(2012年1月書き直し。文章が長いという意見が多く見られたので箇条書きでまとめ直した)
(2012年9月追記。コンプガチャやスマホや海外動向など最新事情をフォロー)
続き:http://anond.hatelabo.jp/20121214003650
確認したらなんかはみ出てたのではみ出た部分をこちらに移動 版権ものの増加について(漫画やアニメのゲーム化) ソーシャルゲームの流行により版権側の理解が進んだ。 以...
(2012年1月書き直し。文章が長いという意見が多く見られたので箇条書きでまとめ直した) (2012年9月追記。コンプガチャやスマホや海外動向など最新事情をフォロー) 規模別まとめ ...
あんなヘボいゲームにも苦労があるんだね。 大したリスクも無いかと思ってたらそうでもないんだな。
随分ぼったくってるようだけどどういうことなの。うちが零細で仕事来ないだけなの。 この半分ぐらいで細々とやってます。そういうところがほとんどだと思うんだけどなあ…。
えー。現実と数字が違いすぎてどうしたら良いやら。サーバーは大ヒットしない限りそんなにかからないよ。そしてまず大ヒットなんてしない。
ゲームだろうと何だろうと、サーバーの維持費50万が最低ラインなのは同意
そんなにかからないよ…と思ったけど管理者の人件費も入ってるのか?
ああ、ごめん、コミコミです。
突っ込みたくてしょうがないが、鵜呑みにするなとだけ言っておくか
こんなもんじゃないかなー。 もっと安くできるわボケ、ってひとは教えて下さい。 丸投げしますからw
http://anond.hatelabo.jp/20110918202040 高めだと思うけどヒット狙いならこれぐらいかけるんじゃないかな。 ヒットを狙わないならあらゆる予算がこれの半分か三分の一でいいいと思うけど。 た...
http://ja.wikipedia.org/wiki/アタリショック http://en.wikipedia.org/wiki/North_American_video_game_crash_of_1983 http://anond.hatelabo.jp/20110918202040
http://anond.hatelabo.jp/20110918202040 なんか自分の受けてる仕事の10倍くらい高いんですが 事例を幾つかあげると、自分の場合はこんな値段 ゲームのフレームワーク : 75万(4ヶ月...
http://anond.hatelabo.jp/20110920225448 「フリーランスのプログラマの開発費の一例」の元増田です。 安すぎるとか雇いたいとか言っていただいて感謝します。 仕事は入りつつもそろそろ貯...
お金持ちに大量に触れて気づいた8の共通点 http://anond.hatelabo.jp/20110825105018 3317users 生活・人生 2011/08/25 --------------------- 自分でWEBサービスを作りたいと思っている人へ http://anond.hatelabo.jp/201...
こりゃひでえ
このリストはどうやて作ってるんだろう? きれいに整理されているから似たようなものを作ってみたいんだけど……
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前提 「iPhoneアプリを作りたいなら」ではない。 「売れるアプリを作る企画力」や「イケてるUIを作るデザイン力」なしに、「アプリ開発に必要なObjective-Cの技術力」だけあっても意味...
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ランク タイトル ブクマ数 日付 カテゴリ 1 急がばまわれ式・堅実で一番効率的な英語の勉強法 7900users 2009/10/26 22:02 学び 2 20年来のつらさがほぼ消えたことにつ...
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以前にソーシャルゲームの予算規模を軽くまとめるを書いた者です。 http://anond.hatelabo.jp/20110918202040 その後ソーシャルゲーム業界は大規模化&複雑化&二極化の道をたどり、開発規模の...
1年弱前に「俺だってソーシャルゲームなんか作りたくねーよ!」を書いた増田です。 >http://anond.hatelabo.jp/20121214003650 の記事を読んでてそういえばオレも増田に記事書いてたなーと思っ...
2012/12/15追記 http://anond.hatelabo.jp/20121215192654 >ソーシャル死ね。ソーシャルゲーム死ね。ゲームを返せ。ゲームから出てけ。 >http://sinseihikikomori.blogspot.jp/2012/03/blog-post_23.html を読んでた...
まぁゲームに限らず何事も、汚れ仕事をすればするほど金が儲かるようになってる
公害を撒き散らした企業みたいな末路を辿らなければいいんだけどね。 今ソーシャルビジネスやってるとこにその辺が期待出来なさそうなのが不安。
なんで、かんけーないやつがドヤ顔して偉そうにいってんの? お前に関係なくない?
本当に無関係だといいね。
元記事をよく読め。お前の書いてるソーシャルゲームの話ではない。
月商一億とかショボ過ぎワラタ 小物がドヤ顔して語るな
自虐風自慢乙
http://anond.hatelabo.jp/20120324142820 金は偉大だな。でも、やり過ぎはいかん。 嫌われてるのはやり過ぎてるからだろうなぁ。
名無し以外で叫べば聞いてもらえるかもね たいして切羽詰まってもいないから名無しなんだろうな
「クリエティビティのあるソーシャルゲーム」は存在するよ。俺のお勧めだと、iPhone/iPadでTrade Nations、Battle Nationsやってみ。ソーシャルの要素は薄いけどね。
http://anond.hatelabo.jp/20120324142820 仮に100%ネタだったとしても,ものすごく共感できるのでメモ. 儲かるから仕方なくつくってんだよ、それくらい分かれよ! いや、分からなくてもいいか...
お金>>>>>>ゲーム(笑)
君はバクマンを何度も読み返したほうがいい。土曜日のセリフ主人公いったセリフを覚えているかい(詳細忘れてるけどね )? アシスタント「人気のためにマンガを描くのは違う。僕にと...
この記事に触発されて書いてみた。 俺だってソーシャルゲームなんか作りたくねーよ! なんかたくさん声が聞こえてくるんですよ。 MixiだとかGREEだとかモバゲーでソーシャルゲーム作る...
逆にそれだけ儲けられるなら、オレは転職したい。
別増田だが報酬はかなりいいよ 例えばうちは最低年齢✕1万円以上からスタートで昇給年二回 ボーナスもかなり出てる 毎年売上が3倍ゲームだから 勤続年数とかにもよるけど30だと600く...
首都圏だと高くも安くもないな。
東京だとプラス2割〜3割くらいじゃない? なんにせよ東京は生活費も高いが報酬も高いよ
どうだろ、1000万円超えるならともかく、その下って意外と900台は少ないからな800台前後だとすると 残業代がどのぐらい出てるか?によるな。わからん。 東京は何でもかん...
ってか平均年齢が若いからな〜 平均年齢27とかだし それでも1000万プレイヤーとかゴロゴロいたら居たらやっぱ夢あるよね
これ、アニメや漫画でも一緒だよな。 売れない物は食えないから消えていく、食える物が残っていくわけだが、その残った物で批評するわけだよ。 今の漫画、アニメはクソ、それ買って...
プレイ時間は昔より長くなってるのに、ソフトの値段は昔より下がっていて、かつ景気も下がってるからね…。中古もマジコンもノーサンキューなゲーム好きだけど、未来はないと感じ...
FF7でエアリスが死ぬシーンで、心が痛くて、指先がチリチリして、口の中はカラカラになって、もうどうしていいのかわからなくなっていたところで、お母さんが「早くごはん食べなさ...
ネタバレすんなボケ。
ちょっとなにを言っているのかわかりませんね。
そのエアリスのシーンで、方向キーでエアリスの方向とは逆を押しておけば 踏みとどまることができるよね。 10分ぐらい踏みとどまったが、諦めたけれど。 あの演出は凄いと思った。 ...
どうも、以前「俺だってソーシャルゲームなんか作りたくねーよ!」という記事を書いた増田です。今日は特にムカついていないので、普通に書きます。 前回書いた通り、ソーシャルゲ...
流れがあまりによく出来ていてどこぞの転職サイトのステマかと思ったが、楽しんで仕事が出来ているようで何よりですね。 評価が数字として突きつけられる業種は基本激務なんで、そ...