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はてなキーワード: タイムアタックとは

2022-10-14

買い物リスト増田チェックっぇ千田州間のと刷りのも以下(回文

おはようございます

買い物リスト作って買い物アイテムゲットしたらチェックボックスを消すというか、

いざ買い物!ってなってマーケットに行っても

何買うんだっけ?って

もう大冒険もいいところの健忘感なので、

結構思い付いたら都度都度でメモしてるんだけど、

この買い物チェックシートで買わずに残り続けている

言わばトーナメントの上位の買ってないアイテムがずっと残っていると言うことは、

思っていて買いたいけど思いが募っているって募集していないけど思いは募っていることなのよ。

だいたいの行動範囲圏内の半径であれば、

買い物に立ち寄れることができる反面

そのトーナメントの上位のいつまでも思っていて買えないアイテム

行動範囲圏外のお店にある場合が多く

ようやく買い物チェックシートが消すことが出来たのよね。

車でお出かけしなくちゃいけない範囲の、

要は遠いのよ。

まあ珍しく遠出して買いに行くことができたから良かったんだけど、

でも遠いって言っても

車で10分ぐらいの距離のところなので

遠いと言えば遠くないんだけど、

どうしても気持ちが遠のいているというか

いから行くの面倒くさいけど、

その買い物リストアイテムはゲットしたい!って

気持ちがせめぎ合っている状態が続いていたのよ。

なんか解消されてスッキリした反面、

また細々として買い物リスト更新しつつ、

料理酒にうんたらかんたらっていつもの具合よ。

1度買い物チェックメモいつまでもわずにいる買いたいものトーナメント戦やったら面白いかも知れないし、

きっと楽しいのは私だけなのかも知れない実況中継と解説だわ。

ホームセンターが近くにあったらもっと便利なのにって思うジョイフルだわー。

まあ近くにあったら近くにあったで

用事もなく行っちゃう気もするけど、

あいうのは用事があるときにパパッと買い物競争的なタイムアタック要素を入れつつ

チェックポイントを通過して速やかに買い物を終える方が

くまなく店内を散策するよりは目的意識をもって行かないと寄り道しちゃいまくりまくりすてぃーだしね。

まあそんなわけで、

久しく今日の私の買い物チェックシートメモが全部消し込めたので

今日は私の買い物チェックシート消し込み記念日と言ってもいいかもしれないわ。

もう次買い物リスト作っちゃったから、

そうとも言えないけど、

とにかく

買い物しておかないと行けないアイテム

特に必須アイテムメモしてないと忘れちゃうので、

そうすればメモで揉めることもないし、

良いなと思ったわ。

本当はもっと近くにホームセンターがあればジョイフルなのよ。

うふふ。


今日朝ご飯

焼き鯖朝定鯖焼きたてが美味しくて、

ご飯大盛りにしたいところを我慢食べ須知注意報発令中よ。

秋だからって天高く肥えている場合では無いわ。

でも秋に食べるものが美味しいからついつい食べたくなっちゃうわー。

デトックスウォーター

水出しルイボスティーウォーラー

ちょっと寒い気がするけど、

寒いなぁって思ったら、

窓開けっぱなしで寝てたわ!

危うく寒さで寒くなるところの寸前で朝を迎えることができて良かったし。

でも気を付けないとね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2022-09-12

anond:20220912094957

ゲーム他人にキレるっていう気持ちはまあ分からなくはない。

僕もそういう人間なので対人ゲームは二度とやらないと決めている。

でも対人じゃないゲームでもキレるようならそれはゲームとの付き合い方が間違っているので直した方がいい。

「失敗して悔しい」という気持ちの発露を外部に向けているので、

失敗したらまず大声で「悔しい!」と叫ぶと怒りが内部に向かって徐々に外部にキレにくくなる、気がする。

まあこのへんは人格形成問題なので今から修正できるかというと微妙だけど……。

対人以外だと個人成績を極めるタイムアタックとかスコアアタックオススメ

僕が好きなのはバットマンアーカム・シティ」のチャレンジモードとか(続編もあるけどシティの方が好き)

ワンダと巨像」の周回プレイとか、フロムゲー各種とか。

R4(リッジレーサー4)も丁度いい難易度でハマったな……久々に起動してみようかな。

2022-06-27

anond:20220627174943

ゲームについてはかなりの「ガチ勢」であったらしく、『アフターバーナーII』はアーケードゲーム雑誌ゲーメスト』のスコアランクに応募して全国2位になったこともあり、『マイコンBASICマガジン』で行っていた『F-ZERO』のタイムアタックも、ワールドレコードで2位まで取ったことがあるという[10]。

ストリートファイターIII 3rd STRIKE』に至っては、勝つための練習時間を作るため、会社を辞めようかと迷った時期すらあったという[12]。さら吉田曰く、AOUショーに『ストリートファイターEX』が出展された時、出張を利用してプレイしに行き、ザンギエフを使って57連勝したという。その後、近くにいたスタッフに「開発チームが戦いたいって言ってるのですが、お願いできますか?」と言われ、喜んで「もちろんです!」と答えた後に、真剣プレイして開発者の3人に完勝した。それが原因で『ストリートファイターEX』のリリース版で「ザンギエフがめちゃくちゃ弱くなってた」という[10]。その後、『ストリートファイターEX2』の時にたまたま開発元であるアリカ関係者と会う機会があり、この話をしたところ「聞いたことありますよ!AOUショーでめちゃくちゃ連勝してる奴がいて、ザンギおかしいって話で修正されたんです」と言われたという[10]。

F-ZERO(初代)とSF3rdという玄人向けチョイスの良さよ・・・

ガチゲーマーかつ取締役になったというのもすごい

2022-06-13

ベンチャー転職して後悔してる

新卒で入った会社は完全なJTCで、入社して3年ほど経つと、もう3年後の給与いくらになるのか、どんな仕事をしてるのかも分かってしまった。

給与は悪くなかったし、休みもしっかりとれてたけど、毎年ちょろちょろしか上がらない給与と、必死会社にしがみつくおっさん連中(役職もなくて、やることがなくてヒマなので、内ゲバ新人いびりが仕事)を見て嫌気がさしたので、ベンチャー転職した。

 

結果として会社にしがみつくおっさんはいない環境を手に入れたけど、最低賃金バッチリ割り込む給与と、月100時間を超えるサービス残業、毎週の休日出勤(もちろん無給)、昼夜関係なく鳴る社用携帯もついてきた。

会社にしがみつくおっさんは、しがみつく価値のある会社しか生息してない妖精だったのね。

ゲロヤバ・カンパニーでは、人が秒速で辞めていくので、これはこれでタイムアタック感あって楽しい。ちなみに最速は2週間)

 

ベンチャー転職してよかったことは、膨大な仕事をある程度はさばく自分なりの方法が見つかったことと、自分がきちんと無能であることが分かったこと。

あとおまけで、残業100時間は案外すぐに達成出来ること。

 

前職では、自分仕事ができると思ってたし、成果が適正に評価されてないと思ってたけど、今思えばシンプル仕事が出来てなかったんだと思う。

有能な人間ベンチャーでもしっかり仕事をさばけるだろうけど、自分はそうじゃなかった。

5分おきに電話が鳴って仕事が増えると、やりかけの仕事を大量に抱えることになって詰んでる。

無能無能なりに、きちんと分業して会社組織として仕事を進めていく環境に身を置くべきで、手に余るクソデカ裁量を振り回す環境には居るべきではない。

 

そういえば転職した理由、たぶんプライドみたいなのもあった気がする。

他人より優秀なオレは、当然ベンチャーでも活躍できる人材だし、必ずや高い給与社会的地位を同世代より早く手に入れるだろうみたいな感じの。

今思えば、普通にアホ丸出しだけど、当時は本気で思ってたんだから仕方ない。

おっさん妖精たちは、こんなくだらないプライドに振り回されることなく数十年勤めてるの偉すぎる。

 

毎日から終電までしっかり働いていると、常に頭がぼやっとするようになって、さら仕事が溜まっていく。

最近は喋る内容や書く文章毎日も、どことなく要領をえない気がする。

そんな感じなので、ぼちぼち転職先探します。

悪いことばかりではなかったし、得難い経験も積めたから、ベンチャー転職したこと自体は間違ったとは思ってないけど、やっぱり後悔はしてる。

30歳目前だけど、どこかいいところが見つかるといいな。

2022-05-21

零細Saasベンチャーから競合のSaasメガベンチャー転職した

表題の通り。当方エンジニア

前職と比較すると平均技術レベルマジで変わったように感じる。

前職だとクリーンアーキテクチャやらCI/CDやらは言葉意味すら知らない人も多かったけど、

今の職場だとイケてるエンジニアは当然知ってるよねみたいな概念は最若手含めてほぼ全員理解してる感じ。

FargateやらKubernetesやらGraphQLやらAWSやらGCPの聞いたことないサービスやら新しい技術は常に吸収して実戦投入してて、

凡人エンジニアである俺にはついていくだけでも結構きつい、でも乗り切ったら市場価値めっちゃ上がるんだろうなって感じもある

コード品質についても常に議論を交わしてて、コードレビューの厳しさとか今までやってきた会社とは比にならないレベル

命名として若干ニュアンス違和感があるとかUT項目の境界値が1ずれてるとかでもどんどん突っ込まれるし、「よくわかんないけど動いてるから良し!」みたいなのは容赦なく潰される。

ペアプロモブプロしょっちゅうみんなやってる。クラス設計に関する議題だけの会議とかも開かれたりする。

会社の規模も超大手ってわけじゃないけど俺が関わってるサービスの部分だけでも前職比較だとサポートとかデザイナーとか含めると10倍とは言わないけど近いくらはいる。

開発手法アジャイルの規模大きい版が実施されてて、それもなんちゃってじゃなくてちゃんセオリーに則ってる形で管理されている。



ただ「これだけの人数いて、これだけ高い技術力があるのに作ってるサービス自体は俺が極少人数で枯れきった技術スタック使って作ってた前職のサービスと大して変わんなくね?」っていうのもまた感じた。

そら管理コストがかかる分10倍の人数がいたって開発速度が単純計算10倍になるとは思ってないけど、前職で作ってたサービスの2倍分も価値提供できてんのかなこのサービス?っていう感じというか……

前職は優秀な人を放任してタイムアタック的にひたすら高速リリース繰り返すみたいな感じで、(一応セキュリティ周りとか品質とか最低限はちゃんとしてたよ)管理コストが少ない分一人あたりの生産性は高かったと思う、属人化ってことだからそれが良いとは思わんけど。

動いてるものが同じなら採用技術オンプレだろうとFargateだろうとGraphQLだろうとRubyだろうとウォーターフォールだろうとアジャイルだろうとユーザーにとっては関係ないし、

NetflixとかGoogleみたいな世界ならともかくとして、世の中の大半のシステムってそういうことじゃないじゃん?

難易度の高いイケてる技術スタックを使う=必然的エンジニアのお賃金が高くなるってことだから経営者視点から見てもこういう選択って果たして正しいのかなぁって。

なんならエンジニア賃金上げるための利権的な使われ方なんじゃっていう気もしてきた。

どう思うよ。

2022-05-15

発達障害治療って

デイケアで他の精神病患者精神病全般についてお勉強したり

体育したり思ったこと発表会したり

脳トレタイムアタックしたりすることで合ってますか?

2022-04-25

字が汚い女の子無理派のやつ

一人でタイムアタックでもやってるの?

2022-04-14

peridotね。はいはいペリドット

Nianticさんも作りはったのかしらんけども、ペリドットにも色々ありますわな。

テクシが好きなペリドットズバリDMMのブラゲー宝石姫に出てくるペリドットちゃんですわね。

元気娘で拳闘タイプキャラなんだけども、あどけない声がかわいいし、スパッツがえちちだし、そんなキャラなのにエルフっぽい薄緑髪キャラなのがすンばらしんですわ。

個人的には進化後の足上げてるあのイラストが好きでしてね、ずっとホームにしてつついてた記憶しかない。

覚醒物理アタッカーとしてまたトップティアに舞い戻ってかなりお世話になった上、行動モーションも早いんでタイムアタックでも常連だったという、可愛いだけじゃない子なんですわ。

ていうか去年末にサ終してたのね宝石姫。引退してたから今気づいたわ。世知辛いのう。まあインフレと集金きつくて末期臭はしてたからせやろな感はあるけれども。

2022-04-11

睡眠時間が大切な増田素間夏瀬いた眼科人観椅子回文

おはようございます

もの凄く久しぶりに寝た!って感じの

なんだかたっぷりまるまる12時間は寝てたような気がするわ!

寝る子は育つって言うけど、

なんだか清々しいわ。

5時間睡眠時間を切るとしんどいわね。

平均値叩き出して6時間に迫る感じになってきて、

なんだか体調がすこぶる調子いいような気がするわよ。

から最近目標というか

6時間は最低睡眠時間絶対に確保する!ってことが私の最近課題なのよね。

から1日のうちに

何かを捨てて何かを得るために取捨選択四捨五入毎日なのよ。

おかげで週末は一切ゲームできなかったわ!

しなかった!って言うのが正しいけどね。

あんまり寝だめというより、

日々の睡眠を平均的に偏り無く取った方がいいみたいなので、

今回みたいに偏った12時間というのはちょっとやり過ぎね。

もう昨日の夜眠たくて眠たくて、

18時ごろにもう寝ちゃってて

起きたらまだ今日だった!って早く寝たときあるある

あとまだ半分以上の時間が寝れると思うとリッチわ!とも思ったわ。

でも日々の最低限の6時間必須をしっかりやっていくし、

これが最近実感した目標ね。

うふふ。


今日朝ご飯

カフェオレよ。

そうなるってーとさ、

食事時間も削るか削らないかってなると思わない?

朝や昼はいいんだけど、

夜の時間がいろいろとタイムアタック要素盛り込まないとってことになるのよね。

日々忙しくなければ良いんだけど、

変に忙しいのがいけないのよ。

デトックスウォーター

今日普通に果汁のリアルピンクグレープフルーツを買ってきたので、

果汁搾りのピンクグレープフルーツウォーラーよ。

だいぶ朝も暖かくなってきたかしらね。

冷たいデトックスウォーターが美味しいわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2022-04-04

めちゃくちゃ楽しいカービィ増田酢魔のぃビー開始のたゃくちゃ血眼(回文

好きな桜餅は長明寺です!

おはようございます

あのさ!

星のカービィディスカバリー」めちゃくちゃ面白いわよ!!!

これ何が楽しい!かって言うと、

ステージコンプリートクリアするのが楽しいのよ!

ステージ全般難易度こそはマイルドなの。

もちろんワイルドモードで始めているんだけど、

ステージ淡々クリアするのは割と苦も無く簡単なのよ。

で、でよ!

それぞれのステージクリアコンプリート条件がなんだか再プレイ燃えるほど促すというか、

カービィの1、2ワールドでこんなに手こずることある?って、

ワールドの各ステージコンプリートちゃんとやっていくにはなかなか手応えのあるプレイ必要なのよ。

だんだんステージ進む毎にお題も難しくなってくるし、

ボス戦ではノーダメージで倒せ!とか、

遠距離攻撃では楽勝にもかかわらず、

接近してソードで倒せ!とか、

最初みると結構無茶じゃない?って

ボス戦のそう言うテクニックじゃないとどうにもならないお題はちょっとスルーさせてもらってるけど、

ステージコンプリートクリアにはめちゃくちゃ燃えるわよ!

まあそんなに燃えなくとも、

おもちゃ箱をひっくり返したような楽しいステージ

どんな仕掛けがあるんだろう?って無邪気にワクワクできるし、

ほおばり変形がいろいろと目も楽しませてくれて、

いろんなカービィが見れて可愛いわよ!

もう逆にステージクリアしていくのが惜しくてもったいないぐらい、

もうずっとここで遊んでいたい!!!って

ムキになってプレイするスタイルと言うより、

子ども心に戻って、

本当にここでずっと遊んでいたい!って思わせるぐらい楽しい世界観

3つ目のワールドに行ったところなんだけど、

まだそこで進行状況が11パーセントぐらいで、

まだまだ先は長そうで面食らうんだけど、

じっくり1ステージ1ステージを堪能して隅々まで遊び尽くせるから

思っていたよりクリアまでには時間かかるかも!

もうタイムアタック要素満載で

サクサクごり押しで進む分にはすぐに全ワールドクリアして終わっちゃいそうなものだけど

1つ1つのステージ楽しいのよ。

すごい思考を凝らしてるなーって丁寧で、

からなんか作業的になりがちなこう言う再プレーとかも苦なく楽しく進められて

よーっぽど煮詰まらない限り全般的に楽しいし、

カービィこれすごいなぁって初めて触れて思い知らされたわ。

でもさ、

グラフィックが緻密になればなるほど、

ハンマーで敵を殴るカービィちょっとやり過ぎじゃないの?って

敵の心配をしてしまうぐらいだし、

ショッピングモールで楽しく美味しそうにハンバーガーを食べているところを襲いにかかるとか、

なんだか逆にちょっと可愛そうになるんだけど。

気にしすぎかしら?

もうカービィが敵に囲まれて可愛そうだからってレヴェルじゃないぐらい敵には容赦ないカービィは塩いわ!

でもこれまだまだ先は長そうだから相当楽しめそうね。

で、でよ。

問題は「ダンジョンエンカウンターズ」よ。

パーディー全滅しちゃって、

アカデミーって言う仲間がいるところから

またパーティー組んで再出発できるんだけど、

前のパーティーが残していったアイテムとか所持金とかはそのまま引き継げるの!

レヴェル1にしていまの最強の装備で敵を蹴散らせる!って思ったけど、

装備ポイントがあって

強い装備ほど装備ポイントが高くなっていて、

レヴェルが低いと

装備すらなにも出来ないのが辛いわ!

で、お金はあるから装備できる最強の装備や魔法を手に入れて、

割とサクサクと地下に潜っていけるんだけど、

そうね、

いままで歩いたところもそのまま引き継げるので、

レヴェルが低いまま深海部まで一気に行けちゃうのよ!

分かる!?

それやっちゃって、

調子に乗って深海部に潜ったら、

敵に瞬殺されてしまったわ!

そんで悲劇はここからなの。

アカデミーにも生きている冒険に出れるメンバーがいないので、

ゲームオーバーになってしまったわ!

辛い辛すぎるわ!

そう思った矢先に救済の光が差し込んできたエンジェルハシゴのようなものがあって、

レヴェルはそのままで最初メンバー一切合切新しく再開するか、

アカデミー最後に出たメンバーで再開するか、

の2種類の再開方法があって、

たぶん後者はもしかしたらアイテムも所持金もそのままで

戦闘不能になってメンバーは地下に残したまま再開なのかな?って思うんだけど、

あんまり深く考えずに

1つめの「レヴェルはそのままで最初メンバー一切合切新しく再開」で再プレイ始めちゃって、

今まで歩いてマップを埋めた実績がゼロに!

えー!また全部1から振り出し!?ってかなりこれ凹んだわ。

レヴェルはそのままなのでヒットポイントは4桁台はあるから

装備せず真っ裸でも

少々の攻撃ではビクともしないんだけど、

何せ装備がないので、

グループ固定ダメージ攻撃できる魔法を買いそろえるまでが辛いわ。

あとはやっぱり

初回より慣れてきている分、

進み具合も早いけど、

なにしろ

いままで歩いてきてマップを埋めてきた実績も全部一切ゼロから始まる再開が一番堪えたわ。

いままでの費やした時間なんだったの?って

意気消沈とは正にこのことなのねって

心を折られるような、

この「ダンジョンエンカウンターズ」はかなり苦い味だわ。

これもまたチクチク深部に向かって

進んでいる感じだけど

なにしろ装備は弱くて体力ヒットポイントだけはやたらあるって、

なんだかよく分からない強いのか弱いのか、

そんな状況で、

マップ未踏率を減らしていく、

また骨の折れるプレイが続くわ。

カービィは至って楽しい楽しいが勝るのに、

こっちのダンジョンエンカウンターズは悲しくてもプレイが止まらなくなるほど地味にハマる

決して、

ワーイ楽しい!って心境ではないけれど、

また最深部に突き進んでいくって単純明快目標に向かうだけなので、

一切合切ゼロから始めるのはさすがに凹んだけど

まあ頑張って進めているわ。

うふふ。

とは言える状況じゃないけどね、

明るく平和カービィ世界ダンジョンエンカウンターズとを行ったり来たりよ。


今日朝ご飯

残りのポテサラだけ食べて出てきたわよ。

ポテサラってポテトサラダのことね。

私好きなのよね

ポテトサラダも。

キュウリが嫌いなわけではないけど、

キュウリが入っていないポテトサラダが好きかも。

デトックスウォーター

柚子茶があったので、

ホッツウォーラー柚子茶

ホッツ柚子茶ウォーラーね。

これもあったらすぐできるから

便利なマストアイテムね!

なんだか

朝また寒い感じがするし

寒がぶり返してきた感じで

略して寒ブリね。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2022-02-15

anond:20220215110118

嘘か本当か知らんけど

Pythonスクレイピングしながらai学習させるプログラム組んでヒットしたら収集するようにしてる

とかタイムアタックとか古塔つみRTAとか言われてるね

2022-01-21

普段タスク管理方法

なんかの機能追加というタスクがあるとまずタスクを分割してTODOアプリ登録する


こんな感じ。できる限り1タスク1~5分くらいで終わる量に分割する

1メソッドが大きい場合例外処理のみ、DB登録部分のみ、メール送信部分のみとかそれだけでもタスクを分ける。

30秒で終わるようなことでもタスクとして独立してたら分けて登録する

タスクを捌く際はタイマーを駆使する

「30分あれば上から12個こなせるな」とか見積もりして該当タスクに印をつけて30分タイマーで都度タイムアタックする

タイムアタックが終わると5分ほど休憩。見積もってた分が30分より早く終わってもその時点で休憩。5分くらい?

Youtube見たり在宅だったらえっちビデオ見たり音楽聞いたり好きなことをする。

終わったらまた30分分のタスクを見繕ってタイムアタック。それの繰り返し

ちなみにSlackで問い合わせとか来た場合はその時点で返信より前にTODOとして登録。何故ならそうしないと絶対返信忘れるから

2022-01-10

成人式でもらった紅白パン増田酢魔ノン朴は鵜子てっ等も出来芯地伊勢回文

おはようございます

私凄いことに気付いちゃったんだけど、

今年から成人の年齢が変わるって事で、

今年19歳の人は、

今年の成人式にも来年成人式にも行けず

ずっと成人式狭間で19歳として生きていく

声優井上喜久子さんみたいにずっと17歳いるかのように

ずっとずっと19歳として生きていく、

本当に旅がしたいからって旅だって自分探しセンチメンタルジャー!ってやかましわ!ってなることだと思うの。

そう考えるとちょっと気の毒よね。

永遠に19歳とかって。

でもさ、

18歳から成人になったとしてもローン組めるだけのようで

あと飲酒とかはやむなく20歳からみたいなので

結局これは何が変わったのかしらって政治投票を表を若いから欲しいってだけの

これ政治戦略なのかしら?って

安直に考えついてしまうわ。

そんなことより、

私は今日の予定を立てたタイムアタックをこなしているところよ。

実家に寄って蜜柑いただいて、

事務所に来て増田棚卸しデータを作って、

餃子をキメに行って

銭湯サウナに行く!って

今日のみっちみちのスケジュールタイムアタック

あのさ、

スキー競技

旗のきわきわのところをバシって弾いて勢いよく滑走していくスキー競技あるじゃない、

あれを時間見立て

私は時間の急斜面に向かって、

あのチェックポイントフラグをつまり予定を

バシーンバシーンって今日は予定通りにキメたいところなのよ。

から成人式ですね!おめでとうございます

家に帰るまでが成人式ですからね!って

わーい!って紅白饅頭辞書をもらって喜んでいる場合じゃ無いのよ。

から今日は私はみっちりと詰め込んだ予定を

隅々まで遂行させるべく、

あのスキーの急滑降する時の

旗のフラグをバシーンバシーンって勢いよく弾くかの如く、

今日は予定通りに行きたいところよ!

私は何のお店か名前だけ聞いても分からないようなパン屋さんのプロデューサーが人のお金を使って面白くない店名大喜利やってるとしか思えないパン派なほどあんまりご飯は食べない皆さんもご存じの通り朝パンサンドイッチが多いんだけど、

きっと私はなんかよく分からない派手な面構えの店頭のお店の軒先に来たら、

騙されて派手に作ったパン屋さんの店主が気の毒でならないわ。

あれ最初は楽しくても絶対途中で飽きちゃうわよね。

私も最初飛び込み前転で入店出来るかも知れないけど、

あれは洒落入店しているだけで、

パンが美味しくても、

なんかお前ミーハー話題パン屋さんのパンから買うんだろ!って思われるのも癪なので

たとえそう言うお店のパンが超絶美味しくても通えないわよね。

からなんかやっぱり見た目で損しているというか逆によ逆に。

あの派手な見てくれの店頭の軒先のお店の面構えはちょっと躊躇しちゃうわね。

あんなお蕎麦屋さんだったら入らないでしょ?って意表を突く感じかも知れないけど、

一度しか意表は突けないから、

二度とみんな騙されないのよ。

今日はそんなうかうか世間の噂話に付き合ってられないので、

私は私のタイムアタック遂行すべく、

勢いよく予定をこなして行くわよ!

良い休日を!

ではでは

アディオス

アミーガ


今日朝ご飯

実はまだ食べてないわ!

デトックスウォーターのホッツ白湯ウォーラーインレモンしか飲んで無くて、

たまの休日にはお腹を午前中だけでも休ませるのはいかがなものかな?なんて思ってないわよ。

休むときは休む!

食べるときに飲む!

そんな大正漢方胃腸薬のような感じね!

休日時間有効に使いたいものね。

今日はとにかくそんな感じよ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2021-08-05

anond:20210805142959

RTAinJapanとか見てると、「何でこんなゲームタイムアタックの記録を競おうと思ったんだ!?」って思う種目が結構ある

でも見てみるとこんな攻略法どうやって見つけたんだってなるプレーが飛び交って意外と面白い

オリンピックもそういうのと同じなんじゃないか

2021-07-24

アッパーオタクとかダウナーオタクとか

ダウナー系のオタ】

・各種コンテンツ受動的に楽しむ。基本的に「観るだけ。やるだけ。買うだけ」というスタンス

創作しても発表したがらない傾向あり。絵を描く場合も「見せるためじゃなく趣味として」というノリ。

フィギュア類はアレンジの効きすぎたものより、原作テイストを忠実に再現したものが好き。

RPGではアイテムコンプパラメータMAX分岐の総チェックなどに走りがち。

 セーブデータは大切に管理

・買い物、イベント映画館などには一人、もしくは少人数で行きたい。

・友人宅で観たいDVDを見つけた場合は、借りて帰り自宅で鑑賞。

内向的でおとなしく見えるが、実は腹の中にドス黒いものを潜ませてたりする。

・誰にも邪魔されず、「好きなものに囲まれた快適な日常」を維持してゆきたい。

アッパー系のオタ】

・各種コンテンツ能動的に楽しむ。アニメなどを「語る対象」ととらえ、

 パフォーマンスとしてのオタ行為を好む。

創作活動への関心大。創作しない者でも「こんなのどーよ」と、思いついたネタを話したがる傾向が強い。

フィギュア類は独自解釈原型師個性を打ち出したものが好み。

 トンチの効いた「俺ザク」なども好き。

RPGでは封印プレイタイムアタックなどに走りがち。調子に乗って、

 クソゲーディスクを叩き割ることも。

・買い物、イベント映画館などには、仲間を誘って大人数で行きたい。

・友人宅で観たいDVDを見つけた場合、そのまま鑑賞会に流れ込み、語り合う。

外交的で明るく見えるが実は打たれ弱く、言動がスベったことをいつまでも気に病んでたりする。

・周囲を巻き込んで、いつまでも「終らないお祭り騒ぎ」を続けてゆきたい。

とのこと

そしてこれにはどうやら続きがあるみたいで

アッパー系オタのキモオタポイント

・「普通のやつとは違う自分」をアピールしたいばかりに、自室画像うp痛車など自爆っぽい行動を取り始める。

・妙な口調で妙なキャラを演じ続けた結果、「キャラに似合わない言動」が制限され、ストレスたまる

ゲームキャラかと思うような服・小物に手を出すなど、迷走したお洒落心が悲劇を呼ぶ。全体的に痛々しい。

・人が多いとうかれまくり、わざと廃人オーラを放射。オタ談義は隣のテーブルにまで聴かせるぐらいの気持ちで。

一般人のみならず、オタ友からさえも「テンション抑えろ」という突っ込みが入る。

地雷アイテムへの特攻など、ウケ狙いの買い物に走る。オタであることを喧伝するためにオタをやるような有様。

自分さらけ出しすぎて、職場学校・街中など、行くところ全てをアキバ化する羽目になる。

尋常じゃないほど瞳が輝いている。

ダウナー系オタのキモオタポイント

・気力が低下してゆき他人と接するのが苦痛になりはじめる。ひきこもりに至ることも。

・言いたいことは言えばいいのに、うまく喋れず腹に抱え込む。たまに爆発し、ネットで吼えることも。

・見た目に関して無頓着になり、服選びの基準が「洗濯してあればいい」まで低下。全体的に小汚い。

・人が集まる場では「見るな構うな放っといてくれ!」なATフィールドを展開。

一般人のみならず、オタ友からさえも「なんか怒ってる?」と言われてしまうぐらいブスっとしている。

・オタ友がなんの気なしに言った「あれはチェックしてる?」という言葉にさえ、強制されているような反発感を抱く。

自分世界に閉じこもりすぎて、職場学校・街中などでも、自室の延長であるかのように振舞いだす。

・死んだ魚の目をしている。


らしいです

はところどころ当たっていてダウナーなのかアッパーなのかよくわからいかなぁ・・・

でも純正アッパーにはなりたくないでつね

2021-07-17

ドラクエ10超おもしれえ

ドラクエ35周年記念生放送ってのを観てたんですよ

2021年5月27日のやつ。猛烈にハマってるドラクエライバルエースになにか良い話がないかなって期待して観たけどありませんでした。

で、ドラクエ12出るんだわーいってなってんたんだけど1つだけ喉にひっかかってたのが

ドラクエ1からドラクエ11の中で俺、ドラクエ10だけやってねえな……」

ってのがありまして

35%offで遊べるってんで買いました。月額1,000円だけどまぁ、そこらへんはゲーセン行けばもっとかかるしねって納得。

結果、すんげー面白いです。

このゲーム簡単に言うと「バカが考えた理想ドラクエ」って感じ。

バカなら

「全装備が見た目に反映されてほしい」

キャラメイクは膨大なパーツを組み合わせて豊富種族から選ばせてほしい」

「装備とは別に見た目だけの装備もあってほしい」

「全ての装備にカラバリが全色あってほしい」

MMOだけどドロップ品でケンカしないようにドロップ平等メンバー分同じものが手に入る」

とか言うじゃん。無茶な提案をするじゃん。

全部ある。やべえ

そんでもってさら馬鹿なら

内装外装をカスタマイズできる家が欲しい」

「高速移動に使える乗り物が欲しい」

ダーマの神殿があるドラクエみたいに転職がほしいし、リメイク7みたいに転職で見た目変わってほしい」

「だいじなもの含む全アイテム2Dイラストが欲しい」

「全モンスター図鑑が欲しい」

とか無茶言うじゃん

ある。あります。やべえ量ある。

そんでもって

PvPミニゲーム

釣り

職人要素」

カジノすごろく

バトエン大富豪

「仲間モンスター

スライムレース

タイムアタック

とかそういうミニゲーム的なものが山盛りある。遊びきれん。

遊ぶ前はもう8周年だかって話で人がいないか、もうレベルカンストした人が色々蹂躙してて新規は楽しめないでしょぐらいに思ってたのよ

ちゃん新規でも職人として製造したアイテム市場に流して利益が得られる。これは人が多いからこそなんだろうか・・・。とにかく楽しい

メインの部分も、自分にあったNPC雇用できるようになっていてRPGとして楽しめる苦戦するようなレベル帯で進めてもいいし

ゲーム崩壊させてボスを瞬殺できる仲間を用意して戦闘作業にしてもどちらでもいいというプレイヤーに完全に任せるスタイル楽しい

私はレベル60ぐらいの仲間という縛りでレンダーシア進んでるけど苦戦しまくって楽しいです。

というわけでドワーフ男として蒼天のソウラで憧れたアストルティア世界に入ってはや一ヶ月。

なんとか冥王ネルゲルを倒してver1終わらせてver2の舞台レンダーシアまで足を踏み入れました。

蒼天のソウラで語られていたように、装備を整えるためのゴールドを得るのは中々地道で大変だけど、魅力的な世界で楽しく冒険しています

今は一気に増えた道具袋や装備袋拡張クエスト四苦八苦したり、ハウジング面白いなぁとか撮影イベント楽しいなあ、職業クエストの為にそろそろメガルーラストーン欲しいなぁって満喫しています

MMOでもドラクエドラクエだったし、バカが考えた事をそのまま実装たかのような豪華さですごいなぁって日々驚いています

現状、歴代で1番「ボリュームがすごい」ドラクエドラクエ10だと断言できています

理由としては、毎日4時間遊ぶのを一ヶ月続けて全体の1/5しか遊べてないドラクエなんてはじめてなんだよ!!!他のドラクエならもうエンドコンテンツって言うか隠しボス入ってるよ140時間遊んだら…。

2021-06-28

「ドカ食い下痢部」創設のお知らせ

ドカ食い気絶部の姉妹部として

「ドカ食い下痢部」を創設する事にしました。

活動内容

昼食にカップ焼きそばおよびクッキー5枚、またはそれと同等の脂質・糖質いただきます

6時間後、激しい嘔吐下痢が起き、意識朦朧します。それが3時間程度続きます

それを増田に報告します。



みなさん奮ってご参加ください。

以 上

2021-06-24

anond:20210624141355

自分も同じような感じだけどなんとか人の形を保つためにやってること書く

案1 4日ぐらい風呂入らないで我慢

流石に4日も我慢すると我慢限界が来る、それから入る風呂はなかなかの爽快感が味わえて、しばらくは風呂が少しだけ好きになれるかもしれない

案2 風呂時計を置いておいて、タイムアタック感覚で入るようにする

石鹸もなるべく時短になりそうなやつ(頭から体まで1本でOKのとか)を用意するとモアベター 記録更新できるとちょっとうれしい

2021-06-21

最近お世話になってるジャンルで、通販タイムアタック流行ってる。

通販がはじまって、数十秒で完売して、売り手が「(具体的な数字)秒で完売しました。」っていうやつ。

今までいたジャンルでは、この手の悪趣味な遊びは流行ってなかったから、感じ悪いかきてがいっぱいいる界隈だなって思って眺めてるけど。

わざわざ完売時間を言う自己顕示欲とか、それに同人誌を買いたい人を巻き込む自己中心的な考えとか、率直に気持ち悪い。

2021-05-28

[]5月27日

ご飯

朝:サンドイッチ。昼:おにぎり。夜:豆腐納豆たまごにんじんたまねぎしめじスープポテチ

調子

むきゅーはややー。お仕事は、それなりー。

ワールドリッパー

めっちゃ難しいイベントが始まった。

ソロで三種のボス挑むタイムアタックイベントなんだけど、三つの編成で重複してキャラを使えないグラブルブレイブグラウンドのような形式

これがまあ難しい。

いやマジで報酬入手できるひと上位1パーぐらいじゃね……

かなり試行錯誤したりリソース切ったりして、なんとかかんとか武器全入手のラインまでは辿り着けた。

こっから先はかなり難易度高そうなので、僕は諦めた。

ただ、面白い面白くないかは、なんとも言葉にしにくいなあ。

これを面白くないと簡単に言ってしまえれば楽なんだけど、いやうん、難しい。

2021-05-24

15分5千円カットスタイリスト) 15分6000円カットディレクターなど 指名料1000円) テレビ局通り 普通場所ならトップスタイリスト=ここではスタイリスト

シャンプーなし ドライカット 15分 5000円 

   ただし 6ヶ月以内で、同ランクで土台を切っていること

 

速い 軽くパーマがかかっていても問題なし

いちおうメンズミディアムで試したけど

レディースにもおすすめ可能

 

パーマが入っていないなら、100%問題なし

だれか、パーマで肩ぐらいの女ヲタ 突撃頼むな

 

普通土地なら、店を任されるトップでも

ここではただのスタイリスト

それがテレビ局通り

さらにいまは、15分 タイムアタック

 

シャンプーなし

ドライカラーリング

まだメンズのみ

いざというときボウズ覚悟の人のみ

 

実際 笑顔で店を出るが、薬が残って禿げるんじゃね-かと

夜までドキドキだった(わずかに水は使うので完全ドライではない)

2021-05-03

日記

みんながモンハンライズをやっているので自分もやりたくなった。

でもそもそもSwitchをもっていない。でもモンハンがしたい。

押し入れを漁ったら出てきたのはPSVITA

MHPシリーズダウンロード版がまだ売っていれば遊べるかもしれない。

しばし充電の後…起動!時間2015年あたりで止まっている。

その間にいろいろサポートが終わっている。時間の流れを感じる。

PSストアにはまだ入れるようだ。MHPは…あった。2ndGを購入(約1500円)。

プレイするのはほぼ小学生ぶりだ。モンハン自体2ndGが最後だ。

データがないのでニューゲーム主人公は迷わず女。太ももけしからん。ちなみに俺は男。

このときはまだ数時間思い出に浸って終わるつもりだった。

早速村クエをやっていく。最初雪山攻略は見ずに、記憶を頼りにのんびりやっていく。

採集ティガが出てくるのが懐かしい(トラウマ)。

昔やり込んだだけあって、少し慣れたらまるで昨日までやっていたかのように操作できる。

ドスギアノスイャンクックフルフルドドブランゴ……止まらない。

夜中にやり始めて、気がついたら朝になっていた。さすがに疲れたので寝る。

結構満足したし、起きてからはもうやらないだろうと思っていた。

昼すぎに起床。PSVITAがそこに落ちている。おもむろに電源を入れる。

いや、今日は別のことをするんだ。モンハンは1日や2日でやるゲームじゃないんだ。

俺はモンハンに、それも既プレイ過去作にそこまで時間をかけるつもりはない。1クエストだけで終わるぞ。

終われるわけがない。狩りたいモンスターが次々に出てくる。

昔は同じ武器ばかり使っていたが、今回はいろいろな武器を使ってみる。

相手に合わせて狩りやす武器を選ぶのが楽しい。あえて難しそうな武器を選ぶのもいい。

特に昔なぜか敬遠していたガンナーがとても楽しい剣士とは立ち回りが違って新鮮。

苦戦した覚えのあるグラビがあっさり狩れてびっくりした。

あと訓練所でタイムアタックみたいなこともした。

ガチの人には足元にも及ばないけど、ティガを4分台で狩れて嬉しかった。

昔のゲームを久しぶりにプレイするといろいろ気付けて楽しい

あと女の防具かわいい時間無限にあったら俺の考えた最カワ装備を作りたい。

そうこうしているうちにやりたいことが芋づる式に増えて、

ご飯トイレ時間すら惜しくなって、翌朝まで続けて、最後はつらくなってやめた。

俺がゲームを辞めていた理由を思い出した。

満足と後悔の比が3:7くらい。1日目でやめておくべきだった。

残りの休みはもう少し有意義に過ごしたい。(この日記有意義だろうか)

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