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はてなキーワード: 戦闘とは

2020-12-20

anond:20201220152135

強者集団構成員の中でも一番弱い、強者の中の弱者を見つけて集中的に攻撃する。

左翼に限らず戦闘の常套戦略だよ。

アイデンティティポリティクスにおいてもしばしば採用される。

anond:20201220005836

ソビエト連邦ロシア北方領土返還を渋る理由として、サンフランシスコ講和条約うんぬんを持ち出したことってあったっけ?

奴らは、大祖国戦争で血を流して獲得した土地から自国領土だと主張していたんだと思ったが

千島戦闘では日本武装解除するまで負けてないぞ

[]2020年12月19日土曜日増田

時間記事文字数文字数平均文字数中央値
009220895227.147.5
01384146109.149.5
0236305684.948.5
0336351797.725
04175162303.650
05247680320.069
0630293697.954.5
0744336076.450.5
08515964116.948
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1091788786.748
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1311811874100.650.5
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171481307888.452.5
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2020-12-19

仮面ライダーセイバー仮面ライダーゼロワン観た

それぞれ単独もの共闘はないよ

テレビ版はあんまり熱心には見てない(ゼロワン飛ばし飛ばしセイバーは4話くらいまで見た)

まずセイバーからだったんだけど、封印されてた敵が復活して世界を滅ぼそうとしてるので倒すというもの

なぜ封印されてたかなぜ復活したか説明なし

この敵がなんか見たことあるなと思ってたらアマゾンアルファおっさんでびっくりした

セイバーパートほとんど敵との戦闘だけでドラマはほぼなしの潔い構成

尺の大半はゼロワンの方に割かれてた

でこっちがめちゃくちゃ面白くて(多分)、4回くらい泣いてしまった

涙を拭わなかったのでマスクがだいぶ濡れてしまった

ネタバレになるので書けないけど、ゼロワンちょっとなぁ、ぐらいまでの人は観に行った方がいいと思う

大嫌い!って人はしょうがないけど

しか仮面ライダーってこういう映画でいっぱい新ライダー使い捨てるのに、割と普通の名付けをするよね

今回だと敵役仮面ライダーエデンとか

もったいないなって思う

ドラクエ11Sをアンインストールした

戦闘 … たのしい。節度ある高速戦闘モードもよい。主人公抜きでAI戦闘しまったおっさん表現だ)で戦えるのもよい。経験値は待機組にも入る

製作採取製作・装備強化はまあまあ。材料不足でも流通価格で買ったことにして作れるのはよい。最高ランクの+3装備の売却価格が妙に高いのもよい。ゴールドイズパワー

移動 … まあまあ。大型以外は馬のラッシュで跳ね飛ばせるのがたのしい。適宜休憩ポイント無料宿屋)があるのもMP管理が楽で今風。ボウガンは神

お話 … 進めるのが割と苦痛。けっこう重い(あれとかこれとか能天気過ぎた反動はあると思うが)。戦闘採取だけやって話が勝手に進んだりしないかなと思う


ということで、90時間くらいやってなんか人魚がどうこうのところでギブアップ

アイテム取るのに失敗したら再チャレンジに1分くらい遠回りが必要ゲームうんこ

Xbox Game Pass経由でMonster Sanctuaryをやってて、面白いモンスターバトルゲームなのになんでアクション失敗時のペナルティ部分がこんな酷いのだろうと思ってたら

Steam版のレビュー欄に全部不満点が書いてあった

https://store.steampowered.com/app/814370/Monster_Sanctuary/

終盤の戦闘も酷いと書いてあって今からキドである

いやでもこの戦闘システムダメージ計算システム)だとカンスト殴り合いボスバトルみたいなのはどんなモンスターでも勝てるというようにはならないよね

気に入った子で勝ち進めたいものだけど、そこまでの神バランスを求めるのは酷か

売れたらなんとかなりそうな気もするのでみんな手持ちのゲーム機で買ってね。だいたい2000円だよ

2020-12-14

anond:20201213163215

犬夜叉読んだなららんま1/2読んで欲しいし、ネギま! 読んだならUQホルダー(連載中)も読んで欲しいし、はじあく読んだならこわしや我聞も読んで欲しいし、ツバサクロニクル読んだならxxxHoLicも読んで欲しい。CCさくらワンチャンどうですか。

ラインナップ的にひとりぼっちの地球侵略も楽しめると思う。打ち切りだけど。

戦闘回が長くて途中キャラやら立ち位置やらが分からなくなるようなのが途中離脱やすいのかなーと思った。炎炎はその点でオススメしないけど、進撃の巨人読んでるし読めるのかも。

読んでみたら巻数の少なさの割に内容が濃厚!てのだとやっぱ冨樫に勝るものはないと思うので、幽遊白書HUNTER×HUNTERおすすめサンデーも読んでるみたいなので、のけものたちの夜も薦めてみる。

マジカミという、鬼滅の刃映画CMクレームで停止されたゲームの話

長くて読めねーよという方は、こちらの動画をどうぞ。 https://www.youtube.com/watch?v=xuTbgInWgsw https://youtu.be/C5e_QmwXeQw?t=725

追記2
本文にも書いてるけど、クレームの詳細やBL映画広告の内容や手法の是非については、正直どうでもいいっす。そっちこそどうなんだ主義とか表現の自由だとかの議論をする意図は、全くありません。
この記事を書いた理由ほとんどは、クレームで停止したマジカミの映画CMの供養が目的で、残りは停止に対してブックマークでどんなコメントがあるか、という興味です。(追記2ここまで)

追記3
1月予定で、シュタインズ・ゲート復刻キマシタワー。(追記3ここまで)

最初CM

https://www.magicami.jp/

マジカミとは魔法少女になれる12人の女の子が戦うターン制戦闘3DCGゲームで、全年齢版とエロありのR18版があります。オート周りがかなり親切に整備されていますが、ある程度の操作必要難易度コンテンツもあります。また、ガチアニメOPや、全編でそのままのサイズ3DCG、オシャンティメニュー画面/音楽満足度が高いです。

先日のインタビュー記事では、開発寄りの方に受けが良かったのか、人気エントリーに載ったりしました。 https://www.famitsu.com/news/202011/20209683.html

時系列

なんで今更これ書いたの?

なんか映画館行ったらエロBL映画公開されてるんだけど anond:20201211184533人気エントリーに載ってたから。

なんでこれがOK(一部のブックマークコメントから)で、マジカミはだめだったんだ? 納得いく理由とかは正直どうでもいいけれど、その人たちのコメントを知りたい、というのが2~3割くらい。

BLじゃなかったら駄目だったんだろうか?
お金を出した人だけが見れる映画CM公共で、映画館のポスターエスカレーター広告公共ではない?
ゾーニングしてないから? でも鬼滅の刃映画PG12だったけれど、そのゾーニングでも足らなかったんだろうか。

多分、コメント自体擁護ではなく、どちらがあってもいいだろ論(クレーム当事者ではないだろうし)だろうけど、既に実際にクレームで止められた映画CMがあるんだが、そのクレームOK
クレーム自体は、最終的な理由はR18版があるからってのが理由なんだろうけど、それをOKとしたらエヴァfateに、その他エロゲー発の数多くのゲーム作品および派生作品ダメにならんか?

という諸々を書いたけれど、書いた理由の残りの7割強は、映画CMの供養。
全く知らないBL映画話題人気エントリーに載って、結果的CMになっている。でも自分が遊んでいるマジカミは映画CMが停止されるだけで、(追記1)そのクレームで停止されたことが何も話題にもなってないのも、なんか理不尽だし。

なので、前者の増田コメントをした方向けへの露出でも、後者マジカミの映画CMの供養の目的でも、どちらでも良いので人気エントリーに載るようにブクマしていただけると助かります

2020-12-12

AED徴兵制

 1980年代ミサイルの台頭で歩兵だの徴兵制だのは不必要という科学万能ファンタジー爆誕しました。

 理由簡単剣道大好き右翼VS合理主義左翼の構図を叩きこまれていたから。

 無抵抗原理主義よりは現実的

 2010年代辺りでドローンアンチ左翼爆誕。「ドローンを護るための下っ端が浪費されるぞ」と左翼共がいきり立つ。

 2018年 【イラストでまなぶ! 戦闘外傷救護 -COMBAT FIRST AID-】発売。

 現在ツイッターにおいてAEDを扱えない男性に対する剥き出しの憎悪蔓延

 大真面目に使い方を調べてみたら 人工呼吸→心臓マッサージAED 人工呼吸のグダグダは飛ばすとして、きちんと心臓マッサージが出来る人間がどれだけいるのでしょう? 手書き文字を描くのとはわけが違うです。

 この調子でいくと「ミサイルドローン徴兵制否定の道具になったけど医療機器徴兵制推進の道具になった」という左翼ジョーク爆誕しますね。

2020-12-10

精神力の増強とは?

人体改造受けた「超人兵士」、フランス軍倫理委が容認

https://www.cnn.co.jp/world/35163657.html


医療措置義肢装置の埋め込みなどによる体力、認知力、知覚力、精神力の増強」

苦痛ストレス疲労を防ぐための医療措置

兵士捕虜にされた場合精神力を高める薬物」

兵士PTSD戦闘不能にさせないことが目的だとしたら、「精神力」=残虐行為をしても/されても苦しく感じない力、ってことか?

でもそれって裏を返せばその兵士自身の残虐性を人為的に高めるということ。

まり

兵士武力行使抑制できる能力や、人道的な感覚に影響を及ぼすような改造は禁止

兵士自由意思行使に影響を及ぼすような認知装置の埋め込みや、市民生活への復帰に影響を及ぼすような改造なども禁止

の人道的な感覚市民生活への復帰にモロに影響することなのではないだろうか?

俺に力がなくてよかった

ゲームとかやってて、苦しめられた敵を捕らえることができたりすると思わず意味もないのにめちゃくちゃ苦しめてしま

たとえばrinworldってゲーム結構生々しい生活感みたいなのを志向したシミュレーションゲームで、戦闘をするにも身体が指だの骨だのそういう単位の部位にまで分割されてダメージ計算が行われる 

そういうゲームなので、外科手術で臓器を取り出すみたいなこともできる

で、敵の襲撃者を捕らえて、意味もなく四肢を切断して目と腎臓と肺を取った上でショボい棒切れの義肢をつけ、裸で解放する、みたいなことをけっこうやってまう

完全に力に酔ってアカンことをやるタイプ人間なんだよな

俺が中世貴族かにまれてなくてよかった

2020-12-06

anond:20201206004848

ほんとに善逸がなんで一番人気なんだろう

ヘタレシーンと戦闘シーンのギャップが受けたのはわかる

でも女性読者からキモすぎる言動まで支持されるのってなんで?

2020-12-04

鬼滅の刃ってマジで物足りない作品だった

最終巻読んだ。

何ってこの作品、とにかく物足りない。

やろうと思えばこの作品所謂深い設定・複雑な設定・長期的な連載が出来たと思う。

やろうと思えば、炭治郎たち主人公の同期ズの昇進を少しずつ見守りながら、最終的に柱にできた。

やろうと思えば、カナヲ先祖が実はすごい人だった、的な事もできた。

やろうと思えば、禰豆子の人間化にもっと手間取れた。

やろうと思えば、下弦の鬼の戦闘も全部やれた。

やろうと思えば、もっと柱の一人一人に出番を作れた。

やろうと思えば、善逸が他の技をする為の過程を描けた。

やろうと思えば、もっと大勢キャラクターを描けた。

と思う。


でも鬼滅の刃はそれをやらなかった。

炭治郎は柱にはならなかったし、下弦の鬼は殆どスキップされたし、煉獄さんは割と急に死んで、最終決戦になるのも早かった。

話の展開は常に最低限だ。どこか削られている感じすらある。

登場人物主人公同期+柱+α程度だけ把握しておけば話が進む。関係性もそこまで複雑ではない。

大体少年漫画は、だんだん設定が複雑になったり登場人物が増えていくにつれて話がややこしくなってきて、把握が追い付かなくなりがちだ。

鬼滅の刃はぶれない。最初から最後まで「妹を人間に戻す」と「家族の仇である鬼を倒す」という目標に常に向かっていて、途中でなにか寄り道することがない。変わらない。

鬼滅の刃は物足りない。

物足りないからこそ、最後までちゃんと読めた。

2020-12-03

米軍特殊部隊CIAドイツ戦闘してCIA長官を逮捕」みたいな事を本気で言い出すヤツが現れるとは、半年前には思いもよらなかった。

2020-12-01

anond:20201201220738

向こうのネトウヨいまいち想像できない

北朝鮮邪悪権化で日米と協力して戦えみたいなやつ?

男は存在価値のないゴミからせいぜい戦闘有効活用されろみたいなやつ?

anond:20201201005004

羊のうたじゃないんだから

この設定でジャンプじゃなかったら戦闘も、主人公性格も変わっていただろうね。でも、これがいいと思うよ。子供にもお年寄りにも響く作品になった

2020-11-29

職場の同僚のお話

俺の職場というか部署はまぁ、追い出し部屋ではないけど多少問題があるやつが全員まとめて入れられてるんだわ。

俺もだいぶコミュ障で人のことは言えないんだけど同僚の1人がまぁまぁアレなやつ。

こいつとは大して仲良くなくて事務的な連絡とか多少の世間話する程度。

世間話していたら突然、「俺の家族、家庭崩壊してて…」と笑顔で話し始めた。そこから始まる家族への罵倒。その間ずっと笑顔

知り合って半年程度の大して仲が良いわけでもないやつにそんな話しないでくれる?お前の家庭の闇なんてききたくないわ。女ならともかく野郎の家庭事情なんざどうでもええわ

他にも、趣味格闘技って話をしてたら唐突に「俺、食欲とか性欲とか薄いかわりに戦闘欲が高いんすよー」と言い始める。なんだこのイキリ

そんな危険人物が近くにいてほしくない。

誰か助けてくれ

2020-11-26

続・深く語れるゲーオタがどこ見ても見つからない

思ったより反応があって嬉しかったが、ここの使い方をググってもよく分からんので日記形式で書く

ちなみに前回は改行というか行間の開け方も知らなかった。エンタキー2回押したらすぐ行間空くんじゃねえのかよってビビった

>何が言いたいのか分からん

正直すまんかった。そもそも反応がもらえるとも思ってなかったので、書きたいこと書き殴った

要するに以下のことが言いたかった

特定作品オンリーではなく、例えばRPGならRPGジャンル全体の話ができるコミュニティが欲しい(参加したい)。あのRPGストーリーが良いけど戦闘微妙、あっちのRPGは逆に戦闘が良いけどストーリーダメだよね、みたいなのを話したい

・ついでにインディー界隈を語るコミュニティが欲しい(参加したい)。5chは見たけど求めてるスレがなかった。ただこれについては正直諦めてる

しかし探し方がツイッターを使うぐらいしか思いつかない。需要があるのかどうかすら知らない。英語できない

自分で発信すれば?

これは割とよく考える

誰かと語りたいだけだからゲーム配信が一番目的に即してるのかなって思うが

似たようなことを考えた先人が絶対に居るだろうと考えて

ゲーム配信をよく覗いてるが成果がいまいち上がらないのと、正直に言えば人が集まるような場を作れる気がしないので試したことがない

>その他

iconocrastsはストーリーが難解というかフワッとしてて、よく分からんかったがゲーム性は好きだった

知ってる人が居ないようなゲームを遊んでる同志と俺も出会いたいが、前述の通りツイッターで探してみてもいまいち見つからないのだ…

そしてこれを見た人の中で、ホロウナイト(Hollow Knight)をやったことない人が居たらぜひ遊ぼう。楽しい

2020-11-25

鬼滅アニメ版初見感想

全くの初見で鬼滅アニメ版を見た。

キャラクターが魅力的な友情努力勝利典型的ジャンプアニメ、といった感じ。

飽きずには見れたか面白かったのかな。

アニメクオリティが凄く、ぐりぐり動くので戦闘シーンは見ごたえがある。

1点奇妙なのは主人公が心の中をしゃべりまくること。

すっごく分かりやすいんですけど妄想余地が無く、

戦闘中で危ない場面でも怒涛のように心の声が漏れてくるので

「(そんなしゃべらんでえーがな。炭治郎、戦闘に集中しろ!)」と見ながら何度思ったか

minata卓、回せるやつまとめ(CoC7編③)

COC7で現状ある程度読み込んでいて、回せるものになります。初回しまだなのもあるよ。

COC6のシナリオもいくつかありますが、こちらはminataによって7版へコンバートしてあります

基本的にはステータス面と戦闘面あたりを弄っているくらいです。

ソロタイマンシナリオhttps://anond.hatelabo.jp/20201125114727

2人以上→https://anond.hatelabo.jp/20201125023249

【星間逃避行天体

あなた達は何かにいかけられている、ずっとー

しかしそれを知る頃には、あなた達はもうー

探索者は夢を見る。どういった夢だったのかも思い出せず。

目を開けばそこに広がる景色はいつも頭上に広がるあの夜空。

何かから追われ続け、やがて走り出す。

その先は、希望絶望か。

プレイ人数 2人固定
想定プレイ時間2~3時間
形式クローズド
ロスト率 高。
推奨技能 なし
舞台宇宙
探索者について 継続新規わず。 仲の良い二人であること。ロスト探索者もロスト経緯によっては特殊救済可能なので要相談

【誰が為の最終定理天体

生きる苦しみは、この世に生を受けると同時に背負うものである

そしてこの苦しみは”死”以外で逃れることはできない。

もし、生きている内にこの苦しみから逃れることが出来たのであれば---

シナリオ名:誰が為の最終定理タガタメノサイシュウテイリ)

プレイ人数 2人固定
想定プレイ時間1~2時間
形式 半シティ
ロスト率 高。(理不尽ロスト有)
推奨技能目星図書館
舞台現代日本
探索者について SAN値推奨。新規継続は問わないが、探索者同士は必ず初対面であること。

minata卓、回せるやつまとめ(CoC7編②)

COC7で現状ある程度読み込んでいて、回せるものになります。初回しまだなのもあるよ。

COC6のシナリオもいくつかありますが、こちらはminataによって7版へコンバートしてあります

基本的にはステータス面と戦闘面あたりを弄っているくらいです。

2PL固定→https://anond.hatelabo.jp/20201125115125

2人以上→https://anond.hatelabo.jp/20201125023249

【箱庭の鍵】朔(あべべん・四季咲)様

あなたは、一般的言語能力を除く全ての記憶を失っている。名前も思い出せず、身体能力や身に着けた技術すらも使用できない、いわば真っ白な存在である

そんなあなたは、真っ白な空間で目を覚ました。

プレイ人数 一人(ソロ
想定プレイ時間 1時間半程度(RPによる)
形式クローズド
ロスト率 高。
推奨技能 なし
舞台 真っ白な空間
探索者について 新規のみ。キャラクターシート名前性別・年齢のみ決定し提出をしてください。

【星へ至る棺】竜原様(ソロ限収録シナリオ)

――――コールドスリープ

それは人類が遠い未来へと至るための一つの方法

そうしてこれは、それを可能とする安全治験のはずだった。

プレイ人数 1人固定
想定プレイ時間3~5時間
形式クローズド
ロスト率 中。
推奨技能目星、聞き耳、図書館知識技能
舞台現代日本
探索者について 新規探索者限定。事前HO有り。

【X’の埋葬】三上

気がづいたら土砂降りの深夜の山中ショベル片手に突っ立っており、目の前の穴にはブルーシートがかけてあって、横にいる友人が「早く埋めないと」とそそのかしてくる。

プレイ人数 1人固定
想定プレイ時間1時間程度
形式クローズド
ロスト率 あり。死ぬとき死ぬ
推奨技能目星
準推奨技能 聞き耳、医学心理学
舞台現代日本
探索者について 継続新規わず。成人探索者推奨。またシナリオ中に友人であるNPCが2名登場するので、その設定に違和感のない探索者が望ましい。

【新シキ世界アウタープロトコル】D猫様

舞台現代、季節は何時でもいい。探索者たちが住む■■■市では、ここ一週間のうちに発生した連続猟奇事件話題を読んでいた。通称新世界事件』と呼ばれるこの不可解な事件では、被害者の年齢・性別職業に関連はなく、殺害方法バラバラだ。しかし、いずれのケースも死体が異常な状態で(データ削除)という点で共通している。警察自殺、他殺、あるいは事故のいずれかの路線調査を進めている。そんな中、探索者はある日■■■■■■という理由物理学教授・瓜生誠一郎の研究室を訪れたところから事件に巻き込まれていくことになる。シナリオ中では、探索者をサポートする存在として■■■■■■■■■■■。探索者は(データ削除)。

プレイ人数 1人(タイマン
想定プレイ時間4~5時間程度
形式ティ
ロスト率 あり。
推奨技能心理学
準推奨技能目星図書館
舞台現代日本
探索者について 新規探索者のみ。探索者自らが事件解決に向け挑む姿勢重要である

minata卓、回せるやつまとめ(CoC7編①)

COC7で現状ある程度読み込んでいて、回せるものになります。初回しまだなのもあるよ。

COC6のシナリオもいくつかありますが、こちらはminataによって7版へコンバートしてあります

ソロタイマンシナリオhttps://anond.hatelabo.jp/20201125114727

2PL固定→https://anond.hatelabo.jp/20201125115125

CAGE】 とーりゃ様

夜の12時すぎ、探索者たちは焦げ臭さとけたたましいサイレンで飛び起きた。どうやら同アパートの一室で火事が起きたらしい。

幸い一晩で火は消し止められ被害は拡大しなかったが、発火元の部屋は酷い有様で、住民1人が病院救急搬送された。

警察署事情聴取を受けいざ帰ろうとしたあなた達は、路地の影からこちらをじっと見つめる一匹の猫に出会うだろう。それは、キィとアパートの住人から呼ばれていた野良猫だった。

プレイ人数 2~3
想定プレイ時間 3~4時間
形式 半シティ
ロスト率 低い(ほぼ無し)
推奨技能特になし。強いて言うなら目星
舞台現代日本
探索者について 継続新規わずアパートに住んでいられるくらいの信用は持ってきてください。

孵化する潜水艇】とーりゃ様

「手を伸ばせば触れ合う距離で、極限の生還劇を」

探索者たちは有人潜水艇ovoの乗組員として、深海世界に溺れ往く

光の届かない、今や月より遠い地球の底で。

キミは何を得て、何を置き去りにするのか。

探索者たちは日本初の、民間研究所が開発した有人潜水艇「ovo(オーウォ)」に搭乗することとなった。

探索者たちは深海への探求心を胸に、潜水艇へ歩を進める。もはや月より遠い場所となった、光の届かぬ深海世界へ向かうため。

プレイ人数 2~3人(推奨2人)
想定プレイ時間 4~5時間
形式クローズド
ロスト率 中。
推奨技能目星
舞台現代日本
探索者について 継続新規わず潜水艇に興味があり、有人試験募集に参加していること。

孤独密室】朔(あべべん・四季咲)様

目が覚めると、探索者たちは見知らぬ部屋にいる。

どうしてここに居るのか、なぜ他の人々と一緒なのか、記憶が抜け落ちていてさっぱりわからない。

部屋はある程度の調度品が誂えられているものの、どこか生活感が感じられず…何より外に出るためのドアがない。

状況の全く見えぬまま、探索者たちは手探りに脱出を試みていくのだが──。

プレイ人数 2~5人
想定プレイ時間 4時間程度(RPによる)
形式クローズド
ロスト率 最高。生きて帰れると思わないこと。PvPあり。
推奨技能目星・聞き耳・図書館
舞台特に指定なし。好きな年代から連れてきてください。
探索者について (ロスト率的な意味で)新規推奨。

白夜の歌】朔(あべべん・四季咲)様

夏の壱岐島は明るく、緑と生命に満ちている。数か月の間に砂丘と呼ぶことのできるほどに拡大してしまった南海岸を調査するため、探索者たちはこの島を訪れる。

その調査さなか、探索者たちは生きとし生けるものほとんどが死に絶え、あるいは生きているものも歪められ、砂に侵された白き砂漠へと迷い込むこととなる。

プレイ人数 3~5人
想定プレイ時間 4~5時間程度(RPにより7時間程度まで伸びる)
形式クローズド
ロスト率 低め
推奨技能芸術音楽系、乗馬医学or応急手当、コンピューター目星図書館歴史電気修理、戦闘技能
舞台現代日本
探索者について 新規推奨。職業指定はない。どのような理由であれ、調査に関わろうとする者であること。

狂気山脈邪神の山嶺~】まだら牛様

ニュージーランド航空南極飛行観光旅客ジェット機が謎の失踪を遂げた。

南極調査隊の必死調査の末、旅客機の無線信号が途絶えた先には、未知の巨大な山脈が立ちはだかっていた。

前人未到のその山脈は、最高高度が海抜1万300メートルにも達する、エレベストを超える世界最高峰であることが明らかになった。

誰が呼んだか、”狂気山脈”。

そのあまり暴力的山脈に、今、無謀にも挑もうとする者がいる。果たして、神々の頂の上で、探索者たちが出会ものとは。

プレイ人数 3人固定
想定プレイ時間 5~6時間程度(RPにより8時間程度まで伸びる)
形式クローズド
ロスト率 中。
推奨技能シナリオオリジナル職業登山家』の職業技能
舞台現代
探索者について 新規推奨。職業登山家』推奨。HO有り。登山家作成ルールは立卓時に配布いたします。

【無謀の代償】古閑未善(基本的に物置き)様

猫を飼っている、あるいは何らかの形で猫と強い縁を持っている探索者たちは、ある日不思議な夢の中で目覚める。

神殿に呼ばれた探索者たちは、何かを封印するためにこの神殿に呼ばれたようだ。

果たして探索者たちは無事に封印を完遂することが出来るのだろうか?

プレイ人数 2~4人、ソロでも可能ではある
想定プレイ時間 5~6時間程度
形式クローズド
ロスト率 中。
推奨技能目星図書館(PL自身が考えて謎を解いていく場面が多い)
舞台年代指定特になし
探索者について 継続新規わず。猫を飼っていれば特に指定はない

【沼男は誰だ?】ma34様

日本首都東京郊外にある街で、「血の池事件」と呼ばれる怪異が数か月前から発生していた。

あなたたちはその街でいつもと変わらない日常を過ごしていた。その日常の裏で恐ろしき事件が発生しているともしれず……

プレイ人数 3~4人
想定プレイ時間 8~10時間程度(RPによる)
形式ティ
ロスト率 高。
推奨技能回避幸運。あとDEX
舞台現代日本東京郊外のある街。
探索者について 継続新規わず。公開HOに推奨職業があるが基本的事件に関われそうであれば特に指定はない。

延命病院内山靖二郎

あなたたちは友人の誘いを受けて、避暑地の別荘に旅行に出かける。

しかし、楽しいはずの旅行中、その友人はどこか悩みのある様であった・

どうやら彼の悩みの原因は、愛する妻の心変わりのようだ。これまで、互いに深く愛し合っていたはずの妻が、最近になって突然自分を憎むようになってしまったという。

プレイ人数 3~4人
想定プレイ時間7~8時間程度(RPによる)
形式 ほぼクローズド
ロスト率 中。
推奨技能医学
舞台現代日本避暑地
探索者について 継続新規わず指定職業特になし。NPCと知り合いであることが望ましい。

代理殺人は覚めないうちに】ジャック

西暦2020年12月某日。

夜風が冷たく吹きすさぶ頃。あなたは人を殺すことで報酬を得ている。

世に言われる「殺し屋」だ。

仕事を終えて後始末をしている最中あなたのもとに一件の電話がかかってくる。

三人の男の殺害を命じられたあなたは、依頼人の待つ【黒嵜町(くろさきちょう)】に歩みを進めるだろう。

プレイ人数 4人推奨
想定プレイ時間 8~15時間程度(RPによる)
形式 シーン変遷による時間経過型。半シティ
ロスト率 中。
推奨技能拳銃拷問
舞台2020年日本の黒嵜町と呼ばれる街。
探索者について HO有り。特殊技能があるため基本的には新規探索者推奨。

脱獄乙女の嗜み】Light Distribution様

HO:1 あなたお嬢様である

HO:2 あなたお嬢様である

HO:3 あなたお嬢様である

身代金目的誘拐されたお嬢様一行。

有能な執事も、家柄という権力も奪われた今、日頃の学業と鍛錬で身に付けた知恵と技を使い、誘拐犯のアジトから脱出を目指す。

プレイ人数 3人固定
想定プレイ時間 4~6時間程度
形式クローズド
ロスト率 低い
推奨技能HOによる職業指定あり
舞台現代のどこか。
探索者について 公開・秘匿HO有り。特殊探索者作成ルール職業指定あり。新規限定

【狂調律】ナサノハナ

HO1/貴方打楽器奏者だ

HO2/貴方トランペット奏者だ

HO3/貴方フルート奏者だ

HO4/貴方バイオリン奏者だ

人生を分ける演奏会 がやってきた」

共通HO /全員職業ミュージシャンである

作成時【芸術演奏】でとること

演奏技能は最大60 %までしかとることができない。導入の都合上、全員が幼馴染の集まりである必要がある。年齢の上限については問わない)

プレイ人数 4人固定(公開HO有り)
想定プレイ時間4~5時間程度
形式クローズド
ロスト率 可能性有
推奨技能図書館目星回避編曲技能
準推奨技能戦闘技能精神分析
舞台現代日本
探索者について 公開・秘匿HO有り。特殊探索者作成ルール職業指定あり。新規限定

【月面世界天体

2069年7月7日 探索者達は地球から月へと臨む。

又は月で変わらぬ日常を送る。

これから何が起こるかも知らずに。

プレイ人数 4~6人固定
想定プレイ時間6~8時間程度
形式クローズド
ロスト率 中。PvP可能性あり。
推奨技能目星、聞き耳、図書館知識技能天文学生物学医学等、自由に取っていい)
準推奨技能戦闘技能機械修理、コンピュータ
舞台 2069年。月。
探索者について 基本的新規のみ。月面研究員2人固定。それ以外は指定なし。特殊作成ルール有 ※そのキャラクターらしい技能を取ってくるのが一番楽しめます

人類讃歌】天体

月へと飛び立つ宇宙船世界終焉など知らずに進みゆく。

時を同じくして始まった物語が有ったことを、君たちは証明しなければならない。

さあ、始めよう、終焉が確定した未来へ向かう物語を。

プレイ人数 4~6人固定
想定プレイ時間18~24時間
形式ティ探索
ロスト率 高。途中退場有り
推奨技能目星・聞き耳・図書館戦闘技能運命
推奨職業警察』『病院関係者』『大学生』各1人以上。作成ルール・設定有り
舞台 2069年の東京都の架空の区
探索者について 新規のみ。指定職業PC以外は物語当日である7月7日の午前8時に病院に来るという理由があればOK

※PL会議を行う場合は必ず宣言をして頂くことになります。無かった場合、全てPC発言として捉えますのでご了承ください。特殊な処理を行うシナリオになります

【Project No.46】天体

2018年8月11日平成最後の夏。暑さが続く夏の日がとっぷりと落ちた頃、探索者はプラネタリウムへと向かう。

日が落ちて大分時間が経つのにも関わらず、じっとりとした暑さは健在であり、探索者の頬を汗が伝う。

実は探索者は今回、『大人子供天体観測を楽しもうツアー』というものを予約しており、このプラネタリウムへと足を運んでいる。

あなた達はここで、世界の命運をかける出来事に巻き込まれていくことになるだろう。

プレイ人数 2~4人
想定プレイ時間5~6時間
形式クローズド
ロスト率 低い
推奨技能目星
準推奨技能交渉技能、隠密、聞き耳、科学天文学
誰かひとりは絶対持っていてほしい 運転(四輪)
舞台現代日本平成最後の夏。
探索者について 継続新規わず。探索者の年齢は18歳以上であること。

蹂躙するは我が手にて】みやした様

HO1 A国の 政治的指導者

HO2 B国の将軍

HO3 C国の参謀総長

HO4 D国の技術研究所所長

2XXX年、第三次世界大戦は各国の共倒れという形で終結した。

荒廃と衰退しか生まぬ散々たる結末に世界は憤怒し、この戦争責任を主要国の4人に押し付けた。

__それが貴方たち探索者だ。

【公開ハンドアウト

共通HO貴方死刑囚である第三次世界大戦終結後、国際機関である "国際同盟 "に捕らえられ、 戦争責任を負う戦犯者 として 本日処刑される予定だ。(セッション開始直前に「秘匿HO」配布有り)

プレイ人数 4人固定(HO有り)
想定プレイ時間6時間程度
形式クローズド
ロスト率 低い。
推奨技能HO推奨技能
準推奨技能目星図書館精神分析戦闘技能
舞台 2XXX年、第三次世界大戦
探索者について 基本的に推奨技能関係新規のみ。公開HOあり。協力型。(セッション開始直前に「秘匿HO」配布有り)

【静寂の箱舟】雛缶様

真実とは、何でしょうか?

それは簡単です。

"疑う者のいない嘘こそが一番の真実である "

探索者達はある時、見知らぬ部屋で目を覚ます事になる。

白い部屋、よく分からないカプセル近未来的な壁。

そして自らが此処最近記憶がない事に気付く。

プレイ人数 2~4人
想定プレイ時間時間程度
形式クローズド
ロスト率 あり。死ぬとき死ぬ
推奨技能目星
準推奨技能 聞き耳、医学心理学
舞台現代日本
探索者について 継続新規わず

ゼルダ無双 厄災の黙示録」で知ってほしいこと

ぐぐる

YOUTUBEサムネネタバレしている乞食がいる。

システム説明不足があるためここで書く。

武器の印ルール

もっと重要システムである説明がない。

  1. 印は武器Lv1,5,10,20レベルアップしたタイミング付与される
  2. 付与される印は、1つ目の素材の1つ目の印
  3. 同種の印(印の形で判断できる)を重ねると攻撃力及び効果が上がる
  4. 印はそのうち消せるようになる
  5. 合成経験値UPはとりあえずとっておけ(そのうちぐぐれ)
素材集め
  1. シーカーセンサーがそのうち使えるようになる。ほしい素材のステージや店が分かる。
プレイ感想

2020-11-23

RPGボタン連打してしま

自分で何にそんなに焦ってるのか?って思う

連打したって戦闘が速くなるわけじゃないのに…

ゲームに限らず、コンテンツを焦って消化してるんじゃないかってたまに思うんだよな

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