はてなキーワード: デザインとは
異母弟は俳優の伊勢谷友介。32歳年下であり、娘で女優の山本未来よりも2歳年下である。
複雑な家庭環境であり、原因は父親にあった。自由奔放で女性関係にだらしなく、何度も育児放棄された。時にはまだ中学生の山本に店を任せたまま女性の元へ走った。山本は寂しく辛い思いを経験したため「父のような男にはならない。結婚したら妻と子供を命懸けで守る。」と決めていた。
娘の未来が誕生した際に、デザイナーとして挫折を経験し、貧しい生活の頃であったため、希望を託す意味で「未来」と名付けた。また、娘の未来を溺愛しており、結婚式では娘だけではなく、(娘婿であった)椎名桔平の衣装もデザインしており、かつ結婚式のプロデューサーを務めた。
本題とは逸れるんだけど、表現の自由を標榜する極端な一部の左向きの方は、似ているからって理由でなんの政治的意図もなく使った旭日旗に似たデザインを叩くわりに、明らかな政治的/侮辱的意図を持って行われる死者の冒涜には寛容なのはダブスタだと思うんだけどそこんとこどう?
そりゃ結婚して子育てしてる友人を羨ましくてわたしは〜と思う夜もあるけど、それは隣の芝が青くみえるだけで、先に出世した同期とかお金持ちに対していいな〜って思うのと同じ感じ。
周りの独身友達をみて、焦燥感とか孤独感を抱かないって楽だなって感じる。
・ブランドで揃えたいとか思わないところ
学生の時とかはお金ないからとかじゃなく、300円ショップのアクセサリーで十分だと思ってた。今もブランドもののカバンとか時計とかアクセサリーだから買うっていう人の気持ちわからん。デザインが気に入れば1000円のピアスでいいんです。
・一人でご飯食べれるところ
一人焼肉とか一人飲みとか余裕。水族館とかはそもそも行こうと思わないんだけど、行こうと思えば全然行ける。食べることが大好きだから、集中して食べらる一人の方がいいまである。でも、種類を食べれないのが難点。
一人でランチしてる時、たまたま同じ部署の人がグループで来てしまった時だけ気まずさを感じる。
・一人で旅行できること
一人でも楽しい。旅行の目的第一位はもちろん食べることだから、本当に1日5食くらい食べる。わたしの食への執着についていける人間はおそらくいないのでなんなら一人の方が楽。昔留学してたおかげでぎり一人で海外もいけるから両親に感謝。この年になると休み合わせて友達と海外は厳しいから、一人じゃ無理…とかいうタイプだったら行きたいの行けないとかいう絶望感を味わうことになってたのかと思うとゾッとする。
今後の目標は、ペーパードライバーを脱して、旅行の度に1日10-20キロ歩く羽目になるのをやめること。欲を言えば海外でも運転して行動範囲広げたい…。もしくは宝くじ当てて全日程タクシー移動したい。
・大抵のことは、は?うるせーよ?って思える
理不尽なこと言われたり怒られても傷ついたことない。は?うるせーよ大したことない人間だなお前はって思ってると死にたいとか思わない人生送れる。もちろん全部相手のせいにして自分を見つめないということではないです。ちゃんと反省はしたりするんですけど、自分ダメだなぁと思うことはあっても落ち込んだりしない。やってしまったことに対して今後どうするか考えて終われる。これうまく説明できないんだけどわかってくれる人いるかな?
・完璧な人生歩んでないけどまあ自分はこんなもんだなと思えること
そうすると他人と比べて自分を卑下することが少ないから、昔の交友関係を維持できる。子育てしながら専業主婦してる友達に、独身の友達でこんなに気兼ねなく連絡できるのはあなたくらいと言われる。子供と公園に行くのも、一人で休日にケーキ食べに行くのもどっちも同じくらい幸せなことじゃない?と思える自分でよかった。
Switchを発売日に買って以来、任天堂派を決め込んでいたんだけど、そろそろハイエンドなゲームをやりたくなってきたので、新機種発売というタイミングの良さもありPS5に移行してみようかと思った。まあ買えるかわからんけどな。そんで、ここ一ヶ月くらい情報収集してきたことをメモ代わりに書き残しておく。
レイトレーシング(Ray Tracing)というのは直訳すると「光線の追跡」で、光がモノに反射したときの見え方とかをシミュレーションする技術のこと。要するに水面とか金属とかの見栄えがよくなる。そのせいか、次世代対応のゲームのデモ映像をみると、やたら地面に水たまりがある気がする。
次世代ゲーム機には専用のチップが入っていて、リアルタイムでレイトレーシングの計算をしてくれるらしい。とはいえ、「リアルタイムではない」レイトレーシングは以前から使われており、パッと見ではあまり効果を感じられないかもしれない。また、次世代機のレイトレーシングは常時フルパワーで動くわけではなく、「ここぞという部分に使用する」程度のものらしいので、期待のしすぎは禁物である。
今世代まではHDDが標準だったが、次世代からはSSDが標準になる。SSDになれば読み込み時間の劇的な軽減が期待できる。しかも、SSDを接続する部分などに工夫があり、普通にSSDを使うよりも読み込みが速くなっているようだ。
従来は、データの読み込みに時間がかかっていたので、いったん簡略化したデータを読み込んで表示し、そのあとフルサイズのデータを読み込んで置き換えたりしていたらしい。SSDが高速になれば、最初からフルサイズのデータを読み込めるようになるので、むしろこちらのほうがグラフィックの向上に貢献するかもしれない。複数のデータを用意しなくていいので、ゲームのデータサイズも軽減されるという。
4Kの4倍の面積…と言っても、現時点で8K対応テレビも8K対応ゲームも数少ないので、あまり意味はなさそうだ。個人的にも「この際だから8Kテレビ買っちゃうか」なんてことは全く考えていない。4Kすらどうかと思っているのに。
以上、この三つが基本的な特徴となっている。特にインパクトが大きいのがSSDで、ゲーム開発が根本的に変わる破壊力を秘めている。
とにかくSSDの速さを売りにしており、「PS5のゲームにはローディング画面がない」とまで豪語している。わかりやすいのがこちらの動画である。
https://www.youtube.com/watch?v=AnHY3YlF8N8
4分20秒のあたりから、ワームホールのようなものに吸い込まれて、出てきたら世界が変わっている、という演出が見られる。従来のゲームならば、こうしてガラッと風景が変わる(街やダンジョンへの出入りなど)ときにはローディングが入ることが多く、ローディングを減らそうと思えばさまざまな工夫をする必要があった。そうした制約がなくなるならば、まさにゲームの作り方が変わるだろう。
どこまで効果があるかはわからないが「性能だけではゲーミングPCに負けるのでそれ以外のところでバリューを」というSwitch的な戦略が感じられる。
つまりPS5独占タイトルが豊富である。ファーストパーティに限らず、日本のゲーム会社だとXbox向けに供給しないことも多い。
ハードの性能が特殊すぎるのではないかという懸念がある。SSDの速度にしても、多くのゲームはマルチ展開でXboxやPC向けにも出すので、PS5を前提にしたゲームデザインにはしづらいだろう。となると移植前提のゲームにおいてはPS5の性能を十全に引き出せない可能性がある。ハプティック技術もどこまで対応されるか分からない(SwitchのHD振動はそれほど活用されている印象がない)。
PS4としか互換が保たれていないことがネックである。そのPS4互換も100%では無いようで、基本的にはプレイできるはずだが、思わぬバグがないか一つ一つ確認しているらしい。PS4の周辺機器も基本的には対応しているが、PS4のコントローラはPS4のゲームでしか使えない。このあたりは特殊なコントローラを採用したことの副作用か。PS2やPS3のゲームについては、クラウドゲーミングの「PS Now」で一部が配信されているようなので、さらなる充実を期待したい。
現時点で価格が発表されていない。おそらくXSXと同価格にしてくると思うが…。
あまりにもダサすぎて購入意欲が40%くらい削がれる。
CPUやGPUのパワーではPS5を上回っている。SSDの速度ではPS5に劣ると見られているが、それも決して遅いわけではない。総合的な性能ではXSXに軍配が上がると思われる(ただし、それを言うとゲーミングPCには敵わないのだが…)。良くも悪くも、PS5のような特殊な機能は少なく、順当な進化を果たしていると感じる。
初代XboxからXbox Oneまでの全てのゲームがプレイできるらしい。数年のあいだはXSX専用ソフトを減らし、なるべく前世代のXbox Oneにも対応する(いわゆる縦マルチ)という宣言をしている(どこまで守られるか怪しいが)。
定額でゲームがプレイできるサービスとしては、PSの「PS Now」よりも、Xboxの「Xbox Game Pass」のほうが圧倒的に優秀らしい。Microsoftは「XboxだろうがWindowsだろうがAndroidだろうがウチのゲームをプレイしてくれるならハードは何でもいい」という方針だと言われており、「ゲーム機ならではの体験」を求めるSonyと、「ゲーム機でなくてもいい」というMicrosoft、という対比になっている。
廉価版のSeries Sが用意されている。
断然かっこいい。
長所の裏返しとも言えるが、廉価版であるSeries SのGPUやメモリなどは相応に低性能なものであり、その対応に足を引っ張られる可能性がある。Xbox Oneとの縦マルチについても同様のことが言える。単純にエフェクトなどが減るだけならいいが、ゲームデザインを変更せざるをえないようなら厳しくなるだろう。
現時点で実機のプレイ映像がほとんど出てきていない。MSの看板ゲームである「Halo Infinite」のプレイデモは酷い出来で、しかも実機ではなくPC上で動かしていたことが判明して盛大に炎上した(のちに発売延期が発表された)。この期に及んで生産に問題が出たなどではないと思うが一抹の不安が残る。
前世代のPS4は国内販売台数921.5万台であるのに対し、Xbox Oneは11.4万台。この数字の差は致命的である。XSXがスタートダッシュに失敗すれば、再び日本企業からは敬遠されるようになるだろう。
そりゃあることはあるだろう。だが今してるのは、あるかないかという話ではない。見知らぬ者同士がゲームを継続することで仲良くなれるデザインのゲームが「減っているのでは」ということについて、俺は問題意識をもって話題にしているんだよ。なぜそんなに是が非でも揚げ足を取りたいような絡み方をしてくるんだ。
増田に書いた部分だと配信だけ見て決めつけているだけの変な人に見えるかもしれないが、MMORPG的なものを今やっていないというだけでコミュニティ要素があるブラウザゲームなどは今も多数こなしている。
そういうところのギルドコミュニティも昔のネトゲと比べるとプレイヤー同士で絡もうとすることはほとんどないし、そもそもコミュニケーションを取る必然性がないデザインのゲームが増えていることは実感している。
上位を狙っていくところだと意思疎通は重要になってくるが、歴戦を重ねて仲良しになっていくというよりは、ギスギスしながら定期的にメンバーを足切りしていくようなコミュニティばかりになる。
これは俺が属したところだけでなく、5chスレなどを見ていても最近のゲームはどこもそういう感じだし、wikiや公式コミュニティ掲示板的なところを見ている限りでもそういう傾向は変わらない。
昔のように、ギルドメンバー一覧をギルドホームページ上に書いてギルドBBSで和気あいあいとしていたような、オフ会の話が湧いてくるような、ああいう雰囲気を今、ゼロから作れているゲームが今どれほどあるのか。
俺はそういうことを言っているんだよ。文章だけで全てが伝わると思わんでほしい。書ききれないだけであらゆるところから総合的に判断しているんだよ、誰もが。
Xiaomiエコシステム企業のENCHENが作ってるSharp3Sというバリカン
Aliのセールん時に1000円ちょいで買ったけど良いわ
水洗不可だったり充電端子が独自だったり(USB-Cだとベストだが)とマイナスポイントはあるものの
デザインが飛び抜けてカッコいいし高回転数でパワフルなんで充分所有欲を満たされる
探し回ったけど、
ランニング専用でボトルをたくさん搭載できるのが自慢で反射材満載で派手なデザインの小型リュックか、
あるいは手縫いチックないかにも洗濯機で洗えそうな旧世代のリュックしかない
!!
まず萌えキャラがどこから来たのかというと萌えオタは根源的に社会に対して「不信感」を抱いており萌えオタを主要な商業的ターゲットとする萌えキャラは「安心感」「健康的」「笑顔」「手を差し伸べる」「バブみ」「若さ」「幼さ」といった不信感とは逆の記号要素を用いてデザインされていたのだがそのベクトルはどこまでいっても「楽しかった」あるいは「楽しくあるべきだった」過去への懐古といった方向性でしかなくモラトリアム成分由来の行動力は根本的に未来の方角を向いておらず萌えキャラと同様に少子高齢化や格差拡大、貧困化といった諸問題が進行し奇跡の一本松のように延命を図る日本の行政が「停滞」の象徴たる萌えキャラに惹かれまた縋るのは見方によっては当然の帰結であり一連の「若者のため」などと偽り若者の方向を見据えていない萌えキャラの起用される広報の続発現象は言うなれば日本という社会の「停滞」を象徴するかのような出来事である。
もともといずれは地元の地方都市へUターン志望ではあったけれど、
仕事は東京の方がおもしろいしどうしようかなと数年単位で二の足を踏んでいた。
30代前半になり、独身だし、このまま東京で転職でもと一瞬は思ったが、
やっぱりこの半年間で「地元だ!」という気持ちが一層強くなった。
(親の高齢化というのも大きい。私はお母さんが大好きなんだ)
私はクリエイティブ職だ。
今の会社は零細企業だけれどもクライアントさんとの関係は良好で、
それなりに評価をされる機会も多く、仕事はやりがいを持ってやっている。
クリエイティブにしてはかなり珍しく残業もほとんどしておらず、
体調もすこぶる万全。ここ数年の毎日は本当に健やかそのものだった。
※過去に鬱病になったり体調こわしたりで体力もメンタルも本来強くない。
独身も身軽な感じが心地良く(今までは)この生活に特に不満がなかったんだ。
でも、いざ転職しようと思って気づいたのは「私ってなんのスキルも無い」だ。
いざ大手求人サイトで求められるスキルはなにひとつもっていない。
その会社にとっては「不足」だったのだろう。
それだけではないと思う。
私が足りないのだ。
私は、地元で「働きたい」と私が思う企業に歓迎されるスキルがない。
人事の経験もない。
大卒でもない。
PRの仕方もしらない。
デザインもできない。
給与計算もできない。
なんにもできねーじゃねえか。
今の環境はラクだし、楽しいし、忙しくないし、やりがいもある。
でも、40代が見えない。30代はまあこのままやっていけるかもしれない。
あああ、つらい。
コロナ鬱なのかもしれないし、30代になって今までのツケがきたのかもしれない。
コロナ便乗対策はよくないし、あんまり、お客様の先取りファッションをネタバレというのもよくないんだけど
なんというか、
もうっちょっと、本郷に効果がありそうなデザインにしろよとかおもう。コロナ退散って文字で書くだけでも
おまえなぁ、便乗商法もいいかげんしろよまつりは勘弁な今日であった。わろた。
※個人的に気に入らないだけで何か問題があるわけではない。ただどこかで吐き出したかった。
本来デビュー予定だったVtuberのアカウントで、にじさんじの未デビューVtuberの画像とホロライブの引退済Vtuberをイメージしたイラストを使用して投稿していること。
活動中ではない(本人から反応が無い)他社のVtuber(未デビュー、色々問題を起こしたとはいえ引退済)で遊んでいるようで気持ち悪かった。
自分は星野ニアを丹精込めてデザインしたと言ってるが、他社のVtuberの扱いは雑なんだなと思った。
だがインスタで文房具について見ているとおすすめに上がる勉強垢がとても苦手だ。
勉強垢を使ってる人は中高生が多い。勉強するのは全然いいと思うが、文房具を全色集めたところで使うのだろうか。マーカーを沢山買っても実際全部使うのだろうか。シャーペンとか筆箱に数本しか入れられないじゃん。親はそんなに文房具を買う子供に何か思うことはないのだろうか。無いんだろうけど。
あと魅せるためにノート書いてる人とか単語書いてる人って勉強するって目的から外れてる気がする。
マジ頭悪そう。見たくないのにおすすめに上がるのやめてほしい。
あくまで理屈だけとのことを言うのでそのつもりで聞いてほしいのだが。
ルッキズムでは、容姿で人を(女を)扱うことが問題視される。つまり、見た目で選ぶっていうのは(男が)家電や車のデザインを選ぶようにヒトを見てるってことでしょ? クソが! という怒りがルッキズムです。なにしろ女性の権利がマジでクソだった頃のアメリカは、法的に妻が夫の所有物だったので。「モノでないとはどういうことか」が議論された。
けどこれ、君の指摘した通りの問題を孕んでいるんだよね。つまり容姿を能力として主体的に行動するヒトのことは考慮されてなかった。あくまで女は選ばれるものだった時代の発想から抜けきれていなかったのだ。