はてなキーワード: iphoneアプリとは
ハマり過ぎて怖かったから。
リセマラ(リセットマラソンの略。最初に1回だけ無料でできるレアガチャでいいモンスターが出るまで何度もアンインストール→インストールを繰り返すこと)まで始めるに至ってヤバイと思った。
でもよく考えれば(考えなくても分かるはずなんだけど)、本末転倒なんだよね。
ゲームを始めるための準備を楽しんでるっていう状況。いやそれもありっちゃありなのかもだけど。
もともとiPhoneアプリだと、ちょこっとRPGシリーズも1週間~2週間くらいで終わらせるくらい短期集中クリアするタイプ。
そんな感じでクリアしないと気が済まない人間にとってはパズドラはほんときつい。
普通に戦ってればそれなりにレベルが上がって進みやすくなるゲームと違って、モンスターのレベルがなかなか上がらずに先に進めない。
ストーリーもない。
助っ人が強ければ進めるという他力本願(※「確信犯的」誤用)な進め方がいいらしいんだけど、それだとイマイチ楽しくない。
そこで、自分の力でガシガシ進めるにはリセマラで最初からいいモンスターを入手することが近道と判断するにあたって、リセマラを始めてた。
リセマラ自体も楽しいといえば楽しいけど、貴重な時間を浪費しまくっていいモンスターが出て先に進んでクリアできたとしても、ちょこっとRPGなんかの比じゃないくらいの徒労感にさいなまれることは確実。
普段はモバゲーとかのソシャゲもやんないけど、ハマる人の気持ちが分かる気がした。
増して小・中学生とかならめちゃくちゃハマるのもわかる。
フレンド申請、承認とかも相手に気を遣わなくてもいい(ネトゲみたいなあいさつ、メッセージのやりとりが一切不要)のも、コミュ障にうってつけ。
がっつり据え置きゲー、あるいは携帯機ゲームまでやる気力はないけど、これくらいのライトなもので達成感が味わえるならということで安易に手をだすと、予想以上に危険。
・・・だとわかっていてもなんかやっちゃう、これがパズドラ廃人の気持ちか。
iPod touchですらコレだからiPhoneなんか持っちゃった日にはほんと手から離せなくなりそうだったわー。ipodでよかったわー。
Rails + Twitter bootstrapでエロ動画ソーシャルブックマークWebサービス、ソーシャルオナニー=ソシャニーを作りました。
こちらです http://www.socianie.com
【なにこれ?】
かっこつけた言い方をすると、
「いっぱいエロ動画あるけど結局みんなどんなお宝動画で抜いてるの?という日常的な疑問への答え」
とかでしょうか。
実際どんな事が出来るサービスかというと、基本的には、はてなブックマークのようにエロいページをブックマークする(その時に、コメントを付記することができる)というものです。
サイト内の他のユーザーをフォローすることができ、TwitterのようにTimelineのようなものがあってそこにフォローしている人がブックマークしたページが表示されます(そのページが、xvideos,fc2などの有名サイトならば埋め込みプレーヤーですぐ再生出来ます。)
つまり、フォローしてる人の最新お気に入りエロ動画がチェックできます。
ブックマークされたページはそれぞれが固有のページを持っており、タグを付ける事ができます。
全ユーザーのブックマークしたものは動画一覧で横断的に見ることができ、並び替え・検索などが出来ます。
ブックマーク数で今日のランキング今週のランキングなどが見れます。
あと、累計ブックマーク数によってユーザーのランクが上がったりします。
TwitterのOAuth認証でログインが出来ます(Twitterにツイート投稿などはしません。また、サイト内の名前アイコンもTwitterのものを流用するかどうかも自分で決められます。)
①ソーシャルな機能。他にも世の中に色々素晴らしいエロサイトがありますがそれらはソーシャル機能を持つものが少ない。
②上記の話とちょっと被ってますが、他のサイトは基本コンテンツ自体を自動クローリングするけれどソシャニーはそこをユーザー自身に委譲しているため、集まってくる動画の質はそれに比べて上がるんじゃないかというのと、
③エロサイトにありがちな出来るだけごちゃっと感を無く広告も無しでTwitter bootstrap使って小綺麗な感じ
【作成後記】
Webサービス作るならRailsかな楽で便利らしいしというざっくりとしたイメージからRailsで作り始めましたが、
ネットの情報や入門書に取り組んでもサンプルと同じモノは作れても実際自分が作りたいモノになると、で、どうやるの?となりなかなか進みませんでした。
Railsは色々と勝手によろしくやってくれる機能が多すぎて実際何が起きてんの?というのがわかりづらいというのが第一印象でした。
色々試行錯誤した結果、一番参考になったのはRails tutorial( http://ruby.railstutorial.org/ruby-on-rails-tutorial-book )でした。
英語ですがバージョンは新しいしBootstrapの使い方もわかるしサンプルがTwitterクローンサービスを作ろうというなかなかおもしろいものなので途中で飽きること無く取り組めました。
何かを学ぶ時は、モチベーションが続く形の学び方が一番いいと思いました。
僕はエロ動画が大好きなので、エロサイトというのもモチベーションの1つです(ただ、作業中に脱線して気づいたらキーボードではなく下半身に手が伸びているという事もありました。)
また、上記のチュートリアルはテスト駆動開発なのでSpecのテストをモリモリ書いているのですが、とりあえずはテストに関しては何をやってるのかざっと眺める程度で精読しませんでした。
まずは全体像を把握して何が必要か把握したかったからです。結果的に最後までやりきれたので良かったと思います。
あとは、Rails固有の知識ではなくWebサービス全般の知識で足りないな、と思ったときはネット上や本屋の立ち読みで済ましました。
ネットで細切れにお勉強している場合、本屋で体系的にまとまっている本をざっと読むと意外に抜けてる知識が保管されたり脳内にインデックスが作れるのでいいと思いました。
理由はみんなが良い良いというので乗っておくかという安易なものです。
実際のところgitの良い所を使い倒せているのかというと全くそんな事ないですね。
せいぜいstash位でしょうか。あとbisectとか。
リポジトリは最初はDropBoxに作ってたのですが、途中からBitbucketを使いました。
GitHubを使わなかった理由はBitbucketはプライベートリポジトリが無料で持てるからです。
また、恥ずかしがり屋なのでGithubで公開は敷居が高いと感じたからです。
初のRailsプロジェクトというのもありソースがイケてないので恥ずかしいのです。
いつかイケメンなコードをGithubで公開してオレツエーしたいものです。
サーバーはエロOKのところを探すのがなかなか難しく結局海外のVPSを使いました。
Linodeというところですが、他との違いを挙げるとiPhoneアプリ経由で再起動などが出来たりします。あまりこの機能使ってないですが。
構成はpassenger+apacheで、DBはSQLiteで特にLBなどはないです。
諸々構築後に人気が出た時困らないように負荷分散のお勉強なんぞもやりかけましたがまずは不要かなということで辞めました。
ちなみにサーバーがUS西海岸なのでSSHで作業するとエディタがちょっともっさりすることがありました。
プロジェクト管理は、会社でも使ってるのでRedmineかなと思ったのですがどうせ一人だしRedmineのUIすきじゃないのでTrello( https://trello.com/ )を使いました。
TODO,Doing,Done,Bug,Suspendのリストを作ってやること忘れないように管理しました。
ふと出先で思いついた機能とかをiPhoneでスイっと追加など出来て便利でした。
正月に公開してお友達界隈で見てもらったんですが、よかれと思って作ったChrome拡張にCSRFの対策が不備あり結局ブックマークレットにしたり、
ソースを見てもらったら設計がRestfulじゃないとかControllerがfat過ぎるModelに押しこめなどアドバイスをもらえたり無知な僕には色々とお勉強になりました。
出来たものはしょぼいものですが、「Webサービス作ったことないコンプ」は少し解消出来た気がします。
以上、月19ドルも払ってるのにお友達だけで使われてるのも寂しいので増田でまとめついでに宣伝してみました。
叩かれるんでしょうか。怖いです。いじめないで。
臓疾患持ち、身長170cmどまりの超低スペック高校1 年生です。
プログラミングに興味を持ったのは今から3年前の 12歳のときだった。
まだ、世の中がプログラミングは教育に必要だとか あまり叫ばれていないときの話だ。自分は勉強も運 動もできない。いや、何もかも人以下だ。
だから、プログラミングという物ができれば、他の 人と同等、それ以上になれると思いJAVAの教本をアマ ゾンで買った。 がんばってサンプルコードを打って 動かした
しかし、なかなか身に付かない。
構造体?とかよく理解できないのだ。
僕は教本が悪いと思い評判のいい教本をアマゾンで 買った。 しかし、理解できない。次第にサンプ ルコードを打ち込むことが嫌になってきた。
まだ、僕は懲りていない。
今度は言語が悪いと思い始めたのである C言語の 教本を買った。
結局、続かず2ヶ月で挫折した。
父親は僕の本棚にいろいろな言語の書籍が増えてい くのを見かねてPHPを僕に直接教え始めた。
PHPはなんとか理解する事はできた。
プログラミングで何か作りたいなんてなかった。
取り柄が欲しかった。
そしてプログラミングを学ぶのを一時的に辞めた。
その間にもなぜかプログラミング言語の教本を買い 物中毒のように購入して行った。 python、javascript、lisp入門。
去年の1月にiPhoneアプリを作ろうかなとふと思っ た。mac book airと書籍をお年玉で購入した。
結局、挫折した。
自分はプログラミングの本を購入する事しかできな い。金を使う事しかできない。プログラミングで何か したい訳でもなくただプログラミングが出来るという 取り柄が欲しかった。
稼働後一ヶ月後のWiiuのミーバース(Miiverse)について社長からの話もでた。
どうも、ツイッターなどのSNSで任天堂ファンの旗色が悪くなっている。調べたら、今まで任天堂寄りの発言をしてくれていた人たちがミーバースでハッピーな状態にあるので、ネットでは発言しなくなってしまったようなんです
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO50570470T10C13A1000000/?df=4&dg=1
こちらの発言について任天堂岩田社長が自画自賛でキモいこと言っているなと思う人もいるだろうが、ミーバースを体験していればほぼうなずけると思う。逆に体験してなければ全く共感は出来ないだろう。体験した私は↓のように12月上旬に記した。今回の岩田社長の上記発言を読んで岩田社長が増田読んでんじゃねーか?と思ったぐらいだ。
はてブでもツイッターでもWiiuについてポジティな話題が少ないがこれはMiiverseのせい。
稼働直後のミーバースについて先日上記のようなまとめを記したのだが、あれから一ヶ月たち付け加えたい点が出てきた。
・ゾンビUのミーバースは最高に癒される。ゲーム内で死亡→ミーバースで愚痴る→共感GETでニヤニヤ→ゲームで死亡→以下ループ。あれっゲームやってるよりミーバース見てるほうが長いぞ。
・マリオUはゲーム画面上にミーバースの投稿が表示されるが、もっともよく目にするのが怨嗟の言葉。「クッパしね」「くっぱしね(手書き版)」「うざい」「ムカつく」。これは死亡時に投稿をするかを質問される事がありその表示なのだが、今回のマリオはわりと穴の位置とかがやらしいのでイラっとする局面が多い。その結果、楽しい投稿よりマイナスの投稿が全面に出てくる。もちろんステージクリア時やスターコインゲット時にも投稿を促されるが死亡回数>>ステージクリアなので恨み事が多くなる。この特性からゲームではなくミーバースから投稿を閲覧するとマリオUの場合は個別のステージに対しての投稿が多い。
・絵描きが多く、感心する。イラスト系が好きな人にはたまらないものもあるだろう。
・タイムラインの流れが早い。投稿後数時間もすると完全に埋もれる。よほどの共感を得られれた投稿でないと二度の誰かに見られることは無い(過疎りぐらいには左右されるが)。よって普通の掲示板なら荒れる内容が投稿されてもあまり盛り上がることも無い。早すぎて荒れようが無いといったところ。
・上記速さにより、攻略情報のやり取りは出来ない。アレがどこにあるとか一発でわかるようなものなら回答が得られることもあるが、モンハンの装備はどれがいいかなんて話は出来ない。
・低年齢層の活動は特徴的。発売当初は低年齢と思われる投稿は少なかったがクリスマス~正月を経過した事でタイトルによっては様相が変わって来た。具体的には「◯◯が好きな人はそうだね!してください。」「やったね!ついにそうだね!100こ」「ふれんどになってください(しかもマルチポスト)」「jqpjgrl;rjkぁ(おそらく幼児によるもの)」などなど。必ずしも低年齢では無いが、これ小学生だよなぁという投稿がぐっと増えた。
・書き込みの監視体制はさすがなもので本格的に不快なシモネタや差別用語等は目につかない。
・無料タイトルの投稿内容はアレな感じが増える。具体的には「TANK!TANK!TANK!」の話。アドオン無料(激安)にして欲しい・クソゲー・インストール出来ません・等の無料iPhoneアプリのレビュー欄に近いものがある。もちろん楽しんでいるユーザーもいるのでそれらが混ざるという話。
・蓄積した投稿がどうこうされるものでは無いので常に「今」が感じられる。
いまのミーバースのありようはToggterも検索機能も無いツイッターであり、情報が活用される事はない。質問・攻略カテゴリによる住み分け・年齢による住み分けなど色々とアレばいいのではと思うところもあるがまだ任天堂からそれらが提供される気配もない。提供する気も無いかもしれない。蓄積した情報をどのように料理するかによって今後のミーバースの化け具合が決まってくるだろう。
ミーバース自信の悪い点を書き出したいというわけでないがマリオU限定の話として。ミーバースとの相乗効果が悪く出ていると思う。今回バディプレイによるお助けが無い状態で見えているスターコインを目指したりするとマリオがすぐ死ぬ。ホップ→ステップ→ジャンプで気持よく行動しようとすると刺に刺さるか落ちるかして死ぬ。ガンガンマリオをBダッシュさせるのでは無く、一歩立ち止まってタイミングを見計らうようなゲームになっているのでマリオの爽快さを目指して遊んでいると死んでわりとイラっとする。そんな時に自動で現れる投稿がゲームバランスに対する怨嗟の声であるとダメな意味の共感が溜まっていく。「あー、他の人もこの面でつまんない思いしているんだなぁ」と。その共感だ溜まっていった結果、自分の中のマリオUに対する感想がシングルプレイについていえば駄作となってしまった。おそらくミーバースがなければこの気持ちになるもももう少し先だったろうがわりと序盤でそのような気持ちになってしまったのは残念だ。(補足しておくと多人数でゲームパッドを駆使した遊び方はとてもとても楽しい。)
先日の「週6フリーターもWEBサービス作ってみました。」に触発されて、
IT系サラリーマン。別に仕事でWebとかプログラムとかはやってない。IT系企業に務めているというだけ。
でもそれだとこの先が無さそうなので自分でも何か作れないかと思ってるところに、1000を作ってみた〜を読んで奮起。
会社のエンジニアさんに「どんなの作るのが勉強になりますか」と相談したところ
「とりあえずそれ(1000Userアンテナ)と同じようなものを作ってみれば?」と投げやりに言われ、今に至る。
以前に「HTMLでWebサイトを作ろう!」みたいな本を読みながら、
何のプログラムも入っていないゲームの攻略サイトを作ったレベル。すぐ放置した模様。
上記の事を話したら、仕事で練習がてらに触らされる。四則演算ができる程度。
活かす場は無いが、情報収集は好きなのでそれをテーマにすることに。
カラダアンテナ
普段RSSを使っていて一番イライラする「違うタグなのに同じ記事をいくつも拾ってきやがる」を解消したいのが目的。
「なるべくAPIとかjQueryのプラグインとかを使うようにしてみたら?」という神(社内エンジニアGさん)の発言により、無駄に色々使って見ることに。
参考サイト
・Google AJAX Feed APIの使い方メモ →ぐぐって最初に出てきたサイト。お世話になりました。
ただこれだと複数のRSSを読み込んだ時に、例によって例のごとく同じURLの記事が別のタグのRSSからいくつも出てくる。
これを解消するにはRSSをマージして重複するのを消せばいいらしい。
解説:複数のRSSをまとめて、更に色々抜いたり加工したりしてくれるサービス
参考サイト
なんというかやりたいことが8割がた解決してしまった。
GoogleとYahooが手を組むとこんなに凄いのかと関心。本当はもっと色々出来るらしい。
参考サイト
記事のfaviconも出せないかな?と思ったらそれもはてブのAPIと同じようなサービスがあるらしい。
参考サイト
ソーシャルリンクのボタンが欲しかったので、1000Users超えさんのところでも紹介されていたのをそのまま使う事に。
参考サイト
最近はただでこんな動画が見れるサービスもあるんですね・・・エンジニアさんはほんとすごいです。
公開するにあたって色々用意したもの達。
解説:サーバー。
レンサバ探してたら何故かサーバーエンジニアのSさんからここを進められた。
安かったし評判もぼちぼちなのでこだわりもなく決定。
Webサービスって言ったら独自ドメインだろ!ということで480円セールをやっていたので取ってみる。
参考サイト
せっかくなので広告もつけたくなったので調べてみた。
GoogleAdsenseって結構簡単に設置できるんですね。
参考サイト
・AdSenseアカデミー →Google先生の公式ガイド
解説:iPhoneアプリのリンクを貼れる。楽天がやってるんですね。
解説:書籍のアフィリエイトはAmazonさん。思ったより簡単でした。
https://affiliate.amazon.co.jp/
あと、スクロールしたらついてくるってのをやってみた。カッコいい。
参考サイト
解説:作ったWebサービスを投稿できるサイト。アンテナサイト多いですな・・・。
解説:Webサービスをつぶやいて宣伝してくれるWebサービス?ありがたいです。
http://inajob.no-ip.org:10080/tsukutter/
参考サイト
正直全然面白いWebサービスではないのはわかってるのですが、
それでも非エンジニアでもそれっぽいものができるんだなあというのと、APIって凄いと思いました(小学生並みの感想)
色々調べながら「あ、こういうWebサービスがあったらいいかも」というアイデアはいくつか浮かんだので、
こんどはそれを実現できるようにもっと勉強してみたいと思います。
弊社もAppbank様に多少なりレビューして頂いているので恩義はありますが、この頃Appbankのアホ記事がひどくなってきたのでまとめ。
ソフトバンクショップに掲載された「プラチナバンドって何のこと?」というポスター、このポスターは酷い誤りなのだが、知識のないAppbank @egaku氏が描いたおこちゃまの妄想絵。
「明日(7月25日)ソフトバンクで提供開始の「プラチナバンド」で何が変わるの? 」
http://megalodon.jp/2012-0730-1904-05/www.appbank.net/2012/02/29/iphone-news/377057.php
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3451711.jpg
参考
http://suzunonejh.blog15.fc2.com/blog-entry-2727.html
masason ご指摘感謝します。その様な間違ったポスターが2店舗確認できましたので即刻厳重注意し停止させます。 RT @Hiro_rea: ところで、こういうインチキ広告の撲滅に挑戦してみる気はありませんか? http://pic.twitter.com/3xBzM3bf
http://twitter.com/masason/status/229833694024695809
まずはこれで、ソフトバンクショップの信頼を失ったわけですね。
そして今日酷かったのはこの記事
「iOS 6のマップアプリの地図とGoogleマップの地図が異なる理由」
http://megalodon.jp/2012-0923-1651-57/www.appbank.net/2012/09/23/iphone-news/481548.php
参考
http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65709956.html
inuro「ゼンリンの地図データを利用していないからです」それは違うぞ。あまりに浅すぎる記事に絶句。 / “iOS 6のマップアプリの地図とGoogleマップの地図が異なる理由 - iPhoneアプリのAppBank”
https://twitter.com/inuro/statuses/250029740596023297
あの会社は大学サークルの延長みたいなものなので、記事をチェック校正するエディタがいないのが原因なのだろうけど(もしエディタがいてこの記事を載せていたらそのエディタは速攻クビ)もう少し体系化できんのだろうか?これじゃアプリレビューも頼みたくない。
ならない。
コレに対して、無理っていうと、普通に非コミュが!って返ってくるから苦労するって話でしょ。無理って言ってるんだよね。
それに、それは、説明できたら、説明しなきゃならないってことか?
だいいち、証明自体は公開されているので、大卒のやつなら1年か2年かかる覚悟をすれば誰でも証明できるんじゃないか?
よって、証明できる能力がないは否。ただ、1年か2年それにかけるコストがもったいない。って言ってるって話。
それに対して、1年も2年もかけるのは間違ってる、だってネットに公開されてるだろ。値段吊り上げ用としてるんだろ?だからおまえら非コミュだっていうんだよ。明日か明後日までに証明しろ。
これが、すごい大雑把に言うと、コミュニケーション能力のある人たち。
どこでもいいから、大手の仕事受けてみれば? こういう人ばかりじゃないけど、こういう人いるよね。
コミュニケーション能力がある人たちにとっては、自分たちに都合のいい事=空気を読んでる。 都合の悪いこと=空気を読まない。でしょ。
あくまでも、大雑把な。ここまでひどくはないよ。
すげぇ、大雑把に言うと、たとえば、iPhoneアプリ作ります。何十ページとか数百ページもあります。(例な普通ない) WebではiPhoneのアプリなんて簡単だって書いてあるから5万もあれば出来るでしょ?みたいなことを言う人。
そら、数ページならな。って話。(それ、説明すればいいじゃん・・・え?これ、説明しなきゃいけないような話?)
仮に、なんかの技術で作れると仮定したとしよう。 それ5万で売らなきゃいけないような話? 普通にとっていいだろ金。より高度なことをして、人月かけて普通に作るよりもべらぼうに安く作らないといけないって何事?
出版業界ではなくIT業界で傍目から見ている者だけど、マジレスすると、著作者が直接販売するサービスっていうのは、pixivの絵とか同人とかゲームとか、元々出版社が入っても利益にならないところを除いて、あんまり流行っていないんじゃないかな。
出版社が自前で小さな会社と契約して、少しずつ本を電子書籍として販売して、様子を見ている…というのが現状なのではないかと。どこかの電子書籍サービスに本を流したら爆発的に売れた、みたいな事が起これば、どの出版社も、こぞってそっちと契約しに行くんじゃないですかね。結局、売上だと思いますよ、売上。
どのみち、まだ、iPadにしろKindleにしろ、騒がれているだけで日本では大きく普及はしていないので…日本語の書籍は、海外には売れないし。iPhoneアプリで出すのが一番顧客数多い、ぐらいの現状なんじゃないですかね。
iPhoneとAndroidでアプリを同時に出したいとか、既にiPhoneアプリはリリースしているので
Android版をつくりたいんです、みたいな話は往々にしてあります。
そんな時、必ず要望として上がるのが、iPhoneとAndroidのアプリを同じ動きにして欲しいというもの。
あれっ、これiPhoneではこうやって動くけど、Androidのアプリの動き違うくない?みたいな。
でもね。
いつも思うんですけど、iPhoneアプリとAndroidアプリで同じ動きじゃないといけない理由ってなんですか?
インターフェースを合わせるため?
でもさ、そもそもデバイス自体が違うし、備わってるキーも違うし、OSも違う。
いちいち同じにする必要あるの?
どういう事態を想定してるんですか。
iPhoneとAndroidどちらも持っているユーザーが両方でアプリを使う場合に迷わないため?
それともiPhoneで使ってたユーザーがAndroidに移行した時に、使い方に迷わないため?
そんなユーザー全体の何%よって話なんですよ。
当然、アプリはただ利用者のためだけではなくて、会社の看板的意味合いもあるので、
つらは合わせる必要はありますよ。てんでばらばらってのもおかしいですしね。そんなんは
わかってますよ。
でも、iPhoneにあるような慣性移動がされないだとか、細かい動きがどうだとかそんなんまで
ものによってはさ、iPhoneアプリに合わせるために、Androidのメニューキーを殺したり
Backキーを殺したりしてるやつまであるけど、それってユーザービリティ下げる行為以外のなんでもないでしょ。
デバイスもOSも作りも解像度も何もかも違うんだから、無理やり同じものにする必要なんてないんです。
iPhoneにはiPhoneの特性があるし、Androidにも特性があるし、それぞれの特性に合わせたインターフェースに
したほうが使いやすいでしょうが。統一性はデバイス間で持たせるものじゃないでしょ。
なんかもう、頭っから、アプリの動きは同じであるべきみたいな考え方なんでしょうね。
固定概念としてそう思ってるので、俺正しい事言ってるでしょ?何がおかしいのってもんなんですよほんと。
http://blog.livedoor.jp/news23vip/archives/4209534.html
結論
「無料のゲームアプリを作れば広告収入で簡単に稼ぐ事が出来る」
例えば、こんなゲーム
http://itunes.apple.com/jp/app/mega-shengripoteto/id515019261?mt=8
http://itunes.apple.com/jp/app/jintaraisuresure/id526616928?mt=8
http://itunes.apple.com/jp/app/qi-hebimu/id510302481?mt=8
iPhoneユーザーはバカだからパクリゲームでも喜んでプレイしてくれる。
早くまねした方がいいよ。
ひょんなことから知り合いのつてで、アプリ開発の仕事がもらえそう。
しかし困ったことに、話を進めてみるとiPhoneアプリだとのこと。俺はMacもiPhoneも持っていない。んで個人的に引き受けるつもりの仕事だからどこかに常駐するわけにもいかないし、環境は自腹でそろえるしかない。
そもそも、お金ないからお小遣い稼ぎ始めようとしてるのに、そのために金がかかるんじゃバカみたいだし、なんといっても初期投資回収できる保証もないから、なるべく少ない経費でスタートしたいんだよなぁ…
開発の会社も絡んでるみたいだし、「しばらく報酬はいらないから、社内で古くなったMacくれ」って言ってみようかな。それでダメならお断りしよう。
基本ヤリ友探しなのだが、見込みない相手だと判断しても、気軽に女の子(やおばちゃん)とのトークを楽しんでる。
で、最近、「○○(有名ソシャゲサイト)やってますか?」みたいなメールが来た。
おそらく、友達紹介でアイテムが手に入るとかのキャンペーンなのだろう、と俺は即座に思った。
ソシャゲのダメさははてブ界隈でも話題でちょっと興味があったから、これを機にやってみてもまあいいかな、と思った。
「やってないけど、最近始めようと思ってるんだ」と俺。
「ホントですか?!招待したいんですけど」と相手。
で、送られてきたURLに飛んで、メアド一つと携帯番号を人質にしてアカウント取得。
「どうもありがとー」と相手。
「どういたしまして~」と俺。
以後、一切連絡なし。泣ける。
さて、俺のアカウントなのだが、友達リストには招待した人が入ってる。
アイコンからは判別できないが、プロフ見ると女性と書いてあり、まずは満足。
試しにその人のフレンドリストを見ると…、なんと、招待者と同じ名前を発見!
要するにサブアカで俺を招待したわけだね。
で、本アカの方にはもっと詳細なプロフ(所在地や年齢などなど)が書いてあって、
こんな子とメールしてたのかー、と思いながらその写真はその晩のおかずにしました^^
あと、俺のアクティビティは招待者から見えるんだろうなーと思って、
その翌日、俺を招待したサブアカが消えてた。
昨晩はPCから彼女の交友関係を覗いていたので、足あとで警戒されたか^^;
本アカのプロフページをブクマするの忘れてたので焦るが、履歴から難なくサルベージ成功。
まったく悪い子だねぇ…おじさんを完全に怒らせちゃったね??
こうなったら徹底的に調べちゃるっ^^
とりあえず、交友関係から彼女のファーストネームをゲットしました。
まだまだ調べられる鉱脈はいっぱいあるので、これからが楽しみです。
公開されてる情報にアクセスしてるだけなので、違法性は全くないわけですが、
どうかみなさんにはぜひ、匿名の相手がこのようなギークで有ることを前提に行動していただきたいと思います。
ってか、こんなんで満足してるからヤリ友できないんだろうな~^^;
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自分でWEBサービスを作りたいと思っている人へ
http://anond.hatelabo.jp/20101203150748
3239users
コンピュータ・IT
2010/12/03
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バカでも出来た英語学習方法
http://anond.hatelabo.jp/20110707051147
2995users
科学・学問
2011/07/07
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精神論ではない仕事を速くこなす技術
http://anond.hatelabo.jp/20111208222023
2822users
生活・人生
2011/12/08
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ずぼらな俺が4年間の一人暮らしでたどり着いた部屋作り&暮らし方
http://anond.hatelabo.jp/20110828154004
2638users
生活・人生
2011/08/28
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http://anond.hatelabo.jp/20110816094649
2637users
2011/08/16
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人たらしになるコツ30箇条
http://anond.hatelabo.jp/20110622150551
2542users
生活・人生
2011/06/22
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「ある体操法と出会って1年で人生が変わった」話を頼むから拡散してくれ
http://anond.hatelabo.jp/20110918100006
2403users
生活・人生
2011/09/19
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頑張れとか復興とかって、多分、今言うことじゃない。- はてな匿名ダイアリー
http://anond.hatelabo.jp/20110407001402
2266users
2011/04/07
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http://anond.hatelabo.jp/20120229223543
1963users
コンピュータ・IT
2012/02/29
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http://anond.hatelabo.jp/20110308212302
1888users
生活・人生
2011/03/08
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行動力を身につけるためのコツ30箇条
http://anond.hatelabo.jp/20110622220732
1865users
生活・人生
2011/06/22
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妹からスティーブ・ジョブスへの弔辞
http://anond.hatelabo.jp/20111031223226
1707users
コンピュータ・IT
2011/10/31
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http://anond.hatelabo.jp/20110714164123
1669users
生活・人生
2011/07/14
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就職王と呼ばれた俺が新卒どもにアドバイスしたい。
http://anond.hatelabo.jp/20110107214632
1583users
生活・人生
2011/01/07
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ソーシャルゲームの予算規模を軽くまとめるので開発を依頼するつもりなら見ておいて損はないよ
http://anond.hatelabo.jp/20110918202040
1451users
コンピュータ・IT
2011/09/18
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NYTimes 「日本の若者は世代の障害に阻まれている」
http://anond.hatelabo.jp/20110129073446
1350users
2011/01/29
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http://anond.hatelabo.jp/20101029125747
1347users
コンピュータ・IT
2010/10/29
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「騙された」とか歌って喜んでる斉藤和義と信者はこれ読めよマジで
http://anond.hatelabo.jp/20110413222428
1270users
2011/04/14
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就職王が贈る、新入社員が覚えておくべき10の事柄
http://anond.hatelabo.jp/20110429004257
1227users
生活・人生
2011/04/29
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Dランなのに就活で負けなしの先輩から聞いた面接の話
http://anond.hatelabo.jp/20111021103234
1180users
生活・人生
2011/10/21
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コンピュータ・IT
2011/01/12
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日本人のいやな特徴
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就活に失敗して思うこと
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2011/01/09
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2011/02/14
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中学受験の失敗は母親の力が9割
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生活・人生
2010/12/11
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コンピュータ・IT
2011/03/16
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「くだけた感じの池上彰」様が指摘しなかったホットココアのアキレス腱
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コンピュータ・IT
2011/03/06
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恋人を1人作りたければ、飲みに誘える異性の友人を3人作れ
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2011/11/12
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アフィリエイトで月万単位稼ぎたい奴に向けての秘伝テクニックを公開
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コンピュータ・IT
2011/08/28
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2011/08/24
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「水道水500mlに100円も出すとかバカだろ」
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【2chで何が起きたのか】誰でも分かる基礎からのステマ騒動まとめ
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2012/01/10
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生活・人生
2011/07/26
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彼女と愛とセックスと結婚について
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2010/11/22
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2010/10/30
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なぜGREEの無料ゲームで3000円の釣竿が売れるのか?
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TOEIC800点とったよ!
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科学・学問
2010/10/04
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2011/06/22
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大人になって読み返したらスゴかった 「英文標準問題精講」
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2011/01/22
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コナミが古い常識を破壊しちゃったおかげでどれだけマネタイズを隠すか、というのがトレンドになりつつある
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社畜になって学んだ20のこと
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えっと、くだけた感じの池上彰です。
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コンピュータ・IT
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起業で成功する奴らの法則っぽいもの。
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ヒッキーがリーダやってみた
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才能の潰れ方
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善良で空気の読める人たちがブラック企業をつくる
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受験に失敗する家庭の典型例3つ
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アートで生きていくと決めた君のために。
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ベンチャー企業に本当に優秀なやつなんかこない
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原発廃止派に知って欲しい新エネルギーの話
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科学・学問
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生活・人生
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これからweb開発に携わりたいと考えている人にお勧めの言語
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2011/02/20
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今回の件、原子力だけに問題を見ている人は視野が狭いと思ってます。
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科学・学問
2011/04/16
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論理操作能力の高いヤツとは議論するな
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生活・人生
2011/02/02
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生活・人生
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2011/01/14
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6÷2(1+2)=9と発表しているバカガジェット通信
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科学・学問
2011/05/07
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絶望と格差
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2011/08/16
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アフィリエイトで月30万円以上稼ぎたい方向けの見せ方テクニック
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2011/08/28
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2011/11/16
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妹が旦那をゲットするためにやった事一覧
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今すぐ消えろ!日本のカルチャーシーンを「残念」にした戦犯4タイプ
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野田佳彦という人
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けいおん!がくれた、失われたはずの三年間
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人生に一発逆転はないが、鍛錬の積み重ねによる逆転はある
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学術出版という封建制
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2011/07/24
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カスなエロサイトの宣伝にキレた俺が認める本当に使える動画サイト10
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2010/12/23
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非モテ男きらい
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生活・人生
2011/11/25
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2011/12/30
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2011/07/25
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AV出てる奴がよく学校に来れるよなwなんて酷い…。←酷くない
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2011/03/25
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金持ちになったら
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2011/10/29
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風俗勤めててイラつく客(書き捨て御免
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生活・人生
2011/10/18
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で、結局pixivの何が問題なの?
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2011/07/31
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おまえは何もしてないだろうが
Jailbreakをするということは、せっかくAppleが提供してくれているこの「セキュリティの枠組み」を外すことである。そのため、ウィルスに感染してしまう可能性もあれば、予想もしないセキィリティホールから個人情報を盗まれてしまう危険に自分をさらすことになる。
①中華製アプリをダウンロードしたら、勝手に課金アドオンを大量課金されていた。しかもそれは非脱獄環境だった。
②純正iPhoneアプリの中に勝手に個人情報を盗んでいた有名アプリが存在した。
http://itunes.apple.com/jp/app/xochi/id451940189?mt=8
YouTube上に違法アップロードがあるのを前提に作られたアプリとか色々あるけど、その作者はその点何も気にならないのかな。
「音楽はYouTubeで楽しんでます」みたいなことを平気で言えるような人達が、「このXochiってアプリ神だわーiPhoneでも音楽タダで聴き放題だわー」みたいなことをTwitterでツイートしたのをその開発者がリツイートしまくってたりしてて、見ていて「節度ねぇなぁ」と思う。
最近の音楽業界もねー自分が歳くってきたからかおもしろいものが減ってきていると思ったりもするけどねー、CDが売れるかどうかが死活問題な人達もいるわけで、そういう人たちの生活蝕んでるって意識とかないのかな。そういえば「君のラジオ」にも随分前に同じような事感じたなぁ。
まぁ悪いのは違法アップロードをしている連中なわけなんだけど。それを広めることに加担することへの意識というかなんというか。
かたやTwitterやってるミュージシャンがYouTube上の違法アップロード音源動画やMVを平気でツイートしてたりもするし。自分のもの、他者のもの含めて。そういうものへの考え方も色々だし単純でもないねぇ。
違法アップロードしてる連中全員いなくなれば良いし、代わりにミュージシャンオフィシャルチャンネルでMVフル視聴とかライブ映像一部視聴みたいなコンテンツがもっと増えて、そういうものを楽しむためのポータブルデバイスアプリなんかが出てきたら素敵なんだろうけどなぁ、と夢想する。