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はてなキーワード: 還元とは

2024-10-12

anond:20241012114528

かに今までのやり方が変わるから文句出ているけど問題ないぞ。

今どきの高齢者ってポイントとかお得な制度にすごく敏感。コンビニポイントとか金額上乗せ商品券とか素早く手に入れてるからマイナカード還元とかやりまくってるし、時間有り余ってるから結構作ってる。病院だって収益確保に必死だがらマイナカード読み取り機に移行するしかないし。

2024-10-10

anond:20241010044203

黒字額については書いてないところが笑える

その分儲けてるんでしょ、円安値上げで更に

それを還元しろ労働者

2024-10-07

立憲が消費税分の低中所得還元公約にしたって共同通信が言ってるが、これ決定だとしても流石に消費税率上げる決定したときと似た体制なんだから発表の仕方考えたほうがいいよな

間違ってましたすんませんで来るならまあ分らんでもないが、現与党批判材料しか見ないのであるならさすがに有権者なめてると思われかねないし自分はそう思う

あとそれとは関係なく企業団体献金廃止掲げたら散り散りの非組織票取れるとか思ってるあたりで微妙

2024-10-04

Vチューバーとか言うブルシット・ジョブ

漫画アニメゲーム声優等の各分野で積み上げて来た人たちや文化が無ければ成立しないにも関わらず、彼らに利益還元せずにその上澄みだけを掠め取り、大した付加価値も生まずに知的弱者から搾取して暴利を貪る商売はデヴィッド・グレーバーが指摘するブルシット・ジョブのもの

anond:20240929165920

ゲーム業界JASRACに相当する管理団体を作ろうとしないからだよ

どれだけのゲーム会社が応じて契約するかも分からない還元システムを作らせて

ゲーム会社個別契約交渉する手間までかけろってYouTube君は慈善事業じゃないんだよ

2024-10-02

anond:20241002173327

可視化できない売上とかどうでもいいから設けた分還元してほしいな~って思ってるだけだと思う。

ニコニコ動画にはそういうのなかったっけ?

Vtuberスパチャビネスから本格的なIPビジネスに乗り換えた一方その頃……

ホスト投げ銭ビジネスに本格参入していた。

 

ホスト業界では「俺は俺以外か」で有名なローランドが率いるROLAND GROUP所属した「俊」がYoutubeライブに本格参戦しDoneruなどの高還元投げ銭サービスを利用し、月間数千万投げ銭を集めて投げ銭タワーを立てまくり大成功を収めたことをきっかけに配信戦国時代へ。

ROLAND GROUPでは先人の強みを活かしてYoutubeLive+Doneruの組み合わせで前人未到の年間売上6億円ホスト誕生。1年で歌舞伎町ホスト業界歴史を一気に書き換えた。

また業界王手の一つ、冬月グループとそのフランチャイズグループユグドラシルイケメンライブ配信アプリ「toU」での活動を本格化。「toU」での投げ銭をそのまま直接売り上げに連結するシステムを構築。ライブ配信だけで月間1000万円以上売り上げるプレイヤーを輩出。

YoutubeLive以外にもTikTokライブ本拠地にするプレイヤーも各グループでは増え続けている。TikTokではTikTok Live バトルという配信を行っているTikTokライバー同士でコラボを行い「一定時間(5分間)内でより多くのギフト(投げ銭)をもらった方が勝つ」という、昭和か?という機能が盛り上がっており、ホストライバーもこぞって参戦し、ギフトが乱れ飛んでいる。

客引き規制が厳しくなる中で「集客SNS(と出会い系アプリ)で行う」という手法一般化し、その次の段階として「集金もSNSで行う」という手法流行、その後の頂き女子事件での売掛規制を受けて一気に加速した。

今では大手ほとんどが売り上げをエース以外、太客以外、常連以外、店すら飛び出して広大なネットの海から広く浅く抜いて売り上げを作るという方向性シフトしている。

ライブ配信に限らず、大手代表エースプレイヤー個人チャンネルを持ちプロカメラマンディレクターを入れてドキュメンタリー形式トラブルや日々の営業ドラマチックに演出した動画作成し公開し、これまでホスト業界リーチできていなかった層への幅広い訴求を行っている。

2024-10-01

anond:20241001154646

企業給料あげないからだ

企業給料で支払えば税制的に得するよって仕組みを合わせて作ればよかった

全部海外投資不動産株主還元に消えちゃった

株主海外も多いから莫大な富が海外流出した分けだ

それなら日本人給料で払った方がいい

2024-09-30

anond:20240930172454

資格勉強あたりにしとくと

将来的に還元できるし

社内でも咎める口実にしにくいし丸い

anond:20240930105257

わかる

濃縮還元したグルタミン酸が散りばめられてるみたいな味がする

2024-09-29

今回の立民代表戦自民党総裁戦の裏で自分地元で起きた世代交代

自分地元では国政選挙地方選挙自民党が勝ちやすいが旧社会党旧民主党系も稀に勝ってきた地盤で、その方針は一次産業を取りまとめる老人たち、言ってみれば長老が取りまとめるという風になっている

立民や自民党党員となっている人も少なくなく、一次産業組合での有権者の把握が可能で票分配の計算がしやす地域ということをこの地域政治家はほぼ常識的に知っていることである

うちの地域ではここの土地を開梱し、道を作って隧道(トンネル)を通し、過去の戦でも成果を上げて褒美を地元還元(税の負担減)し、近代化の際に土地を国へ提供して鉄道駅を作った2つの家が有力で、実質的にこの2つの有力家の家長が決めている

そんな旧態依然地域で、有力家のうちの片方の家長長男がこっそりと裏で次代を担う青年世代意見を取りまとめてしまい、立民代表戦自民党総裁戦の投票先を決めるという事態が起きてしまった

この事態引き起こし人物は、この地域でも数少ないこの地域産業学問研究主体高校大学大学院と学んだ人物で、この地域大卒は決して少なくはないが、ここまで専門性を高めて修めた人材は彼しか居ないので、地域では非常に頼りにされており、特に青年世代から信頼が篤かった

彼は「このままでは地元が潰れてしまう」として青年世代を集め、地元での新産業可能性を示しつつ日本経済解説を行い、国政選挙へ向けて青年世代でまとまって長老世代へ訴え出ようと説いた

この目論見は完全に成功してしまい、うちの地域では立民代表野田さん、自民総裁に石破さんを推すことになった

何故このようなことが起きたのだろうか?

彼の言葉で決め手となった一言として挙げるならば「どうせ開戦するのであれば敗けない戦争をさせろ。俺たち若い連中が戦争へ行くことになる。どうせ死んでしまうとしても敗けない戦争に送ってくれ」だった

中国第二次世界大戦成功した戦術日本が使っている海の貿易路を抑えることを現在再び行おうとしており、彼が言うには「戦争は準備で9割決まる」と主張しており、今回の国政選挙では「準備が出来る政治家当選させなければならない」とのことだった

更にもっと言えば開戦の決断降伏決断政治家でなくとも誰にでも出来るが、戦争の準備の決断ができそうな政治家投票しなければならない。敗けないために準備をしなければならないそうだ

その言葉長老たちは何も言えなくなり、青年世代意見採用した

彼が今回推し野田さんと石破さん双方は他の政治家比較して軍事へ対して他の政治家よりも多少のアドバンテージがあり、野田さんと石破さんならば他の政治家よりも準備に限りある国のリソースを充てると考えているらしい

まずは道路港湾積極的にやるだろうとのことだった。製造業でも兵器ではないが兵器の間接技術研究生産を更に助成するようになるのではないか?とも言っていた

うちの地元では食味がよく促成栽培可能品種を少量であれ今から様子見程度でも土地や天候に合うか始めておくべきだと言い、それが戦後日本であれ敵国であれ食糧不足期の新産業へ繋がると主張し、それが出来る知識を俺は学んできたと言う

彼はお前らが美味いものたらふく食わせて大きくした脳みそを上手く使えと笑ってた

無断学習禁止世界ユートピアではない

生成AIに関連して無断学習の話がちょくちょく出てくる

私も現状のAIに対して思うところはあるが、無断学習禁止はそれを解決する手段になり得ないと思う

学習には合意があるべきと主張する人の言う「合意」とは心から合意を指していると思うが、法では契約上の合意重要になる

例えばXでは投稿したデータ学習されると規約記載されている、投稿した時点で合意しているのだ。知らなかったは認められない

そしてX社がAI企業データ販売することにも文句は言えない、”合意”してるんだから

結局、無断学習を禁じた所で利用規約にちょこっと盛り込まれて終わりなんだよね

自分サイトだけで公開してれば良い話ではあるけど、現実的にそれは難しい。必ずどこかで合意しなければいけない時が来る

カリフォルニア州俳優AIコピーされない法律が認められたけど、あれだって実際のところどうかは分からない

大物俳優は断れるだろうけど、無名俳優果たして断れるのだろうか

利益還元の話も眉唾Redditデータ販売で莫大な利益を得たがユーザ還元たか?してない

OpenAI契約したマスコミ記者利益還元したのか?してない

結局企業同士がやり取りし合うだけの話

まぁ、無断学習禁止された素晴らしき世界夢想するのは自由だけど、実際にやってくるのはディストピアだと思うね

YouTubeはなぜゲーム開発者還元するシステムを作らないのか?

ゲーム実況が良いだの悪いだのたびたび話題に上がるが、youtube開発者側に利益還元するシステムを作れば解決なのでは

現に音楽にはコンテンツIDシステムがあるので、これをゲームにも適応すればいいだけ

音声だけで特定音楽を検出できるのならゲームもっと簡単に検出できるはず、というか自動ゲーム名が付けられるシステムがあるので検出できる

技術的には可能なのでyoutubeのやる気が無いだけである

まぁ結局ゲーム業界が舐められてるって事なんだろうな、色々問題はあれど音楽業界はこの辺が強くて羨ましい

anond:20240929135150

サッカー詳しい人が当たるような結果の時は当選口数が増えるから1等1000万にも乗らなくなる

toto還元率が50%しかいか適当に買う人に対して予想での優位性を相当出さないといけない

それは極めて難しい

競馬なら還元率が80%近いから回収率100%超えはそこまで難しくなかったりする(だから時々利益に対する課税の形でもめて裁判になっている)

2024-09-24

あなたのペースでいいんだよ」は間違い

精神病っていうのは社会足切りされただけ

精神病と名がついているが、ほとんどの患者普通だ。ほぼ健常者だ。

一方で社会基準がどんどん上がっている。膨大な仕事量が待ち受けており、それに適応できないと病む。

それが深くなると精神病とされる。

当たり前だ。社会の方が病んでいる。

あなたのペースでいいんだよ」「休んでいいんだよ」は何も解決しない

社会存在する仕事要求量は上がっている。要求されるクオリティも高いし、量も多い。

そんな中で、「あなたのペースでいいんだよ」「休んでいいんだよ」と言っても、仕事が減るわけではない。そいつ仕事は減っても他の人間への仕事はその分増える。

そんなふうに優しく言うと、儲かるから言っているだけだ。

もしくは、強メンタルの人でも一時的に病むことはある。休んだあとは、あとあと頑張ってもらうために言っている。

そして資本主義は容易には変わらない。所有権資本主義の基本原理であり、富裕層所有権絶対に自ら手放さない。

あなたたちも自分の全所有物を「まず手放せ」と言われたら嫌だろう。それに、「誰」に手渡す?

歴史的にも共産主義否定されている。にもかかわらず資本主義の打倒に命を賭けるべきか?

見てみろこの欺瞞的な言葉

「いいんだよ今は」

ゆっくりでいいんだよ」

「そんなにがんばらなくていいんだよ」

あなたのペースでいいんだよ」

「無理しないで」

「焦らなくていいんだよ」

「悩んでることがあるなら相談にのるよ」

あなたそのままでいいんだよ」

「がんばったね今まで」

「気が向いたときでいいよ」

「つらいよね、くるしいよね」

あなたの心がいちばんだいじだよ」

「疲れてるみたいだけど大丈夫?」

なんだこれ。ナメてんのか?

弱いなーーーーー。

弱いんだよ。慰めっていうのは弱いのか?

言う側も同じ人間だろ。どの立場で言っている?テメェは神か何かかよ。

弱者にかける言葉だ、これでは。

本来は以下のようにならなければならない。

「テメェって、よわいよなあああああああああ!!!!!!!!!!」

「おまえって、ザコだよなあああああああああああああああああああああ!!!!!!!」

「おまえさああああああああああ、みじめだよなああああああああああ!!???!!!

「もう立ち直れないよなあああああ!!!! 可哀想になああああああああ!!!!!」

「お前の人生さあああああああ!!! 一生そのまま固定だよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜????」

こういう意味だろ。しっくりこないか?誰もこうやって直接的には言わないんだよ。言うとバッシングされるからな。そいつ物理的に危険さらされる。

現代はさっきの欺瞞的な声さえかけときゃいいと思ってる。

違うだろ。

弱者はそんなに弱くない。もっとしたたかで、強く、ずる賢く、悪辣なんだ。

クマや虎に食われかけているとき言葉は力が無い

目の前にクマや虎がいて強烈に飢えているとする。

絶体絶命だ。もう助からない。

そこで病むのか?

誰かあーーーーたすけてぇーーーーーーと叫ぶのか。

クマがたくさんいて、人間もたくさんいるから、クマには「こっち来ないでくれ」と思っているし、人間には「誰かなんとかしろよ」と思っているのだろう。

クマと戦えるのはクマと戦える人間だけだ。

助けてもらえるうちはまだいい。だが誰も助けてくれないときにも病んでどうする。

クマがまさに目の前まで迫っていて早急に対処しないときに、慰めの言葉は何の武器にもならない。

がんばったね、そのままでいいんだよ、ガブーーッ!!!

こうだ。今はそういう社会なんだ。

本当に助けたいやつは金を配る

金を直接は配らないかもしれないが、そいつは持っている金を配る。

社会還元する。

言葉などいらん。背中で見せて実力で助ける。

そういうやつを待っているのか。そういうやつは忙しい。病んでいる人間にかまっている暇はない。

病んでいても助けは来ない

まあ、病んでいる者の大変さはわかる。いや究極的にはわからないんだが。だが90%ぐらいはわかる。

しかしそうやって病んでいたとして助けてもらえるのは今だけだ。

こう言うと奴らは「うわーー理解してくれないーーー!!死にてぇーーー!こういうやつがいから生きづらいーー!」とか言う。

ほーーーー?

敵対する元気はまだ残っているようだな。使えるな、コイツ、と俺は思う。

そういうやつは死にてぇ死にてぇって言いながら死ねてないのが現実だ。

なぜなら死は難しい。米食いながら死にたいとか言ううちはまだ甘い。糠でも草でも食っても人間は生き延びられる。

病んで病んで病むのは、そうすれば助けてくれる誰かがいると思っているからだ。わかっていてやっている。

意図的だ。病んでいる者は、意図的に病んでいる。

けが来るうちに病んで病んで病んで、それで他人迷惑をかけている。そして他人迷惑をかけることを正当化する。

なぜ自分が病んでいるのか、自分が病むことはどうして正しいのか、徹底的に理由を作り上げる。そこには水も通さない。

病んでいるとき、存外人は冷静だ。病んでるとき、意外と楽しいものだ。その病んでいるという状態快楽だ。楽だ。それ以外がんばって考えなくていいからだ。

だが助けは来なくなる。奴らはよくわかっている。だが、未来のことを考える必要はない。

奴らにとって、未来自分他人からだ。未来自分に莫大な希望を託している。

未来のことを考えて奴らが病むときというのは、その未来自分への負荷が上がったと確信したときだ。

経済的困難もなく不自由がないのなら病む必要はない。将来の見通しがある者は病まない。見通しがないと病む。

退路を無くせ

あとがなくなれば病んでいる暇はない。

あとがあると思っているから暇だから病む。

良い方向に自分を放り投げて退路を無くせ。進むしかなければ進むしかない。

戻る道をふさげ。

テメェのペースに合わせてたら地球は滅びる

「いいんだよ今は」→「今こそやるべきときだ」

ゆっくりでいいんだよ」→「急いで動け」

「そんなにがんばらなくていいんだよ」→「ようやく腰を上げてがんばろうではないか

あなたのペースでいいんだよ」→「お前のペースを上げろ」

「無理しないで」→「無理をすべきときがきた」

「焦らなくていいんだよ」→「焦ってばかりいるが、手足はなぜ動いていない?」

「悩んでることがあるなら相談にのるよ」→「ぐずぐず悩んでる暇があったら動け」

あなたそのままでいいんだよ」→「このままじゃダメだってわかってるだろ?」

「がんばったね今まで」→「まだまだこれからも同じように頑張っていけ」

「気が向いたときでいいよ」→「気が向け。今すぐ。今、気が向け」

「つらいよね、くるしいよね」→「こんなつらさやくるしさは、いつだって乗り越えてきただろう?」

あなたの心がいちばんだいじだよ」→「おまえの心の成長がいちばんだいじだ」

「疲れてるみたいだけど大丈夫?」→「休んだら次!」

これだよ。できなきゃ身の破滅が待っているだけだ。死ぬか行くかだ。

病むのは死ぬ側の選択肢しかない。

お前の死神みたいな人間がこの世にゴロゴロしている。

お前も落ちてこい、落ちてこい、地獄はこっちだ、お前を利用してやろう、お前はそのまま搾取されろ、お前はダメなままでいい、お前はカスのままでいい、お前は地獄に堕ち続けて苦しんだ方がいい、お前は成長しなくていい。

そんな言葉人間であふれている。そしてそれが正義だと思われている。

身の破滅側の選択肢は消せ。

病んでんじゃねーぞクソガキ。

決まった日にクレカを使うとキャンペーンで8%還元とか言うから、その日に大口の買い物をしようと思ってたら

最大で300ポイントまでしかもらえなくてたった300円なら別に好きな日でいいやってなった

艦これが終わった理由

11年続けていた艦これを辞めた。

直接の決め手は今回の夏イベだが、艦これというゲーム自体根本から色々終わってるのでゲームを続けるのにストレスしか感じなくなっていたというのが理由だ。

ゲーマー美学としては飽きたゲームからは黙って去るのが正解なのだが、お金時間と労力を11年も費やしたゲームの終わりにゲームの総括としても感情清算としても多少の恨み言くらい吐き捨てても構わないだろうと思いここに書いておく。

ちなみにX(旧Twitter)で発言する事も考えたが、Xで繋がっているリア友に質の悪い艦これガチ勢がいるので引退することも黙っておくつもりだ。

では艦これが終わっている理由を列挙する

UI(ユーザーインターフェース)が終わっている

 私がストレスを感じていた部分の8割くらいはこれ。とにかくサービスが開始されてから根本的には一向に改善されてこなかった。

進軍中に艦隊被害状況が分からない

 本当にクソ。これのせいで不注意で戦闘結果を見逃して轟沈(キャラロスト)することが多発する。全ての不幸の原因。

 なぜここが改善されないのか本当に疑問で、11年経っても変わらないということは運営絶望的にユーザーのことを考えていないと断言できる。

 一部の艦これ専用ブラウザはこの部分をケアしようとしていたが、公式から専ブラ禁止対象となっており、物によってはBAN対象

 データ不正抜き取る専用ブラウザ運営禁止するのは当然だが、では不正データを取得しないでも実装できていた便利機能ゲーム本体代替してくれるかと言えばそんなことはなく、結果11そのままである。

一つ一つの演出が長すぎてダルい

基本的にこのゲームでは戦闘突入時の陣形選択や夜戦突入確認などの選択肢を選んだ直後にサーバー側で次のフェイズ戦闘結果が出されている。

 それなのに戦闘演出スキップすることもできず、撤退確定状況になったときにも無意味に待たされることになる。

 本当にめんどくさい時はページをリロードしたほうが早い。

 ページのリロードサーバーに負荷をかける行為なので、本来ならゲーム仕様設計段階で可能な限りプレイヤーにさせなくていいようにするのが理想だろう。

・また遠征結果の表示も演出が長すぎる。

 3部隊遠征に出してたら全ての遠征結果を見るだけで余裕で1分以上かかる上、結果を見終わるまで一切の操作を受け付けない。

・装備作成についても一度に3つしかまとめて作れないくせにいちいち効果音とウェイト処理が挟まるため大量に装備を作らないといけないと本当にダルい

 しかも3つずつまとめて作るボタンは一回の作成ごとにOFFにされるため、連続して作るときはいちいちボタンONにするひと手間がかかる。ふざけてんのか。

ウィークリー任務で毎週20回装備を廃棄する必要があるのだが、装備廃棄も効果音とウェイト処理で時間がかかる。

 10個まとめて廃棄することもできるがまとめての廃棄は1回としかカウントされない。

 だから少ない装備廃棄で20回廃棄の任務クリアするには1個ずつ20回の廃棄が必要になる。

 かなり昔から仕様なのでほぼすべてのプレイヤーが不満に感じていると思うのだが、いつになったら改善されるのか。(たぶん改善されない

海域(戦闘フィールド)に出撃した時、進路の分岐点でいちいち羅針盤演出が入るのでそのたびに画面をクリックしないと状況が進行しない。

 昔は進路のランダム性の影響が大きかったため大事演出だったかもしれないが、ランダム分岐プレイヤーからかなりの不満が噴出し徐々に縮小されたため、現在ランダム分岐は一部の海域限定されている。

 つまり今は一本道のステージほとんどな訳だが、それなのに無駄分岐点クリック要求される羅針盤演出が挟まるのはただの手間でしかない。

もろもろの演出が長すぎて一回の出撃に時間がかかりすぎる

 特にイベント時に顕著で、海域ボス夜戦まで行うと一回の出撃で15分とかザラにかかる。

 通常海域ですら10分かかるのは普通。単純にだるい

ダメコンの装備状況がわかりづらい

 轟沈を防ぐために重要アイテムである応急修理要員(or女神)——通称ダメコンだが、消耗品であり大抵使用したら補充する必要がある。

 いつかのアップデート遠征部隊輸送ドラム缶や大発動艇の装備が表示されるようになったが、それよりも出撃時のダメコンの装備状況の表示のが重要だろ!

 いつまで装備画面でいちいち装備を指差し確認しなきゃいけないんだよ。

 出撃時にダメコン装備を表示するくらいしろよ。課金アイテムやぞ。

 遠征失敗は取り返しが効くが、轟沈したら取り返しつかんのやぞ。

ゲーム仕様が終わっている

リロード接続切断したら強制母港帰還

  戦闘結果はサーバーで処理してるのに、回線が切れたら強制的に母港に帰還するの何なの?

  戦闘したデータは残ってるんだからその続きから始めることくらいプログラム的には可能でしょ。

  進行状況をセーブできないって、いつの時代レトロゲームだよ。

季節イベント報酬設定がおかし

 イベントクリア報酬作戦難易度によりもらえる装備がまるで変わってくる。

 中には後のイベント必須クラスの装備が甲作戦(最高難易度)で配布されることもあり、一度取り逃すと以降のイベントでの甲作戦参加資格すら失いかねない。

 よってほとんどのプレイヤーが甲作戦クリアを半ば強制されている。

 現に自分は一式陸攻(野中隊)をもらい損ねて何年も煮え湯を飲まされたし、酷い時ではボス装甲破壊ギミック解除に基地航空隊制空権確保が必要だったイベントの時、前のイベントの甲作戦報酬局地戦闘機が無かったためギミック解除が不可能になったこともある。

 イベントクリアでもらえる装備はどの難易度でも同じにして、ネジやダメコン給料艦などのアイテムの個数だけを変えるという風にしたほうがいい。

以前のイベントクリア報酬装備がイベント攻略必須なので初心者が高難易度に挑めない

 例えば秋水などの対重爆の局戦などは最低3つないと話にならないのだが、イベントクリア報酬、月間ランカ報酬、季節ミニイベ報酬のどれかでしか入手不能

 つまり入手できるタイミングがない初心者は3つ入手できるタイミングが来るまでどんなに頑張っても季節イベントの甲作戦の参加はお断り状態である

 必須レベルの装備くらい恒常的に入手手段を用意するべきなのだが、艦これ運営脳味噌にはそんな配慮は無いらしい。

イベントドロップするキャラステージ難易度と噛み合ってない

 今回のイベントでも感じたけど、到達率3割以下の最終ステージボスで頑張ってS勝利をとっても、一番最初の通常海域で落ちるようなコモン駆逐艦軽巡が大量にドロップする。怒りを通り越して無力感から鬱になるんだわ。

 どうせレアキャラや新キャラは所持数制限ついてるんだから、持ってないキャラドロップ率がS勝利なら3割~5割あってもいいだろうが。それが一桁%前半とか本当にクソ。

 (ただの恨み言だが今回Phoenixを狙って燃料弾薬500000溶かしたけど結局ドロップしなかった)

取り返しのつかない要素のリカバリー手段が無い

・たとえばイベントでの出撃札の付け間違いはよく起こる事故だが、一度ついた札を剥がす方法が全く無い。

 どんなに完璧人間でもミスは起こす。だからミスを起こさないようなフェイルセーフや、ミスが起きた時のリカバリー方法を用意しておくのが常識中の常識なわけだが、艦これ君、いつになったら常識人になれるんだい?

・一番顕著なのは轟沈

 ダメコンの積み忘れや大破の見逃しなどで意図せぬ轟沈はどこかで起こる。もちろん一度轟沈すれば復活方法はない。

 キャラクターに関しては先行実装というのが艦これスタンスなので、以降にまた入手できるチャンスはあるのだが、キャラの持ってた装備は二度と入手不能な物がある。

 船なんだから課金アイテムサルベージする方法くらい用意してもいいと思うのだが、そういう温情は運営には無いらしいので諦めるしかない。

ダメコンを乗せるスペースが無い

 ダメコンは装備に分類されているため、ダメコンを装備すると何らかの装備を諦める必要がある。

 つまりダメコンを装備するとキャラ戦闘力を落とさざるを得ない。

 そのために装備枠を圧迫しないでダメコンを装備できるようにする補強増設スロット実装は私は感心したものだが、それも束の間。

 補強増設にいろいろな装備をつけられるようになり、実質拡張装備スロットと化してしまい、結局ダメコンを積むと戦闘力が落ちる状況に戻っている。

 キャラロストを防ぐために課金をしてもいいと思っている人がいても、戦力低下を懸念してダメコンを付けれないとか、コンセプト的に終わってるんだよな。

 ダメコンは装備ではない別のカテゴリーアイテムにしたほうがいいと思うのだが、運営にはそんなことを考える頭は無いんだろうな。

せめてボスには会わせろ

 艦これで一番萎えるのは道中撤退。間違いない。

 ボス戦でボコボコにされて負けるのは別にそんなストレスじゃないんだが、そもそも道中でボコスカやられてボスまで到達できないとストレスが溜まりまくる。

 その辺のプレイヤー心理がいつまでたってもわかっていないというか、そもそもイベントテストプレイしてるかすら怪しいんだよな艦これ運営

結局魚雷カットイン勝負

 イベント海域ボスの装甲やHPが高すぎて結局いつも駆逐艦魚雷カットイン勝負になる。

 魚雷カットインは運なので不発も頻発するし、発動してもカス当たりでダメージでないこともある。

 そもそもターゲットも運任せなのに攻撃も運って、どこまでランダムに頼れば気が済むんだ。乱数以外に難易度調整できんのか、おまえら

キラ付け(戦意高揚状態)の労力が見合わない

 遠征でのキラ付けは効果が大きいので、言いたいのはそこではなく戦闘に関してのキラ

 コンディション爆上げして艦隊全部キラキラにしても普通に大破しまくる。

 体感レベルでは回避が上昇しているかほとんど分からない。(統計データを取っていれば辛うじて有意差が出るレベル

 しかキラ付けは課金アイテムを使わないで行おうとすると時間と手間が非常にかかる。

 その割にキラが剥がれるのは一瞬。まじで一瞬。

 課金アイテムをつかってキラキラにしても同じく一瞬で剥がれる。しかアイテムは安くない。

 ゲーム内で獲得できると言ってもリアルマネーで購入できるものと全く同じ物なので、やはり安いとは言えない。

運営が終わっている

ヘルプデスク不具合いくら報告しても、定型文の受付確認メールどころか何も返信が返ってこない。

 一時期、ゲーム中に接続不良が続いて何度もゲームが切断されることがありヘルプデスク解決策を求めたが何一つ返答がなかった。

 いまだに動作環境周りについてはFAQすら置いてないし、本当にユーザーサポートしようとする気があるのか。たぶん無いんだろうな。

メンテがいつも延長する

 もう11年目ですよ。いつになったら予定通りにメンテ終わらせられるようになるんですか。

 艦これプレイヤーはわりとメンテ延長に関して温かいというか寛容だけど、ほかのネットゲームだったらボロカスですからね。詫び石配布するレベル

 艦これプレイヤーが甘やかしすぎなのがいけないのか、それともそれに胡坐をかいている運営がいけないのか。

 まぁ、どっちもクソ。

サーバーが込みすぎ、サーバーなす

 過密サーバーと過疎サーバーが分かれていて過密サーバーに居る人間が非常に割を食っている。

 もちろん月間ランカーが固定順位(500位)までしか報酬をもらえないせいだ。

 過疎サーバーなら毎月EO海域を回るだけで報酬がもらえるが、過密サーバーだと毎日相当な時間を周回しないとランカーには入れない。

 もっとサーバー数増やして人数ならせよ。

 同じ金と時間払ってもプレイヤーが得られる利益が配属されたサーバーっていう不可抗力で決まるのおかしいだろ。

販促効果利益も出ないアニメとかイベントやるならゲームにまず投資しろ

 サーバー問題につながってるんだけど、利益あげたならゲームお金払ってるプレイヤーに一番にサービスとして還元すべきだろ。

 なに余計な事ばっかりやってんだよ。

 需要不一致な超会議やりまくるニコニコ動画じゃあるまいし、勘違いしてんじゃねーよ。

 ゲーム仕様UI設計見直し新規需要掘り起こせるようにしろよ。

 このままじゃサービス先細りで、結局プレイヤー全体が不幸になるだけなんだよ。

 勝ち逃げする気満々の運営はそれでいいのかもしれんが、支えてきたプレイヤーを泥船に置き去りにする気か?

まだまだ言いたいことがあるような気がするからその内追記するかもしれんが、とりあえずこれくらいで。

anond:20240922151539

12:56 追加

ブクマついてびっくりした。実家に頼ればいいという優しいブコメが多くてそれもびっくりした。俺も他人事だったらそう思うよ…うん…

長期休暇はどっちかの祖父母が全計画+お財布となり毎回連れ回してるけど65超えの老人たちが負担なのはみてね写真の顔見ても明らか。あと実家帰るたび俺の部屋の何か(クッションとか棚とかぬいぐるみとか)必ず消えてて「お兄ちゃん夫婦が家にちょうどいいからって持って帰った」て言われたり、「ディズニー+入らないの??(垢クレのサイン、多分ショーグンが見たい)」って連絡きたり、兄夫婦と会うと「甥っ子にお小遣いくれるよね?」的圧を感じたり何かすげ〜モヤるよ。あと兄の奥さん無愛想で何考えてるかわからんし苦手なのもある。感謝一言でもあればホイホイ俺だってあげるのに泥棒まがいのクレクレはちょっと…。

あと書いてて気がついたけど、母の「本当はここまでしたくないけど遠方のお嫁さんのご両親が新幹線乗ってまで来て◯◯までしてるなら近いこちらも◯◯しないと…」とメソメソ愚痴言われるのが1番キツいんだなと思った(既読無視と言うけど母は出るまで電話かけてくるタイプ

忙しいか電話しないでとやんわり母を拒絶しつつ、実家とは距離置きますわ。持ってかれたくない物は実家からピックしないとな。

まぁ独身インフラフリーライダーと言われたらぐうの音も出ないので、せめて甥っ子に還元しつつ社会貢献できる範囲でしていくわ。チラ裏愚痴聞いてくれてありがとな。

↓↓以下本文↓↓

弱者という表現は好きではないが…

年収400万工場勤務、趣味ポケモンカード、ずっと実家暮らし交際経験なしのぽっちゃりの兄(タイムマシーン3号関さん似)が37歳で結婚相談所にて結婚した。相手派遣社員の同い年の女性たんぽぽ川村さん似)で、結婚を機に専業主婦になった。奥さん子供を欲しがって不妊治療の末男の子誕生。ここまでは順調だったが、子供やんちゃ夫婦疲弊して両家祖父母が毎週サポートしに行っている。

増田からもう本音を話させてくれ。兄も奥さんも幼すぎ!!!相談所がなかったらずっと実家ぬくぬく暮らしてたけどラッキーパンチ結婚出産できただけで、2人とも自立してないし問題解決能力が皆無すぎ!!!!兄も奥さん実家帰りすぎ!!ずっと周囲がサポートし続けなきゃいけないだろ!!!子供療育に連れてくかどうしようだの子供のあれやこれやが欲しいだの家引っ越すだの車買うだの「夫婦2人でさっさと決めろよ!」ってことも全部両家巻き込んでの大議論。あと俺にまで金やものの無心すな!!!!(ネトフリとかの垢せびり等しょうもないもの含む)なぜか離れて暮らす俺に母が毎週愚痴ってきて俺も参るよ。知らねー!!!!!!甘やかしすぎたツケが来てるんだよ!!!!!!

相談所も良し悪しだよ。成婚までおんぶに抱っこで、デート中の質問まで考えてもらってたような恋愛経験なし2人が、結婚生活からさあ2人で頑張って!って出来るわけないだろ!!!相談所に入る前に自立した人間になれるように人間力をつけろ!!!!!!バカ!!!!!

俺も弱者男性の自覚あるしモテないけど自活してるし自分のケツは自分で拭ける。ちゃん貯金してるし死ぬ時は迷惑かけないように最大限準備するつもり。甥っ子が振り回されて可哀想だ。おじさんは味方だぞ。

弱者同士の結婚サンプルにどうぞ。俺は疲れた身バレ防止のためフェイク込みだけど大筋は本当。

2024-09-23

anond:20240923201457

キャンペーンのずっと後に作ったわ

周りも還元受け取るの忘れてたとかそんなん

anond:20240923201149

1万円だか還元してくれてた時に作らんかったアホがおるんか

2024-09-21

結局地方への分散なんて本気でやる気ないんだよな

一橋東大地方移転する事の是非はともかく、ブコメの反応見てると官公庁機能分散大企業本社移転を促す政策も色々理由付けて反対するんだろうな。

結局、東京金も権力も集中させたいんだよね。

一票の格差がどうこう言ったところで、実態として東京地方支配する構図なのは変わらない。

道州制もポシャったし、地方首長中央官僚天下りが大半だし、大企業東京本社置かないとなにかと嫌がらせを受ける。

地方創生がどうこういったところで、東京人材を吸い上げ、地方に一旦ばらまかれた金も大半が東京還元される仕組みが崩れる事もない。

だってこの仕組みを崩したところで東京に住んでる人にはデメリットしかないんだからな。

これから一票の格差是正が進めば、ますますこの傾向は強まるだろう。

そのうち地方交付税も廃止されるんじゃないかな。

もう地方が生き残るには日本って国の枠組みに期待しちゃダメなんだろうな。

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