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はてなキーワード: おこぼとは

2023-09-09

農業漁業よりずっと環境に悪い

単純化すると漁業自然おこぼれに預かるだけだけど

農業土地を改変つまり永続的な環境破壊を前提にする営みじゃん

稲作によって日本の低湿地は壊滅し釧路湿原くらいのものじゃん

そもそもあらゆる環境問題農業によって人類人口が爆増したこと

機械化学工業の発展と資本主義グローバリズムによる適用領域の拡大によるものだろ

漁業による環境破壊もその例に漏れない

anond:20230906192754

2023-09-06

[]原作セリフイベント名に使わないで

ジャイアン思考主催の影がちらつくのとその思考からまたトラブル起こしそうだから止めてほしい、イベント名に原作の有名なセリフを流用するのは。

イベント名聞くと原作のそのシーンを思い出すし、原作のその箇所読むと主催のやったことを思い出す。

辞めてくれ・・。

定期的に他の同人作家問題起こすような人が問題起こさずに運営できるものじゃない、全体対象イベントは。

あなたのことはブロックでいいけど全く関係ない他の人も巻き込むイベントは「嫌ならブロックすればいいじゃないですか」じゃないんだよ。

第二第三弾で使い続けないで。



追記

伝えて話せるタイプの人ではなく危ないのでここで吐き出しました。

はてなとか知らないだろうし。

私はスネ夫の皮を被ったのび太で実際にはブロ解もできない。

ミュートに気づいただけでキレたり、怖い方向に行動力がある人だから

「私から皆さんをブロ解します、本当に繋がりたい方だけフォローし直してください」と言われても多分し直すようなチキンなので、いつも見て見ぬふりしてきたけど。

追記2

ブロ解できないのはチキンなのもあるけど、この人が共通相互コミュニティーの中だけでなく界隈に広がるようなえげつないことをするから

おこぼれなんてない。

あといつも自分被害者だと思ってるから、これが自分のことと気づくことはないと思う。

2023-08-31

anond:20230831142851

これだけ影響残したんだからそれはそうなんだろう。

この件は、それを許した周りの大人達も含めておぞましいんだよな。

仕事やなんかのおこぼれもらって崇めてたんだろう。気持ち悪い。

2023-08-28

投資を始める人は船の2等室ランクである

上位ランクを目指そう

船の外で投資できない人がうらやましそうに船を見ているよ

特等席の人こそ設けるべきだよ

おこぼれにあずかろう

2023-08-20

anond:20230820220314

強者オスに寄生して生きてるメスに、おこぼれをもらいにいくやで

あるいは弱者メスをおとりにして、強者オスから施しを受けるんや

動物界で普通に観察されることやん

単純な弱肉強食適者生存だけやあらへんで

2023-08-14

僕がすごいんじゃない、日本人がすごいんだ

日本人スゲーッ!」っていうニュース記事を見ると、「日本人ってすごいなぁ、自分は違うけど」と思ってしまう。

いや、自分日本人なんだけど、自分はそのすごい日本人には含まれてない気持ちになる。

大谷選手トヨタ任天堂もすごいけど、それは日本人がすごいだけであって、自分ではないんだ。

大谷選手すごい→俺すごい」にならないんだよ。

大谷選手すごい→日本人すごい」で止まっちゃう

僕は平均的な日本人未満の人間なので、みんなの優秀さに乗っかっているだけなんだ。

歌や漫画アニメ海外を魅了する訳でもないし、ただただ日本社会の小さなさな歯車の一つでしかない。

しかもそれは代わりがきくものだ。

日本人の優秀さのおこぼれをもらえてるだけで、幸せだなって思う。

自分のような人間ばかりが日本人だったらこんな日本にはなってなかっただろうから

から不景気だって物価だって政治だってある程度許しちゃう

自分より優秀な人がやってくれてるんだから、全体を通して見れば絶対得している。

日本人に生まれてよかった。

2023-08-08

anond:20230808222237

愛光って共学になったんだ。まあ、九州の中堅以下の私立中なんて付設とラ・サールおこぼ女子のおかげで進学率アップしてただけなんで、ラ・サールが共学化したら中堅未満は熊高や上野ヶ丘に負けますよ。鹿児島だと玉龍高校中高一貫校になったら、志学館と池田学園が没落したし。そもそも優秀な教員は、公立高校にいくので地方私立中に優秀な職員は来ないんすよね。いまら九州人にとって、ある程度のオツムがあれば早稲田佐賀に行くのが人生の正解になっちゃったがな。

2023-07-31

文化的とは開催出来る、営めるということである

おこぼれに預かったものが広めるのである

2023-07-30

全てが人混みに埋もれてる東京文化の何を享受できるのか

花火増田がバズってるので便乗。

若い頃は人混みにこそ価値見出していた。

けど、今となっては、どんな名所も、おいしい料理も、楽しいイベントも、全てが人混みに埋もれてしま東京では何も楽しめない。

バカの一つ覚えみたいに行列に並んで、下手すりゃ数時間浪費してまで享受したいと思えるモノなんかこの世に一つも無い。

まぁ、地方地方でそんな東京からおこぼれを有り難がって数時間行列するんだけどね。

2023-07-27

無職ワイのポイ活所見

無職ニートのワイがポイ活をやった感想

具体的に「どこのサイトが良い」「どこのポイントがいい」みたいな話はあまりせず、条件の種類別に書いていく。

・店やクレカ会社から直接付与されるポイント

 一番基本のポイ活。通常時1%からセール時は20、30パーセントに跳ね上がるものまで様々。ポイ活を意識してなくても買い物をしていたら勝手に溜まっていく。

が、無職貧乏なのでそんなにたまらない。

ポイントサイトを経由してネット通販を使うことでもらえるポイント

 ポイントサイトから通販広告を踏んで買い物することで購入金額の数%を還元してもらえる。普段ネット通販にひと手間加えるだけなので手軽。ただしポイントがもらえるのは購入して3ヶ月後だったりする

 無職貧乏なのでそんなにたまらない。

アプリインストール

 アプリインストールしてポイントが貰えるもの

インストールと起動だけで貰えるものもあるが、最近は何らかの条件をクリアしないといけないものが多い。

 時間が余りある無職にとってはそれなりに取り組みやすいが、広告を数百回見せてくるクソゲーアプリを前に挫折することもある

アンケート

 アンケートを答えてポイントを貰うもの

 いわゆる「事前アンケート」と「本アンケート」があり、事前アンケートで終わってしまえば数円しか貰えない。本アンケートは数十円〜百円ほど貰えるが、条件が合わないとなかなか来ない。

 基本的には消費者調査が多く、消費者たりえない貧乏無職はお呼びでない。

 とはいえ無職はいくらでも時間があるので数円をコツコツ積み上げていけるし、なんだかんだやってると本アンケートもくる。他人広告おこぼれをもらうだけの他のポイ活と違って一応社会の役に立ってる感もあるのでおすすめ

インタビュー、会場調査系(アンケート派生

 アンケートに答えているとたまにインタビュー案件が来る。

 そしてうまいこと当選すると一時間インタビューで数千円〜一万円を貰える調査に参加できる、ポイ活の中ではかなり高額の謝礼。

 人気なので募集アンケートは速攻で埋まる。そして、インタビュー当選電話は平日の昼にかかってくるのでここはいつでも粘れる無職が有利。

 しか普通無職の話を聞きたいやつはあまりいないのでワイはめったに当選しない。こういうのは平日昼間に動きやす金持ち主婦が当たる。

 これを目当てにせず運良く当たればいいな〜位の気持ちでやるべき。

クレカ発行、口座開設系

 ポイントサイト側にはこれが一番儲かるんだろうな〜と察せられるほど推されている。そしてポイ活民が受け取る単価も高い。しかカード系は短期間に何枚も発行してると信用機関に目をつけられるらしい。

 ワイはこれで学生時代審査ゆるい会社クレカを2枚ほど作ったことがある。基本無職に優しいクレカ会社存在し無いので今は指を加えて見ているしか無い。

覆面調査

 ワイはやったことがない。

 指定のお店に普通の客のふりをしてサービスを受け、レポートを書くと半額から八割ほどの料金がもどってくるもの

だいたい二人以上で来店しないといけないので孤独無職には縁がない。

・紹介系

 ワイはやったことがない。(能力がない)

 薄々分かっただろうが、今まで書いてきたポイ活で得られるポイントは大して多くない。

 もしどうしてもポイ活で食っていきたいなら、他人ポイントサイトを勧めまくって紹介料を得るしかない。

 snsでよく見かけるポイントサイト宣伝スパムはポイ活で食っていきたいという人々の淡い夢の残骸である

 こんなことをしても貰える金額雀の涙なので普通に働いたほうが良いぞ!

 まぁワイはこれから無職なのでしばらくはポイ活で小銭を拾いますが…

2023-07-26

anond:20230726104822

いやビッグモーターおこぼれがあるからまだマシってハッキリ書いてたぞ嘘つくな

2023-07-24

所得税の累進性が弱体化しているロジック

佐藤一光先生解説メモ

https://twitter.com/kazzuaki/status/1681307788864258049

①累進性が壊れてる最大の理由は分離課税+軽減税率の合わせ技。資本軽課=租税支出補助金によって経済成長を実現できるとした時代があった(2000年代前半)。貧乏人に金を渡すとすぐに消費してしまう。リテラシーが低いので、投資といっても貯蓄に回してしまう。しかし、これから時代株式金融派生商品時代だ。直接投資を増やさないと経済成長しない。だから金持ち優遇すれば 彼らは所得の割に消費しきれないわけだから、その余った金を貪欲直接投資に回すはずだ。そうすれば経済成長する。貧乏人は誰も助けてくれないとなれば一生懸命働くだろう。この合わせ技で経済成長すれば貧乏だっておこぼれに預かれる。金融立国聖域なき構造改革とはこのことだ。 

日本所得税がスカスカになってる理由所得控除。特に給与所得控除と公的年金等控除がでかいが、これは減税額によってサラリーマン自営業者(青色申告)と年金受給者との負担を調整してきた結果。所得控除の仕組みが高所得者減税になっていて、低所得層恩恵がない形だったのは勤労を重視していた(小熊/井手)から、というのが通説だろう。

福祉国家を維持するための財源として他の制度重要であったこと。日本社会保障の中心は社会保険(ビスマルク社会保障)。社会保険料の負担の特徴は再分配を効かさないこと。リスクに応じた負担(民間保険)よりは定額保険料の方が社会的であるし、定額保険料よりは定額から所得に応じて負担が減少してゆく擬似比例負担の方が社会的。この社会保険の共助的公平性日本の公平感の基礎にあり、それが諸税の女王たる所得税の地位を低いものとした。社会保険料控除も大きいし。そこに付加価値税が登場することになる。付加価値税に触れ始めるとこれはこれで長いが、直間比率間接税に寄せた方が経済成長する(2度目の登場だが言説としてはこっちが古い)、高齢者負担(年金所得を控除しといてなので減税スパイラル)が不当に小さい、などといった理由所得税より付加価値税が好まれた。欧州的には輸入品課税できるということ、輸出品に課税しない(租税支出補助金)ということで、経済グローバル化対応した税だということだったはずだが。福祉国家の充実には、この新しい税制である付加価値税が鍵なんだと(事後的にではあるが)評価され、所得税へと注目が集まらなくなっていった。

この辺りの再分配の不味さに対して専門家はずっと苦言を呈してきたが、社会/政治的な支持は減税/増税阻止で安定してきたので、金持ち減税/勤労(プロテスタンティズムとは違った意味で)を重視する租税制度が出来上がって今に至る。ここにメスをれようてして失敗したのが新しい資本主義ね。

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2023-07-23

anond:20230723143646

イヤミ言っておこぼれにすがって生きるしかない出がらしみたいな老いぼれが昔チョーカッコよかったとか良いよな。 タタラバの女みたいに女をアピールしないのも良かった。

2023-07-21

anond:20230721160524

損保ジャパン意図的ものでないことを確認している」

東京海上三井住友海上「追加調査必要

ビッグモーター東京海上三井住友海上自賠責保険を扱わない」

これで、数百億円分の保険料損保ジャパンが総取りできる形になる。

要は保険会社がジャブジャブ儲けているので、

そのおこぼれをビッグモーター不正という形で貰い受けたってことなんだね

2023-07-02

anond:20230702083709

まず一番最初にやらないとならないのは、"おこぼれ"を受け取っていた社員がいないかどうかのチェックでしょう。男性社員女性社員を問わずジャニー氏と違ってこちらはおそらく存命なので。

次に既に死んだジャニー自体は当然ながら償いは出来ないにしても、罰せられる必要はある。似たケースに当たるジミー・サヴィル氏の場合、死後になったとはいえ徹底的な捜査が行われたが、ジャニー氏についてもこれは必要だろう。上述の他の加害者存在可能性の話とも結びつく。また、ジミー・サヴィル氏で言えば相続財産没収名誉の完全な剥奪が行われた。これにならうとすれば、事務所から利益株主としてのうのうと暮らすことは社会的に許容の範囲を超えるのではないか事務所閉鎖はむしろスタートラインだろう。

そして最後にやっかい問題であるが、被害者であると同時に幇助をしていたタレント達にも一罰百戒的にある程度のみせしめになってもらう必要はあるだろう。将来、同じような者が出てくることを防ぐために。ジャニー氏の実態を知りながらそれを隠し、広告塔として新たな犠牲者を引き入れる手助けをしていたということは、たとえ被害者でもあったとしても無謬はいられないだろう。

2023-06-28

anond:20230627173049

私は不動産投資家だけど、自宅は賃貸

家賃を払い続けるのがもったいない

こういう事言ってる人がマジでアホだと思っている。家が永遠に新築と同じ価格ならその通りなんだけど、基本的価格は減る(都心のタワマンを除く)。

減る分の償却費+修繕費を合わせるときちんと探せば家賃のほうが安いよ。

理由簡単で世の中の賃貸は大抵は親から相続した土地から原価ゼロで、家賃なんて建物償却といくばくかの利益が出ればいいから。

からもらった土地から自分の代では売るのは忍びなく、売るわけにはいかない。だから安く貸す。

逆に売られてる土地はそういうのを売る相当な理由か相当な利益が乗って売買される。土地は高い。

例外は上に書いた通り都心のタワマン。これだけは異常に上がる。

私が投資家なのはそこ。でもそんなとこ自分で住む気はない。スーパーキャベツ一つとってもバカ高いし。利益とって人に貸す。

予算1億でタワマン買うならいいと思うよ。

それ以外なら郊外地主からおこぼれ貰うのが一番賢いよ。

2023-06-18

ターゲットではないのにしゃしゃり出てくるおこぼれ狙い君

ハイエナかい

コア集団おこぼれ層

ルール文字通りに読んでしまったばかりに、おこぼれ層君も歓迎されているとそういう独自解釈で読んじゃったか

2023-06-15

面白かった2Dアクションフリゲリスト4

https://anond.hatelabo.jp/20230615211440

『Hyper Princess Pitch』(Remar Games)

ttp://www.remar.se/daniel/pitch.php

難易度:★★

全方位無双シューティングアクションプリンセス?がメカサンタ?の拠点に乗り込んで破壊の限りを尽くす。

作者の過去作『Garden Gnome Carnage』のスピンオフ、ということらしいが、どちらもストーリー要素は薄めな上に、Garden~は「動く家と屋上から吊り下げられたオッサン(?)を操作して群がる無数のサンタを蹴散らし、煙突にたどり着くことを阻止する」というバカゲーなので、事前に前作をプレイしている必要別にない、と思う(一本のゲームとしてはこちらもおもしろい)

攻撃は8方向に可能で、ボタンを押しっぱなしで自動連射かつ発射方向固定、という合理的方式。隠し要素に近い特殊操作を除けば、あとは武器切り替えボタンがあるぐらいだが、無理に使わなくとも残弾無制限の通常武器であるレンガバズーカのみでほぼ戦い切ることができる。というより、そもそも特殊武器有効な場面がそんなに多くない。

そのためゲーム中は、押し寄せる大量の敵にひたすら弾を撃ち込む作業が大半を占めることになる。無限連射飛び道具という時点で既に気持ちがいい上に、敵のほとんどはメカのため、画面内にほぼ常時ドッカンドッカン爆発が発生して変な笑いがこみあげてくる。

探索や永続強化のような要素もなく、全4ステージ+αでサクっと終わる純粋アクションであり、難易度ノーマルでやる分には易しめなため、心おきなく破壊快感を味わうことができる。一画面ぶんの小部屋の連続構成されある程度自由ルートを選べるステージ、「bonus!」「awesome!」といったノリノリのボイスなどの要素から見ても、実際にプレイしたことはないが『Smash TV』の影響があるのだろうか。

『Princess Remedy In a World of Hurt』(Remar Games)

ttp://www.remar.se/daniel/remedy.php

難易度:★★

シンプルRPGアクション土星の姫?のレメディが地上に降り立ち、人間その他の病気癒していく。文字通り「病気と戦う」ことで。

グラフィックは8ビット風?の素朴なドット絵タイトル画面で表示されるレメディ姫のイラストちょっとかわいい(オープニングのイベント絵だとなぜか微妙……)

RPG風のワールドマップから町・洞窟などのフィールドに入り、病人を見つけて話しかけると治療(実質戦闘)シーンに突入治療完了勝利)でHPアップ、一定以上のHPエリア間の障壁が解除可能になり次のエリアへ、というのが基本の流れ。最初健康人間もいるが、ゲームが進むと出会キャラがほぼ全員病人になる。やることが明確で分かりやすくていい。

戦闘は固定画面の全方位(8方向攻撃アクションで、敵を全滅させるとクリア。通常攻撃は、常時自動連射のショットを進行方向に勝手に撃ってくれるので、非常に楽ちん。あとの操作は、残弾制限有りの薬瓶(グレネード的な爆発攻撃)を投げることができるぐらいの、極めてシンプルアクションになっている。

Hyper Princess Pitchにあった向き固定が無いことだけは残念だが、元々の難易度ユルユルで一戦が数秒単位で終わるコンパクトさのためどうにでもなる。仮に敗北しても特にペナルティは無く何度でもやり直せる優しい設計

町などにある宝箱からは、攻撃力や薬瓶弾数などの能力アップが手に入る。すり抜けられる壁の向こうなど、ちょっとした隠し場所に配置されてることもあり、探索の楽しみもある。

戦闘と強化と探索をごく短いサイクルで繰り返す、いい意味でのスナック感のせいで止め時を見失う。クリアまでは30分かからない程度。ここで取り上げたRemar Games作品の中では、恐らく最もコストが低い一本だと思われるが、個人的な好みでいえばこれが一番好きかもれない。

ttp://www.remar.se/daniel/remedy.php

made in four days of livestreamed development.

(4日間のライブストリーミング開発で作成されました)

ゲームの規模的には妥当なところなのかもしれないが、実際に感じた面白からすると、これを4日ってマジか……と衝撃を受けてしまう。

Legend of Princess』(Joakim Sandberg (konjak))

ttp://www.konjak.org/

難易度:★★★

海外ゼルダパロディ、の横スクロールアクションリンクの冒険ではなく。ストーリーは全く分からない(特に存在しない?)が、目つきの悪い紫髪リンク風が主人公で、クリア時にゼルダっぽい姫も一応出てくる。

グラフィック雰囲気スーファミ風? 絵柄が元ネタに近いかというとそうでもないが、クオリティはアホほど高い。

ブーメランや弓矢といったお馴染みのサブウェポンと、羽根(2段ジャンプ)やフックショットといった移動系アイテムが、それぞれ3つ用意されており、一つずつ選んで装備しスタートする。

操作感覚は良い意味元ネタと違っていて、横スクロールアクション最適化されている。通常攻撃の剣は広めの攻撃範囲で連打もきいてビュンビュン振り回せて、ジャンプ中に攻撃すると落下速度が低下するため空中の敵にも当てやすい。下突きや溜めによる回転斬りといった、元ネタ由来の特殊技もちゃんとある攻撃が当たると大げさなほどのヒットエフェクトが出て、倒された敵は思いっきり吹っ飛んでいくので非常に爽快。

そして、全体的なゲームスピードが非常にハイテンポ。神トラ基準で常時ダッシュがかかってるような移動速度で、どこかで見たような敵をバシバシ蹴散らしながらダンジョンを進んでいくことになる。

長めのステージが一つだけという割り切ったゲーム構成だが、短いプレイ時間の中に、元ネタの影響がありつつオリジナルの凝ったギミックボス戦が複数盛り込まれているため、逆に豪華な印象を受ける。特にダークリンクもどき)戦は、倒し方に気づくまで少し時間がかかったが、そのぶん達成感があった。

『SATAN LOVES CAKE.』(baku

ttps://baku.itch.io/satan-loves-cake

難易度:★★★

海外短編メトロイドヴァニア悪魔ケーキを求めて地獄冒険する。

メトロイドヴァニアとして手堅くまとまった内容。満腹度?を消費してトイレパワーアップしたり(下ネタ?)、地獄舞台とはいえ雰囲気コミカルでかわいらしい。

プレイ時間が短く、マップもそれほど広くないので致命的ではないが、ポータル機能がないのは少し不便。

『Momodora II』(rdein)

ttps://rdein.itch.io/momodora-ii

難易度:★★★★

海外製。洞窟物語風グラフィック短編メトロイドヴァニア女性主人公

一応はクリアできたが、妙にムズく感じる。

ジャンクエデン』(耕)

ttps://www.freem.ne.jp/win/game/6339

難易度★★★★

WOLF RPGエディター

スクロール2Dアーマードコア。多数のパーツで自機を組み上げ、様々なミッションを受ける。

自機も含め戦闘時のキャラはシルエットで描かれ、サイズも小さめだが、挙動効果音ちゃんとロボに見える。

難易度は高め。クリア後のミッションは一つもクリアできない。

崩壊村』(PEPOSOFT

ttp://www.peposoft.com/old/index_game.html

難易度:★★★

魔界村オマージュ。性能が全く異なる多数の武器を使えるのが楽しい

『ミクものがたり ~ユメとたいせつなもの~』(PEPOSOFT

ttp://www.peposoft.com/old/index_game.html

難易度:★★★

スクロールボーカロイド操作して、絵本風の多彩で美麗かつシュール世界冒険していく。

ステージ構成アスレチック系がメインだが、ジャンプ力が高くふわりと落下するため、転落死はしにくい。そういう意味でも優しいゲーム

アクションモグラ』(クロボン

ttps://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se506187.html

難易度:★★★★

モグラ主人公の横スクロール。探索要素もあり。

ファラオリバース』(クロボン

ttps://www.gamemaga.jp/pharaoh/download.html

難易度:★★★★

メトロイドヴァニア呪いウサギの姿になってしまったトレジャーハンター主人公

『HOLOCURE』(Kay Yu)

ttps://kay-yu.itch.io/holocure

難易度:★★★

VTuber事務所ホロライブ二次創作アクションランダム選択肢で強化を重ねながら無数の敵をひたすら倒して規定時間を生き残る、いわゆるヴァンサバ系。

(公開ページでは同時にMagic Survivalの名前も挙げられており、Vampire Survivors自体がそのゲームの影響で作られたらしい。知らなかった)

ヴァンサバでは基本的に汎用武器だった通常攻撃が各キャラVTuber独自のものになってたり、固有スキル必殺技的なものがあったりと、多数用意されているキャラの性能がしっかり差別化されている。そのため、色んなキャラを使ってみる楽しみが大きい。元ネタ知識がほぼゼロ自分でも、普通にキャラゲーとして魅力的。

攻撃自動で行われるが、通常攻撃は進行方向に発射され、キーを押しっぱなしにすることで攻撃方向の固定もできる。地味な要素だが、これにより逃げ回るだけでなく積極的に攻める感覚が強まりアクション性が大きく増している。

使用可能キャラガチャで追加されるが、もちろんリアルマネー課金ではなくゲーム内で稼げるコイン使用。その上、数人ごとユニット?でガチャが分けられていたり、ダブッた場合には当該キャラ能力底上げ+集めることでキャラと引き換え可能アイテムが手に入ったりと、全体的に良心的なので、ガチャアレルギーの人も安心

FLARE NUINUI QUEST』(sulpx)

ttps://sulpx.itch.io/nuinui-quest

難易度:★★★

ホロライブ三期生の不知火フレア主人公にしたロックマン風横スクロールアクション

ロックマン風(作者自身表現)とは言うものの、決まった順にステージクリアしていくゲーム構成クリア済みステージはいつでも戻れる)だったり、ボス(他のホロメン?)撃破で手に入る武器の追加が溜め撃ちの変化という形だったりと、無条件に踏襲しているわけではない。

探索系ではないがシナリオ分岐要素もあり、特定の条件を満たすと真のエンディングへのルートに入れる。自力で見つけるのはちょっと難しいので、素直にネタバレ見た方がいいのではと思う、個人的には。

ロックマン系としては意地悪な部分が少なく、難易度はほどほどでちょうどいい感じ。ただ、真エンドルートはかなり歯ごたえがある。

これといいHOLOCUREといい、ファンでもないのにおこぼれでこんな良い作品プレイさせてもらえるんだから、ホロライブ人気さまさまである

『ASTLIBRA ~生きた証~』『ASTLIBRA ミニ外伝 ~幻霧の洞窟~』(KEIZO)

ttps://freegame-mugen.jp/action/game_9339.html

ttps://freegame-mugen.jp/action/game_4223.html

難易度:★★★

時間を越える力を持つ天秤をめぐる、大作ファンタジー横スクロールアクションRPGとその外伝。本編はsteamリメイク版も出ている。

ttps://store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/?l=japanese

レスポンスのいい基本アクション、派手な大技、レベルアップとポイント消費による強化、自由スキルビルドアイテムドロップハクスラ)、パズル・謎解き要素もあるダンジョン探索、大型ボスとの戦闘スケールが大きく続きが気になるストーリー……

と、本編は「アクションRPGほしいもの」が大体ぜんぶ入った、隙のない傑作。アクション抜きでも、単にRPGの良作を求めている層にも十分おすすめすることができる内容。

外伝は、本編の基本システムを流用しながら、別主人公による自動生成ダンジョンを探索するローグライクとなっている。「ミニ」とされているが、外伝だけでもけっこうなボリュームがある。

本編は大作だけにシナリオ演出気合いが入っていて「重い」ため、手っ取り早くアクションとしての面白味をお試しする意味では、外伝から入るのもいい。そもそも完成版が先に出たのは外伝の方だし。

洞窟物語』(開発室Pixel

ttps://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se352180.html

難易度:★★★

メトロイドヴァニア

どうも、Windows10以降?では処理落ち?が発生して動きがスローになるらしい。既にリメイクも出てる現在では、更新されることはないだろう。残念。

2023-06-14

Apexキルムーブを夢見るデュオは弱い

おまえらじゃ無理だから大人しくおこぼれキルムーブしろ

俺に迷惑掛けるんじゃねえ

俺は10位以上になるまで戦いたくねえんだよ

2023-05-24

集合住宅夕方に窓を開けているといい匂いがしてくるよね

集合住宅夕方に窓を開けているとそれぞれのおうちから夕飯を準備する香りが漂ってくる。

それは卵を炒める香りだったり魚を焼く香りだったりで嗅いでいると平和的な気持ちになるので、夕方はこっそりベランダ近くに座りくんくん鼻を鳴らしていた。

しかしここ数ヶ月、特に香りが強い日があるようになった。

明らかに牛肉香草と一緒に料理する香りだったりなかなかの量のニンニクを使っている香りだったりと、今までの家庭的で平和料理とは空気の複雑さが違う。

ここに住んで数年経つがこんなに食欲をそそられる香りがしてくる魔の時間帯は初めてだ。

ところで6歳離れた弟家族区画整理事情に我が住宅の2階に数ヶ月前から住みはじめた。

弟は私の唯一のプレステのフレンドでもある。彼がログインするとプレステアプリが通知で知らせてくる。

彼はここ5年ほどずっとグラセフオンラインしかしなくなって姉は実は心配している。

お姉ちゃんが発売日からやってるフォールアウト76も楽しいぞ…?

そんな弟だが彼は元シェフだ。今は別の仕事をしている。夜中から仕事だ。

今日やっと上記シナプスがつながって急いで電話してみたら弟は自宅にいた。料理中だ。

今日シラスペペロンチーノだけどそんなに匂いがする?」

する!ニンニクオリーブオイル香りが凄まじくする!

夕方平和を乱すのはおまえだったのか。

たまにおこぼれをありがたく貰い受けていたけれど、荒ぶる香りの正体に気がつくまで時間がかかったことに己れの老化を感じた。因みにおこぼれは可愛い姪がふたりで持ってきてくれる。ずっといてくれ。

2023-05-15

anond:20230515164109

東京から離れるほど廃れる」を証拠として挙げましたが「浦安から離れるほど廃れる」と言い換えできるなら「ディズニーおこぼれで千葉が発展している」を否定できていません。

まじで目眩がするんだけど、これまじで解説すんの?と思いながらまあ解説するが、「浦安から離れるほど廃れる」ということは「ディズニーおこぼである」ということの真偽に対して、(お前自身が言っているように)「東京から離れるほど廃れる」と同等の情報しか与えておらず、「東京から離れるほど廃れる」ということを何も否定できていないんだよ。お前は「破綻しているという指摘」だと言ったが、全くそうではなく、「ディズニー可能性もあるし東京可能性もある」ということしか言えていない。分かりやす文章ではないので伝わらないと思うが、すまんがこれ以上わかりやすく書く労力は割けない。

anond:20230515163526

強い言葉を使えば正しくなると思いましたか

その証拠東京から離れている地域県庁所在地である千葉市すらカスみたいな廃れっぷり。

これは、「その証拠浦安から離れている地域県庁所在地である千葉市すらカスみたいな廃れっぷり。」とどう違うんですか?

あなたのご意見は「ディズニーではない、千葉東京ベッドタウンから東京から離れているせいだ」ではありませんでしたか

東京から離れるほど廃れる」を証拠として挙げましたが「浦安から離れるほど廃れる」と言い換えできるなら「ディズニーおこぼれで千葉が発展している」を否定できていません。

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