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はてなキーワード: センサーとは

2016-01-21

モテる為に音ゲーをやる

ゲーセンにおける人間関係はおおむねコミュニケーションノートによって形成される。場合によっては、 twitter などの SNS や、2ch、したらば等のスレッド掲示板場合もあるだろう。都会や人口密度の高い地域でのゲーセン人間関係プレイ寄与する所は少ないが、田舎ゲーセンは濃密なムラ社会となっており、常連に逆らう事はすなわち論理的物理出禁危険性を孕んでいる。

そういう前提とは一切関係なく、ゲームをやっていて女性と仲良くなれたらとても良いのではないかと思う。何かを始める動機は人それぞれだし、それが不純でも純真でもどうせ100円1プレイ価値は誰がやっても同じなのだから。完全なる主観適当モテそうな音ゲーを列挙していくので、音ゲー警察諸氏は余り目くじらを立てないでほしい。

それと、ゲーセン常連プレイヤーの顔を意外と見ているし、ゲーセンゲーム機公共であるモテるモテない以前に、人としての最低の水準は守りたい (個人的には、ゲーセンゲームばっかりやっている人間自分も含めそもそもに何らかの問題を孕んでいる気もしなくはないが)。


maimai

現在もっと女性比率が高いと思われる音ゲードラム式洗濯機のようなデザインの(というミームの奔流に飲まれすぎた余り公式自らドラム式洗濯機自称するようになった)筐体であり、2台あるうちの片方がプレイ中の場合もう片方も使用できなくなるという設計になっている。

ゲーセンにいる女性交流するためにもっとも適している音ゲーだと思う。

ただ、私事申し訳ないのだが、肩こりがひどく腕が上がらない為ちゃんとやり込んでおらず、どんな評価体系が存在しており、どういう仕組みでコミュニティが出来上がっているのか全く知らない。ただ普段見ている女性比率と、動画サイト等にアップロードされるさまざまな動画からそう判断した。オフで即ハメ音ゲーに漸近している音ゲーだと考えられる。


チュウニズム

maimaiと同じくセガ音ゲーである操作体系が独特で、上空にあるセンサーの間、虚空へ手を振りぬく操作を求められる。これも結構女性客が付いているが maimai と同じ理由で俺には遊べないので不明比較的生まれて日が浅い音ゲーで、このゲームをやりこむ前に「このゲーム長生きするのか」という事を各自考える必要があると思っている。


ポップンミュージック

10年前のカジュアル音ゲー代表格であり、わずかなアニメ立ち絵(ハリアイ絵)と楽曲フレーバーテキストだけで数多の女性スケブ片手に筐体に釘付けた。直線的でシンプルな縦長の筐体、カラフルな9つのボタンがポップでキュートなこのゲームの目印だ。今でこそ「9ボタンとか多くて難しいですよね~」等と言われるものの、カジュアル音ゲーと競技性のある音ゲーを両立させたその功績は音ゲー界の革命児と言えよう。

最近相対的楽曲のパワーが落ちてしまっているのと、流行性の高い版権曲も2~3作で消えるため男女問わず顧客の定着が行われにくくなっている気がする。ゲーセンでこのゲームをやり続けている女子はコアなユーザーが多く、彼女らと警戒されずに話題を合わせるためにはそれなりの上達が求められるだろう。

ゲームシステム的には、プレイヤー技術を一切要求しない昨今の音ゲー事情としては稀なデザインとなっており(技術要求したら大不評だったので、以後撤廃された)、はじめてすぐの段階でもすべての要素を楽しむ事が可能となっており、やりこまないと話題に乗り込めない……というような事態は発生しない。


beatmania IIDX

段々書くの飽きてきた。IIDXコナミ音ゲーで、サウンドブースのような骨組みのデザインに、2つのスクラッチ、14個のボタン、あと正面に謎のボタンレバーのある筐体である

あらゆる音ゲーの中で最も高密度譜面が降り注ぐゲームの為、その内実はともかく非常にアスリート性を高く感じるゲームとなっている。一方で譜面密度が高いだけでもあり、ある段階を経るまではきわめてシンプル構造となっている。

さて、 IIDX には Single Play と Double Play の2種類のゲームモードがあるが、モテるのは Single Play である。本作中にはプレイの腕前を格付けする段位認定というシステムがあるのだが、大体6~7段くらいでたむろするユーザーが多いため、10段くらい取っていれば大体ヒエラルキーの上の方に位置出来るだろう。

このゲームは腕前による人間の格付けが驚くほど強烈であり、段位が自分より低い相手、段位のクリアランク自分より低い相手自分クリアマークをつけている曲にマークをつけていない相手など、とにかく他プレイヤーより一点でも優位性を見つけて精神を上層におかないと即死してしまう人が多い。そのため、このゲームをやっている女性交流しようと思ったらまず彼女らより上手くなりマウント絶対に取らなくてはならない。より強い雄になる、原始的交流と言える。

スクラッチの独特のアナログ操作感、本作特有の高密度には慣れが必要なため、ある程度上達するまでに要する時間は1年程度だろうか。ゲームの要領が良い人ならば、最高段位である「皆伝」まで1年掛からずに到達するだろう。音ゲーのそれなりの上達は見た目ほど難しいものではない。もちろん皆伝の上も果てしなくゲームは続いていくのだが、一般的プレイヤーは余りそういう事を気にしておらず、ランク評価体系の9割に組み込んでいる。


初音ミク Project Diva AC

ボーカロイド本家元祖ではない)、ミクちゃんである。このゲームが出た当時はボーカロイド東方などニコニコ文化音ゲー寄与する部分が少なく、ボーカロイドの持つ集客性は音ゲーにとってまだ不可侵領域である時代だった。太鼓の達人など、一部先んじて目をつけていた作品もあるが、ボカロ音ゲーと密接に関わるようになるのはかなり最近の話である

そういうわけで、ボカロ御大初音ミクゲーセンにいてさまざまなニコニコ動画名曲を遊べるという事、4ボタンしかないシンプルまりない操作性などの理由で一大カジュアル音ゲー地位を築き上げたゲームがこの作品である女性比率の非常に高い作品であり、混雑時は女性行列男性一人だけ混ざるという事も頻繁にあった。

とは言え、このゲームも既にリリースから5年近く経過している上に、もはや初音ミクボーカロイドの主流ではなくなってしまったこと、ボーカロイドはこのゲーム聖地ではなくなってしまった事などの理由で、最近はこのゲームユーザーもめっきり減ってしまい、まだ更新が続いているにも関わらず、撤去されるゲーセンも徐々に増えてきた。兵どもが夢の跡である


jubeat

立方体をくっつけたような小さな筐体があればそれが jubeat であるボタン数は16個と非常に多いが、叩く場所が光るため光った場所を叩けば良く、ゲーム的にはとっつきやす構造となっている。リリース当初こそキー音もなくモグラ叩きではないかなどと揶揄されたが、若い世代を中心としてウケがよく、カジュアル層の開拓に一役買ったゲームであると言える。

出だしは比較好調で客付きも良かったものの、焼畑農業のようなゲームイベントリリースし続けた結果(だと思う)、定着しているユーザー数はほかのゲームに比べ水をあけられてしまった。

最近はややウェイ系のプレイヤーが多く、ガンダム程ではないがプレイ中に騒ぐユーザーをあちこちで見かけるようになったため、女性ユーザーは少し敬遠気味になっているように思う。流動性の高いユーザーセガ音ゲーほとんど移動してしまったと思われ、モテ目的でこのゲームを遊ぶ理由はどこにも存在しない。


Dance Evolution

kinect を利用したアーケード音楽ゲームであり、画面に表示されたポーズを取るゲームとなっている。他ゲーのコアユーザーに見られる機能性に優れた服装プレイするユーザーは少な目で、ミニスカ可愛い衣装で踊っている女性が多く、ほかのゲームをやるフリをしてしょっちゅうチラ見するのだが、イケメンで流麗なダンスを踊れればモテるのではないでしょうか?


プリパラ

同名の女児向けアニメと連動しているアーケードカードゲームである法律上自販機扱いで、スーパーなどのゲームコーナーでもよく見かける事が出来るだろう。他方バンナムアイカツとは商売敵のため、バンダイナムコゲームセンターでは絶対に見かけることが出来ない。

システムとしては、1プレイする度にランダムで服のパーツ(体上、体下、靴)のどれかと、「トモチケ」と呼ばれる自分データ他人に譲るための半券を得る事ができるようになっており、服装データプレイヤーIDに紐づけられているため、基本的に交換などで手に入れる事は出来ない。唯一ヘアアクセサリだけ交換可能となっており、こちらもトモチケと同じように交流材料となっている。

幼女からまり学生主婦OLなどなど幅広い年齢層を取り込む事に成功している音ゲーであり、しっかりゲームをやり込んでいると、女性から声をかけてきてトモチケやヘアアクセを交換するイベントが発生したりもする。

音ゲーマーとしての腕前はほぼ要求されない反面、無数に存在するコーデを組み合わせるセンスキャラクターへの多少の理解、希少なコーデを入手するための財力と暇が求められる。


2016-01-20

自動運転は無理でも

大型バスの運転席には免許証IC情報を読み取るために差すスロット

脈拍、心拍血圧、呼吸を測定するセンサーをつけることくらいできるんじゃねえの?

測定情報運輸局に送信するようにしておいたら、運転してた時間ログも取れるし

運転手労務管理ごまかすことも難しくなるし、いいと思うんだけどなあ・・・

2016-01-08

MAJOR2ndのヒロイン佐倉ちゃんがめっちゃかわいいんだけど

ロリコンセンサービンビンでマジやばい

父親説得するために久しぶりに一緒に風呂はいろっかとか誘ってスク水で入るとか

基本ショーパンだし

ユニフォームのケツもやばい

あーマジでラムラがとまんねえ

http://anond.hatelabo.jp/20160106110335

高校生であった頃合から遠く離れたところにきてしまった私は何を観れば。

『錆び付いたガラス10センサー』ではいまいち実感のわかない学生時代の話よりも、

仕事上の理不尽あるあるネタの方が共感はできるなあ。

2016-01-07

キャッシュディスペンサー

銀行CDとか、駅の券売機でもいいけど、あれは間違ってお札が少なく排出されるってことはないのかな。

9000円のお釣りとか1000円札9枚で出てくるときとか、一応数えてみて少なかったということはない。

でも、基本無人だし、紙幣という紙を何らかのセンサー物理的に数えている以上、「100%」間違わないという保証はないよね?

釣りが1枚少なかった、と申告した場合どうなるんだろうか。

本当にそういうことがあったとして、銀行などに取り合ってもらえるんだろうか。

あるいは単なるクレームだったとしたら、銀行側はどういう説明でそれに対応するんだろうか。

2016-01-06

http://anond.hatelabo.jp/20160106140454

最近ウォシュレットは、お座りセンサーがついているので、

座っている状態じゃないとシャワーがでないようになっているので

どなたさまでも安心してお使いいただけます

2015-12-12

[] まだ便器のフタを手で開閉してるの?

便器のフタの開け閉めで盛り上がる時代遅れはてなー達。

はてなブックマーク - うんこした後、便器のフタを閉じておくのがマナーだという話を聞いたのだ..

http://b.hatena.ne.jp/entry/anond.hatelabo.jp/20151206175626

今時はセンサーで人の入室を検知して自動開閉が当たり前でしょ。

https://www.youtube.com/watch?v=CRWTjlqm-U8

xkxkxkのコメント

フタを開けるときにフタに直で触れるのが嫌でトイレットペーパーで掴んで開けてんだけど潔癖症かな?2015/12/07 00:28

こんな悩みも自動開閉で解決。

便器のフタをわざわざ手で触るのはトイレ掃除の時だけ。

フタを開けておくと節電云々ってコメも見かけるが、

wattoのコメント

マジレスすっと保温便座ではフタを閉じておくだけで消費電力に差が出る。2015/12/06 17:59

death6coinのコメント

しかトイレカバーを下げることによる節電効果は月に数十円だったと思う2015/12/06 23:00

cider_kondoのコメント

id:death6coinhttp://www.tepco.co.jp/savingenergy/sanitary/index-j.htmlを見ると、蓋を閉めると、低温設定に出来るメリットが大きいですね。従量電灯Aで240円(月額)、蓋閉めただけだと66円の節約です(高温蓋開けだと453円/月必要2015/12/07 01:08

north_godのコメント

ウォシュレット開けっ放しはヒーターが稼働してしまうので電気もったいない。あとうんこ流すのはフタの開け閉めより優先度が高いマナーだ!2015/12/07 10:10

人が使ってない必要ない時まで常時便座を適温に保温し続ける古臭い温水洗浄便座がそもそも無駄

センサーで人の入室を検知して便座を暖める瞬間暖房便座に置き換えるべき。

同様に洗浄のお湯も温めて保温し続ける貯湯式は無駄

使うときだけ水を温め温水をつくる瞬間湯沸かし式の温水洗浄便座に置き換えるべき。

節電理由白熱電球蛍光灯製造販売禁止し、LEDに置き換えるなら(これは水銀規制理由だが)

臭い温水洗浄便座の製造販売使用禁止しないと。

家電製品ミニレビュー - パナソニック「ビューティ・トワレ DL-WE40」 - 家電Watch

http://kaden.watch.impress.co.jp/docs/column_review/kdnreview/20120517_532786.html

便器内にナノイー放出し、付着菌を除菌する温水洗浄便座 - 家電Watch

http://kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/20140805_661017.html

温水洗浄便座 | Panasonic

http://panasonic.jp/toilet/

特長2:節水節電 | ウォシュレット®アプリコット | TOTO

http://www.toto.co.jp/products/toilet/apricot/feature/02.htm

2015-12-11

http://anond.hatelabo.jp/20151211000410

悪いところもあるよ。利点だけね

Magic Mouse

タッチセンサーで4方向にスクロールできる。横方向スクロールは慣れると本当に無いと困る

バカみたいに電池食う。1〜2週間で電池変えてる気がする。Thunderboltのヤツに変わる前に電池のヤツとエネループ買うべき

フォント

ヒラギノをはじめとする日本語フォントはもちろんだけど

ゴディバファンケルロゴで有名なOptimaアルマーニロゴで使われてるDidot 、ユニバーサルミュージックロゴで使われているCopperplate gothicなど

海外の有名なフォント最初から結構入ってる。

そして印刷web製作など商用利用OK。これはAppleに問い合わせたから間違いない

ミッションコントロール

magic mouseを二本指で軽く二回叩くと今立ち上がってるアプリ一覧みたいな画面になる。この画面で複数デスクトップを作って使い分けることも出来る

ドック上のアプリアイコンの上でこのジェスチャーをするとそのアプリの開いてるウインドウ一覧になる

ブラウザ立ち上げ過ぎた時に便利

隠す

そのアプリを立ち上げたまま表示を全部消す

ブラウザ立ち上げ過ぎて他のアプリウィンドウがどっかいった時に便利

プレビュー

音楽ファイルならその場でプレビュー再生できるとかプレビュー機能が強いと思うけど、今のウィンドウズ知らないから分からん。もしかしたら同じかも

ターミナル

まったく分からないけど、分かる人には素晴らしいものらしい。OSの設定を変えるのに時々このターミナル必要になったりする

買収

AppleLogicってDTM用のソフトを開発・販売している。

Logicは元々emagicという会社が作っていたものWin版とmac版の両方が販売されていたが、Appleがemagicを買収。Win版は容赦なく打ち切られた

最近も同じ事があった。CamelAudioというソフトウェアシンセサイザーで有名な会社Appleが買収

Win版はもちろん打ち切り代表Alchemyはなんと無料Logicに搭載された

Winユーザーからしたら迷惑この上ないことだが、Alchemyをただで手に入れたLogicユーザーとしてはすげー嬉しい。Alchemyホント素晴らしい

Apple結構Macユーザーメリットがあればwinユーザーがどうなろうが知ったこっちゃないって感じがある気がする

あんまりいい事じゃないとは思うんだけど、まあMacを使っていればAppleの囲い込み被害に合わないで済む安心感というか、まあそういうのはある。特にDTMでは

2015-12-10

クサいかどうか分かるセンサー欲しい

一人暮らし何年もやってると部屋の臭いとか服の臭いとか自分体臭とか誰にも指摘してもらえないから困る。

しかたらこコート、実はかび臭いかも?とかわかんねぇ。

臭いキャッチセンサーあればいい。これはクサいですとか客観的に言ってくれるやつ。そしたら指摘してくれる恋人とか家族とか持たなくてすむし、いいよね。

2015-11-30

http://anond.hatelabo.jp/20151130221912

ガソリンは揮発するので、そういう危険物を感知するセンサーにかかるよ。

あと単純なものならともかくそういう高度なことに用いる時限発火装置は、そう簡単には作れない。

2015-11-24

http://anond.hatelabo.jp/20151124004146

キモい」って自分常識から外れたものへの拒否の態度でしかないからそんなもん被っても解決しないよ

アッラーも女も、顔がブサイクキモいなんてそんな大層な事考えてないから

認識センサーのついたカメラのほうが賢いくらいだ

2015-11-23

やったぜ。

やったぜ。 投稿者変態IoT土方 (11月23日(月)19時47分42秒)

昨日の11月22日にいつもの組み込みエンジニアおっさん(34歳)と先日DMくれた機械学習好きのPythonエンジニアのにいちゃん

(27歳)とわし(30歳)の3人で県北にあるコワーキングスペースで開発しあったぜ。

今日明日休みなんでコンビニでRedBullとお菓子を買ってから滅多に人が来ない所なんで、

そこでしこたまRedBullを飲んでから開発しはじめたんや。

3人でGithubコード眺めあいながらTシャツだけになり持って来たRasberry Pi3台にコードインストールした。

しばらくしたら、EthernetLEDがピカピカして来るし、ログが解析基盤を求めてS3の中でぐるぐるしている。

組み込みエンジニアおっさんセンサーデータ取得コードデバッグさせながら、兄ちゃんの実装した分類アルゴリズムを眺めてたら、先に兄ちゃんのRasPyがわしのDBログをドバーっと出して来た。

それと同時におっさんもわしもコードpushしたんや。もうDB中、ログまみれや、

3人で出したログfluentdで掬いながらお互いのコードレビューしあったり、

欠損値まみれの時系列を取得しあってDNNで学習したりした。ああ~~たまらねえぜ。

しばらく学習しまくってからcross validationをしあうともう気が狂う程気持ちええんじゃ。

組み込みエンジニアおっさんのRasPyにわしの切ったブランチコードを突うインストールっでやると

DB経由で取得したログPythonでするする解析できて気持ちが良い。

にいちゃんもおっさんのRasPyにコード突っ込んでC++ をつかって居る。

ログまみれのおっさんDBを掻きながら、思い切り解析したんや。

それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんのコードレビューあい

プルリクを送りあい、二回も修正を出した。もう一度やりたいぜ。

やはり実機でデータまみれになると最高やで。こんな、変態親父とデータサイエンスあそびしないか。

ああ~~早くデータまみれになろうぜ。

岡山の県北であえる奴なら最高や。わしは@__hentai_IoT,おっさんは@IoT_kumikomi_ossann、や

データまみれでやりたいやつ、至急、DMくれや。

エンジニア姿のままデータ解析して、実データだらけでやろうや。

2015-11-22

俺のやばいセンサー

新しい大阪市長にビンビン反応してる。

目も、口の周りも、相当きてるね。

特に目に注目してみてほしい。どこを見ているのか、何を考えているのか全然からない、本心を隠した目をしてる。

今後どうなるのか非常に楽しみ。頑張ってね大阪人達

2015-11-11

スマホ対応洗濯機

機能増やして値段吊り上げようと必死でしょ。

そんなのよりさあ。

センサー付けてくれよ。

ポケットの内容物を検知するような。

「ティッシュペーパーが入っています」とか警告してくれるような。

従来機種+1万円くらいの価格に収めてくれたら喜んで買うわ。

2015-11-09

http://anond.hatelabo.jp/20151109014748

概ね同意自動運転社会を大きく変える、革命のものといってもいい技術になる。

ついでにいうと、自動運転ソフトウェアの塊だから日本で実現するのは絶望的なんだよね。ソフトウェアや新しい仕組みをとことん嫌う国だから

新しい技術が出たときに「とりあえずやってみて何かあれば修正する」欧米と「何も起きないように完璧にしないと始めない」日本の、社会の違いが効いてくる。たとえ自動運転重要センサー日本製だとしても、ソフトウェアアメリカ製運営する会社欧米系になる。同じような状況になってるスマホの現状を見てると、マニファクチャ韓国中国かもね。

でも別に日本自動車業界がどうなったっていいじゃん。この未来が見えてるなら欧米に行って自動運転を開発する側になってもいいし、見切りをつけて別の産業に移ってもいい。日本や日系自動車会社ダメダメだろうと、俺や君の未来はどうとでもなるよ。

2015-10-27

現実よりも愛してる

ポケベルが鳴らなくて」という曲があります

20年くらい前の、今ではAKBで有名な秋元康作詞した曲です。

不倫テーマにしたドラマ主題歌なのですが、

好きな人からの連絡を待っている時の気持ちや、その連絡の有無に振り回される様子、かといって自分からは連絡出来ないもどかしさなどが綴られており、

連絡手段がポケペルからスマホへと進化した現代においても、人の気持は変わらないものだなぁと思います


特にタイトルの「現実よりも愛してる」というフレーズは衝撃的で、それに加えて核心的です。

あくまで私見ですが、不倫をする人、叶わぬ恋を追い駆けたい人というのは、心のベクトルが相手に向いているようでいて、その実は自分の方だけを向いているという人が多いように見受けられます

そういった人たちにとって大事なのは、「相手が誰か」ということではなく、「その相手を通じて自分がどういった状況に陥るか」なのではないかと思ったりもします。


そして、本人としても自分が思い描く理想としての相手と、実際の相手との間の齟齬に少なからず気付いてはいて、その上でなるべくそれに気付かないフリをしている。

それの行き着く先が「現実よりも愛してる」なのかなと思います

ポケベルラインでのやり取りでしたら、実際に会う場合よりも情報量が少ない分、理想に限りなく近い状態の相手とやり取りすることが出来ますからね。

おそらく片想い原理も似たようなものでしょう。


しかしここまで極端ではなくとも、人というものが何かを好きになるというプロセスは、結局のところ、こういった「自分勝手翻訳」を抜きに語ることは出来ないのかもしれません。

好意好感を抱くのは対象自体にではなく、自分レンズを通した上で自分センサーに感知された、加工された対象だと、言えなくもないですからね。


少し深く考え過ぎかもしれませんが、恐らくそう遠くはない解釈が、このシンプルフレーズには込められているはずです。

作詞家としての秋元康の才覚を20年も昔の曲に見つけた気がしました。

2015-10-23

視姦イラストについての話

本日このような記事ツイッター界を騒がせていた。

Love Piece Club - 女子中高生に固執する成人男性たち / 田房永子」 http://www.lovepiececlub.com/lovecafe/mejirushi/2015/10/21/entry_005903.html

 

この記事についての是非を問うつもりはない。

私が語るのはこの記事で言われている「JK視姦絵師とそのイラスト、諸々の問題について」である

 

●まず、絵師は何をしたのか。

よく「ただ実在した少女イラストとして描いただけ」等と言われることがあるが、それに収まるものではない。

1.実在した少女を絵にし、様々な性的な興味を注釈として書き綴ったものが、話の中心にあるイラストである

 例:超おっぱい! お尻近くまで見えてしまったナイスふともも (雨で塗れて透けた胸部に対し)白ブラとおっぱい

2.少女の着用していた制服の詳細を事細かに描いているものも少なから存在している。

 見る人が見ればどこの服だかわかるとも言い、実際にその学校の生徒から絵師に直接の苦言リプライもあったとされているが、

 何分証明する手段のないものなので真偽は不明

3.「この県の女の子は気が強くてダメから、隣の県の女学生を眺めて癒されてくる」

 「通りにいた女子中学生に車でクラクションを鳴らし、相手の反応を見て喜ぶ」

 「今日30人以上の制服少女を見たけど一人もセンサーに反応しなかった」

 「通学路に引越し毎日カメラをつけて素材探しもいいですね!」

 といった絵以外で実際に行ったであろうことを多く呟いている。

今日たまたま見かけた面白い人を絵にしました」といったものではないことはわかるだろうか。

少女を見る為にわざわざ遠征する、胸部に対する細かい注釈等、

たまたま見かけた」ではなく「自分から見に行っている」ものであり、

その点が他とは大きく異なっているものである

 

●何が問題なのか。

問題といった大きな話でもなく、ただこの行為に対して気持ち悪いと思う人がいたというだけの話である

決して集団で叩いたりはしておらず、これに対し怒り断筆させようとする者も割合からしてごく少数で、

ただこれを見た人らが個人個人の率直な感想、思いを口々に呟いているだけなのだが、

まりにも多くの人が気持ち悪いと感じ、感情吐露している為、「集団での叩きに見える」のが現状である

 

気持ち悪く思う部分も個人個人で様々で、

女学生性的眼差しで見て、それを文字に書き起こしている所。

・詳細までハッキリ描けるくらいに見回している所。

・その他のツイートから滲み出る執着っぷりやマジさ。イラスト以外での行動etcetc...

これらが集まっていた為により多くの人が気持ち悪く思ったのだろうし、

どれか一つだけだったらこのように炎上することもなかっただろう。

人が気持ち悪いと感じうる要素の集合体である

 

犯罪じゃないのだから悪く言うな」という意見もあるが、それはそれこれはこれであり、

犯罪じゃなくても気持ち悪いもの気持ち悪いし、そういった悪感情表現する行為犯罪ではない。

犯罪じゃないのだから、というのなら、気持ち悪いという表現犯罪ではないので、この表現を悪く言われる謂れはなくなる。

(名誉毀損侮辱にあたりうるというものもあるが、

そのように拡大するのであれば、絵師行為迷惑防止条例違反と成り得るものであり、

一週回って犯罪じゃない理論は成り立たなくなる。)

法律には背いてはないんだから何をしたって嫌うな」と言うのであれば、

それと同じように「法律に背かない範囲自分にとって嫌なことを集団でされる」ことになるよ。

 

「この程度のことで炎上させるなんて酷い」や「こんな些細なことで悪く言うやつは嫉妬に決まっている」といったものは、

全ての基準自分本位で成り立っているからこその言葉であり、

自分にとっての「この程度」「些細なこと」と、他人にとっての程度は違うということを知るべきだと思う。

自分いくら気持ち悪いと思わなくても、大多数の人が不快に思ったか炎上した、ということを受け入れないと何も始まらない。

フェミが~BBAが~といったものも多いが、男でも不快に思った趣旨を発している人は多くいる。

 

●その他の「街で見かけた面白い人たち」イラストはどうか。

この話は絶対的な良し悪しの話ではなく、客観的な快不快の話である

なので法律のように、誰かが「ここからはNG」と示すものではない。

言動を知って不快に思った人が多ければ多いほど炎上やすくなる。

結果論ではあるのだが、その他のものは「こう大きく取り上げられて周囲から不快感を突きつけられる」ようなことが無かった以上、

別に大半の人は不快に思わなかっただけだろう。

今後また同じように多くの人が不快に思う表現がなされればそれは同じように悪感情の塊をぶつけられることになるだろうし、

不快に思わない表現に対してわざわざ嘘ついてまで嫌いだと言いに行くこともない。

 

「コレに対してキモいと言ったんだから、アレにもソレにもキモいと言え!」というのはただの炊きつけだし、

実際キモいと思ってないものキモいと言えと言われてもそんなの不可能だし、

"コレ"と"アレとソレ"は全く別物なのにも関わらず当然のように同一視してしまうのは

「コレのどこが気持ち悪がられているのかを理解できず、また理解しようともしていない」ことを自ら示してしまっている。

 

今回のことで炎上たからといって今後街で見かけた人イラスト自粛するようにはならないだろうし、

視線を向けただけで犯罪者になるような厳格な社会にもなりえないだろう。

これらには共感者がいない。これらのことに賛同する人間は決して多くなく、従って炎上もせず世界も変わらない。

 

最後

表現の自由表現の自由で、視姦イラストを描くことも自由。ただし自由には責任が伴うということを忘れちゃダメ

表現の自由は、自分表現を悪く言われない自由ではない。

絵を描いて発表するのは自由だが、それを見た人がどう思うかも自由。悪く思う人もいるし良く思う人もいる。

自由なので、どれだけ多くの人に気持ち悪がられても俺は一生描くぞ!っていうのも自由

そりゃ描き続ける以上周囲も言い続けることになるけど、描くこと自体を無理やり押さえつけることは誰にもできない。

ただし、「オタクキモくて当然だ!周囲のことなんか考えないのがオタク!」とか

(学業に励む少女に対して)「見られるのが嫌なら家から出ないようにしろ!」とか

そういって開き直る限りはまた相手にも同じように「オタクのことは考えなくていい」とされるだけで

それこそ「オタク犯罪者予備軍・迫害推奨」の称号自分から勝ち取りに向かってしまうこととなる。

 

今まで「これは絵であって実在する人間とは全く無関係で誰も被害にあってません」として顰蹙を少しでもかわそうとしてきた中で

実在する人間性的目線で描きあげるのは明らかにその道に反していて、オタク未来の芽を摘むようなこととなってしまいかねない。

 

気持ち悪がられても貫くのがオタク!というのは個人的には好きだが、

それが適用されるのは「周囲からさな不快感が向けられている時」のみだろう。

開きなおることなく、自分のやってることにどれくらいファンがいてどれくらいアンチがいるのか

そういう部分を客観的に計ることが、表現者一個人としてもオタク文化としても穏やかに生き残る上で大切なんだと思う。

2015-10-16

http://anond.hatelabo.jp/20151016155355

「スペースチャンネル」はその認識で合っています

ただ、下2つ「サンバDEアミーゴ」や「シャカッとタンバリン」はセガ発のアーケード音ゲーになります

それぞれセンサー認識マラカスタンバリンを振ったりポーズを取ったりする当時としては斬新な音ゲーでした。

太鼓の達人が稼働する以前の作品から無理もないですw

親は、子供より優れていたいと思ってしまう生き物だ

http://anond.hatelabo.jp/20151015125514

人間て誰かと相対する時、心のどこかでは「自分は相手よりも優れた存在でありたい」「相手は自分よりも劣った存在であってほしい」と願ってしま動物。まぁ、(無意識意識的かは知らんが)とりあえず否定から入ってマウンティングしようとするブコメ群見りゃよくわかるよね。

それは、相手がたとえ自分の子供であっても例外じゃない。ただし、自分の子供の場合、親は往々にして自分と同一視するものから、上記の欲求が少し見えにくくなっているだけ。

同一視してればしてるほど、「子供は優れた存在であってほしい」と願い「優れた存在であること」押し付けようとする。

逆に、同一視をしなければしないほど(子供を「一人の人間」として、つまり他者」として見ている)、「自分の方が優れた存在でありたい」という欲求が勝ってしまいがちになる。

これは、大概の場合どちらの気持ち存在していて、それが常にせめぎあっている。増田場合は、親が自分のことを「他者」として見る視点が強くなった時、それを感じるセンサーが敏感に作動している、ということなんじゃないかと思う。

親がどちらかに偏ってしまえばしまうほど、子供は辛い思いをすることになる。同一視が強すぎても辛いし、「他者」になりすぎても辛い。大事なのはバランスだ。

しかし、はてなは「親は干渉し過ぎるな(同一視するな)」って意見が強いから、てっきり共感の方が強く出るかなと思ってたんだけど、そうでもないんだな。やっぱりマウンティングしたいだけなのかな。

2015-10-12

東京に来て電車に乗り始めて思ったこと

まわりの乗客が少しでも油断するとキチガイに見えてしまう。


ちょっとでもひとりごとを喋ってる人がいるとその時点で「あ、この人やばい人なんじゃねえか?」というセンサーが働いてしまう。

仕方ないなと思う反面ちょっと悲しい。

公衆トイレシステム統一されないのか

駅や公園商業施設公衆トイレについて

主に男子便所のことなんだけど、小便器で用を足したあとセンサー自動的に流れるものが大半だ。

しかし用を足したあと自分ボタンを押して流すタイプもある。

自動センサー式が増えたため、ボタン式と気がつかず小便を流さぬまま立ち去る人も多く、「使用後はボタンで流してください」と後付けで注意書きのある便所も少なくない。

お手洗いの水道もそうだ。

手をかざすと自動で水が出るタイプが大半だが、蛇口タイプもまだある。

こちらも自動タイプが増えたため、水が自動で止まると勘違いして水を出しっぱなしで立ち去り、あとからトイレに入った時出しっぱなしの水道をよく見かける。

なのはボタンを押している間しか水が出ないタイプ。これは手を洗うのが不便だ。

ボタン押して数秒後に水が止まるタイプもあるが、止まるタイミング場所によって異なるので時間が短い場合手洗い終えるまで何度もボタン押す羽目になる。

一番困るのは大便所で、自動で流れる あるいは 立ち上がると自動で流れるタイプだ。

「今回は沢山ウンチが出たぞー どんな色と形しているかな?」

確認する間も無く無情にも下水道に吸い込まれしまうのだ。悲劇である

完全手動か完全自動か?統一される日は来るのだろうか。

2015-10-05

逃げない鹿が嫌い

田舎の鹿の逃げなさにイラつきを覚えて1年どころじゃない。

車がビュンビュン走ってる幹線国道の脇に生えてる草を鹿が食んでた。

車を恐れる気配が全く無い。

もっと山の中に入ればいくらでも草生えてるだろうに。

と思ったが、道路脇なら猟師いないし罠も無いからかえって安全なのか。

  

ただ、道に飛び出して来られるのが怖い。

人知人に聞くと、鹿にぶつけたorぶつけられたって話が珍しくない。

  

二昔半ほど前、RVブームと言われた頃にグリルガードとかアニマルバーとか言われるもの流行った。

http://www.nakarai.co.jp/image6/20110701image11.jpg

引用元(【フロントグリルフォグカバーバンパー再メッキ】 : http://www.nakarai.co.jp/ref9.html)

当時は「海外ならともかく、日本じゃそんなのいらないだろ」と馬鹿にされてた。

その頃は田舎でも山に分け入って探しでもしない限り、鹿なんてそうそう見かけなかった。

だが事情が変わった今、アニマルバーは田舎実用品として再評価されて良いのではなかろうか?

クラッシャブルボディとの両立、エアバッグセンサーとの兼ね合いなど面倒も有るだろうが。

  

鉄道車両も鹿対策バンパー付けてるし。

http://news.mynavi.jp/news/2013/12/20/014/images/001.jpg

引用元(JR東海在来線の鹿衝突対策車両前方への「衝撃緩和装置」順次導入 | マイナビニュース http://news.mynavi.jp/news/2013/12/20/014/)

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ がなぜ糞なのか1話

機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ がなぜ糞なのか1話

総評として、ギアスキャラ世界ガンダムへ混ぜて、アルドノア並に腐らせた糞アニメ

・開幕回想シーンだが、意味がなさすぎて失笑

キャラデザがクソ。おばQみたいに、顔に目玉が貼りついてる。

目の周りの凹凸が一切ない。こんなクソキャラ絵は見た事がない。

なんだよあの角みたいな髪型はアホか。

・一つの作品キャラデザを混ぜすぎw

ガッツと、ギアスシュナイゼルと、昭和マンガデブが混在して爆笑ものである

・親しみの沸かない覚える気にもならない複雑で長いキャラ地名制作バカ

アルドノアやバディコンと同じで制作バカしか居ないのでSFアニメなのに

一切考察がされていない。火星重力対地球1であり、空が青く、大気がある。

この時点で見る価値のないクソアニメ決定。

ラノベ並のガバ世界で、なぜか大人は全員チンピラヤクザみたいです。

子供奴隷毎日暴行されて、基地そばで実弾大砲を撃ち合って練習します。

誤射で全員死んでもいいらしい。

・なんで殴られて黙っているのか?意味が全くわからない。

質量10トンはあるロボがあんなに動くならコンプレッサーエアコンを付けない理由になりません。

付けないで気密があるなら水蒸気でモニター全部見えないじゃん。

ちょっとした破片や衝撃で全身血まみれだろ。アホか。軍人が素っ裸操作とか

腐向けだか知らねぇが勝手ガンダム世界レイプするな。しねバカ制作

新潟デザイン専門学校卒の 長井龍雪 は何を監督してたの?矛盾だらけだろ。

デザインしか学んでないの?バカなの?だったら仕事受けるなよ。中学生以下のバカじゃん。

監獄軟禁されてるわけでもないのになぜ女の話が童貞キモオタ会話なのか?

・大人が居るのになんでキャンプ子供軍団政府要人警護をするのか?

本人が依頼しても通用するわけないだろ。

・どうやら民間人らしいが社員だの一軍だの社会構造が滅茶苦茶である

地球火星支配し、公然独立運動が行われ、

火星大金持ちが本当の姿が見たいとかい意味不明理由

国家転覆活動をし、民間の軍の少年兵が護衛する?

父親が娘を誘拐させる?構成岡田麿里は何をしてたの?

全く理解できない。この構成のどこに面白さがあるわけ?

セリフも酷い。設定説明が9割で、わざわざ「マクギリストクサカンサツドノ」

フルネームで呼び合う様は、視聴者説明している感丸出しですね。岡田まりさん聞いてますか?

ていうか1話で全キャラ出す意味ないじゃん。構成岡田って素人なの?バカなの?

・部屋で普通に座ってたのに、廊下に出ると無重力であるバカwww

セリフセリフをかぶせるので何言ってるか聞こえません。死ね

・整備ドッグタバコを吸って火付いたまま地面に投げ捨て踏みつぶします。

岡田麿里長井龍雪バカコンビには学もなければ、常識もないんですね。

握手のシーンがキチガイ同士にしか見えないのは常識がないから

セリフ言いながら握手求める→男が汚れてる気付く→女が強引に握手する

これで3秒で終わる演出を、なぜ一分もかけて、わざわざキチガイ会話にするのか。

・超SF世界なのに、基地の夜間警備をマシンガンを手で持って兵士がやるバカさ加減。

赤外線センサーすらなく、スナイピングされるまで気付きもしない。

さらに照明弾があがって突然戦闘が始まります。なんで照明弾なんですかね?

岡田麿里長井龍雪バカから考えてないんですね。

・遠くから撃ってきたのになんか戦車だして滅茶苦茶に撃ち始める。

・もう戦争が始まってるのに、バイトシフト相談でもしてるかのように

雑魚兵士4人で1軍と3軍で戦術を会話してるバカ描写

信号弾を撃ったら敵が全部そっちへ行く。そのバカさをキャラ必死言い訳する。

戦争中に素っ裸でずっと戦車の上に棒立ちです。完全にキチガイ露出狂

戦闘描写がいい加減すぎる。敵が奇襲して、なぜ味方の戦車隊が間に合うのか。

・なぜ最初から敵MSが気を使って基地攻撃しないのか?

戦車ですらあれだけ大砲基地まで撃ち込めたのに。

まり戦車でMSから普通に逃げて、ちょうどガンダムが出てきて倒す。

全てがこれだけの為の岡田長井クソ脚本である

最初からガンダムの準備をしておけばいいだろ。無能岡田長井バカコンビしね。

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/anime/1443245194/149

2015-10-03

http://anond.hatelabo.jp/20151003211725

うちの近所にもセンサーライト公道に向けてる家があるわ。

しかも三つついていて、その家の前をあるくと、追いかけるみたいに順番にライトが付いていくの。

自分敷地内ならともかく、道を歩いてる人間までそんな照らしていいものなのか。

ライトうざいぞ」みたいな苦情の手紙でも書いて、ポスト投函でもしてみようか。

初めての車は中古車にすべきって言われたけど

曰く、絶対にぶつけるから最初中古車で練習しろと。

散々言われたけど無視してオプションてんこ盛りで新車買ったら

パーキングセンサーやバックモニターやら便利機能が山ほど付いててぶつける気がしない。

車線逸脱しても警報鳴るし自動ブレーキもある。

下手に装備少ない中古車買うより新車買ったほうがいいよ。

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