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はてなキーワード: 試行錯誤とは

2020-06-26

旅行の仕方と荷物量が変わってきた話


GOTOキャンペーンの参加施設に前から行きたかった県内

リゾートホテル名前発見

宿泊費が最大半額になると聞き、速攻で一泊ステイの予定を立てた。

(予約は7月1日からなので、朝一で電話する予定)

これは私だけじゃないと思うけれども、旅行の中でも、

準備している段階、特に、パッキングがすごく好き。

着ていく服とか、持ち物とか、現地の天気や予定を考えながら旅行の仕方と荷物量が変わってきた話

持ち歩くことや預け荷物等の制約の中で、

どうやって過不足なく荷物を詰めるか?

気持ちよく過ごすためのおしゃれができるか?

考えるだけでワクワクする。

ブログとかvlogとかの、パッキング動画を見るだけで、

楽しい

パッキングに目覚めたきっかけは、沖縄の友人の結婚式に参加した時のこと。

初めての友達結婚式で、ドレスにバックにパンプスに、

加え、3日分の服を詰めると、3日用のスーツケースにとても入らなくて

リュックサックと大きなトートまで持ち出すハメに。

別の友人から「何泊するの?!」と突っ込まれたのが悔しくて

そこから荷物減らすための試行錯誤が始まった。

荷物が軽くなるごとに、旅行さらに快適になったし

荷物が多すぎて同行の友達のペースについていけなかったり

待たせたりすることがなくなったのも大きな収穫。

今の私のパッキングは、着ていくものさえ決まれば、

もの10分で終わってしまう。

この着ていくもの選びに凄く時間かかるんだけど(苦笑)

でも考えてる間がすごく楽しくて好き。

年齢とともに、旅の仕方も変わってきた。

夜行バスカプセル泊、日中はひたすら観光して歩きまわるスタイル

もう限界ビジネスホテルに泊まるようになった。

そうなると、持ち物も少しずつ変わってきて、泊まるホテル

アメニティーによっては、洋服以外持っていかないこともある。

すごく身軽。

ただコロナ以前からちょっとずつ始めていたのが

ただホテルに泊まって、くつろぐことを目的にした旅。

ステイケーション。

自宅が純和風なので、旅館より外国風ホテルに惹かれる。

今までは、素泊まり朝食のみで、夕食を外で食べてたんだけど

ホテル食事する快適さを前回知ってしまったので、

ここは奮発しようと思う。

しかし、ちょっといいホテルに泊まろうと思ったら、

逆にまた荷物が増えました。

カプセルからビジネスにしたとき、アメニティーの充実に

手ぶらでも旅ができそう!と感激してたんだけど、

さすがに雰囲気の良いホテルに泊まるときは、普段

カジュアル服だと浮いてしまうので、ホテルに入る前に

パンプスに履き替えたり、ディナー用にフォーマルを用意したり

となると、小さいバックも必要だし。

移動にパンプス苦痛なので、持ち込むけれども、

小さいバックは使わないときポーチにしたり、

フォーマル用の服もシワにならなくて着回せるものに。

靴を持ち運ぶのに、シャワーキャップが便利なのは有名かな。

泊まるだけの旅だけど、やっぱり荷物は軽くして

移動も楽したい。

これまでとは違った制約が出てきたけど、それに合わせて

また工夫できるのが楽しい

遠足の前の日が1番楽しいみたいな、そんな感じなのかもしれない。

2020-06-24

若年者になるほど、人は賢くなると私は思う。   

物事にはセオリーというものがある、セオリーとは先人達試行錯誤の結果とも言える。   

今、私たち四苦八苦して、覚えた技術は、次の世代には当たり前のように使われるだろう。   

  

どうして、義務教育の大半が暗記だったのだろうと考える時がある。  

セオリーを一個一個体験して覚えるには、学校という時間は短すぎるのだ。  

から詰め込み教育だったのだなと今になると理解ができる。  

さて、何が言いたいかというと、よっぽどの努力家でない限り、人は自分より若いものに勝てないということだ。  

年を取ると、新しいことを覚えるのが辛い、体力が落ちてハードワークがきついなどの愚痴を聞いたことはないか?  

だが、年上ということもあり、何とか威厳を保とうとする、それが、見て学べだの、年寄りを敬えだの、果てはよくわからないマナーになったりするのだ。  

私は老害になりたくない。若者の足を引っ張り、希望溢れる未来から奈落の底へと引き吊り下ろしたくないのだ。  

知らず知らずのうちに老害化してゆく自分が怖い。  

2020-06-18

ストレスの交換を止めたい

からイライラが止まらない。朝4時頃にパートナー無用に起こされたことや、そのあと寝入った彼女の代わりに、私が朝食を準備することになったのも原因だろう。うちでは彼女が朝食を準備しわたしが食器を洗うのがルールだ。今朝も当然のごとく朝食の片付けはわたしがやった。そのまま洗濯機を回して掃除機をかけた。その間、彼女スマホをいじっていた。ゲームSNSをやっていたんだと思う。家事が嫌いで、自らそれから遠ざかる癖を彼女が持っているのは結婚後に知った。

わたし掃除洗濯も嫌いじゃない。だけど、自分の抱えている仕事が手一杯で睡眠を削って仕事をするなかで、洗い終わった洗濯物が洗濯機放置されていたり、ダイニングテーブル食器が何時間も置いたままにしてあるのを見ると散々な気持ちになる。家事の分担のルールは決めた。お互いが納得できるようたびたび更新を重ねてきた。が、彼女の「頭が痛いので無理」「すごい疲れてる」といった理由で、それは簡単に吹き飛ぶ。

なにかと理由をつけて部活サボる中学生のようだといつも思うが、よっぽどの理由がない限り受け入れるようにしている。体調不良を訴える妻に家事強要する夫ほど惨めなものはないと思うからだ。わたしが代わりに家事をするとき、いつも彼女スマホをいじる。

平等性を追求して議論してきたおかげでお互い不満の少ないルールは出来た。だがルール基準としながらも、実際には毎度の交渉物事を決定づける。交渉しんどい。受け入れるも拒むも、ストレスの塊をぶつけ合ってようやく家事が進む。今朝も「分担がおかしいんじゃない?」と口にしかけたが思いとどまった。彼女はこのあと産婦人科にかかるからだ。こどもがほしい私たち夫婦は今年不妊治療を始めた。これから病院に行く彼女に余計なストレスを与えたくなかった。

二人でストレスを交換し増幅し合うほど、夫婦にとって不毛なことはないだろう。わたし生活は、パートナー(やときには他の誰か)とのストレスの交換によって、容易くあちらこちらに揺さぶられる。凪には気持ちよく進んでいた船が、暴風雨のなかであっという間に安定を失い真横に倒され転覆危険に晒される。

いろいろと試行錯誤したが、効果的な対処方法の一つは、暴風雨でも揺れないような強固な「何か」を意識し、それに自分自身を固くつなぎ止めておくことだと思う。地面に突き刺さった電柱のように暴風雨でも揺らがない確実な「何か」。それは夫婦関係のうえにも築けるものだと思うし、それを超えた関係性にも置けるものだと思う。

ストレスの交換を止める

からイライラが止まらない。朝4時頃にパートナー無用に起こされたことや、そのあと寝入った彼女の代わりに、私が朝食を準備することになったのも原因だ。うちでは彼女が朝食を準備しわたしが食器を洗うのがルールだ。今朝も当然のごとく朝食の片付けは私がやった。そのまま洗濯機を回して掃除機をかけた。その間、彼女スマホをいじっていた。ゲームSNSをやっていたんだと思う。家事が嫌いで、自らそれから遠ざかる癖を彼女が持っているのは結婚後に知った。

わたし掃除洗濯も嫌いじゃない。だけど、自分の抱えている案件が手一杯で睡眠を削って仕事をするなかで、洗い終わった洗濯物が洗濯機放置されていたり、ダイニングテーブル食器が何時間も置いたままにしてあるのを見ると散々な気持ちになる。家事の分担の決められたルールはある。お互いが納得できるようなルールを作るためにたびたび更新を重ねてきた。が、彼女の「頭が痛いので無理」「すごい疲れてる」とかいった理由で、それは簡単に吹き飛ぶ。

なにかと理由をつけて部活サボる中学生のようだといつも思うが、よっぽどの理由がない限り受け入れるようにしている。体調不良を訴える妻に家事強要する夫ほど惨めなものはないと思うからだ。わたしが代わりに家事をするとき、いつも彼女スマホをいじる。こんなことは週に何度もある。平等性を追求して議論してきたおかげでお互い不満の少ないルールが出来上がった。だがルール基準としながらも、現実には毎度の交渉物事を決定づける。

交渉しんどい。受け入れるも拒むも、ストレスの塊をぶつけ合ってようやく家事が進む。今朝も「分担がおかしいんじゃない?」と口にしかけたが思いとどまった。彼女はこのあと産婦人科にかかるからだ。こどもがほしい私たち夫婦は今年不妊治療を始めた。これから病院に行く彼女に余計なストレスを与えたくなかった。二人でストレスを交換し増幅し合うほど、夫婦にとって不毛なことはないだろう。わたし生活は、パートナー(やときには他の誰か)とのストレスの交換によって、容易くあちらこちらに揺さぶられる。凪には気持ちよく進んでいた船が、暴風雨のなかであっという間に安定を失い転覆危険に晒される。

いろいろと試行錯誤したが、効果的な対処方法の一つは、暴風雨でも揺れないような強固な「何か」を意識し、それに自分自身を固くつなぎ止めておくことだと感じている。地面の深いところに突き刺さったコンクリの柱のように暴風雨でも揺らがない確実な「何か」。それは夫婦関係のうえにも築けるものだと思うし、それを超えた関係性にも置けるものだと思う。

ストレスの交換を止める

からイライラが止まらない。朝4時頃にパートナー無用に起こされたことや、そのあと寝入った彼女の代わりに、私が朝食を準備することになったのも原因だ。うちでは彼女が朝食を準備しわたしが食器を洗うのがルールだ。今朝も当然のごとく朝食の片付けは私がやった。そのまま洗濯機を回して掃除機をかけた。その間、彼女スマホをいじっていた。ゲームSNSをやっていたんだと思う。家事が嫌いで、自らそれから遠ざかる癖を彼女が持っているのは結婚後に知った。

わたし掃除洗濯も嫌いじゃない。だけど、自分の抱えている案件が手一杯で睡眠を削って仕事をするなかで、洗い終わった洗濯物が洗濯機放置されていたり、ダイニングテーブル食器が何時間も置いたままにしてあるのを見ると散々な気持ちになる。家事の分担の決められたルールはある。お互いが納得できるようなルールを作るためにたびたび更新を重ねてきた。が、彼女の「頭が痛いので無理」「すごい疲れてる」とかいった理由で、それは簡単に吹き飛ぶ。

なにかと理由をつけて部活サボる中学生のようだといつも思うが、よっぽどの理由がない限り受け入れるようにしている。体調不良を訴える妻に家事強要する夫ほど惨めなものはないと思うからだ。わたしが代わりに家事をするとき、いつも彼女スマホをいじる。こんなことは週に何度もある。平等性を追求して議論してきたおかげでお互い不満の少ないルールが出来上がった。だがルール基準としながらも、現実には毎度の交渉物事を決定づける。

交渉しんどい。受け入れるも拒むも、ストレスの塊をぶつけ合ってようやく家事が進む。今朝も「分担がおかしいんじゃない?」と口にしかけたが思いとどまった。彼女はこのあと産婦人科にかかるからだ。こどもがほしい私たち夫婦は今年不妊治療を始めた。これから病院に行く彼女に余計なストレスを与えたくなかった。二人でストレスを交換し増幅し合うほど、夫婦にとって不毛なことはないだろう。わたし生活は、パートナー(やときには他の誰か)とのストレスの交換によって、容易くあちらこちらに揺さぶられる。凪には気持ちよく進んでいた船が、暴風雨のなかであっという間に安定を失い転覆危険に晒される。

いろいろと試行錯誤したが、効果的な対処方法の一つは、暴風雨でも揺れないような強固な「何か」を意識し、それに自分自身を固くつなぎ止めておくことだと感じている。地面の深いところに突き刺さったコンクリの柱のように暴風雨でも揺らがない確実な「何か」。それは夫婦関係のうえにも築けるものだと思うし、それを超えた関係性にも置けるものだと思う。

2020-06-14

人口減少と、個人試行錯誤

人口減少すると試行錯誤の総回数が減る。

個人試行錯誤いかサポートし、成功したノウハウの展開が重要になる。

イスラエルのように互いに助け合うようになればいいが、今のところメルカリのように互いに信用できないといったところではないだろうか。

2020-06-13

anond:20200613135749

オレたちの業界だと、早く終わらせることはできなくはない。

2年近くかけて、試行錯誤を繰り返して、プロトタイプを作って、ほぼ完成しているときに、発注するとちょうど3ヶ月で納品できることもある。

そうでないと、2年近くかかることもある。

発注したタイミング問題ってあるからな。

仕事効率化の方法まで教えなきゃいけないわけ?

私の仕事出来高制。

なので、一件あたりの仕事時間を短縮することが、

時給アップにつながる。

どうせなら効率よく仕事をさばいて、量をこなした方が

稼げるよね。

業務委託なので、その辺のことを教えてくれる人はいない。

自分裁量仕事ができる分、そこは目をつぶらないと。

この仕事始めて3年目になるけど、おかげさまで

仕事がすごく早いって言われる。

企業で働いてた時から仕事はすごく早かったけど、

その分人より多く仕事が回ってきて、結果的自分の首を

締めてしまってた。

月給も評価もかわんないのにね。

から今の仕事、すごく好き。

やりがいもあるし、正社員だった頃は自分仕事することを

考えられなかったけど、やってみるもんだ。

ただ他の同僚たちからいつも相談を受ける。

「一件あたりの仕事時間どのぐらいかかってるんですか?」

毎回、同じように聞かれるんだけど、いつも思うんだよね。

時間聞いてどうすんの?って。

その時間に合わせて自分時間仕事時間を調整しようとするんだろうか?

下手したら他の人の3分の1の時間仕事終わってるけど、

その時間聞いてどうするのってすごく思うの。

毎回正直に答えて「えーすごい」って言われるけど、

その後やり方について聞かれることってあんまりない。

何なら私だけ手抜きしてると思われてるのかしら?

聞かれない限りわざわざ私が教える義務はないけど、

そういうふうに聞いてくる人達仕事のやり方聞いてると

から見るとすごく無駄が多い。

そもそも根本的なところから私と考え方が違う。

サービス業とは言え、手取り足取りクライアントに教えることが

正解だと思ってない。

しろそれはお互いにとって不幸だと思う。

それに、求められてないのに丁寧すぎ。

私の研修担当者がぽろっと漏らしてた

「丁寧であればいいと思わない」

と言う言葉を聞き漏らさなかったのはラッキーだった。

必要以上に丁寧な言葉遣いや、相手自助努力を妨げるような

必要な手助けはしないだけでも、すごく時間を短縮できるのに。

インターネット検索させれば、詳しい情報はいくらでもあるのだから

わざわざ私たち説明する必要はないし、そのリンクを教えて

確認くださいねいいんじゃないのかな。

何でもかんでも私たちが丁寧に答えてたら、クライアント卒業したとき

1人で何もできな人になっちゃう。

それはこのサービス目的ではない。

相手モチベーションを上げるために褒めたりするけど、

何でもかんでも褒め讃えたって響かないんだよ。

それ以外にも、音声入力や外部のアプリを使ったりとか、クライアントに送る

情報を随時整理して、すぐに検索してコピペできるようにまとめておくとか

詳細なカルテを作っておいて、すぐに対応できるようにしておくとか。

そういった仕組みづくりのための時間や手間は厭わない。

私のカルテを見た同僚が、「こんな詳細なカルテ、とても作れない」と

悲鳴をあげてたけど、カルテを作る時間自体は1分とかかってないんだけどな。

3年間かけて随時更新してきた、カルテテンプレート

必要情報を日々アップデートしてるだけ。

毎日カルテ入力にかかってる時間も1分かかってない。

でも、そのカルテさえ見れば全てがわかるので、万が一引継ぎする時も

そのカルテ相手に渡したりすればいいから楽。

私の得にならない引き継ぎのために、時間かけるなんて絶対やだし。

ただしこのテンプレを完成させるのも1日がかりで、その後

不具合を感じるたびに、すぐに時間をかけてでも対策をとってきた。

そこをめんどくさがると、全体の仕事ものすごい時間がかかる。

とても作れないと言ってた同僚は、クライアント管理をどうしてるのか

と言うと、何かあったときにそれまでのチャットのやりとりをさかのぼって

情報確認したりしていると言う…

私そっちのほうが絶対嫌なんだけど。

さな不具合こそ、即時に対応することをこの3年間ずっと繰り返してきたし

そのための業務時間外の仕事はいくらかかってもやってた。

から他の人の3分の1の時間仕事を終わらせることができるし、その分

多くクライアントを抱えられるの。

無駄作業を極力減らして、空いた時間クライアントへの

情報提供に力を割いている。

から、短時間だけどもちゃんと成果を出してるんです。

またさっきも1日の仕事時間について聞かれたけど、

ただで教えると思うなよ?

業務効率化のためのマニュアルを作ろうって動きがあるみたいで

私も声かけられそうなんだけど、できれば引っ込みたい。

3年間しょっちゅう聞かれてきて、その都度丁寧に答えてたけど

それで時間が減ったって人の話聞かないもん。

また別のタイミングで、何時間かかってるんですかって聞かれるばっかり。

なんで聞くのって感じ。

これさえやれば劇的に時間が減るってもんじゃないの。

一つ一つの仕組みを試行錯誤しながら作ってきて、パソコンなんて

全然使えなかったけど、少しでも効率化するために、必死ネットで調べて

いろんなアプリ試してみて、自分に合う方法確立してきた。

そのためにかかった時間と労力はかなりの時間

でもおかげで今すごく仕事楽にできてるから、良い投資だったと思ってる。

その努力もせずして、ただ教えてくださいって、調子よすぎない?

私の仕事は、見ようと思えば同僚からも見えるわけで、

それを見てもらえばある程度真似できるところあるんじゃないかな。

それをわざわざ説明する必要あると思えないのよ。

その分の時給になるわけでもなし。

それこそ自分で調べてください。

仕事「仲間」だけど、基本的には個人事業主なので、

ギブアンドテイクのギブが多くなるのはいかがかと。

それこそ企業めした時と同じになっちゃう。

1分1秒単位時間を減らそうと、本気で考えたら、

いくらでもやりようがあると思うんだけどな。

手を抜くんじゃなくて、無駄を省く。

仕事基本的なやり方は教えているんだから、あとは自分で考えなよ。

甘えないでくださいね

2020-06-11

ジャミルの声について

ツイステッドワンダーランドキャラクタージャミルバイパーのボイスについて。

ネタバレを含みますのでご了承下さい。

なお、このエントリについては特定声優さん貶める意図はありません。

あくまで一ユーザーとして感じたことを記載したまでですのでご了承下さい。

今回ツイステにおいてフェアリーガラというイベントが開催され、

ジャミル推しの私は絶対にガラ衣装ジャミルSRを手に入れるぞと意気込んでいました。

ガチャの結果無事に推しが手元に来てくれてホッとしていたのですが、

現れた彼が喋りだしてすぐ違和感を感じました。

「声…違わない???

ホーム画面にジャミルを設置してしっかり確かめてみましたが、明らかに声が違う。

今までは低音ボイスだったのに、随分トーンが高くなっている。

かに抑揚も付くようになっているし、声優さんが上達したのはひしひしと感じられました。

ただ、私は今までの低い声で、でもどこか温かみのあるジャミルの声が好きでした。

今回の大幅なボイスの変更において、きっと役者さんが声優初挑戦ということでさぞかし試行錯誤されたのだろうと感じられます

かに明らかに活舌も抑揚も良くなり、聞き取りやすさという点は間違いなく成長されています

きっと声のトーンが高くなられているのも、ジャミル17歳少年であるということを鑑み

少年らしさの反映であることも受け取ることができます

ですが、その芝居の方向性の変更が「同じ人間が話している声か?」という疑問を抱かせることに繋がっているのは否めません。

私のTwitter上のTLでも散見されたように、

「4章を経てジャミル自分解放できるようになった」「人間らしくなった」という声があるのは理解していますが、

あくまで4章をターニングポイントとしてジャミルの話し方が変わったとすれば、違和感を感じる点があります

ツイステのカードには「カード固有台詞」と「キャラクター共通台詞」の二種類のボイスが実装されています

カード固有台詞は、そのカード使用した際にのみ発されるボイス、

キャラクター共通台詞は、カードの種類に関わらず、そのキャラクター使用した際に発されるボイスです。

このキャラクター共通台詞において、ジャミルは当初の低いボイスが実装されたままです。

これはジャミルを育成した際や、授業中、バトルの際などに聞くことができ、

彼というキャラクターイメージの核となる部分だと受け取っていました。

現状もその共通台詞は聞きなれた低音ボイスが発されています

その一方でフェアリーガラのジャミルが固有で持つホーム画面上のボイスは高音です。

これにより、授業やバトルを経てガラジャミルの待つホームに戻ると、突然違う声でしゃべりだす彼に迎えられることになります

正直このちぐはぐな反応に悲しみを感じえません。

仮に4章を起点として、ジャミルが人として変化した、それをボイスにも反映させた、

ということであるなら、先述した共通台詞のボイスも、4章以降は変わっていなくては整合性が取れません。

もちろん一人のキャラクターのためにそこまで手間を掛けるということはコストの面からあり得ないということは認識しています

なので、この仮定現実には実現不可能ものであると考えます

そうなってくると益々このフェアリーガラというイベントのみにおいて、突然ジャミルの声が変わってしまたことを残念に思わずにいられません。

しかすると5章以降のストーリーでは彼はこの声で話すのかもしれませんが…

ではそうしたら、今現在存在している授業中にカリムのお腹が鳴ることを察したり、時に先生に得意げに飛行術を披露している彼をどんな存在だとして受け止めればいいのでしょう。

場面場面で話し方が大幅に変わる人間ジャミルがそう描かれてしまっているように感じられてしまい、

けしてこれが声優さん運営方が求められた結果ではないだろうと思います

これは憶測しかありませんが、今回ジャミルのボイスが大きく変わったのは声優さんジャミルをより良くしたい、技術を向上させたいと努力なさった結果であると感じます

間違いなく実装当初のボイスより成長なさっていますし、声優初挑戦でいらっしゃる方がそこまで突き詰められていることに感動しています

ですが、キャラクター主体的に関わる声優さん立場と、あくま受動的にキャラクターに触れる私たちユーザーとでは受け取り方に差があるのではないかと思うのです。

そうした際にその溝を埋めて橋渡し役を担ってくれるのが演出であり、お芝居における監督なのではないでしょうか。

実装時にいくら成熟だったから、キャラクター像を掴めていなかったら、

もし仮にそうだったとしても、その未成熟な時点で命を吹き込まれたのがジャミルというキャラクターなのだと私は思います

かに今の方がお上手です。

でも彼が初めてジャミルとして話し出した瞬間、それが彼というキャラクターの核なのです。

お芝居は生ものですから、変化や成長があることはあって当然だと思います

ですが、キャラクターの命ともいえる核を守りながら、

役者さんの成長を反映させるというコントロールこそが、演出側に担っていただきたい役割だと考えます

今回の変化はそうした演出からの調整のようなものがあまり感じられず、

役者さんの試行錯誤がそのまま反映されているように感じられました。

ですが、先述した通り役者さんのキャラクターへの向き合い方と、私たちユーザーキャラクターから受け取るもの視点が違います

かに著しく上達はされていますが、あくまで”キャラクターボイス”である限り

4章を以て彼が解放されたという描写の一環だとしても、別人かと思わせる域の変化をつけてしまうのはどうしてもベターではないと思うのです。

あくまジャミルという一人の人格の中に、心の振れ幅がある、

改めて運営側の皆様にはその点を汲み取っていただきたかったと残念に感じます

これがゲームリリース前なら当然いくらでも変更があって問題がないと思います

ジャミルは既にキャラクターとして生を受けています

それにより、彼が場面によって人格乖離してるように見受けられるのは否めません。

長々と書いてしまいましたが、私はなんだかジャミルがかわいそうなのです。

これからも彼は共通台詞において低い声で話し続けるのでしょう。

その一方で5章がリリースされた際にはガラのような声で話すことになるのかもしれません。

そんなキメラ的な存在になってしまうことがどうしても不憫なのです。

ジャミルのボイスが当初から好きでした。

特にエピソードLVを上げた時の

「俺と一緒にいても…」と語りかける、落ち着いていて、情が感じられる話し方がとても好きでした。

この短期間で、それを懐かしむようになるとは思ってもみず、まだ整理できないでいます

2020-06-08

Vtuberとは、キャラクター視聴者参加型で発展させていく遊びである

Vtuberリアリティーショーと批判する人はそこがわかっていない。まず最初2D立ち絵があって、そこに魂となる中の人が入る。この段階ではまだキャラクタは固まっていない。同僚とのやり取りとか、視聴者コメントを通じて、徐々にキャラが固まっていくのよ。具体的に言えば、中の人自分性格や振る舞いのうち、どの部分をどのくらい増幅すると、受けのいいキャラになるのかを模索する。

人気のあるVtuberでも最初からあのキャラだった人は少ないはず。ぱっと思いつく限りだと、湊あくあ、兎田ぺこら、笹木咲とか、このへんの人たちは試行錯誤して今のキャラを固めていったと思う。

リアリティーショーだと、視聴者や同僚がキャラの構築に手を貸さずに、出演者本人の顔や性格、振る舞いを他の人に消費されてしまうでしょ。Vtuberとはそこが違う。

初音ミクがただの一枚の画像だったのに、ネギを持ったりとか、そこにいろんな属性が付加されていったのと、Vtuberがやっていることは似ている面がある。ただ初音ミクソフトウェアなのに対して、Vtuber中の人がいて視聴者との関係双方向になる。ここが新しい。

2020-06-07

anond:20200607233825

かに女性と話すときすごく緊張してしまますねー。

これ言うともしかして気にされるかなとかいろいろ考えた結果何も話せなくなってしまったりするんで、試行錯誤する経験必要なのかもしれないです。

2020-05-31

TBSラジオ山里亮太の不毛な議論 2020年05月27日放送分について

TBSラジオ山里亮太の不毛な議論2020年05月27日放送分の冒頭15分で

木村花さんの死とSNS攻撃された自分体験について語り

「今回のことは、僕は一生思っていきますし、考え続けます」と締めた。

ただ、この放送自体賛否両論で、

番組山里自身木村さんを揶揄するコメントをしていた加害性やその謝罪については一切触れず、

同じSNS攻撃被害を受けた立場として第三者的に話したのが悪い印象を与えたようだ。

自分感想としても、この放送は失敗だったと思う。

まずは放送時間全部使って木村さんのことや自分のことについて語るべきだった。

テレビ放送に乗らなかった木村さんの印象や思い出をスタジオメンバーからこそ知る話として

たくさん語ってほしかった。

山里言葉センスは、悪口自己卑下で笑いを取るときだけじゃなく、悲しんだり、悔やんだり、

思い出を語ったりするするときにも発揮されることを示してほしかった。

山里自身も多くのスタッフ家族を支えている立場上、自分責任と言い切って謝罪するのが難しいのはわかる。

からもっと主観的自分の中の喪失感、罪悪感や、今の芸風についてこの機会に素の状態で話してほしかった。

絶対に素を見せない山里からこそ、今回一度だけ素顔を出してほしかった。

弱者クズキャラで巧みに悪口を言う芸風を確立したのは確かにすごい。

それを若林には「マウントをとらせて下から関節を決める」なんて言われていたが

その若林がうまく弱者キャラを脱していったのを見ていてどう思ったのか。

山里が次第に人気者になり後輩も出てきて結婚もしてどんどん強者になっていくうちに

悪口芸がパワハラに見えて通用しなくなってきた実感は、空気に敏感な山里本人も絶対感じていたと思う。

ましてやプロタレントでもない出演者に、反論されない場所から悪口を言うテラスハウスで、

バランス役の徳井がいなくなった空気の悪さは絶対に誰よりも感じていたはず。

そういう葛藤ラジオ吐露することはできなかったのか。

またNSC時代から今の芸風を確立する間には、様々な試行錯誤があったはずで

そういう今の山里ができあがる過程を振り返る良い機会だったかと思う。

悪口芸にしても先輩に怒られたり、素人をいじりすぎたりした失敗が多数あったはずで

ずっとやってきた中で自分なりの踏み越えてはいけない一線があったはず。

それを今回踏み越えてしまったのではないかという自問自答を言葉にできたのでは。

そして今後誰かの悪口陰湿に言う芸ではもう笑いはとれなくなってしまったと思う。

それもわかっているなら、自分から今日限りでクズキャラ悪口芸はやめると言っても良かったと思う。

いままでこれ一本でやってきたしすぐには切り替えられないかもしれないが

これから誰かを傷つけるような悪口で笑いを取ることをやめるよう努力し続けると宣言すれば

みんな山里応援していこうという空気になったはず。

それが今回の件を一生考え続けるということだと思う。

※このエントリーは他の場所に書いた内容に加筆したものです

2020-05-30

小池百合子コロナ対応を見て、少しだけ期待していること

小池百合子のことは全然支持してなかったんだけど、コロナ対応についてはまっとうに思える。

コロナWebサイトとか、方針決めるのとか、過去には考えられない速度で試行錯誤しながら進んでいる。

もちろん間違うこともあるし、不十分なこともあるけど、築地市場移転時やオリンピックの夏場対策のような頭おかしいことは言い出していない。

これは、小池百合子が賢くなったわけではなく、副知事や周りのメンバの力なんじゃないかって思ってる。

周りにまともなブレーンが居て、そういう人たちの言うことを聞いてるんじゃないかって。

それで、聞いてその通りにやったら世間一般からの受けも良くて、それがいい循環を生み出してるのかなと。

そうすると、周りにいる賢い人がまた人を連れてきたりして、どんどんまともな体制が強化される。

こういう流れが起きているといいなぁ、と思うのと

それを日本のほかの政治家も真似しだしたりしないかな、という淡い期待がある。

日本政治家の大部分は政治よりも選挙に興味を持っていて

実際の政治なんてどうでもいいと思ってるのではないか(甘い汁を吸うという目的はあるだろうけど)。

そうすると、小池百合子がうまく行ってるのをただ真似するということはありうるんじゃないか

「どうでもいい」政治部分はアウトソースしておけば楽して支持率上がる、みたいな。

anond:20200530063806

「こいつは欲しいキャラがいたら多く金を出す」というのをどうやって判定して、その判定方式が正しいのか

そういうところが理論に基づいてないと

ガチャを引いた回数とか全部向こうでデータ取ってるってことわからん

理論じゃなくて単なる試行錯誤だよ。

それにさ、判定は多少外れてもいいんだよ。運営側が損するものは何もないんだから。単にガチャを引こうとした人間が欲しいキャラを手に入るまでにあきらめたという状況なだけ。

ほしいキャラは全部手に入れないと仕方ない!なんてのは運営のカモだな。そして出した金に比例してどんどん渋くなる。

2020-05-29

anond:20200529071131

枠組みはわかるが、解雇規制緩和なんざさら労働者しばく道具にしか見えないね

経済と景気を上げて、低貯蓄・高設備投資体質にして、相対的に弱い企業が退場してもらうこと以外にないわ。

どのみちガチで衰退した企業解雇規制関係なしにリストラする。ちょっとやばいぐらいのリストラではコバンザメを温存する。いろいろ進言したりコバンザメでないやつのほうがむしろ解雇ターゲットになる。

企業の体質がコバンザメを好む状態になったところで気に食わないやつをサクッと解雇していく方向にしかならないよ。この30年でよくわかっただろう?

解雇規制を緩めると進言していろいろ試行錯誤した奴がさら解雇されやすくなる。そこで足元を見て買いたたきたい企業試行錯誤して能力がやや高めの奴を得やすくなるから解雇規制緩和を叫んでるのではないかとは考えるな。

いずれにしても真摯に挑んだ奴は幸せにならない。それよりは経済を上げて真摯に挑んだ奴がいい会社転職できる状態にしておくべきだな。

だいぶやばい状態だったらコバンザメだろうがどんどん解雇する。

解雇規制は衰退して赤字出している企業はすでにないよ。そのうえでやっぱりコバンザメがまず生き残るってことだ。

残念なのは今は日本企業ほぼすべてが衰退した企業リストラが活発に行われていることだな。

2020-05-27

からずっと悩まされててネット全然情報も無くて手詰まりだったけど、なんとか色々と試行錯誤した結果問題を潰すことができた

こんだけやっても課題を一つ潰しましたって評価だけなんだぜ悲しいなぁ

今まで誰も対応できてなかった課題をやってやったのに

2020-05-26

五目並べに狂うほどハマっている

 客観的に見ると、かなり素っ頓狂なタイトルだと思う。けれど私は、今五目並べに狂うほどハマっている。

 ステイホームが続いた連休。極限まで暇を持て余した私は、意味もなくスマホゲームインストールし続けていた。何をやってもつまらない。飽きては消し、飽きては消す。終いには、インストールの途中で飽きて消す。もはや何がしたいのか分からない。間違いなく、世界で一番無駄時間を過ごしていた。

 派手なゲームばかり触っていた反動だろうか。おそらく、「シンプル」を求めてだと思う。よく分からないが、私は「五目並べ」を始めていた。インストールしたのは、「五目クエスト」というアプリ。レート制でオンライン対戦ができるようになっている。しかし、UIはかなりシンプルだ。無味乾燥と言ってもよい。派手なエフェクトキャラの類は一切出てこない。ただ、五目並べをするためだけのアプリだ。

 これまでの人生五目並べに特段の思い入れはなかった。五目並べリバーシ。誰だってルールぐらいは知っているし、やってみればまあそれなりには面白いだろう。だけど、それなりはそれなり。別に、目の色を変えてまでやるものではない。そんな認識だった。

 飽きることにも飽きた。そんな虚無の精神に包まれながらパチパチと石を放つ。ルールぐらいは知っている。それと、初歩的なことぐらいなら分かる。相手の石が3つ並んだら、片方を止めないといけない。4つ並ぶと、もう五目を防げなくなってしまう。その程度のことである。虚無の中、石を放つ。弱いbotも常駐しているから、素人でも勝てる。それに、一戦が短く、テンポもよい。そこまで面白いというわけではないものの、気付けば、虚無のパチパチはだいぶ長く続いていた。しかし、繰り返す中でふとあることに気付く。ある程度レートが高い相手には、ほとんど全く勝てていなかったのである。むろん、偶然そうなっているわけではない。

 幸い、このアプリには対局を振り返ることのできる便利な機能が付いていた。そこで、敗れた対局を振り返ってみた。強い人は何を考えていたのか。振り返ると、ぼんやりとだが見えてくることがあった。なるほど、どうやっても五目が防げないように、強い人はいろいろと考えている。例えるなら、罠や伏線を張るようなイメージか。そして、強い人の手は、攻防によく効いている。私の手は、攻か防、どちらかしか考えていない。なるほど、なるほど。

(これに関しては、いろいろと定石なるものがあるようだ。少しずつ調べ始めたところなので、まだ詳細なことは書けない)

 私は、おもむろに立ち上がり、お湯を沸かしていた。熱いコーヒーをすする。頭が冴えた。よし、もう少し考えてやってみるか。気付けば、虚無の時間は終わっていた。

 試行錯誤悪戦苦闘。苦労はしたが、着実に勝率は上がっていた。強い人の思考イメージする。定石は分からないが、ここではこう指す、そんな感覚ができてくる。相手の考えが、少しずつ読めるようになる。

 もちろん、強い人は簡単には勝たせてくれない。お互いの狙いをひたすら潰し合う。神経が削られていく心理戦。一手一手が重い。ミス即死意味する。手の震えまで出てくる。いやあ、参った。

 しばらく黒星を重ねた後、ついにその時は来たはるか格上相手、長い手数の果てに、ようやく勝ちが見える。相手投了。私は思わず声を出し、拳を作ってしまった。手は汗で滲んでいた。

 何が「別に、目の色を変えてまでやるものではない」だ。気付けば目の色を変えてやっていた。五目並べに夢中になり、勝利に咆哮する男。正直、絵面としてはかなりシュールだと言わざるを得ない。しかし、これは楽しい楽しいのだから、仕方がない。外に目をやると、いつの間にかすっかり日は暮れていた。

 病的な飽きっぽさのある私だが、連休明けも「五目ライフ」は続いてしまっている。小さい頃から、考えることは好きだった。だから、ハマる土壌はあったのかもしれない。そうとはいえ最近歯磨きでもするような感覚で五目が始まっている。自分でもなんだか可笑しくなる。

 無味乾燥だといった「五目クエスト」。このアプリがまたいいのである。派手な要素は一切ない。ただただ、五目。その無骨さが、かえってクセになる。石を打つ時の「カン」という打音がまたよい。愛想も何もない無機質な音。だからこそ、勝負に集中できる。最初こそ物足りないと思ったが、本当によくできている。対戦に関するストレスはほぼ全くない。唯一挙げるとすれば、接続数が少なく、同じ人と頻繁に当たること。ようするに、過疎っているのである。地味なゲームであることは否めないけれど、過疎というのはやはり寂しい。

 突き詰めていくと、五目並べは本当に奥が深い。「棋は対話なり」、これは将棋言葉だけれど、五目並べにおいても本当にそうだと思う。対戦は声のない対話である相手性格のようなものが見えてくる。イケイドンドンな人がいれば、石橋を叩いて渡るような慎重居士もいる。そして、強い人はいつもナイフで後ろから刺してくる。目に見えない相手のことを考え、声のない対話をする。たぶん、この営みにハマっているのではないだろうか。

 長く書いてしまったが、ゲームの過疎っぷりから推察するに、五目並べに狂うほどハマっているというのはかなり希少な人種だと思う。「最近五目並べにハマっててさ」そんな話はまだ他人に言い出せていない。そんなことを言うとポカンとされてしまいそうである。それで、ここに書き連ねることになった。

 虚無の連休中に突然目覚めた私はかなり極端だと思うが、五目並べは本当に面白い。ハマる人はハマると思う。そして、やはり過疎は寂しいので、できればもう少しアプリが賑わってほしい。よかったら、遊びに来てみてください。

2020-05-23

anond:20200522204708

かな入力JIS配列以外の方法がいろいろあって、中にはかなり優秀な方式もあるようだ。俺も試行錯誤中。

なお、ローマ字入力が普及しているのは、覚える事が少なくて済むので始めやすいという利点が大きいのでしょうね。(プログラマならアルファベットを多用するから尚のこと)

暗記数学は間違い

受験生諸君は、悪質な情報に惑わされないように。

問題自力で解けるまで絶対に答えを見てはいけません

簡単質問です。頭がいいのはどちらでしょう?

  1. 答えを見ずに自力で解いた人
  2. 答えを見て覚えたから解けた人

正解はもちろん(1)です。答えを見るってことは、自らバカになろうとしているってことです。

すぐに解けた人はもちろん、すぐに解けなかったり、答えを見た人(バカ)より頭がいいです。しかし、すぐに解けなくても、答えを出すまでの過程で、いろいろな試行錯誤をすることに意味があります。そうすることで、教科書では省略されているような式変形や、同値な言い換えに気付きます。この積み重ねこそが数学の力です。すぐに答えを見てしまう人は、一時的に同じような問題は解けるようになります(それゆえに、数学が得意になったと勘違いしてしまうのです)が、この積み重ねがないので、思考力が身につきません。だから思考力を問う問題を出されると、手も足も出なくなってしまます

問題を初めて解くのは一回だけです。だから、一度答えを見てしまうと、答えが思い浮かんでしまい、このような試行錯誤の機会は二度と訪れません。だから、答えを見てはいけないのです。

入試に同じ問題は出ないから解法暗記は無意味

入試に同じ問題は出ません。したがって、解法暗記は無意味です。

大学は、思考力のある学生を求めています。つまり、解き方を覚えているから解ける学生ではなく、見たことのない問題の解法を自力で思いつける学生を求めています。だから入試問題には、過去に出題された問題や、参考書のやり方で解ける問題は出題されません。

解法暗記で勉強した人は、思考力が身に付いていないので、このような問題を解くことができません。したがって、暗記数学勉強すると、大学合格する確率がガクンと下がります

暗記数学をやると答えを見る癖がついてしま

暗記数学の一番よくないことは、答えを見る癖がついてしまうということです。

暗記数学勉強すると、簡単に答えの思いつく問題以外に興味を示さなくなってしまます学校では習った問題しか出ませんが、社会に出たら、取り組まなければいけないのは、答えのない問題です。答えのない問題に取り組むとき必要なのは、忍耐力と思考力です。数学勉強で答えを見ずに粘り強く考え抜いた人は、社会に出たとき必要な忍耐力と思考力が身に付いています。一方、暗記数学で楽をした人は、そのような力が身に付きません。

2020-05-22

anond:20200522172425

何で猫に合わせてこっちが草変えなきゃいけないんだよっていう。しかもそれでも入ってきた時どうすんの?手間と金とか考えたら上手くいくかわからん事を試行錯誤するより殺すのが一番楽で早くなってしまう。

anond:20200521094511

男女CP別称NLノーマルラブにしていることへの異議、しかし男女CP好きだってBLGLのような短い略称を使いたい。

単純にBLNLも混ざれるタグをほしがっているなら「CP」があるけれどそういう話ではないんでしょうね。

BGLなどの呼称提唱しても使用実績を伴わないと定着しないでしょうが、べつにアルファベット2字でそろえなくてもいいとは思います

GLよりも百合のほうが見たところ使用頻度が高い。

BLやおいって呼称のほうが腐向けよりも好きだけれどタグなどはBLよりも腐の字が多いのが実情。

そのBLも「この二人の間にあるのは恋愛とは呼べないクソデカ感情からBLだけどボーイズ・ラブとは違(ry」などと語る人々を見るから難しいもんです。

違う話だけれどTSクラスタ呼称問題で試行錯誤しています。 https://anond.hatelabo.jp/20200428013650

anond:20200521175300

生業としている人間は大半は工業系卒であるから、まず学生のうちからその職を目指して進学してるもんなんだよ

で数年かけてその為の勉強をしてる

文系に進学したけどプログラマになりたいとか、やったことないけど未経験中途でプログラマにこれからなりたいというやつらにはまずその数年分の勉強に追いつく必要があるんだ

正直色々と頭の使い方も違う、若いから勉強してる奴に数年分だろうと劣っている差はめちゃくちゃデカ

そいつらに追いつくためにはそれなりの根性自主的に学ぶ姿勢がないと無理なんだよ

先人たちがまず何かを作れ、っていうのはそのやりたいという根性自主学習能力があるか?というのを言いたいんだと思う

まず何がしたくて、どんなものを作りたいのか、それを少しでも自分の力だけで達成する熱量がないと転職してもすぐ挫折するぞってこと

あと自分試行錯誤することや色々な技術を取捨選択する能力必要から

最初にこれができなければ実際の仕事になった時に詰む

その業界にいる人間から見れば、やりたいなというただ漠然とした妄想だけならやめとけというアドバイスも含まれているんだよ

2020-05-20

プログラマーになるのにスクールはいらない。独学で十分」は本当か

https://anond.hatelabo.jp/20200519162131

上の増田ブコメで「学校に通わないと勉強できない奴はプログラマーに向いてない」とか強い言葉意見が目立つけど、こういうやつらはもちろんCS系の大学にも行かず、プログラミング相談ができる友人もいない状況で、1つのノートPCK&R本を片手にのし上がってきた天才たちなので、凡百の俺らは真に受けてはならない。

プログラマーになるのにスクールはいらない。独学で十分」が成り立つ条件は、「小学生夏休みくらい無限時間がある場合」や「大学特有ハイパーモラトリアム期間」に限る。バグに遭遇したら朝から晩まで試行錯誤しても何も言われないとか、環境破壊しちゃったら何もかもめんどくせーからOSごととっかえたりできるとか、そういう無限時間ご飯はお母さんが作ってくれる(もしくは一人で適当にすませることのできる)環境じゃないと難しい。ましてやスクール検討してるのなんて成人済みが多いだろうから、よほど実家が太いとか養う相手がいないとかでない限り、短期集中でのスクール検討するのは自然合理的と俺は思う。ただ俺はスクールを知らない。

プログラマーとしてある程度のレベルになると(そして職業プログラマーになると)、あらゆるバグ機能実装要件そもそも実現可能か?などは、自分(と同僚)で調べて相談して解決できるようにならないといけないので、そういう意味では「学校に通わないと勉強できない奴はプログラマーに向いてない」本当。しかしそのレベルにいくのに独学に拘る必要はない。

再度言うけど俺はスクールを知らんので、スクールが良いとも言わない。数十万の金があるならドラム式洗濯機買ったほうが良いとかいろんな意見が出てるから、それらを参考にして、結局は自分で決めるしか無い。ただドラム式洗濯機はお前にプログラミングを教えない。ドラム式洗濯機を推めるやつもお前にプログラミングを教えない。放送大学という選択肢もあるかもしれない。

ひとつはっきりと言いたいのは、「どんなにしょぼくても挫折せずひとつアプリケーションを作りきってみせる」が最初は大切だと思うので、そのへんの面倒を見てくれる人が付いてくれるなら、スクールでもなんでもいい。プログラミングは兎にも角にも挫折ポイントが多い。

今回の増田のことをきっかけに、はて俺はどうやってプログラミングを覚えたかと考えてみた。俺は情報学系の大学になんとなく入って、そこからまれて初めてプログラミングをやり始めた。大学で友人もできなかったので学業に力をいれていたら、そのままズルズルと惰性でプログラミング生業とすることになった。大学院にも行ったので、6年をプログラミングに費やしてから就職したと言える。俺はスクールに行ってないし、先述したとおり友人もいなかったので、全部独学だ(大嘘大学の授業を受けてC言語アルゴリズムの基礎を覚えていった)。そんな俺がおすすめするのはドラム式洗濯機。あれはQOLが爆上がりする。プログラミングは教えてくれないけど。

パイパンにしてから生えるまでを観察する④

前回

https://anond.hatelabo.jp/20200508152938

5/15

長い方の毛の長さ:9ミリ

短い方の毛の長さ:8.5ミリ

5/20

11.2ミリ(!) 

2020/5/27追記ミスってました。10.2ミリ でした

もう一本の毛は測定不能とさせてほしい。下を向くのが超つらい。。

ついに1cmの壁を超えた。1ヶ月掛からないぐらいでここまで伸びるのか。

その他の所感としては、全体を引きで見ると縮れ毛が増えてきた。

前回、毛の流れについて触れたが、そのまま毛が伸びてきたため、恥丘の真ん中辺りに交差する毛が増えてきた。

要は毛深くなってきた。

ただ、相変わらず毛の密度が高いのはクリ周辺で変わらない。

というか毛の量自体はもう増えないので、後は毛の伸び方でいかにクッション性を保つか、という話になっていくのかなと。

ただまぁその結果めちゃくちゃ測定がしづらい。

短い時は短い時で、毛を指で摘まんで固定が出来なかったため、それはそれで苦労していた。

少しでも長くなれば楽になるかと思いきや、今度は同じような長さの毛が密集しているため、測定途中に見失う。

幸い目印は根元を辿っていけば見つかるため、何度でもリトライは出来るがまぁ見失うこと見失うこと。

いい測定方法確立できればいいんだけど、しばらくは試行錯誤が続きそう。

という訳で大分日数が空いてしまった。

正直に言うとモチベーションが下がっている。

0から1になるまでは驚きと発見があるため観察し甲斐があるが、1から2、2から3を観察するのはあまりモチベーションが上がらないのだ。

定期的に観察をしたいと思いつつ結局この12日間で測定したのは2,3回だった。

何のために定規買ったんや。。

なので、1日1回決まった時間に測定を実施

1週間単位でそれを日記としてアップ、という形にしたいと思う。

なので、明日からそれを実施していこうと思う。

次回更新は5/27(水)とする。

それと、あえて匿名ブログを使う必要があるのか?という疑問が自分の中で徐々に出てきた。

普通にブログ機能あったんだね。

そちらに移行してもいいかなと正直思っている。

移動したらまたお知らせします。

とりあえず今回は以上。

2020-05-18

最強の惣菜

その名はコロッケ

コロナのせいで「買い物は3日に1回」とか言われたんで、買いだめできて、満足度が高くて、飽きがこない食事を色々試行錯誤してみたのだが、

コロッケが最強という結論に落ち着いた。

一人暮らしが長いんで、自分が食うもののために手間をかける気は無い。材料が4つ以上書いてあるレシピ最初から失格である

適当に焼くか茹でるだけ、またはレンジorトースターで温めればできる物に限る。

すると、おかずのメインを張れるのは、肉を塩胡椒で焼くか、出来合いの惣菜を買ってくるしか無いのだが、

惣菜と言ってもチキンカキフライなどはそれなりに高い。それに毎食食ってれば飽きがくる。

肉も、毎食焼肉などやってられないし高い。サバは美味いしそこそこ安いが、米としか合わないのでレパートリー問題がある。

その点、コロッケは最高だ。

しろ安い。スーパーなんかだと一個50円程度だ。

ハンバーグチキンなら、安くても一個100円はする。

唐揚げなら一個50円でいけるが、流石に唐揚げ一個でおかずのメインを張るのは無理がある。

その点、コロッケなら一個で張れる。主食野菜飲み物に加えてサクサクアツアツのコロッケを一つ食べられれば、なんか「それなりの食事」をした気分になれる。

しかも、コロッケは大抵の調味料と合う。

ソースはもちろん、ケチャップマヨネーズ醤油焼肉のたれ、味噌、塩胡椒、スィートチリソース

豪華に行きたければ目玉焼きを乗っけても良い。

気分次第で何とでも合う。和食とも合うし、洋食とも合う。

米とも合う。パンとも合う。そばにも入れられる。パスタラーメンには投入できないが、横に置く分には問題ない。

冷蔵しても、トースターを使えばすぐさまサクサクホッカホカだから、肉や魚のように鮮度でクオリティが激減する事もない。

ということで、冷凍庫コロッケを常備。冷蔵庫では次の食事に使うコロッケを低温解凍中。

美味いし簡単だし、安いし飽きないし日持ちはするし。

コロッケは偉大だぜヒューッ。

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