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はてなキーワード: クリアとは

2019-08-01

アラフィフ婚活の性事情について

アプリ婚活を始めて2ヶ月ぐらいで10歳年上のバツイチ子あり(子供独立済み)と縁ができた。

会ってみたらずいぶん昔に働いていたバイト先の社員さんだった。お互い鮮明な自撮り画像掲載していたのに全然からなかった。相手も会うまで私と気づいてなかった。

最初ちょっと恥ずかしくて逃げ出したかったが、あれこれ根掘り葉掘り問いたださなくても大体の経済事情や人柄はわかってるし、相手も現れたのが私とわかって始めはびっくりしてたけど、ちょっと喜んでくれてる雰囲気を感じて嬉しかった。これはBBA婚活としてはものすごくラッキー出会いだ。お相手は穏やかなおっさんだし、このまま決めてしまってもいいのかなと思ったりもしてる。すでにBBA領域ど真ん中の私のために、多少無理したようなおしゃれなレストランを予約してくれたり(これは私にとってもちょっとしんどいくらいおしゃれだった)、そんな気遣いもありがたくて感謝している。

それだけど。この人にキスされるのか、セックスするのかと考えると吐くほどきもい。世の中の高齢者同士の婚活で、もう子供も望んでない場合でもやはりそっちはそれなりに重要視はされるのだろうか。私の性欲は10年ぐらい前に終了している。お相手別にガツガツしてる風でもなく、まだデートの回数も少ないから指一本触れられてはいないが手つなぎすら想像するときつい。SM好きという事にして最初から目隠しプレイにしてもらおうか。かと言ってものすごいSMガチ勢でとんでもないひどい目にあわされるのも困る。顔立ちがかなりの性豪感を醸していて、それはこっちの勝手思い込みだけれども、その一点だけが不安で次のデートが重い。相手こころよく誘ってきてくれる。会話はそれほど弾まないけど居心地は悪くない。でもスキンシップが怖い。

高齢婚活でうまくいってる、またはうまくいった方、その辺りはどのようにクリアされたのでしょうか。スキンシップキモい人とは無理なんでしょうか。何度も会ううちに情が移ってそんなにキモく無くなるのでしょうか。私にはわかりません。

anond:20190801103343

何かやってることに無駄なんてねぇよ。

何かやるって結構大変なんだぞ。洗濯だって面倒くせぇし。皿洗いだって面倒くせぇ。

1つクリアしていることで、お前自身何かしら成長してるはずだ。気づいてないだけ。

何かできるってだけで凄いんだぞ。

死ぬときに何か持っていける人なんて居ねぇし、自分の好きなように生きろ。

ただし、他人を殺すとか、犯罪は無しでな(笑)

2019-07-31

最近楽天検索で使えるように即興で30行で文章作ってる

楽天検索では

検索するごとにポイントゲットのチャンスがある。

上限は30回までだ。

しかしやってみればわかるが

30回も考えるネタを考えるのは面倒だ。

最初のころは10回くらいで挫折してた。

そこで、しばらくしてから

毎回アドリブで会話劇みたいなのを考えて

架空人物にやり取りさせるようにしたら

今までの苦労が嘘のように

30回では収まらいくら

楽々で検索できるようになった。

そういえば普段から

自分一人で何か考えてても長続きしないが

すごくつまらないことでも

友達と話してるとき

結構ダラダラと話が続いてたなと

そんなことを思い出した。

しかし今の私には友達がいない。

いないのである

(重複によりカウントされなかったwwくそww)

ここまで20回検索

まだ十回あるのかよ

やはり一人だとなかなか

話が続けられないな。

どうして以前は友達がいたのに

今はそういう人が全くいないのかというと

話せば長くなるのだが。

そうあれは24歳の時のことである

と思ったけど

もうこれで30回クリアできそうだ。

文字数ならぬ検索回数制限

これは流行る(流行らない)



サービス残業

という感じで最後のほうgdgdになるような文章を日々考えて

一人でニヤニヤしてるような人間から

今も俺には友達がいない。

だれか僕と契約して友達になってよ

anond:20190729200418

いいね。おいらも買ったよ

クリアしたらまた書いて!

2019-07-29

最近持久力がなくなってきた

スパロボとかFEとか、1マップクリアしたらもう今日はいいか・・・って気分になる

今日もなんだか先に進める気が起きない

性格の悪いヒーラーってゲームが下手くそのくせにゲームが好きな迷惑な奴だ

必要とされるジョブっていう有意を得てどうにか参加を許される他人迷惑をかけまくる奴なんだよな

こういう下手くそ攻撃役をやると時間切れでどんなコンテンツクリアできなくなる

Fateに見る那須きのこが抱える女性像の気持ち悪さについて

Fateという作品が非常に気になっていたので、ここ数年Fate関係をずっと漁って、Fate/Staynight → Fate/ZERO → Fate/UBW → Fate/HF → Fate/Extra(アニメ) → Fate/プリズマイリヤ1,2,3 → Fate/Apocrypha → Fate/Extra(ゲーム) → Fate/Extra CCC → Fate/Extellaという順番で消化し続けてきた。途中Type-Moon世界観が共有されているとのことなので、空の境界OVAを6作見てみたりもしてみた。そしてその結果として、言いようのない気持ち悪さを覚えたのでここに書き散らす。ぶっちゃけると奈須きのこ、てめえは駄目だ。人間ってもんがぜんっぜん書けてねえ!!

Fate気持ち悪さをざっとまとめると以下に集約できる。

(1)Fateヒロインはみんなちょろい女

Fateヒロインって奴は、というよりType-Moonの主要ヒロインは以下にまとめることができる。

 ・青セイバーアルトリアペンドラゴン

 ・遠坂凛

 ・間桐桜パッションリップ

 ・赤セイバーネロクラウディウス

 ・玉藻の前

 ・アルテラメルトリリス

 ・エリザベートBB

 ・アルクェイド

 ・ルーラージャンヌ・ダルク

 ・赤のキャスターセミミスApocrypha

 ・イリヤスフィール・フォン・アインベルン

 ・クロエ

 ・美遊

まあだいたい出てくるヒロイン枠はこんなもんなんだが、ぶっちゃけエロゲと同じでわりと単純で簡単類型化できてしまう(どうして簡単にかつ単純に類型化できるのかは実は一言表現できるのだが、それは次のチャプターで話す)要するに以下のタイプしかいないのだ。

 Type-A.青セイバーアルトリアジャンヌ・ダルク
    ・クールビューティ
    ・使命優先で感情を捨ててきましたエピソードが多い所が特徴、そのくせ不器用型女で大抵食い意地が張ってる場合が多い
    ・主人公に使命感から干渉する内に主人公を好きになっちゃいました
   ※Type-A変形:アルテラ
    【落とし方】

    ・食い意地が張ってるので、基本は食事で胃袋を掴む

    ・使命感を捨てて恋に生きるよう説得するため、とにかく女の子扱いする

    ・不器用生き方のもの肯定し、過去の傷を舐めて肯定してやる

    【NG

    ・チャラい、不真面目

    ・成金傲慢勘違い

   ※要するにギルガメシュ

 Type-B.ツインテール遠坂凛エリザベートメルトリリス
    ・ツンデレ
    ・主人公に余計なお節介をしたりなど、ツンなのに甲斐甲斐しい所が特徴、大抵どこか残念ポイントがあってそこを突かれると弱い、ムキになる
    ・最初主人公下僕程度にしか思っていなかったのに、残念ポイントを突かれたり、心の隙間に不意打ち喰らう内に主人公に執着して好きになっちゃいました
   ※Typa-B変形:イリヤスフィールクロエなど
    【落とし方】

    ・基本は頼って相手自尊心を満たしつつ、隙を伺う

    ・チャンスを見て、心のSGを暴いたり、心の中身を覗き込んで一旦丸裸にした上で従順にさせる

    ・たまに大真面目に褒めると照れるので、褒めのジャブを入れつつ、好意ストレートに打ち込むと何故か落ちる

    【NG

    ・間桐シンジ

 Type-C.肉食女(玉藻、ネロアルクェイド
    ・逆セクハラ枠、本妻アピール、ど直球エロ
    ・性的露骨発言をしたり、直球アピールが多い所が特徴。途中からType-BとType-Cのバトルが起こったりして、BとCの境目が無くなったりする。
    ・何故かは分からないけど最初から主人公のことが好きでした
   ※Type-C変形:メディア
    【落とし方】

    ・真面目な朴念仁で、目的のために愚直に突き進む優男タイプに弱い

    ・ド直球に大してド直球に返す、沈黙沈黙を返して誘い受けする、これを繰り返していると勝手相手が落ちている

    ・倫理にもとる行為をしても基本的には立ち位置を信頼モードにして「何があっても一緒だよ」「過去どんなことがあっても俺は気にしないよ」と言い続ける

    ・意外と寂しがり屋だったり、わりと物事を達観してる節があるので、そういうとき包容力を見せるだけで落ちる

    【NG

    ・こいつら自身が裏表があるタイプなので、裏表が通用すると思ったら間違い

    ・下手に策を弄するよりも天然を地で行くタイプに弱い。本人たちもそこがわかってるから冗談交じりで愛情ストレート表現してくる。

 Type-D.ef系(間桐桜パッションリップBB
    ・精神的な脆さとそれを抱える原因となった闇、もしくはそれに相当する何らかの因果があるヒロイン
    ・いわゆるヤンデレではない。純粋精神的におかしいのに主人公存在正気を保ってるところがポイント
主人公のことを神とか太陽とかずっと思って憧れながら、影でおっさんの太い肉棒に貫かれてました系ヒロイン
   ※Type-D変形:美遊
    【落とし方】

    ・とにかくこいつらは寂しがりで承認欲求が強いので、友達とか絆とか特別というキーワードに弱い

    ・特に精神的な繋がりを重要視するだけで、それを与えるだけで生きる目的にすらなっちゃ

    ・精神的な闇の部分も含めて「お前が特別」を与えてやるだけで落ちる

タイプ共通する欠かせない要素

   ・全員主人公男のことが初見で好き。

・必ず嫉妬を見せる(全員嫉妬する表情が同じ)

・必ず不器用な一面を見せる

・必ず精神的に脆くて押されると弱い恋愛スイッチがある

・必ず料理エピソードがある

 アホかってくらいみんなこれに該当する。そのせいで(2)Fate主人公全般に見られる妙な脱個性&表面的素朴化が起こってる。

(2)Fate主人公全般に見られる妙な脱個性&表面的素朴化、ふいに現れるヲタノリ、かつ妙な包容力と行動力

Fateというか、Type-Moon系の主人公格はほぼ以下の五人に集約できる。すなわち黒桐幹也衛宮士郎ジーク、岸波白野、藤丸立香の五人である。これは女ヒロインがType-A~Dの四種類に集約でき、かつ変形種まで存在することから考えると驚くほどに単調で少ない。とはいえ一応五人はいるのだから、五人を一人ずつ分析していってもいいのだが。ぶっちゃけるとこの五人、精神分析するまでもない。細かい差異はあれど以下の一行に簡単に集約できてしまう。

Type-Moon.(黒桐幹也=)岸波白野=藤丸立香
   ※Type-Moon.変形:衛宮士郎ジーク

マジでこれは異論は認めない。ぶっちゃけTypeMoon系の主人公(男)ってやつはどいつもこいつも女に対しておんなじアピールしかしてない。驚くくらいこれがまったく変わってなくて驚きを通り越して笑えてくる。マクロスフロンティアMay'nが歌うノーザンクロスに「君を掻きむしって濁らせた、なのに可憐に笑うとこ、好きだったよ」という歌詞があるが、まんまこれである。すなわち「お前の本当の姿は可愛いんだろ?そんなお前を俺は知ってるZe!放ってなんかおけないZe!」「僕を傷つける君でも、俺はお前を好きだZe!放ってなんかおけないZe!」のどっちかを繰り返して女の子を包み込んでいるだけなのである。その証拠に各々のメインヒロインFate/StaynightシリーズFate/Extraシリーズを用いてざっくりどうやって各主人公が落としてきたかを振り返ってみよう。

 ・青セイバーアルトリアペンドラゴン

「士郎は卑怯です、私の過去を知って、何度も私の中に入ってきた(性的に)」

→「惚れちまってんだから仕方ないだろ、俺はお前をこのまま放っておけないZe!」→「俺はお前を救いたい」→陥落

 ・遠坂凛

「(アーチャーが私を裏切った…!?そんな…っ)士郎、今日疲れたでしょう、もう休みなさい」

→「お前の方が辛いはずじゃねーか、俺はお前をこのまま放っておけないいZe!」→陥落

 ・間桐桜

「先輩、私綺麗じゃないんです、もうずっと前から汚れた女なんです」

→ 「そんなお前をこのまま放っておけないZe!俺は女としてのお前を求めたいんだZe!」→陥落

 ・赤セイバーネロクラウディウス

「奏者よ、本当の私は悪名によって星に刻まれ為政者なのだ為政者としての余は完全に間違いばっかりなのだ

    → 「そんなお前の姿が俺には眩しいZe!」

 ・玉藻の前

「私は傾国の姫君、私は人とは一緒にいられない、一緒にいてもどうせ不幸にしてしまう、」

→ 「そんなお前が俺との何気ない日常を選んでくれたことが俺はうれしいZe!俺はお前を信じていたZe!そんなお前を俺は好きだZe!」

 ・アルテラメルトリリス

「私は破壊の王、命を奪いたくは…ない、私は、その意味をまだ知らない。だが私には、破壊しかないのだ。他には…何もない。だから…」

→ 「お前の本当の姿は可愛いんだろ?そんなお前を俺は知ってるZe!放ってなんかおけないZe!」

ほらな?

 ぶっちゃけFate/Extra、Extellaなんてのはストーリーメチャクチャ単純で、主人公の事を好きな味方(サーヴァント)を連れて聖杯戦争を進んでいく内に主人公の事を好きな敵が現れて、その敵から主人公が逃げたり逆にその敵を救おうとして失敗してを繰り返しながら、ラスボスとの戦いで主人公を好きな味方と敵の全員が力を合わせ、最後ラスボス大団円で倒した後に、切ない別れが待っている、以上。もうぶっちゃけこれだけであるFGOほとんどこれを繰り返してるだけ。(※この系譜に当てはまらないのはせいぜいがFate/ZeroとFate/Apocryphaくらいのもんで、しかもこの2つは両方ともメインライター那須きのこじゃなくて虚淵と東出)那須きのこの描く女性像、特にヒロイン像ってヤツがいかに偏ってるか、いい加減気づいた方が良い。こいつにとってヒロイン女ってのは精神的脆さという名前恋愛スイッチ存在していて、そこを押しさえすれば女はみんな落ちると思ってる。でもってそのためには男は全員器が謎に広くて天然朴念仁でありながらストレート女性を褒めることも出来て自分ピンチにも泰然自若としている肝っ玉のある男じゃなきゃいけないわけだ。

 このヒロイン像に対比する形で生まれ男性像が顕著といえるのが<空の教会>の黒桐幹也くんである

両儀式」に殺されかかりながらも彼女に惚れてる黒桐幹也くん

 筆者は空の教会の「殺人考察(前)」編で両儀式から殺されかけて逃げながらも彼女を何度も振り返って見つめ合う黒桐幹也になんだかシュールものを感じてしまって半笑いになってしまったのだが、とにもかくにも那須きのこヒロインを救う主人公ヒーロー像)ってのはこのときからまったくといっていいほど変わっていないことが伺える。この異常なヒロインをそれでも愛するヒーロー男性)というのはFateにも結構登場していて、藤丸立香や岸波白野だけじゃなく、メディアさんの恋人ポジションである葛木先生なんかはモロにそのポジションだったりする。特に岸波白野くんの包容力演出の異常さに関してはメルトリリスパッションリップエピソードでも充分に語られているから分かるだろう。基本的那須きのこ氏の作品に登場するメインヒロインたちは絆や深い関係を作るために何らかの精神的ウィークポイント存在しなければならず、そこを無意識に突くことができ、かつ人格的にも不安定彼女たち(意図的男性の手の中に転がりやす存在として貶められている彼女たちの人格)を包み込んであげるためには、ヒーローたる男性は極端なまでに懐が広くて朴念仁でお人好しでなければならないというわけだ。

Fateに見られる那須きのこヒロインとヒーロの構造には根深病理があると見た

 これって西尾維新とかの物語シリーズにもよくあるんだが、とにかく女性という存在を何かと欠陥のある存在にしたがっている。「欠陥のある存在にしたがる」というのは要するに、手触りがあって男の手の中に何となく収まってくれそうな存在に押し込めたがる傾向がある、という意味だ。早い話が心に隙間のある人間に仕立て上げることで、弱点スイッチを作っていることだと言っていい。そしてそこを上手に押してくれる男性ヒーローと仕立てあげる構図を作り上げている。これは病的なまでにすべてのヒロイン共通して言えることである。例えばFate/Extellaに登場するアルテラは1万4千年前の世界を滅ぼした遊星の尖兵たる巨神そのもので、その気になればサーヴァントたちのみならず神級の英霊をも下すこともできる超弩級危険人物なのだが、どういうわけか主人公に惚れていて何故か必要もないのに彼にプログラム世界であるにも関わらず料理を振る舞ってみたり、甲斐甲斐しく抱きしめてみたりする意味の分からないエピソードが大量に存在する。そしてどういうわけか主人公の昔の英霊パートナー嫉妬したり、主人公と会話をしたがるも話すことが見つからなくてじっと見つめてしまったり、逆に見つめ返されて恥ずかしがったりしてしまうのである

(3)奈須きのこの抱えるヒロイン像の病理とはすなわち「女の子男の子の手のひらに収まってる存在である」という願望の押しつけである

この一言に尽きる。だから女性ヒロインにわかやすテンプレを付けすぎて、しかも毎回それを使いまわしすぎる。そして男性ヒーローに対して、女性を救う存在とさせすぎる。一言で言えば、女を舐めすぎだ。この辺は主人公(男)がしょっちゅうヒロイン(女)をからかったり弄ったりすることからもよく分かる。その弄り方のほとんどがどうにもこうにもヲタ臭いのだ。

別に人間なのだから、弱点を押されれば弱いのは分かる。精神的な脆さや寂しさが女の魅力になることも分かる。

でもそれに頼りっきりかっつー話である。いい加減恋愛スイッチのあるヒロインヒーローが助ける構図をやめてみたらどうなのか、と。例えば歴代の有名ヒロイン綾波レイ恋愛スイッチがあったかガンダムララァ恋愛スイッチがあるのか?ヒーローはいだってヒロインに愛されていなければならないのか?そうだとしても、それは常に恋愛という形である必要があるのか?ときにはヒーローこそが、心理的に成長する物語を描いたっていいんじゃないか?Fate作品ヒーロー男性)が画一的で単調なのは、決してヒロイン女性)を魅力的に描く上でそれが必然からなのではない。単純にヒロイン女性)をきちんと描けていないから、その対存在であるヒーロー男性)が対応する形で単調な存在になってしまうのである

那須きのこ氏の課題は、これまでとは異なる男性ヒーロー像を描くことである

ポケモンレッド.hackカイトのような、没個性的な男性を主軸に置くことを続けていくことは否定しない。しかしあえて言おう。真の意味での没入感や共感視聴者が得るためには、登場人物には哲学や主張が存在しなければならない。中庸をいく存在であってはならないのだ。極端に何かを主張する存在でなければならない。それでいてなお、視聴者好意を射止める存在でなければならない。そしてそれに共感するか否かは、すべて視聴者に委ねるべきなのだ

 この点を非常にうまくやったのは間違いなく虚淵であるFate/Zeroの主人公たる切嗣は、主人公としては実に賛否両論だろう。この主人公に対して感情移入できたのかどうかは実際のところ評価の別れるところだし、正直行って那須きのこ氏が展開する没個性型の主人公とはまったくもって一線を画す、主義主張の塊のような漢だ。しかしどうだろう。不思議切嗣を憎めない。また那須きのこ氏がヒロインヒーローにばかり話の焦点を当てるのに対し、虚淵氏が上手いのはヒロインヒーローが絡むメインテーマに対して、ヒロインヒーローとは異なる視点におけるサブシナリオをきちんと描いてメインテーマに関連付けさせるところだ。衛宮切嗣に対して言峰綺礼をきちんと置くし、セイバーに対して、きちんとウェイバーイスカンダルそしてギルガメッシュを置く。(※この違いはなんのかというと、要するに虚淵氏が単にラブコメ恋愛あんまり書くつもりもないかなのだが)

 したがって、那須きのこ氏がこの課題クリアするためには、まず安易ラブコメ恋愛スイッチヒロインを描くことをやめるところから始めるべきだろう。もっと多種多様人間感情模様を描くべきだし、そしてもしそれがきちんと出来ていれば、主人公(男)があれほどまでに没個性的で妙なヲタのりをする奇妙な包容力のある人物になるわけはないのである

 結論としてこうなる。Fateに感じる気持ち悪さは、那須きのこ氏が人間を描けていないからだ。

過去推しが好きすぎて情緒不安定になる

大好きで応援していたあるプロジェクトがあり、そのプロジェクトに関わっていた推し推しキャラクターが大好きだったので、それが終わってからというものプロジェクト最後の日に見た推しの姿がずっと忘れられず、ズルズルと彼のことを推し続けてるという感じだった。

そのプロジェクト過去映像インタビューを見返して、もっと早く応援できてたらよかったのに、と思う日々を過ごしていた。

推し感情に波がある。それは自他共に認めている事実で、実際顔に出やすいしそこがまた素直でかわいいな〜と思ってたときもあった。でも一度「ん?」と思ってしまうことがあって、それからずっと言いようのないもやもやが募っていった。

そんなある日、推しが出演するとある舞台があり、わたしもやもやした気持ちを抱えたままその日を迎えた。

なんとか家を出たはいものの、やっぱり気持ちもやもやしたままだった。そんなときスマホからシャッフルで流れてきたのは推しが演じていたキャラクターソロ曲で。あの日記憶がまたフラッシュバックして、推しを見にいくことが怖くなった。

ついに耐えきれなくなって、とっさに乗り換えでもない駅で降りて、ホームのベンチに座り込んだ。異様に喉が渇いていた。自販機お茶を買ってちびちび飲みながらチケットを取った日の自分あんなに楽しみにしていたのになんでだろう、とまたぐるぐる考えていた。

推しの姿がどんどん更新されていくことが怖い、あの日から遠ざかっていくことが怖い、でも推しを見に行けなくなることはもっと怖い、とか自分でも考えてることがめちゃくちゃすぎてわけがからなくなってしばらくぼんやりしていた。劇場へ向かう電車が何本も目の前を通り過ぎていった。

しばらくそうしていたが、カバンの中にあるチケットを握りしめて、ついに震える足で劇場に向かうことを決意した。

その日は太陽空高く登っていてありえない暑さで、この胸の気持ち悪さは暑さゆえなのか情緒不安定からくるものなのかわからなかった。それを冷静に考える頭の余裕もなかった。今思えば多分どっちもだ。

最寄り駅に着き、たかだが5分もかからない駅から劇場への道のりを歩きながら、それでも頭の中はずっとぐるぐるしていた。

よっぽど帰ろうかと思ったけど、駅に着いたころにはいくらかマシになっていたし、何よりチケットを取ったとき自分は確実にこの日を楽しみにしてくれていたわけで、そんな自分気持ち裏切りたくなくて、ついに劇場に足を踏み入れた。

初めて入ったその箱は小さくて、座席確認すれば双眼鏡がなくても表情がクリアに見える距離だった。

席に着いて始まるまでも気が気じゃなくて、文字が読める精神状態じゃなかったのに意味なくスマホに指を滑らせてツイッター更新を繰り返していた。

暗くなり、BGMとざわめきが消えて、舞台が始まる。

もう心臓がはちきれそうだった。泣き出すかもしれない、吐きたくなるかもしれない、不安で押しつぶされそうになりながらぐっと舞台を見つめた。

でも、板の上に立つ推しの姿を見た瞬間、頭の中の霧がパッと晴れたように「あ、好きだ」としか思えなくなった。

推しが芝居をする姿を生で見るのは、約1ヶ月ぶりだった。

その間に、本当に色々なことを考えた。

推しツイッターを見てはモヤモヤを募らせたり、よせばいいのに有る事無い事書かれている匿名掲示板を見て落ち込んだり、過去映像パンフレットを読んでやっぱりこの頃の推し好きだ、あの日々を忘れたくない、と強く思ったり。

わたし感情ジェットコースターのように騒がしかった。

けれど、散々理屈をこねても結局答えは板の上にしかなくて、新しい彼を更新していくことによって過去の彼を忘れていってしまうのが怖かった自分は、怖いのに、それでもやっぱり目の前で更新されていく推しに対して好きだと思うのをやめられなかった。

推し舞台上に生きるキャラクターとしてことばを紡ぐたびに好きだ…と思ったし、舞台に立ってるだけで、歩いてるだけで、セリフがなくたって、表情をこの目で確認できる距離で見れるだけでどうしようもなく嬉しくて、そんな推しカテコでもずっと笑っててにこにこ楽しそうで、ああ〜よかったなあ〜なんてぼんやり帰りの電車で考えていたら、思いっきり乗り過ごしていた。

生きている生身の人間に対し不変を願うのは無理な話だとわかっていて、その上でズルズルとあの日面影を彼の中に探して追いかけつづけている。

からこの気持ち一方通行自分勝手で、推しには一生届かない感情だとわかっている。

この公演を見て気持ちが動かなかったらもうやめようときめていたのに、結局好きだった。いや本当に自分もびっくりした。推しのことが好きすぎてびっくりした。

好きだと思う感情理由なんてなかった。不安とか悲しさとか言いようのないもやもやとか全部吹き飛んでしまうくらい、好きっていう感情が強すぎた。

そして何より、シンプルに彼を好きだと思える現実安心して、泣くような内容じゃなかったのに公演後だばだば泣いてしまった。

こんな情緒不安定になってるのに一生顔も名前も覚えてもらえない人のことを好きな人だと公言してるのなかなかヤバイとわかってるんだけど、それがオタクなので、多分推しが表に立つのをやめないかぎりずっと感情グラフジェットコースター建設はやめられないんだな、と思った。

2019-07-28

5.0になってから下手な学者が増えてない?

例えば常に鼓舞を貼り続けて不屈や活性未実装エーテルフローは常に満タンな人とか

そういう人が極にくるせいでクリアできないのにDPSのせいにされちゃって可哀想

2019-07-26

あと数年で韓国に1人あたりのGDP負け、家計貯蓄率も減り、ハードモードクリアできる気がしない

1人あたりのGDPUSドル)では日本は26位、韓国は30位。

30年間4万ドル付近から伸びてない日本に対して、韓国は伸びているので、あと数年で抜かれる。

1995年から労働力人口が減ってが、何とか落ち込みを避けている状態だ。「失われた30年」は「失われなかった30年」に変わる。


日本はよく貯蓄するといわれていたが、家計貯蓄率は年々下がっている。

OECD主要国の中で1位だったのは昔の話となった。

世帯当たりの収入が伸び悩んでいるが、住宅ローンなどによる負債は上がっている。30代で15年で400万ほど増えた。

家は資産というが、フラット35で返す頃には家の価値はなく改修が必要となる負債となる。

日本政策金融公庫から融資不動産投資をし、賃貸へのストックは続きそうだが、こちらも空き家問題はある



何が足りないのだろう。物理学なのか、数学なのか、人事なのか。

博士ほどの難しい問題は、軍需がないので出来ていない。

イノベーション必要と言われるが、創意工夫がYouTuber的な毒にも薬にもならないがマンパワーを要するものが好まれる。なぜか。


明治時代後期くらいまで人口が減るのであれば、

最新の洋書を集めた図書館を用意し、そこから才ある次世代が生まれるのを祈るしかないのか

anond:20190726041654

難読化を試みてはならない。寝不足かな?

>>だから何なのか知らないけど、偉いから、自分が認めてないことに意味があると思ってるんだね。

特にこの行がわかりづらい。

  • 「だから何なの?」
  • 「そんなことは俺の知ったことではない」
  • 自分のことを偉いと思っているから、自分が認めてないことに意味があると思ってるんだね」

本来3つに分割すべきところを無理やり1行にしようとしたのが失敗だろう。

省略するべきところと、省略するべきでないところの区別がついていないのだ。

>>誰も他人が認めてるか認めてないかに興味ないよ。

「誰も」とは?

なんか自分が思ってることはほかの人も同じように思っていると思ってそう。

サリーとアンの課題クリアできなさそう。

2019-07-25

anond:20190725084855

今回の場合は、包括優遇措置安保関連の疑義で停止するが、韓国が話し合いを一方的に拒絶してきた3年間分の使途不明フッ化水素行方を明らかにして改めて申請すれば、輸出するよという話なのだ


これ、韓国の側がその辺の疑義クリアにしたら、徴用工の問題の方は未解決でも、日本規制解除するのだろうか。

anond:20190725175626

情報商材とはなんだろう?

2年間、素体人間デッサンを1日も欠かさずやってきた。だいたい小さいクロッキー帳5-10枚くらい。

画力問題クリアしかけているけど、圧倒的に見ばえや色塗りが弱い。

これ以上自責をしたくない。やることを探して金を払うということで、スピリチュアルにはまってしまった母のことを思い出した。

子どもを産むから女を養う」ってどういう神経してんだ?

結婚してない男が書いてるんだとしたらスゲェ納得する

相談所でも婚活サイトでも多くの男性女性プロフィール検索する時に29歳までに設定します。

年収が高く、過去恋愛経験がある人程この傾向は強くなります

良いスペックの人が30歳以上の女性を探すのはアラフォー以上になってからでしょう。

さら20年前まで遡れば女性クリスマスケーキと同じで24歳(クリスマスイブ)までは高く売れるが、

25歳になった時点で投げ売りしなければいけなくなると言われていました。

それなのにどうして33歳までは大丈夫と言い出したのかと言うと理由簡単です。

同じように男性も余っているからです。

女性結婚しなければ、男性結婚できません。

クリスマスケーキから33歳の壁と10歳近く女性結婚できる年齢が上昇したのに、

夫婦の年齢差は3歳以下で変わらずなので、同じように男性も歳を取っている事がわかります

男性賞味期限はつまり33歳の女性よりも3歳年上の36歳までと言いう事になります

男性賞味期限は超早い

男性賞味期限女性33歳なら35~36歳と書きましたが、もっと早くに賞味期限が来てしまう人はたくさんいます

いつかというと、学校卒業して就職する時です。

公務員大企業、難関資格を活かした専門職のどれかに就けないとそこで賞味期限切れです。

早い人で18歳で結婚には不適格になってしまうのです。

女性ならば誰でも33歳まで賞味期限内なのですから男性よりもずっと恵まれているのです。

紹介した記事には「男性女性の年齢以外の魅力を見つける努力をしよう」みたいな事も書かれていました。

実際に女性の中には「子供産む機械(悪い表現申し訳ありません)では無くパートナーとして見て欲しい。」と思っている人もいるでしょう。

しかし現状ではとても難しいと思います

パートナーとして見てもらう為には女性は女と言う武器を捨てなければいけません。

子供を産むから養ってください」が成立しなくなるのです。


子ども産めなくとも、かわいい奥さんなら普通に養うわ。馬鹿じゃねぇの。

男の賞味期限は女より早い!って書いてるけど、普通にまんさんがクリアしてる条件で

男がクリアできないのは別問題だろ。そいつ自体がヤベーってだけ。

最近はまんさんより稼げねぇ男が多いから、男は懇願するレベルになるわけか。

笑うわ。

パターンだったら、女は何目当てで養ってくれんだよ。馬鹿か。

2019-07-24

十年ぶりぐらいにキングスフィールド2をやった

ちょっと触ってだりーなと思ったら投げるつもりで始めたがクリアまでぶっ通しでやってしまった

やっぱ面白い

でもなぜ面白いのかが未だにわからない

アクションゲームとしてはかなりいい加減でそれこそソウルシリーズとは比べるべくもない

RPGとしてもビルドなどは一切存在せずその場で有利な武器魔法使うだけしかない

謎解きはなかなか悪くないと思うが隠し要素の大半は〇連打しながら壁オナするだけ

アイテム関連のユーザビリティはかなり悪い

敵が多い場所ではきつい処理落ちがかかる

状態異常がうざい

魔法チャージがやたら遅い

トロッコから矢で叩き落されて即死することがあるが工夫で防ぎようがなく祈るしかないとか悪いところはいくらでも挙げられる

でも面白い

最新ゲームより楽しめた

なんなんだろうな

年かね?

[]7月23日

○朝食:なし

○昼食:パン

○夕食:カレイほうれん草玉ねぎを煮たもの

調子

むきゅーはややー。

仕事は…… ちょっと大変だけど「しらんがな」の精神で、さくっと定時で帰った。

○ポケスクSP

iOSでも配信が開始されたポケモンゲーム

今日チュートリアルクリアしただけ。

この二週間限定サンダー地域をどこまで攻略するかみたいなのがキモなのかしら。

まりがっつり課金するつもりもないけど、無課金のつもりもないので、

恒例の「あくタイプポケモンコンプリート」を目指して、程よくプレイしようと思う。

ポケマスとSwShも控えてるし、ゾロアークナーフですっかりやる気を失ってるコマスターへの課金のこともあるし、

ちょっとお金の話を整理しないとだなあ。

グラブル

敗北勲章分の貢献度稼ぎ。

虹星晶1076/2900。碧空の結晶185/380。

2019-07-23

anond:20190723123303

抗ヒスタミン剤を飲むと、不思議最初だけはやけ思考クリアになるんだよね。

一時的に体内のヒスタミン濃度が極端に下がってしまうんだと思う。

でもカラダは利口だから、すぐにヒスタミンの低下に備えてもっとヒスタミンを分泌できる体制を整えてしまうから

2度目以降は効かなくなる。

2019-07-22

会長→別ポスト社長→辞任、宮迫&亮→お金問題クリアにして、謝罪行脚。だろうな。

30年前のCOBOL暇つぶしに苦労した

深夜のパソ通寝不足なのをマシン室に行ってるふりしてトイレで寝てるとか

アルゴリズム考えてるふりしてエロい絵が見えるパズルを短い手順でクリアするパターンを考えてるとか

同期の女子にJCLのわからない所教えてあげて必ずお礼するとか言われてもそれは絶対にないと思ってるとか

FさんやクライアントSE能力認めてくれてたから良かったけど

付き合いきれんかったわ

FのSEさんも欲求不満マシン室でストレス解消にストックフォームの詰まった段ボール箱

指で穴を開ける遊びをしていてそれも習得

力よりもインパクトの瞬間に手首のスナップで最速を出すのがコツ

やっぱり2年で学ぶことは無くなったな

2019-07-21

[]7月21日

○朝食:ソーセージエッグ定食

○昼食:うどん、卵、オクラ

○夕食:豚肉ナスほうれん草人参玉ねぎを煮たもの

調子

むきゅーはややー。

少しシンドくてぐったりしてたから、栄養をとらないとと思い野菜と肉をたくさん食べた。

それから、今週も本を読んだ、最近毎週本を読んでるかな。

今日読んだのは、青崎有吾のアンデッドガール・マーダーファルス

いわゆる特殊設定ものミステリで、吸血鬼フランケンシュタインなどが跋扈する世界での殺人(?)事件解決するお話

裏染天馬とかノッキングシリーズが随分面白かった上に、ノンシリーズの早朝始発の殺風景もよかったので、作家買いした。

のだけど、ちょっと乗り切れなかったかな。

ミステリ部分は筋が通ってて、特殊設定を利用したトリックもあれば、事件トリック関係のないところでのサプライズもあったりで、さすがの完成度だった。

ただ、今もう言わないかもだけど新伝奇のノリ(新伝奇って言葉奈須きのこ形容以外に使うと、どうしても悪口感が出るな)が、いまひとつしっくりこなかった。

バトルシーンの扱いがとってつけたようになってるのが、ピンとこなかった理由なのかなあ。

こう、別作品を出しちゃうけど、虚構推理みたいにバトル部分がミステリの謎解き部分の助けになったり、バトル部分があるからこそ名探偵強気で出られる(嘘喰いの知略と暴力みたいな関係のことが言いたい)のように、僕はミステリとバトルとをもっと密に結合して欲しいのかもしれない。

ミステリの部分は好きなので、続きも読もうと思うけど、この辺のバトルシーンがましましになってないことを期待したい。

ヒューマン・リソースマシーンスイッチ

難しいのは飛ばしてるんだけど、座標を求めるやつで難儀してる。

いやこれやりかたはわかったんだよ、/とMODを返せばいいんでしょ、で、それぞれも前のステージでもうクリアしてるところだから大丈夫なんだよ。

ただ、この二つを組み合わせるってのが面倒でしょうがない。

なんていうか、ゲームから楽しいところだけ遊びたいのに、コピペとかがしづらい仕様でこういうのやられると、ちょっとウンザリする。

グラブル

拳と短剣を加入手前まで強化したので、減ってますが、分母も減ってます。(分母?)

それと敗北勲章分の貢献度稼ぎ。

虹星晶1047/2900。碧空の結晶183/380。

2019-07-20

anond:20190720230828

数学以外だとほぼないと思う。

大きな経験を積むためには、大きな課題クリアしなくてはならなくて、大きな課題に挑むにはお金がかかる場合が多い。

大きなお金を動かすと目立つので、少なくとも同業の人には注目を浴びてしまう。

そうすると隠れ潜むことはできないように思える。

2019-07-17

anond:20190717134512

艦これソーシャルグラフを利用すること前提でデザインされてるから広義でソシャゲだよ、Wikiとか情報共有せず一人の試行錯誤クリアできるようなレベルデザインしてないでしょ、最近イベントはしらんけど、過去イベントなんか一人のリソース時間試行錯誤クリアできるようにはデザインされてない。

[]7月16日

○朝食:なし

○昼食:カレー

○夕食:マクド給料日前でお金があったか外食を続けちゃった、反省

調子

むきゅーはややー。

仕事鼻歌まじりの適当仕事

三連休あけだからちかたないね

ヒューマン・リソースマシーンスイッチ

グラブル浮気して早一年ぐらいたちましたが、ようやく程よい距離感で楽しめるようになったので、他ゲーをします。

このゲームは、プログラミングっぽいパズルゲーム。ぽいっていうか、割とそのんま。

今日は、ステージ23「一番小さいのは?」をクリアするところまでプレイ

ステージ22「フィボナッチ数列」にとても苦戦してしまった。

フィボナッチ数列がなんなのかいまいちわかってなかったから、それをググったりしてた時間があったとはいえ、割とな時間を使った。

そもそも変数が三ついるってことにピンと来てなかったし、初期配置の変数が0だったから、これを直接+=するって発想がなくて、一旦クローンして云々と色々回りくどいことをやってしまってた。

理想ステップ数があるからそれを目指そうとしてしまうけど、それを見てこねくり回すよりも、まずはわかりやすコードを書くことを目標にした方がよさげだし、コメントちゃんと書きたい。

というか、行数はともかくステップ数は超難しいので、早速諦めた、クリアだけでいいや。

楽しいのでクリアまではプレイしたいけど、このゲームで苦戦していることをここに書くと、5chのネタ的な意味じゃない本当の意味でのロジカルハラスメントを受けそうで怖いな。

(とは言っても、僕が底辺しょぼしょぼちんちん(陰茎の大きさ関係なくね?)であることは、明白だからまり責めないで欲しい、こういうのをスラスラできるんだったら、もっと人生ままなってる気もする)

グラブル

古戦場は8箱開けるだけの予定なので、さくっと終わらせたい。

古代321/400。虹星晶1314/3300。碧空の結晶248/460。

2019-07-16

リポジトリパターンなるものを流し読みしてサンプルコード書いてみたけど

から言われているMVCでControllerに処理書くなって言ってる事とあまり変わらんなと思ってしまう。

かに「じゃあ、Controllerに書かないで何処に書くの?」って疑問になっていた部分がクリアになった気はするから取り入れて損はないと思うけど。

から

ジェームズボンドが女になったわけじゃなくて

ジェームズボンドの後釜に女が入ったんだよ

ドラクエ3を女主人公クリアして女が勇者ロトになったようなもんだよ

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