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はてなキーワード: デザインとは

2020-09-07

anond:20200907151419

あくま理屈だけとのことを言うのでそのつもりで聞いてほしいのだが。

 

ルッキズムでは、容姿で人を(女を)扱うことが問題視される。つまり、見た目で選ぶっていうのは(男が)家電や車のデザインを選ぶようにヒトを見てるってことでしょ? クソが! という怒りがルッキズムです。なにしろ女性の権利マジでクソだった頃のアメリカは、法的に妻が夫の所有物だったので。「モノでないとはどういうことか」が議論された。

 

けどこれ、君の指摘した通りの問題を孕んでいるんだよね。つまり容姿能力として主体的に行動するヒトのことは考慮されてなかった。あくまで女は選ばれるものだった時代の発想から抜けきれていなかったのだ。

個人的には、もうルッキズムは無理のある主張だと思うな。モノ扱いとは何かってのは、そんな単純に判断できることじゃないわ

anond:20200907103631

トヨタほど安くもなくマツダスバルほどデザインや性能にこだわりがあるわけでもない。謎の車というイメージ

フィギュアスケートの見せパン新体操レオタード陸上ブルマー

フィギュアスケートは見せパンじゃないけれどさ

初めてスケートリンクに遊びに行ったとき普通にスケート教室リンク中央で開催していた。そこで自分と同世代女の子たちが、きれいに足を上げて滑っていたのだけれども、いつものようなパンチラとは違って普通にお尻の曲線をずっと眺めていることができてしまって、僕は滑るどころではなかった。

性に目覚めたころ、こんな目で女の子を見ちゃいけないと思ってはいたのに、自分ではどうしようもないほど強力な衝動に襲われていて、自分自分でなくなってしまいそうで本当に怖かったし、初めての射精とき呆然として、それから怖くなって涙が出てきた。男性だって、性の目覚めってのは怖いものだということは、広く知られていい。今となっては、とてつもなく図太くなってしまったが。

ところで、フィギュアスケートだ。その名の通り、元々は氷上に図形を描くスポーツであったのだが、その優美さと技を競うものになっている。氷の上を滑る技術のものは非常に古く、スケート靴も先史時代にさかのぼるという。

で、そのスケート競技になって以来、女性たちはどうやってパンツが見えることを防いできたのか。今のようなレオタード以前はどうであったのか。調べてみると驚きの結果が出た。なんと、戦前にさかのぼる見せパン発見された。以下はその資料である

https://qz.com/quartzy/1191926/spandex-sparkle-and-pure-athleticism-a-photo-history-of-figure-skating-fashion/

1928年ドイツのEllen Brockhöftによる滑走。

https://www.liveabout.com/illustrated-history-of-figure-skating-clothes-1283059

1948年、Barbara Ann Scottのクラシックスケートスカートミニスカートになっているのは、戦時中の繊維不足のためだと書いてある。にわかには信じがたいが、これ以来スケートスカートが極端に短くなったのだという。

また、同資料では、スカートがどのようなフリル付きレオタードに移っていったか写真掲載されている。

https://www.insider.com/olympic-figure-skating-dress-evolution-2018-2#later-a-fabric-shortage-in-the-1940s-forced-many-competitors-to-opt-for-figure-skating-dresses-with-higher-hems-5

こちらの資料でも、繊維の不足がミニスカート化を加速させたと書いている。

同じくBarbara Ann Scott、1948年オリンピックである

https://www.cosmopolitan.com/style-beauty/fashion/g15064708/how-olympic-figure-skating-costumes-have-changed-through-the-years/

同じく1948年アメリカのGretchen Merrill。興味深いのがベルトを身に着けていることだ。当時ではフィギュアスケートアクセサリーとして使用されていたが、60年代から70年代ワンピース型の衣装の普及とともに廃れたとのこと。しかし、ベルトを着けていると、なんだかますます見てはいけないものパンツ)を見ている気がする。

ちなみに、プロ選手練習時に着用する、真っ黒な長袖長ズボンみたいなの実は好き。とはいえジーンズワイシャツかわいい女性が好きというのと同じで、元々かわいくないと似合わないんだよ、とツッコミを入れられてしまいそうな話ではある。

体操新体操レオタード

スポーツジムで、体操選手レオタードを中継しているのをみたことがあるのだが、なんだかエッチ気持ちになるのが申し訳いくらい、辛そうだった。手足は傷だらけだし、表情は真剣のものだ。それでも、魅力的に感じてしまうことに、我ながら困惑する。おそらく、頭の中で「好き」「かっこいい」「エッチ」の感情を処理するユニットが近いので、混線しているのだと思う。

言い訳はさておき。以前にも書いたが、レオタードは元来レオタールという男性曲芸師が全身にフィットした衣装を身に着けていたことに由来する。もともと男性のものだったのだ。しかし、その機能性が注目され、女性のものとして利用されるようになった。

とはいえ、当時のことだからいきなり今のようなハイレグ水着みたいな形になったわけではない。当然、紆余曲折があった。

http://www.olympicleotards.com/leotard-history/

上記資料によれば、1908年代に女性向けレオタードと称していたのはドレスのものである。初期の女性水着ドレスみたいで、体型を一切見せないものだったのにも似ている。

1948年に今のような形になっているが、ハイレグではない。せいぜい提灯ブルマー程度しか足を見せない。

今のようなハイレグとなったのは、60年代以降だ。1976年ナディア・コマネチビートたけしギャグでも知られているが、ここまでくると広くハイレグが使われていたようだ。

おそらく女子バレーブルマーが使われだしたのはこのころだし、これが日本でのショーツブルマー導入の遠因になっている気がする。

https://www.elle.com/fashion/a37371/evolution-of-gymnastics-leotard/

それ以降、基本的レオタードハイレグだが、時代によって模様にもはやりすたりがある。概略を示すと、無地→愛国デザインキラキラした素材、といった具合になるようだ、使用されている繊維の質も違う。

女子陸上女子マラソンブルマー

なんとなくブルマーの本場というか総本山イメージ女子陸上や、女子マラソンにはある。とはいえ選手によっては普通の短パンだし、中には宗教上の理由から全身を覆う例もある。普通にかわいいと思うし、よく似合うと思う。イスラーム世界はおしゃれとは無縁だと勝手に思っている人もいるらしいけれども、ヒジャブだとかチャドルだとかはいろんな色や巻き方があるし、僕らには見えないけどもその下はきれいにお化粧している。いろんなファッションスポーツをやる人がいてしかるべきだし、それを決めるのは選手だろう。

で、話を女子陸上に戻すけれども、ここで特筆すべきなのはへそ出しというか、もうほとんどビキニみたいな恰好選手。腹筋がめちゃくちゃかっこよくて、おかげで腹筋萌えにまで目覚めてしまったのだけれども、昔はそんな恰好をする選手はいなかった。

https://slate.com/culture/2012/08/olympic-uniforms-from-loose-and-heavy-to-tight-and-dimpled-a-visual-history-of-olympic-sprinting-attire.html

https://www.elle.com.au/news/summer-olympics-fashion-history-9896

こういう写真資料をみていると、セパレート化の流れは90年代にはじまり、それがだんだん過激になって軽いへそ出しからただのスポブラになって行ったんじゃないかと思われる。

ちなみに、これはテニスだがスポブラと短パン姿だ。https://www.pinterest.jp/pin/494833077788864848/

また、ブルマーらしく裾が短くなっていくのは、やはり40年代から見られる。

ところで、以前リンクを貼ったバレーボールの記事について調べると、ブルマーの別名として「bun huggers」というのもあるらしい。英語のをウィキペディアの「shorts」の項目にも載っていた(数か月前はここまで細かく書いていなかったのに)。また、ほとんどショーツ型のbun huggersが2000年代中盤からショートパンツ型の「boy shorts」に置き換わった、とある。やはり、いろいろな揺り戻しがあるのだろう。現に、バレーボールでショーツブルマーが導入されてからも、90年代以降に(?)使用が中断された。また時間があるときに、これらの用語から陸上ブルマー歴史について再検討したい。

まとめ、結論

しかし、英語で調べたのだが、残念ながら陸上ブルマーの単体の歴史変遷についてまとめている記事は見たらなかった。オリンピック選手は大まかにこんな服装でした、という写真を並べただけで、細かい情報はあまり載っていない。上記記事はいちおう公的メディアなのでそういう扱いはよろしくないとされるのだろうが、調べている個人が見当たらないのは不思議である。探し方がまずいのかもしれないので、「bun huggers」などの用語で再検索するかもしれない。

今後の展望

競泳水着や、ビーチバレー衣装の変遷について調べる予定。

過去ブルマーに関する記事との比較については、後程。

ジェンダーに当てはめないと失礼に当たると思った話

退職にあたり職場の人がお金を出し合って私がずっと欲しがっていたプレゼントをくれた。そのお返しとして、デパートで売ってるタオルハンカチを選ぶことにした。

いいなと思ったデザインラルフ・ローレンポロの青のタオルハンカチだった。模様などがなくとにかくシンプルなのが良かった。最初は人数分それを買おうとしていたが、それが男性向けコーナーで売られているものだと気づき、数枚を戻した。自分的には青いタオルハンカチジェンダーレスな気がしていたが、それでもやはり女性社員男性向けに開発され売られている商品プレゼントするのは非常に失礼で、侮辱に当たるのではと思ったのだ。

これってジェンダーだよなーとか思いつつ、女性社員用にはイブサンローランの生成り色のタオルハンカチにした。こうしてジェンダーは強化されていくのかな。なんだかなあ、な出来事だった。

なんでカメラってみんなレトロ風のデザインなの

なんかもう飽きたかもっとオタクが好きそうなのにして欲しい

2020-09-06

EIZOモニタを買おうか迷う

22〜24くらいのモニタ店頭で見るとEIZOのEV2451が見やすい気がした

ゲームしないし目に優しいのが良いと思ったけど

明るさの設定とか店頭の照明とかでも変わりそうな気もするので保留にした

超平凡スペックデザイン普通なのに他のモニタの2倍くらいするけど価格なりの違いあるのかしら

素人には全くわからん

あとツクモモニタコーナーでテキスト表示しておいてくれるから素晴らしいと思う

200万のチラシのデザイン料は高いか

競争入札実質的随意契約感想は変わってくる。省庁の調達ルールを知らないのでなんとも言えないけど、この金額なら少なくとも相見積必要なはず。ほぼ委託先決め打ちで契約してるならノウハウもあって担当者間の意思疎通もこなれててスムーズなはずなので高額だと感じる。

いや、案外しられていないが、プログラマーというのはもともと、オタク商売ではあるが

フロントWebページなどもおおく、デザインがすきな女性など

女性向けの仕事が多いのもプログラマーの特徴

希望があるなら、そのへんを女性がやるのは、むしろ、あってるんじゃないかとおもってる。デスクワークだし。

 

ただ、当然座り仕事から心臓負担がかかりやすいなどは事実から、そのへんは女性のことは女性でないとわからない。

プログラマーの心疾患は男性データが中心のはずだから

2020-09-05

anond:20200905183356

横だけど。元増田発言を読めてないのはあなたですよ。

元増田意見は「ポルノにも、悪影響の度合いがあるのに、その影響度合いが議論されずに一律でR-18になってる」という事ですよ。

ポルノの悪影響は痴漢レイプドラッグなどの社会的危険行為も含まれますし、妊娠リスクや衛生リスクなどを度外視した身体的に危険行為も含まれますよ。

そのことは元増田も十分理解して問題提起してるんですよ。

ポルノにもレイヤがあるのに、現状はポルノという一点で括られている事。そして子供ポルノを求めた場合にはドラッグレイプも中だしもコンドームを付けたセックスもペッティングヌードも全部に同じようにアクセスできてしまう事

これを問題にしてるんですよ。

子供が「異性の裸を見たい」と望んでポルノコンテンツアクセスしたら、そこにはもう中だしセックス動画が転がってるわけですよ。それが問題なんですよ。


子供に対する大人責任としてポルノを18歳未満禁止として扱っている

これだと意味がないって話ですよ。問題理解できてないのはあなたのほうですよ。

今のような単なる「一律のポルノ禁止」じゃ意味ないんですよ。子供には性欲があるんですよ。だから子供レーティングを飛び越えてしまうんです。そしてそこにはドラッグレイプも中だしもヌードも同じようにアクセスできるんですよ。現状「ポルノアクセスする/しない」という構造しか作られてなくて、「ポルノアクセスする」を選んでしまったら、もうそこには子供を守る構造がないんですよ。

から、ワンクッションとして「子供アクセスしても安全ポルノ」を子供たちと一緒に決めましょうよ。子供の性欲がある前提のデザインを考えましょうよ。子供にも性欲があることを認めて、それを尊重しましょうよ。


そりゃ子供妊娠問題ですよ。でもそれを理由ポルノを一律禁止するんじゃ意味ないんですよ。ポルノ禁止するのは結果として子供を守らないって元増田は言ってるんですよ。

子供は性欲があるからポルノアクセスするんですよ。あなた禁止してもネットポルノコンテンツアクセスしますよ。ネット禁止したら友達から雑誌を借りますよ。ポルノを見せてくれる大人と連絡を取る事だってあり得ますよ。

あなた子供を檻に閉じ込めて24時間監視したいんですか?


「私が書いていないことで人を馬鹿にするのは失礼」と批判する前に、書かれてることを読みましょうよ。

あなたのような人が大人の面して、元増田みたいな聡明な子を馬鹿にしてるの、はっきり言って恥ずかしいですよ。あなたみたいな大人が「ポルノ危険から禁止」って言っても子供は「また子供からダメって言ってるよ」くらいにしか思いませんよ。子供を、年齢にかかわらず人をリスペクトしましょうよ。人の意見尊重しましょうよ。抑えつけるんじゃなくて尊重して、子供を守ることについて子供と一緒に考えましょうよ。

anond:20200905121022

プリウスみたいなもん。

数が多いのとデザインがわかりやすいのとで印象に残る。

普通自転車なら「なんかマナー悪い奴がいるな」で終わるけど

それがUberEatsだと「UberEatsのマナーが悪い」という認知になってしまう。

あと自動車乗りって「車道は俺たちのものだ」と思ってるから

ロードバイクをはじめとして車道を走る自転車憎悪しているってのもある。

Safariはてなタブがめっちゃ増える

はてなトップが新デザインになってからブックマークを見るだけでも新タブで開くように仕様が変わったせいかiPhoneSafariのタブが無限に増えてる。はてなだらけ。超ウザい。

マイナーチェンジとはいえ9月15日に出る新車情報ってこんなわかんないもん??

もう買っちゃったけどさあ

店頭販売員が「どうやら新車デザインはこうなりそうですよ?(疑問形)」って言う?あと発売まで2週間くらいだよ?

いや新車で車買ったの初だからわかんないけどさ、こんな土壇場まで仕様まらないで現場まで情報降りてこないもんなの?

今の車冷房ぶっ壊れて地獄の上、車検来そうだから選択余地なかったけどさあ、これ普通なの?

2020-09-04

年収1000万どころか800万にギリ届いたことがないのだが

ふーむ🤔

 

年収は多ければ多いほどよくて、別に1億くらいくれてもいいのだけど、

あんま金を使わないので月手取り50万くらいあれば余るのよね

 

まぁそれ以前に最高額でも年収800万にギリ届いて無いし、

700万台の年収も維持出来たこと無いんですけどね(呼ばれたか会社へ行ったのにクビになるの巻)

 

はー、財閥(メーカー)ならただ座ってるだけで貰える年収なのになぁ

 

ぶにゃにゃにゃーん🐈、ばふわふっ🐕

 

  

100%見栄でなんとなく1000万くらいは最低欲しいと思ってたけど

誰のいうことも聞かず好き勝手出来るなら

べつに600万くらいでもぜんぜん良いかなって思う昨今です

 

はー、竹藪に1億円

 

 

ところで金がいっぱいあったらしたいことは、

ラグジュアリーホテルに泊まりまくるなんだけど

 

それ以外だとご飯さらにゴージャスにしたい

まぁ今も年収不相応に1食2-3000円掛けてたりするんだけど、

当たり前に1万弱くらい気兼ね無しに使いたい

 

あと服や靴をフルオーダーで揃えたい

 

ハイブラも鞄や中古以外も気兼ねなく買っちゃおうかな🤔

 

住まい・・・・・

 

ぼんやり建築好きではあるのだけど、ワイの理想の家に住むには、年収1000万どころか、年収2000万でも無理だからなぁ・・・

 

“出来ない”って言葉は使いたく無いけど、真に理想とする家に住むのは、無理かもしれない

 

宝くじ や 竹藪的なトンデモ収入ポーンと入ってきても、

固定資産税という悪夢があるから買っても維持が出来ないよね

 

あとデザイン優先にすると生活しにくいかセカンドハウス的な感じなるだろうし

メイン宅がいる

 

ワイの完全な理想の家でかつ家を維持することを考えたら100億くらいはいるンゴね

世界的なセレブ芸能人かな?

 

妥協するとしても1020億くらいはいるなぁ

こっちならアメリカ宝くじならワンチャン

 

宝くじ史上3番目の7億ドル超(858億円)を手にした24歳に「ついに若者が...」の声

https://news.yahoo.co.jp/byline/abekasumi/20190424-00123521/

 

・・・いや日本じゃ買えなかったっけか

 

まぁ家に過剰に投資してもお金は生まないので、素晴らしい建築デザインインテリアラグジュアリーホテルやお店や動画写真で満足するとして、

とりあえず1億円ください

神様人間とそれ以外で知能の差をつけすぎてデザインしたのは何故なんだろう

もう少し意思疎通できる程度の言葉理解できる動物がいてもいいんじゃないのか?

PERACON2020の惨状を見て底辺専門学生を思う

今年のペラコンはひどい。

オープン参加になってどこかの専門学校課題にしたのか、ゴミみたいな、企画書の体すらなしていない紙切れがわんさか。

こんなのプリントアウトして持ってこられたらその場で紙ヒコーキにするレベル

こりゃゲーム神様が「業界から消えろ」って吠えるのも無理ない。

で、それを見た専門学生さんたちは「業界人たちは若者に厳しすぎる」と萎縮気味。

うーん、どっちの気持ちもわかるなあ。

試しにペラコン関連のツイートをしている学生さんらしき人たちのプロフツイートを見て回ったら、みんなゲーム好きだねーって印象。

プロフィールにゲームタイトルを羅列して、好きなゲームはこれです!みたいなアピールが多くて多くて。

まあ、わかるよー。

ゲーム楽しいもんね!

プラ2楽しいもんね!!

ただまあそんな出来損ないの企画案に「業界から消えろ」って有無を言わさず突っ放すのもかわいそうな気もするので、クソみたいな底辺ゲーム専門学校からゲーム会社就職してなんとか20年以上生き残ってる自分から底辺な専門学生さんアドバイスしてみようと思います

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(1)まずはゲームをやめよう

君がゲームで遊んでいても「ゲーム会社に入りたい」という目的には一歩も近づかない。

入れてもデバッグアルバイト関の山だ。

プログラマーを目指すならゲームをやめてコードを書こう。

デザイナーを目指すならゲームをやめてペンタブを動かそう。

プランナーを目指すならノートアイデアを書き溜めよう。

でも、ついついゲームを遊んで時間を食いつぶしちゃう

そんな君はゲームを作るよりもゲームで遊ぶのが好きなんだ。

残念ながらゲーム会社には入れない。

でも大丈夫、いまはゲームプレイ仕事にすることもできる。

ゲーム会社に入ることは諦めてプロゲーマーを目指そう。

来年から親に頼み込んでプロゲーマー専門学校に入れてもらうんだ。

瓶の中で船の模型を組み立てられるくらいの根気があればきっとプロゲーマーになれるはずだ。

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(2)努力をやめよう

大好きなゲームをやめて、頑張ってコードを描く、頑張って絵を描く、頑張ってアイデアをためる。

それがまず第一歩だ。

で、しばらくして一息ついたときに「あー、俺・私、頑張ってるなー」と思った君。

残念ながら君もゲーム会社には向いてない。

努力してゲーム会社に入れたとしても数年でドロップアウトして他の仕事をしているだろう。

基本的ゲーム会社で働いている人は「モノ作り」が好きだ。

そこに「頑張ってる」という意識はあまりない。

もしいまゲーム会社で働いている人が君と同じ立場だったら寝る間も惜しんで作業を進めてるだろう。

なぜなら「モノ作り」が好きだから

有名なスポーツ選手小中学生から「何を頑張ったらいいですか?」って聞かれたら

「そのスポーツを好きになってください」って答えるだろう?

ゲーム作りを好きになる才能」がある人は頑張ろうと思わなくても頑張れる。

ゲーム作りの才能」があるかないかは、その後の問題だ。

自身を省みて「やっぱり自分ゲームで遊んでる方が好きなのかも」と思った君。

君も残念ながらクリエイター側ではなくプレイヤー側だ。

でも大丈夫、いまはゲームプレイ仕事にすることもできる。

ゲーム会社に入ることは諦めてゲーム配信YouTuberを目指そう。

1円玉ドミノギネス更新するくらいの根気があればきっと有名なYoutuberになれるはずだ。

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(3)作りきろう

ここまでたどり着いた君はクリエイターの素質がある。

ゲーム会社はもう目前だ。

そんな君は、作品製作学校課題に取り組んでいこう。

プログラマーコースの君は、よく言われることだが作品を完成させることが重要だ。

夢で広がった大風呂敷はきれいに畳んで、現実的に作れるものを作っていこう。

最初はまんまテトリスコピーしてそれに1アイデアプラスするくらいのレベルでもいい。

個人的にはチーム製作ではなく、かつミドルエンジンを使わないC/C++スキルを磨いたほうがいいんじゃないかとは思うけど、今はそんなご時世でもないのかな。

デザイナーコースの君は、引き出しを増やそう。

いつまでもファンタジーキャラクターばっかり描いてないで、おっさんや婆さんも描くんだ。

人物を描いたら背景も描くんだ。自然物を描いたら人工物も描くんだ。

2Dで描いたら3Dもやってみるんだ。

苦手を克服して得意なものを伸ばしていこう。

プランナーコースの人は、、、よし、居ないな。

おそらくみんな「自分ゲーム作りが好きなんじゃなくてゲームプレイが好き」って気づいて、プロゲーマーになる準備を始めているはずだ。

あのペラコンの惨状を見ればわかる。

もし「そんなことはない!俺・私はゲーム作りがしたいんだ!」っていうプランナー志望の人がいるなら、逆に聞きたい。

なんで君はプログラムもデザインも捨てたんだい?

ゲーム作りに貢献できる強力な武器なのに。

プランナーコースが掃き溜めなのは自分経験からもわかるし、有名な鈴木みそ先生の「オールナイトライブ」(ゲーム専門学校から見た風景)が真実だ。

ペラコンの惨状がすべてを物語っている。

でも、もし、そんな掃き溜めにも本気でゲーム会社を目指しているやる気のある生徒さんもいるのなら━━━━。

個人的には以下のアドバイスを贈りたい。

ツクールでもスクラッチでも何でもいいからとにかくゲームを作れ

ゲーム作りへの情熱はあるんだろう?プログラムは捨てたくせに。

だったら、どんなツールでもいいから1個でもゲームを完成させろ。

「僕の壮大なゲーム企画スクラッチじゃ表現できない?」うるせーばーか

ストーリーを考えるのが好きならゲームブックを作れ

ゲーム作りへの情熱はあるんだろう?デザインは捨てたくせに。

だったら、プロットや設定だけで満足する中学生卒業してゲームに落とし込め。

パルスファルシのルシがパージコクーンでもいいから。

紙と鉛筆がありゃできるぞ。

企画書は、、、頑張らなくていい

そもそも、君たちが考えるアイデアプロが「おおっ!」ってなることは殆どない。

企画書アイデアよりもプレゼン能力重要になってくるし、恐らく君たちを教えてる学校先生もその能力は低い。

ぶっちゃけペラコンみたいにペライチでまとめるのはゲーム会社で働いてるプランナーでも全然できない人もいる。

とはいえ、壮大な20ページにも及ぶ企画書は、そこに注ぐ情熱印刷する神も無駄だ。

とにかく企画書を書くときはページ数を抑えるんだ。

多くても5ページ。だらだらと設定を書いてる時間があったら別のネタを考えろ。

この「企画書のページを削るスキル」はゲーム会社に入ってから身につけても遅くない。

それよりもネタを出せ。

そしてそれをどう相手に伝えるかを考えろ。

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とまあこんな感じ。

プランナーコースの人へは厳し目です。

よく言われるけど「ゲーム好き」かどうかよりも「ゲーム作りが好き」かどうかが重要で、前者なのにゲーム専門学校に居てカスみたいな企画書ペラコンに参加した人はゲーム配信Youtuberを目指しましょう。

結局「業界から消えろ」が「ゲーム配信Youtuberを目指せ(どうせ無理だろうけど)」に変わっただけでした。

まあ、才能もやる気もない人に「業界から消えろ」って諭すのは、結果的には本当の優しさだったりもするんでしょうね。

anond:20200904001926

ボイチャはタイピングができない惰弱人間のためのツール。そして出会い厨のためのツールでもある。

ギルド募集文に「女性の方歓迎!」と書いているようなのと同列の匂いを隠せない。イザコザの火種になるのがボイチャである

テキストチャットは素晴らしい。考えて発信する、という習慣が身につく。

そもそもボイスチャットで秒単位連携をしなければならないことを他人要求するゲームプレイというのがナンセンスなのだ

そういうのは「空気を読んでうまくできたらすごいよね」程度のものであるべきだが、ボイスによる緊密な連携可能になってしまうと人間は醜くなる。

MMORPGならまだしも、TPS/FPSというのはゲーム性的にそういう緊密さを常時要求するデザインになっているので、悪質なゲームである

あいゲームプレイし続けていると人間性が歪むことは愛好者なら心当たりがあるだろう。

2020-09-03

[]2020年8月はてブあとで読むトップ30リスト

はてブホットエントリ(総合)で月内に数多く[あとで読む]タグを集めたエントリ

301あとで/2366users HUMAN女と男のディクショナリー公益社団法人 日本産科婦人科学会

287あとで/2103users テキシコー | NHK for School

283あとで/1940users 【図解入門】シンプルな図の作り方|櫻田潤🎨インフォグラフィックエディター|note

267あとで/1888users 【保存版】「もうデザイナー用の最強チートシート作っちゃおうよ」と現役デザイナー4人で超便利サイト情報を集約してみた|ryota_funakoshi|note

256あとで/2299users 財テク – shunirr | Scrapbox

236あとで/1495users そろそろ語ろうか(其の壱)|和田洋一note

213あとで/1391users 無料で読めるITまんが 2020年版 - Publickey

211あとで/1201users グーグル社員が考案「新型やることリスト」が超便利 | Forbes JAPANフォーブス ジャパン

199あとで/1221users プログラミング上達したい人に繰り返し読んで欲しい4冊|erukiti|note

195あとで/1237users ちょっとでもセキュリティに自信がないなら、 Firebase Authentication を検討しよう - mizdev

195あとで/1191users 「プログラミング思考」で問題解決できる子どもを増やしたい。NHKプログラミング教育番組が目指す未来とは。 | アンドエンジニア

190あとで/1078users 新しいデザイン教科書 | 多摩美術大学美術学部統合デザイン学科菅俊一プロジェクト | Scrapbox

181あとで/1204users 積分とは・対数とは・微分とは〜「分かる」とはどういうことか〜 - Togetter

181あとで/1482users 無料で使える「住所マスターデータ」公開、表記統一や緯度経度への変換に活用可能 - INTERNET Watch

175あとで/1320users 音階数学|じーくどらむす|note

171あとで/3574users 祝15周年!あなただけの「はてなブックマーク タイムカプセル」 | はてなブックマーク

168あとで/1467users 「くそダサいデザインの表紙」がダサくなくなるまでの解説がわかりやすくてタメになる…フォントや配色、文字配置など参考になる情報も - Togetter

168あとで/879users ポストテレビゲーム和田洋一note

166あとで/1273users そろそろ語ろうか(其の弐)|和田洋一note

160あとで/1282users オードリータン日本人未来に住んでいるようだった」。台湾天才大臣が語った来日時の記憶インタビュー全文:その①】 | ハフポスト

158あとで/1207users プログラマーから見たPDFファイル | アンテナハウス PDF資料

158あとで/1853users 「やりがいとか、何難しいこと言ってんだよ!」西川貴教キャリア相談したら最強に励まされた|新R25 - シゴトも人生も、もっと楽しもう。

154あとで/1499users 日本半導体産業についての話 | anond.hatelabo.jp

153あとで/1267users パワポっぽさを脱却する〈色彩編〉|PowerPoint+|note

151あとで/674users 面白Web API 100連発 - pastak-pub

151あとで/1094users リクルートテクノロジーズ エンジニアコース新人研修の内容を公開します!(2020年度版) | リクルートテクノロジーズ メンバーズブログ

142あとで/1599users コロナで大切なものをなくしました|青木杏樹|note

142あとで/1763users 「プログラミング言語Go完全入門」の「完全」公開のお知らせ | メルカリエンジニアリング

140あとで/635users 決済システム概論(1) 決済の基礎・決済リスク|myao@カンム|note

140あとで/799users LINE社内テクニカルライティング講座第2弾!1文では説明が終わらない文章を書くコツ - LINE ENGINEERING

1番目のHUMAN+は日本産科婦人科学会が監修した健康手帳。以前からあるコンテンツのようだけどTwitterでは8月14日から盛んに言及され始めた。

2番目のテキシコーは「コンピューターを使わずプログラミング思考を育む」映像教材らしい。東京芸大佐藤雅彦教授監修。

治安維持自助を目指す会

綱領

公約

  1. 銃砲刀剣類所持等取締法銃刀法)等を改正し、治安の維持および同胞保護目的とした銃砲(けん銃をのぞく)、刀剣類の所持および携帯を広く許可する
  2. 武器製造法を改正し、違法製造厳罰化政府の銃砲の市場供給義務を加える
  3. 州兵、州警察設立

武装する権利を、自助権利国民へ! 

PR北方領土日本固有の領土です

2020-09-02

anond:20200902215542

アメコミ映画アクションデザイン・コンセプト・ギミックが良いと思ったことはあるけど、シナリオが良いと思ったこあんまり無い

たとえばどういう作品のどういうとこが良く出来てるの?

萌えキャラのケバケバしさは自動車で例えるならパワーの象徴であったグリルを強調した下品デザインにも似た加齢臭を感じる。しか若者に人気があると思ってるところも似ている。

Noteって読みにくくない?

PCから見た場合の話ね。

文字無駄に大きいし行間は広いし、なんかテキスト全体にメリハリがなくてすっげえ読みにくい。

シンプル意味を履き違えてるようにしか思えない。

もともとワンカラムが嫌いってのもあるけど、それでも何故あれほど利用されてるのか全然理解できない。

その点増田は丁度良いデザインから好き。愛してる。

はてなの新トップページ何が悪いかわからない

今のデザインから元のデザインに変えたんだったとしても

「見た目が古くさい」とか「情報が少なくなった」とか「ごちゃごちゃして見づらい」とか

たぶん非難轟々だったと思う。

2020-09-01

昭和レトロに飽きてきた

昭和時代のモノをもてはやす傾向がここ数年は世の中にあって、自分もけっこう好きだったが、最近は飽きてきてしまった。

こぢんまりとした、こだわりのメニューがある、昔ながらの喫茶店内装が半世紀ぐらい変わっていないレストラン、今では見られないデザインビル、いまだに回転ベッドなんかがあって、バブル期の遊び心をほうふつとさせるラブホツイッター上ではこういったものをもてはやす界隈があって、私も関連アカウントをたくさんフォローして、タイムライン昭和レトロ文物でいっぱいにして悦に入っていたものだった。

でも最近はなんだか冷めてきてしまった。

脂っこいばかりで割高な洋食を出す昭和レストラン喫茶店に行くぐらいならデニーズサイゼリヤに行く。なんだったら日高屋でもいい。

この昔ながらの趣がある店内がよいなら、まず毎日掃除をしようよ。それから、せめてボロボロになった什器を替えようよ、できるなら、いまの内装の良さを残して改装すればいいじゃない。と思ってしまう。

昭和レトロの正体は、昔の温かみのあるデザインを楽しむのではなくて、日本がたんに貧しくなって、さまざまなものアップデートがもう追いつかなくなっていて、それに対して一部の人趣味的な視線を注いでいるだけじゃないのかと思えてきた。

anond:20200901200455

絵とかどうやって用意するのか分からんがみんな自分で描いているのか?→描いてますお絵かきソフトが発達してるので簡単です

つーか3Dデザインとかそんな簡単に用意できるのか?→2Dの絵からパパッと動くキャラを作れるソフトがあります

俺みたいなおっさんでもボイスチェンジャーで女の声になれるのか?→なれます

リアルタイム(生放送)でおっさんの声でもボイスチェンジャーできちんと変換されるのか?→されます

つーか儲かるのか?→儲かります。今がチャンスです。

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