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はてなキーワード: 攻略とは

2013-09-23

ネトゲで他人を諭す自分が強烈に気持ち悪くなった

新生FF14をやっている。

この3連休を利用して、格好いい見た目の武器が欲しくて、ずっと同じ「ストーンヴィジル」っていうインスタンスダンジョン(4人限定で入れて、そのダンジョンラスボス倒したらクリアってやつ)に潜ってた。

ラスボス倒したら、確率で色々な武器が手に入るのだけど、槍がなかなか出ない。槍欲しい。

FF14は「コンテンツファインダー」というシステムで、「私、ストーンヴィジル行きたいです!」っていう人たちを自動的にマッチングしてくれてる。

1回目:時間切れでラスボス倒せず

2回目:ラスボス倒せたけど、本が出る

3回目:剣が出る

4回目:クリアできず

5回目:本が出る

6回目:斧が出る→からの7回目。

敵を引きつけたり、回復やその他に攻撃がいかないよう守ってくれる「タンク」役は盾か剣か、斧の職業の人なんだけど、盾の人が自動マッチングされて来た。

Lv40~43くらい?のダンジョンでLv46の人だったか安心していたら、まず出だして1回全滅。

難しいダンジョンから、90分制限ぎりぎりになることは何度もあったけど、ダンジョン入ってすぐの、そのダンジョンで一番弱い雑魚3匹だけで全滅。

で、ボス1・2・3といるうちの、ボス1に行くまでに4回全滅。全滅しても何も言わないかボス1行く前にちょっとイラっと来て、

ターゲット(敵が攻撃する対象)が回復の人に行くからターゲット移らないようにフラッシュ(敵視を盾に集める)してー」

って軽く言ったけど応答なし。ターゲットが移るたびに回復が死に、回復死んでも盾は無言で同じ敵をたたき続け、回復できなくて死ぬ

盾死んだらDPS(他の攻撃役)の自分たちも死ぬから最初からやり直し。

ボス1は攻略法さえ分かってれば簡単に倒せるのに、4回死んだ。

盾の攻撃力が足りなくて、回復の人のヘイト(敵視)が上回って、ボスに回復の人がたたかれ続けてもそのままフラッシュもしない。回復死んで、盾が死ぬまでそのまま。

まったく同じ失敗を4回繰り返して、ついに言ってしまった。

「あと45分同じ事を繰り返すより、話し合いませんか?」

から応答なかったけど、その他回復と私以外のDPSの人が「そうだよね」みたいになったから図に乗ったんだと思う。

ターゲットが回復さんに行ってしまうので、定期的にフラッシュお願いします」応答なし。

「回復のヘイト意外と高いから(フラッシュないときつい)」応答なし。

もう完全にイライラしていて、「聞いてる?」ってチャットしたけど応答なし。

話し合いってより、私の一人語りだったけど、盾はどんどんボス1の方に勝手に走って行く。

他の人は、ふりだしの場所チャット打ってる自分の近くに居た。

何にも応答なくて、仕方なく盾の近くに寄ったら、パーティ皆に聞こえるチャットじゃなくて、近くにいる人しか見えないチャットで「はい」って言ってた。

強烈に自分が気持ち悪くなった。

ここで他の人たちが「ボス行く?」とチャットした。

今まで盾に無言でついて行ってたけど、本当にこの雰囲気の中いけるの?って感じだった。

結局、辞めるなら出よう、盾の人が行くって言ったらついて行こうってなって、盾の人が「もうやめましょう」って言ったきりパーティを抜けた。

パーティは解散になったけど、そのまま続けるのが忍びなくてゲームを終了してきた。

同じエリアの全員に聞こえるチャットで、「真タイタン討伐行く人いませんか?ただし○○装備以上に限ります」とか、「アムダプール募集。ただし説明不要経験者or攻略法見てきた人に限る」とかやってて、

ダンジョン行ったら行ったで、「そんな(弱い)装備でクリアできると思ってるの?w」とか言う人も居た。

ゲームときに入れ込みようが半端なさ過ぎるだろう、気持ち悪いって思ってた自分ゲームとき攻略で本気で盾さんを困らせてた。

パーティ皆に聞こえるチャットじゃなくても、盾さん個人に「お願いします」って、そういうのじゃなくてももっと言い方はあったのに、仮想の武器欲しさにゲームってことを見失ってた自分が本気で気持ち悪いよ。

ストーンヴィジル、行きたいけどもういけないかなと思ってる。

ログインしたら、全体に聞こえるチャットで「こいつキモい」とか言ってたらどうしよう、って思ってる。

暴言・無言キャラ晒し上げリスト自分が上がってないか2chまでチェックしてしまった。

今は冷静さを取り戻したくて書いてる。

キャラ捨てようかな。まだストーンヴィジル行きたい自分が厭だ。

2013-09-17

艦これが盛り上がる理由

攻略方法とかシステム自体がまだ手探りなとこが多いってのが、ゲームとして面白いんだと思う。

最近ゲームジャンル媒体わずにソッコー攻略情報ネットに上がっちゃうのに対して、艦これ一筋縄いかないランダム性、不透明性があってそこをワイワイ言い合うのも楽しいんだね。

やってることは20年まえに友達攻略情報を話し合うってのと同じで、ただ媒体とか対象がちょっと変わっただけで。

本質的ゲームの楽しみ方の一つとしては普遍的ものなんだよね。

繰り返しになるけど、ぐぐれば攻略がすぐ見つかる昨今だからこそその楽しさが改めて先祖返り的にクローズアップされてるから新鮮に感じるんだよね。

それにプラスしてキャラ萌えとかもあるけど。

キャラの絵とちょっとしたセリフだけだったらここまで盛り上がることはなかったと思うんだよね。

2013-09-09

からゲーム内でモラハラされていたと知った。

 【サブタイトルたかゲーム、されどゲームw 数年前の話です。

 IT関連の企業に勤めていました。彼氏も同じ会社でした。

 私は誰かのサポートをするのが好きで、会社でもそういった仕事を求めていました。

 あんなサポートこんなサポートをしているうちに、構築をやっている彼と知り合いました。いいカップルだったと思います

 彼の趣味であるMMORPGを一緒にやるようになりました。私自身別のMMORPG経験者でしたが、このゲームでは初心者です。彼はサーバーでもトップ5に入るプレイヤーで、初心者の私は彼からいろいろ教わりました。

 彼と同じギルドというかリンクシェルというか血盟というかいわゆるそういうものに入りました(分かりにくくなるのでギルドということにさせてください)。彼とはレベルが離れていたので、最初期は一緒にも遊べませんでした。リアル彼女というのが知られると人間関係が面倒になりそうなので、私はネカマということにしました。彼からアイテムゲームの中のお金も貰わないでゲームを進めました。

 サポートが好きなので最初サポート職に就きましたが、同じ頃ゲームスタートしたメンバーの中ではアタッカーが足りなかったのでアタッカー転職しました。

 この頃彼はゲーム初期からメンバーで、私たち後発メンバー目標であり憧れでもありました。

 二人のデート普通にデートすることもあれば、ネカフェのペアシートで同じゲームログインし、別々のパーティーで別のダンジョン攻略をしたりしていました。他人の画面って意外とおもしろいので、これは私は好きでした。彼がよいアイテムをばっしばっし引き当てるのも面白かったです。

 彼と付き合い始めて1年半(ゲームを始めて1年半でもある)経ったころ、会社で「お客様を支える仕事を直接しないか」と言われて、私は構築に回りました。構築だと手元を離れてからお客様に密着していなくなるのがさびしいですが、それでもこの仕事楽しいと思っていました。

 ゲームでは後発組の私たちもがんばって先発組に近づいていっていました。やったことがある人は分かると思いますMMORPGの進捗は情報量に左右されます。先発であるからゲーム内の相場ノウハウ効率のよい狩場を教えられた私、そして私のはいっている後発グループは、他の後発グループに比べて成長の著しかったと思います。ようやく彼と一緒に遊べるレベルになってきたのです。

 同じ頃、彼とゲーム初期から遊んでいたメンバーがぽろぽろとゲーム引退し始めました。理由はリアルだったり、別ゲーが面白くなってだったり、ゲーム内で知り合って付き合いだした子と別れたからだったり、よくある話ばかりだと思いますギルドの中で後発組が後発だといわなくなり始めた時期でもあります

 その頃から彼がギルドでのパーティーは彼が仕切るようになっていました。タンカーは彼で、アタッカーは私でしたが、回復が足りないときは私にその役割が振られました。パーティーの今のメンバーで足りないところを穴埋めする役割ができる=真の意味でのサポートなので私としてはうれしい限りでした。

 ところが、彼が出張で3週間、ゲームにつなげない状態になりました。ゲームの中での3週間はリアルの3ヶ月以上に値します。ギルド唯一のタンカーの不在で、毎日の狩りに支障がでました。そこで穴埋めとして私がへたくそながらタンカーをすることになりました。彼が帰ってくるまでの仮のタンカーなので装備もいまいち、腕もいまいち、行かれる狩場も限られていましたが、なんとかギルドでの生活をまわしていました。回復が足りないときは他のギルド友達を応援に呼んでいました。

 彼が戻ってからは即、彼にタンカー職をお願いし、これまでどおり、難易度の高い狩場に行かれるようになり、私としてもほっとしていました。

 でも、また彼が出張になったらタンカーがいなくなってしまう。

 そこでギルドのみんなから、彼から私にタンカーとしてのスキルを伝授させてほしいという話になりました。

 ギルドチャットで彼は快諾し、私をタンカーとしていつ狩りに行くかの相談となりました。

 そこに携帯メールが来ました。彼からSKYPE起動して」と一言ゲーム最中は二人でSKYPEすることがほとんどないので、なんだろうと思って起動しました。

彼「無理だから

私「え?」

彼「君にタンカーなんかできるわけないじゃない。向いてないよ。」

私「そりゃあなたほどうまくないから、不在の間だけレベルを下げた狩場でやるつもりなんだけど。」

彼「俺がいない間、どうやってたの?」

私「私がタンクで、回復足りないときはAさんやBさんにお願いしてきていただいていました」

彼「・・・後発組中心で?」

私「はい

彼「下手なメンバー見せると、他のギルドから『あそこのギルド効率の悪い狩場に人を借りて行かれる、儲からないし経験値もよくないし、迷惑ギルド』って思われるよ。そういううわさが立つと、ボス攻略のために人を借りるとかできなくなるから、下手なやつ等と行くときは外部呼ぶのやめて」

私「でもそれだと、ハントに行かれなくて、みんなギルドやめちゃうかも」

彼「(長い無言)とにかく、君はさ、回復でさえあの程度なんだからもっと回復うまくなってからアタッカーだのタンカーだの考えたほうがいいよ。

 タンカーがいなくて困らないように、俺が毎日タンカーやるから

 その日は一応私がタンカーの練習をさせてもらいました。それまで回復職しか行った事のない一番難易度の高いダンジョンに行くことになり、どういうわけかクリアできてしまいました。

 が、それ以降は私の練習話になっても、「練習より短時間で何度もクリアしてアイテムを取るほうに力を入れよう」と彼が方針を決め、私の練習はなされることがありませんでした。

 そしてその日、ギルド内のダンジョンアイテムの配分ルールが変わりました。それまでダンジョンで出たアイテム職業に関わらず欲しい人がくじ引きをして勝った人が受け取っていました。それを「現在職業に適したものを渡す」ことになったのです。

 私には回復用の装備だけがまわされ、アタッカータンカー用の装備は回ってこなくなりました。ルール変更に際し、彼は自分がそうした装備がほしかったらお金をためて買えばいい、本気でやりたいならそのくらいするだろう、と言っていました。

 彼は他のギルドからアタッカーを引き抜くようになりました。私のアタッカーでの参加はどんどん減っていきました。もう回復ばかり。装備も回復用としては最高位になって、他のメンバーに譲るばかりに。けれどもアタッカーは新しく入るのであまることがありません。またタンカー装備はアタッカーの中で有望な人に渡され、私にはやはり回ってきませんでした。

 付き合い始めて2年が過ぎる頃、彼が構築からはずされました。何があったかは同じ社内ですので知ろうと思えば知ることはできました。でも、私はそれをしませんでした。私は彼が異動したということしか知らない、そういうことに私たちの間ではなっていました。

 ゲームの中では、他のギルドから回復のうまさで有名な人が入ってきました。

 ある日のこと。パーティーを組み始めて、いつもどおり、一番最後に私の役割が割り振られます。今回は何ヶ月ぶりかのアタッカーでした。

 がんばって買いためてきた装備を身に着けたキャラで戦って、1戦終わったところで、彼からSKYPEに呼び出されました。

「あのさ、火力たりなくない? そもそもなんでそんな動きなの? ソロじゃないんだからパーティーでのアタッカーの動き、覚えてないの? それにその装備、なに? 前のダンジョンで装備とっきてないの? その装備じゃこれ以上の狩場無理じゃないかな。なんでそんな装備なのかなぁ」

 私はPCの前で凍りつきました。

 何ヶ月ぶりのアタッカーで、動きが悪かったとは思うのです。装備も悪かったとは思います。でも、でも・・・装備がない理由って、それは・・・

 涙が出そうになったのですが、ゲームときで泣くのも悔しいと思い直し、冷静に返答しました。

 「そうですね、火力も足りないし役割も担えないのでギルドを抜けますw」すると、いきなり抜けたらみんなが動揺するのでそれは困るといわれました。

 何を言われているのか分からない。



 その日そのあとどうしたか、ショックが大きくて一切覚えていませんが、彼に言わせると「いきなり落ちるといってゲームを落ちてギルドのみんなに迷惑をかけていたよ」だそうです。

 職場で会っても、私は彼に話しかけることができませんでした。もっとも構築の私は会社に戻る頻度がすくなくて、社内で彼と会うことも少なくなっていたのですが。 

 ゲームでは、帰宅してから彼がパーティーを組み終わる頃にわざとログインするようになりました。もしくはログインしても放置のふりをしてみんなとは別の場所でひっそりと遊び、ギルドの主だったメンバーパーティーを組んで出かけてから、人手の足りない他のギルドパーティーに加えてもらって狩りに出かけるようになりました。

 その後、よくパーティーに加えてくれるギルドから来ないかと誘いが来たので、そちらに移りました。

 彼は会社病気退職しました。私も友達設立したITとはまったく関係のない会社に誘われて、そこで総務から経理からPC関連から、とにかく穴埋めとなるべき場所全般を担当して働いています仕事が本当に楽しい状態です。

 ゲーム内では2年以上前に彼とは無関係になりました。リアルでも、もう彼とは何ヶ月会ってないでしょう。

 私は、移り住んだ新しいギルドで楽しくやっていますミスや装備の関係効率が悪くなっても、今のギルドマスターはおおらかで、長い目で見てくれています。それでも時々、装備の悪さや不慣れな動きでパーティー効率を悪くすると精神的にぐちゃぐちゃになりそうになります。今ここで見ているわけのない彼からSKYPEで何か言われるのではないかと思ってしまうのです。突然、精神的に萎縮して、ごめんなさいを連発し始める私に、ギルドマスターたちは困っていると思うのです。なのでなるべく冷静になるように努めています。が、それでも突然、SKYPEで装備のこと立ち位置のことDPSの値のことを言われたらどうしようと思ってしまうのです。

 今年になって、モラハラについて詳しく知る機会がありました。

 私がやられていたのは、モラハラだったんですね。

 やることなすことすべてに、上から正しくない正しくないといい続けて心を折り続ける。

 彼はそれがわかってやっていたのでしょうか。そうではないことを信じたいです。


 彼には、早く完治していい仕事を見つけて、そしてできることならばモラハラしないで付き合える彼女を見つけてくれることを心から祈っています

2013-09-03

日本放射線測定協会の放射線無料測定はかなり怪しげ?

知人宅のポストに「日本放射線測定協会 茨城支部」なる団体が無料20カ所の放射線量を測定をしてくれるというチラシを投函されていたという情報を貰いました。

で、内容から明らかに疑わしいわけですが、ネット上で検索する限り詐欺被害の報告などは特に見当たりませんでした。しかし、調べてみるとどうにも不自然な団体で、詐欺またはそれに類する行為目的とした団体である可能性も否定できないと考えここに書いてみることにしました。

投函されたチラシの画像http://uploda.cc/img/img5225d7ce843d6.JPGにアップしておきます

チラシの内容全文を書き起こしてみたいと思います

以下はチラシの内容全文です。

転載にあたっては、句読点の位置、句読点に使われた,と、の混在をそのまま再現。

転載ここからつくば市放射線測定(無料)のお知らせ

実施期間:2013年8月26日2013年9月15日

3月11日の悲しい大震災から2年以上が経過しましたが、放射能の問題は未だなくなっていません。特に小さいお子様や妊婦さんがいらっしゃる方はご心配の事だと思います

最近放射能関連ニュース

備前川(土浦市)4800ベクレル,霞ヶ浦(掛馬)610ベクレル,牛久沼1170ベクレルが検出される(環境省2013年2月7日公表)

茨城県取手市心臓検診の以上報告が2011年度比で2.6倍に急増、中学生に至っては3倍以上も増加が確認される。

茨城県つくば市のある小学校で、放射線量1時間あたり0.368μSV検出される

茨城県牛肉から1キロあたり29~32ベクレルセシウムが検出される

茨城県産新茶から、続々と基準値越え19ベクレルセシウムが検出される

茨城県東海村で、原子力発電の実験中に放射能漏れ、30人以上が被曝

朝日新聞デジタル5月27日記載、TVニュース他)

そこで今回日本放射線測定協会が、短い期間ではありますあなたが気にしています

ご自宅の水道水食品空気中などの放射線量を測定する事に致しました。

放射線量が気になる方は、下記の連絡先で受け付けておりますので

ご連絡頂ければと思います

ご自宅の空気水道水食品など最大20カ所を「ベクレル」と「シーベルト」で測定

金額:無料(ご指定の場所20カ所)

測定機器

個人宅の放射線測定器では機能と信頼の最も高いイギリストレスコ社(創業40年)にてベクレルシーベルトの両方を測定いたします。

ご都合の良い日時にご自宅に専門スタッフがお伺い致します。

証明書発行:

必要であれば放射能測定証明書を発行いたしま

重要な証拠品として長期間保存することをお勧めします。

日本放射線協会 茨城支部

茨城県土浦市木田余東台3-2-13

電話番号:029-824-3778

日本放射線測定協会HP:http://r-m-assoc.com/

※完全予約制ですのでいますぐお電話下さい

転載ここまで】

日本放射線測定協会:内容の怪しさ

文章全体の句読点の位置の不自然さ等から公式なものではないことは容易に推測が尽きます

また、タイトルが「つくば市放射線測定のお知らせ」となっており、あたか自治体実施主体であるかのような印象を与えています消防署の方から来た消化器販売と同じ印象です。

また、内容の怪しさは上記の文章を見てもらえればおわかりのことと思います。全体的に不安を煽る印象です。

例えば牛肉1キログラム30ベクレルセシウムと書かれていますが、肉類が分類される一般食品放射性セシウムの基準値は1kgあたり100ベクレルであり、30ベクレルは基準値以下の値です。続く新茶も19ベクレルとされていますが、1kgあたりなのか、飲用に抽出された状態なのか、茶葉の状態なのかも不明です。

はいえ、ここまでならちょっと不安に駆られた良い人が正義感から無料放射線量を測定している可能性も否定できません。

日本放射線測定協会について http://r-m-assoc.com/

魚拓http://megalodon.jp/2013-0903-2151-33/r-m-assoc.com/

日本放射線測定協会は設立2012年1月1日設立され「東京都豊島区南長崎6-17-2」に存在するとされています

代表者は「松尾日吉であると書かれています

所在地にあるはずの企業マルチ商法企業

まず、この日本放射線測定協会が「東京都豊島区南長崎6-17-2」に存在するかを確認してみました。

ストリートビューで確認してみると

http://p.tl/Lzpy

そこにあるのは「Forever Living Products」という会社です。もちろん2F以上の部屋に所在している可能性もありますが、ストリートビューで見る限り一般の住居で、大規模に無料測定を実施する団体が入居している事務所には見えません。

Forever Living ProductsはWikipediaによれば、いわゆるマルチ商法生業とした企業でした。

Wikipediahttp://p.tl/koUQ

代表者は『0から始めるネット出会い攻略プログラム』の販売者、住所も一致

日本放射線測定協会の代表者「松尾日吉」氏は過去に『0から始めるネット出会い攻略プログラム』なるソフトウェアの販売を手がけていた人物と同姓同名です。また、この『0から始めるネット出会い攻略プログラム』の販売に関する「特定商取引法の記載」を辿ると、松尾氏の連絡先住所は「東京都豊島区南長崎 6-17-2」となっており、日本放射線測定協会の住所と一致します。

このことから、『0から始めるネット出会い攻略プログラム』の販売者と日本放射線測定協会代表者は同一人物であると推察されます

参考:『0から始めるネット出会い攻略プログラム』最終ページの「特定商取引法の記載」リンクから松尾氏及び住所が確認できます

http://alteration.s374.xrea.com/zerokaradeaizakuzaku.pdf

http://alteration.s374.xrea.com/tokuteim.pdf

魚拓

http://megalodon.jp/2013-0903-2215-44/alteration.s374.xrea.com/zerokaradeaizakuzaku.pdf

http://megalodon.jp/2013-0903-2216-04/alteration.s374.xrea.com/tokuteim.pdf

放射線測定の専門スタッフ:その実態は便利屋

次に投函されたチラシに記載された住所「茨城県土浦市木田余東台3-2-13」と電話番号「029-824-3778」を調べてみます

連絡先には「日本放射線測定協会 茨城支部」と記載されています

しかし、この住所と電話番号の使用者は、「@便利屋110番」(http://at-benriya110.on.omisenomikata.jp/)という便利屋がヒットします(魚拓http://megalodon.jp/2013-0903-2224-52/at-benriya110.on.omisenomikata.jp/)。すなわち、「放射線測定の専門スタッフ便利屋」であろうと考えられます

もちろん、放射線測定の専門的研修を受けている便利屋である可能性は否定できません。。。

つくば市だけに投函されたのか?

今回、このチラシが投函されたのは2013年9月のことでした、つくば市以外には投函されていなかったのかが気になります

2013年5月には土浦市にも投函

茨城県土浦市市議会議員をされているあんどう真理子氏のサイトに今回のチラシと非常に類似したチラシのことが記載されていました。

http://ando-mariko.blogspot.jp/2013/05/blog-post_7.html

住所と電話番号も一致していることから、こちらも@便利屋110番が放射線測定を担当していると思われます

さいたま市でも放射線測定に便利屋が参加

便利屋110番以外の企業や団体が日本放射線測定協会の放射線測定を担当していないかを調べてみました。

結果として、複数の便利屋が今回投函されたチラシとほぼ同一の内容で放射線測定を有料も含め担当していることが分かりました。

さいたま市あなた便利屋「べんりーな」

http://www.oreyal.net/benriina/houshanou.html

魚拓

http://megalodon.jp/2013-0903-2231-05/www.oreyal.net/sp/sp-houshanou.html

富山支部も存在:そしてこちらも便利屋

また、日本放射線測定協会富山支部ではFacebookページやアメブロブログ存在していました。

Facebookに記載されたメールアドレス「sokutei@benriya-toyama.com」はドメインに「benriya-tokuyama」と書かれている通り、便利屋の可能性が高そうです。

http://p.tl/LcEc

http://p.tl/TQk2

魚拓

http://megalodon.jp/2013-0904-1104-38/p.tl/TQk2

日本放射線測定協会の真の目的は何か?

日本放射線特定協会なる組織放射線無料測定のチラシをきっかけに、日本放射線測定協会に興味を持ち、ネット上で調べられる範囲で調べてみました。

ネット上では日本放射線測定協会に連絡を取り、何らかの詐欺にあったという情報は見つかりませんでした。

そのため、出会い系プログラムマルチ商法財産を築いた松尾日吉氏が、東日本大震災とその後の原発事故を見て、私財をなげうって、日本放射線測定協会を設立し、便利屋ネットワーク活用し、各地の便利屋を営む方々に専門的機材の提供と専門的な測定技術教育し、各地の便利屋無償または低価格放射線測定を行っている、という可能性は否定できません。。。が、常識的に考えればその可能性はあまり高いとは言えないように思います

私自身も日本放射線測定協会に連絡をしたわけではないので、目的はわかりません。

しかし、調べた情報をまとめると、このようなストーリーではないかと思うのです。

最初無料、または低価格放射線測定を行い、「放射線量が高い」等の不安を煽る。ここまでは容易に想像がつきます

次に続くのは

・ 除染を有料で実施する

・ 放射線測定器をマルチ商法的な方法で販売する

・ 放射線を防御するための健康食品的な何かをマルチ的に販売する

といったあたりがありそうなことだと思います。誰か連絡をされた方がいたら教えて欲しいくらいです。

不安を煽らずに、放射線が気になる方が便利屋除染を依頼するのは自由です(意味があるかは別として)。しかし、便利屋を名乗らずに「日本放射線測定協会」なる公益性が「高そうな」団体名を名乗って除染をすることはフェアであるとは言えません。

また、過去に「出会い系プログラム」を販売していた人物が、放射線測定団体の代表に就いているというのもあまりにも不自然と言わざるを得ません。

放射線が気になる方はお住まい自治体に問い合わせをすることをお勧めします。

以上はあくまで推測です。

2013-09-01

http://anond.hatelabo.jp/20130831232631

お返事ありがとう。おおむねこちらの書き込みの趣旨を取っていただいたようで、特に追加はない。南京事件に関しては、その前からずっと中国が「戦争」をしていたこと、その延長線上で日本軍南京市を早期に攻略する必要があったこと、そして、軍として必要兵站が不十分で軍規統制が取りにくくなっていたこと、さらに、よく言われる「中国便衣兵民間人に紛れ込む兵士)」の問題など、様々な不幸な条件があったことから普通以上に「(無抵抗の)民間人に対する攻撃」が過剰になった面があったことを考慮する必要があると思うし、そういった意味からも、あなたの論の例としては適切ではないと思う。

ただ、歴史を見れば、「軍による無辜市民虐殺」というのは、他にもいくらでもあるからあなたが「非武装でも殺戮は止まらない」と考えるのがおかしいとは思わない。ただ、どちらが被害が少ないのか、という議論になると、それはやはり分からいね。たとえばあなたは今の日本で「武装した強盗に殺される危険を考えれば市民は武装すべき」という意見は適切だと思う? あるいは「各自が武装したら、相手ももっと武装するわけだから、そんな物騒な競争はじめるより、銃自体を不保持に(取り締まれ)」という意見は、楽天的現実的?

これ、考え方の正しい/間違い、じゃないと思うんだよ。あくまで実際の場や状況下での適切さの問題であって。

自分が言いたかったことは、「武器を取るもの武器により滅ぶ」という、古くから格言趣旨と同じです。武器戦闘の手段であって、停戦のための手段としては使えても平和の手段にはなりえない。(そこは同意して貰えるのではないだろうか。あなた別に好んで戦争したいという風には見えないので。)平和を実現したければ、武器に依らずそれを構築するための努力をする必要がある。そうでなければ、今後も人類永遠に血みどろの争いを続けるか、もしくは破滅するか、いずれかを選ぶしかない。武器の急速な進歩を考えれば、おそらく後者の可能性が高い。それが、二度の世界大戦を経た現在世界外交における、だいたいの前提となっているのではないか

それを踏まえて、一点。

非武装や無抵抗について国家としてそれがとれないのは、自己否定といった国体にかかわる側面から国家が主体となってとれないのではなく、リスクの面からとり得ないということだと思います

うーん。ある国家が「非武装。無抵抗」を標榜したら、それはもう近代現代的な意味で「国家」とはなり得ないと思うんだけど、どうでしょう領土侵犯されても、自国民誘拐され殺されても、我々は特に何もしません、という近代国家政府が、果たして成立し得るのか、という。「単にリスク(すなわち未来)の問題であって、リスクさえ適切に解消できれば政策として取り得る」のか?と考えてみると、やはりそれは疑問です。

から、現状では「国家」は「軍」を手放せない。だが、それこそが、人類にとっては大きなリスクなのではないか? 「国家」による安全保障には限界が…というのが、25年前のマンガ沈黙の艦隊」(かわぐちかいじ講談社)のテーマで、一種21世紀テロ時代を先取りしたマンガだったわけなんだけど、まあそういう考え方というのはあるよね、という話。

参考:松岡正剛の千夜千冊「沈黙の艦隊http://1000ya.isis.ne.jp/1485.html

私は、とりあえずあなたの言う「サヨク」な人たちが唱える非武装論というのは、現実の政策論ではなく一つの理想的なものの考え方・視点と考えれば理解できると思うんだけど、どうだろう。だとすれば、今の現実政治がそうなっていなくても、いつかはそこにたどり着こうという目標として、飾っておく必要はあるんじゃないかな。遠い未来目標がなければ、「今」を生き抜くときにも方向性が決まらないでしょう?

2013-08-29

http://anond.hatelabo.jp/20130829131214

横だけど違う。ルールとかそういう話じゃなくて

 

水が重要土地水路をとられて、水を干されると負けるからそれだけはやるなよ。ッて言われて

水路なんて関係ないっす。全部敵にくれてやるわ! って やられて

ものの見事に 水をとられて水が原因で負けて

それが原因で

とんでもなく金をかけた一世一代攻略戦みたいなもの敗戦させられれば

温情とか情状酌量のかけ用もない。 ルール以前に失点のレベルが違いすぎる。

 

どちらかというと、小さなルール違反は見過ごせても、ルール違反した上に他人の忠告も聞かず、大敗北だと庇えないというのが近い。

まぁ、いまなら、もうちょっと軽い刑罰ってのもあるんだろうけど、当時はそういう時代だったから。

2013-08-27

マザー1をやっている

最初敵が強すぎてすぐ死んだり、そうでなくても広すぎて何をしていいかわからん割にぶらぶらしてたらすぐぶっ殺されるからすげーストレス感じてクソゲーだと思って昔投げてた。

改めて攻略見ながらやったら進めるようになった。

説明書読まないしまず使う=装備って考えがなかったからなー

後半までいけば無限レベル上げがあるおかげでレベル上げも苦痛じゃない。

キャラはいいんだけど、なんかストーリーが薄くてRPGやってる気がしないんだよね。

ああそういえば不思議な現象の原因を探してるんだったって思い出す感じ。

あと敵強くてなかなか進められないから、ストーリーを楽しむってよりRPG部分とか世界観とかキャラゲー部分を楽しむっていうのがマザーだって考えるとなんかちょっと予想と外れた感じ。

散々キャッチコピーやらなんやらで泣けるとかなんとか宣伝してたかストーリーに力が入ってないっていうのが予想外でちょっと思い込みがあったなあと反省

はっきりした悪とかも全然出てこないし。普通に世界旅行してるだけみたいな感じ。

とりあえずホーリーローリーマウンテンまできて無限レベル上げで全員50くらいまで上げたかイヴ拾ってラスボス倒しにいこっと。

マザー2のほうが面白いのかな?と思って逆に2が楽しみになったところは1からやってよかったなと思う。

あーでも町と町の間の距離とか、ダンジョンの広さが悪い意味リアルだなあとおもった。

他のJRPGありがちなめっちゃ町と町の間が近かったりとかダンジョンが狭かったりっていうのがないから、すごいスケールあって徒歩での移動がめっちゃ大変。

ファミコンシームレスってのも驚いた。

しかアナちゃんしかピッピちゃんしかり、カエルの為に鐘は鳴る赤ずきんちゃんしかり、なんで2等身ドット絵に興奮して萌えしまうのだろうか。

2等身ドット絵からこそ、か。

よく処女厨処女厨っていうけど

童貞厨って言わないよね。

童貞にこだわる女性への偏見とか侮蔑とかってあんまり見ない気がする。

なんで処女厨けがあげつらわれるんだろ。

あと女性向け恋愛ゲームでもたまきん事件みたいに、攻略キャラ童貞じゃなかったってことで騒動になったことってあるのかなあ

※たまきん事件…攻略メインヒロイン非処女エロゲが出て一大騒動になったこと

2013-08-18

夏休みの宿題攻略 第一弾 読書感想文

次があるかは知らんが

最初のお題は、読書感想文

なんというかぶっちゃけ。他に比べたら本気出せば一日二日で終わるけど

自由研究や工作に近い創造系に属する宿題なのに、

この不毛もの創造する努力に費やす時間がつらい。

憂鬱夏休みの宿題第一位のこれ。

僕の時代は、クーラー完備の勉強場所なんてものがなく、

作文用紙を埋めていく作業というのがとても苦痛だった。

僕の鉛筆の使い方は、書くというより、対象の紙に

鉛筆のとがった部分を刻み込むようなもんだった。

重圧に負けた鉛筆の芯は、炭として剥離して紙に刻まれた傷に跡を残す。

それが僕の書くという行為だった。

行為が発する力に負けず、紙に傷を残すには

抑えの手をその力以上に強く固定する必要があった。

冷房の無い室内で力を込めた掌は、当然の如く汗ばむ。

その汗は原稿用紙に僅かだが、とても不快な湿気を与える。

湿気を含んだ紙に、鉛筆のとがった部分を刻み込むと、傷はたちまち滲む。

鉛筆を支えるため握った拳が、鉛筆に引っ張られることによって、

滲みは、さらに薄く広く延ばされる。


汗の水分によりダメージを受けた紙のごわつきと

滲んだ炭が引き延ばした、薄汚れたパンダ模様の方眼の中に、おさめられた黒い傷跡。

その集合の黒カビ模様が、僕の読書感想文という宿題成果物だった。


僕がどのぐらい読書感想文が嫌いか少しでも伝わったでしょうか。

感想というのは、批評ではなく感情が主役です。大切なのは

以下に内面を発露するのか。

発露とか言われても難しい?

困ったらあなたの大好きな恋の歌を思い出しましょう。

こいつはイケメン金持ちエロくて最高だぜ。なんて歌いません。

一緒にいるだけでこの世界は楽園だ!それが感想です。それが感情です。


コンクールの受賞作を観てみましょう。だいたいそんな奴ばかり。

さて、本題の攻略法に戻りましょう。

読書感想文で、本当に読まなければいけないのは

課題図書ではなく、去年のコンクール受賞作品。

1つ2つ読むだけで、課題図書なんて選ばずに

読書感想文がかけるようになります


本当に大切なのは感情じゃなくて知識であるという話でした。

2013-08-14

http://anond.hatelabo.jp/20130814180645

例えばパズドラのエンドコンテンツであるプラス卵集め」は、カンストとさせようとすると凄い時間がかかる。

 

単純化して言うと、プラス卵というレアドロップ1つにつき+1ステータスボーナスを得ることができるシステムで、

モンスター1体につき、最大で+300までボーナスを付けられる。

仮に1回プレイが5分で終わって、3プレイで1個はプラス卵が落ちたとしよう。

5分 × 3回 × 300個 = 4500分(75時間)

これがモンスター1体分。自分パーティに組み込めるのは最大5匹だけど、攻略先のダンジョンによって使うモンスターは変わってくるので、

まあ10体ほど+300を作ろうとしたら750時間だわな。

留学初心者のこそ知ってほしいフィリピン英語留学感想

はじめに

英語語学留学ならフィリピンが安い!

……という話を耳にしたことはありませんか?

実際、価格を見てみると、アメリカカナダ

オーストラリアに比べ明らかに安い。

食費・寮費・学費を含めても、日本生活するよりお得!

と、いうのが業者の謳い文句です。

「けど、フィリピンでちゃんとした英語なんか習えるの?」

治安が悪そう」

「汚そう。ゴキブリいっぱいいそう。外国人ルームシェアなんて

 難易度が高すぎる」etc,etc...

本当のところはどうなのか?

留学生増田が生の感想

フィリピン英語留学成功させるための攻略法を記載します。

フィリピン英語留学感想があまりにも少なすぎて

不安に思う人も多いと思うので。

ひとりでも多くの人に、このコスパの良さと

留学初心者』にこそオススメしたい理由を記載します。

フィリピンバギ地区にあるBECIという学校感想になります

 セブやマニラ留学情報は載せていません。

フィリピン英語留学感想『BECI攻略本

http://beciryuugaku.blog.fc2.com/

↑↑に情報載せてます

フィリピンってどうなんよ?

発展途上国東南アジアを訪れたことの無い人ならば、

誰もが不安を抱くと思います

私も、語学留学を決めた時は、フィリピンなんてまったく候補に

入っていませんでした。

しかし、友人から

「安いし、教師もしっかりしてるし、オススメだよ」

と言われ、ろくに調べもせずフィリピン留学を決意。

(値段に惹かれたというのもありますが)

四ヶ月、スクールに通いました。

結論から先に言うと

すごくコストパフォーマンスが良かったです。

もちろん、アメリカカナダに比べたら、ネイティブがいないという

デメリットはありますが、教師のレベルネイティブとほぼ同じ&

マンツーマンレッスンなので初心者の方でもレベルに合わせて喋ってくれます

TOEIC 550点からたった2ヶ月で780点までアップしました。

簡単な英会話も出来るようになり、特にスピーキングリスニング

明らかに伸びました。

マンツーマンだと先生と仲良くなれるし、必然的に喋らなければ

ならない状況になるので、ひたすらスピーキング経験がつめます

また、特に発音は体で覚える体育会系スキルなので

先生ガッツリ聞かないと中々理解出来ません。

もちろん、卒業時のレベルでは洋画CNNニュースには

まだまだついていけませんでしたが、単語がしっかり聞き取れたり

アイエルツのリスニングに何とかついていけるようになったり、

ティーチャーとゆっくりディスカッション出来るようになったり、

アイエルツのスピーキングテストでつっかえなくなったりと

驚く程、英語スキルを伸ばすことが出来ました。

(もちろん、しっかり勉強すればの話です。

 毎日飲んで遊んでいてはここまでスコアは伸びなかったでしょう)

特にビギナーの方にはオススメします。

文法と単語だけは日本でやったほうがいいですが

また、生活面でも日本人マネージャー最初から最後まで

しっかりサポートしてくれたので、安心してフィリピン留学を楽しむことが出来ました。

物価の安さを活かして、一万円で一泊二日のバカンス旅行も楽しめました。

では、具体的なメリットデメリットを以下に記載します。

フィリピン留学メリット

留学費用の安さ

フィリピン英語留学の一番のメリットは、やはり東南アジアならではの

留学費用物価の安さです。

アメリカオーストラリアイギリスカナダなどの

先進国英語圏留学すると、生活費・学費込で

月に15万~20万は費用がかかってしまます

しかし、フィリピン場合ですとトータルで

1ヶ月間10万円以下で留学することが可能です。

学費を含めても、日本生活するより安いです。

更に、先進国マンツーマン授業をとると費用が跳ね上がってしまます

フィリピンではマンツーマン授業が基本であり、思う存分スピーキングの練習や

からない点を先生に聞くことが出来ます

何故こんなに安いのかというと、

発展途上国であるフィリピンは、人件費物価先進国と比べて

圧倒的に安価からです。

食事も100~200円あればお腹いっぱい食べられますし、お酒も一瓶50円という安さです。

ちなみに、先生の月給は6000ペソ(約1万2500円)らしいです。

マンツーマン授業の質の高さ

上記で少し述べましたが、マンツーマンレッスンこそ

フィリピン英語留学の大きなメリットの一つです。

私も昔、オーストラリア語学留学した経験があるのですが

先進国の授業スタイルグループレッスンが基本で、

からないところを細かく教えてもらうことが出来ず、

結局、よく分からないまま終わってしまいました。

更に言えば、グループレッスンだとしゃべる機会が少なく

スピーキングの伸びがあまり期待出来ません。

モチベーション友達作りの面でいえば

 グループレッスンは有効な授業形式なのですが)

私の通っていたフィリピン英語語学学校「BECI」では

マンツーマン4時間グループレッスン2時間の構成で

たっぷりマンツーマン授業の時間があります

時には教え方が下手な先生や、

いまいち馬の合わない先生がいたりしますが、

マネージャーに言えば、すぐに先生を変更出来ますし、

お気に入り先生がいれば延長することも出来ます

マンツーマン授業だと必然的に喋らなければいけません。

しかし、初心者の方の場合は、きちんと先生レベルに合わせて

喋ってくれるので安心です。

マンツーマン授業をやっていると、自然先生とも仲良くなれます

授業以外で遊びに行ったり、色々な雑学英語

教えてもらったりと、勉強を苦なく勧めることが出来て

すばらしいスタイルだと思います

先生の質ですが、値段が安いぶん、

教育の質が低いかというと、そんなことは全くありません。

先生は全員、4年間大学英語教育を学んできていますし、発音もかなり綺麗です。

IELTS・TIFLE・TOEFL対策講座の充実

フィリピン語学留学しに来る生徒の多くは、先進国学部留学

大学大学院専門学校)する前の基礎固め・試験対策として

来ているので、各種試験への対策がかなり充実しています

TOEIC(トイック)コースは、TOEICに重点を当てて

試験テクニックや模擬テストTOEICで頻出のボキャブラリー

TOEICに特化したトレーニングを行っています

私も1ヶ月だけ参加していましたが、TOEICスコアが150点近く上がったので

TOEICスコアアップを狙っている方には、とても有効だと思います

(ただ、夜7時~夜10時の3時間ナイトクラスを含むため

 生活に慣れてからでないと、しんどいです)

IELTSTOEFLラス(以下、アイエルクラスと呼びます)は

2時間ナイトクラスで構成されており

主にスピーキングとライティングの対策をします。

私はずっとこのクラスに参加していましたが

BECIのクラスの中で一番のオススメ講座です。

講座は有料(一ヶ月1万円・週5日、平日のみ)ですが、スピーキングとライティング

発音と並んで日本人が最も疎い部分で、更に独学がしにくい分野でもあります

アイエルクラス講師アイエルツを熟知した、言わばエリート講師

行うため、非常にわかやすく、また毎回模擬テストがあるため

自分がどれくらいのスコアなのか、目安を得ることが出来ます

リスニングリーディングに関しては、

頼めばマンツーマンで対策してもらえます

しかし、アイエルツ対策の資料、過去問

学校が大量に保有しているのですが、アイエルツを教えられる先生

限られているため、事前に頼んでおいた方が良いです。

なにはともあれ、私がオーストラリア大学入学必要

アイエルツのスコアクリア出来たのは、ここの講座によることが

大きいです。

④過ごしやす気候

東南アジアというと、物凄く暑いというイメージがあると思います

確かに、マニラは非常に気温が高く、毎日30度を超える地区です。

しかし、バギオは本当にここは東南アジアかと

疑いたくなるほど、涼しい地区です。

日本の秋がずっと続いているような感覚ですね。

私は夏に留学したのですが、日本が夏だということを

忘れてしまうような気候でした。

(むしろ肌寒いので上着が必須です)

夜もぐっすり眠れるし、勉強に集中出来る最適な気温です。

避暑地としても優れているので、夏に留学するのがおすすめです。

勉強に集中出来る環境

バギオは自然が多く、はっきり言ってしまえば田舎です。

巨大ショッピングモールはありますが、娯楽といえば酒場レストラン

ナイトクラブくらいしかありません。

観光スポットはありますが、1ヶ月、2ヶ月の滞在となると

すぐに制覇出来てしまます

ネット環境学校ホテルロビーしかないので

なんだかんだ言って休日学校に行って

勉強している生徒が多かったです。

日本では続かない英語勉強も、

この良い意味で閉鎖された環境ならバッチリ続けられます

語学留学たからといって、楽に英語が学べる訳ではなく

やはり単語など地道な学習必須です。

勉強に集中出来る環境も、語学留学費用に含まれていると

言っても過言ではないでしょう。

その点、バギオ・BECIは十分条件を満たしていると思います

もっとも、それがデメリットになることもありますが……

 この点はフィリピン留学デメリットで述べます

以上が、私が感じたフィリピン英語留学の主なメリットになります

メリットだけ見ると素晴らしく思えますが、当然、

フィリピンならではのデメリットもあります

フィリピン留学デメリット

ネイティヴスピーカーがいない


フィリピン世界で三番目に英語が話されている国ですが

第一言語カタログ語であり、英語はあくまで第二言語です。

テレビ新聞、小・中学校の授業は全て英語ですが、

日常生活ではカタログ語が使われています

なので、ネイティブスピーカーが常にいる環境想像していると

期待はずれを味わうことになるかもしれません。

アメリカカナダなどの、第一言語英語の国であれば

ショッピングをするだけでも勉強になるのですが、

フィリピン場合はあくまで第二言語なので

人によっては発音がなまっていたり、

話す速度がネイティブに比べて遅かったりします。

また、先生の発音はネイティブレベルはいえ、

完全なネイティブのそれとは違います

ルームシェアに関しても、アメリカ大学であれば

ネイティブルームメイトになれます

こちらだと韓国人日本人なので、ネイティブ漬けという

ワケにはいかないのが実情です。

②娯楽の少なさ

メリットの点で述べましたが、バギオは田舎です。

生活する分には問題ないのですが、観光や娯楽の面で見ると

かなり味気ないと言えます

BECIの生徒は、休日はもっぱら酒を飲みにいっています

もしくは学校ラウンジ勉強

2ヶ月目くらいから、娯楽に餓えると思います

唯一の救いは、テレビアメリカ映画ドラマが見れることぐらいです。

もっとも、ネイティブ英語なので並のレベルでは雰囲気しか楽しめませんが……。

事前にノートパソコン海外ドラマ映画(二カ国語対応のもの)を

入れておくと、勉強にもなっていいと思います

学校で支給されるご飯があまり美味しくない

ある意味、BECIの最大の弱点と言えるかもしれません。

留学費用には三食のご飯代が含まれていますが、

学校で支給されるご飯は、良くも悪くも『合宿所のメシ』レベルです。

また、韓国人経営のため、韓国料理が多く辛めの料理が多いです。

朝ご飯は正直「なんじゃこりゃ」というレベルです。

例)ご飯と目玉焼きもやしスープ

私たちは密かに「刑務所の飯」と呼んでました)

昼ごはん夜ご飯はまぁまぁ食えますが、

それでも部活合宿レベルです。

なので、ご飯はあまり期待出来ません。

しかし、フィリピンローカルレストラン日本人好みの味で

特に料理がとても美味しいのでお勧めです。おまけに安い!

生活に慣れてきた生徒は、だいたい学校のご飯を抜かして

ローカルレストランで食べているようです。私もその一派でした。

バギ地区マニラ空港から遠い

日本からフィリピンマニラ空港までは3時間です。

アメリカオーストラリアなどと比較しても非常に近いです。

しかし、マニラからバギ地区には高速バスで5時間かかります

トータルで考えると8時間弱なので、時間的にはアメリカ等とどっこいどっこいです。

距離的なメリットを考えると、マニラかセブにある学校の方がメリットがあります

ただ、マニラは暑くて危険、セブは物価が高いというデメリットがあります

停電が多い

バギオは雨が多い地域なので、停電も月に2回ほど発生します。

しかも、一度発生すると一時間は復旧しません。

そうなると、ロウソクを使って勉強する羽目になります

(これはこれで、ハングリー精神が刺激されて良いのですが

 目が悪くなること間違いなしです)

夕方などの中途半端時間停電すると、PCは充電できないわ

テレビは見れないわと何も出来なくなります

懐中電灯を用意しておくと少しマシですが、やはり停電対策は

発展途上だと思いました。

美人先生が多くて恋に溺れやす

なんじゃこりゃ、と思うかもしれませんが事実です。

フィリピンでは、新卒の年齢が20歳であり、BECIは比較新卒を多くとっているので

20代前半の教師が多いです。おまけに、女性が中心なので必然的に生徒と教師の間で

恋が生まれやす環境になってしまっています

マンツーマンで、しかも同じ先生と2ヶ月も一緒に授業をしていれば

 自然と……なるようになります

結論

留学初心者にこそオススメします。

避暑地としても最高です。

・発音のクラスが非常に良いです。

・文法と単語だけは日本で準備してきたほうが良いです。

リア充になれます

先進国に行く前の準備としてフィリピンオススメ

その他、部屋や学校画像教科書レビューなどについての情報

ブログに載せています

フィリピン留学攻略感想ローカルストアの情報から

治安情報恋愛作法まで載せているので

フィリピン英語留学を考えている方は参考にしてください。

フィリピン英語留学感想『BECI攻略本

http://beciryuugaku.blog.fc2.com/

ひとりでも多くの方に、フィリピン英語留学

コスパの良さを実感してもらいたいです。

2013-08-13

二百三高地」をBSTBSで放送してたから、前半チラ見、後半は目が離せなくてずっと見てた。

なんというか悲惨一言に尽きる。

あんなに無残にばたばたと死んでいって、尊い犠牲といえるのは最後攻略だけで、最初の無謀な突撃の繰り返しなんてただの無駄死にだ。

最後はとりあえず勝ったけど、ただの一時の高揚でしかなくて、虚しさが残る。

あと、どでかい大砲運ぶのが人力だったので驚いた。時代を考えれば当たり前だけど。

よくこんな状態で大陸戦争したなと思った。車がある有り難みよ。

2013-08-01

http://anond.hatelabo.jp/20130801101348

一番楽なのは訪問者に投稿させるレビューサイトだな。

労力的には商品の最初のページ作るぐらいで後は勝手に誰かが書いていく。

初期だけ自分で書いてれば人がいるように見せれるし。

ゲーム系の攻略まとめ@wkiなんかはライブドア侵食しようとしてたな。

2013-07-22

ワンダと巨像」における握力と集中力アナロジー

ワンダと巨像」における「握力」というシステムが、そのまま「集中力」に置き換えることができるんじゃないかという仮説。

巨像を斃す方法は、剣で弱点部位を数回ぶっ刺せばいいだけという至極単純なものだが、そこに至るまでのプロセスに「握力」が必要になってくる。

弱点部位までたどり着くまで、握力を使って根気よく登ったりしがみついたりしなければいけないのがこのゲームの肝である

握力を切らしてしまったり、不意を衝かれて肝心なときにしがみつけないと、巨像から振り落とされることになり、最初から登り直さなくてはならなくなる。

このゲームおいて、うまく巨像を斃せるかは握力の使い方によってくる。

どうやって巨像の弱点にたどり着くかがわからなくても、とりあえずしがみついていればそのうち弱点が見つかったりする。

巨像が理不尽なくらいに身体を振り回そうが、根気よくしがみつくことが攻略の糸口なのだ。さもなくば振り落とされ、余計な労力を払って最初から挑まなければならなくなる。

はじめは握力の総量が少ないことを恨めしく思うのだが、扱い方に慣れてくるとうまく運用できるようになる。

「握力」は巨像から手を放すことで時間と共に回復するのだが、それにも上限があり、一定以上には回復しない。慣れてくると一度登るのをやめて、適切なタイミングで巨像の上で握力を回復し、再び登り始めることができるようになる。地上でうろついていることと巨像の上で握力の回復を待つことは全く違うことに気づくだろう。

ある手段によって握力の上限を増やすことができるのだが、実のところ、一切増やさなくてもすべての巨像を斃すことができる。使い方さえ上手ければ最低レベルの握力でも攻略できるように設計されている。

ここまで思いつくままに「ワンダと巨像」における「握力」というシステムについて書き連ねたが、そのまま「集中力」に置き換えられるのではないかとは考えられないだろうか。巨像を斃すことは「問題を解く」ということと置き換えることができる。勉強に限らず広い意味での「問題解決」と考えてもいいかもしれない。

実際に集中力が高いと思う人はいるのだが、総量はそこまで問題じゃない気もする。適度に手をゆるめて、肝心なときにしがみつくというやり方が、「人より集中力が高い」ように見せかけているだけなのかもしれない。私は塾でアルバイト講師をしていた頃があるのだが、勉強ができないと嘆く生徒は、とにかく投げ出すのが早い。「投げ出す」と書くと能動的に聞こえるが、実際のところ「振り落とされている」だけだ。しがみつき続けるということができないのである

池上彰も、東工大で授業をしていると、学力の高さというのは集中力の高さに依存するのではないかと思ったというようなことを書いている。

「もともと頭のいい人だから勉強ができるのだ」というのは、どうも上っ面だけを見て言い訳をしているだけのように思えてならない。「頭がいい」とされている人も、実際は集中力の使い方が人よりうまいだけであって、その総量も大して人と変わらなかったりするんじゃないかと思うのだ。これは私の持論で、特にこれと言った根拠はないけれど。

このゲームプレーヤーにかなりのストレスを与えてくるのだが、弱点部位までたどり着いて剣で刺すときカタルシスがすさまじい。いままで全くダメージが通らなかったのに、一撃ごとに一気に体力メーターを奪っていけるあの快感が、それまでの苦労を忘れさせてくれる。勉強に限らず、問題解決が上手な人はこのカタルシスをうまくモチベーションに繋げられている人のような気がする。

ちょっとした思いつきで長文を書いてしまいました。まとまりがなくてすみません。うまくまとめてくれる方がいたら誰かまとめてください。

2013-07-16

http://anond.hatelabo.jp/20130715223020

後半がなんかよくわからんのだが、

「(あーそれやったことあるしわかるのになーチラッチラッ)」

って思ってて、そんなこと子どもに言ってないか子どもは独力でやってるだけなのに、それに対して、

「父親がやったことあるかもしれないし攻略方法も知ってるかもしれないのに、父親を尊重しないで攻略サイト見るなんて外道! もっとボクの気持ちを察してよ! この息子にスルーされて寂しい気持ちを考えろ!!! まったく攻略サイトを見るなんて人の気持ちを考えられない呆れた息子だ!」

ってこと?

キモすぎなんだけど。とても一介の父親の人間性じゃない。

幼稚すぎ。

まり

「これ古いゲームからパパがやったことあるかもしれない。個人的には攻略サイトを見て一人でモクモクとプレイしたいけど、パパに聞いて教えてもらうっていうスタンスプレイすることで、父親を立ててあげよう」っていう配慮をしろって子どもに言ってるんだろ?

キチガイ以外の何物でもない。

子どもはてめーの幼稚な承認欲求を満たすためにいるんじゃねーんだよ。

しろ攻略サイトみて一人で問題解決・対策するような有能な息子をほめろ。

2013-07-15

攻略サイトを見てレトロゲームクリアする息子

子供レトロゲームを手に入れて、やっている。

ネットには沢山の情報があって、今や攻略本を買わなくても、それと同じような役割をもつサイトがある。

自分が昔クリアしたゲームを今子供攻略サイトを見てクリアしている。

自分に聞いてくれたらいいのに。

昔このゲームクリアしたことあると話したことがあるのに。

なんでなのかなぁ・・・。まあ言わないけど。



人間というのはこういう生き物。ちゃんと周りを見て、相手がどう思うかを考えて。

考えすぎですか?いいえ。そんなことはないよね。

ちっせーなって言ってくれて結構

でも同意してくれる人もいるでしょ?

2013-07-01

http://anond.hatelabo.jp/20130701171208

ずっと昔でタイトルからないけれど、色々な物がそんな感じ

その時の攻略サイトを見ると

何々をする→どうなる

何々をすしない→どうなる

何々を調べる→どうなる

何々を調べない→どうなる

何々を持ってる→どうなる

何々を持っていない→どうなる

見たいな事がどのゲーム攻略サイトも事細かに乗ってる

何をするとどうなるかを一覧にするのが攻略

見たいな

そういうのがだんだん消えて今のようなゲームに少しずつ変化していったって感じ

実際にそれが消えて時にそれが消えたなぁと感じましたか

たかも今はそれが当然のようになってるから気がつかない

調べられる箇所が決められていて底しか調べられないし、ゲームに反して行動する事は出来ない

2013-06-25

まりにも最近寂しくて、人とふれあいたくて先週からネトゲを始めた。

でも全くネトゲ内で人と会話ができていない…。そもそも人見知りだったし…。

このままではいかんと、勇気を出して人を誘って(というか、誘ってもらえるようにメッセージを出して)クエスト攻略した。

けど、全然盛り上がらなかった。相手のレベルまず高すぎた。瞬殺過ぎた。圧倒的すぎた。会話とか言うレベルではなく、淡々と事務的な会話が続いて殺伐としてた。

心が折れそうでござるよお、うっんんんn

2013-06-19

http://anond.hatelabo.jp/20130619124606

「複数の重要拠点」じゃなくて単一の拠点を攻略するときの話だよ?

君の脳内では工場機械がある場所責任者がいる部屋は同じ敷地・建物内でも別の拠点扱いなのかな?

そりゃそうだ。

大雑把に「相手軍の陣地」っつっても

こっちの砲台を制圧するのとあっちの司令本部を制圧するのは別の目標・別の戦果なのぐらいわかるよな?


工場責任者」の例えに乗れば、

守備側がなぜ重要設備重要人物を分散したまま(護衛戦力を分散する)なのかさっぱりわからない。

工場に戦力を集めてその責任者ってのが工場へ逃げ込めば守備しやすいよなw

もっといいのはその場から離脱することだが。


例えば同じ研究施設に対して、ゼロが怪しげなロボットを製造してる機械をできるだけ多く破壊できるルートを進んで、

エックスボスが守る中枢部への最短ルートを進むみたいな話だから

こっちの例えであれば、

既述の通りの「守らなきゃいけない重要設備が複数ある」っていう状況だなどう見ても。



あー

馬鹿の相手は何の刺激もなくて超つまんねえ

老人介護に近い

http://anond.hatelabo.jp/20130619123436

「複数の重要拠点」じゃなくて単一の拠点を攻略するときの話だよ?

君の脳内では工場機械がある場所責任者がいる部屋は同じ敷地・建物内でも別の拠点扱いなのかな?

 

例えば同じ研究施設に対して、ゼロが怪しげなロボットを製造してる機械をできるだけ多く破壊できるルートを進んで、

エックスボスが守る中枢部への最短ルートを進むみたいな話だから

 

ロックマンXやったことなくて状況もわからないのに話に絡んでるお前が死ぬきじゃね?

2013-06-07

http://anond.hatelabo.jp/20130607231327

確実に今のゲームでは絶対数も調べられないと思う

そもそも一つの空間を描いているのにきれいなCGと昔のCGでそこにおいてある物体の数が変るなんて無いと思う

普通の部屋には電話があっていすがあって机があってそこにあるものの数は同じ

そのうち今のゲームでは電話やいすに反応があるのかどうか

昔だったら机もいすも電話も全て反応があったはず

机は開けられるし、いすは調べたり座ったり出来るし、電話はかけられる

しかもその状況で反応が変ったりする

夜の怖い時間には変な電話がかかってきたり

ゲームの進行よりもそっちの調べて回る事にこそ面白さがあると思う

今のゲームでは、絶対ゲームの進行に関係ない電話は調べられないと思う

当然いすにも座れない

そんなどうでもいい事してないでさっさと攻略ルートを進めと言ってる

大体その百倍詰め込んだ「触ったら反応があるモノ」一万倍詰め込んだ「反応のないモノ」って何?

そんなに作れるとは思えない

そもそもそんなにあったら調べられるでしょう

どっからどう見ても、攻略必要な最低限のものしか調べる事も出来ない

2013-05-29

http://anond.hatelabo.jp/20130529134812

それ単に、二次元存在する理想男性という概念を知った事で、自分が付き合ってる三次元に愛する値打ちがないと気付いてしまっただけの話では?

彼氏の描写読んでると「どこがいいのこのゴミクズ男」って感想しか出てこないよマジで二次元にはまってなくても目を覚まして逃げろって言いたくなる。自分の話ばかりまくしたて、不謹慎なことを言って自分爆笑するような男は友達でも嫌だ。

二次とか三次とか両方を愛する資質がとか後付けみたいな事をウダウダ考えて言い訳してないで、とりあえずそいつとは早く別れなされ。

自分が見る限り、あなたが今の彼氏うたプリ攻略対象のように愛せないのは、あなたに愛が少ないのが原因には全く思えない。

2013-05-22

http://anond.hatelabo.jp/20130522120925

自分は発想を変えてこの問題を解決したな。その方法を書いてみる。結果としてシナリオ重視のAVGは全く出来なくなったが、他のジャンルゲームは楽しめてる。ドラクエ7クリアしたし。クリアしてないゲームも増えたけど、ゲームを積むことはなくなった。

学生の時は食事でもとにかく安くて量がある店を選んでたが、今は高くて量が少なくても美味しいもの雰囲気がいい店を選ぶようになってない?そのような発想の転換がゲームを遊ぶのにも必要だと思う。格ゲーは今やると楽しいかもしれないよ。上手くなること、クリアすることにこだわらなければ楽しめるゲームはたくさんある。金があるんだからつまみ食いいいんじゃない

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