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はてなキーワード: LoLとは

2020-05-27

ValorantってLoLから厨房が大量に移動してきてUX最悪になるんだろうなって感じしかしないし

最近オンラインゲームゲーム自体面白さがどうのよりもプレイヤーの質で敬遠したいものが増えてる

2020-05-14

そう、ですね、まあ私も橋本環奈ちゃんについては一家言ありますしね

インタビュア「lol

ぼく「とはいえ、やはり橋本環奈ちゃんに愛されたいですね」

インタビュア「www

盛り上がったインタビューだった

2020-05-05

世間様のおっしゃるeスポーツ錦織圭マリオテニスであって

チー牛がぶつぶつ呟きながらやるLoLでもCSGOでもないんだよなあ

2020-01-27

anond:20200127132401

プレイ時間を考えて俺のベスト10を考えてみた

ソシャゲばっかだなオイ

1. DQX 大体5000時間 4万ぐらい

ver2.~ver3.5までやっていた。

良くも悪くも遊びやすくなることで

2. グラブル 300時間ぐらい? 30万ぐらい

4台共闘マクロが頑張ってくれたおかげで天井団でイキり散らしたりもできた

15年ぶりぐらいに永久BANされた

3. モンスト 500時間ぐらい 10万ぐらい

スマホゲーとしては最も面白いのは間違いないんだけどやる事が運極作りつづけるだけなのがちょっと

グランプリのほうは賞金付き大会が1個しかない上に4人のチーム戦で他に得るものが何もないのにガチャキャラ必要だしちょっと

広報がナメきってるのもマイナス

4. FF14 1000時間ぐらい 2万ぐらい

WoWの150%パクりなんだけど吉田努力は凄い

DAoCのパクりにしなくてよかったね。

ストーリー面白いらしいけど復帰する気力が出ない

5. Path of Exile 1000時間ぐらい 5000円

5とか書いてるけどぶっちぎり1位な気もする

装備集めるゲームは見習って、どうぞ。

リリース当初のレースとかもよかったけど今のバランスもいいよね

6. FGO 50時間ぐらい 3万ぐらい

まったく面白くないのはしってたけどみんながやってるし一番売れてるゲームからやってみた

ゲームとしては最高にクソだし毎日マクロで素材集めるのも何のためにやってるかよくわからない

リヨの漫画しか価値がない

☆5単発を呼符で来たってTwitterにはるだけのゲーム

7. パズドラ 300時間ぐらい 20万ぐらい

リリース半年しかやってないけどイトケンサウンドゲーム性の高いスマホゲーとしては画期的だった


wow00年代なら最強だったけど10年代はいまいちなので。

LoLとかPubgApex、BFCSCoDなんかもあるけどレートしかゴールがない奴は終わりがないから印象に残りにくいんだよな

格ゲーもそう。麻雀とかと同じで時間はかかるけど大会とか人脈が増えていかないと何も残らないから辛い

本当この10年何やってたんだろうな俺


本当ガチャは悪い文明

Steamゲームやるとどれもクソ面白くて来るって死ぬ

2019-12-05

anond:20191205145928

TPSだけどスプラトゥーンとかはサブ垢排除を徹底してるらしくて、そういうのもあって一般人気もそこそこあるんかなと思った。

格ゲーも同じような問題あるけど、複数チームでのマッチングって1:1より格段に難しそうだよな。

LOLとかDOTAとかも同じ問題抱えてそうだけどどうなってんだろうな。

2019-11-10

LoL World final面白すぎる

過去最高の決勝だなこれ

2019-11-08

膣アド

膣アド…膣アドバンテージ(クラロワ界隈)の略称

マンブー…おまんブースティング(LOL界隈)に続き、こんなくだらない言葉よく考えるなー

2019-11-07

anond:20191106132450

>エアプで偉そうなことばっかり言って荒らすeスポ界隈の嫌われ者だぞ

お前みたいなバカが嫌ってるってことは、こちらの批判が的確ってこと。

LoLwikiってどっちだ? 本家か? LoL界隈まとめwikiの方か?

どちらにせよ、反論できなくなったらコメント消す奴や、私怨でbakabotのページ作る奴が居る程度の低い場所だ。

2019-11-06

anond:20191106093217

検索してLoLwiki読め

エアプで偉そうなことばっかり言って荒らす

eスポ界隈の嫌われ者だぞ

bakabotって本当にeスポーツ好きなの?

オンラインゲームチートツールを使ったプロゲーマー永久BANされた」という記事に付けたコメント

プロ目指そう。LoL永久追放されながらも、腕とトーク大人気のDopa、彼を目指せばいい。バカ感情的に追い出したがるが、実力も訴求力もあるゲーマーを失うのは惜しい。

Bakabot45のコメント2019/11/05 20:34

https://b.hatena.ne.jp/entry/4676827202421978210/comment/Bakabot45

これ他の事例に変えて考えてみ?

おかしいと思うだろ?

ゲーム運営が定めた利用規約違反している以上処罰されるのは当たり前。プロゲーマーともなれば注目されるわけで、そこで甘い処分にしたら「その程度で済む」という前例になるんだから重い処罰にもなる。

そしてプロである以上実力やモラルも見られて当然。一般プレイヤーの見本となるべき存在が、嫌われ者卑怯者のチーターなんてあっていいわけが無いし永久BANも妥当。これを「罪が重すぎる」とか言ってる信者は間接的にチーター擁護するようなものでありゲーム好きの風上にも置けない。

ゲーム会社側として「チーターが多い、チートをしてもバレない、許されるゲーム」という悪評はマイナスイメージになる。逆にチートに対して厳しい印象が広まれ健全で公正なゲームとして評価高まる

それをbakabotは「感情的に追い出した」「裏プロを目指そう(再起のチャンスを与えよう?)」「「チーター追い出せ」はeスポーツゲーム)が好きじゃない奴の言葉だって。本当名前通りバカなんだな。

ただえさえゲーム障害や不健康と関連付けられたり大会での暴言チート使用、賞金問題などネガティブイメージを持たれることもあるeスポーツなのに、有名プレイヤーには甘い自浄作用のない業界になんてなっていいわけがない。

チーター絶対に許してはならない。有名プレイヤーや才能があるからといって贔屓してはいけない。なんでこんなことが分からない?実はゲーム好きでもないエアプだろお前。

もう頼むから黙ってくれ。eスポーツ関連の記事に現れては感情的バカみたいなコメントを残し暴言を吐く、お前の存在そのもがeスポーツに対するネガティブキャンペーンになってるんだから

ところでidコール暴言を吐く正義気取りの複垢使いといえば逮捕されたあの人を思い出す。

フォーナイトプロパイダ経由で本アカを見つけBANしたそうだが、はてなはいつまで放っておくの?こいつが居る限り「複数アカウントを取得することは利用規約で、禁止しております。」の一文が全く意味が無いことの証明になっているんだけど。

なんせ観測できる限り4年間に渡り46回新規アカウントとっても問題なく利用できるんだからな。本気で複垢を潰したいなら携帯電話番号やメールアドレスを使わないと登録できないとか、ニコニコNG共有みたいに一定回数非表示登録されたり通報されたアカウントは登録者に分からない形で強制プライベートモードにするとかしてくれ。

2019-10-31

お気持ちうんこ

#1

ブリブリブリブリュレドビュルルルリビュルルルルルビュルビュルブリ

あーあーあーあーあーあーあーポスターうんこの橋がかかる

#2

なんでもなブリブリブリブリュレドビュルルルリビュルルルルルビュルビュルブリ

👱🏻‍♂️「7 months baseball sucks. 1 good game 7 and it’s the greatest sport. lol

#3

ブリブリブリブリュレドビュルルルリビュルルルルルビュルビュルブリ

あーあーあーあーあーあーあーオタクが暴れてトイレが詰まる

#4

あっ。ブリブリブリブリュレドビュルルルリビュルルルルルビュルビュルブリ

👩🏿‍🦱「He's on my fucking fantasy team, this what I get. Injuries suck.」

2019-10-25

anond:20191025094600

ffフレンドリーファイアでfpsとかで味方を攻撃することじゃない?

highping日本から海外に繋いだときの応答速度(ping)ってめっちゃ遅くなるから

相手からすると当てづらかったり味方にしてもゲーム速度上の反応が悪いやつはいらないとかなったりする

lolfpsが混ざってるからff意味がわかりづらいってのはある

2019-10-24

ゲームをやった国別のマナー感想

「息子が海外サーバーゲームをやったらオープンチャットが行儀良かった」

ってツイートが流れてきて、確かにと思ったら、下につらつらと日本人悪口が書かれていた。

ので、実際はどうかっていうのを書いていきたい。ちなみにやったのはPC版r6s・bflol・pubg

これからオンラインゲームデビューするぞ!!って人も、これを見ると心の準備になるかも。

日本人

基本的に内に厳しく、外人に優しい。そもそも英語を知らないので、fuckくらいしか言えない。

一人だと基本真面目で優しいが、徒党を組むと少人数を虐めにかかる。口は悪い。

日本部活集団生活に馴染めなかった人間が、ゲーム内で部活集団生活を構築しようと試みている地獄

韓国人

基本的に内に優しく、外人に厳しい。

優しい人は底抜けに優しい。日本語が喋れる人は滅茶苦茶優しくしてくれる。

同時にヤバイ人も多く、日本人という理由で一人でも大人数でも虐めてくる。日本と同じく口は悪く、

そこら辺の文化は似ている。日本人と同じくゲームが遊びではなく、下手な人には容赦ない人が多い。

中国人

ゲーム界の嫌われ者。「チャイナナンバーワン」と叫びながらFFしてきたり、チート殆どな為、コミュニティからものすごく嫌われている。

大体のゲーム中国からアクセスできないのになぜか接続してきて、しかも数が多い。

正確が悪いというより、世紀末の暴徒的な存在

米国人ブラジル人

陽気で頭がおかしい人が多く、VCめっちゃ暴言吐いてきたかと思えば褒めて来たりする。VCONが基本。

highpingが嫌いなので、米国サーバーに来るクソガキはFFされるかキックされる。

年齢層が幅広く、脳死で突っ込む人が多い。チャットも汚いが、VCもよく聞けばめちゃ糞汚い差別用語とか使ってくるので、

50歩百歩だと思う。

西欧

米国人日韓を足して÷2したような存在。highpingが嫌いで、FFキックされる。

戦略的だが大胆に動き、巧い人が多い。米・ブラジルと共にFPSの本場。

ちゃんVC暴言吐いてくる。チャット使う人もそこそこ。

結論ゲームマナー日本人を叩くのは無理ある。みんな違ってみんなクソの世界

子供ネイティブ発音のクッソ汚い英語スラング習得させたいならいいと思う。

2019-10-16

悲報LoL、オートチェスに続きArtifactパクる

流石にそろそろドン引きするレベル

早くValveDota18禁恋愛シミュレーションを出してくれ。

俺はLuluちゃんデートしたいんだ。

2019-10-13

eスポーツ大会と言っても面白いのって1割ぐらいじゃん

チームや選手の層が薄すぎるんだよね。

強い人達が弱い人達ボコボコしました(e-sports界隈では轢き殺したという表現を使うことが多い)はい終わりって試合が多すぎる。

綱引きとかそういうのがほとんどない。

ただ強いから勝っただけ。

シャドウバースぐらい運ゲーになるとそういうのも減るけど、じゃあそれって何が凄いのって試合しかない。

引いたカード機械的に出していってミスしてないから凄いねってだけでプロ技術みたいのがない。

そんな中でも面白い試合が1割ぐらいあるから見るけど、ハッキリ言って見る価値があったと言えるのなんて本当にソレだけ。

見てよかったと思えるのになると1%ぐらいかな。

最近見た1%

LoL Worlds 2019 PLAY-IN KNOCKOUT DAY1第1試合 DAMWON Gaming vs Lowkey Esports 1戦目

https://www.twitch.tv/videos/491383488?t=34m0s

2019-10-11

いうてLoL成功したのもDOTAの盛り上がりあってのものだし

似てる=親しみやすいって意味ではすげー重要な要素だし一概に批判とも言えない

まあE-Sportsとして楽しまれてるタイトル日本アジアローカルのものだったら確かにゲーム大会運営企業が潰れたらそれで終わりなんだけど

グローバルで見たらLoLやDOTA2以前にもユーザーコミュニティベースになってMOBAゲームの開発やら大会運営やらが行われてきた長い歴史があるから

一社が終わればそれでそのジャンルは終わりかというと割とそうはならないんじゃないかのう

日本でも長く遊ばれてるタイトルならそれが終わった時に後継作の開発と大会運営をやろうという動きが起こらないとも限らないし

一社依存してるというのはそういう側面もあるにせよ近視眼的過ぎる見かたでもあると思う

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