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2014-04-09

オブジェクト指向 v.s. 関数型プログラミング

近年、関数型プログラミング重要はいろんなところで叫ばれています

Javaの最新バージョン関数型プログラミングに関する新機能が加わりました。

Rubyも昨今、関数型プログラミングへのサポートが手厚くなってきています

プログラミング教科書大手オライリーからJavascript関数型プログラミングを行うための解説書が発行されました。

関数型プログラミングへの注目度は高まってきています

おそらく、みなさんは既にオブジェクト指向が何か、を知っています

でも関数型プログラミングとは何か、胸を張って語れる人は、周りに見当たらないかと思います

実際、オブジェクト指向によってプログラミングする方法は、わかりやすい解説があちこちにある一方で、

関数型プログラミングとは何か、何が良いのか、ということについての、よいまとめは見つけることはできませんでした。

この記事を読む方の中で、「関数型プログラミングを取り入れるか・取り入れないか」で切実に悩んでいる人は、おそらくいないでしょう。

この記事はあまりかいところに立ち入りません。関数型プログラミングを使う側の立場に立って、利点や向き・不向き、それが導くスタイルを書きました。

みなさんは鳥のように飛んで、高い空から関数型プログラミングとは何か、何が良いのか、を見渡してください。

ふたつのアプローチ比較

オブジェクト指向アプローチは、名前をつけてプログラムを整理する

関数型プログラミングアプローチは、汎用部品でなんとかする

オブジェクト指向アプローチ

Googleが近年リリースした言語、Goには、”継承”を直接サポートする仕組みが無いことが話題になりました。

また、Mac OSXの基幹ライブラリCore Foundationは、ライブラリ自体C言語で書かれているにもかかわらず、その設計方針は明確にオブジェクト指向です。

継承クラスは、オブジェクト指向必須条件ではありません。

オブジェクト指向本質とは、何でしょうか。

その本質とは"名前をつけて対象を識別し、それを扱うこと"、にあります

最もプリミティブなオブジェクト指向対象は、ファイルハンドラです。あるファイルを開いて、読み込んで、あるいは書き込んで、ファイルを閉じる。

これらの処理をまとめたら、わかりやすいですよね?

対象に関する処理を、対象の周りにまとめる。これがオブジェクト指向の基礎的な理念です。

識別することとイコール比較できることは、とても良く似ています

イコールによる比較は、オブジェクト指向では鬼門であることが知られています

PointクラスインスタンスとColoredPointクラスイコール演算をどう決めればいいかに、正解はありません(詳しくは"effective java"をご参照ください)。

また名前をつけて識別する対象は、フワフワしていてはいけません。

たとえば、"軍人階級"をオブジェクトにしたとしましょう。"大佐"クラスのある兵士名前フィールドや、性別フィールドを持っているでしょう。

ところで彼が昇格したときに何が起こるでしょうか。

新たに"少将"クラスインスタンスが作られます。"大佐"クラスを破棄する前に、名前性別、その他沢山のデータを引き継がなくてはいけません。フィールドを増やしたい場合はその都度コード修正を加える必要があります(*)。

なるべくイコール比較を避けたい。対象不安定なものはいけない。では何に名前をつけて、識別するか。そこにオブジェクト指向技術者の熟練度が現れるのです。

関数型プログラミングアプローチ

一方、関数型プログラミングでは、特定の何かに名前をつけるより、極力、汎用部品でなんとかしようとしま

さな関数を、集めて撚り合わせて、新しい関数を作る。

関数自体リストなどのデータ構造に詰めることもよく行われます

実は、関数型プログラミングというのは本質を表していません。

その真の名は、"値指向プログラミング"です。

関数をはじめとして、リスト・ツリーのようなコンテナ手続きを抽象化したもの、回路を抽象化したもの

あらゆる対象を値として、合成し、ときに分解し、新しい値を作ります

変数という概念必要ありません。

変数適用する処理を作りあげることが、とても簡単だからです。

四則演算定義されたデータを詰めたデータ構造もまた、四則演算可能だったり。

値をイコール比較することも、なんのそのです。

誤解を恐れずに言うと、オブジェクト指向トップダウンなのに対し、関数型プログラミングボトムアップです。

関数型プログラミングの利点

読みやすい・理解やす

関数型プログラミングサポートする言語には、沢山の汎用部品定義されています

このような構造インターフェイスとして、様々なライブラリが組まれているので、

たとえばモナドを知っていれば、30分程度でパーサー(解析機)を理解することができて、

パーサーを理解できれば、JSONパーサー・ XMLパーサー・markdownパーサー・C++パーサー ... などを理解するのはとても容易です。

理解やすいこと。これが関数型プログラミングの大きな利点です。

追記:

また、汎用部品と型のお陰で、ライブラリドキュメントが圧倒的にひきやすい、というメリットも有ります

Haskellな人がPythonにトライした結果 - Togetterまとめ

書きやす

関数型プログラミングは「厳密な事前設計必要とするため、簡単なことをやるのにも時間が掛かる」。

よく誤解されていますが、これはウソです。

スクラッチプログラムするのは、非常に手軽です。

>> map (*2) [1,2,3]
[2,4,6]

邪魔な”儀式”や、"おまじない"のコードが徹底的に撤廃されているためです。

関数型プログラミングコードは、潔癖かつ濃密です。

たとえばC言語でint hoge(int x,int y)が定義されているときhoge(3)はなんの意味も持ちませんが(コンパイルコケますが)、関数型プログラミングでは意味があり、実際に有用です。

上の例では、「掛け算をする」(*)関数は、二引数関数ですが、それに引数を渡して作られた「2を掛ける」関数(*2)は、一引数関数になります

関数型プログラミングでは、「簡単なことは簡単にでき、複雑なことは複雑にできる。ただし、間違ったことは殆どできないか、全くできない」。

多くのバグは、コンパイルエラーとして検出されます

また、静的型付けの力によって、コード補完は非常に強力になっていますインテリセンスの比ではないです。

たとえば、関数中のある表記の型を任意に表示できます(GHC/TypedHoles - HaskellWiki)。

やがてやってくる未来には、プログラムテキストエディタで書くことは時代遅れになっているでしょう。

統合環境サポートで、バグミスの少ない、スムーズプログラミングができます

そしてその環境で動くプログラミング言語は、関数型プログラミングサポートした言語なのです。

いつ関数型プログラミング

以下の様な兆候を感じたら、あなたはそのプログラム関数型プログラミングで書くべきです。

一般に、オブジェクト同士の相互作用が複雑になるほど、オブジェクト指向では手に負えなくなっていきます

そういうときは、オブジェクトを直接扱わず、替わりにその"相互作用"を扱うことで、複雑さを軽減するアプローチ有効です。

それこそが関数型プログラミングアプローチです。

オブジェクト指向の利点

初心者にとっては読みやすい・理解やす

特にオブジェクト指向有効なのはプログラミング初心者がそのコードをいじるかもしれないときです。

関数型プログラミングは、強固さと柔軟さの代償として、高い学習コストを伴います

そのため、初学者にとってはハードルが高いのです。

扱う対象があまり複雑でない時は、書きやす

オブジェクト間の相互作用が複雑でなく、着目している(名前をつけている)概念が安定しているとき

そして、プログラムをいじる人たちの間で共通理解が図れているならば、オブジェクト指向が有利です。

関数型プログラミングの得意分野はなにか

数値計算

遅延評価という機能によって、レガシー言語で扱えなかった、巨大な数を扱うことができます

分数を扱うことができます虚数もです。

関数型プログラミングで書かれたプログラムは、正確さが要求される、金融関連の業界で使われています

テキスト処理

手続きとしてパーサーを記述できるので、テキスト処理プログラムはより理解やすく、メンテナンスやすものになります

関数型プログラミングを知らない人は、「正規表現おk」と言いますが、

彼の書いた複雑な正規表現は、半年後には(書いた本人でさえ)理解できなくなっていることでしょう。

並行処理

手続き一般を扱うことができるので、途中で割り込みのある手続きの表現も容易です。

関数型プログラミングサポートしていない言語ではコルーチン(ファイバー)などをつかってなんとかするしかありません。

さもなくば、非並行処理では普通に関数として記述できるところを、並行処理のために、Builder,Strategy,Command,Interpreterパターンを駆使して書き直すことになります

Javascript使いの方は、Deferredなどの構造を使うでしょう(http://qiita.com/KDKTN/items/4c6986049d204f0645d8)。

C++使いの方はBoostで頑張りましょう。破滅的に解りにくいコンパイルエラーメッセージと格闘してください。

レシピ

もう少し簡単な例をあげます

あなたは、あるレシピにしたがって、自動的料理を行うマシン制御プログラムを書いているとしましょう。

料理レシピは、"手続き"ですよね?たとえば、カレー

1. まず玉ねぎを炒める。

2. 飴色になったら、肉を加えて炒める。

3. 野菜を加える。

4. 水を加えて煮る。

5. スパイスを加える。

しかあなたはこの手続きを関数として表現できるでしょうか。

…できませんよね?何故ならば、各ステップの"間に"、マシンのロボアームの位置や動きを調整する処理が必要からです。

これをオブジェクト指向でやろうとすると、各ステップ副作用として、それらの処理を行うことになります

そうすると、マシンが二機に増えた時などの変更量は、絶望的なものになります

あるいは関数として表現するのを諦め、手順全体をDSL記述できるようにします。

このアプローチ関数型プログラミング的です。しか関数型プログラミングサポートした言語の助けなしでは、そのDSL記述するために沢山のユーティリティコードを書かなくてはならないでしょう。

オブジェクト指向アプローチでこの問題をエレガントに解こうとすると、クラス化の粒度を上げる事になります

野菜クラスフライパンクラス、ボイルクラスフライクラス、焼き加減クラス、アームクラス野菜の大きさクラス、切り方クラス、焼き方クラス、"焦げたよ"クラスetc...

こうすると早晩レシピプログラムコードから消え去ることになります。上記のたった5行は、依存性注入のオブジェクトグラフを構築するコードに取って代わることになります。そこには沢山の挙動制御オプションとして付記されているのです。

カレーなど、ある種のレシピ限定することで、見た目の理解やすさを得ることができますが、一方それは表現力を損なうことを意味します。

C言語などではマクロを使うこともできますが、それは結局、関数型プログラミングアプローチ意味するところと同じになります。すなわち、補助のために沢山のコードを書くことになるでしょう。

GUI

iOSのAppstoreアプリは、"無料"と書かれたボタンを押すと、それが"インストール"ボタンに変わり、それをもう一度押すと、ダウンロードの進捗を表すインジケータに変わり、それを押すとダウンロードキャンセルできます

このように、位置は同じなのに、ステートに依って見た目と機能が変わるボタンは複雑です。

これをオブジェクト指向で実現しようとすると、

1. 三つの異なるボタンを同じ位置に置くか

2. 同じボタンが三つの異なる機能を持つか

という下らない問題にぶつかります

一方関数型では、"機能"、"見た目"、"状態"、を独立に扱って、それらを合成してボタンを作るので、迷うことはありません。

「同じ位置にあるUIオブジェクトは、コード上で(インスタンスとして)独立して、他から干渉を受けない」

この条件が満たされているうちは、オブジェクト指向GUIを実現することに無理はありません。

しかし、携帯端末のような小さい画面で、多くの機能を達成するためには、UI要素はコンテキスト依存的に複雑になりがちです。

近年、PCのディスプレイの大きさは、頭打ちになってきました。

画素数は増えているのですが、MacにおけるRetinaのように、複数ピクセルひとつドットを表すようになってきています

これは、ひとつの画面に置かれるボタンなどのUI要素の数は、これから先の未来で増えることはない、ということを意味します。

したがって、未来GUIプログラミングは、注意深く機能ピックアップして制限するというデザイナー努力を脇におけば、

関数型プログラミングの力を頼るしか無いでしょう。

はじめよう、関数型プログラミング

まり

Haskell さいこうなのおおおおおおおおおおおおおおおおおお!! おしっこ漏れちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

1. google:すごいHaskellたのしく学ぼう を注文する。

2. Download Haskell自分のPCに導入する。

3. コンソールghciと入力して、対話コンソールを立ち上げる。

4. 次の関数コンソールに打ち込んで、結果を見る。即値で書かれているところとかをいろいろ変更してみて、感動する。

take 4 $ map (*2) [1..]

5. ステップ1で買った教科書を読んで、学ぶ。


追記:

いかがでしたか

ちまたには、関数型プログラミングの利点は変数が無いことだ、とか、より安全から、とか、より速いから、などという妄言が満ち溢れています

オブジェクト指向関数型プログラミングは、水と油ではありません。プログラマ自分プログラムに最適なアプローチを選ぶことができます

一般にはあまり知られていないことですが、Haskellにもオブジェクト指向へのサポートがあるんです(Lensライブラリ、これを使用したサードパーティライブラリ最近増えてきています)。

この記事を読んだオブジェクト指向プログラマあなたが、少しでも関数型プログラミングに(そしてHaskell)興味を持ってくださって、ホームセンター大人用オシメのコーナーが大賑わいになれば幸いです。。

2014-03-02

意味分からん

http://anond.hatelabo.jp/20140302205308

売り手買い手に陣営を分けると何が分かりやすくなるのか知らんが、

売り手:学生 買い手:企業

通常の契約や商取引なら、買い手がすべての潜在的な売り手の話を丁寧に聞いてやる義理なんかないし

買い手の納得のいくタイミングで好きなように買えばいい、となると思うが、そういう意見おk

2014-02-22

http://anond.hatelabo.jp/20140222205336

結局のところ、サーバー的な作業ってのは設定ファイル書き換えるとかそういう話でおk?

いや、だからファイル編集は主では無いのでは。。。と

今ってよく分からんけどvisudoとか設定書き換え系のコマンドに、何故かデフォルトnano採用されてるケースが多いんだよね。

何故か、と言うかそういう設定にしてるからでしょ。

Linuxならほとんどnanoになってると思うけど。

Macだとデフォルトvimだけど。

変えたきゃ変えればいい。



vim覚えろなんてことはないし、てか、古いところだとviしか入ってないのもあるわけで。

vim-tinyとかいみわからん物を使うのはどうかと思うけど。

nanoもそうだけど、超基本的なとこだけは知っておかないと駄目だよ、って話でしょ。

で、サーバー別に開発するなんて話は無いわけで。

2014-02-06

iTunes映画音楽を視聴無料にしたらもっと楽しくなるんじゃね?

映画とか音楽をとりあえず無料で見れるようにしておく。そして気に入った奴はそれに対して代金を払う。代金は払う奴が決められる。100円でも3000円でもおk

この仕組みいいんじゃね?

2014-01-31

「嫌なことを思い出す病」になった時の対処

寝付けない夜、どこからともなくやってくる嫌な記憶。一度思い出すと関連する記憶永遠と湧き出てきて、もう寝付けない。お前らも体験したことあるよな。俺もこれに苦戦してて、色々な対処法を試してきた。その中でマシな方法を見つけたから、紹介する。即効性があるし、かなり手軽だから、とりあえずやってみ。

結論から言うぞ。海馬を鍛えるんだ。海馬っていうのは記憶を司る部分ってのはぽまえらも知ってる通り。そこが働くと、記憶コントロールできるらしい。逆にストレスが溜まると、海馬が萎縮する。PCで例えるとメインメモリってやつ。そこが小さいと、1つのことだけにとらわれてネガティブネガティブなっちまう。逆にそこが大きいと、おおらかに考えられるようになるらしい。by Google

まぁいくら理論がご立派でも、効果を実感できなきゃどうしようもないよな。さっそく実践に移ろう。

方法を言うぞ。「脳トレ」をするんだ。その中でも「記憶系」のやつ。フラッシュゲームとかでもあるけど、今回は寝てる時にもできる海馬トレーニングを紹介する。2つあるから、好きな方をやってみてくれ。

1、多重しりとり

頭の中でしりとりをする。このとき、2つ前の単語も思い出す。例えば、「しりとり」「りんご」ってやるよな。次に「ゴリラ」って言う前に、「しりとり」「りんご」を思い出す。そして「ごりら」。 次は「りんご」「ごりら」「ラッパ」とか。『なんだ簡単じゃんww』と思ったそこのぽまえ。意外と難しいぞ。やる回数や、即出単語とかもあんまり気にしなくていい。適当疲れたらやめる。

2、除算乗算チェーン

暗算だ。かけ算と割り算を交互にやっていく。例えば

100/7=14

14*8=96

96/6=...

こんな感じだな。あまりは気にしないし、忘れたら適当数字からはじめる。これも無理しすぎず、疲れたらやめる。やりずらいなら足し算やら引き算やらに切り替えてもおk

どちらの方法単語数字で頭が一杯になる感覚大事。はじめは脳が疲れて嫌なことを思い出さなくなる。だがしばらくやると脳が広くなった感覚(こうとしか言いようがない)がになって嫌なことは思い出すんだが、なんだかすぐ頭から消えるようになる。客観的に考えられるようになるっていうか・・・説明しづらいが、嫌なことをいつまでも考えなくなることは保証する。

やってみてダメだったらどうぞ叩いてくれ。だが、もし効果があったなら、同じことで悩んでる奴らに、この方法を教えてやってくれ。

2014-01-22

MMPの件

MikuMikuPenguinというMikuMikuDanceクローンソフト? があるらしい

MMDソースコードは公開されてないが、MMPはオープンソースらしい。で、開発者アメリカ人

詳しくはググって欲しいんだが、私はこれに関してなんか妙な違和感を覚えてる。とくにいわゆるMMDerの反応に。

あ、ちなみに私はMMDerじゃないけどMMD動画を見るのは好きだし、第12MMD杯はすげー楽しみにしてる、OSSにもちょっと関わりのある人間なんで、そういう目線で書くことになるかも? わかんない。

何が違和感を覚えるかって、うまく言えないんやけど、「お前はお前でMMDを自由にしてあげたいんやな? おk。俺はお前のやり方は気に食わないが、まあ文句は言わん。俺の迷惑にならん程度にやればええ。俺もお前の迷惑にならん程度に動画作るから」って感じで、俺は俺、お前はお前って感じで、さくっと割り切れないのかなぁって。まあ私もこういうの書いてる時点で割り切れてないけど。けど、なんやろ、やりすぎなんじゃないかなって、思うんだよね。MMPのニコニコ大百科見ててそう思った。

しかに、「自由にしてあげる」って言い方は気に食わないのはわかる。自由ってめんどいし、場合によっては危ない。モデル勝手に配布されちゃった経緯もあって、警戒するのはわかる。

けどこれって、モデルを配布するとかやなくて、単にアプリケーション作るだけでしょ?

モデルを配布したのが外国人からいやなの?

オープンソースからいやなの? だったらMMDAIはどうなるの?

それともGPLが嫌い? 嫌いなら使わなければいいじゃん。もう使いやすMMDクローンソフト存在してる。MikuMikuMovingとか。

それとも、作者の言い分が嫌い? まあ、動画とか小説とかその辺って、作者の人格とその人の作品は分けて考えんと辛いよね。。。

私は両方好きだからさ。MMDを取り巻くあれこれも、OSSの考え方の一部も。

から、なんかうまく丸くまとまらんかなぁって、そう思っちゃう

いちいち新しいものボコボコにしてたら、育つものも育たない、第二第三の樋口Mさんみたいなプログラマは育たないんじゃないかなって、そう思っちゃうのでした。

認めるのも自由、認めたくないのも自由。けどなんか、もっと仲良くするなり放っておくなりして、上手く回せたらもっと楽しいんじゃないかなって。辛い思いしてMMDオープンソース世界から去る人が減れば、なんか幸せな気がしてる。

2014-01-13

捕鯨反対の人ってさ。

自分らもウシの肉食べるんだろ?クジラダメでウシはおkなのは、やっぱり畜産か天然かってことなのか?

2014-01-04

http://anond.hatelabo.jp/20140104112831

特に通貨にはこだわりないかトレード可能な通貨は全部やった

強いて言えば円安が進むと思って始めたから円売りにはこだわってるくらい

政策金利とか雇用統計とか大型指標しかやるつもりないので3000回もやろうと思ったら一生かかってもできんかもしれん

勝った負けたと言えなくても資産が増えればおkだけど

順張りでも逆張りでも移動平均標準偏差でやってもコツコツドカンからテクニカル系はもうやる気ない

2013-12-30

http://anond.hatelabo.jp/20131230145104

アート文化からって差別表現していいってことはないと思うが

というか昔からある差別だって私人によるもの伝統文化のものはいくらでもあるわけだし

私的だから文化から免罪符にしたら差別撤廃運動なんかできなくなるだろうに

文化からおkってやつは中東名誉の殺人伝統文化から批判すんなってうべきだし

公的機関じゃなければ差別していいって人は男女雇用機会均等やらの私企業採用昇進への規制の撤廃も言わないとつじつま合わんよ

2013-11-11

無能ねー

http://anond.hatelabo.jp/20131110022429

英語で会話できない、最低ラインといっていいTOEICで800すら取れないw

http://www.toeic.or.jp/toeic/about/data/data_avelist/data_dist01_05.html

すげー。この数字見た上で800が最低ラインとか言っちゃうんだ。

とりあえずVim(笑)を使うw

クライアントしか作った事無い人っぽい。

IDEがねーと開発出来ないとか言ってんのかね。100以上のインスタンス管理してデプロイも開発もやってたら特定の環境しか開発出来ないやつ役にたたない。

まさかemacsならおkとか言うのかな。

海外支社やアウトソーシングもなく、100人も居ない会社で、コード規約(笑)とか言い始める

まさか今時コーディング規約wordか何かで作るもんだと思ってんのかね。

何作ってる人なんだろ。

2013-10-19

http://anond.hatelabo.jp/20131019191802

俺は何のために働いているのだろうか?

金のためじゃないの?そう書いてるじゃん。自分で。

要は自分と同じような金儲け主義の友達とワイワイやりたいってことなんだからそういう友達を新たに探せばおk

2013-09-19

http://anond.hatelabo.jp/20130919143647

話がずれて悪かったけど、前の質問したこの増田高校勝手に行け、って言った増田とは違うよ。

あなたはこの前散々ハーバードが公開授業をすることにより教育格差を縮めてるんだ、って言った人、ということでおK?

いずれ全て放送だけになるっていった人だってことおでおk

2013-09-10

http://anond.hatelabo.jp/20130910034254

そうだよ。

なのに元増田スタンスは「幸せ結婚を目指すにはどうしたらいいのか?むずかしいよね」という感じだから「そんなもんはそもそも不可能なんだよ」という話をしただけだよ。

そもそも多くの人が地獄を背負い込んでくれないと困るシステムなのに、「自由に生きる道もありますよ」なんてオプションが出てきちゃったんだから絶対破綻する。

この構造シンプルすぎるので、どんなに細かい理屈をこねても絶対に覆せない流れになってると思う。

この意味元増田の案を整理し直すと、

という感じか。

2013-07-28

http://d.hatena.ne.jp/Yasuyuki-Iida/20130728#p2

デフレ脱却には第2の矢の財政政策必要と言ってた人が増税不景気になるというのはわかるが

デフレ脱却は第1の矢の金融政策だけでおkしろ財政邪魔と言ってた人が

デフレ脱却失敗しても金融政策じゃなくて増税のせいっていうのはどうなん?

マンデルレミングがどーたらで財政は景気に無関係なんだから

増税しようが金融緩和してればデフレ終わるはずなんじゃないの?

2013-06-16

炊飯器を多分、二週間ぶりくらいに開けたら前回洗うの忘れたらしく、残った米が黄色に変色していた。

しかもご丁寧にしゃもじ入り。

ただ匂いが、臭いことは臭いんだけど、嗚咽がくるような臭さじゃなくてなんか美味しそうなんだよね。

これ、どこかで嗅いだことあるなぁと思ってお米研いでたら、納豆匂いそっくりなことに気づいた。

最初納豆もこうやって出来たのかもね。お米でもひょっとしたら納豆できんじゃないのと思ったり。

でもあの見た目的に、昔の人はチャレンジャーだわ。。。

ゴミ臭が駄目なのに、納豆臭いおkって時点で、自分もいい具合に醸されてるんだろうけど。

2013-06-01

http://anond.hatelabo.jp/20130601122220

俺も坊主だけど、

知らない同じビルで働いてる女性には「私も坊主にしたいのに男の人はいいですね!」って半切れされるし

これはさすがにネタだろうw そんな女性会ったことないわ。

ただ、何で坊主なの?みたいな話は、前職だとよく聞かれたね。

上長から一年目で坊主世間的には生意気みたいに思われるから気をつけた方がいいよ、みたいな涼しげな顔して忠告された時は、

絶対お前が思ってんだろうとうざかったな。

それもあって、会社移って、今は私服だし、自由だし、色々職場は快適だわ。なにより俺以外にも坊主いるし!!

世間的には、みたいな考えは正直好きではないけど、働いていたら企業風土みたいなのは免れないし、

お客さんによっては髪型NGとかわけわからない人って絶対いるから。

要するに、TPO的に坊主おkな楽園的職場を探した方がいいんじゃないかな。職業にもよるけど。

あ、坊主なのは小学生の時交通事故にあって、十円はげが後頭部にあるからなんだけどね^^;

2013-05-22

元増田です。ブコメマジレスしま

http://anond.hatelabo.jp/20130520191133

元増田です。

筋トレして体鍛えて、

モテる同性の友達見つけて

合コンに行こうかな。

ヤフーお見合いももうちょっと続けるお…。

以下ブコメマジレスしま

キモい、長い

ちょっと落ち着いてから読み返してみると

確かにキモい、長いwww サーセンwww

夜書いた文章を朝読み返すと

「なんじゃこりゃああ~~、キモッww」とかなって

お手軽に黒歴史体験が出来るけど

正しくそんな感じw

キモいって言われてんのは主に

多分全体的な上から目線感とおっぱいパブ

相手女性への感情的な書き込みが

ダメだったんだろうなww

あと草が沢山生えてたり、オタクっぽいところかww

とても冷静ではいられないほど

感情暴走してたんだ、許してやってくれww

後半にそれが書いてあるから

読後感がキモい一色なんだろうww

あとドランクドラゴン鈴木っていうのがダメだったんだろうw

こりゃあ叩かれるww

(ちょっと変更して将棋やってない羽生さんにしました。

こっちの方がしっくりくる。)

これはサクラでしょ

ヤフーお見合いは本人確認が完了しないと

実際に会う日程を予約できない。相手は本人確認してた。

このサービスは定額でポイント購入制ではない。

定額で引き伸ばすのならば、何故話を引き伸ばさずに出会おうとする?

しかもブッちされちゃったりしたら、その人高確率で辞めちゃうので目的と反するのでは。

ヤフー側の視点から考えても、

本人確認とか安全性をウリにしているのに

さくらを飼って、信用失墜のリスクを背負って小金稼ぐ

インセンティブはないのでは。

この状況でさくらって考える根拠が

よくわからんのだが教えてエロい人。

はてなはてな縁結びをやるべきではないか何となく思った次第

それは流行るッww(確信)

定額制の有料サービスにして

異性のidの詳細プロフィールを閲覧できる。

相手の人柄を判断する際に重要となるのが

もちろんその人がブクマした記事とブクマコメントwwwww

ここが他の出会い系とは一線を画す斬新なポイントwww

メッセージを送って、気に入れば実際に会いましょう

見事カップルが成立すると

2人にははてなポイントを10000ポイント

はてなスター(ブルー)を100個プレゼント

うおお、きめえーーーーwwww

世界一キモい出会い系が爆誕www

おまえが断られたのは身長じゃない、服装や声だ

そういう風に言っている奴は多分俺と同じかそれ以下の身長から

他に起因させたいんだろうな。

身長ダメなら俺もダメだお…になっちゃうから

どう当たってる?

あと同じ理屈

「こんなキモい文章書いちゃうからダメなんだよ」とか

言っている人達、賛同している人達

外面でジャッジされたことを認めたくないんだろ。

何故ならば書いてる本人は

外見にコンプレックスあるからな。

まあ状況から考えて俺は身長かなって考えたけど、

ぶっちゃけ服装でも声でも雰囲気でも何でもいい。そこは論点じゃない。

そういうのを引っ括めた性的魅力の欠如で

俺は足切りにあったということ。

メールは続いてたし、

内面は現時点では及第点だったんだろうと思う。

そこに不安があるならもっとメールしてくるだろうし、

電話とかして探り入れてくるはず。

シークレットブーツ履いていけ

ネタだと思うがマジレスすると

例えそれで上手く行っても脱いだら終わりじゃね?

バレた時印象悪いし。本質的な解決策じゃないよね。

俺は真面目に付き合いたいだけで、

ヤリ目じゃねえだよ。

その場しのぎのお茶濁しは意味ねえっす。

上野ダンジョンです

渋谷の方がダンジョンだと思いますwww

というのは冗談

ダンジョン関係ねえww

公園口はわかりやすいし、

例え本当に迷ったとしても

駅員に聞くなり、今の自分場所に来てもらうなり

何とかしようとする意志があれば何とかなったはずです。

相手は悪態ついたり、着信拒否したりしていて悪意があり

何とかしようとする意志を微塵も感じませんでした。

どんなにダンジョンでもこの点は正当化されません。

ただダンジョン内でモンスターに遭遇して

戦闘に忙しかったのであればおkwww

(でも後で連絡はしてよねww)

写真を交換しておけ

その通りでございましたwwwからはそうします。

写真なしでやりとりが始まったので

ここで交換して止まったら嫌だなと思って

ペンディングしてたのです。

その結果がこのざまですwww

上から目線感とか電話での威圧的な態度でダメだったんじゃね

上から目線感が嫌なら、メールで気づいて終わってるでしょ。

電話での威圧的な態度は多少あったのかもしれんが

それは相手が悪態ついて、会おうとする意志を感じなかった末です。

最初は向こうのターンで攻撃してきた

俺のターンだったわけじゃねえ。

あれだけホームレスのたくさんいる上野公園で不幸な人ランキングぶっちぎり一位とは?

すいません、書き方間違ってた。下落率です。

株でいうと今日の値下がった株ランキングだね。

http://info.finance.yahoo.co.jp/ranking/?kd=2&tm=d&mk=1

俺はテンションマックスwktk状態から

20分ほどでガチしょんぼり沈殿丸(featuring 激おこぷんぷん丸)状態に

叩き落とされたわけですよ。

で、出たーwww2chスレ立てたらフルボッコにされそうだからって増田に書いてブコメフルボッコ奴~www

も、もしかして2chの住人の方が優しい??ww(震え声)

何か規制されてて上手くスレ立てられんかったww 立て方がわからんww


ペルソナファンの怒りを買っててワロタwww

マジで怖かったっすwwww

disるコメントの中で一番熱量が高かったwww

2013-05-17

http://anond.hatelabo.jp/20130517110228

産む前より産んだあと(子育て)の方がもっとめんどくさくて長期間に渡る作業だと思うが……

自分はアーヴの繁殖方法がいいなぁ。気に入った適当な相手と遺伝子を掛け合わせて好きなだけ調整して人工子宮突っ込み、、健康で才能あふれるイケメンおよび美女の遺伝子を持った子供を、衣食住全部自動でやってくれる(親は愛情と躾と教育だけ与えてれば済む)育児室みたいなので育てればおkってやつ。

アーヴの子は「自分の子を作りたいと申告した方」に親権が与えられるので、グダグダ子供の取り合いでもめる心配もないし、世の中の人間全員が遺伝子操作で優秀なのしか産まれなくなれば「私は優秀だ、お前は劣ってる」なんて格付けをして自尊心を満たし合うようなくだらないことも起きなくなるだろうし、ホントあの世界うらやましい。

2013-04-29

http://anond.hatelabo.jp/20130428235937

無粋な全レスをしてみようと思う。

そうこだわらずにそこそこの味のものを食べたいだけなら割とコスパいいと思うよ。

こったもの作ろうとしたり、極端に賞味期限を重視したりすると値段跳ね上がるけど。

時間」の問題点

調理時間や後片付けに発生する手間、時間などのコスト無視するべきではない

   →同意する。ただし、個人的には残業するより自炊してたほうが楽しいのでそうする。趣味の範囲

一人暮らしは忙しくて料理する時間が限られており、特に深夜は料理の音も外に響いてうるさい

   →仕事による。私は毎日定時帰りなので特にそういうことはない

また、他人から急に外食に誘われた場合、食べる予定だった食品を腐らせるリスクがある

   →そういう外食が何日か続くとあるよね

場所」の問題点

一人暮らしの部屋に調理器具をたくさん買っても置くスペースが存在しない

   →これはある。面倒なのでほとんど中華鍋一つで賄ってる

一人暮らしの部屋は台所が有り得ない程に狭くコンロが1個しか設置してないとか普通にあるので不便

   →まな板置くスペースだけどうしても狭いけど、他は慣れる。

    2口コンロ欲しい時もあるけど、あっても洗い物面倒だしたまにしか使わないと思う

一人暮らしの部屋で料理すると部屋が非常に狭いので換気扇をつけても料理匂いが部屋全体に充満しやす

   →正直、ワンルームだとやめといたほうがいいと思う。1K~ならまぁそこまで気にならん。

「量」の問題点

大抵のレシピは家庭向けで一人分の量が書いてないので計算するのが面倒くさい

   →いちいちレシピなんか見ないでおk。ノリと勢いと雰囲気大事

大抵のレシピ料理は一人分の少ない量で作るにはあまりコスパが悪すぎて絶望する

   →炒めもの系は一人分作ったほうがおいしい。煮物は2,3日分作って食べ続ける。

一人暮らしだと、長期保存できない食べ物(生鮮食料品など)は量が多く賞味期限内に食べきれない場合が多い

   →ちょっとくらい賞味期限すぎてもお腹壊さないよ?

    あと、にくかったら同じ肉を味付け変えて2,3日食べ続ければ消費しきれないってことはないはず

安く抑えるために2,3人分の量を作り、残りを冷凍保存するとしても、一人用冷蔵庫では狭くて多くは入らない

   →5人分作って5日同じもん食べればおk

   これは私がずぼらなだけだけど、一度冷凍すると忘れるから、あまり冷凍保存はしない

さら冷凍保存したものは味が著しく劣化するものが多い

   →冷凍するときはモノを選ぼう

最近よく見かける一人分にカットされた野菜果物などはグラム単価が高い

卵、肉、調味料等も小分けにされているものほど製造コストが高くなるので当然グラム単価が高い

一人暮らしで期限内に確実に消費できる量を買おうとするとどうしても相対的に高くなってしま

   →普通のかって何日かかけて食べれば良いと思う

2013-03-16

おおかみこどもの雨と雪」みたんだけど

面白くないよね?と思って検索したら、駄作だとかクソだとかつまらんという意見もあったけど、

感動したとか泣いたとかい意見の方のほうがたくさんある気がして、ドギマギ

おおかみおとことのセックス、これは別にいかな。おおかみの舌でベロベロしたほうが気持ちよさそうじゃん。

で、避妊なにそれ?で妊娠すんだな。

おおかみチンコにあうコンドームがないのか、知識がないのか、本能のおもむくままなんだろうな。

で、自室で産んで、またすぐ妊娠

え?まじで避妊知らないの?と思ったけど、やったーハッピーみたいな感じだったかおkなんだな。

奨学金バイト大学行くくらいだから、わたしもっと勉強したいのとかはなかったんかな?

父おおかみがあっさり死んで、あっさり処理されて、

みんなもっと「うわっおおかみじゃん!」っつーのは、ないんだね。

都会では暮らしにくくなって山奥に移住して、しばらく貯金でやりくりって結構ため込んでたんだな、やるな。

あのあばら家があそこまで人が住めるようになるには、全部自分でやったとしてもお金かかると思うんです。

田舎の人みんないい人ぽいね、ヨカッタネー。

弟、川に流されたけど「どうせ死なないんだろ」とボワーっとした気持ちで、そのシーンをながめてた。

まだ思ったことあったけど、いいや。

てな感じにいらんこと考えながら映画観たら、あんまり面白くなかったとさ。

2013-01-17

http://anond.hatelabo.jp/20130116230409

なんだかんだでアメリカ強硬には出ないような気がする。

中国アメリカ国債日本以上に抱えてる。

中国にとってアメリカはいお客様だし、アメリカにとってもそう。

日本は飼い犬(笑)

日本人1億3千万を相手に商売するより、中国人13億人の上位2割の2億6千万人と商売したほうが美味しいんじゃね?

と考えたりも時々してる。

そういう意味で、調子こいてるからしめてやるかっていう感じだった第二次世界大戦の時とも、イラク戦争ときともちょっと違う。

そうはいっても、中国やりすぎだろって思ってる。

特に貿易

それと、中国領海を増やしたくない。

なにしろ、原潜+核の合わせ技は凶悪。

本土が焦土にされても、確実に報復できる。ある意味で負けはない。

で、日本に住んでると理解できないが、その「ある意味」とやらにやたらこだわる。

中国アメリカも。

で、こんな感じなんじゃね?

アメリカ「てめえ、調子こきすぎだぞ」

中国「すまん、やりすぎたわ。許して。」

アメリカ「てめぇ、人民元切り上げろやコラ、そんなわけでアメリカ製品買え(#゚Д゚)ゴルァ!!」

中国おkおk、で、代わりにっちゃなんだが尖閣くんね?」

アメリカ「代わりにってなんだよおい。テメエの領海を増やさせるわけにゃいかねえよ」

中国「じゃ、尖閣地下資源だけでもだめ?」

アメリカ「あ?ま、そんくらい認めてやんよ。おい日本、そういうことだから尖閣はお前のだけど地下資源は折半ってことでハンコ押せ」

日本「そりゃ困りますよ。ちょっと、勘弁してくんないっすかね(´Д` )」

台湾ベトナムフィリピンガンバレ日本領海侵犯を許すな」

アメリカ「何回も言わせるな」

ロシア「可哀想に可哀想に。助けてやろうか?それから北方領土だったら相場10倍ほど出せば売ってやってもいいよ(・∀・)ニヤニヤ」

EUイギリスロシアにつけあがらせるなよ。ロシアは叩き続けないとダメなんだって。死んでも言うことを聞くな」

日本「えっと、えっと、わかりました。ハンコ押します」

中国尖閣は譲るけど、沖縄は俺んちな?」

世界「え?」

ヘッジファンド「えー感じに混乱しとるのぉ。円をおもちゃに遊ぶか(笑)

2012-09-16

http://anond.hatelabo.jp/20120916001302

(この記事を書いているうちに元まとめが消えた…)

あくまでそれは「今後のコミックマーケットへの参加におかれましては」と言っているように、「今度参加する時は今回みたいに、法人JANコードを付けて応募しないでね」というお願いにすぎないように取れる

まり、今回の参加においてコードの登録を法人からサークルにしたことで手打ちになっているように考えられる

これで合ってると思う。もっと言うと、「JANコード自体、紛らわしいからできればつけないでね」かな。

JANコードついてるんだけど…しか法人の… てかJANって商業流通で使うものからいらなくね?」

    ↓

「あーゴメンゴメンJAN個人のにしといたよ!いいでしょ?」

    ↓

「あー個人のになってるね…うーんまあいっか…でも次からJANコード自体、紛らわしいからできればつけないでね」

と読めた。

だが、コミケで売った商品のその後の処遇については何も触れていない

あくまで法人発行の商品を売ってはならないと言っているだけで、コミケで売った後に法人で売ってはならないとは言っていない

俺は手元に「参加申込セット」を持っていないので確認のしようがないが

これに関しても合ってると思う。というか、コミケで売った後に法人で売ってはならないのであれば、ほとんどの同人誌とらやめろんでの委託)がNGになると思うから

最初問題点としてあげられたJANに関しては、上記で手打ちになっているはず。

ただ、コミケ側の言い分(今後はできれば~)と、うしじま側の認識(個人JANならOK)がちょっと食い違っているかと。

後出しで出してきた委託云々は、@gtk氏は

https://twitter.com/gtk/status/246233145089859584

同人として売ったものと同一パッケで、”当該法人を経由して”書店等に卸した」

が問題だといっているが(これ以外の疑問点に関しては解決済みかと)、うしじまの主張は、

個人→法人書店)だろうが、個人→法人法人書店)だろうが、変わらないのじゃないか?ってことだよな?

@gtk氏の言うように、二次卸的なものになると「同人じゃない」と見なされるのか否か。

話を広げてしまって申し訳ないが、例えば参考までに、東方の言う商業流通http://kourindou.exblog.jp/14218252/

はこの認識

商業流通とは「とらのあな」や「メロンブックス」などの同人作品専門店等や、一般的な同人販売方法を除く流通方法のことを指す。例えばコンビニ家電量販店海外向けのダウンロード販売等はダメ

http://pugipugipugi.blog48.fc2.com/?mode=m&no=65

この認識おKなら、個人→法人法人(とら・メロン)は問題ないことになる気が。

2012-09-01

いまさらアイアンマン1をみた

初見

20年くらい前に、ロケットマン?同じような趣向の映画がなかったかな。 すごく好きだった!)

 

 

(追記)

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