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2020-07-07

anond:20200707140214

社会は成長しなくなってるし、生活に対する満足度ってのは相対的ものから環境が良くなっても周りの方が条件が良ければ満足度は下がるよ。

配偶者やその両親から遺産でその後の人生環境がよくなる場合どのくらいある?

宝くじ当たったら良いなみたいなのは普遍的欲求だけど、夢物語なのはだれもがわかってるわけじゃん。

女性向けコンテンツ」が辛くなった話

僕は昔から現在にかけて「男性向け・女性向け」ジャンル作品/コンテンツを両方それなりに摂取している。

良い作品は男女関係なく楽しめる物だ。



しかしその過程で僕は「女性向けコンテンツ」に辛さを感じるようになった。この記事ではその話を綴っていこうかと思う。



ただ僕は自分自分の首を絞めるオタクであったというお話だ。

体験気持ちを具体的に述べてくのでちょっと長い。時間が余った暇つぶし程度に読んで欲しい。




自身オタクコンテンツかどうかに関わらずあまり物に男性向け・女性向けをつける必要はないと思っている立場だ。

何故なら、それを好むことに生まれ持った性別など関係無いし、実際(特に最近では)その表記関係なく両方の性別人間が楽しんでいるコンテンツは多くあるからである

しかしながら、両方を楽しむオタクをやっていく中で、この表記必要不可欠かどうかは置いといて、"正しい"ものではあるということをひどく痛感した。



僕は小さい頃からジャンプ特撮美少女深夜アニメを楽しんできた主に男性向け作品を楽しんできたタイプオタクだ。

そんな中女性向け作品に初めて触れたのはアニ横学アリといった人気もクオリティも高い、男性が楽しむにも敷居が低い少女アニメである

この程度ならば多くの人が共感する作品・思い出があるだろう。


そして本格的に女性向けコンテンツに手を出したのは恋愛シミュレーションゲームにハマっていた中高生の頃だ。

この頃は有名どころのギャルゲはそれなりにプレイしていて、それまで感じたことのなかった二次元キャラ自分との奇妙な関係性に衝撃を受けていた。しかギャルゲ黄金期とも重なり良質なストーリー作品にも恵まれ尚のことギャルゲにのめり込んだ。

そんな中ひょんなことから乙女ゲームである緋色の欠片」というゲームを知る。



そしてこのゲームと会ったことが、僕が自分の首を絞め続けることになった元凶となる。



きっかけはYouTubeに上がっていたMADだ。その頃ハルヒ銀魂にハマってた僕は、杉田さん経由でたまたま緋色MADを見かけた。初見は正直MADに組み込まれていたセリフで ああ乙女ゲーム(笑)とはなった。しかギャルゲもやり尽くした感があった頃だった事や、犬夜叉彷彿とさせる世界観に興味を持った事(結局全然違ったが)、ストーリー面白そうで公式サイトを見る限りドストライクの女キャラがいた事もあり購入を決意した。

で、やった。

めっちゃ面白かったしバチクソ泣いた。

ストーリー面白さもさることながら、女性向けという感じはあまりしない絵柄やキャラデザ、(描写賛否あるものの)バトルも多いので馴染み易かった事、女性キャラ結構出てくるので読みやすかった事、美鶴ちゃん、など多くの要因が重なりあまり女性向けゲームという印象を強くは受けず、かなり楽しめた。あと中二病的固有能力設定にどハマりした。家で手に紋章とか書き込んでた。俺も風を操って真空の刃で敵倒すんだ妄想を授業中してた。



さて、ここで僕は「乙女ゲームも意外とイケるじゃん…?」という心境になった。そして他にもないかなと探し始めたのだが、まぁなかなか緋色並みにバチんと第一印象でくるゲームが見つからない。同じ絵師ゲームもあったがこちらはちょっとキャラデザと設定がやろうと思うに至らなかった。結局、探していくうち絵柄と設定があそこまで俺的敷居が低く印象が良いものは稀だったんだなと知った。

乙女ゲームという俺の中では手を伸ばすには異端ジャンルをやる上で、それを乗り越えてでもやりたいと思うほどの第一印象大事だったのだ。

(あくまで僕の"第一印象"の話なので勿論神ゲーはいくつもある)



緋色たまたまだったのだ…と思いつつ緋色面白さを引きずっていた僕は、今までのオタク活動もそのままに緋色の新展開や新作乙女ゲーム情報を細々と追っていた。



さて気付かぬうちに首を絞め始めたのはこの辺りからだ。



この頃展開していた緋色コンテンツは主に続編ゲームドラマCDアニメである

この中でこの記事として特筆すべきはドラマCDである

ドラマCDギャグ展開のものが多く大いに笑っていた。しかしたまに挟み込まれ恋愛要素や女性向け的台詞にうん…みたいな気持ちに僕はなっていた。

今思えば、いや今思わずとも、当たり前に当たり前の要素ではあるのだがなんか違うんだよな〜などと思っていたのだ。そもそもゲームにもそんな要素は当たり前にあった筈なのだが、出来上がったシナリオ必要不可欠な要素の一部として享受していたんだろう僕は、そこを強調されてもみたいな気持ちだったのだろう。

でもまぁこの時の僕はちょっと違和感程度で意識するほどは思ってなかったと思う。



そんな中、「夏空のモノローグ」という乙女ゲームが発売される。

緋色以降結局プレイに至るゲーム緋色の続編である蒼黒しかやってなかった僕だが、このゲーム広告一枚絵に衝撃を受けた。

儚げな少女普通男子高校生が佇む、爽やかでありつつどこか俺がのめり込んできた泣きギャルゲを感じさせる絵。

これは良いぞと公式サイトを見た。キャラデザ、ストーリー、沢野井…これは俺でもイケる、絶対面白いとそう思った。

また僕がその公式サイトを見たのは発売直後だったのだが、そこにはシナリオライターが発売に寄せる文章も載っていた。

そして多分これが1番の決め手になったのだが、そのシナリオライターめちゃくちゃ見たことのある名前だったのだ。それは緋色ナンバリングタイトルである翡翠リメイク公式サイトで見た名前西村悠さんだった。

翡翠リメイク公式サイトにて西村さんがこのリメイクにかける想いをとても丁寧に具体性を持って綴っていたことはかなり強く印象に残っていて、とても誠実に物作りをする方だなと思ったことを覚えていた。

から、この夏空のモノローグという作品には信頼を置いていいと強く思い、購入を決意した。

とにかくこれぐらい強く想わない限り女性向けゲームに手を出せなかった僕だが、結局この夏空は神ゲーだった。


シナリオ音楽背景etcが神なのは前提として、この記事的にいうとゴテゴテしてないキャラデザと馴染みやすい絵柄、恋愛を主軸としながらも木野瀬をはじめかなり共感できるキャラクター達の葛藤…など、これもまた女性向けゲームという敷居を低く感じさせる作りで、とてもハマった。

スタッフブログにて登場するディレクターシナリオ西村さんが男性だったのも馴染み易かった一因かもしれない。


やっぱり女性向け作品でも良いのは良い…!そう想いを強くした僕だったが、ここで衝撃の事実を知る。


夏空のモノローグ、当時めちゃくちゃ売り上げが低かったのだ。


今でこそ根強いファンを抱えるこの神作品だが、恐らく乙女ゲームを求める女性ユーザーには第一印象は良くなかったんだと思う。何故なら僕がうーんと思っていた絵柄や設定こそが求められていたものだったからだ。

よってこれ以降、このブランドから夏空のような素朴な絵柄や雰囲気ゲームほとんど発売されていない。多分。俺基準かも。あったらすまん。



しか人間成功体験を忘れられない生き物で、男性向け作品に染まりきった僕でも楽しめる作品乙女ゲームにはある…!とかなりこのブランドの新作情報は追っていた。

何より、1人のキャラの格好良さや魅力や葛藤長編シナリオをかけて描写してくれる乙女ゲームという媒体は他の作品とは違った体験をくれるもので割と唯一だった。



結局僕が夏空以降にプレイした作品は、緋色ナンバリングタイトルである「白華の檻」と「Code:Realise」の2つである

どちらも同じディレクターシナリオライターが関わっており信頼のもと購入しそして信頼を上回る作品だった。

世界観ストーリー作品描写が本当に良く、根強く心に残る作品であり大好きだ。


しかしながら、正直絵柄はどちらも若干苦手で(いや勿論めちゃくちゃ綺麗で素晴らしいとしか言えないのだが)"女性向け!"と思うものだ。

内容も段々と女性向けだなと思う描写が増えた。

また他媒体展開においても、特にドリア(Code:Realize)は発売から社をかけて運営されていたのもあってか、女性向けに満足度の高いものが多く展開された。

ドラマCDの内容や商品展開や続編の展開では女性向けのコンテンツなんだという事を意識させられるものが多く、求めてないなぁ…なんて思ったし、リアルイベントなんかはもう完全にそうなのであー…違うんだよな…となった。


こうして夏空からドリアにかけゲーム内容も展開内容も段々と自分の求めてるものからかけ離れていくと感じていた中で、あぁ俺が求めてる作品はもう出ないんだろうな…どうして変わってしまったんだろう…と思うようになった。



そして割とマジで気がついてなかった、緋色から少しずつ感じていた違和感の原因に、ようやく気がつく。




そりゃ女性向けコンテンツからね〜〜!

お前が対象じゃ無いからね〜〜!

これ女性向けゲーム女性向けブランドから〜〜〜!




そうなのだ

…そうなのだ…。

そうなんだよな…。

いや勿論女性向けコンテンツ乙女ゲームということは分かっていたけれど、自分マジで対象外だったそうだったという当たり前のことになぜか気がついていなかったのだ。本当に。あれだけ女性向けは食指を伸ばしづらいと思っていたにも関わらず、だ。

なんか求めてないんだよなと思ってはいたけれど。そう…そうなんだよ…俺、対象外なんだよ。


作品がどれだけ僕にとって凄い良くて、取っつきやす作品性であっても、その後の展開はそりゃ女性向けに振るしそれが求められているのだ。何より夏空から段々とゲーム内容や他媒体展開の女性向け的色が濃くなったコドリアが圧倒的売り上げを誇っているのが何よりの証拠だ。



この事に気がついてから、コドリアプレイしながら何度「俺はお前達と少年漫画出会いたかったよ…」と思っただろうか。もしそういう環境下でこの作品が生まれていたらここの描写もっと違ったんだろうか、とか、俺はもっと楽しめていたんだろうか、とか、と。


まぁでも

恋愛要素抜きにしても少年漫画じゃ絶対こんなの通らないし俺も読まんと思う。

それが答えだ。


このゲーム達は乙女ゲームという環境下でこそ生まれた神作品だ。

物語の終わりが保障されていて、信頼のおけるシナリオライターが書いていて、キャラクター1人1人の良さをじっくり知れて、様々な男性キャラクターが主軸になりいろんな視点から物語を進めていけ、最高の背景や音楽の下、快適なプレイ環境でやれるのは乙女ゲームでありこのブランドならではなのだ



俺は本当にやるせない気持ちになった。

女性向けコンテンツ」辛…となった。


好きな作品マーケティング対象である事はよくある事だと思う。例えば僕は東映特撮も好きだがあれは対象子供だし、プリキュアおじさんなんて言葉は正にその象徴たるものだ。

けれどここまで対象外ということもあまり無いと思う。

こんなに良い作品でこんなに好きなのに、だ。


自身ゲームの内容に満足しつつもその後の展開には満足できず、その内女性向け色が強くなったゲーム内容も楽しめなくなってしまったのだ…。



まり

自分対象外のコンテンツを楽しんでおいて

自分対象外かチクショウ…

という



マジでただただ自分の首を絞める野郎という図だ。

俺が悪い。俺が悪かった…。


現在ではシナリオライターさんもブランドから離れていることも相極まって全く乙女ゲームには手を出していない。

好きになっちゃいけないのに好きになっちゃうみたいな悲恋エンドだからこんなん。




さて、


最近ではオタクコンテンツアプリゲームが主流になりつつある。

女性キャラクターが際どい衣装を着て出てくるゲーム男性キャラクター同士がクソデカ感情をぶつけるゲームなど、以前より更に男性向け女性向けという意識が強いコンテンツも多くなった。アプリ課金という性質から単発的娯楽を提供するものも増え、終わりなき物語が量産されている。

しかしながらそれと同時に、アプリという手軽さや物語が終わらないという解釈自由度が増した事により、男性向け女性向けに関わらずいろんな人が楽しむような時代になっているようにも思う。


また、僕の周りの友人達に割とそういう男性向け女性向けを超越するオタクが多くいた事もあり、やっぱり良いもんは良いんだよな…と改めて思っている。


けれど、(僕の場合は極端なコンテンツだったからというのもあるが) やっぱり男性向け女性向けという表記商売である以上正しいしある程度は必要なのだとも思う。




自分対象外のコンテンツとどう向き合うか。

大なり小なり様々なオタクがぶつかる問題だと思う。


自身普段出会うはずもない完全対象外の作品にハマってしまったが故の苦悩だった。

でも出会ちゃうもんは出会ちゃうし、良いもんは良いし、オタクは理性効かない。

この中途半端立ち位置に居がちなオタク達はきっと事象は違えどいっぱいいるし内に抱える問題はきっとまだある。

けど愛しちゃったかしょうがない。

コンテンツにそれだけの魅力があるのだから




【余談①】

尚僕は現在男性向けコンテンツに出てきた男性キャラクターに傾倒したりもしている。

でも別にそういうんじゃなく女性キャラクターも普通に好きだし、格好良いものは格好良いな〜ってやりたいだけなんだけれども。

ただこのキャラクター今は女性向け作品に主に登場するようになり「アッ!ン!!違うんだよな!!!」というのをたまにまた繰り返しているところだ。

でもそれを上回る満足度の高いコンテンツなのでやっぱり出会えて良かったなと思っている。

【余談②】

この記事とズレるので余談とするが、前々から好きだった作品最近別の層が流れ込みそこが消費者の主流になり、作品全体のターゲット層が変わり僕もターゲットから外れだしたという出来事があった。これもまたオタクが抱えがちな難しい問題である

作品の内容は(多分)変わらないので全然良いけれどね。

2020-07-06

筋トレをはじめてよかった

2ヶ月ほど前に筋トレを始めた。

トレーニングベンチとダンベル、バーベルを買ってYOUTUBE動画なんかをみながら適当筋トレをしてる。

時間くらいでしっかりだるくなるくらいまで、翌日には筋肉痛が出るくらいを目標にやってる。

正直追い込み方はゆるゆるなので、ガチガチ筋トレではない。

 

 

筋トレをはじめて良かった点

1,腰痛肩こりがなくなった

デスクワークが長いので仕事終わりに肩こりなどがひどかったが全く無くなった

仕事終わりにだるさがないので、帰ってから何かをやろうという気力がある

2,疲れにくい

時間仕事などになっても比較的疲れにくくなった

3,夜の回数が増えた

今までは一晩に1~2回だったのが、今は5~6回はこなせるようになった

今までできなかった体位なんかも出来るようになったし、満足度が高まった

 

 

筋トレをはじめて困った点

1,トレーニングした翌朝が眠い

今までは夜明けとともに起きてたが、今はアラームまでぐっすり寝ている

寝起きも悪くなった気がする

2,空腹が怖い

今までは空腹を放置していたが、いまはせっかくの頑張りがなくなる気がするので、空腹を放置できなくなった

もともと面倒くさがりなので、魚肉ソーセージを箱買いして、小腹がすいたらつまむようにしてる

食事にも気を使うようになった

3,グッズなどが欲しくなる

マシーンサプリ筋トレ関連のグッズが欲しくなる

沼っぽさがあるので、書い始めたら散財してしまいそうで怖い

懸垂用のバーとかほしい

 

 

総論

健康SEXを楽しめるから筋トレしよう

2020-07-02

好きだけど触らないジャンル

ゲームは好きだけど格ゲーはやらない

映画は好きだけどホラーは見ない

小説は好きだけど推理ミステリーは読まない

自ら見識を狭めてるのか、好きなジャンルに没頭して満足度をあげているだけなのかは知らない

でも良く考えたら音楽好きっていう奴がクラシックも好きとは限らないか別にいい気がしてきた

確実にスター付くな、って内容とタイミングブコメして順調に星付いていて満足度高い。

2020-06-29

今更ステイホーム

自粛が解除されて随分経つけど、今更ステイホームが好きになった。

自粛中は少しでも外の空気を吸いたくて、早朝に公園を歩いたりしてたけど

解除されてから少しずつ外に出るようになって、すごく気力を削がれている自分に気づいた。

もともと在宅ワークで、仕事が終わったらカフェとかで一服するのが好きだったんだけど

毎日カフェ行くわけにいかないので、マックだったりファミレスだったり、安価

くつろげるお店を選んで読書してた。

うるさい場所でも集中できる人間だけど、お店の外に出たときに、車の行き違いで

相手が避けてくれなくてイライラしたり、渋滞に巻き込まれたり、買い物に行ったら

レジで割り込まれたり。

一つ一つは小さい事なんだけど、すごくすり減る自分がいて、何よりマックファミレスはもちろん

お気に入りカフェスタバでも、あんまり楽しくないなって最近気づいちゃった。

人がいる空間疲れた

1回は数百円だとしても、こう続くと結構な額になるし、思い切って奮発して行った

高級レストランでの食事は緊張したけどもう、何週間経ったあとも、行ってよかったなーってすごく思えるから

結果的満足度と言う意味ではコスパがすごかった。

たまたま手に取った本が丸山晴美さんの節約の本で、余計にお金無駄に関しても

意識が高まっていたのもあり、今は仕事が終わっても家の中でお茶を飲みながら本読むことが多い。

自宅には猫が3匹と犬が1匹いるので癒し効果も抜群。

の子たちが同じ部屋でそれぞれ自由にくつろいでるのを見ながら好きな本を静かに読むことが

こんなに心穏やかにしてくれると思わなかった。

もともとアウトドア派で、夏はプール、冬は温泉海外旅行も好きだし一人旅でどこでも行ける。

昔は接客業毎日お客さんに囲まれてたし、家に閉じこもるなんてありえないと思ってたけど、

今はステイホームがいいな。

それでお金貯めて、貯まったお金で、本当に行きたいお店、ほんとに泊まりたいホテル

ゆったり過ごしたい。

なんとなくお金時間を浪費するのは嫌になった。

節約の本で、「ラテマネー」は無駄と書いてあって、「私には重要!」と反発したんだけど

かに毎日スタバラテは飲まないけど、マックコーヒーとかコンビニおやつとか無駄だったな、と。

価格の安さだけでなく、価格がもたらす満足度に注目しなきゃいけないんだ。

時間も同じで、家の中に入ると何の生産もないと思ってたけど、家の外に出て

人と触れ合わなきゃとか、世界広げなきゃって思って頑張ってみたけど、大して変わんなかったわ。

異業種交流会とか英会話クラブとか、行っても何も得るものなかったし。

自分にとって大切なものは何か、落ち着いておうちで考えたいと思います

その日初めて会う人に浣腸してもらった話

一生に一度の体験だったと思うので書き残したい。

浣腸系のAVで興奮することに気づいた私はパートナーを見つけるべく出会い系登録してみた。

アナルセックス経験はあるがめちゃくちゃ痛かった記憶しかない。

赤ちゃん時代に親にしてもらったのを除き浣腸はもちろん経験なし。

プロフィールに正直にアナルに興味があること、そういう相手を探していること書いたらすぐに大量のメールがきた。

その中から何度かやりとりして会話が成立すると思った人と会うことにした。

(ヤリモクの出会い系は会話が成立する人が驚くほど少ないよ!)

セックスはなし、道具は用意してきてくれるとの好条件。

私は今日これから初めて会う人に浣腸されるんだ…と思いながら電車に乗る。興奮しますね。

会ってすぐホテルへin

お酒を飲みながら少し談笑して、それではそろそろ……となる。

してみたかたことができるとウキウキしながらスタートです!

まずベッドでイチジク浣腸を二つ入れられたんだけど全然もよおさない!

我慢できない❤️ってなるもんなんじゃないの?!

全く気配がないので嘘をついて出ちゃいそうと言いお風呂へ。

そこにはお相手が用意してくれたデッカイ注射器みたいなやつが!AVで見たやつだ!!

お湯をぎゅ〜って入れられる。AVで見たやつだ!

しかしやはりもよおさない!AVの嘘つき!!

おなかパンパンで苦しい、みたいなのを期待してたんだけどそれもない

(今考えると初めてなので加減した量で入れてくれてたのかもしれない)

出したくないのに我慢できずに出ちゃう、をやりたかったので少し待ったが気配もない。

相手も少し戸惑ってる雰囲気だったのでまた出ちゃいそうですと嘘をつき普通に自分意志で出した。

それを10回くらい繰り返したところで問題が。

寒さで普通にお腹が痛くなる。

全裸でお風呂場で下半身が濡れてるんだからそりゃあ寒いわ!

本来こんなに短時間で何度も放出しないのでお尻の穴も普通に痛い。

相手に正直に話して浣腸は終わりになった。

そのあとベッドで手足を拘束されて道具で両方の穴を一時間くらい責められた。

これは普通気持ちよかった。

スパンキングリクエストしていたので、四つん這いで道具をつっこまれて鞭で叩かれた。

約束通りセックスはなし。最後は優しくなでなでされて次も会いましょう!って笑顔でお別れした。

最後の方はずっとイキっぱなしだったと思う。

一人ではできなかったであろう浣腸プレイ。憧れの浣腸プレイ

しか満足度はそこまででもなかった。

たかたこと全部できたのになぜだろう?と考えて気づいたこ

自分浣腸への耐性がありすぎて苦しい恥ずかしいでも出ちゃう……になれなかった

・お尻を叩かれるのは手がよかった

乱暴セックスされたかった

自分で驚いたんだけど私は色々ひどいことをされたあと最終的にセックスで物みたいに扱われたいんだ!と気づいた。

彼氏には言えないのでまた一つ悩みの種が増えてしまった。

あと出すときは毎回洗面器に出したのでラブホ備品の衛生は一切信用しないと誓った。

プレイが始まる前にこれからされることを想像している時が一番興奮してたなあ。

相手からはまたプレイしましょう!と連絡がきたけどコロナで延ばし延ばしになって自然消滅状態です。ごめんね。

良い子のみんな!インターネットで知り合った人とリアルに会うのは絶対にいけませんよ!危ないからね!

2020-06-27

みんな間違えてるんだよな

客は神様じゃないんだよ。

どんなに客が偉そうに吠えようが、それをすべて真に受ける必要はない。

CSナンバーワンとかお客様満足度ナンバーワンとか、そういう馬鹿なことを企業がやったせいで増長した客もどきが生まれると、いい加減に気づいてほしい。

客が店を選ぶ権利があるなら、店も売る客を選ぶ権利はあるんだよ。

客のワガママに答える必要はないことを学ばないと、接客業はどんどんひどいことになるよ。

2020-06-25

結婚式価値はあるのか

ウェディングプランナー

結婚式でのアルバイト経験母子家庭で育った経験から家族の温かさをサポートできる結婚式が大好きになってプランナーを志した。

大して勉強もしてなかったけど、目の前のアルバイトにただ夢中になってたら選考への道が開けて入社できることになった。

新郎新婦ゲストへの価値にこだわって、価格以上の商品提供したいと考えてた。

当たり前だけど現実は全く違ってた。

ビジネスパーソンとして成果にこだわることは当然。そこに反論余地はないし、

自分も成果には強くこだわりながら営業活動を行った。

結果、全社でも上位の成績を出すことが増えた。褒められる機会も増えて、仕事もやりやすくなってきて、会社に貢献できている実感も増えてきた。

でも、成果を出せるようになると、担当する件数が増える。

担当する件数が増えると、1件に費やせるリソースが減る。

リソースが減ると、満足度が下がる。

結果、価格以上の価値にこだわった自分は、体調を崩した。

いつもいつも、罪悪感でいっぱいだった。

「深く考えすぎるな」「現実と向き合え」「お前は理想ばかり」

そんな言葉を言われることが増えた。

ただでさえ、高い金額がかかる結婚式

家や車のように、形が残る訳でもない。はっきり言えば「あってもなくてもいい」

でも、だからこそ、そんな「あってもなくてもいい」結婚式をやろうと思った顧客に対して

誠実に向き合うこと、価格以上の価値提供すること、こんな世の中を生きていかなければいけない現代夫婦ウソでもいいから夢を見せてあげること、

そんな風に向き合っていくことができないと、「あってもなくてもいい」結婚式は、「なくていいもの」の烙印を押される日がやってくるのではないかと思った。

事実入籍をしたカップルの半数は結婚式を挙げない。

理由の上位は「費用が高い」「準備がめんどくさい」「内容が画一的」こればっかり。

結婚式費用時間を使う価値はないですよ」と半数のカップルから伝えられている。

ここから目を背けて、結婚式を挙げるカップルから金を絞り取るのが本当に「現実と向き合う」ということなのだろうか。

違和感に目をつぶり、自分を騙しながら、最高の笑顔で、適切な情報を伝えずに、即決を促すことが「現実と向き合う」ということなのだろうか。

自分マーケティング勉強を始めた。

結婚式場の集客構造が変われば、真っ当な競争と、正確な情報を届けられるのではないかと思ったから。

「お前ができるなら、みんなとっくにやってる」「夢ばかり言ってないで地に足つけろ」「だからお前はダメなんだ」

全部、正解だと思う。

でも、自分はそんな言葉を吐く連中にひとつだけ言ってやりたい。

「お前、泣けるほどの仕事したことあんのか」と

かに一人でできることは少ないだろう。

でも、少しづつやり続ければ、賛同してくれる人が増えるかもしれない。

コロナのような大きな変化の中で、古い仕組みを変えられるきっかけがまれるかもしれない。

愚直に、地道に、少しずつ。できることからやってみようと思う。できることを少しずつ、増やしてみようと思う。

2020-06-20

昭和食堂は正しい

どこの定食屋も、机にフリカケを置いておけば好感度が爆上がりするのに、なんで置かないんだ。

おかずが不味かろうが、肉が少なかろうが、ふりかけさえあればライスの量だけで満足度が上げられるんだよ。

味噌があればもっと良いけど。

なんで醤油くらいしか置いてないんだ。醤油だけライスにかけてもダメなんだよ。

あ、言っとくけど、昭和食堂はおかずもかろうじて美味しいし肉も多いからな。

2020-06-17

anond:20200617105534

罪悪感をいかに消せるかに尽きる

俺はとある有名人オナニーしてるのだが、やはり罪悪感がすごかった。

そこで、その有名人自分希望AVデビューすることになり、金と名誉自分アパレルブランドを持って全国展開するという夢を叶えたという設定にした。

俺は男優相手にとっては仕事、喘いでるのも濡れてるのも仕事と思うようにしたら満足度が高いオナニーができた

anond:20200617103414

もくてきがわからないとわからない。1回で数百万なのか

1回で5万なのか

1回で3000円なのか?

1回で300円なのか?

予算感がないとどうにもならん。

百万とかになると、たぶんコンシェルジュサービスなどにすでにはいてるだろうから、そっちへ

ということは5万くらいだろ?

となると、まぁ、食べログとか、そのへんの高級店検索でいいきがする。

5000円となると

けっこうあるけど、ランチがいい。かなり満足度が高い。

2020-06-16

anond:20200616104350

えー。

美味しい食事でたまには贅沢しようぜ、増田たち。

夜の街で散財するより満足度いかもよ。

短小

短小ちんこって需要あるのか?

よく対比される貧乳需要あるけど、短小が好きってあんまり聞かない

セックス満足度も低いだろうし

2020-06-15

家族持ち男性射精場所問題

少し前にトイレオナニー増田ちょっとだけ話題になったけど、実際どうすればいいのか真剣に悩んでる。

ビデオ個室、っていうのが一つの解答なんだろうけど、近くにはない。大体お気に入りAVは購入してるから射精のためだけに金を払うのもなんだか納得できない。繁華街まで行って金出して、って考えると段々風俗でも利用した方が満足度が高い気がしてくる。

子どもが生まれるまでは奥さん友達と飲みに行くのが自由オナニーできる密かな楽しみだったのだが…

2020-06-14

NOSE レビュー 3/10

操作性 6/10

基本骨子はソウルの丸パクリなため大きく違和感を感じるところはないが、時折謎の硬直が挟まったりする

ビジュアル 4/10

独自アレンジ要素である鼻をいまいち活かしきれない。

鐘を鼻の形にしたり、ボスキャラを👺や🐘といった鼻が特徴的な動物にするなどでなんとかアピールしようとしているが、それによって逆にそうでないボスの無個性さが浮き彫りになっている。

やるなら徹底的に全てを鼻由来にするぐらいことはすべきだったのではないだろうか?

なにより主人公の装備品に鼻の要素が薄すぎるためソウルシリーズの「深淵へと近づくことで少しずつそれと一体化していく」という空気が受け継がれていないのもパロディとして片手落ちだ。

レベルデザイン 4/10

クリアする順番にある程度の自由度があるがそれでもまだまだ縛りがキツいように感じた。

なによりギミックへの誘導具合に若干の甘さがあるように思う。

ソウルシリーズでも「物凄い重要な要素なのに気づきにくいかスルーしてしまう」という部分はあるが、それらをスルーしてもメインストリーはそれなりの苦労を強いられることになりながらもクリア可能である。その絶妙な匙加減が再現できていないように見えた。

ストーリー 0/10

ソウルシリーズのような壮大で悍ましい何かを感じることはなかった。かといって、鼻が重視される世界という馬鹿馬鹿しさに対しての面白おかしさも感じなかった。

ストーリー面については0点というほかない。

ボリューム 評価対象外

頑張ったかどうかという指標としては評価対象にもなりうるが、ゲームとしての出来の良し悪しという点においては評価対象にはならない。

有料ゲームであれば値段に対してそれ相応のボリューム保証されているべきだろうが、フリーゲームはそうではない。

重要なのはゲームのコンセプトとあっているかどうかである

総評 3/10

沢山ステージ作って凄いね。頑張ったんだね。そういう評価の仕方しか出来ない。

まず単純にゲームとして面白くない。

ソウルとライクいう強力な土台があるのでゲームとして遊ぶことは出来るが、ボタンを押して攻撃を当てたり回避していて楽しいかというとそうでもない。

通常の攻防においては明らかにスキだらけな攻撃が来るのを待ち続けてから反撃するだけで、ソウルシリーズのような絶妙な読みあいが起こることもなく単調な作業の繰り返しになりがち。

ステージの敵やギミックの配置が生み出すわからん殺しの要素も大雑把で、単に敵が曲がり角に待ち受けていたり逃げ続けるといつまでも追ってきてトレインになるだけで攻略における彩りが感じられない。

ボス戦においてもそれは変わっておらず敵の攻撃の中に反撃をしやすい物とそうでない物が明確に分けられていてバランスが悪い。

なにより、間をズラす方法としてボスに何もさせず棒立ちさせるという手段を選んでいるのが最悪の一言

短くまとめると、世界観、動き、ビジュアル、それら全てにおいて魂が入っておらず、作者の自己顕示欲を満たすだけのできの悪い操り人形だらけなのが問題点である

スケールを大きくしてとりあえず完成形にたどり着いたことは作り手としては立派だが、まずは小さく完成させることを目指すべきだっただろう。

いっそ最初ボス戦まででいいから、「ダークソウルシリーズ外伝勘違いしかねないほどに思わず熱中して遊べてしまったゲーム」を目指すべきだったのではないだろうか?

30点のゲーム10時間遊ぶのと60点のゲームを5時間遊ぶことの間にある満足度の差はあまりにも大きい。

ゲームには「クリエイターが頑張りを褒めてもらうための手段」としての側面は確かにある。

しかし、多くの人が求めているのは「プレイヤー楽しい時間を過ごすための手段なのだ

多くのゲームはこの2つの要素を内包していて、時には前者の側面が強く光ることもあるにはあるが、その場合はまず、後者の要素が満たされていると多くの人に認められているものだ。

与えるより先にまず与えよ。

その気持ちの有無をフロムに見抜かれてしまったのではないだろうか?

2020-06-10

anond:20180424102112

レジ業務から会計部分をオフロードしたんだよ。その部分のオペレーターとしてお客を巻込むのは合理的

(巻き込むからには対価が必要だが、前の形態と比べると待ち時間が減る事が対価になっているんじゃない?レジ打ちする人とお客の両方の時間を浪費するスタイルの方をお店に要求するだけのものをお客は用意できるだろうか?)

一方で、レジ打ち部分のエンドユーザーレジ打ちする人に決まっているし、そこではお客は単に依頼者。ユーザーではない。

もちろんお客の利便性を高めるようなシステム改善も有っていいと思うけど、お店に数時間居てシステムを使い続ける人にとっての使い勝手改善するのと、千差万別ニーズを持っているうえにピュッと来てピュッと帰る人にとっての使い勝手改善するのと、どっちが効率的な開発が可能か、って話もあるよね。

あと、これは言いづらいことだけど・・・、お店のシステムの中でお客に求められている特性って、要はカモなのよね。

からよりカモ度を上げるための施策の一環としてリピート率を高める来店体験満足度向上はアリだけど、お客に関する多くの施策のうちのごく一部でしかないっていうことは得心してほしいな。

2020-06-07

非モテは不満が多いけど、喪女は達観してるイメージ

喪女彼氏ほしいし結婚がしたいと思ってるだろうけど、達観して猫と暮らしたり腐女子になってそこそこ人生楽しんでるイメージで、人生満足度非モテ平均ほど低くはなさそう

もちろん非モテにも達観したやつはおるが、なんか全体的に不満が多いイメージ

2020-06-05

たまごと茹でたまごって、同じ一個のボリュームが違い過ぎない?

ラーメンかにたまごを追加する時、まだ新鮮だしそのまま入れるか、と生たまごにすると食いでがなくて損した気分なわけですよ。

ちょっと手間掛けて茹でたまごや味たまを作っておくと満足度が飛躍的に高くなるな、と。

2020-06-01

1000円パスタの店に2万円近く使った

全部コロナが悪い

以下感想


  • 大盛りを頼む女性客がそこそこいる

やっぱ少ないっすよねアレ


そりゃ生で嫌な味のしないたらこ価格的に使わねーよな、盲点だったわ。きちんと加熱してあるほうがおいしい


あっちもこっちもクリームソースの味しかしねえ!


本場ではバゲットでソセしますことよマドマァゼル ※和食パスタの店です


  • たまに料理の一部が冷たい

別に厨房で茹でて生食から炒めてるとは思ってないし冷蔵保存されてるのもいいが、せめて室温以上のものを出していただきたく候


2020-05-31

人力車仕事

今日は天気が悪いので、かつて人を乗せて観光地を走っていた経験について書いてみる。

人に会った時にこの経験の話をすると決まって以下の質問が来るから先に答えておく。

Q. あれって歩合なの?

A. 人力車会社は全国でみても複数社あるのでどの組織で勤めるか、どういう雇用形態によるかで変わる。まあ普通に考えて人を捕まえて乗せるという営業活動なので、成果に応じて報酬が変わるのは普通な事だと思われる。

Q. どれくらい稼げるの?

A. 上記の通り人と雇用形態による。ただ、これ一本で食っていっている人は普通にいるし、ハイブランドアイテムや車を所持している人も普通にいる、とだけ言っておく。もちろんそうならない人もいるだろう。

Q. あれってしんどくないの?

A. テコの原理なのかどうか説明が難しいが、一度走り出したら勢いで進めるので慣れれば案外大丈夫、というのが個人的感想。もちろん運動なので走行量によってその日の疲労度は変わる。

Q. 誰でもできるの?

A. 少し調べれば各社普通に求人が出ているのでぜひ見て欲しい。人力車自体軽車両区分に該当する為、特別免許不要採用されるかどうかは本人次第。採用された後の研修を乗り越えられるかどうかも本人次第。売り上げを出し続け無事に生きていけるかどうかも本人次第。結局は個人商店みたいなノリの働き方になる。

ここまでが基本のQ&A。

人力車に乗ると、日に焼けたお兄さんがユーモアを交えて良い感じに街の案内をしてくれる。例えて言うならとてもざっくり概要を教えてくれる社会先生みたいなものだ。利用料金は時間によって変動し、二人乗りで5000円前後コースから長いと○○万円まで。料金だけ聞くと「めっちゃいね」という印象を抱かれがちだが、実際に乗るとその印象は満足度に打ち消される事が殆ど。実際ハマってしま常連客も少なくないし、自分も頂いた料金以上の価値提供していたという自負がある。というかそのつもりでやらないと、話にならない。例えるなら昼間のホストみたいな感じだろうか。お兄さんによってサービス価値がかなり変わる印象。

客層は地域によって様々だと思うが、目立っていたのは看護師歯科衛生士保育士あたりの女性二人組。男の出会いが少ない職業のせいか、ついつい乗せられてしまうのだろうか。女性でいくと40代~のおばさま層も1時間以上のロングコースを選ぶ事が多い。後は夜職従事者や刺青が入った人。プライベート生活では全く絡むことはない世界の人々ではあるが、人力車雰囲気仕事内容に謎の共感を得てもらう事が多い。

人力車ファンの方は一定存在し、中には日本中観光地に行って、指定のお兄さんに一人で乗る事が趣味、というヘビーユーザーもいる。業界内での有名人である

頑張った分だけリターンが来るし、何より業務中のテンション自分にかなり合っていた。とある事情で住み処を変えないといけない理由がでてきた為、やむなくこの仕事から身を引いたが、これが最高な仕事であったという気持ちは今も変わらない。

少しネガティブな面があるとすれば、ある程度経験を積めばこれ一本で生きていけてしまうので、その次のキャリアプランが消えてしまう状況に陥りやすい。勿論アナログ仕事なので、IT関係テクノロジーに関する知見は得られない。辞めてから自分探しの海外留学にとりあえず行き、何となく仕事を見つけるみたいな人が多かったような印象である

ようやく緊急事態宣言も解除され、各観光地にも人が舞い戻ってくる頃だろう。人力車に乗らないと得られない体験は必ずあるし、こんな雨の日は各お兄さん苦戦を強いられるので、もし機会があればぜひ一度体験して欲しい。

年収700万のリアルを教えよう

年収700万だが独身の為この人より優雅暮らしてる気がするので同じテイスト

https://anond.hatelabo.jp/20200530164357

まず自分スペック。41歳男、独身川崎在住、年収700万ほど。

地方出身。定時退社デフォ。平社員

家賃について

家賃は5万、1K(15m2 )

川崎駅徒歩10

学生が済むような部屋だが満足

地方出身実家が広すぎたため、中途半端な広さに憧れ無し。

普段食事について

毎日川崎近辺で1000円程の定食やセットメニュー。

ラゾーナデパ地下の半額セールを頻繁に利用(スーパーではなくデパ地下なのが肝)

飲み会は1人5000円程がメイン

スーパーではあまり買い物せず。コンビニがメイン。

アイスハーゲンダッツを躊躇なく買う。

外食メインだがたまに肉を買うときグラム1000円の肉は躊躇なく買える。

たまに牛丼を食べたいときは、すき家吉牛にも行くが躊躇なく肉増し。

ファッション

服はユニクロ価格帯がメイン。

財布、靴、コートなどは5万前後のものを購入。

カバン10万くらい。

女性関係について

月2、3回適当に気分でデリヘルを呼ぶ

資産

貯金1000万+株など1000万=2000万

趣味

年に5、6回海外渡航正月お盆GW10日ほど休めるので欧州で過ごす。

結論

部屋の広さに固執しないため家賃が低く、駅近で車不要生活の為、車に興味がない。

投資旅行風俗食事に使いたい分自由に使えるので満足度は高い。

2020-05-29

おっさんネカマおっさんバーチャルカップルが一番幸せになれる気がするんよな

巨乳で押しに弱い性格の25歳、感じやすくてつい生でヤラせてしまうという設定でtwitterおっさん釣ってバーチャルセックスするのが好きな女装ネカマなんだけど、驚くほど満足度が高い。相手の求めている女への理想像がすぐわかる。だからそのままに動いてやる快感たらない。これがホモソーシャルか……

2020-05-28

男の性欲って、嘲笑対象で悪いもの我慢して当然のものとして語られ過ぎではないか

まず「だから女は我慢しろ。女は男の性欲に必ず報いろ」と言ってんじゃねえからそこんとこ4649。

当然我慢はするよ。溜まってきたことを理由レイプしてなんて良いわけがない。

で、そうなると性欲はマネジメントする必要がある。とすると性産業もっと「当然のもの」となるべきだ。「公然の秘密」ではなく。

もちろん自分ひとりでという手段もあるが、満足度限界がある。例えるならいつもうどんを食ってるようなもんだ。そりゃキツネにしたり揚げ玉を入れたり「あんかけってこんな旨いんだ!」といろいろ工夫はするが、うどんうどん。物足りない、満たされない思いを抱えることはある。

そういうときに然るべき対価を払ってサービスを受けられることは、とてもまっとうなことだと思う。

性病リスクを言うなら食中毒リスクだってある。ユッケで死んだ人もいるな。

男性の性欲をスケープゴートにしながら議論を進めるのは間違っている。だってそこにあるのに。

女性の性欲との比較をしたいなら、マッチングアプリで両方の性でアカウント作ってみてイイネ数を比較すれば良い。それが答えだ。

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