はてなキーワード: ドラクエ10とは
体験版があったのでぱそこんを新しくした機にダウンロードしてみた
たまには英語ばっかりで頭痛くなるやつじゃなくて日本語の書いてあるネットRPGがやりたい
えー、Amazonからの1.8GBダウンロード…はランチャー部分だけか…バージョンアップデータが…えーと、あと737分26秒……地球の1時間って標準で何分だっけ??
いいとこ2GBで終わる古式ゆかしいMMORPGばっかりやってたのでわりと慄いてる
あ、ゲージ動いた。10分で進捗2%か…
これ「全部で20個更新のうちの1個目ダウンロード中」って書いてあるんだけど、まさかアップデータ1個目のダウンロード進捗が2%とかじゃないよな
24GBのストレージ容量は平気だが、展開して24GBになるデータのダウンロードはちょっと無理だな
やめとくか…
ツイッター(フォローしてない)をたまに見てヲチってるんだけど
・ガン闘病中でーす→明るいな!!!
みたいな感じでものすごく設定が嘘くさい
まぁ別に嘘でもいいんだけど、こう、変わったタイプだなと思うのが
姫ちゃんではない→ゲーム内財力で自分が凄いと思われたい、自分がPS高いプレイヤーだと思われたい
ゲーム内マネーで買った高額アイテムを、ガチャでゲットしました、自分って強運♪って吹聴する
(ぶっちゃけドラクエ10なので福引で当たるとこっちに通知が来るので自分で引いたかどうかがわかるんよね)
こういうタイプの自己顕示欲高い女性プレイヤーは初めてなのでなかなか興味深い
前者の虚言っぽい設定と、プレイスタイルの感じがちぐはぐっていうか…わかる?
ゲーム内でも特定の男性プレイヤーなどとキャッキャウフフしてる感じではなかったし、
ドラクエ10もネルゲル?倒すとこまではやったよ!ストーリーよかった。
ただ、自分はそもそもドラクエをやったことがなくて、呪文とか覚えるのが少し面倒だった。
なによりアバターの見た目が鳥山さんのテイストが強すぎて、そこまでキャラ愛になれなかったなぁ…
黒い砂漠は確かに面白いけど、放置ゲーな感じなのとアバターの幅やキャラメイクの幅があるようで少なかったから、あまりやってないなぁ
●回復系
マジカルハット
・賢者系。バトルロード(以降バトロ)のサブヒーラーとしても優秀。
デバフ解除が非常に優秀。
ホイミスライム&マジカルハットかキメラのどちらかを育てた方がいい。
―――――――――――――
●魔法系
ねこまどう
・単体特化魔法型。火力だけでなくニャルプンテの弱体・妨害効果が強力
転ぶと猫裏がかわいい
―――――――――――――
●物理系
・自己バイキ、単体特化型。バトロ内でブレス反射技は自己操作時つおい、
いたずらもぐら
・棍棒&テンション&テンションたまに消費しないでの範囲攻撃の爆発力がやばい
・単体物理、範囲雷攻撃、バフ消し、自己バフと隙がない。かわいい。
―――――――――――――
●特殊&補助系
・ぬすみだけするマシーンとして非常に優秀
・ボディーガード技があり意外と死ににくい。
よく見失う。コワかわいい。
・攻撃力は微妙だが、バフ巻き、敵のバフ解除、味方のデバフ解除技有、そしてHP高くタフ、
バトロで居ると意外と役立つ。頼りになるぜ
―――――――――――――
●弱体系
やみしばり
・デバフばらまき、そのデバフ量に応じたダメージを出す範囲攻撃を持つ。
うまくはまると最強クラス
―――――――――――――
●その他
・めちゃかわいい。踊るよ~。
上位互換のマジカルハットさんも可愛いのでもうどうしょうもない
プリズニャン
・首の動きが最高トリ可愛い。マジでどう運用すればいいのこいつ。
・範囲特化魔法型。走ってるとき「待て待て~」って感じで追いかけてくる可愛い
―――――――――――――
●鎧着る系
鎧装備ほぼ持ってないので使ったことない!!
バトルロード協力バトルで
ゴーレムさん、デビルアーマーさんの重さ&パラディン力は非常に頼もしいし
キラーマシーンさんの怒りとりも優秀
重量前衛。
やや防御よりだが、十分な攻撃力となかなかの重さ、防御力を持つ、まさに勇者職
敵を弱体化させる方向性が強い。
戦士か僧侶のいずれかはたしなんでいた方がパーティプレイしやすいだろう。
弱点はちょっとお金がかかる事。鎧を装備できるのは戦士とパラディンしかいないため、
着回しできる職が少ない。
最強のヒーラー。
一部の超上級者を除き、高難度バトルではほぼ必須といっていいだろう。
最もスキルが恵まれており、その恵まれている事に誰も文句は言わない。無敵。
ぶっちゃけ職スキル100までと、防具、アクセもそんなに頑張らなくても仕事ができるので、
初心者にはお勧めだけど、まぁ勿論上手い下手出るし、テクニカルな所もあるけど、結局攻撃できないのでつまらないが、
人に求められたり頼られる事が多いので、そこにやりがいを感じよう。
スティックだけはいいものを買った方がいい。呪文詠唱速度埋め尽くしお勧め。
両手杖以外を持つことは許されないけど今持ってないので通常の狩りでは短剣持ってまーす。
最近やや冷遇気味だけどやっぱり遠距離から避ける事なく延々攻撃できるの安定してつおい。
自己バフで魔力強化や詠唱速度を速めることができるけど、物凄く死にやすいので
死んだあともっかい詠唱速度もかけるのはやめろバカ。ターンの無駄だ攻撃しろ。
9割がたクリティカルが出る陣を敷くことができるので、
両手杖賢者か、もう一人魔法使いがいるとお互いにっこりできるので、8人コンテンツの方が今は輝ける。
かつてめちゃつよだったのをナーフされ、不遇職と言われて久しいが今はそこそこ。
PVPでは今めちゃつよらしいので、そういう方向性で優遇してもいいんじゃないですかね。
バトルマスターの方が今やテンションを使いこなしてるのが悲しすぎる。
マストは爪だけど、棍か扇のどちらかも取ってほしい。2種は最低使いこなしてほしい。
ちゃんと爪で敵のバフ解除できる頭の良い子は素晴らしいです。
必殺技(敵全員スタン)が強力すぎるゆえに最近の敵には効かないとか酷過ぎる。かあいそう。
特殊中衛。
そりゃ盗むよ。盗む。きようさを高めろ!
単体スタン技を持っているので、一応バトルでもスタン役として役立つ。
爪がマストで、短剣かムチは持っておいた方がいいだろう。(ややムチおすすめ)
他に短剣職がいるときは状態異常になっている敵に大ダメージ技があるのではかどる。(でも毒の入らないメカとかゴーレムにくそ弱い)
ヒーラー寄りの万能職。
もちろん全部中途半端。
できる択が多すぎてやりがいがあるけど相当プレイヤースキルが必要。
エンドコンテンツではなく、多少緩いモブ狩りとかだと凄い便利。ひっぱりだこ。
一応たしなんでおくには損の無い職。
火力を出すなら棍だけど、メインスキルが氷属性固定でついててたまに無理な敵がいる。
毒が入る敵なら盾も持てるし短剣。たまにMPも吸い取れてエコ。
魔法耐性下げる技も打てるので、そこからのバギクロスがいがいとつおい。
ドラクエ10の特色「重さ」を持った職なので、
敵を押し込んだり味方への攻撃に歩いている敵を阻んだりする。
複数の強力な敵がわちゃわちゃしてるのは不得手だけど、
8人コンテンツとかに1人いると、敵を1匹隔離してくれたりする。カコイイ。
とにかく防具で重さを確保しないとならないので、鎧装備を更新するのが必須。
アタッカー寄りの万能職。
何度かの強化調整を受け、はっきりいって今ものすごい強い。便利。
敵のブレスを無効にできるたり、敵の受けるダメージをアップさせる技もあって、
火力もあるわ単体だけど旅芸人より上位の回復呪文もあるわでマジで便利。
搦め手を得意とするため、特に長期戦に強い。
初心者やヘタクソ連れて行くときの「全滅しにくいPT」作りに良い。
基本はブーメランで範囲攻撃でデバフをばらまけ。火力を出す事より死なない立ち回りを。
お好みで弓か斧を持てばいいのでは。
武器スキルを取ると他の武器スキルが非常に取りづらいくなる孤高の職もである。
バフ職中衛。
FFでいう魔法剣士。武器に属性をつけれたり、敵の属性抵抗を下げるので何の属性を付けるか覚える知識が必要。
MP回復させたりするのも得意なのでかつては「電池」呼ばわりされていた。
火力を出したい時にマストバイ。
役割的に蘇生や緊急回復を率先して行うべきであり、アイテムの消費が激しい。
デバッファー中衛職。
美しさで敵を見とれさせたり、眠りや混乱魔法をもっている。
銭投げで安定した範囲ダメージを出せるが、特筆すべきは「ボディーガード呼び」
金でボディーガードを呼び、一定ダメージを完全吸収し、タンクもできてしまうのだ。
敵の攻撃をものともせずデバフをまき、金をまき、大暴れできるその名の通り楽しい職。
必殺技も防御と回避バフ、リレイズがかかり、敵を全員引きつけ、攻撃してきたらマヒさせるという強力な技。
ボディーガード呼びで盾を持たなくても死ににくい。
扇でバフデバフもまけるので持ちかえて行こう。
銭投げも、今はインフレしてるので大した金額ではない。どんどんまけ。
あと、経験値をアップさせる技もあるので一部の経験値稼ぎコンテンツではひっぱりだこ。
やることが少ないのはいいけど、
最終的には避けれる攻撃をちゃんとさけたり、要所要所で効果的な技をキメていくCOOLさが必要。
とにかく敵を倒したい人はたしなんでおこう。
コンテンツで使い分けろ。
万能魔法職
範囲回復、攻撃魔法両方を使いこなす。反面、バフ、デバフ魔法がない。(マホステのみ。自分のみ)
僧侶とはまた違った防御技をもっているのと、敵のバフを消せる技が便利。
ボスによっては僧侶よりメインヒーラーに向いているときがある。
平たく言うと、僧侶は一撃で大ダメージを与える技に強く、多段技に弱い。賢者は逆に多段技に強い。
僧侶、魔法使いと違って、一回死ぬと自己バフに時間を要するのがネック。
魔法使いと同じく両手杖がメインだが、
そこまで火力を求められることはないので(火力だしたければ魔法使いをするので)
まものを仲間にできるけど、最近は「己の中の魔物を使いこなす」職になってる。
理論上最強火力職と呼ばれているが、使い方に癖があるので使ってる人は大体玄人。
それ以外にもモブを呼んで増やせる技があるので大抵の人はスキルだけは一応振ってる。
敵を○匹倒せみたいなのとか宝箱狙いの時に便利なので…。
防御バフと物理バフ持ち。
回復、防御陣も敷けるので、AIではなく、中身入りフルパーティでないと真価が出ない。
必殺技が陣を敷いてそこから攻撃するとめっちゃ強いみたいな壊れなので、
出るとテンション上がるけど、そこに集中してドカーン食らって壊滅はドラテンあるある。
防御固めたい時はブーメラン。
スキルラインが2種あって、バッファー(うた)かデバッファー(おどり)のどちらかになれる。
短剣は毒が入る敵に特効技があるので、毒が入る相手にはめちゃめちゃ強い。モーションも早いしMPも軽い。
一応毒入らない敵には魔法も打てるけどそんなに強くないので、扇スキルはまず必須。
バフは薄い効果を範囲でまくので、8人コンテンツだとお得。必殺技(全員テンションアップ)も協力。
万能職。
様々な効果が出る20枚のデッキを作り、4枚の手札から選んで使う。
強力だけど、配られる手札がランダムって所でバランスを取ったつもりが、
捨てるコマンドや最大5枚任意のカードが引けるサーチスキルがあるのであんまり困らない。
デッキを作るためのカード集めが若干だるいが、持っておいて損はないけど強すぎるのでなんだかなー。
オートで動く4種の幻魔を用途に応じて召喚し、使い分けるのが目玉なのだが、
おそらくは魔法剣士の逆コンセプトで、敵の属性を弱めて弱点属性をつくみたいな感じ?
初心者には便利な職な気がする。
メインはおそらく両手杖だけど扇もいいかんじ。
スプラトゥーン2が辛い。
本日ビックカメラの抽選でようやく当選し、スイッチとスプラトゥーン2を買った。
私はファミコン世代の40代おっさん。あまりに話題になっているスプラトゥーン2をやってみたかった。しかし、操作が全然なじまない。上手く塗れない、攻撃できない。タイミングよくジャンプできない、行きたい方向に行けない。ジャイロ操作とか全然なじまないっす。さらに3D酔い。ヒーローモードすら苦痛で、結局1時間でギブアップ。もうやらないと決めた。
こんな私だが、唯一やっているドラクエ10。もう5年で17000時間プレイしている廃人だが、操作に全然問題なし。しかしスプラトゥーン2はダメだ…。
<追記>
今後もまだコメが入るようであれば、全て読ませていただきます。
スプラトゥーン2は評判が非常に良いため、初心者にも易しいゲームという思い込みがあったのかもしれません。スーパーマリオブラザーズのマリオのように、初めてでも自在に操作できるイメージを持ちすぎていました。想像外に操作が難しく、期待の裏返しで失望感が大きくなったものと思っています。
私はドラクエ10を長くやっており、その操作感に慣れています。ドラクエ10はRPGですが、戦闘で立ち回りが重要だったり相撲をしたりと、多少ながらアクションの要素が存在しています。(ちなみに新作のドラクエ11には存在しません)
ジャンプは、スプラトゥーン2は「Bボタン」ですが、ドラクエ10は「ZRボタン」です。
カメラリセットは、スプラトゥーン2は「Yボタン」ですが、ドラクエ10は「Lボタン+Rボタン」です。
ひょっとしたらこんなちょっとした違いが、違和感につながったのかもしれません。
ドラクエ10ではゲームパッドを座った態勢の時の足の上に置き楽にやれますが、スプラトゥーン2ではそれができず、態勢がきつくなりがちです。
スプラトゥーン2はさらに加えて、インクショットを打ったり、イカにしたりと、同時にやることが多く、ここまで加わると厳しいですね…。
「たけしの挑戦状」も「ミシシッピー殺人事件」も最後までやりとげましたが、任天堂の大作「スプラトゥーン2」は難しそうです。
よく異世界転生モノの小説とかJRPGのパロディ風の物語が、いくつか言いたいことがあるので並べて記述する。
仮説「最近は大作JRPGも出てないから馴染みもないし、MMORPGってそこまで普及してるもんじゃないからMMORPG的演出が当然のように記号化されているのが納得いかない」
1.評論家は「若者はゲーム的演出に馴染みがある」と言う。言うほど若者はゲーム的演出に馴染みがあるのか?
2.日本のRPG的世界観のベースになったと思うドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーはMMOを除いて近年のナンバリング作品が出た年数を挙げる
3.ドラゴンクエストIX、FINAL FANTASY XIIIは共に2009年、8年前の作品(2016年のFINAL FANTASY XVはとりあえず除く)
4.よく異世界転生のモチーフにされるMMORPGって日本ではそもそも馴染みがあるの?そこまで普及してる印象ないんだけど。
5.調べたらMMORPGのドラクエ10、Wii版だけで売上100万本超えてた…
6.最近はMMORPGは基本無料だからPSO2(同時接続最大13万人)とかネクソン系のやってる人多いのかな……意外と若者の間でMMORPG普及してんの?マジで?
7.そもそも若い人の定義が間違っていた。私は若者は10代だと思っていたが…
8.ライトノベルにしろマンガにしろ主な購買層は20代後半~30代だった。その世代はJRPG直撃世代か。なるほど。
9.結局MMORPG的演出が多用されるのってなんでなの?テンポ良くなるためのおまじないなの?
10.こんなこと延々と書いておいて言うほどラノベもアニメも見てないんだろ?って言われるとその通りとしか言えない。どうせ偏見でしか書いてない。
11.私の趣味はゲームだけどRPGはほとんど遊ばないので結局私のイメージだけで書いてるだけじゃん
RPGのパロディ的世界観ってそれはそれでもう日本的RPGから独立したマンガ・小説のジャンルになってるのかね。
RPGパロディものがゲーム化してRPGになるとそのパロディ感はただの三流になっちゃう…なっちゃわない?パロディがパロディじゃなくなる瞬間とは。
そもそもJRPGの源流がTRPGやファンタジー小説じゃんというツッコミがきそうだ。
<追記>
消費者よりも製作者側にとって馴染み深いものが舞台装置になりやすいのは当然といえば当然なのかも。
5年後は世代も切り替わってソシャゲベースの世界観とか出てきたら面白そうだよね。
そろそろAIも発達してきたので人間とAIの見分けがつかないゲームを舞台にした物語とか読みたい。
将来的には人間よりもAIと遊ぶ方が快適になるとバンナムの原田Pも言っていたので。
SAOの映画の新作は予告で見たけどARとかMRの描写、脚本にとても力を入れているみたいなので、ああいうのは良いと思います。SAOの本編見たことないけど。
初めてやったネトゲは、DiabloII。
兄がやっていて、すすめられて始めた。
あの爽快感にはまって、わりと長く遊べた。
これはかなり長くやった。5年くらいやったかもしれない。
最高レベルまで上げてからの対人戦がメインのゲームで、すごく面白かった。
毎晩パーティを組んで駆け出してた。
DAoCと並行してやったのは、SWG(スターウォーズギャラクシーズ)
すごい辺境に家を建てて内装に凝ったり、街の近くにも小さい家を建てて服屋を運営したり、
戦闘したければ戦闘して、時にはカンティーナ(酒場)で演奏したり踊ったりおしゃべりしたりして時間をつぶしたり。
最終的にはジェダイクエストをすすめてジェダイになったんだけど、しばらくして変なパッチ入ってゲームが死んだ。
映画のSWシリーズを作り終えたルーカスが変な横槍入れてきて死んだゲーム。惜しい。
他にも有名どころなら、リネII、FF11、信長オンライン、大航海時代オンライン、三国志オンライン、WoW、WizOn、ドラクエ10、モンハン各種などなどやってきた。
上にあがってるTERAもやった。(一人でさくさく進められるのはいいけど、作業ゲー)
黒い砂漠もやった。(クエストさくさく進むのはいいけど、作業ゲー)
グラナドエスパダとかもやった。(放置狩りでレベル上がるのはいいけど、作業ゲー・・・)
最近だと、FigureHeadsなんかもやってみた。これは20分程度の対人戦を繰り返すFPS感覚のゲームなんだけど、「どうしたら試合に勝てるか」より、自分のスコアを優先するやつが多い。弾補給できるエリアに陣取ってそこからまったく動かないスナイパーとかゴミすぎる。
ブクマで話しに出てるロードス島もやったけど、この時代にあのグラフィック・・・。
というか、小説版ロードス島戦記のファンすぎて、「このゲーム、ロードス島の名前冠して作るようなゲームか?」と思ってしまったからやめた。
ぶっちゃけ、そういう人多い気がする。だからすでに過疎ってきてると聞いた。
FPSと言えば、ゾンビゲー(タイトル忘れ。外国の)とか、BF2なんかもやった。
けどFPSは正直得意ではない・・・。
今何をやってるかって言えば、パッチ当たってまともに遊べるゲームになったDiabloIIIと、過疎に苦しんで全鯖統合とかいう話が出ているFEZ・・・。
どっちも楽しいか、って言われると、うーん、ってなるのだが、時間つぶしにはいい。
昔みたいに時間がないから、やりこみ系のゲームはもう無理って感じかなぁ。
DAoCIIみたいなゲームの話しが出てて、カンパ募ってたから少ししてみたけど、どうなるんかね。
このままネット経由でしかセックスできないのではないだろうか、リアルの知り合いからセックスに至るまでの関係を築くことは不可能なのではないかという、自分の人間性、社会性に対しての不安。
それはひとえに、ネットではあまりにも簡単にセックスが出来ることが所以だった。
ネットを使えば簡単にセックスできるというのは、モテない人間にとってはある種、革命のようなもんだ。
なんたって、今までセックスの機会に巡り合うことさえできなかったのが、今や画面の前に無限に広がっているのだから。別にお金を払う必要もなく、出会い系サイトも使わなくていい。SNSでもゲームでもブラウザ上でもどこでもセックスチャンスは広がっている。
これは、、、本当はネットに限らずリアルでも同じことが言える。本当はリアルにだってそういうチャンスに溢れている。そして、そういうチャンスを一般の人は拾って、付き合ったり結婚したりセックスする。
ネットがリアルと違うのは、その圧倒的な参入障壁の低さ、競争の無さにある。ネットでは隣の顔色をうかがいながら熾烈な勝ち負けを演じることがない。リアルだと、かっこいい人たち、スポーツの出来る人たち、社交的な人たち、面白い人たちに紛れながら、人目を気にしたり、怖かったり、傷ついたり、バカにされたり、噂になったり、陰口叩かれたり、そういう心配自体がまた不安だったりしながらレースに挑まなければいけない。無視されたり嫌われたりしてコースアウトやリタイヤも普通にある。そういうことがわかっていると、実際は恐くて何もできない。レースにさえ参加する気が失せる。
自分に自信がある人は失敗しても平気だから、失敗を恐れずに行動する。失敗を恐れずに行動出来る人は、リアルで成功する。
しかし、失敗しても傷つかない、怖がる必要さえないネットでは、自信を持つ必要さえない。そうなると、誰でも成功する。
なぜ傷つかない、怖がる必要がないと言い切れるか。ネットでは、人目を気にする必要はない。まず、相手は知らない人だ。自分とのつながり、ましてや自分の知り合いとのつながりなんて存在しないから、噂や陰口のリスクが無い。こんな文章だって堂々と書ける。
声をかけるのも文字を打つだけだ。近寄る必要もない。最初はこちらの顔も服装も声も臭いも何もかも相手は見えない。引け目を感じない。初めに中身から入れる。
そしてそれは向こうも同じだ。
ネットでは共通の趣味や話題で集まることが多いので、中身ありきの会話が始まる。まず会話に困ることがない。そういう意味でも参入障壁がかなり低い。
この話はこれぐらいにして、ネット経由でのセックスばかりしていると、それが楽すぎて、リアルでそういう手順踏む事が出来なくなることに不安になった。
リアルでは本当にめんどくさい。めんどくさがってばかりいると、何も出来なくなる。ネット経由でないとセックスできないなんて、はたから見れば素人童貞と似たようなもんだ。まあ相手は素人なんだけど、コミュニケーション不全だと思われても仕方がない。これが僕のコンプレックスだったという話。そういう人って多いと思う。
※追記(0:05)
はてブのコメントを読んだんだが、なるほどそういうとらえ方をするのか…自分にとっては自明のことであり、当たり前だと思っていた感覚が、全然伝わってない。参考になった。
※追記2 3/10
もう誰も見てないと思いますが、コメントにいろいろ書いてあったので追記です。
「ネットセックス」と書きましたが、造語というかてきとうに使った言葉であって、Googleで検索した人とかいたみたいですけどそれはちょっと意味ないです。コメントを見たら素通りで理解している人がいる反面、まったく違った解釈をしている人も多く、一応書いておくと、アメーバピグのアレ(http://tiamo2010.blog122.fc2.com/blog-entry-632.html)とかドラクエ10のアレ(http://bottisoku.blog.fc2.com/blog-entry-501.html)みたいな話ではありません。攻殻機動隊的なテクノロジーの進化も今のところありません。見抜きっていう言葉は僕は知りません。
ただ、ネットで知り合って、後に会ってセックスするというだけの話です。
synonymous
無いですね。ナンパをよくする人に話を聞いたことがありますが、あれは瞬間芸というか、アドリブでいかに相手を笑わせるかみたいな、スピード重視の一発芸みたいなものらしいので、僕はそういう、その場で即座に持っていく技術みたいなのはありません。
deadwater
ネットで知り合った人とよく会うような人にメンヘルビッチが多いだけ いくら浸透した現実と垣根が無くなったと言ったってそこいらの多くの人はネットの人とオフで会ったりしてない
一理あるかもしれないですね。自分も似たような感じですから。でもネットが一般化してオフっていう言葉もほとんど使われなくなって、会うことに抵抗がある人は少ないですよ。昔からネットやってる人とか年配の人の方が逆にそういう意識や抵抗が強いです。あとは田舎の人とか。
shea
ネットはそもそも身体という枠組みに固執しなくて良い内面主体の出会いをしやすいので、むしろ安易にセックスして現実に引き戻さなければ、強い結びつきの恋愛に繋がりやすいのに。
正直なところ、恋愛もしたことあります。ネットきっかけで。今の若い人は1度や2度普通にあるんじゃないですか。結婚する人も少なくないぐらいですから。ただ今回はセックスまで行きやすいっていうことをテーマにしただけです。
kyasarin123
やり方もっと詳しくかけよ!
やり方とか書いているとめっちゃ長くなります。僕はネットから初めてセックスをした時に「こんなにあっけないんだ」という実感がありました。それぐらい簡単だったという話。
shields-pikes
傷つくのが怖くて、ネットで知り合った、共通の知人がいない相手としか恋愛やセックスができないって話かと。ナンパは出来るけど女友達には告白できないって話の発展系。はてな村にこれが読解できないのが不思議だ。
これはかなり的確ですね。ナンパは僕はできませんが、ナンパに適している人からしたら同じ感覚かもしれません。難易度の違いだけで。傷つくのが怖いのもありますし、めんどくさいのもあります。
bloominfeeling
チャHの話かと思ったらオフパコの話?/ネットでは噂も陰口もって、同じコミュニティで活動してたら普通にあるだろ。コミュニティ形成されないようなサービスなら大丈夫かもだが。
コミュニティがあれば噂や陰口はあるかもしれません。でもネット上の噂や陰口なんて、どうでもよくないですか?ゲームとか名前変えたら終わりだし。実名出してやってるようなfacebookなら困りますけど。
KIKUKO
狂死郎?と思ったら違った。リアルとネット、ネットでも悪意はリアルと同じくらいあるし、そこは区分けしない方がいいと思う。どっちも人間が作ってる世界だし。
ネットに悪意があるのはわかります。炎上なんてその最たるもので。それはどこまでネットでいられるかだと思います。現実に会ってセックスまでしてたらもうネットじゃないよってことなんですけど、そこに現実との関係性というのは全く無いので、リアルでは1からのスタートになります。混同するともしもの時は大変でしょうね。刺されたりとか。今のところそういう危機には遭ってないですが。
neogratche
ネットを経由してリアルでセックスまで持ち込んでるんなら無理にリアルとネットを分けて考える必要もあるめぇ。世の中にはネットの力をもってしてもセックス出来ない人間がごまんといるんだ
今はその考え方が一般的だと思います。でも僕はリアルで女の人と話したり仲良くなったりという経験があまりにも無いので、ネットだけというのがコンプレックスです。
KariumNitrate
よくわかんない。オンラインでのコミュニケーションからオフラインでの接触にはそれなりの障壁があると思うけど、どうしてそれが簡単だと断言できるんだろう。
全くないことはないかもしれませんが、どんな障壁がありますか。例えば。僕はそんな大したものは思い浮かびませんが。もちろん、会える人は限られてきますので、そのパターンに当てはまる人を見分けるまでお互いのやりとりはありますが。
dmnlk
それもそのとおりだと思います。ただ自分は現実とのギャップというか、ネットオンリーであることにコンプレックスを感じているだけで。
legnum
ネット経由で出会った女とのセックスがカンタンなんじゃなくてネット経由だと単にお前のハードルがダダ下がりなだけなんじゃね?無意味な切り分け捨てるだけで解決じゃん
ハードルっていうのは僕のハードルが下がるのではなくて、セックスまでの経緯にハードルが下がるんです。リアルだとめんどくさくて投げてしまいます。
(思いついたら随時微修正)
ーーーーーーーー
全格闘職入場!!
タイガークロー殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積みゴッドハンドが甦った!!!
武神!! 格闘盗賊だァ――――!!!
真の みかわしを知らしめたい!! アクロバットスター 格闘旅芸人だァ!!!
ルールの無いケンカがしたいからバウンサー(ボディーガード)を呼び出したのだ!!
デカァァァァァいッ説明不要!! HP360!!! 重さ260!!!
格闘パラディンだ!!!
回復の仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!!
治すも壊すも思いのまま!! 格闘僧侶だ!!!
レンジャー協会にはないしょだ!!!
若き王者が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ スーパーハイテンションッッ
俺達は君を待っていたッッッ格闘武闘家の登場だ――――――――ッ
加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを3名御用意致しました!
……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致しますッッ
書き込みレス一覧
猫ひろし、カンボジア国籍を取得しカンボジア人になるwwwwwwwwwwwww
214 :名無しさん@涙目です。(愛知県)[]:2011/11/10(木) 06:36:15.22 ID:BunNMIv10
出来の悪さでは圧倒的な77年世代
ジャニーズも一人もいない
先発投手もいない 最高は中継ぎの2勝
なぜこうも77年世代はダメなのか
430 :名無しさん@涙目です。(愛知県)[]:2011/11/10(木) 06:37:44.88 ID:BunNMIv10
韓国料理店
猫ひろし、カンボジア国籍を取得しカンボジア人になるwwwwwwwwwwwww
230 :名無しさん@涙目です。(愛知県)[]:2011/11/10(木) 06:41:41.82 ID:BunNMIv10
出来の悪さでは圧倒的な77年世代
ジャニーズも一人もいない
先発投手もいない 最高は中継ぎの2勝
なぜこうも77年世代はダメなのか
猫ひろし、カンボジア国籍を取得しカンボジア人になるwwwwwwwwwwwww
262 :名無しさん@涙目です。(愛知県)[]:2011/11/10(木) 06:57:41.73 ID:BunNMIv10
最弱世代め
608 :名無しさん@涙目です。(愛知県)[]:2011/11/10(木) 07:28:33.54 ID:BunNMIv10
( `八´)「地元独自の観光地の魅力がないから日本には行きたくないアル」
11 :名無しさん@涙目です。(愛知県)[]:2011/11/10(木) 07:40:28.61 ID:BunNMIv10
誰が何と言おうと野田首相はTPP交渉参加を表明するつもりらしい
645 :名無しさん@涙目です。(愛知県)[]:2011/11/10(木) 08:20:21.08 ID:BunNMIv10
猫ひろし、カンボジア国籍を取得しカンボジア人になるwwwwwwwwwwwww
362 :名無しさん@涙目です。(愛知県)[]:2011/11/10(木) 08:37:34.07 ID:BunNMIv10
出来の悪さでは圧倒的な77年世代
ジャニーズも一人もいない
先発投手もいない 最高は中継ぎの2勝
なぜこうも77年世代はダメなのか
笑わせてくれるねえ
【画像あり】AKB峯岸みなみ(18)の号泣が可愛すぎると話題
116 :名無しさん@涙目です。(愛知県)[]:2011/11/10(木) 08:57:43.82 ID:BunNMIv10
http://itaientame.up.seesaa.net/image/ogiyahagi2.jpg
峯岸にそっくりな人
武田邦彦「日本兵は世界最強。全世界が恐れ、日本を侵略する国はない。日本兵>>>>核兵器」
85 :名無しさん@涙目です。(愛知県)[]:2011/11/10(木) 10:22:26.32 ID:BunNMIv10
【画像あり】AKB峯岸みなみ(18)の号泣が可愛すぎると話題
129 :名無しさん@涙目です。(愛知県)[]:2011/11/10(木) 10:29:16.87 ID:BunNMIv10
なんだ整形か