人が悲しむ仕様なんだよね。1着以外は何も残らないのもリアル競馬と同じだからね。

そもそもオープンでもグレードでもどっちでもいいけれど頑張って育成したウマ達が全然勝てなくて決勝に進めなかった人もかなりいただろう。

自分の頑張りもウマ娘の頑張りも全否定された気分になり引退した人もいたかもしれない。

まりはこのコンテンツは盛り上がりを見せているように見えてユーザーをかなり降るい落としているのである

これを毎月開催するとなるとどうなるかはお分かりだろう。やらなければいいという意見もあるがそもそも育成以外に何もすることがないのだからやるしかないのだ。

そして人は減り続けるのである


おおまかな理由としてはだいたいこんなもんだ。本当はもっと言いたいこともあるが(別衣装ゴミのような仕様や余りまくる靴など)

できるだけプレイしたユーザーなら共感は得られる項目だけに絞った。ウマ娘は本当に素晴らしいコンテンツだと思う。

からこそ色々と惜しいのである。このままではウマ娘流行たこともあっという間に過去になるのであろう。

セルランも円盤歴史的記録の売上を残しているからこそ全力で何とかしてほしいのであるウマ娘が好きだからこそ記したのだ。

2021-06-08

誰も知らない仕事ミス

とあるWEBサービス改修の際に、クソみたいなスケジュール進行のせいでリリース前に徹夜が連発した。

追い詰められたオレは怒りの中で、ページソースコメントちょっとした悪口、というかやり場のない怒りを書き込んだ。

そのコメントを消し忘れ、今もとあるWEBサービスの端っこで確認できてしまう…

なんか黒歴史なので消したいが、その機会は訪れないだろうな

2021-06-07

ユーロビートピンサロBGMという認知をされていてかわいそう

実際、俺もそう思っている。

スーパーユーロビートシリーズはいまでもリリースされていて、もはや世界的にみても日本の一部の好事家だけが聴いているジャンルであるところのユーロビートだけども、それでもピンサロBGMとして印象付けられている殿方は多かろう。練馬ピンサロはいまでもユーロビートを掛けているはずだ。

あれはどういうカルチャーの影響なのかわかってない。ヒップホップでも良かったと思う。でもヒップホップが掛かっているピンサロには行きたくない。何故か。わからない……俺はユーロビートが掛かっているピンサロしか行きたくない……。

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