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はてなキーワード: MHPとは

2023-03-19

anond:20230319165328

30代を自称する40代が書いたって言っても信じてしまうような内容

でもニコニコ動画歌ってみた踊ってみたの振り返りまで出来るっていう部分が本当に謎

PSPと言われたらMHPイメージしてしまうんだけどニコ厨ではカラオケダンスツールだったとは

2021-05-03

日記

みんながモンハンライズをやっているので自分もやりたくなった。

でもそもそもSwitchをもっていない。でもモンハンがしたい。

押し入れを漁ったら出てきたのはPSVITA

MHPシリーズダウンロード版がまだ売っていれば遊べるかもしれない。

しばし充電の後…起動!時間2015年あたりで止まっている。

その間にいろいろサポートが終わっている。時間の流れを感じる。

PSストアにはまだ入れるようだ。MHPは…あった。2ndGを購入(約1500円)。

プレイするのはほぼ小学生ぶりだ。モンハン自体2ndGが最後だ。

データがないのでニューゲーム主人公は迷わず女。太ももけしからん。ちなみに俺は男。

このときはまだ数時間思い出に浸って終わるつもりだった。

早速村クエをやっていく。最初雪山攻略は見ずに、記憶を頼りにのんびりやっていく。

採集ティガが出てくるのが懐かしい(トラウマ)。

昔やり込んだだけあって、少し慣れたらまるで昨日までやっていたかのように操作できる。

ドスギアノスイャンクックフルフルドドブランゴ……止まらない。

夜中にやり始めて、気がついたら朝になっていた。さすがに疲れたので寝る。

結構満足したし、起きてからはもうやらないだろうと思っていた。

昼すぎに起床。PSVITAがそこに落ちている。おもむろに電源を入れる。

いや、今日は別のことをするんだ。モンハンは1日や2日でやるゲームじゃないんだ。

俺はモンハンに、それも既プレイ過去作にそこまで時間をかけるつもりはない。1クエストだけで終わるぞ。

終われるわけがない。狩りたいモンスターが次々に出てくる。

昔は同じ武器ばかり使っていたが、今回はいろいろな武器を使ってみる。

相手に合わせて狩りやす武器を選ぶのが楽しい。あえて難しそうな武器を選ぶのもいい。

特に昔なぜか敬遠していたガンナーがとても楽しい剣士とは立ち回りが違って新鮮。

苦戦した覚えのあるグラビがあっさり狩れてびっくりした。

あと訓練所でタイムアタックみたいなこともした。

ガチの人には足元にも及ばないけど、ティガを4分台で狩れて嬉しかった。

昔のゲームを久しぶりにプレイするといろいろ気付けて楽しい

あと女の防具かわいい時間無限にあったら俺の考えた最カワ装備を作りたい。

そうこうしているうちにやりたいことが芋づる式に増えて、

ご飯トイレ時間すら惜しくなって、翌朝まで続けて、最後はつらくなってやめた。

俺がゲームを辞めていた理由を思い出した。

満足と後悔の比が3:7くらい。1日目でやめておくべきだった。

残りの休みはもう少し有意義に過ごしたい。(この日記有意義だろうか)

2011-12-28

旧世代ゲーム企画屋が、携帯ソーシャルゲーム遊ぶと何を思うか。

http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-2153.html

自分は正直MHPでもオンラインは(めんどくせー!)と思ったくちなので、これは心当たりがありますね。

ソーシャル一辺倒だと、他人との関係のほうによけいなストレスが発生してしまう。ゲームやるのに「ありがとう」だの「乙」だのいうタイミングなんか考えたりしてしまって、そうなるともう現実人間関係と何もかわらない。仕事といっしょ、やってることが仕事ゲームかの違いだけで。ゲームするのにそこまで他人に気つかわなきゃいけないの?って気持ちは自分には少なからずある。

そういう意味では、PS3の「デモンズソウル」のオンラインの関係って絶妙距離感だと思うのです。他人とつながってるけど、そこまで濃いつながりじゃない。ゆるいながらちゃんと他人を感じられるシステムになってて、コミュニケーションストレスを感じなくて済む、ちょうどいいゆるさ。「みんなでやる楽しさはわかるし、一人でやるのは寂しいけど、気つかってまでゲームプレイするのはやだ」っていう感覚をいい具合にゲームに取り入れてるように思います

飲み会でみんながわいわいやってるところで飲むのは好きだけど、自分が話の中心になるとめんどうだからなるべく自分に話がこないようにする的な…? やー非コミュってめんどくさいですね。

2011-01-07

http://anond.hatelabo.jp/20110107103135

「金儲け主義に走る」が悪いことでは無いと思うな。

ゲームバランス破綻する」事が問題であって、その要因の一つに

・高価値・高機能のものを大量に発行して短期利益を追い求めてしまう。

ってのがあるだけで。

カードゲームだと、その辺りきちんとコントロールできてるM:TGは安定しちゃったが、テレビ販促に引きずり回されてるDMTCGやBS不安定だし。

コンピューターゲームモンハンに限ってもMHPよりMHF不安なのは課金装備のバランスいまいち取れていないって事じゃないかね。

課金装備が普通に使えるようになってから萎えて来たし。

携帯ゲームなんて、元々長期的なバランス維持とか考えられていないか時間経過とともに酷くなってく一方だろ。

2008-11-09

2ch携帯ゲーム攻略板にモンハンスレ多すぎる

530スレの内230スレMHPスレ。どうでもいい内容だったり重複してたりで、しかもパート化して2桁とかいってるし。他にも携帯ゲームソフトなんて山ほどあるだろうに・・・

2008-10-27

裏切られた気分…??

友人たちに飲みに行こうと誘ってみた。

そしたら一人からメールでお返事。

どうやら皆MHPやるために集まっているらしい。

あー、俺誘われてないよ。

今から来ればって誘われても何か素直に行く気にはなれないんですけど。

 
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