はてなキーワード: 私怨とは
スラドでAC書き込みした文章だけど、4gamerの記事が注目されてるようなので加筆修正して増田にも転記する次第。
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ゲーマーゲートに批判的な立場から解説を試みる。正直話が広がりすぎてて説明しきれないので、ごく部分的に。長いけどかんべんな。
■一言で
ゲーマーゲートを一言で言うと、FPSに代表されるメインストリームの洋ゲープレイヤーたちが「女は俺たちのゲームにケチをつけるな!」「ケチつける奴は荒らしまくって黙らせろ!」「殺害予告!」「レイープ脅迫!」「ケチつける奴に味方するやつも同罪!」「むしろ死ね!」などと吹き上がって無差別荒らしをしている状態のことである。
実際にリーダーがいるわけではなく、8chan(4chanを追い出されたために作られた専用掲示板)やIRC、redditが主な活動場所となっている。
統一された主張もなく、めいめい勝手に「俺の気に入らないこと」があると攻撃しに行くイナゴ集団である。なので議論が成立しない。
少なくないゲーム製作者・業界関係者が実際に荒らし行為で実生活にダメージを負い、被害が多方面に広がっている。NYTなど全国紙やNBC、BBCなどテレビにも取り上げられるほどである。
誤解が多いが、これを「またフェミニストがうるさいこと言ってる」という文脈でとらえるのは主客転倒もいいところなので、そこは強調したい。
Zoe Quinn氏の元彼が、Quinn氏がKotakuライターに対して枕営業をして自作インディーゲーム"Depression Quest"(鬱病を題材にしたアドベンチャーゲーム)に好意的レビューを書かせたという中傷を4chanに投稿。
(この指摘は事実無根と明らかになっている)
ついでに自宅住所などの個人情報やヌード写真等を開示し、4chan勢をたきつけてQuinn氏に差し向ける。
Quinn氏は自身と家族への殺害予告や電話凸等を受けて、現在も自宅を離れている状態。
というように、元は単なる私怨によるリベンジであった可能性が高い。
■ゲーマーゲート命名
Youtubeの有力動画レビュアーInternet Aristocratがこの疑惑を取り上げ、俳優アダム・ボールドウィンがGamerGateのハッシュタグをつけてこの動画をツイートした。かくしてGamerGateという命名が生まれた。
「ゲーム製作者とゲームジャーナリズムの癒着を許さない」という論点がQuinn氏批判およびゲーマーゲートの大義名分となった。
現実にはQuinn氏に対する批判は事実無根であった上、Depression Questもヒット作と言うほど売れるような作品ではない。ゲーム製作者とゲームニュースメディアの関係者がいかなる関係も持ってはならないという潔癖主義は非現実的だし、特にインディーゲーム開発者は食うにも困るような低所得者が少なくない。彼らとゲームメディアとの「癒着」という、存在するかどうかも明らかでない現象をあげつらっているに過ぎない。癒着云々を言うなら大手パブリッシャーとメディアの関係をただすのが先ではないのか。
一方で、AAAタイトルShadow Of MordorのパブリッシャーWarnerが、レビュー動画で批判をしないことを条件にYoutubeの動画レビュアーに金を出していた件について、ゲーマーゲートは一切問題にしていない。
自分たちが好むゲームを作る会社が「不正」を行っても批判をしないのはダブスタとの指摘を免れないだろう。
FEZの開発者Phil FishがQuinn氏擁護・荒らし批判を行ったところ、荒らし勢に報復として自社webサイトをクラックされ企業情報・個人情報暴露等の被害に遭う。Fish氏は荒らし勢への激しい批判を表明し、ネット上から姿を消す。
http://ja.wikipedia.org/wiki/FEZ_(%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%87%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)
ゲーマーゲートに批判的な投稿記事を掲載したGamasutra(ニュースサイト)に対して、ゲーマーゲート勢がスポンサーであるIntelに凸行為を行い、広告出稿を引き上げさせるという事態に発展。
http://www.gamespark.jp/article/2014/10/04/52048.html
ゲーマーゲート批判の意見を業界関係者が表明すると、すぐさまtwitterや掲示板に罵倒や暴行予告、殺害予告、住所など個人情報暴露、電凸が多数飛んでくるという状況になっている。IGDAやDIGRAといった研究団体にまで抗議が及ぶに至っては驚きを禁じ得ない。
「ゲーマーゲートは荒らしとは関係ない」「荒らしをする奴はゲーマーゲートではない」という意味不明な擁護も多い。(本人はそう思っているのかもしれないが)
Quinn氏が女性であると言うことと、意見を表明するだけで攻撃対象となりかねないことから、特にゲーム業界で働く女性が身の危険を感じて業界を離れるケースもあり、事態が危惧されている。
銃社会のアメリカでは殺害予告やレイプ脅迫の脅威の度合いが日本とは桁違いであることはご理解いただけるかと思う。
各ゲームニュースサイトは直接の名指しの有無など温度差はありつつも、ゲーマーゲート的な動きを批判するコメントを掲載している。
ゲーム機メーカーやパブリッシャー、開発会社から同様なコメントが出たという話は今のところ聞いていない。
本来ならばゲームビジネスの最上流にあるこうした企業が一丸となって「差別と暴力を認めない。ゲーマーゲートには与しない」とメッセージを出すべき所ではなかろうか。
Anita Sarkeesian氏は2009年から、フェミニズムの視点からポップカルチャー(ゲーム含む)での女性の描写を研究し、「現代のメインストリームビデオゲームには女性をモノ扱いする描写が多すぎる」という批判的意見を展開している。具体的には以下の通り。
http://www.feministfrequency.com/2014/06/women-as-background-decoration-tropes-vs-women/
one very particular type of non-essential female NPC. Those specifically designed as a decorative virtual “sex class” who exist to service straight male desire.
「ゲームの本質と関係ないNPC、ストレートな男性の性的欲求を満たすためだけにデザインされたお飾りの仮想の『性労働者』」--実例としてはメジャーなオープンワールド作品に見られる売春婦、ヌードダンサーと言った描写が挙がっている。
So why does any of this matter? What’s the real harm in sexually objectifying women? Well, the negative impacts of sexual objectification have been studied extensively over the years and the effects on people of all genders are quite clear and very serious. Research has consistently found that exposure to these types of images negatively impacts perceptions and beliefs about real world women and reinforces harmful myths about sexual violence.
「そう言うものばかり消費していると、男女問わず現実世界の女性に対する認識が歪んでしまい、性的暴力に対する有害な誤解をいっそう強化する」というわけ。
(この指摘を是とするか否かはまた別の話だが)
Quinn氏の件を受けて、「俺たちのビデオゲームにケチをつける意見」として再着目され、バッシングがさらに強まり現在に至る。Sarkeesian氏も数々の脅迫を受けて自宅を離れている。
実際にユタ州大学での講演に対してゲーマーゲートを名乗り「銃を乱射する、大勢殺す」といった襲撃予告があり、Sarkeesian氏は講演をキャンセルしている。
ゲーマーゲートの主たる層は若い白人男性と考えられている。(FPSを好んでやるような層)
女性・有色人種・LGBTといった、いわゆるマイノリティのゲーム業界への参画を好ましく思っていない(してもいいが俺たちのゲームへの批判は一切許さない)という潜在的な差別意識がこうした破壊的荒らし行為の一因とも考えられる。
従来「ゲームにおけるマイノリティの描写に対する批判」に対し、ゲーマーたちの反応は「じゃあ自分でゲーム作れ」であった。
ところが実際にマイノリティ側がゲームを作ったら、その作者たちや、それを取り上げたジャーナリズムに対してソーシャルおよびリアル暴力で沈黙と撤退を強いている。
「現実世界の女性に対する認識が歪んでしまう」というSarkeesian氏の指摘がそのまま当てはまっている。
かつてマイノリティであったはずのゲーマーがマジョリティとなって、自分らに異を唱えるマイノリティを力で排除しているというのが今の構図である。そのくせ意識だけはマイノリティのままで被害者面をするので実にたちが悪い
twitterで回ってくるRTを見る限り荒らしが収まる様子はまったくなく、自浄作用が働くことは期待できそうにない。
30年、40年かけて培われたゲーム文化のレピュテーションを、当のゲーマーたちが自分の手で切り崩している状況を残念と言わずして何と言うべきか。
個人的には日本にあってあまり深追いすべき事象とは思わないが、この記事が事態の正確な理解に貢献できれば幸いに思う。
■参考リンク
http://knowyourmeme.com/memes/events/gamergate
http://www.huffingtonpost.jp/kazuhiro-taira/gamer-gate_b_6058692.html
はい「自分が間違えた時は絶対訂正も謝罪もしない」の実例いただきました
もし本当にそうならそれもはや「反“反原発”」じゃなくてただの強きに媚びる人じゃん
やっぱりお前のいう反反原発は「原発議論界隈で見つけた憎いやつ」のことであって、主張内容に基づく定義とかは何もなかったんだな…
説得?
なんの?www
反反原発を説得できるのはそれこそ同種の下劣さじゃね?
正しさでは説得はできないんじゃないかなあwww
よくわからん。意見の主張というものは相手または観客に自分の意見をわからせる目的で行うものと思っていたんだが(ここでは「説得」と呼んだ)、違うの?じゃあ結局お前は何の意図があってここで戦ってんの?
で、またここに戻ってきたわけだが
お前は徹頭徹尾「反反原発は正しくないクズ」と連呼するばかりで、具体的に何が正しくないから駄目なのかについては頑なに述べるのを避けている
だからこそ誰もまともに取り合ってくれないわけだし、逆にそこをちゃんと主張すれば説得力が増して賛同者も現れるかもしれないというのに、なんでそこまで頑なに逃げるの?
それともまじめに主張していくと「俺は反原発ではない」と断言してた過去発言の嘘がばれそうで恐いから?
他人には根拠を求めるけど自分は絶対根拠を出さないって楽でいいよね
http://anond.hatelabo.jp/20141105132825
はいどうぞ
違うというのならしっかり説明どうぞwww
既に他の人が説明しちゃったけど、要するにお前は「Twitterの奴等に言いたいことがあるならTwitter上で直接言えば?」を「増田で原発の話をするな」にすり替えたわけね
なるほどやっとわかった。これは恥ずかしいな(お前の捏造が)
それは反反原発の特徴だが?
俺がいつそんな真似をしたのか出してみろよ
お前が今リアルタイムでやってる
http://anond.hatelabo.jp/20141105142856
http://anond.hatelabo.jp/20141105143416
はいこれ直近で話をそらしたやつなwww
お前がよくやってるのと同じ、ただの短文煽りじゃん
内容のない煽りは本筋に影響しないんだから、それこそ「クズがわめいてるな」とでも言って放置して本筋に戻ればいいんじゃないの?そこ以外のツリーでは普通に話が続いてるわけだろ
もっとも戻ると都合が悪いようだったら、ここぞとばかりに「あっいま煽られた!みなさーんこいつは煽り屋の自演クズですよー!これは無視できません!こいつのクズさについてもっと語りましょう!他の意見は読まずにこのクズ発言についてだけ語りましょう!」ってアピールしまくれば本筋から話をそらせるかもしれないね
ちょうどお前が今やってるみたいにね
http://b.hatena.ne.jp/entry/pokonan.hatenablog.com/entry/2014/09/06/015129
これだろ?
この記事にもブコメにもそういう夫を持っている当事者なんていないのに
と言ってもずれ過ぎだろ。
皆ネット上に転がっていただけの、自分の夫でもなければリアル知人ですらないどこの誰かも分からん赤の他人の話について文句を言ってるだけなのに。
それに対して「赤の他人の事なんてどうでもいいだろ」ってなら分かるけど、「お前当事者だろ」って決めつけてもなあ。
http://mainichi.jp/select/news/20140812k0000m030129000c.html
これを読んで嫌なことを思い出したので吐き出す。コンビニでバイトしていた時の事だ。
田舎の深夜のコンビニなんてのは、ほとんど客が来ないわけですよ。昼間はそりゃあね、一応工場が立地していますからそれなりに繁盛しますが、夜になったらほとんど人気が無くなるわけです。
だから昼時にはパートのおばちゃん集団がぶん回している状態でも、夜はワンオペなんですよ。ええ。本部の指導を無視するクソオーナーのせいです。ただ給料は大変良かった。きちんと仕事してりゃバイトでもボーナス出してくれた。で客が少ないから、1人で黙々と品だしをすればいいんで割のいいバイトだったんですよ。
ある一点を除けば。
この工業団地、高速インター近くの立地だからですかね。道を進んだ先に、立派なお城のようなホテルがあるわけですよ。わかる? そう。アベックのためのホテルですよ。らう゛ぁーずほてーるですよ。
深夜にカクテル光線をうけてぼやーっと浮かび上がるそれはもうね、折れに言わせりゃ電撃殺虫器に集まる虫と同じですよええ。盛った虫を集める場所です。カップルホイホイ。
昼間は労働者が健康的に食料と憩いを求める工業地帯のコンビニは、深夜にはそのカップルホイホイに行く間に、なんぞ食い物などを買い込んでいくカップルの場所になるわけですよ。イチャコライチャコラ(効果音)と。それが童貞の身には正直堪えた。
ただね
折れもプロなわけです。バイトでもプロ意識はあるんですよ。そんな過酷な労働環境でも笑顔で応えていたわけです。奴らなんかやたらと大量に買っていくし。折れ童貞だからよくわからんけどこれから激しいスポーツでもするんですかねってぐらい買っていく。それでも仕事だと思えばどんなつらい事にも耐えられるし、カップルホイホイでは扱っていないと店長が得意げに話すレアらしいゴム製品を陳列することもやってのけたんです。
そんな折れでもどうしても腹が立ったことがあった。
あれは忘れもしないある秋の日。そのカップルは、店内に入ってぶちゅー、雑誌前ストレートを抜けた第一コーナーでぶちゅー、酒を買いながらぶちゅー、グラタン買ってぶちゅー、ぷりんぶちゅー。畜生お前プリン買ってんじゃねえよすでにあるだろプリン2つ。サクランボ乗ってる奴がどうせ白いクリームをかけて(以下略 そんな荒んだ気持ちは押し込んで、笑顔で接客しました。
しかしそのかっぽーさん、車を出すんじゃ無くて、何故か車を店の影に移動したんですよ。
嫌な予感がしたね。
それでもプロ根性を発揮した折れは、必死に冷静さを保ちながら、店内にもう配置しているコンテナから一つずつ一つずつ品出しして、一つずつ一つずつ、心の中で念仏を唱えながら品出しをしたんです。
でもね。
バックヤードに引っ込んだときに見てしまったんですよ。店外の監視カメラに写る微妙に揺れる黒いヤン車の後ろ姿を。
もうカッとなった折れ。ちくしょう、お前ら、折れは深夜のコンビニでしょぼしょぼと真面目に仕事しているというのに。
今まで抑えていたものがぐぐぐっとわき上がってきて、すぐそばにあった棒を手に取ると折れは
抜きますた。
男性の方がお手洗いをご利用に店内に入ってきて、ご丁寧にコーラ2本とユンケル黄帝液をお買い上げになったのを覚えています。そして店外にでると、ばりばりっと黄帝液の箱を破り捨て一気飲みした男性の方の横顔が瞳に焼き付いています。それは、一つの戦いを終えた、そしてこの先も控えているであろう戦いに望む戦士の顔でした。戦士たちはそのまま、ラブキャッスルヒタチに消えていきました。
強盗に入られた後でも平気で深夜1人で店番してた僕でしたが、そのことが切っ掛けでバイトをやめて専門学校に入学、今では組込系プログラマとして働いています。
あのままならずるずるとフリーターをやっていたと思う僕に、今ではよい切っ掛けをあたえていただいたと感謝しています。お元気ですしょうか?
ああ、そうでした。標題の件ですね。いくら腹が立っても暴力は行けませんし、そもそもプロとしてその場にいるのですから、腹立たしく思ったとしても、笑顔で接客するべきでした。もちろん、実際に他のお客様から指摘があればお客様に変わって注意する事もあるかも知れませんが、たとえ注意する必要があるケースになっても違う言い方をしていればトラブルにならなかったと思うんです。そして、この場合は私怨でしょうし、そういう時には欲棒を握って(以下略
以上、ご査収の程お願いしたく。
ホワイトボードとかどう考えてもウケ狙いまくってるだろと思ったけど。
創作なんだろうなあ。
つか元々そういうキャラの人だよね。誰かが言ってたけどいつまでも自称17歳の人みたいなもんで、本気にしている方がおかしい。
地方の方が専業主婦が多いと勘違いしていた件とかさ。女性の社会進出ネタだと常識なんだけど、それを知らないという事は
首都圏在住かつそういう界隈の記事をあまり見ていない(=興味ない)、ってのが分かる。
(元々首都圏在住ってのは隠す気もないみたいで他からも分かる事だけど)
多分マイルドヤンキーとかああいうのを信じてる、地方の事情については全くの世間知らずな人なんだろう。
でも保育園待機児童問題なんかで私怨入りまくった記事書いてた辺り、社会進出に興味がない訳じゃないし
そういうのね。
そういや自称育休中ってのも「保活で敗北して退職して現在専業主婦」、かもね。
多分想像してるようなのじゃないよ
技術系ブログのときは、すげー尊敬してた、かつてはてなにいたあの人(あの頃はまだニフティかな…)のBloglinesに、自分のブログがあるのを見つけた時、変に重荷に感じたり、そのあと某所のバグ見つけて色んな所から拡散していろんなところであれこれ言われてそれ以来更新滞ってやめてしまった…
ゲーム系の時は、おそらく私怨から、直結とか完全に作り話2chで書かれて一年以上粘着されて、自分専用に近いスレまでたって。それでも後ろめたいことはないのだから堂々とやってればいいと続けてたけど、その態度がかえって炎上させたらしくて、あるときプチッとなにか糸がきれてめんどくさくなってブログやめちまったり
技術系の人あつまってるグループにいたときも、過剰評価でめんどくさくなってSNSやめて姿くらました
気晴らしに全く別のハンドルではてなハイクやってたときも、やたら☆がつくからめんどくさくなってやめた
そのあとまたハンドル変えて、今またわりと技術系よりのクラスタにいるけど、自分より明らかにすごい仕事してる人からすごいっていわれるから疲れる
多分したくないのに演技しちゃってるんだろうな、実力以上にみえてしまうような
評価されると、期待されるキャラ保つのめんどくさくなるくせに承認欲求は満たしたいという面倒くさいやつですよ
ま、それでもTwitterは気楽でいいわ
増田での個人攻撃および、増田とブコメの抗争をめぐる最近の動向を見て、
リスク管理として、はてなidを攻撃している増田エントリを削除することにした。
私怨ではなく、あくまで正義や大義のためにやってきたつもりだが、
増田に対するはてなユーザー達の憤りがどんどん膨れ上がっている現状を受けて、
これ以上彼らを刺激するのはまずいと思った。とりあえず、いったん場を冷まそうと思う。
増田ではてなidを攻撃している同志達は、ひとまず落ち着いて、
はてなユーザーらの動きを見ながら、冷静に考えてほしい。
そろそろやばい反撃を食らいそうというか、はてな運営が動きそうというか、
そういう嫌な予感がするぞ。
PS.
http://anond.hatelabo.jp/20140723070902
私が自分のエントリを削除している間に、こんなエントリが上がってきた。
なんたる偶然。私の感じた不安は、やはり当たっているのかもしれない。
・追記
http://anond.hatelabo.jp/20140723203746
青二才氏のアンチの人は、自演かと思うぐらいほのぼのしていたから
大丈夫かもしれないが、一応用心してほしい。
オフ会クラスタを叩いている人は、個人名は出さないほうがいい。
「topisyu にセクハラを糾弾する資格はないでしょ? 」http://anond.hatelabo.jp/20140704234040
を書いた増田にひとつ聞きたいんだけど、【「topisyu」が「糾弾」した「セクハラ」】って、具体的には何の件??
なんでこんなこと聞くかっていうと、自分(topisyuっていう人とは無関係の別人)、以前にセクハラ野郎と増田でやりとりしたことがあって、「もしかしたらこの増田、あの時のセクハラ野郎なんじゃ??」と思ったから。
よくわかんないけど、もしも、もしもだよ、この「topisyu にセクハラを糾弾する資格はないでしょ? 」を書いた増田があのときのセクハラ野郎だとしたら……いっとくけど、topisyuっていう人はまったくの人違いだよ。「あのとき(仮)」あんたのセクハラを糾弾(?)したのはtopisyuっていう人じゃない。自分だ。
topisyuっていう人を、私怨(しかも人違い)で難癖つけて誤爆してないか??
(「わが国は核兵器を保有しています」と表明している相手に対して「こいつ核兵器保有してやがるー!!」とわめきちらしながら自前の核爆弾を暴発させてるようにみえるが……)
というのも、大元記事の「狂気」(http://anond.hatelabo.jp/20140703034518)はパーソナリティ障害・ボダの話で「ハラスメント」全般の話なのに、唐突に「セクハラ」って限定して斬り込んでるからさ……ムリクリ難癖系の私怨かな?と。
(みんなでブラック企業に関するテーマを話し合ってるときに、「あの上司は本物のスケベだと思う」って話が唐突に出てきたような違和感…)
私怨による解雇は労働組合と団結して戦えば、飛ばした幹部の方をクビにできるだろうけど
とはいえ、希望退職を募ると優秀な人がやめてしまうというのはあるだろうけど・・・それってご都合主義だからなぁ。
結局、希望退職を募って会社都合でやめてもらうというのが、合理的なんだよね。
経営難にならない企業なんかないだろう。経営難になったときに労働者を守るのは転職だ。転職できる人材でなければなぬ。
そのためには閉鎖的な社内政治スキルは本人たちのためにならない。めぐりめぐって、正社員の保護が労働者を危険にさらしている。
とはいえ、よし保護を辞めます!って じゃぁ、保護されて定年で・退職金もらった辞めていった人たちと僕らの差は?って思うよなぁ。
私怨系なのでたぶん続きは書かない。
書くとすれば
ぐらい。クロスロード作戦は百八十度間違っているのでそれだけでも書くべきかもしれないが。
個人的には
『ただし、単純に過去から線を伸ばしては正しい未来に辿りつけないということも、歴史の教えるところなのです』
というのはたいていの場合は後世の勘違いが原因で、間違った線を延ばしているか、間違った過去を過去と考えているか、あるいは両方だと思うが、そんな大テーマ書いてたら先に寿命が尽きるので無理。
読んどけってだけの話。
ってのがあって。まあ当方軍オタなんで、うっかりミスとかは笑って流せても、ドヤ顔で史実とまるで違うことを書いてあるとムカツクのは避けられない。若い頃はコメント欄に喧嘩売りに行って当然、ぐらいの行動力はあったが、おっさんになったのでブコメで一番気になったことだけ指摘しておいた。
そしたら、
ってえらく挑戦的なブコメを(自分に向けたものかは分からないが)書いてる人がいた。その後さらに
「ページ作者の希望によりブックマークの一覧は非表示に設定されています」
になってさらにモヤモヤ。ミスの指摘が図星だから消したのかよ、みたいなネガティブ全開思考に。
まあ「分かりやすい物語」を優先して書いたらあんなかたちになるかな、とは思わなくもない。思わなくもないけど、史実か史実でないかといわれたら困る。
以下蛇足
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全部書くとキリがないので海軍兵備に与えた一番大きな影響だけ書くと、
「遠くから大砲を撃っても戦艦は沈まない、という常識を覆した」
ことになる。それまでの常識では、戦艦の主砲とは取扱が難しく、発射準備も大変で撃てる回数も少なく狙いを付けるのも難しい、と弱点だらけで、海上での決戦で使い物になるとは思われてなかった。
ところが、アドミラル・トーゴーに率いられた日本海軍は、常識外れの遠距離の交戦で、大量の大口径砲を効果的に使い、ロシア艦隊を完膚無きまでに叩きのめしてしまった。
この結果、「この常識って実は時代遅れじゃね?」とこっそり疑っていた人たちが一気に表舞台に登場、各国ともその教訓を適用させた新型戦艦の建造に一斉に走る。その競争に勝って新戦艦の第一号の栄誉を担ったのがイギリスの「ドレッドノート」であり、以後その名に倣って新世代の戦艦はド級戦艦、あるいはそれを超えるという意味で超ド級戦艦などと呼ばれるようになった。
話を端折って第一次世界大戦が勃発&終了。
実は日露戦争から大戦勃発まで10年しかないのだが、この間の戦艦を巡る話を書いてると本の1冊ぐらいの分量はすぐに埋まるので端折るしかない。
大戦の教訓は、実は日露戦争と比べると分かりにくい。10年後に分かりやすい答え合わせのできた日露戦争と異なり、両次大戦の間には20年の時間があり、そこに軍縮条約と世界恐慌という、全列強の軍備を歪めた/正したイベントが転がっているせいである。また、参戦国によって教訓の受容の仕方(解釈)も違っていたせいでもある。
といっても分かりにくいと言って逃げているわけにも行かないので、いくつか項目を挙げる。
後知恵で言えば、ドレッドノートによって始まったはずの「戦艦の時代」はこの戦争中に終わった。
大金を投じて整備された戦艦群は、戦争に大して影響を与えなかった。戦艦同士が殴り合う大海戦こそ起きたものの、それで戦争の展開も国家の命運は、ほとんど変わらなかった。仮に何らかの代替手段があれば、この時点で戦艦という兵器が滅んでも不思議ではない位、悪いニュースである。
また、戦争中、イギリスを一番脅かしたのは、ドイツの戦艦ではなく潜水艦だった。島国イギリスが必要とする、物資を運ぶ船を沈めまくり、危機的な状況に追い込んでいる。
「一番の脅威になった敵に対抗できない、そんなものが主力兵器と言えるのか?」とも論難されるようになったわけである。
もちろん、潜水艦以外の普通の艦船相手なら、戦艦はなんなく撃沈できたし、潜水艦の能力自体もまだまださっぱりだったので、戦艦の存在意義自体が否定されたわけではなかった。しかし、この理由は一世代後、二次大戦が終わってから戦艦にとどめを刺すことになる(後述、しないかも)。
「空」という新しい戦場が導入され、攻撃力はともかく、偵察力が爆発的に向上したことで、海軍のあり方が大きく変わることになった。
それまで、敵艦隊を見つけるには、偵察艦を方々に派遣してマストの上から見張るという手段しかなかった。航空技術はそれを変えた。つまり、遙かに高速で遙かに高い場所から偵察できるようになった。
大戦当時、飛行船で空から偵察する、という圧倒的なアドバンテージをドイツ海軍は有していた。
イギリスにそんな結構なものはなかった。さりとて、航空機は発達途上であり、飛行船ほどの長距離を飛べる飛行機もなかった。やむなく、海面を滑走路とする航空機、水上機を使おう、として、北海の気象条件に阻まれる。
海だから波浪という物があり、荒れやすい北海の気候は水上機の実用性をがつんと引き下げた。
この偵察能力の差は決定的な物であり、イギリス海軍が規模と伝統で劣るはずのドイツ海軍相手に苦しい戦いを余儀なくされる大きな原因となった。一方が相手がどこにいるかを察知し、他方が何の情報も持たないなら、それは勝負になるはずはない。
誰が考えても、空を支配できない海軍に将来がないことは明白だった。
イギリスは水上機に見切りをつけ、普通の航空機を運用できる艦艇の開発に取り組むことになる。航空母艦の誕生である。
先述の如き変化はあったが、列強の海軍は引きつづき、より強力な戦艦を求めていた。理由は色々あるが、
が最大の物で、「相手が持っているから対抗するために必要」というたいていの軍備に適用できる理屈がこの場合にも機能した。
そこで各国は第一次世界大戦の教訓を反映させ、より高速で、より防御力に優れ、より攻撃力の高い戦艦を作ろう、としたところで、その高価さに気付くこととなった。最先端技術の塊になった当時の新型戦艦は、作って運用するだけでもとんでもない金食い虫だった。
無理矢理現代に置き換えると、最先端のスーパーコンピューターと巨大な工業プラントを合体させたでっかい超合金の塊を、高速で自在に航行させるようなものだから、まあ、安いはずはない。
日本の海軍整備計画だった『八八艦隊』など、国家予算に占める割合が3割4割は当たり前というとんでもない代物となった。
日本より遙かに豊かだった米英にしても「これなんか違くね?」と政治家たちが考え始めるようになった。
もちろん、戦争が差し迫っているとか、他に代替手段がないとかであれば、無理してでも兵器を作らねばならない。ならないが、当時はそんな世界情勢ではなかった。
結果、軍縮会議が開かれ、各国は軍備に制限をかけることとなった。
よくある誤解として、
「太平洋戦争が始まるまで、各国の海軍兵備に対する考え方とは大艦巨砲主義で、戦艦がすべてだと思われていた」というのがある。間違いである。。
「戦艦は高価なばかりで戦争の役に立たない」「戦艦廃止も現実的な選択肢」 >
けれども海軍中枢と政府の間で戦艦vs航空機論争が繰り広げられる中で、現場の艦隊指揮官達はそんな論争の行方とはまったく別に一つの結論に達しつつありました。それは「空母がなければ艦隊決戦は勝利できない」という認識です。航空機が戦艦を撃沈できようができまいが、海戦で敵空母を撃破してしまえば味方艦隊は一方的な砲戦観測ができ、遠距離砲戦で圧倒的な優位に立てるからです。そして戦艦を撃沈できるかどうかは別として爆撃、雷撃も自由に実施できます。 >
こうして「空母は敵空母を発見次第、敵戦艦ではなく敵空母に対して攻撃隊を指向する」という海戦ドクトリンが確立され、マニュアル化されます。1930年代に日本海軍が強く意識していた「アメリカ海軍の制空権下での艦隊決戦という概念」とはこうした考え方です。海戦で空母が無ければ勝てないことは空母を含む艦隊の演習を繰り返すだけで確信される極めて明快で誰もが理解できる事実でした。海軍中枢と政府との間で交された「戦艦vs航空機」などといった派手な議論は現場の艦隊にとってはどうでも良かったのです。 >
戦争で使われた艦の多くは、 大戦が始まる前にすでに建造されました。太平洋戦争をまだ知らない設計者や軍人が、「次の戦争はこうなるだろう」という予想のもとで作った艦です。しかし彼らの予想は全て覆され、艦艇たちは思いもよらない戦いに挑むことになりました。 >
ここ一ヶ月間私は気になって仕方がない。
もう一度言おう。sendとreciveだ。
誰かをお忘れではないですか。
(゚∀゚)ラヴィ!!
reciveから逃亡していたのだった。
ところで、私はSEだ。IT業界の雑用係として名を馳せている。エクセルシートでレポートを書き、エクセルで調査表を作成し、excelで仕様書を修正し、Excelでソースコードを打ち込んでいる。エクセルでチャットに励むのも、エクセルに目覚まし時計を頼むこともエクセルでコーヒーを沸かすことも、、、できる。そんなエクセル戦士たる我が日々戦っているものはなんであろうか。難解なシステムか?不毛なレビュー会議か?睡眠時間か?……いや、どれもそうであるが、どれもそうではない。一番は誤字脱字、二番目は文言の不統一だ。レビューで誤字脱字が一つ見つかると平均して五分時間が伸びる。たった六つで三十分だ。鬼の首でも取った勢いで指摘する人もいれば、淡々と告げる人もいる。だが、これだけは共通している。間違えれば、確実に時間が伸びる。
そこは本質ではない、そこはレビューで確認してほしい点ではないんだ。内心でどう喚こうと、口に出していかに取り繕うと、誤字脱字の指摘にレビュアーは時間を最大限に割く。どいつもこいつもだ。修正は終わるところを知らない。
今いる場所もまぁ似たようなところだ。どこも一緒。だが、IFなんつー物騒なところにアホくさいスペルミス。これはどういうことだ?使用箇所は軽くgrep検索しただけで200行以上。ソースコードのタイムスタンプを見るに八年前はすでにこのフォルダ…ディレクトリ名を使用していた。
これだけ省略形?
今気づいた。
聞いていて、こっちが間違っているような気がした。何でたかが一ディレクトリの名前が違うことに義憤とも私怨ともつかぬものを燃やせばならんのだ。アホらし、アホらし。
その数時間後、仕様変更の連絡違いで30ファイルのエラーログを修正しなければいけないことをレビューで告げられて、闇の炎は再燃することになる。何の因果から、レビュー議事録を送ろうと開いたメールボックスには、TOEIC団体申し込みの最終案内が入っていた。
少なくとも八年前、ディレクトリ名にreciveと名付け、魔のレビュアーの監視を全て逃れて、見事システムに組み込むことに成功した名も無きエンジニアよ。私が今、敬意さえ込めた眼差しで見つめていることをあなた様は知る由もないだろう。人が多ければ多いほどいい。そうすれば、猫は犬に変わり、日本語はJanglishになる。あなた様は確かに、間違いを正しさへ変えたのだ。工数、信用、評価、どれも欠けることなく。
凄いよ、くそったれ。
幼稚で愚かな底辺SEの一人より。