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はてなキーワード: 商機とは

2021-10-15

乗合船の船長あるある

コロナ商機あったのに接客がクソで閑古鳥船長さん。少し考えたほうがいいよ。女客の乗船代はお前が邪険にした彼氏が払ってるんだよ

2021-10-12

購入代行も転売なっちゃうの?

ぼくたち1週間で「18万1379円」稼ぎました! / チーム「マネーあんまねー」

https://web.archive.org/web/20211011054205/https://cakes.mu/posts/34105

https://b.hatena.ne.jp/entry/s/web.archive.org/web/20211011054205/https://cakes.mu/posts/34105

転売屋問題として、

使いもしないのに買い占めた挙句高値で売れるまで在庫として持ち続けるから流通しない。

その結果、欲しい人の手元に届かない。

というのがあるけれど、購入代行の場合は、

あらかじめ欲しい人が決まっていて、売れたものはすぐに欲しい人の手元に届くわけでしょ。

代行費用も、長い列に並んで買う手間+往復旅費くらいまでなら、

欲しい人が手に入れる場合でも掛かる費用なのだから、高い買い物をさせられているわけでもない。

代行で損をするのは、欲しい人が移動しない分だけ交通機関側にお金が落ちないというのはあるけれど、

それ以外で困る人はいないと思うんですよね。

サークル転売禁止しているという指摘もあるけど、サークルが嫌がるのは、

あくまでも、転売屋ヤフオク高値で出して誰も買ってくれない状況であって、

欲しい人の代理で買いに来ている人に売りたくないわけじゃないと思う。


高校生転売問題を正しく理解したうえで、それをスマート解決する方法商機見出したのであって

このサービスが大々的に普及すれば、忌まわしき転売屋コミケから一掃できるかもしれないのに、

そのチャンスを逃してしまった感がある。


chocolaterock 代理購入よくやるけど、サークル頒布物の購入額を一度は負担し代行購入は後で購入額を貰うだけ

(顔見知りで当日渡せる人か、郵送もする時もある)で、掛かった額以上にもらうのはアウトだろ

依頼者と購入代行者の間に金銭のやりとりがあったら何でダメなんだろう。

友達同士で無償でやってるとして、お互いに頼み合うことで金銭のやりとりを相殺しているだけなんじゃないの。

2021-09-13

anond:20210913091643

数年ほど前から発達障害ビジネスというジャンルが登場してきたんよ。

あなたが上手く生きられないのは発達障害が原因かもしれませんよ?

あなた人間関係に悩むのは発達障害かもしれませんよ?

でも大丈夫。困った時の対処法を私が教えます

と甘い言葉で囁いて、信者から金を巻き上げるみたいなやつね。

もちろん、ホント発達障害で困ってる人に廉価な書籍だけで、その苦労がいくばくかでも軽くなるのなら、

それはとても有意義なことだし、社会貢献観点からもそれ自体否定されることではないと思うんだけども、

そこに商機見出し人達は、当然ながら、敵対関係になってしまうのは避けられないんですよ。

ある発達障害執筆者が、別の発達障害執筆者に「おまえ、発達障害ちゃうやろ。偽者やろ」といちゃもんをつけたら、

その発達障害執筆者が「じぶん、手帳持ちなんで・・」と提示されてだんまりを決め込んだりとかね。

そして、発達障害者のための生存ノウハウについて、パクったパクられたと大喧嘩

売り言葉に買い言葉で行き着いた結果が、名誉棄損や営業妨害とかで裁判することになった。

少し調べると、もう何年も揉めてるらしくて、詳細な経緯はよーわからん

2021-09-02

PSビジネスモデルを揺るがしかねない空き容量問題

この記事おもしろいな

ジャンルは違うが弊社のビジネス共通するものがある

 今月は,ソニーグループ任天堂決算の話を中心に進めたい。両社ともに共通しているのは,前年の強い需要反動を受けたことだろう。とくにソニーグループは,PS5のコスト負担が重いこともあって,大幅な減益となった。

 PS5は230万台の売上(着荷)台数と,前第4四半期の330万台から減少した。要因は(1)空輸から船便に切り替えた影響,(2)半導体不足による生産台数の減少によるものとしている。半導体最先端チップ不足が報道されがちであるが,パワー半導体なども,自動車生産回復による需要増で不足感が強い。この四半期は生産に大きく影響が出た印象である。今期目標の1480万台以上は堅守とのことだが,第1四半期のビハインド挽回できるかどうかはよく分からない。

 下図は以前にも示したものだが,今回の決算で気になるところは,アクティブユーザー数だろう。ソニーグループは前年度よりも水準が高いことからコロナ禍による巣ごもりの影響ではないかとしながらも,詳細は不明としており,第2四半期の動向を見守りたいとしていた。

ソニーグループゲーム事業アクティブユーザーとフルゲーム販売本数

出典:ソニーグループ決算資料より

 この現象は,個人的には不可解である。通常であれば,PS5を初期に買う人々はゲームをたくさん買う層であり,また喜んで遊ぶと想定されるからだ。特にPS5はこの期間に1000万台近い売上台数を実現している。そして以前,ジムライアン自身が示した通り,ゲームの購入はPS4よりPS5のほうが少ないという問題がある。

 この問題説明できる考えが必要だが,エース経済研究所では,空き容量が問題ではないかと仮説を立てており,要点は主に二つである

(1)据え置きゲーム機は,高性能化を追求した結果,メディアは単なる起動ディスク化しインストール必須となっているため,空き容量の影響を受けるようになったこ

(2)ゲーム機全体が一般化し,よりライトユーザーが初期から手に入れるようになったことで,購入頻度が低い層が増えた

 特に(1)は非常に深刻な問題と捉えていて,PS5/Xbox Series Xは,前世代機から互換性を持たせた結果,より高速な体験ができる現行機に過去ユーザー資産が持ち込まれストレージ容量を圧迫している。ユーザーは,新規の大作ソフトで空き容量が圧迫されること,もしくは既存タイトルストレージから削減することをコスト心理的抵抗:スペースコスト暫定的命名)と認識していて,このコストを上回る価値新規タイトルにないとゲーム購買を躊躇うようである

 この点はソニーグループとの議論では確認できなかったのだが,パソコン周辺機器メーカーがこの問題認識していることを知った。

 PS5には追加のSSDスロットがあるが,現状ではこのスロット解放されておらず,増設ができない。現在β版のファームウェア解放の準備が進められているが,解放されると,大きな商機があるとパソコン周辺機器メーカーは思っているようだ。その要因は,PS5の空き容量が発売から1年足らずですでに大きくひっ迫していると見ているからとのことであった。

 これらのことを考えるとF2P収益PS5で拡大したのも頷ける。F2P課金データ容量と相関していないためだ。パッケージダウンロードゲームは,買えばダウンロードされるために,必然的に空き容量をひっ迫するがアイテム課金はそうではない。

 これがPS5でF2P課金が増えた要因ではないだろうか? そしてPSビジネスを揺るがしかねない問題だとエース経済研究所では考えている。PS5はストレージ容量が,ゲーム肥大化に見合っていないため,廉価で販売している状況に見合った販売結果が得られない可能性があるからだ。

 この仮説が適切かどうかは,ファームウェアアップデート後のユーザーの動きで分かるだろう。

 次に,任天堂決算であるSwitch販売は,前年比で落ち込み,資本市場ではついにピークアウトしたと認識されているようである任天堂ゲーム機は3年目がピークになることが多く,例外と言っていい10年間も販売されたゲームボーイはもう30年以上も前に発売されたアイテムなので,多くの人の記憶にはない状況にある。

 5年目での販売台数減少は,PS5の最速1000万台実売リリースもあり,いよいよ下り坂に入ったと捉えられている。そしてエース経済研究所でも7~9月セルスルー(実売)は厳しいと見ているので,ピークアウトしたという風に見えるのはやむを得ないところである

 ただ,任天堂エース経済研究所ではそうは考えていない。OLEDモデルが出れば,需要は大きく伸びると見ている。人々はそもそも合理的には行動しておらず,視覚情報で購買行動を決めているなら,狭額縁化,有機EL採用によるディスプレイの色彩の良化を考えると,人気になると予想している。

 セルスルーの鈍化で2550万台の着荷(販売)台数は達成できても需要が落ちてくるとの見方が多いようだが,エース経済研究所では,部品不足でこの台数以上の需要があると見ている。

 PS5もSwitchもだが,先端の半導体というよりは,個別半導体モジュール類の小型半導体の不足が深刻で,任天堂は部材調達不安は完全に解消されていないとしていた。OLEDモデルは,仮に人気化すると年内の増産はかなり難しい印象である

 そのうえで,故岩田社長任天堂ゲーム機は5年サイクルとコメントした結果,一般的に任天堂ゲーム機は短命とのイメージが強くなり過ぎているかもしれない。しかし,ゲームボーイはマイナーチャンジを実施しながら10もの長い間ビジネスを続けたという事例もある。Switchも同様に,マイナーチェンジを続けながら,長期的にビジネスを続けられるとみているが,このような予想をしているのは,エース経済研究所ぐらいのようである。下図のように,SwitchPS4を上回るペースで,勢いが落ちた感じは見られない。ペースが鈍化するのは,まだ先になると考えている。この点ついては,OLEDモデルの予約開始後にまた触れたい。

発売から四半期ベースでの着荷台数推移

出典:決算資料よりエース経済研究所

 最後スマートフォンゲーム市場について簡単に触れたい。スマートフォンゲーム関連の決算では,サイゲームスを擁するサイバーエージェントウマ娘効果で,非常に好調だった。ユーザーも魅力的なキャラクターが登場するたびに課金しているようなので,かなりガチャが引かれた現状でも,ある程度勢いは維持できている。問題は今後もキャラクターの追加を安定してできるかどうかであろう。スマートフォンの高性能・高精細化で,キャラクター制作コストも上昇する一方である。ところが,キャラクターの追加ペースが収益を決めていることは,ほとんど認知されていない。このことに気づかない限り,緩やかな減少が続くというのがエース経済研究所見方である。ただ,こういうとウマ娘市場好調ではないという向きもあろう。

 そこで,だいたいの市場推移を捉えるために,エース経済研究所ウオッチしている6社のゲーム事業売上高を合計したグラフを久しぶりに掲示する。確かにウマ娘で反転したように見えるが,1800億円強の合計売上高のうち,ウマ娘寄与はおよそ650億円程度と見ているので,既存タイトル市場はむしろ割を食ったように見える。

 1タイトル挽回できると見るか,不健全と見るかは意見が分かれるところだろうが,上記コスト増加を考えると,一時的で不健全と見ている。何かしらの大作が必要な時期に来ていると思っていたが,ウマ娘のヒットで対応は先送りになるだろう。これがスマートフォンゲーム市場に悪い影響が出ないか注視しているところである

2021-08-30

障害者主人公漫画はあっても障害者達の漫画って異様に少ない気がする

はいリアル」じゃねーんだよ。

お前らいつも「リアルしか上げてこねーだろ。

それを「異様に少ない」っていうんだよ。

日本語大丈夫か?


まあそれはいいや。

にしたって障害者達が主役の作品って少なすぎだろ。

なんでそうなるかシンプルに答えを言ってやるよ。

商機がないから」だな。

理由簡単だ。

障害者について描くと余計なコストが増えすぎるから」だよ。

同じコストを注ぐならよりよいものを作りたいからってことだわな。

もしも世の中が障害者描写についてもっと寛容だったら色んな作品が生まれただろうな。

それこそ「障害武器にした障害能力者どうしが最恐の障害を決める戦い」みたいな漫画だってたくさん生まれたと思うぜ?

2021-08-26

anond:20210826180140

コロナは完全なゲームチェンジャーなんよね。

流石に2年近く続くと、体力のない悲惨業界ではどんどん倒産して、ほぼ一掃されたし、

この2年に商機見出し企業が躍進してる。

2021-08-15

anond:20210815164534

君らは拗らせ過ぎなんだよ

大半の読者は作者の性別を気にしないし

面白い面白くないかしか見てないし

面白いものは何でも歓迎する

女作者が少年誌青年誌に来るのは単にその方が商機が大きいからでしょう

2021-08-13

無能な味方の分類法

無能な味方という枠組みを制作するに当たり、もっとも分かりやすく、かつ納得がいく枠組みが宗教と呼ばれるジャンルの中に大量にあったりする。中でもユダヤ人十戒は、いかにして無能な味方を見分けるかという視点で見るならば、笑っちまうほど的確で分かりやすい形でそれぞれの戒律が定められている。あわせて、キリスト教における七つの大罪についても、同じことが言える。

せっかくなので、双方の戒律から見る無能な味方の判別法についてを簡単に述べる。

十戒

主が唯一の神であること

基本中の基本。一つの集団形成するために、一つの信仰を共有できなければ、それは味方とは言いがたい。

また、無能な味方を排除する際にも、一言背信者」「背教者」とくっつけるだけで、あっという間にオサラバできる、大変に素晴らしい戒律である

偶像を作ってはならないこと(偶像崇拝の禁止

これまた基本。モノをあがめるようになると、命よりもモノが大事になるため、集団が生き残るにはモノをあがめるより言葉をあがめないといけない。

神の名を徒らに取り上げてはならないこと

ここからが、集団に害する無能を見分ける機能に深く関わっていく。

恐ろしいことにユダヤ人祖先はやたらめったら権威を振りかざすやつが味方にいてはいけないということをン千年前にすでに喝破している。

安息日を守ること

休めるときに休めないと、休んじゃいけないときに休まなければならなくなるため、こういった人間が味方にいるともしものときが怖い。

父母を敬うこと

家庭環境がゴタゴタしている味方なんてのは、どんなに有能であったとしてもいずれボロが出るという話。

殺人をしてはいけないこと(汝、殺す無かれ)

当たり前。でも、別に生存競争否定するわけではなく、実際、ユダヤ人は決してホロコーストされ続けるような弱い集団ではなく、普通に、神の名の下にジェリコの戦いで住民虐殺を行っていたり、数回にわたって行われた中東戦争圧勝していたりする。もっとも、味方を殺すような存在集団内にいていいわけがない。

姦淫をしてはいけないこと

昔も今も、恋愛というやつぁ人間関係のゴタゴタに直結するものであり、そういった感情を上手く制御できない連中を身内に飼ってしまうと、後々面倒なことになるという話。

盗んではいけないこと

これも当然。しかし、味方うんぬんという話以上に、敵に対しても同じである。これは、敵でも第三者でも、恨まれて当然の行為を禁ずる大変重要な話である。そして、そもそも、身内に泥棒がいたら全ての信用が失墜する。

偽証してはいけないこと(嘘を言ってはならない)

同上。身内に嘘つきがいて、周囲の人間に信頼してくれとお願いしても、それは無理てえものである

隣人の家をむさぼってはいけないこと

宗教集団の話なら、これは世間の話。なんやかんやでアホみたいに利益ばかり追い求めれば、それは恨みを買う要因になるわけで、隣近所とゴタゴタ起こすやからを身内に入れてはいけないという話である

七つの大罪

やけに生活観のあふれるユダヤ十戒と比べて、キリスト教七つの大罪は、完璧戦時中、もしくは争乱に特化したつくりになっており、飢饉や疫病、戦争といった中世暗黒時代かほりあふれる、無能な味方の割り出し方法となっている。

傲慢

主君、および味方のトップ以外、戦争中、最も忌避すべき味方の第一位自分世界の中心と思っている味方が多くなればなるほど、作戦遂行能力及び継戦能力の維持が難しい。

嫉妬

これまた、戦争中では忌避したい味方。戦争ではなくて、個人を見るようになってしまうと、徐々に大局観が失われていく。

憤怒

喜怒哀楽の一つの感情であるため、これはいたし方ない部分もあるにせよ、これを抑えられる味方についていきたいのもまた事実

怠惰

これは、戦争以外の全ての生活においても言える話。怠惰な味方と一緒に成功を得るには、戦場以外の場所ならば普通の味方の4倍以上の努力必要になる。これがもし戦場だったら、味方の怠惰のおかげで真っ先に最前線に送り込まれる。

強欲

これも戦争も含む全ての生活において言える話。もう一個、もう一人、もう少しという感情を抑えなければ、戦場では無様な死に直結し、商機では大損に突撃することになり、特に飢饉場合集団全体の死の可能性が高まる。正直なところ、飢饉場合は、強欲な人間は殺されても仕方がなく、実際にそういった排除の論理は多くの民話に残されている。

暴食

これは、完璧飢饉に関する集団内の排除の論理に直結する。いくら才能にあふれ、カリスマがあり、集団内に良い影響を与えたとしても、飢饉の際に暴食する人間は、集団全体の死に関わるため、やっぱり殺されても仕方がない。むしろ飢饉などという非常事態に、才能やカリスマ、良い影響などといった話はまったく関係はなく、いかにして全員で耐え忍ぶかが重要になるため、耐え忍べない連中はどうしたって排除される。

色欲

十戒姦淫の部分と同じである

七つの美徳

上記のように、無能な味方には様々な要因が存在するが、基本的にたった一つの要因しか持ち合わせていないなんて話はまず無い。むしろ、2つも3つも悪徳やら罪を持ち合わせているような場合が多い。しかし、世の中は大変に困ったもので、七つの大罪のほかに七つの美徳と呼ばれる有能な味方の条件に合致する要素があり、そういった要因が複雑に絡まりあって人間が出来ている以上、そういった複雑な連中をいかに上手く制御していくかが、上に立つ人間にとって必須技術となる。

忠義希望勇気純潔、慈愛、純愛友情、誠実、知識正義分別節制貞節、自制、寛容、勤勉、忍耐、親切、上品

・・・七つどころの騒ぎじゃない。けれども、一応、全て過去七つの美徳に含まれたことのある要因である。ちなみに、味方が持っていて果たして有能かどうか微妙な要素もいくつか見え隠れするけれど、逆に言えば、それに反する悪徳を有していたら、とてもじゃないが目も当てられないという話がほとんどであるため、希望純潔上品といった要素が含まれるのも仕方がない。

もし、ネガティブ好色下品な仲間がいたら、あなたのいる集団にどんな未来がありますか?

無能な味方の分類法

無能な味方という枠組みを制作するに当たり、もっとも分かりやすく、かつ納得がいく枠組みが宗教と呼ばれるジャンルの中に大量にあったりする。中でもユダヤ人十戒は、いかにして無能な味方を見分けるかという視点で見るならば、笑っちまうほど的確で分かりやすい形でそれぞれの戒律が定められている。あわせて、キリスト教における七つの大罪についても、同じことが言える。

せっかくなので、双方の戒律から見る無能な味方の判別法についてを簡単に述べる。

十戒

主が唯一の神であること

基本中の基本。一つの集団形成するために、一つの信仰を共有できなければ、それは味方とは言いがたい。

また、無能な味方を排除する際にも、一言背信者」「背教者」とくっつけるだけで、あっという間にオサラバできる、大変に素晴らしい戒律である

偶像を作ってはならないこと(偶像崇拝の禁止

これまた基本。モノをあがめるようになると、命よりもモノが大事になるため、集団が生き残るにはモノをあがめるより言葉をあがめないといけない。

神の名を徒らに取り上げてはならないこと

ここからが、集団に害する無能を見分ける機能に深く関わっていく。

恐ろしいことにユダヤ人祖先はやたらめったら権威を振りかざすやつが味方にいてはいけないということをン千年前にすでに喝破している。

安息日を守ること

休めるときに休めないと、休んじゃいけないときに休まなければならなくなるため、こういった人間が味方にいるともしものときが怖い。

父母を敬うこと

家庭環境がゴタゴタしている味方なんてのは、どんなに有能であったとしてもいずれボロが出るという話。

殺人をしてはいけないこと(汝、殺す無かれ)

当たり前。でも、別に生存競争否定するわけではなく、実際、ユダヤ人は決してホロコーストされ続けるような弱い集団ではなく、普通に、神の名の下にジェリコの戦いで住民虐殺を行っていたり、数回にわたって行われた中東戦争圧勝していたりする。もっとも、味方を殺すような存在集団内にいていいわけがない。

姦淫をしてはいけないこと

昔も今も、恋愛というやつぁ人間関係のゴタゴタに直結するものであり、そういった感情を上手く制御できない連中を身内に飼ってしまうと、後々面倒なことになるという話。

盗んではいけないこと

これも当然。しかし、味方うんぬんという話以上に、敵に対しても同じである。これは、敵でも第三者でも、恨まれて当然の行為を禁ずる大変重要な話である。そして、そもそも、身内に泥棒がいたら全ての信用が失墜する。

偽証してはいけないこと(嘘を言ってはならない)

同上。身内に嘘つきがいて、周囲の人間に信頼してくれとお願いしても、それは無理てえものである

隣人の家をむさぼってはいけないこと

宗教集団の話なら、これは世間の話。なんやかんやでアホみたいに利益ばかり追い求めれば、それは恨みを買う要因になるわけで、隣近所とゴタゴタ起こすやからを身内に入れてはいけないという話である

七つの大罪

傲慢

主君、および味方のトップ以外、戦争中、最も忌避すべき味方の第一位自分世界の中心と思っている味方が多くなればなるほど、作戦遂行能力及び継戦能力の維持が難しい。

嫉妬

これまた、戦争中では忌避したい味方。戦争ではなくて、個人を見るようになってしまうと、徐々に大局観が失われていく。

憤怒

喜怒哀楽の一つの感情であるため、これはいたし方ない部分もあるにせよ、これを抑えられる味方についていきたいのもまた事実

怠惰

これは、戦争以外の全ての生活においても言える話。怠惰な味方と一緒に成功を得るには、戦場以外の場所ならば普通の味方の4倍以上の努力必要になる。これがもし戦場だったら、味方の怠惰のおかげで真っ先に最前線に送り込まれる。

強欲

これも戦争も含む全ての生活において言える話。もう一個、もう一人、もう少しという感情を抑えなければ、戦場では無様な死に直結し、商機では大損に突撃することになり、特に飢饉場合集団全体の死の可能性が高まる。正直なところ、飢饉場合は、強欲な人間は殺されても仕方がなく、実際にそういった排除の論理は多くの民話に残されている。

暴食

これは、完璧飢饉に関する集団内の排除の論理に直結する。いくら才能にあふれ、カリスマがあり、集団内に良い影響を与えたとしても、飢饉の際に暴食する人間は、集団全体の死に関わるため、やっぱり殺されても仕方がない。むしろ飢饉などという非常事態に、才能やカリスマ、良い影響などといった話はまったく関係はなく、いかにして全員で耐え忍ぶかが重要になるため、耐え忍べない連中はどうしたって排除される。

色欲

十戒姦淫の部分と同じである

七つの美徳

上記のように、無能な味方には様々な要因が存在するが、基本的にたった一つの要因しか持ち合わせていないなんて話はまず無い。むしろ、2つも3つも悪徳やら罪を持ち合わせているような場合が多い。しかし、世の中は大変に困ったもので、七つの大罪のほかに七つの美徳と呼ばれる有能な味方の条件に合致する要素があり、そういった要因が複雑に絡まりあって人間が出来ている以上、そういった複雑な連中をいかに上手く制御していくかが、上に立つ人間にとって必須技術となる。

忠義希望勇気純潔、慈愛、純愛友情、誠実、知識正義分別節制貞節、自制、寛容、勤勉、忍耐、親切、上品

・・・七つどころの騒ぎじゃない。けれども、一応、全て過去七つの美徳に含まれたことのある要因である。ちなみに、味方が持っていて果たして有能かどうか微妙な要素もいくつか見え隠れするけれど、逆に言えば、それに反する悪徳を有していたら、とてもじゃないが目も当てられないという話がほとんどであるため、希望純潔上品といった要素が含まれるのも仕方がない。

もし、ネガティブ好色下品な仲間がいたら、あなたのいる集団にどんな未来がありますか?

2021-08-04

anond:20210804101355

万博の時期までコロナ騒動続けてもらわなあきまへんな〜!

関西圏最後商機

トンキンコロナパワーで吹き飛ばしてもらいましょうや〜!

2021-07-08

anond:20210707160131

増田も大変だな。

スポンサー企業なんだからもっと堂々としてればいいのに。

アスリートファーストは建前です。祭典で商機が増えるのが最高に気持ちいいんです。そのついでにアスリートファーストになればいいとは思ってます

「今みたいに盛り上がらないのは本当につらいです」

て言ってくれた方がよほどすっきりすると思う。

しかし……せっかくの昇進機会逃したのはもったいなかったんじゃないのか?

2021-06-11

同じ広告増田の画面メガの出す間の句考古時なお(回文

おはようございます

あのさ、

こないだ3DS版のマリオカート買った話をしたんだけど、

それ以降私のインターネッツの画面がマリオカート7をオススメするだけばかりの広告になって

ねえ!マリオカート7大好きなんでしょ?

ほら!ここで買えるよ!

マリオカート7好きなんでしょ?

ってぐいぐいの推しでくるから

あのネッツのそういう馬鹿な仕組みって何とかならないのかしら?って思うわ。

私はもうマリオカート7買ってルンルンでお腹いっぱいなのに、

まだマリオカート7あるよ!大好きでしょ?ね?ね?って

もの凄い勢いで無限スクロールスクロールしきれない最近ニュースサイトのように延々とマリオカート7を推しまくる

インターネッツの圧に私はもはや

もう1つぐらい買った方がいいのかしら?って

いやいや思わないけど、

そんな洗脳されそうよ。

もう1つあればいいものを買ったのに

まだまだオススメしてくるネッツのあの仕組みなんとかならないかなーって。

あのグイグイはテクノロジー無駄遣いだと思うし、

そんなテクノロジーがあるなら

もうマリオカート7は買ったので興味ないですって押せるボタンもあった方がよくない?

何回ももしかしたら言ってるかも知れないけど

フェイスブックとかのいいね系のソーシャルネッツワークのやつで

いいね」のボタンに「どうでもいい」ってボタンがあったら私それだけ押したいもん。

まれたての赤ちゃん写真を送られてシワクチャなお猿さんみたいなかおで

そりゃ当事者は超絶可愛いかも知れないけど、

どうみてもシワクチャなお猿さんの産まれたての赤ちゃん写真は本当に金でも銀でもなく銅でもいいわって思わざる終えないときもあるとかないとか。

年賀状赤ちゃん写真しかり、

しかりまくるわよね。

で、あと赤ちゃん父か母かどっちに似てるかクイズ

あれもよく分からないわ。

適当に答えるけど。

まあ首がぐらぐらの赤ちゃんを抱っこさせてもらったときはさすがに可愛いなとは思うけどさ。

それとよく似た感じで、

本当にマリオカート7を買った後でもグイグイに推しまくるテクノロジーって無駄だわ。

もういいよ!ってボタン浸けてその類いの広告無限スクロールしないで欲しいものよ。

そうやってグイグイに推してくるわりには、

もう一回さっきの広告みたい!って1万回に1回ぐらい訪れるんだけど、

ネットのページを戻ったらもう別の広告が出ててその広告には二度と出会えないあの広告もなによ?って思うわ。

ポチポチ押すクセで

どんどんページを進めて行く時に限って本当に興味ある広告が出てきて、

今さっきのっ!って戻っても

もう後の祭りだわ。

あれ結構商機を逃しちゃってると思うんだけど、

そういうところの取りこぼしがなければ

もっとインターネッツのグイ推し広告の印象より良くなると思わない?

とりあえず

私はもうマリオカート7は1つでいいから!ってね。

でも先回りしてスターフォックスもあるよ!って広告が出てきたときは何かしらときめいたものがあったので

こ、これよ!こういうことな!!!

インターネッツ広告は!って

わず3DS版のスターフォックスに手を出しそうになっちゃったわ。

結局インターネッツ広告なんて数打ちゃ当たろう論法取らぬ狸の皮算用的な風が吹けば桶屋が儲かる理論なのよね。

膨大な広告から逃れる人類

本当にあの映画

ブレードランナーと一緒ね。

ブレードランナーたことないけど。

まあ似たような内容でしょ?

それにだいたいのSFって大量の何かに主人公が追われるって話しがほとんどじゃない。

きっと。

大量の広告から追われる私もSFよ。

うふふ。


今日朝ご飯

厚焼き玉子ベーコンサンドしました。

やっぱり美味しいわね。

美味しいものってだいたい砂糖バターがたくさん使ってあるものが多いか

つまったとどは結局砂糖バターが美味しいってワケなのよね。

デトックスウォーター

炭酸レモンウォーラーに輪切りのレモンを添えて

レモン炭酸ウォーラーよ。

またちょっと朝にキンキンの冷えたのは冷たすぎたわ。

わわわわーってなったわ。


すいすいすいようび~

今日も頑張りましょう!

2021-05-27

anond:20210527072257

楽して金を稼ごうという人は増えたけど、価値を生み出そうという人は減ったからだ。

じっさいにこれがあったら便利だな、とかい商機がそうそう転がってないからね。

そこそこの貧乏人でも快適に暮らせるようになってしまったので新しいサービスや財の価値が訴えにくい。

賢い人でも新しい価値を思いつくの大変そうな時代だと思う。ましてや凡人が多少金を欲しがったからといって…ねぇ?

今ある生活を劇的に引き上げる、とかの商品とかが出てこないかぎりはググっと成長することはないんじゃないかな。

2021-05-01

anond:20210430115435

ここぞという商機に稼げなかった印象

ヒットするとは思わなかったなあ

2021-03-02

カラースターショップカラー抽選割合ちゃんと表示しろ

いつも無料で使わさせてもらってるからたまにカラースター買ってお気にのコメントにバフ掛けたいなと思ったらなんだこれ

何色がどんくらいの割合で入ってるのか全然からないじゃん

ページ見ただけだと最悪いつも使ってるノーマル黄色スターまで入っててもおかしくないし

そもそも景品法違反じゃねーのかこれ

完全に買う気が失せた。こうやってはてな商機をなくしていくんだなと企業体質の表れだわこんなん

2021-02-13

anond:20210212225220

それって日本人に限った話なのかな?(頻出キーワード日本人は~」に対するク○リプ)

流石に○ソリプだけだと芸がないので適当に返答

勧善懲悪好きな人は多いけど勧善懲悪ばっかだと飽きるからのものが欲しくなる

流行ものだけだと消費者はあーつまんねってなんのだよ、きっと

そこに商機がありズラして大ヒットとなるのでねーの?

サムライ8の岸本先生も言ってたじゃんズラしが大切だって

2021-02-12

anond:20210211235545

ユーザーは様々な事情人間が居るんだからパッケ販売ダウンロード販売もどちらも無いと商機を逃すってのはわかる?

好きな方で買えよ

どちらも最終的にはメーカー利益に繋がるわ

そもそもなんでそんなに小売を敵のように見てるのかわけわからん

そんなにメーカーに金渡したいなら現金書留でも送れば?

2021-02-10

スプラトゥーンが売れたのは銃だけど死なないか

子供って銃大好きなんだけど、大人子供に銃で人を撃つゲーム遊ばせたがらないんだよね。

から「銃で人を撃つ」+「親に禁止されない」を両立させるゲームには潜在的に高い需要があった。

でも銃で人を撃つゲーム作るメーカーにいるようなオタクはその商機無頓着どころか「ガキはマリオでもしてな。つーかゲーム下手くそキッズFPSとかはやいんだよ。遊びじゃねーんだ」と子供排除してた。

そこを任天堂が親に銃殺ゲー禁止されてたキッズを掻っ攫っていたわけよな。

まあ、客の選り好みをした他社のミスみたいなところもあるかなあ。

2020-11-13

anond:20201113125744

にひ科学コロナに効く首から下げる名札みたいなの、あーゆーのに騙されない程度のリテラシーは持ってるんだけど。

なるほど、そういう視点ね...。腹落ちした。

何でも人のコンプレックスを突くものは、商売になるんだなぁ。2000年から宗教存在しているが。免罪符なんかも。。

独力で、どうにもならないことに抱えている他人に対して商機を見いだす人たちも、世の中にはいるんだね。。

2020-11-09

クラウド管理ミスで全データ消失みたいな事件(事故)がたまに起きるのを鑑みる

これからクラウド管理会社を1社に任せるのはリスク認識して

複数社が管理するクラウドをまとめてもう一段階仮想化してスーパクラウド的なサービス必要になる

これは商機でっせえ

2020-10-30

おれはある地方政令指定都市で生まれた。コンビニ電車も走ってるし本屋図書館も徒歩圏にある恵まれ土地だ。おれの両親は両方とも同じ国立大出身だし父親の方は首席だった。それにも関わらずおれはとんでもない阿呆として生まれた。

おれがどれくらい阿呆であるかというと、知性以前に人として当たり前のことができない。例えばコミュニケーションだ。コミュニケーションというものは大まかな枠組みとして通信確立通信本文、通信終了の三つに分けることができ、それぞれで発信者が発信した後に受信者が返信を行なうことでその部分が終わることになる。このプロトコルは不足ないように簡潔にまとめたものであるため、三つすべてを含まないコミュニケーションというものもある。(例:広告広告は"広告を打つ"という段階で通信確立していることは前提と扱われるし通信終了は広告枠の制限で示されるのでそこについても返信は必要ない。)こうしたこと人間として生まれたならだれでもできることだ。人の話は人の目を見て聞く(通信確立)、話を聞いているなら相槌を打つ(通信本文を受信していることの確認)。けれどもおれはそれができないままずっと育ってきたしこれからもできないであろう。

あるいは他に、おれはマルチタスクができない。よく「女性マルチタスクができるが男性シングルタスク向きだ」などという与太を吐くやつがいるがあれは嘘っぱちだ。水を飲むときのことを考えてほしい。口に含んだ水を飲むためにはまず鼻への侵入を防ぐために口蓋帆を上げて鼻への通り道をふさぐ必要があり、それと同時に喉頭蓋を裏返らせて気道を塞ぎかつ呼吸自体も水が通り抜けるまで止めなければならない。都合3種類ものタスクをこなさなければ水を飲むという行動はできず、おれはしょっちゅう一つ抜かしてえらい目に合っている。しかしよほどのバカか力の衰えた老人でもない限り水を飲むということはむずかしいことではないだろう。

そんなわけでおれはどうしようもない愚か者でありおそらく軽度の知的障害を患っているのだが、しかし両親はそんなことを疑わなかった。これはおれが一人っ子であったが故の不幸である。そしておれは適切なケアを受けることな地元公立小学校に通い、当然のように勉強についていけず落ちこぼれていた。テストで満点を取ったことなど小学校でさえ一度もなかった。どうやらクラスメートにもいじめられていたらしく、このままでは地元公立中学校に通わせると深刻なダメージを負うと判断した両親は何を勘違いたかおれを地元学習塾に入塾させた。もっと小学校の授業にさえついていけなかったおれであるから当然箸にも棒にもかからなかったのだが、入学試験ができなかったにもかかわらず県下二番目の中高一貫校入学することとなった。確認はしてないがおそらく裏口入学という奴だろう。

中学校に入ったおれはますます授業についていけなくなり、ノートをとる習慣さえ失った。受けるテストはすべて赤点スレスレであったが中学校義務教育であるからたとえどんな阿呆でもエスカレーター式に高校に進学した。今までの人生が万事こんな調子であるからそのころのおれはたいそう人生をナメており、高校一発目の進路指導で「両親の母校の医学部へ行きたい」などと大言壮語担任に切々と諭されたのであった。当然である。2ケタのかけ算さえ間違え英単語綴りさえ危ういような奴が高校(しか進学校)へ進学しているのが間違いであろう。もっともおれ自身阿呆であるから本一冊まともに通読できないままのほほんと高校へ通い、教師陣のお情けによって卒業した。両親の母校の医学部は最高でもC判定のまま受験をし、お話にならない点数で不合格と相成った。(センター試験は9割を下回っていた。)

どうにもならなかったので予備校入学した。予備校商機を見つけるのがうまいので「医系への進学を目指すボンクラどもを自習室に縛り付け無理やりにでも勉強させるコース」というおれにうってつけのコース存在し、わけがからぬまま通学を続けた。2ケタのかけ算もままならぬままなぜか成績は上がっていたが、今から思えばあんものはあてになるまい。というのも予備校としては「ボンクラが惜しいところまで伸びてもう1年通う」というシナリオが一番稼げるであろうからボンクラであるおれの成績が粉飾されていることは間違いなかろう。予備校の誤算としてはおれの志望校は両親の出身大学であることだった。ボンクラボンクラなまま入試の日を迎え、愚にもつかぬ答案を根拠なき自信に満ち溢れたまま提出し、なぜか合格してしまった。すくなくとも自己採点では0点だった。(センター試験は結局歴史数学理科も満点を取れずじまいであった。)おそらく裏口入学というものだろう。

猫のほうがなんぼか賢かろうという馬鹿大学に入ったが当然授業にはついて行けなかった。勉強する習慣さえないのだから当たり前である教養課程は何らかの圧力ですり抜けたが専門科目は全くどうにもならず、2年生と3年生を2回繰り返している。そもそもこの学部に来たのだって父方の親戚がみな医師医学者で母方の親戚はごたごたして面識がないのだから医師しか職業を知らぬせいであった。モチベーションなどあるはずもなく、解剖は2度やってかろうじて覚えたがそれ以外はどうにもならず教授土下座してお情けで可をもらった始末である現在大学カリキュラムの都合で研究室に遊びに行って研究ごっこをして遊んでいるが、自分が何をしているか微塵も把握していない。ただ聞こえてくる単語が授業で聞いた覚えのあるものからわかったようにうなずいているのだが、先方もおれの阿呆具合など百も承知から深くは追及されない。おれの阿呆を何とかしようと息巻いているのは父親だけで、母など最初からあきらめて「せめて清潔感を身に着けてヒモにでもなっていなさい」と言う次第だ。大学も3年生まで進級したもののここから先どうにかできるとは思えない、ましてどこかの病院で勤務するなど不可能しか言いようがない。かといって阿呆研究者になれるほど世の中甘くない。おれの前に道はない。おれは何一つできないままここまで来てしまった。どうすればいいんだろう。

2020-08-19

最近リモート出演番組は音質が悪いので後で録音音声と差し替えるべき

コロナで、ゲストリモート出演する番組が増えた。

こういう状況だから致し方ないとは言え、も少しどうにかならんかと思うことはある。

自分が一番気になるのは「通話時の音質が悪い」ということだ。

生放送だとどうにもならない。

が、録画番組であれば各出演者通話時にローカルで音声を高品質に録音し、後ほどアップロードして通話部分を録音音声で差し替えれば良いのではないか

出演者セットアップしてもらうのは大変なので、通話時には自動的ローカル録音・通話終了後アップロード・高品質音声に差し替えされた録音をエクスポート、みたいなビデオ通話サービスがあればよいと思う。

(これは録画についても言える)

そういう放送に特化したビデオ通話サービスはこれから商機になると思うんだが、既にあるのかな?

もしくは自分とこで放送技術研究所を設置している某放送協会あたりが頑張って公開してほしいもんだが

2020-04-25

仕事しんどい

とある小売で働いている。

正直、不要不急の業種だと思うのだが、東京都の休業要請からは外れた。

営業していると暇をもてあました老若男女が不要不急のものを買いにやってくる。

マスクをしてない客も結構いる。

こんな状況で売り上げ目標を気にしてる上層部は正直頭がおかしいんじゃないかと思う。

GW商機からがんばってねときたもんだ。

営業時間の短縮はされたが、スタッフ健康のためではなく、人件費抑制のためである

非正規は早く帰すが、正規は閉店後も通常勤務と同じ時間働いて帰れという。

スーパードラッグストアのように売り上げが伸びているというわけでもないので、ボーナス的なものも出ない。

来客は多少減ったが、スタッフも減ったのでむしろ以前よりも忙しい。

スーパー以外の店がほぼ閉まっている街中を帰宅してると、なぜ働いているのかという気持ちになる。

ソシャゲはここぞとばかりにイベントを重ねてくるが遊ぶ時間がとれずに消化しきれない。

テレビネットからは自宅待機を楽しむ術があれやこれやと流れてくるが、

週休の2日は疲れてそれどころではない。

逃げたいけど今辞めて次が見つかる気も自信もないので働き続ける。

早く感染者でも出て休業にならないか

不謹慎なことをいつもより空いた通勤電車にゆられながら思う。

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