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はてなキーワード: 中毒とは

2015-02-11

ingressって終わりあるの?

リアルと結び付けられるぶん、PC内で完結するネトゲよりもよっぽど中毒性高くてタチの悪いゲームだと思うんだけど。

なんでもingressに結びつけてリアルで行動するようになるんでしょ?

どっかで見たコピペが実現しちゃったってことだし。

あれだよ、FPSだかモンハンだかやりすぎて久しぶりに外に出てカネないことに気づいたけどその辺のモンスター狩ればいいかって考えちゃってたとか、周りの人間の頭上にゲージが見えたとか。

それが冗談じゃないレベルってことでしょ。

つーかぶっちゃけそこまで流行らなかった気がする。

一時期やたらホッテントリに上がったりしてたのもステマだったんじゃねって思うレベル

周りでそんな話全然聞かないし。

薬物中毒をかっこいいと思うのはおかしいんだろうか

睡眠薬オーバードーズしちゃったーとかドヤ顔で言ってるメンヘラ女とか見てもうわぁとしか思わないし、

脱法ハーブとか絶対に手を出す気ないよ?

でもさぁ、今日久しぶりにレオンかい映画見たんですよレオン

そしたらゲイリー・オールドマンが演じるヤク中刑事の狂ってる演技が本当にかっこ良くてさぁ。

普段飲んでるエビオス錠でキマってる振りとかしてみたんですよね、一人で。

いやそれだけの話なんだけど。

2015-02-06

きっと、今子供だったら「病気」だと判断されていた

大人になった今でも、大人のADHDテストや高機能自閉とかのネット診断をすると、要素アリに分類される。

じっと大人しくしていられなかったし、お友達とあまり上手に遊べなかった(だいたいがわがままを発揮して除けものにされる)し

一方で、家で一人でいつまでも遊んでいられるし、一度その遊び(やら宿題やら)に集中しちゃうと、寝食を忘れるような子供だった。

小学校入学しても、授業中歩きまわってはいけないということを、先生に叱られるまで気付かなかった

周りの子が前を向いて座っているのは、そういう風にキチンとしているのが「好き」だからだと思っていたので、

私は授業中歩きまわっている方が好きだしべんきょうも良く覚えられるから、歩きまわってオッケーだと思っていた。

一度叱られたら歩きまわらなくはなったが、今度は後ろを振り向いて後ろの席の子とおしゃべりして怒られた。応用力がない。

今、小学生をやっていたら、そうとういじめられただろうなぁと背筋が寒くなるのだが、30年ぐらい前の当時はおおらかだったのか

たまたままれていたのか、たまたま勉強はできたからか、陰湿いじめになることはなく、やんわり「変わり者」として扱われていたと思う。

学校での「嫌な思い出」はあまりない。ありがたいことに、担任教師や友人にとても恵まれた。

あとは、特有の鈍感さで、いじめ認識できてなかった可能性もあるかもしれないけど。

高校進学校に入り、賢くて、そして気が強いというかハッキリものを言う友人に恵まれて、ようやく「どうやら自分は他の人からかなり浮いている」と気付き

少しずつ行動を矯正していけるようになった。持ち前?の妙な集中力で、いわゆる良い大学にするっと入った。

就職氷河期世代だったし、「どうせ普通会社普通に受けても、私は絶対に無理だろう」と思ったので、普通シュウカツのようなことは一切せず、

就職した友達の紹介である会社バイトで入り、契約社員になり、そのまま社員になった。その会社仕事にうまが合ったみたいでそのまま働いている。

大人になった今でも、仕事で「あ、これ私がダメだったやつ」「あ、迷惑かけた」「ごめんなさいごめんなさい」という事故をたまに起こすが

いくつか任せてもらっているクライアントからは「この人は穴だらけだけど、発想と根性は買っている」と残念なことを言われたりしているが、

一応、売上も上げられているし、仕事も広げられているし、クビにもなってないし、なんとかやれている。

生きにくい、息がしづらいと感じながら生きている若い人の言葉を見ていると、今の世界の「ギリアウトのライン」がもうちょっと低ければ、

与えられる機会が増えて経験が増えて、経験が増えれば「やり過ごせるコツ」も増えるだろうにと感じる。

自分が「ギリアウト、だけどまぁ今回はしゃーない」と、機会をもらえたからこそ。

薬を飲まないで済むなら、飲まない方がいいよね。私今の時代に当時のままの子供だったら、リタリン中毒になってたよ

http://b.hatena.ne.jp/entry/kokoro.squares.net/?p=3322

2015-01-28

shufuo 何でもいいが北海道ゲーム中毒っぷりがどれだけ深刻なのかよく調べてからにしてもらいたいものです。なんであれ廃人大量生産するのは良くないんですよ。

リンク2015/01/28

http://b.hatena.ne.jp/entry/tm2501.hatenablog.com/entry/2015/01/27/203716

たった月2日だけゲームしないで他の事しろよって言われただけでこの反発っぷり。

どんな娯楽だろうと月2回やらない日があるのに耐えられないって完全に中毒だろ……

やばいこいつらどうにかしないとって道教委とやらでなくても思うわ。

2015-01-24

禁煙

基本的意志が弱い。

止めることが出来ない。禁煙も普段吸わないレベルは余裕で持って行けるのだが、完全な禁煙は出来ないのさ。

酔っぱらった時に、人が吸っている様を見たりすれば、100% 自分に勝てない。

なんだかふと気分転換したくなる時は、酔っぱらってなくても吸いたくなる。

久々に吸うと、不味いことも、気持ち悪くなることも十分にわかっている。

吸わなきゃ体調も気分もいいこともわかっている。

だけど、吸いたくなる。

恐るべし、タバコ

おそらく一度タバコうまいと思ったら、その呪縛からは一生抜け出せないのだろう。

ニコチン中毒なんのははたいしたことないのさ、最近禁煙外来なんて完全にいらない。

ニコチン中毒ときは大した中毒ではないのさ、本当に止められない理由ニコチン中毒ではなく、

精神的な依存

説明できないけど、たばこに支配されている俺。

これを治療出来ないなら、医者治療しますなんて詐欺まがいの宣伝をするんじゃないって思う。

た・ば・こ....

2015-01-23

自分の精液の匂いが好き

出したあとにティッシュに包んで半日ぐらい放置して、においをかぐ。

まらない。

イカ臭いっていうけど、全然イカ臭くない。この臭いイカ臭いって言った奴はセンスがないと思う。

なんというかこう、精液の匂いって中毒性があると思う。

灯油匂いも、ガソリン匂いも、油性マジック匂いも、全部大好き。

2015-01-18

http://anond.hatelabo.jp/20150118144251

生活の合間合間にIngressのこと気にしてるのって中毒っぽくていやだなあ・・・

まあ他人人生にとやかく言うのもなんだが

2015-01-14

ぎゃあああああああああああああ夜のヤッターマン1話見逃したああああああああああ

中毒になるOP動画で予約忘れてることに気づいたでござる

社会人になってからというものアニメにかぎらず結構先にある録画したい番組を見逃すことが多い。

東芝タイムシフトマシンほしいでござるぅ~

表現者と殺される覚悟

なんだかフランス大変みたいですね。

ただ、僕もしがない表現者の端くれとして

ちょっと書いておこうかなと思って

筆をとってみました。

人間表現するものは、言葉であれ

絵画であれ、写真であれ、誰かを傷つけて

その結果自分報復が帰ってくる可能性が

あるものなんですよね。

お前の表現を受けて

傷つく人を想像できないのか?って

話はあるわけですが、表現者なんて言うのは

どうしょうもない業でして、

誰かが傷つくとかどうとかよりも、

思いついてしまったもの

自分の中で沸きあがってしまったもの

吐き出さないと自分を保てないのです。

サイコパスドラッグジャンキー

セックス中毒症みたいな人たちと

根っこの部分はそんなに大差ないなと

自分でも思ったりしています

で、翻ってシャルリーの人たちは

自分風刺画が、一部のフランス人

喜ばれて良い反応があることに取りつかれてたか

危ない宗教揶揄するチキンレースにはまっていたか

したんだろうなと思うわけです。

まあ、殺した側に正義なんか1ミリ

無いわけですが、表現者というのは

常に誰かにぶっ殺されるみたいな覚悟

必要だよなーというのを今回の事件で感じました。

実際、殺されなくても、

僕の表現不快だということで、

友達なんかほぼ全員いなくなったし、

家族とも縁を切られたりしていたりします。

じゃあ、まあそれで辞めるかって言われても

辞められないんですよね。

辞めさせたいならそれこそ、なにかしらの

更生施設みたいなの入らないと無理だろうし、

入って辞めてしまったら、まぁ死ぬんでしょうね。

最近TwitterやらFacebookやら、

まあはてなもそうでしょうけど、簡単に

表現者になれてしまうから危うい。

みんな、表現することは

刺されるリスクを負うことだよという

自覚がないんでしょうね。

官邸の前で原発反対言うのも、

朝鮮人よ国に帰れと渋谷交差点で叫ぶのも、

Twitter上司ぶっ殺したいと書くのも、

まわりまわって刺される可能性が

ありますよってことです。

2015-01-07

はてな村内輪ネタは端から見ていても楽しいです

ブクマ自分ブログもほぼ書かないロム専で(IDは1年前ここに愚痴を書いてみたくて取った)うっすらとしかこの界隈のことを知らないのですがだんだん理解してくるとすごく楽しいなと思う。

この内輪の感じ 謎の中毒性で、素人が簡単に楽しいというのはいけないことのような気がするのですが、あの人が言及していたのはこれか、みたいなのが分かったときに謎の快感が湧き出てしまい。

古文書解読とはこういう気分なのか。

 

 

以下ファンレターみたいなの

アジ先生

ちょうど腐女子デビューした時に801ちゃん1巻が出て小ネタとかあるあるが面白くて、以来ずっと単行本を買っている。

ので801ちゃんの人という認識だったのにその前にはてな村の人だと知ったときは驚いた。はてな村奇譚もそれ以外も楽しみにしています

余談ですが先日のコミケで生801ちゃんさんにあえたのに染垣ロスのその気持ち本当に分かりますしか言えなかった……本当はもっと長年のファンとしての想いを……???

ブギーポップ私も好きというかすごく思い入れが強いのでこれから小ネタのしみにしています

hagexさん

hagexさんもTwitterおたくトラブル記事が回ってきて行き着いてしまった……。

ブログ記事を遡って一夜を明かすなんて初めてでした。hagex脳こわい。

いつも楽しく拝見しています。以前、デザフェスでちらっと拝見したのですがイケメンでした。

・topisyuさん

hagexブログを見ていたらいつのまにか。お二人のコラボ?の時は読者としてはとても面白かったです。

いつかのためにと思い育児関連や嫁姑問題についての記事を読みイメトレしてるけどよくない気がする。

つかこんなお母さんになりたい。

 

奇譚おもしろいです、というだけの話。

2015-01-02

Natural Color Phantasm Vol.15 『そして、ひとりぼっちふたりが残った』

■本文。

 最終回だというのに最初からくどい話になるのだけど、インターネットなどのメディアが、世界が一体化したかのような幻想を生み出す一方で、野放図に拡大される情報社会が、心の繋がりを裁断し続けている。断片的な情報を追いかけることに躍起になるあまり、多くの価値観ジャンル求心力を失った。例えば、メディアミックスにしても、それぞれがジャンルという枠による秩序を持っているからこそ、混淆することに意味があったし、一体化の幻想自体が、[かつての全能感]を取り戻すための侵略に他ならない。そして、互いの領域侵略した結果、秩序という枠組みが曖昧になったことで、インターネット上では無制限肥大した自意識が互いに衝突を起こしている。情報という麻薬に蝕まれ中毒患者は絶えず全能感と無力感を往復しているが、目の前にある荒んだ光景認識することができない。

 そんな現代において、旧来の世界観回帰すること=思考停止による癒しが唯一の自己防衛手段となっているケースは多い。そして、箱庭のような偽物の原風景に引きこもることで、飽くなき侵略=拡大する欲望を抑えている。自己言及的な表現を頑なに拒むのも、居場所を自壊させてしまうことへの潜在的な恐怖があるからなのだろう。そして、マッチョイズムとフェミニズムの対立から零れ落ちた層を汲み取る為に、ポルノメディア特異点……ポルノメディアから遠く離れたポルノとして、美少女ゲーム存在している。マッチョイズムにせよ、フェミニズムにせよ、その論理自身セクシャリティ現実恋愛セックスを前提としているが故に、現実虚構を対比し優劣を決定する方向性結論を出してしまう傾向が否めない。例えば、フェミニズムの功績としては、男女の恋愛関係におげる規制緩和自由化が挙げられるが、同時にそれは恋愛における自由競争を生み出したと言えるし、当然、自由競争から弾き出された恋愛弱者も多く生み出すことになった。ちなみに、この構造は、フェミニズムインターネットに置き換えれば、情報弱者を生み出す構造と同じになるのだが……。

 美少女ゲームポルノグラフィの枠組みから発生したものだが、その論理基盤は[男と女]というセクシャリティを巡るものではなく、[自分他人]という基準駆動している傾向がある。言い換えれば、自身セクシャリティに対する意識希薄であるが故に、全くの異物としての他者(異性)を認識することが難しく、自己の延長としての他者という方向性で純化されているのだが、同時にコミュニケーションを崇高化し過ぎるという弊害も見られる。その弊害が悪化すると[引きこもり]に繋がっていくのだけども、ユーザーの大半は普通に社会生活を送っている。理由は色々とあるだろうが、スピリチュアリズムに似た信仰システム機能を、美少女ゲームが持っていることも挙げられると思う。

 そして、セクシャリティに対する意識希薄である=前時代であるために、恋愛至上主義的な表現が勃興した。例えば『ToHeart』や『ONE』で描かれるセックスあくまで婚前交渉であって、娯楽としてのセックスではない。娼婦素人娘が厳然と分かれていて、素人娘と付き合う時は必ず結婚が前提になる時代価値観無意識のうちに再現されているので、『Kanon』に至っては、名雪シナリオ以外ではセックスすることを選択しなくてもトゥルーエンドに到達できる。それは、セックス結婚後に初めて行うもの考える人々が未だそれなりの割合存在していたということだろう。だから美少女ゲームの一部は厳密な意味でのポルノメディアから離れつつある。風俗産業二次元版としてのポルノではなく、結婚相談所二次元版としてのポルノメディアなのだと考えれば分かりやすいのかも知れない。

 さて、現代物語メディアの多くが単独で成立しにくい原因の一つに、経済テクノロジーの発達に伴い、物語の消費スピードが飛躍的に加速しているという状況がある。または、物語がパーツ単位解体された結果、秩序を維持できなくなっていることに起因する。物語ジャンルとしての秩序を失い、単なる情報集合体として氾濫した結果、その多くは誰もが知っている[お約束]と呼ばれるものになってしまった。そして、[物語を読む]という行為目的が、疑似体験を介して思索することではなく、氾濫する情報収集し続け、酩酊状態に導いて思考停止することに変質してしまった。同時に、ゲームというプラットフォームから発信される物語が、作者の意志によって導かれる連続体としての表現ではなく、ユーザー自身が演じる舞台……遊戯空間としての情報集合体スタイルを変化させつつある。

 つまり他人の波瀾万丈な人生を追体験するのではなく、原風景としての平穏日常を演じる媒介として機能しているケースが増えているのだ。原風景楽園志向が悪い訳ではないのだが、美少女ゲーム遊戯空間として完成するにつれ、文化的伝統回帰するルートとしての側面は失われつつあるように思う。

 例えば、他者との関わりは、現実世界他人社会といった抽象的な意味で捉えられがちだが、過去から連なる歴史的蓄積という視点存在する。おそらく『ONE』が特徴的だったのは、『ToHeart』で確立された偽物の原風景楽園を[かつての全能感]を補完するシステムとしての機能面だけではなく、過去価値観レプリカと捉えた上で、同時に時間的意味での[他者]を再現しようとしていたことだ。一見ToHeart』の二番煎じと思われるような構造に[過去との接続]という要素を加えたことによって、ノイズ判断される危険性を孕んでいながらも、過去現在を繋ぐ連続体=物語として作られた『ONE』が成功を収めたことで、物語に対するニーズが未だ潜在的に存在していることを証明している。

 また、『Kanon』や『鈴のうたう日』では、胎内回帰であるために閉塞へ陥りがちだった楽園志向を[共生と循環]という方向へ発展させているし、『フロレアール』『とらいあんぐるハート2』『デアボリカ』といった作品も、それぞれの方法物語表現としての美少女ゲームの可能性を拡げている。そして、そういった作品が予想外な場所から出現する限り、筆者は美少女ゲームユーザーであり続けると思う。

あとがき

 本当はこれから出るゲームを取り上げて、今後の展望を書くつもりだったんですが、本業以外の分野を未来予測するのは、やっぱり難しいので、普通に連載の総括という感じになりました。

 とりあえずは療養しながら、積みゲーの数々をクリアしようかと思っております。そういう訳で、今後は体調と相談しながら、不定期で登場するかも知れません。どんな形になるかは今のところ、分かりません……って、別に打ち合わせもしてないので(笑)。あと、FAKEOFFICEのホームページに、このコラムバックナンバー順次再録していく予定です。こちらも体調次第ですけど……まあ、そういう訳で一年ちょっとの間、どうもありがとうございました。

Natural Color Phantasm Vol.101999年美少女ゲーム総括』

イントロ

今回の【N.C.P.】は、『へっぽこ通信』のへっぽこくん氏と二人で、1999年度のベスト5を選ぶ……という、年間総括だったりします。あと、例によって筆者の暗い文章。とほ。

1999年ベスト5(へっぽこくん

おいら的に今年やったゲームって事で……(汗) 発売は去年かも……多数?

Kanon

ぱすてるチャイム

3 がんぶる

days innocent

EDENDOLL

1→久々にやりまくりでした~音楽と絵のタイミングがよかった。

2→コレットさんが成長しちゃうところがマイナスですが、ぶかTシャツスパッツはよい。

3→全てが丁寧に作られた感じがよいいなり。ただパッドがないと最後つらかった。

4→一部当てはまらないけど、精神的にはみんなずーれーだから

5→はじめて、ごんぽりーな女の子が可愛く見えた。(EDENは今年の作品なのかわからないけど……やったのは今年)

個人的総括】

 うーん、今年はKanonですかねぇ~。何はともあれ、音楽が好きかも~。当時はアレンジCD聴きまくってました。オープニングからかっちょよろしくて、ぶるぶるきました。他的には……う~ん『days~』がえろ~すゲームとしてはえろかったかなぁ。後は可愛いので選んでしまった感じ。

 実際、まだ全部のゲーム終えれてないので、今やってるママトトとかがランクインしてた可能性もあるんですけど、いかんせん、おいらゲームはじめる前にねかして熟成した頃にやるから(^^; 故に、ママトトやダークロウズは、すでに来年ゲームな位置づけなり。個人的には、大作なえろーすRPGをやりたいなり~(闘神都市2みたいな)

1999年ベスト5(更科修一郎

実は、キャラ的には沙耶(ぱすてるチャイム)だったりします……へふ。

フロレアール

Kanon

とらいあんぐるハート

くるみちゃん あ・そ・ぼ◆

5 憧れ

#「◆」はハートマーク代用です。

1→巧みに構築された論理悲劇……と書くと『総長賭博』っぽい?(誰も分かりません)

2→バランスの悪さはあれど、印象は強烈。でも、えろげーとしてはちょっと辛いかも……(全年齢版出るけど)。

3→昔気質ラブコメ魂と意地を感じさせる作品だと思う。中毒性はメチャ高い。

4→個人的なツボにストライク親子丼……え、えろ~……。

5→アダルト上品に抑えた雰囲気ナイス女教師ゲーとしては最強かも。

個人的総括】

 今年はエロゲー界のチェ・ゲバラこと、臭作さんのようなヒーロー不在で寂し……もとい、昨年に比べると、大手・中堅メーカーに意欲作が少なく、面白みに欠けたかも。大作ばかりでなく、味のある小品がもっと増えないと、全体の層が薄くなる一方だと思う……。

 あと、恋愛描写の水準は強まっているけど、全体的にえっち度が弱まっているような感じが、ちょっとあるなあ……。キャラ萌えストーリー重視な流れの弊害かも知れないけど、えろげーはやっぱり、エレクチオンさせてナンボ!って気はするですね(小池先生ライクな台詞)。……いや、Kanonもかなり好きですが~。

■本文。

 親がとある新興宗教狂信者だったので、生まれからずっと、カルト的なコミューンの中で育った。ある時、その閉鎖性に気づいて、家を飛び出した。でも、辿り着いたのは、[オタク]という別のカルトだった。

 それはそれとして、1999年美少女ゲーム界で最も気になっているのは、ジャンルとしての共通言語が失われつつあるな、ということだったりする。[萌え]と[泣き]の両極がそれぞれ先鋭化し、カルト的なコミューン形成されつつあるようにも見えるのだ。具体的に書く気すら起きないが、コミケ企業ブースやデジフェスで、毎回決まったように起こる混乱は、そのあたりの空気微妙に表していると言えるだろう。

 量的な飽和と多様化が、ユーザーの細分化をもたらしている。そのこと自体は悪くないと思うが、それがカルト的な求心力を持ってしまうことには、危惧を抱かざるを得ない。そして、[萌え]=キャラクター志向派、[泣き]=ストーリー志向派……という図式が発展していく過程で、両者がそれぞれ保守化し、一部では対立の構図も見られるようになっている……というのは、美少女ゲームというジャンル全体を考えるに、不幸な結果しかもたらさないのではないか? という気がするのだ。

 早い話が、筆者が、ある陣営ゲームについて、コラムを書くだけで、別の陣営には激悪な印象を与えている……という状況が、厳然と存在していて、どうも息苦しいのだ。

 さっき、「カルト的」と書いたのは、特定イデオロギーを通してでしかゲーム人間関係判断できない人が、あまりにも増えてしまたからだ。元々、美少女ゲームには、フェミニズムマッチョイズムに属することのできなかった人々にとっての宗教という側面はあるが……。

 例えば、神仏を信じられない人のために、心霊主義スピリチュアリズム)や科学信仰があるように、それ自体はごく自然ものなんだけど、行き過ぎると単なる狂信者になってしまうのは、どちらも同じだ。筆者も、昔は狂信の極みにいたしね。

 だから、このコラムも、印象批評的な文章はすっかり書けなくなってしまった。どうしても状況論的なものに終始してしまうのは、印象批評を書いた瞬間に、どちらかの陣営に与したと見なされ、筆者の友人は半分に減ってしまうからだ。これがまた、かなり実話だったりするから笑えないんだけどさ……。

 別に萌え]でも[泣き]でも、どちらでもいいのだ。出来上がったゲーム面白ければ。いや、本当に心を動かされるような良質の物語は、[萌え]と[泣き]を内包しつつ、そんなイデオロギーの枠組みすら超えてしまうはずなのだ。だいたい、イデオロギー抜きの意見を述べるのが最も難しいという状況は、冗談抜きでふざけているとしか思えない。好きなゲームを好きと言えないって、どういうことだい?

 まあ、美少女ゲーム業界に限らず、どこの世界でもそうなりつつあるのは確かである編集ライター生業とする筆者の周辺でも、オタク系とサブカル系でお互い反目しているので、人間関係では要らぬ苦労を強いられる。全てのジャンルにおいて、そういった対立構造が必ず存在し、延々と繰り返されているメビウスの輪の中で、閉塞感だけが肥大していく……そんな悪夢が年々、増幅されているような気がする。

 だから、もう嫌なのだオタク世界全体に漂っている、奇妙な停滞感が。何より、汲み取るべきものが見当たらないから、何も編集する気が起きないし。よって、編集者としては、秋から休業中だったりする。なんだか、自分の話ばかりで申し訳ない上に、冒頭から変なことをカミングアウトしているんだけども、今回の年間総括は、この連載を一年近く続けてきた、自分に対しての総括でもあるのです。申し訳ない……。

 最後に、[萌え][泣き]……どちらにしても、[癒し]を大量消費している構造には変わりはない。問題は、[癒し]という概念が、思考暴走を抑えるという、本来意味を失い、思考停止の為だけに使われていることである。何も考えないために、生まれてくる全てのものを消費していくのだとしたら、これほど不毛なことはない。これはもう、「終わらない日常」どころじゃない。だいたい、始まってもいないのだから何となく、『キッズ・リターン』のラストみたいだけども。

 この状況に対して本当に必要なのはノイズを削ぎ落とし、完成された構造作品ではなく、むしろノイズとされてしまった要素を積極的に取り込み、想像力領域を拡げ……ポストモダンを超えていく作品だと思う。新しい[魔法]の材料は、ノイズの中にしかないのだから

 しかし、閉塞を乗り越えた作品も時が過ぎていくにつれ、カルトに取り込まれ、更なる閉塞へ向かって保守化してしまう。そう、どんなに素晴らしい魔法も、[メディアミックス]という名の魔物による、カルト性を帯びた資本主義洗礼によって、いつかは解けてしまうのだ……。

 もっとも、商売としては、カルト化して、一定数のユーザー信者から、大量の金を収奪するシステムにしてしまった方が、美味しいんだろうけど……その辺は、世間を騒がせている『法の華』や『ライフスペース』の事件を見ても分かる通りで……カルト信者ほど、財布の紐が緩い人々はいないからねえ……。

 それでも……いや、だからこそ、作り手とユーザーは、次々と新しい魔法……新しい物語を目指さなければならないのではないだろうか?

 それは、思考停止して閉塞へと向かっていくカルトの罠から、自立していくために必要なことだ。更に言えば、進化と消費は、セットであるべきもので、乖離してしまっては、全く意味を成さないのだ。

 つーか、逃げるために消費するのは、もう止めようや。キャラクターへの愛情は、グッズに注ぎ込んだ金額じゃ計れないんだぜ!(←バカ

■総括の総括というか、感想

 毎年恒例(?)年間総括……と思ったら、周りにバランス良くえろげーをやってる人が、へっぽこさんしかいないという……いや、それ以前に、えろげーをバリバリやってる人もいない……何故~?

 という訳で……へっぽこさん、今回は本当に、ありがとうございました~。

2014-12-31

腹は痛いし洗濯物は増えるし女は最悪だ

女になりたいって、それ必ず美女やら美少女になれると思って言ってるんだろうけどな!

世の中普通やブスな女もいっぱいいるわけでな!

しかも女になればもれなく生理になって、腹が痛くなるわ

感情コントロールできなくなるわ

夜中に下着が汚れて冷水で手洗いすることになったり

大事プレゼンあるっつーのにナチュラル貧血状態で具合は悪いわ

布団に血が垂れるし

トイレに血も垂れるし

ほんとやってらんねーわ!

しか子どもできたらつわりつわり終わったら妊娠中毒入院

やっと産む時期が来て産んでようやく退院したと思ったら今度は不眠不休育児

しか子どもって半年くらいでおっぱい終わるのかと思いきや

今2年くらいおっぱいやるんだってな!!

長いと3年だぞ!!

おっぱいやってる間は好きなものまともに食えないってえる知っているか

酒は飲めねー、珈琲飲めねー、紅茶飲めねーしカルビも食えぬ!

餅も食えなきゃスイーツ()も食えぬ!

いや食えるっちゃ食えるけど、乳腺づまりリスク

「それ食べてるなら自業自得だね」って冷たい言葉

「えっ乳児かかえてそれ食べちゃうの…マジで?」って白眼視される環境と戦わねばならぬ!

そして再開される生理

まともに眠れないのに増える洗濯物、布団の汚れ、不安定な精神

これでも男は女に生まれたいというのか!

美人だろうがブスだろうが生理は来るし妊娠するのだ!!

2014-12-30

大麻産業投資したい

自分大麻摂取したことないし、取り立てて吸いたいという感じもない。公共の福祉を重視する保守系政権与党が牛耳る日本では合法化などありえないと思ってる。

自分バックグラウンドはそんな感じ。で、そんな自分でも北米大麻産業投資先として見た場合、魅力的に思えてしまう。連邦政府との係争がーとかビビられてる今のうちがチャンスっぽく見える。

逆に言うと連邦法が書き換わった時点では大手ファンドが介入するのだろうから投資タイミングとして遅すぎる気がする。

投機熱が芽生えれば、今の段階から張っとくことでテンバガーどこじゃない利益を生み出す可能性すらある。

医療目的にも嗜好目的にも現時点で既に需要はあるわけで(アメリカ麻薬闇市場の規模は11兆円、うち2割が大麻)、

健全化されたブランディングによって、さらなる潜在需要を掘り当てられたら・・。1995年頃のインターネットバブル前夜のような状況に見えてくる。

 

まず市場規模と成長予測

2013年の北米正規大麻産業医療大麻とか繊維とかも含む)の市場規模は1500億円くらいらしい。

2014年は2300億円くらいという予測記事もあった。実績は不明

州法がこのまま合法路線で開けてくると2018年には北米だけで1兆円くらいになる予測らしい。

闇市場での取引額が州政府管轄マーケット移転する事を考えるとさらなる成長もありうるとも考えられる。

2016年大統領選民主党政権が維持されるかされないかでも状況は変わりそうではあるけど、アメリカという国は自己決定権保護する雰囲気を持っているか基本的には合法に向かうのだと思う。

あと、世界がより一層、合法・非犯罪路線になると市場規模がどうなるかは、探したけど見つからなかった。

世界麻薬闇市場の規模がわかればその2割を大麻市場規模という前提にしてフェルミ推定できそうだけども。

 

この投資リスク不都合医療エビデンスがあるか)

今のところTHC由来で死人が出るなどのエビデンスは、無いように見える。というか大麻積極的に消費されだしたヒッピームーブメントあたりからサンプル数を考えると、まぁ無いのだろう。

メルクマニュアルのような文献を読む限り中毒症状のような身体的な依存性は、無いように見える。精神依存はあるのかもしれないけどそれを言い出したらインターネットだってゲームだってなんだってそうだ。

あとは可逆的な記憶力低下のような悪影響があるとか、酩酊状態での交通事故リスクとかそういうのしか無く、相関関係不明瞭な大麻精神病の主張があるくらい。不可逆な身体への影響は無いっぽい。

要するにアルコールと同程度かそれ以下のリスクだわーというふうに見える。まぁ死者がいない分、アルコールよりだいぶマシっぽい。

この程度のリスクテイクだとするとお金をこの産業に数年程度プールしておくのはとても魅力的だ。

 

問題点

問題上場企業しか無いみたいなので投資する手段がよくわからんこと。そういうファンドがあるらしいけど英語力がヤバイので探せず。

それと、日本では禁止されている薬物ではあるので一応このような投資国内法に反してないかも気になる(無いと思うけど)。

どうやったら投資できるんすかね。

 

自己レス

調べてたらleaflyの親会社投資家対話するみたいなフォームがあった。でもleaflyみたいな周辺システムじゃなくDiego Pellicer みたいなブランド投資したいんだよなあ。

少額(1000万円以内)なので相手してくれるかも微妙ではある。

Privateer Holdings

あと未上場しかないと書いたが、撤回します。"weed stock price"で検索したら結構あるっぽい。ただし実体がよくわからないので勉強必要そうだ。

英語力欲しすぎるわ。。

2014-12-21

苦労が糧になる人

苦労が糧になった話は美談として多くの人に好まれるけど、不遇だった時代現在差分幸福に感じているだけで、別に苦労が糧になったわけではないと思う。

苦労している人には二種類いて、親がアルコールギャンブル中毒だったり、精神障害だったり貧乏だったりするなど、環境に苦労させられるパターン

もう一つは自分に障害があったり、容姿が悪かったり、才能も無かったりして、自分の生まれつきの運の悪さに苦労させられるパターンがある。

前者については、本人に能力や魅力があれば、どこかの組織に引っ張りあげられたりして、苦労を過去の話と振り返ることができる。

でも後者については、苦労は何の糧にもならないと思う。

2014-12-13

地方自動車中毒自動車依存症

なかなかい表現だと思う。

よく、都市を人体に例えて、「道路は血管、基幹道路は大動脈で、そこを走るクルマは血流を流れる酸素赤血球)」みたく言うけど、これは嘘だよなあ。

だって、街に欠かせない“酸素”は、あくまで“人”であって“クルマ”じゃないから

地方がやってる郊外への大型スーパー配置は、身体の末端に“大きな臓器”を配置しちゃってるみたいなもんだよな。そこに人(酸素)が片寄っちゃって、中央や途中の臓器が酸欠で壊死してるみたいなもんだ。そりゃ心臓負担ばかり掛かって良いことなしだ。

何かあるとすぐ「道をもっと良くしろ」とか、イベントやるときにすぐ「駐車場はどうするんだ」とか、「自転車(笑)」とか言うやつが何考えてるのかサッパリからなかったけど、そうか、あいつらはクルマ依存症だったんだな。

でも地方じゃ、市長地方議員、まちの住人のほとんどがクルマ依存症から困る。

しかも、そういう連中に対抗しうる唯一の人材低所得ドキュン層が、自動車大好き人間どもだから余計困る。

そうだよなあ、そもそもクルマがないと行けない距離に住居構えたりしてる時点でオカシイよなあ。

土地が安いとか以前に、皆、壮大に誰かの戦略に騙されてるんじゃないかとさえ思える。

クルマがないと買い物にも行けない、医者にも行けない。でもそれが当たり前?当たり前なわけないし。生活必要施設を自ら遠くに配置させる地方まちづくりはオカシイよねぇ

2014-12-12

自動車依存脱却、コンパクトシティしたら活性化できて都会風になれるのにね。

http://anond.hatelabo.jp/20141211011047

自動車蔓延させて郊外化、点在化を促進させて、人口密度低くして地域の活力を奪い、さら道路維持費でヒィヒィ言ってるのが今の地方

高速道路つくったり道路をいろいろ作っても、逆に地方から都会への人口流出が止まらないという皮肉

都会を知っちゃったらねえ、そりゃ地方マイカー必須な不便でくたびれた町並じゃ満足できなくなるのが人の性。

中心市街地の活気も失われて、自家用自動車必須地域では、みんなマイカー移動で公共交通を使わないもんだから

免許手放した高齢者が出始めた途端、公共交通が衰退しており交通難民の急増化問題が表面化及び深刻化というしょーもないとこに落ちてる。

そんなら最初から郊外化と自動車の乱用をガンガン規制してたらよかったろって話だ。

自動車税金ガソリン代をもっとガンガン上げて公共交通を発達させたりコンパクトシティ化を早めたほうが逆に地方のためだ。

地域安全のために移動式オービスで速度超過時速1km超えからきっちり検挙するのも不可欠。そうでもしなきゃゾーン30概念否定につながるからね。

自動車を締め上げれば、自然と中心市街への移住が進んだり、公共交通の利用が促進される。

地方自動車で支えられてるどころか、自動車中毒自分の首を締めあげてるという皮肉があるんだよねえ。

少なくとも免許マイカー必須地域は避けるべきですよね。

http://anond.hatelabo.jp/20141210173948

2014-12-11

俺は親に褒められたかっただけ

小さい頃から怒られ続けたけど地頭だけは良くて授業聞いていればテストの点は取れたけどちょっと頑張って受験して高専に入って親が悲しむのが嫌いだからそれなりの会社に入ってとても辛かった。俺は親に褒められたかっただけ。嬉しかったんだ高専時代に書いたブログを書いて、ブログ辞めた後にmixiし始めた時に「日記面白かったです」とメッセージが来たことが。確かに読書はしていたけど中毒じゃなかった勘違いしちゃったのかもしれない。書くのが好きだと勘違いしたのかもしれない。読みやす文章を、おしゃれな文章を、人に喜んでもらえるような文章を書くことが生きがいだと、勘違いしちゃったのかもしれない。なんだ、俺の好きなことはなんだ。インテリア?服?承認欲求の塊がこんな仕事に就きたいだなんて思って大丈夫か、それは本当に楽しい事なのか?親と話し合いたいけど親には俺のこんな弱いところ知らないんだろうな。喧嘩嫌だな、悲しいな。親の悲しい顔とか怒った顔嫌いだな。どうかどうか子供を怒らないであげてほしい。俺はテストで点を取って褒められたかっただけ。「小さい頃からおとなしい子だった。」本質は簡単に変わらない卑屈で変態で気持ち悪いやつ。まずは自分を認めてあげよう、わかる、でも俺はすごいじゃんって言って欲しいだけわかって。

2014-12-05

http://anond.hatelabo.jp/20141205121413

なんでそこで騒ぎ出すって動作が出て来るんだよw

無視するんだよw 妄想激しすぎだろww

お前ら席譲らないと「基地外だ!」「犯罪者だ!」「中毒から譲れないんだ」って言い始めるじゃんw

2014-12-04

嫌煙厨はJTを叩かないのか

嫌煙厨ってJTやその他の煙草企業は叩かないの?

麻薬なんかだと、中毒患者自身もさることながら、売人や密売組織が一番悪い、みたいなイメージがあると思うんだけど、煙草については喫煙者がもっぱら叩かれてる感がある。

いや、実際はJTやらを批判している人たちもいると思うんだろうけれど、ネット上なんかの単なる嫌煙文脈だと、喫煙者死ね!的なのばかりが目につく。

あの人らはまだ多少迷惑かけながらも自らの身体を犠牲にして納税してる訳だけど、煙草企業なんか毒ばらまいて儲けてる訳で、そっちの方がよりクソだと思うんだけど。

要するに匂いさえ来なけりゃいいってことなのか。

からつのが一番実際的だと思うんだけど。

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