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2022-11-18

ガンダムって何なの?顔なの?

遠巻きにガンダムというものを眺めていたのだがイマイチよくわからない。

 

ガンダムっていうアニメシリーズの中にはガンダムじゃないなんかいろんな種類のロボットがあるのは知ってる。

なんか下半身戦車みたいになってるやつとか、でっかい砲台がついてるやつとか。

変形して空飛ぶやつとか、接近戦用っぽいやつとか、遠距離射撃用っぽいやつとか。

きっとコンセプトに合わせてシリーズが分かれているんだろうと思うんだけど、

じゃあその主役のガンダムってどういうコンセプトのロボットなのかよくわからない。

 

パッと見、明らかに顔を見たら「あ、これはガンダム的なやつだな」っていうのはわかる。

ツノがついてて、別個に別れた目が2個あって(目が1個しかないロボットが多いので特徴的)

なんか口のところがシュッてしてる(シュッってしてる。見比べたらわかると思う)。

でも機能的なコンセプトに統一性があるとはあんまり思えない。

なんかもういろいろじゃん。ゴツいやつとか、シュッてしてるやつとか、ゴテゴテしてるやつとか。

ってことは、ガンダムっていうロボットブランドは「あの顔」をしていることが特徴ってこと?

しかしたらあの顔をしていることが非常に機能的な可能性はあるけど……

 

よくわかんないんだよなー。

なんちゃらガンダムってどういうコンセプトで作られたシリーズなんだろうか。

2022-11-01

日本語って全部幅一緒だよな

例えばラテン文字だとiは細いけどwは広い。

一方「あ」とか「肉」とか、日本語で使われる文字って基本四角におさまるよな。

ただし高さについては例えば数字の「一」のように例外がある。

ただ、幅は大体同じだ。しかしなぜそんな風になったんだろう。

例えば「し」なんてもっと細くしたいとか思わなかったんだろうか。

それとも単に活版印刷などの利便性の為に犠牲にされた結果の統一性なんだろうか。

2022-09-01

anond:20220901141606

お前に聞きたいんだけど、その主張は同じ奴が言ってたわけ?違うよね。

違うやつの話をごちゃ混ぜにしてダブスタ扱いしてるだけだよね。

Aさんが言ってるのとBさんが言ってるのは矛盾してるからダブスタだーって。頭おかしい人でしかないよ。

アンチフェミでまとまってる?アンチは嫌い以上の統一性は無くスタンダートなんてありません。

アンチ自民党とかで考えればあんたでも分かると思うけど、

共産党立憲民主党の主張を混ぜて並べたら矛盾上等のダブスタだらけになるよ。当たり前じゃん。

それ以上に思想的な団結の薄い集団に対して何かスタンダードがあると思い込んでるどうしようもないアホがお前な。

フェミ一人一派どころか無限派閥があって当然の集団を雑にまとめて矛盾だーって論破した気分になってるのが今の君ね。

2022-08-09

未だに仮面ライダーオーズを超える変身システムってないと思う

オーズ面白いのは、メダルというコレクション要素が強いアイテムを使っている点だと思う

日常品を模している上に大きさやデザイン絶妙

ストーリー自体メダルを奪い合いつつ、メダルの組み合わせで様々な形態フォームチェンジできるため、普通に秀逸だった

メダル意思があるかもしれない、これを集めるとなにかが起こるかもしれない、というなりきりを想起させやす


ダブルガイアメモリドライブシフトカーも中々によいけど、シンプルさと機能美が合わさったオーズメダルを超えるものって他にはないと思う

劇中で強化パーツがないってものかなり斬新

今の仮面ライダーライダー自体が多い上に、あらゆるもの無骨でゴテゴテしている

バイスタンプとか普通にでかすぎて邪魔くさい

次回作拡張性や回転要素なんかがあって面白いけど、バックルとかにコレクション要素がなさすぎてちょっと萎え

オーズメダルならばメダルだけを額物に入れて飾っておいても映えるけど、あんなバックルを飾ってもかさばるしデザイン統一性がなくて映えない

遊ぶのもよし、見るのもよし、集めるのもよしな玩具って本当に少ないんだよ

たぶんカードゲーム流行ったのもそのあたりだと思う

からといっていまさらカードを使って変身するなんて許されないだろう

2022-07-01

anond:20220626214438

トラバに気付いてなかったわ!すまんやで。

総じて言うとその嬢がイマイチだっただけやな。

自分イマイチだと思った点は以下

基本受け身で攻守交代がない

時間の限り攻めてくる(人によっては絶賛ポイントなんだろうが)

攻めさせてって言えば対応してくれる子がほとんどやで。自分希望伝えた?

あと受け身専門みたいな子もいるので、攻めたいならそういう子を見つけるのもアリやな。

ただ所謂マグロ嬢って、よっぽどビジュアルと鳴きが良くないと個人的にはナシやが。

本番の時間がとにかく長いが、相手の反応がそれほどでもない本番は楽しくない

これは嬢が悪いわ!

まあそういう嬢それなりにいるけどな。

でも高級店で「自然気持ちいい雰囲気」の演技が出来ない子って逆に珍しいかも。

ホントビジュアルだけで高級店に雇われた系の子やろか。

潜望鏡とかソープっぽいプレイも思ったほど楽しくない

潜望鏡はまあ言うてただのフェラから(;^_^A

マットできる嬢はほぼいない

「ほぼいない」はちょっと盛ってるんちゃう

あーでも数年前からマットできない若いソープ嬢増えたかも。

昔だと店長店員またはベテランのお姉さんがマット講習して、接客可のレベルになるまで客つけなかったらしいけど、今の20代以下くらいの嬢だとそういう講習受けてない子多い。

と言うか普通に男がプレイするのと同じ額を出せば講習を受けられるらしいのだが、わざわざって感じやろし。

店のカラーの部分もありそうなので店選びのコツがわかってないのかもしれない

ソープカラーつっても衣装統一性くらいなので、相性良い子を見つけられるかどうかやで!

あと、お仕事系の嬢に入ってしまったのが相性悪かったと思うので、恋人系の嬢に入ったら感想が変わるかも

なんかその嬢が総じて塩接客系だっただけなのではないか

お仕事接客嬢も確かにいるし露骨にそうだと萎えるけど、それは接客が良くないしなー。

逆に「恋人イチャイチャ接客」の嬢は総じて若く、良くも悪くも素人感が強いが、言い換えればこちらが積極的コミュニケーション取って嬢の良さを引き出してやる必要があるということである

個人的には、お仕事7:イチャイチャ3くらいの比率が好みや!

ちなみにヘルスはコンセプトが割と分かれてるので、色んなヘルスっぽいコンセプトが好きならヘルスの方が良いと思うで。

ソープは良くも悪くもプレイルームに入ったあとはどの店でも一緒や。

ソープの何が楽しいかと言われると、挿入するのは確定してるから、顔合わせから挿入に至るまでの流れのアレコレかな。

ちょっとした挨拶、もてなし、服の脱がしてくれ方、洗体の仕方、等々。

全ては嬢との相性次第や! ええ子見つかるといいね

   

最後に、参考程度にワイ的な殿堂入り嬢の思い出を書いておくやで。

Mちゃん

高身長スレンダーかつEカップ美乳清野菜名似のビジュアル一等賞。

最初ちょっと不愛想かと思ったが話してたら打ち解けた。笑顔が超かわいい

現役JDかつ初風俗ということで、風俗嬢っぽいテクは皆無であったが感度と鳴きは超よく、攻めていて楽しかった。

素人系嬢でこの子以外ワイのトップ10入りした子はいない。

営業用のメアド作ってなかったんだけど、今から作るからアドレス交換してくれますか」て言われたのは嬉しかった思い出。

あっという間にその店のナンバーワン嬢になったが就職してサクッと引退。かなC。

Rちゃん

ワイの風俗童貞を捧げた嬢。当時既にベテランの方であった。

風俗初めてなんですと言ったら、ソープ作法的なことをめっちゃ丁寧かつ親切に教えてくれた。

それらの教えは、ワイのソープでの立ち居振る舞いや、セックスに今でも活かされている。

ベテランらしいテク持ちで超気持ちよかった。全てを任せられる的な。

喘ぎがちょっと演技っぽいかなーとか思っていたらいきなり「あっヤバッ」と言って、事後に聞いたらその辺から本当に気持ちよくなってしまったとのこと。

すごい信頼と実績感あって、悩んだ時にとりあえずこの子に入っておけば間違いない!て感じだった。

10年前に引退済。かなC

Mちゃん(2)

ビジュアルは大して良くなく(悪くはない)、テクも無いのだが、とにかく感度がヤばくて何しても感じてくれた嬢。

ワイはプロだろうが素人だろうが相手が感じてくれる方が自分楽しいので、まあホントにイキまくってくれるこの子とのセックスは楽しかった。

真顔で「また来て欲しいが朝一はやめてくれないかあなたとだとイキ過ぎて疲れて次の人以降が大変になる」と頼まれたのは興奮したやで。

連絡先交換してなかったので、退店して行方不明。かなC

Kちゃん

現役看護師嬢。整形を疑うレベルの美巨乳かつ美女であり、何よりも接客が超絶に丁重

これだけ下手に出ておだててくれたらやっぱ気分よくなるわ!

テクはまあ普通やけど単純に一緒の時間空間を過ごせて楽しい!て感じ。

癒されるってこういうことなんやなー、とワイに教えてくれた嬢である

今は病気療養中(性病ではない)。ご快癒お祈りしてるやで。

Hちゃん

ビジュアルテクバランスで言えば文句なしナンバーワン

キレイ系なんだけどよく笑う、笑顔可愛い子やった。

ニコニコしながらサクッと脱いで脱がせて、時間いっぱい奉仕してくれたそのプロ姿勢に脱帽。

とにかく騎乗位がものすごくて、文字通り搾り取られるって感じやった。

向こうがこっちをイカせようと本気出したらもう無理耐えられない。

5年ほど前に引退済。かなC

2022-06-17

邦画はクソといってるオタク達が何故かシンウルトラマンは絶賛

あれこそ樋口くんの邦画における悪い癖が健在だったのに(無駄なドアップとか俳優演技の統一性のなさとか)

邦画叩きしてるようなオタクくんが持ち上げまくってたのは驚いた

自分達の領域になると絶賛になるあたり彼らの「邦画は駄目」どうこうって悲モテが「リア充爆発しろ」と吐き捨てるのと同じようなものだったのかも

そこに批評性はなかった

2022-03-24

anond:20220324100753

青い×がつくのは「そのジョブ/クラスで着れない防具」と「そのジョブ/クラス用ではない左手装備(盾や製作サポート装備)」

「そのジョブ/クラス用ではない主武器」も青い×がつくと統一性があったのにね、みたいな話

実際は主武器は「そのジョブ/クラス用ではないが、他のジョブクラスチェンジする目的のために装備行為自体可能である」という理屈のために「装備可能」ということになってて×がつけられない

2021-11-13

anond:20211112065826

文法統一性ということで言ったら、まず、「ある」の否定が無いことが気持ち悪い。

2021-10-27

anond:20211026193844

WindowsMac では、どうにか Windows地位を保ててるじゃない?

企業向けの業務機器の側面はあるものの、個人あいだでも、Windows でもいいとなるのは、ハードウェアの美しさ、利便性を主張できる余地があるからだと思う。

CPUGPU価格パフォーマンスバラエティからくる多様性、色や質感、キーボードの配置、タッチUSBポート位置、その他のポートの使い勝手等々。

自動車が、欧州車だらけにならず日本車が受け入れられているのも同じ理由だと考えてる。

スマホ世界では、ハードウェアの使い方が何かを読む、見ることに主要な用途限定されて、写真を撮り、文字入力し、ゲームボタンタッチすることは、アプリの魅力によって不便さを乗り越える心理的障壁を超えさせられている。

スマホには、ハードウェアが主張できる場所は、画面とカメラと大きさ程度の部分しかなく、あとはソフトウェアのものに利用上の主要な部分がある。

iPhoneソフトウェアハードウェア一貫性が貫かれていて、ソフトウェアの美しさ、利便性の主張が最初からうまくまとまっている。

最近Androidはずいぶんマシだと思うが、Android 4 だとか 5だとかそれ以前最初は酷かったうえにハードウェアの主張は本質的に弱い機器なので、最初iPhone に慣らされてしまうとそこから変更することが難しい。

操作を通じて直接得られる感覚的なものソフトウェアアプリ)に自分アクションをしてそこから返ってくる応答を受け止める心理的精神的な部分とがPCなどよりもずっと凝縮されていて心や脳に近いように感じる。

これは、ソフトウェアが心や脳、精神に着る衣服のような性質があるからではないかと考えてる。

衣服実用性を考えれば、手足の穴が開いていて大事なところが隠れて寒くなければ(暑くなければ)どんなものでもいいが、実際には、個人の好みのデザインがその選択の主要な部分を占める。

衣服を、個人は一度好みが固まると自分に似合う、社会に出るとき自分の一部と思い込むため、同じブランドや似たデザイン衣服選択し続ける性質がある。

ソフトウェアは、心や脳を外部化し延長のような性質があるように思えるので、よりパーソナルなスマホにおいて、一度それに慣らされたソフトウェアを変更することは好みの衣服を脱ぎ捨てて自分に似合いそうもない衣服を着るような感覚があるように思う。

使っている人は使いやすいと言うだけで自分に似合うとは言わないかもしれないが、そこには自分に合う使い方ができる(=自分に似合う)感覚を持っている。

それがダサさの根源のようにも思う。

パソコンハードウェアの主張がスマホよりできてるので、心や脳の延長なんかではなく自分ではない何かという意識をしっかりと持てるが、スマホになるとハードウェアほとんど違いがなく、ソフトウェアによる自分の心や脳に直接影響を与える部分が大きくなっている。

すべての人にそう影響しているとは考えていないが、どのメーカーテレビ自動車も違いを意識しないハードウェア技術の差を理解しにくい人にとって、違いはソフトウェアが主要なものしかも心や脳の衣服のような役割があるように感じる。

日本Android シェアが低いのは、良くも悪くも日本ハードウェア立国であることだからだろう。

Windows の開発元のマイクロソフトハードウェアサポートすることに必死だったので、ほとんどすべてのハードウェアサポートしたしそのためのチームもあったので日本メーカーマイクロソフト文句だけ言えばソフトウェアが動いた。

だが、Android の開発元のグーグルは違った。グーグルメーカーソフトウェアの開発力、少なくともソフトウェアがどうやって動くのかを理解することを求めた。

それができた日本メーカーはいない。AndroidWindows のように簡単に高品質で動かせるメーカーはいなかった。

メーカー経営者技術理解不足であり、転換期の認識不足であり、投資判断の大きなミスだろう。

その認識不足はいまも続いていて、経営者管理職は、ハードウェアにこだわり続けて、ソフトウェア開発のベンダーやチームに文句を言えばソフトウェアが動くと勘違いが続いている。

同時期にサムスンは、トップの号令のもとスマホの開発体制を構築してソフトウェアの開発強化をしたので、まともなソフトウェア技術者がいるし、中国スマホメーカーも同様だろう。

もともとハードウェアメーカーが乏しい欧州では、Android がうまく普及しているが、日本ほどではないにしてもアメリカでは iPhoneシェアが大きい。

その視点では、日本iPhoneシェアは、ハードウェアメーカー挫折と敗北で、日本ハードウェアメーカー現在のように各社さまざまに方針転換している主要な原因になっている。

東芝日立パナソニックシャープNECなどそれぞれに家電を縮小し別の道に進もうとしている。

ソニーは辛うじて残っているようにみえるが売上のほとんどは家電ではない事業から得ていてそれを持っていたから残っただけでソフトウェアができないハードウェアメーカーだろう。程度の差はあるとしても。

給料が上がらないのは、ソフトウェアハードウェアの組み合わせがモノの価値を下げていく性質があり、

今年に買えるスマホは昨年より安い(より高い性能が同じ価格になっている)ために、より高性能、高付加価値な開発をしなければならないがこの20年はその役割が次第にソフトウェア開発によるところになっている。

当然ながら、日本メーカー価値の高いソフトウェア開発ができないので、給料を上げるための売上を増やし利益を増やすことができなくなっているためだろう。この産業給料が増えなければ、そのほかの産業給料がつられて上がることはない。

これから日本ハードウェアメーカーは壊滅していくか新しい道を見つけられるかになるだろう。

トヨタはそれを横目で見ていて、タイヤのついたスマホといわれる電気自動車のために、いまソフトウェア必死投資しているがうまくいくのかはわからない。

今後スマホが外部の利便性を求められることが増えていくと変化することもあるかもしれない。

店舗でのスマホ決済のようなペイメントは、ソフトウェアを使うというよりハードウェアを使う場面なので、その瞬間に心や脳の衣服から離れてハードウェアの美しさや利便性が目立つようになる。

スマホを主にカメラとして使う人にも異なる基準がある。今現在iPhoneカメラスタンダードになろうとしているが、今のところソフトウェアが切り離されているように見えるのでそれができるかはわからない。

一部の趣味のためのように思えるので、カメラにこだわるほど Android に有利になるようにさえ感じる。

今のところはほとんどの人にとっては、スマホネットワークにつながってさえいればいい機器なので、ソフトウェアがすべてで、衣類のように心を満たすハードウェアとの統一性自分に似合う気持ちだろう。

このように自分に似合うと錯覚させる現実の湾曲がいつまで続くのかはわからない。

2021-10-22

anond:20211022102204

有象無象匿名が書き込める空間で「民」の一貫性統一性意識するのって控えめに言って頭おかしいぞ

自分精神的に所属する組織を失ってるからインターネット匿名空間所在を求めてるのか?

だとしたら空しいな

2021-09-30

府のガイドラインになぜ「人格を持った多様な姿」という文言が入ったか

追記はじめ】

air77et1980 "俺らの方が先進であるとすら言える"くっさ。きっも。こういうアホな文言さえなければ国語増田さんっぽい書き味なんだけどなぁ。一応、リストに加えとくか

これを書いたのはid:greenTだ。国語増田ではない

俺はくさくてきもいのはご存知の通りで別に言われたって気にはしないが

国語増田も言われて平気かはわからんから一応名乗った

から名乗るのは卑怯臭いんで気乗りはしないんだけど

 

おまけ : これは俺は書いてない

anond:20210930213742

追記おわり】

 

はじめに

anond:20210930030457

人格を持った多様な姿」じゃないと駄目ってどういうこと?

かにこの文は違和感ある。ガイド内に散々登場してるいらすとやアイコンには多様な人格なんて感じないのに

急に萌え絵にだけこんな要求をつけるのだから

 

こんな文言が入ってしまった原因を紐解くために、ラディカルフミニズムの用語性的モノ化」について調べたので今回書いてみる

おそらくこの理論が半端に入ってしまたことが今回の問題の原因だ

 

性的モノ化とは

sexual objectification訳語性的対象化、性的客体化とも訳す

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%80%A7%E7%9A%84%E5%AF%BE%E8%B1%A1%E5%8C%96

 

性的じゃないモノ化も当然あって、上記wikiでは「企業従業員を交換可能機械として扱う」ことなども事例に上がっている

マッキノン・ドウォーキンなどラディカルフミニズムの提唱者にとって、ポルノがなぜ悪いかというと不道徳・風紀を損なうからではなく

価値が肉体の魅力などのパーツに還元されてしまうことにあるとした

スバウヌがこれを具体化して、下のような例を上げている

1.道具性 : ある対象をある目的のための手段あるいは道具として使う。

2.自律性の否定 : その対象自律であること、自己決定能力を持つことを否定する。

3.不活性 : 対象自発的行為者性(agency)や能動性(activity)を認めない。

4.代替可能性 : (a)同じタイプの別のもの、あるいは(b)別のタイプのもの、と交換可能であるとみなす

5.毀損許容性 : 対象境界をもった(身体的・心理的統一性(boundary-integrity)を持たないものとみなし、したがって壊したり、侵入してもよいものとみなす

6.所有可能性 : 他者によってなんらかのしかたで所有され、売買されうるものとみなす

7.主観否定 : 対象主観的な経験感情配慮する必要がないと考える。

この理論ガイドライン「人格を持った多様な姿」という文の根底にあると考えられる

要はモノのように交換可能なパーツとして魅力を描くのでなく、被写体しか得られない魅力を表現してほしいと言っているのだ

 

女性アイキャッチに使うなと言う要望もこの理論から派生していて

実際は広告にはアイキャッチ自体は不可欠で(そうじゃなきゃみんなに見てはもらえないでしょう)

アイキャッチの内容に人格無視したモノとしての価値しかないところが問題になっている

それゆえ、スポーツ選手などの有名人スポーツしている姿などはアイキャッチにしても問題ない

 

それはイラストにも適用されるのか

この理論本来人格を持った対象モデルになった絵や写真人格剥奪する行為には適用できるけど

から創造された絵にはそもそも剥奪する人格がないんだから適用できなさそうに思える

実際、いらすとやの絵には元々の人格がないし、それが代替可能だったり主観否定されたりしても問題はなさそうだ

 

では、なぜ萌え絵だけ問題視するんだろうか

実は今回の問題はさっきまで議論していた性的モノ化とは別の議論で、

本来メディア効果みたいなのが根底にある

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E5%8A%B9%E6%9E%9C%E8%AB%96

府のガイドラインは萌え絵以外はずっとこれのことを言っていて、メディアに男女不平等描写が盛りこまれていると

人々も釣られて男女不平等な行動をしてしまうのでよくない、という事を言っている

 

じゃあ素直に萌え絵禁止の条文にも「ふしだらで不道徳な姿を描写してはいけない」とか書けばよかったんだろうけど

男女不平等と違ってふしだら・不道徳はなぜそれが悪なのか理論立てが不明瞭なんで

しょうがなく既存理論で構築に問題がなさそうな性的モノ化の理論を元に注意書きを付随させたんだろう

ただこの理論非実在キャラには使えないのだが、そこはあまり考えてなかったんではないか

 

俺らはどうしたらいいの?

とはいえ中の人がいるVTuberみたいに人格が備わっている存在場合いらすとやの絵や文字だけのロゴのように人格のないものと扱うわけにもいかない

男女共同参画ちゃんみたいに元々人格がない存在にも人格見出ししまうのが俺らオタの習性

https://togetter.com/li/1781336

 

であれば、そもそも最初議論に戻って「あくまで俺らはアイキャッチになった事物を交換可能なパーツとは考えていない」と表明し続けるのが正面突破の道だと思う

例えば宇崎ちゃん献血ポスター乳袋さえあれば顔やセリフは別のもの差し替えても効果は変わらなかっただろうか

そんなことはなく、あれは宇崎ちゃんからファンが注目したんだ

 

碧志摩メグキズナアイも戸定梨香も、それぞれ背景があってそのキャラは他とは交換できない魅力があるという声が多くなれば

モノ化されたアイキャッチだという批判効果はなくなるだろう

 

また、隠された動機である「ふしだら・不道徳ではないか」という異議立てに関しては

それを隠した理由をもって堂々と反対を主張すればよいと思う

すなわち、「人をふしだらと断定するのは失礼なのではないか」という反論

この反論を避けたいためにガイドラインでは性的モノ化の理論を持ってきたと思われる

 

道徳不道徳という価値判断は旧来からある価値観を保存しようという動きであり

本来男女共同参画という旧来の価値観を是正する方向の運動とは相性の悪いものである

特にバ美肉男の娘など、肉体の性別から自由になった存在に至っては

「男は男らしく、女は女らしく」という旧来の価値観を揺がすものであるはずなので、俺らの方が先進であるとすら言える

2021-09-20

anond:20210920090428

水野忠邦だったっけ?

いよいよ外国勢力がやってきて色々やばいから

領地の整頓みたいのしようとしたんだってね。

大阪とか、まあいろいろと戦略的重要拠点があるんだけど

どこもかしこ飛び地飛び地大名やら旗本やらの領地がまだら模様で統一性がない。

それだとどうにもならないか領地替えをして整理整頓しようとしたら猛反発受けて失脚しちゃったって。

改革とか、関係ないところでやるぶんには無視してくれるけど

自分らの給料の話になると必至になるのは今も昔も変わらんのよなあと感心したの覚えてる。

2021-09-02

anond:20210902102900

金を理由不要だと思ってるなら、それはお前の意見だろ。

ピカソの絵に数十億の価値があるとおもってるやつと、思ってない奴の違いと一緒で必要じゃないとか価値がないと思うのが悪いとは思わんぞ。

それとは別で金が仮想じゃないと思ってるのは知見が無さ過ぎて恥ずかしいぞ。

 

俺が皇室必要だと思う理由は、日本という国の統一性連続性を担保しているのが天皇だけだからだな、統治者や団体は昔から変わり続けてるけど天皇を担いでることによって正当性を示し続けてるわけで、多様化変容化する国家の形を何で規定するかの1つの目印として意義があると思うぞ。

2021-08-31

anond:20210831102217

一部の人には「常識」ってあいまい概念が難しすぎるんだよ、意味不明統一性のない明確化文章化もされてないルールを守ってスポーツしろって言われたらしんどそうじゃん、彼らはそういう世界で生きてるんだよ。

2021-08-29

フリーゲームよりもつまらない商業ゲームってなんのためにこの宇宙存在するの?

おかしくね?

プレイヤーお金払って買ってもらってる以上は無料ゲームより面白くなきゃ駄目でしょ。

でも世の中にある有料ゲーム過半数が超有名名作フリーゲームよりかは下でしょ。

そこそこレベルフリゲ比較してもグラフィック解像度以外はほぼ全部負けてるようなゲームが無数にある。

独りよがり操作性、スキップ出来ないつまらムービー、どこかで見たようなシステムの雑なキメラ統一性のないグラフィック、使い回しの敵やステージ、取って付けたような物語オリジナリティのない世界観アイテム、爽快感のないアクション戦闘崩壊したバランス、雑なお使いクエスト説明文と噛み合わない効果、伝達能力の低さからくる目的の分からなさ、難易度調整を履き違えた面倒臭さ、無駄に硬いだけの終盤の敵やボス、上げればキリがない程のクソ要素をそれぞれに組み合わせて、金を出して買ったことを公開したくなるようなゲームを作り上げてくる。

どうしてこうなる?

せめて発売前に「こんなゲームお金なんて取ろうとしたら会社スタッフ名前に傷がつく」って判断して発売延期とか撤回とか出来ないもんなのかねえ。

2021-08-18

百合論考vol.00の感想

百合論考vol.00」を購入したので感想を書き残そうと思う。

https://102202.booth.pm/items/2602773

ツイッターだと文字数制限が厳しいのとなんか恥ずかしいので。

まず俺は、ノンケの男であることは示しておこう。百合は好きだがそれほど詳しいわけではない。

百合論考」で良かったのは

セイジロウ検証!あの子のまつげは何故長いのか」

芦生慧「百合解体

ゆりすこ「2010年代百合を振り返る ―そして2020年代へ―」

しかったのが

鞆谷六花「百合という二文字表現できない時代がもうすぐそこまできてる」

り「時代とともに変化する百合スタンダード

他はテーママニアック過ぎたり、特定作品を読んでいないと理解が難しいと感じた。あとは、可もなく不可もなくといった原稿も。

まず「検証!あの子のまつげは何故長いのか」はテーマが良かった。構成も上手く、トップバッターにふさわしい内容。だがトップにしたせいでこれ以降の論考のハードルが上がってしまう側面もあった。とはいえトップに持ってくるべきだったとは思う。

百合解体」はその名の通りジャンルとしての「百合」は解体すべきと、やや過激な論。俺は賛同しないが、当事者による論考という意味では価値があると思った。このくらいハッキリ言ってくれたほうが気持ちイイ。論考とはこうあるべき。

それと真っ向から対立しているのが「2010年代百合を振り返る ―そして2020年代へ―」。こちらはあらゆる女同士の関係性を百合とし、その中から好きなものを選べという論。個人的にはこっちのがしっくりくる。他の原稿もこっちよりの人が多い感じはした。

この論はテーマがわかりやすく、文章も読みやすかった。俺は今の百合はやや衰退気味の気がするが、1年経ってるし執筆出版とのタイムラグ問題か?今氏がどう思っているかは気になる。

百合という二文字表現できない時代がもうすぐそこまできてる」は論考としてはやや主張が薄い。日本語を書く上での基本的ルールを逸脱しているところもあり、論理の飛躍など構成も甘さを感じた。主催者からそのまま載せたのだと思うが、誰かに校正してもらうべきだっただろう。あとこの人たぶん理系高学歴だと思う。文章が完全に理系のそれなので。根本的な文章のクセって直せるのかな?

時代とともに変化する百合スタンダード」は文字で主張するのではなく、数字を使うというコンセプトは良かった。ただそれを活かしきれてないないという印象。見ればわかるようなことを書いても仕方がなく、そのグラフからどんなことが推測できるのかもうちょっと踏み込んでほしかった。というか全体的に文章自体が少なすぎる。鋭い視点もあっただけにもったいない

そもそも最大の問題アンケートの回答数が500件にすら満たないという点か。これはどちらかと言えば百合ジャンル自体の人気の問題ではあるが。個人的にはその程度しか回答が集まらなかったことに一番衝撃を受けた。百合ナビとかがやったらそこそこ集まりそうだけどな?

あと後半の22名へのアンケートは人数が少なすぎる上に、特定属性に偏りすぎているのでさすがに無意味趣旨からズレる自覚があるならカットすべきだったと思う。


あとは値段の高さはやや気になった。この手の本はラーメンと同じで1000円超えるとちょっと抵抗がある。送料がかかることを考えると相当なハードルになっている。もっと原稿の数を絞って600~800円程度になると手を出しやすくなると思う。本当は送料込みで1000円超えないくらいがベスト

今回は準備号ということもあり、テーマ統一性イマイチだったのも気になる。あまりマニアックテーマは書いている方は気持ちいかもしれないが読む方はしんどいとはいえ執筆者が集まらないとどうしようもないので初回に関しては仕方ないか執筆者が書きたいテーマNG出すのはしんどいもんね。

もう一つ付け加えるとすれば、このご時世に紙オンリーでの出版は謎。紙で出すこと自体がコンセプトなら問題は無いが、電子版も配信した方が売り上げは上がると思う。住所とか入力しないといけないのは購入へのハードルをかなり上げてしまっているように感じる。何を重視するかは主催者次第なのでなんとも言えないところではあるが…。

初回ということもあり粗もあったが全体的な満足度はまあまあだった。vol.1にも期待したい。

2021-08-03

東大工学部システム創成学科の思い出と悔恨

東京大学にはシステム創成学科という学科がある。

機械学科電気学科といった学科で扱う従来の工学分野だけではなく、社会科学分野を含めた問題解決を扱おうという学科である

もう何年も前の話である

当時の私は日本産業の変化から工学だけを学んでいて良いかという不安工学社会に応用していこうという学際的な志への興味を抱いておりこの学科選択した。

しかし、

船舶学科流体力学など過去カリキュラムが残っていて統一性がなかった。

・広範囲を扱おうとしてカリキュラムが浅くなりがちだった。

専門性を求めて転科したり、別の院に進学したりする学生がいる。

と不人気学科を再編成した新しい学科であることの影響を感じざるを得なかった。

カリキュラムが少ないため工学部では就職のための楽な学科扱いだったり、情報理工学研究科には入れなかったり、キラキラネームだったりと工学部内で微妙な扱いだった。

進振り希望通りに進学したものの期待と異なり、悩んだものだった。

ここまで否定的に述べてしまったが、当時から改善していると思うし、良いこともあった。

カリキュラムで学んだことを仕事で活かせたこともあった。

他の学科はいないようなタイプの学友が持てたことも良いことだった。

今でもこの学科から優秀な研究者エンジニアが育っていたり、起業したりするなど優秀な人材を多く輩出している。

優秀な人間が業績を残せる場であるとは思う。

詰まるところ自分自身が合っておらず、凡人だったというだけの話である

2021-07-26

多様性より統一性でしょ

少なくともデスクトップOSスマホについては。

その点でデスクトップLinuxAndroidは、WindowsmacOSiOSと比べてダメすぎ。


まず、デスクトップLinuxAndroidは、UIディストリビュータースマホメーカーカスタマイズ可能だけど、それがUXの向上に全く寄与していないどころか、質の低さから抜け出せない原因になってるわけで。

せめてどれか1つのUIだけを認めるようにして、そこに開発リソースを集中させろっての。

とはいえUI系のソフトは、未だにLinuxカーネルのようなバザールモデルの大々的成功例がない分野だからそもそもオープンソースで、プロプライエタリシェアを二分するほどイケてる代物ができるかどうかすら怪しい。

(強いて言うならChromeと、あとは最近やっとVSCode頭角を現してきたくらいで、今なおMS OfficeAdobe Creativeに対抗するようなオープンソースソフトなんて皆無だし)


あと、うまく動かないとき対処法がディストロスマホの機種ごとにバラバラなのも、ユーザにとっては苦痛以外の何物でもない。

これもLinuxディストリビューションというものが出来た頃から散々言われているけど全く改善しない。

それどころか、それがそのままAndroidの機種別対応に引き継がれたんだから、その時点でAndroidスマホ価格以外でiPhoneに勝てないエビデンスの1つになってしまった。


以上を踏まえ、ソフトウェアのUXに限って言えば多様性は悪という結論になると。

2021-07-25

anond:20210725021411

全体が学芸会ぽいんだよね。

クラス素人出し物を順番に見てる感じで統一性もなければ、

文句なしに褒められるほどの技量もない。

2021-07-21

腐女子服装センスが良い

自分の知ってる腐女子で、服装センスダサい人間をみたことがない。

腐女子の好む作品とは軒並みキリリとした長身男性が男女役をやってアナルセックスするものなので、

きもいオッサンがフーフーいいながらヤってるような作風ではないので、そもそもがそういう耽美的な世界なのであるが、

そうした耽美的な鑑賞力が、服装センスにも表れているように思う。

ひとことでいうと「センスがいい」「統一性テーマががある」服装が多い。

2021-07-20

[] 

合理的思考 P38

問題解決に向き合う合理的思考直感思考比較

1.解決策を考えつくには明示的な言語表現が求められる

2.文脈/抽象化必要 (直感思考では、関連のある追加情報を補ってしまっている)

3.ワーキングメモリを利用する  パターンマッチングにヒットするか否かという思考ではなく、段階がある

4.仮説に基づいた推論が可能になる

   不測の事態対応する、戦略的思考義務に関する道徳的判断(〇〇すべきか、すべきとは言えないか

5.合理的思考難しく、時間を要する

   注意資源バックグラウンドタスクとの関係


前者

線形

意識的

・明示的

・注意を必要とする

ワーキングメモリを利用する

後者

自動的

・(モジュール的)

スピードがあり

無意識

・暗黙的

バックグラウンドタスク/マルチタスク

モジュール性の典型

・顔認識

相貌失認という症状

直列処理システム

・遅い

・首尾一貫性

並列処理システム

・速い

・中心と統一性を欠く

多くの手順はハイブリッド

2021-07-05

anond:20210704172349

実質的民族主義とか血統主義と語れる土台の統一性とかないから、それぞれの習慣単位で差を話題にするのに多少言い方に良し悪しが出たりするんでしょ。

実質利害が関わると顔見知りでも殺戮するのは大陸ではよくあることだし。ロシアヨーロッパも。

そんな文化圏でも日本人らしく過ごすのだったら別にどこでもいいだろうし日本の良さを未練がましく対比してたらいいんじゃないかな。

2021-06-24

夫婦別姓個人権利という人は

俺が戸籍名前をなくして、名も無き者(ネームレス)として生きていきたいと言いだしても肯定してくれるの?

それで行政だったり俺の周囲の人が不便することになっても受け入れろというの?

制度上における統一性利便性よりも自分名前自分の好きにする権利が優先されるという考えなら、当然受け入れてくれるんだよね?

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