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2015-09-22

[]つくしあきひとメイドインアビス

ホッテントリに入ってた読むと鬱になるマンガエントリブコメにあったから読んでみた。

マンガ自体は知ってて、最初数ページは読んだけどこれからおもしろくなる感じがしないしマンガとして微妙な気がしたから読むのやめてた。

自分の見る目がなかった。反省

3巻読んだあとに、なんか既「感動」感があるなあと思った理由をひらめいた。

一言で言うと「漫画版 猫の地球儀」だ。

設定やシチュエーションの大枠がほぼおなじ。

感動ポイントも似てるところがあって、3巻は結構やばかった。

誰かに説明したり思い返すとそうでもない、ありがちな設定ではあるんだけど、久しぶりにマンガ読んでて涙出た気がする。

1巻は不穏なところは少しあるけど導入ってことでぶっちゃけいまいち

2巻から徐々に本領発揮されてく感じ。

俺みたいに1巻の最初で切った人も、機会があればぜひ続きを読んでほしい。

惜しむらくは刊行ペース。

1年に1冊・・・いやこんだけ書き込みとかしてたらまあ仕方ない気はするけど、それならそれでオールカラーで出してほしいわ・・・

元はおそらくフルカラーなのにコミックになるにあたってモノクロになってて残念すぎる。

とにかく刊行ペースが遅いから、このままで完結すんのかって不安が大きい。

なんだかんだで進みが遅いわけじゃなくて、むしろ早いほうだから大丈夫だとは思うんだけど。

何が言いたいかっていうと早く4巻が読みたいんです。

あと1年も待つとかほんと苦行です。

ps

タイトル

ぶっちゃけMADEじゃなくてMAIDの方の印象強くてどこがメイドゴルァと思ってたら一応?2巻でMAIDインアビス勘違いした人のためのサービスがあったのでよかった。

2015-09-14

http://anond.hatelabo.jp/20150914115923

増田増田の家庭の楽しい話をしているのに、「殆どの子供」とか論点ズレタた話を持ち出す時点で見ていてなんだかなあ。

マリオメーカーみたいなゲームPSにはないからって、こういうPSのカウンターステマの方が見ててカッコ悪いんですけど…。

http://anond.hatelabo.jp/touch/20150914115923

増田増田の家庭の楽しい話をしているのに、「殆どの子供」とか論点ズレタた話を持ち出す時点で見ていてなんだかなあ。

マリオメーカーみたいなゲームPSにはないからって、こういうPSのカウンターステマの方が見ててカッコ悪いんですけど…。

2015-08-31

贈り物について

自分人生のある段階で、誰かに物を贈るときお金を何かに変えて渡すという行為が嫌になった。

まり買ってあげるというのが嫌になった。

なんか貢ぐという関係性の、与えるもの<与えられるもの、という非対称な感じが気に食わなくなった。

そこで発想を転換して、自分の持ち物の中からその人に持って欲しいものとか、

その人が喜びそうなものを渡すということをし始めた。

そしたら、自分生活が豊かになったと断言する。

街に出たり、旅行に行った時、自分で何か作った時、いつか誰かに贈るかもしれないという

想像を働かせてると、自然自分の持ち物が素敵なもので溢れた。

実際に物を手渡すときも、気取らずに、カッコつけずに受け取ってもらえるようになった。

高額のものを買う必要はない。自分センスで選び抜く。

楽しいからオススメです。

PS

送る相手が特定の人なのか、はたまた不特定の誰かなのかは大きな違いではないです。

どちらにしろ、その物を購入して初めに所有するのは自分だということを

意識するのが大事なんだと感じています。多分それがコツです。

2015-08-24

25年くらいコンピューター触ってるけどコンピューターでやることって大して変わってない

http://anond.hatelabo.jp/20150822225503

そりゃインターネットとかクラウドが出てきたから便利にはなったよ。

でも未だにサーバーいじるときターミナル開いてpsとかls打って

設定ファイルとかプログラムvimで書いてるだけ。

25年後もこんな作業するかと思うと悲しくなる。

2015-08-21

クロックタワーパッケージ

PSの2のパッケージ、あれ1だと思ってた・・・

わりとすごくショック

と思ったら1のリメイク版はあれが白くなってるだけやんけ!

1だと思ってたのは本当に1だったのかどっちかわからんくなった!!!

ああああああああああああ

2015-08-10

終了間際のネトゲをやったときの話

さて随分前の話になるが終了告知されたMMOを数日だけプレイしたときの話.

当時やっているゲームに飽きて手持ち無沙汰になったところに,数年続いたあるネトゲが終了すると聞いて冷やかしがてらやってみた.

なぜ人が多く実績のあるネトゲでなく,人が去り終了に追い込まれネトゲをやったのかって,興味があったからだ.

盛り上がってるネトゲはそんなに早く終了しないけど,終了告知されたネトゲは数ヶ月で消えてしまう.

まり希少価値があるんだ.ほとんどの人には無意味価値だけれど.

華々しいキャラクターが踊る公式サイトプレイヤーを誘う大きなゲーム開始アイコン中央にあるゲーム終了告知の赤文字が不釣合いだ.

起動するとオープニングムービーが流れ,PS時代かと見まがうほどのクオリティの低さだが冒険の始まり雰囲気はする.

変化に乏しいキャラクタークリエイト.職は戦士魔術師とヒーラーがあり,とりあえず戦士

最初はただ移動やクリックするだけで経験値やお金がもらえる.

読み込みが早いのでストレスは感じない.新規育成キャンペーンだとかで追加のアイテムがどんどん入ってくる.

そのうちクエストで狩りをすることになる.でも敵をクリックしてたまにスキルボタンを押すだけ.とても簡単.

この程度ならいくらでも続けられるぞ!

しかだんだん飽きてくる.同じようなマップで同じようなクエスト,同じような狩り.

キャンペーンでもらったポーションのおかげで回復は有り余っていて戦闘に緊張感がない.

もちろんここまで他のプレイヤーとは全く遭遇しない.

チャット欄には楽しげな口調でシステムの告知が連なる.「レベル11達成! 新規キャンペーン報酬確認してください」

しばらくやっているとそこそこ大きな街に着いた.

ここからはサブクエストPvPコンテンツが開放されてある程度自由に動けるらしい.

キャンペーンでもらった素材をぽちぽちやると装備を強化できた.

とりあえずサブクエストドラゴンの討伐に向かう.強化した強さを見せてやる!

あっけなく殺される.どうやらPT専用のクエストだったらしい.

数日が過ぎ,どうにも人恋しくなってきた.

毎日ログインするとアイテムがもらえるのだが,これが価値のあるものなのかわからない.

自分のやっている強化やクエストが正しいのかわからない.目標もない.

メニューからギルド検索すると,メンバー募集中のギルドがあった.

規模もそこそこ大きく貢献度も高い.さっそく申請すると自動承認された.

複数カンストキャラ登録されているが,最終ログインが3ヶ月前.

ギルド告知にはこうある.「ギルド休止につき出入り自由倉庫のもの自由に使ってください」

倉庫を見ると空だった.

しばらく広場でぼーっとしていると,初めて他のプレイヤーに会うことができた.

天使の羽のようなアバターをつけてチョコボみたいな乗り物にのっている.いかにも強そう.

嬉しくて近づいてみたが,相手はこちらに気づかないかのように通り過ぎていなくなってしまった.チョコボは足が速いので徒歩では追いつけない.

考えてみると,彼はこのネトゲにそこそこ人がいたこからやっていたはずで,何百人もの新規プレイヤーを横目に通り過ぎてきたのだから,今更一介の低レベルプレイヤーを相手にする感情はわかないだろう.

終了を看取ろうとする古参プレイヤーとの間に超えられない壁を感じ,そして気づく.ここはディストピアだと.

システム新規プレイヤーを歓迎する.しかしかつていたプレイヤーほとんどはいなくなってしまった.

その原因はわからない.PvPバランス崩壊か,アップデートの失敗か.

何人かの新規プレイヤーがここに来て人々がいなくなった原因について考えを巡らすかもしれない.

何人かは過去掲示板書き込みを見て理由を察するかもしれないが,その理由があってるかどうかはわからない.

確固たる事実は,サービス終了が決まっているということだ.

このネトゲ最後まで歓迎を続けるシステムと,諦観しつつ終焉を待つ古参プレイヤーとともに残り少ない日々を過ごすのだ.

かつてはここで大規模な戦争や,大人数のモンスター討伐,数々の人間ドラマ存在したのだろう.

街に存在するあらゆるオブジェクト過去にたくさんのプレイヤーが見て,操作し,さまざまな思いを抱いたのだろう.

たかデータだとしてもその歴史は揺るがない.

しかほとんどのプレイヤーはいなくなってしまった.

ここには過去存在するが,未来はない.

システムがどんな美辞麗句で虚飾しようとも,その事実は覆せない.

閉ざされた未来という厳正な事実が重くのしかかり,そっとログアウトしてアンインストールした.

なんか星新一が題材にしそうだ.星に残った数人の人間たちの最後の行動とかね.

最近ネトゲを題材にしたラノベアニメも増えてる一方で,人がいなくなったネトゲサービス終了も相次いでいる.

こういうサービス終了時の退廃的な雰囲気を題材にすると面白いのができるかもと思ったり.物好きにしか受けないか.

2015-08-07

痩せてわかったこと

物心ついたときからデブキャラとして「増田ちゃんて性格よさそうだよね」みたいに言われながら楽しく学生生活を送ってきた女です。

大学生になって初めて合コンに出てそこで初彼みたいなのもできたけど、友達づてに「あんなデブいつでも捨てられるから楽」みたいなこと言われていたのを知ってどげんかせんといかんと思いました。

それで苦行僧のようなダイエットをした結果、-20kgを達成しさらメイクファッション必死勉強してキャラ変に成功しました。

そんな元デブスな私が痩せてみてわかったことがあります

まず、お店の女性店員さんの態度が冷たくなりました。

それまではわりとにこやかにお釣りを渡したり、ちょっとした会話をしていた同年代くらいの女性店員さんが、触りたくないふうにさっとお金を渡したり目を合わせないようにしたりするようになりました。

友人もそれまではわりとよく合コンとかに誘ってくれていたのに急に声がかかりにくくなって、私の知らないところでいつのまにか女子会とかおいしい合コンとかするようになりました。

代わりといってはなんですが、男性からよく声をかけられるようになりました。

ちょっとした瞬間にドアを開けてもらえたり、「大丈夫?重くない?」みたいな気遣いをしてもらえるようになりました。

人の心ってこんなにも見た目で変わるもんだとわかりました。

もう一度デブキャラになる気は全くないですけど、なんかあんまり幸せになった感じがしないんですよね。

PS.20kgも痩せたらキモガリになるみたいに書かれてるので一応スペックを説明すると、158cm70kg→50kgになりました。

ただ痩せてもリバウンドしては意味が無いと思い、研究研究を重ねて運動しながら痩せた結果、以前より格段に健康になりました。肌質も髪質も満足しています

現在社会人です。

あえて他の女性から反感をかいそうなメイクファッションキャバ系・ケバい系)を目指すほど私はバカではありません。

2015-08-02

所得税消費税よりも資産課税をしたほうがいいじゃない?

所得課税より資産課税のほうが今の時代に向いているんじゃないかな。

資産課税をするとキャピタルフライト資本逃避)が起こって、円は暴落するかもしれないけど

その結果さら製造業は強くなって、労働者賃金ドルベースで安定すると思うんだよね。

輸入品が値上がりして輸出しても儲からなくなるっていう、なんだかアレな論議があるけど

全部ドルベースで見れば、円が下がれば特に極端に下がれば輸出には強くなるんだよね。

 

所得税を0で資産課税をかなりキツメにしちまえば、どれだけ高所得でも宵越しの金を持ち越さずぱぱーっと使って景気は物凄く良くなる。

格差ってのは資産ストックの差が殆どだと思うので、そこに課税しちまえば一発でフラット社会になるんじゃないかな。

 

自身は、資産課税されるとちょっとつらい立場だけど

周りを見る限り、格差はこれからもどんどん拡大していくと思うんだよね。

友人たちの子供は超絶な金持ちとして、資産を受け継ぎ資本主義にうまく立ちまわるチートのようなプレイ教育を受けて

さらに荒稼ぎするというディストピアしか見えない。

 

金融立国や今やっている過剰流動性インフレ政策経済成長って結局

金持ちがより天文学的な金額を稼ぎ、今の人たちはちょっと落ちぶれるか何も変わらないっていう世の中がずーっと続いて

20年後、ほらやっぱり経済成長して豊かな国になりましたよね?だからこれからもこれでやっていきましょうっていう風にしか見えない。

 

 

最終的には格差是正する為に自滅する戦争リセットを押すしかないんじゃないって気がする。

それよりかは多少の代償を払っても資産課税でうまく潤滑に資本が回る社会にしたほうがいいじゃないかって思うんだ。

 

PS

タン貯金に関しては、マネー電子化により一発補足ができるのではないでしょうか。

 

外国人になってしまった元日本人シンガポール人の富豪さんは、日本においてある資産だけ課税すればいいんじゃないでしょうか。

キャピタルフライトしてしまえばその分円は落ちるので、また稼ぎやすくなってあぶく銭がキャッチボール的に高速回転するはずです。

よって資本利益率は高くなるでしょうから資産課税覚悟投資したい人は増えて帳尻が合うはずと希望的観測をしておきます

 

資産は隠されるってのはその通りで、現物に交換して貯蔵しようとか考えるはずですね。

所得もそれと同じで税務署がそのために必死になって、調査しているのではないでしょうか。

商取引を全部電子化してしまえば、課税逃れは難しくなるんじゃないかなー

 

大きな変化には革命必要なのはそうでしょうね。革命って響きはかっこいいけど殺し合いですよね~。

なんか革命以外にうまい方法はないんでしょうかね。ひとつローマ時代にならって

一時的独裁官に全権委任くらいかな。

 

 

消費税8%とはてなミニマリスト騒ぎはリンクしている

素晴らしい洞察だと思いますミニマリスト消費税のくだりは痺れました。

 

政治世界グローバル化資本逃避を過度に恐れているように思います

からこそ法人税減税、所得減税、相続税減税の方向にプレッシャーがかかっているのだと思います

 

からあえて主張したいのですが、資本逃避ウェルカムの方向で政策を行ったほうが面白いんじゃないかと。

資本逃避を許容すれば、相続税所得税法人税も好きな様に決められます

現状はスイスシンガポールニューヨークロンドン香港のような小型のグローバル都市国家に有利な体型となっています

彼らとしのぎを削って、税金ダンピング競争をしたところで不毛な結末しか見えてこないと思います

結果国は栄えても、多数の貧民とごく少数の巨万の富を持った富豪という形ですね。

GDPが増えても、凡人は豊かになれない。資本逃避を恐れる限り、相続課税の強化は無理でむしろ低減させていくしかない。

相続税を今のままだと金持ちはどんどん逃げていくし、現に今のキャピタルゲイン課税なんてシンガポールに行く気にさせるには

十分な同期になりえます

それに友人たちの資産の増え具合を見ているに、教育程度で使える範疇じゃないんですよね。年収億とか稼いでそれが

福利で増えて、それがうん十年はたまたうん百年続くわけですよ。もうわけのわからん増え具合ですよ。

 

それなら資本逃避させてでも金が回るようにして、凡人が豊かな社会のほうがいいじゃないかなーって思ったわけです。

ストックを削らせて、フローを増やす(回す)ということですね。

 

 

最後にこのような過激な政策を本気で日本で行った場合、屍が広がる未来となるかこの世の楽園となるかは分かりません。

からこそ本来は、地方分権でいろいろ実験ができる仕組みにした方がいいと思うんだよね。

会社という組織はそのミニマム版でいろいろな多様性ができていると思うんだけど、国家会社に相当する

無茶やイノベーション実験できる、嫌だったらすぐ辞めて他の会社に行けるような地方組織ってないんだよね。

8/3 追記

資産課税対象について伝え切れていないと思うのですが

数億円程度のお金持ちはたいして課税する必要はないと思います

想像する対象もっと大きなものだと思ってください

そうじゃなくってもっとエゲツない富裕層が複利の魔法でとてつもない

勢いでお金を増やしているんですよ。そういった層にはインフレもパワー不足

物価を倍にして実質資産を半額にした所で

複利の魔力にはパワー不足

ポジショントークとしては資産数百億とか数千億数兆円もっている方々を

資産課税でご退場して頂けたらより投資案件の利回りが上がると思うんだよね

身近で富裕層を見るにつけ住む世界が違いすぎるし、圧倒的なチートプレイをひしひし感じるわけです

お前ら信じられるか

イケメン好青年で嫁がいて資産数十億持っている奴が本当にいるんだよ

しかも切削琢磨してさら資産を増やそうとしている

それも一人じゃない 今時10億円持っているのはなんでもないんだよ

俺の周りにもポツポツいる。

100億の投資家仲間はいないが25億の投資家なら会って話した事もある

インターネットは凄まじい格差引き起こした 知識は集中する

今まで以上の格差チートプレイを身につけた奴らがますます知識武装して

よりマッチョさらに激しく複利のエンジンを加速させて行っているんだよね

そこで努力が云々とか頑張れば報われる的な

インセンティブがなくなりうんたらとかそういうのは対象が少額過ぎて

圧倒的な複利のパワーには虚しく響き渡るだけなように思えるんだよね

2015-07-28

ドラクエ11がスマホ制作発表

ついに、ゲーム機文化が終わったんだと思った。

ドラクエ7PSで発表されたときと同じように、一気に衰退していくんだろう。

これで私が愛したゲーム死ぬ

子供の頃からゲームが好きでずっと追いかけてきた。

ゲーム進化する未来を夢見てきた。

それが死んでしまうのかと思うと、自分空っぽになってしまうようだ。

ソーシャルゲームは、自分はなじめなかった。

金儲けと、客集めの宣伝ばかりのゲームデザインで、ワクワクするものが何もなかった。

遊んでいても、ひたすら金をくれと言っているようにしか思えなかった。

ミリも楽しさが無い。

これからはそういうゲームだけになっていってしまうのか。

ああ、悲しい。むなしい。

 

という妄想

2015-07-26

カンドーム事件

今日隅田川花火大会にRadyギャルと行ってきた。

帰ってきてからRadyギャル激おこぷんぷんまるになった。

なぜかというと、手前どもの家の洗面所歯ブラシが3つあったから。

1つは手前どもの。もう1つはRadyギャルの置き歯ブラシ

そしてもう一つは手前どもが一昨日、靴を掃除するのに使った古い歯ブラシ

その歯ブラシを見て勘ぐったRadyギャルは手前どもに強く当たってきた。

「ねぇ、どこの女が泊まったの?」

「こっちは動かぬ証拠があんだよ。ねぇ!」

手前どもに浮気をした心当たりはなかったので適当にあしらうと

ギャルの怒りはますます大きくなった。

別にさぁ、どこの女と遊ぼうがいいんだけどなんでウソつくの!」

(それは手前どもが中条きよしを好きだから:心の声)

まあ、女が怒った時はこっちが冷静にいるのが鉄則。

かといって冷静さを装うと火に油を注ぐことになるから困ったふりをするのが大人。

そんな攻防を繰り広げていたらRadyギャルがやおらコンドームの袋の切れ端を持ってきた。

鈴木奈々広告塔になっているグラマラスバタフライという薄さ0.03㎜のゴムだ。

しかし、手前どもの記憶によるとそのゴムはRadyギャルと使用したものだ。

ハイハイワロス、完全に勘違いでっせ:心の声)

Radyギャルとは一ヶ月ほど前にベッドの上で一発花火をぶち上げた。

今日みた隅田川花火がきれいすぎてRadyギャルはもう忘れてしまったのだろう。

OMFG(Oh my fucking Godの略)これはなんとかして誤解をとかなければ。

どうしても納得がいかなかったのだろうか。

Radyギャルはベッド横のゴミ箱を漁りだした。

が、しかしそこにあるのは手前どものオナニーに使ったティッシュのみ。

しかもカッピカピになっていることからかなり古いことが読み取れる。

どう考えても怪しくない。

そしてRadyギャルは我に帰ったのか、記憶が蘇ったのか、あやまってきた。

まあ、Radyギャル生理だということは分かっていたので手前どもは二つ返事で許した。

生理の時は女子は、酔っ払った輩と同じでなにかと絡んでくるから困ったものだ。

ちなみにRadyギャルというあだ名は該当のギャルがRadyというギャルブランド

好んで着用しているから手前どもが勝手に命名した。

今回の事件でRadyギャル自分の非を認めて謝ってきたことにはカンドーした。

 

PS

ブックマークが増えたらギャルアメブロ晒します

2015-07-12

ドラクエ11はどのハードに出るかが問題じゃない

そもそも国内しか売れないこのタイトルをまともに出せるプラットフォームPS4がなれるかどうかが問題

いまだにPS4タイトルハーフミリオンすら碌に出てないんだよ。

PSプラットフォーム合算なら片手で数えられる程度には出てるのか?

2015-06-28

一人暮らしにVitaTVとnasneの組み合わせがいい理由

さらながらPS2以来久々に据え置きゲーム機を買ったけど思ったより良かったので書いてみた(3DSは持ってる)


・セットで買ってもブルーレイレコーダーと値段がそれほど変わらない。(VitaTVバリューパック+nasneで税込37,000円位)

・VitaTVは手のひらサイズ場所をとらない。PSone以上に気軽に持ち運びできそう。

・VitaTV無線LANにも有線LANにも対応していて、有線だとTV視聴が安定した。

nasneHDDサイズなので場所をとらない。

・小画面テレビだと1チューナーが多い(LG除く)のでHDDだと裏録ができないが、この組み合わせなら裏録ができる。

・画質の720iはテレビ画面が大きくないのそれほど気にならない。

PSアーカイブスで昔のゲームができる。

torne for vitatv番組表検索が速い。

携帯ゲームよりは画面が大きく文字も大きいのでおっさんの眼に優しい。

・追加費用はかかるがPC with nasneを使えばDVD焼ける。

torne mobile使えばタブレットスマホで見れるらしいけどまだつかってない。

・余り知られていないハードからなんとなくオリジナル感がある。


ビデオゲームも程々に楽しめればいい人にはとてもいい組み合わせになるだろう。

なお高齢者がいる家族にはChromeCastおすすめしたい。

2015-06-23

図書館に行くのだが

午前中に皮膚科にいったら一時間待たされてすごく疲れた

図書館の視聴室で映画を見る気にならない。

あとどれくらいすればこの疲れは癒えるのだろうか

あとどれくらいすればダイハードを楽しめるのだろうか

まったく散々なクリスマスだぜ

PS どれだけ涙を流せばあなたを忘れられるだろう

2015-06-11

彼氏親友に抱かれたい

彼氏親友に抱かれたい。

こんなことをリアルで言ったら非難されるのは分かっているし

絶対に実行に移したり顔や口に出したりはしないけれど、なんだこの欲求は。

なんなんだーーーーー。


以下整理。


親友が本当に素晴らしい人説。

理系大学院卒。論文を発表しに海外に行ったりする。

みんなにやさしい。

見た目が彼氏と似ている。中途半端におしゃれなめがね

まり女性慣れしていない。

可愛い彼女がいる(彼女趣味田んぼいじり)

すぐfacebook友達申請してくる。


私の男経験が少なくて、安全そうだから抱かれたい説

私の男経験は、彼氏ただ一人。

ただしほかの男の人も知りたい興味はあるが、彼氏処女厨死語?)なので、

私の穴がなくなろうとも絶対にそんなことはしない。

(でも、友人の経験を聞くと驚いたりうらやましかったりする。)

安全そうだな~というのは否定しない。



親友運命の人説。

絶対にない。

彼氏と私はそれぞれお互いに足りないところを補い合って生きている。

それはもうパズルの凹凸がはまるように、言葉にできないけど、こう出来ている。

彼氏は本当に好きだ。欠点まで好きだ。私にはもったいない


④夢に出てくる説。

何回も夢に出てくる。

そのたびに何故かやさしくしてくれる。

心が弱っている時に出てくる。



結論

親友彼女には失礼な話だが、でもやっぱりよくわかんないから一度抱いてくれはしないだろうか。

私は彼氏が大好きだ。彼氏親友もおそらく彼氏を好きだろう。(友情的な意味で)

共通の彼氏を好きな私と親友が溶け合ってぐちゃぐちゃになって

もうわけわからなくなったら最高に気持ちいいのでは?

うそのどろどろの集合体になったら彼氏もっと私を好きになったりしないだろうか。

電気暗めならお互い嫌悪感薄いと思うよ。


PS.

絶対に実現しませんが、心当たりがある彼氏親友facebookメッセしてください。建設的な話し合いをしましょう。

彼氏へ。出来心です。

2015-06-08

【ご報告】私事ではありますが、これまで私事以外投稿したことのないFacebookで急にかしこまって以前からお付き合いしていた相方結婚したことをくそ丁寧にご報告させていただきます

みなさんご存知の通り、彼氏のことはこなれ感がでると確信し、また、男と同等でありたいという謎の意思にによって相方と呼ばせて頂いています

一部の方には直接お話しさせていただきましたが、Facebookを通じてのご報告になってしまい、何故か謝り出します、すみません。。

苗字がかわることで女としてのステージがワンランク上がったことが嬉しくてしかたありませんので、あだ名についても言及します。

今後は名字増田ではなくなりますが、これからマッスーと呼んでくださいね☆彡

未熟な二人ですが、これからもよろしくお願いします!

PS.誰にも聞かれてないけど妊娠はしていません。また、挙式・披露宴については追ってご連絡しますので、みんな待ってる前提で書いちゃうけどお待ちください☆彡

区役所婚姻届を2人でもって、何者かにとってもらった写真を添えて…)

↑拡大すると住所が見えるのに全体に公開で投稿します。

相方タグづけ)

2015-06-02

Call of Dutyって日本で50万本以上売れてるんだけど

http://anond.hatelabo.jp/20150602094633


スプラトゥーン日本人にとってiPhoneなんだな。FPS/TPSに馴染みのない日本人にその概念をわかりやすく浸透させた。」とか

日本人向けFPSって感じなのかな。」とか

日本人FPS/TPS面白さを広めた功績は大きい」とか

日本ではFPS/TPS流行ってない・受け入れられてない・知られていない、スプラトゥーンでこれが変わる、と言ってる人って


1 数がまだ足りない。流行っている、というならばトップタイトルミリオンはいかないといけない。スプラトゥーンミリオンに到達すると思っている。

2 比率問題CoDの驚異的な世界全体の売り上げに比べれば日本比率はかなり小さい。スプラトゥーン海外CoDほど売れないだろうから日本人にこそ受け入れられたといえる。

3 タイトルカラーの違い。CoD日本人的ではないが、スプラトゥーン日本人的。CoDが50万本売れても日本流行っているとはいえないが、スプラトゥーンが50万本売れるなら流行っているといえる。

4 ハード問題任天堂ハードで遊ぶのが典型的日本人PSユーザー層でFPS/TPSが売れても日本で受け入れられているとはいえないが、WiiUで売れれば日本人が受け入れたといえる。

5 反響重要。私は典型的日本人。私の周りにはCoDで楽しんでいる人は見当たらない。でもスプラトゥーンを楽しんでいる人はたくさんいる。だから日本人ははじめてスプラトゥーンFPS/TPSを受け入れた。

6 CoDがそれぐらい日本でも売れているとは知らなかった。


どれなの?



追記

id:ko_kanagawa CODMW2で完成されきったシステムインターフェイスからコンパチタイトル量産して5年近くで50万…って、固定ファンが毎作買ってて達成してるだけじゃねえの?根付くとかいう話とは違うだろ

5年、というのがどういう意図で区切った年数なのかわからないのですが、それはそれとしてどうも50万本というのがCoDシリーズ全ての累計を合算した数字と思っているように見えます

ですが、そうではなく単一タイトルの累計で50万本で、シリーズ全体の売り上げではもちろんもっと大きな数字になります

2015-05-31

良曲の多いゲームあげてけ

ってスレタイなのにいつのまにか

曲は関係なく自分の好きなゲーム投稿スレになってる現象


シリーズものを挙げる奴

4番目以降全員廊下正座させたい

id:boxmanx99 悪魔城伝説MOTHERネトゲならRO、ただしサントラCDゴミなのでマンクルポ。あ、シリーズものダメだっけ。NHK FMの「今日は一日ゲーム三昧」はよかったなあ……

シリーズものダメなんじゃなくて、「お前、シリーズ中で本当にそれが卓越してると思うか?」と正座させたくなるだけです。1番目、2番目は確かにシリーズ中でも良いってのが挙がる傾向。

因みに俺はオアシスロードPS)の曲が好きです。

2015-05-23

ノエル君みたいにならなくてよかった

自分学校には慣れず、孤立して成績もどんどん下がっていった

相談できる人もいなくて、困って困っていろんな局面に立たされたけど、なんとか頑張った。

卒業だけはできたし、大学にも行けた。

あの頃の自分ネット放送がなくてよかった。

中学入学から15歳までってすごい影響受けやすいし、自分人格すらまだできあがっていなかった俺には、人の悪意を読み取るセンサーなんてなかった。

ただひたすら自分は、こんな自分申し訳ないとおもいながらぼっちでもコツコツ頑張ってただけだった。

ちょうどwin95発売されたころで、自分がはじめて手にしたパソコン大学生協入学時に購入した26万のくっそおもたいモニターとはじめてのFMV。

ダイヤルアップ接続を初めてした頃の感動と、検索メールだけに限定された頃で、特にはまるものかいってもネットで好きな漫画エロ同人サイト読みあさることくらい。

ネトゲには手を出さなかったし、PSセガサターンもなにもゲームもやったことな自分で良かった。

19年くらい前の話だけど、あの頃の自分愚鈍でよかったって思う。

他人に入れ知恵されて家庭崩壊一直線とか、当時はあやしい宗教団体くらいだと思う。

俺は、ひたすら。普通にぼっちでもがんばって卒業できて、目標ややりたいことを定められる過程を得て幸運だった。

きっとあの頃の自分に、ネット配信生放送他人とつながることが流行ってたら、俺は彼のようになったとおもう。

インターネットが生きがいになってしまってネット依存精神を病んでしまってたとひたすらおもった

2015-05-14

http://anond.hatelabo.jp/20150514182608

学生とか若者なら、区別していると思う。

中高年になると、たぶん区別できてない。ファミコンPSPPS、すべてファミコン

2015-05-10

今のゲーム環境ハードル高くない?ネット環境から考える

ネット環境視点からゲームコスパダウンロード販売DLCについて考える。ぶっちゃけ、固定回線がない奴って最新のゲームする資格すらないよね。

固定回線切ろうとして色々考えて思ったんだけど今のゲームって環境ハードル高すぎない?なのでいろいろ書いてみるテストはてブ日記もついでにテスト

目次

1、ゲームってコスパの高い趣味

2、オンラインの維持費

3、光回線の維持費

4、格安SIMってどうなの?

5、格安SIMじゃゲームは無理

6、高速な固定回線じゃないとゲームをすることすら辛くなってきてる

7、実は、アンロックDLCって低速低容量回線への救世主じゃないの?

8、そもそもネットがない人(は、なかなかいないだろうけど)最近ゲーム無理ゲーじゃん

9、高速固定回線ずぶずぶのワイ、光回線止めようとしたらゲーム人質に取られる

10貧乏人はレトロゲーを食え?

11レトロゲーだけじゃやっぱ寂しくなるかも

12最後

     

1、ゲームってコスパの高い趣味

ゲームっていいよね。数百~数千円でとんでもない異世界に行けて活躍したりモテモテになれて。

旅行とかテーマパークに遊びに出かけるのと比べてコスパ最高じゃない?

とか思っていたのだけど、最近ちょっと違う気がしてきた。

少し前までは、ソシャゲ基本無料ゲームをやってる奴を「安さにつられて無駄遣いwwwバカスwww」と馬鹿にしてたんだけど、

PCPS3ゲームしてる俺もそう変わらないんじゃないかなと思えてきた。ゲームの維持費は実は結構高い。

2,オンラインの維持費

最近は、オンラインゲームをする場合プラットフォーム別で費用がかかる。

アップデートとかDLCとかシングルプレイならいらないけど対戦とかしたい場合

PSだったらPS+、XBOXならXBOXLIVEGOLD。どちらも年5000円くらい。

ゲーム無料で出来たり割引されたり特典はあるけど年間でそれだけ維持費がかかる。

任天堂PCにはそういうのないけどね。でも、ネット回線の維持費はどこでもかかる。

3、光回線の維持費

俺はFPSなんかのために光回線にしている。今どきADSLスマホテザリングなんかありえねえっしょ!

もちろん有線接続他人迷惑かけたくないし、ラッグラグ無線BOYになった日にはファンメの嵐だろうもん。

この光回線の維持費、結構曲者。月あたり5000円ほどかかる。

家族で共有する回線なら負担はかなり下がるけど、一人暮らしでは一人で負担することになる。

仕送り10万の学生なら20分の1、入社したての新社会人で20万の給料だと40分の1。30万稼いでいても60分の1

大した金額じゃない気もするけど、それが毎月消えていって年間6万くらい。毎年6万あれば何が出来るかな?

1年に一度旅行家電の買い替えも出来るし貯金してもいいよね。雑誌買ってもいいし、ジャンプを1年間ずっと買っても1万3千円くらいだよ

ジャンプマガジンサンデーチャンピオンをぜーんぶ1年通して買ってもネット代以下なんだ。光回線ってリッチ環境

最近FPSをやらなくなってきたのでそんなリッチ光回線を止めてみようかと考えたら問題山積みだった。

4、格安SIMってどうなの?

ネットは他のことにも使える。ネットの無い生活なんて考えられない。必要経費だ」

これは反論として言われそうだし、少し前の俺自身を説得するための俺の主張だったりする。

でも、1000円以下の格安SIM2Gとか3Gとかそんな量の高速回線が使えて、制限を超えても200kbpsとか128kbpsネットが使える時代になった。

これならほとんどのネット用途はまかなえる。どっちかというとスマホのほうが必須だし仮に切るなら固定回線のほうだ。

誰かがこう言うと思う「そんなのすぐに制限行くし、まともに使えないよ」

俺もそう思う。でも俺からゲームを抜けば足りる。動画は稀にしか見ない。あと容量食うのはWindowsアップデートとか、Kindleとか。

Kindle漫画でも100MB以下か少し超える程度のものが多いようで問題なし。

パソコンネット繋がなくしてタブレットだけでいいや、ってしちゃえば困らないことがこの一月実験してわかったこと。

で、ゲームだとどうなっちゃうのか。

5、格安SIMじゃゲームは無理

で、ゲームはどのくらい容量食うのかっていうとゲームによってマチマチなんだけど、40Gとかそんな大容量が当たり前になってきてる。

これはDL販売の場合の話。ブルーレイネット環境の浸透ってすごい。

「じゃあ、パッケージで買えばいいじゃん」と言われると思う。

でもさ、パッチで1G超えるのもよくある世の中なんだよ。1G位ならちまちま落とせばいいだろうけど、2G3Gなったらもう月の制限越えてアウト

1G落とすのに19時間ほどかかるし、スマホテザリングのため置いておかなきゃいけないので、もし3Gのうち1Gで高速回線が切れて2Gは低速でとなると

なんと2日くらいかかる。しかも、これは理想的な速度が出た場合の話。

ついでにDLCなんかも容量はでっかい。これもG超えが当たり前のように出てきている。

6、高速な固定回線じゃないとゲームをすることすら辛くなってきてる

俺は充実したネットにつながってるから考えてこなかったけど、実はゲーム業界って高速無制限ネットありきの世界になっている。

さっき話したDLCDL販売、パッチ問題もあるけど、DL販売専売のゲームも増えていて、俺が最近はまってるゲームもそんなのばかりだった。

小規模な開発はDL販売だけにして流通コストなんかを絞っていろんなゲームを出しててそれが盛り上がってた。でもそんな小規模なゲームでも1G越えたりしてんの。

高速なネットが3日間360MB制限だとどうにもなんないね。残り730MBは128Kbpsで落とすことになるんだけど…無理!

それに出来ないDLCとかみると辛いだろうな。最近コンプ版買ってもDLCキーで入ってるパターン。もう無理でしょ

7、実は、アンロックDLCって低速低容量回線への救世主じゃないの?

アンロックDLC、それはディスクに初めからDLCが入っているけど権利を購入するまで遊べないDLC

バンナムオペレーショントロイとかで散々叩かれたアンロックDLC最近ゼノブレイドがアンロックDLCだったってことが話題になったけど

アンロックDLCってネット環境が細い人には救世主なんじゃないかって思う。だって64KBとかのアンロックキーだけ落とせばいいんだから

アンロックDLCの何が問題かというとディスクに入っているのに金を払うまで使えない嫌悪感、損してる感、発売時に出来上がってるなら最初から入れとけ感なわけだけど。

そこんとこは別にもともと作ってたDLCディスクに入れないで、あとから普通DLCで出せば誤魔化せてしまうとこなんだよね。

アンロックDLCネットワークにも負荷がかからず、ユーザーにも優しいとも言えちゃうメーカーの説明不足とユーザーの受け止め方で悪玉扱いされてるけど。

8、そもそもネットがない人(は、なかなかいないだろうけど)最近ゲーム無理ゲーじゃん

パッケージで買っても、パッケージだけでは今のゲームってのが楽しめないのが今までの説明でわかったと思う

パッチで簡単にバグを治せるようになってからバグだらけで出荷してしまうところもあるし、パッチ当てないとバッグバグゲームもある

ダウンロード専売のゲームもある。もうネット無しではゲームは成り立たない。Vita3DSならかろうじて遊べるソフトもあるけれど。

ネットでこういう不満は聞かないけど、そもそも俺が今いるネットネットが使えない奴なんていないわけで不満を聞かないのは当然だ。

9、高速固定回線ずぶずぶのワイ、光回線止めようとしたらゲーム人質に取られる

俺は360あたりからDL販売でゲームを買いまくっている。Steamでは500本以上ゲームを持ってる。

Steamのは一種の買い物中毒で買った二束三文ゲームばかりだけど。

PS3360Vitaのは、たぶんネットを切ってもDL済みのは遊べるはず。Steamオフラインモードはあるけど

遊べなくなるゲームはあるし、ある期間を過ぎると再認証がいるとか聞いた気がする。ググっても確認できなかったけど。

あと、HDDの容量的に、ぜんぶインストールしておさらばなんて無理。

ついでに、本体が壊れたら360PS3VitaPCもお終いだ。

Steam無しのゲーム生活なんてありえないと思ってたしSteamが滅びることなんて無いと思ってたけど、その前におれのネット環境が滅びそうなんだね

高速固定回線空気みたいに存在してたから、ネットありきのサービスすぎることとその脆さに気づかなかったよママン。

10貧乏人はレトロゲーを食え?

最近ゲームDLC遊べないと悲しいし、オンラインありきのゲーム性だし、維持費はあるし

DLC買わないと貧乏人扱い。じゃあもう古いゲームのほうがなんかもう精神的にも快適じゃないの?

やーいレトロゲーム貧乏人ーと言われるとしてもDLCまみれの今あまり状況は変わらんわけで

ゲームの中に篭もればそういう雑音もない分レトロゲームのがいいんじゃないのって思う

11レトロゲーだけじゃやっぱ寂しくなるかも

机上の空論だけど、容量と相談したり3日間容量制限のないすこしお高めの格安SIMなら、容量控えめのゲームをたまにダウンロード購入することくらいできるだろう。

ただし、Steam以外で。さっきSteamにいろいろ言ったけど、一度落としたら認証いらないし他のPCでも使えるゲームを売ってるお店もある。

これはSteamのように認証がいらないしパッチ強制的に当てさせる必要もない。Steam場合アップデート必須だ。

近頃はパッチ容量が大きいのでこの差はでかいインストーラーさえあれば何度でもインストールできる。代表的な店だとGOGなんかで売ってるDRMフリーってやつだ。

こちらもアプデは繰り返されるけど、ある程度安定したバージョンになった頃に落とせばいい話だろう

あと、ゲームのためにWindowsアップデート必要になったりするとまあ容量的にアウトじゃねえかなと思ってるけど

12最後

知らぬ間にネットへの依存むちゃくちゃ高くなってることに気がついた。

もはや抜け出すことが難しいほどに。固定回線解約したいけどどうしよっかな。

もう最近Reddit日本語界隈くらいしか見てねえわけだけど。

ゲームもハマるのは年に1、2本。んー

ゲーム業界は高速固定回線を維持できる上客以外必要としてない、見ていないのかもしれない。

ネット情報収集するのが当たり前で、ネット中毒以外の意見なんてそもそもあまり見ていない、透明な客なのかもしれんけど

ゲーム業界が萎縮してるなんて話を聞くけど、切り捨てたお客さんは意外に大きかったんじゃないだろうか。

スマホ世代が成長し一人暮らしをはじめたり、格安SIMが発展していけばよりこの弊害は大きくなるんじゃないか。

そんなことをおもいましたーまるっ!

2015-04-15

http://anond.hatelabo.jp/20150415110400

1,2,3は「あの時代としては」良作だろう。

4はFFブランド大躍進のきっかけとなった超傑作。DQと並んで語られるようになったのはここから

5は4と比べるとインパクト薄いがまあ良作。

6は普通に駄作。ストーリーは後半破綻するし(容量や開発期間が足りなかったのバレバレゲームバランス適当

7は(初3DインパクトPSによるゲームメジャー化の恩恵を一番に受けたのもあるが)「DQを超えた」扱いになった傑作。

8は伝説の駄作。FFアンチを大量に増やし、FFブランドを失墜させた戦犯

9以降はどんどん印象薄くなってる感じ。最近じゃもういつ出てるのかも分からん

2015-04-01

増田しか聞けないこと

お前らいつHした?

ブクマしなくていい

トラバで教えてくれ

正確な統計が知りたいんだ頼む、増田のみんな正直に答えてくれ!

絶対ブクマすんなよ!絶対だぞ!はてな村民ども

PS

なんでこんなこと書いてるかっていうと

世の中の夫婦の44%はセックスレスって言ってるけど

じゃああとの56%はみんなsexしてるんだよ

あのイケメンかわいい美女セックスしてるんだよ

じゃあ結婚しようぜ

2015-03-16

ELECOM法人Wi-Fiアクセスポイント使っている人おるかー

WAB-I1750-PS

または、

WAB-S1167-PS

これ、法人用を謳ってる802.11ac対応アクセスポイントの中では最安値なんだよね。

で、手を出してしまうんだが、長時間連続で使ってると新規接続を受け付けなくならんか?

電源挿しなおして再起動管理画面から再起動ではなく)をやると復活する。

これまで、2台ずつ置かれた、まったく関連性のないオフィス2箇所、合計4台見てきて、

どちらの環境も1台ずつ同じ症状でてるんだが、なんなんだこれ。

他にも症状出てる人いる?

2015-03-09

最近ゲームがつまらない

28歳 男。小さい頃からゲームが好きだった。  

    

幼稚園で8bit機・ファミコン  

小学校スーファミPSセガサターン・64  

中・高も暇見てゲーム  

大学社会人でも気晴らしにゲーム  

  

最近すごくゲームがつまらない。RPGでもアクションでも。  

ゲームに逃げていることに気づいたことが原因なんだと思うけど。  

  

パチンコスロットも大好きで貯金もない。  

資格勉強も結局先延ばしにしてる。  

本当にダメ人間なんだなってつくづく思う。  

明日仕事ですごい憂鬱。  

完全にマンデーブルー

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